Saturn bietet in seinem Super Sunday einige interessante Angebote an. Allen voran gibt es die “Star Wars”-Limited-Edition für die PS4. Dazu sind die Xbox One S und der New Nintendo 3DS XL ebenfalls reduziert.
Der Super Sunday von Saturn bietet dieses Mal einige interessante Konsolen-Angebote. Alle Angebote gelten bis Montag, den 29. Mai, um 09 Uhr MESZ.
Bis morgen früh könnt ihr euch eine PS4 im “Star Wars”-Design schnappen. Bei dieser Limited-Edition handelt es sich um die originale PS4. Die PS4 verfügt über 1 TB Speicherplatz und das spezielle “Darth Vader”-Design.
Der DualShock-Controller hat ebenfalls ein besonderes Design. Dazu gibt es die Deluxe Edition von Star Wars: Battlefront.
Des Weiteren gibt es gleich mehrere Bundles und Angebote für Xbox One S und PS4 Slim. Falls euch noch ein Handheld fehlt, gibt es zudem den New Nintendo 3DS XL und den Nintendo 2DS günstiger.
Wem eine der genannten Konsolen in der Sammlung fehlt, sollte sich die heutigen Angebote genau anschauen.
Die hier dargestellten Angebote sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links erhalten wir vom jeweiligen Anbieter eine kleine Provision.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Diese neun mächtigen Bosse erwarten Euch im “Grabmal des Sargeras”-Raid von World of Warcraft.
Interessante Aussichten auf den neuen “Grabmal des Sargeras”-Raid gab Blizzard nun auf der offiziellen Webseite des Spiels. Dort stellen sie den Schlachtzug vor und zeigen die verschiedenen Bosse, gegen die Ihr kämpfen müsst. Dazu gibt es Entwicklerkommentare, die Euch erklären, was die Ziele dieses Raids sind und was es mit den Boss-Gegnern auf sich hat.
Tomb of Sargeras – Was erwartet Euch im Raid?
Mit dem neuen Raid wollten die Entwickler einen Innenraum schaffen, der der epischen Fassade über der Verheerten Küste gerecht werden kann. Gleichzeitig soll es aber auch Platz für Abwechslung bei der Atmosphäre und den Gegnern des Raids geben, wodurch der Schlachtzug noch mehr Spaß machen sollte.
Die angesprochene Abwechslung innerhalb des Raids sieht man bei der Auswahl der Bosse. Vom Naga, der seine Anhänger herbeirufen kann, bis zur Maid, die von Bosheit gesteuert wird, ist alles dabei.
Goroth: Für sein früheres Versagen ist Goroths Fleisch mit sengenden Wunden gezeichnet. Jede seiner Bewegungen bringt das Fleisch zum Zischen und Knistern.
Dämonische Inquisition: Kil’jaeden rief seine zwei besten Häscher, Atrigan und Belac, dazu auf, Eindringlinge zu stoppen, die in das Verlies vordringen wollen.
Harjatan: Von Geburt an wurde Harjatan darauf abgerichtet, Feinde zu dezimieren. Er sammelte Höhlenmurlocs um sich, die ihn als Gott verehren. Bellt der grobe Naga einen Befehl, machen sich seine Anhänger ans Werk.
Herrin Sass’zine: Eine Lebzeit verbrachte die Herrin damit, Bewohner des Ozeans ihrem finsteren Willen zu unterwerfen. Ihre Macht nutzt sie dazu, Alpträume herbeizurufen, die ihre Herausforderer wegspülen.
Schwestern des Mondes: Lange Zeit dienten die Schwestern des Mondes als Wächterinnen des Tempels. Über die Zeit verloren die Schwester das Gespür dafür, wer Freund und wer Feind ist, und verfielen dem Wahnsinn. Wer ihre Kammern betritt, muss sterben.
Die trostlose Heerschar: Ein Seelenkonstrukt besudelt die heilige Grabstätte der Nachtelfen. Diese abscheuliche Maschine nutzt die Energie der Toten und verwandelt sie in Monströsitäten.
Wachsame Maid: Jahrhundertelang hütete die wachsame Maid das Grabmal des Sargeras. Nach und nach sickerte die Teufelsenergie des Avatars auf das Titanenkonstrukt, wodurch die Maid der Bosheit verfiel und nun alles zerstören will, was sich ihr entgegenstellt.
Gefallener Avatar: Nachdem Aegwynn den Avatar von Sargeras besiegte, wurde seine Rüstung unter dem Tempel der Elune begraben. Weil die Legion die Barrieren des Grabmals einreißt, kann Kil’jaeden die Rüstung wiederbeleben und ihre Macht auf Azeroth entfesseln.
Kil’jaeden: “Nach dem Handel, der die Draenei auf ihre Flucht zu den Sternen schickte, glaubte Kil’jaeden, die Legion sei unaufhaltsam. Doch all seine betrügerischen Taten konnten nicht verhindern, dass Ihr diesen bedeutsamen Augenblick erreicht habt. Der Dämonenfürst ist über das Ausbleiben von Sargeras’ versprochenem Sieg aufs Äußerste erzürnt und wird Euch selbst in einem letzten Kampf entgegentreten, der das Schicksal Azeroths für immer bestimmen wird.“
Bei The Division spricht ein weiteres ETF-Mitglied zur Community: Das Jahr 2 bringe unglaublichen, neuen Content.
Erst vor wenigen Tagen meldete sich ein “Elite Task Force”-Mitglied zu Wort: Er konnte die neuen Inhalte bereits anspielen und mit den Entwicklern darüber reden – und es sei fantastisch gewesen. Der “Jahr 2”-Content habe seine Erwartungen übertroffen.
Seit Freitag ist die ETF-Phase vorbei. Nun hat ein weiteres ETF-Mitglied im reddit-Forum etwas zu sagen: Er könne der Community versichern, dass das Jahr 2 voll mit unglaublichem Content sei. Dieser Content werde nicht nur neue Dinge zum Spielen liefern, sondern auch die Art, wie man spielt, verändern.
Ob als Solo-Spieler oder in der Gruppe, es würden neue Gameplay-Mechaniken kommen, neue Spielstile dürfe man testen. Zudem betont er, dass es wirklich “neuer Content” sei, kein aufgewärmter. Auch die Menge an Inhalten, die man kostenlos erhalte, sei unglaublich.
Gegen Ende seines ausführlichen Posts bittet er die Community darum, dass sie sich für diese Inhalte gedulden mögen. Vermutlich kommt dieser “unglaubliche Content” also erst mit dem Update 1.8 gegen Ende des Jahres, über das bislang kaum etwas bekannt ist.
Übrigens: Der User soll inzwischen als “echtes” ETF-Mitglied identifiziert worden sein.
Inhalte der ETF Charlie
Die ETF Charlie bestand aus 12 Community-Mitgliedern, die mit den Entwicklern über das Jahr 2 sprechen konnten. Inzwischen ist das vollständige Programm der dritten ETF in der Geschichte von The Division vom Community-Manager mattshotcha veröffentlicht worden. An den vier Tagen ging es um diese Themen:
Tag 1: Die ETF-Mitglieder berichteten, welche Probleme in The Division für sie aktuell die größten sind. Anschließend präsentierten die Entwickler die Pläne für das Jahr 2. Diese umfassen mehr als die Updates 1.7 und 1.8. Die ETF gab erstes Feedback dazu ab.
Tag 2: Es gab Gameplay-Sessions und Diskussionen über einige Aspekte von Jahr 2: Die Seasons (Events) von 1.7, Änderungen an der Abtrünnigen-Mechanik in 1.8, Gear-Sets, Untergrund-Verbesserungen, PvP-Kämpfe.
Tag 3: Der Fokus lag auf dem Update 1.8 und dessen neuen Features und dem neuen Content. Diskussionen fanden über globale Events, eine Erhöhung des Weltrangs und des Gear-Scores sowie über Survival-Verbesserungen statt.
Tag 4: Keine Gameplay-Sessions, sondern nur Diskussionen über Verbesserungen am “Gear-Score”-Feature, am Loot, an Drop-Rates, Händlern und Gear-Qualitäten. Zudem über Verbesserungen an der Light-Zone und der Dark-Zone sowie neue kosmetische Items. Über “Quality of Life”-Verbesserungen wurde ebenfalls gesprochen.
Dass über diese Themen diskutiert wurde, sei jedoch keine Bestätigung, dass diese auch ins Spiel kommen werden. In den anstehenden Wochen sollen offizielle Ankündigungen erfolgen.
Das Slasher-Game Friday the 13th: The Game (Xbox One, PC, PS4) ist jetzt live und das Gemetzel ist bisschen laggy, bisschen buggy, aber auch furchtbar spaßig. Wird das der alljährliche “buggy Sommer-Hit” in 2017?
Wir haben schon einige Male über „Friday the 13th: The Game“ berichtet, ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel, bei dem Überlebende mit dem Killer Jason Voorhees aus den „Freitag der 13.“-Filmen fertig werden müssen. Das ist dieser Typ mit der Eishockey-Maske und einer Machete.
Das Spiel weist einem Spieler die Roller als Killer zu, der Rest wird zu “Counselors”, die ihm entkommen müssen. Über die Einstellung “Präferenz” kann jeder festlegen, welche Rolle er vorzieht.
Das Spiel ist jetzt live und der Andrang ist so gewaltig, dass es zu Server-Problemen kommt. Auf der Kickstarter-Seite heißt es, man werde von „tausenden und abertausenden Spielern“ belagert. Man hat schon neue Server live gebracht.
Erste Berichte: Mischung aus Fangen und Mortal Kombat
In ersten Anspielberichten entsteht der Eindruck eines Spiels, das noch ziemlich unfertig ist, aber schon jetzt eine Menge Spaß macht. PC Gamer schreibt von einer comichaften Brutalität, die an Mortal Kombat erinnert. Wenn der Killer wen erwischt, scheint sich das Spiel zu überlegen: Wie kann der Killer jetzt in dieser Position sein Opfer am spektakulärsten und absurdesten umbringen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Im Voice-Chat sei eine Menge los, die Leute lachten und spotteten miteinander. Es erinnere daran, wie man als Kind „Fangen“ miteinander gespielt hat.
Allerdings merkt der Tester auch an, dass es einige Bugs und Ungenauigkeiten beim Clipping gebe.
Sommerhits der letzten Jahre waren “Multiplayer-Spiele mit viel Potential, noch mehr Problemen”
Das Spiel könnte gerade den Nerv der Zeit treffen: Multiplayer-Spiele mit dramatischen Handlungsverlauf, die sich gut zum Zuschauen eignen, sind derzeit der Hit, wie man an PlayerUnknown’s Battlegrounds sehen kann.
Auf Twitch hat Friday the 13th: The Game gerade die 6. meisten Zuschauer, etwa gleich viel wie Hearthstone. Es sieht so aus, als könnte es der nächste „buggy Sommerhit“ werden.
Auch in den letzten Jahren kamen solche Multiplayer-Spiele im Sommer heraus. Sie wurden zu Hits auf Steam und liefen hervorragend über Twitch. Allerdings hatten sie auch zahlreiche Probleme:
In EVE Online ist ein Pilot um ein wertvolles Schiff betrogen worden. Er hat es als einer der letzten erfahren.
PCGamer erzählt eine der berühmten Kriegsgeschichten aus dem SF-MMORPG EVE Online. In EVE gibt es Schiffe, die besonders wertvoll sind, die „Alliance Tournament“-Schiffe. Sie werden von Entwickler CCP als ein Preis für einen Turniersieg verliehen.
Diese „AT“-Schiffe können nicht anderweitig hergestellt werden. Diese Schiffe sind Milliarden von ISK wert – also unheimlich wertvoll. Es sind seltene Sammlerstücke.
Eine Gruppe von Piloten, die „Amamake Police“, sammelt diese Schiffe und fliegt damit in die Schlacht. Das ist deshalb so selten, weil Schiffe in EVE Online vernichtet werden können.
Deshalb scheuen viele Piloten den Krieg mit „wertvollen Schiffen“ und fliegen nur, was sie sie auch leicht ersetzen können. Die Amamake Police fliegt aber mit ihren teuersten und edelsten Schiffen. Ihnen geht es um den Nervenkitzel.
Es ist ein bisschen so, als setzt man seinen Super-Bowl-Ring oder seinen Oscar in einem Roulette-Spiel ein. Also schon ziemlich cool.
Berühmte Fregatte hat 400 Killmarks – legendäres Schiff in EVE Online
Einer von ihnen, Tikktokk, hat sein AT-Schiff, eine Chermoas Fregatte, über die letzten Jahre immer weiter aufgerüstet und verfeinert. Hat immer teureres Equipment eingebaut, damit der Nervenkitzel umso höher ist, wenn er mit der Fregatte in den Krieg zieht. Außerdem hat sein Schiff mittlerweile 400 Killmarks gesammelt, das sind Markierungen für den Abschuss anderer Piloten.
Die Fregatte, die Tikktokk lenkt, ist innerhalb von EVE legendär.
Und um diese Fregatte ist Tikktokk betrogen worden und davon hat er in der Zeitung von EVE Online, im Forum reddit erfahren. Als er eines Tages einloggte, zeigten ihm Freunde einen Thread auf reddit. Dort erzählt jemand stolz, wie er sich das 300 Milliarden ISK schwere Schiff von Tikktokk erschwindelt hat.
Über 16 Monate das Vertrauen erschlichen
Es ist eine ziemlich perfide Story. Über 16 Monate hatte sich der Pilot in den inneren Kreis der „Amamake Police“ hineingeschwindelt, hatte sich mit Tikktokk angefreundet. Er hatte sich nützlich gemacht, sich nach und nach in den inneren Zirkel hochgedient.
Innerhalb der Amamake Police ist es üblich, die teuren AT-Schiff untereinander zu tauschen: „Du gibst mir deins – ich geb dir meins.“ Denn die Piloten dieser Gruppe kennen sich seit Jahren, sind Vertraute und gute Freunde. Sie sehen sich selbst als eine Art Bruderschaft.
Als der Betrüger nach 16 Monaten zum inneren Kreis gehörte, hat er sich dann über einige Deals nach oben gemogelt, immer teurere Schiffe eingetauscht. Er war fair, hat nichts mit denen angestellt, bis er schließlich an die Fregatte von Tikktokk kam.
Genialster Betrüger von EVE hat ein wenig Reue
Dann ließ er die Bombe platzen, eröffnete den Reddit-Thread, um sich als genialsten Betrüger von EVE feiern zu lassen.
Ein bisschen bereut er es wohl auch. Er sagt, er hätte im Laufe der Monate Sympathie für seine Opfer entwickelt, aber das sei nun mal EVE und so werde es gespielt.
Der einzige Grund war letztlich, diesen Betrug durchzuziehen und dafür „Fame“ zu bekommen, Internet-Berühmtheit.
Betrogener wird zum Held des Betrugs
Tikktokk nimmt das ganze sportlich. Er sagt: Der Betrüger war der, mit dem er in den letzten Monaten am meisten gemacht hat und den er wirklich sympathisch fand. Ihn ärgert mehr, dass er einen Freund verloren hat als den Verlust des Schiffs. Die Stunden gemeinsamen Spaßes seien ihm wichtiger als einige Space-Pixels.
Die Einstellung bekam bei den Fans deutlich mehr Applaus als der clevere Betrug. So sei das Opfer der Held dieses Betrugs und nicht der Täter. Auch wenn das Universum von EVE Online oft rau ist: Viele bewerten die Freundschaften in EVE dann doch höher als ein Schiff, auch wenn es ein so wertvolles ist.
Das mit dem Schiff hat sich übrigens geregelt: Die Community von EVE hat sich zusammengetan und das unbezahlbare Schiff zurückgekauft. Mittlerweile ist es wieder in Tikktokks Besitz. Der hat sein Schiff wieder. Der Betrüger ist um einige Milliarden ISK reicher – aber seine Freunde ist er nun los.
