Destiny: Bungie heizt Spekulation um Rückkehr des Gefängnis der Alten an

Bei Destiny wurde im letzten „This Week at Bungie“ das April-Update angekündigt. Es gibt Hinweise, dass dieses Update das Gefängnis der Alten revitalisiert.

Seit der großen Erweiterung „König der Besessenen“ ist im Gefängnis der Alten nichts mehr los. Der Loot lohnt sich einfach nicht. Seit der Ankündigung des April-Updates besteht nun aber die Hoffnung, dass dieser „Haus der Wölfe“-Content wieder mit Leben gefüllt wird.

Destiny-Chalice

Im Rahmen der letzten „This Week at Bungie“ war folgendes Bild zu sehen:

destiny-wölfe-gear

Viele Hüter erkennen hier sofort, dass es sich um eine „Besessenen-Version” der „Gefängnis der Alten“-Ausrüstung handelt. Zum Vergleich folgendes Bild der Original-Ausstattung:

Was hat es mit dem Bild der „besessenen Hüter“ auf sich?

Beim Anblick der kürzlich erschienenen Grafik drängen sich einige Fragen auf: Handelt es sich hierbei um neue Shader oder um komplett neue High-Level-Rüstung? Zieht es uns in das Gefängnis der Alten? Bekommt Variks wieder etwas zu tun? Der Hintergrund auf dem Bild deutet zumindest auf einen Ort im Riff hin.

Und überhaupt: Sollen das unsere Hüter auf dem Bild sein, nur eben in schicken Outfits ‒ oder sind das böse, besessene Wesen, die es zu erledigen gilt?

Destiny-Variks

Das Gefängnis der Alten würde sich als PvE-Arena mit Wellenstruktur zumindest als spaßiger Endgame-Content anbieten, wenn man diesen abwechslungsreich gestaltet und mit neuen Gegnern und verschiedenen Mechaniken füllt. Sollte es sich hierbei nur um einen Abklatsch des „Haus der Wölfe“-Gefängnisses sein, in dem sich nur ein paar Besessene tummeln, könnte dies schnell zur Enttäuschung werden.

Das Bild, das Hüter mit Besessenen-Look zeigt, lässt die Community aber erwartungsvoll auf dieses Update blicken. Womit wird uns Bungie überraschen?

Zumindest scheinen sich die Anzeichen zu verdichten, dass dem Gefängnis der Alten neues Leben eingehaucht wird. Neben diesem Bild, das viel Raum für Spekulationen eröffnet, wurde erst vor Kurzem bekannt, dass Clan-Ranglisten eingeführt werden, welche auch Statistiken zu dieser PvE-Arena führen. Warum sollte man dieses zurzeit uninteressante Gefängnis als relevante Statistik führen, wenn es nicht demnächst wieder an Bedeutung gewinnt?

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Mehr Informationen zum Content des April-Updates erhalten wir an den kommenden Mittwochen. Dann möchte Bungie über Live-Streams die Inhalte des Updates vorstellen. Falls von einer Erneuerung des Gefängnisses der Alten die Rede sein wird, würde uns diese Meldung zumindest nicht allzu überraschend treffen.

Die Erwartungen an das April-Update sind hoch, schließlich durften die Hüter monatelang auf neuen PvE-Content warten. Den ersten Happen konkreter Infos erhalten wir am 23.3. ab 19 Uhr. Mein-MMO wird diese Streams mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten.


Hier gibt’s die Infos zum April-Update von Destiny.

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. vg247

Marvel Heroes 2016: Diablo-Alternative verschenkt Daredevil zum Start der 2. TV-Staffel

Das Action-MMO Marvel Heroes 2016 verschenkt den Superhelden Daredevil und ruft die Teufels-Woche aus.

Das diabloartige Action-MMO ist eng mit Marvel und dem Universum verbandelt. Für die läuft’s gerade klasse. Nicht nur dass im Kino die dicken Blockbuster gleich in Serie die Rekorde brachen, man hat auch das Fernsehen oder zumindest das Streaming-Fernsehen für sich entdeckt: Da geht’s eher hart zur Sache – ohne große Special-Effects setzt man bei Netflix auf Action und realitätsnahe Stories.

http://youtu.be/m5_A0Wx0jU4

Jetzt läuft die zweite Staffel von „Daredevil“ an, zu dem Anlass gibt’s im MMO für jeden, der am Samstag oder Sonntag, einloggt einmal den Martial-Arts-Experten im roten Kostüm.

Bis zum Donnerstag läuft auch noch ein Bonus-EXP-Event, 200% Aufschlag gibt’s bis Montag, 100% mehr bis Donnerstag, 50% mehr EXP kriegen die „neuen Fernseh-Helden“ Daredevil, Punisher, Luke Cage und Iron Fist.

Quelle(n):
  1. Forum Marvel

The Division: Bullet King – so farmt Ihr Euch die ersten lila 30er-Items und Phoenix Credits

Bei The Division wurde eine „Loot Cave“ entdeckt, also ein Ort, an dem man in kürzester Zeit an gute Items gelangt.

Update: Bullet King ist mit 1.5 zurück!

Bei The Division ist eine Methode aufgetaucht, mit der die Agenten schnell an High-Level-Items kommen. Mit diesem Loot Cave können innerhalb kurzer Zeit zahlreiche violette Drops, also Überlegene-Items, gefarmt werden – Phoenix Credits gibt’s obendrein. Für Anfänger eine tolle Sache, für “erfahrene” Spiele ein toller Farmspot für Phoenix Credits und Ressourcen.

division-dinner

Aber Vorsicht: Der Gegner schießt zurück. Und Ihr müsst vorsichtig sein, um Euch den Trick nicht zu ruinieren.

So findet Ihr den Farmspot in The Division

Falls Ihr von diesem Loot Cave profitieren wollt, müsst Ihr  zum Safehouse „Autumn’s Hope“ reisen. Verlasst dieses Safehouse beim Ausgang nach rechts, biegt links in die Straße ein und lauft an einem gelben Müllwagen vorbei. Dort trefft Ihr auf ein paar Feinde, darunter „Bullet King“, ein benannter Elite-Gegner (siehe Titelbild).

division-müllwagen

Ihr müsst nun den Gegner mit dem schicken Namen eliminieren, anschließend zum Safehouse zurückkehren, das nur wenige Meter entfernt ist, und den Spaß von vorne beginnen. Dort erwartet Euch wieder „Bullet King“ und lässt leckere Items fallen.

Achtung: Ihr dürft nur den benannten Gegner töten. Erledigt Ihr die gesamte Gruppe, wird Bullet King nicht wieder auftauchen. Falls Ihr diese Gegnertruppe nicht findet, wird es vermutlich so sein, dass Ihr sie bereits erledigt habt. Dann könnt Ihr vielleicht dem Spiel eines Freundes beitreten und hoffen, dass der Bullet King noch lebt.

So könnt Ihr in kürzester Zeit einen Haufen lila Gegenstände generieren. Ob und wann Massive reagieren wird, ist bisher nicht bekannt.

Die Methode scheint ideal dafür geeignet, um als “frischer 30er” sich mit einer soliden Ausgangsbasis zu versorgen. Und mit den ersten “besseren” Items sollte der Gegner dann auch leichter fallen.

