Destiny: Golgoroth-Kill in unter einer Minute – im Hard-Mode!

Beim MMO-Shooter Destiny legt ein Einsatztrupp einen beeindruckenden Speedrun hin und besiegt Golgoroth in wenigen Augenblicken.

Golgorth ist nach dem Kriegspriester der zweite dicke Boss des Königsfall-Raids. Wollt Ihr Oryx, dem König der Besessenen, einen Besuch abstatten, müsst Ihr erst an diesem mies gelaunten Oger der Schar vorbei.

Destiny-Golgoroth

Gerade für Raid-Neulinge stellt dieser Feind eine ernste Herausforderung dar: Selbst wenn die Mechaniken bei diesem Boss allen Einsatztrupp-Mitgliedern klar sind, so sind dennoch Absprache, Timing und vor allem mächtige Sniper von Nöten, um Golgoroth zu töten. Im Hard-Mode muss nochmals eine Schippe draufgelegt werden.

Nun zeigt eine Truppe Hüter, wie man den wütenden Oger nahezu im Vorbeigehen erledigt. Und das im Hard-Mode!

Golgoroth-Speedrun in unter einer Minute

Das Team um den Hüter Cruelty It zeigt im Video, wie es Golgoroth in Höchstgeschwindigkeit besiegt. Das Video startet mit dem Spawn von Golgoroth in „Golgoroths Keller“. Laut eigener Aussage handelt es sich hierbei um den bisher schnellsten Golgoroth-Kill im Hard-Mode überhaupt. Den Speedrun könnt Ihr im Folgenden begutachten:

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Um die Adds kümmern sich die Hüter nur halbherzig: Die Titanen erzeugen schnell ihre Bubbles, die Kugel wird heruntergeschossen und aus der Pfütze heraus wird satt Schaden auf den Bauch des Ogers erzeugt. Hier kommt die Schwarze Spindel zum Einsatz, denn dank des Perks „Weißer Nagel“ wird nach drei schnell aufeinanderfolgenden Präzisionstreffern das Magazin aus der Reserve aufgefüllt. Somit kann ohne die lästige Nachladepause dauerhaft Schaden an Golgoroth angerichtet werden.

So zwingen die Hüter den Oger bereits in der ersten Runde auf die Bretter und stauben den Loot ab. Die Freude des Teams ist entsprechend groß. Gegen Ende des Video präsentieren sie noch stolz in der Tabelle, wie viel Schaden jeder an Golgoroth angerichtet hat.

Auch in der Community kommt diese beeindruckende Leistung gut an. Lob und Respekt werden bekundet. Allerdings stört der präsentierte „Slang“ der Hüter manche Fans. Ihr könnt ja selbst mal nachzählen, wie oft das Wort „Dude“ fällt.

Was haltet Ihr von dieser Leistung? Wie lange braucht Ihr, um Golgoroth im Hard-Mode zu legen?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Mecker Mittwoch: Overwatch – Der Schrei nach “Content”

Einen schönen Mittwochmittag alle miteinander! Da ist es doch glatt wieder 5 Uhr morgens und der Chef fragt vorsichtig an, ob ich “den Mecker Mittwoch noch auf dem Schirm habe”. Natürlich – gleich nach nur noch “einer Runde” Overwatch. Aber das Spiel hat ja auch einfach zu wenig Content!

Overwatch Pharah Heroic

Ihr seht schon, wohin die Reise heute geht. Overwatch ist seit knapp 2 Wochen veröffentlicht, und da das Spiel zu einem großen Teil unter meine Berichterstattung fällt, muss ich mich auch mit einigen Kommentaren und Diskussionen herumschlagen. Was mich dabei so richtig stört, sind dabei die (aus meiner Sicht) undurchdachten Beschwerden, dass das Spiel keinen Content hätte.Klar, es ist nicht immer sinnvoll, in die Vergangenheit zu schauen, weil Spiele damals auch anders entwickelt, verbreitet und betreut wurden. Dennoch zeigt es aus meiner Sicht gut den Wandel der Erwartungshaltung, der sich bei Spielern im letzten Jahrzehnt eingeschlichen hat. Hat man damals nach neuem “Content” geschrien? Nein, hat man nicht. Spiele auf den Konsolen, die mich einen großen Teil meiner Kindheit begleitet haben, wie etwa Mario Party (die guten, alten… Teil 1-3), Warcraft 3 oder auch Counter Strike (was ich nie gut konnte – aber hey, es hat auf ‘ner LAN Spaß gemacht). Damals gab es diese Rufe nach neuen und mehr Inhalten nicht – warum auch? Der Spaß an diesen Games bestand (und besteht teilweise bis heute) noch darin, mit dem, was man bereits kennt und was sich bewährt hat, umzugehen und ständig besser zu werden, um sich mit Freunden zu messen.

Brauchen Multiplayer-Titel “Content”?

Und auch wenn es nun so wirkt, als wollte ich nur Overwatch “in Schutz” nehmen, nerven mich diese Forderungen tierisch. Ich habe so viele Stunden in andere Spiele, wie etwa Left 4 Dead 2 und Evolve, gesteckt und mich mit dem zufriedengegeben, was die Spiele geboten haben. Die Abwechslung in diesen Spielen kommt durch die Begegnung mit anderen Spielern. Jede Runde ist anders, kein Kampf ist gleich. Das ist – zumindest für mich – deutlich mehr “Content”, als vieles andere, was Entwickler nun noch nachreichen könnten.

Evolve Meteor Goliath
Evolve bekam regelmäßig neuen Content – hätte es aber nicht gebraucht.

Vielleicht habe ich auch schlicht eine andere Definition von Content als all die Spieler in den Kommentaren. Ein Spiel wie Witcher 3 braucht viel “Content”, denn es ist ein Singleplayer-RPG. World of Warcraft braucht mehr “Content”, denn sonst funktioniert die Itemspirale nicht mehr. Aber Overwatch, als reiner Multiplayer-Titel? Nah. Nicht aus meiner Sicht.

Wie seht Ihr die Sache? Brauchen Shooter, die von vornherein als reine Multiplayer-Titel angekündigt werden, wirklich noch mehr “Content” in Form von Singleplayer-Kampagnen oder ähnlichen Dingen?

Warcraft: The Beginning – Dieser Hollywood-Star kam als Orc zur Premiere und schrie “Leeroy Jenkins”

Zur Premiere des Warcraft-Films kam auch Schauspielerin Jamie Lee Curtis (Ein Fisch namens Wanda, Halloween, True Lies). Doch als Cosplay—und WoW-Fan erschien sie nicht etwa im Abendkleid, sondern als Orc!

Jamie Lee Curtis ist ein echter Warcraft-Fan! Daher ließ sie es sich auch nicht nehmen, bei der Premiere des Warcraft-Films Warcraft: The Beginning aufzutauchen. Und Jamie Lee Curtis wäre nicht Jamie Lee Curtis, wenn sie nicht wieder eine spektakuläre Cosplay-Einlag geplant hätte. Denn die 57-jährige war bereits in der Vergangenheit mit abgedrehten Cosplay-Kostümen aufgefallen, beispielsweise als Untote bei der Blizzcon oder als Vega (aus Street Fighter) auf der EVO 2015 (ein großer Prügelspiel-Wettbewerb).

Dieses Mal kam sie jedoch im Kostüm der wahren Helden des Films: Der Orkc. Daher war auch Curtis als grünhäutige Orc-Zauberin unterwegs und das sie noch ein echter WoW-Nerd ist bewies die „Scream Queen“ auch sogleich, indem sie laut den berüchtigten Schlachtruf „Leroy Jenkins“ brüllte. Die ganze Aktion wurde auf Twitter festgehalten und weiterverbreitet. Den entsprechenden Tweet haben wir hier für euch eingebettet. Jamie Lee Curtis kommt übrigens gar nicht im Warcraft Film vor, aber bei so viel Enthusiasmus für Orks hätte sie sicher eine Rolle in dem Film verdient gehabt, oder was meint ihr?

Passend zum Thema: Filmkritik eines WoW-Fans und Der Warcraft-Film aus Sicht eines Unkundigen

Overwatch: Neue Details zum “Ranked Play” und neuer Heldin “Sombra”

In einem Interview spricht Jeff Kaplan über den kommenden Ranked Modus von Overwatch und verliert auch einige Worte zur mysteriösen “Sombra”.

Ranked-Modus ist solide, letzte Tests laufen

Overwatch Pharah Ultimate

Die Kollegen von Eurogamer hatten die Gelegenheit, ein ausführliches Interview mit Jeff Kaplan, dem Game Director von Overwatch, zu führen. Die meisten Fragen drehten sich dabei um das kommende Update, den gewerteten Spielmodus und “Sombra”, eine mögliche neue Heldin in Overwatch.

Mehr Skill, weniger Farmen

Schon während der geschlossenen Beta konnten die Spieler den gewerteten Spielmodus von Overwatch ausprobieren. Allerdings war weder das Team noch die Spielerschaft so wirklich zufrieden damit, weshalb man vor allem zwei große Punkte angehen wollte.

Das ursprüngliche System fühlte sich zu sehr nach “Fortschritt” an. Spieler begannen auf dem niedrigsten Rang und mussten sich dann langsam vorarbeiten. Hierbei gab es mehrere Abstufungen und Divisionen, durch die man sich langsam arbeiten konnte. Man begann als “Anfänger” mit einem Stern, durch Siege gewann man weitere Sterne hinzu, bis man in den neuen Rang “Fortgeschritten” aufstieg. Innerhalb eines Ranges konnte man Sterne verlieren und auf- und absteigen, aus seinem Rang aber niemals abstürzen – wer also “Fortgeschritten” war und ständig verloren hat, blieb das auch.

Overwatch Symmetra Posing

Gerade die Profis bemängelten, dass früher oder später so jeder Spieler in den hohen Rängen ankommen könnte, wenn er nur eine kleine Glückssträhne habe. Aus diesem Grund wird es im neuen System direkter zugehen: Wer gewinnt, steigt auf. Wer verliert, steigt ab. Ein “Sicherungsnetz” gibt es dann nicht mehr.

Der zweite wichtige Punkt war die Dauer einer Saison. Diese sollte jeweils einen Monat lang andauern, ähnlich wie bei Hearthstone. Den Spielern war das aber zu wenig Zeit, vor allem in Kombination mit dem Rangsystem. Der neue Plan sieht vor, dass eine Saison 10 Wochen lang andauert, bevor 2 Wochen “Pause” einsetzen und dann die nächste Saison beginnt – also jedes Quartal eine Saison.

Einen konkreten Termin für den ersten großen Patch hat man noch nicht, allerdings sei noch immer “Ende Juni” angepeilt. Jedoch macht man hier keine Versprechungen, falls es kurzfristig noch zu Problemen kommt – dann soll immerhin niemand enttäuscht sein.

Und was ist mit der “neuen Heldin” Sombra?
Overwatch Pharahs Mother

Am Ende des Interviews sprach man Kaplan noch einmal auf Sombra an – den Hinweisen im Spiel und der Theorie vieler Spieler zufolge ist sie Pharahs Mutter und könnte in naher Zukunft als neuer Held in Overwatch implementiert werden.

“Wir haben viele Hinweise im Spiel und außerhalb des Spiels verteilt. Ich würde sagen, es ist langsam an der Zeit, dass die Spieler sich fragen, wer Sombra eigentlich ist. Ich hoffe, die Fans suchen weiter und finden noch mehr Hinweise, die da draußen versteckt sind.”

Und genau damit eröffnet Kaplan auch die neue Schnitzeljagd, denn auf die letzte Frage “Also haben sie noch nicht alle Hinweise gefunden?” antwortet er mit einem deutlichen: “Nein”.

Quelle(n):
  1. eurogamer.net

GTA 5 Online: Die neuen Fahrzeuge des Updates sind chic und teuer

Die neue Fahrzeuge bei GTA 5 Online sehen echt gut aus, kosten aber auch viel Geld.

In dem bisher größten Update für GTA 5 Online, gibt es nicht nur eine große Auswahl an Möglichkeiten Geld zu verdienen, sondern auch Geld auszugeben. Besonders die neuen Fahrzeuge haben es den Spielern angetan, aber diese sind ganz schön teuer!

Autos, LKW, Helikopter und ein Boot im neuen GTA 5 Update

GTA 5 Update Autos

Bei der Ankündigung der neuen Erweiterung für GTA 5 Online freuten sich die Fans besonders auf den angekündigten Supersportwagen “Pegassi Reaper”. Aber auch andere coole Wagen könnt ihr euch mit diesem Update in die Garage stellen – Hier eine Liste mit den Preisen:

  • Pegassi Reaper:       1.595.000 Dollar
  • Vapid FMJ:                1.750.000 Dollar
  • Grotti Bestia GTS:        610.000 Dollar
  • Benefactor XLS:           253.000 Dollar – 522.000 Dollar
  • Enus Windsor Cabrio:  900.000 Dollar
GTA 5 Fahrzeuge Übersicht
Fahrzeugübersicht – anklicken, um zu vergrößern.
  • Gepanzerter Brickade Truck  1.100.000 Dollar
  • Cargobob                               1.790.000 Dollar
  • Cargobob Jetsam                  1.995.000 Dollar
  • Volatus Hubschrauber           2.295.000 Dollar
  • Nimbus Flugzeug                  1.900.000 Dollar
  • Schleppboot                          1.250.000 Dollar
GTA 5 Bravado Rumpo Custom

Außerdem gibt es noch eine spezielle Ausführung des Bravado Rumpo Custom, der sich nun noch besser als Transportfahrzeug eignet. Mit Kugelsicheren Scheiben und Suchscheinwerfern werden sogar die Jungs vom A-Team neidisch, wenn ihr mit euren Freunden an Hannibal und Co. vorbeifahrt.

Und hier gibt es die schnellen Autos nochmal im direkten Vergleich:

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Overwatch: In den PC-Bangs von Südkorea ein massiver Erfolg

Auch in Südkorea schlug Overwatch als voller Erfolg ein und verwies fast alle anderen Spiele auf die hinteren Plätze.

Einstieg direkt auf Platz 2 der meistgespielten Spiele

Seit einigen Wochen ist Overwatch nun weltweit spielbar. Nachdem Blizzard bekannt gegeben hatte, dass mehr als 7.000.000 Spieler sich inzwischen zum Kauf des Heldenshooters entschieden haben, dürfte die Zahl noch einmal deutlich gestiegen sein. Doch Käufe bedeuten nicht zwingend, dass ein Spiel auch viel gezockt wird, nicht wahr?

