Die Entwickler von Where Winds Meet sind in einem neuen Video auf die dringlichsten Fragen aus der Community eingegangen. MeinMMO fasst euch die wichtigsten Erkenntnisse zusammen.
Was verraten die Entwickler? Wenige Tage vor dem Mobile-Start von Where Winds Meet haben die Entwickler auf YouTube die – aus ihrer Sicht – dringlichsten Fragen aus der Community beantwortet. Im Folgenden fassen wir euch die wichtigsten Erkenntnisse aus dem Q&A zusammen:
Die Kritik an der Lokalisierung des Spiels ist bei den Devs angekommen. Eine Vielzahl von Verbesserungen befinden sich aktuell in Arbeit und sollen bald ins Spiel kommen – darunter etwa eine deutlich klarere, fehlerfreie Beschreibung der Rätsel.
Auch die Zahl an Abstürzen auf der PlayStation 5 möchte das Team so schnell wie möglich auf ein Minimum reduzieren. Zudem soll ein Update am 12. Dezember 2025 die auf der PS5 ab und an auftauchenden Einbrüche der Bildwiederholrate sowie unscharfe Texturen aus der Welt schaffen und HDR- plus PSSR-Support liefern. Nachfolgende Updates sollen weitere Optimierungen bringen.
Auch die Mobile-Version von Where Winds Meet geht mit einem Free2Play-Bezahlmodell live und bietet Cross-Progression mit PC und PS5.
Die Entwickler versprechen, dass die Mobile-Version eine vergleichbare Grafik-Qualität wie die Versionen von PC und Konsole bieten soll. Auf den Mobile-Geräten soll es zudem besondere Optionen für die Anpassungen des User-Interfaces geben, wodurch sich etwa die Größe, Transparenz oder Position von Icons anpassen lassen.
Der Vorab-Download für die Mobile-Version startet am 11. Dezember 2025.
Für die nächsten Updates sind Steam-Deck-Support, Uhrzeiten gemäß der jeweiligen Zeitzonen, verbesserte soziale, cross-regionale Features sowie Verbesserungen für den Audio-Bereich geplant. Was die großen Features angeht, die noch dieses Jahr kommen sollen, gab’s erst eine aktualisierte Roadmap.
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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet
Explosion der Spielerzahlen voraus
Wie steht es um Where Winds Meet? Weiterhin sehr gut. Das letzte offizielle Status-Update auf X stammt vom 29. November: 9 Millionen Spieler hatten bis dato das Open-World-RPG in gerade einmal 2 Wochen ausprobiert. Nur auf Steam lockten sich am Samstagabend teils über 162.000 Spieler gleichzeitig in Where Winds Meet ein (Quelle: steamdb.info).
Neu ist hingegen die Info der Entwickler auf X, dass sich bereits 5 Millionen Spieler vorab für die Mobile-Version des Spiels registriert haben sollen. Ab dem 12. Dezember 2025 könnt ihr Where Winds Meet auch auf iOS- und Android-Geräten spielen.
Obwohl Staffel 2 für die bekannte Serie zu Fallout noch nicht veröffentlicht wurde, fragen sich viele, ob eine dritte Staffel geplant ist. Wie steht es um einen Release und mit welchen Gesichtern kann man denn rechnen? Was ihr zu Staffel 3 wissen solltet, erfahrt ihr hier.
Ist Staffel 3 für Fallout geplant? Ja, denn am 12. Mai 2025 kündigte Amazon an (via aboutamazon.com), dass sie die Serie rund um Fallout mit einer dritten Staffel erweitern wollen. Ein Release ist derzeit aber noch nicht bekannt. Zuerst steht der Release von Staffel 2 an, denn dort geht es nach New Vegas, einem bekannten Schauplatz der Videospielreihe.
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Trailer zu Staffel 2 von Fallout auf Prime – ab Dezember 2025
Möglicher Release, Cast und Story
Wann ist ein Release zu erwarten? Erst kürzlich wurden die Dreharbeiten von Staffel 2 abgeschlossen. Solange die noch nicht begonnen haben, ist schwer abzuschätzen, wann ihr mit einem Release rechnen könnt. Anhand von Staffel 1 und 2 können wir aber ungefähr einschätzen, wie lang ihr auf eine Fortsetzung warten müsst:
Staffel 1 erschien am 11. April 2024 auf Amazon.
Staffel 2 soll seine erste Folge am 17. Dezember 2025 veröffentlichen.
Staffel 3 ensteht bei Kilter Films, Bethesda Game Studios und Amazon Studios. Wenn die Produktion genauso lange dauert wie bei Staffel 2, dann könnt ihr mit Staffel 3 gegen Anfang bis Mitte 2027 rechnen.
In einem Interview mit IGN (via YouTube) bestätigte Executive Producer Jonathan Nolan, dass man im Sommer 2026 voraussichtlich mit dem Dreh für Staffel 3 beginnen möchte. Außerdem möchte man das Tempo für weitere Staffeln beibehalten, damit Fans nicht zu lange warten müssen. 2027 scheint also als Releasejahr infragezukommen.
Beachtet, dass es sich hierbei aber nur um eine Spekulation unsererseits handelt und sich die Pläne immer noch ändern können.
Ist etwas über den Cast bekannt? Nein, es lässt sich noch nicht sagen, wer in Staffel 3 am Start sein wird. Das hängt auch vor allem davon ab, wie sich die Story in New Vegas entfalten wird und womit die Protagonisten zu kämpfen haben.
Wissen wir etwas über die Story? Nein, denn solang kein Trailer veröffentlicht wurde und wir nicht wissen, wie Staffel 2 enden wird, können wir nicht abschätzen, wo es die Protagonisten als Nächstes verschleppen wird. Wir bleiben jedoch dran und aktualisieren den Artikel, sobald wir näheres zur Story wissen.
Wenn ihr in der Superliga in Pokémon GO durchstarten wollt, solltet ihr auf die besten Monster setzen. Wir zeigen euch, welche das aktuell sind.
Was ist die Superliga? Die Superliga ist der Kampfligen, die es in Pokémon GO gibt. Die Limitierung hierfür liegt bei 1.500 WP. Alle Monster, die ihr hier einsetzt, dürfen diese Grenze nicht überschreiten. Euer Team muss dabei aus genau 3 Pokémon bestehen.
In diesem Bereich des Spiels dominieren andere Monster, als es beispielsweise in den Raids der Fall ist. Welche das aktuell sind, haben wir euch zusammengestellt.
Update vom 08. Dezember 2025: Wir haben die Liste der besten Angreifer für die Superliga aktualisiert und an die neue Meta angepasst.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Die stärksten Pokémon für Superliga Teams
Galar-Corasonn
Was ist das für ein Pokémon? Galar-Corasonn ist ein Geist-Monster. Es handelt sich hierbei um die Galar-Variante von Corasonn. Ihr könnt das Monster zu Gorgasonn entwickeln.
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Optimalerweise spielt ihr das Monster mit Erstauner, Nachtnebel und Juwelenkraft.
Wofür eignet sich das Monster? Galar-Corasonn hält viel aus und kann recht dynamisch eingesetzt werden. Es eignet sich vor allem als erstes Monster eures Teams. Beachtet jedoch, dass ihr viele XL-Bonbons benötigt, wenn ihr alles aus dem Monster herausholen wollt.
Angriffe der Typen Unlicht und Geist sind sehr effektiv gegen Galar-Corasonn.
Azumarill
Was ist das für ein Pokémon? Azumarill ist die Weiterentwicklung von Marill und Azurill. Es existiert seit der 2. Generation und besitzt die Typen Wasser und Fee.
Azumarill
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Das beste Moveset für Azumarill besteht aktuell aus Blubber als Sofort-Attacke sowie Eisstrahl und Knuddler als Lade-Attacken.
Wofür eignet sich das Monster? Das Monster hält sehr viel aus und ist defensiv sehr stark. Zudem besitzt es vergleichsweise wenige Feinde, die ihm gefährlich werden können. Für die maximalen Werte solltet ihr XL-Bonbons benutzen.
Setzt euer Gegner Angriffe der Typen Elektro, Pflanze oder Gift ein, kann er Azumarill damit sehr effektiv treffen.
Gastrodon
Was ist das für ein Pokémon? Gastrodon besitzt die Typen Wasser und Boden. Ihr erhaltet es, wenn ihr Schalellos entwickelt. Es gibt 2 Varianten des Monsters: östliches und westliches Meer.
Schalellos und Gastrodon in beiden Varianten
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Wollt ihr Gastrodon spielen, dann solltet ihr dem Monster die Sofort-Attacke Lehmschelle und die Lade-Attacken Bodyslam sowie Aquawelle beibringen.
Wofür eignet sich das Monster? Gastrodon hält zum einen viel aus und kann zum anderen schnell Lade-Attacken einsetzen. Es eignet sich daher sehr gut für den Beginn eines Kampfes.
Gastrodon besitzt nur eine einzige Schwäche: Pflanze. Gegenüber Angriffen dieses Typs besitzt es jedoch sogar eine doppelte Schwäche, sodass ihr das Monster vor solchen Angriffen schützen solltet.
Wielie
Was ist das für ein Pokémon? Entwickelt ihr ein Liliep, dann erhaltet ihr Wielie. Das Monster stammt aus der 3. Generation und besitzt die Typen Gestein und Pflanze.
Wielie
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Säure, Felsgrab und Strauchler sind die Attacken, die ihr eurem Wielie beibringen solltet.
Wofür eignet sich das Monster? Auch Wielie hält einiges aus, ist jedoch anfälliger, als andere Monster in dieser Liste. Mit Felsgrab senkt es den Angriffswert des Gegners, was gerade in neutralen Kämpfen, in denen kein Monster einen Typen-Vorteil besitzt, ein großer Vorteil sein kann.
Wielie ist anfällig gegenüber Angriffen der Typen Käfer, Kampf, Eis und Stahl.
(Crypto-)Knogga
Was ist das für ein Pokémon? Knogga ist die Entwicklung von Tragosso. Das Boden-Monster stammt aus der 1. Generation.
Knogga
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Knogga spielt ihr am besten mit dem Moveset Lehmschelle, Knochenkeule und Steinhagel.
Wofür eignet sich das Monster? Knogga kann alleine schon durch seine Sofort-Attacke großen Schaden zufügen. Die Crypto-Variante des Monsters ist zu bevorzugen, da diese noch mehr Schaden austeilt.
Knogga besitzt Schwächen gegenüber Angriffen der Typen Pflanze, Eis und Wasser.
Was ist das für ein Pokémon? Bollterus, die Entwicklung von Schilterus, besitzt die Typen Gestein und Stahl.
Bollterus
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Für dieses Monster bietet sich die Attacken-Kombination aus Katapult, Steinkante und Flammenwurf besonders an.
Wofür eignet sich das Monster? Bollterus besitzt sehr starke Verteidigungswerte und kann viel Schaden einstecken. Es greift jedoch recht langsam an und benötigt recht lange, um seine Lade-Attacken aufzuladen. Greift es an, kann es sehr starken Schaden austeilen. Ihr benötigt XL-Bonbons, um Bollterus maximal zu trainieren.
Angriffe der Typen Kampf und Boden sind doppelt effektiv gegen Bollterus, gegen Wasser-Attacken besitzt es eine einfache Schwäche.
(Crypto-)Seejong
Was ist das für ein Pokémon? Seejong ist ein Wasser-Eis-Monster aus der 3. Generation. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich zu Walraisa entwickeln.
Seejong
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Setzt bei Seejong am besten auf die Angriffe Pulverschnee, Surfer und Bodyslam.
Wofür eignet sich das Monster? Seejong kann schnell Lade-Attacken aufladen und den Gegner dadurch zum Einsatz seiner Schilde zwingen. Eignet sich als Starter und zur Einwechslung. Die Crypto-Variante des Monsters ist etwas besser, jedoch eignet sich auch die reguläre Variante zum Einsatz in der Superliga.
Durch seine Typen-Kombination ist Seejong anfällig gegenüber Angriffen der Typen Elektro, Kampf, Pflanze und Gestein.
Krarmor
Was ist das für ein Pokémon? Krarmor ist die letzte Entwicklung von Meikro beziehungsweise Kranoviz. Das Monster besitzt die Typen Flug und Stahl.
Krarmor
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Das beste Moveset für Krarmor besteht aus der Sofort-Attacke Sandwirbel und den Lade-Attacken Windschnitt sowie Gegenstoß. Da es sich bei Windschnitt um eine exklusive Attacke handelt, müsst ihr hierfür eine Top-Lade-TM einsetzen.
Wofür eignet sich das Monster? Krarmor ist sowohl defensiv stark, als auch stark als Angreifer. Zudem kann das Monster seine Lade-Attacke Windschnitt recht schnell aufladen und damit die Schilde des Gegners zermürben. Das Monster eignet sich sowohl als Starter, als auch zum Einwechseln.
Krarmor besitzt eine Schwäche gegen Angriffe der Typen Elektro und Feuer.
Flunschlik
Was ist das für ein Pokémon? Bei Flunschlik handelt es sich um ein Pokémon aus der 5. Generation. Es besitzt die Typen Boden und Elektro.
Flunschlik
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Stattet ihr Flunschlik mit den Attacken Donnerschock, Schlammbombe und Ladungsstoß aus, dann habt ihr das optimale Moveset für das Monster.
Wofür eignet sich das Monster? Flunschlik kann sowohl sehr guten Schaden einstecken, als auch austeilen. Es eignet sich vor allem als Starter-Pokémon sowie zum Schluss, um die letzten Monster eures Kontrahenten zu besiegen.
Greift euer Gegner mit Angriffen der Typen Pflanze, Boden, Eis oder Wasser an, dann kann er Flunschlik damit sehr effektiv treffen.
Achtet bei der Zusammenstellung eures Teams darauf, dass ihr ein ausgewogenes Team mit verschiedenen Stärken und Schwächen zusammenstellt. Lernt außerdem, gegen welche Gegner eure Pokémon Schwächen haben und gegen welche sie gut eingesetzt werden können.
Wenn ihr nicht in der Superliga, sondern in Raids antreten wollt, dann braucht ihr hierfür andere Monster. Welche ihr hierfür einsetzen solltet und auf welche Angriffe ihr optimalerweise setzen solltet, haben wir euch ebenfalls zusammengefasst: die besten Angreifer in Pokémon GO nach Typ.
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In Pokémon GO solltet ihr auf die besten Angreifer und ihre stärksten Movesets setzen, damit ihr vor allem Raidbosse schnell besiegen könnt. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Monster je nach Typ in eurem Team nicht fehlen sollten.
Warum ist das wichtig? Damit ihr in Raids, aber auch Arenakämpfen erfolgreich seid, müsst ihr euch die richtigen Teams zusammenstellen. Dazu ist es wichtig, dass ihr die Schwächen eures Gegners nutzt und entsprechende Konter einsetzt. Die besten Angreifer der einzelnen Typen und deren stärkste Attacken-Kombination haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Was zeigt das Ranking? In der nachfolgenden Übersicht haben wir euch zu jedem Typ jeweils die 10 besten Angreifer und ihre Movesets aufgelistet. Beachtet, dass wir dabei nur “normale” Pokémon berücksichtigt haben.
Auch wenn Crypto- und Mega-Pokémon oftmals deutlich besser im Kampf sind und diverse Vorteile haben, sind diese im Spiel verhältnismäßig schwierig zu bekommen. Aus diesem Grund zeigen wir euch unterhalt der Top-10-Angreifer zu jedem Typ eine Auswahl der besten Mega-Entwicklungen und Crypto-Pokémon.
Alle Angriffe, die mit einem * markiert sind, sind exklusive Attacken. Ihr erhaltet sie nur in entsprechenden Events oder durch den Einsatz von Top-TMs.
Auf den kommenden Seiten findet ihr die besten Angreifer der folgenden Typen:
Update vom 08. Dezember 2025: Wir haben die Liste der besten Angreifer aktualisiert und ihre jeweiligen Movesets auf den aktuellen Stand gebracht.
Beste Angreifer vom Typ Boden
Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan*
Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge*
Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte*
Demeteros (Inkarnationsform) mit Lehmschuss und Erdkräfte
Stalobor mit Lehmschelle und Brandsand
Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
Mamutel mit Lehmschelle und Pferdestärke
Rabigator mit Lehmschelle und Erdbeben
Rizeros mit Lehmschelle und Erdbeben
Golgantes mit Lehmschelle und Erdkräfte
Das sind die besten Angreifer vom Typ Boden
Die besten Mega- und Crypto-Angreifer vom Typ Boden: Wenn in eurem Team eine passende Mega-Entwicklung oder ein Crypto-Pokémon nicht fehlen soll, dann setzt auf folgende Monster:
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge*
Mega-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte*
Mega-Sumpex mit Lehmschuss und Erdbeben
Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge*
Crypto-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte*
Crypto-Rihornior mit Lehmschelle und Erdbeben
Crypto-Mamutel mit Lehmschelle und Pferdestärke
Crypto-Stalobor mit Lehmschelle und Brandsand
Stärke Typ Boden: Boden-Pokémon setzt ihr am besten im Kampf gegen die Typen Elektro, Gestein, Gift, Stahl und Feuer ein.
Die besten Mega- und Crypto-Angreifer vom Typ Drache: Wenn in eurem Team eine passende Mega-Entwicklung oder ein Crypto-Pokémon nicht fehlen soll, dann setzt auf folgende Monster:
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Breitseite*
Mega-Knackrack mit Drachenrute und Breitseite
Mega-Brutalanda mit Drachenrute und Draco Meteor
Mega-Latios mit Feuerodem und Drachenklaue
Crypto-Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
Crypto-Knakrack mit Drachenrute und Breitseite
Crypto-Brutalanda mit Drachenrute und Wutanfall*
Crypto-Dragoran mit Drachenrute und Wutanfall
Stärke Typ Drache: Drachen-Pokémon eignen sich vor allem im Kampf gegen andere Drachen.
Eine Auswahl der Top-Angreifer in Pokémon GO, die in eurem Team nicht fehlen sollten, zeigen wir euch im nachfolgenden Video:
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Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video
Beste Angreifer vom Typ Eis
Weißes Kyurem mit Eiszahn und Frosthauch
Schwarzes Kyurem mit Drachenrute und Frostvolt
Zamazenta (König des Schildes) mit Eiszahn und Gigantenstoß
Espinodon mit Eiszahn und Lawine
Galar-Flampivian mit Eiszahn und Lawine
Mamutel mit Pulverschnee und Lawine
Kyurem mit Feuerodem und Eiszeit*
Glaziola mit Eisesodem und Lawine
Snibunna mit Eissplitter und Lawine
Mewtu mit Psychoklinge und Eisstrahl
Das sind die besten Angreifer vom Typ Eis
Übrigens: Alternativ könnt ihr auch auf den Allrounder Mewtu mit einem Moveset aus Psychoklinge und Eisstrahl zurückgreifen. Der Psycho-Angreifer profitiert dabei nicht nur von seinem hohen Angriffswert, sondern macht mit Eisstrahl auch ordentlich Schaden.
Die besten Mega- und Crypto-Angreifer vom Typ Eis: Wenn in eurem Team eine passende Mega-Entwicklung oder ein Crypto-Pokémon nicht fehlen soll, dann setzt auf folgende Monster:
Mega-Firnontor mit Eisesodem und Lawine
Mega-Rexblisar mit Pulverschnee und Meteorologe
Crypto-Mamutel mit Pulverschnee und Lawine
Crypto-Snibunna mit Eissplitter und Dreifach-Axel
Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Eisstrahl
Crypto-Amagarga mit Eisesodem und Meteorologe
Crypto-Pantifrost mit Eissplitter und Dreifach-Axel
Stärke Typ Eis: Greift vor allem im Kampf gegen Pflanzen-, Flug-, Boden- und Drachen-Pokémon auf die besten Eis-Angreifer zurück.
Gute OLED-Gaming-Monitore sind für gewöhnlich vergleichsweise teuer – nicht so beim Philips Evnia 34M2C6500AM.
Mit dem Philips Evnia 34M2C6500AM bekommt ihr aktuell einen gut bewerteten und großen OLED-Gaming-Monitor am günstigsten im Angebot von Amazon schon für knapp 500 Euro.
Günstiger gab es das Modell noch nicht und es handelt sich auch um den derzeit günstigsten OLED-Gaming-Monitor mit 34 Zoll Bildschirmdiagonale am hiesigen Markt überhaupt.
Philips verspricht mit dem Evnia 34M2C6500AM dank Quantum-Dot-OLED höchsten Kontrast, tiefste Schwarztöne und unbegrenzte Betrachtungswinkel bei 3.440 x 1.440 Pixeln 21:9-Auflösung.
Dazu gibt es flotte 175 Hertz Bildschirmwiederholfrequenz und gerade mal 0,03 Millisekunden Reaktionszeit. Ebenfalls mit an Bord sind HDR400-Unterstützung sowie bis zu 1.000 cd/m².
Des Weiteren beherrscht er AMD FreeSync Premium Pro und G-Sync-Kompatibilität zur Bildsynchronisation und besitzt eine 1800R-Krümmung für ein immersiveres Sichtfeld.
Anschlussseitig bietet der in Höhe, Neigung und verstellbare sowie entspiegelte Monitor zweimal HDMI 2.0 und einmal DisplayPort 1.4 sowie USB-B und USB-A 3.2.
Außerdem gibt es eine RGB-Beleuchtung auf der Rückseite in Form von Philips’ exklusivem Ambiglow, das sich an den Bildschirminhalt farblich anpasst. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.
Philips Evnia 34M2C6500AM für nur 508,17 Euro bei Amazon
So gut ist der OLED-Gaming-Monitor von Philips
Die GameStar hat den etwas älteren, aber fast baugleichen und nicht entspiegelten 34M2C6500 getestet, wobei das Modell als für die meisten als geradezu perfekt beschrieben wurde:
Das hier ist ein Gaming-Monitor für jedermann, auch solche, die nicht bereit sind, unvernünftige Preise für Spiele-Hardware auszugeben.
Weitere Angebote: RTX-Grafikkarte, Gaming-Headset und -Tastatur von Corsair
Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei ist aktuell zum Beispiel eine RTX-Grafikkarte mit gutem Preis-Leistungs-Verhältnis von MSI zum Tiefpreis. Außerdem bekommt ihr derzeit auch ein gutes Corsair-Headset stark reduziert, ebenso wie eine fast perfekte Gaming-Tastatur vom gleichen Hersteller zum Tiefpreis.
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Unreal Tournament kehrt zurück – in seiner klassischen Form von 2004. Der beliebte Shooter ist bald wieder spielbar.
Wenn ein geliebtes Spiel nicht mehr gezockt werden kann, dann ist das immer eine traurige Sache. Viel Nostalgie hängt an Games, die man damals auf LAN-Parties oder online gespielt hat, um sich mit Freundinnen und Freunden die Nächte um die Ohren zu schlagen. Eines dieser Spiele ist „Unreal Tournament 2004“, das seit einer ganzen Weile nicht mehr gespielt werden kann. Doch das ändert sich jetzt. Denn ein Fan-Projekt hat den Segen vom Entwickler Epic Games bekommen – der legendäre Shooter kehrt zurück.
Ein anderer Shooter ist so etwas wie ein geistiger Nachfolger von Unreal Tournament: Splitgate Arena Reloaded.
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Splitgate: Arena Reloaded zeigt im Trailer die Rückkehr des Arena-Shooters
Was ist Unreal Tournament 2004? Das Spiel war der dritte Teil der Reihe und ist bei den Fans noch in besonders guter Erinnerung. Das liegt an vielen Verbesserungen und Neuerungen im Vergleich zu den beiden Vorgängern – es gab knapp 100 unterschiedliche Maps, neue Waffen und zum ersten Mal in der Reihe auch Fahrzeuge. Außerdem galt das Verhalten der Feinde (also die KI der Bots) als ziemlich ausgereift.
Gerade die bekanntesten Spielmodi wie Deathmatch, Team Deathmatch oder auch Assault dürften viele von euch auf den LAN-Parties der 2000er gezockt haben – oder zumindest ältere Geschwister haben, die davon immer schwärmen.
Unreal Tournament 2004 ist, wie alle Teile der Serie, für eine sehr schnelle und brachiale Action bekannt. Lange Wartezeiten gibt es im Grunde nicht, denn man läuft permanent auf seine Mitspieler zu, um sie mit allen möglichen (unmöglichen) Waffen ins digitale Jenseits zu befördern. Es ist ein klassischer Arena-Shooter, der für viele damals den Höhepunkt des Gamings darstellte.
Warum war das nicht mehr spielbar? Im Dezember 2022 hatte Epic Games sich dazu entschlossen, die meisten Server der „Unreal Tournament“-Reihe offline zu nehmen. Seitdem ist auch Unreal Tournament 2004 nur noch mit einigen Umwegen spielbar.
Doch das soll sich jetzt ändern.
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Wieso kommt es jetzt zurück? Die Seite „OldUnreal“ versucht seit Jahren, die alten Spiele der „Unreal Tournament“-Reihe zu bewahren und spielbar zu machen und mit verschiedenen Inhalten wie Patches, Mods oder Skin-Paketen in der Community am Leben zu halten. Jetzt verkündete man auf dem Discord-Server des Projekts:
Mit dem Segen von Epic und der Hilfe einiger neuer Team-Mitglieder bringen wir Unreal Tournament 2024 (UT2004) zurück. Das bedeutet, dass wir eine Installationsdatei veröffentlichen, die ein originales Abbild der DVD von UT2004 herunterlädt, das Spiel installiert und Patches aufspielt. Wir werden auch Patches veröffentlichen, die das Spiel modernisieren, um es kompatibel mit Windows Vista und aufwärts zu machen (…) Ja, ihr habt das richtig gelesen. UT2004 wird bald zum Download wieder verfügbar sein. Kostenlos.
Ein konkretes Datum für den Re-Release gibt es zwar noch nicht, aber man will in den nächsten beiden Monaten bereits erste Tester einladen, um bestehende Probleme beheben zu können.
Wer sich künftig richtig wohlig in Nostalgie einwickeln will, sollte schon jetzt Freunde und Schulkameraden aus der Vergangenheit mobilisieren, um bald verbittert feststellen zu dürfen, dass man nicht mehr die Reflexe von damals hat – bis auf den einen Typen, der noch heute einen „M-M-M-Monsterkill!“ nach dem anderen raushaut. Jeder von euch hat doch diesen einen Freund, nicht wahr? Falls ihr eher auf moderne Ballerei steht, haben wir hier die besten Shooter für PC, PS5 und Xbox für euch.
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SOL Shogunate ist ein kommendes Action-RPG auf Steam und das Debütwerk von Chaos Manufacturing. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes konnte mit dem CEO und dem Game Director des Studios sprechen. Dabei ging es auch um die wissenschaftlichen Hintergründe des Sci-Fi-Spiels und des Mondes.
Was ist SOL Shogunate? Auf der PC Gaming Show: Most Wanted am 04.12.2025 wurde zum ersten Mal SOL Shogunate präsentiert. Es ist das kommende Erstlingswerk von Chaos Manufacturing, einem neuen Studio, das unter anderem aus Industrieveteranen besteht, die an Titeln wie Horizon, Witcher 3, League of Legends oder Killzone gearbeitet haben.
Spielerisch soll das Action-RPG auf schnelle Kämpfe, diverse Kampf-Optionen und cineastisch inszenierte Bosskämpfe setzen. Visuell und storytechnisch spielt SOL Shogunate in einer alternativen Zukunft, in der die Menschheit auch im Weltraum lebt und ein an das feudale Japan inspiriertes Shogun herrscht.
Über die Science-Fiction im Spiel konnte ich im Interview mit dem CEO Guy Costantini und dem Game Director Leszek Sczepanski sprechen. Auch wenn man es auf den ersten Blick nicht sieht, hat man sich wegen der Wissenschaft im Spiel viele Gedanken gemacht.
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SOL Shogunate zeigt im ersten Trailer Samurai-Action im Weltraum
Sci-Fi, aber mit Regeln
Was sagt GUY Costantini zu den wissenschaftlichen Aspekten? Im Trailer und den Informationen zum Spiel wird oft vom Mond gesprochen, weshalb ich die beiden auch danach gefragt habe, warum man ihn als so speziellen Ort für das Spiel ausgewählt hat.
Zunächst erklärte Guy, dass der Mond essenziell sei, um überhaupt im Spiel ins Weltall zu gelangen. Dabei fügte er hinzu, dass man versucht habe, sich an der Realität zu orientieren. Dafür arbeitete man mit Leuten aus der NASA und dem Jet Propulsion Laboratory (ein Labor, das Raumsonden und Satelliten baut und steuert) zusammen. Man beschäftigte sich insgesamt mit der Wissenschaft:
Wir wurden von einigen Arbeiten der japanischen Weltraumagenturen und japanischen Universitäten inspiriert, die sich damit befassen, wie man auf dem Mond leben kann, ohne einen enormen Verlust an Knochendichte zu erleiden.
Im Zuge dessen spricht Guy vom Konzept der Lunar Glasses: Das sind große, rotierende Städte in Mondkratern, die vor Mikrometeoriten geschützt werden und durch Zentrifugalkraft Schwerkraft simulieren. Dadurch sollen die Ökosysteme ermöglicht werden, die man im Trailer sehen kann.
Er vergleicht es mit Filmen wie Elysium oder Interstellar, nur dass sie es auf den Mond „verlegt haben und über eine Bahnlinie verbunden, so wie es in Asien üblich ist.“
Allgemein betont Guy, dass man geerdeter sein möchte und sich auf das konzentriert, was Forscher denken, wie man im Weltraum leben könnte. Es soll keine Zukunft hunderte von Jahren entfernt sein wie in Dune:
Und plötzlich gibt es da diese Weltraum-Gilden, die Spice schnupfen, damit sie sich teleportieren können. Nochmals, nichts gegen den Film, ich liebe „Dune“, aber gleichzeitig ist es noch so weit in der Zukunft, dass es keine Regeln gibt, und wir wollten, dass es Regeln gibt.
Die Mondlandschaften in SOL Shogunate sind voller Krater
Auch für die Story von SOL Shogunate soll der Mond ein spannender Ort sein
Was sagt Game Director Leszek Sczepanski zum Mond? Im Interview warf Game Director Leszek noch einen weiteren Punkt bezüglich des Mondes ein. Innerhalb der Story soll es um Lügen und Mysterien gehen und als Spieler muss man die „Wahrheit hinter der Wahrheit“ herausfinden.
Der Mond sei für eine solche Story „ein großartiger Ort, denn wenn man sich ein wenig mit Astronomie auskennt, ist der Mond super seltsam, er ist ein sehr ungewöhnlicher Himmelskörper, und wir verstehen immer noch nicht ganz, warum und wie und was. Er birgt also an sich schon viele Geheimnisse. Aber er ist auch der Himmelskörper außerhalb der Erde, über den wir am meisten wissen.“
Er beschreibt es als „perfektes Setting“, weil es ein bekannter Ort ist, der auch Geheimnisse verbirgt.
Für viele Film-Fans ist Quentin Tarantino einer der besten Regisseure aller Zeiten, doch aktuell wird er von allen Seiten kritisiert, weil er ziemlich fies über einen guten Schauspieler gesprochen hat.
Was hat Tarantino gesagt? Quentin Tarantino ist dank Filmen wie Pulp Fiction, Inglourious Basterds oder Kill Bill nicht nur ein sehr bekannter, sondern auch sehr beliebter Regisseur. Gleichzeitig ist er aber auch jemand, der sich als Gast in Podcasts oder Interviews gerne mal offen, aber auch fies äußert. So äußerte er sich in der Vergangenheit bereits sehr stark gegen Tribute von Panem.
Im The Bret Easton Ellis Podcast kritisierte er jetzt ziemlich scharf Paul Dano, den viele von euch wahrscheinlich als den Riddler aus The Batman kennen. In dem Podcast spricht Tarantino über den Film There Will Be Blood und dass er in seinem Film-Ranking auf Platz 1 oder 2 wäre, wenn Paul Dano nicht dabei wäre. Für ihn sei er ein großer, riesiger Fehler.
Doch damit nicht genug, Tarantino wird noch einmal deutlich fieser: Er ist eine schwache Nummer[…] Er ist nur ein schwacher, schwacher, uninteressanter Typ. Er nennt ihn sogar den schwächsten männlichen Darsteller in der SAG, das ist die Screen Actors Guild, eine Gewerkschaft für Schauspieler. Als besseren Darsteller für die Rolle nennt er Austin Butler.
Doch mit der Meinung scheint er ziemlich allein zu sein, wenn man sich die Reaktionen anschaut.
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Pulp Fiction – Trailer zum Kultfilm von Quentin Tarantino
Gegenreaktionen auf Tarantinos Attacke
Wie wurde auf die Aussage von Tarantino reagiert? Aus Hollywood gab es Reaktionen auf die Aussagen von Tarantino. Auf x.com postete Matt Reeves, der Regisseur von The Batman, dass Dano ein unglaublicher Schauspieler und eine unglaubliche Person sei.
Die Schauspielerin Toni Collette postete auf Instagram (via x.com) ein Bild aus dem Film Little Miss Sunshine und editierte eine Krone über Paul Dano. Allgemein scheint das Internet auf der Seite von Paul Dano zu sein, der sich noch gar nicht dazu geäußert hat.
Nutzer wie whodheani kontern Tarantinos Aussagen auf TikTok mit Angriffen auf den Regisseur. Er sei ja selbst in der SAG und ein deutlich schlechterer Darsteller, der sich meist nur selbst in seinen eigenen Filmen als Schauspieler castet.
Einen ähnlichen Kritikpunkt hat auch die Kultur-Journalistin Sian Cain vom Guardian. Sie sagt: [Tarantino] hat vergessen, dass er wahrscheinlich der schwächste männliche Schauspieler in der Screen Actors Guild ist. Tut mir leid, Quentin, aber Paul Dano ist einer der am meisten unterschätzten Schauspieler seiner Generation.
Was sagt MeinMMO-Filmautor Nikolas Hernes zum Thema? Jeder hat eine andere Meinung über Filme oder Schauspieler, Tarantinos Worte wirken aber weniger wie valide Kritik, sondern mehr wie ein persönlicher Angriff.
Paul Dano ist meiner Ansicht nach ein ziemlich guter Schauspieler, der innerhalb seiner Karriere auch viele verschiedene Rollen gespielt hat. Man denke an Filme wie Dumb Money, The Batman, Okja oder Swiss Army Man. Das sind alles verschiedene Filme, in denen er unterschiedliche Charaktere verkörpert hat. Das kann nicht jeder Schauspieler. Wer sich statt fieser Aussagen lieber mit Tarantinos Filmen beschäftigen möchte, kann hier reinschauen: Alle 9 Filme von Quentin Tarantino im Ranking – Welcher ist der Beste?
Für Fans von Fallout hat der Dezember einige positive Nachrichten. Nicht nur startet Staffel 2 der Amazon-Serie – wie jetzt bekannt geworden ist, kehrt der ursprüngliche Macher der Spiele, Tim Cain, wieder zurück zu Obsidian Entertainment. Doch man sollte sich auf ein mögliches New Vegas 2 nicht zu früh freuen.
In einem neuen YouTube-Video kündigte Tim Cain an, dass er nach Südkalifornien zurückgezogen ist und er zurück bei Obsidian Entertainment ist. Dabei soll er jetzt Vollzeit und vor Ort für das Entwicklerstudio arbeiten, er ist also kein Vertragsarbeiter mehr.
Tim Cain ist eine Entwicklerlegende. Er war Produzent am ersten Fallout-Spiel, das 1997 erschien, und war auch beim 2. Teil als Programmierer tätig. Für Obsidian arbeitete er in der Vergangenheit bereits an Pillars of Eternity und The Outer Worlds. 2020 verließ er Obsidian, doch jetzt ist er zurück.
Viele Fans hoffen nach der Ankündigung wohl auch auf ein Fallout: New Vegas 2, doch diese Hoffnung sollte man wohl gering halten.
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Im Trailer zu Fallout: New Vegas könnt ihr sehen, was euch im Ödland erwartet
Keine Infos zu seinem neuen Projekt
Was sagt Cain zu seiner neuen Stelle bei Obsidian? Über seine neue Stelle spricht Cain nur ganz kurz. Er sagt, er könne noch nicht über das neue Projekt sprechen, weil es unter Embargo steht. Man soll auch nicht versuchen, das neue Projekt zu erraten. Laut ihm würde man das nicht erraten können.
In Zukunft soll aber noch ein Spiel erscheinen, nicht von Obsidian, an dem er mitgearbeitet hat. Auch da geht er nicht näher darauf ein, um welches Spiel es sich handeln könnte. Zwischen 2020 und 2025 hat er noch an weiteren Projekten gearbeitet, doch da sei er unsicher, ob sie wirklich erscheinen werden.
Eine neue Chance für Fallout: New Vegas 2? Da Cain schon davon spricht, dass man nicht erraten könne, um was für ein Obsidian-Projekt es sich handelt, sind die Chancen für eine Fortsetzung zu Fallout: New Vegas wohl gering.
Obsidian Entertainment selbst äußerte sich bereits im November 2025 zu einem möglichen New Vegas 2. Der Vizepräsident der Firma, Marcus Morgan, weiß, dass Fans auf eine Fortsetzung des Fallout-Spiels hoffen, erklärte aber auch, dass man Freude an den eigenen IPs findet, die auch 2025 fortgesetzt wurden (Quelle: PC Gamer).
Wer richtig schicke Deko in World of Warcraft will, muss die eigenen Truppen ins Verderben führen. Grausam, aber effizient.
Mit Patch 11.2.7 hat World of Warcraft nicht nur das Housing bekommen, sondern auch zahlreiche neue Erfolge, die mit Dekorationen oder besonderen Belohnungen locken. Während man normalerweise bei Erfolgen das eigene Können oder die Ausdauer beweisen muss, erfordern ein paar neue Erfolge aber, dass ihr besonders schlecht seid und eure Truppen in den Untergang führt. Aber das wird gut belohnt.
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In WoW könnt ihr Häuser anheben – Pimp Your House Edition
Was sind das für Erfolge? Mit Patch 11.2.7 wurden für die alten Ordenshallen von Legion neue Achievements eingebaut. Die Erfolge tragen den Namen „Stellt eine Armee auf für [Ordenshallenname]“. Diese Erfolge wollen, dass ihr für die Ordenshalle eurer Klasse mindestens 20 Truppen rekrutiert. Dafür müsst ihr eure Ordenshallen-Kampagne weit genug spielen, um Truppen ausbilden und auf Missionen schicken zu können.
Übrigens: Weil ihr in Legion Remix gar nicht mit dem Missionstisch und den Anhängern interagieren könnt, sind die dazugehörigen Erfolge dort nicht möglich. Ihr müsst sie also im „gewöhnlichen“ Modus spielen. Das könnt ihr aber auch nachträglich machen, wenn euer Remix-Charakter zu einem normalen Charakter umgewandelt wird.
Schicke Klassen-Belohnungen für das Opfern von Truppen
Was für Belohnungen gibt es dann? Als Belohnung gibt es jeweils ein ikonisches Item der entsprechenden Ordenshalle. Das ist bei den Priestern etwa die Kommandokarte des Netherlichts oder bei den Druiden der Cenarische Torbogen, die ihr hier seht:
Gegenstände wir diese erfordern es, dass ihr eure Truppen verheizt.
Für den Erfolg erhaltet ihr nur eine Kopie des Gegenstandes, aber nach der Freischaltung könnt ihr bei den Händlern in der entsprechenden Ordenshalle weitere kaufen.
Warum muss man schlecht spielen? Um 20 Truppen zu rekrutieren, müsst ihr ein wenig Zeit mitbringen. Denn ihr habt ein Maximum an verfügbaren Truppen – je nach Art der Truppe liegt das zwischen 1 und 4 Einheiten. Solange ihr aber „am Cap“ seid, könnt ihr keine weiteren Truppen rekrutieren. Das geht erst, wenn vorherige Truppen „erschöpft“ und damit quasi verbraucht sind.
Das bedeutet im Umkehrschluss: Um möglichst schnell 20 Truppen zu rekrutieren, solltet ihr eure Truppen gnadenlos verheizen. Am besten schickt ihr sie dabei auf Missionen, bei denen ein Feind den Zusatz „tödlich“ hat, erkennbar an einem kleinen Totenschädel. Truppen auf dieser Mission verlieren all ihr Leben, solange kein Charakter das „tödlich“ kontert.
Sollte es keine Missionen mit „tödlichen“ Feinden geben, wählt vor allem Aufträge aus, die nur eine kurze Zeitspanne benötigen, von 4 bis 8 Stunden. So könnt ihr eure Truppen zumindest mehrfach am Tag losschicken und sie schneller erschöpfen. Natürlich solltet ihr auch darauf achten, dass ihr keine Helden mitschickt, die passive Effekte haben, die das Leben eurer Truppen erhöhen.
Diesen Prozess solltet ihr für jede Klasse wiederholen – denn für alle gibt es exklusive Dekorationen, die ihr dann in eurem Haus verwenden könnt.
Falls ihr mal sehen wollt, was für Wunderwerke andere Spielerinnen und Spieler aus den ganzen Dekorationen bauen, hütet euch lieber: Denn manch einer baut sogar ein ganzes Körper-Kissen von Xal’atath – und wir wollen alle gar nicht so genau wissen, wofür das denn gedacht ist.
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2008 hinkte ein Land bei der flächendeckenden Versorgung von Hochgeschwindigkeitsstrecken noch hinter dem Westen her. Heute arbeitet es an Magnetschwebebahnen, welche die Zukunft des Reisens revolutionieren könnten.
Was ist das für eine Bahn? China arbeitet derzeit an Hochgeschwindigkeitsstrecken sowie einer Technologie, die das ganze Land in Rekordzeit miteinander verbinden und Flugreisen überflüssig machen soll. Möglich machen soll das eine neue Generation von Magnetschwebebahnen, die fürs Erste Geschwindigkeiten von 1.000 km/h erreichen.
Langfristig soll dann irgendwann das Modell „T-Flight“ folgen, das sogar ein Tempo von 4.000 km/h erreichen soll. Aktuelle Magnetschwebebahnen aus China erreichen bereits seit 2021 ein Tempo von 431 km/h und gelten als die schnellsten der Welt (Quelle: globaltimes.cn).
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Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?
Die Zukunft des Reisens
Wie sind solche Geschwindigkeiten möglich? Schwebebahnen schweben dank starker Magnete und elektromagnetischem Feld auf den Schienen, ohne dass ihre Räder diese berühren. Die neue, noch einmal deutlich schnellere Generation der Bahnen soll dabei in Vakuumröhren zum Einsatz kommen, um Faktoren wie Luftdruck oder Widerstand so weit wie möglich zu minimieren.
Das Unternehmen hinter der Technologie, die „China Aerospace Science and Industry Corporation“, möchte darüber hinaus Supraleiter einsetzen, um die magnetische Levitation zu steigern und den Zug bis zu 100 mm über der Schiene schweben zu lassen. Laut Experten soll der Zug so auch bei extremen Geschwindigkeiten stabil bleiben.
Wie ist der aktuelle Stand? Am „T-Flight“ wird bereits seit 2017 entwickelt. Vergangenes Jahr konnte man, wie fanaticalfuturist.com berichtet, erste Erfolge erzielen und in einem Test eine Geschwindigkeit von 623 km/h erreichen. Im Sommer 2025 gab’s dann den nächsten Rekord, mit 650 km/h, wie cgtn.com berichtet hat.
In diesem Jahr möchte man noch die 800er-Marke knacken. Danach geht man in die nächste Phase über, um die Vorbereitungen für die „1.000 km/h“-Schwelle anzupeilen. Dafür möchte man die Teststrecke auf 60 Kilometer verlängern. Geschwindigkeiten von 2.000 respektive 4.000 km/h stehen im Anschluss auf dem Plan.
China auf der Überholspur: Die enormen Ambitionen hinter den Schwebebahnen sind umso bemerkenswerter, wenn man bedenkt, dass China im Jahr 2008 über gerade einmal 120 Kilometer Hochgeschwindigkeitsstrecke verfügt hat, und zwar zwischen Peking und Tianjin.
Seitdem hat sich viel verändert. China ist mittlerweile das mit Abstand fortschrittlichste Land, wenn es um die flächendeckende Verbreitung von Hochgeschwindigkeitsstrecken geht.
Laut den Daten von worldpopulationreview.com verfügt China über mehr als 40.000 Kilometer Hochgeschwindigkeitsgleise. Weitere 12.800 Kilometer befinden sich im Bau und über 11.000 weitere sind geplant. Auf Platz 2: Indien, mit insgesamt 8.000 Kilometern. Platz 3: die USA, mit 6.100 Kilometern.
Deutschland steht auf Platz 12, mit 2.000 Kilometern Hochgeschwindigkeitsgleisen, von denen immerhin ein großer Teil bereits in Betrieb ist. Dafür sollen vergleichsweise wenig neue Strecke in Arbeit beziehungsweise geplant sein.
Am 4. Dezember 2025 fanden wieder die StreamAwards statt. In diversen Kategorien wurden Twitch-Streamer für die besten Momente oder Events 2025 ausgezeichnet. Auch YouTube-Legende Gronkh erhielt einen Preis für einen kurzen Song, der bei vielen YouTube-Fans Nostalgie auslösen dürfte.
Was war das für ein Preis? In der Kategorie Bester Gaming Moment werden Clips auf den StreamAwards ausgezeichnet, die 2025 besonders unterhaltsam, ikonisch oder prägend waren. Dabei gewann Gronkh gegen 7 andere Clips mit einem Minecraft-Moment, und das mit großer Mehrheit.
Der Clip entstand 2024 beim Event Craft Attack. Gronkh ist mit vielen anderen Twitch-Streamern im Spiel unterwegs, was ihr in einem Stream-Ausschnitt auf YouTube sehen könnt:
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Kurz vor Ende des Videos sieht Gronkh Kohle, fängt an, sie abzubauen, und singt dabei seinen Kohle-Song. Während Gronkh singt, sind alle anderen Streamer ruhig, und als er aufhört, beginnt großes Klatschen und Feiern, weil man den Moment live erleben konnte.
Für viele Streamer und Zuschauer, die schon länger auf YouTube unterwegs sind, ist der Kohle-Song ein YouTube-Meilenstein.
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
Das Urgestein von YouTube
Warum ist dieser Song so besonders? Für viele gilt Gronkh als wahre YouTube-Legende, die vor allem durch Minecraft-Let´s-Plays bekannt wurde. Am 13.12.2010 erschien bei ihm auf dem Kanal das YouTube-Video: Let’s Play Minecraft #049 [Deutsch] [HD] – Höhlentouren & Schollen-Sliding, das seitdem über 1 Million Aufrufe sammeln konnte.
Dort singt er nach knapp 50 Sekunden seinen legendären Kohle-Song. Am 04.07.2011 erschien dann das YouTube-VideoRahmschnitzel feat. Gronkh – Kohle Metal (Minecraft Gronkh Kohle Song). Dort zauberte der Kanal RahmschnitzelZeug aus dem kurzen Gesinge von Gronkh einen über 2 Minuten langen Metal-Remix. Das Video konnte bis heute (Stand: 07.12.2025) über 9 Millionen Aufrufe sammeln.
Der Sieg bei den StreamAwards zeigt, wie ikonisch und nostalgisch der Song für viele Zuschauer und Streamer ist.
Wer hat bei den StreamAwards noch alles gewonnen? Der Nutzer Tricky-Concert2380 hat die Sieger des Abends auf Reddit zusammengefasst. Die Liste könnt ihr hier sehen:
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Die StreamAwards finden seit 2022 jährlich statt. Die Award-Show soll einen Rückblick auf das jeweilige Jahr in Twitch-Deutschland bieten. Die StreamAwards sind nicht der einzige große Livestream am Ende des Jahres. Gronkh selbst veranstaltet jedes Jahr mit PietSmiet und anderen Content Creatoren einen großen Spendenlivestream und der konnte in diesem Jahr sogar wieder einen Rekord brechen: Gronkh und PietSmiet sammeln über 1,75 Millionen Euro für den guten Zweck auf Twitch, brechen eigenen Rekord
Godzilla hat sich in seiner 71-jährigen Karriere schon mit vielen Feinden angelegt. Doch jetzt geht es dem Universum von Marvel an den Kragen, nur weil ein alberner Schurke falsch gebuddelt hat.
Godzilla kämpft im Universum von Marvel? Marvel und DC haben gelegentlich Crossover mit anderen Universen oder Marken. So gab es etwa Comics mit Fortnite.
Im Jahr 2025 spendierte Marvel der Riesenechse aus Japan nicht nur einzelne One-Shots (Einzelhefte) mit Helden wie dem Hulk, Spider-Man oder den X-Men. Mit Godzilla Destroys Marvel Universe hat die große Filmikone auch eine 5-teilige Reihe bekommen, in der es dem ganzen Universum an den Kragen geht.
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Godzilla x Kong: The New Empire – Trailer zur Monsterkloppe
Godzilla scheint unbesiegbar
Wie ist das überhaupt passiert? Der Schurke Mole Man, den ihr vielleicht aus dem letzten Fantastic-Four-Film kennt, hat im Untergrund Vibranium gefunden und sich einen Stab gebaut, der einen Strahl abfeuern kann. In seinem Untergrund hat aber auch jemand anderes friedlich geschlafen: Godzilla.
Dank Mole Mans Aktivität erwacht Godzilla in New York und beginnt seinen Zerstörungspfad. Zur gleichen Zeit erwacht ein Celestial auf der Erde. Das sind gigantische kosmische Entitäten, die unter anderem auch neue Universen erschaffen können. Sie gehören also zu den mächtigsten Kreaturen im Marvel-Universum.
Das scheint Godzilla aber nicht zu interessieren, denn er besiegt das Wesen ohne Probleme. Helden aus der ganzen Welt evakuieren die Stadt und versuchen, Godzilla aufzuhalten. Doch auch das scheint nicht wirklich zu funktionieren. Selbst der allmächtige Thor wird von Godzilla mit nur einem Schwanzschlag ins All geschleudert.
In Band 2 holen sich die Helden sogar Hilfe von einigen Schurken. Doch als Godzilla versuchen will, seinen Laser abzufeuern, sieht man nur alle Charaktere voller Angst und Schrecken.
Was sagt MeinMMO-Comic-Fan Nikolas Hernes zu der Comicreihe? Ich habe bisher nur Heft 1 und 2 gelesen und hatte durchaus meinen Spaß. Man merkt an den Dialogen und Figuren, dass es trotz der großen Zerstörung keine allzu ernste Storyline ist, und das passt in dem Fall echt gut zu Godzilla.
Außerdem ist es auch sehr erfrischend, wirklich alle Helden und Schurken zu sehen, wenn sie völlig verängstigt keine Chance gegen einen Feind haben.
Wie kann ich die Comics dazu lesen? Heft 1 und 2 kann man aktuell, leider nur auf Englisch, im Marvel-Unlimited-Abo lesen. Wer sonst die Gesamtausgabe lesen will, kann bis März 2026 warten, dann erscheint die englische Ausgabe von Godzilla Destroys the Marvel Universe mit allen 5 Heften in einer Ausgabe. Leider auch nur auf Englisch.
Nach einem sehr wilden 2025 kehrt Splitgate wieder zurück, mit einem neuen Namen. Diesmal möchte man alles besser machen als in Teil 1 und 2 und sich auf die Kernelemente konzentrieren. Lange müsst ihr auf den Release nicht warten.
Splitgate ist zurück, erneut. 2019 konnte das Studio 1047 Games einen großen Erfolg mit ihrem Arena-Shooter Splitgate feiern, der quasi Ballern mit Portal-Guns ist. 3 Jahre später begann dann der kuriose Weg des Shooters und des Studios:
Am 7. Juni 2025 erschien dann Splitgate 2 und ein dazugehöriger Battle-Royale-Modus
7 Wochen nach dem Release sah es dann wieder ziemlich schlecht aus. Man verlor 90 % der Spieler und kehrte zurück in den Beta-Status. Jetzt ist Splitgate 2 erneut zurück, heißt Splitgate: Arena Reloaded und verspricht: Man wolle sich auf die alten Stärken fokussieren.
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Splitgate: Arena Reloaded zeigt im Trailer die Rückkehr des Arena-Shooters
Wie in den alten LAN-Tagen
Was ändert sich mit Splitgate: Arena Reloaded? Splitgate: Arena Reloaded ist quasi eine neue Version des 2. Teils (auf Steam heißt er bereits so). Nach Monaten des Community-Feedbacks möchte man diverse Aspekte des Shooters ändern. Die wohl wichtigste Änderung für Shooter-Fans: Es gibt keine Fraktionen und Fähigkeiten mehr.
Man hat sich die besten Aspekte aus Splitgate 1 und 2 genommen und möchte sie in der neuen Version umsetzen.
Fokus auf das Gunplay und die Portale
Kosmetische Inhalte soll man durchs Spielen freischalten können
Es gibt Spielerstatistiken, Ranglisten und ein Karrieresystem
Der Ranglisten-Modus wurde überarbeitet
5 neue Maps und 6 aktualisierte Maps
4 neue Waffen
Neue Spielmodi, darunter ein Classic Arena Mode mit Map-Pickups
In dem Ankündigungsvideo soll sich das Spiel anfühlen, wie in den alten LAN-Tagen. Im Laufe der nächsten Wochen sollen weitere Informationen zu Splitgate: Arena Reloaded folgen.
Wann soll Splitgate: Arena Reloaded erscheinen? Am 17. Dezember soll der Relaunch des Spiels auf Steam, Epic Games, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 und PS4 erscheinen. Damit wird auch Splitgate 2 verschwinden und durch Arena Reloaded ersetzt. Das Spiel ist dann weiterhin Free-to-Play.
Schaut ihr euch Splitgate: Arena Reloaded an oder lasst ihr nach Splitgate 2 die Finger davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Der Herbst 2025 war ein wahrer Traum für Shooter-Fans, doch welches Spiel war eigentlich das beste? Die größten Multiplayer-Shooter aus dem Herbst 2025 im Ranking
MeinMMO-Redakteurin Caro hat den offiziellen Release von Cyberpunk 2077 nur durch Memes und weitere Witze verfolgt. Damals hätte sie sich nicht denken können, dass das Spiel nur wenige Jahre später zu einem ihrer Lieblingsgames gehören würde. Nach mehreren Spieldurchläufen stellt sie fest, dass es sich jedes Mal anfühlt, als würde sie nach Hause kommen.
Cyberpunk 2077 war für mich im Jahr 2020 als nichts Weiteres als ein Meme. Alles, was ich über das Spiel wusste, bestand nur aus schlechter Performance, explodierenden Autos, kaputten Charakteranimationen und einem atemberaubenden Keanu Reeves. Ich wusste nichts über die Story, über die Lore, über das Übel, was hinter der glänzenden Fassade von Night City steckte.
Ein paar Jahre später wurde ich jedoch aufgrund der Empfehlung einer Freundin erneut darauf aufmerksam gemacht. Cyberpunk 2077 sei nicht nur endlich spielbar, sondern auch – in ihren Worten – wirklich„extrem geil“. Ich solle dem Spiel doch eine Chance geben.
Und was soll ich sagen? Meine Freundin hatte recht. Das Spiel lief nach mehreren rettenden Patches nicht nur makellos … Ich war auch sofort gefesselt.
Hier seht ihr den Trailer zur Stadt der Träume, die mich seit dem ersten Besuch nicht mehr losließ:
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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“
Night City verschlang mich am Stück und ich habe bisher keinen Ausweg gefunden
Weil ich Cyberpunk 2077 erst verspätet gespielt habe, konnte ich mich voll und ganz auf das Spielerlebnis einlassen, welches Spielern bereits zum Release versprochen wurde. Schnell stellte ich mir eine Frage: Bin ich froh, dass ich so lange gewartet habe oder enttäuscht, dass ich dem Spiel nicht schon früher eine Chance gegeben habe?
Während ich mich fast sofort in die Story und deren Themen verliebt habe, in das Leveldesign der Missionen und auch V als meine Protagonistin – so waren es vor allem die kleinen Dinge, die das Spiel für mich so lebendig machten.
Das sind diese Details, die man zwar kaum bemerkt, wenn man nicht explizit nach ihnen sucht. Doch genau die sorgen dafür, dass ein Ort nicht nur ein Level in einer Spiele-Engine ist, sondern ein Restaurant, ein Tempel, ein Nachtclub – eine Stadt.
Die Songs im Radio (die tatsächlich absolute Banger sind), die voll eingerichteten Küchen eines Imbisses, ein unscheinbares Bewässerungssystem für die restlichen paar Bäumchen: Solche Dinge zeigen, dass sich jemand um die Stadt kümmert, dass normale Menschen zur Arbeit gehen, dass es Kultur gibt und Night City lebt. Und von diesen Dingen findet man reichlich. Mit einem offenen Auge durch die Stadt zu spazieren, lohnt sich daher sehr. Das Design erzählt eine eigene Geschichte.
Die Immersion, die ich in Cyberpunk 2077 erlebte, konnte ich bisher mit keinem anderen Spiel vergleichen, egal wie sehr ich andere Favoriten auch liebe.
Cyberpunk 2077 ist für mich ein Spiel, in dem ich auf Schnellreisen verzichte, und anstelle eines schnellen Sprungs bereit bin, die verdammte Metro zu nehmen, den Controller wegzulegen, und während der Fahrt aus dem Fenster zu schauen. V ist zwar eine Söldnerin, aber auch eine Bewohnerin der Stadt, die langsam aber sicher auch zu einer weiteren Heimat für mich wurde. Und mit jedem weiteren Spieldurchlauf wuchs dieses Gefühl.
Große Konzerne und nächtliche Schmuddelschuppen gehören in Night City zusammen.Die Metro kann ganz normal genutzt werden, mit merkwürdigen Mitfahrern, Haltestops und allem was dazugehört (Quelle: Cyberpunk.net)Kabuki, einst ein wohlhabender Ort eines berühmten Med Centers, gilt nach der Auflösung durch den Megakonzern Arasaka als eines der ärmsten Stadtteile außerhalb von Pacifica.
Ein neuer Start fühlt sich an wie eine Heimkehr
Ich habe zwar spät gestartet, doch seitdem eine solide Anzahl an Durchläufen gestartet, die ich nicht in jedem Single-Player-Spiel rechtfertigen würde. Anstatt, dass es jedes Mal ein bisschen langweiliger wird, weil man ja bereits alles kennt, bewirkt es für mich das Gegenteil.
Jeder neue Run fühlt sich an wie eine Heimkehr. Mir geht es ein bisschen wie meiner Streetkid-V, die Night City verließ, um ein besseres Leben in Atlanta zu finden, aber dann doch wieder in der „Stadt der Träume“ landete, weil man ihr nicht entkommen kann. So müssen sich auch all die angefangenen Spiele gefühlt haben, die ich links liegen ließ, um stattdessen doch wieder Night City zu besuchen.
In dem Intro mit Jackie sehe ich bekannte Gesichter wie Misty und Victor, ich fahre mit dem Padre durch die Stadt, die ich schon so gut kenne und freue mich immer auf das, was mich erwarten wird. Auf die Emotionen, die verstörenden Gigs und Schicksale, die Beziehungen. Und auf meine Entwicklung von einer wandelnden Leiche zum absolut überausgestatteten Edgerunner, den nichts mehr stoppen kann, auch kein Adam Smasher.
Die Grafik ist in Cyberpunk 2077 zwar beeindruckend, doch was mir in Singleplayer-Games mit einer starken Story wirklich wichtig ist, ist die Immersion. Das Team von CD Projekt Red, vor allem dessen Concept Artists, Environment- und Narrative Designer möchte ich an dieser Stelle einfach mal besonders loben.
Denn diese Liebe zum Detail und das Storytelling, das sie durch Night City und deren Orte betreiben, kommt bereits in den frühen Entwicklungsphasen zur Geltung und bauten mir ein zweites zu Hause.
Müll gehört in Night City mit zur Architektur (Quelle: Ilya Ivanov auf ArtStation)Apartments in Night City sind oft oll, aber wirken dadurch, als wären sie bewohnt (Quelle: Marta Leydy auf ArtStation)
Natürlich sorgen Worldbuilding und eine schicke Gestaltung allein auch noch nicht für ein makelloses Meisterwerk – aber es macht so viel aus. Götterspielenden Konzerne, die Dystopie einer versauten Menschheit und die von Menschen geschaffene Gefahr wilder KIs, die wie eine Art Lovecraftian-Cyber-Entität für den kompletten Untergang ihrer Schöpfer sorgen könnten. Das schmeckt.
Durch Cyberpunk 2077 habe ich gemerkt: Lieber spät als nie. Ich bin froh, dass ich dem Ursprung von „Wake the F*ck Up, Samurai“-Memes und anderen Shitposts eine Chance gegeben und gleichzeitig eines meiner absoluten Lieblingsgames entdeckt habe, das mich bei jedem neuen Besuch immer wieder bewegt und emotional fordert.
Die Welt im Jahr 2077 und die Stadt Night City werden in den Medien des Games, seien es Songs oder Werbeanzeigen, immer als eine Art glänzende Metropole des Hedonismus und Exzesses dargestellt. Dabei sollte man jedoch nicht vergessen, welches Übel hinter der Fassade steckt, und wie schlimm das Leben in Night City eigentlich ist: 5 Dinge in Cyberpunk 2077, die beweisen, dass Night City doch nicht „die Stadt der Träume“ ist
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Ein Streamer veranstaltet regelmäßig Spiel- und Quizshows auf seinem Kanal und lädt dafür Twitch-Größen ein, die sich in diesen Shows beweisen müssen. Die Clips dazu gehen immer wieder viral oder finden ihren Platz in Zusammenschnitten.
Was sind das für Spielshows auf Twitch? Auf Twitch wird nicht nur gezockt und gequatscht, sondern auch in Quiz- und Spielshows das Wissen der Streamer getestet. Mit dabei sind die unterschiedlichsten Gäste: Unter anderem JenNyan, Papaplatte oder Peter von PietSmiet.
In den unterschiedlichen Formaten müssen die Twitch-Streamer verschiedene Aufgaben absolvieren, meist geht es aber um das Beantworten von Fragen. Immer wiederkehrende Formate sind folgende:
Activity
Eine digitale Twitch-Version des Spieleklassikers Activity. Es müssen Begriffe mit Tabu-Wörtern erklärt, pantomimisch vorgemacht oder gemalt werden.
Genial Daneben
Twitch-Streamer müssen zusammenarbeiten, um weniger bekannte Begriffe zu erraten.
Der Dümmste fliegt
Die Teilnehmenden müssen nacheinander Fragen beantworten. Ist die Antwort falsch, wird ein Leben abgezogen. Bei keinem übrigen Leben fliegt der Twitch-Streamer aus der Runde raus.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Twitch-Streamer organisiert eigene Spielshows
Wer steckt hinter dem Erfolg? Lustige Clips aus den Spielshows, in denen Twitch-Streamer beispielsweise falsche Antworten geben oder sich sonst blamieren, gehen regelmäßig auf Social Media viral oder finden ihren Platz in Zusammenschnitten.
Hinter der Veranstaltung der Spielshows steckt der Twitch-Streamer Tim Horus. Er erstellte seinen Twitch-Kanal im Jahr 2015, streamte aber erst ab dem Jahr 2021 aktiv. In seiner Beschreibung auf seinem Twitch-Kanal bezeichnet er sich als „Quiz Streamer, Format Host & Moderator“.
Auf Twitch hat Tim Horus über 18.000 Follower und in den Monaten Januar bis November 2025 durchschnittlich 78 zeitgleich Zuschauer unterhalten. Seine größten Kategorien waren dabei Just Chatting, VALORANT und Minecraft (Quelle: SullyGnome).
Tim Horus nimmt als Moderator teil und organisiert die Spielshows im Voraus, in der Regel ist er also nicht als Teilnehmer dabei.
In seinen Formaten betreibt der Twitch-Streamer einen hohen Aufwand, auch was die einzelnen Details angeht. In seinem Weihnachtsquiz veranstaltete er beispielsweise einen digitalen Adventskalender:
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Wer die Twitch-Streams mit den Quizshows verpasst hat, kann diese auf dem YouTube-Kanal nachschauen. Highlights in Form von Clips findet man auf seinem TikTok- oder Instagram-Kanal.
Neben den regelmäßigen Quizshow-Streams beschäftigt sich Tim Horus auf seinem Twitch-Kanal auch mit anderen Inhalten. Er zockt und quatscht mit seinem Chat. Im November 2025 spielte er beispielsweise Dispatch, Unmourned und RV There Yet? (Quelle: SullyGnome).
MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat Baldur’s Gate 3 schon mehrere Male durchgespielt. Trotzdem lockt das Rollenspiel immer wieder aufs Neue – zuletzt mit der Idee doch mal keinen selbst erstellen Charakter zu erstellen. Die beste Entscheidung seit Langem und eine klare Empfehlung an jeden von euch da draußen, aber mit einer Einschränkung.
Wie für viele andere gilt Baldur’s Gate 3 für mich als ein absolutes Meisterwerk und vermutlich das beste Spiel der letzten 20 Jahre, vielleicht jemals. Kein Wunder, dass Millionen Fans davon begeistert sind und teilweise absurde Mengen an Zeit investieren.
Ich selbst habe das Spiel über 520 Stunden gespielt und dabei (fast) drei ganze Durchläufe absolviert:
und ein drittes Mal im Koop mit Freunden, allerdings sitzen wir hier noch dran
Trotzdem habe ich mich dazu hinreißen lassen, nochmal neu anzufangen, allein, um die neuen Klassen aus dem letzten Patch 8 auszuprobieren. Diesmal wollte ich aber etwas anders machen und habe keinen Charakter erstellt, sondern einen von Larian vorgefertigten genommen. Ich habe nicht erwartet, was mir dabei geboten wurde.
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Hasbro hat Pläne für Baldur’s Gate 4, doch die Fans glauben: “Ein Studio müsste irre sein, um Larian nachzueifern”
Schattenherz erzählt eine ganz andere Geschichte als jeder Tav
Schon vor Baldur’s Gate 3 habe ich viele Larian-Titel gespielt, insbesondere aus der Divinity-Reihe. Aus Original Sin 2 weiß ich, dass die „Origins“, also die vorgefertigten Charaktere, beim Spielen eine eigene Geschichte erzählen, die man verpasst, wenn man sich selbst einen Helden erstellt. Hier liegt das daran, dass man nur vier Charaktere fürs ganze Spiel hat und man muss sich früh aussuchen, welche das sind.
In Baldur’s Gate 3 ist das aber anders, weil man ständig mischen kann. Darum habe ich nicht damit gerechnet, dass ich hier so viel Neues erleben würde. Aber Larian hat ja schon vorher bewiesen, dass sie wirklich jede Möglichkeit bedenken und Kreativität belohnen.
Als Schattenherz habe ich plötzlich ganz neue Möglichkeiten im Spiel. In Dialogen stehen mir neue Gesprächsoptionen offen, die einzig und allein „[Schattenherz]“ offen stehen und Gespräche mit Begleitern verlaufen ganz anders, als ich es von meinen Tavs gewohnt bin.
Am Meisten hat mich aber abgeholt, dass es narrative Ereignisse gibt, die man nur sieht, wenn man Schattenherz spricht. Ich will nicht viel spoilern, aber schon im ersten Akt ist die düstere Göttin Shar, der Schattenherz anhängt, ja durchaus wichtig und die Erzählerin hat extra dafür einige Voice Lines parat.
Baldur’s Gate 3 spielt sich so nicht mehr wie ein offenes Rollenspiel, in dem ein Held nach meinen Vorstellungen ein Abenteuer erlebt, sondern wie eine narrative Erzählung um eine etablierte Figur – wie in The Witcher oder Gothic.
Eine der Szenen, die nur Schattenherz selbst zu sehen bekommt.
Nicht mehr Story, nur eine andere
Die ganzen Szenen, die ich als Tav oder Dark Urge natürlich nie gesehen habe, liefern mir neue Einblicke in die Hintergrundgeschichte von Schattenherz. Es ist leichter, zu verstehen, wer sie ist, wo sie herkommt und warum sie handelt, wie sie handelt. In der Literatur würde man hier von einer „internen Fokalisierung“ sprechen.
Allerdings hat diese Perspektive auch einen gewissen Nachteil, denn: Schattenherz spricht ja nicht mit mir. Wie auch? Ich bin sie. Entsprechend gehen mir viele Informationen flöten, die ich als Tav (oder jeder andere) habe und die ich aus Gesprächen bekomme – etwa Reaktionen auf bestimmte Dinge.
Ein Tav lernt eine ganz andere Schattenherz kennen als ein Spieler, der die Klerikerin selbst steuert. Das können zwei völlig unterschiedliche Geschichten sein, die aber im Endeffekt nur zwei Hälften eines Ganzen darstellen.
Wer einen Charakter liebt, muss mindestens zweimal spielen
Ein vollständiges Bild davon, wer ein Begleiter wirklich ist und was ihn ausmacht, habe ich nur, wenn ich das Spiel sowohl einmal als Tav, als auch einmal als der entsprechende Charakter durchspiele. Und jedes Mal hätte ich dabei eine neue Erfahrung.
Mittlerweile ist mir deswegen klar, wie Leute über 2.000 Stunden in dem Spiel verbringen können, auch wenn ich noch rätsle, wie man nach über 1.200 Stunden noch in Akt 2 hängt. Da wäre mir wohl langweilig geworden.
So sehr Baldur’s Gate 3 auch Freiheiten propagiert, kann ich nur jedem empfehlen, sich einmal auf das Spiel einzulassen, ohne einen eigenen Charakter zu spielen. Es fühlt sich wirklich anders an und liefert Geschichten, die ihr anders gar nicht mitbekommen könnt.
Ashes of Creation erscheint am 11. Dezember 2025 auf Steam in den Early Access. Doch macht das neue MMORPG auch PvP-Muffeln Spaß, die keine Lust auf Konflikte mit anderen Spielern haben?
Mit Blick auf den am 11. Dezember 2025 anstehenden Start vom Early Access auf Steam fragt ihr euch jetzt vielleicht, ob es einen PvP-Zwang gibt oder ob man in der Welt von Ashes of Creation gut klarkommen kann, wenn man Kämpfe gegen andere Spieler vermeidet. Im Folgenden beantworten wir euch diese Frage.
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Ashes of Creation stimmt im Trailer auf Early-Access-Start auf Steam ein
Wer PvP völlig vermeiden möchte, ist in Verra falsch
Wer auf Ashes of Creation blickt, weil er nach einem neuen PvE-MMORPG sucht, der dürfte schnell enttäuscht sein. Für AoC wird es keine reinen PvE-Server geben, auf denen das PvP in der offenen Welt deaktiviert ist.
Ganz im Gegenteil: Sobald ihr die Welpenschutz-Phase verlasst (war lange bei Stufe 5, ist auf dem PTR aktuell bei Stufe 10), könnt ihr theoretisch überall in Verra von anderen Spielern angegriffen werden. Dazu kommt, dass sich viele der Aktivitäten von Ashes of Creation um PvP drehen.
Wer Waren mit Karawanen oder Schiffen von A nach B bringen will, kann von anderen Spielern ausgeraubt werden.
Gilden können um die Herrschaft von Knotenpunkten (mit Städten oder Metropolen) beziehungsweise um Burgen kämpfen oder gegeneinander Krieg führen.
Es kommt bei bestimmten Points of Interests oder im Zuge des neuen Harbinger-Systems zu dynamischen Welt-Events, die eine PvP-Komponente besitzen.
Dazu kommt, dass man mit allen Spielern in der Welt oder in den offenen, nicht-instanziierten Dungeons um Ressourcen oder Monster konkurriert.
PvP spielt in Ashes of Creation eine wichtige Rolle.
Wie gut verhindert Ashes of Creation frustrierende PvP-Erfahrungen? Auf den ersten Level-Stufen genießen neue Charaktere eine Art Welpenschutz und dürfen nicht von anderen Spielern attackiert werden.
Danach greift dann das sogenannte Corruption-System. Der stapelbare Debuff bestraft Spieler, die abseits festgelegter Inhalte und Bereiche Charaktere erledigen, die sich nicht wehren oder im Level deutlich niedriger sind.
Verderbte Mörder werden zunehmend schwächer, lassen beim Ableben Ausrüstung sowie Ressourcen fallen, auf sie wird ein Kopfgeld ausgesetzt (das sie auf der Karte markiert) und sie werden von den hiesigen Wachen attackiert – mehr Details zu den Corruption-Stufen findet ihr auf ashesofcreation.wiki
Erfahrene Alpha-Tester wie die Spieler vom Kanal Phönix Bote geben in ihrem YouTube-Video zu dem Thema daher auch an, in über einem Jahr vielleicht 2 Mal in der offenen Welt von anderen Spielern attackiert worden zu sein.
Die meisten Spieler wollen den Debuff der Corruption um jeden Preis vermeiden und konzentrieren sich daher auf PvP-Inhalte, in denen die Bestrafung nicht zum Tragen kommt. Wer einfach nur in Ruhe leveln oder Quests machen möchte, kann das normalerweise auch tun. Apropos …
Der Kampf um eine Karawane im Video:
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Ashes of Creation – Karawanen-Gameplay
Es gibt auch für PvP-Muffel viel zu tun
In Ashes of Creation gibt es eine ganze Reihe von Aktivitäten, die ihr solo oder kooperativ mit Freunden und Gildenkollegen angehen könnt:
Quests und Story-Arcs
Aufgaben vom Commission-Board in Siedlungen
das Monster-Coins-System
das Sammeln von Ressourcen, das Bauen von Gegenständen und die Meisterung von Handwerken
Dungeons sowie Raids (die meisten sind offen in der Welt, ein Teil wird aber auch instanziiert sein)
die neuen Harbinger-Events, bei denen Spieler zusammenarbeiten müssen, um die Ausbreitung einer Verderbnis aufzuhalten
Beschaffung von Relikten, die Siedlungen und ihren Bürgern nützliche Vorteile gewähren
Verteidigung von Siedlungen vor Monsterangriffen durch Siedlungsatrophie
Das Fazit: Es gibt in Ashes of Creation keine Möglichkeit, den Kontakt mit PvP jederzeit und überall zu verhindern. Durch Welpenschutz und Corruption seid ihr beim Leveln und Questen jedoch recht gut vor Angriffen geschützt. Wer euch attackiert, obwohl ihr euch nicht wehrt, wird daran einige Zeit zu knabbern haben.
Beachtet aber, dass viele der Schlüssel-Features von AoC eine PvP-Komponente besitzen. Wer überhaupt keine Lust auf Kämpfe gegen andere Spieler hat, dem bleiben diese Inhalte verwehrt. In so einem Fall seid ihr in anderen MMORPGs wie WoW, Final Fantasy XIV oder The Elder Scrolls Online vielleicht besser aufgehoben.
Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Dörfer sowie Städte hochzieht und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.
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Wer mit Total War: Warhammer anfangen oder einen Freund zum Spielen überreden will, kann von der schieren Menge an spielbaren Völkern schnell überfordert sein. MeinMMO hilft bei der Auswahl.
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Total War: Warhammer ist eines der besten Spiele, wenn ihr mit Warhammer anfangen wollt. Es bietet nicht nur einen guten Gesamtüberblick über die Welt, sondern auch in die einzelnen Völker und ihre Besonderheiten.
Mittlerweile hat das Spiel allerdings 24 Fraktionen mit über 100 Kommandanten, die sich teilweise nochmal stark unterscheiden – zumindest in der großen „Immortal Empires“-Kampagne, die für viele Spieler ohnehin das Herzstück des Spiels ist.
Das Spiel selbst schlägt euch zwar einige Völker vor, die sich für den Anfang eignen, aber in der Praxis trifft das nicht immer zu.
Denn bestimmte Fraktions-Mechaniken oder neue NPCs, die neu ins Spiel kommen, können es gerade für unerfahrene Spieler schwierig machen, den Einstieg zu finden. Hier helfen wir mit unserer Auswahl.
Die MeinMMO-Redaktion hat zusammen mehrere Tausend Stunden an Spielzeit und sämtliche Fraktionen bereits gespielt. Entsprechend basiert die Liste auf Erfahrung und ist ungeordnet, also kein Ranking.
Übrigens: wenn ihr Immortal Empires spielen wollt, aber Total War: Warhammer 3 nicht besitzt, dann könnt ihr die große Kampagne dennoch spielen. Voraussetzung ist lediglich, dass ihr einen der Warhammer-Teile gekauft habt.
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Total War: Warhammer 3 – Launch-Trailer Immortal Empires
Zwerge (mit einer Ausnahme)
Pro
robuste Infanterie mit Panzerung von Anfang an mit hoher Moral
guter Mix aus Nah- und Fernkampf mit starken Helden, Artillerie und fliegender Unterstützung
gerade zu Beginn des Spiels kaum zu schlagen
Contra
keine echte Magie und keine Kavallerie
anfällig für „kite“-Strategien, da Zwerge enorm langsam sind
Zwerge sind die Fraktion, wenn ihr Total War: Warhammer lernen wollt. Sie verzeihen Fehler sehr viel mehr als andere Fraktionen und ihre Volks-Mechanik ist leicht verständlich: ihr tut, was im Buch steht und rekrutiert dafür Einheiten oder stellt Items in der Schmiede her.
Gemeint sind hier die Zwerge-Zwerge, nicht ihre chaotischen Vettern der “Chaoszwerge”, die gänzlich andere Mechaniken haben.
Je nach Vorliebe bieten Zwerge dazu unterschiedliche Spielweisen mit schlagfertigen Truppen für starke Expansion oder einem neuen Feature, mit dem ihr in einem kleinen Gebiet dicke Bergfestungen erschaffen könnt, die kaum jemand einnehmen kann.
Dazu haben fast alle ihrer Kommandanten Start-Positionen, an denen sie kaum Probleme mit anderen Fraktionen haben werden, da kaum jemand früh über panzerbrechende Einheiten verfügt. Lediglich Grombrindral (Das Ahnenheer) hat mit Malekith und Valkia zwei sehr starke Gegner direkt vor der Haustür und ist schwieriger zu spielen als die anderen Zwerge.
Zwerge sind die ideale Fraktion, wenn ihr simple Strategien bevorzugt und in Echtzeitschlachten nicht so viel „Micromanagement“ betreiben wollt. In der Regel kämpfen Zwerge in relativ festen Schlachteinlinien. Dazu haben sie eine sehr spannende Lore: In Warhammer gibt es 3 Arten von Zwergen und gleich zwei davon tun verbotene Dinge
Das Housing in World of Warcraft lässt Inspiration sprudeln – und manchmal auch in ganz sonderbare Bahnen lenken. Aber was haben wir erwartet?
Obwohl das Housing in World of Warcraft erst seit wenigen Tagen verfügbar ist – und auch nur für jene, die vorbestellt haben –, gibt es schon Spielerinnen und Spieler, die viele Dutzend Stunden in ihr digitales Haus gesteckt haben. Wie viel Kreativität dabei zu Tage kommt und mit was für einer Leidenschaft manche an ihren eigenen, kleinen Projekten arbeiten, ist beeindruckend.
Wir wollen hier einen Blick auf ein paar besonders kreative oder hübsch umgesetzte Ideen werfen, die in den letzten Tagen in der Community aufgekommen sind.
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WoW: Vorab-Zugriff auf das Housing ist gestartet
Ein kleines Stück Silbermond
Obwohl die Deko-Limitierung im Außenbereich mit 200 schon recht niedrig ist, gelingt es manch einem doch, dabei etwas Schönes zu zaubern. Hier sehen wir etwa AlligatorLunch, der zwei kleine, fliegende Plattformen im nahezu perfektem Silbermonder Stil gebaut hat. Ein echter Hingucker in jeder Nachbarschaft:
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Der einzige Nachteil – für das eigentliche Haus sind nun kaum noch Objekte verfügbar. Denn das tatsächliche Haus sieht man nicht auf dem Bild.
Die laufende Horror-Maschine
Wer sich fragt, wie man die Nachbarn am meisten auf die Palme bringen kann, dessen Antwort kommt von Frofidor. Denn der zeigt eindrucksvoll, dass man dem eigenen Haus auch Beine verpassen und es voll mit technologischen Bauten der Mecha-Gnome ausstatten kann.
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Wenn demnächst also etwas durch einen Vorgarten läuft, dann war es vielleicht dieses Haus, das ein neues Grundstück sucht.
Das fliegende Haus der Leere
Eine andere Richtung mit einem fliegenden Haus hat Chunkeyninja ausprobiert. Im besten Stil der fliegenden Stadt Dalaran ist auch dieses Gebäude abgehoben und hat einen Leeren-Touch bekommen. Daher tauft er seine Kreation „Voidalaran“:
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Das Haus kann man dann zwar nur fliegend erreichen, aber optisch ist es doch richtig gelungen.
Ein Gasthaus, aber ohne Gäste – noch!
Deutlich einladender ist das Haus von Powerwordrush, der eine große Taverne gebaut hat, in der mindestens 20 andere Charaktere Platz hätten, um gemeinsam nach einem Raid oder einer zünftigen Schlacht im PvP den Sieg zu feiern.
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Gerade auf RP-Realms sind solche Häuser immer beliebt und können zu einem regelrechten Hub werden, wenn es sich herumspricht.
Das Xal’atath-Dakimakura (ohne Füße!)
Und – weil ich euch doch kenne – zum Abschluss noch etwas Kurioses. Der Spieler no1mydnE war offenbar so sehr von Xal’atath begeistert, dass er sich eine eigene Xal’atath zum Kuscheln und Liebhaben nachgebaut hat:
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Cortyn meint: Ich finde es absolut faszinierend, wie viel Arbeit und Ausdauer einige schon jetzt in das Housing stecken. Die Ergebnisse sprechen eine eindeutige Sprache. Wer sich die Mühe macht, einfach mal in der eigenen Nachbarschaft herumzulaufen und andere Häuser zu begutachten, wird dabei viele kleine Meisterwerke und eventuell sogar Inspiration für eigene Bauwerke finden können.
Ich freue mich auf jeden Fall darauf, in den nächsten Tagen und Wochen einfach durch verschiedene Nachbarschaften zu schlendern und zu schauen, was Freunde, Gildenmitglieder oder auch Fremde mit dem neuen Housing-Feature von WoW angestellt haben. Und selbst wenn man nicht am Housing-System teilnimmt – kann man damit jede Menge Gold scheffeln.
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