Im Folgenden könnt Ihr Euch den Farmspot in The Division im Video betrachten:

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Seit heute hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler neue Gegenstände im Angebot.

Quelle(n):
  1. reddit

Black Desert: Monatliche Updates geplant – Viele Infos zum Stand des Spiels

Für Black Desert sind monatliche Updates geplant und auch die Problematik mit dem Ghillie Suit wird in Angriff genommen.

Jeden Monat frische Inhalte und Verbesserungen

Im Westen ist Black Desert erst seit einigen Wochen veröffentlicht, aber die Pläne der Entwickler sehen schon jetzt vor, fast monatlich kleine bis mittelgroße Patches zu liefern, die neue Inhalte und Spielsysteme implementieren. Immerhin hat die koreanische Version mit zusätzlichen Klassen und spannenden, neuen PvP-Systemen einiges an Vorsprung, was jetzt “nur noch” lokalisiert und für den westlichen Markt angepasst werden muss. Schon bald soll es weitere Informationen zu diesen monatlichen Updates geben.

Black Desert PvP
Fast monatlich ein neuer Patch? Das ist zumindest der aktuelle Plan.

Gleichzeitig wurden viele Fragen der Community gesammelt und in einem umfangreichen, einstündigen Q&A an den Communitymanager CM_Jouska und den “Head of Marketing” Rick Van Beem gestellt. Die spannendsten Aussagen haben wir hier für Euch zusammengefasst.

Probleme beim Launch und Zufriedenheit beim Cashshop

Das Interesse an Black Desert, gerade vorm Launch, sei viel größer gewesen als alles was man erwartet hätte.

Dann man, wie die Mitarbeiter bei Daum Games den Launch empfunden hatten und die Antwort gleicht dem, was wohl bei allen MMORPGs der letzten Jahre der Fall war. Die Server hielten dem gigantischen Ansturm nicht stand und sogar einige DDoS-Attacken soll es gegeben haben, die den Shop der Seite kurzzeitig lahmlegten. Um dem großen Erfolg Rechnung zu tragen und auch gegen solche Angriffe besser gefeit zu sein, wird man das Team ab dem kommenden Montag  aufstocken.

Mit dem Cashshop zeigt man sich im Großen und Ganzen ziemlich zufrieden, so wie er aktuell besteht. Es wäre ein wichtiger Garant dafür, dass man noch lange Zeit weitere Inhalte bringen könnte, die dann kostenlos allen Spielern zur Verfügung stehen werden.

Die Awakening-Waffen

Black Desert Awakening Tamer
Die Awakeningwaffen werden die Balance durchschütteln – dieser Problematik ist man sich bewusst.

Ein potenzielles Problem sieht man bei der Einführung der Awakeningwaffen, mit denen Charaktere kurz vor dem maximalen Level noch mal einen spürbaren Kraftschub bekommen können und sich ihr Spielstil drastisch verändert. In Korea werden die Awakening-Waffen in Abständen veröffentlicht, was dazu führt, dass einige Klassen bereits über diese Inhalte verfügen, während andere noch in die Röhre schauen. Für den westlichen Markt gibt es noch keinen festen Plan, man sei sich aber bewusst, dass man damit die Balance schwer beschädigen könnte und will sich etwas Angemessenes überlegen.

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Änderungen an der Tarnkleidung

Black Desert Ghillie Suit

Besonders über die Tarnkleidung, das sogenannte “Ghillie Suit” hat in den letzten Tagen für Probleme gesorgt, weil einige Spieler sich benachteiligt fühlen und es für einen deutlichen Vorteil im PvP halten, wenn man die eigene Namensplakette ausblenden kann. In der koreanischen Version gibt es schon eine “Gegenmaßnahme”, eine Flare, also ein Leuchtfeuer – denn was könnte besser gegen Tarnung helfen?

Man arbeite daran, diese Möglichkeit, sobald es geht, auch in den Westen zu bringen. Das “Auto-Looping” hingegen wird’s wohl nicht in unsere Version schaffen. Das sei ein “Aufhol-Mechanismus” un den brauche man ja nicht. Vielleicht komme es noch später.

Mit dem “Auto-Looping”, bei dem man auch afk durch die Gegend jagen kann, haben wir uns in dem AFK-bei-Black-Desert-Artikel beschäftigt.

Wann kommen neue Klassen und das GvG-PvP? Wie geht es weiter?

Allerdings gab es auf viele Fragen auch keine konkreten Antworten. So wollte man noch keine Termine für die noch ausstehenden Klassen nennen, deutete aber an, dass sie nicht zwingenderweise in der Reihenfolge erscheinen werden, wie es in Korea der Fall war. Auch für beliebte Systeme wie Kopfgeldjagd oder den GvG-Schlachten gibt es noch keine verbindlichen Angaben. Hier werden sich Fans wohl noch einige Monate gedulden müssen, denn es klang nicht so, als würde das in unmittelbarer Zukunft bereits angegangen werden.

Ein bisschen lässt sich erahnen, dass wohl das “Mediah”-Update schon relativ nahe ist. Das ist als “very soon” vermerkt. Mediah (oder Media) wäre die vierte Region bringen nach Balenos (der Anfänger-Zone), Serendia (das ist die Zone mit Heidel) und Calpheon. In Korea kam Media so Anfang 2015. Die Koreaner haben mit “Valencia” dann noch eine Zone mehr. Die kam in Korea im Spätsommer, vor ungefähr einem halben Jahr.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Hearthstone: 3 “verbotene Zauber” – Neue Helden Maiev und Tyrande?

Die neuen “verbotenen Zauber” von Hearthstone scheinen Pflicht zu werden. Seht Euch die neuen Karten hier an.

Verbotene Zauber bringen den meisten Spaß

Hearthstone Wotog Troll corrupted Header

Mit der anstehenden Erweiterung “Das Flüstern der alten Götter” wird Hearthstone um zahlreiche Karten erweitert, die Stück für Stück veröffentlicht werden. Jetzt hat man sich einer neuen “Kategorie” von Zaubern gewidmet, die auch eine indirekte, neue Spielmechanik mit sich bringen. Die “Forbidden” (“Verbotenen”) Zauber verbrauchen jeweils euer komplettes Mana – ihre Wirkungskraft steigt, je mehr Mana dabei verbraucht wurde. Werfen wir einen Blick auf die drei neuen Karten.

Magier können ihre grenzenlose Macht entfesseln, wenn sie die Karte “Forbidden Flame” in ihr Deck einbauen. Der Zauber verbraucht alle noch zur Verfügung stehenden Manakristalle und verursacht Schaden in Höhe des verbrauchten Manas an einem feindlichen Diener.

Priester verfallen etwas mehr ihrem Wahnsinn und können all ihr Mana in “Forbidden Shaping” ballern. Im Anschluss wird ein zufälliger Diener beschworen, der den Manakosten des verbrauchten Manas entspricht. Das kann zu Anfang einer Partie ein “Zombiefraß”, später aber auch gerne mal ein großen Drachen oder legendäre Karten von anderen Klassen sein.

Ein wenig mehr Heilpower bekommen Paladine, die mit “Forbidden Healing” einen beliebigen Charakter heilen können und zwar in doppelter Höhe des ausgegebenen Manas. Somit lässt sich, wenn 10 Manakristalle zur Verfügung stehen, mal eben eine lockere Heilung von 20 Punkten sprechen. Oder – falls man irgendwie an eine Auchenai-Seelenpriesterin herankommt – mal eben 20 Schadenspunkte.

