Doom: Neuer Trailer zeigt Dämonen und “verheerende” Waffen

Beim anstehenden Shooter Doom ist ein neuer Trailer erschienen. Dieser zeigt Dämonen und Power-Waffen im Multiplayer-Modus.

Ein neuer Trailer von Doom mit dem Titel „The Power of Multiplayer“ zeigt, dass das Spiel mehr bieten wird als monotone Soldaten, mit denen Ihr im Multiplayer herumrennen dürft. Laut folgendem Trailer wird es Euch möglich sein, zwischen vier spielbaren Dämonen zu wählen:

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Folgende zwei Dämonen werden bereits vorgestellt:

  • Baron of Hell
  • Prowler

Diese monströsen Gestalten müssen offenbar keine Waffen führen, um Feinde zu vernichten: Sie sind selbst die Waffe. Sie sind in der Lage, die Gegner wie Puppen aufzunehmen, zu zerreißen und umherzuschleudern.

Außerdem finden vier einzigartige Power-Ups ins Spiel, darunter:

  • Invisibility
  • Quad Damage
doom baron of hell

Weiterhin werden drei „verheerende Power-Waffen“ vorgestellt:

  • Chainsaw
  • Gauss Cannon
  • BFG

Wie diese Waffen im Einsatz aussehen, könnt Ihr dem Video oben entnehmen.

Passend zum Thema:

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Internet verdirbt unschuldige KI, formt „digitalen Hitler“

Chat-Bot Tay von Microsoft mutiert binnen Tagesfrist von einer netten Teenagerin zu einem digitalen Antisemiten. Schuld wie immer: das Internet.

Tay war als unschuldiger, lernfähiger Chat-Bot gedacht. Sie sollte junge US-Amerikaner zwischen 18 und 24 ansprechen, über ihren Twitter-Kanal mit ihnen sprechen. Sie sollte „lernfähig“ sein, von den Chat-Nutzern lernen: “Je mehr man mit ihr redet, desto klüger wird sie”, hieß es von Microsoft. Was sollte da schief gehen?

Zahlreiche Gesprächspartner von Tay hatten wohl den Sinn, sie zu provokativen Aussagen zu bringen und sie mit verstörendem Gedankengut zu füttern. Sie sollte etwas zu Feminismus sagen, zu Hitler, zum Konsolenkrieg zwischen Sony und Microsoft, eigentlich zu jedem kontroversen Thema und man fütterte sie mit Hate-Speech. „Kriegen wir die KI dazu, etwas ganz Furchtbares zu sagen?“, war wohl das Spiel der Stunde.

Die Flut von Informationen, mit denen die Nutzer Tay fütterten, zeigten rasch Erfolg. Statt Tay klüger zu machen, verwandelten sie die KI in einen typischen Internet-Troll, aus dem Aussagen sprudelte, die  ziemlich anstößig waren. Nachdem sich Tay zu einem judendhassenden Feminismus-Gegner mit Hitler-Fimmel entwickelt hatte, versuchte Microsoft noch ein paar Änderungen anzubringen und zog schließlich den Stecker. Der Account tweetet jetzt nichts mehr.

Was die einen für einen Beweis dafür halten, dass die Community im Internet aus jedem das Schlechteste hervorholt, auch aus einer KI, ist für andere der endgültige Beleg dafür, dass Terminator „visionär“ ist und wir Künstlichen Intelligenzen auf keinen Fall vertrauen sollten, weil die ja keinen moralischen Kompass haben. Im Gegensatz zu uns Menschen … genau.

Quelle(n):
  1. Spiegel
  2. Ars Technica

World of Warcraft: WoW-Marke klettert auf Höchstpreis

Die WoW-Marke bei World of Warcraft klettert auf neue Rekordhöhen – lohnt sich die Marke damit überhaupt noch?

Spielzeit für Spielgeld – Bald zu teuer?

Wer in World of Warcraft keine Lust hat, jeden Monat 13€ für ein Abonnement zu blechen, der hat die komfortable Möglichkeit, seine Spielzeit mit Ingamegold ganz legal zu bezahlen. Seit einer Weile können Spieler für reales Geld die “WoW-Marke” im Shop kaufen und diese dann im Auktionshaus weiterverkaufen. So wechselt Spielzeit gegen Gold den Besitzer, eine typische Win-Win-Win-Situation. Der Verkäufer bekommt ohne Aufwand viel Gold, der Käufer alleine durchs Spielen seine Spielzeit und Blizzard ein paar Euro mehr (denn eine WoW-Marke ist teurer als ein Monatsabo).

Aktuell (25.03.2016, 12.00 Uhr) liegt der Preis der WoW-Marke auf europäischen Servern bei 87.802 Gold – mit einer steigenden Tendenz. Um Weihnachten herum konnte man sich eine Marke noch für knapp 60.000 Gold sichern.

WoW Marke

Nun muss man dazu wissen, dass die Spieler den Preis nicht selbst festlegen, für den sie eine Marke verkaufen. Dieser wird automatisch durch einen Algorithmus bestimmt, der sich danach richtet, wie viele Spieler eine WoW-Marke anbieten. Wenn viele WoW-Marken im Umlauf sind, dann sinkt der Preis, nimmt die Zahl ab, dann steigt er folglich.

Der Preis ist übrigens regional, also für Europa. In Amerika zahlt man aktuell weniger als die Hälfte (40.000 Gold), in Korea gar mehr als das Doppelte (178,600 Gold).

Mein-MMO meint: So ganz überraschend ist die Preisentwicklung der WoW-Marke sicher nicht. Immerhin befindet sich World of Warcraft gerade in den “schwierigen Monaten” ohne frischen Content, denn bis “Legion” in den Startlöchern steht, wird es noch eine ganze Weile dauern. Aus diesem Grund erscheint es nur logisch, dass immer mehr Spieler dem MMORPG zumindest zeitweise den Rücken kehren und damit auch das Angebot der WoW-Marken sinkt, was den aktuellen Preisanstieg erklären könnte.

Gleichzeitig sammeln die “treuen Veteranen” immer mehr Charaktere auf Stufe 100 an, die jeden Tag mehrere Tausend Gold über Garnisonen abwerfen. Die Leidtragenden sind definitiv jene Spieler, die sich die Marke bisher “gerade so” mit ihrer Freizeit erspielen konnten. Es ist allerdings davon auszugehen, dass mit dem Start des Kinofilms (und dann der Veröffentlichung von Legion) der Preis wieder fallen wird.

Mein-MMO fragt: Was ist das beste Free2Play-MMO?

Mit der heutigen Frage wollen wir von Euch wissen, welches Free-to-play-MMO das beste ist – und vor allem: warum?

