The Division: Händler-Reset am 14.1. – Angebot diese Woche

Bei The Division ist heute, am 14.1., der Händler-Reset. Die Verkäufer kommen mit einem frischen Inventar auf PS4, Xbox One und PC.

In der Nacht von Freitag von Samstag findet der Händler-Reset statt. Was gibt es diese Woche?

Das Angebot des Spezialausrüstungshändlers am 14.1.

Dieser Händler mit dem umfangreichsten Angebot steht im Terminal. Auf Score 256 kosten seine Waffen 1248 Phönix Credits:

  • Liberator (Sturmgewehr)
  • Valkyria (Maschinenpistole)
  • Historian (Präzisionsgewehr)
  • Rhino-Spezial (Pistole): 998 PCs – Experte, Nachtragend
  • PP19 (Maschinenpistole) – Brutal, Zerstörerisch, Beschleunigt
  • P416 G3 – Sonderanfertigung (Sturmgewehr) – Brutal, Vorbereitet, Begabt
  • Abgesägte doppelläufige Schrotflinte – Zerstörerisch, Empfänglich, Erbittert
  • M700, Carbon-Version (Präzisionsgewehr) – Begabt, Nachtragend, Erhöht
  • M60 Klassik (LMG) – Begabt, Erbittert, Fähig

Die Rüstungsteile:

  • Maske: 1x Highend, Ruf der Wache, Finale Maßnahme
  • Rüstung: 1x Highend, Einsamer Held
  • Rucksack: 1x Highend, Prädator, FireCrest, DeadEYE, AlphaBridge
  • Knieschoner: 1x Highend, D3-FNC
  • Holster: 1x Highend, Stürmer, Taktiker, Rückholer
  • Handschuhe: 1x Highend, Nomade, Treue des Jägers, Banshee
division-operationsbasis

Die Waffenmods sind Hochgeschwindigkeitsmagazin, Kompensator, PEQ-15-Laser – Grün, Reflexvisier. Es gibt zudem zwei Jacken und Versiegelte Kisten.

Spezieller Blaupausenhändler – Inventar

Ebenfalls im Terminal wartet dieser Blaupausenhändler. Folgende Blaupausen haben den Maximal-Score:

  • M870 Express (Schrotflinte): 998 PCs
  • RPK-74 Klassik (LMG): 915 PCs
  • Ausdauer-Knieschoner: 499 PCs
  • Schusswaffen-Handschuhe: 499 PCs

Die Mods sind Schnellwechselmagazin, Vertikaler Griff – Laubgrün, Ausdauer-Ausstattungsmod und Elektronik-Ausstattungsmod.

Der Verkaufer fortgeschrittener Waffen auf PS4, Xbox One und PC

Im Sicherheitsflügel der Basis könnt Ihr diesen Händler besuchen. Er verlangt Credits. Die Primärwaffen kosten jeweils 1669320 Credits auf Weltrang 5 und Score 256:

  • Pakhan (LMG)
  • Cassidy (Schrotflinte)
  • Centurion (Pistole)
  • M9 – Militärversion (Pistole): 1335456 Credits – Experte, Bösartig
  • T821 – Schwarzmarktversion (Maschinenpistole) – Ausdauernd, Fähig, Sorgfältig
  • Mk 16 Taktik (Sturmgewehr) – Flink, Sorgfältig, Erbittert
  • M870 MCS – Sonderanfertigung (Schrotflinte) – Ausdauernd, Kompetent, Dominant
  • M1A Klassik (Präzisionsgewehr) – Vorbereitet, Kompetent, Bösartig
  • RPK-74 E Schwarzmarktversion (LMG) – Dominant, Tödlich, Fähig
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Mods sind Schwere Magazinfeder, Gewehrschalldämpfer Omega – Ocker, Vertikaler Griff, Holografische Zieloptik EXPS3 – Ocker.

Das Angebot des Dark-Zone-Waffenhändlers

Der Waffenhändler ist in DZ03 im Schutzraum stationiert. Ihr bekommt seine 256-Waffen ab Rang 30. Sie kosten 416160 DZW.

  • M9 A1 – Offiziersversion (Pistole): 332928 DZW – Experte, Tödlich
  • T821 – Polizeiversion (Maschinenpistole) – Brutal, Nachtragend, Räuberisch
  • AK-74 – Schwarzmarktversion (Sturmgewehr) – Tödlich, Präpariert, Räuberisch
  • Super 90 (Schrotflinte) – Brutal, Entschlossen, Fähig
  • SCAR-H – Militärversion (Sniper) – Bösartig, Tödlich, Entschlossen
  • RPK-74 Klassik (LMG) – Präpariert, Erbittert, Tödlich

Das hat der DZ-Waffen-Mod-Händler dabei

Der Waffen-Mod-Händler ist in DZ05 im Schutzraum. All seine Items sind ab DZ-Rang 30 und mit Objekt-Stufe 34 erhältlich. Ihr braucht Dark-Zone-Währung.

  • Hochgeschwindigkeitsmagazin: 21362 DZW – Kritische-Trefferchance, Magazingröße, Feuergeschwindigkeit
  • Gewehrschalldämpfer Omega: 24137 DZW – Kopfschussschaden, Stabilität, Kritische-Trefferchance, Verminderte Bedrohung
  • PEQ-15 Laser – Grün: 24137 DZW – Präzision, Nachladetempo, Stabilität
  • Verbesserte offene Visierung: 24137 DZW – Stabilität, Kritischer-Trefferschaden, Präzision
    The Division Schnee Grafik

The Division: Das Inventar des Dark-Zone-Spezialitäten-Händlers

Diese Händlerin steht geduldig in DZ06 im Schutzraum. Sie verkauft die Items ab DZ-Rang 35 auf Maximal-Score. Sie kosten 277440 DZW. Von jedem Rüstungsteil wird ein Gear-Set-Teil verkauft.

  • Maske: Prädator
  • Rüstung: FireCrest
  • Rucksack: Rückholer
  • Knieschoner: FireCrest
  • Holster: Stürmer
  • Handschuhe: Prädator

Zudem könnt Ihr ab Rang 30 eine Versiegelte Dark-Zone-Kiste für 100000 DZW kaufen.


Die Wirkungen aller Waffen-Talente findet Ihr hier. Die Boni und Talente aller Gear-Sets seit 1.5 stellen wir hier vor.

Neverwinter Online 2017: Nächste Erweiterung führt zurück in die Stadt

Das Action-MMORPG Neverwinter (PC, PS4, Xbox One) hat seine nächste Erweiterung skizziert. Die führt zurück in die Stadt, es geht ins Flussviertel.

Auf der PS4 und der Xbox One geht es bald ins Eismeer, auf dem PC zurück in die Stadt Niewinter. Das kündigten die Entwickler jetzt in einem Dev-Blog an.

Die Erweiterung wird in den nächsten Wochen noch genauer vorgestellt. Sie wird im Flussviertel von Neverwinter spielen. Spieler werden hier auf Schatzjagd gehen, den Hafen sichern und dadurch den Handel beflügeln. Sie werden es mit verrückten Illusionisten zu tun haben und sich in die überarbeiteten Zauberpesthöhlen begeben.

Die Entwickler von Cryptic Studios versprechen wahnwizige und epische Herausforderungen.

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Erweiterungen sind bei Neverwinter kostenlos. Das Spiel ist Free2Play.


Im Oktober letzten Jahres erschien mit “Sea of Moving Ice” das letzte Update für die PC-Version von Neverwinter. Das soll demnächst auch für PS4 und Xbox One herauskommen. Die PC-Version ist den Konsolen ein wenig voraus.

Neverwinter: Addon „Sea of Moving Ice“ bringt uns ins Eismeer

Quelle(n):
  1. Neverwinter

GTA 5: Selbstfahrende Autos üben in Los Santos – Aber ohne Gewalt!

Autonome Fahrzeuge lernen das Fahren auf den Straßen von GTA 5. Allerdings muss man die Gewaltbereitschaft der AI erst zurückdrehen.

