H1Z1 hat einen Test-Server: „Seht es als Early Early Access an“

Das Zombie-MMO H1Z1 hat einen Test-Server, dabei ist das Spiel ohnehin noch in einer frühen Alpha. Erst in dieser Woche fiel nach einem Patch für einige Stunden der Sound aus.

Der Bienen-Patch brachte zwar die Imkerei und Molotov-Cocktails, nahm den Spielern aber auch für einige Stunden den Sound. Das wurde in der Zwischenzeit schon wieder gefixt und so richtig ist auch keiner deshalb sauer, man wiederholt das H1Z1-Mantra: „Es ist eben eine Early Alpha.“ Aber es kam nun schon häufiger vor, dass ein frischer Built bei H1Z1 richtig Ärger machte. Der letzte größere Fehler ließ Spieler etwa einen Server-Wipe fordern.

h1z1-ducken

Um die Chancen darauf, dass alles glatt geht, in Zukunft zu erhöhen, hat man bei H1Z1 nun einen „Test-Server“ gestartet. Hier können Spieler schon den nächsten Patch, das nächste Built, ausprobieren. Laut dem Community Manager von DGC sollten die Spieler es als „Early Early Access“ ansehen.

Man wird über die üblichen Kanäle (Twitter/reddit) kundtun, wenn dort die nächste Version aufschlägt. Man freut sich über jeden, der dort testet: Je mehr, desto besser.

H1Z1 befindet sich im Moment in einem Early-Access und wird unter dem Feedback der Spieler entwickelt, im April nimmt die Entwicklung langsam Fahrt auf und es kommen fast jede Woche neue Features und Gegenstände hinzu. Zugang zum Early Access über Steam kostet knapp 20 Euro, später soll das Spiel kostenlos für den PC erscheinen. Und noch etwas später dann auch für die Playstation 4.

Quelle(n):
  1. reddit

Defiance öffnet Gefängnis-Insel Alcatraz für Besucher, erhöht Ego-Cap

Der MMO-Shooter Defiance baut an. Mit Alcatraz kommen neue Expeditionen ins Spiel, das Ego-Cap, das Höchst-Level, steigt.

Die Gefängnis-Insel Alcatraz ist der neue Schauplatz in Trion Worlds Free2Play-Shooter Defiance. In den USA startet auch bald die dritte Staffel der dazugehörigen Fernsehserie. Guter Zeitpunkt, dass mal wieder Leben in die Postapokalypse kommt. Während die Insel Alcatratz eine befriedete Zone ist, findet die meiste Action bei den neuen „Expeditionen“ statt.

Das ist eine Art „Horde“-Mode: Die Gegner greifen unablässig in Wellen an. Diese bestehen aus Gegnerhorden und einem Mini-Boss, werden mit der Zeit immer schwerer, bis dann ein Boss auftaucht.

http://youtu.be/-5LiuOhdne8

Außerdem hat man mit Alcatratz das „Ego“-Cap erhöht, das ist sowas wie das Level-Cap, wenn man denn „Level-Cap“ etwas weiter fasst und als Summe aller Fähigkeiten versteht. Trion Worlds hat zudem die Kurve geglättet, mit der man EGO-Punkte zulegt. Das heißt Spieler sollten nun auch im Niemandsland des Mid-Levels steter und zügiger vorankommen.

In diesem Blog-Post erklären die Entwickler, was es neben den Expeditionen sonst noch Neues gibt. Zum Post über die Expeditionen geht es hier lang.

Quelle(n):
  1. MO

Star Wars Battlefront: Wie viele Karten gibt es? Wie viele FPS peilen die Entwickler auf PS4 und XBox One an?

Der Multiplayer Star Wars Battlefront wurde gestern von Dice enthüllt. Jetzt gibt es weitere Antworten auf die drängenden Fragen der Fans. Mit wie vielen Karten wird man starten? Welche FPS werden auf Playstation 4 und Xbox One angepeilt.

Gestern sorgten der Trailer und die Vorstellung von Star Wars Battlefront für eine Erschütterung der Macht, na ja, zumindest für eine des Internets. Nach den Bildern des Trailers und den spärlichen Information ging eine Flut von Fragen an die Entwickler. Per Twitter beantwortete der DICE Design Director Niklas Fegraeus.

  • Man plant mit 4 Planeten zu Beginn, das heißt aber nicht, dass es nur 4 Karten geben wird. Es werden auch mehr als 8 sein, und mehr als nur 2 pro Planet. Man möchte einen Mix aus kleinen und größeren Karten finden, damit jeder Spielstil abgedeckt wird.
    • Der Split-Screen ist nur für den lokalen Modus gedacht, über online wird der Coop möglich sein, hier geht es um die „Missionen“, die man anstelle der Kampagne spielen wird.

  • Es sollen bei den „Heroes“ noch weitere kommen. Die nehmen eine spezielle Funktion in der Schlacht ein. Im Moment hat man nur Boba Fett und Darth Vader vorgestellt. Deren Einsatz wird wohl nur in bestimmten Spielarten möglich sein.

    • Für Playstation 4 und XBox One peilt man 60 FPS an.
  • Es soll eine Menge an Erfolgen zu erreichen und es wird Collectibles zum freischalten geben. Es sind also die typischen Erfolgs-Systeme im Spiel, auf die so viele stehen.


Die Vorbestellungen für Star Wars Battlefront sind gestern Abend auch schon gestartet.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

ArcheAge: Nächster Patch bringt 100 Komponenten für Schiffe, kommt am 28. April

Beim Sandpark-MMO ArcheAge steht am 28. April der neue Patch 1.7a an. In einem Entwickler-Blog geht Trion Worlds auf die zahlreichen Änderungen am Seekampf und den Schiffen ein.

„Schiffe, Schiffe, Schiffe“ sind das Thema der Stunde beim Sandpark-MMO ArcheAge. Der koreanische Patch 1.7 wird im Westen zweigeteilt, die erste Hälfte 1.7a soll am 28. April hier einlaufen. Der Patch wird neue Zonen liefern, die Insel Freienich überarbeiten, ein Erfolgssystem und vor allem Leben in die Ozeane bringen.

Die Entwickler haben in einem Dev-Blog nun alle Änderungen umrissen, die auf die Schiffe zukommen. Diese sollen von den Spielern stark modifiziert und angepasst werden können. Knapp 100 Komponenten von der Beleuchtung, einer optionalen Enterausrüstung und der Bewaffnung bis zum Mast und Galleonsfiguren soll es geben.

ArcheAge-Piratenschiffe

Knapp 100 Dinge, die man am Schiff dann verändern, anbringen, vergrößern kann. Die haben alle Funktionen, können aufgewertet werden. Es gibt also eine Menge für den Zimmermann und Kapitän von morgen zu tun. Hier geht es zum Dev-Blog über die Schiffs-Modifikationen, die mit den Grauensprophezeiungen kommen werden.

Star Wars: Battlefront kann für PC, Playstation 4 und Xbox One vorbestellt werden

Für den Multiplayer-Shooter Star Wars: Battlefront sind die Vorbestellungen gestartet. Das Game soll auf dem Windows PC, der Playstation 4 und der XBox One erscheinen.

Es ist George Lucas‘ Welt wir leben nur darin, könnte man nach den Eindrücken der letzten 24 Stunden meinen. Und das ist so gewollt. Dieses Jahr soll im Zeichen der „Krieg der Sterne“ stehen. Zum Jahresende wird Episode 7, der erste neue Film, erscheinen. Gestern sorgte ein Trailer für schweißnasse Hände und Gänsehaut, heute ging’s vor allem um Star Wars: Battlefront, ein neues Multiplayer-Game, das von DICE entwickelt wird und Mitte November, am 17.11., erscheinen soll.

Battlefront wird die planetaren Schlachten in den Vordergrund stellen, erste Bilder versprechen eine fast fotorealistische Optik und ein starkes „Das ist ja wie im Kino“-Gefühl. Vom Gameplay her orientiert man sich an Multiplayer-Schlachten, es können Blaster gezogen und die Fighter geflogen werden. Wer sich dem Imperium verbunden fühlt, darf wohl auch einen der schweren AT-AT-Walker lenken. Das sind die mit der Stahlseil-Allergie.

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Star Wars Battlefront Cover

Der Trailer jedenfalls haute viele von den Sitzen und sorgte für „Aaahs“ und „Ooohs.“ Und der soll nur mit „Ingame-Grafik“ erstellt worden sein, mit der neuen Engine.

  • Nur wenige Minuten nach dem Trailer eröffneten schon die Vorbestellungen auf Amazon. Für den PC, Playstation 4 und die XBox One kann das Spiel hier auf amazon.de vorbestellt werden.

Der Clou: Für Vorbesteller wird es Vorteile geben, wie das mittlerweile so üblich ist. Am 8. Dezember ist ein erster kostenloser DLC geplant, „Battle of Jakku“, mit zwei neuen Karten. Den DLC können Vorbesteller des Grundspiels Star Wars: Battlefront schon eine Woche vor allen anderen spielen. Bereits am 1. Dezember geht es für sie dann auf Jakku los. Der DLC soll eng mit dem nächsten Film verbunden sein.

Die Vorbesteller-Preisgarantie bei Amazon sichert zu, dass man zum Erscheinungstag nur den günstigsten Preis bezahlen muss. Hier könnt Ihr Star Wars: Battlefront für PC, Playstation 4 und die XBox One vorbestellen.

Star Wars Battlefront Amazon

HearthStone: Flügel 3 jetzt geöffnet – 6 neue Karten und 3 Bosse!

Auch in der dritten Woche der Erweiterung “Der Schwarzfels” für Blizzards Kartenspiel HearthStone erwarten uns wieder drei Bosse und zwei Klassenherausforderungen, die uns insgesamt 6 neue Karten einbringen.

Nachdem wir in den vorherigen Wochen Lord Victor Nefarius geholfen haben, die Zwerge und Feuerelementare zu besiegen, wenden wir uns nun gegen unseren ehemaligen Questgeber und ziehen in die Schwarzfelsspitze. Hochlord Omokk, General Drakkisath und der allseits bekannte Rend Schwarzfaust warten auf eine Abfuhr und bieten spannende Mechaniken, die besonders im heroischen Modus knifflig sind. Wer alle drei bezwungen hat, kann sich im Anschluss noch an den Klassenherausforderungen für Priester und Druide versuchen, die aber eher gewohnt einfach ausfallen.

Hearthstone dritter Flügel

Fast alle Karten des neuen Flügels haben mich überzeugt. Der “Kernwüterich” wird wohl in vielen Rush-Hunter-Decks Einsatz finden und den ein oder anderen Großwildjäger aus der Reserve locken. Mit dem “Drachengefährten” lassen sich nun langsam recht ansehnliche Paladin-Drachendecks basteln und auch des Priesters “Zwielichtwelpling” verfügt über fantastische Werte, wenn man viele der fliegenden Ungeheuer im Deck hat. Dem Druiden spendiert man einen weiteren mächtigen Tank: Die “Vulkanborke” wird zukünftig oft in Verbindung mit einem Prankenhieb für eine frühzeitige Aufgabe des Gegners sorgen.

Die legendäre Karte “Rend Schwarzfaust” finde ich dahingegen äußert schwach. Zu viele Faktoren müssen gleichzeitig eintreten, damit sie nützlich ist. Im schlimmsten Fall kann man sie sogar gar nicht spielen, weil man einen seiner eigenen legendären Diener Opfern müsste, wenn der Gegner keinen auf dem Feld hat. Höchstens in Verbindung mit Sylvanas könnte das noch sinnvoll sein…


Habt ihr übrigens schon entdeckt, dass Hearthstone jetzt auf Android und iOs Smartphones spielbar ist?

Star Wars Battlefront: Hier ist der Trailer zum neuen Game

Bei Star Wars Battlefront ist jetzt endlich der Trailer erschienen, auf den so viele hingefiebert haben.

Das war heute alles bisschen chaotisch bei Star Wars Battlefront. Eigentlich sollte die große Informationsflut erst stattfinden, wenn die Fans zu Hause den mit Spannung erwarteten Trailer gesehen hätten. Das Informations-Embargo wurde aber schon ein paar Stunden zu früh gebrochen und die Info-Flut ergoss sich schon vorm Trailer über die wartenden Fans.

Egal, hier ist jetzt der Trailer zu Star Wars: Battlefront, einem neuen Multiplayer-Shooter, der von DICE entwickelt wird und von der weltweiten PR-Maschinerie kräftig gehypet wird. Der Trailer soll übrigens mit Ingame-Assets und der eigenen Frostbite-Engine erstellt worden sein. Lediglich einige cinematische Einstellungen haben man benutzt, aber sonst sei nichts Fake. Alles sei so im Spiel. Man habe beweisen wollen, dass man mit der Spiel-Engine von Star Wars: Battlefront auch die eigenen Trailer machen kann.

Mehr Infos zum Game haben wir für Euch in diesem Artikel zusammengefasst, da gibt es die 12 wichtigsten Fakten zu Star Wars: Battlefront, die in den letzten Stunden bekannt wurden. Das Spiel kann hier für PC, PS4 und Xbox One vorbestellt werden.

Mittlerweile gibt es auch erste Reaktionen zum neuen Trailer und den Informationen.

Star Wars Battlefront Charakter

Star Wars Battlefront: 40 Spieler, planetare Schlachten, kein Weltraum

Das anstehende Spektakel Star Wars: Battlefront bekommt nun die ersten Informationen.

Gestern wurde ausgewählten Journalisten schon der Trailer zu Star Wars: Battlefront, dem Hype der Stunde, gezeigt. Und das Spiel wurde auch präsentiert und Fragen der Medien wurden beantwortet.

Eigentlich sollte das alles unter Verschluss bleiben, bis der Trailer am heutigen Abend gezeigt wird. Aber eine Seite tanzte aus der Reihe und veröffentlichte ihren Artikel jetzt schon. Dann hob EA fix das Embargo auf und jetzt haben wir das Schlamassel: Es gibt schon ungefähr 800 Informationen zum Game und das, wo sich viele darauf eingestellt haben, jetzt erstmal den Trailer zu genießen. Aber genau der fehlt eben noch.

Star-Wars-Battlefront-Duo

Wir haben mal aus der Info-Flut der englischsprachigen Gaming-Seiten die 12 wichtigsten Fakten und Eindrücke zusammengesucht und rausgefiltert

  1. Man orientiert sich an der „klassischen“ Trilogie und berücksichtigt die neuen Filme, tut aber so, als hätte es die Prequels nie gegeben
  2. Star Wars Battlefront wird ein First-Person-Shooter und ein Third-Person-Shooter, Spieler können die Perspektive wählen, die sie bevorzugen
  3. Man wird sich auf planetare Schlachten konzentrieren, es gibt wohl nichts mit Weltraum; aber die verschiedenen ikonischen Vehikel werden eine Rolle spielen: die AT-AT-Walker, Speeder, Y-Wing-Bomber, X-Wings, den Millenium-Falken, so soll es auch Dogfights geben
  4. Der größte Modus Walker Assault umfasst 40 Spieler
  5. Man achtet extrem auf den Look des Games, es soll so dicht wie möglich an der ersten Trilogie dran sein, hier nutzt man auch Special-Effects, die man eher im Kino vermutet
  6. Star Wars Battlefront startet mit 4 Planeten: Tatooine, Hoth, Endor und Sullust
  7. Vorm Start des 7. Films gibt’s dann den ersten Free-DLC am 8. Dezember. Der soll „Battle of Jakku“ heißen und sich eng am neuen Film orientieren. Vorbesteller können schon am 1. Dezember loslegen.
  8. Release-Datum ist wirklich der 17. November für PC, PS4 und XBox One.
  9. Es wird wohl so eine Art spezielle “Helden”- und “Schurken”-Charaktere geben, wie Vader oder Boba Fett, in die Spieler hineinschlüpfen. Die sind nicht nur mächtig, sondern auch die Hauptziele für die Gegner.
  10. Der erste Eindruck ist: Sieht wahnsinnig gut aus, aber es ist noch wenig vom Gameplay zu sehen gewesen
  11. Der Fokus liegt auf dem Online-Modus, es sollen aber auch Einzel-Szenarien möglich sein, die Spieler solo, im Ko-Op oder im Split-Screen bewältigen können; eine Kampagne wird es nicht geben
  12. Es sind keine “Klassen” geplant, sondern Spielern definieren sich über die Waffen, zu denen sie greifen, es wurden schon Thermal-Granaten, Air-Strikes, Darth Vaders patentierte Erstickungs-Nummer, Blaster und Laserschwerter gesichtet
  13. Update: Hier könnt ihr jetzt den Gameplay-Trailer sehen.
Star-Wars-Battlefront
Star-Wars-Battlefront-Walker
Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. polygon

Final Fantasy XIV: So toll sieht FF14 mit DirectX 11 aus

Das Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV wird mit der Erweiterung Heavensward auch DirectX 11 unterstützen. Das macht sich in ersten Screenshots bemerkbar.

In einem neuen Dev-Blog, der bisher nur auf japanisch vorliegt, zeigt Square Enix einen Screenshot, der mit dem aktuellen DirectX9-Client aufgezeichnet wurde, und legt dasselbe Bild mit dem DirectX11-Client daneben. Die Unterschiede sind gewaltig.

Schatten spielen eine viel größere Rolle und vor allem die Spiegelung sticht ins Auge. Im Laufe des Monats soll noch ein neuer Benchmark erscheinen, mit dem Spieler sichergehen können, dass ihre Rechner Heavensward wuppen können. Das Add-On wird am 23. Juni erscheinen.

FinalFantasyDirectX9
DirectX 9
FinalFantasyDirectX11
Und hier DirectX11
Quelle(n):
  1. Dualshockers

Bei Guild Wars 2 kann man nun Flugzeug spielen

Im Fantasy-MMORPG Guild Wars 2 hat man den April-Scherz in den Edelstein-Store gebracht. Spieler können nun, nach Bedarf, als Flugzeug herumrennen oder besser gesagt: als jemand, der sich für ein Flugzeug hält.

Der „Endlich! Flugmounts in Guild Wars 2“-Überschrift konnten wir gerade noch widerstehen: Für 400 Edelsteine gibt es einen neuen Gegenstand im Store von GW2, der bringt den „April-Scherz“ zurück.

Wenn man am 1. April einloggte, sah man sepiafarbene Welt, der eigene Held streckte die Arme aus und machte, während er lief, Flugzeug-Geräusche – also Geräusche, von denen ein Kind denken könnte, Flugzeuge klängen so.

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So kann man jetzt, wenn man denn möchte, immer herumrennen. Für 400 Gems gibt’s eine Box, die kann man aufstellen, wer mit ihr interagiert wird zum Flugzeug (oder einem Kerl, der sich für ein Flugzeug hält.)

Allerdings sehen die anderen Spieler bei sich nicht, dass da jemand hingebungsvoll für einen Pixar-Film trainiert.

Quelle(n):
  1. Dulfy

Destiny: Lohnt sich „Das Letzte Wort“ für PvP und PvE?

In Destiny verkauft der Händler Xur an diesem Wochenende die exotische Handfeuerwaffe „Das Letzte Wort.“ Ist die Waffe die 23 seltsamen Münzen wert?

Im Schmelztiegel noch immer eine Macht

Destiny-The-Last-Word

„Das Letzte Wort“ ist eine exotische Handfeuerwaffe in Destiny und damit eine Primärwaffe, die Kinetikschaden verursacht. Vor allem im Schmelztiegel galt sie lange Zeit als gefürchtet und nahm bei Umfragen immer einen der vordersten Plätze ein. Dabei war sie im November, als noch sehr wenige die Waffe überhaupt hatten, sogar in den Top 3,. Da war ein regelrechter Kult um sie entstanden. Im Januar schaffte sie es dann bei der großen reddit-Umfrage noch auf Platz 6.

Auch nach einigen Änderungen in dem Waffen-Balance-Patch, der die Reichweite von Handfeuerwaffen beschränkte, gilt sie noch als eine der stärksten Allzweck-Waffen im Schmelztiegel, wenn sie auch mit der Falkenmond für Playstation-Spieler starke Konkurrenz hat.

Dabei eignen sich die Handfeuerwaffen am besten für erfahrene Spieler, die gut und rasch zielen können.

Aus der Hüfte geschossen

Die Besonderheit der „Das Letzte Wort“ liegt darin, dass man sie „aus der Hüfte“, also ohne Zoom, abfeuern sollte. Nur dann entfaltet die Wumme ihre Wirkung. Es ist daher wichtig, in rascher Folge, ohne heranzuzoomen, idealerweiser Kopftreffer zu landen. Dann kann sie im Schmelztiegel die meisten Feinde im Eins-gegen-Eins auf mittlere Distanz bezwingen. Da mit dem aktuellen Patch Spezialmunition und damit auch Schrotflinten seltener geworden sind, könnte sie in Zukunft stärker brillieren.

Zu den Stärken der Waffe gehören ihre enorme Durchschlagskraft und ihre Stabilität. Sie feuert sich einfach gut, auch dank Flächenfeuer, einem Perk, der vollautomatisches Feuern ermöglicht.

Dieses „schnelle Feuern“ kommt allerdings zu einem Preis: Das kleine Magazin (nur 8 Schuss) ist schnell leer. Daher sollten Schützen unbedingt darauf achten, dass jeder Schuss zählt und bei jeder Gelegenheit nachladen.

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Wie ein Revolverheld im Wilden Westen

Beim Design der Waffe standen Revolverhelden aus dem Wilden Westen Pate, die es in der Realität wohl nie derart ausgeprägt gab, wie in unserer durch Hollywood geprägten Version der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts.

Im Prinzip ist die “Das letzte Wort” eine Waffe wie aus einem klassischen Western: Man zieht schnell, feuert rasch, lädt dann nach. Als besonderes Gimmick hat sich Bungie eine besondere Schuss-Technik einfallen lassen: Der Hüter drückt, während er feuert, mit dem Handballen den Hahn wieder nach unten, um so das Schießen zu beschleunigen. Das nennt man „Fanning“-Technik.

Im Wilden Westen hat wohl niemand so geschossen, wohl aber in Filmen über diese Zeit. Im „richtigen Leben“ wäre es Gift für den Revolver und die Zielgenauigkeit des Schützen. Zum Glück sind wir nicht im richtigen Leben! Es sieht einfach gut aus.

Destiny-The-Last-Word

Fazit: Die „Das Letzte Wort“ ist eine der Kult-Waffen in Destiny und den Kauf für jeden wert, der 23 Münzen übrig hat und beim „Schmelztiegel“ nicht zuerst an Berlin denkt. Allein der markante Stil der Waffe sollte die Investition rechtfertigen.

Im PvE gibt es allerdings kaum einen Grund zur Waffe zu greifen. Da sind Primärwaffen ohne Elementarschaden ohnehin nicht sehr gefragt. Das kleine Magazin schwächt „Das Letzte Wort“ zudem.

Mit Handfeuerwaffen zu spielen, ist nicht jedermanns Ding, aber ein attraktiver Spielstil, der ein relativ hohes „Skill-Ceiling“ hat: Gute Spieler können aus der Feuerwaffe viel rausholen. Es ist eine Waffe, um den Skill im Schmelztiegel zu trainieren und zu vervollkommen.

Smite: Neuer Patch online – Gewinnt Bellona oder Xbalanque

Schon wieder sind zwei Wochen vergangen und HiRez beschert uns einen neuen Patch für SMITE. Diesmal gibt es zwar keinen neuen Gott und auch nur wenige Balancing-Änderungen, dafür aber eine gute Menge Bugfixes und einige Verbesserungen der Lebensqualität. Natürlich gibt es auch zwei neue Premiumskins, die wir mit einer Verlosung direkt unters Volk bringen wollen!

Dämonin und Ninja

Erst vor ein paar Wochen feierte Bellona ihren Einstand in Smite und schon bekommt sie einen Premiumskin! Die “Torment”-Bellona entspringt offensichtlich direkt aus der Hölle oder dem römischen Gegenstück dazu – neue Animationen und ein Voicepack, das einem das Blut in den Adern gefrieren lässt, machen sie zu einer echten Bereicherung in jeder Sammlung.

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Aber auch Xbalanque bekommt ein bisschen Aufmerksamkeit und muss nicht länger auf seine doch eher albernen Fußball-Skins zurückgreifen. Der neue “Shinobalanque”-Skin macht aus dem Jäger einen waschechten Ninja und auch er bekommt natürlich ein Voicepack mit jeder Menge Flachwitze über Ninjas.

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Gewinnspiel: Die neuen Skins direkt abstauben!

Ihr wollt einen der beiden neuen Skins gewinnen, die auch gleichzeitig den jeweiligen Gott freischalten? Hinterlasst einfach einen Kommentar unter diesem Beitrag und teilt uns mit, ob ihr lieber als Ninja oder als Dämonin über die Schlachtfelder von Smite ziehen wollt. Beide Skins werden jeweils 3 Mal verlost. Die mehrfache Teilnahme ist natürlich nicht gestattet und das Gewinnspiel geht bis zum 20.04.2015 um 20 Uhr! Viel Glück! (Und im ernst: Ihr wollt die Dämonin!)

Gewinnspiel beendet!

Medusa-Nerf

SMITE Medusa

Wie nicht anders zu erwarten werden die Schlangenzähne von Medusa ein wenig gestutzt, da ihre Tödlichkeit wohl alle Erwartungen übertroffen hat. Der “Viper Shot” wird gnadenlos generft: Er kostet nun auf jedem Rang 10 Mana mehr, skaliert nur noch mit 10% der physischen Kraft (vorher 15%), der fixe Schaden wurde um 20% reduziert und auch die Angriffsgeschwindigkeit wurde gedrosselt. Um ihre besonders hohe Effektivität in den frühen Minuten eines Matches abzuschwächen, richtet “Lacerate” auf den niedrigen Rängen weniger Schaden an, der Höchstwert bleibt jedoch unverändert.

Ultimate-Zeitanzeige

Mit dem letzten Patch hatte man es bei Thor getestet und jetzt wird es für alle Götter übernommen: Die Ultimates bekommen einen visuellen Effekt, wie lange sie noch andauern. Davon betroffen sind alle Götter, die in irgendeiner Weise “fliegen” (also Freya, Thanatos, etc.) und alle Charaktere, die nach der Aktivierung eine bestimmte Zeit haben, um einen Effekt auszulösen (Scylla, Ymir, Guan Yu). Diese Änderungen könnte man als kleinen Buff bezeichnen, denn die entsprechenden Fähigkeiten lassen sich nun etwas präziser planen als zuvor.


Wer mehr über das mythologisch angehauchte Free-to-play-MOBA aus der Third-Person-Perspektive erfahren möchte, der sollte einen Blick auf unseren Test zu SMITE werfen. Auf der offiziellen Website hirezstudios.com könnt ihr euch zudem anmelden und gleich selbst loslegen.

Mein-MMO fragt: Macht Ihr beim Crowdfunding mit?

Es ist Freitag und Ihr alle wisst, was das bedeutet: Wir wollen Eure Meinung hören und mit Euch ein wenig in den Kommentaren diskutieren! Heute widmen wir uns dabei einem Thema, das nur indirekt etwas mit MMOs zu tun hat, aber in den letzten Jahren immer stärker an Bedeutung gewonnen hat: Crowdfunding.

Wohl jeder hat in den vergangenen Monaten schon mal die Begriffe “Kickstarter”, “Startnext” oder “Patreon” gehört. Beim Crowdfunding geht es darum, dass die Finanzierung eines geplanten Projektes von der Masse (=Crowd) getragen wird. Das gibt allen, die irgendetwas verwirklichen wollen, die Möglichkeit, dies auch in die Realität umzusetzen. Natürlich nur, wenn sie genug Leute finden, die dieses Projekt mit Geld unterstützen (das sind die “Backer”). Oft bekommen die Backer kleine “Goodies” als Dankeschön, wie etwa eine Widmung oder bei besonders hohen Summen können sie sogar Einfluss auf das Projekt nehmen.

Cortyn meint: Auch ich habe mit Crowdfunding schon einige Erfahrung gesammelt. Im Grunde wird die Arbeit an meinem Buch auch ein bisschen damit entlohnt (wobei es eher ein kleines “Crowdchen” ist, als eine große Masse). Aber auch als “Backer” habe ich mich schon an der Finanzierung eines Projekts beteiligt. Dem ein oder anderen ist das Hörspiel “Allimania” vielleicht noch ein Begriff und dort wurde die 20. Folge über Spenden auf “Startnext” finanziert. Das ist nun zwei Jahre her und die Folge ist immer noch nicht erschienen. Das ist zwar auf der einen Seite etwas traurig, aber der Verantwortliche hält seine Fans zumindest immer mal wieder mit Hörproben und Wasserstandsmeldungen auf dem Laufenden.

Star Citizen Chris Roberts
Star Citizen, mit über 80 Millionen Dollar das erfolgreichste Crowdfunding-Projekt. So is es Chris Roberts möglich, seine Vision einer modernen SciFi-Weltraumsimulation, die offensichtlich viele teilen, zu verwirklichen.

[pullquote]Für mich ist Crowdfunding einer der wenigen Beweise, dass Menschen ihre Visionen in der heutigen Zeit noch verwirklichen können, wenn sie es nur schaffen, genug andere Leute dafür zu begeistern.[/pullquote]Obwohl Crowdfunding viele Gefahren für die Backer birgt, da es kaum gesetzliche Reglungen zur Einhaltung des Plans gibt, wie etwa einen Zeitraum oder die Qualität des Produkts, so überwiegen für mich klar die Vorteile. Menschen mit einem Traum können ihn erfüllen und mit einer Stange Geld lässt sich so manches bewerkstelligen.

Als “Backer” muss man sich nur eines klar machen: Man hat keine Besitzansprüche zu stellen, denn man spendet, und das freiwillig, weil man an die Kreativität und Leistung einer Person oder Gruppe glaubt. Man “kauft” nichts im Voraus. Man hofft nur, dass das gewünschte Projekt Erfolg hat und am Ende auch gefällt. Für mich ist Crowdfunding einer der wenigen Beweise, dass Menschen ihre Visionen in der heutigen Zeit noch verwirklichen können, wenn sie es nur schaffen, genug andere Leute dafür zu begeistern.

Bei welchen Crowdfunding-Projekten ist die Mein MMO Community unterwegs?

  • Michel unterstützt z.B. das Sci-Fi-MMO “The Repopulation” und allen voran Star Citizen, das erfolgreichste Crowdfunding-Projekt aller Zeiten.
  • Chris Utirons hat nach anfänglicher Skepsis, Gefallen an das Sandbox-MMORPG Albion Online gefunden.
  • Zunjin freut sich auf den PvP-Nachfolger im Geiste von Dark Age of Camelot: Camelot Unchained.
  • Dann scheinen mehrere, unter anderem m-coaster, die neue MMO-Hoffnung Crowfall für sich entdeckt zu haben.
  • Shroud of the Avatar oder H1Z1 sind hier auch schon einige Male in den Kommentaren aufgetaucht.
  • …viele schätzen dabei vor allem die Transparenz der Entwickler und das Gefühl, ein Teil von dem Projekt zu sein. Skepsis dringt aber auch durch.
Crowfall Kickstarter
Zuletzt machte Crowfall auf sich aufmerksam. Das Spiel, dass das Genre umkrempeln möchte.

Und jetzt zu Euch: Habt Ihr Erfahrungen mit Crowdfunding gemacht? Wenn ja, was habt Ihr unterstützt und warum? Wenn ihr es sagen mögt, verratet uns auch gerne, wie stark ihr etwas unterstützt und was ihr Euch davon versprochen habt! Wurden Eure Erwartungen erfüllt oder habt Ihr es gar bereut? Oder lehnt Ihr diese Art der Projektförderung generell ab? Lasst es uns wissen und diskutiert mit!

Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 17.4.

In den MMO-Shooter Destiny fällt am Freitag, dem 17.4., Xur ein. Der ist ein Händler exotischer Gegenstände. Man weiß vorher aber nie, welche er genau im Angebot haben wird. Denn das wechselt von Woche zu Woche. Und so ist sein Inventar auch heute am 17. April eine Überraschung.

Nur das exotische Maschinengewehr Donnerlord fehlt noch, sonst hatte Xur jeden Gegenstand, den er überhaupt verkaufen kann, in den letzten Monaten seit seinem ersten Erscheinen im September in seinem Angebot. Freilich heißt das nicht viel.

Die ersten Wochen kannte ihn kaum wer und viele heutige Hüter haben erst über Weihnachten oder in 2015 mit Destiny angefangen, so mancher Spieler hat in der Zwischenzeit die Klasse gewechselt oder zusätzliche Hüter unter seine Fittiche genommen. Daher hat längst nicht jeder alle Waffen und Rüstungen, die Xur je mit sich führte. Anderen fehlte zwischenzeitlich einfach mal das Kleingeld.

Destiny-ThunderLord
Das Ding, das noch fehlt.

Xurs Preisliste: So viele seltsame Münzen kosten die exotischen Waffen und Rüstungen bei Xur

Denn als Währung für die goldenen Schätze akzeptiert Xur nur seltsame Münzen. 23 will er für Primärwaffen, 17 für Spezial- und schwere Waffen haben. 13 kosten bei ihm die Rüstungsteile. Bei den Waffen ist es übrigens egal, wo diese letztlich getragen werden, es zählt nur die Waffengattung. So kosten Kein Land Außerhalb oder das Universalgerät, auch wenn sie aufgrund eines speziellen Perks als Primärwaffen eingesetzt werden, trotzdem nur 17 seltsame Münzen.

Bungie hat übrigens noch kein Wort darüber verloren, ob und wie Xur für den nächsten DLC „Haus der Wölfe“ angepasst wird. Vor „Dunkelheit lauert“ wurde er erheblich verändert. Einer seiner neuen Jobs, das Aufwerten von alten exotischen Rüstungen und Waffen, wird demnächst sicher anders geregelt, erweitert, vielleicht auch neu vergeben werden.

Destiny-Xur

Alles zu Xur, dem seltsamen-Münzen-Händler, am 17.4., 18.4. und 19.4 in Destiny

Wann kommt Xur in den Turm, wie lange bleibt er?

Xur kommt am Freitag, dem 17.4., um 11:00 Uhr. Er geht am Sonntag, dem 19.4., um 11:00 Uhr. Er bleibt also 48 Stunden.

Wo ist Xur?

Xur hat Durst und steht in der Kneipe, der Lounge.

http://youtu.be/ktiZoDMm0Y0

Was hat das mit den Zahlen bei den Rüstungsteilen auf sich?

Das sind die Werte in Intellekt, Disziplin und Stärke. Die können innerhalb bestimmter Parameter variieren, die sich von Rüstungsart zu Rüstungsart unterscheiden: Brustrüstungen können die höchsten Werte erreichen, Handschuhe die niedrigsten. Es gilt: Je höher, desto besser. Hier gibt es Genaueres.

Was hat Xur in dieser Woche dabei?

Xur verkauft in dieser Woche die exotische Handfeuerwaffe „Das letzte Wort.“ Da hat die Vorhersage also einmal mehr gestimmt. Die Handfeuerwaffe gilt nach wie vor als Witwenmacher im Schmelztiegel und gehört aufgrund der besonderen Schuss-Technik ohnehin zu den absoluten Hinguckern in Destiny.

Destiny-Das-Letzte-Wort

Für Titanen hat er den Helm des Innersten Lichts (sehr starke 117/125) dabei.

Destiny-Helm-des-Innersten-Lichts

Die Jäger bekommen die DLC-Schuhe „Strahlende Tanzmaschinen.“ (ordentliche 140/150).

Destiny-Strahlende-Tanzmaschinen-174

Und die Warlocks erhalten eine weitere Chance die „Leere-Fangzahn-Kleidung“ (144/155) zu erstehen.

Destiny-Leere-Fangzahnkleidung-174

In dieser Woche gibt es zudem ein Brust-Engramm und wie immer schwere Munitions-Synthesen.

Welche Waffen und Rüstungen kann er in dieser Woche aufwerten?

Das mit dem Aufwerten von Waffen und Rüstungen wird wahrscheinlich mit Haus der Wölfe komplett geändert. Im Moment spielt Xur bei der Methode noch einen große Rolle. Hier gibt es mehr dazu.

Destiny-AchylophagenSymbiont273

Diese Rüstungen kann Xur in dieser Woche aufwerten

  • Für Jäger den Helm „Schwachkopf-Radar“ (94/101)
  • Und den Achylophagen-Symbiont (starke 117/125)
  • Für Titanen die Brustrüstung Wappen von Alpha Lupi (129/139)
  • Und die Heilrüstung (138/148)
  • Für Warlock die Brust Herz des Praxianischen Feuers (141/151)
  • Und die Handschuhe Sonnenbrecher (98/105)

Destiny-Hawkmoon

Diese Waffen kann Xur in dieser Woche aufwerten

  • Das Scharfschützengewehr Geduld und Zeit
  • Das Fusionsgewehr Plan C
  • Die Handfeuerwaffe Dorn
  • Das Impulsgewehr Roter Tod
  • Das Automatikgewehr Suros Regime
  • Das Automatikgewehr Hartes Licht
  • Und für Playstationspieler noch die Handfeuerwaffe Falkenmond

World of Warcraft: So sehen die neuen Tier 18 WoW-Sets aus

Einiges ist ja bereits über den kommenen World of Warcraft Patch 6.2 bekannt. Jetzt sind auch erste Bilder der neuen Tier 18 Sets aufgetaucht. Auch neue Mounts und andere Items wurden von Dataminern ausfindig gemacht.

Welches Set sieht am besten aus?

Diese Frage ist natürlich rein subjektiv. Aber für mich ist der klare Gewinner das Paladin Tier 18 Set. Hier kann nicht einmal die bauchfreie Rüstung der Druiden mithalten – wie das wohl bei Tauren aussieht?

WoW Tier 18 Druid Mythic ROUGH
WoW T18 Paladin Mythic ROUGH

Die komplette Liste findet sich auf mmo-champion.com.

Neben den T18-Sets in den verschiedenen Farben hat MMO-Champion weitere neue Items öffentlich gemacht, die mit Patch 6.2 ihren Weg nach Draenor finden werden. So gibt es 5 neue Mounts, wie beispielsweise den Corrupted Dreadwing oder der Infernal Direwolf. Auch Waffen-Skins wurden geleakt, sowie unzählige neue Icons. Cortyn verrät euch übrigens auch, welcher neuer Raid auf euch wartet und was es mit der Schiffswerft auf sich hat. Die Highlights von Patch 6.2 gibt es hier.

Was meint ihr: Für welches Set lohnt es sich eine neue Klasse hochzuspielen?

Star Trek Online: Die Iconianer und Staffel 10 kommen nächsten Dienstag, schaut Euch den Trailer an

Beim SF-MMO Star Trek Online steht die Ankunft der Iconianer, eine uralte Rasse gefährlich-geduldiger und vor allem rachsüchtiger Aliens, bevor. Am nächsten Dienstag, dem 21.4., startet die Staffel 10.

Star Trek Online schlägt das nächste Kapitel auf. Für die Staffel 10 hat man sich einiges einfallen lassen, mit den Iconinaern einen würdigen Gegner gefunden und auch einige Schauspieler, die noch einmal in ihre alten Rollen schlüpfen. So brachte man mit der Erweiterung Delta Rising einige der ehemaligen Voyager-Schauspieler mit an Bord. Diesmal ist Robert McNeill (Tom Paris) neu dabei. Auch die Schauspielerin, die in der Serie seine Tochter verkörperte, konnte man für die Staffel gewinnen.

Star-Trek-Online-Paris

Die Iconinaner wird das herzlich wenig kümmern, wer da den Synchronsprecher gibt. Deren Plan umfasst immerhin 200.000 Jahre. Da werden sie sich bis nächsten Dienstag, den 21. April, wohl gedulden können.

http://youtu.be/oI8XV8NLWz8
Quelle(n):
  1. Arc

Destiny: Bunige redet über die Klingen von Crota und das nächste große Datum

Bei Destiny gab‘s in der Nacht vom Donnerstag auf den Freitag neue Informationen vom Entwickler Bunge. So datierte man den nächsten Live-Stream und huldigte dem lilafarbenen Ball.

Einmal die Woche wendet sich der Community Manager von Destiny, DeeJ, an die Hüter und teilt mit, was es so Neues gibt. In der Vergangenheit haben einige Fans schon Kritik an dem ausschweifenden Stil geäußert: Er sage da häufig mit vielen Absätzen herzlich wenig.

Bungie veralbert sich ein bisschen selbst

In dieser Woche wurde das Wesentliche schon überraschend am Montag zu Haus der Wölfe und dann am Dienstag zum neuen Patch gesagt. Da gab’s daher Donnerstag wenig für den Community Manager zu erzählen.

Also nahm er sich diesmal selbst auf die Schippe und huldigte dem „wichtigsten Ding in Destiny“, dem „neuen Ball“ im Turm. Erzählte, wie wunderschön und wichtig der sei. Ließ einen Entwickler dazu zu kommen, der beschrieb, wie der Ball die Essenz von Destiny einfange. Und zitierte den wohl größten Destiny-Youtuber Datto zum Thema, der sich ratlos zeigte, wie Bungie diesen Geniestreich nur je übertreffen soll.

Destiny-Ball

Wichtiges Datum angekündigt

Na ja, der Spaß sei ihm gegönnt. Ein wichtiges Datum können wir dem Weekly Update doch entnehmen. Am Mittwoch, dem 22. April, wird um 20:00 Uhr unserer Zeit ein Live-Stream stattfinden.

Hier wird der neue „Social Space“ von Haus der Wölfe vorgestellt: Das Reef. Und die Hüter werden erfahren, wie das mit dem Upgraden von legendären und exotischen Waffen wird. Da sorgte ja ein Bild, das die „300er“ Schicksalsbringer zeigte und andeutete, die könne bald auf den neuen Höchst-Wert 365 erhöht werden, schon für Aufregung. Denn die Schicksalsbringer stammt aus dem “alten” Raid “Die Gläserne Kammer” und konnte bislang nicht mal auf das Niveau des ersten DLCs aufgewertet werden – nun soll sie wohl auch mit “Haus der Wölfe” volle Leistung bringen.

Wenn das für alle legendären Waffen und Rüstungen gilt, haben Hüter bald richtig Auswahl.

Destiny-365-Schicksalsbringer

Und die Klingen von Crota sind nun fast verschwunden

Eine Frage, die auch uns heute erreichte, klärt Bungie nun offiziell: „Was ist mit den Klingen von Crota los?“ Die sind nun seit dem Patch nicht mehr bei Patrouillengängen auf dem Mond anzutreffen, wohl aber noch in der „Faust von Crota“-Mission.


Sicher anzutreffen ist morgen, am 17.4., der Händler Xur im Turm. Er wird um 11:00 Uhr erwartet. Wir werden in diesem Beitrag darüber berichten.

Quelle(n):
  1. Weekly Update

Star Wars Battlefront: Release-Datum bekannt, möge der Hype mit Euch sein

Bei Star Wars: Battlefront, das dass beste Star Wars Spiel aller Zeiten werden soll, ist jetzt aus dem Nichts ein Release-Termin durchgesickert. Jetzt gilt es einen bestimmten Tag fett im Kalender zu markieren: Der Online-Shooter erscheint am 17. November 2015 für PC, Xbox One und Playstation 4.

Dice, Die Macher von Battlefield, möchten mit ihrer ganz eigenen Interpration von Battlefront ein Next-Gen-Spektakel präsentieren, das Fans der größten Franchise der Welt begeistern soll. In den letzten Wochen verging kaum ein Tag ohne eine News zum kommenden Multiplayer-Kracher. Nur waren es kleine Mosaik-Steinchen und bis heute weiß eigentlich niemand so richtig, was ihn erwartet oder welche Features es beinhalten wird.

Star Wars Battlefront Art

Morgen soll alles anders werden: Denn es erscheint der erste Gameplay-Trailer mit Ingame-Szenen. Eigentlich richteten alle ihre Augen auf den 17. April. Allerdings überrasche EA die Wartenden mit einem Feuerwek an Infos schon heute: Erst der neue Star Wars 7 Trailer, dann Screenshots und später ein Artwork, in das wie gewohnt eine Menge hineinintepretiert wird. Zugegeben, ich träume auch davon, mit einem X-Wing in die Schlacht zu ziehen.

Die bedeutenste Nachricht ist aber soeben gefallen: Ein Fan hat auf der kürzlich veröffentlichten offiziellen Website von Battlefront ein Stück Quellcode mit dem Release-Datum gefunden (reddit). Wenn EA und Dice nicht plötzlich ihre Meinung geändert haben, wird es also im November so weit sein. Wir dürfen gespannt sein, ob es hält, was es verspricht. Seid ihr dabei? Morgen zeigen wir euch natürlich auch den Gameplay-Trailer, der um ca. 20:30 Uhr deutscher Zeit im Rahmen der Star Wars Convention gezeigt wird.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Star Wars Battlefront: Im Episode-7-Trailer sind Hinweise aufs Game versteckt

Heute wurde der zweite Teaser zum kommenden Star Wars-Film veröffentlicht, der dieses Jahr zu Weihnachten in die Kinos kommen soll. Dort gibt ein Wiedersehen mit bekannten Persönlichkeiten, unter anderem sind Chewbacca und eine recht prominente Maske zu sehen. Ansonsten enthält der Trailer aber hauptsächlich Actionsequenzen mit einer Menge Raumschiffschlachten – wie es sich für ein ordentliches Star Wars eben gehört.

Für Gamer hielt das Ende des Teasers aber noch einen kleinen Extrahappen bereit: Eine kurze Werbung zum kommenden Spiel “Star Wars: Battlefront“. Quasi ein Teaser im Teaser!

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Zeitgleich wurde heute die offizielle Website zu “Star Wars: Battlefront” eröffnet, auf der man bisher nur einen Countdown sieht, der anzeigt, wie lange es noch bis zur vollständigen Enthüllung des Spiels dauern wird. Ein paar besonders findige Leute haben aus dem Quellcode der Seite aber noch ein weiteres Bild auslesen können, das einige der Fahrzeuge zeigt, die man höchstwahrscheinlich in “Battlefront” steuern kann (siehe Titelbild). In knapp 17 Stunden wissen wir alle mehr! Vielleicht hilft bis dahin ein neuer Screenshot, um die Wartezeit zu überbrücken:

Star Wars Battlefront Screenshot
Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Final Fantasy XIV: Yoshida spielt mit neuen Klassen-Ideen, redet von Skill-Tree und dem Red Mage

Das Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV könnte in Zukunft aus der konventionellen Klassen-Struktur ausbrechen und etwas Neues versuchen.

In einem Interview mit einem der weltweit bedeutendsten Medien überhaupt, dem Time-Magazine (oder zumindest der Online-Ausgabe davon), sprach der Mastermind von Final Fantasy XIV Naoki Yoshida über neue Pläne für die Klassen.

Final Fantasy XIV - Maschinist

Mit dem Dark Knight, dem Astrologen und dem Maschinisten werde man zwar mit Heavensward klassisch einen Tank, Heiler und DD einführen. Es müsse aber nicht so bleiben, dass sich jede künftige Klasse der Holy Trinity fügt und sich 100% in eine der drei Rollen fügt. Für die Zukunft will man auch „Hybrid“-Klassen wie den Dancer aus Final Fantasy XI nicht ausschließen. Allerdings müsse man hier aufpassen, dass die nicht zu mächtig würden, zu schwierig zu spielen sein oder das Gefüge durcheinanderbringen. Durch das jetzige System könnten Spieler ohnehin in jede Rolle schlüpfen.

Yoshida erwähnt daher die Idee, einen „Skill-Tree“ einzuführen, durch den Spieler selbst die Ausrichtung ihrer Klasse festlegen können. Je nachdem, für was sie sich dann entscheiden, würde die Rolle festgelegt werden. Bei Final Fantasy sei es schon immer darum gegangen, die Spieler das spielen zu lassen, was sie wollten. Wenn man etwas am bestehenden System ändert, werde man das auf eine sehr typische „Final Fantasy“-Art tun.

Immerhin, so Yoshida, sei der „Red Mage“ eine seiner Lieblingsklassen …

Der Red Mage gilt in der Final-Fantasy-Franchise als Tausendsassa, der sich sowohl Weißer wie auch Schwarzer Magie bedienen und noch etwas fechten kann.

Quelle(n):
  1. Time