World of Warcraft: „Wir nehmen uns alle Zeit, die wir brauchen!“

Blizzard wird sich für das nächste World of Warcraft-Addon Zeit lassen. Können sie sich das erlauben?

Knapp ein halbes Jahr später als erhofft

Das nächste Addon von World of Warcraft kommt für viele Spieler deutlich zu spät. Einige hatten darauf gehofft, dass es schon im kommenden Winter so weit sein könnte, die Helden von Azeroth gegen die brennende Legion ankämpfen zu lassen. Der Release-Termin wurde nun aber mit “Sommer 2016” angegeben – also im schlechtesten Fall erst im September.

Die Content-Flaute bis dahin sorgte schon jetzt dafür, dass die Abo-Zahlen auf 5,5 Millionen gesunken sind – das ist zwar immer noch gigantisch hoch für ein MMO, für WoW aber ein erneuter Tiefschlag.

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Brian Holinka hat in einem Interview mit gamespot nun Stellung zu dieser Entscheidung bezogen. “[Als Entwickler] kümmern wir uns nicht so um die Spielerzahlen. Wir konzentrieren uns darauf, das Spiel so gut zu machen, wie es möglich ist.”

Nicht nur die Spieler müssen zufrieden sein, auch die Entwickler

Auf die Frage, warum es denn nun doch noch so lange mit dem Addon dauert, hatte er auch eine Antwort. “Wir müssen einfach oft abschätzen, wie sich bestimmte Features entwickeln. Wir fragen uns oft: ‘Sind wir damit glücklich?’ Denn letztendlich ist der Zeitpunkt der Veröffentlichung der Augenblick, in dem sich die Spieler am meisten freuen. Deshalb nehmen wir uns alle Zeit, die wir brauchen, um die Releaseversion so gut zu machen, dass das Spiel die Erwartungen erfüllen kann.”

Abschließend fügte er an: “Legion wird die beste Erweiterung, die wir bisher gemacht haben.” – Ob er damit recht behält, wird wohl bald die Beta zeigen.

WoW Legion Wallpaper small
Bis Legion erscheint, wird es noch dauern. Ob die Fans geduldig genug sind?

Zusammengefasst klingt das nach der üblichen Blizzard-Mentalität “It’s done when it’s done”, die vielen Spielern und Fans zwar nicht passt, objektiv aber dafür gesorgt hat, dass Blizzard-Produkte mit einer hohen Qualität auf den Markt kommen.

Blizzard ist auch eine der wenigen Firmen, die sich dieses Vorgehen wirklich leisten kann, nicht zuletzt, weil sie über eine der treusten Fangemeinden überhaupt verfügen – oder wie Kritiker sagen würden – die willenlosesten Fanboys der Welt, die ohnehin alles akzeptieren.


Mehr Informationen von der BlizzCon findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Star Wars Battlefront: Companion-App ist draußen, damit Ihr noch am Klo an Battlefront arbeiten könnt

Für Star Wars Battlefront ist jetzt die Companion-App erschienen. Sie enthält ein Mini-Spiele und einen Tracker für die eigenen Stats.

Battlefront-Base-Command

Electronic Arts hat die „Companion App“ herausgebracht. Was zuerst ins Auge sticht und jetzt schon gespielt werden kann, ist das Mini-Spiel „Base Command.“ Da muss man die eigene Basis vor angreifenden imperialen Truppen verteidigen. Es läuft als eine Art Mini-Tabletop-Spiel ab, man zieht Karten, die dienen sowohl als „Aktionen“ wie auch als „Truppen.“ Es ist rundenbasiert, ein taktischer Zeitvertreib. Kann jeder ja mal für sich ausprobieren. Auf dieser Seite geht’s zum Minispiel Base Command.

Der Gag bei dem Mini-Spiel: Wer hier Credits verdient, kann sie im Spiel ausgeben.

Erst, wenn Battlefront dann am 19. November wirklich rauskommt, sind die anderen Funktionen der App relevant: Die App zeigt die Werte und Fortschritte des Spielers an. Oder der tüftelnde Sturmtruppler von Welt kann sich mit der App gezielt spezielle Item-Konfigurationen basteln.

StarCards-Progression

Eine App sie zu knechten und auf ewig zu binden!

Mein MMO meint: Die App ist ein typischer Teil des Entwicklergedankens „Oh Gott, was machen wir, wenn der Spieler mal aus dem Haus muss. Dann verschwinden wir ja aus seinem Leben! Wie kriegen wir ihn dazu, dass er auch dann noch alle 20 Sekunden an uns denkt? Machen wir doch einfach eine App, auf die er im Bus oder am Klo gucken und sich trotz aller Ablenkung noch mit Star Wars Battlefront beschäftigen kann.“

Die Companion App gibt’s für iOS (über iTunes) und Android (per Google Play) oder eben als Webseite.

Quelle(n):
  1. gamespot

LoL: Schaut Euch in 7 Minuten die wichtigsten Änderungen an League of Legends für 2016 an

Bei League of Legends (LoL) stehen große Änderungen bevor. In einem 7-Minuten-Video fasst Riot auf Deutsch alles Wichtige zusammen.

LoL-Ratte

Nachdem wir bereits vor kurzem die angekündigten Änderungen der neuen Saison bei League of Legends vorgestellt haben, hat RiotGames nun ein Video veröffentlicht, in dem ein Großteil der Änderungen demonstriert wird.

Noch sind die gezeigten Änderungen nicht in Stein gemeißelt. Vor allem an den Zahlen wird noch fleißig herumgeschraubt.

Das Video gibt allerdings einen guten Einblick, was uns mit der neuen Saison erwartet.

Habt ihr vielleicht schon Pläne, wie ihr welchen Champion spielen wollt (On-Hit-Effect Kog’maw)? Wie steht ihr den Änderungen gegenüber? Etwas dabei, mit dem ihr ganz unzufrieden seid?


Riot ändert eine Menge an LoL:

Diese News stammt von unserem Leser TheIllaChilla, der seinen eigenen Youtube-Kanal betreibt.

Hearthstone: Das erwartet Euch im Abenteuer “Die Forscherliga”

Cortyn wirft einen ersten Blick auf Die Forscherliga, das neue Abenteuer von Hearthstone.

Zur Abwechslung keine Instanz

“Die Forscherliga” wurde im Zuge der BlizzCon nicht nur angekündigt, sondern im Grunde auch komplett enthüllt. Nicht nur wurden alle Karten vorgestellt, sondern auch ein erster Blick auf etwaige Bosse geworfen.

Rein von der Lore her (sofern man bei Hearthstone davon sprechen kann) ist die Erweiterung auch eine Neuerung: Zum ersten Mal werden inhaltlich keine Instanzen von World of Warcraft übernommen (bzw. nur kleine Teile davon), sondern ein wirkliches Abenteuer im Stil einer langen Reise ist geplant.

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Das Sammeln der Fragmente

Die Forscherliga ist in Eisenschmiede beheimatet und hat sich dem Sammeln von Artefakten verschrieben, die sie anhäufen, um mehr über die Vergangenheit der Welt zu erfahren. Genau jetzt hat man die Aufenthaltsorte der Fragmente des “Stab des Ursprungs” gefunden, ein altes Relikt, welches Aufschluss über die Erschaffung Azeroths geben kann. Ihr werdet ausgeschickt, um diese Fragmente zu sammeln, und müsst dabei verschiedenen Gefahren in Form von Hearthstone-Matches bestehen.

Der Gentlemurloc Sir Finley Mrrgglton steht Euch tapfer zur Seite.
Der Gentlemurloc Sir Finley Mrrgglton steht Euch tapfer zur Seite.

Jeder Flügel repräsentiert dabei ein Fragment und storytechnisch begleitet Euch jedes Mal ein anderes Mitglied der Forscherliga. Die vier Recken aus dem Intro-Video bringen dabei jeweils ganz andere Persönlichkeiten mit und versprechen die Kämpfe mit amüsanten Kommentaren zu bereichern.

Die verschiedenen Kämpfe

Zwar gibt es auch in “die Forscherliga” einige klassische Bossbegegnungen, die Entwickler haben sich aber sichtlich bemüht, neue Ideen umzusetzen. So müssen nicht unbedingt die Trefferpunkte eines Feindes auf 0 reduziert werden, sondern nur eine bestimmte Anzahl an Zügen überlebt werden.

Ganz im Stil von Indiana Jones wartet eine wilde Fahrt in einer Lore an der Seite von Brann Bronzebart, bei der ihr eure Verfolger abschütteln müsst. Brann wirft immer wieder irgendwelche Gegenstände nach den Feinden, die Euch den Kampf erleichtern sollen – zumindest in der Theorie.

Hearthstone Forscherliga Lorenfahrt

Ein eher traditioneller Kampf ist etwas Lady Nazj’ar, die mit ihrer Heldenfähigkeit “Gezeitenperle” am Ende des Zuges alle Diener mit neuen ersetzt, die jeweils 1 Mana mehr kosten.

Wie üblich werden die Bosse auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wohl nicht mehr als zwei bis drei Versuche benötigen. Deutlich knackiger könnten aber die heroischen Herausforderungen werden, bei denen sicher wieder ordentlich Gehirnschmalz (oder eine schnelle Suchmaschine) von Nöten sein werden.

45 neue Karten und “Entdecken” als Schlagwort

Mit "Entdecken" bekommt ihr jedes Mal 3 Optionen.
Mit “Entdecken” bekommt ihr jedes Mal 3 Optionen.

Insgesamt 45 neue Karten warten in den 4 Flügeln und den 9 Klassenherausforderungen, die es zu bewältigen gibt. Wie gewohnt wird nur jede Woche ein Flügel freigeschaltet, sodass erst nach einigen Wochen alle neuen Karten verfügbar sind. In der Arena sind immer die Karten des jeweils aktiven Flügels bereits in der Rotation zu finden.

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Besonders beeindruckend ist die Karte “goldener Affe”, denn dieser ersetzt sämtliche Karten auf eurer Hand und in eurem Deck durch legendäre Diener. Zwar benötigt der goldene Affe eine Weile Vorlauf, kann dann aber für spannende und ziemlich abgedrehte Partien sorgen.

Als neues Schlagwort wartet “Entdecken” auf einigen der Karten. Entdecken sorgt dafür, dass Euch drei Karten präsentiert werden, von denen ihr eine auswählen müsst und diese auf die Hand nehmt. Es bietet Euch dabei nur Karten an, die auch “logisch” in euer Deck passen würden – also neutrale Diener oder Klassenkarten.

Damit will man den spaßigen Zufallsfaktor weiterhin im Spiel halten und gleichzeitig taktische Komponenten bieten, denn die Wahl der richtigen Karte wird den Unterschied zwischen einem guten und einem sehr guten Spieler ausmachen.


Alle Karten und mehr zu den Entwicklerplänen findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Neverwinter: Schaut Euch den Trailer zu Underdark an, hört, wie sich der Sprecher die Zunge bricht

Fürs Action-MMORPG Neverwinter steht mit Underdark der nächste Inhaltspatch an. Der Sprecher hat im deutschen Trailer so seine Herausforderungen.

Ich hätte ja noch nicht mal R.A. Salvatore richtig ausgesprochen, den Namen des Autors, der eine exklusive Questreihe fürs Modul fertigte, aber wie sich der Sprecher da mit Fantasienamen abmüht, das nötigt mir schon einigen Respekt ab. Profi ist eben Profi.

Wir haben in den letzten Wochen schon häufiger die einzelnen Facetten von „Underdark“ vorgestellt. Der Trailer fasst das nochmal zusammen. Mehr Infos zu den einzelnen Aspekten, den riesen Monstern und der neuen Region findet Ihr auf unserer Themenseite zu Neverwinter.

Underdark kommt am 17. November für den PC. Spieler auf der Xbox One müssen noch etwas warten.

Neverwinter-Meisterhafte-Berufe

Wer tiefer in Neverwinter einsteigen will: Es ist ein neuer Devblog erschienen, der sich mit den Änderungen am hochstufigen Crafting auseinandersetzt. Da kommen viele Synergien zusammen aus Gilden, Festung und den Handwerksberufen, damit sich Tophandwerker mit ihren Meisterhaften Berufe vom Pöbel abheben können. Der Blogbeitrag liegt auch auf der offiziellen Neverwinter Seite in Deutsch vor.

WoW: Spielerschaft zu alt und breit für ein Action-Kampfsystem

Das Fantasy-MMORPG World of Warcraft (WoW) setzt noch auf ein klassisches Tab-Kampfsystem, während neuere Spiele mehr Action-Elemente einbauen. Kann sich Blizzard einen Wechsel im Kampfsystem vorstellen?

Blade and Soul Kung fu Master
Gerade Spiele aus Asien setzen auf ein Actionkampf-System: Wie hier Blade and Soul

WoW ist über 10 Jahre alt, damals war das “klassische” Tab-Target-System das Maß aller Dinge, man wählt Gegner an oder findet sie mit der “Tabulator”-Taste, die sind dann als Feind ausgewählt und mit den Hotkeys löst man Fähigkeiten aus, die genau diesen Feind treffen – ein Zielen ist nicht notwendig. Der Feind wiederum hat einen selbst als Ziel und dessen Fähigkeiten treffen automatisch.

In der Zwischenzeit setzen neuere MMORPGs auf ein “Action-Kampfsystem”, bei dem sie einfach das Hauen, was vor der Nase ist, und Angriffen dynamisch ausweichen. Plant WoW eine Umstellung auf das neue System?

Interessant: Hotbar-Kampfsysteme in MMORPGs – Eine Notwendigkeit oder zu Tode geritten?

In einem Interview gaben die Entwickler von World of Warcraft zu verstehen, dass sie planen, das Kampfsystem in WoW zu verfeinern. Es solle sich besser anfühlen, hier setzt man vor allem bei den Animationen an, um Spielern ein „besseres“ Gefühl zu geben, den Kampf responsiver zu machen.

WoW-Elfen-Kampf

In WoW wird man nie die Reflexe eines 13jährigen haben müssen

Einem Action-Kampfsystem steht man allerdings skeptisch gegenüber. Man glaubt, das könne einem so breiten Publikum, wie es WoW habe, nicht gefallen. Es gebe sicher eine Spielerschaft, die auf sehr intensiven Kampf steht, so ein Street-Fighter-Publikum. Man bezweifelt aber, dass es bei der eigenen breit aufgestellten Zielgruppe ankommen würde. Man werde sicherstellen, dass man in WoW nicht die Reflexe eines 13jährigen haben müsse, um Gegner oder andere Spieler zu meistern.

Man wolle sichergehen, dass wenn man anderen Spielern oder Mobs begegne, man nicht die Reflexe eines Dreizehnjährigen haben müsse. Wenn man jemals den Weg einschlüge, das Kampf-System taktiler zu machen, werde man das breite Spektrum an Alter, Erfahrung und Fähigkeit der eigenen Spieler berücksichtigen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

LoL: Teaser für neuen Drachenzähmer-Skin macht Community verrückt

Bei League of Legends (LoL) hat Riot einen neuen Skin angekündigt … der bringt die Community zum Ausflippen.

Riot hat mit einer kleinen Comic-Serie einen neuen Skin angedeutet – die LoL-Community diskutiert bereits fieberhaft darüber.

Auf der offiziellen Webseite von League of Legends findet man seit letzter Nacht eine Anleitung, wie man mit seinem Drachen umgehen sollte.

  • Es wird empfohlen, ihn regelmäßig zu füttern, damit er seinen Trainer nicht isst.
  • Außerdem leben Drachen scheinbar nicht gern in Höhlen, die mit Gold gefüllt sind, sondern sind lieber draußen. Es sei denn: Es regnet oder es läuft ein guter Film im Fernsehen.
  • Man benötigt ein Feuer, während man draußen unterwegs ist? Einfach den Bauch des Drachens streicheln und schon wird es warm.
  • Es wird außerdem davor gewarnt, zu nah mit dem eigenen Gesicht an das des Drachens zu geraten, da man sonst gegrillt werden könnte.
  • Von einem Raketen-Sprung ist die Rede, bei dem der Drache einen starken Feuerball auf den Boden schießt, der einen zu den Gegnern oder auch von den Gegnern weg befördert.
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Bringt LoL einen legendären Skin für Tristana?

Spätestens nach dem letzten Punkt der Anleitung dürfte klar sein, dass das ein Skin für Tristana wird und sie damit, neben Lulu, auch ein Drachenzähmer wird.. Wem das noch nicht eindeutig genug ist, der kann sich auf den Bildern der Anleitung selbst davon überzeugen, um welchen Champion es geht.

Lulu-Drachenzaehmer

Die Frage ist, ob dieser Skin „legendär“ wird, da doch recht viel optisch geändert wird und es für einen ultimativen Skin eigentlich noch zu früh ist.

Ich persönlich freue mich jedenfalls sehr auf den Skin. Allein die Vorstellung, dass die Waffe von Tristana nun ein Drache werden könnte, gefällt mir sehr gut.

Nun kann man spekulieren, was die einzelnen Schritte der Anleitung zu bedeuten haben. Punkt 1 könnte jedenfalls bedeuten, dass der Drache mit jedem Level-Anstieg des Champions größer wird, weil er „gefüttert“ wird.

Was glaubt ihr, wie der Skin umgesetzt wird? Und wisst ihr jetzt schon, ob ihr ihn haben wollt?


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Overwatch: Wo bleibt ein Fortschrittssystem?

Der Beta von Overwatch mangelt es aktuell an genau einer Sache – einem Fortschrittssystem.

In letzter Sekunde rausgepatcht

Wer das große Glück hat, aktuell an der Beta von Overwatch teilnehmen zu dürfen, der soll mir erst mal seinen Account schenken dem dürfte wohl aufgefallen sein, dass vor allem ein System fehlt. Es gibt keinerlei Möglichkeit einen wirklichen Fortschritt zu erreichen. Eine kleine Ausnahme ist der Hinweis, wenn man einen neuen Rekord in einer Kill-Serie erreicht hat, aber das wird wohl niemanden lange motivieren.

Die Logos werden höchstwahrscheinlich Teil eines Fortschritt-Systems.
Die Logos werden höchstwahrscheinlich Teil eines Fortschritt-Systems.

Kurz vor dem Start der Beta hatte man ein heldenbasiertes Fortschrittssystem entfernt, denn das stand der Spielidee im Wege. Spieler sollten Helden spielen, an denen sie Spaß haben und nicht jene, für die sie unbedingt ein bestimmtes Level erreichen wollen (wie in Heroes of the Storm).

Doch trotzdem ist ein ähnliches System damit noch nicht gänzlich abgeschrieben. In Zukunft soll es ein anderes System geben, das womöglich mit den bereits ausgelesenen Spraylogos zu tun hat. Sobald alles wie geplant funktioniert, wird dieses System bereits zu den Stresstest-Wochenenden verfügbar sein – wann genau diese anstehen, ist aber noch nicht bekannt.


Mehr Informationen zum Spiel, etwa zu den drei neuen Charakteren, findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungsstrike am 10.11 führt gegen die Gebrüder Schildkröte

Beim MMO-Shooter Destiny startet die neue Woche am Dienstag, dem 10.11., mit einem Dämmerungsstrike und einem neuen Boss im Hof von Oryx.

Fallout 4, Call of Duty und Halo 5 sind raus, bei Destiny scheint sich Bungie das Pulver so eingeteilt zu haben, dass man nach dem September-Release 6 Wochen aus allen Rohren feuerte, neue Quests, exotische Waffen und Geheimnisse brachte, nur um dann zum Start der Konkurrenz erstmal in den Winterschlaf zu wechseln. Patches sind zwar für November und Dezember angekündigt, aber zurzeit ist es sonst ziemlich ruhig.

Einige Fans hoffen, dass man ausgerechnet heute, am 10. November, eine große Winteroffensive startet, noch irgendwelche Trümpfe aus dem Ärmel zieht, die fehlenden exotischen Rüstungen live bringt: Wenn das so passiert, werden wir natürlich darüber berichten, aber allzu wahrscheinlich ist das im Moment wohl nicht.

Kommen wir zum wöchentlichen Reset bei Destiny.

Destiny-Kabale

Der wöchentliche Dämmerungsstrike führt gegen die Schildbrüder

In dieser Woche sind die Schildbrüder im Dämmerungsstrike aktive, auch bekannt als die Smash Brothers oder John Cena und John Cena sein Bruder.

Modifikatoren sind:

  • Kleinwaffen – Primärwaffen werden bevorzugt
  • Grounded – Hüter erleiden in der Luft mehr Schaden
  • Match Game – Man muss Schilde mit der richtigen Elementarschadensart knacken
  • und Rinnsal – erhöht die Abklingzeit von allen Fähigkeiten

Das ist der T3-Boss im Hof von Oryx in dieser Woche

Der T-3-Boss in dieser Woche ist Balwûr, das ist die Hexe, bei der man in Pfützen stehen muss. Wir haben einen Video-Guide dazu.

Tipps, Tricks und Guides zu den Herausforderungen dieser Woche

Im Laufe des Tages werden wir Euch an dieser Stelle Videos von erfolgreichen Runs präsentieren. Erstaunlich häufig haben die übrigens einen Schweizer Zungenschlag!

Hier seht Ihr, wie das mit Balwûr dem T3-Boss so läuft:

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Und hier sehen wir den aktuellen Dämmerungs-Strike, gegen die Schildbrüder Valus Mau’ul und Valus Tlu’urn.

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Wenn Ihr Freunde für diese Herausforderungen sucht, schaut Euch doch mal in unserem Artikel zum Finden deutschsprachiger Mitspieler um. Und wer in dieser Woche raiden möchte und Hilfe gegen Oryx im Hard-Mode, gegen den schwersten Boss in Destiny braucht, für den haben wir einen Guide!

BlizzCon: Jamie Lee Curtis ging als Untote aus WoW!

Unter die Besucher der BlizzCon hat sich doch glatt ein wenig Hollywood-Prominenz geschmuggelt …

Untot und unerkannt

Auf der BlizzCon am vergangenen Wochenende konnten die Besucher sich über die Neuerungen rund um World of Warcraft, Hearthstone, Heroes of the Storm und Overwatch informieren. Andere reisten nur an, um an dem Cosplay-Wettbewerb teilzunehmen, wieder andere gingen einfach leicht verkleidet auf die Messe.

Wer sich dabei ein bisschen umgeschaut hat, könnte auch der einen oder anderen untoten Fratze begegnet sein – unter einer davon steckte niemand Geringeres als die Schauspielerin Jamie Lee Curtis, die danach auf Twitter ihren Besuch der BlizzCon mit der Öffentlichkeit teilte.

https://twitter.com/jamieleecurtis/status/663177295629193217

Solche Besuche von Prominenten zeigen, dass Gaming inzwischen in der Mitte der Gesellschaft angekommen ist. Während sich Schauspieler vor einigen Jahren oft öffentlich abgeneigt gegenüber Videospielen zeigten, geben sie nun offen zu auch an diesem Medium Gefallen gefunden zu haben. Dass sie beim Besuch der Messen aber nicht direkt erkannt werden wollen, ist mehr als nur verständlich, nicht wahr?

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Star Wars Battlefront: So viel Speicherplatz braucht das Game auf PS4, XBox One und PC

Bei Star Wars Battlefront ist jetzt bekannt, wie viel Speicherplatz das Spiel auf PC, PS4 und XBox One benötigen wird.

Langsam geht es los bei Battlefront. Gestern kam ein Live-Action-Trailer, nun sind auch die Downloadgrößen bekannt, so dass Spieler noch mal ihre Festplatten aufräumen können, um sich das Spiel dann hoffentlich ohne Problem zu holen.

Star Wars Battlefront wird auf der Playstation 4 einen 23 GB großen Download brauchen.

Auf dem PC über Origin werden Spieler gar 27 GB herunterladen müssen.

Am „kleinsten“ fällt die XBox One Version aus – hier fallen 19 GB an.

Quelle(n):
  1. vg247

Overwatch: Neuer Gameplay-Trailer zeigt Helden in Action!

Auf der BlizzCon wurde Overwatch ein neuer Gameplay-Trailer spendiert, der einen Großteil der Helden vorstellt.

Eine bunte Heldenmischung

Wer von Overwatch einfach nicht genug bekommen kann und noch verzweifelt auf einen Betazugang wartet, für den war die BlizzCon wohl eine kleine Offenbarung an Neuigkeiten. Abgesehen von den umfassenden Informationen zu den drei neuen Helden D.Va, Mei und Genji wurde dem Spiel ein neuer Gameplay-Trailer gewidmet, der einen Großteil der Charaktere mit ihren Fähigkeiten vorstellt. Schaut ihn Euch hier an:

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Wie es bei so ziemlich jedem veröffentlichten Werk rund um das Spiel üblich ist, versuchen die Fans krampfhaft etwas in die Bilder hineinzuinterpretieren. Besonders der Fakt, dass mindestens ein Charakter in Overwatch homosexuell sein wird, hat für Aufsehen gesorgt.

So meinen manche Fans eine versteckte Botschaft in dem Trailer zu sehen, denn der jeweils nächste Held besiegt den vorher gezeigten – nur in einem speziellen Fall nicht. Ihr werdet sicher erkennen, bei wem das anders abläuft. Aberwitzige Fantheorie oder ein Funken Wahrheit? Wir werden es sicher bald erfahren.


Mehr Infos von der BlizzCon findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Quelle(n):
  1. vg247.com

Respec – Der MMO-Rückblick – Da kommt was auf uns zu!

Es ist wieder Respec-Zeit! Wir schauen wieder einmal zurück auf eine spannende Woche, in der sich im Bereich der Indie-MMOs wieder so einiges getan hat. Die Spiele nehmen immer mehr Form an und man kann sich auf einige interessante Dinge freuen!

Darkfall: Rise of Agon

Big Picture Games scheint den Zuschlag für das “Reboot” des Klassikers Darfall Online erhalten zu haben. Denn nun wurde eine Website gestartet, auf der es nicht nur einen ersten Trailer des Spiels zu sehen gibt, es ist zudem möglich, sich für einen in Kürze startenden Betatest anzumelden (www.riseofagon.com). Doch was wurde aus Darkfall: The New Dawn, dem Reboot von Ub3rgames? Auch hier gibt es eine Website und es hat irgendwie den Anschein, als würde es nun zwei Reboots des Klassikers geben… Ob das nicht für Verwirrung sorgt?

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Life is Feudal

Bitbox Ltd. kündigen an, dass ihr Sandbox-MMORPG Life is Feudal am 17. November offiziell starten wird. Nach einer ausgedehnten Early-Access-Phase, in der gemeinsam mit den Backern der Feinschliff am Spiel vorgenommen wurde, können die Abenteuer also in wenigen Tagen offiziell beginnen. Ganz als MMO kann man das Spiel aber nicht bezeichnen, da pro Server nur 64 Spieler auf der 3km x 3km großen Welt agieren werden können.

Die Spieler können ihre eigenen persistenten Welten mit ihren eigenen Regeln erschaffen, darunter sogar Permadeath. Es können Städte und Festungen erschaffen und sogar das Terrain verändert werden. Der Charakterfortschritt funktioniert klassenlos und selbst Deko-Items für das Housing kann man selbst erschaffen. Das Kampfsystem setzt auf Physik und es gibt kein “Lock-on Trageting”. Hört sich doch interessant an!

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Escape from Tarkov

Das russische Entwicklerstudio Battlestate Games kündigte mit Escape from Tarkov einen Mix aus Online-Shooter und RPG an. Das Spiel will möglichst viele Freiheiten mit einer spannenden, missionsbasierten Geschichte und viel Realismus mischen. Seinen Helden verbessert man anhand von mehr als 100 Skills, man kann an großen Raids teilnehmen oder Quests erledigen.

Vor allem das Ballistiksystem des Kampfs soll so realitätsgetreu wie möglich umgesetzt werden. Die Story dreht sich um zwei Privatarmeen, die sich in der russischen Stadt Tarkov einen Kleinkrieg liefern. Erscheinen soll das Spiel im kommenden Jahr. Für Anfang 2016 ist eine Beta geplant.

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Revival

Revival

Die Housing-Preview des dreckigen Sandbox-MMORPGs Revival nähert sich immer mehr der Fertigstellung und soll einen ersten Blick in das vielversprechende Onlinegame ermöglichen. Nun wurde ein Video veröffentlicht, das dieses Housing-System zeigt. Im Video wird erklärt, wie man Objekte platziert und wie man sein eigenes Haus im Spiel einrichten kann. Dabei stehen den Spielern viele Möglichkeiten zur Verfügung. Das Housing von Revival scheint also schonmal sehr interessant zu werden. Bleibt zu hoffen, dass der Rest des MMOs ebenfalls den vollmundigen Versprechungen gerecht wird.

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Albion Online

Die Entwickler des Sandbox-MMORPGs Albion Online haben über den aktuellen Stand der Dinge gesprochen. So wurden vor Kurzem die Kosten für das Crafting aus dem Spiel entfernt und an einem Rebalancing des Farmings und des Consumables-Systems gearbeitet. Das Kampfsystem wurde verfeinert und der Stab als neue Waffe eingeführt. Zudem verbesserte man die Sounds und die Animationen und überarbeitete das Destiny Board. Ebenso fanden neue Icons für die Avatare ihren Weg ins Spiel.

Wer bisher noch keine Gelegenheit hatte, sich Albion Online anzusehen, der kann sich für die Closed Beta anmelden, welche am 23. November beginnt! Und bis dahin könnt ihr Euch das neueste Video anschauen, das die Features im Arbeiter-System vorstellt. Das Sammeln von Ressourcen ist mühsam, wieso also nicht zusätzliche Arbeitskräfte einstellen? Mehr dazu gibt es auch im entsprechenden Blogpost auf albiononline.com.

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Gloria Victis

Im MMORPG Gloria Victis arbeiten die Entwickler hart daran, die Welt so lebendig wie möglich zu gestalten. Man möchte weg von den eher statischen Welten anderer MMORPGs und den Spielern das Gefühl geben, sich in einer möglichst realistischen Umgebung zu befinden. Feinde respawnen in MMORPG meist an denselben Stellen. Das soll in Gloria Victis anders sein. Das Respawning soll dynamisch sein.

Gloria Victis Kampf

Zerstört man das Lager von Banditen in einem Wald, so werden dort nicht wieder plötzlich Banditen aus dem Nichts erscheinen. Allerdings könnte der Umstand, dass sich dort nun keine Banditen mehr aufhalten dazu führen, dass sich Wölfe dort niederlassen. Zudem wird man nur Kreaturen treffen, die in der jeweiligen Gegend auch Sinn ergeben, wie Füchse, die man in Wäldern aber eher nicht in Sümpfen antrifft. Dieses dynamische System soll die Welt viel lebendiger wirken lassen. Mehr zu Gloria Victis gibt es in folgenden Beiträgen: 5 Indie-MMOs, die viel versprechen und Top 5 der Indie-MMORPGs 2015 und 2016 sowie Gloria Victis – Neuigkeiten zum Unity-5-Transfer und den Territorialkriegen.

Die Zeit vergeht unglaublich schnell. Das sieht man nicht nur daran, dass wieder eine interessante Woche voller Indie-MMO-News vergangen ist, sondern auch daran, dass die Spiele immer mehr Fortschritte machen.

Star Wars Battlefront: Brotmesser zu Lichtschwertern – Live-Action Trailer ist da

Zum anstehenden Online-Shooter Star Wars Battlefront ist ein Live-Action-Trailer erschienen, der eine leicht zu verstehende Botschaft hat.

Subtil geht anders. Der Live-Action-Trailer macht klar: Wer Star Wars Battlefront spielt, den zieht es in seine eigene Welt. Während nach und nach die Leute aus der Welt verschwinden und sich im Spiel wiederfinden, schneidet Schauspielerin Anna Kendrick ein Brot, kommt bei Ansicht des Brotmessers auf Jedi-Gedanken und zitiert den alten Obi Wan: Wenn du mich schlägst, werde ich mächtiger werden, als du es dir auch nur entfernt vorstellen kannst.

Star Wars Battlefront erscheint am 19. November für PC, PS4 und die Xbox One.

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Destiny: Videos der Woche trollen ein bisschen

Bei Destiny hat Bungie wieder einige Videos aus der Community hervorgehoben. Wir von Mein MMO ergänzen sie um eigene Favoriten.

Die Videos der Woche von Bungie sind diesmal bisschen dünn (obwohl sie ziemlich schwer sind) da haben wir gedacht, wir peppen das mal mit Euren Einsendungen und eigenen Funden auf. Aber erstmal die von Bungie, hier das Video der Woche: Landschaft aus Destiny mit einem Voice-Over von Carl Sagan, einem Astronomen, Autor und Kosmologen.

Der vor knapp 20 Jahre verstorbene Sagan machte sich damals schon Gedanken um genau solche Themen, die auch Destiny immer wieder behandelt und streift: Der Forscherdrang der Menschheit, die Neugier auf das Unbekannte. Auch wenn die Bilder schön sind, hoffentlich endet es in unserer Zukunft nicht so wie in der Vergangenheit unserer Hüter.

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Nach so viel Philosophie ist das zweite Video von Bungie deutlich robuster: Trials-Action pur. Unterschätzt niemals einen Boxer.

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Unsere Auswahl an Videos ist irgendwie ziemlich trollig diesmal. Hier hat einer Spaß am Freitagmorgen gegen 10 Uhr … nur weil man eine komische Maske trägt, ist man ja nicht gleich ein NPC, oder?

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Dieser Warlock ist ein begeisterter Techniker und hat einen Helm erfunden, der auf das Klatschen eines Titanen reagiert! Da geht das Licht an!

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Viel Mühe und Unsinn steckt auch in diesem Video: Sozusagen ein Fiebertraum, der den Spieler in einem „anderen Turm“ aufwachen lässt, wo alle Träume in Erfüllung gehen.

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Und das letzte Video stammt von Euch, aus unserer Community und erzählt seine Geschichte ganz von selbst. Kein Trolling, aber ein erfolgreiches Comeback. Solche Geschichten schreibt Destiny eben auch manchmal.

http://youtu.be/yyzfV6Zuetc

Und als kleines Bonus-Videos noch: Da hat jemand einfach Spaß!

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Bei dieser Auswahl habt hoffentlich auch Ihr einen Favoriten gefunden und es war was für Euch dabei, über das Ihr schmunzeln, den Kopf schütteln oder Euch wundern konntet. Wenn Ihr selbst Videos habt, die wir hier mal featuren sollten, schickt Sie uns doch übers Kontaktformular zu und vielleicht findet Ihr Euer Werk dann auch mal hier.

Und jetzt eine schöne Woche und seid vorsichtig da draußen, Hüter!

World of Warcraft – Dreifach-Skillungen und kein Fliegen zum Beginn von Legion

Auf der BlizzCon wurden einige Fragen der Spieler zu World of Warcraft gestellt – nicht alle davon erhielten eine positive Antwort.

Kein Fliegen zum Beginn, aber …

Auf der BlizzCon am vergangenen Wochenende gab es ganz traditionell auch eine “Q&A”-Runde, bei der die Fans vor Ort, aber auch alle Zuschauer über Twitter, einige Fragen an die Chefentwickler von World of Warcraft stellen konnten. Zwar gab es oft sehr schwammige Aussagen wie “Das schauen wir uns mal an”, aber einige konkrete Antworten konnte man den Blizzard-Mitarbeitern dann doch entlocken.

Auf den zerschmetterten Inseln wird vorerst nicht geflogen - vielleicht mit Patch 7.1?
Auf den zerschmetterten Inseln wird vorerst nicht geflogen – vielleicht mit Patch 7.1?

Die schlechte Nachricht vorweg: zum Start von “Legion” wird man auf den zerschmetterten Inseln nicht fliegen können. Zwar wird das benötigte Achievement dafür bereits im Spiel vorhanden sein, aber nicht alle Schritte können direkt mit dem Launch abgeschlossen werden. Es wird also mindestens einen großen Patch lang andauern, bis wir die Legion auch fliegend vertreiben können und Questgebiete stupide überspringen.

… Dreifach- und Vierfach-Spezialisierung!

Doch eine gute Meldung gibt es für alle Unentschlossenen. Nachdem Blizzard sich in den letzten Erweiterungen immer gesträubt hat, mehr als “Dual-Specc” zuzulassen, wird es mit Legion möglich sein, alle drei Spezialisierungen gleichzeitig zu beherrschen. Das Zeitalter von “Triple-Spec” scheint also zum Greifen nahe zu sein. Druiden bekommen sogar eine kleine Extrawurst spendiert, da sie über vier Spezialisierungen verfügen, wartet auf sie sogar Quadra-Specc.

Dämonenjäger müssen als einzige Klasse mit Dual-Specc auskommen.
Dämonenjäger müssen als einzige Klasse mit Dual-Specc auskommen.

Scherzend fügte man an, dass einzig und allein die Dämoenjäger in die Röhre schauen und sich mit Dual-Specc zufriedengeben müssen. Kein Wunder, verfügen die blinden Dämonenelfen doch nur über 2 mögliche Spezialisierungen.


Mehr frische Informationen von der BlizzCon findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Final Fantasy XIV: Server sind down, morgen kommt der erste große Patch nach Heavensward

Bei Final Fantasy XIV sind die Server gerade down. Morgen geht es mit Patch 3.1 dann weiter.

Bis 10:00 Uhr morgen früh, am Dienstag, dem 10.11., werden die Server von Final Fantasy XIV nicht spielbar sein, der Patch 3.1 wird aufgespielt. Der bringt eine Menge neue Spielinhalte, so werden die „Ritter der Tafelrunde“ ein Comeback feiern – zumindest die Final-Fantasy-Version von ihnen.

Der Minnesänger hat eine neue Ballade komponiert, damit können Spieler in FF14 immer Story-Endkämpfe noch einmal in verschärfter Form erleben: das Heldenlied von Thordans Fall bringt etwa diese neuen Belohnungen:

Final-Fantasy-XIV-Ministrel

Was der Patch „As Goes Light, so goes Darkness“ sonst noch alles bringt, könnt Ihr entweder in diesem Trailer kurz anschauen oder Ihr gebt Euch die ganzen Infos auf der Final-Fantasy-Seite auf Deutsch. Die haben da die Patchnotes zu 3.1. Das wird der erste Inhaltspatch zu Heavensward. Nach der Fertigstellung der Erweiterung hatten sich die Entwickler von Square Enix ein Päuschen gegönnt.

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The Repopulation: Zögern Engine-Probleme den Release des SciFi-MMORPGs hinaus?

The Repopulation ist einer der Hoffnungsträger für Fans von Sandbox-MMORPGs, will es doch Elemente der Klassiker Ultima Online und Star Wars Galaxies miteinander vereinen. Doch das Team steht momentan vor einem Problem.

Das MMORPG befindet sich seit etwa fünf Jahren in Entwicklung, besitzt noch immer den Alpha-Status und hat zwei erfolgreiche Kickstarter-Kampagnen hinter sich. Die Entwickler verfolgen eine sehr aggressive Update-Strategie, bei der Updates in relativ kurzen Abständen veröffentlicht werden. Doch nun warten die Fans und Backer schon recht lange auf neuen Content.

Verzögerungen bei The Repopulation

Die Entwickler haben sich dazu zu Wort gemeldet und erklären, dass es Probleme bei einem der Third-Party-Entwickler gibt. Dieser befindet sich momentan in Verhandlungen, was eine Refinanzierung angeht. Dabei handelt es sich um die Entwickler der Hero-Engine, welche in The Repopulation zum Einsatz kommt. Durch diese Verzögerungen können nun keine neue Updates mehr geschaffen werden, weswegen das letzte derzeit auf Eis liegt. Es sei im Prinzip fertig und die Entwickler zeigen sich höchst unzufrieden mit der Situation und entschuldigen sich bei allem Backern. Doch ihnen seien momentan die Hände gebunden.

The Repopulation
“Abwarten und Tee trinken” passt hier wohl ganz gut – Den Entwicklern sind die Hände gebunden

Man hofft auf Verständnis der Fans und bittet diese, nicht noch zusätzlich Druck auszuüben. Noch ist unklar, wie sich diese Verzögerung auf die weitere Update-Strategie von The Repopulation auswirken wird. Auch ist nicht sicher, was passiert, sollten die Verhandlungen der Hero-Engine-Entwickler scheitern. Ob die Macher von The Repopulation dann auf eine andere Engine wechseln? Das Spiel befindet sich nach fünf Jahren Entwicklung noch immer im Alpha-Status und der Umstieg auf eine andere Engine würde für eine zusätzliche Verzögerung sorgen, welche die sowieso schon genervten Fans wohl nicht ohne weiteres hinnehmen würden. Man darf gespannt sein, wie sich diese Situation noch entwickelt…Ursprünglich hatte man bei The Repopulation ein Release-Datum in 2015 angestrebt.

Ob die Entwickler noch mal die Kurve kriegen? Eigentlich gehört es zu den ambitioniertesten Indie-MMORPG-Titeln:

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Quelle(n):
  1. therepopulation.com

Guild Wars 2: Besondere Ehre für Rytlock – Er wird ein Charakter in diesem MOBA

Bei Guild Wars 2 steht dem Widergänger Rytlock Brimstone eine besondere Ehre bevor.

Rytlock Brimstone wird in NCSofts Master X Master auftauchen. Das ist ein MOBA, dessen Charaktere aus allen möglichen Spielen von NCSoft stammen. Das ist sozusagen die Antwort auf Blizzards Heroes of the Storm.

Meist sind die Charaktere nur in Asien bekannt, einzig aus WildStar hat’s vor Rytlock noch ein irrer Chua ins Roster des Spiels geschafft. Master X Master soll Anfang des Jahres in China erscheinen, noch bevor man den Heimatmarkt Südkorea angeht.

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Heart of Thorns erscheint am 20. November in China

Damit wird Rytlock aber nicht das erste sein, was aus Heart of Thorns in China landet: Denn die Erweiterung selbst soll am 20. November in China veröffentlicht werden. Am 13. November beginnt der Vorverkauf.

Quelle(n):
  1. MMO Culture
  2. MO

Hearthstone: 40 Millionen Spieler und die neuen Kartenrücken

Hearthstone erreicht einen neuen Meilenstein und präsentiert drei neue Kartenrücken.

33% mehr Spieler in 6 Monaten

Das ohnehin schon als erfolgreich zu bezeichnende Online-Kartenspiel Hearthstone feiert erneut einen großen Meilenstein. Wie man letzte Woche bekannt gab, ist die Spieleranzahl inzwischen auf stolze 40 Millionen registrierter Accounts angestiegen. Das sind 10 Millionen Spieler mehr als noch im Mai, also ein Zuwachs von 33%. Schätzungen gehen davon aus, dass Hearthstone jeden Monat rund 20.000.000$ durch Microtransaktionen (Kartenpacks, Arenazugänge, neue Helden) einspielt.

Mit der Forscherliga wird die Spieleranzahl wohl erneut einen Sprung nach oben machen.
Mit der Forscherliga wird die Spieleranzahl wohl erneut einen Sprung nach oben machen.

Neue Rücken, die entzücken

Am vergangenen Wochenende wurde auf der BlizzCon nicht nur die Erweiterung “Die Forscherliga” mit all ihren 45 neuen Karten vorgestellt, sondern auch das Rätsel des neuen Kartenrückens wurde gelüftet. Wie nicht anders zu erwarten ist dies thematisch an die neue Erweiterung angelehnt und kommt mit einer eigenen Schatzkarte daher. Um ihn freizuschalten, müssen die Spieler im Verlauf der November-Saison mindestens Rang 20 im gewerteten Spielmodus erreichen, dann wartet der Rücken ab dem 1. Dezember in der Belohnungskiste auf Euch.

Aber noch weitere Kartenrücken wurden enthüllt. Wer alle Begegnungen des neuen Abenteuers auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad bewältigt, bekommt einen eindrucksvollen Rücken im Stil der Uldum-Zivilisationen aus World of Warcraft.

Zuletzt bekommen alle, die sich die Origins-Version von Overwatch sichern, ebenfalls einen Kartenrücken mit dem Logo des Shooters spendiert.


Mehr Informationen von der BlizzCon findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.