In Heroes of the Storm kommt der mysteriöse Magier Medivh bereits nächste Woche. Dazu gibt es außerdem ein paar neue Skins für bereits bestehende Helden.
Nur noch eine Woche, dann könnt ihr auch als Medivh ordentlich die Sau das Schaf rauslassen. Denn der berüchtigte Magier kommt schon am 14. Juni ins Spiel – zusammen mit der lang erwarteten Überarbeitung der gewerteten Spiele. Doch Medivh alleine ist noch nicht alles. Der Magier hat noch ein paar schicke neue Skins und Mounts im Schlepptau:
Master Medivh
Knight Owl Medivh
Skins für seine Rabenform
Eagle Eye Tyrande
Elementar-Wolf-Mount
Episches Elementar-Wolf-Mount
Medivhs Eulenritter-Skin.
Zusätzlich zu Medivh und den gewerteten Spielen gibt’s noch weitere Balance-Anpassungen. Tracer bekommt ein paar kleinere Nerfs: Impulsbombe explodiert nach 2 statt 1,5 Sekunden und das Talent „Bombenweitwurf“ erhöht die Aufladerate und Reichweite der Bombe nur noch um 100 und nicht 150 Prozent. Außerdem werden Tyraels Fähigkeiten insgesamt günstiger.
Wenn ihr Medivh jetzt schon ausprobieren wollt, könnt ihr den Magier auf dem Testserver von Heros of the Storm anspielen. Und wer sich schon jetzt ein Bild von seinen Fähigkeiten machen will, für den haben wir unter dem angegebenen Link einen Preview-Artikel zu Medivh.
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Können die Gamer auf den Konsolen bald mit ihren Freunden am PC Overwatch zocken? Blizzard gibt eine klare Antwort.
PC-Spieler werden nie gegen Konsolenspieler Overwatch zocken
Seit einigen Wochen ist Overwatch nun auf PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar, allerdings spielen die Gruppen auf der jeweiligen Plattform für sich alleine. Sprich: Die PlayStation-Spieler treten nur gegen andere Gamer auf der Sony-Konsole an. Das Gleiche gilt auch für die Zocker auf Xbox, bzw. der PC-Version des Heldenshooters.
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Auf Twitter hat man jetzt die Frage eines Fans beantwortet, wie es denn mit Cross-Plattform-Play, also plattformübergreifendem Spiel, aussehen würde. Die Antwort ist direkt. “Es gibt kein Cross-Plattform-Play.” Jedoch lässt man zumindest für die Konsolen noch einen Funken Hoffnung zurück. “Wir halten die Augen nach Cross-Plattform-Möglichkeiten auf den Konsolen offen.” Das ist zwar alles andere, als eine konkrete Zeitangabe, lässt aber zumindest hoffen, dass in Zukunft doch noch Gamepad zu Gamepad findet. Wann auch immer diese Zukunft sein mag.
Eine Vermischung der Spielerschaft von Konsole und PC schließt man bei Blizzard allerdings kategorisch aus. Es würde zu Problemen der Balance und damit Schwierigkeiten im kompetitiven Spiel führen, wenn man die Spieler mit Tastatur und Maus zusammen mit den Schützen am Gamepad spielen lasse.
Mein-MMO meint: Auch wenn es nach einer schönen Sache klingt, möglichst viele Spieler in einen Pool zu werfen, würde wohl der Spielspaß aller darunter leiden, wenn Konsolenspieler gegen PC-Spieler antreten würden. Zumindest die Möglichkeit, sich auf den verschiedenen Konsolen miteinander zu vernetzen, klingt gut. Da Sony und Microsoft aber nicht gerade dafür bekannt sind, besonders kooperativ miteinander umzugehen, könnte die Umsetzung eines solchen Plans noch ziemlich lange dauern.
War Thunder hätte im kommenden Update „Flaming Arrows“ ein Feature namens „Trauma-Pack“ bekommen. Dieser Erste-Hilfe-Kasten sollte verletzte Mannschaftsmitglieder wiederbeleben, doch aufgrund von negativem Feedback wurde das Feature wieder entfernt.
„Sir, Unser Ladeschütze ist tot! …. Oh, doch nicht, nur ne Fleischwunde, weiter geht’s!“ Solche Situationen hätte es im MMO-Panzer-Shooter War Thunder gegeben, wenn das „Trauma Pack“ im Spiel geblieben wäre. Ist es aber nicht, denn einige Spieler fanden das Ding einfach zu stark.
Panzer-Nekromantie
Das Trauma Pack ist eine Art automatischer Erste-Hilfe-Kasten, der sofort und ohne weiteres Zutun des Spielers ausgefallene Crewmitglieder wiederbelebt. Doch da gerade viele Fans von realistischen Simulationen in War Thunder unterwegs sind, nahmen einige davon Anstoß an dieser Art von „Nekromantie“.
Weiterhin ist das Feature spielentscheidend, da es mit dem Trauma Pack quasi unmöglich ist, einen Tank durch das Ausschalten der ganzen Mannschaft zu erledigen. Gerade schwere Panzer, die kaum zu vernichten sind, konnten so effektiv ausgeschaltet werden. Mit dem Trauma Pack hingegen wäre dies nicht mehr möglich. Außerdem bekam man das Trauma Pack – als spielentscheidenden Faktor – nur durch einen ordentlichen Grind, was auch nicht gerade fair gegenüber Gelegenheitsspielern war
Zurück ans Reißbrett
Die Entwickler bei Gaijin Entertainment hörten auf die Kritik und entschlossen sich, dass Trauma Pack bis auf weiteres wieder aus dem Spiel zu nehmen und nochmals zu überarbeiten. „Wir haben bereits mehrere Ideen in unserer internen Diskussion, die auf euren Vorschlägen aufbauen.“
Eine unserer Meinung nach sehr löbliche Einstellung. Wie findet ihr das Vorgehen von Gaijin und das Trauma Pack? Ist es wirklich zu stark? Und wie würdet ihr es anpassen? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!
Bei The Division startet heute ein neuer Strategischer Auftrag, welcher innerhalb der nächsten 7 Tage erledigt werden kann. Aber wo bleibt der Challenge-Mode des Übergriffs „Klarer Himmel“?
Vor dem Update 1.2 hat Massive mehrfach betont, dass zum Launch nur der Hard-Mode von „Klarer Himmel“ bereitstehen wird. Erst eine Woche später könne dieser Übergriff auch auf „Herausfordernd“ gespielt werden.
Heute ist der Launch des Konflikt-Updates auf den Tag genau zwei Wochen her – und noch immer gibt es keine Spur des Challenge-Modes. Die Agenten fragen sich zurecht: „Was ist da los?“ Schließlich gehen wir bereits stark auf Mitte Juni zu, und noch immer fehlen Inhalte des Mai-Updates.
Einst war es geplant, dass der Challenge-Mode nach den regelmäßigen Wartungsarbeiten letzten Donnerstag live gehen sollte. Allerdings bereitete der Patch arge Probleme, sodass die Entwickler die Reißleine zogen, den Patch spontan absagten und auch die neue Schwierigkeitsstufe von „Clear Sky“ auf Eis legten. Und dort liegt der Challenge-Mode noch immer – der Patch in geschrumpfter Version hingegen kam bereits einen Tag später.
Vermutlich startet Massive auch erst kommenden Donnerstag einen erneuten Versuch, den Challenge-Mode nach den Wartungsarbeiten live zu kriegen. Bis dahin können wir den Übergriff noch im Hard-Mode studieren oder uns um den neuen Wochenauftrag kümmern, welcher seit heute zur Verfügung steht.
Das ist der Strategische Auftrag am 7.6.
Dieser Auftrag besteht aus vier Einzelaufgaben und hat seit dem Mai-Update keine Hintergrundstory mehr. Ihr könnt die Aufgaben innerhalb einer Woche abschließen.
50 LMB-Söldner ausschalten: Macht hierfür LMB-Söldner in der Dark Zone unschädlich.
15 Anfertigungsmaterialien umwandeln: Wandelt Crafting-Materialien der Qualitätsstufe Standard (grün) oder höher in eine höhere Qualitätsstufe um.
100 Schwachpunkt-Treffer: Trefft hierfür die Schwachpunkte der Gegner.
10 Einsätze abschließen: Wie in jeder Woche dürft Ihr 10 Haupteinsätze der Schwierigkeit „Schwer“ oder „Herausfordernd“ abschließen.
Als Belohnung gibt’s 30 Phönix Credits abzustauben. Da die meisten Aufgaben ohnehin nebenher abgeschlossen werden können, wirft Massive hier nicht mit den besten Prämien um sich.
Der Warcraft-Film Warcraft: The Beginning dürfte laut Prognose in den USA nicht sehr erfolgreich sein, dafür kam er aber im Rest der Welt gut an. Und noch besser scheint der Streifen den Chinesen zu gefallen, denn bereits die Erlöse aus dem Vorverkauf waren gigantisch.
Warcraft: The Beginning hatte ein Budget von 160 Millionen US-Dollar und wenn es jemals Fortsetzungen geben soll, muss diese Summe erst einmal übertroffen werden. Angesichts der eher mauen Zahlen der US-Prognosen – gerade einmal 25 Millionen US-Dollar werden für das Opening erwartet – sah die Situation für mehr Orks auf der Leinwand eher mau aus.
Doch anscheinend sind nur die Amerikaner desinteressiert, im Rest der Welt kommt der Film um einiges besser an. Doch der große Knall kommt erst noch, denn in China ist das Interesse an dem Film extrem hoch. Bereits im Vorverkauf wurden über 20 Millionen US-Dollar erwirtschaftet, fast so viel wie die ganze US-Prognose!
Festival und Examensende – „Wie fünf Samstage am Stück!“
Insgesamt erwartet man aber einen Gesamtumsatz von bis zu 150 Millionen US-Dollar allein in den ersten 5 Tagen nach dem Release. Diese hohe Zahl soll unter anderem daran liegen, dass der Film am kommenden Mittwoch startet und an diesem Tag auch die Examenszeit an chinesischen Schulen vorbei ist. Am Donnerstag wiederum beginnt das traditionelle „Drachenboot-Festival“.
Das sei – laut einer Quelle gegenüber dem US-Magazin Deadline – wie „fünf Samstag am Stück“. Also genug Zeit für die Zielgruppe, den Film in Ruhe anzusehen. Mit den Erlösen aus dem China-Release sollte also die Zukunft weiterer Warcraft-Filme gesichert sein. Doch egal wie es ausgeht, die um 40 Minuten längere Special Edition von Warcraft: The Beginning sollte es auf jeden Fall geben.
Hier erfahrt ihr, wie ihr den Update Fehler beim neuen Patch von GTA 5 Online beheben könnt:
Gerade erst ist der neue Patch bei GTA 5 Online erschienen und wir PC Spieler mussten schon über eine Stunde länger auf den Patch warten, als die Spieler auf den Konsolen. Nun kommt einigen Spielern auch noch ein Fehler in die Quere, der sie daran hindert, den Patch herunterladen zu können. Aber diesen Fehler kann man ganz schnell beheben.
Fehler 201 bei GTA 5 Online
Häufig bei den PC Spielern vertreten ist der Fehlercode 201, der erklärt, dass der Rockstar Update Service aktuell nicht verfügbar ist. Aber davon lassen wir uns natürlich nicht aufhalten, denn wir wollen ja spielen! Um den Fehler zu beheben, müsst ihr die neuste Version vom Social Club und vom GTA 5 Launcher herunterladen.
Das MMORPG Bless Online wird wohl im Westen noch auf sich warten lassen. Ein Release in Europa ist wohl erst für 2017 vorgesehen.
Bless Online ist ein koreanisches, relativ klassisches Fantasy-MMORPG. Es sieht toll aus, ist mit wahnsinnig viel Aufwand auf der Unreal Engine entwickelt worden. So ein bisschen hat es auch den Vibe, es könnte das „letzte, große“ klassische MMORPG sein. Hier im Westen herrscht schon länger Ebbe, was AAA-Neuerscheinungen im Genre angeht. Bei WildStar haben in 2014 schon viele gesagt, das könnte das letzte AAA-MMORPG werden. In Korea weht der Wind auch Richtung Mobile.
Jetzt war ein Journalist der IT-Business-Seite Venturebeat in Berlin bei Aeria Games zu Gast und am Rande eines Interview gab es die Informationen, Aeria Games hoffe, die West-Version von Bless „nächstes Jahr an den Start zu bringen.“ Also in 2017.
Im Interview mit Venturebeat nennt man als einen der Wettbewerbsvorteile übrigens, dass man kostengünstig TV-Werbung in Deutschland schalten könne. Das sei eine große Hilfe gewesen, durch die man viel Risiko aus dem Geschäft genommen habe. ProSiebenSat1.Media hatte AeriaGames in 2014 gekauft.
http://youtu.be/x5d_Ybvh500
Hier im Artikel haben wir einen Anspielbericht über Bless, den “neuesten Schatz” von AeriaGames:
Wer nicht so lange auf Bless warten will, sollte sich vielleicht als Alternative Riders of Icarus anschauen. Das ist auch ein relativ klassisches MMORPG und das sollte im Somer so langsam starten.
Eine Veränderung betrifft auch das Cover von FIFA 17.
Cover von FIFA 17 ohne Lionel Messi
Seit FIFA 13 ziert der argentinische Ballzauberer Lionel Messi das Cover der FIFA-Reihe. Schon vor Monaten berichteten diverse Medien darüber, dass der Vertrag zwischen dem Star vom FC Barcelona und EA Sports ausläuft. Es wurden auch schon mögliche Nachfolger spekuliert: Hoch im Kurs waren bisher James Rodriguez oder Jamie Vardy von Leicester City.
Überraschung: Es gibt nicht einen neuen Cover-Star – sondern gleich vier! Mit Rodriguez, Hazard, Martial und Reus haben es zwei Spieler aus der englischen Premier League, einer aus der spanischen Liga BBVA und sogar ein Kicker aus der Bundesliga auf das Cover geschafft. Offenbar sind die Zeiten nun vorbei, in welchen ein deutscher Cover-Star schmerzlich vermisst wurde. Das Cover kann dem Reveal-Trailer entnommen werden:
Es ist bisher allerdings nicht bekannt, ob dies ein internationales „Einheits-Cover“ sein wird oder ob es wieder von Land zu Land unterschiedliche Cover-Stars geben wird. Momentan gehen wir stark davon aus, dass diese vier Stars auf den „FIFA 17“-Covers aller Länder abgebildet sein werden.
Editionen und Vorbesteller-Boni von FIFA 17
Inzwischen macht auch eine Grafik die Runde, welche die Editionen und Vorbesteller-Boni für FIFA 17 zeigt. Dabei handelt es sich um die „Standard Edition“, die „Deluxe Edition“ und die „Super Deluxe Edition“. Was Ihr bei Vorbestellung erhaltet, entnehmt Ihr der Grafik:
Die Vorteile beziehen sich auf den „Ultimate Team“-Modus für FIFA 17. Wie man aus der Grafik lesen kann, wird es wieder den Draft-Modus geben, welcher seit FIFA 16 integriert ist, sowie Leihspieler und – wenig überraschend – Gold-Packs, Trikots und das „Team der Woche“.
In Overwatch gehört Tracer zu den bekanntesten und berüchtigtsten Heldinnen im Spiel. Denn die quirlige Schadensausteilerin saust kichernd und feixend via Teleport über das Schlachtfeld und legt reihenweise Gegner um – wenn sie denn richtig gespielt wird. Wir zeigen euch in unserem Tracer-Guide, wie das geht!
Man hasst sie oder man liebt sie, aber kennen tut sie jeder! Die Rede ist von Tracer, dem Aushängeschild von Overwatch, die es als erste Heldin aus Blizzards Hero-Shooter sogar in die hauseigene MOBA Heroes of the Storm geschafft hat. Doch wie spielt man die kichernde Nervensäge optimal?
Tracer ist eine von derzeit sechs offensiven Charakteren in Overwatch. Sie ist dank ihrer Teleport-Fähigkeit extrem schnell und mobil und kann fast überall auf dem Schlachtfeld auftauchen und wieder verschwinden. Außerdem richtet sie mit ihren beiden Pistolen immensen Burst-Schaden an, wenn sie nah an den Feind herankommt und ungehindert draufhalten kann. Dank der Fähigkeit Zeitschleife kann und sollte sie schnell wieder verschwinden, wenn sie auf Widerstand trifft, denn mit nur 150 Lebenspunkten ist Tracer eine der zerbrechlichsten Heldinnen im Spiel.
Vorteile
Nachteile
· Extrem mobil
· Kann sich mittels Zeitschleife in Sicherheit bringen
· Hoher Burst-Schaden
· Kann jeden Gegner einholen und zur Strecke bringen
· Idealer Konter für langsame Gegner
· Kaum Lebenspunkte, ein guter Schuss und es ist aus
· Kaum Unterstützungs-Potential
· Nicht sehr gut um Punkte zu halten oder zu erobern
· Verwundbar gegen Türme, vor allem von Symmetra
· Nichts für Leute mit Orientierungsschwierigkeiten
Tracers Fähigkeiten im Detail
Tracer hat zwei Fähigkeiten, einen einzigen Feuermodus und eine ultimative Fähigkeit.
Warp: Tracers wichtigster Skill. Damit kann Tracer eine beachtliche Strecke in Blickrichtung teleportieren und so auch Abgründe aber nicht Hindernisse überwinden. Außerdem funktioniert Warp nur auf horizontaler Ebene, ihr könnt also nicht nach oben teleportieren. Warp hat drei Aufladungen, eine davon erneuert sich alle drei Sekunden.
Zeitschleife: Tracers „Oh-Shit-Button“. Wenn Tracer auf Widerstand trifft und Schaden einstecken muss, solltet ihr diesen Skill aktivieren. Denn wenn ihr Zeitschleife einsetzt, werdet ihr an exakt den Ort zurückversetzt, an dem ihr vor einigen Sekunden wart, mit der Munition und den Lebenspunkten, die ihr zu dem Zeitpunkt hattet. Dadurch wird Tracer zu einem wahren Schrecken in Duellen, denn im Gegensatz zu ihrem Feind hat sie so eine zweite Chance, den angeschlagenen Gegner aus dem ersten Schusswechsel doch noch zu erledigen.
Impulsbombe (Ultimate): Eine teuflische Fähigkeit, die Tracer noch nerviger macht, als sie ohnehin schon ist. Dieser Skill lässt euch eine Haftmine aus kurzer Distanz auf den Gegner schleudern. Diese explodiert nach kurzer Zeit und richtet 400 Schaden am Ziel und in der Umgebung an. Ideal, um damit Heiler und andere Unterstützer oder Symmetras Teleporter auszuschalten.
Impulspistolen (Primärer Angriff): Tracers Standard-Angriff ist nichts Besonderes und sie hat nur einen Primärangriff, keinen alternativen Feuermodus. Tracers Pistolen haben insgesamt 40 Schuss, die sie in nur einer Sekunde raushaut. Die Nachladezeit beträgt auch nur eine Sekunde. Pro Treffer richtet sie 1,5 bis 6 Punkte Schaden an, daher müsst ihr stets darauf achten, das ganze Magazin möglichst konstant in den Gegner zu pumpen.
Strategien und Tipps für Tracer
Wenn ihr Tracer spielt, solltet ihr euch eines merken: Ihr seid ein Flanken-Kämpfer und euer Job ist es, den Gegner zu stören – also der klassische „Harasser“. An der Front hat Tracer nichts verloren. Stattdessen solltet ihr euch in den Flanken des Feindes oder im Hinterland herumtreiben und dort immer angreifen, wenn der Gegner gerade abgelenkt ist oder ihr einen Nachzügler alleine erwischt. Teleportiert euch zu ihm hin, verpasst ihm eine Ladung und – je nach seiner Reaktion – haut mit Zeitschleife wieder ab oder verfolgt ihn weiter mit Warp bis er tot ist. Dann verschwindet ihr wieder und sucht euch ein neues Ziel. So wird er Gegner massiv verunsichert und ständig in Angst und Schrecken geraten, wenn er Tracers Gelächter hört.
Meidet jedoch Gegnergruppen, denn nur ein guter Treffer kann euch schon umhauen und ihr habt kaum Potential zur Gruppenbekämpfung. Höchstens ein verwegener Einsatz der Impulsbombe gegen eine Gruppe von abgelenkten Gegnern kann Erfolg bedeuten. Warpt euch zu den Gegnern, pappt die Bombe an und aktiviert sofort Zeitschleife, um zu verschwinden.
Die folgenden Tipps für Tracer solltet ihr dabei immer beachten:
Teilt euch eure Warp-Ladungen gut ein und verschwendet sie nicht unnötig. Wenn ein Warp reicht, solltet ihr keinen weiteren verschwenden.
Wenn der Gegner eure erste Attacke überlebt hat, solltet ihr sofort nachsetzen und ihm mit einer Nahkampfattacke den Rest geben. Ganz so, wie Tracer es auch in Heroes of the Storm macht.
Nutzt eure Impulsbombe so oft wie möglich und hebt sie euch nicht lange auf. Wenn ihr Tracer effektiv spielt, habt ihr die Bombe im Nuh wieder aufgeladen.
Die Bombe ist ein guter Konter für Torbjörns Türme. Teleportiert euch zum Turm, haftet die Bombe an und nutzt Zeitschleife zur Flucht. Das sollte den Turm sofort erledigen.
Obacht vor Roadhogs Haken! Wenn er euch erwischt, solltet ihr wie blöde auf die Taste für Zeitschleife hämmern. Mit etwas Glück aktiviert sie rechtzeitig und ihr entgeht einer tödlichen Schrott-Ladung und die Rampensau grunzt euch blöde hinterher.
Tracers Erzfeinde
Obacht, wenn Reaper auftaucht!
Tracer ist eine exzellente Duellantin, die viele Gegner im Duell mühelos wegputzt. Doch bei den folgenden Helden im Gegnerteam solltet ihr gut aufpassen:
Roadhog: Wie bereits erwähnt ist sein Haken für euch ein großes Problem. Denn dank „Hitscan“ muss er euch nur im Visier haben und auslösen, um euch herzuziehen. Nur eine gut getimte Zeitschleife kann euch dann noch retten.
McCree: Wenn ihr auf McCree trefft, habt ihr ein Problem. Denn seine Blendgranate im Kombo mit seinem Schnellfeuer-Modus killt euch SOFORT. Sehr also zu, dass ihr zuerst schießt und euch sofort mit Warp oder Zeitschleife rettet. Dann könnt ihr den Cowboy im Gegenschlag erledigen.
Bastion: Wenn ihr unerwartet in eine von Bastion verteidigte Stellung rennt, sollte euch der Kugelhagel schnell erledigen. Nutzt Zeitschleife beim ersten Anzeichen von Beschuss, sonst war es das mit euch. Wenn ihr jedoch wisst, wo sich Bastion herumtreibt, könnt ihr ihn bequem mit Warp-Spurts umgehen und aus der Nähe mit einer Impulsbombe sprengen.
Reaper: Reaper hat ein ähnliches Gameplay wie Tracer und da auch er sich mit seinem Schattenschritt in Sicherheit bringen kann, werden Gefechte zwischen diesen beiden „Harassern“ immer zu ausgedehnten Katz- und Maus spielen. Reaper hält mehr aus und kann Tracer schnell töten, Tracer ist dafür noch mobiler und kann einen unachtsamen Reaper ausmanövrieren und mit etwas Glück einholen, wenn er zu entkommen versucht.
Soldier: 76: Wen ihr auf Soldier: 76 trefft und er auf euch vorbereitet ist, habt ihr ein Problem. Denn er hält mehr aus als ihr und macht ordentlich Schaden. Wenn er sein Heilfeld an hat, solltet ihr euch überhaupt nicht mit ihm anlegen. Versucht ihn eher aus dem Hinterhalt zu überraschen und schnell niederzuschießen.
Torbjörn: Torbjörns Türme sind sehr gefährlich und ihr solltet euch nur mit einer vollen Ladung Warp und Zeitschleife sowie einer verfügbaren Impulsbombe mit ihm und seinen Türmen anlegen.
Soviel zu unserem Guide zu Tracer. Was haltet ihr von der Heldin? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Und vergesst nicht, dass wir noch massenweise weitere Guides und Tipps zum Spiel auf unserer Overwatch-Themenseite haben.
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Wie bereits bei „Falcon verloren“ versuchen besonders ehrgeizige Agenten nun auch bei „Klarer Himmel“, den Übergriff solo zu meistern. Wie sich herausstellt: Es ist kein Ding der Unmöglichkeit.
„Klarer Himmel“ im Alleingang absolviert
Während sich der Challenge-Mode von „Clear Sky“ verzögert, legen sich manche Agenten eigene Herausforderungen auf, wie der Streamer und Youtuber BreezyPeazy. Ihm gelang es, den Übergriff „Klarer Himmel“ ohne Anwendung von Glitches alleine zu absolvieren. Wie ihm das gelang, könnt Ihr Euch in folgendem Video anschauen:
https://youtu.be/Yw_rFKTyNKo
Für dieses Kunststück benötigte er knapp 40 Minuten. Als Waffen dienten ihm eine Vector und eine M1A mit rund 160k SPS. Der Agent wies dabei 380k Zähigkeit und 23k Fertigkeitenstärke auf. Den Columbus Circle betrat er mit einem Gear Score von 219.
Was haltet Ihr von dieser Leistung?
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Diese coolen Neuerungen erwarten euch im bisher größten Update von GTA 5 Online:
Bisher ist das Update live auf PS4 und Xbox One – PC Spieler müssen sich noch etwas gedulden. (Update: Der Patch ist nun auch für die PC Versionen Live – Viel Spaß!)
Further Adventures in Finance and Felony ist ein riesiges Update für die Spieler von GTA 5 Online, denn es bietet ein ganz neues Spielerlebnis für die Online-Welt. Mit dieser Erweiterung kann man sein eigenes Imperium gründen und leiten und damit für ein gutes Einkommen sorgen. Aber passt auf euch auf, denn nicht nur die Polizei hat etwas gegen eure Machenschaften; Auch andere Kriminelle wollen ein Stück vom Kuchen abhaben.
Vom VIP zum CEO bei Further Adventures in Finance and Felony
Bisher konntet ihr als VIP in der Welt von Grand Theft Auto 5 Online ordentlich Cash verdienen und euch ein nettes (Online)-Leben finanzieren. Nun könnt ihr das Ganze noch einen Schritt professioneller machen und beispielsweise CEO eines eigenen Drogen-Imperiums werden.
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In Büro´s und Lagerhäusern könnt ihr die Logistik verwalten und euch darauf konzentrieren, welche Waren euch reich machen sollen und wie ihr diese von Punkt A zu Punkt B befördern könnt. Dabei hat aber nicht nur das LSPD Lust, eure Pläne zu durchqueren. Auch andere Kriminelle aus der online Welt von GTA 5 riechen Geld und werden versuchen, eure Transporte abzufangen, damit sie schnell und einfach an Geld kommen. Also passt gut auf eure Waren auf!
Neue Supersportwagen in GTA 5 Online
Der Pegassi Reaper – eins der neuen Autos des Updates
Natürlich haben die Entwickler von Further Adventures in Finance and Felony auch daran gedacht, dass ihr euer hart verdientes Geld auch wieder ausgeben müsst. Darum wird es in dieser Erweiterung neue, krasse Supersportwagen geben, mit denen ihr in Zukunft durch die Straßen heizen könnt.
Einer dieser Supersportwagen ist der Pegassi Reaper, den ihr auch auf dem Bild seht. So könnte der Pegassi Reaper im Spiel aussehen. Auch weitere Sportwagen wurden zusammen mit der Erweiterung angekündigt, um in Zukunft noch spannendere Rennen bei GTA 5 Online sehen/fahren zu können.
Das GTA 5 Update in der Zusammenfassung
Zusammengefasst erwarten euch in diesem Update neue Jobs und Herausforderungen, die Möglichkeit, für ein Drogen-Imperium zu arbeiten oder dieses sogar zu leiten. Macht euren Mitstreitern das Leben schwer, indem ihr deren Imperium sabotiert und attackiert – das geht besonders gut, wenn ihr Lieferungen abfangt und die Kette unterbrecht. Seid aber immer vorsichtig und schlaft stets mit einem geöffneten Auge – denn auch die Konkurrenz schläft nicht!
Der Patch ist (zumindest auf der Konsole) 1,3 GB groß.
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APB Reloaded – der MMO-Shooter von Reloaded Games – wurde bereits letztes Jahr für die Xbox One angekündigt. Jetzt ist das Spiel überraschend doch noch erschienen.
APB Reloaded wurde bereits am 22. Januar 2015 für die Xbox One angekündigt, doch dann wurde es für lang Zeit still um den MMO-Shooter. Bis jetzt, denn urplötzlich kam APB Reloaded auf die Microsoft-Konsole und kann kostenlos heruntergeladen werden. Lediglich die obligatorische Xbox-Live-Gold-Mitgliedschaft ist für das Spiel nötig.
APB Reloaded ist ansonsten ein Free2Play-Spiel, in dem wir aber trotzdem eine Menge Geld lassen können. Entsprechende Pakete mit Spielwährung kosten zwischen 4,99 und 199,99 US-Dollar. Damit können wir im Spiel allerlei kosmetische Features freischalten, denn APB Reloaded hat einen der komplexesten Charakter-Editoren des Genres.
Räuber und Gendarm mit Swag!
APB Reloaded ist nämlich ein MMO-Shooter im GTA-Style, in dem die Spieler jeweils die Parts von Verbrechern oder Gesetzeshütern in einer heruntergekommenen Großstadt namens San Paro übernehmen. Die Kriminellen marodieren dabei durch die Straßen, während die Cops sich an ihre Fersen heften und versuchen, sie zu neutralisieren.
Abgedrehte Outfits gehören fest zu APB Reloaded.
Beide Fraktionen sparen dabei nicht mit coolen Klamotten, Waffen und Fahrzeugen, die mit dem bereits erwähnten Charakter-Editor auf vielfältige Weise angepasst werden können. Übrigens sind auch die Gesetzeshüter ziemlich cool drauf und können genauso abgedrehten Style tragen, wie ihre Feinde.
Kostenlose Goodies und Playstation-Version
Wer sich ab dem 3. Juni innerhalb von 30 Tagen bei APB Reloaded einloggt, bekommt übrigens bis zu drei Premium-Items geschenkt. Wer innerhalb dieser 30 Tage mehr als 10 Stunden online ist, erhält dazu noch einen speziellen Titel und eine exklusive Waffenskin. Außerdem soll die versprochene Version für die Playstation 4 später im Jahr erscheinen.
Wie findet ihr den Konsolen-Launch von APB Reloaded? Freut es euch, dass das Spiel endlich auf den Konsolen erscheint oder ist es mittlerweile zu spät und andere Spiele wie Destiny oder The Division haben längst das Feld der Online-Shooter für sich beansprucht? Schreibt es in die Kommentare!
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Beim MMO-Shooter Destiny startet heute am 7.6. eine neue Woche im Spiel mit dem Reset. Was erwartet die Hüter diesmal?
Die Woche bei Destiny steht klar im Zeichen des Live-Streams am Donnerstagabend um 19:00 Uhr. Da werden wir einen ersten Blick auf die neue Erweiterung werfen, die wohl „Rise of Iron“ heißen wird und das Schicksal der Eisernen Lords beleuchten soll.
Wir werden das auf Mein MMO mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten.
Aber kommen wir erstmal zum Shooter-Content, der in dieser Woche wartet. Welchen Aliens werden wir diesmal ins Gesicht schießen?
Leere-Entflammen – Leereschaden ist deutlich erhöht
Prügler – Die Hüter richten im Nahkampf mehr Schaden an
Grounded – Die Hüter erleiden mehr Schaden, wenn sie in der Luft sind
Rinnsal – Die Abklingzeit der Fähigkeiten ist deutlich erhöht
Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen
Eris Morn will Wurmsporen.
Die will der Kriegskult der Zukunft auch.
Der Tote Orbit sucht Drehmetall.
Die Neue Monarchie ist heiß auf Geistblüten.
Das ist im Gefängnis der Alten von Destiny los
Im Gefängnis der Alten (im “schwersten Modus”, der Herausforderung der Ältesten) gibt es in dieser Woche Grounded und Jongleur als Modifikatoren. Bonuspunkte bekommt man für Präzisionskills.
Die Gegner sind Sylok, Noru’usk und Pilot Servitor.
Kriegspriester spricht Herausforderung im Raid aus
In dieser Woche ist der Kriegspriester an der Reihe. Er spricht die Herausforderung aus, muss auf eine bestimmte Weise bezwungen werden, damit extra Loot aus ihm sprudelt.
Im Tier 3 wartet diese Woche Balwûr auf die Hüter, das ist die Hexe, die den Boden in Lava verwandelt.
Video-Guides zu den Herausforderungen von Destiny in dieser Woche
An dieser Stelle präsentieren wir Euch Video-Guides zu den Aktivitäten in dieser Woche.
Hier knöpft sich unser Freund Nexxoss den Nightfall vor.
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Overwatch, WoW und Co. bald über Facebook streamen? Blizzard arbeitet mit dem sozialen Netzwerk zusammen.
Overwatch bald auf Facebook streamen?
In den letzten Jahren sind soziale Netzwerke nicht mehr aus unserem Leben wegzudenken, schon gar nicht bei Gamern, die einen Großteil ihrer Freizeit im Internet verbringen und das auch nutzen, um mit ihren Freunden – sowohl aus ihrem physischem Umfeld, als auch der virtuellen Umgebung – in Kontakt zu bleiben. Genau hier setzen Blizzard und Facebook nun an und wollen zusammenarbeiten, um die Vorteile beider “Dienste” miteinander zu verbinden.
Overwatch bald über Facebook streamen? Nur noch eine Frage der Zeit.
In einer Pressemitteilung hat Blizzard nun bekannt gegeben, dass es in Zukunft möglich sein wird, sich mit dem Facebook-Account für World of Warcraft, Diablo 3, Hearthstone, Heroes of the Storm, StarCraft 2 und Overwatch zu registrieren und dann auch in das Spiel einzuloggen. Doch das ist nur der Anfang der Zusammenarbeit, später sollen noch weitere Features folgen, wie etwa die Möglichkeit, Spiele direkt auf Facebook zu streamen und besonders herausragende Momente mit Freunden auf der ganzen Welt zu teilen.
“Spiele von Blizzard sind am besten, wenn man sie mit Freunden spielt, deshalb ist es wichtig für uns, den Spielern Features zu bieten, die es ihnen leicht machen, ihre Erfahrungen und Erlebnisse mit anderen zu teilen. (…) Wir arbeiten eng mit Facebook zusammen, um diese Integration für Overwatch und unsere anderen Spiele zu ermöglichen und freuen uns darauf, weitere Informationen bekannt zu geben, wenn die Entwicklung voranschreitet.”
Schon in der Vergangenheit hat Blizzard sich mit anderen sozialen Medien zusammengetan, um die Spieler auch über Azeroth hinaus miteinander zu vernetzen. So gibt es seit dem Patch 6.1 von Warlords of Draenor eine Funktion in World of Warcraft, mit der die Spieler Tweets zu verschiedenen Ereignissen abschicken können – etwa, wenn sie einen besonderen Gegenstand ergattert oder einen schönen Screenshot angefertigt haben.
Bei Destiny wird im Herbst wohl wirklich ein neuer Raid kommen.
Bislang waren es nur Gerüchte aus unbestätigten Quellen, dass es im Herbst mit der nächsten Erweiterung einen Raid geben würde. Seit gestern hat sich das verfestigt.
Denn bei Bungie hatte man wohl schon die Beschreibung für die Startseite geändert und auf das „Neue“ umgestellt. So war bei Google schon die neue Meta-Description zu lesen.
Rise of Iron mit neuer Ausrüstung, Story, Waffen und einem Raid. Der Streamer Gothalion hat das entdeckt und festgehalten.
Sicher, keine große Überraschung an dieser Stelle, aber doch beruhigend. Einmal, vor Haus der Wölfe, nahmen ja auch alle an, dass es einen Raid geben würde und waren hinterher enttäuscht.
Dass Destiny einen Nachfolger von “Königfall” braucht, ist unbestritten. Die Spieler kennen den Raid mittlerweile in- und auswendig. Die “Coop-Erfahrungen”, die man in Raids sammelt, gelten vielen Destiny-Fans als Glanzlichter des Spielerlebnis.
Für den Live-Stream am Donnerstag hat Bungie übrigens, diesmal bewusst, dieses neue Bild rausgegeben:
Am Donnerstagabend um 19:00 Uhr wird’s endlich handfeste Informationen zu „Rise of Iron“ geben. Wir werden das auf Mein MMO mit einem Live-Stream begleiten.
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Was spielen die Profis von Hearthstone aktuell für Decks? Wir haben uns 3 Decks der Elite des Spiels angeschaut.
Seit der Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” befindet sich das Meta von Hearthstone in einem wilden Auf und Ab, dass kaum eine andere Erweiterung auslösen konnte. Wir werfen einen Blick auf drei Decks von einigen der besten Spieler der Welt und verraten, warum diese Decks im Augenblick bei den besten Spielern so erfolgreich sind.
C’Thun-Krieger von Garaa
In der deutschen Hearthstone-Szene ist Garaa den meisten Fans ein Begriff. Er spielt aktuell für Team Tempo Storm und gewann etwa Turniere wie die Dreamhack Bukarest. Auch er hat fleißig mit den neuen Karten experimentiert und benutzt bevorzugt ein C’Thun-Krieger – und das, obwohl der “Hype” um die C’Thun-Decks in den oberen Regionen der Ladder schon längst wieder abgeklungen ist.
Laut Gaara eignet sich kaum eine Klasse besser für den Bau eines C’Thun-Decks, denn die mächtigen Removal-Karten des Kriegers (Hinrichten, Schildschlag, Scharmützel) lassen genug Zeit, um C’Thun wirklich stark werden zu lassen. Durch verschiedene Karten, die Rüstung regenerieren, kann man auch gut den Ansturm vieler Rushdecks überleben – etwas, woran z.B. Druidendecks oft kränkeln.
Etwas ungewöhnlich ist für viele der Einbau des klassischen Deathwing, den Gaara oft als letzte Karte spielt. Durch den Nerf des Großwildjägers haben viele Spieler am Ende des Spiels keine Antwort mehr auf den 12/12-Drachen, was vor allem im Fatigue-Bereich rasch zum Tod des Gegners führt.
N’Zoth-Schurke von Thijs
Einem anderen alten Gott hat sich Thijs (Halbfinalist auf der letzten BlizzCon) verschrieben. Der schwört seit einer Weile auf einen N’Zoth-Schurken, der massiv von der Todesröcheln-Mechanik profitiert. Das Deck eignet sich für Tempo-Züge, kann aber durch N’Zoth auch im Endgame richtig stark punkten.
Besonders wichtig sind hier Kartenkombinationen wie der Zwielichtbeschwörer und die Schattenwirkerin. Spielt man sie zusammen, kann man schnell mächtige Diener auf dem Feld haben. Um sicherzustellen, dass der Todesröcheln-Effekt auch wirklich geschieht, wird diesen Karten mit dem Verteidiger von Argus Spott verliehen.
Da “Stille” mit dem letzten Patch massiv generft wurde und nun viel teurer als zuvor ist, kann sich auch ein Edwin van Cleef auszahlen, auf den viele Feinde keine Antwort haben.
Y’Shaarj-Druide von Lifecoach
Ziemlich edel (und somit sehr teuer) ist das Y’Shaarj-Deck des Streamers Lifecoach. Dieser hat sich für einen Druiden entschieden, der massiv von dem alten Gott profitiert, indem er zahlreiche starke Diener in seinem Deck versammelt hat, die von dem alten Gott aufs Feld gebracht werden können.
Durch Fandral Hirschhaupt gewinnen viele Karten einen zusätzlichen Effekt. Ein “Pflege”-Zauber, der sowohl Karten ziehen lässt, als auch Manakristalle erzeugt, kann oft den Sieg im Alleingang entscheiden.
Auch eher selten gespielte Karten, wie die Meerhexe der Naga finden in diesem Deck Verwendung, um die Kosten aller Karten auf 5 zu reduzieren (oder zu steigern). Da das ganze Deck darauf ausgelegt ist, möglichst mächtige Diener schon früh zu spielen, stellt sich dies im Regelfall jedoch als deutlicher Vorteil heraus.
Beim anstehenden Shooter Battlefield 1 ist eine Teaser erschienen.
Nur noch wenige Tage, dann steht die E3 vor der Tür, eine der weltweit bedeutendsten Messen für Video- und Computerspiele. Vorab läuft am 12. Juni das „EA Play Event“, auf welchem wir unter anderem einige Infos und Gameplay-Material von Battlefield 1 erwarten.
Auf dieses Event stimmt nun ein kurzer Teaser ein, welcher den brutalen Kampf im „Erster Weltkrieg“-Setting des Shooters andeutet.
Das ist der Teaser-Trailer von Battlefield 1 für die E3 2016
Im Video wird in-Game-Bildmaterial der „Xbox One“-Version gezeigt:
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Zu Beginn sehen wir Soldaten im Schützengraben. Anschließend stürmt ein Nahkämpfer über das Schlachtfeld, während auf ihn geschossen wird. Sein Widersacher muss nachladen, weshalb es dem Nahkämpfer gelingt, nicht getötet zu werden. Er holt mit seinem Streitkolben aus und schlägt zu. Das alles geschieht aus einer Perspektive, welche man selbst im Spiel mitten im Gefecht – normalerweise – nicht haben wird. Beeindruckend sieht es allemal aus.
Battlefield 1 soll einen größeren Fokus auf Nahkämpfe als die Ableger in der Vergangenheit legen, was dieser Trailer nachdrücklich unterstreicht. Dabei spielt man auf den Film “The Untouchables” an, aus dem das geflügelte Wort “Mit einem Messer zu einer Schießerei kommen” stammt.:
Bei der anstehenden Fußballsimulation FIFA 17 ist der Reveal-Trailer bekannt. Hier könntIhr ihn Euch ansehen.
Heute um 19:45 wurde der Enthüllungstrailer zu FIFA 17 exklusiv in-game bei EA Sports News im Menü präsentiert. EA Sports blickt zurück auf die Anfänge der FIFA-Reihe und betont dabei, dass sich Fußball ändern kann. Es sind unter anderem Aufnahmen von Martial, Hazard, Reus und James Rodriguez zu sehen.
Hier könnt Ihr Euch den mit Spannung erwarteten Trailer anschauen:
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Die komplette Enthüllung von FIFA 17 findet laut Trailer am 12. Juni statt.
Das Erscheinungsdatum von FIFA 17 ist der 29.9.2016. Microsoft bleibt mit der Xbox One der Marketing-Partner. Ob es neben Xbox One, PS4 und PC auch auch auf PS3 und Xbox 360 verfügbar sein wird, steht noch aus.
Treue-Aktion bei FIFA 17 für Besitzer von FIFA 16
Zudem wird in-game auf eine Aktion für “FIFA 16”-Besitzer hingewiesen. So erhalten diese 10% Rabatt auf den Kauf einer Super-Deluxe-Edition von FIFA 17. Die Inhalte entnehmt Ihr folgender Grafik:
Carbines WildStar sollte bald auf Steam starten, doch ein konkretes Datum fehlt bisher. Jetzt gibt es neue Anhaltspunkte.
Steamlaunch in “wenigen Wochen”?
Schon seit einigen Monaten hat WildStar endlich auf der Spieleplattform Steam durchzustarten. Die Pläne dafür hat man schon zum Beginn des Jahres offenbart. Auch wenn es noch immer keinen konkreten Termin für den Launch gibt, haben sich die Entwickler im Forum nun erneut zu Wort gemeldet, um die Spieler auf den neusten Stand zu bringen. So heißt es:
“Wir haben hart daran gearbeitet, WildStar auf Steam zu veröffentlichen und sind froh darüber, Euch mitteilen zu können, dass es in den nächsten Wochen live gehen wird. Hinter den Kulissen gibt es noch kleine Änderungen und Anpassungen, um sicherzustellen, dass alles ohne Probleme stattfindet.
Um den Start auf Steam besser unterstützen zu können, planen wir einige Verbesserungen, welche die Accountsicherheit von allen Spielern stärken wird. Wir erwarten, dass diese Änderungen schon in der nächsten Woche live gehen. Während die meisten Spieler nichts tun müssen, um von der gesteigerten Sicherheit zu profitieren, werden wir weitere Informationen dazu veröffentlichen, wann Spieler Schritte einleiten müssen.”
Vom Launch auf Steam verspricht sich WildStar und auch die Spielerschaft einen neuen Zuwachs an Gamern, die sich in die knallbunte SciFi-Welt des Nexus werfen. Für WildStar wird dies vermutlich die letzte Gelegenheit sein, aus der langen Krise zu kommen, indem das Spiel seit seinem Release steckt.
Bei Destiny hat man Videos aus der Community zu Videos der Woche erhoben.
Den Anfang macht ein Gif, wirkt ein bisschen wie aus Doom oder einem Terminator-Film. Da wird der Dunkelklinge so richtig eingeheizt, Hüter-Style, aber der scheint einfach unterhaltsam. Heißes Ding.
Zum zweiten Video schreibt Bungie nur „Ave Maria“ – das ist ein Footballspielzug, bei dem man als letzte Verzweiflungstat den Ball einfach so weit nach vorne wirft wie irgendwie möglich und darauf hofft, dass man schon den Richtigen trifft. Genau das passiert in diesem Video. Zugegeben, ein „Ave Maria“ ist nun nicht höllisch, sondern eher das Gegenteil: himmlisch.
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Das passiert, wenn sich ein Titan zu sicher in seinem „Büro“, in seiner Bubble, fühlt.
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