Destiny: Komplettlösung für die Urne der Opferung-Reihe mit Video-Guide

Bei Destiny machen die Missionen von Eris Morn den Hütern zu schaffen. Wir schauen uns die Quest-Reihe um die Urne der Opferung an.

Die Quest-Reihe um die „Urne“ der Opferung startet bei Eris Morn, wenn Ihr die drei Story-Missionen abgeschlossen habt. Es ist dafür notwendig, dass ihr bei Schwarzmarkthändler Xur die „Urne der Opferung“ für eine seltsame Münze ersteht:

Leser-Guide zur Quest-Reihe um die Urne der Opferung

Unser Leser Alastor Lakiska Lines hat die einzelnen Schritte der Quest-Reihe für Euch zusammengefasst und gibt Euch wertvolle Tipps, wie Ihr die Questreihe in Destiny löst.

  1. 25 Leibeigene mit Solar-Fusionsgewehren töten und die Drops aufsammeln
  2. 5 Drops von verfluchten Leibeigenen sammeln, indem man sie im Nahkampf tötet…man verliert alle Drops wenn man stirbt …(ich empfehle die Mission “Kammer der Nacht” … im letzten Bereich die Hexen töten, dann kommen verfluchte Leibeigene…töte 1 in einer Gruppe von mindestens 2, so stirbst du automatisch, sammelst aber den Drop nicht auf, mach das 5 mal und sammle dann erst die Drops auf)
  3. erreiche 100 Punkte, indem du Drops von Hexen und Akolythen aufsammelst, nachdem du sie mit Leere-Schaden erledigt hast (Hexen geben 5, Akolythen 1 Punkt)
Destiny Crispy
  1. töte einen speziellen Ritter in der Himmelswacht (Erde), der immer während öffentlicher Events spawnt (der ist eine echt harte Nuss)
  2. eine spezielle Quest auf dem Mond wird verfügbar (sogar mit eingesprochenen Kommentaren von Eris)… ironischer Weise endet diese in der Kammer der Nacht… extrem viele Überrest-Schadensfelder und Schar-Monster, aber auch Ritter-Schwerter so viele man will
  3. bringe die Urne wieder zu Xûr, dann zu Eris … und man erhält einen legendären Handschuh

Kleine Anmerkung noch von uns: Wer die Mission “Ritual der Opferung” auf dem Schwierigkeitsgrad “hart” durchzieht (das ist die nach dem speziellen Ritter Uzok),erhält 5 Lichtpartikel, das raunt man zumindest auf reddit. Und da raunt man oft richtig. Die Handschuhe haben 33 Licht und tragen den ruhmreichen Namen “Augen von Eris”, passend zu der Quest “Eris Suche”.

Destiny-Necrochasm

Video-Guide mit Uzok der Verhasste und den anderen Steps

Wer lieber eine Video-Anleitung möchte: Bei PRONDC hat man auch etwas zu der Quest mit den einzelnen Schritten hin bis zu Uzok der Verhasste.

Allerdings eine Warnung: Wer dachte, man könnte hier locker die „Necrochasm“ abstauben, dem ist leider nicht so. Was man an derer Statt erhält, erfahrt Ihr in diesem Video. Wo es die Necrochasm mal gibt, weiß man aktuell nicht. Was es mit dem Automatikgewehr auf sich hat, könnt Ihr in diesem Artikel nachlesen.

http://youtu.be/5mMQJ3rlst0

Destiny: So funktioniert das Aufwerten bei Xur – und um so viel stärker sind die neuen Waffen

Übers Wochenende ist Xur in Destiny zu Gast. Seit dem DLC „Dunkelheit lauert“ gibt es bei ihm die Möglichkeit, alte exotische Rüstungen und Waffen in die „neue“ Version aufzuwerten. In diesem Video seht Ihr, wie das funktioniert.

In groben Zügen war schon länger klar, wie das Aufwerten von exotischen Items bei Xur funktionieren würde. Aber so mancher steht jetzt trotzdem davor und fragt: „Wie kann ich aus alten Waffen neue Waffen machen? Was bringt das? Wo krieg ich ein exotisches Bruchstück her?

Unsere Freunde von ziro.tv haben sich der Frage in diesem Video mal genau angenommen.

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Einen Artikel über die neuen exotischen Waffen und Rüstungen und dem neuen Sortiment bei Xur findet Ihr hier: Destiny: Der neue Xur – Urne der Opferung, alle neuen DLC-Exotics, alles zum Aufwerten

 

10,3% mehr Grundschaden sorgen bei Fusionsgewehr Plan C für 14,6% mehr tatsächlichem Schaden in Destiny

Auf reddit ist ein weiteres Video erschienen, mit der Antwort auf die Frage: „Sind die neuen Waffen wirklich stärker als die alten? Wie groß ist der Unterschied?“

Am Beispiel der Plan C führt das ein Youtuber aus: Um einiges stärker. Die alte Plan C (voll aufgerüstet) erreicht bei Körpertreffern einen Wert von 254, bei Präzisionstreffern einen von 508. Die neue 331er-Plan C (ebenfalls voll aufgerüstet) erzielt 291er-Körperschüsse und 582er-Kopftreffer. Die 10,3% mehr Grundschaden wirken sich bei der Plan C in 14,6% mehr tatsächlichem Schaden aus, zumindest unter der Versuchsanordnung in diesem Video:

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Hearthstone: Mehr Spaß, weniger e-Sport? – All About Gaming

Die erste echte Erweiterung für das Online Sammelkartenspiel Hearthstone, Heroes of Warcraft ist diese Woche erschienen. Entgegen mancher Gerüchte im Vorfeld thematisiert es nicht die Brennende Legion, sondern stellt stattdessen den ewigen Konflikt zwischen Gnomen und Goblins in den Mittelpunkt. Die Spieler können sich also auf eine Unmenge fehlschlagender Experimente einstellen.

Aber was bedeutet dieser Kurswechsel von Blizzard für die e-Sport Ansprüche des Spiels? Durch die neuen Karten werden die Spiele sehr viel mehr vom Zufall abhängen als es noch bisher der Fall war. Kann ein so vom Zufall abhängiges Spiel überhaupt vernünftig auf Turnieren gespielt werden oder ist es dann doch nur etwas für Youtuber und Steamer? Unser YouTube-Partner Darion teilt Euch seine Meinung mit.

WildStar: Content-Drop 4 bringt viele Verbesserungen – ab jetzt auf dem Testserver!

Vor wenigen Tagen ist das neuste WildStar-Update auf den Testservern aufgeschlagen, und auch wenn es noch eine recht frühe Version ist, so enthält sie doch eine ganze Menge Änderungen, Verbesserungen und Erweiterungen für das Sci-Fi-MMO. Die spannendsten, bisher bekannten Neuerungen haben wir für Euch aufgelistet.

Charakteranpassungen – Schönheits-OPs (von ProtoStar! … vermutlich)

In Illium und Thayd wird es zukünftig einen neuen NPC geben, der es für Gold ermöglichen wird, das Aussehen der Charaktere auch im Nachhinein noch anzupassen. Je nach Änderung kann dies preislich zwischen vielen Goldstücken oder gar ein paar Platinmünzen variieren. Welche Attribute genau verändert werden können ist ebenfalls noch nicht final, Volk und Geschlecht werden aber wohl ausgeschlossen sein.

Mehr Individualisierung: Housing und Kostüme

Da sich das Housing nach wie vor größter Beliebtheit erfreut, wird das System natürlich erweitert. Viele Spieler beklagten, dass ihr Haus das “Grundstück verschandelt”, man es aber nicht weglassen kann, da einem dann der Innenraum fehlt. Und genau dieser Problematik begegnet man nun auf amüsante Weise: Mit dem kommenden Patch können Spieler einen “Untergrundbunker” als Haus kaufen – dann schaut oben nur noch die Einstiegsluke heraus und der ganze Rest des Grundstücks kann frei bebaut werden.

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Gleichzeitig werden eine ganze Menge neue Kostüme in das Spiel implementiert, die vor allem Rollenspielern gefallen könnten: Von Outfit eines schwer bandagierten Verwundeten bis hin zum Spacecowboy-Kostüm ist eine ganze Menge vertreten.

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Raiden jetzt für 20 Leute, eine neue Schiffsjungenmission

Wie bereits vor einer Weile versprochen wird es eine neue Variante des alten 40er-Raids “Datenzone” geben – jetzt für nur noch 20 Spieler ausgelegt. Zukünftige Raids sollen ebenfalls über diese Größe verfügen, da sie bei den Spielern deutlich besser ankommen und zugleich mit weitaus weniger Organisationsaufwand für die Raidgilden verbunden sind.

