Riders of Icarus bietet euch ein ganz besonderes Valentinstags-Event. Ihr könnt ein Date mit einem echten Gamemaster gewinnen! Dazu müsst ihr euch aber ordentlich ins Zeug legen und das Herz eures Lieblings-GMS erobern.
Die Gamemaster von Riders of Icarus sind Tag und Nacht für euch im Einsatz, achten auf den reibungslosen Ablauf des Spiels und kümmern sich um die Anliegen der Spieler. Wenn immer ein armer Held irgendwo feststeckt oder von bösen Trollen gehänselt wird, sind die tapferen GMs zur Stelle und helfen. Doch sobald das Problem gelöst ist, verschwinden die helfenden Überwesen wieder und so mancher Spieler bleibt ehrfürchtig berührt zurück und fragt sich seufzend: „Wann sehe ich dich wieder, GM?“
Zinyden mag Anime, japanisches Curry und reitet am liebsten auf einem roten Inferno-Fuchs durch die Icarus Welt.
Gewinnt die Herzen der Gamemaster!
Zum Valentinstag lassen sich einige MMORPGs spaßige und neckische Events einfallen, aber Riders of Icarus hat die bis dato coolste Version des Liebestags. Denn anstatt irgendwelche rosa Items zu gewinnen oder mit Rosen zu werfen, könnt ihr im Reittier-MMO tatsächlich ein romantisches Date bekommen.
Aaaronjohn ist ein tapferer Tank und daher sehr loyal. Außerdem liebt er Reisküchlein.
Und zwar nicht mit irgendwelchen dahergelaufenen Spielern, sondern mit den eben erwähnten GMs des Spiels! Im Forum von Riders of Icarus haben die GMs eine Aktion gestartet. Vom 2. bis zum 13. Februar könnt ihr versuchen, die GMs so zu beeindrucken, dass sie euch ein Date gewähren. Für Spieler aus Europa würden die Dates zwischen 20:00 und 03:00 Uhr (CET) am 16. Februar stattfinden.
Romantisches Loot-Farmen im Mondlicht!
Jedes Date geht eine Stunde und was ihr da mit dem GM zusammen macht, ist euch überlassen. Mögliche Vorschläge wären beispielsweise Chatten, eine romantische Gondelfahrt, Foto-Shootings oder gar ein Speedrun im God-Mode durch Endgame-Gebiete um Items zu farmen. Eine Auflistung der GMs findet ihr im Forum von Riders of Icarus in der Quellenangabe.
Cuddlewings würde für Tacos und Sushi in den Krieg ziehen! Wollt ihr sie begleiten?
Wenn ihr ein Date wollt, müsst ihr den entsprechenden GM ausreichend beeindrucken, beispielsweise mit einem Gedicht, witzigen Fotos, selbst gemachten Zeichnungen und Vielem mehr. Die Profile der GMs geben euch Tipps, was er oder sie mag. Viel Erfolg bei euren Liebesmühen!
Die Story ist aber jetzt schon publik geworden. Eine russische Fanseite hat sie veröffentlicht. Die meisten Informationen zu Morrowind aus dem Artikel kennen wir schon. Wir haben ja auch mit den Entwicklern in den USA gesprochen.
Einige Informationen sind aber neu. Vor allem gibt es viele neue Screens aus Morrowind.
The Elder Scrolls Online Morrowind: Gottkaiser und Zorro-Masken
Neue oder wichtige Informationen im Artikel:
The Elder Scrolls Online hat jetzt 7 Millionen Spieler
In Morrowind wird es eine Quest geben, die mit einem betrügerischen Khajit zu tun hat und Euch zu einem Skooma Drug Lord machen wird
Es soll 5 Häuser geben und ein sechstes geheimes Haus, die Macht in Vvardenfell ausüben – Die Telvani bleiben unter sich, die Redoran folgen Tugenden wie Pflicht und Frömmigkeit, die Dres konzentrieren sich auf die Landwirtschaft.
Neue Spieler können in Vvardenfell beginnen, ohne jemals Fuß in die alten Zonen gesetzt zu haben – es gibt auch ein neues Tutorial
Die Hauptstory dreht sich um Vivec, einen der drei Gottkönige von Morrowind. Da der krank und kränker wird, beginnt der Red Mountain zu rumoren und droht auszubrechen und die Stadt zu zerstören
30 Stunden Spielinhalt soll Morrowind bieten
Die Geschichte ist ziemlich ernst, es geht um gefährliche Politik der Dunkelelfen-Häuser, aber es ist auch Zeit für Spaß und lustigere Angelegenheiten
So sollen Spieler eine Outfit im Superhelden-Stil erbeuten können, wenn sie eine Questlinie abgeschlossen haben, die an Zorro erinnert
Ein Boss im Raid “Clockwork City” heißt “The Janitor” (Der Hausmeister) und erfordert eine Menge Beweglichkeit von den Spielern – der Raid wird als “Dwemer Wunderland” beschrieben
Noch viel mehr Informationen zu Morrowind haben wir Euch hier aus den USA mitgebracht:
Es wird romantisch süß in ARK Survival Evolved: Dinos überraschen Euch mit Schokolade zum Fest der Liebe. Das ARK Valentines Event 2017.
Bei den Dinos wird es zum Valentinstag romantisch und Ihr erhaltet besondere Belohnungen beim Paarungsakt.
ARK Valentines Event 2017: Schokolade, neue Frisuren und Paarungsfreuden
Studio Wildcard möchte mit Euch die Liebe feiern und bietet die folgenden herzlichen Extras.
Dinos erhalten eine 5% Chance, eine Schokoladen-Box fallen zu lassen, wenn sie sich paaren. Schokolade gibt Euch entweder volles Leben zurück oder verbessert die Zähmleiste eines Dinos um 50%.
Männer und Frauen bekommen neue Gesichts- und Haar-Optionen zum Freischalten. Diese sind zu finden in „Craftable Items“.
Neues Herz-Emote zum Freischalten
Launcht Ihr einen Server mit „vday“ erhaltet Ihr: 2x Mateboost Range, 3x Mating Speed/Mating Recovery, 3x Baby/Egg Maturation Speed, 1/3rd Baby Food Consumption
Das Event beginnt am 12. Februar auf dem PC und am 14. Februar auf PS4 und Xbox One.
Alle Plattformen erhalten einen Evolution-Event-Perk
Spieler aller Plattformen, also auf PC, PS4 und XBox One, erhalten einen Evolution-Event-Perk übers Wochende. Dieser ist bereits live und wird bis Montag, den 13. Februar, 18:00 Uhr laufen. Ihr erhaltet:
1, 5x Harvesting Rate
1, 5x Taming Rate
1, 5x EXP Rate
Also liebe Überlebenskämpfer: Geht in die Welt hinaus und paart Eure Dinos. – Vielleicht gibt es Schokolade.