Tikktokk will seine Chermoras nun aber nicht mehr verleihen: „Aber nicht, weil ich Angst habe, das Schiff zu verlieren, sondern vielleicht noch einen Freund.“
Zu FIFA 18 gibt es einen möglichen Leak. Ein Bild ist aufgetaucht, das auf einen Marketing-Deal zwischen EA Sports und Sony schließen lässt.
Marketing- und Exklusiv-Deals sind in der Gaming-Branche üblich. Die Konsolen-Hersteller treffen mit den Spiele-Publishern gewisse Vereinbarungen und dürfen dann mit exklusiven Inhalten oder Bundles für ihre Plattform werben und Aussagen treffen wie: “Auf unsere Konsole habt Ihr das beste Spielerlebnis!”
Auf Werbematerial zu dem Game prangt dann meist das Symbol der entsprechenden Konsole in irgendeiner Ecke.
In den letzten Jahren konnte sich Microsoft für ihre Xbox One die Exklusivrechte für die FIFA-Ableger sichern. Nun scheint es, als würde EA für FIFA 18 mit Sony Hand in Hand gehen.
“FIFA 18”-Banner mit PS4 Pro
Der polnische Youtuber Oskar “Junajted” Siwiec postete dieses Bild von sich und einem Werbebanner zu FIFA 18 auf Facebook. Oben links in der Ecke ist das “PS4 Pro”-Logo zu sehen:
Angeblich wurde das Bild auf einem “FIFA 18”-Event in Deutschland aufgenommen. Bei solchen Events werden Pressevertreter und bekannte Youtuber eingeladen, um das Game schon vorab zu spielen und Interviews mit den Entwicklern zu führen. Allerdings dürfen die Infos aus dieser Veranstaltung bis zu einem gewissen Zeitpunkt nicht an die Öffentlichkeit gelangen.
Aber Siwiec postete allem Anschein nach ein Bild davon auf Facebook, das in den FIFA-Foren sofort die Runde machte. Offenbar machen Sony mit der PS4 und EA mit FIFA 18 in diesem Jahr gemeinsame Sache.
Offiziell bestätigt ist dieser Deal allerdings nicht. Voraussichtlich wird es auch erst im Rahmen der E3 2017 offizielle Informationen geben. Manche Fans spekulieren, dass es sich bei dem Bild auch um Photoshop handeln könnte, dass es gefaked sei. In wenigen Wochen dürfte Klarheit herrschen.
Kommen die Legenden nun auf PS4?
Exklusivrechte an einem FIFA-Game haben die FIFAFans in den vergangenen Jahren vor allem eines bedeutet: Legenden in FUT!
Seit FIFA 14 gab es die Legenden-Karten im “Ultimate Team”-Modus ausschließlich auf der Xbox. PlayStation-User hatten das Nachsehen. Diese Karten von ehemaligen Weltklassespielern waren nicht zeitexklusiv, sondern exklusiv.
Möglicherweise dürfen sich in FIFA 18 die Besitzer einer PS4 über die Legenden freuen. Die Zukunft wird es zeigen.
Paladins hat ein “Community-Skin-Projekt” gestartet: Fans stimmen gemeinsam ab, welcher Champ einen besonderesn Skin erhält. Enthüllt wird der Skin auf dem Dreamhack in Valencia.
Euer Lieblings-Champion hat noch keinen Skin, den Ihr so richtig cool findet? Mit Paladins “Community-Skin-Projekt” habt Ihr die Chance das zu ändern. Gemeinsam stimmen die Fans ab, welcher Champion einen besonderen Skin erhält.
Ihr könnt bis Freitag, den 2. Juni, für einen Champion abstimmen.
Vielleicht erhält der neue Tank Ash direkt einen neuen, besonderen Skin?
Paladins “Community-Skin-Projekt” – So funktioniert es
Studio Hi-Rez entwickelt 4 mögliche Skins für den gewählten Champion.
Die Designs werden in Paladins nächster Patch-Preview live vorgestellt. Die Patch-Preview ist am 9. Juni um 22:00 Uhr.
Ihr stimmt für eines der 4 Designs ab und entscheidet, welcher Skin es letztendlich wird.
Der neue Skin wird auf Dreamhack in Valencia enthüllt
Der fertige Skin wird auf dem Dreamhack in Valencia präsentiert. Dreamhack ist das weltweit größte Computer-Festival, auf dem es Events rund ums Gamen gibt. Paladins veranstaltet hier den großen Kampf der Konsolen, in dem PS4- gegen Xbox-Spieler antreten. Das Turnier wird vom 13. bis 15. Juli auf dem DreamHack Valencia 2017 in Spanien ausgetragen. Irgendwann in diesem Zeitrum dürfte auch der Skin enthüllt werden.
Der Community-Skin kommt im Herbst während eines besonderen Events zu Paladins. Näheres zum Event ist noch nicht bekannt.
Werdet Ihr für einen Champ abstimmen und auf wen fällt Eure Wahl?
Um seine Games zu zocken, nutzt der Streamer Rudeism interessante Eingabgeräte. Blizzard spendierte ihm dafür einen ganz besonderen NPC in WoW.
In seinen Streams und Youtube-Videos macht Rudeism auf sich aufmerksam, indem er Games mit “besonderen” Eingabegeräten zockt. Der Kreativität sind bei seinen Controllern keine Grenzen gesetzt, denn er spielte in Overwatch bereits den Charakter “Winston” mit Hilfe von Bananen oder Symmetra mit einer Mikrowelle.
Um in World of Warcraft von Stufe 1 auf Stufe 100 zu Leveln, nahm er eine Tanzmatte zur Hilfe. Diese Kreativität gefiel offenbar nicht nur seinen Zuschauern, sondern auch den Leuten von Blizzard. Diese bauten im Spiel einen besonderen NPC ein, um Rudeism zu ehren.
Tanzenden NPC durch Zufall entdeckt
So viel Kreativität, wie Rudeism an den Tag legt, soll belohnt werden. Das dachten sich vermutlich die Leute von Blizzard und entwarfen einen ganz besonderen NPC, der dem Spieler nachempfunden ist. Der NPC heißt Rudaux und beschwört ab und zu eine magische Tanzmatte vor sich, die er anschließend zum Tanzen nutzt.
Offenbar wusste Rudeism bisher nicht von diesem NPC, der seit der Legion-Erweiterung in WoW zu finden ist. Der Charakter steht an einem Ort, der nicht häufig besucht wird und fiel dem Spieler noch nicht auf.
Als er im Stream vor wenigen Tagen das erste Mal diesen besonderen NPC fand, wurde es ganz schön emotional. Seine Reaktion seht Ihr in folgendem Twitch-Clip:
Und so sieht Rudaux aus, wenn er Lust zu tanzen hat:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So hat Rudeism es geschafft, sich auf seiner Tanzmatte von seiner Wohnung aus bis nach Azeroth zu tanzen. Wir gratulieren ihm und hoffen auf weitere interessante Wege, mit denen er Online-Spiele zockt.
Eine dieser Waffen hätte sicher jeder Fan von Destiny 2 gerne über seinem Kamin hängen. Da schlagen Hüter-Herzen höher!
Vor einer guten Woche, am 18. Mai, war die Gameplay-Premiere zu Destiny 2. Bungie gab einige Infos zum kommenden Sequel des MMO-Shooters Destiny und zeigte erstmals Ingame-Bildmaterial. Alle bisher bekannten Neuerungen von Destiny 2 haben wir hier zusammengefasst.
Im Rahmen des Events konnten die Leute vorort Destiny 2 bereits anspielen und in die erste Story-Mission, in den Strike “Inverted Spire” und in den neuen PvP-Modus “Countdown” hineinspicken. Aber nicht nur das: In Schaukästen waren allerhand Merchandise-Produkte sowie Waffen-Modelle in Original-Größe ausgestellt, die man begutachten durfte.
Die folgenden Bilder wurden von GameSpot aufgenommen. Sie zeigen die “coolsten” Ausstellungsobjekte. Wir betten sie hier für Euch ein.
“Mega Construx”-Sets und Waffen in “life size”
Mega Construx ist eine Marke von Mega Bloks, einem großen Action- und Sammelfigur-Hersteller. Bereits im Januar 2017 gab es via Mega Construx einen Leak, da eine Set-Beschreibung von einem Angriff der Rotlegion auf den Turm und von Lord Shaxx sprach, der das Exo-Schwert Tilger schwingt. Dieses Set ist hier auf der linken Seite zu sehen. Rechts ist ein Schiff:
Ash ist die neue Tank-Dame von Paladins und wird mit Patch OB 51 das Schlachtfeld betreten. Wir stellen Euch die Skills und legendären Karten der brutalen Ritterin vor.
Inara ist nicht mehr die einzige Dame an der Front. Ash ist ein Tank, der für den Krieg und das Kämpfen geboren wurde. Nicht umsonst trägt sie den Titel “Die Kriegsmaschine”. Ash ist eine stolze Ritterin, die ihre Flak-Kanone für sich sprechen lässt. Ash ist brutal und zerschmettert alles, was sich ihr in den Weg stellt. Mit 5750 Lebenspunkten gehört Ash in Paladins zu den robusten Tanks und ist nicht so schnell klein zu kriegen.
Paladins neuer Tank Ash – Diese Lady lässt sich nichts vorschreiben und nimmt sich, was sie will.
Ash verfolgt eine offensive Strategie: Angriff ist die beste Verteidigung
Die Ritterin attackiert ihre Feinde mit ihrer massiven Kanone, die stachelige Kugeln als Projektile benutzt. Die Kugeln explodieren auf mittlerer Distanz und verteilen Flächenschaden. Ash kann mit diesen Kugeln eine kinetische Explosion auslösen, die Feinde weit zurückschleudert. Ideal, um Gegner vom Objektiv oder sogar der Karte zu schmeißen. Wenn das noch nicht reicht, um die Gegner zu zerschmettern, wird Ash zum Rammbock. Die Ritterin stürzt sich nach vorne und wirft Gegner mit einem harten Schulterschlag zurück.
Als wahrer Ritter kommt Ash mit einem Schild in die Schlacht gerollt. Das Rollen ist hier wortwörtlich gemeint: Der Schild befindet sich auf kleinen Rädern und bewegt sich konstant vorwärts. Verbündete laufen geschützt hinter dem Schild, während Ash sich frei vom Schild bewegen kann.
Ash stößt Gegner mit ihrer Flak-Kanone zurück und verteilt Flächenschaden.
Paladins: Aktiviert Ash ihren ultimativen Skill, kann die Ritterin keinen Schaden mehr nehmen
Ihre ultimative Fähigkeit ist eine Ansage: Ash prescht nach vorne, rammt ihre Flagge in den Grund und markiert ihr Territorium. Gegner erhalten Schaden, wenn Ash die Flagge in den Boden rammt.
Ash erschafft um die Flagge eine Zone, in der sie immun gegen jeden Schaden ist. Ash kann aber noch durch “Crowd-Control”-Effekte wie einer Betäubung beeinträchtigt werden. Makoa könnte sie ebenfalls noch mit seinem Anker aus der Zone herausziehen.
Aktiviert Ash ihren Ultimate, rammt sie ihre Flagge in den Boden. So erschafft sie eine Zone, in der sie keinen Schaden nehmen kann.
Ash’ Fähigkeiten: Skills zerstreuen Gegner – Ideal, um Kontrollpunkte einzunehmen
Ash eignet sich perfekt, um Gegner auseinanderzutreiben und sie von Kontrollpunkten zu werfen. Sie kann für einen Tank aus recht hoher Entfernung Schaden verteilen und Explosionen auslösen.
[LMB] Pulskanone: Feuere alle 0.9s einen Schrapnellsplitter ab, der explodiert und 400 Flächenschaden verursacht. Flächenschaden.
[RMB] Kinetische Explosion: Überhitze dein Schrapnell. Wenn du das nächste mal feuerst, explodiert de Splitter sofort, verursacht in einem Kegel vor dir 300 Schaden und stößt Gegner zurück. Flächenschaden.
[Q] Belagerungsschild: Stelle einen Belagerungsschild mit 5.000 LP auf, der sich vorwärts bewegt und 6s lang anhält.
[F] Schulterrempler: Ziehe deine Schultern ein und rase vorwärts. Getroffene Gegner erleiden 800 Schadenund werden zurückgestoßen. Direkter Schaden.
[E – Ultimate] Dominanz Ausstrahlen: Spring nach vorne und stecke deine Flagge in den Boden. Verteile beim Aufstoß 350 Schaden und erschaffe eine Zone, in der du keinen Schaden nehmen kannst. Die Zone hält 8s lang an.
Paladins neuer Tank Ash: Das sind ihre legendären Karten
Jeder Champion kommt in Paladins mit seinem individuellen Set an Karten. Der Deckbuild beeinflusst die Champions und ihre Strategie im großen Umfang. Die legendären Karten sind dabei besonders stark und legen die Strategie des Matches fest. Diese mächtigen Karten wurden Ash ausgeteilt.
Ash’ legendäre Karten: Festungsbrecher, Rammbock und Zusammenkunft.
Festungsbrecher: Belagerungsschild bewegt sich 80% langsamer und hat 3.000 LP mehr.
Rammbock: Während du Schulterrempler kanalisierst, erhältst du CC-Immunität und 90% Schadensreduktion.
Zusammenkunft: Dominanz ausstrahlen betäubt betroffene Gegner 2s lang. Der Schaden von von verbündeten innerhalb von 100 Einheiten erhöht sich 3s lang um 20%.
Ash steht jetzt auf dem Testserver für Euch bereit und Ihr könnt sie hier schon mal ausprobieren. Mit Patch OB 51, der Ash offiziell zu Paladins bringt, können wir ungefähr in einer Woche rechnen.
Leya meint: Ash scheint einen speziellen und eindeutigen Platz in der Meta einzunehmen. Sie wird vor allem in Belagerungs-Matches glänzen, in denen Kontrollpunkte eingenommen werden müssen. Die Skills der Ritterin sind komplett darauf ausgelegt, gegen Gruppen vorzugehen und diese auseinander zutreiben. Die meisten Schwierigkeiten dürfte Ash gegen ein gut koordiniertes Team haben, das sie mit Crowd-Control in Schach hält.
Auf den ersten Blick erscheinen mir ihre Fähigkeiten recht stark, aber nicht unmöglich zu kontern. Ash’ Lebenspunkte sind hoch und ich könnte mir vorstellen, dass diese noch gesenkt werden.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Design von Ash ist eher grobschlächtig und lässt keine glänzende Ritterin vermuten. Sie ist jemand, der ihren Job kurz und schmerzlos erledigt – Ohne Rücksicht auf Verluste. Sie wirkt wie das genaue Gegenteil des strahlenden Ritters Fernando. Laut den Entwicklern ist sie kein “böser” Charakter, aber steht auch nicht immer ganz hinterm Gesetz.
Auch wenn der Tank nicht meine liebste Rolle ist, bin ich schon gespannt Ash zu testen.
Was haltet Ihr von Ash – Der Kriegsmaschine? Wirkt sie gut balanciert auf Euch und was sagt Ihr zum Design?
Die Trailer von Far Cry 5 haben Euch gefallen und Ihr wollt das Spiel auf Amazon vorbestellen? Wir zeigen Euch die Inhalte der verschiedenen Editionen Standard, Deluxe und Gold. Pre-Order PS4, Xbox One, PC.
Ubisoft hat Far Cry 5 für Februar 2018 angekündigt und bietet Euch jetzt bereits die Chance, das Spiel vorzubestellen. Mit der Standard-Version schaltet Ihr das Grundspiel frei. Die Gold-Edition hält außerdem einen Season Pass für Euch bereit, der künftigen Content freischaltet.
Wir zeigen Euch, welche Inhalte die verschiedenen Versionen außerdem bieten.
Far Cry 5 vorbestellen PS4, Xbox One, PC
Die Story des neuen Far-Cry-Titels hat Ubisoft bereits in Teaser-Videos vorgestellt. Ihr kämpft gegen eine tödliche Sekte und könnt diesen Kampf alleine oder im Zwei-Spieler-Koop bestreiten. Ihr bringt Unheil über die Sekte und ihre Anhänger, müsst Euch aber vor der Rache hüten.
Mit Muscle-Cars, Geländewagen, Flugzeugen und vielen weiteren Spielzeugen könnt Ihr Euch über die Map von Far Cry 5 bewegen.
Für Vorbesteller gibt es das Doomsday Prepper Pack, das aus einem Fahrzeug-Skin, einem Prepper Outfit (Jacke und Mütze) sowie einer Doomsday 1911 Pistole besteht. Dazu gehört ein zusätzliches Chaos-Pack, das mit Molotov-Cocktails, Tierködern und “Fast- and Furious”-Verbesserungen bestückt ist.
Far Cry 5 Standard-, Deluxe-, Gold-Edition – Vergleich und Übersicht
Die verschiedenen Editionen des Spiels haben unterschiedliche Inhalte und Preise. Welche Version die richtige für Euch ist, könnt Ihr mit dieser Übersicht herausfinden:
Far Cry 5 – Standard-Edition Pre-Order
Inhalt
Doomsday-Vorbesteller-Paket
Far Cry 5 – Spiel
Preis
PC: 59,99€ UVP / PS4 und Xbox One: 69,99€ UVP
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Far Cry 5 – Deluxe-Edition kaufen
Inhalt
Far Cry 5 – Spiel mit speziellem Deluxe-Keyart
Physische Inhalte
Ein beidseitig bedruckter Touristenführer von Hope County, der interessante Orte und Schlüsselpositionen enthält
Der Original-Soundtrack des Spiels
Digitale Inhalte
Doomsday-Vorbesteller-Paket
Digitales Deluxe-Paket:
Das Großwildjäger-Paket gewährt den Spielern Zugriff auf den Großwildjäger-Compoundbogen, den Großwildjäger-Geländewagen und das Großwildjäger–Outfit.
Das Pliotenass-Paket enthält die Pilotenass-1911-Pistole, den Pilotenass-Helikopter und das Pilotenass-Outfit.
Das Explosions-Paket: Dieses Paket mit zusätzlichen Verbrauchsgütern enthält 4 Dynamitstangen, 4 C4-Sprengladungen, 4 Granaten und 4 Annäherungsminen.
Das Chaos-Paket enthält zusätzliche Verbrauchsgegenstände mit 4 „Schneller“-Buffs, 4 „Wilder“-Buffs, 4 Molotowcocktails und 4 Tierködern.
AR-C Sturmgewehr & 44er-Magnum-Pistole mit einzigartigem Aussehen.
Preis
PC: 70,00€ (bisher nur für den PC gelistet)
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Far Cry 5 – Gold-Edition kaufen
Inhalt
Far Cry 5-Spiel mit speziellem Gold-Keyart
Digitale Inhalte
Season-Pass: Erweitert das Far Cry 5-Spielerlebnis um zusätzliche Geschichten, Missionen und Ausrüstung.
Das Digitale Deluxe-Paket gewährt Euch einen Vorabzugang zu verschiedenen Ausrüstungsgegenständen, Fahrzeugen, Waffen und Verbrauchsgütern, um den Widerstand anzuführen und gegen The Project at Eden’s Gate zu kämpfen.
Das Großwildjäger-Paket gewährt den Spielern Zugriff auf den Großwildjäger-Compoundbogen, den Großwildjäger-Geländewagen und das Großwildjäger–Outfit.
Das Pliotenass-Paket enthält die Pilotenass-1911-Pistole, den Pilotenass-Helikopter und das Pilotenass-Outfit.
Das Explosions-Paket: Dieses Paket mit zusätzlichen Verbrauchsgütern enthält 4 Dynamitstangen, 4 C4-Sprengladungen, 4 Granaten und 4 Annäherungsminen.
Das Chaos-Paket enthält zusätzliche Verbrauchsgegenstände mit 4 „Schneller“-Buffs, 4 „Wilder“-Buffs, 4 Molotowcocktails und 4 Tierködern.
AR-C Sturmgewehr & 44er-Magnum-Pistole mit einzigartigem Aussehen.
Preis
PC: 89,99€ (Download), 99,99€ (DVD) / PS4, Xbox One: 89,99€
Weil die Vorschau-Preise bei diesen Konsolen-Angeboten von Amazon nicht stimmen, werden diese hier nicht angezeigt. Sobald die Preise richtiggestellt sind, werden wir den Artikel damit updaten.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Um alle Skins und Emotes des Anniversary Events in Overwatch zu kaufen, braucht Ihr über 50.000 Credits. Spieler meckern, Blizzard hört.
Das Anniversary Event ist vor wenigen Tagen gestartet und lädt die Community dazu ein, das einjährige Jubiläum des Shooters zu feiern. Das Event lockt mit besonderen Skins und Emotes, die in Lootboxen erscheinen können. Wer mit den Kisten kein Glück hat, kann die Inhalte auch mit Credits kaufen. Für die 108 Items benötigt Ihr allerdings 56.475 Credits.
Die Preise sind Grund zur Beschwerde, denn diese sind im Vergleich mit anderen Events deutlich angestiegen. Jeff Kaplan, der Game Director von Overwatch, erklärt, dass Blizzard diese Beschwerden genau mitverfolgt.
Die Skins kosten bereits 33.000 Credits
In einem Reddit-Thread stellte Nutzer Desks_up eine Tabelle auf, in dem er die Preise der insgesamt 108 Items listete. Sein Ergebnis ist, dass Spieler für alle Items 56.475 Credits ausgeben müssen.
11 Legendäre Skins: 33.000 Credits (Etwa 58.2% der Gesamtkosten)
24 Tanz-Emotes: 18.000 Credits (Etwa 31.9% der Gesamtkosten)
48 Voice Lines: 3.600 Credits (Etwa 6.4% der Gesamtkosten)
25 Spray-Logos: 1875 Credits (Etwa 3.3% der Gesamtkosten)
Die elf legendären Skins haben einen großen Anteil an den hohen Gesamtkosten der Anniversary-Gegenstände. Ein paar günstigere Skins wären vielleicht eine willkommene Alternative für die Community.
Natürlich ist kein Spieler gezwungen, diese Inhalte zu kaufen. Allerdings kaufen Fans gerne kosmetische Gegenstände für ihre Lieblingshelden und die Gesamtkosten sind im Vergleich zu anderen Events nun gestiegen.
Uprising Event: 36.825 Credits für 95 Items
Year of the Rooster: 37.050 Credits für 99 Items
Winter Wonderland: 33.075 Credits für 94 Items
Halloween Terror: 31.500 Credits für 94 Items
In den Battle.net-Foren und anderen sozialen Netzwerken beschweren sich die Spieler über die gestiegenen Gesamtkosten. Gamedirector Jeff Kaplan meldete sich zu den Beschwerden im Forum und versicherte, dass Blizzard sich das Feedback genau ansieht.
Die Threads über die Lootbox-Belohnungen des Anniversary Events, andere Events und Lootboxen im Allgemeinen werden vom Team verfolgt. “Die Rückmeldungen und Vorschläge haben uns sehr geholfen”, schreibt Kaplan. “Wir führten eine ausgiebige Diskussion über das Feedback, das wir diese Woche bekamen. Zwar kann ich keine direkte Änderung ankündigen, aber Ich dachte es wäre für Euch wichtig zu wissen, dass wir zuhören.”
Das ist leider kein Versprechen, dass die Preise in Zukunft wieder anders aussehen. Es klingt aber, als wäre Blizzard in diesem Punkt auf Seite der Community.
Der Gameplay-Reveal von Destiny 2 hat manche irritiert. Das ist doch kein neues Spiel! “Ja, das stimmt. Damit hat aber auch keiner gerechnet”, glaubt unser Autor Schuhmann. Im Vertriebsmodell ähnelt die Destiny-Franchise einer TV-Serie wie Game of Thrones eher als einer “klassischen Spiele-Serien.”
Beim Gameplay-Reveal zu Destiny 2 konnte man gut sehen, wer Destiny lange gespielt hat und wer nicht:
Es gab jene, die den nächsten Schritt sehen wollten, den ihr Lieblingsspiel macht.
Und es gabe die, die reingeschaut haben, um die Spielvorstellung eines großen neuen AAA-Games zu erleben.
Eine Gruppe von denen saß am Ende mit einem seligen Grinsen da. Die anderen zuckten mit den Achseln und konnten nicht verstehen, was der ganze Aufriss sollte. Der Begriff “Destiny 1.5” machte die Runde.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Fans feiern Destiny 2 – neutrale Zuschauer wundern sich
Fans im Saal und Youtuber, die den Shooter seit Jahren begleitet haben, brachen bei der Präsentation in Jubel aus. 400.000 sahen bei Twitch zu. Auf reddit feierten die Moderatoren jedes Detail, jede Neuerung. Änderungen an einzelnen Fähigkeiten wurden wohlwollend registriert. Die Fans freuten sich darüber, wenn alte Bekannte zu sehen waren. Szenenapplaus ertönte für eine Waffe, die in Destiny 1 nur als Phantom in der Datenbank existiert hat.
Was bei anderen nur Fragezeichen auslöste: „Wer ist der Typ und warum ist er blau?“, wärmte dem Hardcore-Destiny-Fans das Herz: Da ist mein Chef, Zavala, und der war mal genauso ein Noob wie ich!
Als dann Gameplay zu sehen war, rieben sich neutrale Zuschauer die Augen: Das sind doch dieselben Gegner wie in Jahr 1? Dieselbe Grafik, dasselbe Prinzip? Sogar dieselben Klassen sind das! Was soll denn da neu sein? Warum ist das ein neues Spiel und keine Erweiterung?
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Destiny 2 ist kein neues, innovatives Spiel. Destiny 2 verhält sich zu Destiny nicht so wie sich Nachfolge-Titel in einer Serie normalerweise zu ihrem Vorgänger verhalten, wie sich ein Diablo 2 zu Diablo 1 verhält oder gar ein Guild Wars 2 zu einem Guild Wars 1.
Sondern Destiny 2 ist wie die nächste Staffel in einer erfolgreichen TV-Serie.
Es gibt einige Änderungen an der Grundformel, aber viel ändert sich nicht: Es sind dieselben Schauspieler, dieselben Kulissen, dieselben Themen.
Das war gut! Davon will ich mehr!
Und genau das haben die Fans erwartet. Denn der erste Teil von Destiny hat sich „unfertig“ angefühlt, weil Destiny wie eine TV-Serie aufgebaut war, in der das Ende gefehlt hat. Und von Serien will man immer mehr.
Niemand denkt doch nach der ersten Staffel von Game of Thrones „Gut, das reicht mir jetzt aber! Schön, dass ich mir das angeschaut habe. Ich bin gespannt, was die Produzenten Neues machen!“, sondern sie sagen: „Das war gut! Davon will ich mehr! Wie geht’s weiter? Wann geht’s weiter?“
Es hatte niemand in Destiny 1 das Gefühl: „Jetzt ist es zu Ende.“ Das Gefühl war „Das war jetzt der Anfang. Ich will mehr.“
Und genau das will ihnen Destiny 2 liefern.
Das Vertriebsmodell von Spielen wie Destiny oder The Division, “Games-as-a-service”, ähnelt eher dem einer TV-Serie als dem eines Films. Und das ist die logische Konsequenz: Ein Destiny 2 fühlt sich nicht wie ein neuer Film an, sondern wie die neue Staffel einer Fernsehserie.
Richtungsweisend war schon König der Besessenen in 2015
So wie Destiny bei Release war, hat das Spiel nicht funktioniert: Die Formel war fehlerhaft. Deshalb wurde die Formel schon mit der ersten Erweiterung “König der Besessenen” im September 2015 angepasst. Mit diesen Änderungen:
mehr MMO-Elemente
mehr Story
mehr Quests
mehr zu tun.
Den wegweisenden Schritt ist Bungie also schon 2015 gegangen und geht diesen Weg mit Destiny 2 nun weiter.
Es kommen keine großen Innovationen mit Destiny 2, weil keine notwendig sind. Das Spiel funktioniert – und was nicht kaputt ist, muss auch keiner reparieren.
Destiny muss sich nicht neu erfinden
Der Weg von Destiny ist seit 2015 klar vorgezeichnet, er muss jetzt nur gegangen werden. Das Problem der letzten Jahre war es, dass keine Schritte in die richtige Richtung gemacht wurden. Es kamen keine Spielinhalte mehr. Die Richtung war aber klar zu erkennen.
Im Gaming gibt es einige Spieleserien, die erschöpft sind und die sich nach zahllosen Teilen dringend selbst neu erfinden müssen. Aber: Destiny gehört NICHT zu diesen Spiele-Serien. Destiny muss sich nicht neu erfinden, weil’s keiner mehr sehen kann, sondern bei Destiny rufen die Fans seit 2 Jahren nach “Zugabe.”
Und mit Destiny 2 kommen diese Schritte, es kommt die Zugabe. Das sehen die Fans und sie freuen sich darüber. Einige Änderungen braucht die Formel dennoch dringend und die kommen wohl.
Änderungen an der Grundformel an der Spielmechanik – aber auch Sorgen
Interessant ist jetzt zu beobachten, wie Bungie genau die Formel ändert:
Aber dicke Probleme gibt es derzeit mit den “technischen Details.”
Sorgen macht den Fans vor allem, dass Bungie sich nicht dazu entschlossen hat, dedicated Server springen zu lassen.
Auch das Cap auf 30 FPS bei PS4 und XBox One in 2017 lässt so manchen Fan hart schlucken
und dass der PC-Port noch kein Release-Datum hat, sondern später als die Konsolen-Versionen kommen soll, ist Grund zum Ärger
Das ist aktuell für die Hardcore-Fans ein viel größeres Problem, als dass sich Destiny 2 nicht „wie ein neues Spiel“ anfühlt.
Bungie muss bei Destiny nun auch mit den Nachteilen einer TV-Serie leben
Allerdings, wenn Bungie wie eine TV-Serie bewertet werden will, müssen sie auch die Nachteile des Modells in Kauf nehmen.
Auch wenn jetzt der Neueinstieg dank des Reboot-Charakters funktioniert, wird’s immer schwieriger werden, neue Spieler zu finden. Dann wird Bungie darauf angewiesen sein, die bestehende Spielerbasis zu halten.
Die Frage ist, ob es Bungie gelingt, die Content-Armut nach dem Release langfristig zu lösen, ob sie Destiny 2 bedeutsam weiterentwickeln können. Um beim Serienbild zu bleiben: Der Release von Destiny 2 ist nur eine erste starke Folge, danach müssen weitere gute Episoden kommen, bevor man sagen kann: „Das war eine gute Staffel.“
Außerdem: Wenn eine Staffel mal in die Hose geht und überhaupt nicht funktioniert, dann ist die Zukunft der ganzen Serie gefährdet.
Mit dem Prinzip, dass Destiny wie eine TV-Serie funktioniert, haben wir uns hier beschäftigt:
Bei The Division sind die Agent-Highlights für den Mai bekannt. Diese Agenten erhalten dank ihrer Kreativität Ingame-Belohnungen.
Seit wenigen Monaten gibt es eine neue Möglichkeit, um an Phönix Credits und an Premium Credits zu gelangen: Sie nennt sich Agent-Highlights.
Hierzu müsst Ihr Eure Kreativität beweisen, Fan-Art erstellen oder Euch in Cosplay-Fummel werfen. Mit etwas Glück werdet Ihr dann von Massive ausgewählt und erhaltet so Ingame-Prämien.
Das sind die Belohnungen:
Jeder Agent, dessen Kunst ausgestellt wird, erhält 1000 Phönix Credits.
Team Favourite: Das Werk, das dem Entwickler-Team am besten gefällt, ist sogar 2000 Phönix Credits sowie 800 Premium Credits wert. Die Premium Credits sind die Währung für Mikrotransaktionen.
Community-Favourite: Im letzten Monat konnten die Spieler zum ersten Mal selbst ein Community-Werk wählen. Massive gab eine Auswahl vor, nun ist der Sieger bekannt. Er erhält ebenfalls 2000 Phönix Credits sowie 800 Premium Credits.
Das sind die Sieger im Mai 2017
Das erste Werk stammt von “TheUnburntGirl” und zeigt ein Cosplay zu Larae Barrett. Achtet auch auf den detaillierten SHD-Fingernagel:
Von JerseyGhost stammt diese Fan-Art:
Das Team Favourite wurde von SaddamsKnuckles kreiert. Es handelt sich um eine Bilder-Gallerie, die Manhatten in Schwarz und Weiß zeigt:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Imgur, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das Community Favourite ist von damo_kb8. Er zeigt seinen Ingame-Charakter, daneben ist er selbst mit einem Cosplay:
Die nächste Wahl für die Community-Favourites läuft bereits. Hier kommt Ihr zur Wahl.
Wenn auch Ihr mit Euren Kreationen Ingame-Belohnungen verdienen wollt, müsst ihr diese entweder mit dem Hashtag #AgentHighlights auf Twitter versehen oder sie via Mail an [email protected] schicken.
Was haltet Ihr von dieser Möglichkeit, an Spielwährung zu gelangen? Wie findet Ihr die Community-Werke?
Bei For Honor kommt ein Turnier- und Ranglisten-Modus ins Spiel. Vorab finden Testphasen statt.
Ubisoft hat die “This Week in For Honor” veröffentlicht. Darin geht es um den Turnier- und Ranglisten-Modus, der schon vor Monaten im Rahmen des “Jahr 1”-Plans angekündigt wurde. Später im Jahr solle er erscheinen, hieß es.
Nun ist bekannt: Die Turniere und die Ranglisten-Spiele kommen im Sommer. Ubisoft gibt diesen Zeitplan vor:
In den kommenden Wochen sollen PTS (öffentliche Testserver) live gehen. Diese Testserver sollen in erster Linie dafür genutzt werden, um die anstehenden Turniere und Ranglisten-Spiele von einem Teil der Community auf Herz und Nieren überprüfen zu lassen. Das Feedback der Spielerschaft sei entscheidend.
Im Anschluss an die PTS-Phase wird es eine Beta-Version des Turnier- und Ranglisten-Modes geben. Dann kann die gesamte Community das neue Feature testen.
Im August beginnt dann die Season 3. Um diese Zeit – davon geht Ubisoft aus – werdet Ihr nicht nur mit neuen Helden und neuem Content spielen, sondern auch viel Zeit in Turnieren und Ranglisten-Spielen verbringen.
Turniere, Ranglistenspiele – Worum geht es überhaupt?
Ubisoft hat bislang keine Details verraten, wie Turniere und Ranglistenspiele in For Honor aussehen werden. Konkrete Infos dazu sollen “bald” folgen.
Übrigens: Während im “Jahr 1”-Plan von Turnieren und Ranglistenspielen die Rede ist, spricht man nun von nur einem “Turnier/Ranglisten-Modus”. Es bleibt also abzuwarten, was da tatsächlich auf die Spieler zukommt.
Ranglistenspiele sind für gewöhnlich für Spieler konzipiert, die nicht nur ein paar entspannte Runden online zocken wollen, sondern “ernsthaft” an die Sache rangehen und ihre Fähigkeiten austesten wollen. Mit Siegen steigen sie im Rang. Je höher am Ende der Rang ist, desto besser fallen die Belohnungen aus. Ähnlich dürfte es auch in For Honor werden.
Weitere Infos aus der “This Week in For Honor”:
Am 1. Juni kommen neue, wöchentliche Inhalte: Dinge wie Exekutionen, Outfits oder Emotes
Kommende Woche findet ein Community-Workshop bei den Montreal Studios statt. Top-Spieler können sich da ansehen, welche Inhalte für Season 3 geplant sind, und ihr Feedback abgeben.
Die neuen Helden der Season 2 sind der Zenturio und der Shinobi. Infos zu diesen Helden findet Ihr in den Links.
Der MMO-Shooter Destiny 2 wird auf dem PC erscheinen und Maus und Tastatur unterstützen. Wir haben die Tastenbelegung der Steuerung zu Destiny 2 für Euch.
Es ist ein Sakrileg für so manchen Destiny-Veteranen. Auf PS4 und Xbox One hatten manche Frevler Destiny schon mit Maus und Tastatur gespielt. Sie haben dazu bestimmte Hilfsgeräte benutzt. Das ist für viele Puristen „Cheaten“ und verpönt. Wer so spielen will, habe auf Konsolen nichts verloren, der solle lieber PC spielen, heißt es oft.
Nun, die PC-Version für Destiny 2 kommt, hat zwar jetzt noch kein Release-Datum, aber wir kennen schon viele Details. So auch die Belegung mit Maus und Tastatur. Gamespot hat dieses Bild veröffentlicht, das die Tastenbelegung zeigt.
Klassische Tastaturbelegung für Destiny 2
Es ist ziemlich klassisch:
Feuern mit der linken Maustaste
Zielen mit der rechten Maustaste
die Bewegung läuft über WASD
mit der Space-Taste springt man
mit den Nummerntasten 1, 2 und 3 kann man zwischen den einzelnen Waffen im neuen Waffen-System von Destiny 2 wechseln – das geht auch über das mittlere Mausrad
Q ist die Granate (sehr wichtig)
Auf F liegt der Super (noch viel wichtiger)
Mit V kann eine Klassenfähigkeit ausgelöst werden. Die sind neu in Destiny 2
Mit E schlägt der Hüter im Nahkampf zu
R lädt traditionell die Waffe nach
Mit Shift geht es in den Sprint
Und mit Steuerung in die Hocke
Etwas ungewohnt: „Die Interagieren“-Taste ist G, sonst ist die häufig auf E
Mit den Richtungspfeilen können 4 Emotes benutzt werden
F1 öffnet das Charaktermenü
Die Tabulator-Taste beschwört den Geist
Wer jetzt sagt: Das ist ja Irrsinn, kein intelligenter Mensch spielt mit WASD, ich spiel ESDF – wie ein richtiger Pro: Man wird die Steuerung bei Destiny 2 komplett selbst neu anordnen können.
Mehr Infos zu Destiny 2 und was sich ändert, gibt es hier:
Bei The Division ist heute, am 27.5., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Welche Items lohnen sich besonders?
Seit Dienstag ist das Update 1.6.1 live, das das langersehnte Loadouts-Feature einführte. Bis zu sechs “Ausrüstungen” könnt Ihr nun erstellen, abspeichern und schnell zwischen ihnen wechseln.
Falls Ihr noch die richtigen Items für Eure Builds braucht, könnt Ihr ab heute wieder die Händler aufsuchen: Sie haben frische Angebote dabei.
Empfehlenswerte Waffen am 27.5.
Beim Spezialausrüstungshändler gibt es die Historian mit Brutal und Zerstörerisch. Sowie die Liberator mit Zerstörerisch, Brutal und Tödlich. Zudem eine ACR mit Erbittert, Zerstörerisch und Nachtragend
Camp Hudson: ACR mit Boshaft, Präzise und Tödlich
The Meat Locker Safehouse: LVOA-C mit Zerstörerisch, Kompetent und Entschlossen
Wolves Den Safehouse: PP-19 mit Präzise, Nachtragend und Beschleunigt
W 46th St: MP7 mit Bösartig, Dominant und Empfänglich
Rüstungsteile nach dem Händler-Reset
Camp Hudson: Wild-Handschuhe mit Lebenspunkte bei Tötung, Fertigkeit Eile und LMG-Schaden
The Cavern Safehouse: Energisch-Panzerweste mit Gegnerischer Rüstungsschaden und Lebenspunkte
5th Ave: Erbarmungslos-Panzerweste mit Lebenspunkte
Die Mods zum Vendor Reset
Beim Ausstattungshändler in der Basis gibt es eine Ausdauer-Mod mit Fertigkeitenstärke
Camp Hudson: C79 Visier (3,4x) mit Crit-Damage, Crit-Chance und Kopfschussschaden
Camp Hudson: Mod mit Bonus auf Selbstheilung bei Erste Hilfe
Kerman Station Safehouse: PRO-Reflexvisier mit Crit-Schaden, Crit-Chance und Kopfschussschaden
Wolves Den Safehouse: Omega Gewehrschalldämpfer mit Kopfschussschaden, Crit-Damage und Stabilität
W 34th St: Ausdauer-Mod mit Bonus auf Fertigkeitenstärke
W 39th St: Elektronik-Mod mit Lebenspunkte
W 46th St: Mod mit Bonus auf Sucherminen-Schaden
E 53rd St: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeit Eile
DZ09: Kleiner Griff mit Crit-Damage, Präzision und Nachladetempo
Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers
Diesen Händler findet Ihr im Terminal. Er verkauft gegen Phönix Credits Blaupausen von diesen Items:
Super 90 (Schrotflinte)
RPK-74 Klassik (LMG)
Elektronik-Handschuhe
Elektronik-Weste
Ti-Rant-Schalldämpfer mit Verminderte Bedrohung, Crit-Chance und zwei beliebige Boni
Leistungs-Ausstattungsmod
Elektronik-Ausstattungsmod
Habt Ihr noch gute Items entdeckt? Dann ab damit in die Kommentare.
Beim MMO-Shooter Destiny beginnen heute, am 26.5., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map wird gespielt?
Die Trials, wie wir sie kennen, wird es nicht mehr allzu lange geben. Wenn Destiny 2 im September 2017 erscheint, wird sich einiges an diesem wöchentlichen PvP-Event ändern.
Dann gibt es auch das Gerücht, dass die Trials of Osiris zu den Trials of the Nine werden sollen. Offiziell bestätigt ist dies allerdings noch nicht. Über die neuen Prüfungen wollen die Entwickler erst zu einem späteren Zeitpunkt ausführlich sprechen.
Heute starten auf jeden Fall mal noch die Trials of Osiris. Sie beginnen um 19 Uhr und dauern bis zum wöchentlichen Reset am Dienstag an. Dieses Mal wird auf der Karte Grenzland gespielt.
Was sind die Prüfungen von Osiris?
Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.
Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.
Zu PS Plus (PlayStation Plus) gibt es einen Leak. Das sollen die kostenlosen Spiele im Juni 2017 sein.
Am ersten Dienstag im neuen Monat erscheinen die Gratis-Games für PS Plus, die im Abonnement für den Online-Dienst inbegriffen sind. Am Mittwoch davor werden die Spiele für gewöhnlich bekanntgegeben. Da der erste Dienstag im Juni 2017 auf den 6.6. fällt, erfolgt die offizielle Enthüllung also erst recht spät: Am 31.5.
Bis dahin werden sich die Fans aber nicht gedulden müssen: Denn allem Anschein nach sind die kostenlosen Spiele für den Juni jetzt schon bekannt. Der offizielle Twitter-Account von PlayStation Türkei postete ein Bild, das zwei Games für die PS4 zeigt. Der Hinweis auf PlayStation Plus ist ebenfalls klar sichtbar.
Demnach kommen auf die “PS Plus”-Mitglieder im Juni diese Spiele zu:
Killing Floor 2: In diesem Game tretet Ihr allein oder im Koop gegen Zombies an, den sogenannten Zeds. Es ist ein Horror-FPS. Hier seht Ihr einen Trailer dazu. Aber Achtung: Darin regnet es Blut und Fleischbrocken:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Life is Strange: Ein Game, das bei Kritikern und vielen Spielern für Begeisterung sorgte. Es erzählt eine spannende Story rund um die Jugendlichen Max und Chloe – mit einigen Überraschungen und Wendungen. Kürzlich gab es die Bestätigung, dass ein Life is Strange 2 in Entwicklung ist. Hier ist ein Trailer zu Life ist Strange:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die restlichen Spiele für PS3 und PS Vita, die im monatlichen Spiele-Lineup enthalten sind, sind noch nicht bekannt.
Bedenkt, dass eine offizielle Bestätigung noch aussteht. Der Twitter-Account nahm diesen Post wieder vom Netz, jedoch konnten rechtzeitig Screenshots gemacht werden. Der Leak scheint sehr glaubwürdig.
Was sind die kostenlosen Games für PS Plus?
Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 50 Euro im Jahr.
Jeden Monat aufs Neue schauen die Online-Zocker auf PS4, PS3 und PS Vita gespannt, welche Spiele sie dieses Mal von Sony erhalten. Dabei sind die Games in der Community meist sehr umstritten, da sie nie den Geschmack aller Spieler treffen können.
Das Fantasy-MMORPG Black Desert könnte mit einer Aktion seine Fans in den Grinding-Wahnsinn treiben. Dem Gewinner eines Level-Contests winkt ein Gamer PC. Der Wettbewerb hat keine Limtis und ein “offenes Ende”: Der mit dem höchsten Striker gewinnt am Ende. Das könnte Spieler dazu bringen, es zu übertreiben und ihre Gesundheit zu gefährden.
Leveln in Black Desert ist Hardcore. Das Spiel hat kein Level-Hard-Cap, sondern es wird nur immer schwerer. Die bevorzugte Methode, um zu farmen, ist das Grinden. Spieler stehen stundenlang täglich an bestimmten Spawns und prügeln die Mobs dort tot.
Neulich haben wir über einen Spieler berichtet, der 2000 Stunden gegrindet hat, um auf Level 62 zu kommen. So hoch hatte es vorher nur ein anderer geschafft. Vielleicht bekommen die zwei bald Konkurrenz.
Marathon-Rennen: Wer gewinnt, kriegt einen PC – hoffentlich geht keiner drauf
Um das aufregender zu gestalten, haben die Entwickler einen Level-Up-Contest ausgeschrieben. Wer am 21. Juni den höchsten Striker besitzt, der bekommt ein Alienware Aurora Gaming Desktop – also einen PC. Der kostet etwas über 1.000€.
Es gibt auch noch eine ganze Reihe von Trostpreisen – zudem gibt es kleinere Ingame-Gewinne, die jeder bekommt, der mit seinem Streiter bestimmte Meilensteine erreicht.
Das könnte für manchen zu einem durchgezockten Monat und ernsten gesundheitlichen Problemen führen. Man kann nur hoffen, dass alle, die bei diesem Wettbewerb teilnehmen, versuchen, vernünftig zu bleiben und damit aufhören, bevor es zu gesundheitlichen Problemen kommt.
Es ist übrigens nicht jeder zugelassen: 18 muss man sein und in bestimmten Ländern wohnen. Die Schweiz und Deutschland sind etwa zugelassen. Österreich nicht. Die kompletten Teilnahmebedingungen lest Ihr hier.
Die Regeln des Wettbewerbs wurden nachträglich so geändert. Vorher war geplant, dass derjenige gewinnt, der als erstes Level 60 mit dem Striker erreicht. Nachdem sich Spieler beschwert hatten: Da werde der gewinnen, der am meisten Geld für EXP-Boni ausgibt, wurden die Regel zu “No-Limit – Der Höchste gewinnt” umgeändert.
Mein MMO meint: Wenn man die Geschichten im Hinterkopf hat, dass Leute tot vorm Computer zusammenbrechen, weil sie ihren Körper bis zum Äußersten belastet und sich keine Pause gegönnt haben, dann kann man von sowas nur abraten.
Es gibt gute Gründe, warum die meisten Firmen so einen Wettbewerb nicht ausschreiben.
Hätte man gesagt: Jeder, der’s auf 50 oder 55 schafft, hat eine Chance zu gewinnen und wir losen das aus – dann wär’s immer noch hart, aber es gäbe eine Grenze. So ein “No Limit – Wer’s am härtesten übertreibt, der gewinnt”-Ansatz – das ist nicht gut. Hoffentlich passiert da nichts Schlimmes.
Wie findet Ihr die Aktion?
Hier haben wir über den berichtet, der die 2000 Stunden gegrindet hat: