Destiny: Die Verseuchten Lande – Neue öffentliche Events und Patrouillen warten in der neuen Zone

Bei Destiny können die Hüter mit der “Das Erwachen der Eisernen Lords”-Erweiterung eine neue Zone bereisen und entdecken: Die Verseuchten Lande.

Im Destiny-Universum zieht sich seit Jahrhunderten der Wall an der südlichen Grenze des Kosmodroms entlang. Im Herbst, wenn Ihr die “Rise of Iron”-Erweiterung spielt, wird diese Schutzmauer kollabiert sein.

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Gemeinsam mit Lord Saladin begebt Ihr Euch nun hinaus, in die Verseuchten Lande. Dort werdet Ihr vom Schicksal der Eisernen Lords erfahren und Euch der aufstrebenden Gefahr entgegenstellen.

Die Verseuchten Lande in Destiny

Im Gespräch mit PlayStationsLifeStyle spricht der ausführende Produzent Scott Taylor über die Verseuchten Lande und stellt dar, was dieses Gebiet so einzigartig macht.

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Bei den Verseuchten Landen handelt es sich um eine neue Zone auf der Erde, zu welcher man vom Orbit aus fliegen kann. Um sie zu bereisen, klickt Ihr laut Taylor im Navigator auf die Erde. Die Karte der Erde breitet sich nun in veränderter Form vor Euch aus: Sie wird um ein gutes Stück nach rechts erweitert sein. Dort könnt Ihr dann auswählen, zu welcher Zone auf der Erde es gehen soll. Die Verseuchten Lande weisen einen eigenen Landepunkt auf.

Größentechnisch sollen die Verseuchten Lande “groß” werden. Wenn man sich in der Zone aufhält, soll man die Weitläufigkeit quasi spüren können. Sobald man den ersten Schritt in diese Zone setzt, wird man viele Orte erspähen, welche man auch entdecken kann. Damit steht diese großräumige Zone im Kontrast zum Grabschiff, welches man meist in geschlossenen Räumen durchwandert.

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Taylor möchte die Verseuchten Lande als eine “umfangreich neue Zone” beschreiben, welche nicht nur viel Freiraum, sondern auch viele Aktivitäten bietet. In der Zone steckt auch viel “Fleisch” – und Einzigartigkeit.

Diese Einzigartigkeit äußert sich darin, dass es einige neue Patrouillen und öffentliche Events in den Verseuchten Landen geben wird. Details dazu möchte er allerdings nicht spoilern, aber sie seien allesamt “sehr nett”. Ihr werdet auch auf diverse Geheimnisse “aller Art” stoßen, während Ihr durch die Lande streift.

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Folgendes wissen wir bereits: Der gesamte Bereich ist vom SIVA-Ausbruch befallen (verseucht) und die fiesen Teufels-Spleißer sorgen für Chaos und Verwüstung.

Auf die Nachfrage, ob Lord Saladin auch auf Sparrow-League-Events stehen würde – schließlich bietet sich ein weitläufiges Gebiet wie die Verseuchten Lande für diesen Spaß an – meinte Taylor, dass er Lord Saladin bisher nicht danach gefragt habe. Hierzu gab er keine konkreten Infos.

Hättet Ihr Lust, dass das Sparrow-Rennen zurückkehrt?

Battlefield 1: NDA aufgehoben – Imposante Luftkämpfe im Gameplay-Video

Beim anstehenden Shooter Battlefield 1 zeigt ein Gameplay-Video, wie die Gefechte in der Luft ablaufen. Lässt sich definitiv sehen.

Bei Battlefield 1 ist das NDA, der “Geheimhaltungsvertrag” zur Closed Alpha, aufgehoben. Nun dürfen wir nach und nach (oder recht zügig) haufenweise Gameplay-Material zum kommenden Shooter erwarten.

Los geht’s mit packenden Luftkämpfen, welche uns GameSpot präsentiert.

Luftkämpfe in Battlefield 1

Im “Erster Weltkrieg”-Setting wird der Kampf zu Lande, zu Wasser und in der Luft geführt. Im Folgenden Video könnt Ihr Euch gute 7 Minuten lang einen Eindruck von den Flugzeug-Gefechten und luftigen Verfolgungsjagden machen:

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Nicht nur das MG kommt zum Einsatz, sondern auch Bomben werden abgeworfen. Neben den Kampfflugzeugen sind auch ein paar Luftschiffe am Himmelszelt zu bestaunen – alles in 2K-Auflösung.

Update: In folgendem Video seht Ihr eine Stunde und 45 Minuten Gameplay-Material, vor allem zu Luftkämpfen – auch mit dem Zeppelin:

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Hier lest Ihr 10 Dinge, die Eure Gameplay-Erfahrung in Battlefield 1 beeinflussen werden.

World of Warcraft: Vorsicht! “Interface-Virus” zieht Euch das Gold aus der Tasche

Wie ein Virus verbreitet sich in World of Warcraft aktuell ein Problem, das ehrlichen Spielern das Gold aus der Tasche zieht.

Betrüger “übernimmt” das Interface in World of Warcraft

Es klingt eigentlich wie ein schlechter Scherz, ist aber keiner. Aktuell verbreitet sich in World of Warcraft rasend schnell ein “Interface-Virus”, der dafür sorgt, dass Ihr euer erspartes Gold direkt einem Betrüger in die Hände drückt und eure Freunde gleich noch auffordert, dasselbe zu tun. Doch eins nach dem anderen.

Was ist vorgefallen?

Auf Reddit hat ein Nutzer darauf aufmerksam gemacht, dass ein Spieler im allgemeinen Channel angibt, er würde einen kompletten Durchlauf der Höllenfeuerzitadelle verkaufen. Damit potenzielle Käufer teilnehmen können, müssten sie aber vorher einen “/run”-Befehl ausführen, der angeblich dafür sorgt, dass das Interface der Raider nicht durcheinander kommt.

Wow Gold Bank

Der Befehl sorgt aber für etwas ganz anderes. Er erlaubt es dem anderen Spieler, Euch weitere Befehle zuzuflüstern, die automatisch von eurem Interface akzeptiert werden. Im Klartext heißt das: Der Betrüger kann damit auf sämtliche Funktionen eurer Benutzeroberfläche zurückgreifen und alles anstellen, was ansonsten Addons vollbringen könnten.

Eine Auswirkung davon ist, dass der Betrüger Euch anhandeln kann und Ihr anschließend automatisch all euer Gold ins Handelsfenster legt. Doch damit hört die Sache noch nicht auf. Seid Ihr erst einmal davon “infiziert”, lässt der Betrüger über euer Interface alle Freunde und Gildenkollegen anschreiben mit der Aufforderung, doch ebenfalls diesen Befehl auszuführen. So ergibt sich eine Kettenreaktion und der Betrüger muss nur noch mit offenen Händen durch die Städte spazieren und das Gold seiner Opfer einsammeln.

Wie kann man sich schützen?

Es gilt das gute, alte Prinzip: Wenn man nicht weiß, was ein Befehl anstellt, dann benutzt man ihn nicht. Seht also in der nahen Zukunft davon ab, irgendwelche “/run”- oder “script”-Befehle zu benutzen, bis dieser Vorfall Geschichte ist.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Evolve wird Free2Play! Beta beginnt heute

Evolve, der 4vs1-Shooter von Turtle Rock, wird noch heute auf Free2Play umgestellt. Erfahrt hier die Details.

Update: Evolve wird f2p! Inzwischen wurde es von den Entwicklern bestätigt. Evolve wird Free2Play und startet schon heute, ab am 7. Juli 2016 auf dem PC in die offene Beta. Später soll Evolve auch auf den Konsolen Free2Play werden, doch zuvor will man die Umstellung auf dem PC sicher über die Bühne bringen.

Wer sich das Spiel damals gekauft hat, muss sich übrigens keine Sorgen machen: Die Entwickler haben versprochen, dass sie Fans, die seit der ersten Stunde dabei sind und Geld für das Spiel ausgegeben haben, immer in ihren Planungen berücksichtigen.Von den Entwicklern heißt es:

“So lange wir an Evolve arbeiten, werden wir allen ursprünglichen Käufern des Spiels unsere Dankbarkeit zeigen, dass sie Evolve so früh unterstützt haben. Dies wird in Form von Geschenken, Belohnungen und speziellen Zugängen geschehen.”

Mehr dazu erfahren wir hoffentlich, wenn der Countdown abgelaufen ist.

Originalmeldung:

Evolve – Das Ende oder ein Neuanfang?

Was ist eigentlich aus Evolve geworden? Nicht mehr viel. Nach dem schnellen Einbruch der Spielerzahlen und der zweiten Ladung an DLC-Charakteren wurde es ruhig um den 4vs1-Shooter. Seit fast einem halben Jahr arbeiten die Entwickler an einem großen Update, das angeblich in diesem Sommer erscheinen soll, aber wirklich viel hat man seither nicht mehr davon gehört.

Evolve Caira

Doch jetzt meldet sich Evolve zurück – zumindest hat es den Anschein. Denn seit gestern kann man Evolve bei Steam nicht länger käuflich erwerben. Wird das Spiel also komplett eingestellt? Das ist unwahrscheinlich, denn gleichzeitig wurde auf der offiziellen Website des Spiels ein Countdown veröffentlicht, der heute Abend um 18.00 Uhr ausläuft. Zusammen mit dem Hashtag “StageUp” deutet dies darauf hin, dass Evolve sich in irgendeine Richtung weiterentwickeln wird.

Die wohl wahrscheinlichste Variante ist, dass Evolve nun ein Free2Play-Titel wird, der sich über den Verkauf von Skins, Charakteren und anderen Kosmetika finanziert.

Für diese Theorie spricht auch, dass Evolve während des vergangenen “Summer Sale” nicht im Preis reduziert war und folglich auch nicht beworben wurde. Sollte sich die Umstellung auf ein Free2Play-Modell bewahrheiten, spricht das zumindest für einen feinen Zug der Entwickler, die nicht noch einmal “Geld aus den Kunden pressen”, bevor das Spiel kostenlos wird.

Evolve Wraith

Absolute Gewissheit werden wir wohl erst gegen 18 Uhr haben, wenn die Macher von Evolve verraten, was nun aus dem Spiel wird. Ich persönlich hoffe, dass das Spiel seinen “zweiten Frühling” erlebt und mehr Spieler in den Genuss von Evolve kommen, denn für mich ist die Monsterhatz nach wie vor eines der besten Spiele, die ich jemals spielen durfte. Auch wenn sich nicht viele dafür interessieren werden: Ich warte gespannt auf 18 Uhr und hoffe das Beste.


Ihr habt noch gar nichts von dem Spiel erfahren? Dann schaut doch in unseren ausführlichen Test zum 4vs1-Monsterspiel rein.

The Division: Server down am 7.7. – Bug-Fixes kommen

Bei The Division sind am 7.7. auf PS4, Xbox One und PC die Server down. Während einer mehrstündigen Wartungsarbeit werden zwei Fixes implementiert.

Bereits vor zwei Tagen kündigte Massive an, dass donnerstags, also heute, Wartungsarbeiten stattfinden werden. Diese laufen wie folgt ab:

Um 9 Uhr unserer Zeit werder die Server heruntergefahren. Die voraussichtliche Server-Downtime beträgt drei Stunden. Gegen 12 Uhr kann man demnach wieder The Division zocken.

Was ändert sich am 7.7.?

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Vor zwei Tagen sprach man auch von einem Client-Patch, welchen man so früh wie möglich liefern wollte. Ende dieser Woche, Anfang kommender Woche – vielleicht sogar schon heute.Dieser Patch, welcher unter anderem den Map-Bug angeht und die G36-Sturmgewehre nerft, lässt weiter auf sich warten. Massive schraubt ein wenig an den Servern und führt diese Änderungen ein:

  • Ein Bug beim Impulsgeber wird behoben: Dieser scannte nicht immer alle Feinde im Radius.
  • Ein Bug im Untergrund wird gefixt: Manche Feinde konnten auf Zügen und Bussen spawnen, wodurch deren Loot-Drops unerreichbar waren.

Während der Wartungsarbeiten könnt Ihr gerne in unserer überarbeiteten Division-Guide-Sammlung stöbern. Dort findet Ihr auch eine Vielzahl an Builds und Waffen-Reviews.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Destiny: Neue Matchmaking-Settings im Schmelztiegel – noch am 6.7. [Update]

Bei Destiny möchte Bungie am 6.7. neue Matchmaking-Settings im PvP testen.

Heute Abend überrascht Bungie mit einer unerwarteten Ankündigung: Es kommen Änderungen bei der Spielersuche im Schmelztiegel. Und zwar nicht irgendwann, sondern heute noch, am 6.7.

destiny-titan-sonnenbrecher

Die Entwickler betonen, dass ihre Arbeit am Schmelztiegel nie beendet ist. Daher haben sie nun ein wenig am Matchmaking herumgeschraubt. Ob das alles so funktioniert, wie vorgesehen, wird in wenigen Stunden getestet.

Neue Matchmaking-Settings sollen die Suche beschleunigen

Laut dem Senior Designer Derek Carroll bewirken die frischen Settings, dass die Spieler an den extremen Enden der Skill-Kurve (also die Top-Hüter und die Hobby-Daddler) kürzere Matchmaking-Zeiten sehen werden.

Die Verbindungsqualität bleibt weiterhin das primäre Suchkriterium. Aber die bevorstehenden Änderungen sollen dafür sorgen, dass die Playlists besser auf alle Spieler zugeschnitten sind. Die Matchmaking-Zeiten werden kürzer, dafür wird die Skill-Spannweite der Mitspieler größer.

Bevor die neuen Einstellungen in allen Schmelztiegel-Playlists aktiv werden, werden sie zunächst im Modus Kontrolle getestet. Der Test beginnt laut Bungie irgendwann am Nachmittag des 6. Juli. Das ist bei uns mitten in der Nacht.

Update: Es traten prompt einige Fehler auf. Der Test wird verschoben. Der nächste Versuch soll so schnell wie möglich stattfinden.

Quelle(n):
  1. Bungie

Overwatch: Neue Heldin angeteasert! Wird es die Sniper-Heilerin Sombra?

Blizzard zeigt in einem ersten Bild, was der nächste Held in Overwatch für eine Waffe haben wird. Schaut Euch hier die Wumme an.

Eine Heilerin als Scharfschütze – ist das Sombra?

Eigentlich haben alle damit gerechnet, dass neue Informationen zu kommenden Helden von Overwatch noch eine ganze Weile auf sich warten lassen, doch Blizzard hat wohl keine Lust, lange zu warten. Auf Twitter veröffentlichte man heute ein Bild von einer Blaupause, die eine Waffe zeigt, die es im Spiel noch nicht gibt.

Overwatch Sombra Heal Sniper

Laut dem Bild handelt es sich um einen Bericht von Angela Ziegler (Mercy), die ihren Vorgesetzten J. Morrison (Soldier: 76) und G. Reyes (Reaper) über eine neue Waffe berichtet, die sie zusammen mit Torbjörn entwickelt hat. Der Bericht stammt also offensichtlich aus der Zeit, als Overwatch noch eine funktionierende Organisation war.

Noch interessanter sind aber die Baupläne selbst. Denn offensichtlich wurde die Technik von Mercys Caduceus-Stab in ein Scharfschützengewehr übertragen. Somit wäre es einem Sniper möglich, heilende Schüsse über lange Distanz auf ihre Verbündeten abzufeuern. Der angefügte Text von Torbjörn und Mercy deutet darauf hin, dass die Waffe lediglich für heilende Zwecke genutzt werden sollte – selbst, wenn andere Kollegen das anders sehen. Die Munition sieht so aus, als würde es sich um Granaten heilen, was zu weiteren Spekulationen führt. Möglich wäre also, dass man mit der Waffe auf Distanz Granaten verschießt, die beim Aufprall alle Verbündeten in der Nähe heilen.

Overwatch Sombra Head
Sombras Kopf, wie man ihn an einer Akte sieht.

Doch wer trägt diese Waffe? Hier kommen einige der vorherigen Leaks ins Spiel, die darauf schließen lassen, dass es sich bei Sombra um den nächsten Supporter handelt. Diese wurde bereits in einigen Bildern innerhalb der Spielwelt angedeutet und auch Jeff Kaplan hat verlauten lassen, dass die Spieler sich “langsam mehr Gedanken um Sombra” machen sollten.

Wir halten Euch auf dem Laufenden und berichten, sobald es Neuigkeiten gibt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zu Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Battlefield 1: Beobachter-Modus liefert eindrucksvolle Screenshots

Bei Battlefield 1 sind Screenshots aus der Alpha, aufgenommen im Beobachter-Modus, erschienen. Diese erinnern mehr an Kunst als an In-Game-Schnappschüsse.

Spätestens seit dem Gameplay-Trailer und der Multiplayer-Vorführung auf der E3 2016 konnte Battlefied 1 viele Fans überzeugen: Die Grafik des “Erster Weltkrieg”-Shooters ist imposant.

Nun kursieren im Netz Screenshots aus der Closed-Alpha, welche im Beobachter-Modus entstanden sind. Vermutlich ist ein recht leistungsstarker PC von Nöten, um eine solche In-Game-Grafik zu ermöglichen. Dennoch zeigt die Frostbite-Engine eindrucksvoll, was sie hervorbringen kann.

Screenshots im Beobachter-Modus von Battlefield 1

Offenbar wurden alle Screenshots auf derselben Map generiert. Man gewinnt einen Eindruck davon, wie sich das dynamische Wetter auf das Spielerlebenis auswirken wird. Egal, ob Regen, Nebel oder Sonnenschein – die Landschaft überzeugt mit Detailreichtum.

Wir betten die imgur-Bilderreihe im Folgenden ein:

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Was haltet Ihr davon?


Hier stellen wir 10 interessante Dinge vor, die Eure Gameplay-Erfahrung in Battlefield 1 beeinflussen werden.

Quelle(n):
  1. Imgur
  2. vg247

Das ist Ultima Online 2: Neues Shards Online Video erinnert an den Klassiker

Die Entwickler des kommenden MMORPGs Shards Online haben einen Live-Stream veranstaltet, der einfach nur aussagt: “Das ist Ultima Online 2”.

In dem rund 1 1/2 stündigen Video zeigen die Entwickler einige Neuerungen der aktuellen Alpha des MMOs. Darunter Händler, welche die Spieler anheueren können, um ihre selbst gecrafteten Waren anderen Spielern anzubieten. Allerdings muss man auch auf die Präsentation achten. Kaum ein anderer Spieler wird einfach einen herumstehenden NPC ansprechen. Also errichtet man einen Marktstand, der Kunden anlockt.

Shards Online Battle
Das sieht aus wie UO…

Zudem werden Kämpfe gezeigt, die sowohl in der Wildnis als auch in Dungeons stattfinden. Alles wirkt so, als würde man sich hier Ultima Online ansehen – allerdings in 3D und mit einigen modernen Elementen. Kein Wunder arbeiten doch Entwickler an Shards Online, welche schon bei Ultima Online mitarbeiteten. Schon zu Beginn des Projekts erklärte man, dass Shards Online stark von UO inspiriert ist und dies merkt man an allen Ecken und Enden.

Die Freiheiten, welche die Spieler genießen – die sogar bis zu offenem PvP mit Full Loot reichen können, die Rolle, die jeder einnehmen kann und einfach die Kämpfe in den Dungeons und der Wildnis – all das sieht aus wie ein modernes Ultima Online.

Bosse, Quests, PvP, Sandbox… Was ihr wollt!

Shards Online Demon

Man zeigt überdies einen Bosskampf gegen den Tod persönlich und erklärt dabei, dass man für jeden Boss bestimmte Taktiken benötigt, um diese besiegen zu können. Shards Online befindet sich momentan in einer Alpha Phase. Ein Highlight des Spiels ist, dass sich die Spieler eigene Shards, also eigene Welten erstellen können und diese nicht nur selbst gestalten, sondern dort zudem die Regeln festlegen können. Wollt ihr eine Geschichte erzählen und Quests erstellen? Das ist genauso möglich, wie einfach nur eine Sandbox zu erschaffen, in der PvP der Fokus ist. Die Spieler reisen dann zwischen diesen Shards hin und her.

Wer die Zeiten von Ultima Online vermisst aber auch einige Neuerungen interessant findet, für den scheint Shards Online einen Blick wert zu sein.

https://www.twitch.tv/shardsonline/v/76429648

Weitere Artikel zu Shards Online:

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Black Desert kostenlos spielen: Hier gibt es Gäste-Keys

Wir verlosen 1000 Gäste-Keys, mit denen ihr volle 7 Tage kostenlosen Zugriff auf Black Desert habt – und das ohne Einschränkungen.

Ein Urlaub in der schwarzen Wüste – gewinnt 1 von 1000 Keys

Sommerzeit ist Urlaubszeit. Und wo macht man am liebsten Urlaub? Richtig, in der Hitze. Wo ist es besonders warm? In der Wüste, genau. Eine schwarze Wüste – Black Desert. Nach dieser fast gekonnten Einleitung, kommen wir aber nun zum Kern der Sache.

Wir haben insgesamt 1000 Keys zu verlosen, mit denen Ihr eine Woche lang Black Desert ohne jegliche Beschränkungen ausprobieren könnt (es ist übrigens ein Vollpreistitel)! Um einen der Codes zu ergattern, müsst Ihr lediglich eine gültige E-Mailadresse in das unten stehende Feld eintragen und ein bisschen Glück haben.

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Das Giveaway läuft über Godankey. Eure Daten werden anonymisiert, lediglich für den Fall Versand gespeichert und nicht für kommerzielle Zwecke genutzt. Die Teilnahme ist kostenlos und der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Keys gibt es solange der Vorrat reicht!

Diejenigen, die noch einen Key ergattern konnten, werden nach Ablauf der Aktion automatisch über die angegebene Mailadresse kontaktiert und erhalten so ihren Zugangscode.

Maewha-Black-Desert
Was ist Black Desert eigentlich?

Bei Black Desert handelt es sich um ein koreanisches MMORPG, das mit einer wunderschönen Grafik und dem wohl umfangreichsten Charaktereditor in der Geschichte der Videospiele daherkommt. Wo andere MMOs schnellen Erfolg versprechen, benötigt man für Black Desert wirklich Zeit, denn viele Aktionen im Spiel sind aufwendig, benötigen Planung und Geschick. Denn es stehen nicht nur Kämpfe auf dem Programm: Wer will, der kann sein eigenes Handelsimperium aufbauen, sich der Pferdezucht verschreiben oder der größte Angler der Spielwelt werden – für fast jede Aktivität gibt es eine Rangliste, auf der ihr eure Leistung einsehen könnt.

Black Desert Valencia Erweiterung

Erst kürzlich wurde Black Desert um Valencia erweitert, einen neuen Kontinent, der mal eben über 500 neue Quests in das Spiel brachte. Auch für die Zukunft steht noch viel auf dem Programm, denn jede Klasse soll eine eigene Awakening-Waffe bekommen, die den Kampfstil des gewählten Charakters weiter verfeinert.

Schon gewußt? Black Desert Online – Templates – So spielt ihr als Jesus, Arnold Schwarzenegger oder Daenerys

https://youtu.be/2oRRFDB-CHQ

Ihr wollt erst noch mehr zum Spiel erfahren? Dann schaut Euch doch auf unserer Black Desert-Spieleseite um, dort erfahrt Ihr mehr in Artikeln, News und hilfreichen Guides zum Spiel.

Destiny: Detailgetreue Sammelfiguren sind bald erhältlich – auch in Deutschland

Beim MMO-Shooter Destiny haben Bungie und 3A detailgetreue Action- und Sammelfiguren vorgestellt. Diese können die Fans bald kaufen – auch in Deutschland.

Destiny-Falkenmond

3A ist ein Unternehmen, welches auf der ganzen Welt für seine herausragend detaillierten Action- und Sammelfiguren bekannt ist. Bereits vor einem Jahr sorgten sie unter den Destiny-Fans mit einem beeindruckenden Modell eines Titanen für Aufsehen:Nun kündigen sie zusammen mit Bungie weitere Figuren (Warlocks und Jäger) an, welche man käuflich erwerben kann.

Detailgetreue Sammelfiguren von Hüter-Klassen

Die Jäger und Warlocks kommen in drei verschiedenen Variationen, mit diversen Waffen, Shadern, Geisthüllen und Ausstattung – abhängig davon, auf welche Weise Ihr die Figuren erwerben wollt:

  • 3A’s BambalandStore
  • Bungie Store
  • Einzelhändler
destiny-jäger-bamba

Jede Figur kostet 190$ (etwa 170 Euro) und ist 31cm groß. Die Warlocks könnt Ihr ab dem 7. Juli vorbestellen, die Jäger ab dem 21. Juli. Im Folgenden zeigen wir Euch einige Bilder von den Figuren mit den Details.

Jäger “3A BAMBALAND STORE EXCLUSIVE”-EDITION

  • Geschwätzweiß Shader
  • Umhang der Zerstörten Kammer
  • Geist – Standard-Hülle
  • Pimärwaffe – Imago-Schleife Handfeuerwaffe
  • Spezialwaffe – Wahrheitsbruch-LR1 Scharfschützengewehr
  • Schwer Waffe – Witwe SA/3 Raketenwerfer
  • Exotische Waffe – Eisbrecher Scharfschützengewehr

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Jäger “BUNGIE STORE EXCLUSIVE”-EDITION

  • Goldspirale Shader
  • Todeszone-Revolution Umhang
  • Geist – Quest Shell
  • Primärwaffe – Schicksalsbringer Handfeuerwaffe
  • Spezialwaffe – Efrideets Speer Scharfschützengewehr
  • Schwere Waffe – Dauphine SA/4 Raketenwerfer
  • Exotische Waffe – Eisbrecher Scharfschützengewehr

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Jäger “RETAIL EXCLUSIVE”-EDITION

  • Autumn Splendor Shader
  • Taniks’ Umhang
  • Geist – Vanguard Shell
  • Primärwaffe – Imago-Schleife Handfeuerwaffe
  • Spezialwaffe – LDR-5001 Scharfschützengewehr
  • Schwere Waffe – Antwort von morgen Raketenwerfer

destiny-warlock-bamba
Warlock “BAMBALAND STORE EXCLUSIVE”-EDITION

  • Geschwätzweiß Shader
  • Geist – Bold Red Shell
  • Primärwaffe – Keine Zeit für Erklärungen Impulsgewehr
  • Spezialwaffe – Gemurmel Fusionsgewehr
  • Schwere Waffe – Bretomarts Verteidigung Maschinengewehr
  • Exotische Waffe – Dorn Handfeuerwaffe

destiny-warlock-bungie
Warlock “BUNGIE STORE EXCLUSIVE”-EDITION

  • Die alte Wache Shader
  • Geist – Dread Explorer Shell
  • Primärwaffe – Gewehr der Fremden Impulsgewehr
  • Spezialwaffe – Gemurmel Fusionsgewehr
  • Schwere Waffe – Jolders Hammer Maschinengewehr
  • Exotische Waffe – Dorn Handfeuerwaffe

destiny-warlock-retail
Warlock “RETAIL EXCLUSIVE”-EDITION

  • Klagelied des Mondes Shader
  • Geist – Brave Shell
  • Primärwaffe – Gewehr der Fremden Impulsgewehr
  • Spezialwaffe – Gemurmel Fusionsgewehr
  • Schwere Waffe – Bretomarts Verteidigung Maschinengewehr

Diese Figuren werden weltweit ausgeliefert.


Hier könnt Ihr Euch einen “Mega Bloks”-Hüter basteln.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. 3A

Pokemon GO Download: Mit dem APK-Trick jetzt schon spielen!

Ein Trick, um die Länder-Sperre zu umgehen und jetzt schon Pokemon Go spielen zu können!

Gestern startete der Anfang der Veröffentlichung für Pokemon Go – Dabei sollten eigentlich nur Spieler aus Neuseeland und Australien in der Lage sein, das Augmented-Reality-Spiel zu spielen. Nun gibt es aber einen Trick, der es auch deutschen Spielern erlaubt, die kleinen Monster schon vor dem eigentlichen Release zu fangen.

Update: Pokemon Go soll angeblich noch diese Woche in Deutschland erscheinen!

APK herunterladen und loslegen

Mit der kostenlosen “Pokemon Go”-App könnt Ihr bei Euch im Garten oder auch, wenn Ihr unterwegs seid, wilde Pokemon in Eurer Umgebung einfangen. Mit Hilfe Eurer Handy-Kamera werden Euch in der Nähe Pokemon angezeigt, die beispielsweise neben Euch auf dem Bürgersteig sitzen.

Damit Ihr jetzt schon die App starten könnt und nicht auf die offizielle Veröffentlichung für Deutschland warten müsst, könnt Ihr als Android-Nutzer ganz bequem die APK herunterladen und auf Eurem Android-Gerät nutzen.

Pokemon Go Finden
Die Pokemon Fang-Funktion im Freien

Download für Android und Iphone

Es liegt in Eurer eigenen Verantwortung, ob Ihr die Länder-Sperre umgehen wollt, oder nicht. Die APK-Datei findet Ihr auf verschiedenen Portalen – Stellt vor dem Download sicher, dass es sich dabei um eine Datei von Niantic, Inc. handelt. Hier könnt Ihr die APK herunterladenAls iOS-Nutzer müsst Ihr Euch leider noch auf die offizielle Veröffentlichung gedulden. Bisher gibt es leider keinen Trick, um die Länder-Sperre auf einem iOS-Gerät zu umgehen. Wann genau der offizielle Release von Pokemon Go ist, steht aktuell noch nicht fest.

Update: Auch iOS-Nutzer können Pokemon schon jetzt spielen! – Unser Leser Viktor sagt, dass Ihr Euch dafür nur eine neue Apple-ID mit “Neuseeland” als Standort einrichten müsst. Anschließend könnt Ihr Pokemon Go im AppStore herunterladen und nach der Installation wieder auf Eure gewohnte Apple-ID wechseln. Anschließend könnt Ihr auch auf Eurem iOS-Gerät die Pokemon fangen.

Ihr wollt der Allerbeste sein, wie keiner vor Euch war? Dann solltet Ihr nach dem Herunterladen und Installieren von Pokemon Go Euren virtuellen Freunden “Tschüss!” sagen und in der “Echten Welt” auf die Jagd nach wilden Pokemon gehen. Später im Juli soll außerdem noch das  “Pokemon Go Plus”-Gadget erscheinen, das Euch über besondere Ereignisse sofort informiert.

The Division Guide: Alle Infos zur Stabilität Eurer Waffen

Bei The Division werfen wir einen Blick auf die Waffen-Stabilität und fassen die Infos gebündelt zusammen, die Ihr darüber wissen müsst.

Wie “stabil” Eure Waffen in der Hand liegen, hängt bei Ubisofts MMO-Shooter von mehreren, komplexen Faktoren ab.

Es gibt drei Arten der Stabilität:

  • Stabilität: Dieser Wert bestimmt ausschließlich, wie stark Eure Waffe beim Schießen nach oben verzieht. Der vertikale Rückstoß ist damit gemeint. Vor allem bei Sturmgewehren und schnellfeuernden Präzisionsgewehren sind hohe Stabilitätswerte sinnvoll, aber nahezu alle Waffenkategorien profitieren davon.
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  • Horizontale Stabilität: Dieser Wert bestimmt den horizontalen Rückstoß Eurer Waffe, wie stark die Waffe nach links oder rechts verzieht. Erhöht die horizontale Stabilität, um diese unerwünschte Waffenbewegung zu minimieren. Falls Eure Waffe beinahe gar nicht zur Seite zieht, wie meist bei Maschinenpistolen, müsst Ihr den Wert nicht erhöhen.
  • Anfängliche Stabilität: Dieser Wert reduziert beim ersten abgegebenen Schuss (und sobald die Waffe wieder stabilisiert ist) die vertikale und horizontale Instabilität. Zudem zieht sich das Fadenkreuz schneller zusammen, sodass Ihr in erhöhtem Tempo präzise Schüsse abgeben könnt. Bei schnellfeuernden Waffen, wie Sturmgewehren oder Maschinenpistolen, kann dieser Wert vernachlässigt werden.
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Diese Werte haben übrigens nichts mit der Größe des Fadenkreuzes zu tun. Dafür ist die Präzision zuständig.

Gesamt-Stabilität in The Division

Werft Ihr einen Blick in Eure Charakterdaten, wird dort bei den Waffen “Stabilität” angezeigt. Dabei handelt es sich nicht nur um die oben genannte (vertikale) Stabilität, sondern um einen Rechenwert aus allen drei Stabilitätswerten. Jedoch zählt nicht jeder der drei Werte gleich viel für “Stabilität”:

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Anfängliche Stabilität zählt am wenigsten, gefolgt von (vertikaler) Stabilität, gefolgt von horizontaler Stabilität. Letztere hat demnach den größten Einfluss auf die “Gesamt-Stabilität” Eurer Waffen.

Nun hat der Youtuber Skill Up eine interessante Entdeckung gemacht: Sobald die “Gesamt-Stabilität” etwa bei 50 liegt, steigt dieser Wert deutlich langsamer an. Wenn Ihr also weiterhin voll auf Stabilität setzt, erhaltet Ihr weniger Ertrag.

division-stabil

Wenn Ihr demnach bereits etwa 50 in der Gesamt-Stabilität erreicht habt, lohnt es sich nun mehr, mit den Mods andere Werte zu erhöhen, da Ihr aus der Waffenstabilität nicht mehr viel herausholen könnt.

Achtung: Um die Gesamt-Stabilität zu erhöhen, dient Euch – eigentlich – auch das Waffen-Talent Stabil. Um die +50% sind hier möglich. Allerdings ist der Effekt dieses Talent recht willkürlich: Manchmal gibt es nur 15% ab, dann wieder 25%. Auf jeder Waffe, die Skill Up untersuchte, wirkte das Talent anders.

Da stellt sich die Frage: Ist Stabil verbuggt, oder laufen da komplizierte Berechnungen im Hintergrund ab, die alles andere als transparent sind?

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Hierfür sprach der Youtuber mit den Entwicklern, welche ihm erklärten, dass das Talent nur für die vertikale Stabilität zuständig ist. Da für die Gesamt-Stabilität und das Handling der Waffen in The Division jedoch die horizontale Stabilität bedeutender ist, fällt dieses Talent schwächer aus als gedacht.

Daher spricht er die Empfehlung aus, dieses neu auszuwürfeln und lieber auf andere Talente zu setzen. Mit entsprechenden Mods kann man die nötige Stabilität gezielter und effektiver verbessern.


Was taugt eigentlich The Showstopper in The Division? Erfahrt es hier.

Camelot Unchained: Dank neuem Studio soll die Beta noch diesen Sommer beginnen!

Eigentlich hätte die Beta von Camelot Unchained ja bereits schon Ende März beginnen sollen, musste jedoch auf Grund von Problemen beim Fähigkeitensystem auf unbestimmte Zeit verschoben werden. Nach einigen Monaten harter Arbeit setzt das Spiel nun wieder Kurs Richtung Beta.

Der lange Weg zur Beta

In den letzten Monaten hat das Team an der Behebung dieses Problems gearbeitet und dabei das komplette System umprogrammiert und durch ein deutlich besseres System ersetzt.

„Als Teil der Neugestaltung des Fähigkeitensystems hat unser Team das alte System mit zehntausenden Zeilen Code genommen, es auf Diät gesetzt, umgestaltet und durch ein neues schnittigeres System mit nur zweitausend Zeilen Code ersetzt. Nun versuchen wir die gleiche Anzahl an Fähigkeiten zu erreichen, die wir zuvor mit dem alten System vor ein paar Monaten hatten.“

Das Team sei laut Mark Jacobs auf einem guten Weg, wodurch die Beta noch diesen Sommer beginnen soll. Um die Zeit zu überbrücken, streamed das Team auch wieder täglich – immer ab 16:30 Uhr auf ihrem Twitchkanal. Hier findet ihr den aktuellen Streaming-Sendeplan zu Camelot Unchained.

Camelot Unchained - Túatha Dé Danann
Erste Bilder der neuen Túatha Dé Danann Landschaten

Update des Bau-Tools

Auch C.U.B.E. – das Minecraft ähnliche Bau-Tool – hat in den letzten Wochen einiges an Liebe abbekommen, darunter einige Fehlerbehebungen, eine große UI Überholung sowie neue Block Formen und Werkzeuge, mit denen die Spieler nun endlich Rundbauten erstellen können.

Während die Aufbau-Fans begeistert waren, fragten sich einige andere Spieler, wieso das Team momentan an C.U.B.E. und nicht mit allen Mann an der Beta arbeitet. In seiner Antwort verweist Mark Jacobs darauf, dass C.U.B.E. ein Teil von Camelot Unchained sei und die Verbesserungen der Bau-Tools sowie der Speichernutzung, eben auch das Hauptspiel verbessern. Schließlich stütze sich das Spiel darauf, dass Spieler große und interessante Bauwerke errichten, die andere Spieler dann zum Spaß und Profit wieder zerstören können, betont Jacobs.

Camelot Unchained Bau-Tool Cube
Eine der vielen Fan Kreationen mit C.U.B.E.

CSE gründet neues Studio

Wer Camelot Unchained seit längerem verfolgt, der weiß, dass eine der größten Hürden bei der Entwicklung die schwierige Besetzung der offenen Programmiererstellen war. Dies liegt unter anderem daran, dass CSE sein Studio in Fairfax Virginia, an der Ostküste hat, während der Großteil der Branche und somit auch die Mitarbeiter an der Westküste beheimatet sind.

Aus diesem Grund hat CSE nun ein zweites Studio in Seattle errichtet und konnte so auch direkt die offenen Stellen besetzen und vier neue Programmierer einstellen. Die neu gewonnene Manpower soll laut Mark Jacobs die weitere Entwicklung des Spiels um einiges beschleunigen.

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Interessant: Camelot Unchained: Livestream zeigt Alpha Gameplay samt Massenschlacht

GTA 5 Online: “San Andreas”-Trailer im “GTA 5”-Style nachgestellt

Knapp 12 Jahre später sieht der Trailer von GTA San Andreas nochmal besser aus!

Der ein oder andere von Euch wird sich vielleicht noch daran erinnern, wie man die ersten Schritte in GTA San Andreas gemacht oder mit dem BMX Rad das erste Mal in die “Grove Street” fuhr. In diesem Teil der GTA-Serie wurde den Spielern das erste Mal Los Santos gezeigt – Eine Stadt, die man auch im aktuellsten Teil der Serie wiederfindet. Die Grafik in Los Santos ist sogar so gut, dass ein Hotel einen Screenshot aus GTA 5 zur Werbung des eigenen Hotels nahm.

GTA: San Andreas in HD Qualität

Auch bei GTA 5 erkennt man einige Stadt-Teile und Straßen aus dem 12 Jahre alten San Andreas wieder. Der Youtuber “Swake” hat ein schönes Video gemacht, in dem er den alten Trailer im GTA 5-Style nachgestellt hat. Im Vergleichs-Video laufen beide Trailer nebeneinander – Das macht nochmal deutlich, wie detailliert am neuen Video gearbeitet wurde. Die Musik ist übrigens aus Copyright-Gründen so verunstaltet worden – lasst Euch davon aber nicht beirren, sondern konzentriert Euch auf das schöne Bild-Material.

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Das weckt Erinnerungen an den alten Teil der GTA-Serie, in dem man mit einem Aufsitz-Rasenmäher die Straßen unsicher machen konnte. Aber auch GTA 5 kann mit dem Klassiker der Serie mithalten, hat spannende Missionen und bietet eine große Welt, in der man sich als Spieler austoben kann. Im neusten Update kann man als CEO eines Kriminellen Imperiums mehrere Millionen Dollar verdienen, um sich damit beispielsweise Sportwagen, wie den Grotti X80 Proto, zu kaufen.

Sea of Thieves: Singt beim Shanty “We Shall Sail Together” mit

Das kommende Piraten-MMO Sea of Thieves setzt auf jede Menge Humor und Freibeuter Atmosphäre.

Daher haben die Entwickler von Rare nun ein neues Video zum Spiel veröffentlicht. Allerdings zeigt man darin keine neuen Spielszenen, sondern es ist eine Spieluhr zu sehen. Diese spielt den Song “We Shall Sail Together”, während sich ein lustiges Skelett zum Lied dreht.

Singt mit, Piraten!

Wie es sich für ein Piratenspiel gehört, darf ein zünftiges Shanty natürlich nicht fehlen. Dieses konnte man schon auszugsweise im E3-Trailer hören. Nun liegt der Song in voller Länge vor. Gesungen wird er von Anna Hon, der Komponist ist Robin Beanland, der auch schon für die Musik des Rare Spiels Conker’s Bad Fur Day verantwortlich war.

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Sea of Thieves wird von den Entwickler nicht als MMORPG, sondern als “Shared World Adventure Game” bezeichnet. Damit will man verdeutlichen, dass es im Siel nicht um Zahlen und Statistiken geht, welche in vielen waschechten MMORPGs für Spieler wichtig sind. Man will, dass sich die Spieler auf den Spaß konzentrieren, weswegen es beispielsweise auch kein HUD gibt. Man will nichts abstrahieren, indem man in vielen Fenstern und Menüs unterwegs ist, wenn man etwa etwas craften will. Alles soll einfach direkt in der Spielwelt passieren.

Sea-of-Thieves-Crew

Dennoch steht in Sea of Thieves der Multiplayer-Aspekt im Vordergrund. Man schließt sich mit anderen Spielern zu einer Crew zusammen, segelt gemeinsam mit einem Schiff auf den Meeren, sucht auf Inseln nach Schätzen und liefert sich Gefechte mit anderen Piratencrews oder handelt mit diesen. Erscheinen wird das Onlinespiel im Februar 2017 für Xbox One und Windows 10 PCs.

Weitere Artikel zu Sea of Thieves:

Quelle(n):
  1. PC Games

Battlefield 1: Waffen-Gameplay aller vier Klassen im Video

Schaut Euch im Video verschiedene Waffen aus Battlefield 1 in Aktion an.

Die Informationen aus der Alpha-Version von Battlefield 1 häufen sich und bilden nun langsam aber sicher einen guten, ersten Eindruck des Spiels. Ganz neu sind die Alpha-Leaks mit Waffen-Liste, Maps und Informationen zu der Story, die man spielt. Viele Spieler interessieren aber besonders dafür, wie sich die Waffen im Einsatz verhalten und wie es aussieht, wenn man mit ihnen schießt. Dazu gibt es jetzt ein detailliertes Video, welches Euch die Waffen der Alpha-Version im Einsatz zeigt.

Battlefield 1 Waffen-Gameplay

Der Youtuber Arekkz Gaming hat in einem Video die Waffen aus der Alpha-Version von Battlefield 1 genau unter die Lupe genommen und zeigt, wie diese performen. Vor Kurzem zeigten wir Euch bereits, wie sich die Gravitation beim Schießen in Battlefield 1 bemerkbar macht und auf die Waffen ausübt.

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Im Video spielt Arekkz Gaming den Vorherrschaft-Modus, in dem es keine Fahrzeuge gibt. Dieser Modus ist auf ein schnelles Gefecht mit Infanterie auf engen Karten ausgelegt. Wie im Video zu sehen ist, muss man in diesem Modus Flaggen erobern.

Eine Übersicht der verschiedenen Klassen und Spielmodi in Battlefield 1 findet Ihr hier.

Riders of Icarus – Open Beta – Um diese Uhrzeit geht’s endlich los!

Riders of Icarus startet heute, am 6. Juli, in die offene EU Beta. Doch wann genau? Und müssen frühere Beta-Teilnehmer und Steam-Nutzer etwas beachten? Lest hier alle Details zum Start der Open Beta von RoI in Europa!

Wer – so wie ich – nur „6. Juli“ als Beta-Start von Riders of Icarus im Kopf hatte und verzweifelt auf Steam die „Download-Funktion“ gesucht hat, sollte erstmal nicht fündig werden. Denn ja, die Open-Beta startet tatsächlich heute, am 6. Juli. Aber halt dank Zeitverschiebung nicht morgens sondern erst später, nämlich um 17:00 Uhr Mitteleuropäischer Sommerzeit. So lange müsst ihr euch also noch gedulden, bis ihr exotische Mounts zähmen könnt.

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„Waaaas? Erst so spät!?!?“ höre ich schon einige Spieler jammern. Doch keine Sorge, ihr könnt zumindest die Wartezeit sinnvoll nutzen und den Client schon einmal im Voraus runterladen. Dazu braucht ihr lediglich ein Konto beim Publisher Nexon und den zugehörigen Nexon Launcher. Ihr findet das Programm unter dem angegebenen Link auf der offiziellen Seite von Riders of Icarus. Solltet ihr schon mal bei einer früheren Beta von Riders of Icarus dabei gewesen sein, startet ihr einfach den Nexon-Launcher und ladet das Spiel nochmal herunter.

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Luftkämpfe und viele, viele Mounts, das gehört alles zu Riders of Icarus!

Steam-Nutzer aufgepasst: Riders of Icarus wird auch über Valves Distributionsplattform Steam vertrieben. Doch via Steam ist der Download wohl erst heute Abend möglich, wie es auch auf der offiziellen Seite von Riders of Icarus steht. Bedenkt außerdem, dass eure Fortschritte aus der vorigen dritten Phase der Closed Beta allesamt gewiped wurden und auch ein neuer Client nötig ist. Allerdings versprechen die Entwickler, dass es in der Open Beta keine Wipes mehr geben soll.

Passend zum Thema:


Freut ihr euch auch schon auf die Open Beta von Riders of Icarus? Und wart ihr schon in der Closed Beta dabei und habt Anmerkungen, Tipps oder Ratschläge für neue Spieler? Dann schreibt es doch in die Kommentare!

Neu: Riders of Icarus: Anspiel-Bericht von der Open-Beta – Ewoks verkloppen und Wildschweine besteigen!

Quelle(n):
  1. Nexon

Heroes of the Storm: Gul’dan im Rampenlicht!

Der Hexenmeister der Orcs, Gul’dan ist auf dem Testserver von Heroes of the Storm angekommen – sein Rampenlicht-Video gibt es obendrauf!

Ein Hexenmeister wie aus World of Warcraft

Nachdem zuletzt Medivh, der größte Magier aller Zeiten, in den Nexus gewandert ist, verschlägt es nun den fiesesten Orc aller Zeiten ebenfalls in die seltsamen Schlachtfelder von Heroes of the Storm. Gul’dan, der die Horde durch das dunkle Portal führte und für die Invasion der Orcs in Azeroth verantwortlich ist, kann aktuell auf dem Testserver ausprobiert werden.

Warcraft Guldan
Nach Warcraft 2, WoW, Hearthstone und der Kinoleinwand gibt es Gul’dan nun auch in HotS.

Wir werfen einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten:

  • Aderlass ist Gul’dans Eigenschaft. Der Hexenmeister regeneriert auf natürliche Weise kein Mana. Stattdessen kann er Lebenspunkte opfern, um einen Teil seines Manas wiederherzustellen.
  • Teufelsflamme sendet Felfeuer in einem Kegel vor Gul’dan aus und fügt allen getroffenen Feinden Schaden zu.
  • Mit Blutsauger entzieht Gul’dan einem Gegner im Verlauf von 3 Sekunden Lebenspunkte, die er selbst als HP dazugewinnt. Der Zauber endet, wenn Gul’dan betäubt wird oder das Ziel außer Reichweite läuft.
  • Mit Verderbnis erschafft Gul’dan in schneller Abfolge 3 kleine Kreise in gerader Linie, die getroffenen Feinden im Verlauf von 6 Sekunden Schaden zufügen. Dieser Effekt ist bis zu 3 Mal stapelbar.
  • Die erste heroische Fähigkeit ist Entsetzen. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden alle Feinde in einem mittelgroßen Zielgebiet geringen Schaden und werden für 2 Sekunden in Furcht versetzt.
  • Die zweite heroische Fähigkeit lautet Regen der Zerstörung. In einem großen Zielgebiet regnet es im Verlauf von 7 Sekunden an zufälligen Stellen Meteore nieder, die großen Schaden verursachen. Gul’dan muss diese Fähigkeit kanalisieren.

Darüber hinaus hat Blizzard auch gleich das “Spotlight”-Video nachgeschoben, um die Mechaniken des Charakters, zusammen mit seiner Hintergrundgeschichte, in bewegten Bildern zu präsentieren.

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Zwar hat man noch keinen festen Termin für die Veröffentlichung von Gul’dan genannt, aber der 13. Juli scheint ein sehr wahrscheinliches Datum zu sein.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Moba findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. heroesnexus.com

Destiny: Waffentag am 6.7. – Was bringt Banshee-44 mit?

Beim MMO-Shooter Destiny bringt der Waffenmeister heute, am 6.7., neues Spielzeug für die Hüter auf PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360 mit.

Der freundliche NPC im Turm mit dem blau-gelben Gesicht ist der Waffenmeister Banshee-44. Ihr könnt bei ihm Waffen testen, Schmieden-Aufträge erteilen und sogar exotische Wummen erlangen.

Allerdings müsst Ihr Euch erst mit dem Waffenmeister gutstellen und in seinem Ruf-Rang aufsteigen, um all seine Vorzüge genießen zu können. Irgendwelche dahergelaufenen Hüter würdigt er keines Blickes.

Destiny Eisbrecher Waffen Turm

Schauen wir, was er diese Woche zu bieten hat.

Das sind die Testwaffen ab dem 6.7. in Destiny

Um Ruf-Punkte zu sammeln, könnt Ihr diese Woche folgende Feldtestwaffen für Banshee-44 ausführen:

  • Eine Omolon’sche Handfeuerwaffe will Präzisionsschüsse landen.
  • Ein Impulsgewehr von Suros möchte gegen Schar-Ziele eingesetzt werden.
  • Ein Suros-Raketenwerfer zieht gegen hochrangige Feinde.
  • Eine Schrotflinte von Häkke möchte sich ebenfalls der Schar gegenüberstellen.
  • Wollt Ihr in den Schmelztiegel? Dann nehmt ein Test-Scharfschützengewehr von Omolon mit.

Diese 5 Waffen können diese Woche bestellt werden

Der Waffenmeister bietet Euch fünf Schmieden-Aufträge an, welche Ihr gegen 2500 Glimmer erwerben könnt. In der nächsten Woche am Waffentag erhaltet Ihr Eure Auswahl.

Von Suros gibt’s das Automatikgewehr ARI-41. Mittlerer Archetyp. Eine ordentliche Wahl.

Zudem hat der Waffenmeister von Suros das Automatikgewehr ARI-45 im Angebot. Hohe Schlagkraft, geringe Feuerrate. Die Waffe ist durchaus eine Bestellung wert.

Als Waffentag-Bestellung könnt Ihr auch das Omolon-Scoutgewehr Tuonela SR4 wählen. Mittlere Schlagkraft. Dank der hohen Stabilität ist sie recht beliebt.

Das Impulsgewehr Häkke Herja-D steht auch zur Wahl. Die Schlagkraft ist erhöht: Schlagkraft 14, Feuerrate 66. Die Waffe genießt jedoch keinen herausragenden Ruf unter den Hütern.

Destiny-Tuonela

Abschließend steht das Scharfschützengewehr von Omolon mit dem Namen Eirene RR 4 bereit. Dieses kommt mit einer hohen Schlagkraft und stellt eine starke Alternative dar.

Diese Waffen können in dieser Woche mit diesen Rolls abgeholt werden

Die schlagkräftige Handfeuerwaffe Judith-D kommt mit Fressrausch und Kleinkalibergewehr.

Das Impulsgewehr Lyudmila-D weist Kontrolle der Massen, Balance-Ausgleich und Geölter Rahmen auf.

Das Scout-Gewehr Cocytus SR4 kann mit Dreifach, Handangelegter Schaft und Grenadier abgeholt werden.

Das Impulsgewehr Suros PDX-45 kommt mit hervorragenden Rolls. Wollt Ihr auf Reichweite setzen, wählt jenes mit Messsucher, Angepasster Schaft und Gezogener Lauf.

Der Raketenwerfer JLB-42 ist mit Granaten und Hufeisen und Speer verfügbar.

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