Die riesige Map von GTA 5 mit seinen Highways und Offroad-Wegen wird von vielen Spielern täglich als Rennstrecke genutzt. Ob in speziellen Rennen oder im Free-Roam-Modus, die unterschiedlichen Regionen in Los Santos und Blaine County eignen sich gut, um dort mit Monster-Trucks, LKW, Motorrädern oder Supersportwagen zu fahren. Auch Autos ohne Fahrer können auf den unterschiedlichen Strecken viel lernen.

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GTA 5 als Simulator für die echte Welt

Dieses Projekt zwischen Universe und DeepDrive zeigt, was fahrerlose Autos aus virtuellen Situationen lernen können und wie sie darauf reagieren. Universe ist eine Software-Plattform, mit der die Intelligenz einer AI trainiert wird. DeepDrive ist ein OpenSource-AI-Agent für selbstfahrende Autos.

GTA 5 Online Schnee Fahrzeug

Die Karte von GTA 5 ist etwa so groß wie ein Fünftel von Los Angeles. Dabei kommt es immer wieder zu verschiedenen Szenarien, um die AI für autonomes Fahren zu testen. Diese Szenarien entstehen durch etwa 250 verschiedene Fahrzeuge, 14 unterschiedlichen Wetterbedingungen, 7 Fahrrad-Typen, aber auch durch Objekte an den Straßenrändern. 

Dazu gibt es verschiedene Regionen wie Berge, Wüsten, verschneite Straßen, Freeways oder Kreuzungen in der Stadt.

Gewalt-Level muss reduziert werden

Nicht alle Szenarien aus GTA 5 eignen sich gut, um die AI für autonome Fahrzeuge zu trainieren. Die Mod, mit der Ihr das Projekt selbst auf Eurem PC testen könnt, schraubt die Gewaltbereitschaft der Menschen im Spiel nach unten. Dadurch ruft niemand das Militär, die mit Panzern und Hubschraubern dafür sorgen, dass Ihr nie wieder eine Delle in ein fremdes Auto fahrt.

GTA 5 DeepDrive Universe

Obwohl GTA 5 eigentlich zur Unterhaltung entwickelt wurde, zeigt sich durch dieses Projekt, wie vielseitig das Spiel sein kann. Möglicherweise wird die riesige Karte mit den verschiedenen Terrains in Zukunft noch für weitere Tests eingesetzt, die uns in der “echten Welt” helfen können.

Wenn Ihr das Projekt selbst ausprobieren wollt, dann braucht Ihr nur eine GTA 5-Version für den PC. Alle weitere Schritte werden Euch auf dem Blog von Universe erklärt. Hier geht´s zum Blog-Post auf openai.com


Die fünf coolsten Autos aus dem Import/Export-DLC von GTA 5 findet Ihr hier.

Black Desert: Neue Klasse und Region – Wann kommen sie nach Europa?

Bei Black Desert gibt es erste Hinweise, wann die neue Klasse Dark Knight und die frische Region Kamasilve nach Europa kommen.

Rick Van Beem von Kakao Games hat in einem Interview mit der US-Seite mmorpg über die Pläne von Black Desert im Jahr 2017 gesprochen:

  • die Meeres-Erweiterung Margoria, das weiß man schon, ist für den 25. Januar angekündigt
  • die neue Klasse „Dark Knight“ soll „bald“ kommen, wie es heißt – das ist eine Kriegerin, die mit einem gekrümmten Zweihand-Scimitar kämpft und auch schwarze Magie einsetzt, um ihre Attacken zu verstärken
  • die Region Kamasilve ist für „früh in diesem Jahr“ vorgesehen, das ist eine neue Region südlich von Calpheon, die von Elfen bevölkert wird
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Der Zeitplan für Dark Knight und Kamasilve ist damit überraschend früh, wenn die Zeitpunkte auch noch nicht konkret sind.

Während Margoria schon im Sommer nach Korea zur Ursprungsversion von Black Desert kam, sind der Dark Knight und Kamasilve erst im Dezember dort erschienen.

Im März soll zudem ein Event hier in Europa begangen werden – Black Desert feiert den Jahrestag seines Release.


Eine interessante Information so aus der Reihe. Kakao wurde auf “Projekt W” angesprochen, dass Kakao zusammen mit den Bluehole Studios, den Machern von Tera, in Korea entwickelt. Hier will man noch keine genaueren Angaben machen. Es heißt aber, man freue sich sehr darauf, das Spiel zu publishen.

Bei Asia-MMOs ist es ja sonst ein langes Rätselraten, ob die zu uns kommen werden. Bei Project W ist das schon mal geklärt, Kakao wird das hier vertreiben. Wenn das wohl auch noch eine ganze Weile dauern kann.

Black Desert und TERA bekommen ein Baby? Großes AAA-MMORPG angekündigt!

Quelle(n):
  1. mmorpg

WoW Patch 7.1.5: Hier sind die vollständigen Patchnotes auf Deutsch

Patch 7.1.5 von World of Warcraft steht kurz bevor. Die Patchnotes sind bereits jetzt verfügbar. Mittlerweile liegen sie auch vollständig auf Deutsch vor.

Mit dem neuen Jahr steht in World of Warcraft auch gleich der erste Patch an. Morgen, ab dem 11.01.2017, wird das Update 7.1.5 auf die europäischen Server von World of Warcraft aufgespielt. In Amerika ist der Patch bereits live, weshalb wir schon vorab einen kleinen Blick auf die Highlights der Patchnotizen werfen können, um die größten Änderungen zu betrachten.

Bei den Berufen können sich vor allem Inschriftenkundler freuen. Die starken Vantusrunen, mit denen Bosskämpfe einfacher wurden, werden noch mächtiger. Statt 1.000 Vielseitigkeit gewähren sie nun 1.500 Vielseitigkeit, wobei die Herstellungskosten zugleich um 50% reduziert wurden. Langfristig sollten davon alle Raider profitieren, die nun häufiger auf die Runen zurückgreifen können.

WoW Gnome engineer
Neue Brillen für Ingenieure bringen ein dickes Plus an Itemlevel.

Ingenieure können über eine frische Quest eine eigene Schulterverzauberung bekommen. Mit dieser gibt es neue Rezepte für Ingi-Brillen, die ein schickes Grundlevel von 880 haben und damit für viele Spieler ein starkes Upgrade darstellen dürften.

Auch für PvPler gibt es ein paar Umstellungen, auf die man sich gefasst machen muss. So beginnt der „Dampening“-Effekt in 2vs2-Arenen, mit dem die erhaltene Heilung alle paar Sekunden weiter sinkt, nun direkt zum Start eines Matches. Dies wird dafür sorgen, dass Heiler-Duelle eine Seltenheit werden, da sie bereits früher ihren Nutzen verlieren – das war für viele eine Qual in der Arena.

Zusammenfassung zum neuen Patch: WoW: Patch 7.1.5 ist live und das erwartet Euch – Klassenänderungen im Detail, Kampfgilde und mehr.

Neben den ohnehin umfangreichen Klassenänderungen gibt es auch eine umfassende Überarbeitung aller legendärer Gegenstände. Viele sind nun stärker oder schwächer als zuvor, da das allgemeine Ziel war, sie ungefähr gleichwertig zu machen. Lediglich die Legendaries, die nur in besonderen Situationen nützlich sind, hat man weitestgehend unangetastet gelassen.

Update 11.1. 17:45: Die Patch Notes auf Deutsch sind nun endlich da. Die Klassenänderungen sind allerdings noch immer nicht auf Deutsch übersetzt.

Update 13.11. 19:00 Uhr: Die Klassenänderungen sind jetzt auch auf Deutsch übersetzt. Hier geht es zu den deutschen Patchnotes.

Wusstet Ihr, dass der Stealth-Sound ein Bug ist, der noch bis heute im Spiel existiert?

Quelle(n):
  1. worldofwarcraft.com

Nintendo Switch online spielen: Kostenpflichtiger Online-Service notwendig

Der Online-Service des Nintendo Switch wird mit einer App erscheinen. Ab Herbst 2017 muss man für den Online-Dienst bezahlen.