Aber auch im niedrig-stufigen Bereich kann man sich freuen, dort wird es eine neue Schiffsjungenmission geben, deren englischer Titel aktuell “Fragment Zero” lautet. Eine Veteranenversion wird es aber wohl auch geben, zumindest finden sich bereits hinweise darauf in den Erfolgen.

Der neue Patch wird sicher noch einige Updates spendiert bekommen, wir halten Euch auf dem Laufenden. Wenn der Zeitplan eingehalten wird, dann sollte er im späten Januar oder frühen Februar veröffentlicht werden.

Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 12.12.

Bei Destiny taucht Xur, Agent der Neun, am 12.12. um 10:00 Uhr erneut im Turm auf. Noch nie lag der Fokus derart auf ihm und seinem Angebot. Denn das hat sich mit dem DLC „Dunkelheit lauert“ grundlegend verändert.

Xur ist wichtig. Das muss auch der missgünstige Warlock eingestehen, der dem Agenten der Neun grollt, weil er ihm in den letzten 10 Wochen nur Mist mitgebracht hat (Leere-Fangzahn-Kleidung und Sunbreakers für alle!).

Xur ist in dieser Woche sogar noch wichtiger als sonst, weil es von ihm die „Urne der Opferung“ geben wird, mit der eine Questreihe von Eris Morn weiterläuft, an deren Ende das exotische Automatikgewehr „Necrochasm“ stehen dürfte.

Und erstmals in Destiny wird es die Möglichkeit geben exotische Waffen und Rüstungen in eine neue Version umzutauschen: 6 Waffen und 6 Rüstungsteile wird er zum Aufwerten bereit halten. Hüter löhnen dafür zwischen 7000 und 8000 Glimmer und ein exotisches Bruchstück.

Destiny-No-Land-Beyond

Potential für richtig viel Ärger liegt diese Woche bei Xur

Erstmals wird’s in Destiny neue exotische Waffen und Rüstungen im Sortiment von Xur geben (oder eben alte Waffen mit neuen Werten). Hier liegt auch das Potential für richtig viel Ärger. Denn wie vor dem DLC verkauft er nur ein exotisches Rüstungsteil (pro Klasse) und eine Waffe je Woche.

Sollte es hier Items aus dem neuen DLC geben und können Hüter ohne den DLC „Dunkelheit lauert“ diese nicht erwerben, dann dürfte das heute ein unangenehmer Tag für Bungie werden.

Destiny-Drachenatem

Alles zu Xur, dem Agent der Neun, am 12.12., 13.12 und 14.12.

Welche neuen exotischen Waffen und Rüstungen kann Xur verkaufen?

Die wahrscheinlichen neuen exotischen Gegenstände in Destiny, die Xur in seinem Sortiment haben dürfte, haben wir Euch in diesem Artikel vorgestellt: Destiny: Der neue Xur – Urne der Opferung, alle neuen DLC-Exotics, alles zum Aufwerten

Wann kommt Xur in Deutschland in den Turm und wie lange bleibt er?
 

Xur kommt am Freitag, dem 12.12., um 10:00 Uhr deutscher Zeit in den Turm. Und er bleibt bis Sonntag, dem 14.12., ebenfalls um 10:00 Uhr.

Wo ist Xur heute? Wo steht er? Was ist seine Position?

Er ist neben den Schmelztiegel-Händlern. Wenn Ihr möchtet, könnt Ihr in diesem Video Euren Blick zu ihm und seinem Angebot schweifen lassen.
http://youtu.be/rxgD2qZ-9ng

Was verkauft Xur heute? Welche Aufwert-Möglichkeiten gibt es?

Für Warlocks verkauft Xur erneut die Leere-Fangzahn-Kleidung für 13 seltsame Münzen. Diesmal in der “neuen” Variante, die bis auf 36 Licht geht. Die Rüstung erreicht aufgewertet einen Wert von 139 Stärke. Wenn Ihr mehr zu den unterschiedlichen Werten auf den Rüstungen erfahren wollt, seid Ihr in diesem Artikel richtig. Allerdings sind das noch Werte für 30er Rüstung, die neuen 32er Rüstungen haben wohl höhere Limits.

Destiny-Leere-Fangzahn-Kleidung
Destiny-Achlyophagen-Symbiont-1212
Destiny-Ruinenflügel

Für Hunter den Helm Achlyophagen Symbiont (Mann, wie ich mich jede Woche darauf freue, das Wort zu schreiben.) Xur trennt sich für 13 seltsame Münzen von ihnen. Bis auf 101 Disziplin geht der Helm hoch.
Für Titanen die neuen DLC-Handschuhe Ruinenflügel (Ruin Wings). Für 13 seltsame Münzen gehören sie Euch. Die Handschuhe erreichen 106 Stärke. Die Handschuhe können auch Spieler ohne den DLC “Dunkelheit lauert” kaufen. Da war die Sorge, es könnte da Ärger geben, unbegründet.

Destiny-Wahrheit1212

Als Waffe hat er den exotischen Raketenwerfer Wahrheit (The Truth) dabei, sozusagen der Raktenwerfer, den man nimmt, wenn man die Gjallarhorn nicht kriegen kann. 17 seltsame Münzen und sie gehört Euch.
Zudem hat er ein exotisches Helm-Engramm im Angebot. Das wird nicht in jeder Woche so sein. 23 Licht-Partikel und Ihr könnt Euer Glück versuchen.

Die Urne der Opferung kostet 1 seltsame Münze. Ihr seht Sie nur, wenn Ihr den Beutezug habt. Damit geht die Quest-Reihe um Eris weiter.

Aufwert-Möglichkeiten für Waffen gibt es für diese 6:

  • Das Scharfschützengewehr Eisbrecher – ein echtes Highlight.
  • Das letzte Wort – die Lieblings-Handfeuerwaffen des Weltraumcowboys von heute.
  • Red Death – eine der unbeliebteren Waffen.
  • Dorn – erfreut sich seit dem Buff wachsender Beliebtheit.
  • Suros Regime – das bevorzugte Automatikgewehr.
  • Thunderlord – hat er noch nie verkauft, das Upgrade hat er aber.

Damit ist klar: Er kann auch Waffen aufwerten, die es nur im Beutezug gibt. Ob er auch Playstation-exklusive Waffen und die Vex Mythoclast aufwerten kann, wissen wir noch nicht.

Aufwert-Möglichkeiten für Rüstungen gibt es folgende 6:

  • Maske des dritten Mannes – 92 Intellekt, Hunter-Helm.
  • Young Ahamakras Spine – 109 Disziplin, Hunter-Handschuhe.
  • Heilrüstung – 167 Disziplin, Titanen-Rüstung
  • No Backup Plans – 111 Stärke, Titanen-Handschuhe
  • Light beyond Nemesis – 103 Stärke, Warlock-Helm
  • Sunbreakers – 87 Intellekt, Warlock-Handschuhe

World of Warcraft will Außenposten-Wechsel verbilligen, dadurch werden 4 Anhänger günstiger

Das Fantasy-MMO World of Warcraft will’s Spielern deutlich billiger machen, im Nachhinein zu verändern, welches Gebäude sie in der jeweiligen Zone für ihren Außenposten bauen möchten. Dadurch sind weitere Anhänger günstiger  zu erlangen.

Bei Blizzard hat man sich noch mal hingesetzt und darüber nachgedacht, ob die Kosten für einen Wechsel bei den Außenposten nicht doch zu hoch sind. Und man kam zum Resultat: Jau, sind sie.

Der Wechsel in „Nagrand“ wird demnächst nur noch 500 Gold kosten. Der Wechsel in Gorgond, Talador und den Spitzen von Arrak immerhin noch 5.000 Gold. Man wird weiterhin Stufe 100 sein müssen, um die Entscheidung, welches Gebäude man bauen möchte, rückgängig zu machen. Im Moment betragen die Kosten für einen Wechsel pro Gebäude 10.000 Gold.

Das Besondere: Von der Wahl beim Außenposten ist auch abhängig, welchen Anhänger die Spieler erhalten. Im Moment ist es so, dass in der Anhänger-Liste einige Follower stehen, die Spieler gar nicht erhalten können, ohne die Wahl beim Gebäude zu ändern. Pro Gebäude gibt es nur ein „Set“ von Followern, das andere bleibt verschlossen. Das sind “entweder-oder”-Entscheidungen, außer man zahlt einen unanständig großen Haufen Gold. Das wird sich bald ändern. Dann wird man nur noch einen ziemlich unanständigen Haufen Gold zahlen müssen.

