Overwatch: Der ganze Trailer! – Year of the Rooster geht bis 13. Februar

Die Leaks bei Overwatch nehmen kein Ende. Nun ist ein weiterer Trailer zu Year of the Rooster draußen.

Das neue Event Year of the Rooster steht an. Offiziell gibt es noch kaum Informationen. Aber bei Blizzard tröpfelt es seit Tagen gewaltig. Überall leakt und leckt es schon.

Nun ist der komplette, spanische Trailer zu „Jahr des Feuerhahns“, dem neuen “Chinese New Year”-Event bei Overwatch, geleaket. Die Spanier waren wohl zu früh auf Twitter unterwegs und posteten dort den Trailer. Das Video war schnell wieder gelöscht, aber raus ist nun mal raus, wenn ein paar Millionen Menschen auf jede Info warten.

Man sieht im Video zahlreiche Skins und den neuen Modus mit Capture-the-Flag.

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Im Video erkennt man, dass Year of the Rooster ein dreiwöchiges Event wird, das schon heute startet. Es gibt Loot-Boxen und einen eigenen Game-Mode. Das ist “Capture-the-flag” – es werden mehr Helden teilnehmen können als nur Tracer.


Währenddessen ist der Patch mit den Änderungen an Roadhog, D.Va, Ana und Sombra vom PTS verschwunden. Das heißt für gewöhnlich: Der kommt auch bald live.

Overwatch: Roadhogs Haken 2.1 – Vom Nerf zum Buff auf dem PTR

Quelle(n):
  1. reddit
  2. pcgamesn

The Division Patch-Notes PTS 1.6: Exotischen Waffen und Talente

Bei The Division schauen wir uns die Exotic-Talente der Waffen an, die auf den PTS zu Last Stand und dem Update 1.6 verfügbar sind.

Heute, am 24.1., startet die Testphase zu “Letztes Gefecht” und Update 1.6. Die PTS werden hochgefahren. Bereits gestern wurden hierzu die Patch-Notes veröffentlicht. Diesen können die Talente der Waffen-Exotics entnommen werden.

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Die Exotics sind die überarbeiteten benannten Items, die nun mit einzigartigen Talenten kommen. Was bewirken die exotischen Waffen-Talente?

Die Boni der Exotic-Talente – PTS

Die exotischen Talente sind auf den Wummen stets aktiv, sie müssen nicht erst freigeschaltet werden. Die anderen beiden Waffentalente werden zufällig gerollt.

  • FAMAS: Dieses Sturmgewehr wird eine exotische Waffe mit dem bereits bekannten “Unkompliziert”-Talent als exotisches Talent.
  • Medved – Center Mass: Die Schrotflinte schießt nun schwere Geschosse und nicht mehr Schrot.
  • Hungry Hog – Glutton: Wenn Ihr einen Feind tötet, erhöht sich der Schaden um 20%. Der Buff endet, wenn Ihr mit Schießen aufhört. Der Bonus ist stapelbar!
  • Tenebrae – Lights out: Indem Ihr Schwachpunkte von Gegnern zerstört, werden die Skill-Abklingzeiten von Euch und nahen Verbündeten resettet.
  • Pakhan – Pakhan: Durch jeden Kill erhaltet Ihr beim nächsten Nachladen 20% mehr Kugeln ins Magazin – im Vergleich zum Basis-Wert.
  • Liberator und Centurion (Waffen-Set) – Free Republic: Jeder Schuss mit der Liberator gewährt +5% Schaden beim nächsten Headshot mit der Centurion. Das Maximum ist +200%. Kills mit der Centurion gewähren +10% Feuerrate für alle Waffen für 10 Sekunden.
  • Valkyria wird zu Hildr und Eir (Waffen-Set): Jeder Treffer mit Hildr erhöht den kritischen Trefferschaden um 1% bis zu einem Maximum von 100%. Jede Sekunde fällt dieser Bonus um 1%. Das Problem: Hildr hat keine kritische Trefferchance. Das heißt, Ihr müsst mit Hildr den Buff aufbauen, dann zur Eir wechseln und den erhöhten Schaden raushauen.
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Valkyria
  • Cassidy – Boomstick: Wenn Ihr die Schusstaste schnell hintereinander betätigt, schießt die Wumme beide Schüsse schnell nacheinander ab.
  • Urban-MDR – Distracted: Dieser Bonus ist bereits bekannt. Der Schaden an Zielen mit Status-Effekt wird um 10% erhöht.
  • Warlord – Play rough: Ihr erleidet 20% weniger Schaden, wenn Ihr schießt. Den erlittenen Schaden erhaltet Ihr, wenn Ihr mit Schießen stoppt.
  • Damascus – Quickdraw: Wenn Ihr die Waffe zieht, erhöht sich der Waffenschaden für zwei Sekunden um 20%. Nach den zwei Sekunden ist der Schaden 20% geringer.
  • Golden Rhino – Golden Rhino: Stagger wird um 200% erhöht.
  • Historian – History repeats: Jede Kugel entzündet sich selbst im Ziel und detoniert nach 2 Sekunden für 20% Skillpower.
  • Caduceus: Jeder kritische Treffer heilt Euch und Eure Gruppe um 1%.
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Bedenkt, dass sich die Boni und gerade die Zahlenangaben bis zum Launch von Update 1.6 noch ändern können.

Wichtige Hinweise:

  • Diese exotischen Talente können nicht mit AlphaBridge transferiert werden.
  • Exotische Talente können nicht rekalibriert werden. Sie sind fix.
  • Die Talente bei den exotischen Waffen-Sets wirken erst, wenn beide Waffen ausgerüstet sind.

Was haltet Ihr von diesen Talenten?


Alle Infos zu den PTS von 1.6 lest Ihr hier. Die Fundorte aller benannten Waffen in 1.5 gibt es hier.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Moonlights: Realistischer als H1Z1, Schnelle Zombies wie in I am Legend

Das neue Zombie-MMO Moonlights lässt sich hinter die untoten Knochen blicken.

Gestern haben wir berichtet, dass der chinesische Entwickler Snail Games mit „Moonlights“ Untote auf die spielende Menschheit loslassen wird. Ein Survival-Zombie-MMO ist in der Entwicklung. Jetzt gibt’s weitere Informationen.

Moonlights will eine andere Spielerfahrung als Konkurrenzprodukte bieten. Es sei etwa realistischer als H1Z1.

Moonlights-Zombie

Wie eine chinesische Seite bericht, biete Moonlights eine Vielzahl von Gebäuden und flinkere Zombies als etwa in H1Z1. Snail Games orientiert sich an den „schnellen Mutanten“ aus dem Film I am Legend. Die Zombies in Moonlights können sich zusammenrotten und eine Basis der Spieler dann bei Nacht überrennen.

Während des Tages versteckten sich die Zombies aus Angst vor dem Tageslicht. Dann könnten Spieler sich nach draußen wagen und Vorräte sammeln.

Moonlights soll in der zweiten Jahreshälfte 2017 in eine offene Beta gehen.


Mehr zu Moonlights:

Moonlights: Ob sie uns süß-sauer mögen? Neues Survival-Zombie-MMO aus Fernost

Quelle(n):
  1. 2p

For Honor: Closed Beta – Ubisoft verschickt Einladungen, Preload möglich

Bei For Honor haben die ersten Spieler bereits ihre Bestätigung, dass sie an der Closed-Beta teilnehmen können.

Am Donnerstag, den 26.1., beginnt die Beta-Phase von For Honor. Es handelt sich dabei allerdings nicht um eine offene Testphase, sondern um eine geschlossene. Das heißt, Ihr müsst Euch im Voraus dafür registrieren und hoffen, dass Ihr von Ubisoft ausgewählt werdet.

for-honor-wikinger

Vor wenigen Stunden meldete sich der Community-Developer Eric zu Wort: Die ersten Einladungen wurden versandt. Checkt daher Eure Email-Eingänge, ob Ihr bereits eine Teilnahmebestätigung erhalten habt.

Preload der Beta ist möglich

Die Spieler, die eine Einladung haben, dürfen sofort den Preload starten – also die Beta im Voraus herunterladen und installieren, damit sie direkt am 26.1. loslegen können.

Falls Euch noch keine Einladung erreicht hat: Es besteht noch Hoffnung. Ubisoft brauche noch ein wenig Zeit, um die Mengen an Einladungen zu versenden. Der Prozess laufe noch.

Die Beta findet vom 26.1. bis zum 29.1. statt. Gute zwei Wochen später, am 14.2., erscheint die Vollversion von For Honor auf PS4, Xbox One und PC.

Übrigens: Der Beta-Download auf der Xbox One wird momentan als “For Honor Alpha” angegeben. Das ist allerdings nur ein visuelles Problem.


Weitere Infos zur Closed-Beta von For Honor lest Ihr hier. In diesem Artikel listen wir die Systemanforderungen auf.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

König der Kopierer schlägt zu – Transformers Online sieht wirklich aus wie Overwatch

In China ist Transformers Online in einer Closed Beta. Das Spiel sieht aus wie Blizzards Shooter Overwatch mit einem Transformers-Skin.

Sie haben die offizielle Lizenz von Hasbro und laufen mit der Unreal Engine 4: Transformers Online. So viel kann man mit Sicherheit sagen.

Bisschen heikel wird es vielleicht mit der Aussage: Das Gameplay sieht stark nach Overwatch aus.

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Kopien als Erfolgsformel

Das Spiel läuft in China unter „Tencent Games.“ Deren Chef war mal als „König der Kopierer“ bekannt. Seine Firma baute er auf einer „Chinesischen Ausgabe von Aol“ auf. Ruhm und Reichtum erlangte die Firma dann dadurch, erfolgreiche westliche Konzepte nach Fernost zu bringen. China ist bekannt dafür, westlichen Firmen den Zugang zum Markt zu erschweren – die Leute dort wollen aber auch soziale Medien haben. Und irgendeiner muss die ja aufbauen und liefern.

Tencent Games ist mit der Formel immens erfolgreich. Ende 2015 übernahm man Riot vollends und damit das MOBA League of Legends – das war sicher nicht billig.

Gameplay-Material von Transformers Online aus der Closed Beta zeigt etwa den „Payload“ und andere Modi.

Wobei man fairerweise sagen muss, dass auch Blizzard in der Vergangenheit vorgeworfen wurde, Ideen fleißig bei den Urvätern des jeweiligen Genres zu kopieren. Für Overwatch, nimmt man an, stand etwa Team Fortress 2 Pate.

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Transformers Online ist seit Anfang Januar in einer geschlossenen Beta in China. Man hat in den letzten Patches das Skill-System geändert, die Grafiken und das Interface verbessert. Transformers Online bleibt wohl ein China-exklusiver Titel. MMO-Culture, die den Unreal Engine 4 Team-Shooter schon gespielt haben, bemängeln das Fehlen einer Story-Line und dass den Bots Persönlichkeit fehlt.

Auch ihnen fällt auf, dass Transformers Online seine Inspirationen wohl aus Overwatch und League of Legends zieht.


Zensur – China verbietet Streams von Spielen, die nicht „genehmigt“ sind

Quelle(n):
  1. mmoculture

WoW: In Patch 7.2 schlucken Ordenshallen 50.000 Ressourcen – Tier 8

In World of Warcraft können mit Patch 7.2 die Ordenshallen weiter ausgebaut werden. Das hat jedoch einen stolzen Preis.

Patch 7.2 ist gegenwärtig auf dem Testserver von World of Warcraft aktiv und hat bereits einige Änderungen zu zeigen, selbst wenn noch nicht alle Features zugänglich sind. Wie versprochen lässt sich mit dem nächsten großen Update die Artefaktwaffe weiter verbessern – allerdings auch die Ordenshalle.

Und hier kommt die schlechte Nachricht für alle Spieler, die in den letzten Wochen und Monaten das Sammeln von Ordenshallenressourcen vernachlässigt haben: Für die Ordenshallen wird es bei jeder Klasse zwei neue Ausbaustufen geben, die jeweils mit einem ziemlich saftigen Preis aufwarten. Das erste Update (Tier 7) kostet 20.000 Ressourcen und das zweite (Tier 8) sogar stolze 30.000 Ressourcen – zusammen also satte 50.000 Ordenshallenressourcen!

Das passiert mit den Ordenshallen in WoW Patch 7.2

Dabei handelt es sich bei den Upgrades nicht um optionale Verbesserungen, sondern wichtige Aufwertungen mit hohen Einfluss auf den Charakter – zumindest im Fall des „Tier 8“-Upgrades.

  • Tier 7 – Auswahl 1: Ein neuer Truppentyp, der zufällig einen Effekt kontert (Diener, Zauber, Hindernisse) und 30% Erfolgschance hat.
  • Tier 7 – Auswahl 2: Erhöht die Nummer der Champions, die Ihr aktiv besitzen könnt, um 1.
  • Tier 8 – Auswahl 1 (einzige Wahl): Alle Relikte können nun einen Rangbonus auf eine zweite Artefaktwaffenfähigkeit gewähren.
WoW Legion class hall druid dreamgrove

Gerade der letzte Bonus ist entscheidend, denn damit lassen sich mit jedem Relikt in der Artefaktwaffe neue Boni freischalten, welche die Waffe noch mächtiger machen. Raider und alle, die das maximale aus ihrem Charakter herausholen wollen, werden den Bonus so schnell wie möglich erforschen wollen – selbst wenn die Forschung 14 Tage dauert.

Cortyn meint: Obwohl ich es begrüße, dass die Ordenshallen weiter ausgebaut werden können und neue Boni bieten, finde ich es doch etwas langweilig und einfallslos, dass alle Klassen über die gleichen Upgrades verfügen. Ja, die Einheitentypen haben unterschiedliche Namen, sind in ihren Effekten aber vollkommen identisch.

Das ist aus meiner Sicht ziemlich schade, denn gerade die vorangegangenen Boni – wie die Brunnen beim Priester oder die Bosskämpfe beim Dämonenjäger – haben den Ordenshallen ein Gefühl von Individualität gegeben. Dass nun alle neuen Boni identisch sind, ist schlicht und ergreifend langweilig.


Wir Ihr die Bosse der Nachtfestung besiegt, verraten diese Videoguides.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Final Fantasy XIV: Stormblood – Neuer Job Samurai?

Bei Final Fantasy XIV gibt es Hinweise darauf, dass der Samurai sein Schwert in Stormblood zücken könnte.

Eine Klasse ist für die Juni-Erweiterung Stormblood bereits bekannt: der Red Mage. Weitere Klassen (Jobs) sollen noch kommen, wir kennen sie aber nicht.

ff14-redmage

Da sich neue Klassen für das MMORPG aus dem gewaltigen Klassenpool der Final-Fantasy-Franchise rekrutieren, sind die Spekulationen leidenschaftlich: Die Fans wollen, dass ihre Lieblingsklasse von früher nun ins Spiel kommt.

Die letzte Zeit hatte man vor allem spekuliert, dass der Blue Mage, der Blaumagier, mit Stormblood zu Final Fantsy XIV kommen würde. Der andere Favorit ist der „Samurai.“

Fans interpretierten einen speziellen Hinweis von FF14-Chef Naoki Yoshida auf zweierlei Arten. Der trug ein Spiderman-T-Shirt bei der Ankündigung des Red Mage. Yoshida ist dafür bekannt, durch solche T-Shirts Hinweise zu geben:

  • 1. Version – das ist Spiderman, der hat die Kraft einer Spinne durch einen Spinnenbiss erhalten, so funktioniert auch der Blue Mage
  • 2. Version – der Regisseur der Spiderman-Filme war früher Sam Raimi – wenn man das japanisch ausspricht, klingt es nach Samurai

Während es zuletzt starke Hinweise auf den Blue Mage gab, haben nun Dataminer im Code des jüngsten Patches 3.5 das hier gefunden:

3C21NIx

Die Job-Abkürzung „Sam“ gibt einen klaren Hinweis auf Samurai, glauben sie.

So war der Samurai im MMORPG Final Fantasy XI

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Die Erweiterung Stormblood für Final Fantasy XIV erscheint am 20. Juni. Sie soll neben den neuen Jobs wieder reichlich Spielinhalte liefern. So wird es die Möglichkeit geben, zu schwimmen und zu tauchen. Ferner warten Raids und neue Zonen auf die Helden von Eorzea.

Was meint Ihr? Blue Mage? Samurai? Kommen beide? Sagt’s uns in den Kommentaren.


Vor zwei Jahren dachten Fans schon einmal, dass der Samurai bald zu FF14 stoßen würde:

Final Fantasy XIV: Samurai-Seifenblase platzt

Quelle(n):
  1. reddit
  2. MO

Destiny: Dämmerungsstrike am 24.1. – Weekly Reset, Eisenbanner endet

Bei Destiny ist heute, am 24.1., der wöchentliche Reset. Das Eisenbanner im Januar 2017 endet, dafür gibt es frische Aktivitäten.

Falls Ihr Euch noch ins Januar-Eisenbanner stürzen wolltet: Nun seid Ihr zu spät. Seit 10 Uhr ist das monatliche PvP-Event dabei. Lord Efrideet packte ihre Waffen und Rüstungsteile zusammen und verschwand vom Felwinter-Gipfel. Nun müsst Ihr Euch bis Februar gedulden, bis das nächste “Iron Banner” in den Startlöchern steht.

Was Ihr bis dahin zu tun bekommt – bis auf die wöchentlichen Resets – steht in den Sternen. Wir wissen, dass Bungies Live-Team an einem Content-Update für den Frühling bastelt. Ein Waffen-Balance-Patch steht auch in Aussicht. Wann diese Updates ihren Weg in Destiny finden und was sie überhaupt bringen, erfahren wird erst in Zukunft. Möglicherweise ja schon gegen Ende dieser Woche.

traveler-destiny

Schauen wir nun, was die Woche bringt.

Dämmerung am 24.1. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist der Nightfall Fauliger Kelch! Malok heißt Euer Gegner.

Die Modifikatoren sind:

  • Episch
  • Leere-Entflammen
  • Jongleur: Keine Munitionslieferung für die ausgerüstete Waffe
  • Geerdet: Ihr nehmt mehr Schaden, wenn Ihr in der Luft seid
  • Katapult: Die Granate lädt sich schneller auf

In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifiers Heroisch, Arkus-Entflammen, Ausgesetzt und Katapult

Die „Eiserner Lord“-Artefakte in dieser Woche

Bei Tyra Karn könnt Ihr in dieser Woche diese drei Artefakte mit diesen Attributen bekommen:

Das verlangen die Fraktionen

Eris Morn möchte Wurmsporen.

Der Kriegskult der Zukunft und der Tote Orbit wollen Relikteisen.

Die Neue Monarchie will Geistblüten.

Die Raidherausforderung am 24.1.

Dieses Mal ist wieder der erste Raid-Boss an der Reihe. Wie Ihr Vosik besiegen müsst, damit es den Extra-Loot gibt, lest Ihr hier.

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Bei Lord Shaxx gibt es den Vorherrschafts-Beutezug. Zavala hat Strike-Elite, Sonnenaufgang und Einfach Perfekt (Schließe Strikes ab, ohne dass ein Einsatztruppmitglied stirbt) für Euch.


In den Videos der letzten Woche seht Ihr eine beeindruckende Lichtershow.

Pokémon GO: Update 0.53.2 für Android behebt Verbindungsprobleme mit Pokémon GO Plus

Mit dem neuen Update 0.53.2 fügt man Pokémon GO eine neue Sprachunterstützung zu und behebt Verbindungsprobleme mit den GO Plus-Geräten.

Seit heute steht für Pokémon GO das neue Update 0.53.2 für Android beziehungsweise 1.23.2 für iOS zur Verfügung. In den Patchnotes erwähnen die Entwickler, dass es nun koreanische Sprachunterstützung im Spiel gibt. Außerdem wurden Verbindungsprobleme behoben, die es zwischen manchen Android-Smartphones und den Pokémon GO Plus-Geräten gab.

Patchnotes 0.53.2 Android / 1.23.2 iOS

Die größte Änderung des neuen Pokémon GO Updates ist die koreanische Sprachunterstützung. Außer der Sprachunterstützung wird in den Patchnotes keine Neuerung erwähnt. Auf Reddit schreibt Nutzer moppetkid, dass in diesem Patch außerdem Fehler bei Android Geräten mit Pokémon GO Plus behoben wurden.

pokemongo-plus

In einer E-Mail vom Pokémon Support-Team wird erklärt, dass das GO Plus-Gerät noch nicht mit Android Versionen über 7.0 kompatibel ist. Wer durch das letzte Update Probleme mit der Verbindung des Gerätes hatte, soll die Geräte trennen (falls möglich) und das Smartphone neustarten. Anschließend die Pokémon GO-App löschen und erneut installieren. Dann muss nur noch das GO Plus-Gerät resettet werden und die Verbindung sollte wieder erfolgreich sein.


Shiny-Pokémon und Icognito-Formen im Code von Update 0.53.1 gefunden

StarCraft 2 kostenlos für Auserwählte! Blizzard gibt einen aus

Blizzard verschenkt StarCraft 2 an ausgewählte Spieler – aber hat die Sache auch einen Haken?

Was sich in der Überschrift wie billiger Clickbait liest, entspricht schlicht und ergreifend der Wahrheit. Mehrere Spieler melden in den vergangenen 72 Stunden, dass sie plötzlich StarCraft 2 auf ihrem Battle.net-Account spielen können. Das Spiel sei einfach in der Liste ihrer Spiele aufgetaucht und stünde zum Download bereit.

Was für viele erst nach einem Fehler aussah, entpuppte sich rasch als PR-Aktion von Blizzard. Man hat einfach einigen Spielern das Grundspiel geschenkt – wohl in der Hoffnung, dass es gefällt und die beiden Erweiterung „Heart of the Swarm“ und „Legacy of the Void“ noch gekauft werden.

Es handelt sich dabei übrigens nicht um eine „Probeversion“ oder eine zeitlich-limitierte Fassung des Spiels, sondern die vollständige (und endlos verfügbare) Grundversion von StarCraft 2: Wings of Liberty.

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Wer zu den Glücklichen gehört: Glückwunsch! Zumindest die Einzelspielerkampagne ist auf jeden Fall einen Blick wert – auch wenn man von StarCraft bisher gar keine Ahnung hat.

Die Kollegen von PCGamesN haben auch schon bei Blizzard angefragt, ob bei der Aktion alles mit rechten Dingen zugeht und prompt eine Antwort erhalten.

starcraft II Legacy of the Void

„Das wurde direkt in der Battle.net-Desktop-App vorgenommen. Wenn du eine offizielle E-Mail von uns erhalten hast, dann wurde den Account markiert und du wirst StarCraft 2 direkt im Battle.net-Launcher sehen. Klickt nicht auf irgendwelche Links aus E-Mails, sozialen Netzwerken oder ähnlichen Quellen, die Euch versprechen, einen Download-Key zu gewähren. Wir haben die Accounts direkt markiert und es gibt keine „Download Keys“ in diesem Fall.“

Cortyn meint: Eine schöne Aktion, um noch ein paar Spieler mehr für das StarCraft-Universum zu begeistern. Allerdings glaube ich schon die ersten Tastaturen klappern zu hören, denn Spieler werden sich sicher beschweren, dass sie „niemals was bekommen“ und die ganze Aktion „total unfair“ sei. Wem es so ergangen ist: Vielleicht beim nächsten Mal!


Mehr kostenlose Spiele, nicht nur für ein paar Auserwählte, sondern für alle, gibt es hier:

Die 11 besten Free-to-play-MMORPGs 2017 im Vergleich

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

The Division: PTS zu 1.6 starten heute – Alle Infos zu den Testservern

Bei The Division gehen heute, am 24.1., die öffentlichen Testserver für Last Stand und Update 1.6 live.

Bei The Division schwemmt es die Infos zu “Letztes Gefecht” und dem Update 1.6 zurzeit nur so herein: Am Donnerstag wurde der neue PvP-Modus vorgestellt, am Freitag erschien ein dicker Text zum Update 1.6. Gestern, am 23.1., wurden die Patch-Notes für die PTS von 1.6 veröffentlicht. Inzwischen wissen wir auch, wann diese starten.

  • Heute, am 24.1., könnt Ihr auf dem PC die Testserver betreten. Es wird 12 Uhr als Launch-Uhrzeit angegeben, allerdings kann sich dieser Termin noch verschieben.
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Laut Ubisofts Yannick Banchereau brachten die Updates 1.4 und 1.5 wichtige Neuerungen, was Progression und Charakter-Building betrifft. Vieles wurde überarbeitet und “spaßiger” gemacht. Die Aufgabe von 1.6 sei es, die restlichen Bereiche auf ein höheres Spaß-Level zu hieven.

Alle Infos zu den Testservern

Über die globalen PTS-Patch-Notes zu 1.6 haben wir bereits berichtet. Darin findet Ihr, welche Inhalte Euch auf den PTS zur Verfügung stehen. Bedenkt, dass sich diese Angaben noch ändern können. Während der PTS-Phase werden viele Daten und viel Feedback gesammelt und ausgewertet.

  • Nur PC-Spieler können teilnehmen: Ihr müsst eine Kopie von The Division besitzen (Uplay, Steam). Das reicht als Teilnahmevoraussetzung.
  • Warum ist das nicht auf PS4 und Xbox One möglich? Die Entwickler spielen in kurzen Abständen neue Updates auf die PTS. Dies ist nur am PC möglich, da die Updates für Konsolen erst einen Zertifizierungsprozess durchlaufen müssen. Massive ist am PC flexibler und kann schneller reagieren. Dennoch untersuchen sie weiterhin Möglichkeiten, die PTS in Zukunft auch auf Konsolen zu bringen.
    division-dark-zone
  • Schaffen es alle Inhalte von den PTS auch ins Live-Spiel? Nein, die PTS werden genutzt, um Dinge zu testen. Erst dann entscheidet sich, ob die Inhalte auch ins Live-Spiel kommen.
  • Um an den PTS teilnehmen zu können, müsst Ihr einen neuen Game-Client herunterladen. Diesen findet Ihr unter Euren Uplay-Games oder in der Steam-Bibliothek.
  • Ihr müsst keine neuen Charaktere erstellen. Die Daten werden vom Live-Spiel zu den PTS übertragen. Zu Testzwecken kann es jedoch sein, dass Ihr einen neuen Agenten erstellen sollt.
  • Euer Fortschritt auf den PTS wird nicht ins Live-Spiel übertragen.
  • Wann endet die PTS-Phase? Sobald Massive genügend Daten hat.

Infos zu den Mikrotransaktionen, die mit 1.6 kommen, findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

WoW: Patch 7.2 – Sukkubus-Zensur! Neues Modell sehr bekleidet

World of Warcraft bekommt neue Sukkubi – die sind deutlich züchtiger, tragen mehr Kleidung und Rüstung.

Während auf dem offiziellen Testerver von World of Warcraft bisher nur ein Teil der neuen Features ausprobiert werden können – nämlich das erweiterte Transgmog-System und die Dämoneninvasionen – nehmen die Dataminer den Patch bereits bis ins kleinste Detail aufs Korn.

Unter den zahlreichen neuen Modellen und Spielinhalten, die bereits aus den Dateien ausgelesen wurden, fällt auch ein brandneues Modell für einen Sukkubus. Die Dämonendame der brennenden Legion ist dabei aber nicht so leicht bekleidet, wie ihre Artgenossen, sondern trägt eine Hose, deutlich mehr Kleidung um den Bauch und Schulterpolsterrungen. Dazu kommt sie mit grünen Augen und Flügel daher.

WoW Succubus Modell 72
Das neue Modell vom Sukkubus, aus der wowhead-Datenbank.

Es ist allerdings zu bezweifeln, dass diese Sukkubi das Modell der bisherigen Sukkubus ersetzen werden, denn diese haben erst im letzten Addon, Warlords of Draenor, eine massive Überarbeitung bekommen. Denkbar wäre jedoch, dass dieses Aussehen als Glyphe ihren Weg in das Zauberbuch von Hexenmeistern findet.

WoW Legion Warlock succubus

Etwas „verdächtig“ ist ohnehin, dass Sukkubi in World of Warcraft: Legion bisher relativ wenig Präsenz hatten, wenn man sie mit dem Aufkommen anderer Dämonen vergleicht. An jeder Ecke gibt es Wichtel, Höllenbestien, Zornwachen und Verdammnislords. Sukkubi kommen jedoch nur vereinzelt oder in Tarnung vor (etwa auf dem Hochberg) oder in der etwas dubiosen „Chill Out Lounge“ des Hexenmeisters, wo sie die Männer und Frauen des dämonenbeschwörenden Gewerbes sicher lange von ihrer Arbeit abhalten.

Am wahrscheinlichsten scheint es aber zu sein, dass es sich bei dem neuen Modell um einen neuen Trashmob im Grabmal von Sargeras oder der Kathedrale der Ewigen Nacht handelt. Auch ein Boss in einer der beiden Instanzen wäre möglich. Storytechnisch gibt es neben den „gewöhnlichen“ Sukkubi ohnehin noch die „Herrin der Schmerzen“, die einen höheren Rang bekleidet, vielleicht kommt daher auch die vermehrte Bekleidung. Oder so.


Was Patch 7.2 von World of Warcraft bisher zu bieten hat, verraten wir Euch hier.

Destiny: “Fall to Light”- Beeindruckende Lichtershow in den MOTW

Beim MMO-Shooter Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Von Bungie kommen drei Videos, die wir mit Werken aus unserer Community ergänzen.

destiny-abzeichen-video

Einmal pro Woche durchforstet Bungie alle Communty-Einsendungen, wählt die besten Videos aus und belohnt die Hüter, die an den Clips beteiligt waren, mit einem einzigartigen Abzeichen. Dieses Emblem können sie Ingame voller Stolz tragen:

In der letzten Woche schaffte es ein Video aus unserer Community ganz nach oben bei Bungie, in dieser Woche konnte eine Lichtershow den Titel “Movie of the Week” (MOTW) einheimsen. Viel Spaß damit:

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Eine lobende Erwähnung erhielt ein Video mit dem Titel “Primitiv”. Es handelt sich um eine hübsche Montage:

https://youtu.be/ryX3Kp4wRcc

Zum Schluss hat Bungie eine Clantage für Euch. Zu sehen ist der Clan “Natural Killer”:

https://youtu.be/O05GWOccWNA

Das war es mit den Videos, die Bungie liefert. Schauen wir nun, was Ihr uns zugesandt habt.

In dieser Woche haben wir zahlreiche Montagen und Schmelztiegel-Szenen bekommen – von denen wir in diesem Artikel nicht alle zeigen können. Den Beginn macht ein kurzer Clip von Eskalios. Er zeigt Euch, wie man einen Nightstalker-Pfeil aufhält – und anschließend zwei saubere Kills hinlegt:

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Weiter geht’s mit einer starken Montage von Happy Trippy:

https://youtu.be/6KC41e9mYlo

Den Abschluss macht diese Montage von Skill Pinguin, in der Ihr einige Sniper-Kills zu sehen bekommt:

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Wie fandet Ihr die Videos dieser Woche?

“Ich will auch in den Videos der Woche erscheinen”, murmelt nun vielleicht der ein oder andere von Euch. Die gute Nachricht: Schon nächste Woche habt Ihr die Chance dazu! Bastelt Eure stärksten Szenen in Destiny zu einem Video zusammen und lasst es uns via Kontaktformular oder via Facebook als private Nachricht zukommen. Kleiner Tipp: Mit kreativen Ideen ist die Chance höher, hier zu landen.


In diesem Artikel erfahrt Ihr, wie Ihr auf die Spitze vom Felwinter-Gipfel kommt – also wirklich nach ganz oben.

Quelle(n):
  1. Bungie

The Crew: Januar-Patch bringt McLaren 12C GT3 für Polizei

Für Ubisofts Rennspiel The Crew bringt das große Januar-Update ein neues Fahrzeug für die Polizei. Außerdem gibt es Ligen für beide Fraktionen, neue Prämien und verbesserte Balance.

Für das Rennspiel The Crew erscheint am 25. Januar 2017 ein großes Update. Darin enthalten: Der dicke McLaren 12C GT3 für die Polizei-Fraktion. Ideal, um damit den rotzigen Street-Racern den Spaß zu vermiesen. Doch die neue Karre ist nicht das einzige Highlight des Patches.

The Crew polizei

Bessere Balance und neue Ligen

Der Januar-Patch für The Crew ist vor allem für mehr Fairness und bessere Balance im Spiel zuständig. So erwarten euch die folgenden Neuerungen im Update:

  • Verbesserte Spielersuche für Verfolgungsjagden: Früher kam es durchaus vor, dass drei oder vier Racer gegen einen armen Polizisten antraten. Dies sollte mit dem Patch vorbei sein.
  • Veränderte Skills: Einige Skills wurden angepasst, um für mehr Fairness zu sorgen. Blendgranaten sind jetzt stärker, Impuls-Schocks haben eine 10 Sekunden längere Cooldown-Zeit und beim “Endlosnitro” sinkt die Abklingzeit von 30 auf 20 Sekunden.
  • Die Polizei-KI reagiert nun besser auf euren Fortschritt und ist bei höherstufigen Fahrzeugen aggressiver.
  • Prämien: Polizei und Racer bekommen unterschiedliche Prämien. Diese starten bei ca. 8.250 Bucks und können maximal auf 16.500 steigen oder auf null fallen.
  • Neue Ligen: Polizei und Racer bekommen je eine neue Liga mit vier Klassen. Ihr beginnt in der 4. Klasse und könnt bis in die 1. Abteilung aufsteigen.
  • Bugfixes: Einige Fehler wurden behoben, darunter der Bug mit dem verschwindenden GPS, die falsch angezeigten Wertungen im PvP oder ein Fehler, der manche Fähigkeiten am Auslösen hinderte.

Der Januar-Patch sollte also für fairere und ausgewogenere Rennen in The Crew sorgen. Die vollständigen Patch-Notes zum Januar-Update zu The Crew findet ihr in der Quellenangabe.

Passend zum Thema: The Crew – Calling All Units hat was von Fast&Furious

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Overwatch: Teaser zu Event Chinese New Year geleakt – Skins und Modus

Bei Overwatch kursiert ein Teaser-Trailer zum neuen Event Year of the Rooser. Der zeigt neue Skins und vielleicht sogar einen neuen Event-Modus.

Auf reddit ist vor wenigen Stunden ein Teaser aufgetaucht. Der stammt von der chinesischen Social Media-Seite Weibo und zeigt einen Teasertrailer zum Event Year of the Rooster mit weiteren Skins, die Blizzard wohl zum chinesischen Neujahr spendiert.

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Der Trailer ist in ziemlich schlechter Qualität und wird auf streamable gehostet. Hier könnt Ihr ihn sehen.

Symmetra

Sieht echt aus und gibt einen Blick auf ein paar neue Skins. Alles weitere werden wir wohl bald erfahren.

Das Event „Year of the Rooster“ steht in den Startlöchern. Es wird erwartet, dass es neben Skins auch einen neuen Modus bringt. Manche auf reddit glauben, im Teaser einen “Tracer only Capture-the-Flag”-Modus entdeckt zu haben.


Overwatch: Skins für Event „Year of the Rooster“ geleakt – Winston macht auf König

Quelle(n):
  1. reddit
  2. gamespot

The Division: Last Stand und Update 1.6 – Release-Datum bekannt! [Update]

Bei The Division haben das Update 1.6 und Letztes Gefecht einen Release-Termin. Zudem wurden die PTS-Patch-Notes veröffentlicht.

Eben veröffentlichte der Community-Developer Yannick Banchereau im Ubi-Forum die globalen PTS-Patch-Notes für 1.6 und Last Stand. Die öffentlichen Testserver starten am 24. Januar, also bereits morgen. Zudem hat Last Stand ein Release-Datum!

  • Der Release ist am 28.2. auf allen Plattformen: PS4, Xbox One und PC. Das ist ein Dienstag.

Update: Wenige Minuten, nachdem der Post online ging, wurde das Release-Datum entfernt. Wir haben einen Screenshot, auf dem der Release noch zu sehen ist. Was die Entfernung des Datums zu bedeuten hat, bleibt abzuwarten.

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Neuer Übergriff “Lost Signal”

Auf den PTS wird bereits im Voraus der neue Übergriff spielbar sein. Nun haben wir erste Infos dazu:

  • Er nennt sich “Lost Signal” und spielt in einem TV-Broadcast-Center.
  • Die Gegner-Fraktion: Rikers.
  • Ihr müsst drei verschiedene Gebäude-Flügel von den Rikers säubern, wobei Ihr in jedem ein anderes Kampfszenario vorfinden werdet. Taktik soll wichtig sein.
  • Jeder Flügel hält Belohnungen für Euch bereit. Habt Ihr alle drei Herausforderungen gemeistert, kommt der finale Boss, der die größte Herausforderung darstellen soll.
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Nähere Infos dürfen wir in Zukunft erwarten.

Patch-Notes zum Update 1.6

Sobald die PTS öffnen, wird der PvP-Modus “Last Stand” noch nicht verfügbar sein. Dieser wird erst im Laufe der Testphase aktiv.

Dafür könnt Ihr die Neuerungen des Updates 1.6 testen. Bedenkt, dass die angegebenen Patch-Notes noch nicht final sind und sich bis zum Release noch ändern können.

Die meisten Neuerungen kennen wir bereits: Die Dark-Zone-Neuerungen, die legendäre Schwierigkeit, Änderungen an der Rüstung, das neue Gear-Set SEEKR und die Exotics. Ferner kommen zahlreiche Bug-Fixes und Balance-Anpassungen.

Die vollständigen PTS-Patch-Notes zu 1.6 und Last Stand findet Ihr im angegebenen Link.

In den kommenden Tagen werden wir einzelne Aspekte der Patch-Notes detailliert und auf Deutsch in eigenen Artikeln betrachten.

Quelle(n):
  1. ubi.com

The Division 1.6: Rüstung wird generft – So ändert sich das beste Attribut

Bei The Division verliert das Attribut “Rüstung” mit dem Update 1.6 an Bedeutung. Auch andere Attribute ändern sich.

Zurzeit ist die Rüstung das beste Attribut, das Ihr auf Eurem Gear haben könnt. Bei jedem Build sind hohe Rüstungswerte Pflicht, denn dadurch kann Euer Agent mehr aushalten, bevor er zu Boden geht. Wenn “Armor” auf einem Rüstungsteil gerollt werden kann, wird dies gemacht.

Wenn ein Attribut die einzig logische Entscheidung für die Gear-Boni ist, wird Diversität unterbunden. Schon vor 1.5 gab es Pläne, eine Lösung für dieses Problem zu finden, allerdings wurden die Ideen verworfen. Die Entwickler und die Spieler auf den PTS waren damit unzufrieden.

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Mit 1.6 hat Massive nun aber einen Fix, der den Kern des Rüstungsproblems angehen soll.

Rüstung ist kein höheres Attribut mehr – Update 1.6

Auch in 1.6 werden die Rüstungsteile mit einem Basis-Rüstungswert kommen, allerdings wird der Rüstung-Bonus als höheres Attribut entfernt. An dessen Stelle treten Lebenspunkte. Dies hat zur Folge, dass Lebenspunkte und Ausdauer hauptsächlich für die Zähigkeit zuständig sind – und nicht mehr die Rüstung.

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Die “Extra Armor” wird gestrichen und durch Lebenspunkte ersetzt
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Dies ist eine Änderung mit großen Folgen: Die Gesamt-Meta wird beeinträchtigt, Schaden, Heilung und Fertigkeitenstärke müssen neu ausbalanciert werden. Allerdings liegt ein Vorteil darin, dass die Lebenpunkte linearer skalieren als Rüstung, was auf lange Sicht für die Balance besser sei.

Status-Effekte und Resistenzen

Die Rüstungsboni auf Eurem aktuellen Gear werden also zu Lebenspunkte-Boni. Aber was ist mit den Lebenspunkte-Boni, die momentan auf Euren Rüstungen sind? Diese werden zu einem neuen Stat namens “Resist All”, wodurch sich die Resistenz gegen Status-Effekte erhöht.

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Momentan bewirken die Resistenzen, dass man eine gewisse %-Chance hat, dem Effekt komplett zu widerstehen.

Mit 1.6 wird es so sein, dass die Resistenzen den Effekt abschwächen. Habt Ihr beispielsweise 40% Widerstand gegen Verbrennungen, erleidet Ihr nun 40% weniger Schaden dadurch, wenn Ihr in Brand seid. Auch die Dauer der Verbrennung ist kürzer. Gelingen Euch 100% Resistenz, seid Ihr gegen diesen Status-Effekt stets immun.

Zudem: Immer, wenn Ihr einen Status–Effekt erleidet, erhaltet Ihr kurzzeitig eine gewisse %-Anzahl Resistenz dagegen.

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Alle Änderungen werden auf den PTS getestet, um ihnen den Feinschliff zu verleihen. Schließlich müssen “Time to Kill” und “Time to be killed” noch passen.

Änderungen an Fertigkeitenstärke (Skill Power)

Die Änderungen an der Rüstung sollen zu einer größeren Build-Vielfalt führen – ebenso wie die Änderungen an der Fertigkeitenstärke. In 1.6 skaliert die Effektivität der Skill-Power abhängig vom Weltrang: Auf jedem höheren Rang müsst Ihr mehr Fertigkeitenstärke investieren, um die relative Skill-Effektivität zu erreichen.

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Zudem gibt es größere Unterschiede zwischen Builds mit viel Fertigkeitenstärke und Builds mit wenig Fertigkeitenstärke. Das bedeutet: Habt Ihr momentan einen Build, bei dem Ihr die Skill Power kaum erhöht, werden Eure Skills in 1.6 deutlich schwächer sein. Baut Ihr hingegen voll auf Skill Power, wird Euer Build nach 1.6 noch mächtigere Skills vollführen.

Um diese hohen Fertigkeitenstärke-Werte zu erreichen, müsst Ihr allerdings Entscheidungen treffen: Denn andere Werte werden darunter leiden, Ihr müsst Opfer eingehen. Dadurch wird von Massive eine größere Build-Diversität angestrebt.


Nicht nur die Boni auf den Rüstungsteilen ändern sich: Es kommen auch neue Rüstungsteile hinzu. Hier findet Ihr Infos zum SEEKR-Set und künftigen Gear-Set-Änderungen.

Quelle(n):
  1. ubi.com

FIFA 17: Ryan Mason – FUT-Spieler nutzen schwere Verletzung zu ihrem Profit

Bei FIFA 17 FUT nutzen manche Spieler die schwere Kopfverletzung von Ryan Mason aus, um schnell an viele Münzen zu gelangen. Das “Price-Fixing” stößt auf große Kritik von Seiten der Community.

fifa17-mason

Der 25-jährige Mittelfeldspieler Ryan Mason von Hull City erlitt am Wochenende einen Schädelbruch im Spiel gegen Chelsea. Er rauschte mit dem Innenverteidiger Gary Cahil zusammen, wurde neun Minuten lang auf dem Feld behandelt und anschließend ins Krankenhaus transportiert. Eine Operation fand bereits statt. Unschöne Szenen, die sich kein Fan wünscht.

In FUT 17 nutzen manche Fans diese schwere Verletzung allerdings aus, indem sie ein sogenanntes “Price-Fixing” bertreiben: Wenn ein Spieler kurzzeitig eine hohe Nachfrage auf dem Transfermarkt erfährt, werden von Preis-Fixern zahlreiche Karten von diesem Spieler gekauft und anschließend gebündelt zu einem hohen Preis verkauft. Manche User fallen darauf rein: Sie sehen “Aha, da sind ja alle Karten so teuer, dann kauf ich den Spieler eben zu diesem Preis.”

Das Ziel dieser “Preis-Fixer” lautet: Möglichst viel Profit.

https://twitter.com/mohammadftw/status/823294742096211969

Unmoralische Angebote auf dem Transfermarkt

Nach seiner schweren Verletzung ist Ryan Mason zurzeit stark in den Medien präsent, was dazu führt, dass viele FUT-Spieler nach seiner Karte suchen. Normalerweise hat diese Karte einen Wert von etwa 400 Münzen. Manche User haben jedoch eine Profitmöglichkeit erkannt und Karten zu einem Preis von über 6000 Münzen auf den Transfermarkt geworfen.

Im Reddit-Forum sind viele FIFA-Fans darüber entsetzt, dass manche User scheinbar ohne jeden Skrupel ihren virtuellen Münzenvorrat aufstocken wollen. Ein Fan schreibt, dass es in der Hölle einen speziellen Platz für diese Preis-Fixer gebe. Andere argumentieren hingegen, dass FUT 17 nur ein Spiel sei und man da nicht mit Moral ankommen solle.

Noch am Sonntagabend teilte Hull City mit, dass Ryan Mason nach seiner Operation in einem stabilen Zustand sei. Die kommenden Tage werde er aber noch im Krankenhaus verbringen.


Tipps, Tricks und Guides zu FIFA 17 FUT lest Ihr in unserer Guide-Sammlung.

Moonlights: Ob sie uns süß-sauer mögen? Neues Survival-Zombie-MMO aus Fernost

MoonLights ist ein neues Sandbox Survival-MMO aus China.

Der chinesische Publisher und Entwickler Snail Games hat auf einer Messe in Taiwan seine neuen Spiele präsentiert: die gibt’s im halben Dutzend. Die Neuvorstellungen im Bereich der clientbasierten Spiele decken jetzt praktisch jeden Bereich und jedes Sub-Genre im MMO-Bereich ab:

Moonlights

Und MoonLights geht in die Richtung „Post-Apokalypse“, Zombie-MMO. Moonlights soll in 2017 erscheinen. Außer dem Titelbild gibt es noch keine weiteren Informationen.

Wenn es sich dann mal gut macht, schafft es vielleicht den Sprung in diesen Artikel:

Die 7 besten Multiplayer-Survival-Games auf dem Markt – im Jahr 2017

Overwatch: „Hängt den Schlumpf!“ – Sollten „Smurfer“ gebannt werden?

Wenn Profis in Overwatch zum Zweitaccount greifen, leidet der Spielspaß. Doch was, wenn man aus dem Leid der Mitspieler Profit ziehen will?

Immer wieder kommt es verwundert vor, dass man als hochleveliger Spieler von einem frischen Account unangespitzt in den Boden gerammt wird – besonders bei MOBA und Shootern ist das der Fall. Diese Zweitaccounts von Profis, die gemeinhin „Smurf“ genannt werden, sorgen für einige Probleme.

Bis das Matchmaking-System den Profi auf seinen Zweitaccount richtig eingeordnet hat, vergehen oft mehrere Wochen, in denen er sich durch die Reihen von deutlich schlechteren Spielern schlachtet, denen dabei schnell die Lust vergeht.

Der Twitch-Streamer IDDQD hat seinen Smurf-Account allerdings nicht nur erstellt, um ein bisschen abzuschalten, sondern bewusst Spieler zu trollen und einfach zu überfahren. Mit provokanten Sätzen wie „I fak all“ – in gebrochenem Englisch – provozierte er dazu das Gegnerteam noch weiter. Hier ein Ausschnitt aus seinem Stream.

https://www.youtube.com/watch?v=dBunUOSBn9c

Vielen Overwatch-Spielern ging dieses Verhalten gegen den Strich und sie forderten im offiziellen Forum, den Smurfer und alle seine Accounts zu bannen. Smurfen sei einfach nur unsportliches Verhalten, das den Spielspaß aller anderen Beteiligten ruiniert. Inzwischen ist der Beitrag im Forum gelöscht worden – „Namecalling“ und „Hetze gegen Personen“ ist in Blizzards Foren grundsätzlich nicht gestattet (außer in China, wo gebannte Cheater und Betrüger veröffentlicht werden).

Cortyn meint: Ich halte „Smurfing“ für ein zweischneidiges Schwert. Es ist absolut verständlich, wenn ein Profi-Spieler mal ein paar entspanntere Runden zocken will, bei denen er sich nicht um die Zukunft seines Skillratings Gedanken machen muss und einfach nur etwas „abschalten“ will. Dann kann ich einen Smurf-Account als Entspannung absolut verstehen. Wer jedoch Smurfing nur benutzt, um allen anderen zu demonstrieren, wie überlegen er doch ist und um ein paar mehr Zuschauer auf seinen Channel zu locken, der sollte sich schämen und gerne einen Bann bekommen – auf all seinen Accounts.

Oder um Mal einen sprintenden Vergleich zu bringen: Ich lasse doch Usain Bolt auch nicht bei den Bundesjugendspielen von Kuhkaffhausen mitlaufen …


Anderes, störendes Verhalten – wie etwa Teabagging – wird in Overwatch ebenfalls erschwert.