Die Entwickler von Evolve haben sich auf reddit einer “Ask me anything”-Runde gestellt und dabei viele spannende Details zu der Vergangenheit und Zukunft des asymmetrischen Shooters verraten …
Free2Play und zu wenig Content
Ein immer wieder auftauchendes Thema ist die Forderung nach Free2Play und der Vorwurf, dass Evolve für 60$ viel zu wenig Content bieten würde, im Vergleich zum Vorgängerspiel Left4Dead. Für die Entwickler steckt in Evolve etwa 3-4 Mal so viel Arbeit wie in L4D und das spiegelt sich auch im Inhalt und den spielerischen Möglichkeiten wieder. Es wurden zahlreiche Dinge aufgelistet, um diese Behauptung zu untermauern:
- L4D hatte 4 Überlebende, ohne spezielle Ausrüstung mit insgesamt 8 Waffen. Evolve hatte zum Launch 12 Jäger mit 36 einzigartigen Waffen/Ausrüstungsobjekten.
- L4D hatte 5 spezielle Infizierte, von denen nur 4 spielbar waren und jeder nur eine einzige Fähigkeit hatte. In Evolve gibt es über 20 verschiedene Arten von Wildtieren und 3 Monster mit 12 verschiedenen Fähigkeiten, Perks und Talentpunkten.
- Zwar hatten beide Spiele zum Launch 16 verschiedene Karten, doch in Evolve können 12 davon in unterschiedlichen Modi gespielt werden und haben Einfluss auf die jeweils nächste Karte – in mehr als nur einer Art und Weise.
- L4D hatte kein Fortschrittssystem. Es gab keine Level, keine Perks und keine Anpassungsmöglichkeiten – all das trifft auf Evolve nicht zu.
Mehr Karten und Adaptionen in der Zukunft
Das Team ist ausgesprochen zufrieden damit, wie gut der Meteor-Goliath bei den Spielern angekommen ist. Auch in Zukunft wird es weitere Adaptionen bestehender Charaktere geben – sogar für die Jäger! Auf dem Plan stehen als nächstes “Lightning Markov” und “Rogue Val“. Was genau diese beiden von ihren ursprünglichen Designs unterscheidet, ist noch nicht bekannt. Genau wie der neue Goliath werden aber auch die Adaptionen der Jäger kostenlos sein, ebenso wie neue Karten, die sich in der Entwicklung befinden.
Die Lore von Evolve
Viele Spieler wünschen sich mehr Informationen zur Spielwelt von Evolve. Sie stellen sich Fragen wie:
- Wo kommen die Monster her?
- Was motiviert die einzelnen Jäger?
- Warum sieht der Planet aus, wie er nun aussieht?
Man gab daraufhin zu verstehen, dass die Entwickler die Hintergrundgeschichte ebenso lieben und es bereits eine Menge Details im Spiel versteckt gibt – und nicht alle wären bisher gefunden worden.
So gibt es bestimmte Dialoge, die nur dann abgespielt werden, wenn eine bestimmte Jägergruppe auf einer bestimmten Karte ein ganz spezielles Objekt anschauen würde – und sich dabei nicht im Kampf mit dem Monster befindet. Das sieht man definitiv als verbesserungswürdig an. Die meisten Spieler feiern die Dialoge, die innerhalb der Landungsschiffe abgespielt werden, aber nur die wenigstens kennen die Gespräche, die ausschließlich auf der Oberfläche von Shear vorhanden sind.
Preisgestaltung und DLCs
Bei TurtleRock sah man die Gestaltung des Preises und Veröffentlichungspolitik der DLCs ebenfalls als ein Problem an, betonte allerdings, dass dies vollkommen in der Hand von 2K liegen würde. Aus diesem Grund hielten die Entwickler sich auch ein wenig zurück, wohl um niemandem auf den Schlips zu treten – sie sind sich aber sicher, dass 2K aus den letzten Monaten gelernt hat und entsprechende Änderungen vornehmen wird. Die Preise für die DLCs wurden bereits reduziert und das wird sich wohl in der Zukunft fortsetzen.
Zufriedenheit über das Free Weekend
Besonders zufrieden sind die Entwickler mit den Auswirkungen des Free Weekends. Zahlreiche Spieler trafen Aussagen wie “Hätte ich Evolve nur schon vorher gespielt. Die Bewertungen im Internet haben mich abgeschreckt, aber das Spiel ist weitaus besser, als ich zuvor gedacht hatte.” Generell sind die Entwickler sehr stolz auf ihr Spiel und denken, dass es das Potenzial hat, auch in mehreren Jahren von Freundeskreisen immer mal wieder aus dem Schrank geholt zu werden, um ein paar Ründchen zu spielen – denn Evolve sei spaßig und die Art des Spaßes zeitlos.
Wer sich bisher noch nicht zu Evolve hinreißen konnte, der sollte das aktuelle Angebot auf Steam in Betracht ziehen – die Grundversion kostet nur noch 15€ und die “Monster Race”-Edition, mit allen bisherigen DLC-Charakteren 30€.
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