Nintendo gab kürzlich einige Details über den Nintendo Switch bekannt und präsentierte dabei auch seinen Online-Service. Bisher konnte man sowohl mit der Wii U als auch mit dem Nintendo DS kostenlos online spielen.

Der Nintendo Switch wird nun die erste Nintendo-Plattform, bei der man für das Onlinespielen bezahlen muss. Der Service wird ähnlich wie bei der PlayStation und Xbox aussehen.

nintendo switch spielen

Ab Herbst 2017 muss man für den Online-Service bezahlen

Der Online-Service wird bei Release des Nintendo Switch kostenlos sein und erlaubt den Spielern eine Probezeit bis zum Herbst 2017. Ab dann wird man für das Online Spielen ein Abo benötigen, das Geld kostet. Im Moment kennt man den Preis noch nicht.

Eine App wird als Kommunikationshub dienen

Der Nintendo Switch kann über das Internet mit der „Smart Device App“ verbunden werden. Die App dient direkt als Kommunikationshub, so ermöglicht sie den Spielern, über Voice-Chat miteinander zu reden. Sie kann außerdem als gemeinsamer Planer genutzt werden, um andere Spieler einzuladen und Matches zu organisieren.

nintendo switch baby controller

Laut Nintendo werden die meisten Online-Spiele nach der kostenlosen Testphase nur noch mit dem kostenpflichtigen Abo zur Verfügung stehen. Bei Release wird es erst mal nur zwei Spiele geben, die ohne Online-Modus kommen.

Nintendo lockt mit Gratis-Spielen aus der 80ern – aber es gibt einen Haken

Jeden Monat wird es mit dem Abo möglich sein, ein NES- oder SNES-Spiel  herunterzuladen. Nintendo versprach zusätzliche Online-Features für die SNES-Spiele. Welche, ist noch unbekannt. Solche exklusiven Offerten haben die Angebote von “PlayStation Plus” und “Xbox Live Gold” auch.

nintendo nes controller

Allerdings kann man die Spiele auf PSPlus und XboxGold nach dem Monat behalten, bei Nintendo Switch wird man sie nach dem Monat nur weiterspielen können, wenn man sie kauft.

Der Online-Service kommt später nach Europa

Der Online-Service wird bei Release der Konsole erst mal nur in der USA, Kanada und Mexico zur Verfügung stehen. Die App soll im Sommer 2017 kommen, wobei unklar ist, ob das weltweit gilt.

switch handeld joy controller

Man muss abwarten, wie teuer der Online-Service von Nintendo inklusive App wird und ob noch zusätzliche Features kommen werden.

Was haltet Ihr von einem kostenpflichtigen Online-Service für die Switch? Hier geht es weiter zu unserer “Nintendo Switch”-Übersicht.

Destiny: Trials of Osiris – Die Map am 13.1.

Beim MMO-Shooter Destiny starten heute, am 13.1., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map finden die Trials statt?

Nächste Woche geht das Januar-Eisenbanner los, das große monatliche PvP-Event in Destiny. Vorab könnt Ihr Euch in den Trials darauf vorbereiten und Eure PvP-Wummen warm schießen. Die Trials beginnen schon heute Abend um 18 Uhr und enden neun Stunden vor dem “Iron Banner”-Start am Dienstag.

Allerdings sind die Prüfungen von Osiris eine völlig andere Herausforderung: Während sich zahlreiche PvP-Muffel ins Eisenbanner hineinwagen und mit viel gutem Loot herauskommen, sind in den Trials nur die Besten der Besten erfolgreich. Nur bei einer vollen Punktekarte gibt’s eine Reise zum Leuchtturm spendiert, wo die Truhe mit dem schmackhaften Loot wartet.

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In dieser Woche spielt Ihr die Trials of Osiris auf der Karte Schwebende Gärten.

Was sind die Prüfungen von Osiris?

Bei den Trials liefert Ihr Euch packende PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.

Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.

Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.


Der Agent der Neun ist da! Xur wird nächste Woche mit einem Update angepasst. Bei seinen letzten Auftritten hatte er abenteuerliche Angebote dabei. Was Xur diese Woche dabei hat, lest Ihr hier.

Overwatch: Kampf gegen Hacker – Über 10.000 Spieler gebannt

Im Kampf gegen die Hacker in Overwatch hat Blizzard Korea jetzt viele Accounts gebannt, die Aimbots und “Nuking” nutzen.

Blizzard Korea hat nun die Ban-Zahlen der letzten Wochen und Monate bekanntgegeben. Insgesamt kommt man dabei auf über 10.000 Accounts, denen der Zugriff auf Overwatch verweigert wurde. Alleine in der letzten Ban-Welle wurden fast 8.000 Accounts für das Nutzen von verbotener Dritt-Anbieter-Software des Spiels verwiesen.

Beschwerden wurden erhört

Oft beschwerten sich koreanische Spieler auf Foren oder Reddit über die Masse an Cheatern. Vor wenigen Tagen schrieb Reddit-Nutzer BuOngE, dass er aufhören wird, Overwatch zu spielen. Grund dafür sind die vielen Aimbot-Nutzer, die nicht gebannt werden. Er sagt, dass man diese Spieler regelmäßig in Ranglisten-Spielen sieht. Weil sie nicht bestraft werden, nutzen sie die Cheats im Spiel.

overwatch-sombra-shot

Inzwischen gibt es in Süd-Korea sogar ein Gesetz, dass die Erstellung und Verbreitung von Programmen illegal ist, wenn diese gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstoßen. Trotzdem bekam man die vielen Hacker nicht in den Griff.

Als Nuking bezeichnet man eine bestimmte Art eines DDOS-Angriffs. Das Problem beim Nuking ist, wenn ein Spieler in einem Internet-Cafe davon betroffen ist, dann breitet sich der Angriff auf das gesamte Internet-Cafe aus. Dadurch bekommen alle Spieler, die mit der betroffenen IP verbunden sind, Lags oder Disconnects.

Spielt ein Gegner-Team zusammen in einem Internet-Cafe, kann man das ganze Team mit Nuking aus dem Spiel entfernen. So verschaffen sich die Hacker Vorteile und schnelle Siege in Overwatch.

Inzwischen hat Blizzard offenbar eine Lösung gefunden, um zumindest einen Teil der Aimbot-Software aufzudecken. Wie effektiv die Cheater-Erkennung ist, wird sich vermutlich in den nächsten Wochen oder Monaten zeigen, wenn weitere Accounts gebannt werden.


Warum ist das Cheaten in Korea so einfach?

Quelle(n):
  1. PCGamesN

The Division: Tommy Gun – Was taugt die benannte SMG aus 1.5?

Bei The Division schauen wir uns die benannte Maschinenpistole Tommy Gun an. Diese ist seit 1.5 im Spiel.

Das Update 1.5 brachte vier neue Waffen mit Eigennamen in The Division, darunter zwei Maschinenpistolen: Die Tommy Gun und die Thompson M1928. Beide SMGs kommen mit demselben fixen Talent und sie sehen sich auch äußerlich ähnlich. Allerdings ist die Tommy Gun die deutlich bessere Waffe. Wieso das?

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Tommy Gun

So kommt Ihr an die Tommy Gun – Fundort

Die neuen benannten Waffen von 1.5 sind nicht leicht zu ergattern: Ihr braucht viel Glück, damit sie Euch droppen. Während Ihr Euch die Thompson über Untergrund-Behälter schnappen könnt, müsst Ihr Euch für die Tommy Gun in die Dark Zone wagen. Diese kann DZ-Nachschublieferungen entspringen.

Mögliche Quelle sollen auch Survival-Kisten und die Einsatzleistung-Behälter sein, die Ihr mit Erfahrungspunkten verdient.

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Thompson

Unterschiede zwischen Tommy Gun und Thompson M1928

Beide SMGs kommen mit zwei zufälligen Talenten und dem fixen Talent Carefree: Dadurch wird der Hüftfeuer-Schaden um 11% erhöht. Die Optimale Reichweite der Maschinenpistolen ist identisch und das Nachladetempo ähnlich.