WoW-Follower-Setzkasten

Wer das Gebäude ändert, behält seine bisherigen Anhänger, und kann neue dazugewinnen.

Die Änderungen bei den Kosten sollen zur nächsten Server-Wartung aktiv werden.

Diese acht Anhänger sind bei der Horde vom Außenposten abhängig

Folgende Anhänger sind für die Horde dadurch zu bekommen:

Gorgond: Geist des knochigen Xais + Bruto (Übungsring); Kaz die Kreischende, Penny Kloppertopp (Holzfällerlager)

Talador: Magister Krelas (Arkanes Heiligtum); Morketh Klingenschrei (Artillerieturm)

Spitzen von Arrak: Dunkle Waldläuferin Velonara (Gasthaus), Ziri’ak (Handelsposten)

WoW-Zirak

Diese acht Anhänger sind bei der Allianz vom Außenposten abhängig

Und folgende Anhänger kriegt man bei einem Wechsel bei der Allianz:

Gorgond: Rangari Erdanii, Grubenkämpfer Vaandaam (Übungsring); Rangari Kaalya, Glirin (Holzfällerlager)

Talador: Magistra Serena (Arkanes Heiligtum); Miall (Artillerieturm)

Spitzen von Arrak: Hulda Schattenklinge (Gasthaus); Ziri’ak (Handelsposten)


Mehr zur wunderbaren Welt der Anhänger in World of Warcraft, gibt es in unserem großen Anhänger-Guide.

Quelle(n):
  1. US.Battle.net

Beschreibung

Hearthstone ist ein kostenloses Online-Strategiekartenspiel, bei dem ihr keine eigenen Charaktere durch eine weitläufige Spielwelt steuert, sondern flotte Kartengefechte auf dem Spielfeld absolviert. Hearthstone spielt in der Welt der Warcraft-Serie, weswegen ihr an allen Ecken und Enden Charaktere und Monster finden werdet, die ihr vielleicht schon aus Warcraft 3 oder World of Warcraft kennen werdet.

Zu Beginn sucht ihr euch ein Startdeck in Form von Charakterklassen aus. Jede Klasse kann zwar jede Spielkarte nutzen, dennoch haben die Klassen unterschiedliche Spezialfertigkeiten. Während der Paladin heilige Gefährten rufen kann, schleudert der Magier Feuerbälle. Der Druide hingegen verwandelt sich in ein Tier und setzt seinen Feinden mit wuchtigen Hieben zu.

Insgesamt gibt es neun verschiedene Klassen, die euch allesamt unterschiedliche Taktiken ermöglichen. Doch das ist noch lange nicht alles – die Entwickler implementieren in regelmäßigen Updates immer neue Karten. Zum einen sind das Karten für spezielle Klassen, es gibt aber auch Spielkarten, die für alle Charaktere gedacht sind. Die Kartendecks orientieren sich meist an bestimmten Themen. So könnt ihr euch Spielkarten aus Naxxramas verdienen, welches bereits aus World of Warcraft bekannt sein sollte. Hier war Naxxramas ein großer Raid-Dungeon, der nur mit mehreren Spielern bestritten werden konnte.

Bestreite rasante Kämpfe auf dem Spielfeld

Die Kämpfe von Hearthstone laufen rundenbasiert ab. Allerdings laufen die Runden nicht gemächlich ab – vielmehr wird eine Aktion nach der anderen ausgeführt, sodass ein Gefühl der Echtzeit entsteht. Für jede Aktion benötigt ihr Manapunkte, die mit jeder weiteren Runde um je einen Punkt steigen. Auf diese Weise werden mit jeder weiteren Runde immer stärkere Karten verfügbar, die das Spiel noch spannender machen. Können anfangs nur einfache Soldaten oder Orks mit einem Manapunkt gelegt werden, entfesselt ihr später riesige Höllenbestien oder Kriegsfürsten.

Hearthstone Boss Maexxna

Liegen die Karten erst einmal auf dem Tisch, startet ein wahres Effektfeuerwerk. In Hearthstone besitzen alle Karten eigene Soundeffekte und meist auch besondere Animationen, womit das Geschehen noch dynamischer wirkt. Da kann es schnell passieren, dass eine Feuerexplosion entfesselt wird und den gesamten Tisch in Brand steckt.

Um sich mit seinem Gegner innerhalb eines Gefechts verständigen zu können, setzt das Spiel auf einfache und vorgefertigte Floskeln – „Gut gemacht!“. Auf diese Weise sollen sich die Spieler auf das eigentliche Spiel konzentrieren, anstatt sich mit anderen Personen zu unterhalten.

Hearthstone Features

  • 9 Charakterklassen mit unterschiedlichen Fertigkeiten
    • Druide
    • Magier
    • Hexenmeister
    • Krieger
    • Paladin
    • Jäger
    • Schurke
    • Priester
    • Schamane
  • Dynamische Kartengefechte im direkten Zweikampf gegen die KI oder gegen andere menschliche Spieler
  • Einfaches und zugängliches Spielprinzip, womit Hearthstone gerade für Neulinge des Genres ideal ist
  • Ein Tutorial nimmt euch an die Hand und zeigt euch die Grundzüge des Spiels, bevor es euch in die weite Kartenwelt des Spiels entlässt
  • Hunderte von Spielkarten, die zudem als vorgefertigte Decks verfügbar sind
  • Umfangreiches Aufstiegssystem: Durch das Besiegen von anderen Spielern steigt man in der Stufe auf und schaltet so immer neue Fertigkeiten frei
  • Ranglistensystem: Messt euch mit anderen Spielern in zahlreichen Turnieren und findet heraus, wer am Ende der beste Kartenspieler von Hearthstone ist
  • Sichere dir Spielkarten, die regelmäßig neu veröffentlicht werden
  • Naxxramas: Spiele in der vierten Saison von Hearthstone mit den Kreaturen und Zaubersprüchen aus der Schreckensnekropole von Warcraft
http://youtu.be/s9DW71Kfr8o

Tera bekommt die zehnte Klasse: Arcane-Engineer startet auf Stufe 1

Das Action-MMO Tera bekommt in Korea nun die mittlerweile zehnte Klasse. Der „Arcane Engineer“ setzt auf schweres Gerät.

Tera kommt nach einer längeren Phase eines zumindest wahrgenommen Stillstands nun in die Gänge. Das zehnte Update bringt auch die zehnte Klasse. Der „Arcane-Engineer“ soll sich auf schwere Kanonen spezialisieren und sowohl auf Magie wie auch auf „Maschine“ setzen.

Wie die Klingentänzerin vorher, wird auch der Arcane Engineer auf eine bestimmte Kombination aus Geschlecht und Rasse beschränkt bleiben. Nur Castanic und Hochelfen werden ihn (oder besser gesagt: sie) spielen können, denn nur weibliche Helden können zum Arcane-Engineer werden.

Tera Gunner Skill

Obwohl sich die neue Klasse auf dem Schlachtfeld nur langsam vorwärts bewegt, klingt der Spielstil, laut einem Entwickler-Interview, dennoch rasant: So wird es darum gehen, schnelle Attacken aneinander zu reihen und damit letztlich auch Fahrt auf dem Schlachtfeld aufzunehmen.

Im Gegensatz zur letzten Klasse, der Klingentänzerin, wird der „Arcane Engineer“ mit Stufe 1 beginnen. Bluehole Studios wird dafür extra die Starterzone vergrößern. Der „Arcane Engineer“ soll schon am 17. Dezember nach Korea kommen.

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Quelle(n):
  1. Ktera
  2. mmoculture

Destiny: Der neue Xur – Urne der Opferung, alle neuen DLC-Exotics, alles zum Aufwerten

Bei Destiny hat Schwarzmarkthändler Xur jeden Freitag seinen großen Auftritt. Mit der Erweiterung „Dunkelheit lauert“ wird der Agent der Neun in Destiny noch wichtiger. Er ist notwendig für die Quest „Urne der Opferung“, der Dreh-und-Angelpunkt für das Aufwerten alter exotischer Gegenstände. Und er wird selbstverständlich weiterhin exotische Rüstungen und Waffen verkaufen.

Xur hat’s geschafft. Er wird auch mit der Erweiterung, dem DLC „Dunkelheit lauert“, der Nabel des Destiny-Universums sein. Freitag ab 10 Uhr wird er im Turm erscheinen. Morgen am 12.12. erstmals in der neuen Version. Bei uns erfahrt Ihr, warum Xur so wichtig ist und so wichtig bleibt.

Das Aufwerten von alten exotischen Items

Er hat die Exklusivrechte bekommen: Nur bei Xur wird es möglich sein, „alte“ Ausgaben von exotischen Items in ihre neue Version zu verwandeln. (Und dafür musste er nur die schwere Waffen-Synthese an Eris Morn abdrücken.)

Das heißt: „Alte exotische Waffen“ mit Werten von 272/300 (Startwert/Maximalwert), erreichen nach seiner Behandlung Werte von 302/332.

Alte Ausgaben von exotischen Rüstungen mit einem Lichtwert von 24/30 können bei ihm zu einem Wert von 30/36 aufgewertet werden oder besser gesagt: durch eine solch neuere Version ersetzt werden.

Denn die Items beginnen nackt. Die Waffen und Rüstungen können allerdings auch „mint“, praktisch frisch aus der Box, mit noch intaktem Neuwaffen-Geruch, bei ihm abgegeben werden, müssen nicht erst aufgestuft worden sein.

Destiny-Thorn

Das Gute: Die Waffen beginnen schon mit einem höheren Grundwert als ihn die „alten“ Ausgaben voll aufgerüstet erreichen. Das Aufrüsten soll zumindest bei exotischen Waffen zudem schneller gehen (um 17,5% weniger Erfahrung wird benötigt). Wer seine jetzige voll aufgewertete Lichtwert-30-Rüstung durch eine neue „ersetzt“, fällt selbst in der Licht-Stufe nicht. Denn diese beginnen bereits mit Lichtwert 30. Das heißt, dass so wichtige Licht-Level bleibt beim Wechsel erhalten.

Dafür verlangt Xur: 7000 Glimmer, die „alte“ Ausgabe der exotischen Waffe/der exotischen Rüstung und ein exotisches Bruchstück. Die Bruchstücke verkauft er selbst für 7 seltsame Münzen. Aber es gibt noch weitere Wege an die Bruchstücke ranzukommen.

Der Haken: : Er hat jede Woche nur 6 Waffen und 6 Rüstungen (2 pro Klasse) zur Auswahl bei den Upgrades. Es kann also sein, dass man auf „genau“ das Item, was man aufwerten will, eine Weile warten muss. Aber so war’s bei Xur ja schon immer.

Destiny-Xur-Upgrades

Xurs Arsenal: Was verkauft er weiterhin?

Xur verkauft wahrscheinlich weiterhin „neue“ Ausgaben der bis jetzt schon bekannten exotischen Rüstungen und Waffen in Destiny. Das sind alle Rüstungen, die es bisher gab, und eine große Auswahl an Waffen.

Da Xur „sicher“ diese Items vertreibt, war er in den vergangenen drei Monate die Haupt-Quelle dieser Items für die Hüter und dementsprechend wichtig. Das Maschinengewehr Thunderlord oder die Warlock-Brustrüstung „Heart of Praxic Fire“ verkaufte er beispielsweise nie, weshalb beide Items zu den seltensten überhaupt gehören.

Einen Blick auf die vollständige „alte“ Loot-Table von Xur in Destiny findet Ihr hier.

Die neuen Items im Arsenal von Xur werden wahrscheinlich neben den „alten“ exotischen Items verkauft, das heißt: Die Wahrscheinlichkeit dafür, ein bestimmtes Item zu bekommen, sinkt ab Freitag im Vergleich zur Vorwoche.

Destiny - Exotische Aufwertung

Lauert da ein Shit-Storm auf Destiny?

Vorsicht: Ganz genau wissen wir das erst, wenn er morgen auftaucht. Wenn er wirklich nur „neue“ DLC-Items verkaufen sollte, für die man den DLC braucht, dann wäre wohl, wie man so schön sagt, „die Kacke am Dampfen.“

Das hat die Aufregung um den Dämmerungs-Strike in dieser Woche gezeigt. Wenn Freitagmorgen um 10 Uhr Xur auftaucht und ein Wutschrei geht um die Welt, dann wird dagegen der Shitstorm vom Dienstag ein ganz dünnes Lüftchen gewesen sein.

Schon jetzt kann man sich drauf einstellen, dass es morgen Ärger gibt, wenn er auch nur ein “neues” Items dabei hat, das die kleine “1” im oberen rechten Eck trägt, die da bedeutet: Nur für Besitzer der Erweiterung.

Destiny-Drachenatem

Welche exotischen Items in Destiny hat Xur neu?

Es kommen (aller Voraussicht nach) neu in sein Waffen-Arsenal: Das Scharfschützengewehr No Land Beyond und der Raketenwerfer Drachenatem.

Das neue Automatikgewehr „Necrochasm“ wird er nicht haben (dazu später mehr), die PS-exklusive Schrotflinte „The 4th Horseman“ dürfte er ebenfalls nicht anbieten.

Bei den Rüstungen wird er wahrscheinlich gleich 9 neue exotische Rüstungsteile in seinem Sortiment führen. Das heißt: Er kann die anbieten, er muss aber nicht.

Für Jäger:

  • Den Helm ATS/8 Archanid.
  • Die Handschuhe Don’t touch me.
  • Die Stiefel Radiant Dance Machines.
Destiny-Arachnid

Für Warlocks:

    • Den Helm Obsidian Mind.
    • Die Handschuhe Claws of Ahamkra.
    • Die Brustrüstung Starfire Protocol.
Destiny-Claws-of-Ahamakara
Destiny-Starfire-Protocol

Für Titanen:

    • Der Helm The Glasshouse.
    • Die Handschuhe Ruin Wings.
    • Die Stiefel Mk.44 Stand Asides .
Destiny-Ruin-Wings

Das Verwirrende ist hier, dass er für Warlocks keine Stiefel, dafür aber eine Brust anbietet, während Titanen und Jäger Stiefel im Sortiment haben – aber keine neue Brustrüstung. Ob hier Bungie bewusst Asymmetrien in Destiny eingeführt hat oder ob die Dataminer einfach noch Items übersehen haben, weiß man im Moment nicht.

Das will er dafür: Für exotische Primärwaffen 23 seltsame Münzen, für alle anderen Waffen 17 seltsame Münzen, für alle Rüstungsteile 13 seltsame Münzen.

Destiny-No-Land-Beyond

Der Haken: Noch ist nicht 100%-sicher, ob er all diese Teile verkauft. Man kann aber wohl stark davon ausgehen.

Das exotische Engramm, das Xur in der Vergangenheit immer dabei hatte, und aus dem exotische Rüstungsteile herauskommen konnten, hat er jetzt nur noch sporadisch im Angebot.

Xur und die Urne der Opferung – Mündet die Quest in das Automatikgewehr Necrochasm?

Am Freitag werden Hüter zudem zu Xur pilgern, um dort die „Urne der Opferung“ zu erstehen. Ein Item für eine Quest von Eris Morn, die seit Dienstag offen steht und bisher nicht erledigt werden kann.

Diese Quest könnte, wenn Dataminer richtig liegen, die Hüter auf eine Jagd schicken, die irgendwann in dem exotischen Automatikgewehr „Necrochasm“ mündet, das wird der würdige Nachfolger der Pre-Nerf Vex Mythoclast sein, als neue “beste Waffe” in Destiny, nach allem, was man so weiß.

Es kann sein, dass es vor dieser „Necrochasm“ schon andere Ausgaben des Automatikgewehrs gibt, wie etwa die „Husk of the Pit.“ Das hat man allerdings auch bei dem Fusionsgewehr Murmur (Das Gemurmel) gedacht. Bei Murmur hat sich das nicht bewahrheitet: Die gab es gleich in der legendären XXL-Version, nur für das letzte Upgrade werden dann Sonderdinge nötig sein.

Destiny-Necrochasm

Xur ausnahmsweise nicht super-wichtig, nur halb-super-wichtig

Xur wird bei der Jagd auf die „Necrochasm“ nur der erste Schritt von vielen sein. Nach allem, was wir jetzt wissen, führt die Quest-Reihe von Eris Morn die Spieler auf den Mond und immer wieder gegen die Schar. Es geht um Kill-Missionen, um Public Events, um named Mobs. Hüter müssen im Auftrage der leicht derangierten Eris Morn viele Kills erzielen, ohne selbst zu sterben. Das könnte ab Freitag richtig spannend werden.

Allerdings: Es dürfte so sein, dass es die „Necrochasm“ in ihrer besten Ausführung erst ganz zum Schluss gibt und dass man diesen “Schluss” erst im neuen Jahr erreichen kann, wenn im Januar der Raid Crotas Ende im „Hard“-Mode aufgeht. Man wird wohl – wie für die Vex Mythoclast – den Endboss des Raids auf „Hart“ bezwingen müssen, um die dann wahrscheinlich beste exotische Waffe in Destiny zu bekommen oder sie „ultimativ aufzurüsten.“

Destiny-Eris-Morn

Wer die Urne der Opferung kauft (Preis ist unbekannt); beginnt das Abenteuer also erst, er schließt es noch nicht ab.