So viele Spiele, so wenig Zeit

Swtor kotfe valkorion visions in the dark

Es ist Freitag und damit wieder einmal Zeit für eine kleine Fragerunde. Das Osterwochenende steht vor der Tür und das heißt Geschenke. Geschenke sind umsonst. Free2Play ist auch umsonst (Was für eine Überleitung, gell?). Aber welches Free2Play-MMO ist eigentlich das Beste und warum? Was für Komponenten muss ein Spiel auf dem westlichen Markt überhaupt aufweisen können, um Euch wirklich vom Hocker zu hauen? Gute Grafik, ein fairer Cashshop oder regelmäßige Updates?

Wenn Ihr das für Euch festgelegt habt, welches Spiel kommt dann in die engere Auswahl:

Ist es SWTOR, weil es mit spannendem Story-Inhalt überzeugen kann, WildStar mit seinem abgedrehtem Universum, Blade & Soul mit actionreichem PvP, Guild Wars 2 mit seiner großen Spielwelt,Tera mit seinen freizügigen Charaktermodellen oder Warframe, das zu den beliebtesten Multiplayer-Shootern gehört? Oder kommt Euch gar ein ganz anderes Spiel in den Sinn? Teilt es uns in den Kommentaren mit!

Cortyn meint: Eigentlich wollte ich wie aus der Pistole geschossen schon Star Wars: The Old Republic in den Artikel schreiben, denn das hatten wir auch schon in der Vergangenheit zum Top-Free2Play-MMORPG gewählt. Allerdings trifft das mit “Knights of the Fallen Empire” nicht mehr zu, da der neuste Inhalt hinter der “Paywall” des Abos versteckt liegt und die frischesten Kapitel nicht mehr so überzeugen, wie es die ersten noch getan haben. Für Spiele wie ArcheAge und Blade & Soul fehlt mir schlicht die Zeit, um intensivere Beurteilungen fällen zu können, deshalb klammere ich die beiden einfach aus.

WildStar F2P Review

Da ich jetzt auch nicht geschickt ausweichen will und mit Heroes of the Storm einfach ein Moba in den Fokus rücken will, lehne ich mich mal weit (und mit dicker Nostalgienbrille) aus dem Fenster und sage: WildStar. Wer es noch nie gespielt hat, sollte das in den nächsten Monaten mal nachholen – alleine schon, weil wohl niemand so genau weiß, wie lange das Spiel noch Bestand hat (Kritische Kommentare in 3, 2, 1…).

Aber genug von mir! Welches Free2Play-MMO ist euer Liebling und warum? Mit welchem Spiel werdet Ihr so gar nicht warm? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert fleißig mit!

The Division: Was ist „Exotischer Schaden“?

Bei The Division gewähren Items und Mods verschiedene Boni. Diese werden allerdings nicht genauer erklärt. Welchen Einfluss hat „exotischer Schaden“ auf Euer Spiel?

Während des letzten State of the Game sprachen Entwickler von The Division über die Wirkung eines bestimmten Bonus: der Exotische Schaden. Dieser wird vom Spiel selbst nicht erklärt, weshalb sich viele Agenten fragen, was dieser besondere Schadenstyp überhaupt nutzt und ob es sich lohnt, diesen zu verändern.

Diesen Einfluss hat Exotischer Schaden in The Division

Laut den Entwicklern bezieht sich der Exotische Schaden auf jeden Schaden im Game, der nicht durch Waffen oder Nahkampf ausgeteilt wird. Damit sind die Schäden durch Feuer, Blutungen, Explosionen und weitere Schadenstypen gemeint, die unter diese Kategorie fallen.

Der Flammenwerfer eines Cleaners richtet ebenso Exotischen Schaden an wie die Granaten in The Division. Eine hohe Resistenz dagegen hilft somit in diversen Situationen.

Wie kann ich auf den Exotischen Schaden Einfluss nehmen?

division-exotischer-schaden

Der Exotische Schaden begegnet Euch, wenn Ihr Eure Items modifizieren wollt. Einige Mods geben an, dass sie diesen Schadenstyp verändern. Haltet Ausschau danach.

Weiterhin besteht an der Verbesserungsstation in der Operationsbasis die Chance, dass Ihr diesen speziellen Schaden an Euren Rüstungen verändern könnt. Wie die Verbesserungsstation in The Division funktioniert, erfahrt Ihr hier.


Lest in diesem Artikel, was es mit der Anfänglichen und Horizontalen Stabilität in The Division auf sich hat.

Quelle(n):
  1. Inquisitr

Destiny: Das hat Xur heute am 25.3. – Inventar und Position

Beim MMO-Shooter Destiny kommt heute Xur am Karfreitag, dem 25.3., in den Turm. Was hat er im Angebot? Und wo steht er heute?

Die ereignisreichen Wochen bei Destiny kehren langsam zurück, nach einem ziemlich langen Winterschläfchen. In dieser Woche haben wir erfahren, wie es weitergehen soll: Das Gefängnis der Alten kehrt zurück, Lichtlevel steigt, es gibt einen neuen und einen wiederkehrenden Strike.

Nächste Woche soll es um die Belohnungen gehen, da dürften wir auch erfahren, welche exotischen Waffen und Rüstungen neu hinzukommen. Das wird dann auch Auswirkungen auf den Herren haben, um den wir uns hier kümmern wollen: Xur.

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Alles zu Xur am 25.3, 26.3 und 27.3 in Destiny auf PS3, PS4, Xbox One und Xbox 360

Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 25.3., um 10:00 Uhr. Er geht am Sonntag, dem 27.3., um 11:00 Uhr – das liegt an der Zeitumstellung in der Nacht vom Samstag auf Sonntag. Nächste Woche wird er erst um 11:00 Uhr da sein, genau wie der Wöchentliche Reset am Dienstag.

Wo steht Xur?

Xur steht im Hangar. Unsere Freunde von ProNDC zeigen Euch den Weg.

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Was kann man mit der Glasnadel machen?

Die Glasnadel in Destiny ist dazu da, um Rüstungen neu auszuwürfeln.

Wie komme ich an seltsame Münzen?

Wie Ihr an seltsamen Münzen kommen, haben wir in diesem Artikel erklärt.

Was hat Xur dabei? Was ist im Angebot?

Xur verkauft in dieser Woche die exotische Schrotflinte “Schmähung” für 17 seltsame Münzen.

Schmähung destiny 253
Wappen von Alpha Lupi Destiny 253

Für Jäger gibt es die Brustrüstung “Wappen von Alpha Lupi.” (75 INT) Die Rüstungsteile kosten je 13 seltsame Münzen.

Alchemisten Gewand Destiny 253
Himmlisch Kriegerisch Destiny 253

Für Warlocks die Brustrüstung Alchemisten-Gewand. (48 INT, 43 STR)Für Titanen den Helm Himmlisch Kriegerisch. (30 DIS, 36 STR)

Als Vermächtnisengramm hat Xur ein Primärwaffen-Engramm. Hier können Jahr-1-Item mit Jahr-1-Werten herauskommen. Das kostet 31 seltsame Münzen und ist etwas für Sammler.


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Heartstone: Alter Gott “N’Zoth” und das Boogiemonster enthüllt

Bei der neusten Kartenenthüllung von Hearthstone wurde ein weiterer, Alter Gott vorgestellt: N’Zoth, der Verderber.

N’Zoth – Der Freund des Todesröchelns

Wie der Name “Das Flüstern der Alten Götter” unschwer erahnen lässt, geht es in der nächsten Hearthstone-Erweiterung um genau diese Götter. Nachdem man C’Thun bei der ursprünglichen Ankündigung gezeigt hat, folgt jetzt der zweite Gott: N’Zoth.

Der legendäre, neutrale Diener N’Zoth, The Corruptor kostet stolze 10 Manapunkte, bringt dafür aber nur Werte von 5/7 auf das Feld. Die wahre Stärke liegt jedoch in seinem Kampfschrei, denn: Beschwöre alle deine Todesröcheln-Diener erneut, die in diesem Spiel gestorben sind. So wird aus einem leeren Board ganz schnell wieder eine akute Bedrohung. Wenn bereits mehr als 6 Diener mit Todesröcheln gestorben sind, wird zufällig ausgelost, wer wieder auf das Schlachtfeld zurückkehrt.

Schurken erhalten den Diener Undercity Huckster, für 2 Mana mit soliden Werten von 2/2. Sein Todesröcheln sorgt dafür, dass der Besitzer nach dem Ableben des Dieners eine zufällige Karte der Klasse des Gegenspielers bekommt.

Als neutraler Diener wartet die (unheimlich knuffige) Brood of N’Zoth. Die 2/2-Kreatur für 3 Mana verfügt über ein Todesröcheln, welches allen anderen befreundeten Dienern +1/+1 verleiht. Die Karte wurde gestern von der deutschen Seite buffed vorgestellt.

Hearthpwn-Boogeymonster

Hexenmeister können endlich ihren finsteren Machenschaften entsagen, denn sie bekommen eine Karte, die man schlicht mit “interessant” betiteln könnte. Renounce Darkness ist ein Zauber für 2 Mana, der dafür sorgt, dass die Heldenfähigkeit und alle Klassenkarten gegen entsprechende Gegenstücke einer anderen Klasse ausgetauscht werden. Zusätzlich kosten alle ausgetauschten Karten 1 Mana weniger. Das klingt zwar unheimlich nach RNG, wird aber auch viele Fundecks ermöglichen, mit denen man gerne mal eine Runde gegen Freunde daddeln wird.

Von der großen koreanischen Seite “Inven” kommt diese legendäre, neutrale Karte, das “Boogeymonster“, mit 6/7 für 8 Mana, ist das ein richtiger Brocken. Wenn es angreift und einen anderen Diener tötet, bekommt das Boogeymonster in Hearthstone +2/+2.


Weitere News und Artikel zu “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Destiny: März-Eisenbanner hat einen Termin, Gefängnis der Alten keine Checkpoints

Beim MMO-Shooter Destiny meldet man die Termine fürs Eisenbanner im März.

Die Weekly Updates von Bungie am Donnerstag versprechen in den nächsten Wochen wenig Informationen zu liefern. Das Wichtigste wird man in den Streams am Mittwoch sagen.

Den ersten gab es gestern zum April-Update – wir haben ihn gestern ausführlich zusammengefasst: Das Gefängnis der Alten kommt in zwei Varianten wieder, eine “normale” 41er Ausgabe und ein Challenge-Mode für Level 42. Licht-Level steigt auf 335, Items mit den höheren Lichtstufen gibt es neben dem Gefängnis der Alten dann auch in Königsfall und im Hof von Oryx.

Bei „This Week at Bungie“ gab es eine erneute Zusammenfassung von dem, was man gestern erzählt hat, und eine Korrektur zum Livestream: Das Gefängnis der Alten wird keine Checkpoints haben, obwohl man das gestern gesagt hat. Da hat sich wohl was an den Plänen geändert. Das komme davon, wenn man über Dinge spreche, die noch in Arbeit seien, sagt Community-Manager DeeJ.

Destiny-Maschinengewehr

Das ist das Eisenbanner im März bei Destiny

Das Eisenbanner kommt am nächsten Dienstag, dem 29. März, zurück. Es geht ab 19:00 Uhr los. Das Iron Banner endet am Dienstag, dem 5. April, um 11:00 Uhr. Der Modus ist „Kontrolle.“

Als kaufbare Items gibt es von Lord Saladin:

  • Auf Rang 3 Brustrüstungen
  • Auf Rang 4: Handfeuerwaffe, Handschuhe und Playstation-exklusive Handschuhe
  • Auf Rang 5: Das Maschinengewehr
Destiny-Handfeuerwaffe

Als Drops nach den Kämpfen gibt es:

  • Ab Rang 2: Brustrüstungen
  • Ab Rang 3: Handfeuerwaffen, Handschuhe und Playstation-exklusive Handschuhe
  • Ab Rang 4: Das Maschinengewehr

Morgen ab 10:00 Uhr ist übrigens wieder Xur im Turm. Das ist Freitag, der 25.3. – Karfreitag.

Der wohl für alle Fans des Spiels wichtigere Termin steht am nächsten Mittwoch an, wenn die Belohnungen des April-Updates vorgestellt werden. Der Stream wird aufgrund der Zeitumstellung ab 20.00 Uhr beginnen. Bungie spricht schon von einer „Frühlings-Modenschau.“ Wir werden das mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten.

Quelle(n):
  1. bungie.net

World of Warships: 9 neue Schiffe der Sowjets

Insgesamt 9 historische, sowjetische Schiffe kamen heute in World of Warships dazu. Schaut Euch im Video an, was die neuen Kreuzer so können.

Ab heute, dem 24. März 2016, wird das neue Update für World of Warships auch in Europa verfügbar sein. Der Patch 5.4.0 bringt insgesamt 9 neue, sowjetische Kreuzer in das Spiel, mit denen die Spieler die Weltmeere unsicher machen können. Obwohl man wieder hohen Wert auf historische Genauigkeit gelegt hat, gibt es auch einige neue Schiffe, die so niemals in der Realität zum Einsatz gekommen sind, aber als Nachfolgemodelle bestehender Kreuzer bereits geplant (und teilweise auch schon gebaut) waren.

Im Gegensatz zu vielen anderen Schiffen besitzen die neuen Schiffe sehr mächtige Artillerie: Mächtig, präzise und mit sehr hoher Reichweite. Um diese Stärke auszugleichen, besitzen die meisten neuen Kreuzer jedoch eine sehr hochgelegene Zitadelle und eine gigantische Größe, was sie zu einfachen Zielen macht – so man sie ausschalten kann, bevor die Artillerie einschlägt.

Weil Schiffe sich leider so unglaublich schlecht selbst präsentieren (wenn sie nicht gerade von Anime-Mädchen gesteuert werden), übernimmt das die hübsche Dascha Perowa im Video. Schaut Euch am besten selbst an, was alles mit dem Update 0.5.4 auf der See lautern wird.


Weitere News und Artikel rund um das muntere Schiffeversenken findet Ihr auf unserer World of Warships-Newsseite.

LoL: Hextech Crafting – Wie funktioniert das mit den Kisten, Schlüsseln, Essenzen?

Entwickler RiotGames hat seinem Moba League of Legends (LoL) ein neues System hinzugefügt, durch man etwa Skins und Champions geschenkt bekommt. Aber wie funktioniert das?

Seit heute gibt es das so genannte Hextech Crafting auch auf den EU-West Servern von League of Legends. Hextech Crafting ist ein System, dass euch für gute Spiele belohnt, indem ihr eine Kiste geschenkt bekommt. Man kennt das von anderen Spielen wie CS:GO oder Team Fortress, bei denen man allerdings für echtes Geld Schlüssel kaufen muss, um diese Kisten zu öffnen. Bei League of Legends ist das nicht der Fall, denn man kann diese Schlüssel auch als Belohnung erhalten.

So funktioniert das Hextech Crafting in LoL

LoL Kiste im Inventar

Das System basiert, wie gesagt, auf Kisten und Schlüsseln. Mit einem Schlüssel kann man eine Kiste öffnen und bekommt den Loot, der sich in der Kiste befindet. Also schauen wir uns zuerst an, wie man so eine Kiste bekommen kann.

Kisten: So bekommt Ihr die Kisten in LoL

  • Hextech Kisten sind mit dem Meisterschaftssystem für die verschiedenen Helden bei LoL verbunden.
  • Ihr bekommt eine Kiste, wenn ein Mitspieler eurer (Premade) Gruppe oder ihr selbst nach einem Spiel eine Wertung von “S-” oder höher bekommt. Dabei spielt es keine Rolle, ob das Spiel ein Sieg oder eine Niederlage war. Aktuell zählt das noch nicht für ARAM oder 3v3 Spiele, sondern für Matchmaking Spiele in der Kluft der Beschwörer (5v5).
  • Ihr könnt bis zu 4 Kisten im Monat verdienen, allerdings pro Saison nur 1 pro Champion. Das bedeutet, wenn ihr eine Kiste erhalten habt und in diesem Spiel Draven gespielt habt, dann könnt ihr erst nächste Saison wieder mit Draven eine Kiste verdienen. Sollte der Teemo die S-Wertung in eurem Team bekommen haben und ihr deshalb die Kiste erhalten habt, zählt es trotzdem für euch für den Champion, den ihr gespielt habt (Draven). Um die Übersicht zu behalten, seht ihr in der Championübersicht auf eurem Profil, welcher Champion schon eine Kiste bekommen hat.
  • Ihr habt im Monat 4 Möglichkeiten eine Gratis-Kiste zu erhalten. Bekommt ihr eine Kiste, wird einer der 4 Stapel verbraucht – also habt ihr nur noch 3 Stapel. Diese Stapel regenerieren sich einzeln nach jeweils 7 Tagen.
  • Wenn ihr so gern Kisten öffnet, dass euch das auch Geld wert ist, dann könnt ihr Kisten sowie Schlüssel auch im LoL Shop mit RiotPoints kaufen.

Schlüssel – so kommt Ihr an die Schlüssel in LoL

  • Anders als bei den Kisten, kann euch jede Warteschlange einen Schlüssel bescheren – also auch ARAM und Spiele im gewundenen Wald (3v3).
  • Die Chance auf einen Schlüssel besteht nur bei einem Sieg. Allerdings steigt diese Chance nochmal, je größer eure Premade Gruppe ist.
  • Schlüssel gibt es in Form von Fragmenten. Kombiniert man 3 dieser Fragmente bekommt man einen Hextech Schlüssel.

Mögliche Beute:

LoL Hextech Tahm Kench

Aus den Kisten könnt ihr folgende Beute erhalten:

  • Champion-Splitter
  • Kosmetische Splitter – dazu gehören Champion Skins und Ward Skins
  • Permanente Beschwörersymbole, die außerdem mit 150 kosmetischen Essenzen (die man zum Herstellen benötigt) kombiniert sind
  • Alle diese Belohnungen können in Kombination mit einem seltenen Edelstein kommen, welcher euch ein weiteres Paket bestehend aus Kiste+Schlüssel gibt.

Wie nutzt man Splitter?

Ich hatte beim Offnen meiner Kiste Glück und habe einen Splitter für den Skin “Meisterkoch Tahm Kench” bekommen. Es gibt nun verschiedene Möglichkeiten, wie ich diesen Splitter nutzen kann.

LoL Möglichkeiten Splitter
  • Neu-Würfeln des Splitters: Kombiniert mit 2 weiteren Splittern kann man diese Neu-Würfeln und bekommt dadurch einen neuen, permanenten Skin – dieser Skin wird zufällig bestimmt. Der neu gewürfelte Skin ist aber unabhängig davon, wie viel die 3 kombinierten Splitter wert sind. Also würde ich davon eher abraten.
  • Den Splitter aktivieren: Dadurch bekomme ich für 7 Tage lang Zugriff auf diesen Skin – der Splitter wird dabei verbraucht.
  • Den Splitter entzaubern: Entzaubert man den Splitter, bekommt man dafür Handwerksmaterial in Form von Essenzen. Je höher die RP Kosten des Skins, desto mehr Essenzen bekommt man.
  • Essenzen nutzen um diesen Skin permanent für den Account freizuschalten. Die Kosten der Essenzen sind auch hier abhängig davon, wie viel RP der Skin eigentlich kosten würde.

2 Verschiedene Arten von Splittern und Essenzen

Es gibt auf der einen Seite Splitter und Essenzen für Champions und auf der anderen Seite Splitter und Essenzen für kosmetische Gegenstände. Beide Arten haben die gleichen 4 Möglichkeiten, wie man diese benutzen möchte, können aber nicht miteinander interagieren. Ihr könnt also beispielsweise nicht 2 Champion Splitter und 1 kosmetischen Splitter zusammen nutzen, um einen kosmetischen Splitter neu zu würfeln.

Falls ihr bereits alle Champions besitzt und deshalb keine Verwendung für die Championsplitter in LoL habt, hat Riot bereits Pläne, um zukünftig eine Lösung dafür anzubieten.

Arten von Kisten

  • Hextech Kiste: Die Standard Kiste – enthält einen zufälligen Beute-Typ.
  • Premium Kiste: Diese Kiste beinhaltet einen Splitter für einen Champion, den ihr im Besitz habt, einen zufälligen Splitter für ein Auge/Ward und zusätzlich 800 Essenzen.
  • Kiste für neue Spieler: Auf Beschwörer-Stufe 5 bekommt man diese Kiste. Sie beinhaltet einen Splitter für Garen und Ashe und außerdem einen (relativ) zufälligen Skin für einen dieser beiden Champions. Zusätzlich bekommt ihr aus der Kiste noch ein paar Essenzen.

Zusammenfassung

  • Ihr bekommt Kisten, indem ihr oder jemand eurer Gruppe eine S-Wertung für ein Spiel bekommt. Maximal 4 pro Monat, 1x pro Champion in einer Saison.
  • Gewinnt ihr Spiele, gewinnt ihr Schlüssel.
  • Nutzt die Splitter um: 3 Kombiniert zu einem neuen permanenten Skin zu würfeln, 7 Tage Zugriff auf die Beute zu bekommen, entzaubern um (Handwerksmaterial) Essenzen zu erhalten oder nutzt Essenzen, um die Beute permanent an euren Account zu binden.

Und nun: Viel Spaß beim Öffnen eurer Kisten. Ich bin schon gespannt, was ihr in euren ersten Kisten für Beute hattet!

Star Wars Battlefront: Hotfix beseitigt Probleme der „Ich bin automatisch Rang 60“-Leute

Bei Star Wars Battlefront brachte der DLC Outer Rim einen lästigen Bug: Spieler wurden automatisch auf den Höchst-Rang befördert.

Was wie ein Bug zugunsten der Spieler klingt „automatisch auf Stufe 60 kommen – Yeah“, war in der Praxis doch lästiger. Denn Spieler mit dem Problem hatten auch nach jeder Runde einen Crash.

Daher hat DICE einen Hotfix aufgespielt, bestimmten Spieler wurde der Rang zurückgesetzt und man hat dann an den Problemen gearbeitet. Das geschah heute zur Mittagsstunde unserer Zeit auf PC, PS4 und Xbox One.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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Diese Probleme bei Star Wars Battlefront, die durch Outer Rim und den dazugehörigen Patch kamen, sollten jetzt behoben sein: Es wird normal gelevelt, auch über Rang 50 hinaus. Einige weitere Probleme mit den Hutt-Contracts etwa bestehen aber nach wie vor und stehen auf der “To-Do”-Liste der Entwickler.

Blade and Soul: In Korea können Spieler jetzt Geschlecht und Volk wechseln

Wer in Blade & Soul Geschlecht und Volk seines Charakters nicht mehr mag, kann das nun ändern – zumindest in Korea. Wir haben die Details.

Männlein zu Weiblein – Anpassungen in Blade & Soul leicht gemacht

Bei vielen MMORPGs gehört ein solches Feature zum Standard, jetzt zieht auch Blade & Soul nach – zumindest in der koreanischen Version. Ab sofort können die Spieler dort das Geschlecht und die Rasse ihres Charakters anpassen, sofern sie die entsprechenden Gutscheine aus dem Cashshop kaufen.

Hierbei gibt es 2 Auswahlmöglichkeiten, entweder man kauft eine “Geschlechtsumwandlung” und kann hierbei Geschlecht, Aussehen und Stimme neu gestalten oder man kauft die teurere “Rassenumwandlung”, bei der zusätzlich auch noch die Spezies neu bestimmt werden kann.

Es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis dieses Feature auch in die westliche Version des Spiels implementiert wird. Konkrete Aussagen oder gar einen verbindlichen Termin sucht man jedoch vergebens, allerdings muss “unsere” Spielversion auch noch einige Contentpatches aufholen.


Weitere News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

“Playstation 4K”: Quellen bestätigen Gerüchte um neue, bessere PS4-Version

Es tauchen immer mehr Berichte auf, dass Sony an einem verbesserten PS4-Modell arbeitet. Das neue Gerät soll Playstation 4K heißen.

playstation-4-logo

Bereits letzte Woche berichtete die Gaming-Website Kotaku darüber, dass Sony auf der Game Developers Conference in San Francisco ein Meeting mit Entwicklern hielt, um über Ihre Hardware zu sprechen. Kotaku habe mitbekommen, dass die Entwickler anschließend von einer „PS4.5“, einer erhöhten Leistung, einer 4K-Auflösung und Playstation VR gesprochen hätten.

Wie eurogamer nun berichtet, seien diese Gerüchte wahr, man habe selbst diese Gerüchte „bestätigen“ können. Sony habe bereits Prototypen dieses Geräts, welches laut mehreren Quellen Playstation 4K heißen soll, entworfen.

Jedoch sei dieser Name nicht ganz passend, da die „Playstation 4K“ zwar mehr Grafik-Power liefern würde, allerdings nicht genug, um eine stabile 4K-Gaming-Erfahrung zu liefern. Das Hardware-Upgrade sei noch nicht ausreichend, um einen  Schritt ins 4K-Gaming zu begründen. Es sei jedoch wahrscheinlich, dass das Gerät Medienwiedergabe im 4K-Format unterstützt.

Die neue Konsole soll einen stärkeren Grafikprozessor besitzen, eine weiterentwickelte Version von AMDs APU-Technologie. Diese Verarbeitungseinheit könnte laut Digital Foundry von einem 28nm Chip zu einem 14 oder 16nm Chip wechseln, welche die neuen Industrie-Standards darstellen.

Auf Nachfrage von Kotaku habe Sony einen Kommentar abgelehnt. Ein Sprecher teilte via Email mit:

Wir können keine Gerüchte oder Spekulationen kommentieren.

Playstation VR

Eine stärkere PS4 würde es Sony ermöglichen, auf dem Markt der virtuellen Realität die Wettbewerbsfähigkeit zu sichern, da die teureren VR-Headsets von Oculus Rift und HTC Vive dafür ausgelegt sind, auf leistungsfähigen PCs zu laufen.

Es bleibt jedoch abzuwarten, bis Sony selbst Stellung bezieht und offizielle Informationen enthüllt. Falls es nötig wäre, eine komplett neue Konsole erwerben zu müssen, würde dies die Besitzer einer bisherigen PS4 gewiss verärgern. Schließlich soll eine Konsole über mehrere Jahre aktuell bleiben: Und die PS4 ist erst seit Ende 2013 auf dem Markt. Wie eine derartige „Mid-Generation-Hardware“-Erneuerung aussehen soll, ist unklar.


Alle Informationen zur Playstation VR gibt es hier.

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. Kotaku

Deutscher Free2Play-Spezialist Bigpoint verkauft – zum “Schnäppchenpreis”

Das deutsche Onlinegames-Unternehmen Bigpoint wurde an den chinesischen Entwickler und Publisher Youzu Interactive verkauft.

Der Kaufpreis liegt laut der Nachrichtenagentur Reuters bei rund 80 Millionen Euro. Dieser Preis verwundert etwas, wurde der Wert von Bigpoint im Jahr 2011 noch mit 600 Millionen US-Dollar beziffert. Der damalige Erfolg führte dazu, dass die Investment-Unternehmen Summit Partners und TA Associates 350 Millionen Dollar in das Unternehmen investierten. Damals erhofft man sich, dass der Wert von Bigpoint auf mehr als eine Milliarde Dollar steigen würde. Doch es kam ganz anders.

Drakensang Screenshot
Der schwindende Erfolg von Bigpoint

2012 wurde durch Onlinespiele wie Drakensang Online oder Farmerama noch ein Jahresumsatz von beinahe 127 Millionen Dollar erreicht. 2014 waren es nicht mal mehr 67 Millionen Dollar. Im selben Jahr schrieb man sogar einen Verlust von mehr als 21 Millionen Dollar. Seitdem wurden keine Zahlen mehr bekannt gegeben.

Gründer des Unternehmens und der damalige Geschäftsführer Heiko Hubertz verließ die Firma Ende 2012, hält aber bis heute 30 Prozent von Bigpoint. Hubertz und die anderen Investoren dürften wenig erfreut über den “Schnäppchenpreis” sein, zu dem das Unternehmen jetzt an Youzu verkauft wurde.

Beobachter sprechen davon, dass Konkurrenten von Bigpoint in den letzten Jahren verstärkt auf Mobilegames gesetzt hätten und deshalb nun besser dastünden.

Das Unternehmen gibt nicht auf

league of angels artwork

Youzu Interactive Co, Ltd wurde im Jahr 2009 von Lin Qi gegründet und vertreibt international Onlinegames wie League of Angels und Magerealm. Derzeit arbeitet man gemeinsam mit Bigpoint an einem neuen Spiel mit dem Titel “Hocus Puzzle”. Für den weltweiten Vertrieb des Spiels hat man ein Marketingbudget von mehr als 30 Millionen Euro bereit gestellt.

Khaled Helioui, CEO von Bigpoint, sagt: “Mit dieser Zusammenarbeit beginnt ein neues Kapitel in Bigpoints Unternehmensgeschichte, die sich ausschließlich auf die Qualität der veröffentlichten Titel konzentriert. Dank der Unterstützung durch Youzu können wir weiter in unsere talentierten Entwickler, die großartigen Erfahrungen, die sie gestalten und die Reichweite unserer Spiele investieren. Lin Qis Leidenschaft und seine Vorstellung für die Industrie und unser  Bestreben, unseren Spielern immer besser Erfahrungen zu bieten, ergänzen sich wunderbar. Die Zusammenarbeit mit einer Spieler- und Produkt-fokussierten Organisation wie Youzu erlaubt es uns, unser Ziel umzusetzen: Großartige Spiele für alle.”

Quelle(n):
  1. Gamestar

The Division Map: Zeichnet Eure eigenen Farmrouten mit dieser Karte

Bei The Division hat ein Agent ein Tool erstellt, mit dem Ihr Routen in der Dark Zone erstellen und teilen könnt.

Division-Concept-Dark-Zone

Wer sich schon immer einmal eine Route für die Dark Zone zusammenstellen wollte, oder bereits eine hat und diese mit der Community teilen möchte, bekommt nun ein Tool dafür an die Seite gestellt. Der reddit-User gamegenius86, eigentlich Michael Lynch, hat eine interaktive Map erstellt, die Euch dies ermöglicht. Das Tool ist für jedermann kostenlos und frei zugänglich.

Das sind die Funktionen des Map-Tools

Dieses Map-Tool findet Ihr unter der Webseite The Division Agent. Während noch einige Funktionen in Zukunft eingebaut werden sollen, sind folgende bereits verfügbar:

  • Ihr könnt mit dieser Map alle interessanten Orte der Dark Zone finden, wobei teilweise sogar Informationen angegeben werden, wie „Zweiter Stock“ oder ähnliches, damit Ihr auch dorthin findet, wo Ihr hinwollt. Neben einer Zoom-Funktion bietet Euch das Tool auch diverse Filter an, mit denen Ihr auswählen könnt, was Euch angezeigt werden soll.
    division-map
  • Jeder hat seinen eigenen Weg, den er in der Dark Zone einschlägt. Mit diesem Tool könnt Ihr die jeweiligen Orte miteinander verbinden und Euch somit individuelle Routen basteln. Somit vergesst Ihr auch nie wieder, wie Ihr einmal gelaufen seid.
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Diesen markierten Weg abzulaufen lohnt sich wohl nicht besonders. Aber Ttime fand damit heraus: Das Tool funktioniert!
  • Weiterhin könnt Ihr diese selbsterstellten Routen mit Euren Freunden und der gesamten Community teilen. Das Tool stellt Euch eine URL bereit, die Ihr denjenigen geben könnt, die Eure Route sehen sollen. Wir haben den Spaß selbst ausprobiert: Es funktioniert (zumindest zu der Zeit, als dieser Artikel geschrieben wurde) einwandfrei.

Einige Updates seien aber noch geplant, welche zeitnah integriert werden sollen, wie weitere Ergänzungen der Symbole auf der Karte (z. B. die Namen der benannten Gegner). Außerdem soll die Seite Mobile-freundlicher werden.

Was haltet Ihr von diesem Tool? Werdet Ihr es für Eure Reise durch die Dark Zone verwenden?

Hier gelangt Ihr auf die Seite The Division Agent.


In diesem Artikel haben wir eine Route vorgestellt, auf der Ihr Phönix Credits und DZ-Erfahrung effizient sammeln könnt.

Quelle(n):
  1. reddit.com
  2. vg247

FIFA 16: Spannendes Finale des World Cups lässt Dänen jubeln

Bei FIFA 16 wurde Mohamad Al-Bacha aus Dänemark zum neuen Champion des FIFA Interactive World Cups (FIWC) gekrönt.

Der 17-jährige Mohamad Al-Bacha setzte sich im Finale des FIWC denkbar knapp gegen den Engländer Sean Allen durch und darf sich nun über diesen Champions-Titel freuen. Dabei hätte das Finale kaum spannender ablaufen können.

Der FIWC-Champion gewann denkbar knapp mit Frankreich

Fifa 16 Zweikampf

Nachdem Mohamad im Hinspiel auf der Playstation 4 ein 2:2 Unentschieden gegen Sean Allen erspielte, kämpfte er sich im Rückspiel auf der Xbox One nach einem 1:3 Rückstand wieder ins Spiel und holte sich mit einem 3:3 Endergebnis in letzter Minute doch noch den Sieg.

In dem jährlich stattfindenden FIWC-Turnier wurden die Spiele dieses Jahr zum ersten Mal auf beiden führenden Spielekonsolen der Welt ausgetragen, der Playstation 4 und Xbox One. Somit ist Mohamad Al-Bacha der erste „Interaktive FIFA-Weltfußballer“, der das Turnier auf mehreren Plattformen gewinnt.

Während sein englischer Widersacher mit Brasilien antrat, spielte der neue Champion mit Frankreich, wobei sich Antoine Griezmann als besonders wertvoll erwies, da Al-Bacha mit diesem Spieler die wichtigen Tore in der 89. und 92. Minute erzielte.

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Die Trophäe wurde ihm von David Villa überreicht. Der wurde 2010 in Südafrika Weltmeister mit Spanien. Zudem darf sich Mohamad Al-Bacha über 20.000 US-Dollar sowie eine Einladung zum FIFA Ballon d’Or freuen.

Dementsprechend groß fiel die Freude von Al-Bacha aus:

Der Sieg in diesem Wettbewerb ist für mich nicht in Worte zu fassen. In den letzten Monaten habe ich wirklich hart an mir gearbeitet und alles daran gesetzt, hier in New York meine Bestleistung abzurufen. Die Siegertrophäe von David Villa überreicht zu bekommen ist fantastisch und ich kann noch gar nicht glauben, dass dies alles wirklich passiert!

Mehr als 2,3 Mio. Spieler aus der ganzen Welt nahmen an der Online-Qualifikation des größten Computerspielturniers der Welt teil, doch nur 32 Spieler schafften den Sprung nach New York, wo die Finalspiele ausgetragen wurden. Die einzigen deutschen Teilnehmer kamen übrigens nicht über das Achtelfinale hinaus.


Welche Neuerungen braucht der Pro Clubs Modus in der FIFA-Reihe? Hier diskutieren wir darüber.

Quelle(n):
  1. FIFA.com
  2. GameStar

Overwatch: Neue Karte “Route 66”, Achievements und “Chaos”-Modus

Der neuste Patch von Overwatch bringt ordentlich frischen Content: Neue Map, Achievements, Spielmodus. Wir haben die Details.

Route 66 und der “Hearthstone-Modus”

Overwatch Route 66 Screen 2

Mit dem neusten Patch gab es für Overwatch eine frische Map spendiert, diesmal für den Spielmodus “Payload”. Die berühmt-berüchtigte Route 66 gilt es zu befahren, die mehr als nur ein bisschen an ein Szenario aus dem Wilden Westen erinnert. Besonders McCree fühlt sich hier zu Hause und sorgt als Sherrif für Ordnung.

Ein bisschen Inspiration hat man sich auch bei Hearthstone geholt, denn von dort importiert man den “Kartenchaos”-Modus, nur eben im Overwatch-Stil. Jede Woche gibt es hier einen anderen Spielmodus mit besonderen Einschränkungen oder Voreinstellungen, die man auch in privaten Matches vornehmen könnte.

Overwatch Route 66 Screen 1

Zum Einstieg gibt es etwa die “Super Shimada Bros”: Hier wird auf der Karte Hanamura gespielt und lediglich Genji und Hanzo können als Charaktere gewählt werden. Blizzard warnt aber, dass der Modus aktuell noch ein Experiment sei und man erst über das Feedback der Spieler erfahren will, ob er gut ankommt.

Achievements und Prestige

Als Sahnehäubchen hat man dem Spiel nun zahlreiche Achievements spendiert. Die Erfolge sind, ganz blizzardtypisch, in mehrere Kategorien unterteilt. Für jeden Spielstil ist etwas dabei, und während viele nur ominöse Punkte ohne Nutzen bringen, gewähren andere kleine Belohnungen, wie etwa neue Icons für das Spielerprofil.

Overwatch Achievements
Achievements bieten neue Motivation.

Spieler über Stufe 100 können nun ihren Account “promoten” und damit zurück auf Stufe 1 setzen. Das reduziert zwar das Spielerlevel, sorgt aber dafür, dass man wieder deutlich schneller an frische Lootboxen kommt, denn die benötigten Erfahrungspunkte in den ersten Stufen sind deutlich geringer.

Darüber hinaus hab es noch zahlreiche weitere Bugfixes und geringfügige Änderungen. Alle Patchnotes im Detail findet Ihr wie gewohnt in unseren Quellen.

Zusammengefasst fühlt sich der Patch sehr rund an und gerade der ganze “Kleinkram” das nun dazu gekommen ist, bringt jede Menge Motivation und mittelfristige Ziele, für die man gerne mehr Zeit im Spiel verbringt.

P.S.: Achja, neue Skins gab es natürlich auch (Klicken zum Vergrößern).


Weitere News und Artikel zu Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

The Division: Wer das falsche Item herstellt, kann nicht mehr einloggen – “Rucksack-Bug”

Bei The Division klagen einige Agenten bereits seit Tagen darüber, dass sie von Ihrem Account gesperrt seien. Massive arbeitet nun an einer Lösung.

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In den sozialen Netzwerken und Foren klagen Agenten seit über einer Woche darüber, dass sie The Division nicht mehr zocken könnten. Anscheinend sorgt ein Bug mit den Highend-Rücksäcken dafür, dass sich die Spieler mit ihrem Account nicht mehr einloggen können.

Laut einigen reddit-Usern sorgt die Anfertigung eines Rucksacks zu einem Bug, der die Agenten für zukünftige Spielstarts sperrt. Angeblich haben sich die Betroffenen bereits vor Tagen beim technischen Support gemeldet, allerdings ohne Erfolg. Die einzige Reaktion in einem Forum sei gewesen, dass sie mit dem Spamming aufhören sollten.

Massive arbeitet an einer Lösung, zusammen mit der Community

Nun hat der Community Manager Natchai Stappers auf diese Meldungen der Agenten reagiert und gestern im Ubi-Forum einen Thread eröffnet, in welchem die Agenten Ihre Erfahrungen mit diesem Problem schildern können.

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Er schreibt, dass sie sich dieses Problems bewusst seien, dass manche Spieler von ihrem Account gesperrt werden. Er habe auch mitbekommen, dass dieser Bug überwiegend dann auftreten soll, wenn man einen Highend-Rucksack anfertigt. Sie seien daran, das Problem zu lösen – dies sei eine Haupt-Priorität zurzeit.

Natchai bittet daraufhin die Agenten, sie bei einer Lösung zu unterstützen, indem sie einige Fragen zu diesem Problem beantworten sollen.

Diesen Reaktionen der Agenten ist zu entnehmen, dass dieser Bug plattformübergreifend auftritt und bereits seit über einer Woche sein Unwesen treibt. Die meisten Agenten berichten, dass sie einen Highend-Rucksack gecraftet haben, bei manchen sei aber auch nur einer gedropt. Daraufhin seien Items verschwunden und die Agenten wurden gesperrt.

Auf Nachfrage, ob es etwas Neues zu diesem Problem geben würde, antwortete Natchai heute Morgen via Twitter, dass es noch nichts Neues gebe, das Team arbeite aber hart daran.

Ist auch Euch dieses Problem zum Ärgernis geworden?

Hier gelangt Ihr zum Ubi-Forum, wo Ihr Eure Erfahrungen direkt den Entwicklern schilden könnt.


Im letzten Patch wurde dieses Problem offenbar nicht behoben. Was sich mit dem Patch 1.0.2 in The Division geändert hat, erfahrt Ihr hier.

Rechtsstreit um Steam-Hit ARK: Survival Evolved könnte im schlimmsten Fall das Ende bedeuten

Hat das Studio Wildcard etwa gar nicht das MMORPG ARK: Survival Evolved designt? Ein anderer Entwickler behauptet, dass ein Ex-Angestellter Technologie gestohlen habe, die für das MMO verwendet wurde.

Trendy Entertainment, bekannt durch das Onlinegame Dungeon Defenders, reichte bereits im vergangenen Dezember Klage gegen das Studio Wildcard ein. Trendy Entertainment behauptet, dass ein ehemaliger Angestellter, der Designer Jeremy Stieglitz, heimlich für Wildcard an ARK arbeitet und damit seinen Vertrag gebrochen hätte.

Wie in der Branche üblich, musste Stieglitz bei seinem Weggang von Trendy zustimmen, dass er eine Zeit lang nicht in Konkurrenz zu seinem ehemaligen Arbeitgeber treten würde. Doch während dieser Zeit kontaktierte er Ex-Kollegen, um anzufragen, ob diese mit ihm an einem neuen Spiel arbeiten wollten.

Ark Survival of the fittest
Basiert ARK auf gestohlener Technologie?

Trendy machte Stieglitz darauf aufmerksam, dass ihm dies nicht erlaubt sei. Laut Angaben des Unternehmens hielt sich Stieglitz aber nicht an die Aufforderung und damit nicht an den Vertrag. Zudem wird ihm vorgeworfen, dass er Technologie, an der er während seiner Tätigkeit bei Trendy gearbeitet hat, sowie Geschäftsgeheimnisse gestohlen habe.

Technologie, die zur Entwicklung des MMORPGs ARK. Survival Evolved eingesetzt wurde. Dies hätte einen starken, negativen Einfluss auf die Geschäfte von Trendy gehabt. Das Unternehmen gibt weiterhin an, dass man ARK als direktes Konkurrenzprodukt zu Dungeon Defenders sehen würde.

Muss ARK aus dem Handel genommen werden?

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Wildcard jedoch erklärt, dass Jeremy Stieglitz gar nicht so intensiv an der Entwicklung von ARK beteiligt und nur ein Berater war. Allerdings ist seine Frau Mitgründerin des ARK-Entwicklerstudios.

Doch Trendy hat nun Klage in Florida eingereicht. Die Verhandlungen finden am 27. April statt. Sollte der einstweiligen Verfügung von Trendy stattgegeben werden, dann hätte dies schwerwiegende Auswirkungen auf das MMO ARK. Unter Umständen müssten die Arbeiten komplett eingestellt und das Spiel – sowohl in der PC-Fassung als auch in der Version für Xbox One – aus dem Handel genommen werden.

Wildcard forderte das Gericht auf, der Klage nicht stattzugeben. Hierauf fehlt jedoch noch die Reaktion. Beide Unternehmen wollten sich bisher nicht öffentlich zu diesem Fall äußern.

Bericht von US-Seite klingt fast schon nach einem Geheimplan

Schuhmann meint: In einem längeren Bericht von Kotaku, der auf einige Hintergründe eingeht, stellt sich der ganze Fall als äußerst verzwickt und kompliziert dar. Stieglitz und der Chef von Ark, Jesse Rapzack, sind langjährige Freunde, die sich schon aus dem Studium kennen. Stieglitz konnte aber nicht direkt bei Ark einsteigen, weil ihn eine “Non-Compete”-Klausel aus der Trendy-Zeit daran hinderte. Die hatte er aber schon von 3 Jahren auf 1 Jahr verkürzt, heißt es. Das könnte nahelegen, dass er tatsächlich schon bei Trendy Games über einen Wechsel zu Ark nachdachte und das vorbereitete.

Stieglitz verließ Trendy unter schwierigen Bedingungen, der witterte da Verrat und Intrigen. Kotaku sagt: Von Trendy sind später tatsächlich viele Entwickler zu Ark rüber.

Es gibt da durchaus eine “Narrative”, eine Betrachtungsweise, wenn man den Aussagen von Kotaku folgt, die dem Ganzen so einen Hauch von “Geheimplan und Verschwörung” verleiht. Wobei es rätselhaft ist, welche Technik Stieglitz bei “Trendy Games”, die für das Tower-Defender-Spiel Dungeon Defenders bekannt sind, mitgehen lassen konnte, um dann “Ark” wirklich signifikant zu unterstützen.

Und die Mitgründerin des Studios, Susan Stieglitz, scheint nicht viel mit der Gaming-Industrie zu tun zu haben, ihr anderes Geschäft ist eine Bäckerei. Da drängt sich der Verdacht auf, die stieg da “stellvertretend für ihren Mann ein.” Solche Ideen legt zumindest der Bericht von Kotaku nahe.

Eine klare Faktenlage sieht ganz anders aus.

Es scheint auf die Frage hinauszulaufen, ob Stieglitz wirklich eine große Rolle bei Ark spielte, während er das vertraglich gar nicht gedurft hätte – das ist die entscheidende Frage gerade.

Quelle(n):
  1. Kotaku
  2. Gamespot

Rainbow Six Siege: “Killerspiel” rettet Leben – Elfjähriger spielt online, rettet Familie, wird Held

In Kalifornien hat ein Elfjähriger seine Familie vor einem Brand gewarnt, weil ein Online-Freund den Rauchmelder über den Voice-Chat von Rainbow Six Siege hörte.

Wie abc berichtet, war der 11-jährige Ethan Peterson bei seiner Tante und seinem Onkel in Bakersfield, Kalifornien, zu Gast und blieb nachts lange auf, um noch Rainbow Six Siege auf der Playstation zu spielen. Sein Cousin schlief im selben Zimmer, Tante und Onkel schlummerten auch schon.

Als er zockte, sagte sein Freund, mit dem er online spielte, er höre da ein „Piepen“ bei ihm. Ethan nahm die Kopfhörer ab, folgte dem Geräusch des Feuer-Alarms (das war das „Piepen“) und sah riesige Flammen aus der Küche schlagen.

Der Junge machte dann Alarm, die Tante und der Onkel wachten auf und konnten aus dem Haus entkommen. Sie mussten dann nochmal zurück, um den Cousin zu holen, der besonders tief schlief. Man befürchtete Rauchvergiftungen, der Onkel wurde kurz ohnmächtig – war alles ziemlich dramatisch. Die Feuerwehr konnte den Brand dann löschen.

Die Familie dankt dem Jungen dafür, dass er ihr Leben gerettet hat. Die beiden jungen Töchter, die auch noch zur Familie gehörten, schliefen genau in dieser Unglücksnacht woanders. Man glaubt, alles geschehe aus einem bestimmten Grund. Seine Mutter hält ihn für einen Helden und der Junge sagte, es fühle sich gut an, so, als hätte er wirklich was geleistet, als hätte er Leben gerettet.

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Mein MMO meint: Irgendwie ironisch. Rainbow Six Siege ist ab 18. Normalerweise kommt an solchen Stellen immer eine “Wie können die Eltern den Jungen das spielen lassen?”-Diskussion auf. Wenn’s so ausgeht wie hier, fragt danach wohl kaum wer. Die Resultate bestimmen da den Diskussionsverlauf.

Wobei die Lehre aus der Geschichte wohl eher nicht “Lasst Eure Kinder Online-Shooter spielen” sein sollte, sondern mehr “Guckt, dass Ihr laute Rauchmelder habt, die Ihr auch in Eurem Schlafzimmer noch hört und wechselt vielleicht mal die Batterien.”

Quelle(n):
  1. abc
  2. gamespilot