Große Unterschiede gibt es beim Basis-Schaden, bei der Feuerrate und der Magazingröße. Die Thompson richtet pro Schuss mehr Schaden an, allerdings hat die Tommy Gun große Vorteile in Feuerrate und Magazin-Größe:

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Bildquelle: WOBO

Die Waffen können mit Mods kaum aufgewertet werden. Die Tommy Gun hat lediglich einen Slot für die Magazin-Mod. Da beide SMGs recht instabil sind, ist es ärgerlich, dass keine Mods diesem Nachteil entgegenwirken können.

In einer Grafik, in der der Schaden über Zeit der SMGs angezeigt wird, sieht man: Die Tommy Gun ist die bessere Waffe. Sie richtet mehr Schaden pro Magazin an:

division-graph-tommy
Bildquelle: WOBO

Lohnt sich die Tommy Gun in PvE und PvP?

Das Talent Carefree begünstigt einen offensiven Nahkampfstil. Auf größere Distanz lohnt sich das Hüftfeuer kaum, da die Kugeln der Tommy Gun nur vogelwild durch die Gegend schwirren. Geht Ihr mit den Gegnern auf Tuchfühlung, bedeutet dies aber auch hohes Risiko.

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Allerdings: Auch das Blind-Fire – also wenn Ihr aus der Deckung heraus schießt, ohne die Waffe zu schultern – gilt als “Hüftfeuer”, das das Talent aktiviert. Seid Ihr in Deckung und ein Feind nähert sich, ist das Talent praktisch.

Dennoch wollt Ihr in den meisten PvE-Situationen nicht mitten in die Gegner hineinrennen, nur um sie mit Hüftfeuer erledigen zu können. Der Nutzen von Carefree ist daher stark limitiert. Im PvP hingegen findet man sich öfter in Szenarien wieder, in denen man sich auf kurze Distanz mit anderen Agenten bekriegt.

Interessante Kombinationen für die Tommy Gun sind das überragende AlphaBridge-Set, um zusätzliche Talente auf die Waffe zu bekommen, oder dieser mächtige D3-FNC-Build. Dieses Set ermöglicht es Euch, mit dem Ballistischen Schild eine SMG zu führen. Und mit dem Schild kommt Ihr nah an die Gegner ran!

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Fazit: In manchen Situationen kann die Tommy Gun glänzen, allerdings ist sie bei Weitem keine Top-Tier-Waffe.

Dabei waren die SMGs einst die überragende Waffengattung: Fast jeder Agent rannte vor 1.4 mit einer AUG oder einer Vector rum. Zurzeit lohnen sich SMGs kaum noch, womit wir uns im angegebenen Link beschäftigen. Aber wer weiß, möglicherweise wertet das Update 1.6 die Maschinenpistolen wieder auf.

Habt Ihr die Tommy Gun in Eurem Besitz? Was haltet Ihr davon?

FIFA 17: Ibrahimovic als PL-Spieler des Monats – Lösung der Squad-Building-Challenge

Bei FIFA 17 ist Zlatan Ibrahimovic der Player of the Month (PotM) der Premier League im Dezember. Eine neue Squad-Building-Challenge ist live.

Einmal im Monat kürt EA Sports den Spieler des Monats. Diese Auszeichnung erhält ein Spieler aus der Premier League, der in der jüngsten Vergangenheit starke Leistungen auf den Platz brachte. Den letzten Titel bekam Diego Costa, dieses Mal wurde Ibrahimovic ausgezeichnet.

fifa-ibra-potm

Als Belohnung gibt es diese Spezial-Karte mit erhöhten Werten:

So geht die Ibrahimovic-Challenge

Ihr erhaltet diese untauschbare Spielerkarte, indem Ihr eine Gruppen-SBC meistert. Erst, wenn alle vier SBCs erledigt sind, kommt Ihr in den Besitz von “Ibra”. Die erste SBC nennt sich Team Zlatan.

Team Zlatan

Als Einzelbelohnung gibt es ein Jumbo-Seltene-Spieler-Set.

Voraussetzungen:

  • Schweden: Genau ein Spieler
  • Manchester United: Genau 1 Spieler.

Lösung: Es muss eine Karte von Ibrahimovic sein.

Zlatans Land

Als Belohnung gibt’s ein Premium-Gold-Set.

Voraussetzungen:

  • Schweden: Genau 11 Spieler
  • Team-Gesamtbewertung: Min. 77
  • Teamchemie: Genau 100
zlatans-land

Eine mögliche Lösung (bedenkt, dass auch weitere möglich sind):

  • ST: Berg
  • ST: Guidetti
  • LM: Forsberg
  • ZM: Wernbloom
  • ZM: Elm
  • RM: Hamad
  • LV: Olsson
  • IV: Lindelöf
  • IV: Jansson
  • RV: Lustig
  • TW: Olsen

Zlatans Karriere

Als Belohnung gibt es ein Seltenes-Gold-Set.

Die Voraussetzung:

  • Malmö FF + Ajax Amsterdam: Mindestens 1 Spieler
  • Juventus Turin: Mindestens 1 Spieler
  • Inter Mailand: Mindestens 1 Spieler
  • Team der Woche: Mindestens 2 Spieler
  • Team-Gesamtbewertung: Mindestens 82
  • Teamchemie: Mindestens 85
zlatan-reise

Eine Lösung:

  • ST: Dost
  • LM: Cervi
  • ZM: Klaassen
  • ZM: Strootman
  • RM: Berardi
  • ZDM: Van Ginkel
  • LV: Ansaldi
  • IV: De Vrij
  • IV: Berzagli
  • LV: Piccini
  • TW: Reina

Zlatans Karriere II

Die Belohnung ist ein Jumbo-Premium-Gold-Set.

Voraussetzungen:

  • FC Barcelona: Min. 1 Spieler
  • AC Mailand: Min. 1 Spieler
  • PSG: Min. 1 Spieler
  • Manchester United: Min. 1 Spieler
  • Team-Gesamtbewertung: Min. 84
  • Teamchemie: Min. 80.
zlatan-reise2

Eine mögliche Lösung:

  • ST: Bacca
  • LF: Mertens
  • RF: Mario
  • ZM: Rooney
  • ZM: Gomes
  • ZM: Moutinho
  • LV: Shaw
  • IV: Cahill
  • IV: Fonte
  • RV: Aurier
  • TW: Valdes

In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 findet Ihr viele Tipps und Tricks für Euer Ultimate Team.

Quelle(n):
  1. Futhead

Conan Exiles: Fressen oder gefressen werden – Spinnen und Drachen

Die Survival-RPG Conan: Exiles steckt voller Gefahren. Dazu gehören auch die Kreaturen, die euch das Leben schwer machen. Die Entwickler von Conan Exiles haben in einem Dev Blog die Gefahren vorgestellt.

Bei euren Reisen durch das Land der Verbannten, werdet ihr nicht nur auf friedliche Tiere stoßen. Im Gebiet wimmelt es nur so von finsteren Kreaturen, die euch ans Leder wollen. Da ihr aber ohne Waffen startet, heißt es erstmal, dass ihr den größeren Monstern aus dem Weg gehen solltet, um die kleineren Viecher zu töten. Denn so kommt ihr nicht nur an Nahrung, sondern auch an Rohstoffe, mit denen ihr euch Waffen und Rüstungen herstellen könnt. Mit der wagt ihr euch dann auch an die gefährlicheren Kreaturen.

Conan Exiles Skorpion
Explodierende Feinde

Nicht nur ihr habt im Spiel Hunger, sondern auch die an den Ufern von Flüssen lauernden Krokodile. Sogar Teufel und von der Verderbnis korrumpierte Menschen brauchen Nahrung – und da kommt ihr gerade Recht. Geht also vorsichtig vor, denn eine Monster haben ein buchstäblich explosives Gemüt. Sie werden euch verfolgen und dann in eurer Nähe explodieren. Das Fleisch getöteter Teufel könnt ihr zwar essen, doch es ist nicht besonders nahrhaft. Deswegen solltet ihr euch in den Steppen auf die Suche nach Gazellen und Antilopen machen. Doch um diese herum schleichen oft Hyänen in Rudeln, welche ihre Beute nicht kampflos hergeben.

Weiter im Landesinneren trefft ihr auf Nashörner und Strauße. Diese sind eigentlich friedlich, werden sich bei einem Angriff aber verteidigen, was besonders bei den starken Nashörnern auch böse ausgehen kann. Gemeinsam mit anderen Spielern habt ihr bessere Chancen, die Tiere zu erlegen. Je weiter ihr im Land der Verbannten nach Norden reist, desto gefährlicher werden die Kreaturen dort. Riesige Spinnen und Skorpione greifen euch sofort an, sind aber auch Quelle für wertvolle Rohstoffe und das wichtige Wundsekret. Im Sand lauern riesige Heuschrecken, die extrem giftig sind, euch aber auch die Grundlage für selbst hergestellte Gifte liefern.

Untote in der Namenlosen Stadt

Conan Exiles Fledermaus

Im Zentrum der Wüste könnt ihr schließlich die Ruinen der Namenlosen Stadt erkunden. Diese wurde vor Urzeiten von mächtigen Zauberern vernichtet. Hier lauern Untote, riesige Fledermäuse, aus Stein geformte Schmelzbestien und Gerüchten zufolge sogar ein Drache. Doch die Namenlose Stadt birgt auch wertvolle Schätze. Ihr entscheidet, wann und wie ihr euch im RPG Conan: Exiles in die Tiefen des Landes der Verbannten wagt.

Weitere Artikel zu Conan Exiles:

Conan Exiles: Systemanforderungen für Survival-MMO bekannt

Conan Exiles: Barbaren bauen gern, zerstören noch lieber

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

WoW Anglerlatein: Spieler will Legendary geangelt haben – war nur Fake

Ein Screenshot mit legendärer Beute bei WoW sorgte für viel Aufsehen. Blizzard erklärt, dass das Bild ein Fake oder der Loot verbuggt ist.

Legendäre Gegenstände bei World of Warcraft sind zur Zeit ein wichtiges Thema. Erst kürzlich wurde bekannt, dass Euch sogar Blingtron 6000 mit legendären Gegenständen versorgen kann. Diese zusätzliche Chance auf Legendarys kam nicht bei allen Spielern gut an. E

inige Spieler stellten in Frage, ob diese Gegenstände überhaupt noch “legendär” heißen sollten, wenn es immer mehr Möglichkeiten gibt, sie zu bekommen. Für noch mehr Empörung sorgte ein Screenshot, der beweisen soll, dass man legendäre Gegenstände sogar angeln kann.

Legendarys aus dem Wasser: Bug oder Fake?

Nachdem bekannt wurde, dass legendäre Items auch aus Blingtron 6000 droppen können, wurde die WoW-Community auf Reddit hellhörig. So bekam ein neuer Thread schnell viel Aufmerksamkeit. Dieser Thread zeigt einen Screenshot auf World of Warcraft von Spieler Kristiansund. Dieser Spieler möchte mit dem Screenshot darauf aufmerksam machen, dass er das legendäre Schmuckstück Archimonde´s Hatred Reborn als Loot beim Angeln bekommen hat.

World of Warcraft Screenshot Angeln Legendär

Während viele News-Seiten direkt auf diesen Fund angesprungen sind, war man bei Reddit skeptischer gegenüber dieser Information. Würde Blizzard wirklich so weit gehen und legendäre Gegenstände ins Wasser werfen, damit Spieler mit Angel-Skill 2 bereits die Chance haben, so etwas kostbares aus dem Wasser zu ziehen?

Reddit-Nutzer andwithdot schaute sich den Screenshot ganz genau an. Dabei fielen ihm Details auf, die widersprüchlich wirken.

World of Warcraft Beweise

So stand im WoW-Armory, dass der Charakter Kristiansund den Gegenstand 18 Stunden vor posten des Screenshots gefunden hat. Allerdings steht im Ingame-Kalender der 12. Januar, was zu dem Zeitpunkt des Posts auf Reddit nur etwa 6 Stunden her sein konnte.

Weiterhin fand andwithdot im WoW-Armory, dass Kristiansund das Legendary Archimonde´s Hatred Reborn bekam, bevor er Cenarius besiegte. Im Questlog (rechts im Bild) wird die Cenarius-Quest aber bereits als abgeschlossen angezeigt. Nach dieser Detektiv-Arbeit und Beihilfe von Blizzard, konnte die Story aber aufgeklärt werden.

Das Geständnis

World of Warcraft Bluepost Legendär Fake

Um sich zu vergewissern, dass es sich hierbei um eine gewollte Funktion von Blizzard handelt, wurde im offiziellen WoW-Forum nachgefragt. In einem Blue-Post erklärte Community Manager Aerythlea, dass auch Blizzard glaubt, der Screenshot wäre ein Fake. Es wurde extra geklärt, dass Fisch-Schwärme keine Legendarys als Beute haben. Deshalb muss es sich bei der Beute auf dem Screenshot laut Blizzard um einen Fake oder Bug im System handeln.

Kurze Zeit später meldete sich auch Kristiansund zu diesem Thema im Forum. Er schreibt, dass es sich bei diesem Screenshot tatsächlich um einen Fake handelt. Mit dem Bild wollte er einem Freund etwas beweisen.

Dass dieser Fake dann aber für so viel Aufsehen sorgt, hätte er nicht gedacht. Außerdem hofft er, dass kein anderer Spieler aufgrund des Bildes stundenlang geangelt hat, um ein Legendary zu finden.

Es war also Anglerlatein: Man kann keine Legendary in WoW angeln.


Blizzard gegen Bots – Wer gewinnt beim Spiel: Gut gegen Böse?

FIFA kommt auf den Nintendo Switch, mit besonderen Features

EA arbeitet an einem FIFA-Spiel für die neue Konsole Nintendo Switch.

Am 3. März erscheint Nintendos neuer Konsolen-Hybrid in den Regalen: Nintendo Switch. Dieses Gerät kann als Heimkonsole und als Handheld genutzt werden. Mobilität und der soziale Aspekt stehen im Vordergrund.

Spannend bleibt die Frage: Welche Games erscheinen in diesem Jahr für die Switch und können sie die Kunden überzeugen? Auf erstere Frage liefert EA eine Antwort.

FIFA für unterwegs

Auf der Pressekonferenz zum Nintendo Switch verkündete EAs Patrick Söderland, dass ein FIFA-Titel für die Switch in Entwicklung sei. Dieses Spiel soll noch in diesem Jahr erscheinen. Einen offiziellen Namen hat das FIFA für die Switch noch nicht.

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Es ist daher noch unbekannt, ob FIFA 17 einen Switch-Support spendiert bekommt, ob es ein eigenständiges Switch-Spiel ist oder ob FIFA 18 das angekündigte Spiel darstellt.

Aufgrund der besonderen Funktionen der Switch und dem Online-Service wird es möglich sein, dieses FIFA auch unterwegs online zu zocken. Laut Söderland wird es das sozialste und authentischte Sportspiel, das es je auf dem Nintendo gab. Es soll eine Erfahrung liefern, die auf die Switch zugeschnitten ist. Die sozialen Features werden genutzt.

Mehr Infos folgen im Laufe des Jahres.

Seit FIFA 15 gab es übrigens keine FIFA-Spiele mehr auf einer Nintendo-Konsole. EA Sports boykottierte regelrecht die Wii U und weigerte sich, für diese Konsole zu produzieren. Nun haben EA und Nintendo offenbar wieder zueinander gefunden.


Ausführliche Infos zur Nintendo Switch lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. vg247

Destiny: Schlechtes Karma in Jahr 3 – Lohnt sich ein Kauf?

Bei Destiny schauen wir uns das exotische Impulsgewehr Schlechtes Karma an. Ist es in Jahr 3 zu gebrauchen?

Zu Beginn von Jahr 1 galt das Impulsgewehr Schlechtes Karma als zu schwach. Man nutzte die Suros Regime oder die Falkenmond, aber mit dem Schlechten Karma besetzte kaum einer den wertvollen Exotic-Slot. Über die Monate wurde die Waffe immer wieder gepatcht, bis sie zu einer exzellenten Waffe im PvP wurde.

Schlechtes-Karma-Destiny

Auch in Jahr 3 sind die Impulsgewehre im Schmelztiegel häufig zu sehen – jedoch andere als das Schlechte Karma. Wie passt Schlechtes Karma in die aktuelle Meta?

So kommt Ihr an Schlechtes Karma

In Jahr 1 gab es für die Wumme extra einen Beutezug: “Tolands Vermächtnis”. Im aktuellen dritten Jahr von Destiny müsst Ihr Euch das Schlechte Karma auf anderen Wegen verdienen:

Das macht Schlechtes Karma in Destiny aus

destiny-schlechtes-karma-stats

Schlechtes Karma ist ein schnellfeuerndes Impulsgewehr. Nicht ganz so schnell wie beispielsweise der Griff von Malok, aber nur eine Stufe darüber. Der Ausbruch-Primus ist übrigens ein weiteres exotisches Impulsgewehr, das demselben Archetyp wie Schlechtes Karma angehört. “Bad Juju” hat eine gute Stabilität, dafür mangelt es an Reichweite, Aim-Assist (60), Nachladetempo und Magazingröße. Im Vergleich zur “Jahr 1”-Variante wurde die Stabilität um vier Punkte erhöht:

Das Exotic kommt mit drei fixen Perks:

  • Fluchfolge: Die Waffe lädt nach jedem Kill sofort nach und verursacht kurzzeitig mehr Schaden. Kills laden die Super auf.
  • Vollautomatik: Ihr könnt die Wumme im vollautomatischen Modus abfeuern.
  • Hüftfeuer: Zusätzliche Präzision beim Feuern aus der Hüfte

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Perfekte Balance: Rückstoß ist extrem gering.
  • Panzerbrechende Geschosse: Geschosse durchdringen Ziele, verlangsamen die Handhabung.
  • Abgeschickt: Erhöhte Reichweite und Präzision, verringerte Munitionstragefähigkeit.

Mit Weiche Ballistik, Sanfte Ballistik und Drifthilfe könnt Ihr Schlagkraft, Rückstoß und Reichweite beeinflussen.

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Die Idee vom Schlechten Karma ist es, die Gegner unter Dauerfeuer zu nehmen und dabei auch noch rasch an die Super zu kommen.

Was taugt Schlechtes Karma in PvE und PvP?

Das Schlechte Karma ist nicht mehr so stark wie in seinen Glanzzeiten, jedoch ist die Waffe noch immer eine gute Wahl.

Im PvE ist Fluchfolge ein großartiger Perk: Damit könnt Ihr Unmengen an Feinden schnell eliminieren, dank Vollautomatik haltet Ihr den Abzug dabei entspannt gedrückt. Das Problem ist allerdings, dass es starke Alternativen für den Exotic-Slot gibt. Falls Ihr das Schlechte Karma noch nicht besitzt, solltet Ihr diese Wumme auf jeden Fall mal ausprobieren. Xur hat sie zurzeit dabei.

Im PvP sind die schnellfeuerenden Impulsgewehre wie der Griff von Malok oder der Schlaue Drache top. Das Schlechte Karma kann da nicht mithalten. Ihr werdet zwar auch damit gute Kills erzielen können, jedoch solltet Ihr besser eine dieser Primär-Waffen nehmen.

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destiny-bad-juju-ornament

Übrigens: Seit dem Event “Festival der Verlorenen” hat Schlechtes Karma zwei Ornamente. Drachenfluch und Hoodoom:

Nutzt Ihr Schlechtes Karma?


In diesem Artikel findet Ihr die 12 besten legendären Primärwaffen fürs PvP.

Quelle(n):
  1. Bungie

Elite Dangerous: Update 2.2.03 ändert die Machtverhältnisse im Powerplay

Frontier Developments hat ein neues Update 2.2.03 für das Weltraum-Onlinespiel Elite: Dangerous auf PC und Xbox One veröffentlicht, das jede Menge Änderungen mit sich bringt, darunter auch am Powerplay.

Neben jeder Menge Anpassungen am Balancing und weiteren Spielelementen widmeten sich die Entwickler dieses Mal auch dem Powerplay. Dabei handelt es sich um ein Fraktionssystem, bei dem ein ständiger Machtkampf zwischen den Parteien um die Kontrolle der Galaxis stattfindet. Ihr entscheidet euch für eine Fraktion, im Spiel Power genannt, und sorgt dafür, dass diese so viel Macht wie möglich erhält.

Elite Dangerous
Anpassungen am Powerplay und mehr

Die Anpassungen, die mit dem aktuellen Update nun für das Powerplay eingeführt wurden, drehen sich unter anderem um die Piraten, die nun auch einer Fraktion angehören müssen. Ebenso sind nun auch Fusionen möglich. Eine Liste mit allen Änderungen und Anpassen – nicht nur im Powerplay – findet ihr auf der offiziellen Website von Elite: Dangerous. Es handelt sich aber um eine sehr umfangreiche Liste!

Schild-Booster bleiben

Elite Dangerous Artefakt

Was das umstrittene Feature der Schild-Stapelung und Änderungen an der Panzerung angeht, so erklären die Entwickler, dass es sich hierbei von Anfang an um einen Test gehandelt hat. Da der Großteil der Community positiv darauf reagiert hat, will man das Feature beibehalten und in Zukunft weiter ausbauen und anpassen.

Derweil befinden sich de Spieler auf der Suche nach den mysteriösen Aliens, die immer mal wieder in der Galaxis auftauchen und Spieler aus dem Hyperraum reißen und die Schiffe scannen. Es gibt wilde Spekulationen darüber, was in Zukunft mit diesen Außerirdischen im Onlinegame Elite: Dangerous geplant sein könnte.

Weitere Artikel zu Elite Dangerous:

Elite Dangerous: Die Aliens sind da!

Elite Dangerous: Raumstation „Fisher’s Rest“ zu Ehren von „Prinzessin Leia“

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

WoW: Addon „Pawn“ sagt Euch, welches Item Ihr braucht

Ist das Item ein Upgrade für den Charakter in WoW oder nicht? Ein kleines Addon erspart viel Arbeit.

Wer in Azeroth mehr erreichen will, als nur ein paar heroische oder mythische Dungeons zu bewältigen, der wird früher oder später von seinem Raidleiter mit der Aufgabe konfrontiert, sich doch „etwas mehr um den Charakter zu kümmern“. Man kommt also nicht drum herum, sich einige Guides zu seiner Klasse durchzulesen, um herauszufinden, welche Gegenstände denn die besten sind und welche Attribute die eigene Spezialisierung am besten gebrauchen kann.

WoW Pawn Addon Compare Items

Wäre es da nicht ein Träumchen, wenn World of Warcraft direkt an jedem Gegenstand anzeigt, ob und wie stark ein spezieller Gegenstand im Vergleich zur aktuellen Ausrüstung ist? Mit einem kleinen Addon ist genau das möglich.

WoW: Das Addon Pawn hilft Euch, Euren Charakter zu optimieren

Die Interface-Modifikation „Pawn“ (hier der Link zum Download bei Curse) ist ein mächtiges Tool, welches einen großen Teil der Arbeit von alleine abnimmt. Wer sich nicht mit Details auseinandersetzen will, der installiert das Addon einfach und hat den Nutzen sofort ersichtlich im Spiel. Wann immer ein Gegenstand droppt, zeigt nun ein kleiner Pfeil am Icon und im Tooltip an, ob es sich bei dem Item um ein Upgrade handelt – und wenn ja, wie gut es ist.

WoW Pawn Addon Stats Shadow Priest

Pawn hat eine eigene Gewichtung der unterschiedlichen Attribute und berechnet auch Sockel und tertiäre Attribute (wie etwa Lebensraub) mit ein. Wer möchte, kann sich im Menü von Pawn (einfach „/pawn“ in den Chat tippen) genau anschauen, welche Werte für die eigene Spezialisierung am bedeutsamsten sind. Im folgenden Beispiel etwa für den Schattenpriester:

Höhere Zahlen bedeuten dabei eine höhere Gewichtung. In dem Beispiel des Schattenpriesters wäre die Reihenfolge bei den sekundären Attributen also Crit > Haste > Mastery > Versatility. Generell kann man aber die Finger davon lassen – Pawn berechnet diese Werte bei jedem Item automatisch mit ein.

Wer möchte, kann noch weitere Modifikationen in den Einstellungen vornehmen oder gar die Gewichtung der einzelnen Attribute komplett ändern. Es kann auch lohnenswert sein, sich für alle Spezialisierungen zugleich anzeigen zu lassen, was ein Upgrade wäre – damit man stets auch die Zweitspezialisierung im Blick behält.

Als Grundlage für das Addon dient übrigens die Datenbank von AskMrRobot. Wer noch weiter in die Materie einsteigen will, der kann sich auf der entsprechenden Website noch genauer umschauen, um detailliertere Simulationen und Werte zu bekommen.


Wer mehr Itemupgrades will, sollte übrigens nach Blingtron 6000 ausschau halten – der verteilt nun Legendaries.

Nintendo Switch: Infos in der Übersicht – Deutscher Preis, technische Details und Spiele

Nintendo präsentierte gestern Nacht den Nintendo Switch und gab Informationen zum Preis, zum Release und zur Hardware der Konsole. Hier ist eine Übersicht.

Nintendo stellte gestern den Nintendo Switch in einem Livestream vor. Es handelt sich hierbei um eine Hybrid-Konsole, die die siebte große Konsole aus dem Hause Nintendo ist. Einige Infos zur Hardware – aber noch nicht alle – wurden bekannt.

Release-Datum und Deutscher Preis des Nintendo Switch

Nintendo Switch – Besonderheiten der Konsole

Bei dem Switch handelt es sich um einen Konsolen-Hybriden. Ihr werdet sie wie einen Nintendo DS mit Euch herumtragen, aber auch wie eine standfeste Konsole mit dem Switch-Dock am Fernseher nutzen können.

In der Verpackung befinden sich die Konsole samt Bildschirm, zwei Joy-Controller, die Halterung für die Controller, eine Dockingstation, ein Stromadapter zum Laden über USB-C und ein HDMI-Kabel.

Das enthält der Nintendo-Switch

Die Konsole gibt es in den Versionen mit grauen Joy-Con-Controllern oder mit rot-blauem Anstrich.

nintendo switch farben

Es ist möglich die Switch zu jeder Zeit von der Dockingstation zu nehmen, während das Spiel als Handheld weiterläuft.

Der Effekt ist gut in diesem “Nintendo Switch”-Trailer zu beobachten. Hier werden Spieler gezeigt, wie sie lässig zwischen den Games am Fernseher und Handheld hin und her „switchen“.

https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI&feature=youtu.be

Nintendo Switch – Hardware

Hier findet Ihr eine Übersicht der Hardware des Nintendo Switch mit den technischen Details.

Der Bildschirm

Im Handheld-Modus steht Euch ein Bildschirm (6,2 Zoll) mit einer Videoqualität von 720p zur Verfügung. Außerdem hat der Handheld-Switch einen Touchscreen.

Die Auflösung am Dock ist Full-HD (1.920 x 1.080).

Die Akkulaufzeit

Der Switch soll eine Akkulaufzeit von bis zu 6 Stunden haben, kann aber je nach Software und Benutzungsbedingungen variieren. „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ soll laut Nintendo 3 Stunden spielbar sein. Ihr könnt die Handheld-Switch beim Spielen laden, mit einem vorhandenen AC-Adapter.

Speicherkapazität

Der Nintendo-Switch wird eine Speicherkapazität von 32GB (interner Speicher) haben und kann mit einer MicroSDXC-Karte erweitert werden.

Die Controller – Preise

Der Nintendo Switch kommt mit abnehmbaren Joy-Controllern. Zusätzlich gibt es die Pro-Controller. Die kleinen Joy-Controller kann man von der Seite des Handheld abnehmen.

  • Pro-Controller: 69.99 Dollar
  • (Zwei-Set) Joy-Con: 79.99 Dollar
  • (Einzelner) Joy-Con: 49.99 Dollar
switch handeld joy controller

Die europäischen Preise sind noch nicht bekannt.

Der Joy-Con im Detail

Der rechte Joy-Con hat eine AR-Kamera und einen NFC Reader/Writer, der Amiibo-Daten lesen kann. Der linke Joy-Con hat einen Aufnahme-Knopf, zu vergleichen mit der Share-Taste der PS4. Mit dem könnt Ihr Screenshots und Videos machen. Beide Joy-Cons haben eine Vibrations-Funktion, den HD-Rumble.

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Weitere technische Details des Nintendo Switch

• Anschlüsse Handheld: USB Type C (zum Laden), Kopfhörer (Klinke)
• Dock: 5.1-Surround-Sound
• Region Lock: nicht vorhanden
• Lokaler Multiplayer: Bis zu 8 Systeme
• WLAN: 802.11AC

Mario Kart und Co – Diese Spiele gibts für den Nintendo Switch

Der große Release-Titel für den Nintendo Switch wird “Legend of Zelda – Breath of the Wild” und erscheint zusammen mit der Konsole am 3. März. Aber auch andere Nintendo-Klassiker wie Mario Kart und das beliebte Online-Game Splatoon sind auf der Liste zu finden. Das sind die bisher bekannten 13 exklusiven Spiele für den Nintendo Switch.

  • Legend of Zelda – Breath of the Wild
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  • Arms
  • BlazBlue
  • Fire Emblem Warriors
  • 1, 2 Switch
  • Seasons of Heaven
  • Snipperclips
  • Super Bomberman R
  • Super Mario Odysse
  • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers
  • Xenoblade Chronicles 2
  • Mario Kart 8 Deluxe
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Als MMO-Seite fragen wir uns: Sind MMOs auf dem Nintendo Switch denkbar und sinnvoll?  

Mein MMO fragt: Was wünscht Ihr Euch von The Division für Jahr 2?

MMO-Shooter The Division kommt ins schwierige, zweite Jahr. Wir fragen: Was wünscht und erwartet Ihr Euch vom Shooter?

März letzten Jahres erschien mit The Division ein MMO-Shooter in der desillusionierten Welt von Tom Clancy. Seitdem ist viel Blut die Straßen von New York heruntergeflossen. Der Shooter geriet in raue Gewässer, ist mittlerweile aber, so scheint es, aus dem Gröbsten raus.

Mit 1.6 und dem DLC „Last Stand“ wird das Jahr 1 bald für The Division zu Ende gehen. In den nächsten Wochen soll vor allem das PvP noch einmal geändert werden.

The Division klein Banner Titel

Aber wir schauen etwas darüber hinaus: Das Jahr 2 steht schon auf dem Plan. Zumindest gibt es Hinweise, dass nach Jahr 1 noch nicht Schluss sein wird. Wie Massive und Ubisoft das Jahr 2 gestalten wollen, weiß man aktuell noch nicht.

Konkurrent Destiny konnte erst in Jahr 2 mit der großen Erweiterung „König der Besessenen“ so richtig glänzen und wurde zu dem Spiel, auf das viele gehofft hatten. Vielleicht erlebt ja auch The Division im verflixten zweiten Jahr einen Höhenflug? Was meint Ihr, was braucht The Division dafür?

Vielleicht Championpunkte sammeln wie bei The Elder Scrolls Online?

Schuhmann meint: Ich wünsche mir mehr Story und Story-Missionen – auch eine Erweiterung der Karte würde ich begrüßen. Frische Waffen und Rüstungen – das auch, ja klar.

“Mehr Content!” ist einfach bei jedem MMO immer richtig und wichtig.

Ansonsten glaub ich, dass The Division, wie es aktuell ist, schon eine Menge Spaß macht und funktioniert. Die Frage ist, was man genau macht, wenn man am Ende der Item-Progression angekommen ist und sich nicht mehr jeden Tag über neue, bessere Items freuen kann. Dann wird’s doch etwas fade.

Vielleicht könnte man ja eine “Alternative Progression” einführen, wie das The Elder Scrolls Online mit den Championpunkten gemacht hat, um dann beim Agenten selbst noch Fortschritte zu erzielen, um den Agenten besser dem eigenen Spielstil anzupassen.

Ein Fan von richtigen Raids in The Division bin ich nicht. Da müsste man das Spielkonzept und die Charaktergestaltung radikal ändern, damit die richtig funktionieren. Raids erfordern die Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD – oder überhaupt keine Möglichkeit zu tanken und zu heilen wie bei Destiny, dann braucht es andere Spielmechaniken.

Die Holy Trinity ist in The Division so rudimentär vorhanden, dass ein Raid-Design richtig schwierig werden dürfte. Ich hab Zweifel, dass das Raiden Spaß macht,

division-last-stand

Eine große neue Story für The Divison

Vielleicht wäre wirklich eine große Story-Erweiterung wie bei Destiny jetzt das Richtige für The Division. Im ersten Jahr taten sich mit der Story um die abtrünnigen Agenten und die verzweifelte Lage der eingeschlossenen Stadt Optionen auf, die nun aber so ein bisschen auserzählt wirken. Das Problem ist, dass es im Jahr 1 darum ging, die Katastrophe abzuwenden und das hat gefühlt ja auch funktioniert. Der Höhepunkt war mit dem Tod von Bliss, dem letzten der großen Fraktionsführer eigentlich erreicht. Was soll da noch kommen?

Jetzt müsste man vielleicht eine neue Bedrohung etablieren, die sich auch wie aus einem Guss anfühlt und etwas länger hält. Die versprenkelten DLCs fühlten sich bislang eher wie Stückwerk an.

Was habt Ihr für Ideen für das zweite Jahr von The Division?

Nintendo Switch Games: Sind MMOs denkbar – und sinnvoll?

Heute morgen hat Nintendo den Preis, den Launch-Termin und ein Spiele-Line-Up für die kommende Konsole Switch vorgestellt. MMOs wurden zwar (noch) keine angekündigt, doch wäre das überhaupt denkbar?

Die Nintendo Switch ist eine interessante Konsole. Ein Handheld, das auch an einer Dockingstation als reguläre stationäre Konsole betrieben werden kann. Spieler sind so flexibel, können das Gerät aus der Dockingstation nehmen und unterwegs weiterspielen. Wir haben bereits darüber spekuliert, ob es auch MMORPGs auf der Switch geben könnte und gehen heute noch etwas mehr auf diesen Gedanken ein.

nintendo-switch
Die Leistung würde MMORPGs ermöglichen

Die Switch besitzt genug Leistung, um moderne Spiele darstellen zu können. Beispielsweise wird Bethesda The Elder Scrolls 5: Skyrim für das Gerät veröffentlichen. Wieso dann nicht auch MMOs?

Viele MMOs setzen aus Performancegründen – und um mehr Spieler erreichen zu können – auf keine AAA-Grafik. Die Switch könnte dies also theoretisch stemmen. Ein Problem stellt die Steuerung und die Kommunikation mit anderen Spielern dar. Textchat ist heute neben Voicechat über ein Headset noch immer weit verbreitet. Voicechat würde bei der Switch kein Problem darstellen, doch Texte einzutippen gestaltet sich schon schwieriger mit einem Controller.

Das Touchpad würde hier für Abhilfe sorgen. Darauf könnte eine Tastatur eingeblendet werden und man tippt einfach, was man sagen möchte. Genau dieser Touchscreen würde generell die Steuerung eines MMOs mit vielen Icons, Fenstern und so weiter erleichtern. Jedoch nur, wenn man das Gerät als Handheld nutzt. Steckt die Switch in der Dockingstation, ist der Screen deaktiviert und mit den regulären Controllern wird es dann wieder schwierig, ein MMORPG zu steuern. Schwierig, aber nicht unmöglich, wie erfolgreiche Konsolen-MMOs wie The Elder Scrolls Online, Neverwinter oder Star Trek Online zeigen.

Einfach mal ein MMO draußen spielen

nintendoswitch

Bei schönem Wetter im Garten ein MMO spielen oder einfach im Bus oder im Zug weiterspielen, wenn man unterwegs sein muss, das ist schon reizvoll. Interessant wären auch Gilden-Treffen im “Real Life”, bei denen jeder mit seiner Switch spielt. Man könnte sich untereinander einfacher besprechen, man trifft sich und hat Spaß zusammen. Da der Akku aber nur 2,5 bis 6,5 Stunden hält, könnte es mit Raids etwas schwierig werden. Zu bedenken gilt auch, dass die Online-Funktionen der Switch kostenpflichtig werden. Ein Multiplayer-Spiel, das über das Internet gespielt wird, kostet damit also extra, ähnlich wie das Xbox-Live-Abo.

Die Frage ist, wie MMO-Spieler auf die Switch reagieren. Wäre dies wirklich eine Konsole, auf der man sich MMOs vorstellen könnte? Ein Online-Rollenspiel einfach unterwegs weiterspielen zu können ist sicher sehr interessant, doch würden Spieler dies auch häufig nutzen?

Wie seht ihr das? Wäre die Switch für euch eine Konsole, auf der ihr ein MMORPG spielen würdet? Auch unterwegs?

Nintendo Switch: Infos in der Übersicht – Deutscher Preis, technische Details und Spiele

Overwatch PTR Nerf: „D.Va brauchte eine Schwäche“

Die Änderungen von D.Va in Overwatch gefallen nicht allen. Die Entwickler erklären die neusten Nerfs.

Auf dem öffentlichen Testserver (PTR) von Overwatch werden gegenwärtig einige Änderungen ausprobiert. Besonders hart hat es die Koreanerin D.Va in ihrem Mech getroffen. Diese muss nicht nur eine kleine Reduktion ihres Schadens hinnehmen, sondern in Zukunft viel mehr einstecken, als zuvor. Der Grund dafür ist, dass Blizzard sich dazu entschieden hat, 200 Rüstung in 200 Lebenspunkte umzuwandeln.

Overwatch Dva highrez

Was für viele nach einer Kleinigkeit klingt, hat im Spiel massive Auswirkungen. Rüstung reduziert den erlittenen Schaden um bis zu 50%, aber niemals mehr als 5 Punkte pro Geschoss. Das macht Rüstung besonders effektiv gegen Waffen mit großer Streuung und schneller Schussfrequenz – also etwa Reapers Schrotflinten oder Tracers Pistolen.

Geoff Goodman hat im offiziellen Forum erläutert, was man sich bei den Änderungen gedacht hat:

„Das Spiel ist viel gesünder, wenn Helden Stärken und Schwächen gegen andere Helden haben. Wie sie [D.Va] zuvor war, hat man Leute oft fragen gehört „Was machen wir gegen die D.Va?“ Die meisten haben dann versucht, Zarya oder Roadhog zu benutzen, da beide das Potenzial für hohen Schaden haben, und ihre Defensivmatrix umgehen können, aber das waren nur marginale Antworten.

Overwatch DVa Bubblegum

Helden wie Reaper, die eigentlich gut darin sind, Tanks auszuschalten, waren nicht sehr effektiv wegen all der Rüstung, durch die sie zuerst durch mussten. Mit niedrigerer Rüstung hat sie nun mehrere Konter und ist noch immer in er Lage, viele Helden und Fähigkeiten im Spiel selbst zu kontern – besonders, weil wir ihre Defensivmatrix nicht angerührt haben.“

Den kompletten Beitrag von Goodman findet Ihr in unseren Quellen.


Der kommende Patch hält übrigens auch massive Änderungen an Roadhogs Haken parat.