Leicht hat es Xur noch nie jemanden gemacht und damit fängt die mysteriöseste Figur in Destiny gerade jetzt auch nicht an. Und wer glaubt, Xur hat morgen eine Gjallarhorn dabei, der glaubt auch an den Xurnachtsmann.

Freitag, den 12.12., um 10 Uhr wissen wir alle mehr. Ihr wisst ja, wo Ihr dann den entsprechenden Artikel dazu finden werdet.

Hier ist der angekündigte Artikel: Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 12.12.

 

Hearthstone: Android-Version für Tablets fast fertig; EU-Spieler bekommen als Entschädigung für Arena-Bug GvG-Pakete

Beim Online-Kartenspiel Hearthstone ist die Android-Version für Tablets so gut wie fertig und soll noch dieses Jahr erscheinen. Außerdem bekommen Spieler in Europa jetzt in der Arena die neuen „Goblins gegen Gnome“-Pakete. Für in den ersten Tagen irrtümlich erhaltene „Klassik“-Pakete werden sie mit neuen “Goblins gegen Gnome”-Paketen entschädigt.

Die Entwickler von Hearthstone, Ben Brode und Jayson Chase, haben sich in einem Interview zu den jüngsten Ereignissen geäußert. So kommt die Hearthstone-Version für Android-Tablets gut voran, sie ist so gut wie fertig. Jetzt sucht man nur noch an einem geeigneten Release-Termin. Das will man auf jeden Fall noch in 2014 hinkriegen.

Zu Balancefragen äußern sich die Devs ebenfalls. Statt dass die Entwickler an Karten schrauben, wie zuletzt, möchte man lieber mit neuen Karten für ein Gleichgewicht sorgen.

Ein wenig Ärger gab es um die ersten Arena-Runden, die Spieler in Europa drehten. Da steckte ihnen Hearthstone als Belohnung die falschen Pakete zu. Diese enthielten noch die alten „Klassik“-Karten. Das hat Blizzard mittlerweile gelöst und es gibt die neuen Pakete.

Spieler, die irrtümlich alte Pakete erhalten haben, sollen für jedes dieser Pakete ein „frisches, neues“ Kartenpaket erhalten.

All those who were awarded Classic Hearthstone packs as a reward from Arena after the Goblins vs Gnomes launch should now have one Goblins vs Gnomes pack for each Classic pack they received in error.

Update 15.12.: In einem Interview sind die Entwickler von Hearthstone erneut auf die Tablet-Version für Android eingegangen: Hier geht es zu unserem Artikel darüber.

Quelle(n):
  1. Hearthpwn

World of Warcraft: Weltbosse Tarlna und Drov gehotfixt – nur noch 1-mal Loot pro Woche

Bei World of Warcraft machen den Entwicklern wohl die beiden Weltbosse Tarlna und Drov zu schaffen. Es soll jetzt nur noch einen Drop pro Woche von den beiden Weltbossen geben, man wird also nur einen töten müssen.

Das war letzte Woche, in der ersten ID, ziemlich verwirrend. Man hatte noch getwittert, dass pro Woche nur einer der beiden neuen Gorgond-Weltbosse Tarlna und Drov aktiv sein würden. Am Mittwoch war das in Europa Drov und in den USA Tarlna. Am Donnerstag aber tauchte in Europa dann plötzlich doch Tarlna auf.

Und die WoW-Spieler konnten von beiden Weltbossen Loot bekommen.

WoW-Achievment-Tarlna

Das will man jetzt mit einem Hotfix vom 10.Dezmber unterbunden haben. Nun soll es für beide Weltboss denselben „Loot-Lockout“ geben. Das heißt, wer einen von beiden in der Woche gekillt hat, der muss den anderen gar nicht versuchen. Ein weiterer Hotfix sagt: Es werden nicht mehr beide Weltbosse gleichzeitig auftauchen können.

  • World Bosses
    • The world bosses Drov the Ruiner and Tarlna the Ageless in Gorgrond now share a single loot eligibility lockout.
    • Both Drov the Ruiner and Tarlna the Ageless should no longer be available at the same time.

Wir wissen natürlich, dass das keinen von Euch abhalten wird, zu versuchen, beide Weltbosse zu killen und von beiden Loot abzustauben und wünschen Euch dabei viel Erfolg.

Quelle(n):
  1. mmo-champion

Destiny: Wo gibt es welches Item in Crotas Ende? – Loot-Table des neuen DLC-Raids zeichnet sich ab

Bei Destiny zeichnet sich bereits jetzt eine Loot-Table für den neuen Raid „Crotas Ende“ ab. Das heißt, man weiß bereits ungefähr was wo im neuen Raid bei Destiny droppt, den so mancher auch einfach den Mond-Raid nennt.

„Wo gibt es welches Item in Crotas Ende?“, das ist die Frage, die gestern Abend jemand auf reddit stellte. Er machte dazu Umfragen und bekam zum Teil scherzhafte (sozusagen trollige), zum Teil aber auch ernste Antworten.

Das sind so früh noch „ungenaue“ Ergebnisse, die gerade zum Ende hin ziemlich diffus werden. Was Crota genau droppt, weiß man im Moment nicht umfassend, weil ihn eben nur eine Handvoll Hüter bisher bezwungen hat.

Es scheint bereits jetzt so, als entspricht die Loot-Verteilung ziemlich der Loot-Table aus “Die Gläserne Kammer.” Allerdings scheint man ein Einsehen bei Destiny gehabt zu haben. Und ist jetzt deutlich gnädiger mit den Jäger, Warlocks und Titanen: Die Raid-Rüstung droppt häufiger. Allerdings gibt es auch nur drei Stellen, an denen Hüter direkt belohnt werden. Ferner wurden bereits zwei Schatzkisten gefunden. Vielleicht entdecken Pionier im “Dunkelheit lauert”-Raid später noch mehr. Der macht seinem Namen alle Ehre: dunkel ist er wirklich.

Destiny-No-Land-Beyond

Gerade die Raid-Rüstung ist für viele Hüter wichtig. Lässt die sich doch auf einen Lichtwert von 36 steigern. Mit einer kompletten Raid-Rüstung oder mit drei Rüstungs-Teilen und einem “neuen” exotischen Teil geht es für die Spieler bis auf die Höchstufe 32. Eins verraten wir gleich: Die ist jetzt schon zu erreichen.

Also: Was weiß man bisher?

Destiny-Light-of-the-Abyss
Light of the Abyss – eine von 5 neuen legendären Waffen, die von Endboss Crota droppen können.

Die erste Kiste – die Solokiste gibt exotische Waffen

Die erste Kiste ist die, die sich auch solo farmen lässt. Relativ nah am Eingang.

Aus der Kiste haben Spieler bereits „exotische Waffen“ gezogen. Das heißt die Kiste hat eine erhöhte Chance, die frei verfügbaren exotischen Waffen zu beinhalten – also im Prinzip alles, aber kein Mythoclast, kein Necro-Chasm, keine Beutezüge-Waffen. Das heißt auch das neue Scharfschützengewehr „No Land beyond“ kann in der Schatztruhe sein oder der neue Raketenwerfer “Dragon’s Breath”, für PS-Spieler auch die Schrotflinte “The 4th Horseman”.

Von 94 Spielern wollen 13 eine exotische Waffe heraus getragen haben. Also jeder achte ungefähr.

Weitaus häufiger droppt aus dieser Kiste aber wohl ein Raid-Klassen-Item – also ein kosmetisches Rüstungsteil, wie für Jäger ein Umhang. Oder – natürlich – die neuen Upgrade-Materialen Leucht-Bruchstück oder Leucht-Energie. Die sind notwendig, um Raid-Waffen und Raidrüstungen das letzte Stück aufzuwerten. Bei der Händlerin Eris Morn kann Energie gegen Bruchstück und Bruchstück gegen Energie getauscht werden.

Aufgrund des Inhalts bei der Solo-Kiste könnte man daher sagen, dass es sich bei ihr um das Pedant zur Kiste „vor dem“ Gorgonen-Labyrinth in „Die Gläserne Kammer“ handelt.

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Die erste Belohnung – nach der Attacke mit der „Weight of Darkness“-Fähigkeit – Raid-Handschuhe

Im Moment hat man noch keine so rechten Namen für die einzelnen Encounter. Die einen nennen es „Weight of Darkness“-Zone, die anderen „Run, Forest, Run“ – nach Forrest Gump.