Mit dem kommenden Abenteuer-Modul “The Cloaked Ascendancy” wird auch das Gefecht “Gambit des Illusionisten” in das MMORPG Neverwinter eingeführt, das einige Besonderheiten bietet.
Tief in der Kanalisation der Stadt Neverwinter führt ein mysteriöser Magier geheime Experimente durch und Lord Neverember schickt euch dort hin, um herauszufinden, was der Zauberer vor hat. Bei diesem neuen Abenteuer müsst ihr aber auf alles gefasst sein, denn jeder Durchlauf ist anders. Mehrere zufällige Ereignisse machen dieses Gefecht zu einer echten Herausforderung.
Alles ändert sich
Auf eurem Weg durch die Kanalisation kann beispielsweise plötzlich der Boden aufbrechen oder ihr trefft auf Feinde, die explodieren. Manchmal könnt ihr sogar in ein Huhn verwandelt werden. Auf diese Weise ist jede Menge Abwechslung geboten.
Diese Gegner, auf die ihr trefft, sind ebenfalls zufällig zusammen gestellt. So werdet ihr bei einem Durchlauf vielleicht auf Illusionäre Tayaner stoßen, die Seite an Seite mit Illusionären Barbaren kämpfen. Ein anderes Mal dagegen trefft ihr Illusionäre Orks und Opfer der Zauberpest. Doch selbst während der Auseinandersetzungen können plötzlich weitere Feinde auftauchen – durchaus auch mal ein gewaltiger Drache!
Eine große Herausforderung
Die Entwickler von Neverwinter sind schon gespannt darauf zu erfahren, wie ihr auf dieses sich immer verändernden Herausforderungen reagieren werdet. Zudem sind einige “Easter Eggs” versteckt, die ihr finden solltet.
Das Gefecht “Gambit des Illusionisten” wird mit dem Abenteuer-Modul “The Cloaked Ascendancy” für das MMORPG Neverwinter erscheinen. Doch schon jetzt ist es auf dem Testserver spielbar. Die Entwickler erhoffen sich jede Menge konstruktives Feedback, um diese Herausforderung zu einer ganz besonderen Spielerfahrung zu machen.
Bei Destiny macht die Geschichte eines Rentners die Runde und berührt das Herz der Fans, auch das von Bungie.
Twitch-Streamerin Lucent_Beam nimmt sich in ihrem Streams manchmal einen Neuling vor, lädt ihn zum Raid ein, quatscht mit ihm und verbringt Zeit zusammen. Bei einem ihrer letzten Streams hat sie jemanden ganz Besonders aufgegabelt, dessen Geschichte nun Bungie und die Herzen der Fans rührt.
Im Gespräch stellte sich raus, der vermeintliche Neuling war ein Rentner, der so ganz anders Destiny spielt als die meisten von uns, die sich in Foren über das Spiel informieren, nach Guides und Hinweisen googlen.
Destiny: Diese Geschichte rührt Tausende
Der Neuling erzählte im Laufe des Streams seine Geschichte:
Er ist ein Rentner
Er hat 600 Stunden in Destiny verbracht, hat 3 Charaktere auf 380, 376 und 371
Mit denen hat er aber nie einen Dämmerungsstrike gemacht und auch keinen Raid erledigt. Er hat nie irgendwas online nachgeschlagen oder nachgeschaut.
Destiny ohne Googlen – geht das überhaupt?
Normalerweise spielt er solo. In der letzten Zeit hat er sich aber ein Mikrofon gesucht und mit einem anderen älteren Herrn Freundschaft geschlossen. Der hat ihm erzählt wie infusion funktioniert. Das war ein großer Fortschritt.
Am liebsten spielt er mit Automatikgewehren, mit denen kommt er auch zurecht, wenn seine Hände zittern. Sein Lieblings-Exotic ist der Drachenatem, weil man da so eine schöne Flammenspur hinterlässt, während man es auf sein Hauptziel absieht
Das Rätsel um Seltsamer Empfänger alleine gelöst – hat Stunden gedauert
Xur hält er für einen fiesen Sack, weil er sich lange Zeit Vermächtnis-Engramme von ihm gekauft hat und da nie ein aktuelles Exotic herausgesprungen ist
12-mal war er im Schmelztiegel. Die Matches machten ihm auch Spaß, er hat aber das Gefühl nur als Lockvogel zu dienen, der Feindfeuer auf sich zieht
Am Schluss sagte der Mann: „Ja, das Spiel hat tatsächlich mein Leben gerettet. Meine Frau ist Weihnachten 2014 gestorben. Mein Sohn 9 Monate später. Ich erziehe meine 11 Jahre alte Enkelin, von meiner Familie ist sonst keiner mehr da. Ich bin im Ruhestand, aber das Spiel hält meinen Verstand wach. Ich meine, ich fühle mich, als würde ich hier leben. Ich hab lebhafte Träume davon, hier zu sein. Die sind wirklich aufregend. Ich hab die aufregendste Zeit meines Lebens, wenn ich hier bin.”
Auf reddit hat die Geschichte des Mannes, dem Destiny so viel gibt, schon über 5000 Upvotes erhalten. Auch Bungie hat die Geschichte auf ihrer Facebook-Seite geteilt.
Ja, auch Menschen jenseits der 50 spielen Videospiele. Und vielen von ihnen bedeuten diese zweite Welt richtig viel:
Ein MMORPG stellt nicht nur eine Spielwiese dar, in welcher man seinen Helden auflevelt, die Spielwelt hat einen entscheidenden Anteil daran, wie “zu Hause” sich ein Spieler fühlt.
Der neu veröffentlichte Trailer zum kommenden Dungeon Crawler The Bard’s Tale 4 hat mich zum Grübeln gebracht. Normalerweise renne ich in einem Rollenspiel in ein Dungeon und mache dort die Feinde platt, die sich mir in den Weg stellen. Dabei spielt es keine Rolle, ob ich alleine spiele oder in einem MMORPG gemeinsam mit Freunden unterwegs bin. Monster sind Kanonenfutter. Sie bringen mir EXP und Items ein.
Gegner mit eigener Persönlichkeit
Im Trailer zu The Bard’s Tale 4 jedoch erfüllen die Kreaturen noch einen anderen Zweck. Sie erfüllen die Spielwelt mit Leben und einer Glaubwürdigkeit, die in vielen Spielen einfach fehlt. Zu sehen ist beispielsweise, wie die Heldengruppe an einer Horde von Gegnern vorbeischleicht, die gerade mit irgendwelchen Ausgrabungen in einer uralten Ruine beschäftigt sind. Sie unterhalten sich und streiten sich. Wenig später huscht ein Monster an einer Kreuzung vorbei.
Kurz darauf erfolgt ein Hinterhalt. Doch selbst während dieses Kampfes zicken sich die Feinde gegenseitig an, beschimpfen sich, wenn etwas schief läuft und wundern sich über einen Schatten, der in einem der Gänge verschwindet.
Diese Interaktionen zwischen den Feinden und auch zwischen den Gegnern und der Heldengruppe erschafft eine Atmosphäre, wie sie kaum ein Spiel bietet. Man hat das Gefühl, es mit Lebewesen zu tun zu haben, die einen wirklichen Sinn in der Spielwelt haben, der weit über Kanonenfutter hinaus geht. Man bekommt fast Mitleid mit den Wesen, sie im Kampf töten zu müssen.
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Dies führt zu einer glaubwürdigen Welt und zu Situationen, die einfach in Erinnerung bleiben. Einfach nur eine Horde von Kobolden immer und immer wieder an einer Stelle eines Dungeons zu besiegen mag zwar ganz nett sein, doch diese Situation wird kaum einem Spieler in Erinnerung bleiben.
Es sind eben regelmäßige Situationen, die man durchlebt, Alltag eben. Sich unterhaltende Feinde, die sich beschimpfen, die Angst bekommen und um Gnade flehen. Das sind Dinge, die man sich einprägt. Highlights, die ein Spiel ausmachen und an die man gerne zurückdenkt.
Von einer derartig glaubwürdigen Welt können Games eigentlich nur profitieren. Solche Situationen sind in MMORPG schwer umzusetzen, doch beispielsweise in Instanzen durchaus machbar. Eine lebendig wirkende Welt mit einer glaubwürdigen Bevölkerung, bei der sogar Monster einen wirklichen Sinn und Persönlichkeiten bekommen, ist etwas, das ich mir häufiger wünschen würde – auch in einem MMORPG und auch, wenn das bedeutet, dass Feinde nicht mehr nur Kanonenfutter fürs Grinding sind.
Vielleicht erleben wir in Zukunft immer mehr solcher glaubwürdigen Spielwelten, auch in MMORPGs.
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Azeroths Schicksal in Legion wird düster. Doch wir schauen schon in die Zukunft, denn das Spiel liefert erste Hinweise, wie es im nächsten Addon von World of Warcraft weitergeht.
Aus den Spieldateien von Patch 7.2 lassen sich viele Hinweise für die Zukunft von World of Warcraft ziehen. Ich habe in der vergangenen Nacht alle mir bekannten Hinweise zusammengetragen und überlegt, wie es mit WoW weitergehen könnte, wenn die Legion ein Ende findet.
Der Weg scheint relativ klar zu sein: N’Zoth oder die alten Götter verderben Azeroth, während wir auf Argus abgelenkt sind. Aber lasst mich das ein bisschen ausführen …
Malfurions Sorge im Smaragdgrünen Alptraum
Mir ist aufgefallen, dass ich – aus welchen Gründen auch immer – deutlich mehr Dialoge und Ansagen von NPCs höre, wenn ich im LFR eines Dungeons unterwegs bin. Gewisse Textpassagen von Malfurion habe ich im normalen und heroischen Smaragdgrünen Alptraum niemals gehört, im LFR aber schon. Besonders wichtig ist hier ein Satz von Malfurion, der nach dem Bezwingen von Il’gynoth gesprochen wird. Sinngemäß sagt er dort:
„Ich hoffe, wir können die Legion bezwingen, bevor sich die schwarze Armee aus der Tiefe erhebt.“
Das verrät unglaublich viel. Malfurion macht sich keine Sorgen um den Smaragdgrünen Traum – den reinigen wir in diesem Augenblick. Auch die Legion scheint für ihn eher zweitrangig zu sein, fast wie eine Ablenkung. Was ihn wirklich besorgt ist die „schwarze Armee aus der Tiefe“.
Im Warcraft-Universum kenne ich nur eine Armee, auf die diese Beschreibung zutrifft: das Schwarze Imperium. Die Streitkräfte der alten Götter.
Sterndeuter Etraeus hat die Verseuchung von Azeroth bereits gesehen
Ein wichtiger Punkt ist auch der Boss Sterndeuter Etraeus aus der Nachtfestung. Dieser Boss zeigt nämlich mehr als deutlich, wohin die Geschichte unserer Welt steuert. Während des Kampfes wechselt die Kulisse des Observatoriums mehrfach. Besonders zwei Hintergründe sind dabei entscheidend. In der 3. Phase des Kampfes sehen wir einen felgrünen Planeten, der ganz den Dämonen anheim gefallen ist – Argus vermutlich.
Noch spannender ist jedoch die 4. Phase. Dort sehen wir eine Welt, überwuchert mit den lila Dämpfen und Tentakel – wie sie zu den alten Göttern gehören.
Jetzt muss man sich nur noch fragen: Was macht ein Sterndeuter? Er sucht in den Sternen nach Antworten für die Zukunft und will diese voraussagen.
Wenn man jetzt noch bedenkt, dass Nachtgeborene Meister der Zeitmanipulation sind, ist leicht zu erkennen, dass Etraeus unsere Zukunft zeigt – erst den Kampf auf Argus in Patch 7.3 und dann die Rückkehr nach Azeroth, verseucht von N’zoth.
Die neuen Sprüche von Xal’atath
Im Verlauf von Patch 7.2 können die Spieler ihre Artefaktwaffen aufwerten – so auch Schattenpriester. Deren Klinge Xal’atath ist besonders eng mit den alten Göttern verwoben, denn sie ist ein Stück von ihnen. Xal’atath wird im kommenden Update deutlich aggressiver, ihre Einflüsterungen fordernder.
„Dieses Land hat so viel Aufruhr erlebt. Die Zersplitterung, den Kataklysmus, die Auskolkung … du machst dir keine Vorstellungen.“
Es ist (soweit ich weiß) das erste Mal, dass man von der Auskolkung („Scouring“) hört, als ein Prozess, der das Land massiv verändert hat. Wurde Azeroth mehr oder weniger ausgehöhlt und mit Energie der alten Götter gefüllt? Das würde passen, denn schon Il’gynoth hat uns verraten: „Ihr Herz ist ein Krater und wir haben ihn ausgefüllt.“
„Du warst eine gute Wahl. Kein anderer Träger hat sich so über einen Kontinent gemordet, wie du es getan hast. Ich bewundere deine… Ausdauer.“
Welche Ausdauer bewunderst du, Xal’atath? Meine Ausdauer, deine Wünsche zu erfüllen? Oder meine Ausdauer, deinen Einflüsterungen standzuhalten? Wessen Feinde bezwingen wir eigentlich die ganze Zeit – die von Azeroth oder die der Alten Götter? Immerhin sind die Dämonen eigentlich die Gegenspieler der Alten Götter. Der Feind meines Feindes ist mein Freund – bis ich diesen „Freund“ überwältigen kann.
