Bei Destiny haben die Entwickler in einem Ride-A-Long über Concept-Artworks und Design-Geheimnisse des Grabschiffs gesprochen. Das Video dazu gibt’s hier.
Bereits Mitte September 2015 war der Launch der König der Besessenen-Erweiterung von Destiny. Inzwischen ist viel Wasser den Rhein hinunter geflossen und so gut wie jedes Geheimnis im Destiny-Universum wurde von pfiffigen Hütern enttarnt. Oder?
Design-Ideen des Grabschiffs
In einem Ridealong haben nun die Entwickler darüber gesprochen, wie das Grabschiff erstellt wurde und warum die Designer die Entscheidungen trafen, die sie eben trafen. Dieser Blick hinter die Kulissen soll einen bewusster durch die Spielwelt von Destiny marschieren lassen. Falls Euch diese Design-Geheimnisse interessieren, wird sich ein Blick in dieses Video lohnen:
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Im Video werden unter anderem über diese Design-Ziele gesprochen:
Der Geist soll ein nützliches Tool sein, das einem den Weg im Grabschiff zeigen kann.
Die Streitkräfte der Besessenen sollen schrittweise eingeführt werden.
Durch Belohnungen sollen die Hüter zu Erkundungen ermutigt werden. Hierbei handele es sich nicht nur um Kalifizierte Fragmente und Truhen, sondern beispielsweise auch um die erste Begegnung mit dem Hof von Oryx, wenn man den vorgesehenen Weg der ersten Hauptmission auf dem Grabschiff verlasse.
Zudem wird darauf verwiesen, dass viele Spieler, die nur durch das Grabschiff hetzen, um sich in den nächsten Kampf zu stürzen, viel Story und Lore verpassen würden, die im Grabschiff zu finden seien.
Für all jene, die nicht das gesamte Video schauen wollen, haben wir hier ein paar Concept-Artworks herausgepickt, über die Bungie diskutiert. Tritt auch bei Euch der Wiedererkennungseffekt ein?
Der neueste DLC Thieves Guild ist für das MMORPG The Elder Scrolls Online erschienen und die Entwickler sprechen in einem Interview über dieses Update und die Fortsetzung der Hauptquest.
Mit dem frisch für PC erschienenen DLC Thieves Guild erwartet euch eine neue Storyline, die euch etwa acht bis zehn Stunden beschäftigen wird. Die Abenteuer finden dabei sowohl in neuen Gebieten als auch in alten Zonen statt. Die Entwickler haben sich dieses Mal bewusst dazu entschieden, die Quests etwas “kürzer” ausfallen zu lassen, als das beim DLC Orsinium der Fall war. Dafür gibt es viel mehr Daily Quests und wiederholbare Missionen.
Passive Skills und Assistenten
Die neuen Skills, die ihr im Rahmen der Diebesgilde erhaltet, sind passive Skills. Damit wollten die Entwickler sicherstellen, dass man etwa Diebstahl und Fechten lukrativer gestalten kann aber auch, dass diese Skills keinen großen Einfluss auf das PvE- und PvP-Balancing des Spiels haben. Man ist sich auch bewusst darüber, dass nicht jeder Spieler ein Dieb sein möchte und sich schleichend und stehlend durch die Spielwelt bewegt.
Die Spieler, die sich dafür nicht interessieren, können immer noch Spaß mit der Storyline des DLCs haben. Als Belohnung darf man sich über einen Assistenten freuen, der man herbeirufen darf. Die gesamte Gruppe darf dann mit diesem interagieren.
http://youtu.be/r8QIm6SzP-M
Die Dunkle Bruderschaft und die Fortsetzung der Hauptstory
Man hat sich überdies dagegen entschieden, bei jedem DLC einen Respec anzubieten. Denn das würde bedeuten, dass man jedes Mal den kompletten Charakter neu skillen muss. Man überlegt sich aber, dass man in Zukunft einen Respec einzelner Skills anbieten wird, anstatt des gesamten Charakters.
Zudem hat die Diebesgilde nichts mit der Dunklen Bruderschaft zu tun, obwohl sich die Skills der Dunklen Bruderschaft auch auf das Rechtssystem des Spiels auswirken. Als Mitglied der Dunklen Bruderschaft wird man jedoch nicht schleichen und stehlen, sondern schleichen und morden.
Einen kleinen Ausblick auf de Fortsetzung der Hauptgeschichte von The Elder Scrolls Online gab es zudem. Man sieht das Ende eigentlich als relativ abgeschlossen an, weswegen man sich erstmal Zeit lassen möchte, um kleinere Geschichten zu erzählen, bevor man sich dann daran macht, die Hauptstory zu erweitern und noch lose Enden aufzulösen.
Bei The Division häufen sich die Meldungen, dass Agenten Ihre versprochenen Items nicht erhalten. Diese sollte der Belohnungshändler für sie bereithalten.
Seit gestern tummeln sich zahlreiche Agenten in der Postapokalypse New Yorks von The Division. Dabei wollen viele ihren Vorbesteller-Bonus und ihre freigeschalteten Items beim Belohnungshändler abholen. Hier soll es aber Probleme geben.In den sozialen Netzwerken und im reddit-Forum klagen die Agenten, dass sie ihre versprochenen Items nicht bekommen. Hierbei handelt es sich um den Vorbesteller-Bonus und die Items, die man für die Teilnahmen an der Alpha und den Beta-Testphasen als Belohnung erhält. Um welche Items es sich hierbei handelt, könnt Ihr in diesem Artikel einsehen.
Dabei soll das Problem in unterschiedlichen Ausmaßen auftreten: Während manche überhaupt keine Ubisoft-Rewards vom Belohnungshändler erhalten, berichten einige Agenten darüber, dass sie nur Teile Ihrer Belohnungen erhalten würden. Laut der Aussage eines reddit-Users solle man dem Belohnungshändler einfach zu einem späteren Zeitpunkt wieder einen Besuch abstatten. Manche Spieler hätten die Rewards erst nach einer Weile erhalten. Bestätigt ist dies aber nicht.
Um an all diese Boni und freigeschalteten Items im Spiel heranzukommen, müsste man lediglich zum Belohnungshändler marschieren und diese bei ihm abholen. Sollten keine Probleme auftreten, erscheinen die Items in seiner Verkaufsliste.
Allem Anschein nach arbeitet Bethesda Softworks bereits an Fallout 5 und ich glaube, dass es ein Online Survivalgame wird.
