Beim Action-MMORPG Neverwinter auf der Xbox One steht ein Mammut-Patch an. Gleich vier PC-Module kommen nun auf einen Schlag auf die XBox One. Als Termin hat man den 8. September ausgegeben.
Bisschen kompliziert das Versions-Hickhack um Neverwinter. Die großen Content-Patches, die neue Spielinhalte bringt, nennt man bei Neverwinter „Module.“ Auf dem PC gibt es da schon 7, auf der XBox One ist man nur mit einem Modul gestartet, aber in anderen Sachen „auf dem Stand der PC-Version.“
Dieses eine Modul, mit dem die Xbox One Version begann, ist „Tyranny of Dragons“, das war auf dem PC (und jetzt kommt die Überraschung), nicht etwa das erste Modul, sondern Modul Nummer 4. Später kam „Rise of Tiamat“, das Modul Nummer 5 dazu. Die hingen thematisch zusammen.
Jetzt kriegt die Xbox One das zeitlich nächste Modul „Elemental Evil“ und auch die Module 1-3, die man bislang vermisste.
Das heißt: Am 8. September geht das Höchst-Level auf 70 hoch, die neue Klasse Eidgebundener Paladin kommt hinzu (das hat man alles Elemental Evil zu verdanken) und es gibt zahlreiche neue Spiel-Inhalte aus den ersten drei Modulen.
Dann fehlt eigentlich nur noch „Stronghold“, das erst neulich auf den PC kam, und beide Versionen sind auf demselben Stand und können sich auf „Underdark“ freuen, das wird die nächste Spielerweiterung sein.
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