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„Dieser kleine Kampf ist nicht mehr als eine Ablenkung. Der wahre Kampf nähert sich, denn bald ist der Kreislauf abgeschlossen.“
Von diesem „Kreislauf“ war schon öfter die Rede. Was genau damit gemeint ist, bleibt noch abzuwarten. Es könnte sich dabei um den Kampf gegen die Legion handeln, aber auch das „Sterben des Planeten“ wäre eine Möglichkeit. Denn Xalatath sagt weiter:
„Ich kann spüren, wie sich der Puls deiner Welt beschleunigt. Schon bald wird alles in ihrem Blut getränkt sein.“
Ich gehe sogar soweit zu behaupten, dass es wahrscheinlich ist, dass der „Story-Schattenpriester“ eine große Mitschuld daran trägt, dass Azeroth den alten Göttern zum Opfer fällt. Aber auch dafür hat Xal’atath eine perfekte Ausrede, um die Schuld von sich zu weisen:
„Deine Verbündeten sehen mich als schlechten Einfluss an. Aber alles, was ich je getan habe, war es dich schneller auf dem Weg voranzuführen, den du selbst gewählt hast.“
Natürlich, Xal’atath. Natürlich.
Magni – Der Diener der alten Götter?
Magni “Der Sprecher” – nur… für wen spricht er eigentlich? Wäre “Der Sprecher von Azeroth” nicht ein passenderer Titel… wenn es stimmen sollte?
Patch 7.2 bringt einige neue Dialoge für Magni Bronzebart mit sich. Wir erinnern uns: der gute Zwerg wurde in Diamant verwandelt, ist irgendwann aufgewacht und hält sich seither für den „Sprecher von Azeroth“ – denn die Planetendame spricht zu ihm (Natürlich tut sie das, nicht wahr?).
Schon damals hatten wir die Theorie, dass nicht Azeroth zu ihm spricht – sondern N’Zoth oder die anderen Alten Götter, die Azeroth verdorben haben. Gestützt wird das durch die Worte von Il’gynoth, der in seinen Sätzen sagt:
„Der König der Diamanten wurde zu einem Diener gemacht.“
„Aus der Erde zieht er seine Kraft. Unsere Erde. Unsere Kraft.“
“Die Oberfläche strahlt hell und maskiert die Schatten, die darunter liegen.”
Wer sich die Voicelines von Magni in Patch 7.2 anhört, der kommt nicht drum herum, den Zwerg für ein kleines bisschen fanatisch zu halten. Er klingt ein bisschen zu motiviert darüber, der Sprecher von „Azeroth“ zu sein – nicht wahr? Hört mal genau bei Minute 1:44 rein. Klar, das könnte einfach nur ein typisch übermotivierter Zwerg sein – oder das Gebrabbel eines Irren.
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„Du legst dich mit der Stimme des Planeten an. DES PLANETEN!“
Das Ende der Legion – die Ära der Leere
Ehrlich gesagt fühle ich mich am Ende dieses Textes wie ein Chemtrail-Verschwörungstheoretiker, der nach Brotkrumen sucht, um die eigene Geschichte irgendwie belegen zu können – dennoch bin ich mit dem Ergebnis relativ zufrieden. Xal’atath wird schon recht behalten …
Ich bin mir damit auch ziemlich sicher, dass Patch 7.3 der letzte „große“ Patch von Legion sein wird. Alles danach wird die Legion nur noch nachrangig betreffen und sich eher darum kümmern, was in der Zwischenzeit aus Azeroth geworden ist.
Wie so ein „neues Addon“ aussehen kann? Keine Ahnung. Ich bezweifle irgendwie, dass Blizzard ein „zweites Cataclysm“ macht und die ganze alte Welt überarbeitet. Wobei es schon denkbar wäre, dass bestimmte Gebiete einfach eine neue, veränderte „Phase“ bekommen. Vielleicht geht es auch hinab in die Schwarze Stadt Ny’alotha, das Imperium der Alten Götter.
Übrigens würde auch Azshara in dieses Konstrukt wunderbar hineinpassen, denn sie dient den alten Göttern – sieht man doch immer wieder Kreaturen der Leere an den Seiten der Naga. Man darf gespannt sein.
Negatives Verhalten, Account-Sharing und Boosting sind Gründe, warum nun 16 Profis bei LoL gebannt wurden.
In Online-Spielen wie League of Legends gibt es Regeln, an die man sich als Spieler halten muss. Auch Profis sind von diesen Regeln nicht ausgeschlossen, wie 16 Spieler der Oceanic Challenger Series nun zu spüren bekamen. Die Sperren reichen von zwei Wochen bis zum Ausschluss der gesamten Saison 2017. Die betroffenen Teams müssen jetzt umstrukturieren.
40% der Profi-Spieler gebannt
In der Oceanic Challenger Series sind aktuell acht Teams. Mit 16 Bans wurde nun fast die Hälfte der Spieler für verschiedene Regelverstöße bestraft.
Das australische Team SIN Acadamy trifft diese Strafen besonders schwer. Denn aus dem Team wurden drei Spieler für den Rest des ersten Abschnittes der Saison gebannt. Damit diese Teams nun nicht gleich kampflos ausscheiden, bestätigte Riot, dass sie mit den Teams zusammenarbeiten, um weiterhin an der OCS teilnehmen zu können.
Zehn Spieler wurden für “Boosting” gebannt. Dabei werden Accounts, die in der Rangliste noch nicht besonders hoch sind, von Profis gespielt, die deren Wertung verbessern.
Auf diesem Weg verdienen sich gute Spieler schnell etwas Geld dazu, indem sie League of Legends oder andere kompetitive Spiele spielen. Viele professionelle Spieler stecken so viel Zeit in das Spiel, dass sie keine Zeit haben, mit “normalen” Jobs Geld zu verdienen.
Daher bieten einige Spieler ihre Skills für Boosting-Zwecke an und verkaufen diese an andere Spieler der Community.
Für toxisches Verhalten wie zum Beispiel trollen, flamen, belästigen und drohen wurden drei Spieler für jeweils zwei kompetitive Wochen gesperrt. Die Strafen könnt Ihr Euch auf der offiziellen Webseite von LoL-eSports-Oceanic ansehen: 16 Spieler Bans auf oce.LoLeSports.com
Eine Insider-Quelle hat Informationen zu Destiny 2 veröffentlicht. Bungie muss angeblich in 2017 liefern, sonst gehen Anteile an Activision.
In der Vergangenheit tat sich die US-Seite Kotaku mit Insider-Informationen zu Destiny hervor. Die konnten schon einige Mal Einblicke hinter die verschlossenen Türen Bungies geben. Sie haben offenbar Insider-Quellen, die sie regelmäßig anzapfen können. Auch dieses Mal gab es Neuigkeiten.
Insider sagt: Destiny 2 muss 2017 raus, sonst verliert Bungie massig Anteile an Activision
Am Tage des Earning Calls berichtete Kotaku aus Insider-Quellen, dass Bungie gezwungen ist, Destiny 2 in 2017 zu veröffentlichen. Täten sie das nicht, dann griffe ein Passus im Vertrag mit Activision und große Teile von Bungie gingen an den Publisher über. Das habe man aus zwei Quellen erfahren.
