WoW: Bekommt Antorus einen Kampf gegen Sargeras auf Mythisch?

Neue Details zum letzten Boss von World of Warcraft: Legion machen Hoffnung. Kämpft Sargeras direkt gegen die Helden?

Gegenwärtig wird auf dem Testserver von World of Warcraft der Patch 7.3.2 getestet. Vor allem geht es hier um letzte Abstimmungen für die Raidbosse in Antorus, der Brennende Thron.

Besonders der letzte Bosskampf gegen Argus, den Titanen des gleichnamigen Planeten, dürfte aber interessant werden. Denn wie es aussieht, wird der Kampf in den verschiedenen Schwierigkeitsstufen unterschiedlich ablaufen und könnte sogar einen Kampf gegen Sargeras, den Anführer der Brennenden Legion, bereithalten.

WoW Sargeras Artwork

Die ersten beiden Phasen sind wohl weitestgehend auf allen Schwierigkeitsgraden gleich – auf LFR-Niveau natürlich deutlich einfacher als auf normal, heroisch oder mythisch. Die Spieler kämpfen gegen Argus und schwächen ihn langsam, wobei sie Hilfe von den anderen Titanen bekommen.

Doch danach (Phase 3) wandelt sich die Beschreibung im Dungeon-Journal je nach Schwierigkeit. Aman’thul versucht Argus zu unterjochen, was auf den „niedrigen“ Schwierigkeitsgraden auch gelingt – doch nicht auf mythisch. Hier gibt es den Zusatz „… oder so scheint es.“

WoW Argus Titan Argus Head chopped

Auch die Phase 4 ist nur für LFR, normal und Heroisch beschrieben, was darauf schließen lässt, dass der Kampf auf mythisch ganz anders ablaufen wird.

Tritt Sargeras persönlich auf?

Spieler vermuten, dass nur im mythischen Schwierigkeitsgrad Sargeras selbst auftaucht. Es wäre durchaus möglich, dass der dunkle Titan den Körper von Argus übernimmt und die Spieler in der letzten Phase gegen Sargeras selbst kämpfen müssen (wenn auch in geschwächter Form), bevor der Kampf (vermutlich) mit seiner Einkerkerung durch Illidan endet.

Das wird gefüttert durch neue Zauber, die in den Spieldateien gefunden wurden. Sprüche wie „Sargeras’ Furcht“, „Sargeras’ Zorn“ und „Urteil des Sargeras“ lassen darauf schließen, dass der Meister der Brennenden Legion einen eigenen Auftritt hat.

WoW Silithus Narbe Map

Genaue Details zu der möglichen letzten Phase des Kampfes, die es nur im mythischen Schwierigkeitsgrad gibt, sind noch verschleiert. Das war auch in der Vergangenheit etwa beim Kampf gegen Gul’dan in der Nachtfestung der Fall. Erst wenn die Profigilden diesen Boss erreichten, wurden die entsprechenden Einträge im Abenteuer-Führer nachträglich hinzugefügt.

Was Sargeras vermutlich tun wird, wurde von den Dataminern ebenfalls bereits ausgelesen: Eine große Wunde wird in Silithus klaffen.

Hofft ihr auf einen direkten Kampf gegen Sargeras, selbst wenn es nur im mythischen Modus ist? Oder sollte der Dunkle Titan für Spieler unangreifbar sein, da er eigentlich zu mächtig ist?


Kurz darauf gibt es übrigens frische Infos zum nächsten Addon – das soll bereits auf der BlizzCon enthüllt werden!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Ist Battle Royale von Fortnite nur eine kostenlose Kopie von PUBG?

Fortnites Battle-Royale-Modus steht jetzt kostenlos für PC, Xbox One und PS4 zur Verfügung. In den letzten Tagen wurde häufig diskutiert, ob es sich bei diesem Modus nur um einen Abklatsch von PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) handelt. Unsere Autorin Leya hat Fortnite Battle Royale angespielt und findet, dass die beiden Spiele starke Unterschiede aufweisen.

Wer die Gaming-News der letzten Tage verfolgt hat, wird ohne Zweifel auf die Kontroverse zwischen Fortnite Battle Royale und PlayerUnknown’s Battlegrounds gestoßen sein. Die Macher von PUBG (Bluehole) regten sich darüber auf, dass die Entwickler von Fortnite (Epic Games), das Erfolgsmodell von PUBG kopieren würden.

Die gesamte Kontroverse in der Übersicht: So doof stärkt PUBG gerade die Konkurrenz von Fortnite
 

Das Gemecker von Bluehole verstärkte allerdings bei vielen das Interesse an Fortnites Battle-Royale-Modus erst recht. So erging es auch mir und ich entschied mich kurzerhand den neuen Battle-Royale-Modus von Epic Games im Live-Stream zu testen. Ich wollte herausfinden, ob es sich bei Fortnite Battle Royale tatsächlich nur um einen billigen Abklatsch von PUBG handelt. Seit dem Stream habe ich noch ein paar Runden gespielt und werde hier meine Eindrücke schildern.

Fortnite Stream

Fortnites Battle-Royale & PUBG sind vom Prinzip her ähnlich

In beidem Spielen springt Ihr am Anfang einer Runde aus einem fliegenden Objekt. In Fortnite ist es ein schriller Party-Bus, der an einem Ballon hängt und in PUBG ein seriöses Flugzeug. Mit einem Fallschirm landet Ihr sicher auf einer Insel und müsst so schnell wie möglich an Waffen und Ausrüstung kommen.

In beiden Spielen erscheint eine Todeszone als Kreis, der sich immer weiter zur Mitte schließt. Das zwingt alle Teilnehmer dazu, sich irgendwann auf einem kleinen Gebiet zu begegnen. Es funktioniert nicht, sich für immer zu verstecken.

Im Battle-Royale-Genre geht es um den harten Kampf des Überlebens. Die Spieler ermorden sich solange gegenseitig, bis nur noch ein Mann oder eine Frau überlebt – Das “Last-Man-Standing”-Prinzip.

Fortnites Battle-Royale ist keineswegs einfach ein billiger Abklatsch von PUBG, auch wenn die Ähnlichkeiten stark sind.

Fortnite Battle Royale Test 07

Fortnite verbindet Bauen & Zerstören mit Battle-Royale – Fügt dem Genre eine neue Ebene zu

Bei Fortnites Battle-Royale gibt es einen besonderen Twist: Wie in seinem PvE-Modus, könnt Ihr auch im Battle-Royale von Fortnite als Baumeister agieren. Direkt zu Anfang werdet Ihr mit einer Spitzhacke ausgerüstet, mit der Ihr Material abbauen könnt. Bäume, Autos, Pilze, Wände, Dächer – alles kann in Fortnite zerstört werden.

Aus dem Material könnt Ihr Euch Wände, Treppen oder Fallen bauen. Ihr könnt Euch sogar ein eigenes Häuschen zusammenbasteln, von wo aus Ihr mit der Sniper auf andere Spieler wartet. Der Nachteil: Bauen ist recht laut und das Abbauen von Material auch. Ihr könnt schnell dabei erwischt und hinterrücks ermodert werden. 

Vor allem zu Beginn des Matches, erscheint mir das Bauen recht sinnlos. Denn durch den Todes-Sturm, der das Gebiet effektiv verkleinert, hat man von einer Hütte die am Rand steht recht wenig. Man muss sie doch verlassen. Der Bau von Treppen war mir noch am nützlichsten, weil ich so eine schnelle Abkürzung zu etwa Dächern nehmen konnte. Hier warteten oft Loot-Kisten auf mich, mit besonderen Gewehren und Rüstung.

Fortnite Battle Royale Test 02

Insgesamt begegneten mir aber – vor allem im Single-Player-Modus – wenige Spieler, die das Bauen richtig ausschöpften. Alleine ist es oft zu riskant, um seine Deckung aufzugeben und etwas zu bauen. Im Multiplayer habe ich mit meiner Gruppe öfter das Bauen genutzt. Da kann sich einer aufs Bauen konzentrieren, während die anderen den Baumeister beschützen.

Das Zerschlagen von allem, was einem vor die Füße kommt, ist jedoch recht nützlich. Niemand ist hinter seiner Mauer sicher. Fürchtet die Spitzhacke! 

Auch, wenn das Bausystem noch nicht ganz ausgereift im Battle-Royale-Modus ist, fügt es dem Genre etwas Neues zu. Damit hebt sich Fortnite definitiv von anderen Battle-Royale-Spielen wie PUBG ab.

Ich bin hier schon sehr gespannt, welche Strategien sich ergeben und inwieweit Epic Games das Bauen in Fortnites Battle-Royale ausbauen wird.

Bunte Comic-Grafik verleiht Fortnites Battle-Royale eine lockere Atmosphäre

Der Battle-Royale von Fortnite hält sich wie sein PvE-Modus an eine bunte Comic-Grafik. Dadurch erhält das düstere Genre eine recht fröhliche Atmosphäre. Diesen Kontrast muss man mögen.

Alleine die Grafik gab mir das Gefühl, dass Fortnites Battle-Royale sehr “casualfreundlich” ist und zu ein paar lockeren Runden am Abend einlädt. Die extreme Anspannung und das Herzrasen, wie ich es etwa von PUBG bekomme, bleibt bei Fortnite aus. Dazu wirkt einfach alles zu bunt und zu fröhlich, was ich aber als angenehm empfinde.

Durch die unterschiedlichen Stile, die beide Titel aufweisen, könnten sich unterschiedliche Leute zu den beiden Spielen hingezogen fühlen. PUBG oder auch andere Titel des Genres setzen meistens auf starken Realismus. Der nackte Kampf ums Überleben, fühlt sich dadurch “echter” an und sorgt für Adrenalin-Ausstoß.

PUBGNITE

Fortnites Battle-Royale macht in der Gruppe besonders viel Laune

Alleine hat mir Fortnites PvP-Modus schon eine Menge Freude bereitet. Richtig viel Spaß hat es mir dann später in der Gruppe gemacht. Ich stürzte mich in Gruppen von 2 bis 4 Freunden in den Kampf.

Im Team konnte ich stärker Gebrauch machen von der Bau-Funktion und mich auch mal in Ruhe umschauen. Es macht einfach Laune, ein paar lockere Runden mit Freunden zu spielen und sich gegenseitig den Rücken freizuhalten.

Derzeit ist es noch nicht möglich, dass Teams von zwei Leuten auch nur gegen andere Zweier-Gruppen antreten. in der Zweier-Gruppe kam es öfter zu unfairen Matches, da andere mit 4 Leuten unterwegs waren und man zu zweit schnell umzingelt wird.

Dieser “Duo-Modus” soll aber noch eingeführt werden. Das gefühlte “Spielen in Unterzahl” ist also ein vorübergehendes Problem.

Fortnite-PvP

Fortnites Battle-Royale ist kein billiger Abklatsch – Geht (hoffentlich) seinen eigenen Weg

Fortnites Battle-Royale sieht auf den ersten Blick aus wie eine Kopie von PUBG in bunt. Dann wäre PUBG aber auch selbst eine Kopie von zig anderen Battle-Royale-Game(-Modes), was ebenfalls nicht der Fall ist.

Man muss das Rad nicht ständig neu erfinden. Fortnites Battle-Royale nimmt ein bestehendes Rezept und packt seine eigene Würze rein. Ich hoffe, dass Epic Games in Zukunft weiter seinen eigenen Weg mit Fortnites Battle-Royal geht. Über die herrlich abgedrehte Comic-Welt erschaffen sie ihren eigenen Charme in einem bizarren Todeskampf.

Die Bauelemente fügen dem Genre etwas hinzu, mit dem die Spieler noch viel experimentieren können. Epic Games sollte sich darauf konzentrieren, genau diese Dinge zu vertiefen und aus seinem Battle-Royal-Modus ein persönliches Gericht herstellen.

Die Vorteile von Fortnite zu PUBG sehe ich derzeit vor allem in drei Dingen: 

  • Fortnites Battle-Royle ist kostenlos. PUBG kostet derzeit 30 Euro.
  • Fortnites Battle-Royale ist bereits auf PS4 und Xbox One erschienen. PUBG gibt es nur für den PC und eine Ankündigung für PS4 ist noch nicht in Sicht.
  • Fortnies Battle-Royale hat eine flüssige Performance. PUBG hadert noch immer mit Lags und Zusammenbrüchen, auch wenn das schon besser geworden ist.
Fortnite Battle Royale1

Trotzdem sind die Spiele in ihrer Erscheinung so unterschiedlich, dass sie verschiedene Menschen anziehen werden. Ich sehe die beiden Titel eher als freundliche Konkurrenz-Produkte, die nebeneinander existieren können. Denn Fortnites Battle-Royale ist einfach ideal für die lockeren und schnellen Runden für Zwischendurch. Das wird auch unterstützt durch die Third-Person-Ansicht, die aus Shooter-Sicht mehr für lässige Spiele tauglich ist.

PUBG erscheint mir einen stärkeren Fokus auf den knallharten Wettkampf zu legen und wird auch seriöse PvP-Gamer anziehen. Für den leidenschaftlichen PUBG-Spieler könnte Fortnite eine lustige und nette Ergänzung sein, um mal etwas anderes zu sehen.

Abzuwarten bleibt, ob Fortnites Battle-Royale jetzt die Konsolen-Spieler für sich alleine gewinnt. Denn je nachdem, wie sich das Spiel entwickelt, können sie durchaus den Vorteil nutzen, als erstes auf PS4 und Xbox One spielbar zu sein. 

Es wird aber auch einige Spieler geben, die Fortnites PvP-Modus gerade als Überbrückung sehen, bis PUBG erscheint und dann wechseln.

Das Interesse an Fortnite ist auf jeden Fall gerade riesig: Bereits über 1 Millionen Spieler haben Fortnites Battle-Royale zum Release gespielt.

Fortnite Battle Royale Test 03

Gehört ihr zu den Millionen und was ist Eure Meinung zu Fortnites Battle-Royale?

The Division 1.8: Konsolen-PTS dauern noch, Halloween-Event angekündigt!

Bei The Division dauert es noch zwei Wochen, bis die PTS zum Update 1.8 auf PS4 und Xbox One starten. Zudem wurde ein Halloween-Event angekündigt.

Bereits seit letzter Woche läuft die Testphase zum Update 1.8 auf dem PC. Die Agenten können künftige Inhalte auf den PTS, den öffentlichen Testservern, ausprobieren und Feedback an die Entwickler weiterleiten.

Die PTS zu 1.8 kommen auch auf die Konsolen PS4 und Xbox One, allerdings mit gehöriger Verspätung. Im heutigen State of the Game (am 28.9.) gab Massive nähere Infos.

Konsolen-PTS und PTS-Phase 2

Bereits kommende Woche startet die PTS-Phase 2 auf dem PC. Das heißt, Massive spielt einige Anpassungen auf und aktiviert weitere Inhalte.

Erst eine Woche drauf (irgendwann ab dem 9. Oktober, vermutlich am 10.10.), beginnen die PTS auf PS4 und Xbox One. Diese starten direkt mit den Inhalten der PTS-Phase 2. Dann sind die Konsolen und der PC auf dem gleichen Stand. Die Einladungen zu den Konsolen-PTS werden übrigens erst noch versandt.

division-agenten-grün-licht

Konkrete Termine sowohl für die PTS-Phase 2 auf dem PC als auch für die Konsolen-PTS wurden nicht genannt.

Was bringt die PTS-Phase 2?

division-cleaner

Massive betont abermals, dass die PTS zum Testen gedacht sind. Etwaige Bugs und Balance-Probleme können bis zum Launch auf den Live-Servern noch ausgebessert werden.

Global-Event 2 und Halloween-Event

Neben den News zu den PTS teilte Massive noch ein paar Infos zum Live-Spiel mit:

  • Kommenden Dienstag, am 3. Oktober, startet das zweite Global-Event namens Assault. Es geht eine Woche lang.
  • Es sei ungünstig, dass dieses Event gleichzeitig mit der PTS-Phase 2 stattfindet. Allerdings würden die PTS länger andauern als das Event. Spielt daher in dieser Woche lieber das Event.
  • Das Global-Event bringt neue Masken sowie geheime Gear-Sets von Stürmer, von Ruf der Wache und von Rückholer.
  • Kommenden Montag, am 2. Oktober, werden Wartungsarbeiten ausgeführt.
  • Die Loot-Table für die Dark Zone wird künftig überarbeitet. Man wird alle Exotics darin finden können.
  • Das ADS-Healing-Problem wurde als Bug erkannt und wird untersucht.
  • Und: Im Oktober sollen spezielle Events stattfinden. So dürfe man sich auf ein Halloween-Event freuen.

Nähere Infos zum Halloween-Event gibt es noch nicht. Ob es mehr sein wird als “Bei dieser Aktivität gibt es doppelten Loot” wird die Zukunft zeigen.

Alle vier neuen, exotischen Waffen von 1.8 stellen wir hier vor.

Dauntless im Live-Stream-Test – Kommt es an Monster Hunter ran?

Dauntless ist ein Online-Action-RPG, das Elemente aus Monster Hunter World, Dark Souls und WoW miteinander vereinen soll. Unsere Autorin Leya schaut sich Dauntless heute ab 18:00 Uhr im Stream an und macht einen Live-Anspielbericht.

In Dauntless dreht sich alles um die Jagd auf Monster, die “Behemoths”. Das sind Kreaturen, die sich von einer magischen Substanz namens Äther ernähren. Das Äther sorgt dafür, dass die Heimat der Menschen überhaupt existieren kann, denn die Menschen leben auf schwebenden Inseln. Fressen die Behemoths zu viel des Äthers, fallen die Inseln mitsamt der Menschheit herunter.

Um das zu verhindern, schlüpft Ihr in die Rolle eines “Slayers” und bringt die Monster zur Strecke. Ihr könnt dazu eine Gruppe von bis zu 4 Spielern bilden oder aber auch alleine auf die Jagd gehen.

Damit ist Dauntless ziemlich nah an der “Monster Hunter“-Franchise. Denn auch hier begibt man sich in epische Monster-Kämpfe mit bis zu 4 Spielern. Die Monster-Kämpfe sind dabei aufgebaut wie Bosse in einem MMORPG. Sie bestehen aus verschiedenen Phasen und können schon mal lange dauern.

Dauntless Quillshot

Ich selber bin ein Fan der “Monster Hunter”-Franchise und kann es kaum erwarten, bis der neue Teil “World” erscheint. Monster Hunter World wird aber erst im Januar 2018 erscheinen. Deshalb habe ich mich entschlossen, jetzt schon mal in Dauntless reinzuschauen und lade Euch ein, mich im Stream ab 18:00 Uhr zu begleiten. 

Dauntless wird Beginn nächsten Jahres als Free2Play-Titel in der Open-Beta erscheinen. Ihr könnt Euch aber jetzt schon für die geschlossene Beta auf der offiziellen Webseite von Dauntless anmelden oder Euch einen Zugang mit einem der Gründerpakete erkaufen.

Schauen wir uns Dauntless doch gemeinsam an und gehen auf Behemoths-Jagd!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Datum und Uhrzeit des Streams: 

  • Wann? Der Stream läuft am Donnerstag, den 28. September.
  • Wie spät? Der Stream läuft 3 Stunden lang von 18:00 Uhr bis 21:00 Uhr abends.
  • Wo? Ihr könnt direkt auf der Twitch-Seite von Mein-MMO zuschauen. Oben ist der Stream eingebettet.

Red Dead Redemption 2: Hier ist der neue Trailer

Ein neuer Trailer für Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One) ist jetzt verfügbar. Schaut ihn Euch hier an!

Gespannt fieberten Western-Fans dem heutigen Tag entgegen. Letzte Woche gab Rockstar bekannt, dass etwas in Richtung Red Dead Redemption 2 passieren soll. Keine Details, nur das heutige Datum, den 28.9. und eine Uhrzeit (17:00 Uhr) gaben die Entwickler bekannt.

Überrascht wurden wir mit einem neuen Video zum kommenden Western-Game: Hier ist der neue Trailer zu Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 – Trailer Nummer 2

Bisher mussten wir uns mit wenigen Informationen zu Rockstars zukünftigem Titel “Red Dead Redemption 2” zufriedengeben. Den ursprünglichen Release verschoben die Entwickler auf das Jahr 2018, vermutlich frühestens im April.

Dann hieß es “Im Sommer geben wir Euch weitere Informationen”. Nun wählten die Entwickler den letzten Sommertag, für die neuen Informationen.

Um so mehr freuen wir uns über den neuen Red Dead Redemption 2 Trailer, den Ihr hier sehen könnt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Einen Einblick gibt es auf die Geschichte des Outlaws Arthur Morgan und der Van-der-Linde-Gang, die raubend, kämpfend und stehlend durch das weite und wilde Herz Amerikas ziehen, um zu überleben.

Release-Datum von Red Dead Redemption 2 im Frühling 2018 für PS4 und Xbox One – Noch nichts zum PC

Angekündigt ist das Spiel für PS4 und Xbox One. Als Release-Datum nennt man den Frühling 2018. Von einer PC-Version ist noch nicht die Rede.

Red Dead Redemption 2 könnte auch einen Online-Modus bekommen, der das Spiel dann zu einem der Konkurrenten für Destiny 2 macht. Über diesen Modus ist aktuell aber noch nichts bekannt. Der Trailer scheint sich um die Singleplayer-Kampagne von Red Dead Redemption 2 zu drehen:

Multiplayer-Shooter mit Coop: Wo bleibt die Konkurrenz für Destiny 2?

Ein Volk von Außenseitern – Crowfall präsentiert die Halb-Elfen

In der finalen Version des MMORPGs Crowfall könnt ihr euren Helden aus vielen Völkern zusammenstellen: Dazu gehören auch die Halb-Elfen.

Halb-Elfen sind die Kinder, die aus einer Partnerschaft zwischen Menschen und Elfen entstehen. Entsprechend bekommen sie die besten Eigenschaften dieser Völker verliehen.

Allerdings werden Halb-Elfen mit Argwohn betrachtet. Es ranken sich viele Geschichten darum, dass sie in den Wäldern leben, Kinder stehlen und nichts als ein Haufen Krimineller sind. Halb-Elfen erhalten nicht den zweiten Passiv-Slot der Menschen und auch nicht die Tarnfähigkeit der Elfen, um Halb-Elfen nicht zu mächtig zu machen.

Crowfall Halb Elf 1

Halb-Elfen bekommen interessante Boni

Dafür freuen sich Halb-Elfen über einen Attributsbonus auf Dexterity, Intellect und Spirit sowie einen zusätzlichen Powerslot und eine passive Bloodline Power. Bei den Bloodline Powers handelt es sich um eine “kostenlose”, zusätzliche Passivfähigkeit, die von Volk zu Volk unterschiedlich ausfällt.

Bei den Halb-Elfen ist dies Trailblazer, was dem Spieler einen Geschwindigkeitsboost von 15 Prozent gewährt, wenn die Fähigkeit in der Survival-Ablage geführt wird.

Crowfall Halb Elf 2

Als Klassen kann ein Halb-Elf bei Start von Crowfall zwischen Ranger, Assassin und Druid wählen. Es ist zudem möglich, sowohl einen weiblichen als auch einen männlichen Halb-Elfen zu spielen. Aktuell ist noch nicht klar, wann der Halb-Elf als spielbares Volk in das MMORPG eingeführt wird.

Weitere Artikel zu Crowfall:

Crowfall will Action ins Farmen von Ressourcen bringen – Fans skeptisch

Die Kombinationen von Völkern und Klassen zum Release von Crowfall

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Pokémon GO: Portal-Meldungen explodieren – Trainer wollen neue Stops!

Gute Chancen für viel mehr Stops und Arenen in Pokémon GO – Ingress-Spieler melden erstaunlich viele Portale im Spiel.

Seit wenigen Tagen haben Ingress-Spieler die Möglichkeit, im OPR-Projekt neue Portale vorzuschlagen, die dann dem Spiel hinzugefügt werden. Das Gute daran ist, dass die Stops und Arenen in Pokémon GO teilweise auf diesen Portal-Standorten basieren.

Weil die Zahl der gemeldeten Portal gerade in die Höhe schießt, sollten wir bald viele neue Stops, Arenen oder sogar Nester in Pokémon GO finden können.

Neue PokéStops durch Ingress-Portale

Kürzlich gab Niantic wieder “grünes Licht” für Portal-Vorschläge in Ingress. Ingress wird auch von Niantic entwickelt und wurde weit vor Pokémon GO veröffentlicht. Die Grund-Elemente des Spiels finden sich auch in Pokémon GO wieder. So stehen PokéStops, Arenen und Nester beispielsweise an Orten, die auch schon in Ingress wichtig sind.

Das OPR (Operation Portal Recon)-Projekt ist ein Community-Werkzeug von Niantic, bei dem neue Portale genehmigt und abgelehnt werden können. Nun melden viele Spieler Portale in Ingress, um davon auch in Pokémon GO zu profitieren. Denn an vielen Orten, besonders auf dem Land, gibt es noch viel zu wenige PokéStops und Arenen.

Im folgenden Bild seht Ihr, wie stark die OPR-Aktivität in den letzten Tagen gestiegen ist.

Pokémon GO opr-activity
Quelle: PokémonGOHub

Nicht jedes Portal wird in Pokémon GO übernommen

Zwar sind diese vielen Meldungen ein Grund zur Freude, aber Ihr solltet deshalb nicht davon ausgehen, dass bald an jeder Straßenecke ein PokéStop zu finden sein wird.

Wie Niantics Community Manager “Andrew Krug” erklärte, wird nicht aus jedem neuen Portal ein neuer Stop, eine neue Arena oder etwas anderes in Pokémon GO. Allerdings wird ein großer Teil der Daten mit zu Pokémon GO transferiert.

Augmented Reality MMO Ingress

Trainer kritisieren das System – Sollte auch in Pokémon GO möglich sein

Neben den vielen positiven Reaktionen sind Trainer auch unzufrieden mit dem System. Denn die Voraussetzung, in Ingress ein bestimmtes Level erreicht zu haben, macht das Melden schwer. Spieler auf dem Land müssen aktive Ingress-Spieler in der Umgebung haben, damit diese Portale erstellen und vorschlagen können.

Das ist in ländlichen Gebieten, in denen oft weniger Spieler als in der Stadt sind, schwierig. Aus dem Grund wünschen sich die Trainer ein eigenes Melde-System in Pokémon GO. Wann das kommt, lässt sich aktuell nicht sagen.

So funktioniert die Ingress-Aktion – Diese Orte können Spieler als Portal melden

Quelle(n):
  1. PokémonGOHub

Overwatch: Warum die neue Mercy übermächtig ist

Das Rework von Mercy bereitet den Overwatch-Profis Kopfschmerzen. Mercy ist nun mächtiger als je zuvor.

Vor einigen Tagen wurde der neuste Overwatch-Patch aufgespielt, der die Heilerin Mercy in Overwatch umgekrempelt hat. Aus der einstmals (hauptsächlich) passiven Heilerin, die sich vom Geschehen fernhält, um dann mit einer großen Wiederbelebung herbeizueilen, ist eine starke und aktivere Heilerin geworden.

Overwatch Mercy Evilface

Zu stark, wie ein großer Teil der Community meint. Immer wieder entfachen in den offiziellen Foren und auf Reddit ausgedehnte Diskussionen darüber, dass Mercy nun zwar ein deutlich höheres Skill-Cap hätte, also schwieriger zu meistern, dafür aber auch effektiver sei. Diese Effektivität wird aber von einigen als viel zu hoch angesehen – ein Match ohne Mercy ist kaum noch denkbar.

Nerf der Wiederbelebung war ein Buff

Das Hauptproblem scheint für die meisten Spieler die Wiederbelebung zu sein. Obwohl das Geschrei vor einigen Wochen groß war, dass Mercy ihre Massenwiederbelebung verlieren würde, hat sich die Änderung sogar als Buff herausgestellt. Die gezielte Einzel-Wiederbelebung kann viel häufiger eingesetzt werden.

Overwatch Supporter Pick Rate Mercy

Mercy ist somit noch immer der einzige Charakter, der einen guten Spielzug des Gegners noch immer rückgängig machen kann, während alle anderen Heiler präventiv handeln müssen. Das sieht man auch an ihrer Pickrate – kein Supporter wird auch nur ansatzweise so oft gewählt wie die liebe Angela Ziegler.

Auf der Analyse-Seite OmnicMeta schreibt Switch, dass die Änderungen an Mercys Wiederbelebung ein klarer Buff waren, selbst wenn man das zuvor nicht so gesehen hat. Mercy-Spieler würden im Schnitt fast doppelt so viele Charaktere wiederbeleben wie zuvor.

Overwatch Mercy Huge

Das ist auch wenig verwunderlich, denn mit der kürzen Abklingzeit von 30 Sekunden (10 Sekunden während Valkyrie), ist die Hemmschwelle deutlich niedriger, um sofort jemanden wieder aufzuheben.

Mercy ist ein “Überflieger”

Ein weiteres Problem hat Mercy gegenwärtig bei den gewerteten Spielen. Dort profitiert sie aktuell von einem deutlich erhöhten Skillrating-Gewinn. In der Vergangenheit war genau das Gegenteil der Fall, doch das hat sich gewandelt: Während andere Charaktere bei guter Leistung 15 bis 20 Skillrating-Punkte bekommen, geht Mercy im Regelfall mit 30 nach Hause – und verliert bei einer Niederlage weniger als ihre Kollegen.

Ein weiterer Kritikpunkt ist das Ultimate Valkyrie. Das gibt Mercy für 20 Sekunden massive Freiheiten, wie etwa die Fähigkeit zu fliegen oder noch schneller zu Verbündeten zu sausen. Mercy wird dadurch nicht nur temporär zu einem soliden Offensivcharakter, der aus allen Himmelsrichtungen attackieren kann, sondern bekommt auch noch einen mächtigen Boost auf ihre Heil- und Verstärkungsfähigkeiten. Besonders Orisa-Spieler fragen sich, was denn ihr Ultimate noch bringen soll, wenn Mercy quasi das gleiche kann – nur dass die bei Bedarf noch auf Heilung umschalten darf.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie findet ihr die neue Mercy? Viel zu mächtig? Oder ist sie so nun genau richtig?


Habt ihr schon den neuen Comic “Suche” gelesen? Dort erfährt man viele neue Story-Details zu Overwatch!

Ghost Recon Wildlands: Release des PvP-Modus “Ghost War” im Oktober

Der PvP-Modus von Ghost Recon Wildlands heißt “Ghost War” und steht kurz vor seiner Veröffentlichung. Bald gibt’s die 4v4-Matches!

Im März 2017 erschien der Taktik-Shooter “Ghost Recon Wildlands” und lud viele Spieler dazu ein, im Koop-Modus zu zocken. Im Team tretet Ihr gegen das Santa-Blanca-Drogenkartell an, das inzwischen zu viel Macht in einem fiktiven Bolivien erlangt hat. Wer keine Lust auf Story hat, schnappt sich ein paar Mitspieler und ballert bald im PvP-Modus um sich.

Der Ghost-War-Modus wird noch im Oktober 2017 veröffentlicht.

PvP-Modus für Wildlands im Oktober

In einer Beta-Phase konntet Ihr bereits den PvP-Modus “Ghost War” ausprobieren. Darin treten zwei Teams gegeneinander an, die aus jeweils vier Spielern bestehen. Durch ein kostenloses Update soll dieser Spielmodus bald allen Spielern bereitstehen.

Das offizielle Release-Datum für Ghost War ist der 10. Oktober 2017.

Ghost Recon Wildlands Ghost War TItel

Im neuen 4v4-Modus könnt Ihr Euch auf Best-of-Three-Begegnungen freuen. Eine Runde dauert 10 Minuten.

Zum Start erwarten Euch acht verschiedene Maps und zwölf Klassen, die sich auf bestimmte Spielstile spezialisieren. Im Trailer stellte Ubisoft jetzt drei weitere Klassen für Ghost War vor, die zum Release im Spiel sind. Ablenkungsspezialist, Assassine und Wächter:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zum Start zockt Ihr Ghost War als Deathmatch-Modus, in dem Wiederbelebungen erlaubt sind. Später soll es dann regelmäßige Updates geben, die uns mit weiteren Spielmodi, Klassen und Maps versorgen sollen. Welche Änderungen später noch folgen werden, ist bisher nicht bekannt. Denkbar wären Spielmodi, die auf Objectives zum Einnehmen basieren.

Wer sich zum Release Ghost Recon Wildlands gekauft und inzwischen die Story abgeschlossen hat, hätte mit Ghost War einen neuen Grund zum Spielen. Auf den PvP-Modus haben sich viele Spieler schon seit Beginn von GRW gefreut. Im Oktober sehen wir, was die Entwickler nach der Beta verbessern konnten und ob der Modus das Feuer für Wildlands nochmal neu entfachen kann.

Gameplay-Videos und Klassenvorstellungen zu Ghost War gibt’s hier

Quelle(n):
  1. Gamespot

Bungie, es gibt nichts zu tun – Destiny 2 und die Langzeitmotivation

Bungie hat aufregende Ideen versprochen, um die Spieler von Destiny 2 auch ohne zufällige Waffen-Rolls bei der Stange zu halten. Warum Destiny 2 trotzdem nicht die Langzeitmotivation des Vorgängers erreicht, erfahrt Ihr hier.

Wieviel Zeit habt Ihr mit Destiny 1 verbracht? Ich habe es laut der Website Wasted Time on Destiny auf immerhin 1403 Stunden gebracht. Da ich mich auch in Destiny 2 der 100-Stunden-Marke nähere, habe ich mir die Frage gestellt, warum sich Destiny 2 bezogen auf die Langzeitmotivation so grundlegend anders anfühlt als noch der Vorgänger.

Denn im Prinzip habe ich schon alles in Destiny 2 gesehen. Ich habe an den Prüfungen der Neun teilgenommen, den Leviathan-Raid gespielt sowie jedes einzelne Abenteuer und jeden Lost Sector auf jedem Planeten gemeistert. Zugegeben, Destiny 1 bot zum Start deutlich weniger Inhalte als Destiny 2. Und trotzdem hat mich Destiny 1 deutlich länger bei der Stange gehalten.

Die Waffen – Nur noch God-Rolls

Bungie hat die zufälligen Perks bei Waffen entfernt. Die Absicht dahinter ist durchaus nachvollziehbar. Bungie möchte einzelne Waffen einfacher anpassen können, sollten sich diese als zu stark oder zu schwach herausstellen.

destiny-hueter-engramme
Die begehrten Engramme von Destiny

Das Hauptproblem: Bungie hat mit der Eliminierung der zufälligen Waffen-Rolls tausende von Schießeisen aus dem Spiel genommen. Tausende Waffenkombinationen, die nun nicht mehr möglich sind. Es zeigt sich erst jetzt, wie wenig – vor allem brauchbare – Waffen es wirklich gibt.

In Destiny 1 konnte auch eine durchschnittliche Waffe mit einem God-Roll glänzen. Die Hüter haben allein aus diesem Grund mehrere Kombinationen und Rolls ausprobiert. In Destiny 2 gibt es eine Auswahl von circa 10-15 Waffen, die für den PvE- sowie PvP-Content sehr gut geeignet sind.

Da die meisten dieser Waffen auch noch einfach zu bekommen sind, gibt es keinerlei Anreiz, andere Waffen zu spielen oder zu probieren. Das beste Scout-Gewehr MIDA Multi-Werkzeug gibt es nach einer Quest, das zweitbeste Scout-Gewehr Mitternacht ohne Namen schenkt euch Commander Zavala sogar einfach so.

destiny-2-mitternacht-ohne-namen
Das legendäre Scoutgewehr Mitternacht ohne Namen

Der psychologische Effekt ist nicht zu vernachlässigen. Wenn Omnigul in Destiny 1 endlich eine Griff von Malok fallen ließ, war die Aufregung groß. “Ist die Waffe mit Balance-Ausgleich gerollt? Welches Visier ist drauf? Und bitte keine verringerte Reichweite”. In Destiny 2 sieht das so aus: “Jo, noch eine Bessere Teufel”.

Die Aufregung um Destinys größten Aspekt – den Loot – ist verflogen. So nachvollziehbar Bungies Vorgehen ist, so schädlich ist es für die Langzeitmotivation der Spieler.

Die exotische Ausrüstung – Wie im Schlussverkauf

Könnt Ihr euch noch an euer erstes exotisches Ausrüstungteil in Destiny 1 erinnern? Und wisst Ihr noch, wie Ihr es bekommen habt? Ich durfte damals als erstes den Eisbrecher in Händen halten. Damals erhielt ich ein, maximal zwei exotische Gegenstände pro Woche.

Ganz anders Destiny 2, hier werden mir die exotischen Waffen und Rüstungen schon bei der Kampagne hinterhergeworfen. Ich habe mittlerweile einen Großteil der exotischen Waffen und alle exotischen Rüstungen meines Titanen.

destiny-2-exotisches-engram
Ein exotisches Engramm in Destiny 2

Gab es in Destiny 1 zum Start zu wenig Möglichkeiten, exotische Ausrüstung zu verdienen? Ja, dies war nur möglich, wenn der Kryptarch gnädig war und ein legendäres Engramm (die ebenfalls sehr selten waren) in ein exotisches umwandelte. Mit viel Glück hatte man auch in der gläsernen Kammer ein Exotic abgestaubt.

Die Möglichkeiten, exotische Ausrüstung zu verdienen, waren streng limitiert – dieses Vorgehen hielt die Spieler aber bei Laune. Viele exotischen Rüstungen und Waffen lohnten sich zu erspielen. In Destiny 2 werden die exotischen Engramme deutlich häufiger gefunden. Und das in jedem Content! Warum soll ich Strikes spielen oder den Raid, wenn ich die exotischen Engramme bei öffentlichen Events bekomme, die gerade einmal 2-3 Minuten in Anspruch nehmen?

Xur

Xur steht sinnbildlich für den Umwandlungsprozess, den Bungie für Destiny 2 durchgeführt hat. In den Anfängen von Destiny 1 bot Xur äußerst hohe Hürden für den Erwerb seiner Waren. Die damalige Währung “Seltsame Münzen” war schwer zu bekommen, was seinem Angebot eine gewisse Exklusivität verlieh.

destiny 2 xur
Xur – der Händler seltener Waren

Nicht selten hatte Xur am Freitag spannende Gegenstände dabei, die ich mir nicht leisten konnte. Der Reiz, bis zum Sonntag genug seltsame Münzen zu sammeln, um sie Xur in die Nudeln zu schieben, hat mich mitunter stundenlang farmen lassen.

In Destiny 2 verlangt Xur legendäre Bruchstücke. Diese erhält man, indem legendäre und exotische Ausrüstung zerlegt wird. Und schon bei seinem ersten Auftritt (der auch noch auf der Karte angezeigt wurde) war klar, dass ich mir immer alles werde leisten können, was Xur im Angebot hat. Denn die legendären Bruchstücke sind viel zu einfach und zu zahlreich zu bekommen.

Wenn es nicht mehr nötig ist, für die mutmaßlich beste Ausrüstung im Spiel Gegenstände oder Währungen zu farmen, geht hier ein großes Stück Langzeitmotivation verloren. Nicht zuletzt dadurch, dass Bungie Xurs Angebot eingeschränkt hat – und somit die Möglichkeiten, die Währung zu investieren.

Verkommt Destiny 2 zur Fashion-Show?

Ein wesentlicher Aspekt bei Destiny ist die Optik. Das Auge schießt mit, möchte man sagen. In Zeiten fehlender Waffen-Rolls sind viele Spieler der Meinung, dass sich das Endgame von Destiny 2 eben darauf beschränkt, welche Hüterin oder welcher Hüter eben am besten aussieht.

neue-monarchie-destiny-2
Die zweite New Tower Fashion Show ist eröffnet!

Denn die Rüstung zu wechseln hat in Destiny 2 tatsächlich nur noch einen optischen Effekt. Die Klassen geben vor, welcher Status-Wert am höchsten sein wird. Ein Jäger wird nie eine Top-Erholung haben – das geben die Jäger-Rüstungen nicht her. Sollte sich das Endgame tatsächlich darauf beschränken, welche Shader ich auf meine Rüstung packe? Gut, einen Vorteil hätte das – die Shader müssen in Destiny 2 gefarmt werden.

Zusammenfassung: Bungie hat Destiny 2 einsteigerfreundlicher gestaltet als noch den Vorgänger. So weit, so gut. Damit gehen allerdings in meinen Augen sehr starke Einbußen bei der Langzeitmotivation einher. Keine Jagd auf den perfekten Waffen-Roll, keine Suche nach seltsamen Münzen oder die Aufregung, ein seltenes exotisches Ausrüstungsteil bekommen zu haben.

Letztendlich wird sich Bungie aber den Hardcore-Spielern gegenüber erklären müssen – den Spielern, die noch dem Vorgänger die Treue gehalten haben, als es monatelange Content-Flaute gab. Zu diesem Zeitpunkt spielen die Casuals dann schon wieder ein ganz anderes Spiel.

Was haltet Ihr davon? Glaubt Ihr, dass euch Destiny 2 lange bei Stange halten wird? Teilt es uns in den Kommentaren mit!

FIFA 18 Elfmeterschießen – Den perfekten Elfmeter schießen und halten

In diesem Elfmeter-Tutorial zu FIFA 18 zeigen wir Euch, wie das Elfmeterschießen geht. So haltet und schießt Ihr Elfmeter im Spiel. Diese Tipps und Tricks könnt Ihr direkt nachmachen und üben.

In FIFA 18 kommt es immer wieder vor, dass der Schiedrichter pfeift und auf den Punkt zeigt. Nun heißt es: Elfmeterschießen.

Im Vergleich zu FIFA 17 hat sich die Elfmeter-Mechanik ein wenig verändert. Damit Ihr Euch vom Punkt nicht blamiert, findet Ihr hier alle Infos, die Ihr zu den Elfmetern in FIFA 18 benötigt.

Elfmeter schießen – So geht’s in FIFA 18 – PS4, Xbox One

Wenn Ihr zu einem Elfmeter antretet, müsst Ihr drei Schritte korrekt ausführen.

Schritt 1 – Ausgangsstellung bestimmen

Mit dem rechten Stick bestimmt Ihr, wie der Elfmeterschütze zum Ball stehen soll. Ihr könnt ein paar Schritte nach links, nach rechts oder nach hinten gehen. Geht beispielsweise ein paar Schritte zurück, damit Ihr Euch beim Anlauf mehr Zeit lassen könnt.

fifa 18 elfer

Die Ausgangsstellung bestimmt auch den Winkel, aus dem Ihr den Ball trefft.

Schritt 2 – Schusskraft und Zielen – Mit oder ohne Pfeil

Habt Ihr Eure Ausgangsstellung gewählt, müsst Ihr die Schussrichtung und die Schusskraft bestimmen. Hier ist der Ablauf anders als in FIFA 17.

So geht’s in FIFA 18:

  • Ihr könnt nun in Ruhe im Stand die Schussrichtung aussuchen. Das macht Ihr mit dem linken Stick. Drückt diesen nach vorne, bewegt ihn an der vorderen Kante ein wenig nach links oder rechts und bestimmt dadurch, wie weit nach links oder rechts Ihr schießen wollt. Aber Vorsicht: Wenn Ihr zwei weit nach außen zielt, schießt Ihr vorbei. Fingerspitzengefühl ist hier gefragt!
  • Ihr bestimmt die Schusskraft und die Höhe des Schusses, indem Ihr die Schusstaste gedrückt haltet. Tippt Ihr die Taste kurz an, schießt der Spieler flach und mit wenig Kraft. Haltet Ihr die Taste etwas länger gedrückt, schießt Ihr höher und mit mehr Kraft. Sobald Ihr die Schusstaste loslasst, läuft der Spieler an.
fifa pfeil

Wichtig: Mit der Pfeiltaste nach oben könnt Ihr einen Hilfe-Pfeil einstellen und ausstellen. Dieser Pfeil zeigt Euch die Richtung und die Power an, mit der Ihr schießt.

Der Pfeil ist in vier Segmente eingeteilt, die die Power anzeigen. Ihr knallt den Ball knapp unter die Latte, indem Ihr drei Segmente vollständig füllt und das vierte Segment gerade so ankratzt. Füllt Ihr das vierte Segment über die Hälfte, schießt Ihr garantiert über das Tor. Es erfordert also viel Übung, bis Ihr ein Gefühl dafür habt, wie lange Ihr die Schusstaste gedrückt halten könnt, um den Pfeil richtig zu füllen.

Schritt 3 – Anlaufen, Elfmeter verzögern

Sobald Ihr die Schusskraft festgelegt habt, läuft der Spieler an.

Nun könnt Ihr noch immer die Schussrichtung verändern, indem Ihr mit dem linken Stick in die gewünschte Richtung drückt. Zudem ist es Euch möglich, das Anlauftempo zu beeinflussen:

  • Verzögern: Drückt während des Anlaufs L2 bzw. LT, um das Anlauftempo zu verringern.
  • Schneller anlaufen: Drückt während des Anlaufs R2 bzw. RT, um das Tempo anzuziehen.

Wenn Ihr beispielsweise erst einen schnellen Anlauf antäuscht und dann verzögert, könnt Ihr den gegnerischen Torwart vielleicht verwirren.

Weitere Tipps und Tricks fürs Elfmeterschießen – Lupfer, Angeschnittener Schuss, Arena-Modus

  • Bevor Ihr die drei Schritte ausführt, könnt Ihr mit R2 (PS4) oder RT (Xbox One) den Elfmeterschützen wechseln.
  • Drückt bei der Schusskraft-Einstellung nur die Schusstaste für einen Standard-Elfmeter.
  • Drückt bei der Schusskraft-Einstellung die Schusstaste und gleichzeitig L1 / LB für einen Lupfer.
  • Drückt bei der Schusskraft-Einstellung die Schusstaste und gleichzeitg R1 / RB für einen angeschnittenen Schuss für mehr Effet.
  • Um Elfmeter zu üben, könnt Ihr im Arena-Modus einen Elfmeter nach dem anderen machen. Spielt den Ball einfach in den Elfmeterraum und drückt dann eine Pfeiltaste. Schon startet das Elfmeterschießen.

In diesem Video seht Ihr einige Elfmeter in FIFA 18:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Elfmeter halten – So geht’s in FIFA 18 – PS4, Xbox One

Seid Ihr bei einem Elfmeterschießen der Torwart, müsst Ihr deutlich weniger beachten:

  • Mit dem linken Stick könnt Ihr Euch auf der Linie nach links oder rechts bewegen.
  • Mit den Tasten “X, Kreis, Dreieck, Viereck” oder “Y, B, A, X” könnt Ihr hübsche Bewegungen machen, die den Schützen verwirren sollen.
  • Mit dem rechten Stick hechtet Ihr in die Richtung, in der Ihr den Ball vermutet. Mit etwas Glück haltet Ihr so den Elfmeter.

Viel Erfolg beim Elfmeterschießen!


Nach einem erfolgreich verwandelten Elfmeter müsst Ihr nur noch gebührend jubeln! Alle neuen Jubel in FIFA 18 mit den Tastenkombinationen findet Ihr hier.

MMORPGs in 2017: WoW, GW2 & ESO wollen alte Spieler, statt neue

Sind MMORPGs in 2017 out? Wollen WoW, Guild Wars 2 oder The Elder Scrolls Online keine neuen Spieler mehr?

Es ist eine seltsame Situation für die klassischen MMORPGs. Die Top-Spiele 2017 setzen auf typische MMORPG-Elemente und gewinnen einen Haufen neue Spieler.

Doch die MMORPGs selbst gehen in eine andere Richtung und scheinen sich darauf zu konzentrieren, Ex-Spieler wieder an Bord zu holen.

PUBG School Uniform

Was sind die Trends im Gaming?

Wir haben aktuell zwei große Multiplayer-Trends, die man im Gaming ausmachen kann und das auch schon seit einigen Jahren:

Schnelle Multiplayer-Spiele im Partien-Format

Das sind einmal schnelle Multiplayer-Spiele, die in einzelnen Matches von 10-20 Minuten gespielt werden und die hoch attraktiv für Streamer und ihre Zuschauen sind. Hier steht keine Story im Vordergrund, sondern die einzelnen Partien haben etwas von Sport-Matches und werden jedes Mal neu angepfiffen.

Beispiele sind PlayerUnknown’s Battlegrounds, LoL, Overwatch, Hearthstone, Dota 2 und ähnliche Games. Auch Event-Spiele wie Friday the 13th: The Game passen in diese Kategorie und setzen voll auf Twitch und ihre Streambarkeit.

Das sind die Spiele, die auf Twitch dominieren und so häufig die News bestimmen. Irgendwas Lustiges passiert in einem Stream – schon schreibt die Gaming-Presse darüber. Große US-Seiten wie Kotaku oder Polygon haben sich mittlerweile darauf spezialisiert.

Mehr dazu in diesem Artikel: PvP-Titel boomen auf Twitch!

destiny-hüter

Games as a service als Gelddruck-Maschine

Der zweite Trend sind Koop-Action-Spiele mit RPG-Elementen. Hier spielen die Zusammenarbeit im Team und das stetige Verbessern des Charakters, die Suche nach besserem Loot, die Hauptrolle.

Beispiel für diesen Trend ist ein Spiel wie Destiny 2. Kommende Games wie Monster Hunter World oder Anthem werden ebenfalls in diese Richtung gehen.

Das sind Spiele, die in den Einnahmen ganz vorne liegen. Games wie Destiny, The Division oder GTA V Online spielen auch Jahre nach ihrem Erscheinen eine Menge Geld ein.

Mehr dazu in diesem Artikel: Multiplayer-Shooter mit Coop: Wo bleibt die Konkurrenz für Destiny 2?

WoW Illidan Cinematic

Was machen die MMORPGs?

Erstaunlich ist, dass MMORPGs, die eigentlich Pate für beide Arten von Spielen standen, heute in eine andere Richtung treiben.

Aktuell teilen sich 5 große Bezahl-MMORPGs den Markt im Westen, von denen jedes eine ordentliche Spielerzahl aufweist. Doch noch größer ist die Zahl der Spieler, die das MMORPG einmal gespielt haben, nun aber nicht mehr.

4 dieser 5 Spiele scheinen sich vor allem darum zu bemühen, die bestehenden Spieler zu halten oder alte zurückzugewinnen. Dazu setzt man auf „Nostalgie“:

  • WoW bringt 2016 mit Illidan und der Legion alte Handlungsstränge und Figuren zurück, richtet sich klar darauf aus, Ex-Spieler zurückzuholen. Es stehen Handlungsstränge im Fokus, die noch aus den Strategie-Spielen der 90er stammen.
  • Bei The Elder Scrolls Online hat man als Zielgruppe in 2017 Spieler ausgemacht, die vor 15 Jahren Morrowind gespielt haben und will die nun zu ESO locken, nachdem man die Skyrim-Spieler auf PS4 und Xbox One gewonnen hat. Zenimax will Leute, die Morrowind 2002 gespielt haben zu The Elder Scrolls Online locken. Parallel dazu heißt es, man will eine neue Generation an diesen Klassiker heranführen.
Morrowind-Screen
  • Guild Wars 2 wirbt nur nach innen, hat bei der neuen Erweiterung „Path of Fire“ fast komplett darauf verzichtet, neue Spieler anzusprechen. Guild Wars kommt zum neuen Addon in den Medien kaum noch vor, man verlässt sich auf YouTuber und die eigenen Kanäle, um die Erweiterung zu pushen. Der Inhalt der Erweiterung „Path of Fire“ an sich zielt eher in Richtung Guild Wars 1.
  • Bei Final Fantasy XIV setzt Square Enix mit Stormblood die einmal eingeschlagene Richtung fort, will bestehende Spieler halten oder alte zurückgewinnen. Sie erzählen eine epische Story mit hunderten von internen Verknüpfungen fort – wer hier einsteigen will, muss sich die bisherige Story komplett geben, denn Final Fantasy XIV Stormblood ist Story-locked. Mit einem „Level Boost“, der Jumping-Potion, will Square Enix den Wiedereinstieg vereinfachen. Das gibt’s aber nur gegen Echtgeld.
FF14-Stormblood-Rot
  • Das einzig große MMORPG, das in die Zukunft gerichtet ist, scheint Black Desert zu sein. Hier planen die koreanischen Entwickler ein Remastering von Grafik und Audio, einen Port auf PS4 und Xbox One. Dazu sollen zahlreiche neue Features – von denen man in 2017 allerdings noch wenig gesehen hat.

Ex-Spieler als größte Zielgruppe – der MMORPG-Pool der Spieler

Bei den anderen MMORPGs scheint es so zu sein, dass man fast aufgegeben hat, neue Spieler für das Genre zu begeistern. Die Konkurrenz zu Spielen wie LoL oder Overwatch sucht man nicht mehr.

Seit Jahren scheint man es akzeptiert zu haben, dass die neue Generation von Spielern zu MOBAs oder Action-Spiele abbiegt – nicht in die MMORPGs.

Eher schauen MMORPG-Studios darauf, Ex-Spieler zurückzugewinnen, statt neue ins Boot zu holen. Oder man versucht MMORPGs die Spieler abzuwerben oder wartet darauf, das alte MMORPGs eingehen.

Bezeichnend war im Februar 2017 die Story eines älteren Mannes, der Abschied von seinem MMORPG Asheron’s Call nahm. Dort wurden die Server eingestellt. Und Blizzard schon parat, um dem ein Exemplar von World of Warcraft zu geben.

Guild Wars 2

Das ist eine sich selbst erfüllende Prophezeiung. Wenn der Spielinhalt an sich „rückwärtsgewandt“ ist, auf vorherige Storylines Bezug nimmt oder sich sogar auf frühere Spiele bezieht, wird es schwer, neue Spieler zu gewinnen. Man hat das Gefühl: Da steige ich ja im 4. Buch ein, ohne die ersten 3 gelesen zu haben.

Mit Innovationen und neuen Features sind MMORPGs sparsam und vorsichtig: Man will die bestehenden Spieler mit zu viel Veränderung nicht verschrecken. Überall heißt es: Das ist jetzt eine „Content“-Erweiterung. Allen Erweiterungen in 2017 von ESO, Final Fantasy und Guild Wars 2 fehlte es an wirklichen, neuen Spiel-Features. Stattdessen ist man stolz darauf, das Spiel zu bleiben, dass man es ist und betont das auch gerne.

Allen MMORPG-Addons 2017 ging es darum, eine neue Geschichte nach den alten, bekannten Regeln zu erzählen.

Guild Wars 2 Path of Fire 01

Kein MMORPG will aktuell wirklich neue Leute für das Genre begeistern. Stattdessen wirkt es so, als würde der existierende Pool an MMORPG-Spielern zwischen den Games hin- und herschwappen, ohne dass wirklich neue Spieler dazukommen. Das MMORPG, das gerade neuen Content hat, das wird dann gespielt.

Die Studios scheinen sich darauf zu spezialisieren, Ex-Spieler wiedergewinnen zu wollen. Denen macht man dann Angebote mit „Instant hochleveln“ oder ähnlichen Deals.

Interessant wird es sein, die Rolle von Black Desert zu beobachten. Hier war in 2017 bislang relativ wenig los – die Pläne des koreanischen MMORPGs sind aber in die Zukunft gewandt. Vor allem ein Port auf PS4 und Xbox One ist angepeilt. Das planen auch ältere Asia-MMORPGs wie Tera oder Blade and Soul. Das könnte dann “neue Spieler” ins Genre bringen.

Black-Desert-Bier

MMORPGs nicht tot, aber ein bisschen “out”

Mit „neuen MMORPGs im AAA-Bereich“ ist in den kommenden Jahren wohl nicht zu rechnen. Den aktuellen MMORPGs geht es verhältnismäßig gut, der Spielerpool der MMORPG-Spieler ist noch gefüllt.

Die Gefahr ist aber, dass Spieler aus dem hin- und herschwappenden Spieler-Pool ganz aussteigen. Gerade neue Indie-MMORPGs zielen zudem auf Genre-Veteranen ab, wollen denen das bieten, was ihnen MMORPGs “früher” geboten haben. Games wie Camelot Unchained, Crowfall oder Pantheon: Rise of the Fallen sind ihrerseits voll auf dem Nostalgie-Trip. Denen könnte das Verhalten der “großen 5” noch in die Hände spielen.

Noch sind MMOPRGs also nicht tot, es gibt noch genügend Fans, um die bestehende MMORPGs zu erhalten. Im Gaming-Trend liegen MMORPGs aber gerade nicht und damit scheint sich die Spieleindustrie auch abgefunden zu haben. Wer weiß, wie lange das noch gut geht?


Diese 16 neuen MMORPGs kommen in 2017 und 2018

Die BlizzCon bringt das neue WoW-Addon

Aus Spekulation wird Gewissheit. Die BlizzCon enthüllt das nächste Addon von World of Warcraft.

Bisher gab es nur muntere Spekulationen, was die Zukunft von World of Warcraft angeht. Immerhin ist der aktuelle Patch 7.3 erst seit einigen Wochen auf den Liveservern aktiv und auch das nächste Update (7.3.2) wird schon auf dem PTR getestet. Haben die Entwickler da überhaupt genug Zeit, um ordentlich an der nächsten Erweiterung zu werkeln?

Ganz offensichtlich schon! Im Jahresrückblick zu World of Warcraft sprach der Game Director Ion Hazzikostas über die vergangenen Monate und beleuchtete dabei die Entwicklung des Spiels.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

7. Erweiterung von WoW auf der BlizzCon

In den letzten Sekunden des Videos gibt Hazzikostas noch einen kleinen Ausblick auf die Zukunft und erklärt, dass man bereits hart an den Vorbereitungen für die BlizzCon 2017 arbeitet. Man kann es kaum erwarten, endlich über all die Dinge zu sprechen, an denen man bereits seit einer ganzen Weile arbeitet.

Damit bestätigt der Game Director das, was die meisten bereits vermutet haben: Auf der BlizzCon 2017 wird die siebte Erweiterung von World of Warcraft enthüllt!

WoW Jaina Proudmoore Blizzcon 2017 Key Art

Besonders zufrieden ist man auch auf die Art und Weise, wie die fortlaufende Story ins Spiel implementiert wurde. Wöchentliche Freischaltungen der großen Kampagnen sowie jede Menge cooler Geschichten mit alten und neuen Warcraft-Helden sollen auch in Zukunft ein wichtiges Thema bleiben und sich nahtlos durch die nächste Erweiterung ziehen.

Die BlizzCon 2017 findet am 3. und 4. November 2017 statt. Es dauert also noch gute 5 Wochen, bis aus den Andeutungen konkrete Infos werden, wenn bis dahin kein unglücklicher Leak schon vorher alles verrät.


Fans und Dataminer spekulieren auf eine „Kul Tiras“-Erweiterung mit Jaina Proudmoore und den Alten Göttern. Der Red Shirt Guy hat dazu bereits einige Ideen zusammengestellt.

Quelle(n):
  1. buffed.de

Death Race: Spieler veranstalten Todesrennen in PUBG – mit Knarren!

PlayerUnknown’s Battlegrounds führt immer wieder zu absurden und witzigen Situationen. Beispielsweise, wenn sich die Spieler zu einem gigantischen Autorennen des Todes verabreden.

PUBG VW Bus Titel

PlayerUnknown’s Battlegrounds dreht sich normalerweise um den brutalen Überlebenskampf von einzelnen Spielern oder kleinen Teams gegen den Rest der Welt. Wer am Ende übrig bleibt, kann sich über Chicken Dinner und Belohnungspunkte freuen. Wem das brutale Geballer und Gemetzel um die Hühnchen-Mahlzeit zu langweilig ist, der erfindet einfach neue Spielmodi, wie das „Death Race“.

PlayerUnknown’s Battlegrounds als tödliches Autorennen

Playerunknowns-Battlegrounds-buggy

Der YouTuber StoneMountain64 hat in einem Stream ein solches Autorennen des Todes festgehalten. Teams von Spielern versammelten sich mit allerlei geklauten Autos, Buggys und Motorrädern an der östlichen Brücke auf der Insel mit der Militärbasis im Süden. Ziel ist es, komplett um die Insel herum zu fahren und am Ende die westliche Brücke als Ziel zu überqueren.

Damit das Todes-Rennen nicht sofort in einer Gewaltorgie versank, gab es Regeln:

  • Alle Spieler dürfen nur Pistolen verwenden
  • Erst nach Überqueren der ersten Brücke darf geballert werden
  • Wer sein Fahrzeug verliert, darf Straßensperren errichten und anderen Spielern auflauern, um sie aus den Fahrzeugen zu ballern und diese zu stehlen
  • Straßensperren dürfen maximal die halbe Straße blockieren

PlayerUnknown`s Death-Race – Dank absurder Fahrzeug-Physik ein Heidenspaß!

Im Video von stoneMountain64 könnt ihr gut sehen, was für einen Heidenspaß dieses „Death Race“ macht. Das liegt unter anderem an der absurden Fahrzeug-Physik im Spiel. Denn die Autos und Motorräder in PUBG sind notorisch empfindlich und überschlagen sich selbst bei eher harmlosen Kurven und purzeln dann hilflos Abhänge hinunter.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Dennoch oder vor allem wegen der witzigen Fahrphysik machen solche Rennen wohl eine Menge Spaß. Bislang sind solche Späße nur inoffiziell mit einem verschworenen Spielerkreis möglich. Aber wer weiß, vielleicht kommt irgendwann ein eigener Death-Race-Modus für Renn- und Schieß-Enthusiasten in PUBG?

Würdet ihr solch einen Spielmodus mit Autorennen und Waffen in PUBG haben wollen? Schreibt es in die Kommentare!

Einen Bericht aus dem regulären PUBG-Squad-Modus findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Die besten Gaming-Stühle für 350€, 200€ & 100€ im Vergleich

Mein rechter, rechter Platz ist frei, ich wünsche mir einen neuen Gaming-Stuhl herbei. Falls ihr auf der Suche nach einem neuen Bürostuhl seid, fragt den Arzt oder unsere Mein MMO Redaktion. Denn wir stellen euch die 3 besten Gamingstühle für 350, 200 und 100 Euro vor.

Ich für meinen Teil verbringe einen Großteil des Tages an meinem Schreibtisch. Entweder weil ich am Zocken bin oder weil ich für euch und die Uni Artikel schreibe. Doch wer lange und viel sitzt, kann schnell eine falsche Haltung einnehmen und das wiederum schadet eurem Rücken. Abhilfe schafft da nur weniger Zocken oder ein neuer Gamingstuhl. Und das erste kommt ja wohl kaum in Frage, oder?

Der beste Stuhl für ca. 100 Euro – Songmics OBG28B: Günstig, aber geil!

Gamingstuhl-songmics-obg28b

Wenn ihr einen ordentlichen Gaming-Stuhl für den kleinen Geldbeutel sucht, könnte dieser Stuhl der Firma Songmics etwas für euch sein. Der Sessel besteht aus schickem PU-Kunstleder und beeindruckt erst einmal durch seine robuste Bauweise. Daher hält der Sessel auch Belastungen von bis zu 150 Kilogramm problemlos stand.

Die Sitzhöhe lässt sich von 46,5 bis 56 Zentimeter verstellen. Die Rückenlehne ist ebenfalls verstellbar und bietet ebenso eine Wipp-Funktion. Der OBG28B ist also eine gute Wahl für alle Gamer, die gern bequem sitzen aber nicht tief in die Tasche greifen wollen. Doch aufgepasst: Einige Nutzer beschrieben einen unangenehmen Kunstleder-Chemie-Geruch, der sich recht lange halten soll.

Pro: Schickes Design, robust und auch für schwere Nutzer geeignet

Kontra: Kunstlieder hat für empfindliche Nasen einen unangenehmen Chemie-Geruch

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Der beste Stuhl für ca. 200 Euro – DX Racer 1: Preis-Leistungs-Sieger

Gamingstuhl-DXRacer1

Die Gaming-Sessel von der Firma DXRacer haben einen exzellenten Ruf und es gibt unzählige Modelle für jeden Geschmack und jede Preisklasse. Im günstigen Segment besticht der Racer 1 mit einem exzellenten Preis-Leistungs-Verhältnis. Der Stuhl kostet um die 200 Euro und bietet dafür hohen Komfort, hohe Qualität und viele Anpassungsmöglichkeiten.

Ihr könnt den Sessel auch mit einem Körpergewicht von 100 Kilogramm noch bedenkenlos nutzen. Nur robustere Zeitgenossen sollten sich womöglich einen mächtigeren Sessel suchen. Die Höhenverstellung lässt sich von mindestens 43 auf 53 Zentimeter einstellen. Die Rückenlehne lässt euch mit maximal 180 Grad geradezu vor dem Bildschirm liegen. Ideal, wenn ihr euren Gaming-Platz auch zum Fernsehen nutzt. Der Stuhl ist mit haltbarem Stoff bespannt.

Pro: Schickes Design, robust, viele Einstellungen

Kontra: Stoffoberfläche nicht so edel wie Leder, Für Schwergewichte eher ungeeignet

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Top-Stuhl für ca. 350 Euro – Noblechairs EPIC: Der Gaming Thron

Gamingstuhl-noblechairs-EPIC

Der EPIC Gaming Chair von noblechairs ist etwas teurer als 300 Euro, aber in vielen aktuellen Testserien der klare Sieger. Der mächtige Sessel wird sowohl vom Hersteller als auch so manchem Nutzer als regelrechter Thron beschrieben. Er ist robust und hochwertig mit PU-Kunstleder bezogen. Die Konstruktion hält bedenkenlos bis zu 120 Kilogramm aus und ist daher auch für robustere Gesellen geeignet.

Der Sessel lässt sich in jedem Winkel zwischen 90 und 135 Grad einstellen, die Sitzhöhe ist bis zu 10 Zentimeter verstellbar. Laut einigen Bewertungen ist der Stuhl aber von Haus aus mit mindestens 49,5 Zentimetern recht hoch und daher eher für größere Leute geeignet. Der Sitzkomfort wird durchgehend als sehr gut beschrieben.

Pro: Edle-Thron-Optik, sehr bequem, robust, belastbar und gut verarbeitet

Kontra: Recht teuer, eher für große Leute ausgelegt

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Hinweis: Dieser Artikel erschien ursprünglich im April 2015. Wir haben ihn ergänzt und aktualisiert.

Ihr braucht noch Spiele, die ihr von eurem neuen Gaming-Stuhl aus zocken könnt? Hier findet ihr vielversprechende MMOs auf Steam.

Destiny 2: Die TTK aller Waffen – So langsam ist der Schmelztiegel wirklich

Wie lange dauert es in Destiny 2, einen Hüter im Schmelztiegel zu besiegen? Wir vergleichen das PvP von Destiny 2 mit dem Vorgänger. Hier sind Tabellen zur TTK der Waffen.

In der Beta von Destiny 2 waren sich die Spieler einig: Die Zeit, um jemanden im Schmelztiegel zu besiegen, war viel zu hoch. Gepaart mit den langsameren Aufladezeiten für die Fähigkeiten und der verringerten Bewegungsgeschwindigkeit waren viele vom PvP-Modus enttäuscht.

Bungie äußerste sich schnell zu diesen Kritikpunkten und merkte an, dass das Spiel in der Beta bereits ein veralteter Build sei, der nicht repräsentativ für das finale Spiel stehe.

Wir beleuchten nun, wie schnell die Hüter bei den verschiedenen Waffen aus den Latschen kippen und vergleichen diese TTK-Werte am Ende mit Destiny 1 sowie der Beta zu Destiny 2.

Hinweis: In den Aufstellungen fehlen die speziellen Waffen der jeweiligen Fraktionen. Diese werden wir ergänzen, sobald die Daten für diese Waffen zusammengetragen wurden.

[toc]

Was ist eigentlich die TTK – die Time-to-Kill?

Die TTK – oder auch Time-To-Kill – bezeichnet in Shootern die Zeit, die benötigt wird, einen anderen Spieler unter optimalen Bedigungen zu besiegen. Sprich, je kürzer die TTK, desto besser.

Um eine Vergleichbarkeit herstellen zu können, gelten bei der Ermittlung der TTK die folgenden Regeln:

  • Der gegnerische Hüter hat zu Vereinfachungszwecken einen Rüstungswert von 9 = 200 Lebenspunkte
  • Die Waffen werden in ihrer optimalen Reichweite ohne Schadensabfall abgefeuert
  • Der Gegner hat keine stärkenden oder schwächenden Effekte auf seine Lebenspunkte oder seinen Schild
  • Es sind keine Perks in Kraft, die z. B. nach einem Kill mehr Schaden machen
  • Es werden nur Kinetik- und Energiewaffen aufgeführt, Power Waffen gelten als „One-Hit Kill“-Waffen und werden daher nicht betrachtet

Mit diesen Regeln (welche so auch schon in Destiny 1 und der Beta von Destiny 2 angewandt und mit denen Spreadsheets erstellt wurden) lassen sich alle Waffen im Kinetik- und Energie-Slot miteinander vergleichen.

destiny 2_pvp_action_02

Hinweis: Nicht immer lassen sich aus der TTK Rückschlüsse auf die Tauglichkeit einer Waffe ziehen. Die MIDA Multi-Werkzeug ist in Destiny 2 nicht etwa so beliebt, weil ihre TTK so niedrig ist (es gibt sogar ein besseres Scout-Gewehr), sondern weil sie viele Nachteile in Destiny 2 ausgleicht (Radar, Bewegungsgeschwindigkeit). Darüber hinaus ist sie leicht auf einem hohen Power-Level zu bekommen.

Lest auf den folgenden Seiten, wie die einzelnen Waffen im Schmelztiegel performen! Auf Seite 2 geht’s los mit den Scout-Gewehren.

Quelle(n):
  1. GoogleDoc

The Division PTS: Was können die 4 neuen, exotischen Waffen? – Update 1.8

Das Update 1.8 führt vier neue, exotische Waffen in The Division ein. Wir stellen sie in der Übersicht vor.

Update: Das sind die vier Exotics, wie sie im Live-Spiel sein werden.

Anfang 2017 beförderte das Update 1.6 die “benannten Highend-Waffen” zu Exotics. Seitdem besitzen diese exotischen Waffen einzigartige Talente, die den dritten Waffen-Talent-Slot besetzen, stets aktiv sind und die ehemaligen benannten Waffen endlich besonders machten. Eine sinnvolle Neuerung, die in der Community längst gefordert wurde.

Allerdings klagen die Agenten seit Monaten über ein weiteres Problem mit den exotischen Waffen: Es fehlt Nachschub! Man will wieder coole Waffen im Spiel haben, die eine neue Spielerfahrung ermöglichen, die es sich zu jagen lohnt. Aber: Das gesamte Jahr 2 brachte bislang keine frischen Wummen.

Mit dem Update 1.8 ändert sich das. Dieses wird im Herbst 2017 erwartet und führt vier neue, exotische Waffen ein.

Die Talente der vier Exotics von 1.8

the-house-smg-division

In diesen Tagen läuft die PTS-Phase zum Update 1.8, bei der die PC-Spieler einige der künftigen Inhalte testen können. Die vier Exotics sind ebenfalls spielbar. Möglicherweise wird bis zum Launch auf den Live-Server noch ein wenig an der Balance gedreht, allerdings sollten die Talente der Exotics im Groben und Ganzen so bleiben wie auf den PTS.

The House – Exotische SMG

house stats

The House ist eine exotische Maschinenpistole mit einer Feuerrate von 850 und einer Magazin-Größe von 30. Das sind die Stats:

Es hat zwei zufällige Talente sowie das exotische Talent:

  • Card Counter: Eine Hälfte des Magazins richtet 25% erhöhten Schaden an. Die Hälfte, die 25% mehr Schaden raushaut, wechselt alle 10 Sekunden oder wenn das Magazin leer ist.

Im Spiel wird Euch dies stets mit einem Symbol (zwei Karten) unterhalb der Granaten-Anzeige angezeigt. So seht Ihr immer, welche Hälfte des Magazins gerade erhöhten Schaden hat.

Big Alejandro – Exotisches LMG
big-alejandro-lmg-division

alejandro stats

Ein neues, exotisches LMG nennt sich Big Alejandro. Es hat eine enorme Feuerrate von 1000 und eine Magazin-Größe von 55. Hier sind die Stats:

Es hat zwei zufällige Talente sowie das exotische Talent:

  • Cover Shooter: Jede Kugel, die in Deckung abgefeuert wird, erhöht den Waffen-Schaden um 0,5% bis zu einem Maximum von 50%. Der Bonus hält 10 Sekunden an. Ein Kill mit dieser Waffe aus der Deckung heraus resettet die Dauer des Effekts. Der Bonus-Schaden verfällt, sobald Ihr nachladet, die Waffe wechselt oder den Kampf verlasst.

Aufgrund der hohen Feuerrate pumpt Ihr Eure Feinde mit Kugeln nur so voll. Um vom Talent zu profitieren, braucht Ihr jedoch eine Deckung, in der Ihr Euch länger aufhalten könnt. Big Alejandro ist also eher im PvE als im PvP zu empfehlen.

Devil und Heel – Exotisches Waffen-Set

Die beiden weiteren neuen, exotischen Waffen sind Präzisionsgewehre und bilden ein Waffen-Set. Sie nennen sich Devil und Heel.

division-devil

Das ist Devil:

devil stats

Die Feuerrate liegt bei 275, das Magazin bei 20. Hier sind die Stats:

Neben zwei zufälligen Talenten hat Devil dieses exotische Talent:

  • Fire: Ein Kopfschuss erhöht die Stabilität für 15 Sekunden um 30%. Ein Körpertreffer erhöht den Kopfschussschaden für 15 Sekunden um 30%.

Sprich, schießt zuerst auf den Körper für den Headshot-Buff und ballert dann alles auf die Köpfe der Feinde.

heel-division

Das ist Heel:

heal stats

Heel hat ebenfalls eine Feuerrate von 275 und ein Magazin von 20. Das sind die Stats:

Heel besitzt zwei zufällige Talente und das exotische Talent:

  • Fury: Wenn Ihr Schwachpunkte der Gegner trefft, wird der Waffen-Schaden für 15 Sekunden um 15% gesteigert. Wenn Ihr Fertigkeiten vom Feind trefft, wird der kritische Trefferschaden für 15 Sekunden um 30% erhöht.

Habt Ihr beide Sniper gleichzeitig ausgerüstet, wird ein Set-Bonus aktiv:

  • The Devil’s Heel: Beide Waffen erhalten das Fire- und das Fury-Talent und die Buff-Dauer wird um 15 Sekunden erhöht. Wenn Ihr zwischen den Waffen wechselt, bleibt der Bonus bestehen. Ihr könnt die Waffen um 50% schneller wechseln.

Der Sinn dahinter ist: Habt Ihr beide Waffen ausgerüstet, können beide Waffen alle vier Buffs für 30 Sekunden erlangen. Diese Buffs bleiben beim Waffenwechsel erhalten. Das heißt, schießt erst das Magazin einer Waffe leer, wechselt die Waffe und ballert dann das Magazin der anderen Waffe leer. So könnt Ihr viel Schaden raushauen, bevor Ihr nachladen müsst.

Ein Nachteil besteht allerdings darin, dass beide Waffen dieselben Munitions-Vorräte brauchen.

Wie sich alle vier Exotics im Live-Spiel schlagen werden, wird die Zukunft zeigen. Gameplay-Material aller vier Wummen seht Ihr hier:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie findet Ihr die besonderen Eigenschaften dieser Wummen?

Die Talente der bisherigen Exotics in The Division stellen wir hier vor.

Battle-Royale-Modus für Fortnite hat über 1 Million Spieler zum Release

Fortnite hat mit der Battle Royale wohl einen Nerv getroffen, denn über 1 Million Spieler tummelten sich zum Start auf den Servern. Ist Fortnite auf dem Weg, PUBG ernsthaft Konkurrenz zu machen?

Fortnite-PvP

Fortnite ist bereits als PvE-Coop-Shooter trotz gehörigem Grind-Faktor ein ordentlicher Erfolg, der sogar die Entwickler bei Epic überraschte. Umso beeindruckender ist jedoch, dass der am 26. September veröffentlichte PvP-Modus Battle Royale ebenso erfolgreich ist und zum Start schon mit über einer Million Spielern auftrumpft.

Die Parallelen zum großen Start-Erfolg von Genre-Platzhirsch PlayerUnknown’s Battlegrounds sind nicht von der Hand zu weisen.

Free2Play- Battle Royale auf PC,PS4 und Xbox One

Der Grund für den großen Erfolg von Fortnite: Battle Royale ist sicherlich die freie Verfügbarkeit des Spiels. Im Gegensatz zu PlayerUnknown’s Battlegrounds ist der PvP-Modus von Fortnite komplett kostenlos. Nicht mal die kontroversen Echtgeld-Lootboxen sind bisher verfügbar.

Fortnite Battle Royale Test 03

Wer also bisher von den 30 Euro für PUBG zurückgeschreckt ist, kann in Fortnite eine Menge Spaß haben.

Fortnite Battle Royale Test 04

Dazu kommt noch ein weiterer wichtiger Faktor, der Fortnite einen enormen Wettbewerbsvorteil gegenüber PUBG gibt: Fortnite ist schon lange für die Konsolen Playstation 4 und Xbox One verfügbar. PlayerUnknown’s Battlegrounds soll erst im 4 Quartal 2017 auf der Xbox One erscheinen.

Ein Release für die Playstation 4 ist nach wie vor nicht einmal offiziell bestätigt. Dabei scharren Konsoleros schon seit Release ungeduldig mit den Hufen, und stürzen sich daher umso freudiger auf die Battle-Royale-Alternative Fortnite.

Fortnite vs. PUBG sorgt für unfreiwillige Werbung

Fortnite Stream

Da sich Fortnite: Battle Royale und PUBG im Gameplay auf den ersten Blick recht stark ähneln, gab es bereits ordentlich Zoff zwischen den Entwicklern Epic (Fortnite) und Bluehole (PUBG). Laut Bluehole wäre es nicht ok, dass die Geschäftspartner bei Epic (Bluehole nutzt via Lizenz die Unreal 4 Engine von Epic) so dreist das PUBG-Erfolgsmodell kopieren.

Die ganze Aktion ging jedoch für Bluehole eher nach hinten los, da es so klang, als erhebe Bluehole Anspruch auf das gesamte Battle-Royale-Genre, Das haben sie freilich nicht erfunden. Vielmehr ist PUBG klar von H1Z1: King of the Kill und diversen Mods für Arma und DayZ inspiriert.

Daher wurden durch das große Tam-Tam erst recht viele Spieler auf Fortnite aufmerksam und der Ruf von Bluehole angeknackst.

Es bleibt also spannend, wie sich der Kampf zwischen den beiden Battle-Royale-Spielen weiterentwickelt. Lest hier unseren ersten Eindruck vom Battle-Royale-Modus von Fortnite.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Gamespot

Die Top-Spiele im August 2017 – PUBG zieht an WoW vorbei

Die neuen Zahlen von SuperData sind da. Wieder demonstrieren diese, welche Spiele im Monat August weltweit digital für die meisten Einnahmen gesorgt haben. An der Spitze befindet sich wieder einmal League of Legends, während DOTA 2 etwas schwächelt. PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) zieht derweil an WoW vorbei.

SuperData zeigt jeden Monat, welche Computerspiele den Entwicklern digital weltweit die meisten Einnahmen bescheren. Jetzt liegen die Zahlen für den Monat August vor.

PC: League of Legends weiterhin an der Spitze, DotA 2 weiter im Sinkflug

Der Monat August bringt ein paar Veränderungen auf den Plätzen mit sich. League of Legends zeigt sich nach wie vor unbeeindruckt und hält sich wacker auf Platz 1. Das Dungeon Beat em Up Dungeon Fighter Online hat den Platz mit dem MMORPG Fantasy Westward Journey 2 getauscht und das chinesische Counter-Strike Crossfire hält sich auf Rang 4.

Der Online-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) befindet sich jetzt auf Platz 5 (vorher 6), während World of Warcraft auf Rang 6 (vorher 5) gefallen ist.

World of Tanks behält seine Position auf Platz 7. Overwatch steigt von Rang 9 um eine Position auf. Wieder mit dabei ist Counter Strike: Global Offensiv (CS: GO) auf Platz 9 und DOTA 2 befindet sich weiterhin im Sinkflug und landet auf Position 10.

SuperData Top 10 August 2017

PS4 und Xbox One: Battlefield 1 sinkt ein wenig

Das tut sich auf den Konsolen, vor allem auf PS4 und Xbox One:

  • In Sachen Konsolenspielen haben sich die Ränge 1 und 2 nicht verändert. Auf diesen befinden sich wie auch im Juli GTA 5 und FIFA 17.
  • Position 3 belegt nun Call of Duty: Black Ops 3. Battlefield 1 sinkt um eine Position auf Rang 4.
  • Als hoher Neueinsteiger positioniert sich Madden NFL 18 auf Rang 5, während sich Overwatch mit Position 6 begnügen muss.
  • Call of Duty: Infinite Warfare befindet sich auf Rang 7, knapp vor Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands auf Position 8 und Tom Clancy’s Rainbow Six Siege auf Rang 9.
  • Position 10 belegt das Action-Adventure Uncharted: Lost Legacy.

Mobile: Lineage M hält sich in der hohen Position, Pokémon GO steigt

Im Bereich der Mobile Games hat sich an den ersten drei Positionen gegenüber dem Vormonat nichts getan. Diese werden weiterhin von Honour of Kings (Arena of Valor in Europa), Fantasy Westward Journey und Lineage M gehalten. Clash of Clans steigt wieder und zwar von Position 6 auf Rang 4.

Auch Pokémon GO ist wieder beliebter und konnte sich auf Platz 5 vorkämpfen. Clash Royale ist Platz 7 zu finden. Dragon Chronicles auf Rang 8 ab. Neueinsteiger Fate/Grand Order positioniert sich Rang 10, knapp vor Candy Crush Saga auf Platz 9.

Ebenfalls interessant:

Die Top-Spiele im Juli 2017 – PUBG klettert, DotA 2 fällt, Lineage M rast

Diablo 3: Keine News auf der BlizzCon 2017 – Auch nichts zu Diablo 4

Diablo 4 auf der diesjährigen BlizzCon? Irgendwas Neues zu Diablo 3? Leider nein. Laut Blizzard gibt es für Diablo-Fans keine großen Ankündigungen auf der Messe.

Auf die diesjährige Blizzcon freuen sich bereits viele Blizzard-Fans. Während der hauseigenen Messe präsentierte das Blizzard-Team schon neue Games, Spiel-Inhalte und veranstaltete eSport-Turniere. Im letzten Jahr wurden interessante Neuigkeiten wie der Totenbeschwörer für Diablo III vorgestellt.

Auf der BlízzCon 2017 werden wir allerdings vergeblich auf solche Überraschungen für Diablo warten. Das bestätigte das D3-Team nun ganz offiziell.

Diablo 4? DLCs? Wie geht es mit Diablo weiter?

Die Hoffnungen, dass es in diesem Jahr auf der BlizzCon Neuigkeiten gibt, wie es mit dem Diablo-Franchise weiter geht, wurden jetzt erstickt. Im Battle.Net-Forum erklärt Community-Managerin “Nevalistis”, dass es in diesem Jahr keine neuen Diablo-Ankündigungen gibt.

“Im letzten Jahr feierten wir Diablo’s 20. Geburtstag, indem wir das old-school Kathedralen-Dungeon ankündigten (wer das verpasst hat, kann das im Januar nachholen) und das Rise of the Necromancer-Pack enthüllten. In diesem Jahr wollen wir Euch darauf vorbereiten, dass es zwar eine Show für Diablo, aber keine neuen Diablo-Ankündigungen geben wird.”

Deshalb solltet Ihr aber nicht den Kopf hängen lassen. Nevalistis fügte hinzu “Es wird dafür in Zukunft einen geeigneten Zeitpunkt geben. Aber der ist nicht jetzt.”

Diablo3 Necro

Gesprächsthemen für Diablo 3 wird es während der BlizzCon 2017 trotzdem geben. Der große Balance-Patch 2.6.1 kommt bald ins Spiel und wird dort einiges verändern. Eine Aussicht auf die großen Änderungen von Patch 2.6.1 gibt es hier.

Was wünscht Ihr Euch als nächstes?

Spieler stellen sich vermutlich schon seit Monaten die Frage, was als nächste mit Diablo passiert. Auf “die große Ankündigung” während der BlizzCon 2017 müssen wir verzichten. Deshalb sollten wir allerdings nicht davon ausgehen, dass nichts hinter den Kulissen passiert.

“Das Diablo 3-Team arbeitet aktuell schwer an der Zukunft des Franchises”, betont Nevalistis im Forum.

Welche Wünsche hättet Ihr an das Franchise?

  • Seid Ihr mit Diablo 3 im Kern eigentlich ganz zufrieden und wünscht Euch nur ein paar neue Features oder Inhalte?
  • Diablo 4! Schreibt Ihr Diablo III ab und wünscht Euch lieber ein ganz neues Diablo? Was sollte das anders machen als Diablo 3?

Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was Ihr Euch für die Diablo-Zukunft wünscht.

Quelle(n):
  1. Battle.net
  2. mmorpg