„Der redet Unsinn“ – Spieleentwickler erklärt, warum Musks Plan, ein KI-Spiel in einem Jahr zu veröffentlichen, nicht funktionieren wird

Der Tech-Milliardär Elon Musk will mithilfe von KI ein gesamtes Videospiel generieren lassen. Das Vorhaben stößt auf einige Kritik, so auch von dem Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield, der das Ganze als „Unsinn“ bezeichnet haben soll.

Was hat Elon Musk vor? Im November 2024 schien Elon Musk genug von den aktuellen Videospielen zu haben. Er kündigte an, dass sein Start-Up-Unternehmen xAI ein eigenes KI-Spielestudio haben würde, damit Videospiele endlich wieder gut werden würden und kritisierte damit indirekt Gamingstudios.

Wie Dexerto auf X bekannt gab, hat Elon Musk den Plan innerhalb eines Jahres, bis zum Ende von 2026, ein vollständiges Spiel zu veröffentlichen, das komplett KI-generiert ist. Dieses Vorhaben stieß schon in der Vergangenheit auf Kritik, jetzt äußert auch Spieleentwickler Glen Schofield Bedenken.

Elon Musks Cybertruck hat es immerhin schon in das Spiel Fortnite geschafft:

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Der Cybertruck von Elon Musk ist jetzt in Fortnite, doch selbst die Entwickler sind nicht begeistert

Glen Schofield befürwortet das Nutzen von KI, sieht Problem woanders

Was sagt Glen Schofield dazu? Auch der Schöpfer von Dead Space, Glen Schofield, hat zu dem Plan von Elon Musk etwas zu sagen. Wie PC Gamer berichtet, habe Glen Schofield in seiner Präsentation „Ten Ways I Come Up with Ideas“ (zu Deutsch: „Zehn Wege, wie ich auf Ideen komme“) nicht nur über den generellen Einsatz von KI bei Videospielen geredet, sondern auch speziell über Elon Musks Idee.

Ein Jahr? In einem Jahr werden sie in der Lage sein, ein Spiel zu entwickeln? Nein, er redet Unsinn. (…) Ein Spiel in einem Jahr entwickeln? Ich meine, klar, irgendjemand wird das schon schaffen. Aber ich glaube nicht, dass es großartig sein wird. Der redet nur Unsinn. Das ist meine Meinung. Das würde ich ihm auch gerne sagen.

– Glen Schofield via PC Gamer

Glen Schofield meinte, dass noch wichtige Grundlagen fehlen würden, um ein vollständig KI-generiertes Spiel ermöglichen zu können. Das Problem sei dabei, dass KI-Entwickler keinen Input von Spieleentwicklern erhalten hätten und die KI somit nicht genug auf Videospiele abgestimmt sei. Zuerst müssten also KI-Tools entwickelt werden, die für die Spieleentwicklung gedacht sind, sagte Glen Schofield.

Was hat Glen Schofield noch erzählt? Grundsätzlich ist Glen Schofield ein Befürworter des Einsatzes von KI, auch in der Videospiel-Branche. So soll er in seiner Präsentation gezeigt haben, wie er bereits KIs wie Midjourney nutze, um auf Ideen bei der Spieleentwicklung zu kommen.

Die Bilderstellung nutze er beispielsweise, um Bilder generieren zu lassen, die er dann seinem Creative Director geben könne. Dabei würde er auch seine eigenen Zeichnungen durch die KI weiter ausbauen lassen.

Glen Schofield ist nicht der erste, der Elon Musks Vorhaben, KI für Videospieler seines Gamingstudios benutzen zu wollen, kritisiert. Auch einer der Publisher von Baldur’s Gate 3 ließ kein gutes Haar an dem Plan des Tech-Milliardärs: Elon Musks Gamingstudio wird stark von einem Publisher von Baldur’s Gate 3 kritisiert, KI sei nicht die Lösung

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Einen der absurdesten Anime könnt ihr gerade kostenlos auf YouTube sehen – aber der ist nichts für schwache Nerven

Chainsaw Man läuft für einige Tage vollkommen kostenlos auf YouTube. Fans von Anime können die Serie jetzt nachholen, solange es noch geht.

Abgedrehte Anime gibt es inzwischen wie Sand am Meer, doch manche stechen doch noch aus der Masse heraus. Einer davon ist der Anime „Chainsaw Man“, der nicht nur mit einer recht irren Prämisse startet, sondern auch vor Splatter-Elementen und Body-Horror nicht zurückschreckt. Wer auf genau so etwas steht, hat jetzt ein paar Tage Zeit, um sich den Anime zu Gemüte zu führen – denn er ist vollkommen kostenlos auf YouTube verfügbar.

Bald läuft der Film zu Chainsaw Man:

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Chainsaw Man: Trailer zum Reze-Arc des Anime-Films

Worum geht es in Chainsaw Man? Die Geschichte von Chainsaw Man spielt im modernen Japan. Immer mal wieder manifestieren sich „Teufel“ in der Welt, die von professionellen Jägern ausgeschaltet werden müssen. Je angsteinflößender ein Begriff ist, desto mächtiger ist der damit verbundene Teufel. Ein „Tomaten-Teufel“ ist kaum eine Bedrohung, doch ein Gewehr-Teufel hingegen kann ganze Stadtteile verwüsten.

Der junge Denji ist hochverschuldet und muss daher seit Jahren Teile seines Körpers verkaufen und als Teufelsjäger arbeiten. Das gelingt ihm durch seinen Pakt mit dem – mehr oder minder – freundlichen Teufel Pochita, einem kleinen Hund mit Kettensägen im Gesicht.

Doch bei einem seiner Einsätze wird Denji überrascht, getötet und zerstückelt. Pochita schenkt ihm ein zweites Leben und verschmilzt mit Denji zu einer neuen Kreatur – halb Mensch, halb Teufel ist Denji anschließend der „Chainsaw Man“, der vom Ministerium der öffentlichen Sicherheit eingesammelt wird, um professionell Teufel auszuschalten. Denji kann endlich ein geregeltes Leben haben, doch kämpft immer wieder mit den primitiven Gelüsten, die seine dämonische Natur nun hervorrufen.

Hier geht es zur vollständigen Serie: Chainsaw Man auf YouTube

Chainsaw Man ist eine blutige, abgedrehte Geschichte – aber mehr als nur einen kurzen Blick wert.

Warum gibt es die Serie auf YouTube? Dass die gesamte erste Staffel von Chainsaw Man auf YouTube angeboten wird, liegt an einer Promotion des Anime-Streaming-Anbieters Crunchyroll. Denn am 23. Oktober startet der erste Film zu Chainsaw Man in den deutschen Kinos und ganz offenbar möchte man hier noch ein paar zusätzliche Kino-Gänger gewinnen können. Daher wird die ganze erste Staffel – also im Grunde alles nötige Vorwissen für den Film – auf YouTube angeboten.

Wie lange bleibt der Anime verfügbar? In der Regel sind „ganze Anime-Staffeln“ auf YouTube nur für wenige Tage verfügbar, weil das für den Anbieter oft einen klaren Verlust bedeutet. Falls ihr Chainsaw Man also noch nicht gesehen habt, solltet ihr an diesem Wochenende vielleicht eine kleine Binge-Watch-Einheit einlegen und euch die rund 5 Stunden der ersten Staffel zu Gemüte führen. Damit seid ihr dann auch perfekt für den Release des Filmes vorbereitet.

Cortyn meint: Chainsaw Man ist einer dieser Anime, die auf jeden Fall in Erinnerung bleiben werden. Egal ob für die Splatter-Brutalität, die sonderbaren Persönlichkeiten der Handlung (wie Power) oder auch die Gnadenlosigkeit, mit der selbst widerliche Szenen dargestellt werden. Wer Chainsaw Man noch nicht kennt, sollte sich auf einen wilden Ritt vorbereiten und vielleicht währenddessen nichts essen – denn spätestens bei Episode 7 wird euch der Hunger vergehen. Ihr wurdet gewarnt.

Falls ihr noch ganz am Anfang eurer Anime-Karriere steht, solltet ihr euch vielleicht erstmal einen Grundstock zulegen. Wir haben hier 5 Anime vorgestellt, die absolut jeder Fans im Regal stehen haben sollte. Und keine Sorge: Einige davon müsst ihr nicht einmal schauen …

Ein Sanitäter spielt Battlefield 6 als Pazifist, hat 2 Gegner aus Versehen zu Tode verarztet

Wer Battlefield 6 zockt, stürzt sich in das Getümmel oder in ein Fahrzeug und versucht die Objectives zu erledigen und Kills zu sammeln, doch das gilt nicht für einen besonderen Sanitäter. Er hat es sich zur Aufgabe gemacht, euer Schutzengel zu sein, ohne Feinden zu schaden. Das funktioniert auf dem Schlachtfeld aber nicht immer ganz so gut, wie sich zeigt.

Welcher Spieler ist gemeint? ThatFriendlyGuy ist ein kleinerer Streamer auf Twitch, der gerne seit seinem Release die ein oder andere Runde Battlefield 6 zockt. Er geht aber nicht wie jeder Soldat mit Waffe und Panzerabwehr in die Schlacht, sondern nur mit seinem Defibrillator.

Sein Ziel ist es, als Pazifist keinen Gegnern zu schaden und stattdessen seinen Fokus auf die Versorgung seiner Kameraden zu legen. Dass das im Kriegsgeschehen nicht gut klappen kann, zeigt sich in seinen Statistiken, denn der freundliche Streamer hat trotz Vorsicht 2 Abschüsse in seinen Statistiken. Wie das passieren könnte, erklärt er in seinem Post auf X.

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Battlefield 6 bringt den Sweet-Spot zurück – So funktioniert er

Pazifist wird zum Killer wegen eines Unfalls

Was ist dem Spieler passiert? In seinem Post auf X veröffentlichte er seine Statistiken, in denen er zeigen konnte, dass er schon Stufe 33 erreichte und das als Pazifist. Während seiner Laufbahn als Sanitäter konnte er über 1.800 Spieler wiederbeleben.

In einem Leben kann er bis zu 39 Wiederbelebungen durchführen, während ein Match ihm bis zu 72 Wiederbelebungen spendiert. Leider hat er aber auch 2 Kills auf seinem Konto, und das hat einen guten Grund: Die Feinde haben sich vor seinen Defibrillator geworfen.

Jeder weiß, wie ein Zusammenstoß feindlicher Truppen abläuft. Es fliegen die Fetzen, Schrapnelle und ein Meer von Kugeln bricht über einen herein. ThatFriendlyGuy wollte eigentlich seinen verwundeten Team-Kameraden auf die Beine helfen, doch stattdessen warfen sich seine Feinde vor den Stromstoß. Folglich wurden sie ins Jenseits befördert. Auch wenn die beiden Kills seine Statistik etwas zerstören, bedankte sich der Streamer für die beiden Abschüsse bei den Feinden.

Habt ihr schon einen solchen Challenge-Run durchgeführt oder seid ihr der klassische Soldat, der mit seinen Waffen das Schlachtfeld räumt? Solltet ihr noch starke Waffen suchen, so hat unser Shooter-Experte Dariusz für euch die beste Auswahl zusammengestellt und in die Liste gepackt: Die besten Waffen in Battlefield 6, um auf dem Schlachtfeld die Oberhand zu haben

Legendärer Wrestler hob Arnold Schwarzenegger einmal hoch wie ein kleines Kind, um ihn auf einen Schrank zu setzen [MeinMMO Classic]

Arnold Schwarzenegger ist eine Ikone des Actionkinos, und mit seiner Statur und seinem Dasein als Bodybuilder prägte er die Zeit. Doch zu seinem Dreh für Conan 2 traf er einen legendären Wrestler, bei dem Schwarzenegger nicht mehr wirkte wie der große Hüne Conan.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Arnold Schwarzenegger prägte als professioneller Bodybuilder das Actionkino und erschuf die Figur eines muskelbepackten Helden, der allein gegen riesige Gefahren antritt, die er sogar als Realität ansieht. Doch trotz seiner Statur gab es auch Leute, die größer waren als er und neben denen er nicht mehr aussah wie der große Actionheld.

In der “The Rich Eisen Show” erzählt Arnold Schwarzenegger, wie er den legendären französischen Wrestler “André The Giant” und den Basketballspieler Wilt Chamberlain traf.

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Trailer zum Schwarzenegger-Film „Conan der Barbar“

Ich sehe aus wie Danny DeVito unter diesen Typen

In einem Clip aus der The Rich Eisen Show erzählt Arnorld Schwarzenegger, wie er den ikonischen Wrestler André The Giant und der Basketballspieler Wilt Chamberlain beim Dreh zu Conan der Barbar 2 traf.

In der Show wird ein Bild gezeigt, wie der junge Arnold zwischen den zwei Riesen steht. Mit seinen 1,88 m wirkt er neben den Chamberlain mit 2,16 m und André The Giant mit 2,24 m wie der große Barbar Conan. Dazu sagt Schwarzenegger selbst, dass er zwischen den beiden aussieht wie Danny DeVito.

Ich wog an dem Punkt 235 Pfund (ca. 107 kg), aber ich sehe aus wie ein Zwerg, ich sehe aus wie Danny DeVito unter diesen Typen.

Arnold Schwarzenegger bei The Rich Eisen Show (YouTube)

Im Zuge dessen erzählt er auch eine Geschichte von ihm und André. Beide waren in einem mexikanischen Restaurant, und nach dem Essen wollte Schwarzenegger bezahlen, doch André sagte: Nein, ich bezahle. Doch Schwarzenegger bestand darauf, das Essen zu bezahlen. Woraufhin André wieder nur erwiderte: Nein, ich bezahle.

Als Schwarzenegger sich nicht davon abbringen lassen will, hebt André ihn einfach hoch und setzt ihn auf einen Schrank:

Ich sagte, Nein, ich bestehe darauf, da greift er mich so und hebt mich hoch wie ein kleines Kind und setzt mich da auf einen Schrank, […] und ich sitze da oben und er geht und bezahlt die Rechnung.

Arnold Schwarzenegger bei The Rich Eisen Show (YouTube)

Am Anfang des Videos spricht er auch über den Football-Spieler Jim Brown, mit dem er für Running Man zusammengearbeitet hat. Er erzählt, wie fantastisch Brown am Set gewesen ist und dass er keinen Stuntman für die Szenen brauchte.

Innerhalb des Gesprächs merkt man, wie viel Respekt Arnold Schwarzenegger vor seinen Sportlerkollegen hat, egal welche Sportart es nun sei. Zu einem anderen Kollegen aber hatte Schwarzenegger anfangs kein gutes Verhältnis:

Arnold Schwarzenegger wollte Sylvester Stallone loswerden, doch 10 Jahre später merkte er, wie albern das ist

Quelle(n):
  1. YouTube

Neues RPG auf Steam hat so viele Inhalte, dass sie nicht in den neuen Trailer passen, der überzeugt trotzdem über 100.000 Zuschauer in 24 Stunden

Das neue Open-World RPG Where Winds Meet ist in China ein Mega-Erfolg. Bald steht auch der Release im Westen auf Steam und PS5 an und ein neuer Trailer zeigt schon mal, was man erwarten darf.

Was ist das für ein Spiel? Where Winds Meet ist im Westen zwar noch etwas unbekannt, in China kennen aber die meisten Spieler das Open-World RPG. Dort ist es ein Mega-Erfolg und konnte bereits 15 Millionen Spieler vor allem durch die unzähligen Inhalte überzeugen (via Gamerant). Gleichzeitig ist das RPG kostenlos und finanziert sich nur durch hübsche Skins und einen Battlepass.

Im Spiel selbst gibt es so viele Inhalte, dass man sie kaum alle aufzählen kann. Der Hauptinhalt ist aber eine lebhafte Story im mittelalterlichen China, die deren Verlauf der Spieler zum Meister der Kampfkünste wird. Dabei gibt es neben Dungeons auch harte Bosse in der offenen Welt, sowie viele Rätsel und Orte zum Erkunden.

Schon während der Story präsentiert Where Winds Meet eine umfangreiche Sandbox, die mit vielen Nebenaktivitäten, Freischaltungen, neuen Kampfkünsten und auch abgedrehten Begegnungen glänzt. So zeigt schon der neue Trailer, wie man den eigenen Charakter in einen pummeligen Shiba Inu verwandelt und gegen andere Hunde Mahjongg spielt.

Hier könnt ihr den neuen Trailer sehen:

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Where Winds Meet begeistert in China 15 Millionen Spieler, jetzt zeigt ein neuer Gameplay-Trailer, wie es im Westen klappen soll

Neuer Trailer ist der Startschuss im Westen

Wann kommt das Spiel zu uns? Where Winds Meet startet am 14. November 2025 auf Steam, Epic Games Store und PS5 bei uns im Westen. Den Startschuss für die Releasephase macht der oben gezeigte Trailer, der auf dem YouTube-Kanal von IGN binnen 24 Stunden über 100.000 Zuschauer erreichte.

Bereits zuvor konnten westliche Spieler das RPG im Juli 2025 in einer Beta-Version ausprobieren und waren dabei wohl genauso überzeugt wie MeinMMO Chefredakteurin Leya Jankowski, auch wenn sie sich sicher war, dass man noch am roten Faden arbeiten muss.

In den Kommentaren unter dem Trailer auf YouTube zeigt sich, dass auch andere die Chance genutzt hatten und die Beta sie begeisterte. So erklärt @twiggyremirez: „Die Beta-Version war fantastisch, und bald wird das Spiel vollständig veröffentlicht. Dieses Spiel macht mir Lust, länger zu leben.“

Auch YouTube-Nutzer @PrinceSwerve. kennt das Spiel schon und schreibt: „[Der Trailer] zeigt nicht einmal ein Drittel des gesamten Inhalts dieses Spiels; so umfangreich ist es.“

Wie funktioniert der Multiplayer? Where Winds Meet setzt beim Multiplayer auf ein System, das im Westen wohl am besten durch Path of Exile bekannt ist. In Spielerhubs wie Städten trifft man andere Spieler und kann sich dort mit ihnen für Dungeons, Raids, Weltbosse, Gilden-Aktivitäten, aber auch PvP-Modi wie Arena-Kämpfe und Gildenkriege zusammenschließen.

Where Winds Meet kann im Koop mit bis zu 4 Spielern gespielt werden. Ihr könnt also eure Freunde bei Bosskämpfen unterstützen, aber auch alleine die Herausforderungen meistern. Ein echtes MMORPG erwartet die Spieler hier jedoch nicht, der Fokus liegt auf der lebendigen Geschichte und den Missionen.

Mit dem neuen Trailer startet Where Winds Meet in die Releasephase und wird schon in etwa einem Monat im Westen spielbar sein. Ob dem Open-World RPG der große Release auch im Westen gelingen wird, bleibt abzuwarten. Eine Roadmap mit zukünftigen Inhalten haben die Entwickler aber schon parat: Eines der spannendsten Open-World-RPGs seit langem könnt ihr komplett kostenlos spielen, enthüllt jetzt, was euch nach dem Release erwartet

Der Bösewicht aus Stranger Things ist von 2 gruseligen Figuren inspiriert, die jeder Fan von Horrorfilmen kennt

Stranger Things hat in Staffel 4 seinen großen Bösewicht enthüllt, der auch im kommenden fünften Kapitel zurückkehren wird. Die Erfinder der Serie hatten mit der Figur Großes vor und erklären, wer die Vorbilder dafür waren.

Achtung Spoiler: Wir verraten im Folgenden Details zum Bösewicht von Stranger Things. Habt ihr Staffel 4 noch nicht gesehen und beabsichtigt, sie noch zu nachzuholen, solltet ihr lieber nicht weiterlesen.

Wer ist der Bösewicht aus Stranger Things? Vecna tauchte in Staffel 4 der Serie zum ersten Mal auf. Das ist vor allem deshalb ungewöhnlich, da er der Hauptantagonist ist, und damit erst ziemlich spät vorkommt. Vor seinem Erscheinen war vor allem der Gedankenschinder die große Bedrohung, auch dieser wurde von Vecna erschaffen.

Dabei war er nicht immer der Bösewicht, als den wir ihn erleben. Eigentlich handelte es sich bei Vecna um einen Menschen namens Henry Creel, der über telekinetische Kräfte verfügt. Von einem unbändigen Hass auf die Menschen getrieben, beschloss er, die Welt ins Chaos zu stürzen. Weil er seine eigenen Kräfte aber noch nicht richtig steuern konnte, kam er schließlich zu Dr. Brenner, der ihn erforschen wollte. Dorthin, wo auch Elf sich befand.

Henry nutzte Jahre später dann auch Elf, um seine volle Kraft zu entfesseln, wurde von ihr dabei aber in eine alternative Dimension geschickt. Dort entwickelte er erst zu dem Bösewicht, wie wir ihn in Stranger Things sehen – und zum Gegner, den es zu besiegen gilt.

Dank seines furchteinflößenden Designs – und natürlich seiner Taten – ist es den Serien-Schöpfern gelungen, einen eindrucksvollen Bösewicht zu erschaffen. Dabei hatten sie Vorbilder, die zu den Ikonen des Horror-Kinos gehören.

Staffel 4 von Stranger Things gehört zu den erfolgreichsten Serien auf Netflix – auf MeinMMO erfahrt ihr, wer noch mehr Zuschauer erreichen konnte.

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Düstere 80s-Spannung im Trailer zur 4. Staffel von „Stranger Things“

Ein Albtraum-Killer und ein stacheliger Dämon

Wer waren die Vorbilder? Die Brüder Matt und Ross Duffer, die Stranger Things erfunden haben und bis heute für die Story verantwortlich sind, haben im Interview mit Variety über ihre Inspirationen gesprochen.

Spätestens als sie beim Schreiben von Staffel 4 ihren großen Bösewicht enthüllten, war klar, dass er nicht beliebig wirken durfte. Die Brüder wollten einen „empfindungsfähigen Horror-Bösewicht im Stil von Freddy Krueger oder Pinhead“ erschaffen.

Diese beiden Figuren waren „die Horror-Bösewichte, die uns in unserer Kindheit am meisten Angst gemacht haben“. Co-Autorin Kate Trefry brachte die Duffer-Brüder auf die Idee, diese beiden Charaktere zu vereinen und etwas Eigenes daraus zu erschaffen.

Wo sind die Ähnlichkeiten? Die genannten Vorbilder verwundern nicht, wenn man sich Vecna genauer ansieht. Wie Freddy Krueger, der seine Opfer in Albträumen aufsucht und sie tötet, verfolgt auch Vecna sie in ihren Köpfen. Auch sein Gesicht erinnert an Krueger, der ähnlich verbrannt und entstellt aussieht.

Passend dazu gibt es eine direkte Anspielung auf Freddy Krueger: Schauspieler Robert Englund, der die Figur schon im ersten Nightmare on Elm Street verkörperte, taucht in einer Szene aus Staffel 4 in der Rolle eines Anstaltsinsassen auf. Wenig später zieht der Charakter Dustin sogar einen direkten Vergleich zwischen Vecna und Freddy Krueger.

Auch Pinhead aus der Hellraiser-Reihe teilt sich einige Aspekte mit Vecna: Beide agieren auf übernatürlichen Ebenen und sind auf ihre Art sadistisch und äußert brutal. Sie strahlen pure Gefahr aus und sorgen schon durch ihr Aussehen dafür, dass die meisten von uns die Flucht ergreifen würden. Auch wenn es aussichtslos wäre …

Gegenüber USA Today haben die Duffer-Brüder außerdem verraten, dass sie beim Dreh jeder Szene mit Vecna den Soundtrack von Hellraiser abgespielt hätten. Wie die Atmosphäre dadurch automatisch bedrohlich wird, könnt ihr auf YouTube selbst nachhören.

Vecna wird in Staffel 5 von Stranger Things abermals zu sehen sein. Dann aber ein letztes Mal, denn die Serie mündet damit in ihr großes Finale. Das Warten darauf hat bald schon ein Ende, denn schon am 26. November 2025 erscheinen die ersten Folgen. Ein weiteres Testsubjekt von Dr. Brenner wurde von einem Darsteller gespielt, der dabei gut verdient hat: Der Junge, den ihr in Stranger Things gehasst habt, erklärt, wie viel Geld er für 5 Folgen von Netflix bekommen hat

Der Autor von Solo Leveling verrät seine Lieblingsszene, aber einige Fans verachten sie

Solo Leveling hat viele Episoden im Anime, die dank der actionreichen Kämpfe sehr beliebt sind. Es gibt aber auch einen Moment, der die Zuschauer spaltet.

Um welche Szene geht es? Eine Episode, die viele Dislikes auf Crunchyroll bekommen hat, ist die 21. Folge „Das war es alles wert“ aus Staffel 2. In dieser hat Protagonist Jin-woo endlich alle Zutaten zusammen, um das Elixier des Lebens herzustellen. Der Trank soll seine Mutter vom Ewiger-Schlaf-Syndrom befreien und sie somit wieder aufwecken.

Tatsächlich entfaltet das Elixier seine Wirkung und Jin-woos Mutter erwacht wieder. Der Held der Serie ist daraufhin so erleichtert, dass er in Tränen ausbricht. Zuvor hat der Protagonist selten Gefühle gezeigt, weshalb die Szene für viele Zuschauer überraschend kam.

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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow

Jin-woos Gefühlsausbruch erinnert Autor an seine Vergangenheit

Wie kam das an? Der Gefühlsausbruch spaltet die Community und führt zu vielen Dislikes. Die Folge ist zwar nicht so unbeliebt wie die berüchtigte Recap-Folge, doch sie steuert in eine ähnliche Richtung. Viele Fans sehen in Jin-woo zu dem Zeitpunkt nämlich den unbesiegbaren Helden, der keine Gefühle zulässt (zu sehen auf TikTok).

Für andere wiederum ist genau dieses Zeigen von Emotionen der Grund, wieso sie die Folge so lieben. Auf Reddit schreiben viele, dass sie den Hate um die Szene nicht nachvollziehen könnten. Es sei nämlich kein Zeichen von Schwäche, zu weinen, sondern eine Art Befreiung. 

Denn bis zu diesem Zeitpunkt hat Jin-woo auf das Elixier des Lebens hingearbeitet. All die Nahtoderfahrungen und all die Kämpfe seien es wert gewesen. 

Was sagt der Autor dazu? In einem Interview (via X) wurde der Schöpfer des Webromans, Chugong, nach seiner Lieblingsszene gefragt. Er antwortete zunächst mit dem Red-Gate-Arc. Doch wenn es um einen bestimmten Moment ginge, sei Jin-woos Weinen seine liebste Stelle:

Aber wenn Sie mich fragen würden, welche Szene mir am besten gefällt, dann wäre es der Moment, in dem Jin-woo weint. Der Moment, in dem er seiner Mutter, die gerade aus ihrem langen Schlaf erwacht ist, antwortet und ihr erzählt, wie schwer es für ihn gewesen ist. Ehrlich gesagt hat mich diese Szene an meine eigene schwierige Vergangenheit erinnert, und am Ende habe ich mit ihm zusammen geweint.

Bislang hat Chugong noch nie über seine Vergangenheit öffentlich gesprochen. Deshalb ist nicht bekannt, welche Schwierigkeiten er in seinem Leben hatte. Doch es ist umso verständlicher, wieso der Autor gerade diese Stelle so toll findet.

Solo Leveling wurde zum besten Anime des Jahres 2025 gewählt und hat dafür einen Award von Crunchyroll erhalten. Dadurch wurden Fans einer anderen Serie wütend. Nun treffen die Charaktere der beiden Animes in einem Spiel aufeinander: Solo Leveling zog den Hass von Fans eines bestimmten Animes auf sich, enthüllt nun Kollaboration mit dieser Serie

4 Freunde reisen seit 25 Jahren mit ihren Gaming-PCs zu Freiluft-Lan-Party, lassen sich auch von Starkregen und Gewitter nicht stören

Ein paar Freunde aus Thüringen treffen sich seit mittlerweile 25 Jahren, um einmal im Jahr eine liebgewonnene Tradition aufrechtzuerhalten, die an die guten, alten Zeiten erinnert.

Der Aufmacher ist ein Symbolbild und zeigt nicht die LAN-Party, um die es in dem Artikel geht.

Einige meiner schönsten Gaming-Erinnerungen drehen sich um die Keller-Etage meines guten Kumpels Jens, in der vor 20 Jahren regelmäßig kleine LAN-Partys stattgefunden haben. Die Jüngeren kennen das heute wahrscheinlich nicht mehr.

Wir schleppten unsere PCs und schweren Röhrenmonitore zu Jens, bauten ein funktionierendes Netzwerk auf und zockten dann tagelang Games wie Warcraft 3, Diablo 2, Call of Duty, Counter-Strike, Command & Conquer: Generäle und mehr.

Zwischendurch scannten wir die Festplatten der anderen nach … exotischen Funden, ließen Jens zu einer Mega-Portion Nudeln eine seiner fantastischen Soßen zaubern und feierten einfach das gemeinsame Hobby. Das waren stets tolle Wochenenden, die viel zu schnell vorbeigegangen sind.

Mit der Verbreitung schneller Internetanschlüsse und privater Veränderungen (wie Umzüge in entfernte Städte, Jobs und Familie) ist diese Tradition aber leider eingeschlafen.

Ob auf der nächsten Lan-Party auch Battlefield 6 gespielt wird?

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Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

„Wie früher aber 2025“

Warum erzähle ich euch das? Nun, weil ich bei den Kollegen der GameStar über einen schönen Erlebnisbericht gestolpert bin, der bei mir nicht nur nostalgische Erinnerungen geweckt hat, sondern zeigt, dass gemütliche LAN-Partys auch im Jahr 2025 eine richtig schöne Sache sein können.

Kollegin Nele Wobker hat nämlich die 4 Freunde Serge, Muuh, Horgust und Hoh besucht, die in Thüringen seit 25 Jahren jährlich 5 Tage lang eine LAN-Party ausrichten. Und auch wenn die Freunde mittlerweile auf die 40 zusteuern, gibt es natürlich keinen besseren Ort dafür, als den Garten der Eltern.

Dafür reisen sie aus Franken, Berlin, Wien und Jena an. Teils mit dem Auto, teils aber auch mit Bahn und Fahrrad. Mit dabei: der private PC und was man sonst noch so braucht, um zocken zu können. Aufgebaut werden die Rechner unter einem kleinen Terrassenvordach. Eine Plastikfolie schützt vor möglichem Regen.

Ein paar Tage später zeigt sich, wie wichtig diese Maßnahme ist. Ein Sommergewitter mit Starkregen überflutet die Gegend. Die LAN-Party geht dennoch weiter. Ab und an fordert das Open-Air-Feeling aber auch Verluste, wie die 4 Freunde Nele erklären. Es sei einmal ein Netzteil abgeraucht, und auch eine Tastatur musste bereits dran glauben. Ohne guten FI-Schutzschalter geht bei diesem Setup nichts.

Schaut unbedingt auf GameStar.de vorbei, denn in dem Erlebnisbericht der Kollegin finden sich nicht nur weitere spannende Anekdoten und Details, sondern auch viele Bilder von der LAN-Party und den PC-Setups der 4 Spieler.

Wie sieht es bei euch aus: Habt ihr früher regelmäßig LAN-Partys besucht? Vermisst ihr diese Zeit oder veranstaltet ihr die oldschooligen Lan-Sessions sogar heute noch? Eine schöne, zum Thema passende Story findet ihr hier: Ein Spieler hat ein Gaming-Setup aus 9 PCs zusammengestellt, weil sein Sohn unbedingt eine LAN-Party zum Geburtstag wollte

Quelle(n):
  1. GameStar

Mit dem Level-Update von Pokémon GO bin ich plötzlich Level 62 und habe ein Problem

Mit dem Level-Update in Pokémon GO haben Trainer Unmengen an Items erhalten. Das stellt einige Trainer, wie mich, teilweise vor ein unerwartetes Problem.

Das Level-Update ist inzwischen in Pokémon GO aktiv. Bei der Umstellung der Level gab es für jedes erreichte Level des neuen Systems rückwirkend Belohnungen in Form von Erweiterungen der Kapazitäten, Accessoires und auch Items.

Während das bei vielen Trainern sicher für Freude gesorgt hat, stellen die Belohnungen einige Trainer auch vor Probleme. Mich eingeschlossen. Auch wenn diese eher luxuriöser Natur sind.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Wohin mit den ganzen Items?

Was ist das Problem? Ich habe durch das Update mehr als tausend Items in Form von Beeren, Bällen, Tränken und Belebern erhalten. Während es sich hierbei um ein schönes Geschenk handelt und einige der Items sehr praktisch sind, gibt es hierbei jedoch auch ein Problem.

Durch die hohe Anzahl an Belohnungen wurde die Kapazität in meinem Itembeutel um ein Vielfaches überschritten. Aktuell besitze ich 3.302 Items bei einer Kapazität von 2.150. In einem Beitrag auf Reddit teilen Trainer ähnliche Erfahrungen darüber, wie viele Items sie erhalten haben.

Dadurch, dass die Item-Kapazität um Längen überschritten wurde, kann ich aktuell keine PokéStops oder Arenen drehen, bevor einige Items aus meinem Inventar weggeschmissen werden. Hierdurch ist es nicht möglich, die 7-Tage-Serie für ItemStops aufrechtzuerhalten.

Auch eine Teilnahme an der Kampfliga ist aktuell nicht möglich, da ich nach einem Kampfset Belohnungen, teils auch in Form von Items, abholen muss, damit ich das nächste Kampfset beginnen kann.

Was mache ich jetzt? Bei dieser Frage stehe ich vor einem Dilemma. Auf der einen Seite möchte ich die Möglichkeit zur Teilnahme an der Kampfliga schnell wieder erhalten. Auf der anderen Seite sind vor allem die Top-Beleber sowie die Top-Tränke sehr hilfreich, wenn ich auf große Raid-Touren gehe.

Natürlich ist es auch möglich, die Items durch PokéStops, Arenen und Geschenke von anderen Trainern zu erhalten, wenn ich sie jetzt wegschmeißen würde. Doch irgendwie fällt es mir auch schwer, solch einen ordentlichen Puffer an wichtigen Items wegzuschmeißen. Frei nach dem Motto: Lieber haben als brauchen.

Für die Beeren, die es ebenfalls durch die neuen Level in großen Mengen gab, gibt es zumindest eine Idee, wie man diese nicht komplett verschwenden muss. Dazu haben findige Trainer Tipps gefunden. Ich werde mir dazu noch Gedanken machen und die nächsten Tage eine Entscheidung treffen.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr das gleiche Problem? Wie werdet ihr damit umgehen? Schreibt uns eure Erfahrungen dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events euch im Spiel in der nächsten Zeit erwarten, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.

8 schreckliche Kreaturen im Universum von Fallout, denen niemand im Ödland begegnen möchte

Bald können sich Serien-Fans auf das nächste Kapitel für das Universum von Fallout freuen. Dabei warten im Ödland erneut unzählige Gefahren auf die Helden. MeinMMO zeigt euch 8 Kreaturen, gegen die sogar der Ghul aus der Serie Probleme hätte.

Wie wurde diese Liste erstellt? Da im Dezember 2025 bereits die 2. Staffel von Fallout erscheint, stellen wir euch in dieser Liste 8 Kreaturen aus dem Universum von Fallout vor, die zu den gefährlichsten Lebewesen im Ödland gehören.

Dabei geben wir auch an, in welchem Teil der Reihe ihr den Monstern begegnen könnt und warum sie so gefährlich sind. Falls euch ein Monster in dieser Liste fehlt, schreibt es uns gerne in die Kommentare.

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Trailer zu Staffel 2 von Fallout auf Prime – ab Dezember 2025

Todeskralle

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Die Todeskralle in Fallout 76

Auftritte: Unter anderem in: Fallout 1-4, Fallout: New Vegas, Fallout 76, Fallout Shelter

Varianten: Legendäre Todeskralle, intelligente Todeskralle, Albino Todeskralle

Was ist eine Todeskralle? Die Todeskralle ist eines der bekanntesten Monster aus dem Fallout-Universum. Sie ist eine riesige Echse, die meist 2 Hörner auf dem Kopf hat. Außerdem besitzt sie große Krallen, wodurch sie an einen mutierten Raptor erinnert.

Die Todeskrallen waren ein Experiment, das noch vor der Apokalypse durch die US-Regierung durchgeführt wurde. Sie basieren auf dem Dreihornchamäleon und sollten einen Ersatz für Soldaten darstellen. Wie genau sie sich nach dem Großen Krieg ausbreiteten, ist unbekannt. Man kann aber davon ausgehen, dass sie entkamen, als die Welt ins Chaos gestürzt worden ist.

Falls ihr im Ödland einer Todeskralle begegnet, solltet ihr schnell fliehen. Sie sind nicht nur perfekte Jäger. Wenn ihr Pech habt, geratet ihr in ein ganzes Rudel, das von einem Alpha-Paar angeführt wird. Wer die Raptoren in Jurassic Park schon gruselig fand, sollte wohl nie einer Todeskralle begegnen. Mehr zu den Todeskrallen erfahrt ihr hier: Eine der stärksten Kreaturen in Fallout Staffel 2 existierte schon vor der Apokalypse, sollte menschliche Soldaten ersetzen

WoW: Weil Blizzard euch ganz genau kennt, könnt ihr bald Häuser von anderen Spielern melden

Kein neues System in World of Warcraft ohne eine Melde-Funktion. Auch beim Housing müsst ihr euch an Regeln halten.

In World of Warcraft steht bald der Release des Housings an. Nur noch knapp 6 Wochen, dann können alle Spielerinnen und Spieler endlich ihr Eigenheim beziehen – zumindest dann, wenn sie „Midnight“ vorbestellt haben. Das bringt eine ganze Menge neuer Freiheiten, um sich selbst auszudrücken und dem eigenen Avatar eine schöne Wohnung zu errichten. Doch ein solches Feature braucht auch zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen und die kommen in diesem Fall durch die Überwachung der Community. Denn wer Unsinn mit dem Housing anstellt, kann gemeldet werden.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was wurde entdeckt? In der neusten Alpha-Version von Midnight wurde beim Housing eine neue Funktion entdeckt, die für Recht und Ordnung sorgen soll. Denn künftig könnt ihr Spieler-Behausungen und deren Anordnung melden, wenn sie gegen Regeln verstoßen. Dabei handelt es sich aber wohl eher nicht um euer ästhetisches Empfinden, sondern nur um klare Regelverstöße.

MrGM zeigt in einem kleinen Clip auf X, wie das Melden in Aktion aussieht:

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Maximale Freiheit bedeutet, dass es Probleme geben wird

Warum kann man Häuser und Dekorationen melden? Der Grund darin liegt in der potenziellen Freiheit, die das Housing bietet. Da ihr beim Housing vollkommen frei entscheiden könnt, wie ihr Dekorationen anordnet, lässt sich damit auch allerlei Böswilliges anstellen, etwa Hassnachrichten aus Dekorationen erschaffen oder unerwünschte Symbole – wie Geschlechtsteile oder Hakenkreuze – in die Landschaft der Nachbarschaft integrieren.

Solltet ihr beim Housing jemanden sehen, der so etwas in seinem Garten oder Haus aufstellt, könnt mir mit einem Klick auf den Grundstein des Hauses zu einem Menü gelangen und dort dann das Vergehen melden – zusammen mit einem Screenshot, der die entsprechende Umgebung zeigt.

Dass so eine Melde-Funktion direkt von Anfang an integriert ist, scheint eine gute Sache zu sein. Denn wir wissen aus der Vergangenheit bereits, dass Spielerinnen und Spieler ihre Freiheit manchmal ein wenig zu sehr ausleben und Grenzen mehr als einreißen.
Doch in WoW ändert sich bald noch mehr – denn das Spiel soll ohne Addons funktionieren.

In ein Strategie-Spiel auf Steam stecken Fans tausende Stunden, jetzt soll es noch größer werden

Crusader Kings III ist eines der besten Spiele im Bereich „Grand Strategy“ auf Steam. Mit dem kommenden DLC soll es nochmal deutlich größer werden, die Performance soll aber nicht darunter leiden.

Um welches Spiel geht es? Crusader Kings 3 ist ein sehr tiefes Strategie-Spiel, in dem man seine Dynastie durch das Mittelalter führt und nebenbei einen genetisch perfekten „Übermenschen“ züchtet.

Tatsächlich gelten die Spiele von Paradox Interactive als so komplex, dass kaum jemand sie versteht oder gar zu Ende spielt. 1.500 Stunden? Das sind in Crusader Kings 3 gerade einmal das Tutorial, und die Entwickler sind auch noch stolz drauf.

Doch weil selbst dem treuesten Spieler nach ein paar Tausend Stunden auch mal langweilig werden kann, versorgen die Strategie-Genies aus Schweden ihr Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten. Mit der kommenden Erweiterung soll das Spiel sogar nochmal wachsen – und das ohne einen lästigen Nachteil.

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Crusader Kings III stellt seine Legenden vor

„Indem wir Asien auf die Karte gesetzt haben, haben wir das Spiel verlangsamt“

Was hat es mit der neuen Erweiterung auf sich? Mit „All Under Heaven“ kommen China, Japan und Südost-Asien ins Spiel. Das vergrößert die Weltkarte merklich, und verspricht auch zahlreiche neue Möglichkeiten: So sollen Spieler die Seidenstraße erkunden, und sich zum Gott-Kaiser erheben können.

Wen die eher träge Performance des Strategie-Spiels jetzt schon stört, der fürchtet vielleicht, dass die neuen Features einen hohen Preis in Sachen Geschwindigkeit einfordern. Doch die Entwickler versichern in einem neuen Video auf YouTube: alles unter Kontrolle.

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Was versprechen die Entwickler? Mit „All Under Heaven“ soll CK3 nochmal um 30-40 % größer werden, was das bespielbare Land und die Charaktere angeht. Um die aktuelle Spielerfahrung aber so gut es geht beizubehalten, habe das Team an der „Simulation Tick Duration“ gearbeitet: Der Zeit, die das Spiel benötigt, um zu verarbeiten, was in jedem Moment passiert.

Die Entwickler geben zu, dass der kommende DLC durch die Menge neuer Herrschaftsgebiete – und damit einhergehender Herrscher – eine Herausforderung dargestellt hat. Denn: Je mehr „Bausteine“ ins Spiel kommen, desto mehr Arbeit bedeutet das für die CPU.

„Indem wir einfach nur den Rest von Asien auf die Karte gesetzt haben, haben wir das Spiel sofort im selben Maße verlangsamt, wie es vergrößert wurde“, heißt es in dem Video.

Internen Tests zufolge soll der jetzige Build von All Under Heaven aber ähnlich „flott“ laufen, wie die aktuelle Version von CK3 – im weiteren Spielverlauf soll der neue DLC sogar schneller werden, als das Grundspiel.

Community warnt: Vermasselt es nicht

Wie kommt das bei den Fans an? Recht positiv. In den Kommentaren auf YouTube bedanken sich viele Spieler, dass die Entwickler ihre Sorgen ernst nehmen. Die Performance sei für sie ein wichtiges Thema, das sei jetzt das beste Dev-Tagebuch überhaupt gewesen.

Andere reagieren jedoch etwas verhaltener. So ätzt ein Spieler: „Das glaube ich, wenn ich es sehe“, während ein anderer fordert: „Vermasselt das nicht.“

Das fängt die aktuelle Stimmung in der Community von Paradox ganz gut ein, denn die Spieler sind schon länger unzufrieden damit, wie Erweiterungen gehandhabt werden: Strategie-Genies werden passiv-aggressiv für die neue Ankündigung zu ihrem 220€-Spiel auf Steam kritisiert

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Sein Steam-Account wurde mehrmals gehackt, doch ein 19 Jahre altes Spiel rettete ihn

Bevor die 2-Faktor-Authentifizierung Einzug hielt, setzte Valve für Steam auf ein besonderes System. Das rette den Account eines Nutzers gleich zweimal.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild von Mikhail Nilov via Pexels,

Was hat es mit dem Spiel auf sich? Auf Reddit zeigte der Nutzer „d20g“ am 15. Oktober seine Kopie von Half-Life – in der Special Edition inklusive Team Fortress – und dazu seinen Steam-Account, der den Badge für „19 Years of Service“ trägt.

Dazu berichtet der Gamer, er habe das Spiel im Januar 2006 gekauft, da er einen CD-Key und einen Steam-Account benötigte, um Counter-Strike 1.6 online spielen zu können. Später habe es seinen Steam-Account gerettet, und das gleich zweimal, wie die Kollegen von 3D Juegos berichten.

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Half Life 2 – Trailer

Bloß nicht wegwerfen

Wie rettete das Spiel den Steam-Account? Wie d20g erklärt, wurde sein Steam-Account in den vergangenen 20 Jahren zweimal gehackt. Das habe sich zugetragen, bevor 2-Faktor-Authentifizierung (2FA) eine große Sache war.

Der Key, welcher in dieser Edition von Half-Life enthalten war, ermöglichte es dem Gamer jedoch, seine Identität zu beweisen und seinen Account zurückzubekommen. Wie er in einem Kommentar erklärt, ist es fast schon ein Wunder, dass das Spiel noch existiert, da er vor 11 Jahren bei seiner Mutter ausgezogen sei, und es dort gefunden habe.

Bei der 2-Faktor-Authentifizierung handelt es sich um ein Sicherheits-System, das neben dem Passwort einen weiteren Nachweis eurer Identität verlangt, etwa einen zugesendeten Code oder einen Fingerabdruck.
Das macht es Cyberkriminellen deutlich schwieriger, in eure Accounts zu gelangen – euch aber auch, wenn ihr das Handy gerade nicht zur Hand habt oder das Passwort zur E-Mail-Adresse vergessen habt, an die der rettende Code gesendet wurde.
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Und wenn ich das 20 Jahre alte Spiel nicht mehr habe? Dann kann es tatsächlich schlecht aussehen. Der ehemalige E-Sportler Bradley „Android“ Fodor verlor 2023 den Zugang zu seinem Steam-Account, nachdem er seine Telefonnummer geändert hatte, ohne vorher die verknüpfte Authentifizierung zu entfernen.

Da sein Account „wertvoll“ war, verlangte der Support ein Foto des Keys, mit dem er seinen Account seinerzeit erstellt hatte. Android hatte mit CS:GO und Valorant etwa 84.000 US-Dollar verdient, und sein Account enthielt Sticker und Embleme, die in Counter-Strike eine Menge Geld einbringen können.

Die ganze Story könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen.

Nachdem es also recht kompliziert sein kann, seinen Steam-Account zurückzubekommen, ist es nur folgerichtig, dass man den Account auch gar nicht so einfach loswird – zumindest nicht, wenn es nach den Nutzungsrichtlinien geht: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Entwickler von beliebten Storygames auf Steam wechselt komplett das Genre, möchte jetzt LoL Konkurrenz machen

Auf Steam tauchen täglich neue Spiele auf. Jetzt möchte ein Entwickler sich an einem komplett neuen Genre versuchen, nachdem sie ihren Fokus auf Storygames gesetzt haben.

Um welchen Entwickler geht es? Der französische Entwickler Quantic Dream hat in den letzten Jahrzehnten für einige starke Storygames gesorgt. Mit Heavy Rain, Beyond: Two Souls und ihrem letzten Titel Detroit: Become Human konnten sie viele Spieler begeistern.

Seitdem ist es um das Studio eher ruhig geworden und nach 7 Jahren gibt es Neuigkeiten zu einem der nächsten großen Projekte von Quantic Dream: Mit Spellcasters Chronicles wollen sie eine Multiplayer Online Battle Arena oder kurz MOBA erschaffen und einen Konkurrenten zum riesigen League of Legends bieten.

Was ist das für ein Spiel? Spellcasters Chronicles ist ein Free2Play-MOBA in dem sechs sogenannte Spellcaster gegeneinander antreten. Als Spellcaster bewegt ihr euch in der Third-Person-Perspektive auf dem Schlachtfeld über mehrere Lanes und habt das Ziel, die gegnerischen Lebenssteine zu zerstören.

Die große Besonderheit von Spellcasters Chronicles ist das Beschwören einer Armee auf dem Schlachtfeld. Als Spellcaster dürft ihr nicht nur eure Zauber wirken, sondern auch Kreaturen zur Unterstützung herbeirufen. Diese Kreaturen haben unterschiedliche Stärken und Schwächen und helfen euch beim Angriff oder der Verteidigung.

Die geschlossene Beta von Spellcasters Chronicles soll Ende 2025 auf Steam starten.

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Entwickler Quantic Dream geht mit Spellcasters Chronicles neue Wege – Seht hier den Trailer

Storytelling ist auch in Spellcasters Chronicles wichtig

Wie wird Storytelling in einem MOBA integriert? In Spellcasters Chronicles sollen die Spieler die Welt mitbestimmen. In jeder Saison werdet ihr vor wichtigen Entscheidungen gestellt, die sogar das Gameplay des Spiels beeinflussen sollen.

Gibt es klassische Rollen? Ja, aber nicht als direkte Auswahl. Vor jeder Runde baut ihr euer Deck zusammen und wählt aus einer Liste von mehr als 50 Zaubern und Beschwörungen eure Fähigkeiten und Kreaturen selbst aus.

Neben kleinen Skelettkriegern gibt es große Drachen, ganze Bauwerke und die riesigen Titanen, um das Schlachtfeld zu erschüttern. Zusätzlich könnt ihr beispielsweise mit einem Feuer- oder Eiszauber eure Beschwörungen mit der Kraft des Elements verbessern, während ihr über das Schlachtfeld fliegt und eure Armee zum Sieg führt.

Das neue Spiel von Quantic Dream wird ein komplett anderes Genre

Warum ändert Quantic Dream das Genre? Quantic Dream hat in ihrer Laufbahn Spiele mit einem starken Fokus auf die Story entwickelt. Spiele wie Heavy Rain oder Detroit: Become Human sind bei vielen Spielern beliebt und Detroit: Become Human befindet sich sogar in den 250 besten Spielen auf Steam (steam250.com).

Im Jahr 2019 gab das Studio bekannt, dass sie sich neu ausprobieren möchten, nachdem sie die exklusive Partnerschaft mit Sony beendet hatten. David Cage, der Kopf hinter Quantic Dream, sagt, dass sie in den 12 Jahren mit Sony durchaus Freiheiten hatten, allerdings wolle Quantic Dream nun ganz eigene Spiele entwickeln, um neue Richtungen und Ideen auszuprobieren (gamestar.de).

Quantic Dream ist des Weiteren durch einen Skandal bekannt: Dem Studio wurde im Jahr 2018 vorgeworfen, mehrere hunderte Fotomontagen auf ihren Servern gespeichert zu haben. Dort sollen die Köpfe der Mitarbeiter benutzt worden sein, um zum Teil rassistische und sexistische bearbeitete Bilder zu erstellen.

Laut Zeugenberichten wussten die beiden ranghöchsten Mitarbeiter des Studios, David Cage und Gulliaume de Fondamiere, davon, sollen jedoch nichts gegen das Mobbing unternommen haben. Nachdem ein Mitarbeiter gegen Quantic Dream geklagt hatte, stellte das Gericht fest, dass im Studio keine zumutbare Arbeitsatmosphäre herrsche und eine Kündigung unausweichlich war (gamestar.de).

CEO von NetEase möchte den Fokus auf massentaugliche Spiele legen: Im Jahr 2022 wurde Quantic Dream eine Tochtergesellschaft von NetEase Games. Im Frühjahr 2025 gab der CEO der Firma, William Ding, bekannt, dass sie sich auf eher massentaugliche Spiele, die die Spielerausgaben anregen, fokussieren möchte (gamedeveloper.com).

NetEase Games hat im Jahr 2025 bereits mehrere Studios geschlossen. Auch die Entwickler des Helden-Shooter-Erfolgs Marvel Rivals waren betroffen. Das Studio musste mehrere Mitarbeiter aus organisatorischen Gründen und zur Optimierung der Entwicklungseffizienz entlassen: Konzern feuert Entwickler von Marvel Rivals, trotz riesiger Erfolge wegen „Optimierung der Entwicklungseffizienz“

Helluva Boss: Staffel 3 – Alle Infos zu Release, Trailer und Episoden

Mit der dritten Staffel geht das beliebte Spin-off Helluva Boss zu der Serie Hazbin Hotel in die nächste Runde. Alle wichtigen Infos dazu findet ihr hier bei MeinMMO.

Wann erscheint die 3. Staffel zu Helluva Boss? Bisher gibt es leider kein offizielles Datum, zu dem die 3. Staffel an den Start gehen soll.

Wie viele Folgen wird Staffel 3 haben? Insgesamt wird die Staffel, wie die Vorgänger auch, rund 15 Folgen haben.

Wo kann ich Staffel 3 anschauen? Ihr könnt die dritte Staffel, wie auch die erste und zweite sowie die neue Pilotfolge „Mission Zero“, beim Streamingdienst Amazon Prime schauen. Ebenso könnt ihr Staffeln 1 und 2 auch auf YouTube anschauen.

Gibt es schon einen Trailer? Bisher gibt es noch keinen Trailer für die dritte Staffel Helluva Boss.

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Helluva Boss zeigt im Trailer, wie der neue Einstieg in die Serie aussieht

Worum geht’s in der dritten Staffel? Die dritte Staffel von Helluva Boss setzt unmittelbar nach den Ereignissen der zweiten Staffel an und konzentriert sich auf die weitere Entwicklung der persönlichen Beziehungen der Hauptfiguren inmitten wachsender sozialer Spannungen in der Hölle.

Ein zentraler Handlungsstrang ist die neue Lebenssituation von Blitzø und Stolas, nachdem Stolas seine königliche Position verloren hat und gezwungen ist, sich dem bürgerlichen Leben anzupassen, was ihre komplizierte Romanze in räumlicher Nähe neu entfacht.

Parallel dazu wird die Beziehung von Moxxie und Millie vertieft, insbesondere im Angesicht eines möglichen neuen Familienmitglieds und der potenziellen Rückkehr alter, konfliktreicher Familienmitglieder wie Crimson. Auch Octavia und Loona müssen sich neuen Herausforderungen stellen und lernen, mit ihren komplizierten Familiensituationen umzugehen.

Die Staffel dreht sich auch um die steigende Unzufriedenheit und Aufbruchsstimmung unter den Imps, angefacht durch Blitzøs Aktionen, was die Basis für einen potenziellen Konflikt legt.

Hazbin Hotel und Helluva Boss spielen im selben Universum. MeinMMO-Dämon Cortyn ist von Hazbin Hotel mehr als begeistert und erklärt euch im Beitrag, warum ihr euch die Serie unbedingt anschauen solltet: Wenn ihr mir vertraut, schaut Euch Hazbin Hotel an – Ihr werdet es nicht bereuen

Vor 50 Jahren schnappte ein Schauspieler Al Pacino den Oscar weg, heute kennt kaum jemand seinen Namen

Der Oscar ist für Schauspieler die größte Ehre, die man in Hollywood erreichen kann. Doch das heißt nicht immer, dass man sich einen bekannten Ruf erarbeitet. Vor 50 Jahren konnte sich ein Darsteller sogar gegen Al Pacino und Jack Nicholson durchsetzen, doch der Name wird wohl kaum jemandem bekannt sein.

Um welchen Darsteller geht es? 1975 war die Oscar-Verleihung voller Schwergewichte, auch bei der Kategorie Bester Hauptdarsteller. Dort traten folgende Kandidaten auf:

  • Al Pacino für seine Rolle in Der Pate – Teil 2
  • Jack Nicholson für seine Rolle in Chinatown
  • Albert Finney für seine Rolle in Mord im Orient-Express
  • Dustin Hoffman für seine Rolle in Lenny
  • Art Carney für seine Rolle in Harry und Tonto

Wenn man sich das Line-up heute anschaut, überrascht es wahrscheinlich, dass Art Carney gegen Ikonen des Kinos wie Jack Nicholson und Al Pacino gewonnen hat. Vor allem, wenn man bedenkt, dass sich Der Pate – Teil 2 6 Oscars schnappen konnte.

Was ist Harry und Tonto für ein Film? Art Carney spielt in der Komödie den 72-jährigen Lehrer Harry Coombes, der aus seiner Wohnung in New York ziehen muss. Da er aber keine Lust hat, einfach bei seinem Sohn zu wohnen, begibt er sich auf einen Roadtrip mit seiner Katze Tonto, um seine Unabhängigkeit zu beweisen. Dabei trifft er auf allerlei Leute.

Doch auch wenn Art Carney sich gegen diese Ikonen durchsetzen konnte, kennt ihn heute kaum jemand, obwohl er über 50 Jahre lang Filme drehte – er spielte auch in einem berüchtigt-schlechten Star Wars-Film mit.

Den Trailer zu Harry und Tonto seht ihr hier:

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Harry und Tonto zeigt im Trailer Art Carney, der für den Film einen Oscar erhalten hat

Eine Karriere voller Filme

Wie verlief die Karriere von Art Carney? Mit 23 Jahren startete er 1941 seine Karriere mit dem Film Pot o´Gold, in dem er ein nicht benanntes Bandmitglied spielt. Danach spielte er in diversen Serien mit, sogar für viele Folgen:

  • 76 Folgen in The Morey Amsterdam Show (1948 bis 1950)
  • 96 Folgen in The Jackie Gelaseon Show (1952 bis 1957)
  • 39 Folgen in The Honeymooners (1955 bis 1956)

In der Batman-Serie und in Twilight Zone hatte er einzelne Auftritte. Seinen ersten größeren Aufschwung hatte er aber tatsächlich mit dem Oscar-Sieg für Harry und Tonto 1974. Danach spielte er in diversen Filmen mit, die bekanntesten sind wohl die Stephen-King-Verfilmung Der Feuerteufel (1984) und Last Action Hero (1993) mit Arnold Schwarzenegger.

Star Wars-Fans kennen ihn sogar aus dem The Star Wars Holiday Special. Dort spielt er den Händler Saun Dann, der auf dem Planeten Kashyyyk agiert. Doch der Film ist so berüchtigt schlecht, dass man ihn nicht mal auf Disney Plus finden kann.

Was sind seine besten Filme? Schaut man sich die Bewertungen auf Rotten Tomatoes an, dann sind es vor allem 4 Filme:

  • Die Katze kennt den Mörder aus 1977 (95 % bei 40 Kritiker-Reviews)
  • Harry und Tonto aus 1974 (88 % bei 32 Kritiker-Reviews)
  • Die Muppets erobern Manhattan (85 % bei 27 Kritiker-Reviews)

Sein letzter Film war 1993 dann Last Action Hero. Danach ging er in den Ruhestand, bis er 2003 leider mit 85 Jahren verstarb.

Wie wichtig ist ein Oscar für die Karriere? Zwar sorgt ein Oscar-Sieg im Moment der Verleihung für Aufmerksamkeit und es ist auch ein gutes Werbemittel für Trailer, doch einige Oscarsieger konnten nicht auf den Preis aufbauen, so wie man es vielleicht denkt.

Eines der größten Beispiele ist wohl Adrien Brody. 2002 gewann er für seine Rolle in Der Pianist den Oscar, doch seine Karriere wollte nicht in Schwung kommen. Zwar hatte er Rollen in guten Filmen, er machte aber auch viele Direct to DVD-Releases, die qualitativ meistens durchfielen.

2025 erhielt er einen Oscar für Der Brutalist, man muss also erneut abwarten, wie sich die Karriere von Adrien Brody jetzt entwickelt. Manchmal können Oscarnominierungen auch frustrierend sein: Die letzten 4 Filme eines Regisseurs wurden 26-mal für den Oscar nominiert, doch er erhielt keinen davon

Limitierter PS5-Controller: Schnappt euch den goldenen DualSense zu Ghost of Yotei günstiger, bevor er weg ist

Amazon hat den PlayStation DualSense Wireless Controller als Gold Limited Edition zu Ghost of Yotei gerade besonders günstig im Angebot.

Seit Anfang Oktober begeistert das Japan-Action-RPG Ghost of Yotei als neuester PS5-Exklusivtitel und hat auch eine limitierte Controller-Edition mit Goldakzenten erhalten, die ihr bei Amazon gerade um 12 Prozent reduziert ergattern könnt.

Günstiger war das neue Modell, das über kurz oder lang ausverkauft sein wird, bisher noch nicht zu haben. Auch Coolblue hat aktuell den reduzierten Preis, während beispielsweise MediaMarkt weiterhin den Vollpreis aufruft.

Jetzt zum Controller bei Amazon!

Wenn ihr nur auf der Suche nach einem der derzeit günstigsten PS5-Controller von Sony überhaupt seid, solltet ihr indes einen Blick auf die graue Camouflage-Version des Gamepads werfen, die es gerade schon für nur knapp über 60 Euro bei Amazon gibt.

Das bietet der limitierte PS5-Controller zu Ghost of Yotei

Wie üblich unterscheidet sich der limitierte Controller technisch nicht vom Original, sondern durch sein exklusives Design. Neben der goldenen Version gab es auch eine schwarze Edition, aber die ist bereits ausverkauft und beispielsweise nur noch teuer bei eBay zu finden.

Die Gold Limited Edition setzt neben der weiß-grauen Grundfarbe auf ein auffällig goldenes Pinselstrichdesign, das vom Spiel inspiriert ist. So soll jeder aufregende Moment im Spiel laut Beschreibung besonders zur Geltung kommen.

Es handelt sich bei dem Gold natürlich nur um die Farbvariante, nicht um das echte Edelmetall. Das Design gibt es unterdessen übrigens auch bei einem Konsolen-Bundle mit PlayStation 5.

Limitierter PS5-Controller zu Ghost of Yotei für 74,99 Euro statt 84,99 Euro UVP bei Amazon
Limitierter PS5-Controller zu Ghost of Yotei für 74,99 Euro statt 84,99 Euro UVP bei Amazon

In den Amazon-Rezensionen kommt das goldene Controller-Design zu Ghost of Yotei durchschnittlich mit 4,7 von 5 Sternen derweil auch ziemlich gut an.

Gelobt werden vor allem Aufmachung und Verarbeitung mit der gewohnten Funktionalität. Teils ist sogar von “optischem Meisterwerk” und “absoluter Kaufempfehlung” für Fans die Rede.

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Weitere Angebote: Gaming-Handheld, WQHD-Monitor und OLED-TV

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei ist aktuell zum Beispiel ein Gaming-Handheld-Geheimtipp von Lenovo, den es derzeit günstig wie noch nie bei Amazon gibt. Außerdem gibt es einen guten Gaming-Monitor von MSI um die Hälfte reduziert, ebenso wie einen großen OLED-Fernseher von LG mit laut Test grandioser Bildqualität über 50 Prozent günstiger.

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Wenn ihr schnell genug grindet, könnt ihr eine zeitlich begrenzte Mega-Evolution in Pokémon Legenden: Z-A erhalten, doch dafür braucht ihr ein Abo

Ein Multiplayer-Spielmodus in Pokémon Legenden: Z-A hat gestartet und bietet eine nette Belohnung, wenn ihr rechtzeitig einen bestimmten Rang erreicht. Doch nicht alle Spieler werden dafür die Gelegenheit haben.

Was ist das für ein Spielmodus? Es handelt sich um den „Z-A Battle Club“, einem speziellen Multiplayer-Modus in Pokémon Legenden Z-A, in dem man Online in Vierer-Kämpfen antritt. Innerhalb von drei Minuten müssen so viele Punkte wie möglich gesammelt werden, indem man seine Gegner besiegt. Diese Punkte werden nicht nur anhand der Anzahl der besiegten Pokémon ermittelt, sondern auch anhand der Erfüllung von bestimmten Aufgaben. Der Trainer mit den meisten Punkten gewinnt.

Auf diese Weise kann man Ränge von Z bis hoch zu A erklimmen und dementsprechende Belohnungen erhalten. Wenn ihr es in der ersten Saison dieses Spielmodus schafft, Rang K zu erreichen, erwartet euch zudem ein Item, um die Mega-Evolution des Wasser-Pokémons Quajutsu auszulösen. Doch die Sache hat einen Haken.

Hier seht ihr den Trailer zu Pokémon Legenden: Z-A:

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Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor

Eine starke Belohnung, die jedoch nicht allen Spielern zur Verfügung steht

Wo liegt der Haken hinter der Belohnung? Um an die Belohnung, also den Mega-Stein für Quajutsu zu gelangen, müsst ihr einen Zugriff auf den Online-Multiplayer haben. Und den erhalten Spieler nur durch eine kostenpflichtige Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft, um überhaupt über das Internet an Kämpfen teilnehmen zu können (Quelle: legends.pokemon.com).

Wer hier kein Abo für die Online-Mitgliedschaft abschließen will, geht hier leider leer aus. Auf X heißt es laut Serebii.net, dass man den Mega-Stein auch an einem anderen Zeitpunkt, also nach der Deadline des Saison-Endes am 5. November erhalten kann. Aber ob er auch für Offline-Spieler zugänglich sein wird, wird weder verneint noch bestätigt.

Pokémon Legenden Z-A Battle Club
Pokémon Legenden Z-A Battle Club (Quelle: legends.pokemon.com)

Wie reagieren die Spieler auf die Ankündigung? Mehrere Spieler zeigen sich auf X enttäuscht, dass die Belohnung durch den Mega-Stein mehr oder weniger zeitlich begrenzt ist, sowie hinter einer Paywall des Online-Abos steckt.

Spieler heben zwar hervor, dass es recht einfach sei, den Quajutsu-Mega-Stein zu erhalten – ein Spieler betont, dass er nur anderthalb Stunden im Ranked-Modus benötigt hätte (Coaltergeist auf X) – doch das Prinzip einer zeitlich begrenzten Saison sowie einer benötigten Online-Mitgliedschaft, hat für viele Spieler einen unschönen Beigeschmack:

„Oh Mann. Das ist ein viel höherer Rang, als ich gehofft hatte. Nicht jeder mag PvP, daher ist es für diese Spieler wirklich ärgerlich, dass es so mühsam ist, diesen Rang zu erreichen, nur um etwas zu bekommen, das gar nicht erst hinter PvP gesperrt sein sollt“ (Kisara Lightstorm auf X).

Auch wenn der Z-A Battle Club aus einem Multiplayer besteht, der sich größtenteils an PvP-Spieler richtet, benötigt man nicht zwangsmäßig eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft, um Pokémon Legenden: Z-A spielen zu können. Wenn ihr selbst noch nicht wisst, mit welchem Starter ihr losziehen wollt oder herausfinden möchtet, welcher Starter am besten zu eurer Persönlichkeit passt, haben wir hier auf MeinMMO ein passendes Quiz für euch: Welchen Starter in Pokémon Legenden: Z-A solltet ihr wählen? Findet es mit unserem Personality-Quiz heraus

Eine neue Mega-Evolution in Pokémon Legenden: Z-A verändert einfach nur die Länge der Beine, löst damit eine riesige Diskussion bei den Fans aus: „Das ist doch wirklich beängstigend“

Ein Pokémon erhielt mit dem neuen Pokémon Legenden: Z-A eine eigene Mega-Evolution, die jedoch eine eher unspektakuläre Veränderung mit sich brachte. Doch genau diese simple Designänderung stößt auf eine Menge unterschiedlicher Meinungen bei Spielern.

Von welcher Mega-Evolution ist die Rede? Das betroffene Pokémon ist das Wasser-Pokémon Starmie, oder genauer gesagt, Mega-Starmie, dessen Form in Pokémon Legenden: Z-A sein Debüt feiert. Dabei fiel die visuelle Veränderung zwischen Starmie und seiner Mega-Evolution recht schlicht aus. Mega-Starmie hat nämlich einfach nur längere Beine erhalten, und das betrifft auch nur 2 seiner 5 Beine (beziehungsweise 10, wenn man den hinteren Sternanteil mitzählt).

So kreiselt sich Mega-Starmie nicht mehr durch die Luft oder das Wasser, um sich fortzubewegen … es rennt. Auf seinen zwei neuen, langen Beinen.

Die Renn-Animation sieht man auch hier in diesem Video, das von @grubbinscrubbin auf X geteilt wurde:

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Die minimale, aber effektive Designentscheidung für Mega-Starmie sorgte für eine Menge Reaktionen bei Spielern, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Der Nutzer @g_zunit bringt die allgemeine Stimmung auf X anschaulich auf den Punkt: „Es gibt zwei Arten von Reaktionen, die ich dazu gesehen habe: [Lame oder PERFEKT].“

Hier seht ihr den Trailer zu Pokémon Legenden: Z-A:

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Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor

Eine simple Änderung sorgt für eine Menge Meinungen

Wie finden die Spieler das Aussehen von Mega-Starmie? Die drei am häufigsten auftretenden Reaktionen sehen Mega-Starmie als faules Design, schreckliches Albtraummaterial oder eine absolute Ikone. Dabei gehen die Meinungen zu der Umsetzung sehr weit auseinander.

„Warum, Gamefreak“, schreibt Aksu mit tränenüberströmten Emojis auf X, „Warum muss es rennen? In seiner Grundform kann es durch Schweben und Drehen eine höhere Geschwindigkeit erreichen! Das ist ein erheblich konzeptioneller Nerf!“

Auch die Nutzerin Astrid schreibt in Bezug auf die Renn-Animation auf X: „Wieso ist das irgendwie unheimlich?“

Andererseits sieht man wenige Zeilen unter diesem Post einen Kommentar von MC_Moment auf X: „Okay, ich liebe Mega-Starmie jetzt definitiv.“

Wieso wird das Design von Mega-Starmie von vielen Fans gefeiert? Mega-Starmies neue Beinlänge erinnert stark an Patrick Star aus dem Kinofilm zu SpongeBob Schwammkopf, wo er in Netzstrumpfhose und High-Heels tanzt, wie auch @yevguineapig hervorhebt:

Mega-Starmie Patrick Star
Patrick Star in der selben Pose wie Mega-Starmie (Quelle: @yevguineapig auf X)

Genau diese bildliche Vorstellung macht Mega-Starmie für viele Fans zu einer Art Ikone. Seit dem ersten Reveal der Mega-Evolution gibt es bereits Memes und Fanarts, wie die des Künstlers @BluishDude auf X.

„Wenn es ein cooles Mega-Design hätte, wäre es einfach nur cool und egdy, aber dieses hier verleiht ihm eine neue Persönlichkeit“, schreibt @Gasganothium auf X, „Es rennt etwas albern, aber ich bin total begeistert davon.“ 

Pokémon Legenden: Z-A ist heute erschienen und lässt Spieler gemeinsam mit einem der drei möglichen Starter die Stadt Illumina erkunden. Dieses Jahr stehen euch Endivie, Floink und Karnimani als Starter-Pokémon zur Verfügung. Falls ihr noch nicht wisst, welches ihr wählen wollt oder generell erfahren möchtet, welches dieser Pokémon am besten zu eurer Persönlichkeit passt, gibt es hier auf MeinMMO ein passendes Personality-Quiz von uns: Pokémon Legenden Z-A schenkt euch ein beliebtes Pokémon mit Mega-Evolution, ihr müsst fast nichts dafür tun

Spieler erntet in Dungeons & Dragons die Konsequenzen seiner Taten, bekommt als einziger wichtige Belohnung nicht und sorgt beim Spielleiter für Verzweiflung

Dungeons & Dragons ist in erster Linie ein Rollenspiel. Einige Spieler scheinen allerdings immer wieder zu vergessen, dass ihr Verhalten sich auch auf die Umwelt auswirkt. Ein Spielleiter hat deshalb in seiner Kampagne Konsequenzen gezogen.

Was hat der Spieler gemacht? User get_it_Strahded_hah klagt der Community auf Reddit in seinem Thread sein Leid. Er ist Spielleiter einer Kampagne für 5 Spieler, von denen sich einer zur Aufgabe gemacht hat, zu so ziemlich jedem NPC, dem die Gruppe begegnet, gemein zu sein.

Das treibt den Spielleiter so sehr zur Verzweiflung, dass er eines Tages Konsequenzen zieht und den Spieler die Auswirkungen seiner Taten deutlich spüren lässt. Die Gruppe trifft auf einen alten Mann, der Pferde züchtet und magisch verstärkt. Besagter Spieler beginnt mit seinem üblichen Verhalten und spricht den NPC bewusst mit falschen Namen an, der wie eine Art Getränk klingt.

Als der Mann ihnen eine Aufgabe geben will, fragt der Spieler ihn, warum er das nicht selbst erledigt. Daraufhin antwortet der NPC, er sei nun mal sehr alt und könne das nicht bewältigen, woraufhin der Spieler nur antwortet: „Das beantwortet meine Frage nicht.“

Die anderen Spieler zeigen sich ihm gegenüber freundlich und letztendlich erledigen sie die Quest. Alle erhalten eine lang gewünschte, wertvolle Belohnung in Form von magischen Pferden – nur der unhöfliche Spieler erhält als Gegenleistung nur ein Glas mit dem Getränk, dessen Namen er für den NPC verwendete.

Der betroffene Spieler müsse nun zu Fuß gehen, da die Pferde nicht laufen, sobald er auf ihrem Rücken sitzt, während die anderen reiten könnten. Er zeigt sich verständnislos und sauer, doch der Spielleiter sieht das Ganze vor allem als Konsequenz seines Verhaltens an. Er wendet sich mit der Geschichte an die Community, die meint, dass er sogar noch strenger hätte sein müssen.

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Der schmale Grat zwischen „liebenswert frech“ und „unhöflichem Drecksack“

Was meint die Community dazu? Viele User in den Kommentaren unter dem Thread finden die Reaktion des Spielleiters mehr als gerechtfertigt. Immerhin sei Dungeons & Dragons ein Rollenspiel und die Umwelt würde realistisch reagieren, wenn man sich daneben benimmt. Niemand würde jemandem eine wertvolle Belohnung geben, der sich unhöflich und gemein verhält.

Trotzdem erhält der Spielleiter in etlichen Kommentaren den Rat, sich außerhalb der Kampagne mit dem Spieler auseinanderzusetzen und mit ihm über das Problem deutlich zu sprechen, statt nur ingame eine Konsequenz zu ziehen. Denn, dass der Spieler so verärgert reagiere, zeige, dass er das grundsätzliche Problem nicht verstanden habe.

Vielleicht sei ihm einfach nicht bewusst, dass er seinen Charakter nicht „liebenswert frech“, sondern eher wie einen „unhöflichen Drecksack“ spiele. Und wenn doch, passe er vielleicht auch einfach nicht in die Gruppe. Um sich und seinen Mitspielern also weiteren Ärger zu ersparen, sei es sinnvoll, darüber zu sprechen und nach möglichen Lösungen zu suchen.

Dennoch habe der Spielleiter mit seiner Konsequenz an sich passend gehandelt, denn die Reaktion des NPCs ergebe in der Situation durchaus Sinn. Grundsätzlich ist es also wichtig, bei solcherlei Problemen Rücksprache zu halten und auch selbst zu reflektieren, wie man den eigenen Charakter spielt und präsentiert.

Neben Dingen, die man in der Gruppe und mit seinen Spielern unbedingt besprechen sollte, um weitere Probleme oder sogar vielleicht das vorzeitige Ende der Kampagne zu vermeiden, gibt es auch Dinge, die manche lieber unausgesprochen lassen. So gibt es auch immer wieder Spieler, die in ihren Kampagnen deutliche Parallelen zu beliebten Klassikern erkennen und sich unsicher sind, ob sie das Ganze ansprechen sollen: Spieler entdeckt, dass seine Kampagne in Dungeons & Dragons heimlich von einem Gaming-Klassiker inspiriert ist, und dutzende Spielleiter fühlen sich ertappt