Bei The Division sind heute, am 2.2., die Server down. Es finden Wartungsarbeiten statt.
In diesen Tagen ist im Live-Spiel von The Division wenig los. Die volle Konzentration liegt auf den öffentlichen Testservern, wo sich zahlreiche PC-Agenten herumtreiben und die Neuerungen des Updates 1.6 und der Erweiterung “Last Stand” testen. Massive schaut ihnen dabei genau auf die Finger und spielt regelmäßig Updates auf.
Donnerstags wenden sich die Entwickler aber ebenfalls dem Live-Spiel zu. Auch heute, am 2.2., finden die regelmäßigen Wartungsarbeiten statt.
Los geht’s um 9:30 Uhr. Die voraussichtliche Server-Downtime beträgt drei Stunden, sodass gegen 12:30 Uhr die Wartung abgeschlossen ist. Nochmal: Hiervon sind nicht die PTS, sondern die Live-Server betroffen.
Ein Changelog wird für heute nicht angegeben. Massive schraubt also nur ein wenig im Hintergrund an der Stabilität.
SEEKR wird entfernt, Legendär überarbeitet
Währenddessen laufen die Arbeiten an den PTS auf Hochtouren. Der Community-Developer Yannick Bancherau kündigte die dritte Phase der PTS an, die wieder einige Anpassungen bringen wird. Unter anderem könnt Ihr während des Sprints wieder nachladen, der Normalisierung wird der Feinschliff verpasst, an der Skill-Power wird gewerkelt, Waffen, Lebenspunkte und Medikits werden angepasst.
Besonders interessant: Massive schaute sich die Statistiken und das Feedback zum neuen SEEKR-Set näher an und entschied, dass es in dieser Form nicht erscheinen wird. Mit der PTS-Phase 3 wird es aus dem Spiel entfernt. Zunächst hatte es den Effekt, dass zwei Körpertreffer einen Crit-Shot garantierten. Anschließend wurde es überarbeitet, sodass nach zwei Körpertreffern der nächste Kopfschuss erhöhten Schaden hatte. Aber auch das war keine optimale Lösung.
Die legendäre Schwierigkeit wird etwas entschärft. Mit Phase 3 der PTS wird ein Checkpoint etwa zur Hälfte der Mission eingefügt. Bislang musste man komplett von vorne anfangen, wenn das gesamte Team starb.
Mit deutlicher Verspätung feiert man in Hearthstone nun Weihnachten und lässt dafür einen schicken Kartenrücken springen.
In Hearthstone gibt es jede Woche eine besondere Abwandlung der bekannten Spielmodi, das Kartenchaos oder auch “Tavern Brawl”. Hier werden die Regeln des Kartenspiels Woche für Woche über den Haufen geworfen oder um spannende Komponenten ergänzt.
Fans könnten sich beim aktuellen Hearthstone-Kartenchos verwundert die Augen reiben, denn Altvater Winter feiert seine Rückkehr – deutlich verspätet am 01.02.2017.
Alle Spieler basteln sich ein eigenes Deck aus ihrer Sammlung und treten damit an. Jede Runde lässt Altvater Winter ein Geschenk fallen, sofern beim aktiven Spieler gerade keines liegt. Dieser Diener (0/4) hat einen Todesröcheln-Effekt, womit der aktive Spieler ein Geschenk bekommt. Das Geschenk zählt als Zauber und lässt Euch eine Karte der Klasse des Spielers entdecken, von dem das Geschenk kommt. Der Clou: Die Kosten dieser Karte sind dann um 5 reduziert! Es gilt also so viele Geschenke wie möglich in der eigenen Runde zu vernichten.
Der Grund für das späte Erscheinen des Kartenchaos sind Beschwerden aus der Community gewesen. Nachdem Blizzard dieses Kartenchaos in 2015 zum ersten Mal veröffentlicht hatte, hofften die meisten Fans, dass es auch in 2016 wieder auftauchen würde – das war jedoch nicht der Fall. Um den Bedürfnissen der Spieler gerecht zu werden, schiebt Blizzard den Modus nun kurzerhand nach.
Wer das aktuelle Kartenchaos in der Vergangenheit noch nicht bewältigt hat, der bekommt einen schicken Kartenrücken spendiert. Besitzt man den Kartenrücken bereits, weil man ihn in 2015 erworben hat, winkt stattdessen eine klassische Kartenpackung.
Zu Hearthstone gibt es aktuell jede Menge Diskussionen:
Am gestrigen 31. Januar schlossen sich die Pforten des MMORPGs Asheron’s Call. Die Fans versammelten sich im Spiel, um Abschied zu nehmen.
17 Jahre lang erlebten Spieler Abenteuer in der Fantasywelt Dereth des MMORPGs Asheron’s Call. Doch das ist nun vorbei. Publisher Warner Bros. schaltete am 31. Januar die Server ab. Es gibt keine Pläne, das MMO weiter zu betreiben oder an einen anderen Entwickler zu übergeben.
Selbst Anfragen von Fans, ob sie das Spiel weiter unterhalten dürften, wurden ignoriert.
Fans verabschiedeten sich vom Klassiker
Mehrere Spieler stellten von den letzten Minuten des Klassikers Videos online, um diese Augenblicke festzuhalten. Die Fans verabschiedeten sich mit emotionalen Worten. Twitchstreamer loud_lou beispielsweise erklärte sichtlich ergriffen, dass Dereth zehn Jahre lang für ihn sowas wie eine zweite Heimat gewesen sei.
Er sei mit Asheron’s Call aufgewachsen, hätte dort Freunde kennen gelernt. Nun wurde er seinem virtuellen zweiten Zuhause beraubt und ein Teil seiner Kindheit ist damit verloren. Er hoffte, dass Warner Bros. noch ein Einsehen haben würde und flehte den Publisher an, das Spiel doch weiter laufen zu lassen.
Gibt es irgendwann ein Wiedersehen in Asheron’s Call?
Doch irgendwann wurde der Bildschirm schwarz und die Verbindung zum Server wurde unterbrochen. So ging es neben loud-lou noch anderen Fans. Der Massen-Disconnect, als die Server abgeschaltet wurden, führte zu einem netten Farbenspiel, das gut für den Abschied der Spieler steht.
Ihm hat Blizzard jetzt eine Kopie von WoW geschenkt.
Wie Kotaku berichtet, bekam Julien von Blizzard nun eine Version World of Warcraft geschenkt, damit er ein MMORPG hat, das er weiterspielen kann. Auch seine Enkelin wurde von Blizzard mit einem WoW-Zugang versorgt.
Und so endet das Kapitel Asheron’s Call. Ob es jemals ein Wiedersehen mit dem MMO geben wird, steht aktuell in den Sternen.
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Entscheidungen mit Konsequenzen sind etwas, das nur wenige MMORPGs bieten. Doch Mekria Online will dies schaffen und startete zur Finanzierung eine Kickstarter-Kampagne.
Es kann unbefriedigend sein, wenn ein MMORPG viel Wert auf eine ausgefallene Geschichte legt mit interessanten Quests, doch im Prinzip nicht wirklich etwas passiert. Denn Entscheidungen und Konsequenzen sind in einem Onlinespiel schwer umzusetzen. Wird beispielsweise ein NPC durch die Entscheidung eines Spielers getötet, dann können andere Spieler diese Quest nicht mehr erledigen.
Für eine spannende Geschichte ist es aber wichtig, dass Handlungen Konsequenzen haben.
Eure Taten sollen Konsequenzen haben
Über Kickstarter soll das neue MMO Mekria Online finanziert werden, welches Entscheidungen mit Konsequenzen verspricht. Die Spieler sollen durch ihre Taten die Welt beeinflussen. Allerdings ist noch nicht ganz klar, wie das passieren soll. Im Zentrum der Geschichte steht der Konflikt zwischen den naturliebenden Chosen und den an Technologie interessierten Vast. Ihr entscheidet für eine Partei, könnt diese aber auch betrügen und zu den Feinden wechseln.
Ihr wählt euren Charakter aus fünf Völkern und zehn Klasse, wobei die Entwickler das “Holy Trinity”-System um einen zusätzlichen Faktor erweitern möchten. Wer die Rolle eines sogenannten Subduers spielt, der kann Feinde schwächen. Sie sind dann nicht mehr so agil und können keine starken Angriffe mehr ausführen. Das ist besonders bei den Bosskämpfen wichtig, auf welche die Entwickler viel Augenmerk legen. Denn diese sollen überraschend auftauchen, weswegen man eine eingespielte Truppe braucht, die auf solche Situationen schnell reagieren kann.
Schnelle, actionreiche Kämpfe
Im Kampf spielen Kombos, Ausweichen und aktives Zuschlagen eine Rolle. Eure Geschicklichkeit ist wichtiger als der Skill eures Helden. Eine traditionelle Hotbar soll es nicht geben.
Ein wichtiger Skill ist “Impact”, denn dieser stellt eine Art Schadensmodifikator dar, durch welchen der Getroffene sogar durch die Gegend geschleudert werden kann. Selbst die Umgebung ist zerstörbar. Mekria Online wird sowohl PvP- als auch PvE-Elemente bieten. Zudem soll es keine sexualisierten Rüstungen geben, sondern auch weibliche Heldinnen bekommen Rüstung, die sinnvoll ist.
Erscheinen soll das MMORPG bei erfolgreicher Finanzierung 2020. Bis zum 15. März wollen die Entwickler über eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter 110.000 Dollar einnehmen.
Die ersten Beta-Einladungen zu Ghost Recon Wildlands wurden bereits verschickt. So seht Ihr, ob Ihr dabei seid.
Der Pre-Download für Ghost Recon Wildlands sollte eigentlich heute um 8:00 Uhr starten. Viele Spieler kontrollierten deshalb gleich heute Morgen, ob sie die Bestätigungen zur Testphase bekommen haben. Zunächst kam es zu Problemen bei den Beta-Einladungen, die aber inzwischen beseitigt wurden. Die Verteilung der Closed-Beta-Einladungen für Ghost Recon Wildlands hat begonnen!
Ghost Recon Wildlands – Beta Codes
Heute Nachmittag bestätigte der offizielle Twitter-Account von Ghost Recon, dass die Einladungen und der Preload des Spiels noch heute verfügbar werden. Während der Pre-Download inzwischen offiziell angefangen hat, warten immer noch viele Spieler auf einen Beta-Code.
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Die ersten Beta-Codes haben bereits Spieler auf PlayStation, Xbox One und PC erreicht. Laut Reddit werden diese Codes in Wellen verteilt, weshalb Ihr die Hoffnung noch nicht aufgeben solltet, wenn Ihr jetzt noch keinen Code erhalten habt.
Beta-Status noch vor der E-Mail erfahren
Wenn Ihr nicht dauernd Euer E-Mail-Postfach aktualisieren wollt, um Euren Beta-Status herauszufinden, dann soll folgender Trick funktionieren: Loggt Euch in Euer Ubisoft-Konto ein und klickt dort auf Beta-Zugang, um den Status von aktiven Beta-Testphasen Eures Kontos einzusehen. Hier geht’s zur offiziellen Ubisoft-Account-Webseite. Während der Beta von For Honor konnte man dort auch vorher herausfinden, ob man für die Beta angenommen wurde.
Das ist keine garantierte Methode, um Euren Beta-Zugang abzufragen. Der “Trick” wurde auf Reddit vorgestellt. Einige Nutzer bestätigten, dass sie dort noch vor der E-Mail-Benachrichtigung sehen konnten, dass sie für die geschlossene Beta von Ghost Recon Wildlands ausgesucht wurden. Solltet Ihr für die Beta qualifiziert werden, könnt Ihr auf der offiziellen Ghost-Recon-Webseite drei weitere Freunde zur Testphase einladen.
Hattet Ihr bereits Glück und habt einen Beta-Code bekommen?
Eine erneute Bannwelle hat in WoW Nutzer des deutschen Bots Honorbuddy ereilt.
Blizzard scheint jetzt ernst zu machen. Nachdem man vor Gericht gegen den Bot-Hersteller Bossland einen Sieg errungen hat, erfolgt nun der nächsten Schlag gegen Botnutzer.
Die Zwickauer Firma Bossland, die den Bot herstellt, hatte erst vor zwei Wochen aufgrund hoher Gerichts-Kosten und sinkender Einnahmen das „lebenslange Abo“ für den Bot vor kurzem rückwirkend auf ein Zweijahresabo umgestellt. Dadurch lief bei vielen „Stammkunden“ der Bot aus. Wer danach erneut gekauft hat, um weiter botten zu können, den hat Blizzard jetzt wahrscheinlich mit der Bannwelle vom 1. Februar erwischt.
Ein entsprechender Thread im Forum des Botherstellers hat bereits 12 Seiten. „Kunden“ beschweren sich da. Es sei nun klar, dass das Produkt nicht mehr funktioniert. Sie fordern ihr Geld zurück.
Bei Bossland hat man noch keine Informationen, was die Bannwelle verursacht hat und will „Ermittlungen“ anstellen. Über Jahre hat man damit geworben, dass der Bot durch Programme “sicher” ist, der Entdeckung durch Blizzard entgehen kann. “Kunden” bezweifeln, dass das noch funktioniert.
Von außen scheint ziemlich klar, dass Blizzard die Firma und ihren Bot richtig ins Visier genommen hat.
Bei PS Plus (PlayStation Plus) sind die kostenlosen Spiele für Februar 2017 bekannt. Welche Games können im PlayStation Store gratis heruntergeladen werden?
Bei den PS-Plus-Spielen ist dieses Mal ein Top-Titel für die PS4 dabei! “LittleBigPlanet 3” wird es kostenlos zum Download geben. In diesem dritten Abenteuer vom Sackboy ist Eure Kreativität gefragt. Zockt die Story mit Euren Kumpels durch und erstellt eigene Level, die Ihr der Community teilen könnt. Da das Game bereits seit Jahren draußen ist, werdet Ihr bereits unzählige Level von anderen Usern vorfinden.
Zudem kommt für die PS4 das Spiel “Not a Hero”. Dieses Pixelabenteuer ist ein rasanter, seitwärts scrollender Shooter. Es geht um einen riesigen violetten Hasen, der durch die Zeit reisen kann und Bürgermeister werden will. Im folgenden Video bekommt Ihr einen Eindruck von den Games:
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Dank Cross-Buy-Titeln sind noch weitere Spiele für die PS4 verfügbar.
Liste der kostenlosen PS-Plus-Spiele für Februar 2017
Hier ist das gesamte Spiele-Lineup:
LittleBigPlanet 3 (PS4)
Not a Hero (PS4)
Starwhal (PS3, Cross Buy with PS4)
Anna: Extended Edition (PS3)
Ninja Senki DX (PS Vita, Cross Buy with PS4)
TorqueL (PS Vita, Cross Buy with PS4)
Diese Spiele können ab dem 7.2. heruntergeladen und installiert werden. Bis dahin stehen noch die Spiele vom Januar 2017 zum Download bereit.
Was sind die Gratis-Games für PlayStation Plus?
Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 50 Euro im Jahr.
Jeden Monat aufs Neue schauen die Online-Zocker auf PS4, PS3 und PS Vita gespannt, welche Spiele sie dieses Mal von Sony erhalten. Dabei sind die Games in der Community meist sehr umstritten, da sie nie den Geschmack aller Spieler treffen können.
Seid Ihr mit den „PS Plus“-Games für den Februar 2017 zufrieden?
Die Verkaufszahlen von Titanfall 2 sind niedriger als erwartet, sagt Electronic Arts.
Der Finanzchef von EA, Blake Jorgensen, hat bei einer Investorenkonferenz nun über den Shooter Titanfall 2 gesprochen. Der habe weniger Kopien verkauft als man erwartet hätte. Genaue Zahlen nannte er aber nicht.
Der Chef von EA, Andrew Wilson ergänzte, dass man eine tolle Beziehung zu TF2-Entwickler Respawn habe. Er glaubt, Titanfall 2 werde sich noch lange verkaufen aufgrund seiner hohen Qualität. Man habe mit Titanfall 2 eines der besten Spiele des Jahres und einen der besten Shooter der jetzigen Generation überhaupt. Man erwartet, dass die Community von Titanfall 2 weiter wächst.
Er verglich Titanfall 2 mit Battlefield 4. Auch der Shooter haben einen langsamen Start gehabt, aber dann Millionen verkauft.
EA will weiter der Titanfall-Serie verbunden bleiben. Es sind Content-Pläne für Titanfall 2 geschmiedet.
Ob ein Titanfall 3 erscheint, weiß man aber nicht. Dazu wurde von EA nichts gesagt. Respawn-Gründer Vince Zambella ließ die Frage im letzten Jahr offen.
Trotz körperlicher Einschränkungen rockt ein Spieler in Overwatch so richtig – mit nur einer Hand erledigt er Feinde ohne Pause.
Wer Overwatch oder vergleichbare Shooter in den letzten Jahren gespielt hat, der musste sich sicher schon mal die eine oder andere Beleidigung anhören. „Spielst du nur mit einer Hand?“ gehört sicher zu den häufigsten Sprüche, die da durch den Voicechat gerauscht kommen. Doch dass das für einige Spieler tatsächlich der Wahrheit entspricht, daran denken nur die wenigsten.
Der Amerikaner Aaron Soetaert war lange Zeit bei der Air Force und diente im Irak. Nach seiner Rückkehr wurde er von einem betrunkenen Autofahrer beinahe getötet. Zwar überlebte er den Unfall, doch verlor dabei fast linken Arm. Nur ein Stumpf ist ihm geblieben. Doch Soetaert lässt sich von diesem Schicksal nicht beeindrucken und schon gar nicht vorschreiben, was man angeblich nur mit zwei Händen vollbringen kann.
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Als Labolover4895 macht er auch jetzt noch den Himmel sicher – allerdings am Gamepad mit der Overwatch-Heldin Pharah. Auf der Konsole zockt er Overwatch und muss sich dabei nicht vor seinen Mitspielern verstecken. Ganz im Gegenteil: Immer wieder beweist er, wie er gegnerische Teams im Alleingang beseitigt, Hinterhalte legt und dabei noch ein freundlicher, witziger und kommunikativer Mitspieler im Voicechat ist.
Auf seinem Youtube-Kanal gibt es zahlreiche Clips von ihm, bei dem man nicht nur seine Leistung am Gamepad, sondern auch seine Technik bewundern kann, mit der er das Gamepad präzise bedient.
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Noch beeindruckender ist das Ganze nur, wenn man weiß, dass Soetaert erst seit knapp einem Jahr auf diese Weise spielt.
Cortyn meint: Ich finde es absolut fantastisch und beneidenswert, wenn Menschen trotz eines harten Schicksals nicht ihre Lebensfreude verlieren und weiterhin ihren Leidenschaften nachgehen. Soetaert ist ein faszinierendes Beispiel, vor dem man sich nur ganz tief verneigen kann.
In einer Woche steht die vierteljährliche Investorenkonferenz von Activision an. Wissen wir dann mehr über die Zukunft von Destiny?
“Hey, wie geht es eigentlich mit Destiny weiter?” Diese Frage stellen sich zurzeit viele Hüter. Aber Bungie weigert sich noch immer standhaft, mit handfesten Infos herauszurücken. Wir wissen, dass Mitte Februar ein Balance-Patch erscheinen wird und für den Frühling ein Content-Update in Planung ist. Irgendwann in 2017 erscheint dann “Destiny 2”. Jedoch sind dies nur vage Info-Häppchen, die den Hütern nun schon seit Wochen vorgesetzt werden. Viel lässt sich damit nicht anfangen.
Kommende Woche wird sich das vielleicht ändern. Dann hält Activision die Investorenkonferenz für das vierte Quartal von 2016 ab. Hier versammeln sich die wichtigen Köpfe und Geldgeber, um die Highlights des vergangenen Jahres hervorzuheben und auf das Jahr 2017 vorauszublicken. Am 9. Februar findet dieses Event statt.
Eine Roadmap für Investoren und Hüter
Für gewöhnlich werden bei diesem Activision-Event die Richtungspfeiler in den Boden gerammt: Die Investoren wollen wissen, wann mit den nächsten Releases zu rechnen ist. Und da es Bungie bislang versäumt hat, selbst eine Roadmap zu liefern, sehnen viele Hüter diesen Termin herbei.
In 2016 fand die Konferenz des vierten Quartals 2015 am 11.2. statt, wobei die “König der Besessenen”-Erweiterung hoch gelobt wurde und es Infos zu Verkaufszahlen und registrierten Usern gab. Zudem zählte zu den Highlights: Eine große neue Erweiterung erscheint in 2016 (das wurde dann Rise of Iron) und ein vollständiges Sequel wird in 2017 erwartet.
Was darf man in diesem Jahr erwarten?
Wir werden nächste Woche wohl erfahren, ob Destiny 2 noch immer auf Kurs ist und den 2017-Release beibehalten kann. Allerdings sollte man keine ausführlichen Details zum Sequel erwarten. Bei Investorenkonferenzen stehen Zahlen und Zeitangaben im Vordergrund.
Jedoch nutzen CEOs auch gerne diese Bühne, um vielversprechende Aussagen zu den wichtigsten Games zu treffen. Vielleicht liefert Activision ja die ein oder andere Bemerkung zur Zukunft von Destiny, die den Hype-Train wieder in Fahrt versetzt.
Bei FIFA 17 ist das TOTW 20 (Team of the Week 20) bekannt. Diese Spieler erhalten eine IF-Karte.
In diesem Team der Woche 20 ist kein Spieler mit einer Gesamtbewertung über 90 dabei. Dafür sind zwei sehr nahe dran: Arjen Robben vom FC Bayern erhält eine starke IF-Karte mit 89 gesamt. Tempo, Schießen, Passen und Dribbling sind überragend! Auch Chiellini hat eine Karte mit 89 bekommen. Aus deutscher Sicht ist auch Stindl mit 84 im TDW 20 stark:
Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 20
ST: Lars Stindl – Borussia M’gladbach (Germany) – Germany
ST: Bafetimbi Gomis – Olympique de Marseille (France) – France
Auswechselspieler im TOTW 20:
TW: Gillet Jean-Francois – Standard Liege (Belgium) – Belgium
IV: Makoto Hasebe – Eintracht Frankfurt (Germany) – Japan
ZOM: Wesley Sneijder – Galatasaray (Turkey) – Holland
RM: Naby Keita – RB Leipzig (Germany) – Guinea
RF: Florian Thauvin – Olympique de Marseille (France) – France
ST: Sergi Enrich – SD Eibar (Spain) – Spain
ST: Luis Muriel – Sampdoria (Italy) – Colombia
ST: Samuel Eto’o – Antalyaspor (Turkey) – Cameroon
RM: Guray Vural – Kayserispor (Turkey) – Turkey
ST: Yuya Osako – 1. FC Koln (Germany) – Japan
ST: Diego Falcinelli – Crotone (Italy) – Italy
ST: Ismael Bangoura – Al Raed (Saudi Arabia) – Guinea
Predictions des Team of the Week 20
Diese Spieler könnten ins Team der Woche kommen (Update: Und einige davon wurden es auch):
TW: Stefano Sorrentino
LV: Alex Sandro
IV: Carlos Izquierdoz
IV: Alvaro
LF: Muniain
ZOM: Wesley Sneijder
ZM: Mateo Kovacic
RM: Arjen Robben
ST: Bafetimbi Gomis
ST: Lars Stindl
ST: Sergi Enrich
Auswechselspieler:
TW: Ali Al Mazaidi
RV: Jason McCarthy
RM: Niall McGinn
RM: Guray Vural
ZM: Pierre Lees-Melou
ST: Yuya Osako
ST: Diego Falcinelli
TW: Jean-Francois Gillet
RM: Florian Thauvin
LM: Bruma
ST: Scott Sinclair
ST: Luis Muriel
Was ist das TOTW überhaupt?
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.
Im Dezember 2016 haben mehr Spieler GTA 5 Online genutzt, als in jedem anderen Monat. So stark war der Weihnachtsmonat in Los Santos.
Rockstar hatte zum Ende des letzten Jahres den stärksten Monat von GTA 5 Online. Obwohl das Spiel bereits im Jahr 2013 veröffentlicht wurde, nutzten im Dezember 2016 so viele Spieler den Online Service von GTA wie nie zuvor. Die Entwickler geben rekordverdächtige Zahlen bekannt und sprechen ein riesiges Dankeschön an die Community aus, die seit vielen Jahren treu zu ihnen hält.
Rekordzahlen bei GTA 5 Online im Dezember 2016
Rockstar hält den Online-Modus von GTA 5 für die Fans interessant, indem sie regelmäßig neue kostenlose Updates und DLCs veröffentlichen. Zuletzt fand das Import/Export-DLC seinen Weg ins Spiel. Diese neuen Inhalte erlauben es Spielern mit CEO-Status, illegal mit Autos zu handeln. Dazu werden Autos geklaut, aufgemotzt und anschließend gewinnbringend weiterverkauft.
Auch das Bikers-DLC, das bereits im Oktober veröffentlicht wurde, kam bei den Spielern gut an. So gibt es im Online-Modus immer wieder etwas zu tun und verschiedene Möglichkeiten, Geld zu verdienen.
Die folgenden Statistiken für Dezember 2016 gab Rockstar nun auf der offiziellen Webseite bekannt:
Die vorgestellten Statistiken beziehen sich auf Spieler auf PC, Xbox One und PlayStation 4. Laut Rockstar kamen auch die neuen Spezial-Fahrzeuge aus dem Import/Export-DLC bei der Community gut an. Besonders der Ruiner 2000 erfreue sich an größter Beliebtheit. Die 5 coolsten Autos aus dem Import/Export-DLC haben wir Euch hier vorgestellt.
Neue Updates für 2017 geplant
In den letzten Tagen und Wochen kursierten Gerüchte im Internet, in denen es darum hieß, Rockstar würde 2017 wenig bis keine Updates für GTA 5 Online veröffentlichen. Grund dafür wäre unter anderem, dass sie sich auf Red Dead Redemption 2 konzentrieren und den Fokus nicht mehr auf Grand Theft Auto legen. Möglicherweise möchte Rockstar mit der Ankündigung auf der offiziellen Webseite diesen Gerüchten entgegenwirken. Dort heißt es:
Schaut wieder hier vorbei, um über neue Updates im Bilde zu bleiben, die in 2017 für GTA Online in Arbeit sind.
Auf dem PTR-Server von Diablo 3 kann man aktuell den neuen Patch 2.5.0 ausprobieren, der neue Features ins Spiel bringt.
In Patch 2.5.0 für Diablo 3 wird es einige Änderungen geben, die das Spiel verbessern sollen. Darunter sind Features wie die Rüstkammer oder spezielle Lagerplätze, auf die sich die D3-Community bereits seit längerem freut. Die Rüstkammer können Spieler nutzen, um verschiedene Builds eines Charakters zu speichern und “auf Knopfdruck” zu ändern. Ein spezieller Lagerplatz für Handwerksmaterialien soll die Beutetruhen entlasten.
Diablo 3 Patch 2.5.0 Patchnotes
In den Patchnotes zeigt Blizzard die vorläufigen Änderungen des neuen Patches. Diese Änderungen sind allerdings noch nicht in der endgültigen Version und können deshalb noch verändert werden, bevor sie auf den Live-Servern aktiviert werden.
Allgemeine Änderungen: Rüstkammer und spezielle Lagerplätze
Neues Feature – Rüstkammer in Diablo 3:
Mit der Rüstkammer könnt Ihr jetzt bis zu fünf verschiedene Builds pro Charakter abspeichern.
Das Feature kann in den Städten jedes Aktes gefunden werden.
Speichert Ihr einen Build, dann wird dabei ein Abbild des Charakters erstellt. Dazu gehört die aktuelle Ausrüstung, gesockelte Edelsteine, aktive und passive Fähigkeiten sowie Eigenschaften aus Kanai’s Würfel.
Aktiviert Ihr einen Build, der in der Rüstkammer gespeichert ist, werden die entsprechenden Gegenstände und Ausrüstung automatisch zwischen dem Charakter und der Beutetruhe getauscht.
Neues Feature – Lagerplätze für Handwerksmaterialien in Diablo 3:
Mit Patch 2.5.0 werden erbeutete oder wiederverwertete Handwerksmaterialien in einem Extra-Lagerplatz aufbewahrt.
Dieser Extra-Lagerplatz kann über das Inventar-Fenster aufgerufen werden.
Gegenstandsveränderungen in Patch 2.5.0
Archaische Gegenstände / Primal Ancient Items:
Legendäre und Set-Gegenstände könnt Ihr nun zu archaischen Gegentänden aufwürfeln.
Diese Gegenstände sind sogar seltener als uralte Gegenstände und können höhere Werte erreichen.
Der Barbier
Diese Waffe ist nun ein Zeremonie-Messer und kein Dolch mehr. Dadurch kann sie denselben Schaden verursachen, wie andere Gegenstände des Hexendoktors.
Der Schadensbonus der letzten Explosion wurde wieder eingeführt.
Manald-Heilung
Zauberergefährten wie die Hydra werden jetzt auch den Schadensaspekt von Manald-Heilung auslösen, wenn sie ein Ziel angreifen.
(Diese Änderung erscheint erst in einem zukünftigen PTR-Patch)
Quelle: Battle.net – Fankunst
Abenteuermodus
Kopfgelder in Diablo 3:
Die Bonus-Akte wurden entfernt.
Durch diese Änderung erhaltet Ihr eine große horadrische Truhe, wenn Ihr fünf Kopfgelder in einem Akt abschließt. Diese Truhe enthält dann dieselben Belohnungen wie horadrische Truhen und Prämienwürfelchen.
For Honor erscheint zum Launch mit 12 Multiplayer-Maps. Dabei hat jede Karte mehrere Design-Variationen.
Wer befürchtet, dass 12 PvP-Maps zum Launch schnell eintönig werden können, wird von Ubisoft eines Besseren belehrt. Denn sie stellen “Map Variations” vor: Jede der Karten wird vier bis sechs Design-Variationen haben. Das bedeutet, dass das Wetter, die Tageszeit und die Vegetation unterschiedlich ausfallen können.
So sollt Ihr um die 60 Map-Variationen vorfinden, wenn For Honor am 14.2. auf PS4, Xbox One und PC erscheint. Weitere Maps werden anschließend in kostenlosen DLCs ins Spiel gebracht.
Ein Beispiel der Map-Variationen seht Ihr hier:
Übrigens: Auch der Fraktionskrieg wirkt sich auf das Erscheinungsbild der Maps aus. Besetzen die Ritter ein Gebiet, findet Ihr dort andere Symbole und Wappen, als wenn dort die Samurai herrschen:
Infos zu den Maps
Von den zwölf Maps zum Launch stellt Ubisoft bereits sechs vor. Auf manchen davon wart Ihr bereits in der Closed-Beta:
Zitadellentor (Ritter): Eine massive Befestigungsanlage, die zur Zeit des Großen Imperiums erbaut wurde, um Bevölkerungszentren zu beschützen. Sie wurde von der Eisernen Legion aufgrund des Rechtsanspruchs ihrer Vorfahren zurückgefordert.
Cathedral (Ritter): Es handelt sich nur noch um eine Kathedralen-Ruine, die nun ein Schlachtfeld ist.
Hohe Wacht (Samurai): Diese Festung ist direkt an den Klippen gelegen und beherbergt eine Reihe von Katapulten und Ballisten. Durch ihre strategisch günstige Lage gewährt sie den Samurai einen guten Überblick über weite und offene Gebiete. Zu einer Festung gehört sowohl eine äußere Befestigung, auf der sich der größte Teil der Verteidigungsanlagen befindet, als auch eine innere Befestigung, auf der Belagerungswaffen positioniert sind.
Forest (Samurai): Dieser lebensfeindliche Wald besteht aus einem schier endlosen Sumpf, aus dem schon viele Krieger nicht mehr lebend herauskamen.
Flussfeste (Wikinger): Eine Flussfeste schützt vor Angriffen, die vom Wasser ausgehen. Meist entstanden sie aus Fischerdörfern an Ufern, die zu einer Festung mit Katapulten umgebaut wurden. Bei den Kriegern handelt es sich um hervorragend ausgebildete Einheiten, die auf das Versenken von Schiffen spezialisiert sind.
Canyon (Wikinger): Die Wikinger haben Wege gefunden, die Canyons zu bewohnen und zu durchqueren. Auch dort werdet Ihr in For Honor Schlachten austragen.
In der koreanischen eSport-Szene von Overwatch gibt es einen Sturm im Wasserglas.
Als Fußballstar oder Musiker hat man seine Groupies: Weibliche Fans, die die Nähe der Ikonen suchen. Auch eSportler haben sowas … irgendwie. Zumindest hätten sie das gerne.
Wie die koreanische Seite Inven berichtet, sorgt der Post eines weiblichen koreanischen Fans für Ärger in der eSport-Szene. Die hatte behauptet, einen Progamer des Overwatch-Teams „Lunatic Hai“ gedatet zu haben. Den Spieler Lee Tae Jun, einen DPS-Experten, der flexibel eingesetzt werden kann.
Der hat das geleugnet: Es gebe ein klare Grenze zwischen ihm und seinen Fans.
Danach tauchten aber Fotos auf, die ihn mit weiblichen Fans zeigten. Und er gestand: „Na, gut. Ich hab’s doch gemacht.“ Das wurde so gewertet, dass er einen Vertrauensbruch zwischen Fans und Team begangen habe.
Auch einen anderen Spieler seines Teams Geum “dean” Dong-geun, einen starken Reinhardt, hat es erwischt. Da haben Frauen Bilder hochgeladen, die zeigten, wie er sie um persönliche Treffen gebeten hat.
Beide veröffentlichten Entschuldigungsschreiben.
Online-Beziehungen mit Fans sind für professionelle Spieler nicht angemessen
Sie hätten weibliche Fans kontaktiert, um Treffen und Bilder gebeten. Das tue ihnen leid. Es sei ein Verhalten, das für professionellen Sportler nicht angemessen sei. Sie entschuldigen sich bei den Fans für ihr Verhalten. Sie hätten viel daraus gelernt. Einer sagt auch, er hätte sich noch unterdessen dafür geschämt, konnte sich aber nicht zurückhalten. Es werde nie wieder vorkommen.
Beide Overwatch-Spieler wurden von ihrem Team „auf die Bank“ gesetzt. Sie werden an der APEX-Season, die im Januar begann und im April endet, nicht teilnehmen dürfen. Außerdem sind sie für zwei Monate von Team-Veranstaltungen ausgeschlossen.
Aus eSport-Sicht ist das wohl kein großer Verlust. Wie die eSport-Seite dotesports glaubt, kann das Team beide ersetzen. Das Team Lunatic Hai hat 8 Spieler, zwei setzen ohnehin immer aus.
Den Verlust des Reinhardt-Spielers könne man durch einen starken Winston ausgleichen. Und auf der Position des DPS habe das Team ohnehin einen besseren Overwatch-Spieler in der Hinterhand. Tja, Pech im Spiel, Pech in der Liebe.
The Elder Scrolls: Morrowind wird nicht nur ein kleines DLC, sondern ein vollwertiges Addon für ESO. Dieses gibt es auch im Laden zu kaufen und verschiedene Editionen sind (vor)bestellbar. Erfahrt hier, welche Version welche Inhalte enthält und was der Spaß kostet.
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The Elder Scrolls Online: Morrowind erscheint am 6. Juni in fünf Versionen für alle Plattformen. Die folgenden Editionen könnt ihr jetzt schon vorbestellen oder am Release-Tag kaufen.
Standard-Edition: 59,99 Euro – Diese Version enthält das ESO-Grundspiel als auch das Addon, jedoch nicht die bisherigen DLCs oder ein ESO-Plus-Abo. Ihr könnt diese Version sowohl physisch erwerben als auch als digitale Fassung runterladen.
Upgrade-Edition: 39,99 Euro – Sparsame Besitzer des Grundspiels kaufen sich diese Edition und enthalten so vollen Zugang zu allen Inhalten von Morrowind.
Digitale Collector’s Edition: 79, 99 Euro – Diese Version enthält zusätzlich zum Hauptspiel und dem Addon noch Ingame-Goodies wie einen grauen Kriegsbären für den Hüter, ein Schlachtross-Mount, ein mechanisches Spinnen-Pet, ein Rüstungsset der Morag Tong, das Weltenbummler-Paket sowie neue Emotes. Die bisherigen DLCs sind hier nicht enthalten.
Digitales Collector’s Upgrade: 69,99 Euro – Wer ESO schon hat, kann sich mit dieser Version gleich die Luxus-Edition von Morrowind holen und spart so zehn Euro.
Collector’s Edition: 99,99 Euro – Die ultimative Morrowind-Edition enthält das Addon, das Grundspiel, die Goodies der Digitalen Collector’s Edition sowie ein paar einzigartige, physische Goodies: Dwemerkoloss-Statue, Das Tagebuch der Morag-Tong-Meuchlerin Naryu, eine Karte von Morrowind sowie eine schicke Box aus Stahl. Die bisherigen DLCs zu ESO sind nciht enthalten.
Was kriegen Vorbesteller?
Wer übrigens Morrowind in einer beliebigen Form vorbestellt, erhält zum Start des Addons ein „Weltenbummler-Paket. Dieses enthält:
Spezielles Kostüm für Hüter
Ein Dwemer-Kriegshund als nicht-kämpfendes Pet
Besondere Schatzkarten für die Region Vvardenfell
Eine Kronen-Kiste aus der neuen Dwemer-Edition
Schriftrollen des Lernens für 50 Prozent mehr Erfahrung in zwei Stunden
Wie unverschämt gut Sea of Thieves aussieht, zeigen die Entwickler anhand eines neuen, achtminütigen Gameplay-Videos.
Release-Datum Februar für Sea of Thieves “utopisch”
Eigentlich war es geplant, dass das Piraten-Onlinespiel Sea of Thieves noch in diesem Monat für Xbox One und Windows 10 PCs erscheinen soll. Doch bisher fand nur eine technische Alpha für die Xbox-Version statt. Wie Rare nun bekannt gab, soll bald auch eine Alpha für PC erscheinen.
Es sieht daher nicht so gut mit einem Release im Februar aus. Die Entwickler haben auch selbst gesagt, dass dieser Termin utopisch ist und das Onlinespiel irgendwann in diesem Jahr veröffentlicht wird.
Auf der Suche nach dem Schatz
Doch, um euch schon jetzt auf die Piratenabenteuer einzustellen, wurde ein neues, achtminütiges Gameplayvideo veröffentlicht. In diesem macht sich eine Crew bestehend aus vier Entwicklern während der technischen Alpha auf, um einen Schatz auf einer Insel auszugraben.
Es ist sehr gut zu sehen, wie die Crew zusammenarbeiten muss, um das Schiff in Bewegung zu setzen und es zur besagten Insel zu steuern. Dort findet die Mannschaft auch den Schatz und beschließt spontan, diesen einer anderen Crew zu schenken, welche aus Teilnehmern an der Alpha besteht.
Ein Schatz geschenkt? Niemals!
Doch das geht gründlich schief. Denn die andere Crew eröffnet das Feuer auf die Entwickler und es entbrennt eine heftige Seeschlacht, während der die Entwickler aber noch immer versuchen wollen, der anderen Crew den Schatz zu schenken. Was als Enteraktion missverstanden wird, soll eigentlich nur dazu dienen, die Schatzkiste auf dem Schiff zu deponieren.
Rare plant, weitere solche Gameplay-Videos zu veröffentlichen. Ein Releasetermin von Sea of Thieves steht noch nicht fest. Ebenso wenig ist bekannt, wann die Alpha für PC startet, die Entwickler geben aber an, “auf dem Weg” zu sein.
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Perfect World und die Cryptic Studios haben mit “The Cloaked Ascendancy” ein neues Abenteuermodul für das MMORPG Neverwinter angekündigt. Das Release-Datum ist nun bekannt.
Bei “The Cloaked Ascendancy” handelt es sich um jene Erweiterung, welche bereits Ende des vergangenen Jahres angeteasert wurde und welche euch zurück in die Stadt Niewinter führen wird.
Nach den Abenteuern aus “Storm King’s Thunder”, wollt ihr einen gefallenen Freund in Niewinter ehren. Doch dort bereiten sich Gyrion der Aszendent und weitere Magier des Mantelturms darauf vor, die Macht in der Stadt zu ergreifen. Unter dem Namen “Verhüllte Aszendenz” planen die Zauberer, ihre große magische Macht in Neverwinter zu entfesseln!
Eine neue Zone in einer bekannten Stadt
Obwohl ihr nach Niewinter zurückkehrt, erwartet euch mit dem Flussviertel eine neue Abenteuerzone. Dort versucht ihr, die finsteren Pläne der Magier aufzudecken, bevor ihr schließlich versucht, sie in einem Kampf zu besiegen. Das Flussviertel gehörte vor der Zauberpest zu den reichsten Bezirken der Stadt und Lord Neverember will dem Gebiet zur alter Größe zurück verhelfen. Daher müsst ihr auch die Reichtümer sicherstellen, die es im Flussdistrikt noch gibt.
Altes wird neu – Release-Datum der neuen Erweiterung bekannt
“The Cloaked Ascendancy” führt euch außerdem in eine überarbeitete Version der Zauberpesthöhlen, welche ihr jetzt auch im Schwierigkeitsgrad “Meister” absolvieren dürft. Dann erwarten euch dort neue Monstern und andere Bosse. Zudem dürft ihr euch neben den neuen Abenteuern auch auf weiter, mächtige Artefaktwaffen freuen.
“The Cloaked Ascendancy” wird am 21. Februar für die PC-Version des MMORPGs Neverwinter erscheinen. Besitzer einer Xbox One oder Playstation müssen sich wie gewohnt etwas länger gedulden.
In ARK: Survival Evolved (PC, PS4, Xbox One) ist es möglich, sich auf einen Flugsaurier zu schwingen und hoch in die Lüfte zu steigen. Hier ist eine Liste aller Flugsaurier, die ihr zähmen und reiten könnt in unserem Taming Guide.
Der Traum vom Fliegen wird in ARK wahr: Hier könnt Ihr Flugtiere zähmen und sie reiten. Das erschafft Euch Vorteile, wie schnellere Fortbewegung. Ihr könnt Orte erreichen, die vom Boden aus nicht begehbar wären. Flugsaurier sind außerdem in der Lage, andere Kreaturen zu greifen und sie mitzunehmen.
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Liste der reitbaren Flugsaurier-Mounts in ARK
Derzeit ist es möglich, diese 12 Flugsaurier zu reiten:
Pteranodon
Argentavis
Quetzal
Pelagomis
Lymantria
Wyvern
Tapejara
Greif
Phönix
Schnee-Eule
Astrocetus
Tropeognathus
Flugsaurier zähmen – So wird’s gemacht und so nutzt Ihr sie
Wir schauen uns die Flugsaurier näher an. Wie zähmt Ihr sie am besten, was fressen sie am liebsten und wie nutzen sie Euch im Kampf ums Überleben?
Pteranodon
Der Pteranodon gehört zu der Familie der Reptilien und ist der erste Flugsaurier, der Euch zum Reiten und Fliegen zur Verfügung steht. Er ist kein aggressiver Dino und flüchtet, sobald Ihr ihn attackiert.
Stehlt Ihr ein Ei oder ist der Pteranodon mit einem Partner unterwegs, wird er allerdings zurückschlagen und angreifen.
Hier findet Ihr den Pteranodon: Allgemein gehört der Flugsaurier zu den gewöhnlicheren Tieren in ARK und ist fast überall verbreitet. So findet Ihr ihn auf The Island, Extinction, Genesis, The Center, Ragnarok und Valguero
Pteranodon zähmen
Der Pteranodon ist ein scheues Wesen und flüchtet, sobald Ihr ihn attackiert. Das macht es ein bisschen schwieriger, ihn vom Boden aus K.O. zu schlagen. Um ihn zu zähmen, braucht Ihr (wie bei allen Kreaturen) eine „Knock-Out“-Strategie. Am besten benutzt Ihr einen Bogen sowie Narkosepfeile.
So haut Ihr den Pteranodon um: Wartet, bis der Pteranodon zum Ausruhen landet, nehmt den Bogen mit den Narkosepfeilen und schießt den Pteranodon ab. Ein bis zwei gute Treffer reichen meist aus, um ihn bewusstlos zu machen. Je höher das Level ist, desto mehr Pfeile benötigt Ihr.
Da der Pteranodon nur wenig Leben hat und zusätzlichen Schaden bei Fernkampf-Attacken bekommt, passiert es schon mal, dass man ihn versehentlich tötet. Dazu reicht manchmal schon ein simpler Stein.
Dieses Futter ist beim Zähmen des Pteranodon am effektivsten: Am liebsten frisst der Pteranodon gewöhnliches Trockenfutter (Kibble).
Als Karnivor mag der Pteranodon auch noch andere Fleisch-Häppchen. Besonders lecker sind für ihn: rohes Hammelfleisch, rohes Filet und gekochtes Lamm-Kotelett. Vor allem das rohe Hammelfleisch eignet sich sehr gut zum Zähmen des Pteranodon. Habt Ihr nichts davon herumliegen, nehmt ihr rohes Fleisch.
Gewöhnliches Trockenfutter Rezept:
1 x Mittelgroßes Ei
1 x Räucherfleisch
2 x Mais
2 x Kartoffeln
5 x Fasern
1 x Wasser
Auf einem offiziellen Server benötigt Ihr etwa 8 bis 30 Minuten für einen Level 1 Pteranodon. Auf Level 150 kann das Zähmen zwischen 1 und 5 Stunden dauern.
So stellt Ihr den Sattel her
Um den erfolgreich gezähmten Pteranodon zu fliegen, benötigt Ihr einen Sattel. Das Engram dafür könnt Ihr mit Level 28 für 15 Punkte erwerben.
In Eurem Inventar stellt Ihr den Sattel wie folgt her:
230 x Leder
125 x Fasern
75 x Chitin
Nützlichkeit des Pteranodon
Späher: Der Pteranodon gehört zu den schnellsten Flug-Mounts in ARK Survival Evolved und eignet sich hervorragend als Späher/Scout, um die Gegend zu erkunden. Es lohnt sich, bei ihm Ausdauer zu leveln, um seine größte Stärke am effektivsten zu nutzen.
Obwohl der Pteranodon nicht viel Gewicht tragen kann, ist er noch nützlichim Minen von wertvollen Gütern. Durch seine Fluggeschwindigkeit fliegt er locker über gefährliche Gebiete hinweg. Wollt Ihr ihn als Miner benutzen, levelt ihn zusätzlich auf Gewicht.
Obwohl der Pteranodon eigentlich ein klassischer „Speed-Mount“ ist, hat er auch ein paar Tricks, wenn es ums Kämpfen und Schadenausteilen geht. Mit Übung schafft Ihr es, mit dem Pteranodon durch Gegner zu rollen und Flak-Rüstungen zu zerstören. Es ist mit ihm möglich, menschliche Ziele zu greifen und Euch so einen großen Vorteil im Kampf zu verschaffen. Währenddessen ist er allerdings angreifbar und kann getötet werden. Zum Kämpfen levelt Lebenspunkte, Schaden, Ausdauer und ein wenig Gewicht, um stärkere Ausrüstung zu benutzen.
Bei FIFA wurde der Ableger FIFA 18 offiziell angekündigt. Eine Season 2 vom Story-Modus “The Journey” kommt.
So richtig überraschen wird es niemanden: Auch in 2017 wird es einen Ableger der erfolgreichen FIFA-Fußballsimulation geben. Publisher EA bestätigte nun offiziell, dass an FIFA 18 gearbeitet wird.
Laut CEO Andrew Wilson wird FIFA 18 auf dem Fundament aufbauen, das mit FIFA 17 gelegt wurde: Der Story-Modus “The Journey” wird fortgesetzt. Er erhält eine zweite Saison mit neuen Charakteren und neuen Storylines, so Wilson.
Er teilt ferner mit, dass das Entwicklerteam in Vancouver an Neuerungen für das diesjährige FIFA arbeite, die extrem innovativ seien und viele Aspekte des Spiels betreffen – unter anderem FUT (Ultimate Team). Jedes Jahr steige die Zahl an FUT-Spielern beinahe um 10 Prozent, weshalb EA auch in FIFA 18 auf dieses Erfolgsmodell setzen wird. Zudem soll der kommende Ableger das immersivste FIFA überhaupt werden.
The Journey – EA will an den Erfolg anknüpfen
Laut Wilson ist nicht nur FUT erfolgreich, sondern auch der Story-Modus “The Journey”. Über 10 Millionen Fans haben diesen bereits gespielt. Dabei kam er in der Community überwiegend gut an. Zu den wenigen Kritikpunkten, die nach dem Release genannt wurden, zählte: The Journey sei zu kurz.
Nun wissen wir: Story-Nachschub wird FIFA 18 bringen.
Alex Hunter – der neue Star
In The Journey schlüpft Ihr in die Haut des jungen Fußballtalents Alex Hunter. Ihr erlebt, wie die Anfänge eines Profifußballers ablaufen und bekommt Einblicke hinter die Kulissen des Profigeschäfts: Ihr müsst Sponsorenverträge abschließen, müsst Trainingseinheiten absolvieren, Interviews führen und Euch für die Startelf beweisen. An Eurer Seite ist stets Euer Großvater Jim Hunter, der selbst auf eine erfolgreiche Profikarriere zurückblickt.
Euer bester Freund aus der Kindheit spielt in der Story ebenfalls eine wichtige Rolle. Nach einer Saison ist allerdings schon Schluss. In FIFA 18 wird voraussichtlich eine weitere Saison in der Premier League erzählt – und die ersten Schritte von Alex Hunter in der Nationalsmannschaft.