Ryan Alosio, Synchronsprecher bei Fallout 4 verriet über Twitter, dass sich Fallout 5 bereits in Pre-Production befinden würde. Das ist eigentlich nicht weiter verwunderlich. Fallout 4 hat sich hervorragend verkauft, ist sehr beliebt und Bethesda wird deswegen mit Sicherheit einen Nachfolger entwickeln. Es ist auch völlig normal, dass sich ein Team nach der Veröffentlichung eines Spiels wieder zusammensetzt und Pläne für eine Fortsetzung entwickelt – das ist die Pre-Production. Man sammelt Ideen, schaut, was gut funktionieren könnte und wenn man dann ein Konzept zusammengestellt hat, beginnt die eigentliche Produktion.
Soweit also recht normal. Dass es bereits jetzt herausgekommen ist, dass Bethesda an Fallout 5 arbeitet, ist etwas früh. Außerdem sollte man Aussagen, die nicht direkt vom Entwickler stammen, immer mit Vorsicht genießen. Dennoch erscheint es logisch, dass man bei Bethesda zumindest schon mal über Fallout 5 nachdenkt.
Wird Fallout 5 ein Online-Survivalgame?
Ich habe meine eigene Theorie zum Spiel und zwar glaube ich, dass es sich um ein Online-Survivalgame handeln wird. Mit The Elder Scrolls Online hat man bereits ein MMORPG auf dem Markt (auch, wenn man behauptet, es wäre keines). Ein weiteres Onlinegame im Stil von TESO braucht man also nicht, denn damit würde man sich nur selbst Konkurrenz machen. Ein weiteres Onlinegame wäre aber dennoch vorteilhaft für das Studio, denn Onlinegames bieten eine andere Kundenbindung: Man kann durch einen Item Shop stetige Einnahmen generieren und Onlinegames sind nach wie vor sehr beliebt.
Ebenso wie das Genre der Survivalgames. Und hier würde sich das Fallout-Szenario regelrecht anbieten. Das Spiel könnte sich darum drehen: Als Überlebender versucht man, gemeinsam mit anderen Spielern eine Basis zu errichten, diese auszubauen und zu verteidigen. Um an die nötigen Ressourcen zu kommen, durchkämmt man die Endzeit-Wüste und zerstörte Städte. Dort liefert man sich dann Gefechte mit anderen Spielern und Mutanten. Einen Hinweis auf ein solches Spielgeschehen liefert dabei sogar schon Fallout 4. Der Bau-Modus, über den man Siedlungen errichtet und ausbaut könnte eine Art Feldversuch gewesen sein. Das Feedback daraus sammelt man dann für Fallout Online.
Die Umgebungen sind glaubhaft und stimmig, sehen gut aus.
Das ist natürlich alles nur Spekulation. Und doch glaube ich, dass ich damit nicht allzu falsch liege. Wer weiß, vielleicht wird Bethesda schon auf der E3 so etwas ankündigen. Denn das Unternehmen bereitet eine Präsentation für die Spielemesse vor. Das tut Bethesda eigentlich nur dann, wenn man wirklich etwas Neues zeigen kann. Vielleicht ist das ja dann Fallout Online …
Im Spiel Grand Theft Auto V von Rockstar Games muss man im online Modus nun besonders vorsichtig sein.
Es werden riesige Satellitenschüssel in der eigenen Garage gespawnt, Passanten an den Kopf seines Charakters geklebt oder man explodiert spontan und stirbt. Das sind Szenarien, die Spieler von Grand Theft Auto 5 Online wahrscheinlich schon mal durch verschiedene Hacker erlebt haben. In den letzten Wochen machte es eigentlich den Anschein, als hätte sich das Problem mit den Hackern und Moddern in GTA 5 Online etwas beruhigt. Nun gibt es aber neue Hacks und die sind noch viel schlimmer.
Es wurden schon viele Gegenmaßnahmen versucht
Der Krieg, den Entwickler Rockstar gegen diese Hacker führt, besteht schon, seit das Spiel veröffentlicht wurde. Rockstar unternahm bereits die verschiedenste Versuche, um gegen Hacker und Modder vorzugehen. Dazu gehörte “Verstecktes Überwachen der Spieler-Statistiken, das Ausschalten aller Modifikationen sowie die Bearbeitung der Spieledateien mit unsinnigem Code, damit Hacker verlangsamt werden.
Das letzte System hat nicht ganz so funktioniert, wie die Entwickler es sich vorgestellt haben, denn es verschlechterte die Performance des Spiels ganz deutlich. Deshalb wurde nun das “Versteckte Überwachen der Spieler-Statistiken” nochmal so stark aufgemöbelt, dass man nun alles Ungewöhnliche damit aufspüren kann. Es merkt, wo der Charakter sich befindet, wo sich andere Spieler in Relation zum eigenen Charakter befinden, wie viel Geld man besitzt, für was man dieses Geld ausgibt, welche Missionen man spielt, wie man mit anderen Spielern interagiert und vieles mehr. Klingt eigentlich ziemlich sicher, oder?
Leider hat auch dieses System seine Hintertüren und dadurch ist es möglich, dass euch Hacker nun euer Geld stehlen können.
Geld klauen und Spieler als “unsportlich” markieren
Durch einen neuen Hack ist es möglich, dass Spieler, die diesen Hack nutzen, “Versicherungsbetrug” begehen. Dabei zerstören sie ihre eigenen Fahrzeuge aber andere Spieler, die auf dem gleichen Server spielen, müssen für diese kaputten Autos zahlen. Das System denkt in diesem Augenblick, dass ihr das persönliche Fahrzeug eines Mitspielers zerstört habt. Zusätzlich zu dem Schaden, den ihr begleichen müsst, werdet ihr außerdem als “unsportlicher Spieler” im System vermerkt. Dadurch kommt ihr dann in Zukunft auf Server mit Spielern, die auch als unsportlich gelten.
Soweit bekannt, gibt es diesen Hack bisher nur auf der PC Version von Grand Theft Auto 5.
In diesem Video sieht man, welcher Schaden Spielern durch diesen Hack zugefügt wird. Passt also gut auf, wenn ihr online in GTA 5 unterwegs seid.
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Bei Tom Clancy’s The Division haben Dataminer Hinweise zum Level-System gefunden. Den Destiny-Spielern könnte dieses System bekannt vorkommen.
Das Maximallevel von The Division ist 30. Ein höheres Level können Eure Agenten erstmal nicht erreichen. Allerdings ist dann noch lange nicht Schluss, wie Dataminer nun herausgefunden haben: Ab Spieler-Level 30 gilt es, den Gear-Score in die Höhe zu treiben.
Diesen Score könnt Ihr in Eurem Profil einsehen. Zudem wird er bei Spielern auf dem Maximallevel neben ihrer Lebensanzeige angezeigt.
Zunächst gilt es, sein Level auf das Maximum von 30 zu bringen; anschließend ist der Gear-Score entscheidend. Dies haben die Dataminer folgenden Zeilen entnommen, die sie in den Spieldaten gefunden haben. Wir übersetzen sie ins Deutsche:
“Vergleicht die Gear-Scores der mächtigsten Items im Game, um zu erfahren, welche die Besten sind. Erhöht Euren durchschnittlichen Gear Score, damit Ihr Chancen im High-End-Content habt und Euer Können in der Dark Zone zeigen könnt.”
“Jedes „Non-Vanity-Ausrüstungsteil“, welches gefunden werden kann, wenn Ihr auf Level 30 seid, hat einen Gear-Score-Wert. Umso höher der Gear Score des Items, desto stärker das Item.”
“Den gesamten Gear-Score Eures Agenten könnt Ihr im Hauptmenü neben Eurem Spieler-Level einsehen. Der Gear Score weist auf den Fortschritt Eures Agenten hin.”
“Den Gear Score anderer Agenten könnt Ihr neben Ihrer Lebensanzeige erkennen.”
“Indem Ihr Eure Ausrüstung verbessert und somit Euren gesamten Gear-Score erhöht, erhält Euer Agent Zugang zu den gefährlichsten High-End-Herausforderungen. Euer durchschnittlicher Gear-Score kann im Hauptmenü gefunden werden und ist für andere Spieler sichtbar. Dies ist der Durchschnittswert aller ausgerüsteten Ausrüstungsteile.”
Den Destiny-Spielern unter Euch sollte so ein System bekannt vorkommen. Denn das Level Ihres Hüters (max. 40) und das Lichtlevel (max. 320) funktionieren im Grunde auf dieselbe Weise. Auch in Destiny bestimmt Euer Lichtlevel, ob Ihr die schwierigsten Herausforderungen starten dürft, in denen es schließlich auch den besten Loot gibt.
Allerdings ist noch nicht klar, in wie weit der Wert bei The Division tatsächlich Einfluss auf das Spielerlebnis hat. In den meisten Spielen ist ein “Gearscore” nur ein abstrakter Schauwert. In Destiny hat er aber tatsächlichen Einfluss auf das Gameplay, bestimmt, wie viel Schaden man an Gegnern höheren Levels anrichtet. Das bleibt bei The Division noch abzuwarten, bis die Spieler auf Stufe 30 sind und darüber berichten.
An dieser Stelle der Hinweis, dass diese Informationen nicht offiziell sind. Allerdings erscheinen die Infos, an die die Dataminer gelangt sind, recht wahrscheinlich.
Der Termin für die offene Beta von Overwatch steht. Doch was hat es mit dem Early Access auf sich? Wir haben alle Details.
Vorbesteller bekommen Extrazeit
Nachdem es gestern einen Leak gab, bei dem man mal eben den Releasetermin für Overwatch verraten hat, zog Blizzard direkt nach und bestätigte dies nun. Demnach wird der Heldenshooter Overwatch am 24. Mai 2016 veröffentlicht.
Auch das Datum für die offene Beta hat man nun ins Gespräch gebracht. Vom 5.5. bis zum 9.5. können alle interessierten Spieler Overwatch vollkommen kostenlos ausprobieren. Es wird in der Beta keinerlei Einschränkungen geben, alle Helden, Karten und Spielmodi werden während dieser Zeit frei zugänglich sein.
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Wer sich bis zum 29. April noch dazu entschließt, Overwatch vorzubestellen, der kommt sogar in einen kleinen Extragenuss. Alle Vorbesteller erhalten am 3. und 4. Mai einen “Early Access” zur offenen Beta, an der nur Vorbesteller teilnehmen können – und jeweils ein Freund. Richtig gelesen, wer Overwatch schon vorab kauft, bekommt zwei Keys für die Beta zugeschickt, einen für sich selbst und einen für einen Freund. Laut Jeff Kaplan “macht Overwatch am meisten Spaß, wenn man es mit Freunden zusammen spielt” und genau davon will man die Spieler ja während der Beta überzeugen.
Am 3. und 4. Mai wird die “Offene Beta” im Prinzip “exklusiv” sein, danach geht für sie alle auf. Die Beta findet auf PC, PS4 und Xbox One statt. Allerdings können Spieler verschiedener Plattformen weder gegeneinander, noch miteinander spielen.
Im Übrigen wird sämtlicher Fortschritt aus der Open Beta und der “Early Access Open Beta” nicht in die Liveversion des Spiels übertragen. Erspielte Skins, Belohnungskisten, Statistiken und sonstige Kosmetika werden vor dem Release noch einmal gelöscht.
Eine kleine, negative Nachricht gibt es jedoch für Konsolenspieler. Für Xbox One-Spieler ist eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erforderlich, sowohl für die Beta, als auch für das veröffentlichte Spiel. Bei der PS4 benötigt man für die Beta zwar kein PlayStation Plus, jedoch für die veröffentlichte Version.
Entwickler RiotGames überrascht die League of Legends Spieler mit der neuen “Spielmodus Rotation”.
Ganz überraschend gaben die Entwickler von League of Legends gestern Abend bekannt, dass zwei Jahre nach dem ersten besonderen Spielmodus eine Spielmodus Rotation ins Spiel eingebaut wird, die jedes Wochenende mit verschiedenen Spielmodi die Spieler anlocken soll. Dazu gehören altbekannte Modi wie U.R.F. (Ultra Rapid Fire) Mode und neue Spielmodi, die man bisher noch nicht kannte.
Spielmodus Rotation mit Meisterschaftspunkten & LoL Hextech Werkstatt kombiniert
Auch in der neuen Spielmodus Rotation von League of Legends bekommt man noch nach jedem Spiel Meisterschaftspunkte für den gespielten Helden. Dabei spielt es keine Rolle, ob man die Legende des Porokönigs spielt oder den Einer-für-Alle-Spielmodus. Und das Beste dabei ist: Dadurch, dass man Meisterschaftspunkte und damit auch “Wertungen” bekommt, kann man in arrangierten Spielen durch eine S-Wertung auch Hextech-Beutetruhen verdienen, sobald das Hextech-Werkstatt System ins Spiel eingebaut wurde.
Hearthstone-Spieler werden diesen Modus wahrscheinlich schnell mit dem Tavern-Brawl vergleichen, bei dem 1x in der Woche für ein paar Tage ein anderer Spielmodus freigeschaltet wird. Dort kann man sich auch Karten-Pakete verdienen, allerdings nur 1x im jeweiligen Tavern-Brawl.
Wann kommt das alles zu League of Legends?
Es steht leider noch kein genauer Zeitpunkt fest, an dem die rotierende Warteschlange sich neben der ARAM und klassischen Warteschlange ins Spiel einfügt. In der News wird aber nochmal ausdrücklich darauf hingewiesen, dass U.R.F. nicht am 1. April zurückkommen wird. Die Entwickler können zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht die gesamte Palette der Spielmodi präsentieren, allerdings soll es den Ultra Rapid Fire Modus mindestens zweimal im Jahr 2016 geben.
Für die anderen Spielmodi wird im Voraus ein Zeitplan veröffentlicht, sobald dieser vollständig ist. Mit der Ankündigung dieser Spielmodi in LoL wollte man den Spekulationen, die es bereits um das diesjährige URF-Event gibt, trotzen.
Dehnt also schon mal euren Nacken und trainiert eure Stirn, damit ihr bald ordentlich mit dem Kopf über die Tastatur rollen könnt, ohne bleibende Schäden davonzutragen. Auf welchen Modus in der League of Legends freut ihr euch am meisten?
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Von Nvidia sind neue Grafikkarten-Treiber im Umlauf, extra für The Division ausgelegt. Die machen aber Ärger.
Gestern Abend kamen neue Nvidia-Treiber live. Als fleißiger und anständiger PC-Spieler hab ich mir die gleich installiert. Auch in der Hoffnung, dass sie für The Division optimiert sind, wie angekündigt.
Danach ging gar nichts mehr. Grafikkarten-Fehler, Blue Screen, musste neu starten und die System-Wiederherstellung durchführen.
Wie die Seite vg247 berichtet, bin ich nicht der einzige, mit den Problemen. Man weiß im Moment nicht so Recht, woran’s liegt. Es könnte sein, dass die Probleme vor allem Spieler ereilen, die mehrere Monitore verwenden oder Spieler, die eine Windows-Version auf Win10 aufgewertet haben, statt sie “clean” zu installieren. Ich falle natürlich gleich in beide Zielgruppen. Das Treiber-Team von Nvidia untersucht die Sache gerade.
Nvida rät dazu, nicht die Express-Installation zu verwenden, sondern „Custom -> Clean Install Installation.“ Vg247 und auch ich raten dazu: Behaltet erstmal Eure Treiber. So ein Bluescreen macht keinen Spaß
Beim MMO-Shooter Destiny beginnt am Dienstag, dem 8.3., eine neue Woche mit Raid-Herausforderung und Dämmerungsstrike.
Heute geht eine neue Woche bei Destiny los. Das einzige Datum, was wir für die nächste Zeit haben, ist Donnerstagabend. Da soll es einen Stream geben, der die Arbeit des Audio-Teams an Destiny vorstellt. Ansonsten ist die aktuelle Information, dass man daran arbeitet, dass Frühlings-Update für Destiny über eine Reihe von Streams vorzustellen, einen Zeitplan dafür hat man allerdings noch nicht. Man wolle noch abwarten, bis alles spruchreif sei, heißt es.
Kommen wir zur laufenden Woche.
Der Dämmerungsstrike am 8.3. ist S.A.B.E.R.
Der Saber-Strike ist in dieser Woche angesagt. Der hat eine der schwersten Start-Sequenzen.
Modifikatoren sind:
Fresh Troops – Einige gegnerische Truppen wurden verstärkt
Match Game – Ihr solltet einen korrespondierenden Waffentyp für die Schilde der Gegner verwenden.
Airborne – Hüter richten mehr Schaden an, wenn sie in der Luft sind
Katapult – Die Granaten der Hüten regenerieren deutlich schneller
Diese Gegenstände könnt Ihr bei den Fraktionen für Ruf eintauschen
Eris Morn, die Gute, will Wurmsporen.
Der Kriegskult der Zukunft verlangt von seinen Jüngern Geistblüten.
Der Tote Orbit möchte Wurmsporen.
Die Neue Monarchie steht auf Relikteisen.
Raid-Herausforderung ist in dieser Woche Oryx
In der Woche ab dem 8.3. ist Oryx der Challenge-Mode im Raid Königsfall. Wie Ihr den so bezwingt, dass aus ihm der Bonus-Loot sprudelt wie aus einem der berühmten Loot-Geysire Islands, lest Ihr in diesem Artikel.
Übrigens: Bevor Ihr eine Reise nach Island bucht, da kommt schnödes Wasser aus den Geysiren. Entgegen anderslautender Gerüchte ist Island nicht die Heimat der Gjallarhorn. Die haben da hauptsächlich Ponys.
Der T3-Boss im Hof von Oryx ist Thalnok
Als Tier-3-Boss im Hof von Oryx wartet Thalnok, der Fanatiker von Crota.
Gibt es Videos, Guides und Tipps?
Aber holla, gibt es die. Wir werden im Laufe des Tages diesen Artikel um Videos der Herausforderungen und der Hüter, die sich ihnen stellen ergänzen.
So zerstört Ihr die Hoffnungen Thalnoks jemals Oryx’ Adoptiv-Sohn zu werden.
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Im ersten Video zeigt Euch Nexxoss die Taktik für Oryx im Challenge Mode. Bombastisch.
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Bald kommt der neue Spielmodus “Standard” nach Hearthstone. Wir verraten Euch 5 Dinge, die ihr vorher erledigt haben solltet.
Geld und Nerven sparen vor der Hearthstone-Erweiterung
In wenigen Tagen wird Blizzard eine “große Ankündigung” für Hearthstone vornehmen und es ist ein offenes Geheimnis, dass es sich dabei um die nächste Erweiterung und einen Termin für den Spielmodus “Standard” handeln wird. Dieser wird einiges am Kartenspiel ändern, weshalb die Spieler jetzt klug handeln sollten, um Zeit und Nerven zu sparen und sich später nicht über gewisse Änderungen aufregen zu müssen.
Auf hearthpwn hat man nun 5 Schritte zusammengetragen, die alle aktiven Spieler unternehmen sollten, um sich optimal auf die Umstellung des Spielmodus vorzubereiten. Wir haben die Liste für Euch übersetzt und erklärend ergänzt.
1. GvG-Packs kaufen
Die GvG-Packs verschwinden bald aus dem Shop. Letzte Chance also!
Wer später in dem kommenden “Wild”-Modus, in dem alle Karten zugelassen sind, spielen will, der sollte jetzt zuschlagen und noch einige GvG-Pakete kaufen, wenn daraus noch bestimmte Karten fehlen. Denn dieses Set verschwindet bald aus dem Shop und wird wohl auch nicht zurückkehren. Alternativ können die benötigten Karten (auch nachträglich) noch über Arkanstaub hergestellt werden, je nach Art und Seltenheit der Karte ist dies aber weitaus kostspieliger, als sich jetzt mit Kartenpacks einzudecken.
2. Mindestens einen Flügel von “Naxxramas” kaufen
Genau wie die GvG-Packs verschwindet auch Naxxramas aus dem Shop des Spiels. Eine kleine Ausnahme gibt es aber! Wenn Spieler bereits einen Flügel des Abenteuers gekauft haben – egal ob mit Gold oder Echtgeld – dann können sie auch die anderen Flügel noch nachträglich erwerben. Es ist also lohnenswert, sich zumindest den ersten Flügel zu kaufen, damit man die anderen zu einem späteren Zeitpunkt noch erstehen kann.
Die Karten können zwar, wie gewohnt, von den Bossen erlangt werden, alternativ sind sie aber auch über Staub herstellbar. Es geht im Grunde also nur um die Singleplayer-Erfahrung, die einem dort entgeht – und vielleicht einige legendäre Karten für den “Wild”-Modus.
3. Stellt Euch Murlocs her!
Die Karte “Trübauge der Alte”, ein legendärer Murloc, gibt es aktuell, wenn man alle anderen Murlocs des klassischen Sets besitzt einfach “geschenkt”. Auch dies wird sich mit der Einführung des neuen Spielmodus ändern, ab dann wird Trübauge nur noch mit Arkanstaub herstellbar sein. Wer ihn sich zum vergünstigten Preis sichern will, stellt einfach die folgenden 4 Murlocs aus insgesamt 700 Arkanstaub her:
Tiefenlichtorakel
Tiefenlichtseher
Murlocgezeitenrufer
Murlocanführer
Später kostet das Herstellen von Trübauge 1600 Staub – also sollte man schnell zuschlagen.
4. Farmt Gold!
Wer jetzt Gold farmt, hat später einen klaren Vorteil und spart reale Euros.
Der Hinweis ist eigentlich leicht zu verstehen, aber sorgt dafür, dass Ihr stets eure täglichen Missionen abarbeitet. Es genügt, wenn Ihr das alle 3 Tage vollbringt. Tauscht hierbei die “kleinen” Quests aus, die nur 40 Gold bringen, mit Glück erhaltet Ihr eine ertragreichere. Bisher folgte auf die Ankündigung immer recht schnell die tatsächliche Erweiterung. Wer jetzt schon anfängt zu sammeln, kann sich jede Menge Karten (oder Arenapartien) leisten, wenn die neuen Karten live gehen. Das spart echte Euros.
5. Entzaubert nichts!
Wenn Ihr überzählige Karten habt, dann spart diese um jeden Preis auf! Blizzard hat angekündigt, zahlreiche Karten zu überarbeiten, was vermutlich dazu führen wird, dass man diese wieder für eine erhöhte Menge Arkanstaub entzaubern kann. Wer jetzt die Finger still hält, könnte sich so einen dicken Vorrat Staub anlegen, mit denen man gleich einen guten Vorsprung in die nächste Erweiterung haben wird.
Weitere News und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.
Bei The Division werden Spieler auf PC und Playstation 4 dreißig Tage länger auf die ersten 2 DLCs warten.
Es wurde schon lange gemunkelt, in einer Werbekampagne von Gamespot tauchte es auch auf: Xbox-One-Spieler werden frischen Content zuerst erhalten. Bei The Division gelten die Release-Daten, wann die neuen DLCs erscheinen, nur für Spieler auf der Xbox One.
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Underground kommt für XBox-One-Spieler im Juni, für alle anderen dann wohl im Juli.
Survvival soll im Sommer kommen. Wenn ein Datum feststeht, werden PC- und PS4-Spieler einen Monat draufrechnen müssen.
Diese beiden DLCs werden auf jeden Fall 30 Tage den Xbox One Spielern alleine vorbehalten bleiben.
Exklusivität gilt nicht für Updates und 3. DLC
Aber: Die beiden kostenlose Patches und der dritte DLC, „The Last Stand“, der im Winter kommen soll, die werden für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen.
Bei Landmark verändert man drastisch, wie Land beansprucht wird und neue Spieler in die Welt eintauchen.
Mehr Land, weniger Gesuche
Bei Landmark steht ein großes Update an, was sich vor allem auf die Größe der beanspruchten Gebiete auswirken wird. In einem Post im offiziellen Forum hat sich der Entwickler “Domino” zu den kommenden Änderungen geäußert. So wird die Größe der “Claims”, der beanspruchten Gebiete, auf denen man bauen kann, grundlegend verändert. Anstatt, wie bisher, viele kleine Gebiete zu beanspruchen und diese zu einem großen zusammenzuführen, gibt es nun eine standardisierte Größe für alle Claims, die etwa den 16-fachen Umfang der vorherigen Flächen hat.
Neue Spieler starten ab dem Update auf einer sogenannten “Pionierinsel”, die besonders ebenerdig ist, keinerlei oberflächliche Höhlen aufweist, und sich daher ausgezeichnet für erste Gehversuche als Bauherr eignet. Wer mit dieser Insel nichts anfangen kann, der kann sofort weiterziehen und sich ein anderes Fleckchen Erde suchen.
Umfangreiche Änderungen gibt es auch an den verschiedenen Ebenen der Höhlen. Bisher gab es Ressourcen an der Oberfläche und weitere in den tieferen Erdschichten – insgesamt 5 Ebenen an Höhlen gab es, alle mit unterschiedlichen Ressourcen. Von diesen Ebenen verabschiedet man sich, stattdessen gilt nun alles unterhalb der Erdoberfläche als “Untergrund” und kann sämtliche Ressourcen der vorherigen Höhlen enthalten.