Generell sind alle “Forbidden”-Zauber sehr vielseitig, denn sie können quasi zu jeder Zeit gespielt werden und scheinen sich damit schon jetzt als “Muss” in kommenden Decks zu etablieren. Mehr Vielseitigkeit ist kaum möglich.

Mehr Frauen braucht das Spielfeld – Tyrande und Maiev als Heldenskins?

Nachdem in der vergangenen Woche “Lady Liadrin” als neuer Paladinheldin veröffentlicht wurde, die man über eine Cross-Promotion mit World of Warcraft freischalten kann, tauchten nun Gerüchte zu den anderen möglichen Heldenskins auf. Da im Spiel bereits Stimmen für “Tyrande Wisperwind” und “Maiev Schattensang” enthalten sind, liegt die Vermutung nahe, dass diese beiden Helden ebenfalls Heldenskins werden. Tyrande wäre dann wohl die neue Priesterin, wohingegen Maiev eine Alternative für die Schurken bilden könnte.

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Eine weitere Frage ist, wie diese neuen Helden veröffentlicht werden sollen. Da man bisher keine Cross-Promotion zwischen dem kommenden WoW-Addon “Legion” und Hearthstone angekündigt hat, würden die beiden Damen, die ohnehin viel Vergangenheit mit Illidan haben, perfekt in dieses System passen.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel und die neuste Erweiterung findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com
  2. 2p.com

The Division: „Dark Xur“ am 19.3. – Das hat der Spezialitäten-Händler diese Woche im Angebot

Bei The Division hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler am 19.3. neue Items dabei. Was verkauft er diese Woche?

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Im Norden der Dark Zone wartet “Dark Xur” auf Euch.

Ganz im Norden der Dark Zone, in der DZ06, wartet der Dark-Zone Spezialitäten-Händler im Schutzraum auf Euch. Jeden Samstag um 1 Uhr nachts hat er neue Items im Angebot, die Ihr gegen Phönix Credits erwerben könnt. Um seine Highend-Items kaufen zu können, müsst Ihr Stufe 30 und DZ-Rang 50 sein. Neben Highend- und Überlegen-Items hat er auch kosmetische Gegenstände auf Lager.

Weitere Informationen zu „Dark Xur“ könnt ihr diesem Artikel entnehmen.

Das hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler diese Woche im Angebot

Vom 19.3., 1 Uhr, bis zum 26.3., ebenfalls 1 Uhr, könnt Ihr von „Dark Xur“ folgende Gegenstände erwerben:

Waffen

  • Px4 Sturm Typ T (Highend-Pistole) 165 PC
  • Umgebaute SMG-9 60 PC

Masken

  • Hybridmaske 36PC
division-specials

Panzerweste

  • Schnellangriffsweste 40 PC

Rucksack

  • Taktischer Rucksack (Highend) 139 PC
  • Schnellsturm-Paket 40PC

Knieschoner

  • Operatorschoner (Highend) 110 PC
  • Responderschoner 32 PC

Holster

  • Schützenholster 28 PC

Handschuhe

  • Schützenhandschuhe 32 PC

Dark-Zone-Schlüssel 40 PC

Jacken

  • Jacke – Sandfarben 321 PC
  • Rangerjacke 321 PC
    division-dark-zone

Blaupausen (alle Highend):

  • Px4 Sturm Typ T 125 PC
  • Abgesägte doppelläufige Schrotflinte 168 PC
  • Ausdauer-Holster 68 PC
  • Kleine Laser-Zieloptik 97 PC
  • M44 Sonderanfertigung 166 PC
  • Schnellwechselmagazin 83 PC
  • Ausdauer-Weste 111 PC
  • Schusswaffen-Handschuhe 83 PC
  • Schusswaffen-Weste 111 PC
  • Osprey 45-Schalldämpfer 97 PC
  • Elektronik-Holster 68 PC
  • Schusswaffen-Holster 69 PC
  • RPK-74-M – Militärversion 153 PC
  • SA-58 – Militärversion180 PC
  • Tenebrae 180 PC
  • Ausdauer-Handschuhe 84 PC
  • Navy MP-5 N 153 PC
  • Elektronik-Handschuhe 83 PC
  • Vertikaler Griff – Wolfsgrau 96 PC
  • Leistungs-Ausrüstungsmod 139 PC
  • Elektronik-Weste 111 PC

Eine Blaupause des Präzisionsgewehrs Tenebrae hatte der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler bereits letzte Woche dabei. Das taugt Tenebrae in The Division.

The Division: „Anfängliche und horizontale Stabilität“ – Wie schießen Eure Waffen präziser?

Bei The Division gibt es verschiedene Faktoren, die auf die Stabilität und Präzision Eurer Waffe einwirken. Wir wollen diese erklären.

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Was bedeuten Präzision, Stabilität, anfängliche Stabilität oder horizontale Stabilität? In Tom Clancy’s The Division wird nicht erklärt, was diese einzelnen Werte bedeuten und welche Auswirkung sie auf Eure Waffe haben. Der Youtuber Chippydip hat sich damit ausgiebig beschäftigt und präsentiert seine Ergebnisse.

Diesen Einfluss hat die Stabilität in The Division

Das Ausmaß der Stabilität Eurer Waffe wird im Inventar als Balken direkt neben der Waffe angegeben. Eine niedrige Stabilität bewirkt, dass die Waffe im Dauerfeuer stark nach oben verzieht. Wenn Ihr also nur die Schuss-Taste gedrückt haltet und sonst keine Korrekturen vornehmt, wird das Visier Eurer Waffe stark nach oben zeigen.

Bei hoher Stabilität bleibt das Fadenkreuz ziemlich konstant in der Mitte, es zieht nur ein wenig hoch. Mit anständigen Stabilität-Werten fällt es Euch also leichter, Eure Feinde unter Dauerfeuer zu treffen.

Diesen Einfluss hat die Präzision in The Division

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Auch der Wert der Präzision Eurer Waffe wird in Form eines Balkens direkt neben der Waffe angezeigt. Die Präzision beeinflusst, wie sehr die Kugeln, die Ihr abfeuert, gestreut werden. Dies erkennt Ihr an Eurem Fadenkreuz: Je nach Waffe verändert sich die Größe des Fadenkreuzes unter Dauerfeuer, sprich: Umso länger Ihr damit schießt, desto unpräziser wird die Wumme.

Hinweis: Leichte Maschinengewehre gewinnen unter Dauerfeuer an Präzision.

Eine hohe Präzision ermöglicht es, dass die Kugeln auch wirklich dort ankommen, wo Ihr hinzielt. Das Fadenkreuz öffnet sich nicht so weit wie bei geringer Präzision.

Das bewirkt die „anfängliche Stabilität“ in The Division

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Der Wert der anfänglichen Stabilität wird Euch nicht direkt angezeigt. Ihr stoßt auf ihn, wenn Ihr Eurer Waffe Mods anlegen wollt, die diesen Wert erhöhen. Die Auswirkung der anfänglichen Stabilität erkennt Ihr im Spiel am Verhalten Eures Fadenkreuzes: Umso höher der Wert, desto schneller zieht sich das Fadenkreuz wieder zusammen. Damit seid Ihr folglich schneller in der Lage, präzise Schüsse abzugeben.

Die anfängliche Stabilität ist vor allem bei Präzisionsgewehren von hoher Bedeutung, da Ihr erst dann wieder einen präzisen Schuss abgeben könnt, wenn sich das Fadenkreuz wieder zusammengezogen hat.

Das bewirkt die „horizontale Stabilität“ in The Division

Auch die horizontale Stabilität wird Euch nicht direkt angezeigt. Erst, wenn Ihr auf Mods stoßt, die diesen Wert beeinflussen, nehmt Ihr diese überhaupt wahr. Der Einfluss dieses Wertes wird wie folgt erklärt: Während die „normale“ Stabilität anzeigt, wie stark die Waffe bei Schüssen nach oben verzieht, nimmt die horizontale Stabilität Einfluss darauf, wie sehr Eure Wumme beim Schießen nach links oder rechts gestoßen wird.

So könnt Ihr diese Werte verändern

division-stabilität

Ihr könnt diese Werte selbst beeinflussen, indem Ihr Euren Waffen entsprechende Modifikationen spendiert. Interessant sind hierfür besonders die Unterlauf-Mods, die alle vier vorgestellten Werte verändern können. Diese gibt es in verschiedenen Rängen und beeinflussen die Werte unterschiedlich stark. Für welchen Waffentyp sich welche Verbesserungen empfehlen lassen, wollen wir im Folgenden betrachten.

Welche Werte sind für die jeweiligen Waffentypen von Bedeutung?

Gegen Ende seines Videos gibt Chippydip noch einige Ratschläge, wie Ihr die verschiedenen Waffentypen diesbezüglich modifizieren solltet:

  • Sturmgewehr: Für Sturmgewehre ist die Stabilität schwerstens zu empfehlen, da diese gerne nach oben verziehen. Zudem solltet Ihr die Präzision verbessern. Manche Sturmgewehre ziehen auch stark nach links oder rechts, dann solltet Ihr auf horizontale Stabilität setzen.
  • Maschinenpistole: Hier rät er zu Präzision und anfängliche Stabilität. Die „normale“ Stabilität müsse bei Maschinenpistolen nicht dringend verbessert werden.
    Division-Munition
  • Präzisionsgewehr: Um mit Präzisionsgewehren schnelle, präzise Treffer landen zu können, braucht Ihr ein Fadenkreuz, das sich schnell wieder zusammenzieht. Erhöht also die anfängliche Stabilität. Eine hohe Präzision ist ebenso von Vorteil, schließlich handelt es sich um Präzisionsgewehre.
  • Leichtes Maschinengewehr: Für diesen Waffentyp rät der Youtuber vehement zur Stabilität. Dies sei das Wichtigste, das erhöht werden müsse. Ab 9:25 könnt Ihr Euch selbst ein Bild davon machen, wie nötig die Stabilität für leichte Maschinengewehre ist.

Im Folgenden das Video, in dem Ihr das Ganze mit bewegten Bildern zu sehen bekommt:

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Habt Ihr weitere Fragen zu The Division? In unserer The Division-Guide-Sammlung werdet Ihr sicher fündig.

War Thunder: Wettrüsten – Battlemarch bringt Chieftain Mk.3, zwei neue Karten, vieles mehr

Das Military-MMO War Thunder hat in der letzten Wochen Nachschub erhalten.

Die Military-MMOs wachsen und wachsen: Features, Panzer, Flugzeuge, Kampfschiffe, Karten, Modi – ständig kommt Nachschub, ständig wird nachgebessert – keiner der Konkurrenten will sich da lumpen lassen. Es ist ein Wettrüsten.

Bei War Thunder war es diese Woche so weit. 1.57 „Battle March“ erschien. Mit den zwei neuen Winter-Karten „Wolokolamak“ und „Gefrorner Pass“ gibt’s neue Kriegsschauplätze in den Alpen und in Zentralrussland.

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Man hat die Benutzeroberfläche aktualisiert, das Gameplay verbessert, an der Schadenskalkulation geschraubt und zahlreiche neue Vehikel eingeführt. Darunter den Chieftain Mk. 3 für die Briten. Das Monster halten die Entwickler selbst für den wohl begehrtesten Panzer in 1.57.

Was sonst noch alles im Patch steckt, verrät Euch War Thunder hier auf Deutsch – oder oben im Trailer.

Destiny: Prüfungen von Osiris am 18.3. sind ein Scharfschützen-Paradies

Beim MMO-Shooter Destiny führen die Trials of Osiris am 18.3. auf eine altbekannte Karte.

Die Prüfungen von Osiris starten heute schon um 18 Uhr, nächste Woche auch, dann erst wieder ab 19:00 Uhr – die Zeitumstellung.

Bungie hat für dieses Wochenende bis zum Dienstag um 10:00 Uhr die Karte „Witwenhof“ ausgesucht. Die gilt allgemein als ein Paradies für Scharfschützen. Hier erklärt Euch Vergangenheit-Nexxos die Karte, das kommt durch die Macht des Internets noch aus dem Sommer 2015 – manche Informationen müssen also angepasst werden, aber die Karte ist ja gleichgeblieben.

Tipps für die Karte Witwenhof in den Prüfungen von Osiris bei Destiny

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Die Hauptquelle für Belohnungen wird es durch die Beutezüge geben, harte Jungs kommen auf den Merkur und schnappen sich die Kiste mit der Adepten-Primärwaffen.

Als besondere Belohnungen winken bei 5 Siegen Stiefel und bei 7 Siegen das Impulsgewehr Spiegelsumme.

Landmark: Spieler sollen bald Mobs und NPCs platzieren können, um eigene Geschichten zu erzählen

Das Sandbox-Game Landmark will Spielern bald erweiterte Optionen zum Erzählen einer Geschichte an die Hand geben.

Landmark-Einstellungen

Mit dem nächsten Beta-Update will Landmark das lang erwartete „Storytelling“ voran bringen. Im Moment können Spieler zwar vieles bauen. Doch nur mit Klötzchen lässt sich schwer eine Geschichte erzählen, so kann man kein Verlies, kein Abenteuer gestalten. Dafür braucht es andere Figuren oder Monster. Daher will man den Spielern praktisch als nächstes Instrument die Möglichkeit geben, Charaktere zu platzieren, sowohl Freunde als auch Feinde.

Die kriegen dann genau Anweisungen, wie sie sich verhalten sollen. Das langfristige Ziel wäre es dann wohl, dass man „Geschichten“ in der Welt von Landmark erzählt: Eine Story baut, durch die sich andere Spieler etwa durchkämpfen können.

https://www.youtube.com/watch?v=tg2pSd8Y9hA

Die Nachricht wird mancherorts noch von der Trauer um Everquest Next überschattet. Das „Mutterprojekt“ von Landmark wurde kürzlich eingestellt.

Quelle(n):
  1. Forum Daybreak
  2. MO

Allods Online: Magier als Supporter im 7.0-Patch “New Order”

Das bisher größte Update von Allods Online steht bald an. Die Entwickler sprechen über magische Klassen und wie man neue Waffen ergattert.

Bei Allods Online steht in naher Zukunft das große Update 7.0 mit dem verheißungsvollem Namen “New Order” an. Der Patch wird einige Spielsysteme ordentlich umkrempeln. Einen Teil dieser Änderungen haben wir bereits in diesem Beitrag geschildert.

Doch das war bei Weitem noch nicht alles. Im inzwischen dritten Entwicklerblog, der sich ausschließlich mit den Anpassungen von “New Order” beschäftigt, geht es um Unterstützung, Waffen und vor allem die magischen Klassen.

Allods-Online
Verlangsamende Feuerbälle oder stärkende Lieder?

Mit New Order können alle Klassen auf verschiedene Aspekte zurückgreifen. Die funktionieren ähnlich wie “Kampfhaltungen” in anderen MMORPGs. Neben einem passiven Bonus auf bestimmte Werte gewähren Aspekte aber auch andere Vorteile. Ein Magier, der sich etwa auf “Support” spezialisiert, verursacht zwar etwas weniger Schaden, kann dafür aber Gegner mit Feuerbällen zusätzlich verlangsamen. Ähnliches gilt für Barden und Ingenieure, die mit dem Support-Aspekt auf vielfältige Weise ihre Verbündeten stärken können – dafür aber weniger austeilen.

Waffen – seltener, aber mehr Auswahl für alle

An den Waffen gibt es einige Änderungen. Jede Klasse soll nun eine größere Auswahl als zuvor haben, gleichzeitig wird es die neuen Mordwerkzeuge aber nur noch bei Bossen als Belohnung geben. Man kommt also etwas schlechter an die Waffen heran, hat dafür aber mehr Auswahl, mit was man seinem Recken tatsächlich ausstatten möchte.

Conan Exiles: Artworks zeigen den Look des Survival-MMOs

Wie wird das kommende Survival-MMORPG Conan Exiles aussehen? Die Entwickler geben einen kleinen Einblick.

Die Welt, in der das Survivalgame Conan Exiles spielt, muss den Look einfangen, den die Bücher von Robert E. Howard beim Lesen in den Köpfen erzeugen. Dieser Look wurde bereits in vielen Bildern zu Conan, den Comics, den Filmen und auch im MMORPG Age of Conan dargestellt. Nun zeigt Funcom anhand von ersten Artworks, wie Conan Exiles aussehen wird.

conan exiles art 1
Entwickler stellen Grafik-Assets vor

Zwei Bilder wurden veröffentlicht, welche Felsformationen und Teile von Bauwerken zeigen. Die Entwickler erklären, dass dies nur ein Bruchteil der Assets ist, die derzeit für das Spiel erstellt werden. Derzeit konzentriert man sich darauf, das Wüstengebiet fertig zu stellen, welches die Landschaft sein wird, die in der Early Access zum MMO erkundet werden kann. Später werden aber weitere Biome folgen, sodass die Künstler und Modell-Ersteller noch jede Menge Arbeit vor sich haben.

Alles besteht aus Einzelteilen

conan exiles art 2

Die Entwickler erklären, dass Landschaften und Bauwerke aus kleineren Einzelteilen bestehen. Ein Gebäude etwa lässt sich aus verschiedenen Teilen zusammensetzen, was den Vorteil hat, dass jedes Bauwerk individuell aussehen kann. Dabei kommen nicht nur einfache Basisteile, sondern auch komplexere zum Einsatz. Durch diese Methode soll nicht nur eine glaubwürdige Landschaft geschaffen werden, die Orte und Gebäude werden beispielsweise auch über ganz besondere Verteidigungsmöglichkeiten verfügen. Denn schließlich werden Orte immer wieder angegriffen. Sei es von anderen Spielern oder von NPCs aus benachbarten Königreichen.

Kürzlich sparen die Entwickler des MMORPGs Conan Exiles über einige Spiel-Elemente und verrieten dabei etwa, dass es keine Skills geben wird und, dass die Kämpfe sehr aktiv und brutal sein werden.

Conan Exiles soll im Sommer in den Early Access für den PC gehen. Versionen für Playstation 4 und Xbox One sind ebenfalls geplant.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Tree of Savior: Wirft man die Early Access-Pläne über Bord?

Bei Tree of Savior stellt man seinen eigenen Early-Access-Plan nach Protesten der Fans in Frage.

Erst vor Kurzem berichteten wir über Tree of Savior und seine drei unterschiedlichen Early Access-Pakete. Je nachdem, wie viel Geld man auf den Tisch legt, desto längeren exklusiven Zugang erhält man. Wer satte 50 Euro zahlt, sollte ganze 3 Monate frühzeitigen Zugang zum Spiel bekommen, bevor die Free2Play-Spieler nachziehen können.

Frei nach dem Motto “Weniger ist manchmal mehr” ging die Community nun auf die Barrikaden. Laut den Fans sei dieser Zeitraum viel zu lang und würde die Spielerschaft in mehrere Gruppen spalten. Denn wer 3 Monate Vorsprung hat, der spielt ausrüstungstechnisch schon in ganz anderen Ligen als Neuanfänger, wenn er nicht sogar schon das beste Zeug im Spiel ergattert hat.

3 Auswahlmöglichkeiten für den frühen Zugang von Tree of Savior

IMCGAMES hat sich diese Kritik zu Herzen genommen und einfach kurzerhand im Forum die Fans befragt, was man den lieber haben würde. Im offiziellen Post heißt es dazu:

“Wir sehen Communities als wichtigen Bestandteil eines MMORPGs und betrachten jeden einzelnen Spieler als wichtig, ganz egal, ob er für das Spiel Geld ausgibt oder nicht. Außerdem wollen wir uns ehrlich entschuldigen, dass wir die Pläne zu einem Gründer-Server geändert haben, nachdem wir erst eine Open Beta ankündigten, ohne genug dazu zu erklären.”

Tree of Savior Market

In einer Umfrage können die Besucher des Forums jetzt aus drei Optionen wählen, wie sie den Release und die Early Access-Zeit am liebsten haben würden:

  • 1 Woche Early Access: Gestaffelt in 1, 4 und 7 Tage exklusiven Zugriff
  • 1 Monat Early Access: Keine Staffelung, alle Gründerpakete bekommen einen Monat
  • 3 Monate Early Acces: Gestaffelt in 30, 60 und 90 Tage exklusiven Zugriff (wie bisher)

Durch diese Änderungen würden sich auch die zusätzlichen Belohnungen, wie etwa die Premiumwährung TP ändern. Aktuell befindet sich in der Umfrage das “1 Monat Early Access”-Paket mit 65% der Stimmen deutlich vorne.

Wie genau sich diese möglichen Anpassungen auf den Zeitplan auswirken werden und ob man die Entscheidung der Community wirklich so umsetzen kann, ist bisher noch nicht bekannt.

The Division: Das sind die teuersten Objekte des Spezialitäten-Händlers: Jacken!

Bei The Division hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler zwei teure Jacken auf Lager. Lohnt es sich, diese zu erwerben?

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Noch bis heute Nacht ist das dieswöchige Angebot des Dark-Zone-Spezialitäten-Händlers aktuell. Danach wartet er mit neuen Items im Norden der Dark Zone auf Euch. Wir wollen auf die teuersten Gegenstände blicken, die er zurzeit noch auf Lager hat: Jacken!

Diese kosmetischen Items kosten jeweils stolze 321 Phoenix Credits und sind somit deutlich teurer als die Highend Vector Kaliber 45 (206 Phoenix Credits), welche die teuerste Waffe im Angebot ist. Es handelt sich hierbei um die „Rangerjacke“ und die „Jacke – Sandfarben“. Lohnt es sich, diese Jacken für diesen happigen Preis zu erwerben?

Das ist die “Rangerjacke” in The Division

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Diese Jacke kommt mit einem dunklen, grün-braunen Farbton daher. Für 321 Phoenix-Credits – nicht gerade ein Schnäppchen.

Das ist die “Jacke – Sandfarben” in The Division

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Diese Jacke ist etwas auffälliger als die andere. Dank ihrer orangenen Farbe ist sie vermutlich eher ein Blickfänger (siehe auch Titelbild).

Für einen solchen Preis, für den man lange Phoenix Credits farmen muss, sind diese Jacken wohl eher eine Enttäuschung. Daher rät Arekkz Gaming dazu, lieber die Finger davon zu lassen und sich stattdessen schicke Waffen oder Ausrüstungsteile zu erwerben. Da hat man wohl mehr davon. Falls Ihr diese Jacken jedoch klasse findet und sie unbedingt besitzen wollt, habt Ihr noch bis heute Nacht Zeit, diese zu erwerben.

Ihr könnt Euch sicher sein, dass nicht jeder so viele PCs für eine Jacke ausgeben wird, daher könntet Ihr Euch damit immerhin einen individuellen Look erstellen, der ein wenig aus der Masse herausragt. Falls Ihr also noch Unmengen an PCs übrig habt, liegt die Entscheidung ganz bei Euch, was Ihr damit anstellen wollt.

In diesem Video könnt Ihr die Jacken aus verschiedenen Blickwinkeln begutachten:

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Hinweis: Diese kosmetischen Jacken sollen auch in der Open World als Zufallsdrops gefunden werden können. Die Chance darauf sei jedoch sehr gering.


Was das Präzisionsgewehr Tenebrae in The Division so drauf hat, erfahrt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Arekkz Gaming

Heroes of the Storm: Neue Map für direktere Action hat nur eine Lane, ähnelt ARAM

Für Heroes of the Storm gibt es bald eine neue Karte, diese hat aber nur einen Weg und kaum Kartenziele. Wir haben die Details.

Die Lost Cavern – simpel, aber spaßig?

Mit dem nächsten großen Patch wird es eine neue Karte im Nexus von “Heroes of the Storm” geben. Allerdings wird die neue Map nicht in der gewöhnlichen Rotation verfügbar sein, sondern nur bei benutzerdefinierten Partien zur Verfügung stehen.

Hots Lost Cavern Healing Orb

Die “Lost Cavern” unterscheiden sich dabei gehörig von den bisherigen Schlachtfeldern, denn es gibt nur einen einzigen Weg. Als wäre das nicht schon seltsam genug, gibt es auch keinerlei Bosse oder andere Kartenziele zu erfüllen, sondern lediglich einige Power-Ups in Form von Regenerationskugeln, die am Wegesrand verteilt sind. Auch auf den Ruhestein müssen die Helden verzichten, denn am Brunnen kann man sich nicht heilen lassen. Somit gewinnt jeder Trefferpunkt mehr an Bedeutung und die Partie besteht aus gnadenlosem Vor und Zurück, einem ewigen Gruppenkampf, der wohl erst spät ein Ende findet.

Hots Lost Vavern Map

Die Entwickler haben diese Karte entworfen, weil die Spieler ohnehin schon solche Matches erschaffen haben und diese Konflikte bisher “künstlich” erzeugt haben. Auch wenn es wohl nicht so genannt wird, ist den Entwicklern aber auch klar, dass fast jedes andere Moba einen recht ähnlichen Modus besitzt, der meistens “Aram” (“All random, all mid”) genannt wird. Bis auf die zufälligen Helden wurde genau das nun geliefert.


Weitere News und Artikel zu Blizzards Moba findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Aktuelle Beiträge zu kommenden Helden sind etwa Folgende:

Quelle(n):
  1. vg247.com

League of Legends: Zyra – Das sind ihre Änderungen im Zauberer Update von LoL

Im großen Update der Zauberer in League of Legends (LoL) hat Entwickler RiotGames nun erste Informationen zum Champion Zyra bekanntgegeben.

Einige der Zauberer in League of Legends, die nicht so mobil sind wie andere, sollen im großen Zauberer Update aufgefrischt werden. Insgesamt sind es 6 Helden, die im ersten großen Update überarbeitet werden soll. Dazu gibt es auf unserer Webseite schon einen Artikel, der Sinn und Zweck dieser Änderungen der Zauberer bei LoL zusammenfasst.Nun schauen wir uns aber die Änderungen an, die das Entwickler-Team von League of Legends bei der Zauberin Zyra plant.

Zyra – eine neue Passivfähigkeit muss her

LoL Zyra Wildfeuer

Generell sollen natürlich ihre Fähigkeiten verbessert werden und das Spiel mit den Pflanzen soll auch aufgefrischt werden. Gerade ihre Rolle als Gegen-Angreiferin mit starker Zonen-Kontrolle (Mensch, diese deutschen Fachwörter klingen so schön …) wird als positiv betrachtet und soll noch etwas Feinschliff bekommen. Ein weiterer wichtiger Punkt ist ihre Passivfähigkeit. Spieler sowie das Entwicklerteam haben diese Fähigkeit als “Schwachpunkt ihres Kits” betitelt.

Zwar bietet “Die Gebieterin der Dornen” (passiv) einige interessante Momente, wenn man sonst einfach nur tot wäre, aber diese langsame Fluggeschwindigkeit und die lange Wartezeit, bis man diese Fähigkeit nutzen kann, machten Die Gebieterin der Dornen eher langweilig und unspektakulär. Ihre anderen Fähigkeiten wie beispielsweise “Packende Wurzeln” (E) findet man gut und sie passen zum Pflanzen-Zauberer Thema.

Zyra wird als Support-Champion designed, soll aber trotzdem noch eine solide Auswahl für die Mid-Lane bleiben. Das Platzieren der Nahkampf und Fernkampf Pflanzen ist einzigartig und soll beibehalten werden. Schauen wir uns nun die Änderungen an.

Das kommt mit dem Zaubererupdate in LoL auf Zyra zu

Eigenschaften, die wahrscheinlich beibehalten werden:

  • Identität als Gegenangriff-Zauberer
  • Die Möglichkeit Gegner festzuhalten und zu “bursten”, wenn sie in ihr Gebiet kommen
  • Gegner spüren das Pflanzen-Thema deutlich
  • Stirbt schnell, wenn man sie zu fassen bekommt
  • Ihre Ultimative Fähigkeit ist stark, Charakteristisch und überzeugend

Eigenschaften, mit denen man unzufrieden ist und verbessern möchte:

  • Nicht genug Möglichkeiten, um mit Pflanzen zu interagieren
  • Ihre Passivfähigkeit macht nicht so viel Spaß wie sie sollte
  • Das Verhalten ihrer Pflanzen fühlt sich oft komisch/verbuggt an

So soll Zyra sich nach dem Zauberer Update in LoL spielen lassen

LoL Ruhelose Zyra
  • Mit Ihren Fähigkeiten soll es mehr Wege geben mit Pflanzen zu interagieren
  • Spieler, die eine eingewurzelte Zyra angreifen, sollten vorsichtig sein
  • Zyra’s strategische Natur als Gegen-Angreifer soll noch weiter ausgebaut und noch stärker sein.

Ich bin sehr gespannt, was Riot sich einfallen lässt um noch mehr mit Pflanzen interagieren zu können. Auch finde ich die Aussage gut, dass man sie zwar als Support designen wird, allerdings auch im Hinterkopf behält, dass viele Spieler sie in der Mitte spielen möchten.

Seid ihr zufrieden mit diesen Änderungen? Als Vergleich habt ihr hier die Änderungen an Malzahar, Vladimir, Vel’Koz und Cassiopeia.

Gründet Weltraumstädte im EVE Online Update Citadel

CCP Games haben für den 27. April den Release des großen EVE Online Updates “Citadel” angekündigt, mit dem ihr eigene Städte im Weltraum erschaffen dürft.

Eigene Raumschiffe sind cool, große Raumstationen sind besser – doch wie wäre es, eine komplette Stadt im All erbauen zu können? Mit dem kommenden Update “Citadel” ist es Spielern des MMORPGs EVE Online möglich, Weltraumstädte in drei verschiedenen Größen zu errichten. Die größte XL-Zitadelle erlaubt es dabei sogar, dass riesige Flaggschiffe daran andocken können!

EVE Online Citadel 2
Teure Weltraumstädte

Die Stadt kann um Module erweitert werden. So fügt ihr beispielsweise einen Markt, eine Klon-Sektion und andere Einheiten an. Außerdem sorgt ihr für ausreichende Verteidigungssysteme. Natürlich braucht eine Stadt zudem eine Bevölkerung und Personal. Je nach Größe kostet eine Zitadelle zwischen 700 Millionen und 120 Milliarden. Eure Stadt muss auch gewartet werden und zwar einmal die Woche. Die Größe der Stadt bestimmt, wie lange die Wartung dauert. Während dieser ist die Zitadelle angreifbar, weswegen ihr währenddessen auf andere Verteidigungsmethoden zurückgreifen müsst.

Eure Stadt stellt dann eure Heimatbasis dar oder kann als Handelsplatz genutzt werden. Sie kann sich zu einem beliebten Ort in der Galaxis entwickeln.

Es gibt ein paar Änderungen

EVE Online Citadel 3

Das Update “Citadel” wird außerdem noch eine Reihe von weiteren Änderungen in das MMO EVE Online einführen. Darunter Änderungen und neue Anpassungen bei Flaggschiffen sowie visuell besser sichtbare Hinweise im UI, wenn etwas wichtiges passiert. Die Force Auxiliaries werden die neuen ferngesteuerten Reparaturschiffe. Außerdem kann man einige Objekte, wie NPC Büros oder Hangars so modifizieren, dass sie nicht mehr zerstört werden können. Das, was dort gelagert ist, ist dann sicherer für die Spieler.

Wollt ihr eure eigene Weltraumstadt im MMORPG EVE Online errichten, dann müsst ihr euch noch bis zum Release des Updates “Citadel” am 27. April gedulden.

Black Desert: Grün und betrunken – Korea-MMO feiert irischen Festtag

Das koreanische MMORPG Black Desert feiert den St. Patrick’s Day im Westen mit Bier und grünen Farbboxen.

Das nennt man Multi-Kulti. Das genuin koreanische MMORPG Black Desert feiert den irischen Gedenktag für den Bischof Patrick in der West-Version.

Black Patrick

In der westlichen Populär-Kultur heißt St. Patrick’s Day (am 17.3.) gemeinhin: Man färbt alles, was sich färben lässt, grün; trinkt, so viel wie reingeht und tut ein wenig so, als sei man selbst Ire. Ähnlich wie Halloween gab es das bei uns in Deutschland eigentlich nur recht vereinzelt. Es kommt aber mittlerweile zumindest in Großstädten stärker auf. In den USA feiern Leute mit irischen Wurzeln den Tag euphorisch, auch, um die eigene Identität als Ire zu betonen. Zahlreiche andere hängen sich gerne dran.

In Black Desert heißt St. Patrick’s Day: Über das „Loyalitäts-Menü“ können eine grüne Farbbox, 3 Bier und 2 grüne Feuerwerkskörper angefordert werden. Das geht täglich bis zum 21. März um 10:00 Uhr.

Außerdem kann man in der Zeit günstiger grüne Farbpakete im Pearl-Store kaufen und ein Farbpaket gibt es für 1 Loyalitätspunkt praktisch geschenkt. Aber nur eins pro Familie.

Quelle(n):
  1. BD

Mein-MMO fragt: Würdet Ihr ein Mobile MMORPG auf Iphone oder Android spielen?

Freut Ihr Euch auf die zukünftige Schwemme an Mobile-MMOs für Iphone oder Android? Oder ist das für Euch ein Spiel mit sieben Siegeln?

Freitag ist Fragetag. Wie jedes Mal zum Beginn des Wochenendes wollen wir auch heute wieder mit Euch diskutieren und über die Änderungen in der bunten Landschaft der MMORPGs sprechen, um ein wenig Meinungsaustausch zu betreiben und herauszufinden, wie unsere Community zu bestimmten Themen eingestellt ist. Auch heute geht es um (wie der Name unserer Seite irgendwie erahnen lässt) MMORPGs.

Mobile MMO Dungeon Hunter
Mobile-MMOs wie “Dungeon Hunter” sind längst auf dem Vormarsch.

Doch egal wie man es dreht und wendet, klassische MMORPGs befinden sich derzeit in einer schwierigen Lage. Wer es etwas dramatischer ausdrücken will, könnte auch behaupten, dass MMORPGs gerade “sterben” und läge damit nicht falsch. Auf dem asiatischen Markt gehen immer mehr MMORPGs “den Bach runter”, die Publisher ziehen sich aus dem PC-Markt zurück und setzen auf Mobile.

Auch bei uns zeichnet sich langsam ein düsteres Bild ab. Neben einigen immerwährenden Giganten wie World of Warcraft oder Guild Wars 2 müssen immer mehr Anbieter einknicken, den Dienst beenden oder neue Einnahmequellen generieren (wie zuletzt Rift). Der Trend ist schon seit längerer Zeit klar: Mobile-Gaming wird wichtiger.

Aber kann das Konzept eines mobilen MMORPGs wirklich aufgehen? Die Publisher und Entwickler sind davon felsenfest überzeugt. Zwar mangelt es aktuell noch an den “Mobile-AAA-Titeln”, aber es scheint nur eine Frage der Zeit, bis diese in Asien den Markt erobern und dann auch hierzulande millionenfach gespielt werden. NCSoft hat vor einigen Monaten ein Mobile-Studio in den USA für viel Geld aufgemacht.

Sicherlich müssten viele Mechaniken verändert und für den mobilen Markt angepasst werden, wobei das ein Prozess ist, bei dem sich die beiden Spielarten gegenseitig befruchten. Immerhin kommen immer mehr “Mobile/Browsergame”-Elemente in MMORPGs, da ist der Schritt in die andere Richtung auch naheliegend.

WoW: Garnison Leibwache
Die Garnison in WoW hat von “Mobile-Games” gelernt. Kleine Klickaufgaben und “Energie” in Form von Garnisonsressourcen.

Cortyn meint: Ahahaha. Nein. Im Ernst, einfach Nein. Für mich fällt unter “Mobile Gaming” noch immer eine heimliche runde “Pokemon Rot”, die man damals unter der Bettdecke gezockt hat, während man eigentlich für die Mathearbeit ausschlafen sollte. Ich kann durchaus verstehen, dass Leute Gefallen an den “typischen” Geldfallen im Mobile-Bereich finden und sich zeitweise in “Heroes Charge” oder ähnlichen Games verlieren.

Freut Ihr Euch auf die zukünftige Schwemme an Mobile-MMOs? Oder ist das für Euch ein Spiel mit sieben Siegeln?

Aber ein MMO ist – zumindest rein für mich – noch immer ein Spiel, das ich am Rechner oder im schlimmsten Fall an der Konsole zocke, wo ich mich wohlfühle, viel Zeit am Stück damit verbringen kann und nicht an ein kleines Display gebunden bin. Vielleicht muss es mich erst eiskalt erwischen, bevor ich mich dazu durchringen kann, überhaupt mal stärker in das Mobile-Gaming reinzuschnuppern. Solange ich aber noch genug Alternativen am PC habe, ist das für mich ferne Zukunftsmusik.

Aber genug von mir, wie seht Ihr das? Könnt Ihr Euch vorstellen, dem Mobile-MMO-Markt zu erliegen, wenn er richtig aufblüht? Oder funktioniert ein MMO nur in der vertrauten Wohnung vor dem großen Bildschirm? Freut Ihr Euch vielleicht auf ein bestimmtes Mobile-MMO? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Diablo 3: Starke Änderungen an diesen 5 legendären Edelsteinen in Patch 2.4.1

Der neue Patch bei Blizzards Diablo 3 wird einige legendäre Edelsteine so überarbeiten, dass sie “besser” ins Spiel passen sollen.

Besonders auf die beliebten legendären Steinchen hat man es in Zukunft abgesehen. Grund dafür ist, dass einige dieser Edelsteine keine klare Rolle erfüllen. Denn einige Steine bei Diablo 3 passen perfekt zu einer bestimmten Rolle, andere Steine zu einem bestimmten Spielstil (Beispielsweise der “Vollstrecker” zu einem Spielstil mit vielen Gefährten), manche Steine erfüllen ihren Job in dieser Rolle aber zu schlecht oder passen gar nicht in eine bestimmte Rolle.

Aus diesem Grund hat man sich nun 5 legendäre Edelsteine ausgesucht, die man im zukünftigen Patch überarbeiten möchte. Das sind nicht die letzten Edelsteine, die in Diablo 3 überarbeitet werden. Allerdings sind es die, die dem Entwicklerteam aktuell am stärksten auffallen. So bekommen diese Steine nun entweder eine klare(re) Rollenzuweisung oder einfach ein wenig “Feinschliff”.

Diese legendären Edelsteine werden in Diablo 3 überarbeitet

Diablo 3 Edelstein Änderungen

Folgende Änderungen wird es am Vollstrecker geben:

  • Gefährten erleiden noch weniger Schaden
  • Nun kann man den Schadensbonus mit anderen Quellen kombinieren, die einen ähnlichen Schadensbonus gewähren (Beispiel “Tasker und Theo”)

Mit den Änderungen möchte man erreichen, dass dieser Edelstein ein vernünftige Wahl für Spieler ist, die mit vielen Gefährten spielen. Das Überleben dieser Gefährten ist wichtig. Man dachte auch daran, die Gefährten auf Edelsteinstufe 25 unverwundbar zu machen, aber das würde das Spielerlebnis zu langweilig gestalten.

Diablo 3 Gogok der Schnelligkeit Edelstein

Folgende Änderungen wird es am Gogok der Schnelligkeit geben:

  • Ein Stapel “Schnelligkeit” wird nun bei jedem Angriff generiert
  • Zusätzlich zur Angriffsgeschwindigkeit, erhöht jeder Stapel von Schnelligkeit nun auch einen Bonus der Ausweichchance
  • Mit jeder Edelsteinstufe wird die Ausweichchance zusätzlich erhöht

Dadurch, dass man nun ständig im Kampf “Schnelligkeit” hat, ist es leichter für das Entwicklerteam, die Werte dieses Steins anzupassen. Dadurch, dass dieser Stein nun Angriffsgeschwindigkeit, Abklingzeitreduzierung und Zähigkeit bietet, soll er für mehrere Spielstile und Rollen eine Option werden.

Diablo 3 Edelstein Änderungen

Folgende Änderungen wird es an Mirinae, Träne des Sternenwebers geben:

  • “Niederstrecken” macht nun mehr Schaden
  • Der Zusatzschaden, den es pro Edelsteinstufe gibt, wurde auch erhöht
  • Die Abklingzeit von Niederstrecken auf Edelsteinstufe 25 wurde verkürzt
  • Niederstrecken heilt euch nun außerdem jedes Mal, wenn ein Gegner davon getroffen wird, um einen Prozentsatz eures maximalen Lebens

Damit sich Mirinae stärker von anderen legendären Edelsteinen in Diablo 3 unterscheidet, musste man einige Änderungen vornehmen. Mit diesen Änderungen soll der Stein nun zu einer Option für Spieler werden, die mehr Schaden auf Einzelziele benötigen und auch zu zusätzlicher Heilung nicht “Nein!” sagen.

Diablo 3 Edelstein Änderungen

Folgende Änderungen wird es an Stärke der Schlichtheit geben:

  • Der Schadensbonus ist nun mit anderen Quellen, die einen ähnlichen Schadensbonus bieten, kombinierbar (Beispiel “Tiefenwühler”)
  • Die Heilung, die der Edelstein auf Stufe 25 gewährt, wurde nun erhöht

Damit der Edelstein besser in seine Rolle passt, wurde er nun aufgewertet. Es war zwar schon immer “nett”, wenn Primärfertigkeiten mehr Schaden machten, aber dieses Bonus muss natürlich auch dementsprechend hoch sein, um sich gegen andere Edelsteine durchsetzen zu können.

Diablo 3 Edelstein Änderungen

Folgende Änderungen wird es an Taeguk geben:

  • Gewährt jetzt nur einen Stapel, wenn Ressourcen für eine kanalisierte Fertigkeit verbraucht werden
  • Diese Stapel sind nun auf 10 begrenzt
  • Die Stapel halten nun nicht mehr 3 Sekunden, sondern verfallen schneller
  • Der Schadensbonus wurde erhöht
  • Mit jeder Edelsteinstufe steigt der Schadensbonus
  • Der Bonus der Rüstung, den man ab Edelsteinstufe 25 bekommt wurde erhöht

Dieser Edelstein wurde umfassend geändert, damit er nicht ein “Allrounder für fast jede Rolle” bleibt. Denn aktuell passt der Stein in fast jeden Spielstil und man spammt einfach Fertigkeiten ins Leere, damit die Stapel aufrecht gehalten werden. Man möchte, dass dieser Stein von Spielern eingesetzt, die mit Fertigkeiten wie Sperrfeuer oder Wirbelwind spielen. Zwar sind die Änderungen an diesem Stein sehr krass, aber aus diesem Grund wurden die anderen Edelsteine angepasst.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Endlich mal sinnvolle legendäre Edelsteine in Diablo 3 oder war alles gut, wie es war?


Was der Patch 2.4.1. sonst noch bringt, lest Ihr in diesem Artikel: