Ein Spielleiter verzweifelt an seinen geldgierigen Spielern in Dungeons & Dragons und braucht eine Lösung, wie er sie vom übertriebenen Looten abhält

Ein Spielleiter verzweifelt an der Goldgier seiner Truppe in Dungeons & Dragons und sucht nach Tipps, mit denen er seine Spieler vom übertriebenen Looten abhalten kann. Die Community kann das Problem verstehen, doch bietet eine Lösung, die für alle Beteiligten besser sein könnte.

Worüber beschwert sich der DM? Der Dungeon Master Error_code_0731 berichtet auf Reddit von einem Problem, mit dem er ohne Hilfe nicht alleine weiterkommt. Seine aktuelle Gruppe ist sehr darauf bedacht, wirklich sämtlichen Rest an Wertgegenständen aus einem Dungeon mitzunehmen, selbst dann, wenn sie ihn eigentlich schon geräumt haben.

Laut des DMs geht es sogar so weit, dass sie zufällige NPCs anheuern, auf die Pferde der Truppe aufzupassen, während sie Wagenladungen an Loot einsammeln, um wirklich alles in die Stadt zu transportieren und dort zu verkaufen. Selbst verschiedene Monster, die der DM ihnen in diesen Fällen den Dungeons entgegenwirft, um das Looten etwas unattraktiver zu machen, können seine Spieler nicht davon abhalten.

Egal was der DM bereits probierte, es half nichts: Keine Monster, die im Dungeon das Looten erschweren, keine Überfälle auf die wartenden NPCs, keine geflohenen Pferde. Nicht einmal schlechte Beute in der Form von rostiger Ausrüstung oder mickrigen Kupferstücken kann die Spieler davon abhalten, einen Dungeon ohne die gründlichste Erfassung einfach mal Dungeon sein zu lassen.

„Die Gruppe ging sogar so weit, einen Stand auf dem Markt zu mieten, wo sie versuchten ihre alte, rostige Beute zu verkaufen“, berichtet der verzweifelte DM, „Sie verkauften zwei alte Schwerter und musste den Rest als Altmetall an einen Schmied abtreten.“

Nun bittet der Spielleiter um Rat und fragt nach einer Idee, wie man die unproduktive Gier seiner Spieler eindämmen kann, ohne als direkter Spielverderber einfach „Nein“ zu sagen.

Hier seht ihr den Trailer zur aktuellen Kampagne von Critical Role:

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Die 4. Kampagne von Critical Role startet jetzt und wird größer als je zuvor

Anstatt den Spaß zu verderben, muss das öde Looten kreativer gestaltet werden

Welche Tipps geben die Spieler? Die Community hat eine Menge Ideen, wie man die Freude an der Goldgier der Spieler hemmen kann, ohne Gott zu spielen und es ihnen explizit zu verbieten. Unter dem Redditpost tummeln sich daher viele verschiedene Meinungen, was hier ein geeigneter Ansatz wäre:

Dungeonsandderp schlägt vor, die Händler im Spiel deutlich wählerischer zu machen, bevor sie sich dazu bereiterklären, sämtlichen Schrott abzukaufen. Er könnte jedoch auch einen Zeitsprung nutzen, um die vertrödelte Zeit im Dungeon zu überspringen, sodass er am Ende einfach zusammenfassen könne, was die Truppe in beispielsweise 6 Stunden Räumungszeit alles gefunden habe.

Diese beiden Vorschläge findet auch mitissix gut, der gerne mit Hinweisen zur verstrichenen Zeit arbeitet, wodurch zeitbedingte Konsequenzen eintreffen könnten.

Neben Zeit als Druckmittel, betonen viele Spieler jedoch, dass der Spielleiter in Dungeons & Dragons auch nur ein Spieler ist, der eine gute Zeit haben will und sich der DM dementsprechend zu seinen Bedürfnissen und ausbleibenden Spielspaß äußern muss.

„Sag ihnen, dass es das Spiel für dich sehr verlangsamt und du es vorziehen würdest, wenn sie diesen Teil überspringen könnten, damit du zu den Teilen kommen kannst, die dir Spaß machen“, schreibt breadmeal, „Du bist auch ein Spieler und dein Spaß ist wichtig!“

Allerdings hat breadmeal auch eine weitere Idee, die allen Beteiligten helfen könnte.

Welcher andere Ansatz könnte dem DM und seinen Spielern helfen? Anstatt seinen Spielern den Spaß zu verderben, könnte der DM etwas ganz gewagtes probieren: Einfach mitspielen.

Wenn Strafen und Abschreckungen bisher nicht funktioniert haben, könnte das nicht der richtige Ansatz gewesen sein.

„Anscheinend mag deine Gruppe es, gierige Schatzsucher zu sein. Wie kannst du dein Spiel anpassen, um ihnen (und dir selbst) befriedigende Abenteuer zu bieten, in denen Reichtümer gesammelt werden?“, erklärt der Spieler, „Was passiert, wenn sie anfangen, Reichtum über andere Angelegenheiten zu stellen? Zu welchen Feinden macht sie das? Welche Siege bringt es ihnen?“

Auch RedDemocracy findet diesen Ansatz super, da sich der DM auf diese Weise kreativ mit der Gier seiner Spieler austoben kann, vor allem wenn sie es bereits zuvor mit einem Marktstand probiert haben. Sie könnten in einen Diebstahl auf einem Flohmarkt involviert sein, ihre Sachen verkaufen, währenddessen einen Täter finden und selbst kreativ werden.

Wenn eine Gruppe oder ein Spieler nicht glücklich mit dem Weg sind, den die Kampagne einnimmt, können bestimmte Elemente angepasst werden, bevor man sie direkt verbietet. Auf diese Weise besteht die Chance, dass beide Parteien, Spieler sowie Spielleiter, mit dem Abenteuer Spaß haben werden.

Spaßverderber in Dungeons & Dragons sind keine beliebten Spieler am Tisch, auch wenn es ab und zu nötig ist, einzugreifen, zu stoppen, oder umzulenken. Um selbst zu keinem Problemspieler zu werden, durch den alle anderen am Tisch eine deutlich miesere Zeit haben, fasst diese Liste hier auf MeinMMO zusammen, welche Charakter-Archetypen ein durchaus hohes Potenzial besitzen, den Spaß zu ruinieren: 5 Arten von Charakteren, die ihr in Dungeons & Dragons besser nicht spielen solltet

Quelle(n):
  1. Reddit

Entwickler eines Hits auf Steam fordert, dass seine Nominierung bei den Game Awards gestrichen wird, Veranstalter reagiert prompt

Die Nominierungen für die Game Awards sind gerade draußen, da meldet sich der erste Entwickler eines Spiels auf Steam, dass er für die falsche Kategorie nominiert sei. Er fordert, von den Awards ausgeschlossen zu werden – und bekommt direkt eine Antwort von Geoff Keighley.

Warum fordert er den Ausschluss? Megabonk ist in der Kategorie „Best Debut Indie-Game“ nominiert, also für Entwickler gedacht, die ihr erstes kleines Spiel entwickelt haben. Zu den Konkurrenten zählen Clair Obscur: Expedition 33 und Dispatch.

Auch Megabonk hätte eigentlich in die Kategorie gepasst, da Entwickler vedinad bislang kein anderes Spiel veröffentlicht hat. Zudem ist das Spiel sehr erfolgreich und hatte auf Steam bereits über 117.000 Spieler gleichzeitige Spieler im Peak (siehe SteamDB). Doch auf X gibt der Entwickler zu, dass das so nicht stimmt:

Er schreibt, dass es für ihn eine Ehre sei, nominiert worden zu sein. Allerdings sei er nicht für die Kategorie geeignet, da er bereits unter anderen Studionamen Spiele veröffentlicht hat. Megabonk sei nicht sein erstes Spiel. Wenn das so stimmt, ist er für das „Best Debut Indie“ fehl am Platz.

Dabei gibt es auch bei den anderen Indie-Titeln Entwickler, die schon einmal an anderen Spielen mitgewirkt haben. AdHoc Studios, der Entwickler von Dispatch, wurde von Veteranen von Telltale gegründet. Selbst Clair Obscur wurde von Ex-Mitarbeitern von Ubisoft entwickelt.

Wer könnte dahinter stecken? Gerüchten zufolge soll DaniDev dahinterstecken, ein erfolgreicher Entwickler auf YouTube (siehe Reddit). Er hat bereits Spiele wie Crab Game, Muck und Jelly Drift entwickelt. Die Gerüchte wurden durch den Vorfall allerdings nicht bestätigt.

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Der Launch-Trailer von Megabonk auf Steam zeigt nicht nur schnelle Action, sondern ganz viel „Bonk“

Moderator der Game Awards reagiert auf die Forderung

Was sagt Geoff Keighley dazu? Keighley ist der Veranstalter der Game Awards und reagierte mittlerweile auf die Forderung auf X. Er schildert den Fall erneut und bedankt sich für die Ehrlichkeit des Solo-Entwicklers. Daraufhin fällt er seine Entscheidung:

Wir sind dankbar für seine Ehrlichkeit. Infolgedessen wird MegaBonk aus der Kategorie entfernt.

Das bedeutet, dass alle Stimmen, die bisher für das Spiel abgegeben wurde, nicht mehr gültig sind. Stimmt in der Kategorie also am besten erneut für einen anderen Titel ab, falls ihr vorher eure Stimme an Megabonk gegeben hattet.

Keighley ergänzt, dass der Entwickler von Megabonk mehr dazu erzählen werde, wenn er bereit ist. Der Moderator der Game Awards respektiere, dass vedinad anderen Indie-Teams nicht die Anerkennung nehmen will, auch wenn das Spiel selbst herausragend sei.

Ein Streamer hat von vornherein mit den Game Awards abgeschlossen. Er findet es unfair, dass ARC Raiders bei der wichtigsten Kategorie übergangen wurde. Doch er zeigt sich bei einer Sache versöhnlich: shroud kritisiert die Game Awards, weil ARC Raiders übergangen wurde, glaubt: „Die Welt ist nicht bereit für KI in Videospielen“

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Spieler scheitert in Where Winds Meet auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad an einem Boss, weil er im falschen Moment eine Belohnung bekommt

In Where Winds Meet gibt es eine ganze Menge Menüs, Währungen und Belohnungen, die man sich zwischendurch abholen kann. Für einen Spieler wurde genau so ein Pop-up zum Verhängnis, und das ausgerechnet am Ende eines Bosskampfes.

Das hat es mit dem Schwierigkeitsgrad auf sich: Where Winds Meet ist ein neues Action-RPG mit MMORPG-Elementen, in dem ihr den Schwierigkeitsgrad frei wählen könnt. Der aktuell härteste Modus ist „Legende“, den man ausschließlich beim Start festlegt. Obwohl man die Schwierigkeit normalerweise außerhalb von Kämpfen ändern kann, geht das hier nicht. Und wer einmal herunterstellt, weil ein Gegner zu hart zuschlägt, kann nicht mehr zurück auf „Legende“.

Ein Spieler bekämpfte einen Boss auf „Legende“ und hatte den Kampf sogar fast geschafft. Der starke Gegner hatte nur noch wenige Lebenspunkte, genauso wie der Spielercharakter. Das Spiel hatte dann aber andere Pläne und lockte mit einer Belohnung in einem Pop-up-Fenster mitten im Kampf.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Was war das für ein Pop-up? Ein Spieler zeigt in einem Clip auf Reddit, wie er gegen den Boss „The Void King“ in Where Winds Meet kämpft. Der Boss ist fast erledigt, aber auch der Spielercharakter steckt ordentlich ein. Nach rund 15 Sekunden öffnet sich plötzlich ein großes Belohnungsfenster über den gesamten Bildschirm. Der Spieler klickt es zwar weg, aber der Boss greift ihn weiter an, da das Spiel währenddessen nicht pausiert. Es bleibt keine Zeit zum Reagieren, und der Charakter segnet das Zeitliche.

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Der Spieler kommentiert seinen Clip mit: „Pay to Win???!?! Eher Pay-to-Lose mit diesem verdammten Battle Pass.“ Ob Where Winds Meet tatsächlich Pay-to-Win-Elemente besitzt, ist bisher nicht eindeutig. Viele Shop-Inhalte sind kosmetisch, einzelne Items könnte man aber sonst im Spiel farmen.

In diesem Fall hat das Feature definitiv nicht beim Gewinnen geholfen, im Gegenteil.

„Das hätte mich zum Rage-Quit gebracht“

Das sagt die Community dazu: Die Menüs und das UI stehen bei vielen ohnehin in der Kritik. In den Kommentaren schimpfen mehrere Spielerinnen und Spieler über die störenden Benachrichtigungen. Der Nutzer Legitimate_Log_1356 fühlt sich an störende YouTube-Werbungen erinnert. Und andere schreiben, dass sie das Spiel nach so einer Aktion direkt geschlossen hätten.

In einem anderen Reddit-Beitrag schreibt Kain-rpg zu den Menüs: „Mein einziges wirkliches Problem ist die unheilige Menge an Zeit, die man in Menüs verbringt, nur um ‚Belohnungen einzusammeln‘. Gebt sie mir einfach automatisch, verdammt noch mal! […] Ich will Wuxia-Abenteuer erleben, nicht 40 % meiner Spielzeit in Menüs herumhängen.“ Mehr zu dem Wuxia-Genre erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Und CloudNimbus stimmt zu: „Ich bin seit 4 Tagen dabei und weiß immer noch nicht, wo ich in den Menüs x, y oder z finde. Ich klicke einfach irgendwas an und hoffe aufs Beste.“

Where Winds Meet bietet nicht nur harte Bosskämpfe, sondern auch unfassbar viele Features, Systeme, Mechaniken und sogar Genre-Mischungen. Falls ihr noch neu in dem Open-World-Rollenspiel seid und euch vom Umfang quasi erschlagen fühlt, haben wir hier hilfreiche Tipps, die wir gern selbst vor ein paar Wochen schon gekannt hätten: Where Winds Meet: 15 Tipps, die euch den Einstieg spürbar erleichtern

WoW Legion Remix startet in Phase 4 – Neuer Raid und mehr Belohnungen

Die vorletzte Phase von World of Warcraft Legion Remix hat begonnen. Es winken neue Inhalte und jede Menge Belohnungen.

Ein weiteres Mal müsst ihr euch zum Farmen in Legion Remix aufraffen, denn es warten neue Belohnungen. Mit dem Ende der heutigen Wartungsarbeiten (19.11.2025) wurden viele neue Inhalte freigeschaltet, die ihr auch spielen solltet, um euch alle schicken Boni zu sichern.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Welche neuen Inhalte gibt es? Die folgenden Inhalte könnt ihr ab sofort in Legion Remix spielen:

  • Der Planet Argus mit 3 Gebieten und einer umfangreichen Kampagne. Illidan kämpft hier gegen die Anführer der Legion. Er untersucht das Geheimnis der Unsterblichkeit der Dämonen und ihrer schnellen Wiedergeburt.
  • Den Dungeon „Sitz des Triumvirats“. Dort erlebt ihr, die Alleria zu der Elfe wurde, wie ihr sie in The War Within und Midnight kennenlernt.
  • Den Raid „Antorus, der Brennende Thron“ auf 4 Schwierigkeitsstufen (LFR, normal, heroisch, mythisch). Hier sind die mächtigsten Diener der Legion und am Ende sogar die korrumpierte Weltenseele von Argus.

Abgesehen davon solltet ihr auch allen Händlern auf der Insel in Dalaran einen neuen Besuch abstatten, denn viele neue Belohnungen sind jetzt erst erhältlich. Darunter befinden sich sowohl schicke Tier-Sets als auch einige Reittiere und Spielzeuge. Die perfekte Gelegenheit, um die eigene Sammlung zu vervollständigen.

Mehr Ewige Macht durch mehr Wissen

Falls ihr noch nicht das Maximum an Ewigem Wissen ergattert habt, findet ihr dafür im neusten Update auch einige neue Möglichkeiten. Dafür solltet ihr vor allem den Dungeon aber auch den Raid abschließen, um noch etwas mehr Ewiges Wissen zu ergattern. Ewiges Wissen erhöht die Menge an Ewiger Macht, die ihr aus allen Quellen bekommt – und das wiederum belohnt euch mit mehr Vielseitigkeit, sodass auch ihr irgendwann das Maximum von 999 Vielseitigkeit erreichen werdet.

Was für Inhalte fehlen noch? Auch wenn Argus im Grunde der letzte große Patch der Legion-Erweiterung war, gibt es noch ein paar neue Inhalte, die anstehen werden. Denn es soll ein paar „Remix Only“-Dinge geben, die extra für diesen Spielmodus erschaffen wurden. Laut Blizzard soll es sich dabei auch um Catch-Up-Mechaniken handeln, die einen späten Einstieg in das Event ermöglichen.

Darüber hinaus wird etwas später, am 2. Dezember, auch noch ein neuer Händler hinzugefügt, der die begehrten Housing-Gegenstände verkauft. Es ist also ratsam, bis dahin noch eine Menge Bronze zu farmen, um sich dann direkt mit allen gewünschten Möbeln und Dekorationen eindecken zu können.
Mit dabei ist ab heute aber auch eines der besten Cinematics aller Zeiten.

ARC Raiders: Field Depot Locations für die Quest „Unter dem Radar“ – So löst ihr sie schnell

In ARC Raiders könnt ihr eine Reihe verschiedener Quests erledigen, die ihr von den NPCs bekommt. Für eine müsst ihr Antennen bei Felddepots reparieren. Wir zeigen euch, wo und wie ihr die Quest abschließt.

Was ist das für eine Quest? Der NPC Shani gibt euch die Quest „Unter dem Radar“, bei der ihr Felddepots finden müsst. Denn dort wurden Antennen durch einen Sturm zerstört. Ihr werdet gebeten, eine zu reparieren und dann das Match abzuschließen.

Hier findet ihr 6 schnell erreichbare Locations der Map „Damm-Schlachtfelder“ und Tipps, wie ihr die Mission schnell und sicher abschließen könnt.

Update vom 19. November 2025: Wir haben den Beitrag strukturell etwas angepasst.
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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

Alle Felddepots, die ihr schnell finden könnt

Um die Quest möglichst schnell und sicher hinter euch zu bringen, empfehlen wir euch, die Karte Damm-Schlachtfelder zu besuchen. Denn hier findet ihr die Depots nah aneinander und an festgelegten Positionen.

Hier findet ihr sie auf der Karte grün umrandet:

Dort angekommen, müsst ihr lediglich die Antenne auf dem Dach erreichen und sie reparieren. Bei unserem Test mussten wir nicht erfolgreich entkommen, um die Quest zu bestehen. Ihr könnt also auch draufgehen, aber wenn ihr viel Loot im Inventar habt, wäre das nicht ratsam. Wir zeigen euch deshalb, wie ihr sicher die Quest abschließen könnt und das lebendig.

Tipps und Tricks für den sicheren Abschluss von „Under dem Radar“

Woran erkennt man ein Felddepot? Felddepots könnt ihr schon von Weitem sehen, da ihre Antenne mit einer Art „Satellitenschüssel“ weit nach oben ragt. Sie befindet sich auf einem rostigen Anhänger, in dem sich häufig auch wertvoller Loot befindet. Es lohnt sich also auch, einmal vorsichtig hineinzuschauen.

Was gibt es zu beachten? Bevor ihr euch zur beschädigten Antenne aufmacht, ist es wichtig, die Lage zu checken und sicherzugehen, dass keine feindlichen Spieler gerade Ähnliches vorhaben oder sich in der Nähe befinden. Denn sobald ihr beginnt, die Antenne zu reparieren, werdet ihr Geräusche verursachen, die auf euch aufmerksam machen.

Habt ihr die Antenne repariert, solltet ihr schleunigst zum nächsten Extraktionspunkt laufen. Denn sterbt ihr, bevor ihr aus der Zone entkommt, müsst ihr die Quest erneut angehen.

Was bekommt man für den Abschluss der Quest? Schließt ihr die Quest ab, bekommt ihr von Shani einen Skin für euren Rucksack.

ARC Raiders erfreute sich bereits im Playtest kurz vor Release großer Beliebtheit. Dabei wurde er nach der ursprünglichen Ankündigung im Jahr 2021 um ganze 3 Jahre verschoben. Ursprünglich als PvE-Erlebnis gedacht, wurde das Ganze noch einmal komplett überarbeitet: Weil die Entwickler feststellten, dass ihr Spiel „keinen Spaß macht“, verschoben sie einfach den Release um 3 Jahre

Eine Schule verbietet die Songs aus KPop Demon Hunters, hat Bedenken wegen der Dämonen

An der Liliput Church of England Infant School ist ab sofort das Singen der Lieder aus KPop Demon Hunters verboten. Den Grund können einige Eltern absolut nicht nachvollziehen.

Wieso ist das Singen verboten? Wie die Schule gegenüber BBC mitteilte, entsprächen die Songs aus dem Film nicht dem christlichen Ethos. Einige Mitglieder der Schule würden sich sehr unwohl damit fühlen, dass Dämonen in den Songs erwähnt werden.

Für die Betroffenen seien Dämonen Wesen, die „sie mit spirituellen Kräften in Verbindung bringen, die Gott und dem Guten entgegenstehen“. Deshalb gab es eine Mitteilung an alle Eltern der Schüler, die gebeten worden sind, „diese Lieder in der Schule aus Respekt gegenüber denjenigen, die die Themen als unvereinbar mit ihrem Glauben empfinden, nicht zu singen.“

Der Leiter der Lehrerschaft, Lloyd Allington, fügte hinzu, dass die Songs durchaus positive Nachrichten hätten. Aber es gäbe eben Betroffene, die diese Themen herausfordernd finden.

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

Eltern sind mit Entscheidung der Schule zu KPop Demon Hunters nicht einverstanden

Was halten die Eltern davon? Die Eltern, die sich gegenüber BBC meldeten, fänden diese Entscheidung lächerlich. Ein Elternteil berichtet, dass seine Tochter total begeistert von K-Pop sei und sie und all ihre Freunde es lieben würden.

Zudem würden die Songs vor allem in Aktivitäten gesungen werden, die nach dem Unterricht stattfinden. Der Elternteil, der sich selbst als Atheist bezeichnet, ergänzt:

Es ist nur eine harmlose, nette kleine Sache, die sie tun können, um ihr Selbstvertrauen zu stärken. Es fühlt sich ein bisschen wie eine Zumutung und wahrscheinlich auch ein bisschen unfair und albern an.

Zugleich verteidigt er aber die Schule und lobt sie auch im Allgemeinen. Jedoch hätte er das Gefühl, dass sie unter Druck gesetzt worden sei, diese Änderung vorzunehmen. Auch andere Elternteile stimmen ihm zu und teilen der Schule mit, dass ihre Kinder durch die Songs mehr über Teamwork, Courage und Güte gelernt hätten. Der Film ist eben nicht ohne Grund so erfolgreich.

Wie reagiert die Schule? Nach all dem Feedback der Eltern teilt Allington mit, dass die Lehrer es respektieren würden, was die Kinder zu Hause machen. Sie sollten aber respektieren, dass es in der Schule mehrere Glaubensrichtungen gäbe. Das Verbot bleibt also bestehen.

Auch außerhalb von KPop Demon Hunters gibt es bei den Synchronsprechern die große Liebe. Die Sängerin von Rumi, einer der Protagonistinnen des Films, hat nämlich auch im echten Leben ihren Jinu gefunden: Auch im echten Leben hat „Rumi“ aus KPop Demon Hunters ihren Jinu gefunden, feiert ihn lustigen Kostümen mit ihm

7 Orte aus One Piece, die von Städten der echten Welt inspiriert wurden

Die Orte in One Piece wurden von echten Städten inspiriert. Wenn ihr also euren nächsten Urlaub plant und euch wie ein echter Strohhutpirat fühlen wollt, solltet ihr diese echten Orte besuchen.

Das Ende des Jahres steht an und viele von euch machen sich sicherlich schon Gedanken, wohin es im nächsten Jahr in den Urlaub gehen soll. Es rufen die schneebedeckten Berge, aber auch die sonnigen Strände oder, wie in meinem Falle, das Land der Animes – Japan.

Solltet ihr großer Fan von One Piece sein, gibt es sogar die Möglichkeit, die echten Orte zu besuchen, die als Inspiration für mehrere Schauplätze im Anime gedient haben. Wir von MeinMMO haben euch verschiedene Inseln herausgesucht und verraten euch, wo ihr euch im nächsten Urlaub wie Ruffy und seine Freunde fühlen könnt. 

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One Piece Film: Gold – Der Trailer zum Anime-Film

Urlaubsorte, die es auch in One Piece gibt

Venedig

  • Inspiration für: Water 7
  • Land im echten Leben: Italien

Nachdem sich die Strohhutbande durch das Wolkengebiet Skypea geschlagen hat, landen sie wieder auf festem Boden, und damit auch in Water 7. Dabei handelt es sich um eine Stadt, die von vielen Kanälen durchzogen ist. Als Fortbewegungsmittel dienen dabei Yagara Bulls, die die Boote auf den Kanälen ziehen.

Die umliegenden Häuser sind meist in hellen Farben mit roten Dächern gehalten. Es gibt viele Geschäfte und es herrscht ein buntes Treiben in den einzelnen Gassen. Zudem gibt es mehrere Docks in Water 7, in denen an neuen Schiffen gearbeitet wird. Wer auch einmal das Gefühl wie in Water 7 erleben möchte, ist mit Venedig bestens bedient.

Allerdings gibt es hier keine Yagara Bulls, die euch durch die Gegend ziehen. Vielmehr müsst ihr Gondoliere dafür bezahlen, dass sie euch von A nach B bringen. Bleibt nur zu hoffen, dass es in Venedig keine große Flutwelle gibt, die jedes Jahr schlimmer wird.

Valve entschuldigt sich für den vermasselten Release eines Spiels auf Steam, gibt den Entwicklern eine 2. Chance, vermiest es ihnen erneut

Der Release des eigenen Indie-Spiels ist ein großer Moment für Entwickler. Blöd, wenn dabei etwas schiefläuft. In einem Fall auf Steam wollte Valve einen Fehler wiedergutmachen, doch dabei wurde alles nur noch schlimmer.

Um welches Spiel geht es? Planet Centauri ist ein Indie-Spiel des Entwicklers Permadeath und startete erstmals 2016 in den Early Access. Der Titel ist eine Mischung aus Terraria und Pokémon und konnte mit diesem Konzept so einige Fans sammeln.

Vor dem Release der Vollversion im Dezember 2024 wurde das Spiel bereits 103.400-mal verkauft und landete auf 138.675 Wunschlisten bei Steam. Dann erschien das Spiel in seiner fertigen Fassung und markierte den Endpunkt einer 10-jährigen Entwicklungszeit.

Die Erwartungen bei den Entwicklern waren angesichts der Zahlen bei Steam hoch, doch wie sie in einem Post auf Reddit verrieten, verkaufte sich das Spiel in den ersten fünf Tagen nur 581-mal. Somit war es auch weit davon entfernt, bei Steam auf die Liste der meistverkauften Spiele zu kommen.

Die Entwickler waren gleichzeitig irritiert und schockiert. Die langen Jahre voller Arbeit schienen ruiniert. Dabei schwebte eine Frage die ganze Zeit im Raum: Wie konnte das passieren?

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Planet Centauri mischt Terraria mit Pokémon

Valve eilte zur Rettung

Was erzählen die Entwickler? Erst vor zwei Monaten erhielten die Entwickler eine Nachricht von Valve. Demnach hätte es ein technisches Problem gegeben. Nutzer, die Planet Centauri auf die Wunschliste gesetzt hatten, erhielten beim Release, anders als vorgesehen, keine Benachrichtigung per Mail.

Es handelte sich um einen Bug, und Valve wollte die Situation wiedergutmachen. Das Unternehmen bot dem Entwickler an, Planet Centauri an einem ausgewählten Tag prominent im Steam-Shop zu platzieren, sodass es doch noch die nötige Aufmerksamkeit erhalten würde.

So könnten das Spiel auch User sehen, die es gar nicht auf der Wunschliste hatten. Eine großartige Möglichkeit für ein Indie-Studio würde man meinen. Valve bot den Entwicklern sogar an, den besagten Tag selbst zu wählen.

Die Entscheidung fiel auf den 12. November 2025. Ein großer Fehler, wie sich herausstellen sollte.

Was geschah an diesem Tag? Am 12. November kam man als Steam-Nutzer nicht daran vorbei, zu erfahren, dass Valve gleich mehrere Ankündigungen zu neuer Hardware an den Start brachte. Konkret wurden die Steam Machine, ein VR-Headset und ein neuer Controller angekündigt.

Und klarerweise war all das deutlich sichtbar auf der Startseite des Shops zu sehen. Tagesaktuelle Angebote von Spielen gingen dadurch teils unter, so auch das von Planet Centauri. Abermals wurde das Spiel Opfer widriger Umstände – bloß handelte es sich dieses Mal nicht um einen Bug, sondern um verdammt schlechtes Timing.

Laurent Lechat aus dem Team von Planet Centauri reagierte gegenüber Polygon auf den Vorfall: „Der Tag wurde von uns mehr oder weniger zufällig ausgewählt. Es ist einfach Pech und wir müssen es akzeptieren.“

Trotz allem hatte die Platzierung im Shop eine kleine Wirkung: Das Spiel verkaufte sich an diesem Tag mehr als 5.000-mal. Verglichen mit den hohen Zahlen vor dem Release scheint das wenig zu sein, doch Lechat betont: „Was wie eine kleine Summe erscheint, wird uns sehr helfen, denn es reicht aus, um mindestens ein Jahr lang zu überleben und unser zweites Spiel fertigzustellen, das sich derzeit in der Entwicklung befindet.“

Es ist also Glück im Unglück, und Fans des Studios können sich auf den kommenden Titel freuen, der ein 2D-Roguelike wird. Es bleibt zu hoffen, dass der Release dieses Spiels weniger Probleme mit sich bringt und sowohl die Technik von Steam als auch der Termin den Entwicklern besser in die Karten spielen. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Was wurde aus dem Entwickler, der 10 Jahre an einem Spiel auf Steam arbeitete, und sogar sein Auto verkaufte?

Im Koop-Shooter zu Warhammer 40.000 könnt ihr bald als der Abschaum spielen, der niemand wirklich sein will

Der Koop-Shooter Warhammer 40.000 Darktide bietet viele Inhalte für Fans des düsteren und brutalen Universums. Bald erhält Darktide eine neue Klasse, die sogar in den Underhives als Abschaum gilt.

Was ist das für eine neue Klasse? Im Warhammer 40.000 Darktide müsst ihr euch mit einer Truppe im Koop in den Underhives auf Missionen begeben, um die Chaos-Verderbnis zu zerstören. Das gesetzlose Gebiet im Ego-Shooter ist selbst im Universum von Warhammer noch ein vergleichsweise übler Ort, an dem wirklich niemand einen Beruf ausüben wollen würde. Es gibt giftigen Regen, kein Tageslicht, keine Luft und keine Nahrung.

Passend dazu erscheint am 2. Dezember 2025 eine neue DLC-Klasse für das Spiel. Die Hive Scums repräsentieren dabei den kriminellen Abschaum der Underhives: Sie sind aggressive, wilde Kämpfer, die auf Chemikalien setzen, und zum ersten Mal im Spiel auch Waffen in beiden Händen ermöglichen.

Einen Trailer zur Klasse findet ihr hier:

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Warhammer 40.000 Darktide zeigt im Trailer eine neue Klasse, die auf Chemikalien und Brecheisen setzt

Mehrere Spielstile sollen möglich sein

Was ist das für eine Klasse? Die Klasse soll nicht nur auf einen aggressiven Spielstil setzen, sondern euch mehrere Herangehensweisen ermöglichen. So soll man sowohl als hyper-aggressiver Kämpfer spielen können, als auch aus der Ferne mit Explosionen und Toxinen. Wer es lieber bulliger mag, soll die Hive Scums auch als eine Art Bruiser spielen können. Dabei habt ihr mehrere Tools zur Verfügung:

  • Mehrere Toxine und Chemikalien sollt ihr gegen eure Gegner, aber auch für euch als Boni nutzen können.
  • Die Hive Scums sind die erste Klasse in Darktide, die Waffen mit beiden Händen nutzen kann. So könnt ihr 2 Pistolen oder Messer tragen und euch damit durch Gegner kämpfen.
  • Fans von Half-Life können sich auf ein Brecheisen als Nahkampfwaffe freuen.
  • Dank Blendgranaten und Raketenwerfern sollt ihr auch gute Möglichkeiten für Crowd-Control haben.
  • Allgemein scheint die Klasse viele Tools zu haben, um große Gegnergruppen erledigen zu können.

Falls ihr euren Charakter gerne personalisiert, soll es auch mehrere Tattoos, Haarstile und Gesichtsbemalung geben.

Mit den Hive Scums seid ihr also die visuelle Repräsentation des Underhives: Eine ruchlose und aggressive Klasse, die auf alle Tools setzt, die man an diesem schrecklichen Ort finden kann.

Die Klasse sollt ihr bereits ab dem 2. Dezember auf allen Plattformen spielen können. Das DLC soll voraussichtlich 11,99 € kosten.

2022 erschien Warhammer 40.000 Darktide und wird seitdem mit regelmäßigen Updates versorgt. Darunter sind nicht nur inhaltliche Updates, sondern auch Klassen. Zuletzt erschien im Juni 2025 die Arbites-Klasse: Der Koop-Shooter zu Warhammer 40.000 bringt eine neue Klasse für 12 Euro, aber die besten Neuerungen sind kostenlos

Quelle(n):
  1. playdarktide.com

Fortnite x Simpsons: Riesige Donuts, ein neuer Schali & abgedrehte Waffen: Das dürft ihr nicht verpassen!

Fortnite kommt einfach nicht zur Ruhe. Das Spiel, das für seine zahlreichen hochkarätigen Koops bekannt ist, legt gerade eine besonders hohe Schlagzahl an neuem Content hin und nach der schaurigen Halloween-Season geht’s gleich weiter mit der Mini-Season zu den Simpsons!

Dank dem neuesten Update wird’s lecker auf der Insel! Die schon bekannte Springfield-Map im Simpsons-Cartoon-Look wird nun von gigantischen Donuts erschüttert, die wie Meteore vom Himmel fallen.

Holt euch hier Fortnite kostenlos!

Dazu gibt’s weitere Bossgegner, wie die Cartoon-Katze Scratchy und den grantigen Barkeeper Moe, die jeweils eigenen Loot droppen. Obendrein werden weitere Seiten im Battle Pass verfügbar, so dass ihr unter anderem die berühmte Banane Schali im Springfield-Look bekommen könnt.

Willkommen in Springfield!

Alle weiteren Details zum neuesten Update in der Fortnite-Simpsons-Mini-Season erfahrt ihr in den folgenden Absätzen. Verpasst auf keinen Fall die vielen neuen Features und verabredet euch schon jetzt mit eurem Squad, um das Maximum aus dem Update rauszuholen!

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Die wunderschöne Fortnite-Springfield-Map wird jetzt von riesigen Donuts verwüstet!

Donut-Regen und endlich der Springfield-Schali!

Falls ihr dachtet, die Season sei schon ziemlich abgedreht, dann loggt euch besser schnell ein und schaut, was es jetzt Neues gibt. Das neueste Update  bringt genau das, was Homer Simpson sich wünschen würde: Essen, das vom Himmel fällt!

  • RIESIGE DONUTS! Die Donut-Apokalypse beginnt! Überall auf der Insel schlagen jetzt riesige, glasierte Donuts als Loot-Drop ein. Doch obacht, sie zermahlen alles und jeden unter sich!
  • NEUER BATTLE PASS-LOOT: Ihr habt den Battle Pass schon durch? Dann gibt’s jetzt Nachschub! Die zusätzlichen Seiten im Battle Pass sind freigeschaltet und liefern euch zahlreiche weitere Outfits und Goodies.
  • Neue NPCs auf der Map: Springfield wird lebendiger und bietet euch nun mit Lisa und dem Professor Frali zwei weitere Figuren, mit denen ihr interagieren und Quests annehmen könnt.
  • Neue Bosse: Freut euch auf zwei absolute Simpsons-Ikonen, die als Bosse Ärger machen. Zum einen könnt ihr die Comic-Katze Scratchy finden, wenn ihr einen Fernseher benutzt. Sie droppt dann eine Cartoon-Kettensäge! Als Zufallsboss taucht wiederum Barkeeper Moe auf, der ein starkes Sturmgewehr fallen lässt.
  • Das Highlight: Springfield-Schali! Endlich ist er da! Die Fortnite-Legende Schali im Springfield-Look ist jetzt verfügbar und dürfte ein absoluter Hingucker werden.
Holt euch hier Fortnite kostenlos!

Das große Finale!

Doch all diese Goodies sind nur ein Vorgeschmack auf das große Finale! Das große Chapter Finale am 29. November 2025!

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Das Schali-Outfit im Simpsons-Stil ist endlich verfügbar!

Solche Events sind aber nur dann richtig stark, wenn man sie live miterlebt hat, daher merkt euch dieses Datum vor: SAMSTAG, 29. NOVEMBER 2025.

Freut euch also auf ein erneutes, spannendes Final-Event zum Chapter-Finale und genießt noch jetzt die Simpsons-Mini-Season, bevor am 29.11 alles neu wird und sicherlich wieder unerwartete Wendungen passieren. Wir sehen uns auf der Insel!

Selbst der König der Hochelfen in Warhammer Fantasy findet Aislinn zu hart, aber er braucht ihn

Die meisten bekannten Helden aus Warhammer sind keine strahlenden Lichtgestalten, sondern allenfalls weniger sadistische Zeitgenossen in einer brutalen Welt. Einer davon ist jedoch zu den wichtigsten Figuren der Hochelfen aufgestiegen, obwohl er sich verhält wie ein rachsüchtiger Berserker. Das Problem: Man braucht ihn.

In Warhammer gibt es kein „gut“ und „böse“, alle bewegen sich irgendwo im Grau-Bereich und es geht höchstens darum, mit wessen Ansichten man sich am besten identifizieren kann (oder wer die coolsten Modelle hat).

Das gilt sowohl für das dystopische Warhammer 40.000, als auch für das originale Warhammer Fantasy. Zumindest in letzterem sind die Grenzen aber noch etwas klarer, insbesondere bei Fraktionen wie den Hochelfen. Die sind quasi die Hüter der Ordnung in Warhammer Fantasy und die – gegen Ende – größten Gegner des Chaos, das die Welt verschlingen will.

Genau dort gibt es aber einen Helden der „Guten“, der sich eher so verhält, als wäre er ein Champion des Chaos oder der „dunklen“ Mächte. Prinz Aislinn ist ein Anführer der Hochelfen und der Admiral der Seegarde von Lothern, den Elitekämpfern des Volkes zur See.

Obwohl Aislinn streng genommen nur seinen Pflichten nachkommt, nutzt er dabei so fragwürdige Methoden, dass selbst ein König ihn nur widerwillig duldet.

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Der neue DLC „Tides of Torment“ für Total War: Warhammer 3 erscheint noch 2025

Brillanter Taktiker und brutaler Racheengel

In seiner Karriere kann Aislinn etliche große Erfolge verbuchen, darunter Siege gegen große Flotten der fiesen, rattenartigen Skaven und sogar ein siegreicher Angriff auf eine Schwarze Arche der Dunkelelfen – die eigentlich schwimmende, schwer befestigte Städte sind.

Ursprünglich war seine Aufgabe jedoch schlicht der Schutz der Küsten des Elfenreiches Ulthuan, insbesondere gegen Plünderer aus dem Norden. Ja, die „Wikinger“ in Warhammer sind ziemliche Fans des Chaos… Dabei hat er jedoch etwas übertrieben:

Nach der Verfolgung eines Piraten bis in die Menschenstadt Marienburg hat er ebendiese großflächig mit Nebel-Magie und allem angegriffen, was ihm zur Verfügung stand – und das, obwohl Marienburg als Handelsstadt des Imperiums ein wichtiger Partner für die Hochelfen war.

Bündnisse sind ohnehin weniger Aislinns Sache. Wann immer ein Mensch oder Zwerg ihn beleidigt, absichtlich oder versehentlich, wird er zum Duell gefordert und der Prinz hat dabei noch nicht verloren. Halblinge hasst er obendrein noch mehr, auch wenn niemand so recht weiß, warum.

Ein lebender Avatar des Meeresgottes?

  • Zu Aislinns Arsenal zählen nicht nur die Elite-Krieger der Hochelfen, sondern auch einzigartige Magier, die Nebel- und Sturm-Magie wirken können.
  • Dazu befehligt Aislinn als einer der wenigen Hochelfen besondere Bestien, die Merwyrm: riesige Seedrachen ohne Flügel und mit langen Körpern.
  • Nach seinem stundenlangen Duell gegen den Dunkelelfen Lokhir Teufelsherz, in dem Aislinn unterlag, ist er im Meer versunken und irgendwann später ohne Erinnerungen an einem Strand aufgewacht.
  • Viele sehen Aislinn wegen all dieser Eigenschaften als den Herold des Meeresgottes Mathlann.

Seine Armeen und Aislinn selbst könnt ihr mit dem DLC Tides of Torment in Total War: Warhammer 3 spielen.

Der Bösewicht, den die Welt braucht – und vermutlich verdient

Aislinns Vorgehen, insbesondere wie bei Marienburg, sind beim Adel und den Herrschern der Hochelfen nicht gerne gesehen. Der Angriff wird als ungerechtfertigter Krieg gesehen und häufig sind Aislinns Maßnahmen zu drastisch.

Dennoch wird er vom König geduldet, weil das Reich starke Krieger wie ihn braucht – und das dringend. Zu den „End Times“, also der Zeit, in der die Welt von Warhammer tatsächlich untergeht, ist Aislinn einer der Gründe, warum das nicht schneller passiert.

Während Archaon der Ewig Auserwählte, der größte Champion des Chaos überhaupt, die Welt vernichtet, sorgt Aislinn dafür, dass die Stämme der Norsca reihenweise Anführer und Armeen verlieren. Er hält die Verstärkungen auf, wie kaum jemand anderes.

Am Ende hilft das jedoch nicht und die Alte Welt wird dennoch vernichtet, was allerdings nicht die Geschichte selbst beendet. Denn nach dem Untergang der Welt schaffen es einige Sterbliche, zu überleben und fliehen in eine neue Welt. Das ist die Welt, die ihr heute als Age of Sigmar kennt: Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Warhammer 40.000, Fantasy und Age of Sigmar? Die 3 Welten von Warhammer einfach erklärt

MMORPG-Klassiker bekommt großes Update auf Steam, soll moderner und zugänglicher werden

Seit 13 Jahren ist Guild Wars 2 ein fester Bestandteil der MMORPG-Landschaft. Jetzt kündigte man ausgerechnet für den ersten Teil ein großes Update an, das den Klassiker auf Steam moderner machen soll. Auch der Einstieg soll mit einem neuen Bundle erleichtert werden.

Was passiert mit Guild Wars? Das Team von ArenaNet hat am 18.11.2025 Guild Wars Reforged angekündigt. Wie der Name vermuten lässt, ist es eine neue Version des MMORPGs Guild Wars, das ursprünglich 2005 erschienen ist.

Schon am 03.12.2025 soll die neue Version des Spiels erscheinen und die Gesamterfahrung zugänglicher und moderner für neue Spieler machen. Doch auch für Veteranen soll sich Guild Wars Reforged lohnen, denn es soll sich nicht nur um ein einmaliges Update handeln.

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Guild Wars Reforged zeigt im Ankündigungs-Trailer die Features des großen Updates

Updates zur Optik, Technik und zum Preis

Was steckt hinter Guild Wars Reforged? In einer Ankündigung auf der offiziellen Website verrieten die Entwickler, was man alles mit der neuen Reforged-Version erwarten kann. Hinter dem großen Update steckt das Team 2weeks, das aus ehemaligen ArenaNet-Mitarbeitern besteht. In der Ankündigung haben sie die ersten Neuerungen verraten:

  • Es wird ein neues Bundle für 19,99 € geben, das die Erweiterungen Prophecies, Factions und Nightfall enthalten soll. Hat man bereits eine der Erweiterungen erworben, werden alle mit Reforged freigeschaltet.
  • Es soll weiterhin kein Abo geben.
  • Die neue Version ist für das Steam Deck verifiziert, außerdem soll Reforged auch mit modernen Controllern spielbar sein.
  • Hinzu kommen ein überarbeitetes UI und neue optische Updates mit neuen Effekten, besserer Beleuchtung und besser definierten Texturen.
  • Zusätzlich dazu soll eine einfachere Navigation durch Questverfolgungssysteme und einen Leitfaden für die Steuerung möglich sein.

Reforged ist dabei ein Update für das bereits vorhandene Spiel, abseits der DLCs sind die Neuerungen kostenlos. In der Ankündigung sprechen die Entwickler aber auch davon, dass es kein einmaliges Update sein soll, man möchte das Spiel auch weiter mithilfe von 2weeks verbessern. Wie genau die Zukunft aussieht, wird aus der Ankündigung aber nicht deutlich.

2025 erhielt Guild Wars kleinere Updates in Form von Bugfixes. Reforged scheint dabei eine größere Überholung des 20 Jahre alten Spiels zu sein, damit man auch Neulinge begeistern und Veteranen zurückholen kann.

Doch auch um den Nachfolger, Guild Wars 2, ist es nicht still. Die neueste Erweiterung des MMORPGs, Visions of Eternity, sorgte bei Steam für einen großen Spieleraufschwung: Neue Erweiterung zu Guild Wars 2 zieht auf Steam so viele Spieler an wie nie, Community ermutigt Spieler von New World, sich ihnen anzuschließen

Quelle(n):
  1. guildwars2.com
  2. Steam

Zuschauer liebten einen Science-Fiction-Film von James Cameron, doch Avatar könnte der Grund sein, warum bisher keine Fortsetzung erschien

James Cameron ist seit Jahren mit seinen Avatar-Filmen beschäftigt. Ein etwas kleinerer Science-Fiction-Streifen wartet deshalb schon länger auf eine Fortsetzung, und das, obwohl er bei den Zuschauern sehr gut ankam.

Um welchen Film geht es? Alita: Battle Angel erschien im Jahr 2019 und sollte eigentlich unter der Regie von James Cameron entstehen. Dieser hatte schon jahrelang an dem Projekt gearbeitet und schrieb gemeinsam mit Laeta Kalogridis das Drehbuch.

Der Film basiert auf dem Manga Battle Angel Alita von Yukito Kishiro. Es handelt sich dabei um eine Reihe mit 9 Bänden, die bereits 1991 erschien und sich seitdem einen guten Ruf bei Fans von Science-Fiction-Geschichten, und insbesondere dem Cyberpunk-Genre erarbeitet hat. Weitere Ausgaben folgten.

James Cameron gab den Regie-Posten jedoch ab und so wurde Robert Rodriguez der neue Regisseur des Films. Er inszenierte in der Vergangenheit vor allem actionreiche Streifen wie From Dusk Till Dawn, Machete oder Sin City.

In Alita: Battle Angel geht es um ein zerstörtes Cyborg-Mädchen, deren Reste von einem Wissenschaftler gefunden und neu zusammengebaut werden. Ausgestattet mit dem neuen Namen Alita begibt sie sich auf die Suche nach ihren Ursprüngen, und setzt dabei auf ihre beeindruckenden Kampffähigkeiten, die dank Kybernetik-Technologie die eines normalen Menschen übertreffen.

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Die Manga-Verfilmung Alita: Battle Angel im Trailer

Keine Fortsetzung trotz begeisterter Zuschauer

Wie kam der Film an? Alita: Battle Angel lockte 2019 viele Zuschauer in die Kinos und spielte laut Box Office Mojo bei einem Budget von rund 146 Millionen € etwa 348 Millionen € ein. Somit kann man nach Hollywood-Maßstäben von einem leichten Erfolg sprechen, da zusätzlich zu den Produktionskosten noch einmal etwa derselbe Betrag fürs Marketing draufgeht. Ein Film muss also mindestens das Doppelte einspielen, um nicht als Flop zu gelten.

Die Kritiker waren zwar nur mäßig begeistert und gaben auf Rotten Tomatoes eine Durchschnittswertung von 61 % (bei 329 Kritiken), bei den Usern sieht das aber völlig anders aus. Sie werteten mit satten 91 % (bei über 25.000 Reviews).

Sieht man sich also Einspielergebnis und Meinung der Zuschauer an, verwundert es etwa, dass bis heute keine Fortsetzung erschienen ist. James Cameron und Robert Rodriguez sind selbst Freunde der Idee, einen zweiten Teil zu drehen.

Im Gespräch mit Empire sagte Cameron nämlich kürzlich:

Robert Rodriguez und ich haben einen Blutschwur geleistet, mindestens noch einen weiteren Alita-Film zu drehen. Tatsächlich denken wir über eine Struktur nach, die eine Brücke zu einem dritten Film schlägt, aber wir wären schon zufrieden, wenn wir noch einen weiteren Film drehen könnten. Und dabei machen wir Fortschritte. Jetzt, wo ich ein Haus in Austin, Texas, habe, etwa drei Meilen von [Roberts] Haus entfernt, denke ich, dass wir das wahrscheinlich ernsthafter angehen werden.

James Cameron

Auch Robert Rodriguez hat in der Vergangenheit schon öfter anklingen lassen, dass die beiden über eine Fortsetzung nachdenken. Dass Alita: Battle Angel bis heute keinen zweiten Teil erhalten hat, könnte aber auch daran liegen, dass besonders James Cameron seit Jahren sehr viel zu tun hat.

Immerhin verfilmt er seit nun schon 16 Jahren seine episch angelegte und sehr erfolgreiche Avatar-Reihe. Davon sind seit 2009 zwei Filme erschienen, Teil 3 folgt im Dezember 2025. Noch zwei weitere sollen folgen, wobei die Dreharbeiten schon laufen.

Aus diesem Grund hat Cameron kaum Zeit für andere Projekte. Ob das Sequel von Alita: Battle Angel also vor Ende der Avatar-Filme erscheint, ist fraglich. Denn der Regisseur plant zusätzlich, Ghosts of Hiroshima, einen Film über den Atombombenabwurf auf die japanische Stadt Hiroshima im Jahr 1945, zu drehen. Cameron hat also viel zu tun und ist mit 71 Jahren nicht mehr der Allerjüngste.

Was denkt ihr darüber? Habt ihr Alita: Battle Angel gesehen und wart ähnlich begeistert wie die User auf Rotten Tomatoes? Was würdet ihr euch von einer Fortsetzung erwarten? Schreibt uns eure Meinungen und Ideen gerne in die Kommentare. Cameron macht sich auch zu aktuellen Debatten seine Gedanken: James Cameron nennt 3 existentielle Bedrohungen für die Menschheit, und eine davon hat schon in Terminator die Apokalypse ausgelöst

Cloudflare down: X.com, ChatGPT, Paypal und viele Webseiten sind betroffen

Cloudflare hat mit Problemen zu kämpfen. Wichtige Dienste wie X.com und ChatGPT sind nicht erreichbar. MeinMMO hält euch auf dem Laufenden, wie es weitergeht.

Was ist das für ein Ticker? Cloudflare sorgt gerade für massive Störungen vieler Dienste und Webseiten. Dazu gehören auch etliche deutsche Webseiten, die ebenfalls auf den Dienst Cloudflare setzen. MeinMMO hält euch auf dem Laufenden, wie es aktuell aussieht und wann die Dienste wieder funktionieren.

Wer ist alles betroffen? Etliche Dienste wie X.com, PayPal, teilweise WhatsApp und ChatGPT sind von der Störung betroffen. Bei etlichen Webseiten sind nur die Logins betroffen, wenn diese auf Cloudflare als Schutzfunktion via Captcha setzen.

DIENSTAG, 18.11.2025

17:00 Uhr

Das ist die aktuelle Situation: Zum aktuellen Zeitpunkt funktionieren fast alle wichtigen Dienste wieder und das ohne größere Probleme. ChatGPT, PayPal und andere Seiten sind wieder problemlos zu erreichen.

Cloudflare behebt laut eigener Aussage noch ein paar kleinere Probleme, ansonsten scheint der Ausfall behoben zu sein (siehe Post um 16:45). Ansonsten dürfte es das mit den Problemen gewesen sein.

Tipps und Hinweise: Solltet ihr weiterhin Schwierigkeiten haben, dann loggt euch erneut ein oder ladet die entsprechende Seite neu, etwa mit STRG + F5. Dann wird der Cache eures Browsers gelehrt.

DIENSTAG, 18.11.2025

16:45 Uhr

Noch gibt es Probleme, die aber bald behoben sein sollen. Es gibt ein weiteres Update von Cloudflare:

Das Team konzentriert sich weiterhin auf die Wiederherstellung des Dienstes nach der Fehlerbehebung. Wir beheben derzeit mehrere Probleme, die nach der Bereitstellung noch bestehen.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

DIENSTAG, 18.11.2025

16:25 Uhr

Es gibt ein weiteres Update von Cloudflare. Mittlerweile hat man wohl alle Probleme in den Griff bekommen, will aber weiterhin beobachten:

Wir beobachten weiterhin, ob weitere Probleme auftreten.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

16:10 Uhr

Laut Cloudflare besteht das Problem weiterhin. Die meisten Webseiten und Dienste funktionieren jedoch wieder.

Solltet ihr Probleme haben, dann loggt euch erneut ein oder ladet die Webseite erneut. Strg + F5 helfen am PC.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

DIENSTAG, 18.11.2025

15:57 Uhr

Okay, alle Probleme sind wohl doch noch nicht gelöst. Erneut gab es ein Status-Update von Cloudflare. Es soll weiterhin Anmelde-Probleme geben und einige Seiten sollen weiterhin nicht erreichbar sein. Man wolle sich aber darum kümmern:

Einige Kunden haben möglicherweise weiterhin Probleme beim Anmelden oder bei der Nutzung des Cloudflare-Dashboards. Wir arbeiten an einer Lösung für dieses Problem und beobachten weiterhin, ob weitere Probleme auftreten.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

DIENSTAG, 18.11.2025

15:52 Uhr

Aktueller Stand: Mittlerweile sollten die meisten Dienste wieder funktionieren. Zumindest bei uns sind die meisten Webseiten und Dienste wieder erreichbar.

Solltet ihr noch Probleme haben, dann ladet die Webseite oder den Dienst einmal neu, etwa mit STRG + F5 im Browser am Desktop-PC.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, ob es noch Änderungen oder Probleme geben sollte.

DIENSTAG, 18.11.2025

15:44 Uhr

Ein weiteres Status-Update von Cloudflare. Der Anbieter erklärt, dass man glaubt, dass das Problem jetzt behoben sei und alle Dienste wieder funktionieren. Man beobachte aber weiterhin die Situation und greife, wenn nötig, ein:

Überwachung: Eine Korrektur wurde implementiert, und wir gehen davon aus, dass der Vorfall nun behoben ist. Wir überwachen weiterhin, ob Fehler auftreten, um sicherzustellen, dass alle Dienste wieder normal funktionieren.

15:42 Uhr

Eine gute Neuigkeit für alle: ChatGPT funktioniert wieder und ist zumindest bei uns wieder erreichbar!

15:40 Uhr

Ganz behoben sind die Probleme aber wohl noch nicht. In einem Update gegen 15:30 erklärte Cloudflare, dass vieles wieder läuft, man aber weiterhin Dienste wiederherstelle:

Wir haben eine Änderung vorgenommen, durch die die Dashboard-Dienste wiederhergestellt wurden. Wir arbeiten weiterhin daran, die weitreichenden Auswirkungen auf die Anwendungsdienste zu beheben.

DIENSTAG, 18.11.2025

15:35 Uhr

Es kommt Bewegung in die Sache oder der Fix von Cloudflare scheint zu wirken:

Viele Webseiten scheinen zumindest wieder zu laufen. Caseking ist mittlerweile wieder erreichbar. Epic Games ist ebenfalls wieder verfügbar und wirft keinen Cloudflare-Fehler aus. Threads scheint ebenfalls wieder zu funktionieren.

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, wie es weitergeht.

15:32 Uhr

Aktueller Stand: Viele Webseiten sind weiterhin betroffen, etliche Dienste wie X.com, PayPal und WhatsApp funktionieren nicht oder sorgen für Probleme.

ChatGPT macht weiterhin Probleme und funktioniert bei uns nicht. Perplexity.AI, eine Alternative zu ChatGPT, funktioniert bei uns hingegen wieder und antwortet auch brav auf unsere Fragen.

DIENSTAG, 18.11.2025

15:29 Uhr

Der beliebte Hardware-Anbieter Caseking ist ebenfalls derzeit nicht erreichbar. Dort bekommt ihr ebenfalls eine Fehlermeldung des Dienstes Cloudflare. Andere Anbieter wie Alternate und Mindfactory sind hingegen noch erreichbar.

Cloudflare Alternate down

DIENSTAG, 18.11.2025

15:24 Uhr

Das letzte Update von Cloudflare gab es gegen 15 Uhr. Hier erklärte der Dienstleister, dass man weiterhin am Problem dran sei: “Wir arbeiten weiterhin daran, den Dienst für Kunden von Anwendungsdiensten wiederherzustellen.”

DIENSTAG, 18.11.2025

15:15 Uhr

Aktuell funktionieren viele Dienste noch nicht. Bei uns ist ein Login bei PayPal, X.com und Epic Games nicht möglich. ChatGPT und Perplexity.AI sind ebenfalls nicht erreichbar.

Cloudflare arbeitet aber im Hintergrund an einem Fix. Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden.

15:05 Uhr

Laut Cloudflare gibt es weiterhin Probleme. Viele Webseiten sind weiterhin nicht erreichbar. Dienste wie ChatGPT funktionieren ebenfalls nicht.

15:00 Uhr

Perplexity.AI, die Alternative zu ChatGPT, ist ebenfalls down. Wollt ihr den Dienst nutzen, bekommt ihr ebenfalls eine Fehlermeldung von Cloudflare angezeigt.

Perplexity Cloudflare down

DIENSTAG, 18.11.2025

14:51 Uhr

Steam und Battle.net sind derzeit wohl nicht betroffen. Der Login funktioniert problemlos und einkaufen könnt ihr ebenfalls problemlos. Nur wer mit Paypal bezahlen möchte, stößt wieder auf das Problem mit Cloudflare.

DIENSTAG, 18.11.2025

14:48 Uhr

Wann geht es weiter? Cloudflare hat in einem Status-Update gegen 13 Uhr erklärt, dass man das Problem identifiziert habe und man daran arbeite, den Fix einzubauen. So heißt es: “Das Problem wurde identifiziert und eine Lösung wird derzeit implementiert.”

Offiziell gilt das Problem als noch nicht behoben. Wir bleiben weiter dran für euch.

14:48 Uhr

Wen hat es alles erwischt? Auf vielen Webseiten, darunter auch bei uns und unseren Schwesterseiten GameStar und GamePro, ist wegen Cloudflare derzeit kein Login möglich. Ihr könnt die Seiten aber weiterhin problemlos lesen. Nur Login und Kommentieren funktioniert nicht.

14:42 Uhr

Wen hat es alles erwischt? Auf vielen Webseiten, darunter auch bei uns und unseren Schwesterseiten GameStar und GamePro, ist wegen Cloudflare derzeit kein Login möglich. Ihr könnt die Seiten aber weiterhin problemlos lesen. Nur Login und Kommentieren funktioniert nicht.

Ebenfalls betroffen sind Dienste wie ChatGPT, Paypal und X.com. Selbst Gronkh.TV hat es erwischt.

14:38 Uhr

Epic Games ist ebenfalls betroffen. Zumindest dann, wenn ihr nicht automatisch eingeloggt seid und nur die Webseite besuchen möchtet. Denn dann macht euch die Recaptcha-Abfrage einen Strich durch die Rechnung.

Cloudflare Epic down Login

DIENSTAG, 18.11.2025

14:30 Uhr

Aktueller Stand: Viele Webseiten und Dienste wie ChatGPT und X.com sind nicht erreichbar oder geben eine Fehlermeldung aus.

Cloudflare hat bereits erklärt, dass man an den Problemen dran ist und man schnellstmöglich das Problem lösen möchte.

ChatGPT ist ständig ausgelastet oder ihr sucht nach einer kostenlosen Alternative? MeinMMO stellt euch in diesem Artikel gleich eine ganze Reihe Alternativen vor, die ihr kostenlos nutzen könnt. Wir erklären euch, was die anderen Modelle bieten und was ihr damit machen könnt. Außerdem stellen wir euch Vor- und Nachteile vor: ChatGPT: 6 kostenlose Alternativen zum erfolgreichen Chatbot von OpenAI

Ein Nutzer versteckt einen Gaming-PC im TV-Schrank, doch vor allem ein Bauteil macht der Community große Sorge

Ein PC-Enthusiast zeigt seinen neuen PC-Build im Asus-Subreddit. Unsichtbar und unscheinbar ist der Mini-PC im Wohnzimmerschrank versteckt. Neben Lob äußert die Community aber auch Bedenken. Das liegt vor allem am verbauten Mainboard, dessen Hersteller derzeit für Probleme bekannt ist.

Was für ein PC ist das? Der Nutzer LuckyLuck0011 wählte für seinen PC-Build ein ITX-Asus-Mainboard in Kombination mit einer RX 9070 XT von AMD. Dazu kommt eine 240-Millimeter-Wasserkühlung für den nicht genannten Prozessor. Reddit-Nutzer vermuten, dass es sich um einen Prozessor der 9000er-Serie von AMD handeln muss. Dadurch hat der Nutzer ein Mid- bis High-End-System gebaut, je nachdem, welcher Prozessor verbaut ist.  

Der kleine Konsolen-PC eignet sich hauptsächlich für WQHD und teilweise für 4K-Gaming, denn die RX 9070 XT schafft etwa 60 – 85 Bilder die Sekunde in 4k-Auflösung bei Spielen wie God of War: Ragnarök mit FSR 4 (via YouTube). Zum Vergleich: Eine PS5 Pro kann in 4K nicht immer die 60 FPS in God of War: Ragnarök durchgängig darstellen (via YouTube).

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

TV-Schrank wird zum PC-Gehäuse umfunktioniert 

Wie hat der Reddit-Nutzer den PC eingebaut? Der PC-Enthusiast nutzte einen Holzrahmen, um die PC-Teile im Inneren des Kabinetts zu befestigen. Außerdem schnitt er mehrere Löcher in den Schrank, um für mehr Ventilation zu sorgen. 

Zudem platzierte der User alle Lüfter des PCs im Inneren des Schrankes exakt auf den Ventilationslöchern, um für einen besseren Airflow zu sorgen.

Laut dem Nutzer sind ebenso Filter an den Lüfteröffnungen angebracht, um eine verstärkte Staubentwicklung zu verhindern. Wieso mehr Lüfter nicht immer besser sind, lest ihr auf MeinMMO: Spieler stopft seinen Gaming-PC bis oben mit Lüftern voll, doch viele sagen: Mehr ist nicht immer besser

Community wird wegen eines Bauteils hellhörig

Warum macht sich die Community Sorgen? In den Kommentaren des Reddit-Posts melden sich mehrere Personen und äußern ihre Sorgen zur Brandgefahr des PCs. Laut ihnen ist ein PC im Holzschrank gefährlich. Weiterhin sagen Nutzer in den Kommentaren, dass die Kombination von ASrock-Mainboard und AMD-CPU in der Vergangenheit zu Hitzeproblemen und Beschädigungen geführt haben soll.

So kam es bereits vor, dass Prozessoren von AMD wie der beliebte Ryzen 7 9800x3D durch zu starke Hitzeentwicklung zerstört wurden. Die Probleme sollen vor allem Mainboards von Asu, AsRock und AMD-Prozessoren der 9000er-Serie sein.

Einig sind sich die Kommentare jedoch nicht. So erklären die Nutzer:

  • GinsuChikara schreibt: „Du musst die Marke, die dafür bekannt ist, Feuer zu fangen, aus der Holzbox nehmen.“
  • Apollo346 sagt: „Nicht schlecht. Meine einzige Sorge wäre die Wärmeentwicklung und der Luftstrom.“ 
  • OCAMAB erklärt: „Ihr nehmt ‚brennende Prozessoren‘ viel zu wörtlich. Es gab bis jetzt keinerlei Fälle von Bränden.“ 

Ein 3D-Mark-Screenshot des Nutzers zeigt, dass zumindest die GPU-Temperaturen seines Schrank-PCs im Bereich von ca. 55 Grad nicht ungewöhnlich sind. Der Nutzer testet allerdings noch, wie sich die Temperaturen auf lange Sicht auswirken. Ob ein überlastetes Netzteil gefährlich sein kann, zeigt sich hier: Der Gaming-PC eines Spielers fängt überraschend Feuer, denn er missachtet eine der wichtigsten Regeln beim PC-Bau

Das MMORPG zu Elder Scrolls hat einen neuen Dungeon, doch in 3 Tagen verschwindet er für immer

In Elder Scrolls Online haben die Entwickler den Spielern Steine in den Weg gelegt, bevor diese in die neue Erweiterung starten dürfen. Jetzt muss ein Dungeon erobert werden, doch dafür bleibt nicht viel Zeit.

Was ist das für ein Dungeon? Die Spieler von Elder Scrolls Online müssen sich diesmal ihren Weg in das neue Gebiet und damit in den neuen Teil der Erweiterung freikämpfen. Dafür hatten sie in den letzten Wochen einige Aufgaben zu erledigen. Das dauerte jedoch länger als gedacht, weshalb die Entwickler zuletzt einen Patch brachten, der das Event beschleunigt hat.

Jetzt sind die Spieler bei der letzten Stufe angekommen und müssen nur noch einen Dungeon erledigen, um in das neue Gebiet zu kommen, doch dafür bleibt aber nicht viel Zeit. Um den Dungeon „Schreckliche Zitadelle“ zu erledigen, müssen die Spieler in die Zitadelle eindringen und den Titel „Mauerbrecher“ erlangen, bevor der Dungeon am 21. November für immer seine Tore schließt.

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The Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – Teil 1 – Veröffentlichungstrailer

Event endet mit einem Knall

Was muss man im Dungeon machen? Der limitierte Dungeon, der eigens neu für das Event entworfen wurde, ist eine PvE-Herausforderung, die die Spieler nur bis zum 21. November abschließen können. Im Dungeon warten bereits zahlreiche Kultisten und Wächter auf die Spieler, um die Zitadelle zu verteidigen.

Anders als gewöhnliche Verliese in Elder Scrolls Online ist die „Schreckliche Zitadelle“ ein linearer Dungeon, bei dem sich die Gruppen aufteilen müssen, um gleichzeitig unterschiedliche Herausforderungen an verschiedenen Orten zu meistern.

Dabei müssen die Spieler einen sicheren Weg über den See aus Azurplasma finden, eine Kletterarmbrust nutzen und Belagerungswaffen montieren und abfeuern. Auch einige Bosse stellen sich den Spielern in den Weg und müssen besiegt werden.

Nur wenn der Dungeon überwunden wird, schaltet der Server das neue Erweiterungsgebiet frei, das euch in die östliche Sonnenwende führt. Wer es schafft, bekommt außerdem den Titel „Mauerbrecher“.

Was passiert noch in ESO? Während viele Spieler sich auf das neue Gebiet samt neuer Quests, Geschichten und Orten zu entdecken freuen, kehrt auch die Daedrische Kriegsfeier wieder zurück ins Spiel. Ab Donnerstag, den 20. November, bis Dienstag, 2. Dezember läuft das Event, das zusätzliche Belohnungen verspricht.

Hierbei gilt es in ehemalige Kriegsgebiete zurückzukehren, um dort tägliche Missionen zu erledigen. Das ist besonders nützlich für alle, die wegen des neuen Gebietes wieder ins Spiel schauen und entsprechend noch zusätzliche Belohnungen verdienen wollen.

Das Freischaltungsevent der neuen Erweiterung hat etwas länger gedauert als ursprünglich geplant. Der neue Dungeon dient nun jedoch als krönender Abschluss, der das Event abrundet. Es bleibt abzuwarten, ob die Entwickler noch einmal auf ein Event zurückgreifen werden, um eine Freischaltung auf den Servern zu ermöglichen oder die Idee nochmal überarbeitet wird. Auf Elder Scrolls 6 warten wir schon viele Jahre, jetzt spricht der Chef darüber: Chef von Bethesda kann sich vorstellen, The Elder Scrolls 6 wie Oblivion überraschend zu releasen, aber das dauert noch

Fans meckern, weil ihre Lieblinge bei einem Preis auf Twitch nicht dabei sind, doch die Veranstalterin meint: Es liegt an ihnen

Die Twitch-Streamerin Blaire „QTCinderella“ veranstaltet auch in diesem Jahr wieder ihre Preisverleihung, die Streamer Awards. Es werden Streamer in verschiedenen Kategorien nominiert und bei einer Veranstaltung werden die entsprechenden Preise überreicht. Doch auch in diesem Jahr gibt es Kritik an den Nominierungen.

Was ist das für ein Preis auf Twitch? Die Streamerin QTCinderella ist die Veranstalterin der Preisverleihung The Streamer Awards. Sie rief den Preis 2022 ins Leben, bei dem verschiedene Streamer in unterschiedlichen Kategorien nominiert werden. Wer gewinnt, wird aus der Abstimmung der Community und die der Jury zusammengesetzt.

Die diesjährigen Streamer Awards werden am 6. Dezember stattfinden. Zu sehen ist das ganze auf dem Twitch-Kanal von QTCinderella.

Gerade gab QTCinderella die diesjährigen Nominierungen bekannt. Die Bekanntgabe entfachte eine Diskussion und es gab sehr viel Kritik, die die Richtigkeit der Nominierungen anzweifelte.

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

„Sie machen einfach gar nichts“

Was ist die Kritik? Die Kritik gegenüber QTCinderella ist vielfältig aus den verschiedensten Ecken. Besonders unzufrieden sind viele mit der Auswahl der Nominierten. QTCinderella muss sich seit der Entstehung des Preises anhören, dass sie diese Veranstaltung nur ins Leben gerufen hätte, um ihren Freunden Preise zuschieben zu können.

Sobald die Nominierungen an Streamer gehen, die sich im „engeren Kreis“ von QTCinderella befinden, sowohl entweder freundschaftlich und/oder kollegial, werden Stimmen laut, die der Streamerin Manipulation vorwerfen.

Besonders wenn ihr eigener Freund, Ludwig Ahgren, der ebenfalls ein großer Streamer ist, nominiert wird, wird der Streamerin diese Bevorzugung vorgeworfen. Im letzten Jahr beschwerte sich beispielsweise auch der Streamer xQc, dass er in keiner der Kategorien ausgewählt worden sei, nachdem er in den 3 Jahren zuvor immer dabei gewesen sei.

Die Fans einiger Streamer sind dabei diejenigen, die die Nominierungen am meisten infrage stellen, wenn ihre eigenen Lieblinge nicht dabei sind.

Was ist die Erklärung? QTCinderella ist sich der Kritik zu den Nominierungen bewusst. Gerade Zuschauerschaften von „problematischen“ Streamern seien immer sehr lautstark, wenn es um die angeblich „fehlende“ Nominierung ihres Lieblingsstreamers gehe.

QTCinderella sagt allerdings, dass sie Streamer nicht bewusst ausschließt, viel mehr seien deren eigene Fans der Grund. In einem Clip auf X sagt sie: „Wie sich herausstellt, dass eure [Anm. der Redaktion: die der Streamer] Fans nicht auftauchen. (…) Das Publikum beschwert sich jedes Jahr, dass [die Streamer] nicht nominiert wurden, und macht dann keine Nominierungen im Stream oder rufen zum Voten auf. (…) Sie machen einfach gar nichts.“

Neben der Veranstaltung der Streamer Awards macht QTCinderella regelmäßig Koch- und Backstreams. In einem Twitch-Livestream schaffte sie es sogar, einen Rekord im Kekse-Backen aufzustellen. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Twitch-Streamerin QTCinderella bricht Speedrun-Rekorde mit Keksen, sorgt für Chaos in der Community

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Reddit

5 Gründe, warum Call of Duty: Black Ops 7 eigentlich besser ist, als viele Spieler behaupten

Black Ops 7 ist im Multiplayer eigentlich ein gutes Call of Duty und besser, als die negativen Bewertungen vermuten lassen. Aber es richtet sich an eine ganz bestimmte Gruppe an Spielern.

Call of Duty: Black Ops 7 musste zum Release mit Kritik kämpfen, vor allem für die Koop-Kampagne und die Verwendung von KI. Schon Monate vor Release sahen Spieler mit an, wie die Trailer tausende negative Upvotes sammelten. Jetzt ist das Spiel draußen und zumindest auf Steam sehen die Spielerzahlen eher bescheiden aus, wenn man es mit anderen CoD-Releases vergleicht.

Inzwischen ist das Release-Wochenende rum und auf den verschiedenen Plattformen haben sich die ersten Spieler-Rezensionen gesammelt. Während Black Ops 7 auf Steam immerhin 42 % positive Rezensionen sammeln konnte, sieht es auf der Review-Plattform Metacritic deutlich düsterer aus:

Je nach Plattform schwankt die durchschnittliche Bewertung der Spieler zwischen 0,9 und 2,0 von 10 möglichen Punkten – das ist echt nicht gut. Viele Spieler geben nur 0-1 Punkte.

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Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus

5 Punkte, die Black Ops 7 überraschend gut macht

Trotz der wahrgenommenen negativen Stimmung muss ich sagen: Black Ops 7 ist kein furchtbares Call of Duty, im Gegenteil. Der Shooter macht einige Sachen richtig, wodurch er tatsächlich viel besser ist, als die tausenden negativen Bewertungen vermuten lassen. Auf ein paar dieser Punkte möchte ich hier eingehen.

Ich bin wie ein Hund, der beim Gassigehen von der Leine gelassen wird

Black Ops 7 setzt wieder auf das Omni-Movement. Zwar wurden ein paar Anpassungen vorgenommen, aber das grundlegende Prinzip bleibt gleich: Wir können mit Volldampf in alle Richtungen sprinten, springen und sliden.

Wer meinen Anspielbericht zu Black Ops 6 gelesen hat, weiß, dass ich ein Fan von dem Omni-Movement bin. Ich spiele viele verschiedene Shooter und Black Ops 7 fühlt sich im Vergleich so an, als wäre ich ein Hund, der beim Gassigehen auf einer großen Wiese, im Wald oder am Strand von der Leine gelassen wird.

Ich zitiere mich einfach mal selbst: „Es macht Spaß, einfach über die Map zu laufen und das Movement in vollen Zügen auszukosten.“

Die Walljumps von Black Ops 7 hätte ich nicht zwangsläufig gebraucht. Ich glaube auch, dass das etwas ist, das für eine noch größere Lücke zwischen Vielspielern und Casuals sorgt – Aber ob die Walljumps jetzt gut oder schlecht sind, ist ein rein subjektives Empfinden. Wenn die jüngere Spielerschaft da Spaß dran hat, befürworte ich solche Movement-Gimmicks.

Starke Verbesserung im Vergleich zu BO6

Die Maps sind im Vergleich zu Black Ops 6 ein großer Schritt nach vorne. Die Größe ist viel besser auf das schnelle Movement abgestimmt und die Laufwege sowie der generelle „Flow“ der Maps fühlen sich stimmig und nicht so hektisch an.

Außerdem gefällt mir die Ästhetik von einigen Karten wirklich gut. Das ist in einem Call of Duty wirklich nicht mein Hauptfokus, aber es ist schön, mal andere Farben als Grau und Braun zu sehen.

Die besten Lobbys seit Jahren

Die wahrscheinlich wichtigste und beste Änderung von Black Ops 7 ist das Matchmaking: Es gibt endlich wieder Modi mit abgeschwächtem SBMM.

Ja, das ist kontrovers und viele Spieler werden mir widersprechen – aber ich finds gut.

Ich bin ein großer Fan davon, dass ich in einem Casual-Shooter außerhalb von Ranked kein SBMM habe. Ich möchte mich nicht jede Runde anstrengen müssen, weil ich ausschließlich gegen Top-Spieler antreten muss. Manchmal tut es einfach gut, ein paar Runden zu zocken und Spaß zu haben. Das geht mit SBMM aber nicht.

Dieses Gefühl haben viele Spieler und die meisten von uns sind keine YouTuber oder Streamer, die Clips farmen oder zwanghaft Nukes erspielen wollen. Wir wollen einfach Spaß haben.

Rivalität mit zufälligen Gegnern

In Black Ops 7 gibt es wieder persistente Lobbys. Das heißt, die Spieler eines Matches bleiben – wenn sie wollen – auch nach dem Match zusammen. Sollte ein Spieler keinen Spaß haben, weil die Gegner ihm zu gut sind, kann er rausgehen und sich eine neue Lobby suchen, bis er eine findet, die ihm gefällt.

Und habt ihr eine gute Lobby gefunden, könnt ihr dort einfach bleiben.

Hierdurch entsteht eine spaßige Rivalität zwischen den einzelnen Spielern. Wenn ich der Beste in meinem Team bin, duelliere ich mich mit dem besten der Gegner. Wenn ich der schlechteste bin, will ich zumindest besser sein als der schlechteste Gegner.

Sobald ich mehrere Runden gegen dieselben Gegner gespielt habe, wird einer von ihnen quasi zu meinem Rivalen. Das macht die Matches interessanter, als wenn jede Runde neue Gegner auf mich warten.

Diese Rivalität funktioniert aber nur, wenn es persistente Lobbys gibt – und die gab es in den vergangenen Jahren nicht.

Wer schreibt hier eigentlich? Dariusz Müller ist MeinMMOs Shooter-Nerd. Er spielt alles, was das Genre zu bieten hat – egal ob PvP, PvE oder einen Mix (PvPvE). Wohlsten fühlt er sich in kompetitiven Spielen und hat tausende Stunden in Rainbow Six: Siege. Ihr trefft ihn aber auch auf den Schlachtfeldern von Call of Duty, Halo, Valorant, Battlefield und Co.

Aim-Assist für Controller-Spieler wurde generft

Das Feintuning des Aim-Assists ist eine langjährige Debatte. PC-Spieler meckern oft, dass die Zielhilfe in Call of Duty zu stark ist. Controller-Spieler argumentieren dann oft, dass das aber notwendig sei, um mit Maus und Tastatur mithalten zu können.

Prinzipiell haben beide Seiten recht. Der Aim-Assist von Call of Duty war in den vergangenen Jahren aber echt stark. Das führte dazu, dass selbst wirklich gute Spieler ohne die Zielhilfe mit Problemen kämpften. Wir haben etwa über den COD-Profi Swagg berichtet, der in Rainbow Six: Siege mit der Steuerung kämpfte, weil es dort für Controller gar keinen Aim-Assist gibt.

Der Aim-Assist-Nerf ist dahingehend positiv, weil er die Spieler wieder mehr dazu bringt, selbstständig zielen zu müssen. Eine starke Hilfe für Controller-Spieler ist sinnvoll, aber wenn das Spiel den Hauptteil des Spielprinzips übernimmt, dann wurde da vielleicht übertrieben. Man bedenke, dass auch nicht jeder Maus-und-Tastatur-Spieler ein Profi ist. In der Vergangenheit war die Zielhilfe des Controllers stärker als das Aim vieler Casual-Spieler mit Maus.

Ich habe in der Vergangenheit besagtes Rainbow Six Siege auf der PlayStation ohne Aim-Assist mit Controller gespielt und mir den Aim-Assist in Black Ops 6 und Black Ops 7 angeschaut. Mein Fazit: Ich finde die Zielhilfe im neuen Call of Duty nicht zu schwach. Es wirkt, wie eine sinnvolle Anpassung.

Für wenige Spieler ein optimales Spielerlebnis

Ist Black Ops 7 ein gutes Spiel, ein guter Shooter? Empfehle ich euch Black Ops 7? Ist es das Geld wert? Es gibt viele Fragen und die enttäuschende Antwort ist: Das hängt ganz von euch ab.

Für Hardcore-COD-Fans lohnt sich der Kauf oder zumindest der Game Pass wahrscheinlich – besonders, weil es neben dem Multiplayer auch wieder den rundenbasierten Zombie-Modus gibt. Shooter-Fans, die derzeit Spaß an Spielen wie ARC Raiders oder Battlefield 6 haben, können gegebenenfalls verzichten. Spieler, die extremes Movement und schnelles Gameplay nicht mögen, sollten sich das Geld wohl sparen.

Technisch gibt es nahezu die gleichen Probleme wie in den vergangenen Jahren. Ich sage nur Packet Burst. Das meiner Meinung nach größte Problem von Black Ops 7 ist die unklare Zielgruppe.

Call of Duty war immer ein Shooter, der viel von Casual-Spielern, besonders auf Konsole, gezockt wurde. Black Ops 7 fühlt sich aber nach einem Shooter an, der für die Core-Gamer, Streamer und YouTuber entwickelt wurde – etwa durch den hohen Skillgap beim Movement, den Aim-Assist-Nerf und die Lobbys mit abgeschwächten SBMM.

Im Finale der Worlds wurde er zum wichtigsten LoL-Spieler des Turniers gewählt, jetzt verlässt der ADC das Team von Faker

Nach den Worlds beginnt in League of Legends die Phase, in der neue Verträge angekündigt werden, aber Spieler auch neue Teams suchen. Einer der größten Schocks stammt jetzt aus dem legendären Team von Faker, denn ein Spieler verlässt die Gruppe.

Um welchen Spieler geht es? Wie jetzt bekannt geworden ist, verlässt Gumayusi (Lee Min-hyeong), der ADC des Teams, das südkoreanische Top-Team T1.

Im Dezember 2018 wurde er Trainee bei T1, damals noch SK Telecom T1. 2023 gewann er zum ersten Mal die Worlds zusammen mit Faker, Oner, Zeus und Keria.

Das wiederholte der ADC mit dem Team 2024 und zuletzt auch 2025. Dort wurde er sogar zum wichtigsten Spieler des Turniers, zum MVP, gewählt. In einem Video auf dem offiziellen T1-Kanal (via YouTube) sprach er über seinen Abgang.

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Fans trauern um den Abgang

Was sagt Gumayusi zu seinem Abgang? In dem knapp 7-minütigen Video spricht er über seine Karriere, dankt dabei auch seinem Team und seinen Fans:

Ich wurde im Finale zum MVP ernannt, wir haben die T1-Dynastie gefestigt und ich habe mich als einer der besten AD-Carrys der Welt erwiesen. An meine Teamkollegen, die jeden Moment mit mir geteilt haben, an die Fans, die mich unterstützt haben, und an alle, die unter dem Namen T1 gearbeitet haben. Danke euch, wirklich.

Gumayusi (Quelle: YouTube)

Gumayusi spricht von einem neuen Kapitel, doch bisher ist nicht bekannt, zu welchem Team er wechseln wird. Laut Quellen der Website Sheep Esports geht man davon aus, dass Gumayusi zum großen Konkurrenten Hanwha Life Esports wechselt, bestätigt ist diese Information aber noch nicht.

Er gilt nicht nur als einer der besten ADCs der Welt, er hat auch eine besondere Chemie mit dem T1-Support Keria. Letztes Jahr verlor T1 mit Zeus auch einen starken Toplaner, das passierte nicht ohne Drama.

Wie reagiert die Community? In einem Reddit-Post mit über 12.500 Upvotes und fast 2000 Kommentaren sprechen die Fans über das Thema. Für den Nutzer aviness (Reddit) ist es der größte Schock des Jahres. randomdud3 (Reddit) trauert nicht nur um Gumayusi, sondern auch um Keria: Rip zu einem der besten Bot-Lane-Duos, die es je gab.

Manche sehen es gar nicht als traurige News, finden es sogar eine respektable Entscheidung. So schreibt omega_blister (Reddit): Solange es seine Entscheidung ist, finde ich sie gut. Es ist eine Machtdemonstration. Er wurde stark angezweifelt, sogar auf die Bank gesetzt, und wurde dann zum MVP der WM. Nichts währt ewig, Leute.

Wie sieht es bei den anderen T1-Mitgliedern aus? Die anderen Mitglieder sollen im Team bleiben, also brauchen Faker, Doran, Keria und Oner nur einen neuen ADC für 2026. Wer das ist, wird man wohl in den nächsten Wochen erfahren. Im April 2025 kam es zu einer großen Kontroverse bei T1, nachdem Gumayusi plötzlich ersetzt wurde: LoL: Im Team von Faker wird Fanliebling Gumayusi trotz 3 perfekter Spiele ersetzt

Trainer benutzt Meisterball in Pokémon GO für ein unspektakuläres Monster, wird nicht von der Community zerrissen

Ein Spieler hat einen Meisterball in Pokémon GO benutzt und damit keinen Top-Angreifer gefangen. Die Community reagiert fantastisch und erinnert sich daran, wo die Prioritäten im Spiel liegen sollten.

Der Meisterball ist der mächtigste Ball in der Welt von Pokémon GO und den anderen Spielen des Franchise. Er besitzt eine Fangquote von 100 % und somit habt ihr mit dem Ball die Möglichkeit, jedes Monster ohne Probleme zu fangen. Da es jedoch nur wenige Chancen gab, einen Meisterball in Pokémon GO zu erhalten, solltet ihr doppelt überlegen, für welches Monster ihr den Ball einsetzt.

So gibt es immer wieder Berichte von Trainern, die ihren Meisterball benutzen und sich anhören dürfen, dass der Meisterball für dieses oder jenes Monster total verschwendet war. Nicht so in einem aktuellen Fall auf Reddit.

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„Ehrlich gesagt, eine gute Verwendung“

Was für ein Monster hat der Trainer gefangen? Wie der Trainer in seinem Beitrag auf Reddit schreibt, ist er am vergangenen Wochenende bei der Naturzone 2025 auf ein mächtiges Monster gestoßen – ein Kramshef. Die mächtigen Monster sind, wenn die Safaribälle leer sind, sehr schwer zu fangen.

Dabei handelte es sich nicht nur um ein reguläres Kramshef, sondern sogar um die Shiny-Variante des Monsters. Da der Trainer keine Safaribälle mehr hatte und Kramshef laut seiner Aussage eines seiner Lieblingsmonster ist, entschied er sich dafür, das Monster mit einem Meisterball zu fangen.

Wie sich nach dem Fang herausstellte, besitzt das Monster zudem eine IV-Bewertung von 3 Sternen und fast perfekte Werte.

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Was sagt die Community dazu? Obwohl das Monster nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehört, gibt es dennoch positive Kommentare und Rückmeldungen aus der Community zu dem Fang. Einige der Kommentare lauten:

  • „Grandiose Übereinstimmung der Farben“, meint Johnz9 und spielt damit auf die ähnlichen Farben des Monsters und des Meisterballs an
  • „Wenn es dein Favorit ist und du es haben möchtest, ist das ein guter Grund, einen Meisterball zu benutzen. Guter Fang“, schreibt lolaisnthomeanymore
  • „1. War es ein Pokémon, das für dich wichtig ist. 2. Hast du den Meisterball benutzt. Das ist der Weg“, meint auch IsThisKismet
  • „Ehrlich gesagt, eine gute Verwendung [für den Meisterball]“, lautet der Kommentar von batkave

Auch wenn Kramshef wohl nicht zu den Monstern gehört, für die sich laut vielen Trainern die Nutzung eines Meisterballs lohnt, erhält der Trainer in diesem Fall also viel positive Resonanz. Denn eines sollte bei der Jagd nach immer stärkeren und selteneren Monstern im Spiel nicht zu kurz kommen: Spaß und Freude.

Wenn ihr auch auf der Suche nach Shinys in Pokémon GO seid, dann kann ein aktuelles Event euch dabei helfen. Hier gibt es nicht nur ein nagelneues Shiny, sondern auch eine erhöhte Chance, gleich 3 Monster als Shiny zu fangen: Pokémon GO bringt euch jetzt einfacher Shinys und richtig starke Boni – Alle Infos zu Hochspannung.