Es geht um die Passage, in der Hüter nach vorne rücken müssen unter ständiger Attacke der Schar. Ein erstes Highlight des Rights.

Hier gibt es auch wieder Leuchtbruchstücke oder Leuchtenergie.

Und eine wohl relativ hohe Chance auf Raid-Handschuhe. So nach aktuellen Umfragen kriegt die wohl jeder dritte hier. Es könnte sein, dass es noch eine Chance auf Raid-Stiefel gibt, aber sicher ist das nicht.

Destiny DLC Raid

Die zweite Belohnung – Dunkel, dunkel, Lampe! – Stiefel und Brust

Die zweite Belohnung gibt es nach dem Encounter auf der Brücke. Das ist auch eine ziemlich Adrenalin-treibende Angelegenheit.

Hier gibt es wieder Leuchtbruchstücke und Leucht-Energie. Und es droppen zudem Raid-Stiefel und die Raid-Brust mit einer relativ hohen Wahrscheinlichkeit (auch so 30%).

Denkt dran: Sie haben den Schutz vor Pech-Strähnen eingebaut. Allgemein ist Destiny bei den Drops deutlich großzügiger als vorher.

Die zweite Kiste – nur Leuchtbruchstücke und Leuchtenergie

Die zweite Kiste ist ziemlich unspektakulär. Da dürften nur die Aufwert-Materialien drin sein.

http://youtu.be/p5uSZdkC3c4

Crota selbst – Shader, Schiff und Waffen

Crota ist bisher nur selten bezwungen worden. Er hat einen neuen Raid-Shader dabei: Cryptographic (Kryptographisch). Außerdem gibt’s ein legendäres Schiff von ihm „Light of Abyss“. Das ist also ähnlich wie bei Atheon.

Es scheint so, als könnten bei Crota die neuen „legendären“ Raid-Waffen droppen, allerdings keine Primär-Waffen, die gibt es erst im Hard-Mode.

Aktuell hat er folgende dabei: Die Sniper-Rifle Black Hammer, das Fusionsgewehr Light of the Abyss (Licht des Abgrunds), das Maschinengewehr Song of Ir Yût (Yûts Lied), die Schrotflinte Swordbreaker (Schwertbrecher)und den Raketenwerfer Hunger of Crota.

Hier ist ein kurzes Kill-Video, auf dem Ihr einen der im Moment noch seltenen Crota-Kills und deren Ausbeute sehen könnt.

http://youtu.be/cknyRXGoE8c?t=7m21s
Und hier noch ein Kill-Video des deutschen Clans “Affen mit Waffen”:
http://youtu.be/p5UKucqqpZw?t=7m39s

Was droppt noch nicht – worauf warten wir im Hard-Mode?

Was man jetzt wohl schon sagen kann: Der Raid-Helm droppt nicht im normalen Modus von Crotas Ende. Wahrscheinlich erst im “harten” Modus und der wird erst im neuen Jahr kommen.

Auch die legendäre Primärwaffen und das spezielle Aufwert-Item für die „Necrochasm“ gibt es wohl erst im Hard-Mode.

Destiny-Black-Hammer

Das heißt: Die Loot-Table ist sehr ähnlich zu der in der Gläsernen Kammer. Allerdings hat man bis jetzt erst zwei Schatztruhen gefunden. Da können sicher noch andere versteckt sein.

Was heißt das für Euch?

Fazit: Handschuhe gibt es im ersten Encounter, Stiefel und Brust im zweiten. Von Crota dann wahrscheinlich die Waffen und kosmetische Items. Bei den Kisten lohnt sich vor allem die erste dank ihrer erhöhten Drop-Wahrscheinlichkeit für exotische Waffen

Für Euch heißt das: Exotischer Helm bei Xur kaufen oder den alten aufwerten!

Der Raid ist diesmal happig. Die drei anderen „Raid-Rüstungsteile“, die man braucht um auf Stufe 32 zu kommen, gibt es schon relativ früh. Ein aufgewerteter exotischer Helm scheint daher im Moment eine sichere Empfehlung zu sein.

In der Kurzfassung für die eiligen Überflieger:

Wo gibt es die Raid-Handschuhe?

Bei der ersten Belohnung, in der „Weight of Darkness“-Zone.

Wo gibt es die Raid-Stiefel?

Bei der zweiten Belohnung auf der Brücke.

Wo gibt es die Raid-Brust?

Bei der zweiten Belohnung auf der Brücke.

Wo gibt es den Raid-Helm?

Den gibt es wahrscheinlich erst im Januar im harten Modus.

Wo gibt es den exotischen Raketenwerfer Dragon’s Breath?

Der Raketenwerfer Drachenatem ist ein Random-Exotic-Drop, genau wie das Scharfschützengewehr No Land Beyond. Kann in der ersten Kiste dabei sein, muss aber nicht. Diese Items gibt es auch außerhalb des Raids.

Was ist mit dem Automatikgewehr Necrochasm? 

Das werden wir am Freitag erfahren, wenn Xur da ist. Offenbar hängt die Quest von Eris, die in den Necrochasm mündet, an Xur. Das Upgrade-Material für die letzte Aufwertung von Necrochasm wird’s dann wohl von Crota im Hard-Mode geben.


Mehr zu Destiny auf unserer Themenseite.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. planetdestiny

Guild Wars 2 führt neues Belohnungssystem ein!

Guild Wars 2, das MMO von ArenaNet, erhält in wenigen Tagen ein Update, mit dem ein vollkommen neues Belohnungssystem eingeführt wird.

Aktuell muss man jeden Tag eine ganze Menge Aufgaben bewältigen, um möglichst alle Belohnungen in Tyria einzustreichen – oft auch Dinge, die man vielleicht gar nicht machen möchte, wie etwa PvE- oder PvP-Missionen. Man möchte die Spieler nun dazu animieren, die Inhalte zu spielen, auf die sie wirklich Lust haben, ohne dabei auf Belohnungen zu verzichten. Fortan werden die täglichen Missionen in mehrere Kategorien unterteilt: PvE, PvP und WvW. In jeder dieser Kategorien hat man dann mehrere Missionen (aktuell sieht es nach 4 pro Kategorie aus, also insgesamt 12). Möchte man nun die täglichen Belohnungen erhalten, muss man nur 3 dieser Aufgaben abschließen – ob man diese alle in einem Bereich erfüllt, oder aber bunt mischt, das ist jedem Spieler selbst überlassen.

Wer 3 Aufgaben bewältigt hat, erhält auch direkt die 10 Erfolgspunkte – weitere Aufgaben können zwar noch für zusätzliche Belohnungen absolviert werden, aber Erfolgspunkte gibt es dafür keine. Somit sollen Spieler sich nicht länger genötigt fühlen, wirklich jede Mission abzuschließen, selbst wenn sie darauf eigentlich keine Lust haben.

Tägliches Einloggen wird belohnt

Guild Wars 2 Login Belohnungen

Die Belohnungen des alten Systems gehen aber nicht verloren, stattdessen werden sie in ein zweites System eingebunden: Wer täglich einloggt, wird eine Kiste erhalten, in der sich jedes Mal bessere Materialien als am Vortag befinden. Dies steigert sich bis zu 28 Mal, dann erhält man eine epische Kiste, die zusätzlich noch den Goldgewinn des ganzen Accounts permanent um 1% erhöht! Wer einen Tag verpasst, muss aber nicht verzweifeln, die “Kette” wird nicht unterbrochen, und selbst wenn man eine Weile nicht ins Spiel schaut, steigt man einfach wieder dort ein, wo man zuletzt aufgehört hat – bis man bei 28 angekommen ist und das Ganze erneut von vorne beginnt.

Das neue System wird ab dem 16.12. in Kraft treten, wer bis dahin aber schon Erfolgspunkte für den Monat Dezember des alten Systems gesammelt hat, braucht sich keine Gedanken zu machen: Bis Ende des Jahres sind beide Systeme aktiv, bevor im Januar das neue komplett übernimmt.

Quelle(n):
  1. guildwars2.com

Herr der Ringe Online spart an der Musik: Grund sind knappe Ressourcen

Das Fantasy-MMO Herr der Ringe Online (HdRO) wird nicht mehr mit dem bisherigen Komponisten Chance Thomas zusammenarbeiten. Der hatte bisher den Taktstock geschwungen. Grund sind knappe Ressourcen, das neue Management setzt wohl andere Prioritäten.

Chance Thomas ist ein mit vielen Preisen ausgezeichneter „Composer“, Komponist, für Video-Spiele und eng mit dem MMO Herr der Ringe Online verbandelt. Von ihm stammt die Musik des Original-Spiels, für die Erweiterungen Minen von Moira und die Reiter von Rohan. Zuletzt arbeitete er am Soundtrack von DOTA 2.

Mit Herr der Ringe Online wird er in Zukunft nichts mehr zu tun haben. Es habe kurze Gespräche mit dem „neuen Management“ gegeben, teilt Thomas auf Facebook mit. Die hätten aber beschlossen, die Zusammenarbeit mit ihm nicht fortzusetzen. Die Ressourcen seien knapp, andere Facetten des Spiels wichtiger, man möchte die Musik von HdRO künftig „in house“ produzieren.

Thomas bedauert das. Er wünschte, er hätte noch mehr tun können: „Osgiliath, The Black Gates, Minas Tirith – so viel Musik bleibt ungeschrieben“, wie er sagt.

Das „neue Management“, wie Thomas schreibt, scheint einige Einsparungen vorzunehmen. Erst kürzlich hatte Warner Brothers Stellen bei Turbine gestrichen. Auch weitere Einsparungen sind geplant.

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Im Vogelflug durch die Welt von Black Desert

Das Korea-MMO Black Desert steht vorm Start in die Open Beta, in einem Trailer können neugierige Betrachter nun wie im Vogelflug durch die Welt schweben und ihren Blick über die außergewöhnlich fein geschaffene Welt schweifen lassen.

Wenn das die Zukunft des MMOs ist, dann sind wir optisch auf jeden Fall in guten Händen. Black Desert, Free2Play-MMO mit Sandbox-Elementen, steht in Korea vorm Start der Open Beta. Bald danach geht’s in den offiziellen Launch.

Der neue Trailer zeigt im Vogelflug die Landschaft des Spiels. Von der Start-Stadt „Olivia“ geht es über die namensgebende schwarze Wüste hin zu Zonen, die erst 2015 ins Spiel kommen werden. Wer jetzt Lust auf mehr bekommen hat, findet hier weitere Trailer zu Black Desert.
http://youtu.be/LfuzlPnZJlg
Einen geballten klassischen Trailer hat man bei Black Desert aber auch, für alle die mehr auf Action stehen und weniger auf Landschaftsbetrachtung. Aber das sollen ja auch Leute sein, die sich weigern diese Nacht-Sendung zu sehen, bei der stundenlang ein Zug durch Deutschland fährt.
http://youtu.be/K0dOox3U-UI

Quelle(n):
  1. mmosite

H1Z1: Ein Blick auf die legendäre „To-Do“-Liste, die SOE vorm Early-Access abarbeiten wollte

Bei H1Z1 gibt es jetzt erstmals einen Blick auf die fast schon legendäre „To-Do“-Liste, das Whiteboard, mit all den Features, die man bei H1Z1 abarbeiten wollte, bevor es in den Early-Access ging.

Über Monate hätten Fans wohl getötet (oder zumindest den Nachbarn vom Zombies fressen lassen), um einen Blick auf das Allerheiligste bei der Entwicklung von H1Z1 zu werfen. Das ominöse White-Board, die To-Do-Liste, mit Features, die man noch abhaken wollte, bevor es in den Early-Access gehen würde.

Jetzt ist der Termin für den Early Access da, und man erlaubt einen Blick auf das arkane Artefakt und der Blick ist … ist irgendwie unspektakulär.

„Die Karte fertigstellen“, steht da drauf. Außerdem muss noch eine „Road-Map“ fertiggestellt werden, es geht um Spawnpunkte für Spieler, um die Ragdoll-Mechanik, die für physikalisch korrekte Stürze und Verrenkungen sorgen soll, und „Bob“, ein weiterer Zombie-Typ, ist wohl auch noch rechtzeitig geworden. Da ist auf jeden Fall ein grüner Haken dran.

H1Z1-White-Board

Tja, irgendwie hat man sich das ein wenig pompöser vorgestellt – es ist halt ein Whiteboard und jeder im Raum, wo dieses Whiteboard steht, weiß wohl, was sich hinter den Punkten verbirgt. Als Außenstehender gibt einem das nun keinen Kick.

Wichtige Info, die man aus den letzten Tagen ziehen konnte: SOE ist mit 32Bit fertig, ab sofort entwickelt man nur noch für 64Bit. Das sei sauberer und mache es für Hackerer schwieriger. Das gilt für alle Projekte von SOE in Zukunft.

The Elder Scrolls Online schrumpft Cyrodiil gesund, will Performance-Probleme beheben

Bei The Elder Scrolls Online hat man seit längerem mit Lags und Störungen in der PvP-Zone Cyrodiil zu kämpfen, jetzt senkt man die maximale Bevölkerung in der PvP-Zone, um der Probleme Herr zu werden.

Das Fantasy-MMO The Elder Scrolls Online (TESO) hat eine etwas holprige Bilanz, was technische Dinge angeht. Wiederholt kam es nach einem größeren Content-Update zu technischen Schwierigkeiten der Nutzer. Seit geraumer Zeit plagt man sich mit Performance-Einbrüchen in Cyrodiil herum.

Jetzt hat man einen neuen Ansatz gefunden, um die Probleme zu beheben: Man senkt die maximal zugelassene Spielerzahl vorerst. Gerade die „Dornenklinge“-Kampagnen auf beiden Server macht der Performance wohl zu schaffen. Vor drei Monaten hat TESO mit dem Update 4 das Kampagnen-System überarbeitet, um mehr Spieler nach Cyrodiil zu bekommen. Die 30-Tage Kampagne für alle “Thornblade”/”Dornenklinge” scheint sich der größten Beliebtheit zu erfreuen.

Die Änderungen sind mittlerweile in Kraft. Neben diesem Versuch will Zenimax allerdings auch weitere Wege beschreiten, um die Performance in Cyrodiil zu verbessern.

Quelle(n):
  1. Forum Elder Scrolls

Destiny: Alle neuen Händler-Waffen für Schmelztiegel-Auszeichnung, Vorhut-Auszeichnung

Beim MMO Destiny gibt es seit gestern für Schmelztiegel-Auszeichnung und Vorhut-Auszeichnung neue legendäre Waffen, die stärker sind als die bisherigen Raid-Items und sogar die exotischen Waffen.

Gestern ging bei Destiny der DLC „Dunkelheit lauert“ live. Mit ihm kamen neue legendäre Waffen nach Destiny. Und die können sich sehen lassen. Sie erreichen jetzt schon maximale Schadenswerte von 331 und das beste ist: Der Zufall spielt kaum eine Rolle.

Die Waffen müssen natürlich – wie alles in Destiny – dann aufgewertet werden, um ihr volles Potential zu entfalten.

Destiny-ZumTeufelNein

Für ihre Aufwertung benötigen Hüten die alten Aszendenten-Materialien, die man auch bisher für die legendären Items brauchte, sowie die „normalen“ Materialien und Glimmer. Einen Haufen EXP wollen die Waffen auch noch.

Woher bekomme ich Schmelztiegel-Auszeichnung und Vorhut-Auszeichnung?

Beide Auszeichnungen erhaltet Ihr bei einem Rufaufstieg bei einer der Fraktionen von Rang 2 auf Rang 3 und bei jedem weiteren über den Rang 3 hinaus. Das ist dann in den Sendpaketen.

Wenn Ihr bei einer der drei anderen Fraktionen (Toter Orbit, Kriegskult der Zukunft oder Neue Monarchie) eine neue Rangstufe erklimmt, erhaltet Ihr eine Schmelztiegel-Auszeichnung.

Die Schmelztiegel-Marken und Vorhut-Marken gibt es auf genau dieselbe Art wie früher. Schmelztiegel für PvP-Matches, Vorhut-Marken für PvE-Aktivitäten wie Strikes und Patroll-Missionen.

Welche Waffen sind besonders zu empfehlen?

Das Primärwaffen-Problem

Destiny-Fürallesbereit-272

Das Tückische ist, dass Spieler vor allem auf „Elementar“-Schaden achten sollten. Außerdem ist es gerade jetzt wichtig, sich Primärwaffen zu besorgen, da es die legendären Raid-Waffen (dann mit Elementar-Schaden) erst im harten Modus des Raids Crotas Ende gibt und der kommt erst im Januar.

Fies jetzt: Es gibt keine Primär-Waffen im Angebot der Händler mit Elementschaden, sondern nur Elementarwaffen im Bereich Spezial und Schwere Waffen. Mit „Gemurmel“ bekommt im Moment zudem jeder Spieler über die Quest ein Fusionsgewehr, das zwischen Arkus- und Solarschaden wechseln kann.

Arkus und Solar sind auch die bevorzugten Schadens-Typ für den „Crotas Ende“-Raid. Während das für PvPler im Schmelztiegel von Destiny keine großen Rollen spielt.

Schrotflinten und Scharfschützengewehre

Einen langen sehnsuchtsvollen Blick sollten sich Hüter vielleicht dem Maschinengewehr MG18A Harm’s Way zuwerfen. Es verrichtet Leeren-Schaden. In der Vergangenheit hat sich herausgestellt, dass gerade im wöchentlichen Dämmerungs-Strike Scharfschützen-Gewehre hervorragende Dienste leisten.

Hier könnte sich die Y-09 Langbogen-Synthese oder die LDR 5001 auszahlen. Für PvP-Freunde können die Schrotflinten der drei Fraktionen ordentlich was reißen, gerade mit „The Cauldron“ kommt eine enge neue Karte hinzu.

Destiny-MG18A-Harms-Way

Lieber erst auf Xur warten? Oder erst die Rüstungen hochbringen?

Vorsichtige Hüter können natürlich auch bis zum Freitag warten und schauen, was Xur im Angebot hat, um sich vielleicht dort früh eine exotische Primär-Waffe entweder neu zu kaufen oder auf die neue Version aufzurüsten.

Oder sie kümmern sich erst um die neue Händler-Rüstung, die es ebenfalls gibt, um ein höheres Licht-Level zu erreichen. Eine starke 331er-Waffe hilft dabei aber sicherlich.

Die neuen legendären Waffen im Einzelnen

Destiny-Y09-Langbogen-Synthese

Die neuen legendären Waffen von den Händlern im Turm beginnen mit einem Schadenswert von 272 und steigen bis auf einen Wert von 331.

Schmelztiegel-Waffen für Schmelztiegel-Marken und Schmelztiegel-Auszeichnung

Der Quartiersmeister des Schmelztiegels hat eine reichhaltige Auswahl an Feuerkraft. Diese hier kosten 150 Schmelztiegel-Marken und verlangen 1 Schmelztiegel-Auszeichnung:

  • Gutmensch V – Automatikgewehr, kinetischer Schaden
  • Für die Menschen – Automatikgewehr, kinetischer Schaden
  • 123 SYZYGY – Impulsgewehr, kinetischer Schaden
  • Drei kleine Worte, Impulsgewehr, kinetischer Schaden
  • Der Saterienne-Degen, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • B-Line-Träume, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • TFWBKY 1969, Handfeuerwaffe, kinetischer Schaden
  • Das Trolley-Problem, Fusionsgewehr, Arkus-Schaden
  • Zwei ins Leichenhaus, Schrotflinte, Leeren-Schaden
  • Y-09 Langbogen-Synthese, Scharfschützengewehr, Solar-Schaden
  • Entgegen aller Erwartungen, Maschinengewehr, Solar-Schaden
  • Valedictorian 9-44, Raketenwerfer, Leeren-Schaden
Destiny-Valedictorian-944

Die drei Fraktionen haben ebenfalls neue Schmelztiegel-Waffen

Außerdem haben die drei Fraktionen weiter Waffen für Euch mit aufgewerteten Stats von 272/331.

Auch für diese Waffen in Destiny gilt: 150 Schmelztiegel-Marken, 1 Schmelztiegel-Auszeichnung.

Destiny-Urteil-VI

Die neue Monarchie hat:

  • Verdränger VIII, Automatikgewehr, kinetischer Schaden
  • Kreuzritter I, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • Urteil VI, Schrotflinte, Arkus-Schaden
  • Prestige IV, Maschinengewehr, Leeren-Schaden
Destiny-Gravitations-Devianz-A

Toter Orbit hat:

  • Unwillige Seele-09, Automatikgewehr, kinetischer Schaden
  • Kryptabewohner SR 1, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • Versteckspiel-41, Schrotflinte, Leeren-Schaden
  • Gravitations-Devianz-A, Maschinengewehr, Arkus-Schaden

Destiny-Die-Lese

Der Kriegskult der Zukunft hat:

  • Die Chance, Handfeuerwaffe, kinetischer Schaden
  • Die Berufung, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • Der Absturz, Schrotflinte, Solar-Schaden
  • Die Lese, Maschinengewehr, Solar-Schaden
Destiny-LDR-5001

Vorhut-Waffen für Vorhut-Marken und Vorhut-Auszeichnungen

Diese legendären Waffen (272/331) gibt es für 150 Vorhut-Marken und 1 Vorhut-Auszeichnung neu mit Dunkelheit lauert in Destiny:

  • Payback SOS, Automatikgewehr, kinetischer Schaden
  • Für alles bereit, Automatikgewehr, kinetischer Schaden
  • Time on Target, Impulsgewehr, kinetischer Schaden
  • Coiled Hiss 1919, Impulsgewehr, kinetischer Schaden
  • Another NITC, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • Badger CCL, Scoutgewehr, kinetischer Schaden
  • Zum Teufel, Nein!, Handfeuerwaffe, kinetischer Schaden
  • Plug One.1, Fusionsgewehr, Solar-Schaden
  • Geheimer Handschlag, Schrotflinte, Arkus-Schaden
  • LDR 5001, Scharfschützengewehr, Arkus-Schaden
  • MG18A Harm’s Way, Maschinengewehr, Leeren-Schaden
  • One Way Ticket 000, Raketenwerfer, Solar-Schaden

Hier haben unsere Freunde von ziro.tv noch mehr Einzelheiten und Einblicke in das Sortiment der neuen Händler in Destiny für Euch:
http://youtu.be/B_GDHslfY24

Okay, zugeben das war jetzt wirklich ein bisschen Waffen-Porno mäßig. Aber irgendeiner muss es ja tun! In den nächsten Tagen geht’s mit den Rüstungen weiter. Bis dahin könnt Ihr Euch auf unserer Destiny-Themenseite schon mal einen Vorgeschmack darauf holen, was wir sonst so haben.

Hearthstone: Schadenfreude – Auch Top-Streamer kaufen die falschen Kartenpakete

Bei Hearthstone gibt’s seit gestern einen neuen Trend: Top-Streamer, die sich die Classic-Kartenpakete kaufen, obwohl sie eigentlich auf die neuen „Goblins gegen Gnome“-Pakete aus sind.

Kennt Ihr die Mischung aus Ohnmacht und Erwartung, wenn Ihr bei einem Horror-Film, den Figuren dabei zuschaut, wie sie in ihr Elend rennen? Während Ihr schon die Gefahren erkennt, wisst, was gleich passieren wird, taumeln die armen Opfer völlig ahnungslos in in ihr Verderben? Wenn Ihr Spaß an sowas habt, dann werden Euch folgende Videos gefallen!

https://www.youtube.com/watch?v=eObczMI2X_ghttps://www.youtube.com/watch?v=cqub0OFlmqchttps://www.youtube.com/watch?v=R7Jho_VySjYhttp://www.youtube.com/watch?v=Tdgybw6_hmA

Es ist ein Trend seit gestern, dass Spieler sich die falschen Pakete im Shop kaufen, an der „Classic“-Warnung vorbeisegeln, um dann zu bemerken, was sie da eigentlich gemacht haben, während der Stream schon explodiert.

Ob in diesen Fällen wirklich ein Ticket hilft, ist im Moment noch offen. Sicher wird Blizzard bald etwas gegen die wirklich fiese Falle unternehmen. Sonst wissen wir schon, wer sich nächsten Mittwoch darüber aufregt …

Und als kleinen Bonus noch:
https://www.youtube.com/watch?v=pztdEfCBD_8&feature=youtu.be

Quelle(n):
  1. Reddit

Fan-Film „End of Line“ für Team Fortress 2 war über ein Jahr in Produktion, hier könnt Ihr ihn sehen

Team Fortress 2 erfreut sich nach wie vor einer fast kultischen Verehrung. Ein 14-minütiger Fanfilm setzt den Figuren nun ein Denkmal.

Team Fortress 2 ist schon eine Sensation. Als kürzlich Blizzards neue IP Overwatch mit dem Arena-Team-Shooter aus dem Hause Valve verglichen wurde, war das für die Jungs von Blizzard eine Ehre. Mit einer irren „Spion gegen Spion“-Ästhetik und einem humorvollen Dreh haben sich die namenlosen, archetypischen Figuren aus dem Game einen Kult-Status erworben.

Wie inspirierend so etwas wirken kann, zeigt dieser Fan-Film in bestechend hoher Qualität. Ein Team von sechs Leuten arbeitete seit Januar letzten Jahres an dem 14-minütigen Meisterwerk „End of Line.“

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Quelle(n):
  1. Teamfortress