3 Fraktionen, die sich für Anfänger nicht eignen
Wollt ihr nicht direkt eine ordentliche Schelle kassieren, gibt es ein paar Völker und Anführer, von denen ihr als Anfänger tunlichst die Finger lassen solltet – und das aus verschiedenen Gründen. Für Einsteiger nicht geeignet sind:
- Kislev
- Nurgle
- und Tzeentch
Kislev ist zwar an sich eine starke Fraktion und seit der großen Überarbeitung deutlich angenehmer zu spielen, aber jeder ihrer Kommandanten hat eine miese Start-Position. Ihr steht immer Feinden gegenüber, die euch leicht zerlegen können, wenn ihr nicht aufpasst. Wollt ihr dennoch Kislev ausprobieren, habt ihr mit Mutter Ostankya vermutlich die besten Chancen.
Nurgle geht es ähnlich, jedoch haben die drei Kommandanten hier noch den Nachteil, dass sie keine Truppen einfach so rekrutieren können. Die meisten Einheiten von Nurgle starten mit der Hälfte ihrer Truppenstärke und müssen sich dann erst erholen. Dazu kommt, dass ihr nicht einfach „rekrutieren“ dürft, sondern eure Militärgebäude „Zyklen“ durchlaufen und Einheiten bereitstellen. Es dauert lang, bis ihr hier an einem stabilen Punkt seid. Wollt ihr Nurgle unbedingt spielen, versucht es mit Tamurkhan, der hat es noch am einfachsten.
Bei Tzeentch ist allerdings keiner der beiden Kommandanten wirklich zu empfehlen. Das liegt nicht nur daran, dass die Start-Positionen eher schlecht sind, sondern auch an einigen Mechaniken. Der Wechselbalg etwa kämpft nicht wirklich selbst, sondern fingiert Kriege, was selbst für Veteranen schwierig zu handhaben ist. Kairos muss sich ständig um die Winde der Magie kümmern. Dazu kommt, dass Tzeentch als Fraktion zwar schlagkräftige Truppen hat, die aber nichts aushalten. Armee-Management ist hier definitiv was für Fortgeschrittene.
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