Echsenmenschen
Im Spiel habt ihr mit Echsenmenschen vermutlich die Fraktion, deren Einheiten die beste Balance haben. Ihr habt sowohl starke Nah- und Fernkämpfer als auch Magier, Monster und (fliegende) Kavallerie. Lediglich wirklich starke Artillerie fehlt.
Eigentlich wollen die Echsenmenschen einfach in Ruhe gelassen werden und das Chaos fernhalten, das die Welt verschlingen will. Allerdings kommen immer wieder Störenfriede in ihre Heimat und sorgen dafür, dass das nicht so einfach geht.
Echsenmenschen gab’s schon im zweiten Teil:
Durch Rituale und Opfer könnt ihr euch weitere Boni besorgen und eure Einheiten verbessern, sogar stärkere Einheiten beschwören. Magier erhaltet ihr bereits früh im Spiel und in verschiedenen Ausrichtungen, etwa als Heiler, Angreifer oder zur Kontrolle des Gegners.
Allerdings sitzen die Echsenmenschen zum größten Teil auf einem Haufen in Lustria und stehen sich dabei selbst im Weg. Der Kontinent ist recht klein und ihr stoßt so schnell an die Grenzen eurer Expansion, was den ohnehin schon zähen Start noch etwas träger macht. Und (Spoiler!), ihren Auftrag erfüllen die Echsenmenschen ebenfalls nicht: Hier sind 5 Bedrohungen, die die Welt von Warhammer Fantasy beinahe ausgelöscht haben – Und eine, die es geschafft hat
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