Seit Kurzem ist der neue Patch für Evolve auf allen Plattformen live. Er bringt nicht nur Jagd 2.0, sondern auch einen neuen Jäger und jede Menge Balanceänderungen.
Jack, der Schakal
Als Teil der Hunting Season 2 kommt Jack ins Spiel. Der neue Trapper bastelt nicht nur aus dem Schrott von Shear seine neuen Waffen, sondern hat auch in anderen Belangen “eine Schraube locker”. Gelegentlich verfällt er nämlich in seine zweite Persönlichkeit, den Superhelden “Schackal”. Das sorgt vor allem für lustige Dialoge vor und während der Missionen.
Abgesehen von der typischen Kuppel besitzt Jack folgende Fähigkeiten.
- Er verfügt über 4 Pistolen, von denen er immer zwei gleichzeitig führt. Ist das erste Paar leergeschossen, wird automatisch gewechselt. Er behält als einziger Jäger beim Schießen seine volle Bewegungsgeschwindigkeit bei!
- Der Survey Satellite ist sein Aufspürmechanismus. Er schickt 3 Suchlaser in einem Radius von 100 Metern aus. Bei Kontakt mit dem Laser werden das Monster, seine letzte Nahrung oder dessen Spuren markiert – er verursacht sogar Schaden.
- Der Repulsor ist das Gegenstück zu den bekannten Harpunen. Anstatt das Monster festzuhalten, wirkt die Kraft gegen den Feind. So kann ein anstürmender Goliath aufgehalten und einen Kraken zu Boden gezwungen werden. Je nachdem, aus welcher Richtung der Strahl benutzt wird, wirkt die Kraft unterschiedlich.
Die Jagd 2.0
Die größte Änderung ist wohl die Einführung des neuen Jagd-Modus. Von nun an werdet Ihr nicht länger Gegner zugeteilt, die auf eurer Stufe sind, sondern über ein komplexeres Matchmaking-System mit Spielern zusammengeführt, die ungefähr die gleiche Stärke aufweisen.
Wer sich als Monster anmeldet, wird nun auch garantiert als Monster spielen können – das gleiche gilt übrigens für die Jäger (wenngleich hier nicht die Klasse garantiert wird). Gleichzeitig schließt das Spiel aus, dass ihr einem bereits laufenden Spiel beitretet – Ihr müsst also niemals ungerechtfertigte Niederlagen hinnehmen, weil ihr im letzten Augenblick die Kontrolle über ein Monster mit wenigen HP erhalten habt!
Was mich persönlich freut: Deserteure erhalten endlich eine Strafe, die hoffentlich größer ausfällt als “Man darf eine Minute lang keinem neuen Spiel beitreten”. Wie genau diese Strafe aussieht, wird sich zeigen.
Balancingänderungen: Die Monster werden weniger monströs
Mit den Balancingänderungen geht es diesmal fast allen Monstern an den Kragen. Zwar wird der Schaden von Monstern auf Stage 1 angehoben, zum Ausgleich aber auf Stage 3 gesenkt. Das gilt auch für den Nahkampfschaden, den Monster anrichten: Der wird nun auf jeder Stage so aussehen, als wäre das Monster auf Stage 2. Also ein Buff für alle jungen Monster und ein massiver Nerf für alle ausgewachsenen. Als kleiner Ausgleich dafür können die Monster mit ihrer Reisefähigkeit nun eine größere Strecke zurücklegen.
Die einzige Ausnahme der Monsternerfs hier stellt der Behemoth dar, dieser wird in fast allen Bereichen verstärkt, da er trotz der jüngsten Änderungen noch immer eine zu hohe Niederlagenquote aufwies.
Bei den Jägern sieht es dahingegen gemischt aus. Lennox muss höhere Abklingzeiten für ihre Fähigkeiten akzeptieren und vor allem Slim leidet unter seinen Änderungen: Die Sporenwolke hält nur noch 5 Sekunden an, anstatt der bisherigen 10.
Markov kann nun noch einfacher mit seiner Blitzkanone Feinde treffen, denn der Radius des zielsuchenden Strahls wurde erneut vergrößert. Bucket erfreut sich an einem stärkeren Raketenwerfer mit mehr Munition und einer höheren Angriffsreichweite seiner Geschütztürme.
Auch die anderen Jäger wurden an einigen Stellen angepasst, jedoch halten sich hier positive und negative Aspekte die Waage und das Spielgefühl sollte sich nicht verändern.
Neue Karten, besserer Zuschauermodus, Bugfixes …
Die Liste der vollständigen Änderungen des Patches 5.0 ist lang. Neben den bereits genannten Highlights gibt es noch jede Menge Bugfixes, wie etwa den seltsamen Fehler, bei dem der Goliath nach einem Sprung besser fliegen konnte als der Kraken. Auch am Zuschauermodus wurde gearbeitet, so können Gäste nun sehen, welche Perks Monster und Jäger ausgewählt haben. Für Freunde des Arena-Modus gibt es sogar 5 neue Schauplätze, die auf einer eigens dafür angelegten Karte spielen.
Alles in allem scheint der Patch 5.0 wieder viel von dem zu bringen, was die Spieler sich gewünscht haben und formt Evolve weiter zu einem guten Spiel.
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