SWTOR MMO-Ausblick 2015: Lange Content-Dürre bis Kinostart?

Das Jahr hat gerade erst begonnen und somit ist jetzt der richtige Zeitpunkt, um sich die Zukunft der großen MMOs dieser Generation anzuschauen. Wie kann es mit “Star Wars: The Old Republic” weitergehen? Wie sieht der aktuelle Stand aus, was können Fans erwarten und was fürchten Kritiker?

In diesem Artikel möchte ich Euch meine persönliche Ansicht der Dinge verraten. Davon ist natürlich nichts in Karbonit gemeißelt und oft kommt es anders als erwartet oder befürchtet. Der Text könnte leichte Spoiler enthalten, ihr seid also gewarnt.

Die aktuelle Situation: Heldenhafte Story, ohne unsere Helden

Erst vor Kurzem hat man die zweite digitale Erweiterung “Shadow of Revan” veröffentlicht und die Spieler haben sie mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Neben neuen Flashpoints und Planeten bot das Addon vor allem einen Abschluss der Geschichte um den legendären “Revan”, die man vor vielen Jahren mit “Knights of the Old Republic” aufgebaut hat. Fans sehnten sich lange nach einem würdigen Ende dieses Handlungsstranges und wurden nicht enttäuscht.

SWTOR - Shadow of Revan

Was vielen aber nicht so gut bekommen ist, das war die Tatsache, dass man sich immer weniger als der “Held” in SWTOR fühlt, der man eigentlich ist. Die ersten fünfzig Stufen lang wurde die persönliche Geschichte erzählt, in der man wichtige Entscheidungen gefällt hat und das Schicksal der Galaxis langsam formte. Bereits mit dem ersten Addon ging man langsam einen anderen Weg und in der neusten Erweiterung ist man kaum noch mehr als ein austauschbarer Questsklave, ohne Bezug zur Vergangenheit. Das ist natürlich deutlich einfacher zu entwickeln, missfällt aber den “Rollenspiel”-Fans von BioWare.

Die Frage: “Das große Jahr 2015” – was bedeutet das?

Man hat den Mund relativ voll genommen und behauptet, dass es ein “großes Jahr” für das mittlerweise drei Jahre alte MMORPG wird. Nur was genau bedeutet das für die Spieler? Was könnten die Entwickler bereithalten, dass so eine Aussage rechtfertigt? Sind es am Ende “nur” noch mehr Kartellpakete für Echtgeld oder doch eine wirkliche Überraschung? Meinen “besten Fall” und mein “Worst Case”-Szenario möchte Euch hier kurz vorstellen.

Der schlechteste Fall

SWTOR

Es gibt viele Befürchtungen innerhalb der Community. Für einige Spieler fühlte sich die letzte Erweiterung nur wie ein sehr langer “Teaser” an, für das was die Zukunft noch bringen wird. Die Angst ist groß, dass man nun viel zu lange auf eine Fortsetzung der Handlung warten muss. Und das “große Jahr” 2015 dauert noch eine Weile an. Wenn die Story erst im kommenden Dezember weitergeht, dann ist die Wartezeit für Fans recht lang. Vielleicht zu lang?

Aber auch im PvP gibt es viele ungeklärte Fragen. Man sprach kurz von einer möglichen Verbindung der Server – oder gar einer Zusammenlegung? Was bedeutet das für die vielen festen Konkurrenzen, die sich inzwischen auf den Servern gebildet haben? Wird man etwa bald nur noch auf Glück hoffen müssen, um Serverkollegen in den PvP-Scharmützeln verprügeln zu dürfen?

Viele Fragen drehen sich auch um den Kartellmarkt, den “Ingame-Shop” von SWTOR. Vor allem mit “Galactic Starfighter” hatte dieser doch stark an Bedeutung gewonnen, konnte man “schlechte Währung” in bessere umwandeln – ein klarer Vorteil für Spieler, die über eine dicke Geldbörse verfügen.

SWTOR Housing

Auch das Housing-System von “Galactic Strongholds” bot viele Objekte, die man nur gegen die Echtgeldwährung kaufen konnte. Es ist ein schmaler Grat zwischen “attraktiven Gegenständen” und einer zu starken Bevorteilung der zahlenden Spieler, wo man doch zugleich noch ein Abo-Modell anbietet. Eine falsche Entscheidung könnte diese Balance zum Kippen bringen und wenn Spiele erst einmal als “Pay 2 Win” verschrien sind, dann erholen sie sich davon oft nicht mehr.

Der beste Fall

SWTOR Erweiterung

Sollte der Optimalfall eintreten, dann werden die Fans nur bis zum Sommer auf frischen Content warten müssen. Der neue Handlungsstrang mit dem wieder erstarkenden Imperator des Sithimperiums könnte einen Anreiz für viele Fans bieten, um noch mal einen Blick auf das Sci-Fi-MMO zu werfen. Die handelnden Spielercharaktere würden wieder mehr in den Fokus des Geschehens gerückt – das ist zwar nicht sehr wahrscheinlich, wird aber von vielen vermisst.

SWTOR

Vor allem die Veröffentlichung des neuen “Star Wars”-Filmes könnte einen Spielerschub bescheren – und gerade dann sollte sich das Spiel natürlich von seiner besten Seite zeigen. Was wäre also naheliegender als zumindest ein Update passend zum Kinostart? Der findet zwar erst im Dezember diesen Jahres statt, aber bis dahin ist noch massig Zeit, um zumindest eine kleine Erweiterung als “Happen für zwischendurch” unterzubringen.

Anbieten würden sich da auch weitere PvP-Schlachtfelder und damit einhergehend die Verbindung aller Server – nicht aber die Zusammenlegung. Megaserver sind zwar ein aktueller Trend in der MMO-Szene, werden von vielen aber kritisch beäugt, da viel des Zugehörigkeitsgefühls verloren gehen würde, dass man nun über drei Jahre aufgebaut hat. Positiv wäre in jedem Fall die Option, sich auch mit Spielern anderer Welten messen zu können – aber nicht der Zwang. So müsste man nicht darauf verzichten, seinen geliebten Erzfeind hin und wieder von der Voidstar zu stoßen.

Was wahrscheinlich passieren wird

Natürlich kommt es meistens ganz anders als erhofft und weder die schlimmsten Befürchtungen noch die höchsten Erwartungen werden erfüllt.

SWTOR Shadow of Revan Bosskampf 2

Da sich SWTOR inzwischen fast ausschließlich über den stark genutzten Kartellmarkt finanziert, wird dieser wohl auch in Zukunft weiter ausgebaut werden. Neben verschiedenen kosmetischen Rüstungen werden weitere Housinggegenstände, Emotes und damit natürlich auch neue Kartellpakete ihren Weg in das Spiel finden – denn die gehen immer noch weg wie warme Lekkuschoner.

Es steht wohl auch außer Frage, dass es zumindest eine Erweiterung im Jahr 2015 geben wird – es wäre unklug, damit bis lange nach dem Kinostart zu warten. Auf der anderen Seite wissen wir aber auch, dass BioWare zeitliche Versprechen oft nicht einhalten kann (wie etwa bei “Galactic Strongholds”) und dann noch ein paar weitere Monate in die Entwicklung stecken wird.

Ich vermute also, dass es spätestens im Mai ein kleines Update geben wird – zumindest ein oder zwei Flashpoints, bevor man dann etwa für Oktober die nächste große Erweiterung ankündigt, die sich letztendlich bis Dezember verschieben wird.

Das wäre auch der ideale Zeitpunkt, um das Maximallevel erneut anzuheben und die Itemspirale ein weiteres Mal zu resetten – ein bewährtes Prinzip, dass noch immer viele Spieler bindet. Warum sollte man also davon abrücken?