Die Implikation ist klar: Destiny 2 könnte ein Notnagel werden, der released werden muss, ob es schon fertig ist oder nicht. Der finanzielle Druck ist einfach riesig.
Bungie sagt: Nein
Dann ist etwas Seltenes passiert. Bungie hat darauf geantwortet. Frühere „Insider-Informationen“ von Kotaku ließ man immer unkommentiert.
Bungie hat der Aussage widersprochen. Bungie sagt: Es gibt kein Szenario, in dem Teile von Bungie an irgendwen anders fallen.
Kotaku erklärt, man habe das aus zwei verschiedenen Quellen gehört, sowohl intern von Bungie als auch extern, entschuldigt sich aber für die Information und sagt: Wir glauben Bungie.
Kotaku beharrt aber darauf, dass es für Bungie auf finanziellen Gründen extrem wichtig ist, Destiny 2 in 2017 zu bringen, weil Prämien von Bungie-Mitarbeitern am Game-Release hängen. Der finanzielle Druck sei also da.
Weitere Insider-Informationen zu Destiny 2
Weitere Informationen, die Kotaku aus Insider-Quellen gehört haben will:
Bungie will für Destiny 2 keine Vorabinformationen bekanntgeben, weil man bei Destiny damit auf die Nase gefallen ist und schon Features und Inhalte versprochen hatte, die dann nicht ins Spiel kamen – deshalb will man ganz ruhig sein, Informationen soll es erst relativ kurz vorm Launch geben.
Es arbeiten eine Menge Leute an Destiny 2 – mindestens drei weitere Activision-Studios neben Bungie
In diesen Minuten wurde bei ARK Survival Evolved auf der PlayStation 4 das Update 1.09 aufgespielt. Das ist ein Patch außer der Reihe und bringt keine großen Balance-Änderungen oder Neues.
Über Twitter geben die Entwickler bekannt:
Der Patch reduziert einige Abstürze durch Crash Fixes
Und er ist eine massive Verbesserung der Speicher-Probleme
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Update: 1.09 verursachte Probleme mit dedizierten Servern der Spieler. Deshalb hat Studio Wildcard in der Nacht von Freitag auf Samstag unserer Zeit noch den Patch 1.10 für PS4 ausgegeben. Der hat dann diese Probleme gelöst. Der kam so gegen Mitternacht.
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Neue Spielinhalte kommen am Dienstag mit 1.11 zu PS4 und Xbox One
Mit dem „großen Update“ für ARK Survival Evolved auf PS4 und Xbox One, können wir am Dienstag, dem 14. Februar, rechnen. Dann kommt der Tek Tier Patch, der schon seit 10 Tagen auf dem PC live ist. Der wird dann wohl 1.11 auf der PS4 heißen.
Wären Mikrotransaktionen eine Möglichkeit, Diablo 3 zu retten, oder seid Ihr gegen so ein Bezahlmodell?
Blizzards Hack and Slay Diablo 3 hat aktuell einen schweren Stand bei Teilen der Community. Kritikpunkte, die häufig mit dem Spiel in Verbindung gebracht werden, sind langweiliges End-Game oder Einfallslosigkeit bei Neuerungen. Als aktuelles Beispiel stellte Blizzard kürzlich die archaischen Gegenstände vor, zu denen es so viel negatives Feedback gab, dass die Entwickler nun starke Änderungen an diesen Primal Ancients planen.
Micro-Payments könnten dem Spiel helfen, indem der Umsatz dieser Käufe in die Entwicklung des Spiels gesteckt wird. Aber ist das eine realistische Option?
Bessere Entwicklung durch zusätzliche Verkäufe
Offenbar sind einige Spieler bereit, kleinere Ingame-Käufe abzuschließen, um das Spiel zu verbessern. Im Diablo-Reddit schlug der Nutzer Paladinwtf_ vor, dass das Diablo 3-Team anfangen sollte, kosmetische Zusatz-Inhalte zu verkaufen, um eine bessere Entwicklung zu finanzieren. Als Beispiele für diese Micro-Payments nennt der Nutzer:
Spezielle Färbemittel
Leuchtende Auren
Coole Transmogrifikation-Sets
Neue Flügel
Natürlich sollen die Ingame-Käufe keine Verbesserungen gegenüber anderen Spielern gewähren (Pay 2 Win), sondern eher kosmetischer Natur sein. “Verkauft mir etwas, damit ich Euch Geld geben kann und ihr (Blizzard) das Spiel besser macht, anstatt auf die Verkäufe des eigentlichen Spiels angewiesen zu sein”, fordert Paladinwtf_ in seinem Post.
Viele Nutzer stimmen diesem Gedanken zu und sind dafür, dass Blizzard so ein Bezahlmodell auf weiteren Servern eingeführt wird. Spieler auf Chinesischen Servern haben bereits die Möglichkeit, Flügel, Pets und Portrait-Rahmen oder einen Erfahrungsboost + extra Beutefach zu kaufen.
Möglicherweise ebnet das Totenbeschwörer-DLC in Diablo 3 den Weg für solche Ingame-Käufe, wenn Community und Blizzard mit dem Ergebnis des DLCs zufrieden sind.
Diablo 3 verbessern – oder Diablo 4 Release?
Ein Diskussionspunkt zu diesem Thema ist, ob man das verdiente Geld durch die Mikrotransaktionen in die Verbesserung von Diablo 3 oder die Entwicklung von Diablo 4 investieren sollte. Reddit-Nutzer Shadic schreibt, dass er es besser fände, wenn man die Ressourcen in Diablo 4 fließen lassen würde. Diablo 3 ist seiner Meinung nach nicht mehr zu retten. Je früher Blizzard an einem neuen Spiel arbeiten würde, desto besser.
Ob ein möglicher vierter Teil der Diablo-Serie nun wirklich die große Änderung bringen würde, lässt sich aktuell schlecht sagen. Vermutlich haben die Entwickler mehr Freiraum dabei, wenn sie ein Spiel von Grund auf neu entwickeln, anstatt sich an die Strukturen eines bereits vorhandenen Spiels halten zu müssen.
Was denkt Ihr zu diesem Thema? Wäre ein Bezahlmodell eine Möglichkeit, Diablo 3 zu verbessern? Oder sollte man das Geld durch diese Käufe gleich in die Entwicklung von Diablo 4 stecken?
Der neue Gott von SMITE kommt einem irgendwie bekannt vor – aber nein, Kuzenbo ist nicht von Mario geklaut worden.
Die Macher von SMITE gönnen sich kaum eine Pause und hauen bereits den nächsten Gott in das Götter-Moba. Dieses Mal steht ein Guardian auf dem Programm, der nicht wirklich zum japanischen „Götterpantheon“ gehört, aber doch der japanischen Mythologie entspricht: Kuzenbo.
Kuzenbo gehört zur dämonenhaften Spezies der Kappa, einer Art Mischung aus Eidechsen und Schildkröten, die aus dem Meer kommen und ihre Opfer in die Tiefen der See ziehen. Auf ihrem Kopf tragen sie eine Schüssel, die mit Wasser gefüllt ist und ihre Macht darstellt – wer einen Kappa bezwingen wollte, hat sich aus Höflichkeit vor ihm verbeugt. Wenn der Kappa diese Geste erwidert hat, hat er dabei sein Wasser vergossen und einen großen Teil seiner Kraft verloren.
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Der mächtigste aller Kappa ist Kuzenbo. Wir werfen einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten.
Die Water Bowl ist seine passive Eigenschaft. Wann immer er 2% seiner HP als Schaden erleidet, bekommt er einen Stapel von 1,5% Schadensverringerung, bis zu 10 mal stapelbar für 10 Sekunden. Erlittene Unterbrechungseffekte lassen ihn die Hälfte dieser Stapel verlieren.
NeNe Kappa ist seine erste Fähigkeit, bei der Kuzenbo einen kleineren Kappa in gerader Linie abfeuert, der bis zu 2 Mal an Wänden abprallt und eine maximale Distanz von 70 Metern zurücklegen kann. Wird ein gegnerischer Gott getroffen, bricht der NeNe Kappa aus seinem Panzer und attackiert diesen Gott.
Mit Shell Spikes reflektiert Kuzenbo einen Teil des erlittenen Schadens zurück auf den Angreifer. Jeder erlittene Schaden während dieser Fähigkeit reduziert die Abklingzeit von NeNe Kappa.
Mit Sumo Slap stürmt Kuzenbo nach vorne, greift den ersten gegnerischen Gott und schiebt ihn weiter vor sich her. Das erste Ziel ist zum Schweigen gebracht und erleidet Schaden, wenn es mit anderen Göttern kollidiert (die ebenfalls Schaden erleiden) oder er gegen eine Wand gedrückt wird.
Das Ultimate Watery Grave lässt Kuzenbo sich in seinen Panzer zurückziehen und wild rotieren. Er erhält erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und fügt allen Zielen in der Nähe Schaden zu, während er sekündlich Feinde zurückstößt. Nur der erste Rückstoß verursacht vollen Schaden.
Mit Kuzenbo ist das japanische Team nun so weit aufgestellt, dass es von jeder Art Gott mindestens einen gibt – also einen Guardian, Mage, Hunter und Warrior. Wer will, kann seine Feinde nun also mit einem kompletten Japan-Team in die Flucht schlagen.
So als Randinfo: Die „Kappa“ sind übrigens die gleichen Kreaturen, von denen auch Bowser und und die Koopas in Mario abstammen.
Kuzenbo befindet sich gegenwärtig noch auf dem Testserver. Wenn es keine großen Probleme gibt, erscheint er im Verlauf der nächsten Woche für die PC-Version von SMITE.
Bei The Division ist heute, am 11.2., Händler-Reset. Wo lohnt sich ein Kauf?
Die PTS-Phase ist nun vorbei, der nächste Schritt in The Division wird der Release von 1.6 und „Last Stand“. Da dieses Update keinen neuen Weltrang einführen wird und 256 der maximale Gear-Score bleibt, könnt Ihr Eure aktuellen Waffen und Rüstungsteile auch für die künftigen Abenteuer verwenden.
So auch die Items, die es diese Woche bei den Händlern gibt. Wo lohnt es sich, die Währungen zu investieren?
Waffen
Verkäufer fortgeschrittener Waffen in der Basis: Er hat stets Pakhan, Cassidy und Centurion dabei. In dieser Woche ist der Damage-Roll der Cassidy hoch. Ihr findet auch eine G36 – Militärversion mit guten Talenten. Zudem eine SASG-12 K mit Bösartig, Kenner und Fähig. Zudem eine Classic M60 mit Fähig, Nachtragend und Bohaft.
Spezialausrüstungshändler im Terminal:AUG A3 Para XS mit Bösartig, Erbittert und Boshaft. Zudem FAMAS mit gutem Damage-Roll und Nachtragend, Unkompliziert und Talentiert. Zudem SCAR-H Militärversion mit Bösartig, Vorbereitet und Kenner.
Waffenhändler in DZ03:M45A1 mit Schmerzhaft.
DZ West 46th:Infantry MG5 mit Bösartig, Brutal und Entschlossen.
Rüstungsteile
DZ-Händler in der Basis: Highend-Brustschutz mit Robust
Spezialausrüstungshändler im Terminal: Highend-Brustschutz mit Eilig, Brustschutz des Prädators, Highend-Knieschoner mit Erfüllt
Camp Hudson: Highend-Maske mit Rehabilitiert
Händlerin in DZ06: FireCrest-Handschuhe
Händler in DZ02: Highend-Maske mit Erfrischt
Mods
Spezialausrüstungshändler im Terminal: Ausdauer-Mod
„The Cavern“-Safehouse: Elektronik-Mod
DZ West 34th: Performance-Mod
„The Crypt“-Safehouse: Erweitertes Magazin mit Mag-Größe, Kritischer Trefferschaden und Kritische Trefferchance
DZ05: Vertikaler Griff mit Optimaler Reichweite, Nachladetempo und Präzision.
DZ East 40th: PRO Rotpunktvisier mit Kritischem Trefferschaden, Präzision und Stabilität
In wenigen Tagen wird das Winter-Update für Battlefield 1 veröffentlicht. Diese Änderungen könnte der Patch ins Spiel bringen.
Noch in diesem Monat soll es den nächsten Patch für Battlefield 1 geben. Das wird auch Zeit, denn der Name “Winter-Update” passt nur noch knapp zur aktuellen Jahreszeit. Bisher spekulierten Spieler, wann dieses Update veröffentlicht wird und was die Entwickler für Änderungen geplant haben.
Seit heute ist bekannt, dass das Winter Update von Battlefield 1 am 14. Februar 2017, passend zum Valentinstag, erscheinen wird.
Winter Update-Änderungen bei Battlefield 1
Genaue Details zu den Änderungen im Update gaben die Entwickler allerdings noch nicht bekannt. Die ersten Eindrücke könnt Ihr bereits am 13. Februar sammeln, denn dann wird DICE LA einen First-Look-Livestream auf den Twitch- und Youtube-Kanälen von Battlefield übertragen. (Twitch.TV/battlefield / Youtube.com/Battlefield)
Im Stream werden neue Funktionen, Änderungen und Verbesserungen vorgestellt. Einige davon wurden bereits in der CTE getestet und finden nun ihren Weg ins Spiel. Wie bereits erwähnt, gaben die Entwickler keine genauen Details zu diesen Änderungen bekannt. Allerdings kommen verschiedene Funktionen in Frage, die bereits auf den Test-Servern ausprobiert wurden. Dazu gehören:
Ribbons
Ribbons können während des Spielens gesammelt werden. Es gibt zunächst 20 verschiedene Ribbons zu sammeln, die Euch jeweils 500 XP gewähren. Sie wurden dafür designt, Team-Play und Objective-Play zu belohnen.
Elite-Kodexeintrag
Für acht der verfügbaren Primärwaffen im Spiel gibt es Elite-Kodexeinträge. Um sie freizuschalten, müsst Ihr nur 500 weitere Kills pro Waffe machen. Als Belohnung gibt es nicht nur einen Elite-Kodex, sondern auch 25000 Bonus-Erfahrung.
Erhöhte Klassenränge
Der höchste Rang einer Klasse wird bald 50 sein. Als Belohnung gibt es eine schöne Kill-Card im Stil der entsprechenden Klasse.
Vote-Map
Nach einem Match könnt Ihr dafür abstimmen, welche Karte als nächstes gespielt werden soll. Ihr habt dabei zwei Maps zur Auswahl, die aus zufälligen Karten der Server-Map-Rotation bestehen. Dieses Voting findet während des Victory-Screens statt und benötigt deshalb keine zusätzliche Zeit zwischen den Runden.
Fahrzeug-Spawn
Fahrzeuge sind nun nicht mehr von Anfang an im Spiel, sondern spawnen erst, wenn die Runde gestartet ist. Dadurch soll die Fahrzeug-Wahl fairer gestaltet werden.
Bedenkt, dass es sich hierbei um Änderungen im CTE handelt die für das Winter Update am 14. Februar im Frage kommen könnten. Das sind keine bestätigten Änderungen der Entwickler. Was sich genau durch das Update verändern wird, zeigt das Battlefield 1-Stream während des Live-Streams am 13. Februar.
Crafting und die Rezepte sind in Conan Exiles überlebenswichtig. Doch nur wer weiß, was er an Ressourcen benötigt, kann sinnvoll planen und effektiv sein kleines Reich im Ödland aufbauen. Lest hier, was ihr für welches Rezept im Handwerk braucht.
Wer sich in Conan Exiles zu fein für harte Handarbeit ist, kann sich gleich wieder freiwillig selbst zurück ans Kreuz schlagen. Denn nur wer mit seinen schwieligen Barbaren-Bratzen Holz schlägt, Steine klopft und Eisen schmiedet, überlebt auf lange Sicht im Ödland und kann seine Mitspieler beherrschen, seinen Göttern angemessen an schmucken Altären opfern sowie seine Sklaven schinden und knechten. Doch wie baut man was in Conan Exiles? Wir erklären es euch!
Conan Exiles Crafting – Hochofen, Werkbank, Streitaxt – So baut ihr alle Rezepte!
Damit ihr den Überblick im Barbaren-Baumarkt behaltet, haben wir hier alle bekannten Rezepte nach den jeweiligen Herstellungs-Objekten geordnet. Daher findet ihr alle Metallwaffen beispielsweise bei den jeweiligen Schmiede-Werkbänken. Wir beginnen unsere Listen mit einer Aufzählung aller Herstellungs-Werkbänke. Wir haben jeweils die deutsche und englische Formulierung angegeben.
Während das Lagerfeuer zum Braten von Fleisch taugt und man die eklige Schleimsuppe der Sklaven dort zubereitet, dient der Ofen zum Brennen von Ziegeln oder dem Schmelzen von Metall.
Zimmermannsbank, Feuerschalenkessel und die Gerberei
Diese Handwerksstationen lassen euch Holz bearbeiten, Leder gerben und alchemistische Substanzen herstellen. Beim Gerben entsteht übrigens der für die Stahlgewinnung nötige Teer als Nebenproduckt!
An den Rüstungsmacherbanken baut ihr euch Rüstungen aus Stoff, Leder, Eisen und sogar Stahl. Damit seid ihr ultimativ gegen die Gefahren des Ödlands geschützt
Für das Action-Onlinespiel For Honor ist nun ein Launch-Trailer erschienen. Offenbar zu früh.
Es scheint, als wäre mal wieder irgendwas schiefgegangen: Der Launch Trailer zu For Honor wurde wohl irrtümlich zu früh veröffentlicht. Er ist jetzt schon wieder in der offiziellen Version vom Netz verschwunden.
Das 2. Video von Links auf dem Youtube-Kanal von Ubisoft US ist schon wieder verschwunden. Wir haben es trotzdem.
Auf Youtuber kursieren aber schon Mirrors des Launch-Trailers. So einen Trailer wieder aus dem Netz zu löschen, ist so, als versucht man die Zahnpasta wieder in die Tube zurück zu drücken.
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Auch ein zweites Video ist erschienen bei Ubisoft US. Das ist aber offiziell und das hat man wohl auch geplant und so am Netz gelassen. Vielleicht hat man da aus Versehen den Launch-Trailer mit rausgegeben, als man eigentlich nur dieses Video zu Progression und Customization veröffentlichen wollte. Wer weiß das schon?
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Wir wissen nicht, wie lange das Video des Launch Trailers für For Honor online bleibt oder ob Ubisoft auch das vom Netz nimmt.. Deshalb … schaut’s Euch lieber fix an.
Mehr Infos zu For Honor – die Open Beta läuft gerade – gibt es hier:
Die Overwatch-Heldin D.va bleibt in Südkorea ein Symbol für Frauenrechte. Gerade Spielerinnen haben dort einen sehr schweren Stand.
Wir haben schon vor Kurzem darüber berichtet, dass D.Va und Ihr Hase ein wichtiges Symbol bei dem „Women’s March“ waren. Doch die Bewegung geht noch weiter. Die Gruppe „For D.va“, auch bekannt als „National D.va Association“ in Südkorea nutzt die Overwatch-Heldin als Maskotchen. Die Gruppe begann eigentlich als Protest gegen die Präsidentin von Südkorea, Park Guen-hye, die Kritik immer wieder damit abmildern wollte, dass sie „ja nur eine Frau sei“, während sie tief in verschiedene Korruptionsskandale verwickelt war.
Doch auch nach der Suspendierung der Präsidentin existiert „For D.va“ weiter, um die Gleichberechtigung der Geschlechter in der Gamingszene voranzutreiben – mit D.va als Symbol.
Kotaku stand mit einem der Mitglieder in Kontakt, hat viele Fragen rund um die Bewegung und das Frauenbild in der nationalen und internationalen Gamingszene gestellt.
„Wir wollen nur, dass die Leute Frauen wie gleichberechtigte menschliche Wesen in der Gamingszene behandeln, sodass wir nicht immer beleidigt oder sexuell belästigt werden, wenn wir Spiele spielen.“
Besonders in Südkorea, dem Land, das so viele gute Spieler hervorgebracht hat, ist die Diskriminierung von Frauen in dem Bereich besonders hoch.
Wir berichteten über den Fall der jungen Spielerin Geguri, die so gut mit Zarya umgehen konnte, dass man ihr massenhaft Cheaten und Hacken vorgeworfen hat. Selbst nachdem Blizzard sie davon frei sprach, nahm der Druck weiter zu. Letztlich sah sie sich gezwungen, öffentlich zu zeigen, was sie drauf hat. Das gelang ihr, wenngleich sie am Ende vor Last und Druck am Weinen war.
„Es ist schon fast Routine, dass weibliche Spieler oft im Chat belästigt werden, besonders mit sexuellen Beleidigungen wie „Schlampe“ oder „Hure“. Der Gedanke ist in Korea weit verbreitet, dass Frauen Spiele gar nicht spielen können und, wenn sie einen hohen Rang haben, diesen durch Hacks bekommen haben oder weil sie mit den Männern geflirtet haben.“
Wie männliche Spieler mit D.va im Spiel umgehen, verrate auch viel darüber, wie sie über Frauen denken. „Als Beispiel, D.vas Skin für das Jahr des Hahns – ein traditionelles Hanbok-Design – bringt viele Männer dazu, D.va immer unter den Rock zu schauen, als Demütigungstaktik gegen ihre Gegner.“
Das Blutmond-Event bei League of Legends (LoL) bringt einen neuen Spielmodus und kosmetische Veränderungen ins Spiel.
An diesem und am nächsten Wochenende könnt Ihr bei League of Legends an der Jagd des Blutmonds teilnehmen. Dieser Spielmodus ist Teil des Blutmond-Events, das heute bei League of Legends gestartet ist. In einem Teaser wurde bereits vor ein paar Tagen auf das Event, neue Skins und ein neues Design der Kluft der Beschwörer-Map hingewiesen.
LoL Bloodmoon Event
“Für den Kult des Blutmonds besteht kein Zweifel. Der Himmel verlangt ein Blutopfer und die Kultisten werden die Nacht nutzen, um alle zu töten, die töricht genug sind, sich unter seinem drohenden Antlitz zu zeigen.” – Mit diesen Worten stimmt das LoL-Team die Spieler auf das aktuelle Ingame-Event ein.
Dauer: Vom 10.02 bis 14.02 und vom 17.02 bis 21.02 könnt Ihr den Spielmodus “Die Jagd des Blutmonds” starten. In diesem Modus spielt Ihr, wie gewohnt, 5 gegen 5. Dabei schleichen Jäger durch die Nacht und versuchen den Blutmond zu besänftigen, indem sie Dämonen, Geister und alle anderen verfolgen.
Durch den Fluch des Blutmondes gibt es in diesem Spielmodus beim Händler keine defensiven Gegenstände mehr. Außerdem stehen Euch nur die 20 teuflischsten Champions des Spiels zur Verfügung, von denen zehn in der aktuellen kostenlosen Championrotation sind.
In der Nacht findet Ihr auf der Map Dämonen und Geister. Der Dämonenherold löst den Herold der Kluft und den Drachen ab. Jeder Blutrausch, der durch das Töten von Champions und Geistern ausgelöst wird, gewährt das Brandzeichen des Dämons. Mit diesem Brandzeichen werdet Ihr unsichtbar und könnt Eure Gegner jagen!
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Ziel: Die beiden Teams erhalten jedes Mal Punkte, wenn der Dämonenherold, umherstreifende Geister oder andere Spieler getötet werden. Das Team, das zuerst 350 Punkte erreicht, gewinnt die Partie.
LoL Blutmond Skins
Zu diesem Event gibt es vier Champion-Skins im Blutmond-Stil. Jeweils einen Skin bekommen Jhin, Diana, Twisted Fate und Talon. Diese Skins könnt Ihr für 1350 RP pro Skin im Shop in League of Legends kaufen.
Außerdem gibt es im Shop Beschwörer-Symbole, in der Optik der verschiedenen neuen Blutmond-Skins. Diese Symbole kosten 250 RP. Für Einflusspunkte gibt es das “Aufgehender Blutmond”-Symbol, das für 1500 IP im Shop zu bestimmten Zeiten verfügbar ist. Ein Augen-Skin darf bei so einem Event nicht fehlen, deswegen präsentiert Riot Euch den Blutdämon-Augenskin, der 640 RP kostet. Die Skins und Symbole gibt es außerdem in speziellen Paketen, die Ihr im Shop findet.
Habt Ihr die Jagd des Blutmonds schon gespielt? Wie gefällt Euch der Modus?
Beim MMO-Shooter Destiny starten heute, am 10.2., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map finden die Trials statt?
Heute fällt der Startschuss für die letzten Trials of Osiris, die mit dem aktuellen Meta stattfinden. Seit Monaten dominieren die Spezialwaffen, allen voran die Schrotflinten mit der Matador 64.
Am 14.2., wenige Stunden, nachdem diese Prüfungen von Osiris beendet sind, wird das Update 2.5.0.2 aufgespielt. Dieses Update wird die Schroflinten nerfen und soll dafür sorgen, dass Ihr weniger mit Spezialwaffen im PvP unterwegs seid. Denn nach jedem Tod verliert Ihr all Eure Spezial-Muni, wenn Ihr respawnt. Alle Infos, die im letzten Livestream zu diesem Balance-Patch veröffentlicht wurden, könnt Ihr hier nachlesen.
Heute beginnen die Trials um 18 Uhr. Sie laufen über das gesamte Wochenende bis zum nächsten wöchentlichen Reset am Dienstag um 10 Uhr. Diese Prüfungen von Osiris werden auf der Karte Stützpunkt Delphi gespielt.
Was sind die Prüfungen von Osiris?
Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.
Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.
Am 7. März soll Ghost Recon Wildlands für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht werden. Vorher gibt es allerdings eine offene Beta, in der Spieler sich einen Eindruck vom Taktik-Shooter mit Koop-Schwerpunkt machen können. Ob Euer Rechner stark genug für das Spiel ist, könnt Ihr an den Systemanforderungen Ghost Recon Wildlands ablesen:
System Requirements PC – Ghost Recon Wildlands
Auf der Nvidia-Webseite wurden nun die offiziellen Systemanforderungen für Wildlands bekanntgegeben.
Minimale Anforderungen von Ghost Recon Wildlands:
Betriebssystem: MS Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64 Bit)
Peripherie: Windows-kompatible Tastatur und Maus erforderlich, optional Controller
Mit diesen Anforderungen spricht das Spiel ein breites Spektrum an Spielern an, denn die Voraussetzungen sind für ein aktuelles Open-World-Spiel gering. Zumindest kommen “durchschnittliche Systeme” mit und müssen nicht auf extra-niedrige Details wechseln.
Während der geschlossenen Beta von Ghost Recon Wildlands überzeugte die Performance des Spiels allerdings nicht. Viele Spieler klagten über FPS-Probleme und Ruckler, obwohl ihr System die Anforderungen des Spiels übertraf. Ob sich bis zur nächsten Testphase die Performance verbessert hat, bleibt abzuwarten.
Ist Euer System stark genug für Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands?