Mit welchen MMOs verbrachten Spieler im Juli die meiste Zeit? Final Fantasy XIV und das Diablo-ähnliche Path of Exile freuten sich über Zuwachs.
Einmal im Monat werten die Leute von Raptr aus, in welchen Spielen Nutzer ihres Programms die meiste Zeit verbracht haben. Das ist auf dem PC und stundenweise. Die Zahlen sollten nicht absolut gesehen werden als „Hit-Liste“, sondern als Trend-Indikator, ob es bei einem Spiel gerade rauf oder runter geht und woran das liegt.
Die Raptr-Zahlen sind da noch der beste Indikator, offizielle Spielerzahlen gibt es in dem Bereich einfach nicht.
World of Warcraft etwas erholt, Hearthstone stabil, Diablo 3 und HotS schwächeln
Bei den Blizzard-Titeln läuft es im Juli ganz ordentlich. Bei WoW wirkt sich nun der 6.2. Patch aus, die gespielten Stunden stiegen um 20%. Wie sich diese Spielstunde bei WoW entwickeln, bis die Erweiterung Legion erscheint, dürfte eine spannende Frage für den Herbst und Winter werden. Neue Spielinhalte sind bis dahin wohl nicht mehr geplant.
Hearthstone klettert zwar drei Ränge, aber nicht, weil es mehr spielen, sondern weil die anderen Titel stärker verlieren. Das Kartenspiel bleibt konstant, einen Boost sollte es im September sehen, dann wird die neue Erweiterung zum Tragen kommen.
Diablo 3 war im Juli nicht sehr beliebt. Das dürfte sich auch erst im September ändern, dann ist die neue Season im vollen Gang. Heroes of the Storm büßt ebenfalls einen Rang ein, 18% weniger Spielzeit als im Juni hatte man.
Ark Survival Evolved ist kein Eintags-Dino, World of Tanks robust
Gewinner im Juli sind auch das Dino-MMO Ark Survival Evolved. Das ist kein Eintags-Dino, sondern kann sich auch im Juli weiter der Beliebtheit der Raptr-User freuen. World of Tanks legt ebenfalls noch mal einen Platz zu, steigt nun in die Top 5.
League of Legends schwebt über allem, Witcher III nun im freien Fall
Der Aufschwung von World of Tanks und Ark SE resultiert auch daraus, dass die starken Singleplayer-Titel der letzten Monate nun kräftig an Dampf verlieren. Witcher III büßt etwa 50% seiner Spielzeit im Vergleich zum Juni ein, GTA V gibt 17% Spielzeit ab. Auch das MOBA Smite gehört mit 12% weniger Spielstunden zu den Verlierern.
Apropos MOBA: Der Pate des MOBA-Genres League of Legends schweibt einmal mehr in ganz anderen Sphären als der Rest der Titel. Fast ein Viertel aller Stunden der Raptr-Nutzer vereint LoL auf sich.
Final Fantasy XIV und Path of Exile legen stark zu
Das Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV merkt im Juli die Erweiterung Heavensward. Um 65% ist die Spielzeit im Vergleich zum Juni gestiegen. Das reicht um bei den PC-Games von 15 auf 13 zu klettern.
Beim Diablo-ähnlichen Path of Exile hat sich die Spielzeit im Vergleich zum Juni fast verdreifacht. Die Erweiterung „The Awakening“ erschien Anfang Juli und brachte einen Boost, der Path of Exile wahrscheinlich für eine Stippvisite mal in die Top-20-Kategorien katapultiert.
Noch extremer stieg übrigens „Terraria“, da kam im Juli ein neuer Patch und hat die Spielzeit fast versechsfacht.
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