Hier sind 5 Fraktionen, mit denen ihr ideal in Total War: Warhammer anfangen könnt – Und 3, die ihr vermeiden solltet

Hier sind 5 Fraktionen, mit denen ihr ideal in Total War: Warhammer anfangen könnt – Und 3, die ihr vermeiden solltet

Vampirküste

Pro
  • äußerst mobil auf der Weltkarte durch Fokus auf Schifffahrt
  • Möglichkeit, schnell billige Armeen aufzubauen durch Nekromantie
  • kostengünstige, starke und vor allem frühe Artillerie, die die meisten Kämpfe fast trivial macht
  • mobile Rekrutierung durch Flaggschiffe
Contra
  • schwache Infanterie und keine Kavallerie
  • benötigt Vampir-Korruption zum Überleben

Wenn ihr auf Piraten steht, ist die Vampirküste genau die Fraktion für euch. Sie besticht mit starker Artillerie, die ihr schon früh im Spiel erhalten könnt, flexiblen Armeen und der Möglichkeit, sich leicht auf bestimmte Strategien zu fokussieren.

Von den hier vorgeschlagenen Fraktionen ist die Vampirküste noch die komplexeste, da eure Zombies gerade zu Beginn des Spiels schwach sind. Allerdings hat sie den großen Vorteil, dass ihr direkt mehrere für das Spiel wichtige Mechaniken kennenlernt, die ihr bei anderen Völkern zwingend braucht:

  • Nekromantie beschwört Einheiten sofort, statt sie über mehrere Runden zu rekrutieren, benötigt aber Zugang zu Leichen – logischerweise.
  • Eure Flaggschiffe funktionieren wie eine „Horde“: ihr könnt Gebäude dort bauen und unterwegs Einheiten rekrutieren, ohne (wie bei Tiermenschen) auf Siedlungen verzichten zu müssen.
  • Vampirische Korruption ermöglicht es euch, Städte zu halten und eure Einheiten zu heilen. Für sämtliche Chaos-Fraktionen ist Korruption ein wichtiges Mittel und selbst, wenn ihr sie nicht „braucht“, ist es wichtig, zu verstehen, wie sie funktioniert, damit ihr nicht selbst Armeen verliert.
  • Loyalität kann die Kommandanten bestimmter Fraktionen dazu bringen, zu meutern und sich gegen euch zu wenden. Ihr müsst sie zufrieden halten.
  • Piratenbuchten könnt ihr in feindlichen Städten bauen, um Zusatz-Einkommen zu erzeugen.

Jede dieser Mechaniken ist auch bei einigen der anderen Völkern im Spiel vertreten, bei der Vampirküste aber entweder optional, leichter zu beherrschen oder es gibt eine Möglichkeit, negative Effekte zu vermeiden. So ist es leichter, sich mit den Mechaniken vertraut zu machen, um später andere Völker zu spielen.

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