Einen konkreten Termin für den Patch gibt es noch nicht, man hat aber gesagt, dass er “definitiv nicht in der ersten Hälfte des März kommen wird”. Die Spieler haben also noch etwas Zeit, um sich darauf vorzubereiten und von ihren alten “Claims” zu verabschieden – denn die werden beim Aufspielen des neuen Patches zurückgesetzt.
Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie Videos aus der Community gekrönt. Diesmal sind viele Hits und ein paar Fehlschüsse dabei.
Zum Video der Woche macht Bungie ein Video, in dem ein Hüter zu „Gläserne-Kammer”-Zeiten auf einmal durch ein Zeitloch fällt und in „König der Besessenen“ herauskommt. Mit Musikanteilen.
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Auf Platz 2 hat es ein Hüter im Osiris mit gleich 3 Gegnern zu tun – und die kommen alle noch mal wieder.
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Im dritten Video von Bungie läuft’s irgendwie … eher nicht so.
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Das waren die 3 Videos, die Bungie ausgewählt hat. Unser Favorit ist dieser Hit, sozusagen ein One-Hit-Wonder in Destiny:
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Aus unserer Community erreichte uns dieses hübsche Valentins-Video.
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Das Sandbox-MMORPG Albion Online befindet sich momentan zwar in der Beta, wird aber erst im dritten Quartal dieses Jahres erscheinen.
Die Zeit bis zum Release des Spiels nutzen die Entwickler, um viele Spielsysteme zu testen, Feedback zu sammeln und neue Systeme zu implementieren. Derzeit arbeitet man an einem größeren Update, das den Titel “Cador” trägt. In einem ersten Video-Blog sprechen die Entwickler nun über dieses kommende Update und die Spielerzahlen der Testversion.
Cador kommt!
Während man schon Instanzen für die Dungeons einführte, welche so designt werden, dass die Spieler eine wirklich spannende Spielerfahrung haben werden, kommen mit Cador weitere Neuerungen für die Dungeons. Größere Verliese sollen weniger frustrierend werden, wenn man sich länger darin aufhält. Denn Ausrüstung im Spiel nutzt sich ab und konnte bisher in Dungeons nicht repariert werden, was sich mit Cador ändern wird. Damit soll jeder die bestmögliche Erfahrung in den Verliesen genießen können, ohne sich Gedanken machen zu müssen, dass man Ersatzwaffen mit sich bringen muss.
Der neue Tod im Spiel
Zudem wird die Todesmechanik im Spiel überarbeitet. Hier wird ein Knockdown eingeführt. Das bedeutet, werdet ihr sowohl im PvP als auch im PvE besiegt, so fallt ihr zunächst zu Boden. Dann hat euer Feind die Möglichkeit, euch zu töten. So lange ihr nur am Boden liegt, können eure Mitstreiter versuchen, euch zu retten, indem sie für euch in die Bresche springen und den Todesstoß verhindern.
Derzeit machen sich die Entwickler noch keine Gedanken über die Spielerzahlen der Testversion von Albion Online. Diese sind aktuell sehr stabil und sei völlig ausreichend. Man geht davon aus, dass man nach dem nächsten Wipe mehr Spieler hinzu gewinnen wird. Doch der Wipe wird noch eine ganze Weile auf sich warten lassen.
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Die PS4-Version von World of Tanks bekommt ein dickes Update, bei dem zahlreiche deutsche und sowjetische Panzer dem Spiel hinzugefügt werden.
Die deutschen Meisterschützen
In wenigen Tagen steht für die PlayStation 4-Version des Panzer-MMOs “World of Tanks” ein großes Update an. Hauptattraktion sind hier wohl eine neue deutsche und sowjetische Reihe an Panzern, sowie insgesamt 3 neue Schlachtfelder, auf denen die Panzerfahrer der Welt zeigen können, wer von Ihnen das dickste Rohr hat.
Insgesamt 18 neue Panzer werden dem Spiel hinzugefügt, 9 davon aus der deutschen Produktion, die andere Hälfte von den Sowjets.
Zu den “bekannteren” Modellen gehören wohl die Leopard-Prototypen. Grundsätzlich sind die deutschen Panzer aber als “Glaskanonen” zu betrachten, sprich: sie verursachen hohen Schaden und sind extrem wendig, verfügen dafür aber über fast keinerlei Panzerung.
Die sowjetischen Panzer wie der T-60 oder Objekt 430 sind hingegen echte Allrounder, die mit einer soliden Leistung in allen Bereichen überzeugen können. Dies sorgt dafür, dass sie sich in fast allen Situationen den Gegebenheiten anpassen und so auch eine scheinbar verlorene Schlacht noch herumreißen.
Zusätzlich zu den neuen Panzern gibt es auch insgesamt 3 neue Karten, welche unterschiedlicher kaum sein könnten. So geht es einmal in das Grünland vom Drachenkamm, in die eisigen Schneepfade von Sewerogorsk oder in die kühlen Täler der Tundra – die neuen Karten sollten für noch mehr Abwechslung sorgen.
Viele Zocker haben Tom Clancy’s The Division bereits vorbestellt oder digital erworben. Für alle, die The Division jetzt kaufen wollen, geben wir einen Überblick, was das Spiel zurzeit in den großen Elektronik-Fachmarktketten kostet.
Wurdet Ihr vom The Division-Fieber angesteckt und überlegt nun, wo es das Spiel am günstigsten gibt? Wir zeigen Euch in einer Übersicht, für welche offiziellen Preise Media Markt, Saturn, GameStop und auch der Online-Versandhändler Amazon das Spiel anbieten.
Gamestop bietet für The Division auch das Angebot an, dass Ihr zwei Eurer Spiele abgeben könnt, dafür The Division (Standard-Version) für 9,99 Euro bekommt. Welche Spiele Ihr eintauschen könnt, seht Ihr in dieser Liste bei Gamestop.
Amazon
Playstation 4: 59 Euro (Gold-Edition 99,99Euro, Sleeper Agent-Edition 149,99 Euro)
Xbox One: 59 Euro (Gold-Edition 99,99Euro, Sleeper Agent-Edition 149,99 Euro)
PC: 54,99 Euro (Gold-Edition 89,99Euro, Sleeper Agent-Edition 139,99 Euro)
Achtung: Hierbei handelt es sich um die offiziellen Preise, die im Internet angegeben werden. Es kann sein, dass das Fachgeschäft bei Euch um die Ecke The Division für einen niedrigeren Angebots-Preis verkauft.
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Der offizielle Release ist der 8. März. Allerdings kann man inzwischen davon ausgehen, dass alle hier aufgeführten Geschäfte The Division bereits an die Kunden verkaufen. Es sind schon sehr viele Discs im Umlauf, weshalb auch die Händler Eures Vertrauens die Disks herausgeben dürfen. Fragt einfach nach und weist notfalls freundlich darauf hin, dass das Release-Date bereits von vielen Elektonik-Fachgeschäften gebrochen wurde.
Bei Destiny wird die Stärke Eurer Hüter nicht nur von den Waffen, sondern auch von der Rüstung maßgeblich beeinflusst. In diesem Artikel wollen wir auf den Helm „Der Taikonaut“ blicken. Ist er im PvE und PvP nützlich?
Der Taikonaut ist ein exotischer Helm für den Titanen, der seit der König der Besessenen-Erweiterung verfügbar ist. Wir wollen einen Blick darauf werfen, was diesen Helm ausmacht.
Woher gibt es den Helm „Der Taikonaut“?
Es gibt drei Wege, wie Ihr an den Titanen-Helm gelangen könnt:
Königsfall-Raid: In dem Raid, in dem Ihr Oryx stürzen dürft, kann dieser exotische Gegenstand gefunden werden.
Dämmerungsstrike: Am Ende des Nightfalls besteht die Chance, dass Ihr Euch über den Taikonaut freuen dürft.
Xûr: Schließlich kann es auch vorkommen, dass unser sympathischer Agent der Neun den Helm auf Lager hat.
Weiterhin braucht Ihr die König der Besessenen-Erweiterung, damit Euch Der Taikonaut droppen kann.
Was macht „Der Taikonaut“ in Destiny aus?
Falls Ihr Probleme damit habt, mit Eurem Raketenwerfer die flinken Gegner zu treffen, kann Euch Der Taikonaut Abhilfe leisten. Denn er kommt mit diesen Perks:
Luftverkehrskontrolle: Dadurch erhalten all Eure Raketenwerfer eine Zielsuche. Weiterhin sind dank dieses Perks die schweren Munitionslieferungen erhöht und das Radar bleibt beim Zoomen mit schweren Waffen sichtbar. Dieser Perk verbessert somit Eure schweren Waffen, speziell die Raketenwerfer, enorm.
Schwerstarbeit: Wenn Ihr Lakaien der Dunkelheit mit schweren Waffen tötet, wird Bonus-Super-Energie gewährleistet.
Ein Zufalls-Perk aus: Kehrschatten (Erhöhte Super-Energie, sobald Lakaien der Dunkelheit ausgeschaltet werden), Aus der Asche (Bonus-Super-Energie nach Granatentreffern) und Praktisch veranlagt (Lakaien der Dunkelheit mit Nahkampf-Kills zu beseitigen, gewährt Bonus-Super-Energie).
Ein weiterer Zufalls-Perk. Hier stehen Folgende zur Wahl: Innervation (Bonus-Granatenenergie, wenn Sphäre aufgehoben wird), Kräftigung (Sphären geben Bonus-Nahkampfenergie), Schon besser (Schilde erholen sich sofort nach Aufheben einer Sphäre) und Infusion (Lichtsphären stellen Gesundheit wieder her).
Weiterhin gibt es wählbare Perks, die Euren Intellekt, Stärke oder Disziplin erhöhen.
Im Grunde ist die Idee hinter diesem Helm, dass Eure schweren Waffen aufgewertet werden, speziell die Raketenwerfer. Starke zielsuchende Raketenwerfer sind seit der The Taken King-Erweiterung Mangelware. Als Beispiel kann dieWahrheit angeführt werden, mit der wir uns in diesem Artikel beschäftigt haben.Der Taikonaut päppelt also gerade die Raketenwerfer auf, die keine Zielsuch-Funktion haben. Nutzt diese Synergieeffekte! Der exotische Drachenatem kann beispielsweise von diesem Helm profitieren. Falls Ihr also gerne auf zielverfolgende Raketen setzt, erweitert Euch dieser Helm die Auswahl enorm. Wenn Ihr bereits einen starken zielsuchenden Raketenwerfer besitzt, ist dieser Helm wohl nicht Eure erste Wahl.
Was kann Der Taikonaut im PvE und PvP?
Im PvE bringt der Titanen-Helm zahlreiche Vorteile mit sich: Neben all den Vorteilen, die der Perk Luftverkehrskontrolle liefert, ist hier auch der Perk Schwerstarbeit interessant. Denn die Lakaien der Dunkelheit, die Ihr für Bonus-Super-Energie mit schweren Waffen töten müsst, gibt es nur im PvE.
Im PvP kommt Schwerstarbeit nicht zum Tragen. Allerdings ist es im Schmelztiegel besonders wertvoll, dass das Radar beim Einsatz schwerer Waffen aktiv bleibt. Dies gilt nicht nur für Raketenwerfer, sondern auch für Maschinengewehre. Selbst wenn Ihr nicht permanent mit diesem Helm herumlaufen wollt, könnt Ihr ja schnell zum Taikonauten wechseln, wenn schwere Muni geliefert wird. Möglicherweise verschafft Ihr Euch dadurch entscheidende Vorteile.
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Übrigens: Der Begriff „Taikonaut“ steht für einen chinesischen Raumfahrer und ist von der Bedeutung gleichzusetzen mit Astronaut (Begriff für Raumfahrer der NASA) oder Kosmonaut (Begriff für Raumfahrer der russischen Raumfahrtbehörde). Von daher ist die Beschreibung des Helms durchaus stimmig:
Die Helme, die von den ersten chinesischen Mondkolonisten des Goldenen Zeitalters getragen wurden.
Was haltet Ihr von diesem Helm für die Titanen? Nutzt Ihr ihn?
Bei Allods Online nimmt man die größten Veränderungen seit dem Release vor. Für jede Klasse gibt es massive Änderungen.
Mehr als nur ein einziger Spielstil mit “Aspekten”
Bei Allods Online steht in den nächsten Tagen ein großes Update an. Der Patch 7.0 mit dem Namen “New Order” macht seinem Namen alle Ehre und krempelt das MMORPG ordentlich um. Die größten Veränderungen gibt es im Bereich der verschiedenen Klassen. Bisher war es nämlich so, dass die verschiedenen Klassen fast immer nur eine einzige Aufgabe wirklich effektiv ausführen konnten. Das ergab dann recht starre Vorgaben wie “Tank”, “Heiler” und “Damage Dealer”, ohne dass man mit seiner Klasse jemals aus dieser Rolle ausbrechen konnte.
Aus diesem Grund führen die Entwickler nun Aspekte ein. Aspekte geben den Spielern neue Möglichkeiten, den eigenen Charakter anzupassen. Sie sind quasi “Haltungen”, die bestimmte Fähigkeiten des Charakters verstärken und ihre Effekte erhöhen. Nicht jede Klasse wird über alle Aspekte verfügen, aber mindestens 2-3 wird es für jeden geben. Und so sehen sie aus:
Aspect of Assault: Der Schaden des Charakters steigt um bis zu 30%.
Aspect of Defense: Lebensenergie des Charakter steigt um bis zu 50% und die erzeugte Bedrohung um bis zu 100%.
Aspect of Healing: Erhöht die verursachte Heilung um bis zu 50%.
Aspect of Suppression: Kontrolleffekte werden zu Spontanzaubern. Die Dauer von Kontrolleffekten wird um bis zu 200% erhöht.
Aspect of Support: Die Dauer von Unterstützungseffekten wird um bis zu 200% und ihre Effektivität um bis zu 45% erhöht.
Insgesamt sind die Änderungen und Neuerungen sogar so umfangreich, dass man sie nicht in einen einzelnen Blogpost packen wollte, weil dieser dann heillos überladen gewesen wäre. Weitere Informationen zum Update 7.0 “New Order” folgen also in den kommenden Tagen.
Der Launch von The Division steht nun unmittelbar bevor. Die letzten Vorbereitungen werden getroffen. Wir blicken darauf, wie Ihr Euch vorbereitet.
Bald können sich alle Agenten in die Postaopokalypse New Yorks stürzen! An dieser Stelle wollen wir einen Blick darauf werfen, welche Vorbereitungen Ihr getroffen habt, um Eure Agenten-Reise in The Division erfolgreich einzuläuten. In unserem letzten „Mein-MMO fragt“ wollten wir genau das von Euch wissen. Und Ihr habt fleißig geantwortet.
Hier wird sich akribisch vorbereitet
Viele von Euch, wie beispielsweise m4st3rchi3f, haben den Preload genutzt, damit sie zum Launch sofort loslegen können und nicht erst Unmengen an Gigabyte downloaden müssen. Andere haben sich sogar die Sleeper Agent Edition bestellt, wie Raggi316. Auch BFCler1988 hat sich bereits vor Wochen diese Edition vorbestellt. Er sei ein „Fan von Collector Editionen“, da habe ihn der Preis nicht abgehalten.
So, wenn das Spiel nun bestellt ist, welche Maßnahmen trefft Ihr weiterhin? Der Ralle sieht sich selbst als „der blindeste, mit den Hufen scharrende Divisionfangaul, den es gerade weit und breit gibt“, aber dazu stehe er auch. Nach Feierabend geht er heute schnell nach Hause, pfeffert die Disk in seine Xbox, startet den Day-One-Patch und genießt während der Ladezeit mit seinen drei Frauen das Abendbrot. Dann schickt er seine „zwei Prinzessinnen“ ins Bett, drückt der „Königin“ ein Buch in die Hand, und dann hat er freie Bahn für The Division.
Auch Crow_11111 hat den Frühjahrsputz bereits hinter sich gebracht, in weiser Voraussicht, dass die Wohnung in den nächsten Wochen wohl vernachlässigt werde. Übers Wochenende hat er sich mit der Uncharted-Beta abgelenkt, und heute wird ein Vorrat an Kaffee, Sandwiches, Knabberzeug und Pizza angelegt. Da lässt es sich einer gut gehen!
Caldrus82 hat sich für einen Wohnungsumbau extra Urlaub genommen. Wie es der Zufall will, liegt in diesem Urlaub auch der Release von The Division. Na, hoffentlich leidet da nicht die Wohnung darunter!
Thorn Von Wolfenstein hat sich ebenso freigenommen: drei Tage, von heute bis Mittwoch. Bis dahin werde er „alle sozialen Kontakte im Real Life einstellen“. Die Freundin wisse bereits Bescheid und lasse ihn „bis Mittwoch chillen“. So eine verständnisvolle Freundin wünscht sich doch irgendwo jeder Mann! Nun kann er mit seinen „virtuellen Buddies durch New York ziehen.“
ratpaak hat sich direkt eine Woche Urlaub genommen. Er bedankt sich bei seiner Frau, da sie sich um die beiden Kinder kümmern werde. Nun besorgt er sich „Pizza und Monster und dann ab dafür!“.
Nookiezilla wird am Dienstag um 13:30 von der Arbeit heim kommen, den Patch laden, „duschen, fix was essen, eine rauchen, Tasse Kaffee und Dose Energy schnappen“, und ab geht seine Reise. Die Reise von unserem Leser mee wird am Dienstag losgehen, sofort, nachdem er aus dem Bett gefallen ist.
Ace Ffm vergleicht seine Vorfreude mit der eines 12-Jährigen kurz vor Weihnachten. Auch wenn er inzwischen schon erwachsen sei, fühle er immer noch derartige Emotionen. Daher wird auch er so früh wie möglich in das Spiel hineinschnuppern, er „freue sich auf jeden Fall tierisch.“
Diese User lassen es eher ruhig angehen
In unserer Community gibt es aber auch Stimmen, die deutlich zurückhaltender sind, was den Launch von The Division betrifft. So werde Connor Kenway einfach das Spiel einschieben und zum Zocken anfangen. Auch echterman werde sich nicht auf The Division vorbereiten, zumal er das Spiel zum Release noch gar nicht haben wird. Aber er bereite sich auf sowas ohnehin nicht sonderlich vor. Er setzt sich einfach hin, macht das Spiel an und fertig. Es sei ja kein Problem, mal aufzustehen, um Kaffee zu machen.
SP1ELER01 wird sich heute ganz ohne Stress vor die Konsole setzen, bei den Kumpels in die Party gehen und deren Streams schauen. Bei ihm selbst sei der Funke noch nicht übergesprungen. krieglich wartet ebenso erstmal ab, bevor The Division geholt werde. Mit Launches von Ubisoft-Titeln habe er bisher keine guten Erfahrungen gemacht.
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So, das waren einige Aussagen unserer Leser, die sie in den Kommentaren hinterlassen haben. Wir haben alle gelesen! Leider konnte nicht jeder in diesem Artikel verwertet werden – das hätte den Rahmen bei Weitem gesprengt.
Vielen Dank für all Eure fleißigen Beiträge! Wir sehen uns auf den Straßen New Yorks, Agenten.