Wenn man zumindest ein oder zwei Mal in den Quests Bezug auf die Vergangenheit der Heldencharaktere nimmt, dann werden wohl auch die Freunde der Charakterstory zufriedengestellt werden. Zumindest vorerst.

SWTOR Manaan

Dieser Artikel ist Teil unserer Serie, bei der wir zum neuen Jahr einen Ausblick auf MMOs werfen, dabei Szenarien durchspielen und über die Zukunft spekulieren.

Wir empfehlen, sich auch die vorigen Artikel der Serie anzuschauen: The Elder Scrolls Online und Guild Wars 2.

The Division: So feiert man in der Post-Apokalypse Neujahr

Für den anstehenden MMO-Shooter The Division ist jetzt beeindruckendes Artwork zum Jahreswechsel aufgetaucht. So könnte man in der Post-Apokalypse Neujahr feiern.

Bei uns begeht man den Jahreswechsel medial gesehen in Berlin und am Brandenburger Tor, in New York ist der traditionelle „Place-to-be“ in der Silvesternacht New York und hier der Time Square. Gut, bei uns trat dieses Jahr David Hasselhoff auf, da sah der Big Apple mit einer gewissen Taylor Swift natürlich alt aus.

In Tom Clancy’s „The Division“ feiert man den Jahreswechsel auch am Time Square in New York, aber unter ganz anderen Umständen. Vor der düsteren Hintergrundstorys des Shooters hat die Menschheit wohl ganz andere Sorgen als die Musikauswahl.

The Division wurde von 2014 auf 2015 verschoben. Laut Gerüchten startet eine Beta im März, zuerst auf der XBox One.

Tera zeigt sich zum Neujahr von der Schokoladenseite – Wallpaper der Rassen sehen spitze aus

Action-MMO Tera hat sich für 2015 einiges vorgenommen. Zum Jahreswechsel kehrt mit atemberaubenden Wallpapern die guten Seiten heraus.

Das Action-MMO Tera kennt seine Schokoladen-Seiten. Zum Jahreswechsel wies man die Spieler jetzt per Facebook auf das Angebot der Webseite hin: Dort können sich Zocker Wallpaper aus dem Universum von Tera herunterladen. Vor allem Screens der verschiedenen Rassen sehen hier zum Anschmachten aus.

Für 2015 hat sich Tera vorgenommen, nochmal richtig anzugreifen. Der langwierige Rechtsstreit ist ein Ding der Vergangenheit, die Folgen dürften nicht mehr spürbar sein, neuer Content soll jetzt regelmäßiger kommen. Eine weitere Klasse ist auch schon angekündigt.

Wird man sehen, ob Tera einen zweiten Frühling erleben kann.

Tera-Furrys
Tera-Elin
Tera-Menschen
Tera-Rot

Hier könnt Ihr Euch auf der US-Tera-Homepage noch an weiteren Wallpapern ergötzen und sie herunterladen, auch in 1920×1200-Auflösung.

Quelle(n):
  1. mmosite

Black Desert: Die erste neue Klasse wird die Zähmerin, kommt Mitte Januar

Das koreanische MMO Black Desert bekommt mit der Zähmerin im Januar die fünfte Klasse.

Beim koreanischen MMO Black Desert gab es ja bereits zum Start Bedenken, dass das Sandbox-MMO vielleicht mit zu wenig Content erscheinen würde: Nur vier von acht angekündigten Klassen würden bereit sein. Das wäre dann vielleicht doch etwas wenig.

Nun hat Publisher Daum reagiert und für Mitte Januar bereits die Zähmerin angekündigt. Das ist eine weibliche, schwertkämpfende Pet-Klasse, die ziemlich heiß erwartet wurde. Die hat den Nerv der BD-Fans, was man so hört, wohl getroffen. Die drei weiteren „geplanten“ Klassen sind der Wizard, die Wallküre und der fechtende Blader.

Black-Desert-Tamer2

Außerdem will man Mitte Januar Gilden mit bis zu 100 Mitgliedern ermöglichen, was wichtig für Belagerungen sein wird. Mit „Median“ will man zudem eine neue Zone bringen. Um Spielern den Einstieg in das komplexe Spiel zu erleichtern, plant man ferner Tutorial-Videos.

Quelle(n):
  1. MMOSite

World of Warcraft: Picker, der Majestätische – so kriegt Ihr den türkisfarbenen Raptor für Eure Garnison

In World of Warcraft können Spieler ihre Garnison mit einigen Zeitgenossen füllen: Picker der Majestätische, ein türkisfarbener Raptor wird dabei am häufigsten übersehen.

Picker, ein Raptor, ist wahrscheinlich der möglichste Hausgast für die Garnison, den viele Spieler der World of Warcraft leicht übersehen.

Zu holen gibt es Picker in Gorgond in einer etwas abgelegenen Ecke der Steinbrecher-Arena (im Westen von Gorgond). Hier im Video lässt sich gut sehen, wo ihr genau entlang laufen müsst. Die Koordinaten sind 37/70. Ein Klick auf den Käfig reicht, damit der Raptor von dieser nasskalten Höhle mit Schimmelgefahr und Ogerstreicheleinheiten in Euer behagliches Nest ziehen kann.
http://youtu.be/Vw_eA34vaSE

WoW-Peckers-Standort

Picker hat sonst keine besonderen Eigenschaften. Na gut, er war wohl mal eine Art Laufvogel wie man auch in älteren Videos sieht, bevor er dann zum Raptor wurde und der Name scheint auch nicht ganz zu passen. Wobei: Vielleicht ist das eine clevere Anspielung von Blizzard. Mittlerweile haben Forscher herausgefunden, dass die coolen Raptoren (etwas in der Dokumentation Jurassic Park zu bewundern) wohl wesentlich mehr von einem Vogel hatten, als man bislang dachte.

Quelle(n):
  1. wow Joystiq

Beschreibung

Die Kombination aus rasanter Panzeraction und Rollenspielelementen macht die Einzigartigkeit von World of Tanks aus. Anstatt die Werte des glänzenden Helden bis auf die Spitze zu treiben, besteht in World of Tanks die Möglichkeit, eine ganze Maschinerie auf Vordermann zu bringen. Individualisierte Panzer und verschiedene Fahrzeugtypen, mit unterschiedlichen Fähigkeiten wie Langschussrakete oder drehbarer Geschützturm ,ersetzen den langohrigen Bilderbuchhelden mit seinem Langbogen, Kettenfahrzeuge hingegen die fantasievollen Zaubereinhörner.

World of Tanks

Die Story dieses Actionspektakels ist im 2. Weltkrieg angesiedelt. Mit Freunden von der ganzen Welt lassen sich über 240 Fahrzeuge gegen die feindliche Streitmacht steuern. Für jeden, der einmal eine Auszeit braucht, sei es von der Arbeit oder von anderen generischen MMOs, bietet World of Tanks eine erfrischende Abwechslung mit einer Spielthematik, die sich selbst nicht allzu ernst nimmt und weniger Wert auf Story legt, als auf ordentliche Schusskraft, Taktik und actionreichen Spielspaß.

Eine auch für echtes Geld zu erwerbende Ingame-Währung gibt es auch in diesem F2P-MMO, jedoch können die Münzen für das Aufrüsten der eigenen Artillerie ebenso durch einen etwas größeren Zeitaufwand mit spielerischen Mitteln erworben werden. Das aus Weißrussland stammende Spiel hat bereits die 75 Millionen bei den registrierten Accounts geknackt und es ist kein Ende in Sicht, wenn sich jeden Tag wieder begeisterte Actionfans in ihren Jagdpanzer II stürzen, um einander aus dem Verkehr zu ziehen.

World of Tanks
  • Die spielereigene “Garage” stellt den Dreh- und Angelpunkt für jedes bevorstehende Match dar und ermöglicht
    • Verwaltung der verschiedenen Fahrzeuge und des Waffenarsenals.
    • Erforschung von Modulen.
    • Austausch mit anderen Spielern.
    • Aus- und Weiterbildung der die eigenen Besatzung.
  • Schlacht der Clankriege
    • Dieser Spielmodus erlaubt Allianzen mit anderen Clans, der sogar Handel beinhaltet und dem Spiel zusätzliche Tiefe verleiht, weil auch hier Taktik gefragt ist, wer mit wem und unter welchen Bedingungen. Denn im Alleingang wird es schwer die Welt von World of Tanks zu erobern!
  • Verschiedene Spielmodi
    • World of Tanks bietet jedem Spieler die Möglichkeit seinen Panzer genau durch die Level zu fahren, die ihm und seiner Fähigkeit entsprechen. Von zufällig zusammengewürfelten Karten für einen möglichst schnellen Spieleinstieg bis hin zu selbst zusammengestellten Level für Training und Taktikbesprechung, bietet World of Tanks so ziemlich alles, was das Panzerherz begehrt.
  • Langzeitmotivation
    • Wer denkt, dass es bei World of Tanks mit ein bisschen Geballer aus Kanonenrohren getan ist, der hat weit gefehlt! Dem Spieler werden nicht nur freischaltbare Fahrzeuge geboten, die ohne die Unterstützung durch echtes Geld ihre Zeit brauchen, bis sie über die Karten gesteuert werden können. Wie in vielen anderen modernen MMOs gibt es auch in World of Tanks Achievements, für die man mit Medaillen und Titeln belohnt wird. Mit vor Stolz geschwellter Brust, von der ein Verdienstabzeichen baumelt, fährt es sich gleich viel motivierter.
World of Tanks Battle

Destiny Guide: 63 Leuchtbruchstücke sind der Schlüssel zur Stufe 32 – Wie kommt Ihr da ran?

In Destiny führt der Weg zur Stufe 32 über die Leuchtbruchstücke, ein begehrtes Aufwertmaterial für die legendären Raid-Rüstungen. Aber wie kommt man da ran?

Mit dem DLC „Dunkelheit lauert“ wurde eine neue Lichtstufe von 32 erreichbar. Für die ist ein Lichtwert von 144 nötig. Auf den geht es nur, wenn Ihr mindestens 3 Raid-Teile aus Crotas-Ende tragt und dazu noch ein “neues” exotisches Rüstungsteil, für das andere Regel gelten. Alternativ könnt Ihr auch 4 Raid-Rüstungsteile tragen. Denn nur diese Items erreichen maximal aufgewertet einen Lichtwert von 36 (4mal 36 sind 144 und damit Lichtstufe 32).

Destiny-32er-Hüter
So sieht’s aus, wenn’s fertig ist.

Der Weg zur Höchststufe in Destiny braucht 63 Leuchtbruchstücke und ein exotisches Rüstungsteil

Nun wäre es allein kein allzu großes Problem drei legendäre Raid-Rüstungsteile und ein exotisches Item zu bekommen. Immerhin hat man den „Loot“ bei Destiny so umgestellt, dass Pechvögel nicht mehr allzu sehr benachteiligt werden. Und Xur liefert jede Woche ein exotisches Rüstungsteil, das bis auf Lichtwert 36 hochgeht.

Doch ist es mit dem neuen System nicht mehr das Problem, Raid-Items zu bekommen, sondern die auch entsprechend aufzuwerten.

Denn jedes Raid-Rüstungsteil muss dreimal aufgerüstet werden, um den maximalen Lichtwert von 36 zu erreichen. Und für jede dieser Aufwertungen braucht ihr sieben Leuchtbruchstücke. Das heißt: Wer drei Rüstungsteile aufwerten möchte, braucht dafür 63 Leuchtbruchstücke. Doch wie gibt es die?

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Die 3 Methoden, um an Leuchtbruchstücke in Destiny ranzukommen

Leuchtbruchstücke gibt es in Destiny auf 3 Artem:

  • Entweder findet Ihr sie direkt im Raid Crotas Ende als Materialien in Truhen oder nach dem erfolgreichen Bewältigen eines Loot-Abschnitts.
  • Oder Ihr erhaltet Sie, wenn Ihr Raid-Rüstungsteile aus Crotas Ende zerlegt, zwei Bruchstücke gibt es hier fürs Zerlegen.
  • Oder Ihr erhaltet sie, wenn Ihr bei Eris Morn Leuchtenergie gegen Leuchtbruchstücke eintauscht. Dafür braucht Ihr allerdings den maximalen Rufrang 4 bei Crotas Fluch. Wie ihr den bekommt, dazu haben wir hier Tipps.

Abgesehen davon, gibt es im Moment keine Möglichkeit, Leuchbruchstücke zu erhalten. Es bringt also nichts Händlerrüstung oder Event-Rüstung zu kaufen und zu zerlegen. Dem hat man einem Riegel vorgeschoben, nachdem das damals beim Event “Zorn der Königin” mit den Aszendenten-Materialien missbraucht wurde.

Destiny Sword Screenshot

Tipp: 63 Leuchtbruchstücke sind ein ziemlicher Batzen. Durch diese Menge stellt Bungie sicher, dass Spieler häufiger in den Raid Crotas Ende gehen. Wer mit mehr als einem Char raidet, erhält auch häufiger Loot und kann so seinen Aufstieg auf Stufe 32 beschleunigen. Wenn im Januar der Hard-Mode öffnet, sollte es ohnehin mehr Loot in Crotas Ende geben. Man muss es ja nicht gleich so übertreiben, wie der erste 32er. Der hatte immer wieder Warlocks gelöscht, neue auf 20 gebracht, das Equip auf diese transferiert, um möglichst häufig in einer Woche raiden zu gehen.

Beschreibung

Es herrscht ein Krieg, den normale Menschen gar nicht wahrnehmen. In The Secret World, dem neuen MMORPG aus dem Hause Funcom existiert buchstäblich eine unsichtbare Welt, in denen Monster, Vampire und Werwölfe alles andere als ein Schauer-Märchen sind und die Dunkelheit auf dem Vormarsch ist.

The-Secret-World Boss-Fight

Um das zu verhindern, haben sich drei Geheimorganisationen – die Drachen, die Templer und die Illuminati – auch einen Waffenstillstand geeinigt und wollen gemeinsam gegen das Böse kämpfen. Dabei hat jede Organisation aber auch immer ihre eigenen Interessen im Kopf und sucht nach Mitteln und Wegen, die Weltherrschaft zu erlangen.

Ein innovatives Online Rollenspiel

Als Spieler schließt man sich zu Beginn einer der drei Geheimorganisationen an und legt damit den Grundstein seiner Rollenspiel-Erfahrungen. Gleichzeitig ist die Wahl der Fraktion die einzige Charaktereinschränkung. Denn es gibt weder feste Charakterklassen noch Levelgrenzen oder Ausrüstungsbeschränkungen. Jeder kann alles werden.

Es gibt über 100 verschiedene Fähigkeiten, aus denen man sich seine Skills zusammenstellen kann und über 20 unterschiedliche Waffentypen, welche gegen die Kreaturen des Bösen oder verfeindete Mitspieler eingesetzt werden können.

Dabei gibt es Einsatzorte rund um die Welt in riesigen Arealen, in denen man sich nach Herzenslust austoben und seine Talente unter Beweis stellen kann. Und damit die Spieler dabei nicht immer die Spielzeit im Auge haben müssen, verzichtet The Secret World neuerdings auf jegliche Abo-Gebühren und lädt zum Eintauchen in die dunklen Machenschaften der Geheimorganisationen ein.

The Secret World: New York

Beschreibung

Skyforge ist ein Online-Rollenspiel mit einem frischen Szenario. Anstatt, dass ihr euch in die Haut eines Zwergen oder Elfen begebt, schlüpft ihr in diesem MMO in die Rolle eines waschechten Gottes. Zwar seid ihr nur eine niedere Variante der großen Götter, dennoch habt ihr auch als niederer Gott einiges auf dem Kasten.

In Skyforge gibt es den sogenannten „Ascension Atlas“, mit dem ihr euren eigenen Charakter stets neu definieren könnt. Der Atlas ist eine Ansammlung von verschiedenen aktiven und passiven Fertigkeiten und ähnelt den Talentbäumen, wie man sie aus klassischen Onlinespielen kennt. Während des Spiels definiert ihr dann in diesem riesigen Atlas die Stärke eures Charakters.

Skyforge PvP Screenshot 2

Zu Beginn des Spiels müsst ihr euch allerdings für eine von insgesamt 10 verschiedenen Charakterklassen entscheiden. So könnt ihr beispielsweise als Paladin kämpfen und eure Feinde mit heiligen Schlägen einheizen. Als Eismagier seid ihr der Herrscher über frostige Fertigkeiten und könnt Feinde verlangsamen und einfrieren. Es gibt zahlreiche Klassen in Skyforge, die allesamt einzigartige Fertigkeiten besitzen. Allerdings sind die Klassen nicht so fix, wie man es vielleicht vermuten mag. Ihr könnt im Spiel jederzeit zwischen den Klassen wechseln und immer wieder eine neue Rolle übernehmen. Seid ihr die Rolle als Heiler satt? Dann könnt ihr euch in wenigen Sekunden zum Fernkämpfer ausbilden lassen, der seine Feinde mit großen Schusswaffen erledigt.

Spannende Gefechte mit actionbasierten Schlägen

Skyforge besitzt ein sehr dynamisches Kampfsystem und verzichtet darauf, den Spielern lieblose Tastenkombinationen hintereinander drücken zu lassen. Vielmehr müsst ihr auf Situationen reagieren und stets bei der Sache sein. In Skyforge müsst ihr Kombo-Angriffe auslösen, indem ihr leichte und schwere Angriffe vollführt. Diese initiiert ihr mit eurer linken und rechten Maustaste. Im Laufe des Spiels schaltet ihr im Atlas immer neue Kombinationen frei, die ihr dann im Kampf anwenden könnt. Mal macht ihr nach zwei Schlägen eine Rolle nach vorne, ein anderes Mal wird eine Fertigkeit nach dem dritten oder vierten Schlag ausgeführt – die Auswirkungen der Combos kommen ganz auf euer Können an.

Magische Klassen hingegen können mit Kombo-Angriffen Flächeneffekte auslösen. Als Frostmagier ist es enorm wichtig, dass ihr stets in Bewegung bleibt. Droht euch ein Feind zu nahe zu kommen, müsst ihr eine Rolle nach hinten machen, um Angriffen zu entgehen.

Skyforge MMO

Skyforge Features

  • Startet als unsterblicher Krieger und erarbeitet euch den Titel als Gott, um als Legende in der Spielwelt von Skyforge zu gelten
  • Das dynamische Kampfsystem fordert euer ganzes Können
    • Greift eure Feinde mit eigenen Kombo-Angriffen an, die immer weiter verbessert werden könne
    • Weicht feindlichen Schlägen aktiv aus
    • Nutzt unzählige Fertigkeiten, die Feinde imposant schädigen können
  • Beschützt die Spielwelt von Skyforge in unterschiedlichen Spielmodi
    • Streift alleine durch die Spielwelt oder sucht euch eine Gruppe für den PvE-Content
    • Kämpft gegen andere Spieler in riesigen PvP-Schlachten
  • Erkundet eine riesige Spielwelt und widmet euch den zahlreichen sozialen Möglichkeiten
  • Erlebt ein umfangreiches Charaktersystem, bei welchem ihr eure Klasse jederzeit wechseln könnt
    • 10 Charakterklassen stehen euch zur Verfügung (Berserker, Frostmagier, Paladin, usw.)
  • Erlernt neue Fertigkeiten, passive Boni und Kombo-Angriffe im Atlas, dem riesigen Talentbaum von Skyforge
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SMITE: Gewinnt Awilix – Die Göttin des Mondes!

Um unsere guten Vorsätze für das neue Jahr auch direkt in die Tat umzusetzen, verlosen wir wieder einige Smite-Codes an unsere Leser. Diesmal habt ihr die Gelegenheit, drei Mal die Göttin “Awilix” zu gewinnen!

Awilix

Awilix gehört zum mayanischen Pantheon und wurde dort als die Göttin des Mondes verehrt. Anders als die Sonne ist ihr Licht sanft und verbrennt nicht, sondern gewährt eine gute Sicht in der Dunkelheit. Die Vögel und Bestien, die während der Nacht jagen, sind ihre Augen und Ohren – wenn die Sonne untergegangen ist, dann herrscht sie.

In Smite ist Awilix ein Assassine und darüber hinaus die erste Göttin, die mit “Suku”, ihrem Panther, über ein richtiges Reittier verfügt, dass sie sehr schnell über die Karte streifen lässt.

Aber noch mehr macht sie besonders: Ihr zweiter Angriff “Feather Step” verfügt über eine neue Mechanik, der es notwendig macht, ständig ihre Schlagrotation im Auge zu behalten – denn nur wenn der nächste automatische Angriff der dritte in der Reihe ist, verursacht “Feather Step” vollen Schaden.

Awilix eignet sich wunderbar als Kontergott für Feinde mit Sprung-Mechaniken, wie etwa Ullr, Bastet, Odin oder Kali. Ihr Ultimate “Gravity Surge” erlaubt es, Feinde aus dem Sprung heraus zu sich zu ziehen und sie dann mit gesteigerter physischer Kraft schnell und effektiv zu töten. Aber selbst wenn die Gegner nicht von alleine springen, dann kann Awilix’ “Moonlight Charge” die Feinde emporschleudern, um sie anschließend zu sich zu befördern. Sie ist definitiv eine der schwierigeren Göttinen im Spiel – vielleicht genau die richtige Herausforderung für dich?

Wer einen von drei Codes für Awilix (inklusive ihres alternativen Skins “Bloodmoon”) gewinnen will, der muss nur bis zum 06.01.2015, 21 Uhr, einen Kommentar unter diesem Beitrag hinterlassen, aus denen wir dann drei Gewinner auswählen. Seid ein wenig kreativ, ein schöner Reim oder ein thematisch passender Witz könnten eure Chancen steigern…
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Wenn ihr als Gast kommentiert, achtet bitte darauf, die richtige E-Mail anzugeben, damit wir euch kontaktieren können (wird nicht öffentlich angezeigt).

[doptoggle title=”Wichtig: Teilnahmebedingungen für das Awilix-Gewinnspiel:”]
Die Teilnahme am Awilix-Gewinnspiel ist kostenlos, beginnt am 03.01.2014, 13:15 Uhr, und endet am 06.11.2014 um 21:00 Uhr. Mit der Teilnahme an dem Gewinnspiel akzeptierst du die Regeln dieser Verlosung (die im grünen Kästchen über dem Video). Du solltest zudem mindestens 16 Jahre alt sein.

Mein MMO hat das Recht, Teilnehmer auszuschließen, die gegen die Spielregeln verstoßen, das Gewinnspiel manipulieren oder dies versuchen. Pro Person ist nur eine einmalige Teilnahme möglich (Ja, wir sehen alles ;-)). Mein MMO kontaktiert die Gewinner binnen eines Tages via E-Mail. Die Daten werden dabei nicht gespeichert, sondern ausschließlich für den Versand des Gewinns genutzt. Meldet sich der Gewinner nicht innerhalb von 3 Werktagen zurück, wird der Awilix-Code an einen anderen Teilnehmer erneut verlost. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.[/doptoggle]

World of Warcraft: So holen Euch Eure Anhänger alle 2 Wochen fette Raid-Beute bis iLvl685

Bei World of Warcraft sind jetzt die Details bekannt, wie die Follower-Missionen genau funktionieren, mit denen Spieler an Raid-Gear aus Hochfels herankommen, das bis auf iLvl 685 steigt.

Die Details sind endlich klar. Die WoW-Fanseite WoW-Insider hat nun in einem Artikel festgehalten, wie das GENAU abläuft mit den „Hochfels“-Missionen. Dass es solche Missionen gibt, wissen viele, wie sie genau ablaufen, war für die meisten bisher noch eher nebulös.

Dabei ist das hochinteressant, denn durch diese Raid-Missionen ist es möglich, Raid-Gear zu erhalten, ohne selbst zu raiden. Das funktioniert über Follower-Missionen der Stufe 645. Allerdings gibt es hier einige Haken:

  • So braucht Ihr 3 Anhänger mit Item-Level 645, damit die erste Mission erscheint.
  • Diese Mission sollte einige Tage aktiv bleiben, ihr habt also ein wenig Zeit, um euer A-Team zu sammeln.
  • Wenn die Raid-Mission abgeschlossen ist, dauert es zwei Wochen, bis die nächste erscheint. So lange dauert der Lockout mindestens an.
  • Die Items aus diesen Missionen können kriegsgeschmiedet, gesockelt oder mit Tertiär-Stats ausgestattet sein (wie Bewegungsgeschwindkeit oder Lebensraub).
  • Es kann aber keine Waffen geben.
Warcraft-Blook
Geheimwaffe-Blook bringt dank Kampferfahrung für jede Mission einen Bonus. Solltet Ihr unbedingt im Team haben.

Die Qualität der Items hängt ferner davon ab, welchen Schwierigkeitsgrad von Hochfels ihr mit eurem Charakter raidet:

  • Wer noch gar keinen Boss in Hochfels erledigt hat (LFR zählt nicht), erhält 655er Loot.
  • Wer mindestens 15 Bosse in Hochfels normal getötet hat, erhält 670er Loot.
  • Wer mindestens 15 in Hochfels HC getötet hat, erhält 685er Loot.
  • Wer mindestens 15 Bosse in Hochfels mythisch geötet hat, erhält 685er Loot und zusätzlich noch 1000 Gold pro Mission.
WoW-gute-Freunde
Der Chef will schon wieder, dass wir nach Hochfels gehen , um Epics zu holen – und uns spendiert er nicht mal ein T-Shirt!

Mehr zu Anhängern und ihren Missionen haben wir in folgenden Artikeln für Euch:

World of Warcraft Guide: Wie werden Anhänger in WoW stärker, epischer, nützlicher?

World of Warcraft: Vorsicht bei Tanzleitfaden, Strategieführer und Umschulungszertifikat

WildStar: Was ging schief? Nur 1,3% der Spieler haben einen Raid-Boss down

Beim SF-MMO WildStar wird das Glanzstück des Spiels, die Raids, zu wenig angenommen. Das geht aus Zahlen von wildstarprogress hervor.

Wer WildStar verfolgt, der sieht die Jahresrückblicke der verschiedenen Gamingseiten mit Grauen. Viele Gamingseiten bezeichnen WildStar als einen der größten Flops des Jahres und betreiben Ursachen-Analyse. Das Spiel startete mit guten Tests, war das am heißesten herbeigesehnte Game seit Guild Wars 2, die Spieler waren begeistert. Warum konnte man das Interesse nicht halten? Was ist nur mit WildStar los?

Bei dieser Analyse stieß die Seite PC World auf einen reddit-Thread, der die Zahlen der Internet-Seite Wildstarprogress auswertet, die über die Raiderfolge der WildStar-Gilden Buch führt.

WildStar Raid Datascape
Nur 0,3% der Spieler konnten die Datascapes überhaupt sehen.

Der redditor fooey geht von 500.000 verkauften Spielen aus und hält dann die Raid-Zahlen dagegen. Nur 72 Gilden mit je 20 Spielern hätten den ersten Raid in WildStar komplett clear, rechnet er erbarmungslos vor. Damit hätten sich nur 1.440 Spieler für den zweiten Raid „Datascapes“ qualifiziert. Nur einer von dreihundert Spielern, die sich das Spiel gekauft haben, kommen also in den Genuss dieses Contents.

Vielleicht noch besorgniserregender: Lediglich 1,3% der 500.000 angenommenen Spieler haben überhaupt einen Raidboss down.


Auch wir haben uns mit dem hier geschilderten Problem auseinandergesetzt: WildStar mit Vanilla-WoW-Problem: Raiden genug Spieler?

Das war im Juli diesen Jahres. Schade, dass WildStar diese Probleme nicht in den Griff bekommen hat, wenn es auch erste Anzeichen dafür gibt, das Problem anzugehen: WildStar: Datascape-Raid schrumpft von 40 auf 20 – war zu stressig

Planetside 2: „Tut uns leid, dass wir Geld verdienen wollen“ – SOE-Präsident zu Pay2Win-Vorwürfen bei Implantaten

Bei Planetside 2 hat man an der Drop-Wahrscheinlichkeit und der Stärke der Implantate gedreht, wohl um neue Implantate der Stufe 4 an die Kunden zu verkaufen. Das weckt bei den Spielern Pay2Win-Vorwürfe, die SOE nicht völlig entkräften kann.

Wie der Gamingblog In An Age schreibt, gab es bis vor kurzem nur 3 Stufen der Implantate in Planetside 2. Dann wurde eine vierte Stufe eingeführt und um die attraktiver zu machen, wurden die bisherigen Implantate abgeschwächt. Außerdem habe man mit dem Patch vom 17. Dezember die Drop-Rate aller Implantate verringert. Das sei durch die Hintertür erfolgt mit einer „allgemeinen Formulierung in den Patchnotes.“

Overall Implant rates have been adjusted to accommodate the inclusion of new Tier 4 implants.

Das kommt bei den Fans verständlicherweise nicht gut an. Man erhebt „Pay2Win“-Vorwürfe, spricht von einem der verpönten Money Grabs. Sagt also, dass SOE an die Brieftasche der Spieler greift und indirekt eine Gebühr verlangt, wenn man oben mitspielen möchte.

Planetside 2 Ego-Shooter

Vertreter von SOE haben sich jetzt zur Krise geäußert. Die Abschwächung der Droprate sei kein wirklicher Nerf, sondern die sei ursprünglich zu hoch eingestellt worden und man habe sie nun nach unten korrigiert. SOE Präsident John Smedley tweetete „Tut uns leid, dass wir Geld verdienen wollen. Aber ich seh es nicht als Money Grab.“


Ein Community Manager ging im Internetforum reddit ebenfalls auf die Vorwürfe ein. Wenn man Implantate als „Pay2Win“ sehe, dann könnten in der Tat einige Änderungen in der Zukunft den Spielern missfallen.

Quelle(n):
  1. massively
  2. In an Age

Beschreibung

SMITE Free-to-Play

Wer SMITE starten würde, ohne sich vorher darüber zu informieren, würde wohl nicht direkt darauf kommen, dass es sich um einen Vertreter des MOBA-Genres handelt, denn die Kamera ist untypischerweise nicht von “oben auf die Spielwelt” gerichtet, sondern befindet sich immer direkt im Rücken des gespielten Charakters. Die verschiedenen Helden – allesamt Götter und Sagengestalten aus der realen Welt – werden direkt über WASD gesteuert und jede Fähigkeit muss exakt gezielt werden, damit sie ihr Ziel findet.

Genretypisch hingegen ist das Freispielen neuer Götter: Zu Beginn besitzt man nur eine Handvoll der rund 60 spielbaren Charaktere, freischalten kann man weitere über die erspielbare Ingame-Währung oder über den Kauf eines Premiumpaketes – notwendig ist dies aber nicht und zahlende Kontrahenten erhalten keinerlei spielerischen Vorteil.

Leicht zu lernen, schwer zu meistern

Smite Gott Scylla

Durch kurze, aber absolut ausreichende Tutorials fällt der Spieleinstieg in SMITE ausgesprochen leicht, und egal ob man ein kampferprobter Veteran oder vollkommener Neuling ist, die ersten Erfolge werden nicht lange auf sich warten lassen – ganz gleich, in welchen der zahlreichen Spielmodi man sich versucht.

Wer sich allerdings in den deutlich anspruchsvolleren “Liga”-Modus begeben will, der sollte ein wenig mehr Zeit in die Planung und die Informationsbeschaffung stecken, denn nur, wer alle Fähigkeiten aller Götter im Gedächtnis hat, wird auch wissen, was er zu befürchten hat. Zusammen mit anderen Mitspielern lassen sich nämlich verheerende Kombinationen aus den jeweils 4 Fähigkeiten mischen, die kurzen Prozess mit unbedachten Angreifern oder Verteidigern machen.

Detaillierte Umsetzung der Überlieferung

Smite Hercules

Besonders hervorstechend ist die liebevolle und detailreiche Einarbeitung der Überlieferungen in die Spielwelt. Alle Götter wurden nach bestem Wissen und Gewissen der Entwickler so dargestellt, wie sie auf Gemälden und alten Schriften dargestellt wurden. Das bezieht sich nicht nur auf das reine Aussehen der mythologischen Überwesen, sondern auch auf deren Fähigkeiten, Hintergrundgeschichte und die verschiedenen Kommentare, die sie während einer Partie vom Stapel lassen.
Wer es lieber etwas abgedrehter haben will, der kann zusätzlich die Premiumskins für Realgeld erwerben, um auf dem Schlachtfeld einen bleibenderen Eindruck zu hinterlassen.

Die größten Kritikpunkte sind aktuell noch die mangelhafte deutsche Übersetzung der Bildschirmtexte, sowie das mitunter frustrierende Matchmaking, wird man doch oft Gegnern zugewiesen, die deutlich besser oder deutlich schlechter spielen, als man selbst.

World of Tanks: Im 8-Bit-Look sehen Pixelpanzer bisschen aus wie Hipster-Tron

World of Tanks spendiert zum Ende des Monats ein 8-Bit-Retro-Event. Im Winter Showdown können sich Spieler in 8-Bit-Gefährten packende 10vs10-Schlachten liefern.

World-of-Tanks-Pixelpanzer

Es ist schon eine irre Welt. Auf der einen Seite soll alles fotorealistisch aussehen, auf 4k-Monitoren jede Einzelheit in HD zu erkennen sein und am liebsten würden wir per Occoulus Rift oder Project Morpheus direkt in einem Panzer sitzen und dort wie Brad Pitt markige Befehle brüllen, dass unseren Kameraden in ihren Sorround-System die Kippe aus dem Mundwinkel fällt. Aber dann sehen wir 8-Bit-Pixelgrafik und denken: „Oh, ist das kultig und retro.“
Den Pixel-Weg beschreitet nun ausgerechnet Wargaming für sein Panzer-MMO „World of Tanks“. Vom 26. Januar an geht’s im „Winter Showdown“ retro zu. Es gibt drei extra für das Event angefertigte Tanks, ein Schlachtfeld, Platoons, Medaillen zu verdienen und einen Trailer, um sich das Ganze schon jetzt mal anzuschauen:

http://youtu.be/4kCtRl9I6b0

Destiny: Exotische Jäger-Handschuhe „Fass mich bloß nicht an“ verwandeln 1. Teil des Raids in Spaziergang

In Destiny sorgen die exotischen Hunter-Handschuhe „Fass mich bloß nicht an“ für einen skurrilen Effekt. Mit einem Trick machen sie einen Hüter für eine so lange Dauer unsichtbar, dass der damit im Raid „Crotas Ende“ spaziergehen kann.

Ab heute bis Sonntag ist Xur im Turm von Destiny anzutreffen. Im Angebot hat er unter anderem den exotischen Raketenwerfer Drachenatem. Den haben wir schon einmal separat vorgestellt.

Destiny-Dual-Banjos

Er hat für Hunter aber auch die DLC-Handschuhe „Fass mich bloß nicht an“ (Don’t touch me) dabei und möchte 13 seltsame Münzen dafür. Nun sind Handschuhe nicht gerade der spektakulärste Slot, um dort das einzige exotische Rüstungsteil zu tragen, das erlaubt ist. Bei den Handschuhen „Fass mich bloß nicht an“ lohnt sich allerdings eine Ausnahme.

6,5 Sekunden Unsichtbarkeit und das ohne Abklingzeit

Denn die machen den Jäger für 3,5 Sekunden lang unsichtbar, wenn er im Nahkampf getroffen wird. Wenn dieser Effekt nun mit einem besonderen Skill des Klingentänzer-Baums (Shadowjack) kombiniert wird, werden aus den 3,5 Sekunden 6,5 Sekunden. Und das gilt ohne Abklingzeit.

In diesen 6,5 Sekunden kann der Jäger wieder seine Lebensenergie regenerieren.

Destiny - Werde zur Legende

Nun ist das im PvP, im Schmelztiegel, kein großer Vorteil, weil einen trotz Unsichtbarkeit andere Spieler durchaus sehen können. Allerdings ist es äußerst nützlich, um im Lampen-Gang im Raid „Crotas Ende“ mal spazieren zu gehen.
Daher sollten Jäger, die Lust auf ausgedehnte Spaziergänge haben, eine Investition vielleicht in Erwägung zu ziehen. Und wer weiß: Vielleicht fällt dem ein oder anderen noch eine Anwendungsmöglichkeit für so eine fortgesetzte Unsichtbarkeit ein … Vielleicht als Lebensversicherung in einem Dämmerungsstrike?

Hier in dem Video zeigt Euch ein Hüter den Trick und spaziert in aller Seelenruhe durch den Lampenteil des neuen Raids in Destiny, ohne einmal die Waffe abzufeuern.

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TERA: Erster DPS-Meter erschienen: Download und Nutzung legal? Was ändert sich?

Das Action-MMO TERA kam bisher über 2 Jahre, sogesehen seit Release, ohne einen DPS-Meter aus. Im offiziellen Forum ist jetzt ein spielergemachtes Programm aufgetaucht, das dieser Ära der Unschuld wohl ein Ende setzt. Die Spieler sind sich allerdings noch im Unklaren darüber, wohin die Reise geht und ob es sich um ein illegales Tool handelt.

Zwar gab es zuvor schon ähnliche Versuche, den Damage der einzelnen Spieler aufzuzeichnen und abzubilden. Doch unterscheidet sich dieses Tool deutlich von den anderen: Es ist zugänglichlicher denn je und scheint nach den ersten Testläufen sehr zuverlässig zu sein.

DPS Meter Download für TERA: Legal oder illegal?

Bei TERA Today, einer der größten Fanseiten im Netz, stürzen sich momentan viele Spieler auf den Download des DPS-Meters.

TERA

Der Programmierer versichert, dass dieser den TERA-Client in keinster Weise modifiziere, sondern sich nur auf Netzwerk-Daten beziehe. Ersteres wäre nämlich illegal und würde gegen die Richtlinien von TERA verstoßen.

Da die Community zum ersten Mal auf ein massentaugliches Tool dieser Art stößt, zeigten sich Spieler zurecht skeptisch und forderten die Verantwortlichen von Gameforge zu einem Statement auf. Dieses kam auch recht prompt vom Community Manager anemsalok:

Es ist toleriert, aber die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr*, solange es nur “Lesen” ist und die Spielerfahrung nicht beeinflusst, ist es in Ordnung.

*Um Missverständnissen vorzubeugen, das bedeutet, falls das Programm, welches ihr nutzt, einen Virus oder ähnliches beinhaltet, liegt dies nicht in unserer Verantwortung.

Das Tool wird also toleriert, aber ich sage ich das an dieser Stelle auch nochmal für uns: Wir können hier nicht garantieren, ob mit dem Tool Viren oder ähnliche Schadprogramme auf Eure Computer gelangen. Die Datei ist nach derzeitigem Stand virenfrei, eine Garantie auf Lebenszeit ist dies natürlich nicht. Es ist schließlich kein offizielles Programm.

TERA - DPS Meter
User “Shione” aus dem TERA-Forum zeigt, wie das HTML-Interface ausschaut (Anklicken zum Vergrößern).

Die einen lieben, die anderen hassen ihn.

TERA DPS-Meter

Damit lassen sich unendliche Streitgespräche über DMG- bzw. DPS-Meter der letzten 10 Jahre in allen möglichen MMOs zusammenfassen. Doch warum? Einerseits ist so ein Tool natürlich praktisch, um seine Fähigkeiten auf ein Maximum zu bringen, die Motivation durch Rekorde zu steigern. Andererseits spaltet es die Community, denn es kommt zu Abgrenzungen, es wird klassifiziert, Spieler mit vermeintlich “schlechte Leistungen” werden öfter aus der Gruppensuche ausgeschlossen.

Genau solche Diskussionen finden seit einigen Tagen auch in den TERA-Foren statt.

Dawid meint: Ich kann mich noch an die ersten DMG-Meter-Versuche bei TERA während der Beta erinnern. Die waren alle nicht wirklich brauchbar: So wurden z.B. Versuche unternommen, die Zahlen aus der Combat-Log auf Bildbasis auszulesen. Die Ergebnisse waren sehr ungenau und bezogen sich lediglich auf den eigenen Charakter.

Dieses Tool ändert vieles, sofern es sich weiter ausbreitet und zum Standard wird. Denn es ist kinderleicht zu bedienen und liefert glaubwürdige Daten der gesamten Gruppe über ein HTML-Dokument. Inbesondere bei TERA könnte es einen großen Einfluss ausüben, zumal die Community bisher nicht wirklich auf Daten wie diese zurückgreifen konnte.

TERA - Abysmal Rise Dungeon Boss 2
  • Die Community ist im Endcontent erfahrungsgemäß recht progress-orientiert, elitäre Gruppen tummeln sich zu Genüge. Gut möglich, dass sich hier jetzt noch mehr die Spreu vom Weizen trennt. Spieler, die nicht so viel Damage fahren oder es gemütlicher angehen, könnten Probleme bekommen. Es ist aber auch die Chance für Spieler, die bisher nur anhand ihrer Ausrüstung und nicht wegen ihrer Fähigkeiten beurteilt worden.
  • TERA erfordert zwar hin und wieder große Damage-Spitzen, durch das Action-Kampfsystem laufen hier Kämpfe jedoch ein wenig anders ab, als in herkömmlichen Tab-Targetting-MMORPGS. Das ganze Kampfgeschehen ist deutlich dynamischer und auch bei den Bossen hat man das Gefühl, dass sie sich jedes Mal anders anfühlen, trotz gleicher Mechaniken. Bei TERA ist es sehr wichtig, bei den Angriffen in hohem Maße strategisch vorzugehen, den Damage auch mal zurückzuhalten. Einige werden den Bosskampf wohl aus den Augen verlieren und die Gruppen zum Wipen bringen.
  • Bei den Klassen könnte es für Klassen wie den Krieger, die gerne wegen ihrer Supporter-Fähigkeiten mitgenommen werden, eng werden, wenn sich die Mitspieler nur auf den Damage-Output versteifen. Sie haben aber auch selbst mehr davon, wenn Klassen ihren Damage hochskalieren.
  • TERA bietet einige Challenges und besondere Titel, wenn in einer bestimmten Zeit hoher Schaden ausgeteilt wird. So ein Tool motiviert und kann durchaus helfen, über sich hinaus zu wachsen. Im Forum berichten bereits einige User von “verbesserten Leistungen”.
TERA - DPS Meter Personal
Es lassen sich auch die eigenen Skills genau auswerten, wie uns “Tade” aus dem TERA-Forum zeigt.

Was meint Ihr zum aufgetauchten DPS-Meter in TERA? Seid Ihr allgemein gegen solche Tools oder stellen sie eher einen großen Nutzen dar?

Quell und Verweis zum Download des DPS-Tools: Gameforge.com – Offizielles TERA Forum.

Destiny Angeblicher Leak verrät Geheim-Pläne: DLC Haus der Wölfe im März, Erweiterung Comet im September, bringt 2 neue Waffenarten

Bei Destiny wurden in einem angeblichen Leak jetzt die Zukunftspläne für das Game publik gemacht. So soll der nächste DLC Haus der Wölfe Anfang März erscheinen. Für September ist eine große Erweiterung namens Comet geplant.

Leaks für Destiny gab es gerade am Anfang wie am Fließband. Häufig war nichts dran. Der hier sieht allerdings vielversprechend aus. Denn hier gibt es ein Foto, das wie aus einer internen Präsentation wirkt.

Angeblich stammt es irgendwie aus Italien, wurde irgendwie geleaket, vielleicht von wem, der keine Ahnung hat. Angeblich kursiert das Foto sogar schon seit dem Oktober, war aber nur einem italienischen Fanseiten-Betreiber aufgefallen – wie auch immer. Das ist bei so Sachen extrem schwer nachzuvollziehen.

Die Infos klingen in jedem Fall plausibel.

Destiny-Drei-Hueter

Demnach soll am 10. März der DLC „Haus der Wölfe“ erscheinen. Er wird ziemlich genau so ablaufen wie „Dunkelheit lauert.“ Es gibt einen neuen Raid, drei neue Story-Missionen, einen neuen Strike und vier neue PvP-Karten. Soweit, so gut.

Erweiterung Komet bringt 12 neue Missionen, eine neue Zone

Im September 2015 startet dann Komet (Comet: Plague of Darkness). Das ist kein DLC, sondern eine „vollwertige“ Erweiterung. Diese erste Erweiterung in Destiny soll auf dem Mond, dem Mars, der Venus und auf einem Schiff der Schar spielen. Dieses Hive-Ship wird auch die erste neue Zone in Destiny.

Angeblich bringt die Erweiterung zwölf neue Story-Missionen, vier neue Strikes, einen neuen Raid, sechs neue PvP-Karten und eine komplett neue Zone.

Außerdem sollen hier die drei neuen Sub-Klassen kommen und zwei neue Waffen-Typen. Angeblich soll auch das “Base-Level” von 20 auf 30 erhöht werden (könnte dann mit Ausrüstung auf 40 steigen).

Die Erweiterung Comet soll, das sagt der Leak ebenfalls, dann auch als Disc erscheinen, so dass neue Spieler nicht ewig viel herunterladen müssen.

Für später (wahrscheinlich 2016) sind dann zwei weitere DLCs geplant: Vex Y60 und Forge of God (Die Schmiede der Götter). Über diese beiden DLCs ist nichts weiter bekannt.

Destiny Leak Zeitplan

Mein MMO meint: Es klingt plausibel. Bestätigt ist natürlich nichts, wird es auch nicht. Sogar wenn dieses Pic „echt“ ist, kann es sein, dass sich im Laufe der Zeit einiges geändert hat und der Content nicht so kommt wie damals geplant.

Wie gesagt: Es wirkt plausibel als Timeline für das erste Destiny. Es entspricht auch dem, was man über Bungies Pläne kennt (eine große Erweiterung pro Ausgabe von Destiny). Bestätigt ist hier aber nichts. Es würde auf “1 Jahr nach dem Release kommt die erste Erweiterung” hinauslaufen. Ist die Frage, ob die Zeitspanne zwischen dem 2. DLC “Haus der Wölfe” und der Erweiterung dann nicht etwas lange ist.

Update: Hier ist der italienische Artikel aus dem Oktober, der die Daten bereits damals ausgewertet hat. Da geht’s unter anderem um “The Dark Below”, das hat er auf den 7. Dezember datiert (9. Dezember kam’s) und mit den Daten über TDB lag der Leak ansonsten ziemlich richtig.

Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 2.1.

In Destiny taucht Xur, Agent der Neun, Schwarzmarkthändler und Exotik-Lieferant am 2.1. in Destiny auf. Wann er kommt, was er an exotischen Waffen und Rüstungen dabei hat und welche Aufwert-Optionen er anbietet, erfahrt Ihr in diesem Artikel.

Xur hat sich vom Geheimtipp im September längst zum Mainstream gewandelt, so ähnlich wie eine britische Folkrock-Band.

In der zweiten Wochen seines Angebots hatte er damals den ultrabegehrten Raketenwerfer Gjallarhorn dabei. Aber er spielte vor leeren Rängen. Kaum wer wusste von Xur und seinem Angebot: Bei ihm lassen sich exotische Waffen und Rüstungen erstehen, die Prestige-Objekte in Destiny. Doch hat er in jeder Woche nur eine kleine Auswahl dabei und in der zweiten Woche nach dem Release, wusste das keiner so recht.

Destiny-Gjallarhorn

Und so kaufte damals kaum wer den Raketenwerfer Gjallarhorn. Und ausgerechnet den hat er seitdem nie wieder angeboten. Vielleicht ändert sich das ja in dieser Woche, wer weiß?

Mittlerweile spielt Xur in vollen Stadien. Und wenn er Gjallarhorn dabei hätte, würde das die Balance im Spiel empfindlich ändern.

Ähnlich begehrt wie Gjallarhorn ist auch die Warlock-Brustrüstung Herz des Praxianischen Feuers. Auch die hat man bisher noch nie gesehen. In 2014 verkaufte er sie nicht.

Aber vielleicht gilt ja: Neues Jahr, neues Glück? Und diesmal ist er spendabler?

Mittlerweile hat Xur einige neue Tricks drauf. Er ist wichtig für die Urne der Opferung und kann Waffen und Rüstungen in neue Versionen aufrüsten.

Alles zu Xur, Agent der Neun, am 2.1., 3.1. und 4.1.

Wann taucht Xur im Turm auf?

Xur taucht am Freitag, dem 2.1., um 10:00 Uhr deutscher Zeit im Turm auf. Er geht am Sonntag, dem 4.1., wieder, ebenfalls um 10:00 Uhr.

Wo steht Xur im Turm. Was ist seine Position?

Unten im Hangar, im hintersten Winkel des Cafès versteckt er sich.
http://youtu.be/txelhdDT75s

Was hat es mit den Zahlen bei den Rüstungen auf sich?

Das sind die Werte in Stärke, Intellekt und Disziplin. Die können variieren. Je höher sie sind, desto besser ist das. Hier haben wir einen Artikel darüber.

Was hat Xur in dieser Woche für Warlocks, Titanen, Jäger dabei?

Xur verkauft in dieser Woche den exotischen Raketenwerfer Drachenatem (Dragon’s Breath) für 17 seltsame Münzen.

Destiny-Drachenatem

Die DLC-Titanen-Stiefel Mk 44. Stand Asides (Typ 44 im Abseits) für 13 seltsame Münzen mit 145/156 Stärke, das sieht nach einem richtig guten Roll aus.

Destiny-Typ-44-im-Abseits

Die exotische DLC-Warlock-Brustrüstung Starfire Protocol (Sternenfeuerprotokoll) für 13 seltsame Münzen. Diese Ausgabe hat 144/155 Intellekt, ist wahrscheinlich auch für 36er-Lichtwert richtig gut.

Destiny-Sternenfeuerprotokoll-201

Die exotischen DLC-Handschuhe Don’t Touch me (Fass mich bloß nicht an) für Jäger. Sie kosten 13 seltsame Münzen und haben 91/97 Disziplin, wohl eher dürftig.

Destiny-Fass-mich-bloss-nicht-an-201

Außerdem hat er exotische Handschuh-Engramme im Angebot, 23 Lichtpartikel will er dafür.

Was für Aufwert-Optionen bietet er in dieser Woche an?

An Upgrades bietet Xur in dieser Woche für Rüstungen folgende 6 an:

  • Den Jäger-Helm Das Schwachkopf-Radar mit 86/92 Stärke
  • Erneut den Jäger-Helm Achylophagen-Symbiont mit 112/120 Disziplin
  • Die Titanen-Ausgabe der Wappen von Alpha Lupi mit 134/144 Intellekt
  • Die Heilrüstung, eine Titanenbrustrüstung, mit 126/135 Disziplin
  • Den Warlock-Helm Apotheose-Schleier mit 107/114 Disziplin.
  • Und das Herz des Praxianischen Feuers, mit 116/125 Disziplin, eine Warlock-Brust.
Destiny-Das-Letzte-Wort

Für folgende 6 Waffen bietet er die Möglichkeit zum Aufwerten an:

  • Die Handfeuerwaffe Das letzte Wort
  • Die Schrotflinte Universalgerät (Universal Remote)
  • Das Fusionsgewehr Pocket Infinity (Unendlichkeit)
  • Das exotische Scharfschützengewehr Geduld und Zeit
  • Das Maschinengewehr Donnerlord
  • Den exotische Raketenwerfer Gjallarhorn

Final Fantasy XIV: Braut wird am Traualtar verlassen – Bräutigam hatte Disconnect

Bei Final Fantasy XIV werden die neuen Hochzeiten eifrig genutzt. Eine Braut wurde jetzt am „wichtigsten Tag in ihrem Leben“ von ihrem Bräutigam am Altar stehengelassen. Der hatte einen Disconnect.

Drum prüfe, wer sich ewig bindet … die Stabilität der Leitung

Mit dem letzten Patch 2.45 kamen zu Final Fantasy XIV Hochzeitspakete, die Spieler direkt bei Square Enix buchen können. Die werden auch fleißig genutzt. Doch da sollte man wohl aufpassen.

Final-Fantasy-XIV-Hochzeit

Eine Spielerin erzählt im Forum reddit jetzt von ihrer Traum-Hochzeit auf der höchsten Stufe Platin. Sie befindet sich mit ihrem Freund in einer Fernbeziehung, daher war das ganze für sie eine „wichtige Sache“, wie sie schreibt.

Skandal: Priester macht mit der Zeremonie einfach weiter

Doch die Hochzeit lief nicht wie geplant. Die Hochzeitsgäste spammten „Holyfähigkeiten“, was ihren Bräutigam vollends aus FFXIV schmiss und sie selbst auch für wenige Minuten aus dem Spiel verbannte. Die Trauung wurde zwar durchgeführt und Braut und Bräutigam erhielten ihre „Ihr seid jetzt verheiratet“-Items. Die beiden bekamen aber keine Cutscenes zu sehen. Der Priester führte die Zeremonie ohne die Brautleute durch.

Später wandte man sich an den Customer-Support. Das war aber eine Enttäuschung. Schließlich konnte man mit Spenden aus der Gilde die Zeremonie ein zweites Mal durchführen, aber da war die Hochzeitsstimmung wohl verflogen.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. playmassive