Deswegen sind weitere Angaben so wichtig, um den gegenwärtigen Erfolg von Overwatch richtig einordnen zu können. Als bestes Beispiel eignet sich dafür Südkorea, wo ein großer Teil der Spiele über Internetcafes, den sogenannten PC Bangs, gespielt wird. Bei uns im Westen waren solche Internetcafès eher eine Modeerscheinung, wir haben das Zocken nach “zu Hause” verlegt. In Teilen Asiens haben diese PC Bangs die alten “Arkaden”, die Spielhallen, im Prinzip ersetzt und sind ein wichtiger Teil der Gaming-Kultur.

Overwatch Korea Bang Ranking

Glaubt man den Daten von Gametrics, dann hat Overwatch in seiner Releasewoche fast alle beliebten Titel verdrängt und stieg direkt auf Platz 2 ein, mit 14,7% der gesamten Spielzeit. Damit wurden Spiele wie Sudden Attack (12,8%), Fifa Online 3 (5,4%), Lineage (3,6%) und StarCraft (3,3%) abgehängt. Lediglich League of Legends hält sich mit 35,2%, und somit großem Abstand, weiter auf dem ersten Platz, musste aber auch 10% seiner Spieler an Overwatch abdrücken.

Der große Erfolg kommt aber auch daher zustande, dass Blizzard in den Internetcafes besondere Rabatte zum Start des Spiels angeboten hat.

Mein-MMO meint: Auch wenn die Daten zum Start eines Spiels nicht sonderlich aussagekräftig sind, weil erfahrungsgemäß der Hype zu Beginn am größten ist, sind das doch gute Nachrichten für Blizzard. Ob der Erfolg von Overwatch nur ein zeitlich begrenztes Phänomen ist oder das Spiel langfristig ein Dauerbrenner sein wird, werden die Spieler in den nächsten Wochen entscheiden. Dazu dürfte auch wesentlich beitragen, wie schnell Blizzard weitere Spielmodi, Karten, Helden und natürlich das überfällige “Ranked Play” implementiert.

Quelle(n):
  1. mmoculture.com

The Division: Alles zu Leichten Maschinengewehren in 16 Sekunden

Bei The Division hat ein Agent ein amüsantes Video zum Leichten Maschinengewehr „Hungry Hog“ erstellt. Das Besondere dabei: Innerhalb weniger Sekunden ist alles Wichtige dazu gesagt.

Für die meisten Agenten stehen Leichte Maschinengewehre (LMGs) ganz unten auf der Liste der favorisierten Waffen in The Division. Gründe dazu sind schnell genannt: LMGs sind einfach zu schwach. Es gibt viele bessere Alternativen, wie SMGs auf kurze und Präzisionsgewehre auf weite Distanz. Sie richten auch zu wenig Schaden pro Schuss an, um überzeugende Argumente zu liefern.

Mit dem Update 1.2 kam ein neues benanntes LMG ins Spiel: Hungry Hog – Dieses Leichte Maschinengewehr haben wir bereits hier vorgestellt. Nun hat ein User ein recht kurzweiliges Review zu dieser Waffe veröffentlicht.

Amüsantes LMG-Review dauert nur 16 Sekunden

Der Agent Destined Archon ist scheinbar kein Freund von Leichten Maschinengewehren. Auch die Hungy Hog konnte ihn nicht überzeugen. Das benannte LMG sehe zwar gut aus, aber da würden die positiven Eigenschaften auch schon aufhören. Innerhalb von 16 Sekunden hat er alles Wichtige dazu gesagt. Seht selbst:

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Laut dem Youtuber ist die Waffe nicht zu gebrauchen, um starke Feinde zu eliminieren. Man kann höchstens Ratten damit töten. Die Hungy Hog kann zwar viel Munition tragen, allerdings bringt das nichts, wenn es ewig dauert, die Lebensenergie der Feinde wegzuknuspern. Dies veranschaulicht er mit dem gezeigten Bildmaterial.

Sein Fazit: Er kann diese Waffe nicht empfehlen, da LMGs zurzeit richtig schlecht sind.

division-hog-lmg-einsatz

Mit dieser knappen Einschätzung stößt Destined Archon bei vielen Agenten auf Zustimmung. Das Video sei nicht nur amüsant, sondern treffe den Nagel auch präzise auf den Kopf. Innerhalb weniger Stunden wurde das Video des eher unbekannten Youtubers tausende Male gesehen und überwiegend positiv bewertet.

Eins ist sicher: Massive muss bei den Waffen-Balance-Änderungen ein starkes Augenmerk auf LMGs richten. Das „Einsamer Held“-Set des Konflikt-Updates vermochte es nicht, diese Waffengattung in ein besseres Licht zu stellen. Ohne einschneidende Veränderungen werden LMGs weiterhin keine große Rolle in The Division spielen, sondern bleiben eine Lachnummer in Youtube-Videos.

Was haltet Ihr von dem knappen LMG-Review?

MMORPG Revelation Online: Release im Westen angekündigt

Publisher My.com kündigte die Veröffentlichung des vom chinesischen Entwicklerstudio NetEase entwickelten MMORPGs Revelation Online für den Westen an.

Revelation Online versetzt euch in eine Art Steampunk Welt, in welcher ihr nicht nur mit Schwert und Magie, sondern zudem mit Feuerwaffen gegen die Monster kämpft. Doch das MMO besitzt noch eine weitere Besonderheit: Ihr bewegt euch nicht nur zu Land durch die Gebiete, sondern auch durch die Luft. Denn ihr könnt Mounts zähmen, die euch über die Wolken fliegen oder ihr könnt einen Charakter erschaffen, der selbst über Flügel verfügt und euch damit schnell durch die Lüfte bewegen.

Revelation_Online_Screenshot Horse

Schwebt über die Welt

Die Welt Nuanor ist voller Geheimnisse und Mysterien, die ihr erkunden wollt. Ihr macht euch auf, uralte Ruinen in verwunschen Wäldern zu erforschen oder taucht in versunkene Städte hinab. Mit euren Flügeln oder einem fliegenden Reittier begebt ihr euch sogar zu versteckten Orten hoch in den Bergen. Die vielen Quests erzählen dabei eine Geschichte, die über Cutscenes ins Szene gesetzt wird.

Ihr dürft euch nicht nur mit anderen Spielern zusammenschließen, um beispielsweise in 20-Mann-Raids gegen Bossgegner zu kämpfen. Ihr könnt euch zudem in mehreren PvP Modi mit anderen Spielern messen. Selbst Kämpfe in der Luft werden möglich sein.

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Es besteht zudem die Möglichkeit, dass ihr euch zu Gilden zusammenschließt und eine eigene Gildenfestung errichtet, die ihr immer weiter ausbaut. Gildenschlachten finden im MMORPG sogar serverübergreifend statt!

Revelation Online soll auch auf Deutsch erscheinen

Revelation_Online_Screenshot Flight

“Seit wir zum ersten Mal Revelation Online öffentlich zugänglich gemacht haben, wurden wir von den Anfragen von Spielern aus aller Welt überwältigt, die ebenfalls Teil des Spiels werden wollen”, sagt Tianlei Hu, Leiter von Pangu, dem NetEase Entwicklerstudio. “Wir sind froh, einen Partner wie My.com gefunden zu haben, um gebührend auf die vielen Anfragen einzugehen. Das Spiel hat so unglaublich viel hochqualitativen Content und wir sind sicher, dass die Spieler im Westen Revelation Online so sehr genießen werden, wie unsere aktuellen Spieler.”

“Man kann sich bereits für die Beta von Revelation Online registrieren und wir arbeiten hart daran, um die Closed Beta diesen Herbst zu starten”, so Yury Maslikov, Head of Publishing bei My.com in Amsterdam. “Wir lokalisieren das Spiel auf Deutsch, Französisch und Englisch und möchten hilfreiche Kundenbetreuung, Community Management, sowie lokale Server und Events bieten. Außerdem sind wir der Meinung, dass ein bereits beeindruckendes Spiel mit zusätzlichen Features, die die Spieler im Westen erwarten, noch besser wird. Zusammen mit dem Entwickler bemühen wir uns sehr, diese Features zu implementieren.”

Meldet euch für die Beta an


Auf der offiziellen Website könnt ihr euch schon jetzt für einen bald startenden Beta Test von Revelation Online anmelden, Käufer eines Gründerpaketes bekommen jetzt schon einen garantierten Zugang.
Über das Bezahlmodell des MMORPGs Revelation Online und ein Releasedatum ist bisher noch nichts bekannt.

WoW: Legion erhöht die Sichtweite, verbessert so die Optik

Die Sichtweite kann in World of Warcraft: Legion deutlich gesteigert werden. Aber sieht man diesen Effekt wirklich?

Doppelte Sichtweite – Doppelte Schönheit?

WoW Legion View distance new 3

Wie es bei einer neuen Erweiterung zu World of Warcraft üblich ist, drehen die Entwickler von Blizzard wieder fleißig an den verschiedenen Stellschräubchen, um aus der angestaubten Engine des Spiels das meiste rauszuholen. In Legion kümmert man sich dabei vornehmlich um die Sichtweite, mit der Umgebungen im Spiel dargestellt werden. In einem neuen Blogeintrag der Entwickler spricht man ausführlich über die Neuerungen und wie sich die Grafikpracht für neue und alte PCs ändern wird.

Die Sichtweite von World of Warcraft wird grundsätzlich von zwei Faktoren beeinflusst. Das erste ist die Distanz des Nebels, also die Entfernung zum Charakter, ab wann alle Pixel der Umgebung die Farbe des Nebels annehmen (und damit nicht mehr zu erkennen sind). Der zweite Faktor ist die allgemeine Sichtweite, also die Entfernung, bis wo die Spielwelt überhaupt berechnet und dargestellt wird. Besonders Spieler auf niedrigen Grafikeinstellungen werden schon oft den Effekt bemerkt haben, wenn plötzlich ganze Gebäude “aus dem Nebel aufploppen” – dann sind beide Einstellungen recht niedrig gesetzt.

Mit “Legion” wird die Sichtweite von 1300 Längeneinheiten auf 2500 angehoben – also eine knappe Verdopplung. Wer das absolute Maximum aus dem Spiel herausholen will – und einen Rechner hat, der das ermöglicht – wir sogar bis auf 3500 Einheiten gehen können. Wie das im Spiel aussieht, könnt Ihr auf diesen beiden “Vorher/Nachher”-Bildern sehen (Klicken zum Vergrößern).

Der erste Screenshot deutet es schon an, aber diese neuen Grafikeinstellungen wirken sich auch auf die alte Welt aus. Egal ob in Azeroth, der Scherbenwelt, Draenor oder auf den verheerten Inseln, jeder Bereich des Spiels profitiert von diesen neuen Einstellungsmöglichkeiten.

Ermöglicht wird das Ganze durch eine neue Technik, mit der die Entwickler bereits seit Mists of Pandaria experimentieren. Verschiedene Modelle der Umgebung haben nun unterschiedliche Detaillierungsgrade, sodass sie bei größerer Entfernung aus weniger Polygonen bestehen und somit auch weniger Rechenleistung fressen.

Die neuen Sichtweiten sind darüber hinaus aber nur für den 64-Bit-Klienten verfügbar – alle Besitzer von “älteren” Rechnern wären aber wohl ohnehin nicht auf die Idee gekommen, die Grafik so weit hochzuschrauben.

Was sich ansonsten noch alles mit World of Warcraft: Legion ändert, könnt Ihr in unserem Übersichtsbeitrag zur neuen Erweiterung einsehen.

Heroes of the Storm: Medivh kommt nächste Woche

In Heroes of the Storm kommt der mysteriöse Magier Medivh bereits nächste Woche. Dazu gibt es außerdem ein paar neue Skins für bereits bestehende Helden.

Nur noch eine Woche, dann könnt ihr auch als Medivh ordentlich die Sau das Schaf rauslassen. Denn der berüchtigte Magier kommt schon am 14. Juni ins Spiel – zusammen mit der lang erwarteten Überarbeitung der gewerteten Spiele. Doch Medivh alleine ist noch nicht alles. Der Magier hat noch ein paar schicke neue Skins und Mounts im Schlepptau:

  • Master Medivh
  • Knight Owl Medivh
  • Skins für seine Rabenform
  • Eagle Eye Tyrande
  • Elementar-Wolf-Mount
  • Episches Elementar-Wolf-Mount
Heroes-of-the-Storm-Medivh-skin01
Medivhs Eulenritter-Skin.

Zusätzlich zu Medivh und den gewerteten Spielen gibt’s noch weitere Balance-Anpassungen. Tracer bekommt ein paar kleinere Nerfs: Impulsbombe explodiert nach 2 statt 1,5 Sekunden und das Talent „Bombenweitwurf“ erhöht die Aufladerate und Reichweite der Bombe nur noch um 100 und nicht 150 Prozent. Außerdem werden Tyraels Fähigkeiten insgesamt günstiger.

Wenn ihr Medivh jetzt schon ausprobieren wollt, könnt ihr den Magier auf dem Testserver von Heros of the Storm anspielen. Und wer sich schon jetzt ein Bild von seinen Fähigkeiten machen will, für den haben wir unter dem angegebenen Link einen Preview-Artikel zu Medivh.

Overwatch: Kommt bald Cross-Play? Spielen wenigstens PS4- und XBoxOne-Spieler zusammen?

Können die Gamer auf den Konsolen bald mit ihren Freunden am PC Overwatch zocken? Blizzard gibt eine klare Antwort.

PC-Spieler werden nie gegen Konsolenspieler Overwatch zocken

Seit einigen Wochen ist Overwatch nun auf PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar, allerdings spielen die Gruppen auf der jeweiligen Plattform für sich alleine. Sprich: Die PlayStation-Spieler treten nur gegen andere Gamer auf der Sony-Konsole an. Das Gleiche gilt auch für die Zocker auf Xbox, bzw. der PC-Version des Heldenshooters.

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Link zum Twitter Inhalt

Auf Twitter hat man jetzt die Frage eines Fans beantwortet, wie es denn mit Cross-Plattform-Play, also plattformübergreifendem Spiel, aussehen würde. Die Antwort ist direkt. “Es gibt kein Cross-Plattform-Play.” Jedoch lässt man zumindest für die Konsolen noch einen Funken Hoffnung zurück. “Wir halten die Augen nach Cross-Plattform-Möglichkeiten auf den Konsolen offen.” Das ist zwar alles andere, als eine konkrete Zeitangabe, lässt aber zumindest hoffen, dass in Zukunft doch noch Gamepad zu Gamepad findet. Wann auch immer diese Zukunft sein mag.

Overwatch widowmaker Screenshot huge

Eine Vermischung der Spielerschaft von Konsole und PC schließt man bei Blizzard allerdings kategorisch aus. Es würde zu Problemen der Balance und damit Schwierigkeiten im kompetitiven Spiel führen, wenn man die Spieler mit Tastatur und Maus zusammen mit den Schützen am Gamepad spielen lasse.

Mein-MMO meint: Auch wenn es nach einer schönen Sache klingt, möglichst viele Spieler in einen Pool zu werfen, würde wohl der Spielspaß aller darunter leiden, wenn Konsolenspieler gegen PC-Spieler antreten würden. Zumindest die Möglichkeit, sich auf den verschiedenen Konsolen miteinander zu vernetzen, klingt gut. Da Sony und Microsoft aber nicht gerade dafür bekannt sind, besonders kooperativ miteinander umzugehen, könnte die Umsetzung eines solchen Plans noch ziemlich lange dauern.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

War Thunder: Keine Nekromantie – Entwickler zieht Trauma-Pack zurück

War Thunder hätte im kommenden Update „Flaming Arrows“ ein Feature namens „Trauma-Pack“ bekommen. Dieser Erste-Hilfe-Kasten sollte verletzte Mannschaftsmitglieder wiederbeleben, doch aufgrund von negativem Feedback wurde das Feature wieder entfernt.

„Sir, Unser Ladeschütze ist tot! …. Oh, doch nicht, nur ne Fleischwunde, weiter geht’s!“ Solche Situationen hätte es im MMO-Panzer-Shooter War Thunder gegeben, wenn das „Trauma Pack“ im Spiel geblieben wäre. Ist es aber nicht, denn einige Spieler fanden das Ding einfach zu stark.

Panzer-Nekromantie

Das Trauma Pack ist eine Art automatischer Erste-Hilfe-Kasten, der sofort und ohne weiteres Zutun des Spielers ausgefallene Crewmitglieder wiederbelebt. Doch da gerade viele Fans von realistischen Simulationen in War Thunder unterwegs sind, nahmen einige davon Anstoß an dieser Art von „Nekromantie“.

War-Thunder-Trauma-Pack

Weiterhin ist das Feature spielentscheidend, da es mit dem Trauma Pack quasi unmöglich ist, einen Tank durch das Ausschalten der ganzen Mannschaft zu erledigen. Gerade schwere Panzer, die kaum zu vernichten sind, konnten so effektiv ausgeschaltet werden. Mit dem Trauma Pack hingegen wäre dies nicht mehr möglich. Außerdem bekam man das Trauma Pack – als spielentscheidenden Faktor – nur durch einen ordentlichen Grind, was auch nicht gerade fair gegenüber Gelegenheitsspielern war

Zurück ans Reißbrett

Die Entwickler bei Gaijin Entertainment hörten auf die Kritik und entschlossen sich, dass Trauma Pack bis auf weiteres wieder aus dem Spiel zu nehmen und nochmals zu überarbeiten. „Wir haben bereits mehrere Ideen in unserer internen Diskussion, die auf euren Vorschlägen aufbauen.“

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Eine unserer Meinung nach sehr löbliche Einstellung. Wie findet ihr das Vorgehen von Gaijin und das Trauma Pack? Ist es wirklich zu stark? Und wie würdet ihr es anpassen? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!

Passend zum Thema: War Thunder – Ab 14 Uhr täglich Zweiter Weltkrieg

Quelle(n):
  1. MMOBomb

The Division: Vom Challenge-Mode noch keine Spur – Wochenauftrag am 7.6. ist aber da

Bei The Division startet heute ein neuer Strategischer Auftrag, welcher innerhalb der nächsten 7 Tage erledigt werden kann. Aber wo bleibt der Challenge-Mode des Übergriffs „Klarer Himmel“?

Vor dem Update 1.2 hat Massive mehrfach betont, dass zum Launch nur der Hard-Mode von „Klarer Himmel“ bereitstehen wird. Erst eine Woche später könne dieser Übergriff auch auf „Herausfordernd“ gespielt werden.

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Heute ist der Launch des Konflikt-Updates auf den Tag genau zwei Wochen her – und noch immer gibt es keine Spur des Challenge-Modes. Die Agenten fragen sich zurecht: „Was ist da los?“ Schließlich gehen wir bereits stark auf Mitte Juni zu, und noch immer fehlen Inhalte des Mai-Updates.

Einst war es geplant, dass der Challenge-Mode nach den regelmäßigen Wartungsarbeiten letzten Donnerstag live gehen sollte. Allerdings bereitete der Patch arge Probleme, sodass die Entwickler die Reißleine zogen, den Patch spontan absagten und auch die neue Schwierigkeitsstufe von „Clear Sky“ auf Eis legten. Und dort liegt der Challenge-Mode noch immer – der Patch in geschrumpfter Version hingegen kam bereits einen Tag später.

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Vermutlich startet Massive auch erst kommenden Donnerstag einen erneuten Versuch, den Challenge-Mode nach den Wartungsarbeiten live zu kriegen. Bis dahin können wir den Übergriff noch im Hard-Mode studieren oder uns um den neuen Wochenauftrag kümmern, welcher seit heute zur Verfügung steht.

Das ist der Strategische Auftrag am 7.6.

Dieser Auftrag besteht aus vier Einzelaufgaben und hat seit dem Mai-Update keine Hintergrundstory mehr. Ihr könnt die Aufgaben innerhalb einer Woche abschließen.

  • division-lmb
    50 LMB-Söldner ausschalten:
    Macht hierfür LMB-Söldner in der Dark Zone unschädlich.
  • 15 Anfertigungsmaterialien umwandeln: Wandelt Crafting-Materialien der Qualitätsstufe Standard (grün) oder höher in eine höhere Qualitätsstufe um.
  • 100 Schwachpunkt-Treffer: Trefft hierfür die Schwachpunkte der Gegner.
  • 10 Einsätze abschließen: Wie in jeder Woche dürft Ihr 10 Haupteinsätze der Schwierigkeit „Schwer“ oder „Herausfordernd“ abschließen.

Als Belohnung gibt’s 30 Phönix Credits abzustauben. Da die meisten Aufgaben ohnehin nebenher abgeschlossen werden können, wirft Massive hier nicht mit den besten Prämien um sich.


Habt Ihr Probleme mit dem Übergriff im Hard-Mode? Hier geben wir Euch einen Guide an die Hand, wie Ihr „Klarer Himmel“ abschließen könnt.

Warcraft: The Beginning – Großer Erfolg für “WoW”-Film in China erwartet

Der Warcraft-Film Warcraft: The Beginning dürfte laut Prognose in den USA nicht sehr erfolgreich sein, dafür kam er aber im Rest der Welt gut an. Und noch besser scheint der Streifen den Chinesen zu gefallen, denn bereits die Erlöse aus dem Vorverkauf waren gigantisch.

Warcraft: The Beginning hatte ein Budget von 160 Millionen US-Dollar und wenn es jemals Fortsetzungen geben soll, muss diese Summe erst einmal übertroffen werden. Angesichts der eher mauen Zahlen der US-Prognosen – gerade einmal 25 Millionen US-Dollar werden für das Opening erwartet – sah die Situation für mehr Orks auf der Leinwand eher mau aus.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/65AjY_nRdqE” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Doch anscheinend sind nur die Amerikaner desinteressiert, im Rest der Welt kommt der Film um einiges besser an. Doch der große Knall kommt erst noch, denn in China ist das Interesse an dem Film extrem hoch. Bereits im Vorverkauf wurden über 20 Millionen US-Dollar erwirtschaftet, fast so viel wie die ganze US-Prognose!

Festival und Examensende – „Wie fünf Samstage am Stück!“

Insgesamt erwartet man aber einen Gesamtumsatz von bis zu 150 Millionen US-Dollar allein in den ersten 5 Tagen nach dem Release. Diese hohe Zahl soll unter anderem daran liegen, dass der Film am kommenden Mittwoch startet und an diesem Tag auch die Examenszeit an chinesischen Schulen vorbei ist. Am Donnerstag wiederum beginnt das traditionelle „Drachenboot-Festival“.

Warcraft Movie Attack at the Portal HD

Das sei – laut einer Quelle gegenüber dem US-Magazin Deadline – wie „fünf Samstag am Stück“. Also genug Zeit für die Zielgruppe, den Film in Ruhe anzusehen. Mit den Erlösen aus dem China-Release sollte also die Zukunft weiterer Warcraft-Filme gesichert sein. Doch egal wie es ausgeht, die um 40 Minuten längere Special Edition von Warcraft: The Beginning sollte es auf jeden Fall geben.

Passend zum Thema: Film-Kritik eines WoW-Fans & Meinung zum Film aus Sicht eines Unkundigen

GTA 5 Online: Fehlermeldung 201 beim Patch des neuen Updates? So wird’s behoben!

Hier erfahrt ihr, wie ihr den Update Fehler beim neuen Patch von GTA 5 Online beheben könnt:

Gerade erst ist der neue Patch bei GTA 5 Online erschienen und wir PC Spieler mussten schon über eine Stunde länger auf den Patch warten, als die Spieler auf den Konsolen. Nun kommt einigen Spielern auch noch ein Fehler in die Quere, der sie daran hindert, den Patch herunterladen zu können. Aber diesen Fehler kann man ganz schnell beheben.

Fehler 201 bei GTA 5 Online

GTA 5 Patch Fehler 201

Häufig bei den PC Spielern vertreten ist der Fehlercode 201, der erklärt, dass der Rockstar Update Service aktuell nicht verfügbar ist. Aber davon lassen wir uns natürlich nicht aufhalten, denn wir wollen ja spielen! Um den Fehler zu beheben, müsst ihr die neuste Version vom Social Club und vom GTA 5 Launcher herunterladen.

Hier bekommt ihr die aktuelle Social Club Version: http://patches.rockstargames.com/prod/socialclub/Social-Club-v1.1.9.5-Setup.exe

Und hier bekommt ihr die aktuelle GTA 5 Launcher Version:  http://patches.rockstargames.com/prod/gtav/Launcher_EFIGS/GTA_V_Launcher_1_0_757_3.exe

Ladet die beiden Dateien herunter und installiert sie nacheinander. Im Anschluss sollte euer Update dann ähnlich wie bei mir aussehen:

GTA 5 Patch fixed 201

Bless: Release im Westen wohl erst 2017 – „Das letzte große MMORPG?“

Das MMORPG Bless Online wird wohl im Westen noch auf sich warten lassen. Ein Release in Europa ist wohl erst für 2017 vorgesehen.

Bless Online ist ein koreanisches, relativ klassisches Fantasy-MMORPG. Es sieht toll aus, ist mit wahnsinnig viel Aufwand auf der Unreal Engine entwickelt worden. So ein bisschen hat es auch den Vibe, es könnte das „letzte, große“ klassische MMORPG sein. Hier im Westen herrscht schon länger Ebbe, was AAA-Neuerscheinungen im Genre angeht. Bei WildStar haben in 2014 schon viele gesagt, das könnte das letzte AAA-MMORPG werden. In Korea weht der Wind auch Richtung Mobile.

Vor einigen Wochen wurde bekannt, dass Aeria Games Bless “so schnell wie möglich“ in den Westen bringen würde. Man hat die Lizenz ergattert.

Bless Dragon Mount

Jetzt war ein Journalist der IT-Business-Seite Venturebeat in Berlin bei Aeria Games zu Gast und am Rande eines Interview gab es die Informationen, Aeria Games hoffe, die West-Version von Bless „nächstes Jahr an den Start zu bringen.“ Also in 2017.

Es gibt über 1,2 Millionen Zeilen Dialog – das dauert wohl alles länger. Bei AeriaGames hat man im Moment eh viel zu tun, eine Fusion mit Gamigo wurde vor Kurzem bekanntgegeben.

Im Interview mit Venturebeat nennt man als einen der Wettbewerbsvorteile übrigens, dass man kostengünstig TV-Werbung in Deutschland schalten könne. Das sei eine große Hilfe gewesen, durch die man viel Risiko aus dem Geschäft genommen habe. ProSiebenSat1.Media hatte AeriaGames in 2014 gekauft.

http://youtu.be/x5d_Ybvh500

Hier im Artikel haben wir einen Anspielbericht über Bless, den “neuesten Schatz” von AeriaGames:


Wer nicht so lange auf Bless warten will, sollte sich vielleicht als Alternative Riders of Icarus anschauen. Das ist auch ein relativ klassisches MMORPG und das sollte im Somer so langsam starten.

Quelle(n):
  1. VB

FIFA 17: Cover, Editionen und Vorbesteller-Boni

Bei der kommenden Fußballsimulation FIFA 17 sind das Cover, drei verschiedene Editionen sowie die Vorbesteller-Boni bekannt.

fifa17-hazard

Gestern ließ EA Sports um 19:45 Uhr den Vorhang fallen und präsentierte im Reveal-Trailer erstes Bildmaterial zu FIFA 17. Die diesjährige Fußballsimulation aus den Häusern von EA Sports steht unter dem Motto „Fußball hat sich verändert“. Eine große Neuerung ist der nun offiziell bestätigte Wechsel von Ignite zur Frostbite-Engine.

Eine Veränderung betrifft auch das Cover von FIFA 17.

Cover von FIFA 17 ohne Lionel Messi

Seit FIFA 13 ziert der argentinische Ballzauberer Lionel Messi das Cover der FIFA-Reihe. Schon vor Monaten berichteten diverse Medien darüber, dass der Vertrag zwischen dem Star vom FC Barcelona und EA Sports ausläuft. Es wurden auch schon mögliche Nachfolger spekuliert: Hoch im Kurs waren bisher James Rodriguez oder Jamie Vardy von Leicester City.

fifa17-cover

Überraschung: Es gibt nicht einen neuen Cover-Star – sondern gleich vier! Mit Rodriguez, Hazard, Martial und Reus haben es zwei Spieler aus der englischen Premier League, einer aus der spanischen Liga BBVA und sogar ein Kicker aus der Bundesliga auf das Cover geschafft. Offenbar sind die Zeiten nun vorbei, in welchen ein deutscher Cover-Star schmerzlich vermisst wurde. Das Cover kann dem Reveal-Trailer entnommen werden:

Es ist bisher allerdings nicht bekannt, ob dies ein internationales „Einheits-Cover“ sein wird oder ob es wieder von Land zu Land unterschiedliche Cover-Stars geben wird. Momentan gehen wir stark davon aus, dass diese vier Stars auf den „FIFA 17“-Covers aller Länder abgebildet sein werden.

Editionen und Vorbesteller-Boni von FIFA 17

FIFA-17-Vorbesteller-Boni

Inzwischen macht auch eine Grafik die Runde, welche die Editionen und Vorbesteller-Boni für FIFA 17 zeigt. Dabei handelt es sich um die „Standard Edition“, die „Deluxe Edition“ und die „Super Deluxe Edition“. Was Ihr bei Vorbestellung erhaltet, entnehmt Ihr der Grafik:

Die Vorteile beziehen sich auf den „Ultimate Team“-Modus für FIFA 17. Wie man aus der Grafik lesen kann, wird es wieder den Draft-Modus geben, welcher seit FIFA 16 integriert ist, sowie Leihspieler und – wenig überraschend – Gold-Packs, Trikots und das „Team der Woche“.

Für Besitzer von „FIFA 16“ gibt’s auch eine Treue-Aktion für FIFA 17, welche wir zusammen mit dem Reveal-Trailer in diesem Artikel vorstellen.

Overwatch: Tracer Guide – So spielt ihr die teleportierende Nervensäge

In Overwatch gehört Tracer zu den bekanntesten und berüchtigtsten Heldinnen im Spiel. Denn die quirlige Schadensausteilerin saust kichernd und feixend via Teleport über das Schlachtfeld und legt reihenweise Gegner um – wenn sie denn richtig gespielt wird. Wir zeigen euch in unserem Tracer-Guide, wie das geht!

Man hasst sie oder man liebt sie, aber kennen tut sie jeder! Die Rede ist von Tracer, dem Aushängeschild von Overwatch, die es als erste Heldin aus Blizzards Hero-Shooter sogar in die hauseigene MOBA Heroes of the Storm geschafft hat. Doch wie spielt man die kichernde Nervensäge optimal?

Tracer auf einen Blick

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Tracer ist eine von derzeit sechs offensiven Charakteren in Overwatch. Sie ist dank ihrer Teleport-Fähigkeit extrem schnell und mobil und kann fast überall auf dem Schlachtfeld auftauchen und wieder verschwinden. Außerdem richtet sie mit ihren beiden Pistolen immensen Burst-Schaden an, wenn sie nah an den Feind herankommt und ungehindert draufhalten kann. Dank der Fähigkeit Zeitschleife kann und sollte sie schnell wieder verschwinden, wenn sie auf Widerstand trifft, denn mit nur 150 Lebenspunkten ist Tracer eine der zerbrechlichsten Heldinnen im Spiel.

VorteileNachteile
·         Extrem mobil

 

·         Kann sich mittels Zeitschleife in Sicherheit bringen

·         Hoher Burst-Schaden

·         Kann jeden Gegner einholen und zur Strecke bringen

·         Idealer Konter für langsame Gegner

·         Kaum Lebenspunkte, ein guter Schuss und es ist aus

 

·         Kaum Unterstützungs-Potential

·         Nicht sehr gut um Punkte zu halten oder zu erobern

·         Verwundbar gegen Türme, vor allem von Symmetra

·         Nichts für Leute mit Orientierungsschwierigkeiten

Tracers Fähigkeiten im Detail

Overwatch Tracer Spotlight

Tracer hat zwei Fähigkeiten, einen einzigen Feuermodus und eine ultimative Fähigkeit.

  • Warp: Tracers wichtigster Skill. Damit kann Tracer eine beachtliche Strecke in Blickrichtung teleportieren und so auch Abgründe aber nicht Hindernisse überwinden. Außerdem funktioniert Warp nur auf horizontaler Ebene, ihr könnt also nicht nach oben teleportieren. Warp hat drei Aufladungen, eine davon erneuert sich alle drei Sekunden.
  • Zeitschleife: Tracers „Oh-Shit-Button“. Wenn Tracer auf Widerstand trifft und Schaden einstecken muss, solltet ihr diesen Skill aktivieren. Denn wenn ihr Zeitschleife einsetzt, werdet ihr an exakt den Ort zurückversetzt, an dem ihr vor einigen Sekunden wart, mit der Munition und den Lebenspunkten, die ihr zu dem Zeitpunkt hattet. Dadurch wird Tracer zu einem wahren Schrecken in Duellen, denn im Gegensatz zu ihrem Feind hat sie so eine zweite Chance, den angeschlagenen Gegner aus dem ersten Schusswechsel doch noch zu erledigen.
  • Impulsbombe (Ultimate): Eine teuflische Fähigkeit, die Tracer noch nerviger macht, als sie ohnehin schon ist. Dieser Skill lässt euch eine Haftmine aus kurzer Distanz auf den Gegner schleudern. Diese explodiert nach kurzer Zeit und richtet 400 Schaden am Ziel und in der Umgebung an. Ideal, um damit Heiler und andere Unterstützer oder Symmetras Teleporter auszuschalten.
  • Impulspistolen (Primärer Angriff): Tracers Standard-Angriff ist nichts Besonderes und sie hat nur einen Primärangriff, keinen alternativen Feuermodus. Tracers Pistolen haben insgesamt 40 Schuss, die sie in nur einer Sekunde raushaut. Die Nachladezeit beträgt auch nur eine Sekunde. Pro Treffer richtet sie 1,5 bis 6 Punkte Schaden an, daher müsst ihr stets darauf achten, das ganze Magazin möglichst konstant in den Gegner zu pumpen.

Strategien und Tipps für Tracer

Wenn ihr Tracer spielt, solltet ihr euch eines merken: Ihr seid ein Flanken-Kämpfer und euer Job ist es, den Gegner zu stören – also der klassische „Harasser“. An der Front hat Tracer nichts verloren. Stattdessen solltet ihr euch in den Flanken des Feindes oder im Hinterland herumtreiben und dort immer angreifen, wenn der Gegner gerade abgelenkt ist oder ihr einen Nachzügler alleine erwischt. Teleportiert euch zu ihm hin, verpasst ihm eine Ladung und – je nach seiner Reaktion – haut mit Zeitschleife wieder ab oder verfolgt ihn weiter mit Warp bis er tot ist. Dann verschwindet ihr wieder und sucht euch ein neues Ziel. So wird er Gegner massiv verunsichert und ständig in Angst und Schrecken geraten, wenn er Tracers Gelächter hört.

Overwatch Map Ilios

Meidet jedoch Gegnergruppen, denn nur ein guter Treffer kann euch schon umhauen und ihr habt kaum Potential zur Gruppenbekämpfung. Höchstens ein verwegener Einsatz der Impulsbombe gegen eine Gruppe von abgelenkten Gegnern kann Erfolg bedeuten. Warpt euch zu den Gegnern, pappt die Bombe an und aktiviert sofort Zeitschleife, um zu verschwinden.

Die folgenden Tipps für Tracer solltet ihr dabei immer beachten:

  • Teilt euch eure Warp-Ladungen gut ein und verschwendet sie nicht unnötig. Wenn ein Warp reicht, solltet ihr keinen weiteren verschwenden.
  • Wenn der Gegner eure erste Attacke überlebt hat, solltet ihr sofort nachsetzen und ihm mit einer Nahkampfattacke den Rest geben. Ganz so, wie Tracer es auch in Heroes of the Storm macht.
  • Nutzt eure Impulsbombe so oft wie möglich und hebt sie euch nicht lange auf. Wenn ihr Tracer effektiv spielt, habt ihr die Bombe im Nuh wieder aufgeladen.
  • Die Bombe ist ein guter Konter für Torbjörns Türme. Teleportiert euch zum Turm, haftet die Bombe an und nutzt Zeitschleife zur Flucht. Das sollte den Turm sofort erledigen.
  • Obacht vor Roadhogs Haken! Wenn er euch erwischt, solltet ihr wie blöde auf die Taste für Zeitschleife hämmern. Mit etwas Glück aktiviert sie rechtzeitig und ihr entgeht einer tödlichen Schrott-Ladung und die Rampensau grunzt euch blöde hinterher.

Tracers Erzfeinde

Overwatch Reaper Poster
Obacht, wenn Reaper auftaucht!

Tracer ist eine exzellente Duellantin, die viele Gegner im Duell mühelos wegputzt. Doch bei den folgenden Helden im Gegnerteam solltet ihr gut aufpassen:

  • Roadhog: Wie bereits erwähnt ist sein Haken für euch ein großes Problem. Denn dank „Hitscan“ muss er euch nur im Visier haben und auslösen, um euch herzuziehen. Nur eine gut getimte Zeitschleife kann euch dann noch retten.
  • McCree: Wenn ihr auf McCree trefft, habt ihr ein Problem. Denn seine Blendgranate im Kombo mit seinem Schnellfeuer-Modus killt euch SOFORT. Sehr also zu, dass ihr zuerst schießt und euch sofort mit Warp oder Zeitschleife rettet. Dann könnt ihr den Cowboy im Gegenschlag erledigen.
  • Bastion: Wenn ihr unerwartet in eine von Bastion verteidigte Stellung rennt, sollte euch der Kugelhagel schnell erledigen. Nutzt Zeitschleife beim ersten Anzeichen von Beschuss, sonst war es das mit euch. Wenn ihr jedoch wisst, wo sich Bastion herumtreibt, könnt ihr ihn bequem mit Warp-Spurts umgehen und aus der Nähe mit einer Impulsbombe sprengen.
  • Reaper: Reaper hat ein ähnliches Gameplay wie Tracer und da auch er sich mit seinem Schattenschritt in Sicherheit bringen kann, werden Gefechte zwischen diesen beiden „Harassern“ immer zu ausgedehnten Katz- und Maus spielen. Reaper hält mehr aus und kann Tracer schnell töten, Tracer ist dafür noch mobiler und kann einen unachtsamen Reaper ausmanövrieren und mit etwas Glück einholen, wenn er zu entkommen versucht.
  • Soldier: 76: Wen ihr auf Soldier: 76 trefft und er auf euch vorbereitet ist, habt ihr ein Problem. Denn er hält mehr aus als ihr und macht ordentlich Schaden. Wenn er sein Heilfeld an hat, solltet ihr euch überhaupt nicht mit ihm anlegen. Versucht ihn eher aus dem Hinterhalt zu überraschen und schnell niederzuschießen.
  • Torbjörn: Torbjörns Türme sind sehr gefährlich und ihr solltet euch nur mit einer vollen Ladung Warp und Zeitschleife sowie einer verfügbaren Impulsbombe mit ihm und seinen Türmen anlegen.

Soviel zu unserem Guide zu Tracer. Was haltet ihr von der Heldin? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Und vergesst nicht, dass wir noch massenweise weitere Guides und Tipps zum Spiel auf unserer Overwatch-Themenseite haben.

The Division: „Klarer Himmel“ im Alleingang absolviert

Bei The Division zeigt ein Agent, wie man den neuen Übergriff namens „Klarer Himmel“ im Alleingang bewältigen kann.

Schon wenige Stunden nach dem Release des Konflikt-Updates berichteten wir darüber, dass viele Agenten den zweiten Übergriff bereits nach wenigen Minuten absolvieren konnten. Er sei definitiv zu einfach – gerade für Agenten, welche mit einigen hochwertigen Items in das Update 1.2 starteten.

division-columbus-circle

Wie bereits bei „Falcon verloren“ versuchen besonders ehrgeizige Agenten nun auch bei „Klarer Himmel“, den Übergriff solo zu meistern. Wie sich herausstellt: Es ist kein Ding der Unmöglichkeit.

„Klarer Himmel“ im Alleingang absolviert

Während sich der Challenge-Mode von „Clear Sky“ verzögert, legen sich manche Agenten eigene Herausforderungen auf, wie der Streamer und Youtuber BreezyPeazy. Ihm gelang es, den Übergriff „Klarer Himmel“ ohne Anwendung von Glitches alleine zu absolvieren. Wie ihm das gelang, könnt Ihr Euch in folgendem Video anschauen:

https://youtu.be/Yw_rFKTyNKo

Für dieses Kunststück benötigte er knapp 40 Minuten. Als Waffen dienten ihm eine Vector und eine M1A mit rund 160k SPS. Der Agent wies dabei 380k Zähigkeit und 23k Fertigkeitenstärke auf. Den Columbus Circle betrat er mit einem Gear Score von 219.

Was haltet Ihr von dieser Leistung?

GTA 5 Online: Jetzt live – Mega-Update Further Adventures in Finance and Felony

Diese coolen Neuerungen erwarten euch im bisher größten Update von GTA 5 Online:

Bisher ist das Update live auf PS4 und Xbox One – PC Spieler müssen sich noch etwas gedulden. (Update: Der Patch ist nun auch für die PC Versionen Live – Viel Spaß!)

Further Adventures in Finance and Felony ist ein riesiges Update für die Spieler von GTA 5 Online, denn es bietet ein ganz neues Spielerlebnis für die Online-Welt. Mit dieser Erweiterung kann man sein eigenes Imperium gründen und leiten und damit für ein gutes Einkommen sorgen. Aber passt auf euch auf, denn nicht nur die Polizei hat etwas gegen eure Machenschaften; Auch andere Kriminelle wollen ein Stück vom Kuchen abhaben.

Vom VIP zum CEO bei Further Adventures in Finance and Felony

Bisher konntet ihr als VIP in der Welt von Grand Theft Auto 5 Online ordentlich Cash verdienen und euch ein nettes (Online)-Leben finanzieren. Nun könnt ihr das Ganze noch einen Schritt professioneller machen und beispielsweise CEO eines eigenen Drogen-Imperiums werden.

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In Büro´s und Lagerhäusern könnt ihr die Logistik verwalten und euch darauf konzentrieren, welche Waren euch reich machen sollen und wie ihr diese von Punkt A zu Punkt B befördern könnt. Dabei hat aber nicht nur das LSPD Lust, eure Pläne zu durchqueren. Auch andere Kriminelle aus der online Welt von GTA 5 riechen Geld und werden versuchen, eure Transporte abzufangen, damit sie schnell und einfach an Geld kommen. Also passt gut auf eure Waren auf!

Neue Supersportwagen in GTA 5 Online

GTA 5 Online Pegassi
Der Pegassi Reaper – eins der neuen Autos des Updates

Natürlich haben die Entwickler von Further Adventures in Finance and Felony auch daran gedacht, dass ihr euer hart verdientes Geld auch wieder ausgeben müsst. Darum wird es in dieser Erweiterung neue, krasse Supersportwagen geben, mit denen ihr in Zukunft durch die Straßen heizen könnt.

Einer dieser Supersportwagen ist der Pegassi Reaper, den ihr auch auf dem Bild seht. So könnte der Pegassi Reaper im Spiel aussehen. Auch weitere Sportwagen wurden zusammen mit der Erweiterung angekündigt, um in Zukunft noch spannendere Rennen bei GTA 5 Online sehen/fahren zu können.

Das GTA 5 Update in der Zusammenfassung

Zusammengefasst erwarten euch in diesem Update neue Jobs und Herausforderungen, die Möglichkeit, für ein Drogen-Imperium zu arbeiten oder dieses sogar zu leiten. Macht euren Mitstreitern das Leben schwer, indem ihr deren Imperium sabotiert und attackiert – das geht besonders gut, wenn ihr Lieferungen abfangt und die Kette unterbrecht. Seid aber immer vorsichtig und schlaft stets mit einem geöffneten Auge – denn auch die Konkurrenz schläft nicht!

Der Patch ist (zumindest auf der Konsole) 1,3 GB groß.