Deshalb freu ich mich auf Path of Fire, das neue Addon für Guild Wars 2

Guild Wars 2 bekommt sein zweites großes Addon. Doch was für ein Erlebnis erwartet euch mit Path of Fire? Wird es wieder ein eher nerviger Grind wie in Heart of Thorns oder bietet die Kristallwüste etwas Neues und Spannendes für die Fans?

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Guild Wars 2 wird am 22. September zum Release von Path of Fire ein ordentliches Stück größer. Doch wird NCSofts MMORPG dadurch auch besser? Zumindest das letzte Addon Heart of Thorns kam bei vielen Spielern schlecht an und wurde vor allem wegen dem endlosen Grind nach Mastery-Skills und legendären Items sowie den teils arg verwinkelten Maps kritisiert.

Auch mir gefiel Heart of Thorns nicht so gut, wie ich erhofft hatte. Aber bei Path of Fire habe ich ein besseres Gefühl.

Path of Fire – Wüste ist besser als Dschungel

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Anders als Heart of Throns führt euch Path of Fire in die Kristallwüste und das nördliche Elona. Elona war der Schauplatz des grandiosen Addons Nightfall für Guild Wars 1. Diese Erweiterung gehört nach wie vor zu meinen absoluten Lieblings-Addons, was unter anderem an der coolen Story und dem frischen Setting im Orient- und Afrika-Look lag.

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Die Kristallwüste wiederum ist noch geschichtsträchtiger für Guild-Wars-Veteranen. Wer erinnert sich nicht an die endlosen Stunden in Guild Wars 1, in denen ihr auf der Suche nach dem „Aufstieg“ durch die ewige Einöde voller harter Feinde gestapft seid? Das alles war mühsam und anstrengend, aber am Ende war man stolz darauf, es geschafft zu haben.

Ebenfalls cool und wieder dabei: Die aus Nightfall bekannte Domäne des untoten Despoten Palawa Joko, der irgendwie doch ein cooler Typ war. Der Schauplatz von Path of Fire ist also voller schöner Erinnerungen und Gefühle, die der nervige und verwinkelte Dschungel von Heart of Throns zumindest für mich niemals weckte.

Drachen sind langweilige Schurken

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Path of Fire löst außerdem noch ein anderes Problem, das mich bei Guild Wars 2 schon lange nervt: Drachen sind keine guten Oberschurken! Klar, riesige Echsen die Feuer oder sonst was speien und ganze Raids mit einem Heb wegfegen, sind coole Endbosse. Aber sie sind für eine dramatische Story total uninteressant. Ein Drache spricht nicht, er handelt nicht menschlich nachvollziehbar, er ist einfach langweilig!

Daher feierte ich damals so sehr den Auftritt der Sylvari-Schurkin Scarlett Dornstrauch, die eine extrem coole Schurkin vom Format eines Jokers darstellte. Als sie nach vielen Story-Episoden endlich besiegt war, kam stattdessen der strunzlangweilige Pflanzendrache Mordremoth. Klar, der Drache war als Urgewalt eine coole Bedrohung, aber als charismatischer Schurke taugte er nix.

Götter sind bessere Bösewichter als Drachen

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Zu Beginn von Season 3 der Story sah es so aus, als wenn wieder neue Drachen an der Reihe wären: „Gut, Zhaitan und Mordremoth sind weg, fehlen noch Jormag, Kralkatorrik und das neue Feuerviech! Alles klar, kriegen wir hin! Taimi, wirf schon mal den Drachen-Blaster an!“

Doch dann die große Überraschung: Der neue Oberschurke ist nicht etwa das dynamische Drachen-Duo aus Jormag und Primordus! Eure Erznemesis ist niemand geringerer als der alte Kriegsgott Balthazar!

Guild wars 2 pof trailer

Gerade Balthazar war mein Lieblingsgott aus der GW-Lore und ich bin total gespannt, was der polternde Rüpel mit dem Hörnerhelm wirklich vorhat. Vor allem die Tatsache, dass ich jetzt anscheinend die Drachen vor dem Zorn des Gottes schützen muss, weil sonst die Welt platzt, ist ein genialer Twist. Ich bin dieses Mal also echt gespannt, wie es ausgeht. Bei Heart of Thorns hingegen war mir die Storys recht schnurz. Es war eh klar, das Mordremoth am Ende verreckt.

Mounts sind cool!

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Zuletzt freue ich mich noch richtig auf die neuen Reittiere aus Path of Fire! Die vier Biester sind allesamt cool und ich wird mich kaum zwischen prächtigen Dino, putzigem Hoppelhäschen, schnittigen Rochen und teleportierendem Fuchs-Viech entscheiden können.

Dass die Mounts noch dazu die Masteries übernehmen, empfinde ich ebenso als Pluspunkt. Es taugt mir mehr, die Sprungkraft meines coolen Raptors zu verbessern, als einen Skill zu lernen, mit denen ich mich durch dreckige Tunnel im Dschungel wühlen kann.

Mein Fazit – Path of Fire wird besser als Heart of Thorns!

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Klar, die neuen Mount-Masteries könnten derselbe öde Grind werden wie in HotS und die Story um Balthazar und die Drachen sich als Luftnummer entpuppen.

Dennoch habe ich ein gutes Gefühl und die Features von Path of Fire sprechen mich insgesamt viel mehr an als es noch bei Heart of Thorns der Fall war. Daher freue ich mich schon auf meinen neuen Ausflug nach Elona.

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Wie geht es euch? Lasst mich eure Meinung zum Launch von Path of Fire in den Kommentaren wissen!

Ihr braucht noch mehr Infos zum neuen Addon? Alle weiteren bisher bekannten Infos zu Path of Fire findet ihr übrigens hier. Und hier gibt’s Infos zum Starttermin von Path of Fire und zum ersten Reittier.

Pokémon GO: Sonnenwende Event startet in wenigen Stunden – Macht Euch bereit!

Heute Abend beginnt das Sonnenwende-Event (Equinox) in Pokémon GO. Euch erwarten viel Sternenstaub und besondere Pokémon.

Der Startschuss für das Sonnenwende-Event in Pokémon GO fällt heute Abend. Nachdem Spieler in den letzten Wochen unzufrieden waren, weil sie aus verschiedenen Gründen nicht an den Safari-Events teilnehmen konnten, gibt es jetzt wieder ein weltweites Event, an dem alle teilnehmen können.

In den nächsten Tagen könnt Ihr fleißig Sternenstaub einsammeln und coole Pokémon wie Chaneira ausbrüten. Außerdem gibt es einen dreifachen Erfahrungspunkte-Bonus, der sich besonders für Neueinsteiger lohnt.

Sternenstaub-Event Start und Ende

Heute Abend, am 22.09. um 22:00 Uhr deutscher Zeit, beginnt das Sonnenwende-Event in Pokémon GO. Obwohl der Ausdruck “Sonnenwende” eigentlich falsch ist, denn auf Englisch heißt das Event “Equinox” und steht für die Tag-und-Nacht-Gleiche. Trotzdem nennen wir das Event zur Übersicht “Sonnenwende-” beziehungsweise “Sternenstaub”-Event.

Pokémon GO Sonnenwende Titel

Das Sonnenwende-Event ist mehr als eine Woche aktiv und endet schließlich am Montag, den 2. Oktober Dienstag, den 3. Oktober. Während des Events stehen Euch folgende Boni und Features zur Verfügung:

  • Doppelter Sternenstaub: Ihr bekommt beim Fangen von Pokémon und Ausbrüten von Eiern die doppelte Menge an Sternenstaub als Belohnung.
  • Spezielle 2km Eier: Von PokéStops erhaltet Ihr besondere 2km Eier, aus denen Chaneira, Voltilamm, Larvitar und andere Exemplare schlüpfen können.
  • Shop-Pakete: Im In-Game Shop von Pokémon GO wird es für Euch spezielle Pakete geben. Darin sind Items wie Glückseier, Lockmodule und die neuen Super-Inkubatoren. Diese neue Art der Inkubatoren brütet Eier mit 1,5-facher Geschwindigkeit aus.
Pokémon GO Super Incubator

Super Inkubator: Nach neuen Erkenntnissen von Data-Minern, soll der Super Inkubator drei Aufladungen haben. Als dieser Gegenstand vor Wochen das erste Mal im Code gefunden wurde, ging man davon aus, dass er nur eine Aufladung hat. Sollten die neuen Erkenntnisse so bestehen bleiben und Niantic nichts mehr daran verändern, hätten wir zum Event ein starkes Item. Hoffentlich passt der In-Game Preis dann auch.

Dreifache Erfahrungspunkte für neue Pokémon

Ein interessanter Bonus sind die dreifachen Erfahrungspunkte, die aber nur gutgeschrieben werden, wenn ein Spieler ein neues Pokémon im PokéDex registriert. Für Spieler, die jetzt mit Pokémon GO anfangen wollen, ist das also eine gute Motivation.

Wer noch Freunde ins Boot holen will, hat mit dem Event gute Argumente dafür.

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Der 30. Nesterwechsel in Pokémon GO fand jetzt statt – Euch erwarten neue Monster an den Hotspots!

FIFA 18: Beste Packs im Ultimate Team – Übersicht der Sets

Bei FIFA 18 FUT schauen wir uns die besten Packs an. Bei welchen Sets lohnt sich das Kaufen und Öffnen am meisten? Alle Sets in der Übersicht – Liste.

Update: Die besten Packs in FUT 19 sowie Infos zu deren Inhalten findet Ihr hier.

Das “Pack Opening” gehört zum Ultimate-Team-Modus von FIFA einfach dazu. Es macht Spaß, Sets zu öffnen, es sorgt für Nervenkitzel: “Vielleicht ist ja in diesem Set endlich Messi drin!” Allerdings sollte man es damit auf keinen Fall übertreiben und mit dem Echtgeld-Einsatz vernünftig umgehen. In extremen Fällen kann es sonst dazu kommen, dass man mit Papas Kreditkarte Tausende Dollar verschwendet.

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Viele Spieler fragen sich: Welche Sets sind die besten? Bei welchen Packs bekommt man das meiste für seine Münzen? Wo lohnt es sich, die Ersparnisse in FUT 18 auszugeben?

Das sind die besten Packs in FUT 18

Eine allgemeingültige Antwort auf diese Fragen gibt es nicht: Wollt Ihr beispielsweise ein Bronze-Team aufbauen, solltet Ihr auch Bronze-Sets öffnen. Wollt Ihr Verbrauchsgegenstände, solltet Ihr kein reines Spieler-Set kaufen.

Die meisten FUT-Fans wollen aber vor allem eins: Die besten Gold-Spieler, die am meisten wert sind. Am besten Spezialkarten, wie die TOTW-Cards. Dafür müssen die Sets “Seltene Spieler” enthalten können. Mit einer guten Portion Glück gibt es dann einen Cristiano Ronaldo oder einen Messi. Dem Großteil der Spieler bleibt aber dieses Glück verwehrt – mit einem Hazard oder Aguero sollte man also auch zufrieden sein.

Um die “besten” Sets zu finden, lautet unser Rat: Kauft die verfügbaren Sets, die den geringsten Preis pro Seltene Karte haben. Sets mit garantierten Seltenen Spielern sind besonders zu empfehlen, wobei es hier die besten über FUT Champions gibt.

Die drei besten Sets in FUT 18:

  • Ultimatives Champions Pack: 44 TOTW-Spieler – Das ist das begehrteste Set in FUT 18. Dieses Set gibt es jedoch nur als monatliche Belohnung für jene Spieler, die in die Top 100 kommen. Falls Ihr nicht zu den besten FUT-Spielern gehört, könnt Ihr nur auf Youtube sehen, wie diese Sets geöffnet werden.
  • Premium Champions Pack: 11 TOTW-Spieler – Auch dieses Set ist nur für die besten “FUT Champions”-Spieler erreichbar.
  • Gold Champions Pack: 3 TOTW-Spieler – Auch hierfür müsst Ihr ein Top-FIFA-Spieler sein.

Die besten Packs, die man mit Münzen kaufen kann

Bei den folgenden Sets erhaltet Ihr potentiell das meiste für Eure Münzen (oder FIFA Points). Die Berechnungen stammen von der Seite fifauteam und basieren auf Hunderten Pack-Openings. Sie berechneten, wie viele Münzen ein Seltener Gold-Spieler im Schnitt durch das jeweilige Set kostet:

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Liste aller Sets – Übersicht

Hier seht Ihr, welche Sets es überhaupt gibt und welche Spieler-Karten und Seltene Spieler enthalten können. Diese Tabellen könnt Ihr nach Belieben sortieren.

Standard-Sets

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Promo-Sets

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Sets, die nicht gekauft werden können

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Interessant: FIFA 18 Jubel-Liste – So gehen alle neuen Jubel! – Maske, Handy, X

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM

3 neue Fahrzeuge kommen zu PUBG – Bulli für Battlegrounds

Dieser Bulli ist das erste von drei neuen Fahrzeugen, die mit der neuen Map in PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) eingebaut werden sollen.

Für mehr Abwechslung im Battle-Royale-Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds soll es schon bald eine neue Karte geben. Dort gibt es hohe Gebäude und viel Sand zu sehen. Zur neuen Map gehören aber auch drei neue Fahrzeuge, wie der Chef in einer Fragerunde verriet.

VW-Bus für PUBG

In seinem AMA auf Reddit sprach PUBG-Chef Brendan Greene über Grafik, Sound und seinen Wunsch nach einer Singleplayer-Kampagne. Aber die Fragesteller konnten ihm noch weitere Neuigkeiten entlocken, die für den Shooter geplant sind.

Im Bezug auf die neue Desert-PUBG-Map erklärte der Chef, dass dafür bereits neue Fahrzeuge in Planung sind. Insgesamt arbeitet das Team an drei weiteren Vehikeln. Genaueres wollte er in der Fragerunde auf Reddit nicht verraten. Über Twitter gibt es jetzt aber den ersten Teaser:

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/911094272648032258

Die starke Ähnlichkeit zum beliebten VW-Bus schreit nach Kult. Wie viele Spieler wohl im Bulli Platz finden werden? Klingt nach einer guten Möglichkeit, sich auf der Rückbank zu verstecken und auf einen unwissenden Fahrer zu warten. Dann gibt’s von hinten was auf die Rübe!

Den Status des “Hippie-Busses”, der für “Frieden und Liebe” steht, wird der VW Bulli in PUBG wohl nicht erreichen. Aber die Karre gibt es ja in ähnlichen Ausführungen in anderen Spielen wie GTA 5 Online. Auch dort sieht man den Wagen nicht unbedingt als Friedenssymbol an.

GTA 5 Online Surfer
Surfer-Bus in GTA 5 Online Quelle: gta.wikia.com

Infos zu den anderen zwei geplanten Fahrzeugen für PlayerUnknown’s Battlegrounds gibt es noch nicht. Welche Karren würdet Ihr Euch für die neue Map wünschen?

Die wichtigsten Themen der PUBG-Fragerunde auf Reddit haben wir hier für Euch zusammengefasst. Der Chef spricht dort auch über den Sound, der in einigen Bereichen viel zu laut ist.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Zukunft gehört Multiplayer-Titeln wie Destiny – Jetzt auch Square Enix

So langsam schwenken alle großen Publisher auf „Games as a service“-Spiele wie Destiny um. Jetzt ist auch Square Enix dabei.

In einem Statement an die Investoren hat der Präsident des japanischen Publishers Square Enix, Yousuke Matsuda, noch einmal bestärkt, wie die Ausrichtung seiner Firma sein wird.

Square Enix wird in Zukunft verstärkt auf Multiplayer und Online setzen. Singleplayer wird unwichtiger.

Die Tage sind vorbei, als Singleplayer das Wichtigste war

Die Tage seien vorbei, als Single-Player-Spiele im Fokus standen und Multiplier-Modi nur die zweite Geige spielten. Multiplayer-Spieler hätten heute die Führung übernommen. Heute sei es der Standard, Spiele so auszurichten, dass sie lange gespielt werden könnten. Auch Streaming werde immer wichtiger. Das sagte Matsuda in einem Statement an die Investoren.

Als Beispiel für den neuen Weg von Square Enix sehen Experten den neuen Multiplayer-Modus für Final Fantasy XV. Auch beim neuen Shooter Left Alive tippen sie auf eine wesentliche Online-Komponente.

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Mit den aktuellen Aussagen bekräftigt der Final-Fantasy-Publisher ein Statement aus dem Mai. Schon da hatte man angekündigt, in Zukunft verstärkt auf das „Games as a service“-Modell zu setzen.

Games a service – die Pseudo-MMOs der Neuzeit

Damit folgt Square Enix einem Trend, den man seit Jahren beobachten kann. Der Trend hin zu „Games as a service.“

Dominierten früher noch Singleplayer-Spiele, die DLCs oder Erweiterungen bekamen, aber hauptsächlich zu ihrem Release relevant waren, ist heute das Vertriebsmodell populärer, auf das MMOs, MMORPGs und MOBAs schon seit mehr als 20 Jahren gesetzt haben.

Overwatch Duracell

Spiele erscheinen, werden mit Erweiterungen und Updates gepflegt und über Mikrotransaktionen oder andere Methoden finanziert. Der Launch an sich ist nicht mehr das entscheidende, sondern die Lebensspanne dieser Titel ist deutlich höher.

Die Spiele erhalten dann Erweiterungen und neuen Content und bleiben über Jahre relevant.

Diese Spiele setzen nicht länger auf eine starke Singleplayer-Story, denn die ist irgendwann zu Ende, sondern auf Multiplayer-Elemente, Charakter-Fortschritt und ein attraktives Gameplay, das auch beim x-ten Mal noch interessant ist.

Die Langzeit-Motivation steht im Vordergrund.

Kein Genre – sondern das Vertriebsmodell eint die neuen heißen Spiele

Als Musterbeispiele für diese Entwicklung gelten so unterschiedliche Titel wie:

  • Grand Theft Auto Online
  • LoL
  • Overwatch
  • die FIFA-Serie
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • oder auch Destiny.

Diese Spiele setzen auch Jahre nach dem Release noch eine Menge Geld um. Offenbar wollen nun auch die letzten Singleplayer-Giganten im Gaming wie Square Enix umsatteln.

ESO Wot Fifa

Auch andere Publisher wie Ubisoft haben schon deutlich signalisiert, mehr in Richtung “Games as a service” zu gehen. So war es schon eine Überraschung, dass Asassin’s Creed Origins nicht so stark auf Online setzen würde wie eigentlich gedacht. Aber ein Skull & Bones setzt dafür voll auf Multiplayer.

Man geht davon aus, dass künftige Blockbuster-Titel wie Anthem, Red Dead Redemption 2 oder ein Borderlands 3 voll auf online setzen werden.


Mehr zum Hintergrund des Begriffs gibt es hier:

Was heißt MMO heutzutage? Games-as-a-service

Quelle(n):
  1. gamespot

Destiny 2 ist nächste Woche 6 Stunden down – Plant Euren Feierabend um

Bei Destiny 2 stehen nächste Woche ausgedehnte Wartungsarbeiten an. Ein neues Update kommt.

Bungie kündigte einen wichtigen Termin an, den Ihr Euch direkt rot im Kalender anstreichen dürft. Denn am Montag, pünktlich zum Feierabend hierzulande, gehen die Server von Destiny 2 offline – und bleiben es für Stunden.

Das sind die wichtigen Zeiten:

  • Am Montag, den 25.9., beginnen ab 15 Uhr die Vorbereitungen auf die Wartung. Ihr könnt Euch nicht mehr einloggen.
  • Um 16 Uhr werden alle Spieler, die sich noch in Destiny 2 befinden, aus ihren Aktivitäten entfernt. Die Server gehen offline.
  • Das Ende der Wartungsarbeiten ist gegen 21 Uhr geplant. Allerdings ist es bei Bungie üblich, dass diese Zeiten nie allzu genau genommen werden. Die Server können schon Stunden früher, aber auch Stunden später wieder online gehen.
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Während der Wartung wird das Update 1.0.3 aufgespielt. Welche Änderungen dieses bringen wird, ist nicht bekannt.

Bekannte Probleme in Destiny 2

Bungie listet zudem bekannte Probleme auf, die bereits untersucht wurden oder bald, vielleicht ja schon mit 1.0.3, gefixt werden:

  • Die Prüfungen der Neun wurden diese Woche nicht wie geplant zum Weekly-Reset deaktiviert. Von jetzt an sollte der Reset aber funktionieren. Die Trials laufen von Freitag 19 Uhr bis Dienstag 11 Uhr.
  • Der Quest-Schritt „Das Siegel seiner Hoheit“ nimmt nicht korrekt zu, wenn Spieler die Imperator-Siegel bekommen.
  • Im “Exodus Absturz”-Dämmerungsstrike spawnen manche Objekte nicht richtig. Gegenwärtig müsst Ihr die Aktivität dann erneut starten.
  • Der Abschluss von öffentlichen Events gewährt keine Clan-EP.
  • Clan-Engramme werden manchmal nicht verteilt, obwohl die Spieler die Anforderungen dafür erfüllt haben. Falls Ihr inmitten der Woche den Clan wechselt, erhaltet Ihr bis zum nächsten Weekly-Reset keine Clan-Engramme.
  • Wenn ein Spieler einen neuen Charakter erstellt, nachdem ein anderer Charakter einen Raid-Schlüssel bekommen hat, wird dieser Schlüssel fälschlicherweise aus dem Charakterinventar entfernt. Übrigens: Zu jedem wöchentlichen Reset werden die Raid-Schlüssel entfernt. Holt Euch den Loot also spätestens am Montag!
  • Zudem wird ein Problem untersucht, bei dem Silber-Käufe nicht korrekt dem Konto zugeschrieben werden. Bungie arbeite mit den Partnern zusammen, um eine Lösung zu finden.

Am Tag nach den Wartungsarbeiten findet die erste Fraktions-Rallye statt. Was Euch dort erwartet, erfahrt Ihr im Link.

Quelle(n):
  1. Bungie

Overwatch-Chef Kaplan lobt dieses Fan-Konzept einer neuen Heldin!

Eine Studentin hat einen eigenen Charakter für Overwatch entworfen. Nicht nur die Community ist begeistert, auch Blizzard ist es.

Dass Overwatch eine der größten und aktivsten Fan-Communitys hat, das dürfte inzwischen bei den meisten angekommen sein. Doch immer wieder ist es erstaunlich, mit welch einer Liebe zum Detail so manche Fans arbeiten. Dabei entstehen nicht „nur“ Fanarts für Comics oder Youtube-Videos, sondern manchmal auch ganze Konzepte für neue Helden!

Overwatch Studentin Tara 1

Die Studentin, die im Internet als RM-Parfait auftritt (bzw. in Overwatch als „Purrfait“), hat einen eigenen Charakter für Overwatch entworfen: Tara. Das war ein großer Teil ihrer Master-Arbeit, mit der sie jetzt ihr Studium (vermutlich) abschließt.

Dabei existieren nicht „nur“ ein paar Zeichnungen von Tara, sondern auch alternative Skins, Ideen zu ihrer Heimatkarte und genaue Angaben zu jeder einzelnen Farbe, die für ihr Design verwendet wurde.

Overwatch Studentin Tara 3

Tara würde Overwatch als Heilerin bereichern. Sie könnte „Heilungsdrohnen“ aufstellen, die Verbündete in der Nähe heilen, solange sie in einem kleinen Radius um der Drohne stehen. Darüber hinaus kann sie Gegner für 2 Sekunden in eine Wasserblase einsperren, wodurch der Gegner nicht agieren kann und mit der Blase umherwandern muss, bis der Effekt nachlässt.

Selbst Kaplan lobt das “Tara”-Konzept

Overwatch Studentin Tara 2

Die Community hat so begeistert auf Tara reagiert, dass sie kurzerhand Blizzard dazu gedrängt hat, doch auch Stellung zu diesem Charakter zu beziehen. So kam es dann, dass RM-Parfait schon wenige Stunden später von Jeff Kaplan persönlich gelobt wurde mit einem “Wow, das ist fantastisch! Du bist so begabt!”

Das komplette PDF mit allen Zeichnungen, Referenzen und Ideen findet ihr in unseren Quellen.

Was haltet ihr von diesem Charakter oder dem Umfang der Ideen und Zeichnungen? Würdet ihr so einen Charakter spielen wollen?


Apropros Jeff Kaplan – Wusstet ihr schon, dass Profis die direkte Mail-Adresse vom Overwatch-Chef haben?

The Division: Update 1.8 bringt den Leuten das, was sie seit Langem wollen

Das Update 1.8 steht bevor. Laut den Entwicklern wird es den Leuten das geben, was sie seit Langem in The Division wollen.

Im März 2017 stellten Ubisoft und Massive die wichtigsten Neuerungen vom Jahr 2 von The Division vor. Es hieß, dass das Update 1.7 unter anderem die Global-Events als spannendes Feature einführen werde und dann sollte irgendwann noch ein größeres Update 1.8 kommen, das dann mehr Spielinhalte liefert.

Inzwischen, gute sechs Monate später, ist im Jahr 2 noch nicht allzu viel passiert. Bislang fand nur ein Global-Event statt, dass exakt 7 Tage andauerte. Danach war Schluss. Erst im Oktober wird das nächste Global-Event starten.

Die weiteren Features, die bisher kamen, wie die Loadouts und die Belobigungen, kamen zwar größtenteils gut an, lieferten aber nicht den langersehnten, neuen Content.

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Mit 1.8 soll das anders werden. Im Herbst 2017 bekommen die Agenten endlich frische Spielinhalte – und das kostenlos!

Update 1.8 führt langersehnte Spielinhalte ein

Kürzlich sprachen die Division-Entwickler in einem Livestream darüber, welche Ziele sie mit dem Update 1.8 verfolgen. Ein Entwickler antwortete, dass es das große Ziel sei, den Spielern endlich das zu geben, was sie seit Langem in The Division wollen.

Im Grunde erstellen die Agenten seit dem Launch von The Division Listen, in dem sie Neuerungen aufzählen, die sie sich für die Zukunft wünschen, die The Division zu einem besseren Spiel machen würden. Wie eine Map-Erweiterung, wie PvP ohne PvE oder wie Möglichkeiten, die Ausrüstung aufzuwerten.

All diese Sachen, und noch mehr, bringt das Update 1.8:

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Hunter
  • Es kommen endlich wieder neue Waffe: 4 Exotics.
  • Das Update 1.8 führt einen höheren Gear-Score sowie eine Gear-Optimierung ein. Ihr könnt Eure bestehende Ausrüstung mit Division-Tech optimieren, deren Stats aufs Maximum bringen.
  • Das Abtrünnigen-System in der Dark Zone wird überarbeitet. Es soll sich wieder lohnen, abtrünnig zu werden und Abtrünnige zu jagen. Man kann nicht mehr unabsichtlich Rogue werden.
  • Zudem kommen haufenweise Balance-Anpassungen und Neuerungen bei den Items und Talenten.
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  • Allerdings werden mit dem Update 1.8 nicht alle Wünsche erfüllt. Neue Story-Missionen oder ein erster Raid wird es in 2017 nicht geben.

    Dennoch sind viele Agenten zurzeit positiv überrascht, wie viel Content 1.8 liefert. Unser Leser maledicus schreibt, dass The Division ja nochmal richtig Schub bekommt. Er werde dann wieder reinschauen. Matima findet die Neuerung, dass die Hunter im Untergrund auftauchen, “richtig geil”. Auch Lotte schreibt, dass sie sich immer mehr auf 1.8 freut. Dieses Update laufe ihrer Meinung nach genau in die Richtung, die Ihr zusagt.

    Freut auch Ihr Euch auf das Update 1.8?

    Mein-MMO fragt: Seid Ihr abergläubisch im Gaming?

    So manch ein Gamer denkt, dass sein Account „verflucht“ sei oder dass die GameMaster einen hassen. Habt ihr auch Gaming-Aberglauben entwickelt?

    Wenn die richtige Waffe einfach nicht droppen will, dann ist das ziemlich frustrierend. Bleibt das über mehrere Wochen so, dann beklagen viele Spieler zuerst, dass sie einfach kein Glück haben.

    In jedem Freundeskreis von  Zockern gibt es einen, der als “Glückskind” gilt, einen “Sonnenschein-Account” hat und ständig besseres Zeug bekommt als alle anderen. Und immer gibt’s einen, der scheinbar verflucht ist und nie Glück hat.

    Verbeugt Euch vor der Truhe, dann droppt Gjallarhorn!

    In manchen Games gibt es sogar wilde Theorien, wie man das Glück vielleicht doch beeinflussen kann. So denken viele Spieler etwa, dass es ganz bestimmte Algorithmen gibt, die Auswirkungen auf den Loot haben könnten.

    So nahm in Destiny 1 die Jagd auf die Gjallarhorn teils absurde Züge an. Man verbeugte sich vor der Exo-Kiste, drehte sich dreimal im Kreis, verbeugte sich ein weiteres Mal. Wenn es klappte, wurden sofort “todsichere” Methoden auf reddit gepostet.

    eisengjallarhorn

    WoW voll mit Ritualen und wilden Theorien

    Solche Arten von „Aberglauben“ gibt es aber nicht nur in Destiny, sondern auch in MMORPGs von World of Warcraft. Hier eine kleine Auswahl der schönsten „Verschwörungen“, an denen aber niemals etwas dran war.

    • Wer Kel’Thuzads Katze (Mr. Bigglesworth) tötet, der sollte angeblich alle Bosse des Raids Naxxramas schwieriger machen. Dieser Glaube wurde befeuert, weil Kel’Thuzad selber laut aufschreit, wenn man den Kater am Instanzeingang tötet.
    • Wenn die Spieler bei Onyxia nicht verteilt stehen, dann benutzt sie angeblich häufiger ihren Angriff „Tiefer Atem“. Nach jedem Patch gab es eine neue Theorie, was diese Fähigkeit beeinflusst.
    • Wer eine Instanz zuerst betritt, entscheidet über dessen ID – und das wiederum soll den Loot angeblich festlegen. Betritt ein Maintank (Krieger) einen Raid zuerst, dann ist Kriegerbeute viel wahrscheinlicher.
    WoW Kelthuzad Artwork

    All diese Gerüchte haben sich letztlich (natürlich) als Humbug herausgestellt, aber doch sind sie witzig und gehören sogar fest zu den Games. Bei WoW gibt es etwa den Erfolg „Das macht sie seit dem letzten Patch öfter“ – zu Ehren der ganzen Theorien rund um Onyxia.

    WoW Kael'thas

    Cortyn meint: So oft wie ich Kael’thas in WoW schon besucht habe, um ihm die Asche von Al’ar abzunehmen, kann ich gar nicht mehr anders als zu glauben, dass mein Account verhext ist. Vielleicht hat Kael’thas es aber auch nur nie überwunden, dass ich ihn mit einer Blutelfe verraten habe. Es bleibt wohl nur Buße zu tun oder einfach immer weiter zu versuchen, dieses eine Reittier zu bekommen … und mit jedem gescheiterten Versuch wächst der Glaube daran, dass irgendein GM von Blizzard wie Rumpelstilzchen um seinen Computer hüpft, weil ihm meine Nase nicht passt.

    Aber kommen wir nun zu Euch! Erwischt ihr euch auch dabei, wie ihr manchmal einen „Gaming-Aberglauben“ entwickelt? Denkt ihr auch, irgendein GameMaster will nur euch persönlich foltern und deswegen droppt dieses eine Legendary nicht? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

    Hier findet Ihr absurde Rituale aus Destiny 1:

    Guild Wars 2: Release-Uhrzeit – Heute Abend startet Path of Fire

    Das zweite Addon für Guild Wars 2, Path of Fire, startet heute Abend. Erfahrt hier, zu welcher Release-Uhrzeit es genau losgeht und wie viele von euch sich die Erweiterung laut unserer vor kurzem abgehaltenen Umfrage kaufen werden.

    Guild Wars 2 Path of Fire 06

    Path of Fire ist die zweite große Erweiterung von Guild Wars 2. Doch im Gegenzug zum ersten Addon Heart of Throns war sowohl der Hype als auch die Erwartungshaltung zu Path of Fire bisher eher verhalten. Wir verfassten zu diesem Thema sogar einen Artikel zu der Frage, ob Guild Wars 2 mittlerweile als großer Titel überhaupt noch relevant sei?

    Daher haben wir eine Umfrage darüber gestartet, ob ihr euch Path of Fire holen wollt oder nicht.

    Umfrage – Die Meisten von euch würden sich Path of Fire kaufen

    Vor einigen Tagen haben wir eine Umfrage gestartet und wollten wissen „Holt ihr euch Path of Fire für Guild Wars 2?“ Die Ergebnisse fielen dabei positiver aus als man anhand der bisherigen Stimmung erwarten hätte können:

    • 2 Prozent aller Abstimmenden haben noch nie von Path of Fire gehört
    • 5 Prozent spielen zwar Guild Wars 2, haben aber (noch) kein Interesse am Addon
    • 11 Prozent sind noch unentschlossen.
    • 12 Prozent würden dank Path of Fire wieder mit Guild Wars 2 anfangen
    • 18 Prozent sind genau anderer Meinung und werden eben nicht wieder anfangen
    • Fette 52 Prozent hingegen sind voll überzeugt! Sie spielen bereits aktiv GW2, holen sich das Addon und freuen sich schon darauf!
    Guild Wars 2 Path of Fire 07

    Insgesamt würden also 64 Prozent aller Teilnehmer sich das Addon definitiv holen. 852 Leser nahmen an der Umfrage teil.

    Release-Time von Path of Fire – Zu dieser Uhrzeit geht’s los

    Doch wann geht es jetzt genau heute los mit dem Addon? Die offizielle Startzeit von Path of Fire beträgt 18:00 Uhr unserer Zeit. Dank Preload könnt ihr bereits jetzt mit dem Download beginnen.

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    Alle bisher bekannten Infos zu zu Path of Fire findet ihr übrigens hier!

    Destiny 2: Xur heute – Standort und Inventar am 22.9.

    Bei Destiny 2 kommt heute, am 22.9., Xur. Wo steht Xur und welche Items hat er im Angebot? Standort und Inventar diese Woche.

    In der letzten Woche war Xur noch das große Mysterium, auf das zahlreiche Hüter gespannt warteten. “Was bringt Xur in Destiny 2 mit? Und ist er überhaupt auffindbar, wenn er überall in allen vier Welten auftauchen kann?”

    Nun, eine Woche später, wissen wir:

    • Xur bringt wöchentlich 4 Items mit – eine exotische Waffe und jeweils ein exotisches Rüstungsteil für die drei Hüter-Klassen.
    • Xur versteckt sich in den Welten zwar gut (letzte Woche stand er auf einem Baum!), allerdings wird er auf der Map angezeigt. Sprich, sobald Ihr an der Konsole seid, könnt Ihr ihn innerhalb weniger Sekunden selbst finden.

    Da Xur aber hierzulande bereits um 11 Uhr auftaucht und viele von Euch schon von der Arbeit aus oder während der Mittagspause wissen wollen, was das Tentakelgesicht mitbringt, werden wir unsere wöchentlichen Xur-Artikel freilich fortsetzen. Vor allem, da auf der offiziellen Bungie-Seite Xurs Inventar nicht mehr angezeigt wird.

    destiny-xur

    Nehmen wir Xur nun gemeinsam in Empfang!

    Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 22.9. auf PS4 und Xbox One

    Die Zeiten – Wann kommt Xur?

    Xur erscheint heute um 11 Uhr. Er bleibt bis zum Dienstag, den 26.9., um 11 Uhr. In Destiny 1 hielt er es nicht so lange bei den Hütern aus. Da verschwand er schon sonntags. In der Zeit von Freitag bis Dienstag könnt Ihr nun sein Inventar durchstöbern und wenn Ihr Euch ruhig neben ihn stellt, plaudert er auch gerne mit Euch.

    Wo steht Xur? Standort, Location heute

    Xur hat auch in Destiny 2 bestimmte Positionen, wo er sich gerne übers Wochenende aufhält. Xur befindet sich dieses Mal auf Titan in “Das Rigg”! Er ist recht gut versteckt. Ihr müsst auf die unterste Ebene und dort in ein Loch in der Wand springen. Nexxoss Gaming führt Euch hin:

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    Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items

    Das ist sein Inventar diese Woche:

    Waffe: Die Wardcliff-Spule – Raketenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke

    Titan: ACD/0 Rückkopplungshindernis – Panzerhandschuhe für 23 Bruchstücke

    Jäger: Feindfinder – Helm für 23 Bruchstücke

    Warlock: Sonnenarmschienen – Panzerhandschuhe für 23 Bruchstücke


    5 Exotics in Destiny 2, die Ihr unbedingt mal ausprobieren solltet, stellen wir hier vor.

    Irre witziger Fan-Film zeigt typische PUBG-Runde, bedient jedes Klischee

    PlayerUnknown’s Battlegrounds gibt’s mittlerweile nicht mehr nur als Spiel. Die Fan-Filmer von Corridor Digital haben einen saulustigen Fan-Film gedreht. Darin kommt alles vor, was eine typische PUBG-Runde ausmacht.

    In PlayerUnknown’s Battlegrounds geht es darum, dass sich Einzelspieler oder Teams so lange gegenseitig schlachten, bis nur noch einer übrig bleibt und mit den Worten „Winner Winner, Chicken Dinner!“ den Sieg davonträgt. Inspiriert wurde das Gameplay von Battle-Royale-Filmen wie den berühmten „Hunger Games“ und dem namensgebenden Werk „Battle Royale“.

    Mittlerweile hat sich der Kreis zwischen Spiel und Film wieder geschlossen, denn die Fan-Filmer von Corridor Digital haben eine typische PUBG-Runde in einem witzigen Kurzfilm dargestellt.

    PlayerUnknown’s Battlegrounds als Fan-Film mit allem Drum und Dran

    Battlegrounds-neue-skins-06

    Der Film „The BATTLEGROUNDS“ nimmt sich nicht sonderlich ernst, trifft damit aber genau die Essenz von PlayerUnknown’s Battlegrounds. Das Spiel ist immerhin berühmt für allerlei haarsträubende bis alberne Szenen. Von kugelsicheren Pfannen bis zu fiesen Koreanern, die ein Feindteam infiltrieren und rüpeligen Streamern, die Kontroversen mit Teamkills provozieren.

    Daher enthält der Film auch die volle Dröhnung an liebgewonnen PUBG-Klischees, beispielsweise:

    • Pro-Gamer mit coolem Ledermantel
    • Ausrüstungskisten, die zu Todesfallen werden.
    • Noob-Teams, die kaum ausgerüstet sind und nicht wissen, was sie tun sollen
    • Kugelsichere Bratpfannen

    Ein typisches PUBG-Match

    battlegrounds-sniper

    Im Film dreht es sich um die letzten Minuten eines typischen PUBG-Matchs. Neben einem Pro-Gamer sind noch zwei Squads übrig. Ein paar gute, voll ausgerüstete Spieler und eine Horde Noobs, die gerademal eine Pfanne, eine Schrotflinte und ein einzelnes Sturmgewehr haben. Wie im Squad-Modus häufig, hat einer der vier Anfänger sogar überhaupt keine Waffe bekommen und kann nur sinnlos mitlaufen.

    In dieser Situation wird ein Supply-Drop abgeworfen. Im Spiel sind solche Kisten stets mit geilen Waffen und Items gefüllt. Aber da man sie schon von weitem sieht, sind sie ein El Dorado für Camper, die dort auf gierige oder verzweifelte Spieler lauern. Und genau solch ein Szenario entfaltet sich im BATTLEGROUNDS-Film. Und wer schon immer mal wissen wollte, was es wirklich am Ende einer PUBG-Runde als Belohnung gibt, wird es hier endlich erfahren. Wir haben den Streifen für euch eingebettet. Viel Spaß beim Anschauen!

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    Wer übrigens wissen will, wie ich mich zum ersten Mal im Squad-Modus von PUBG geschlagen habe, sollte meinen Anspielbericht lesen.

    Quelle(n):
    1. PCGamesN

    Feedback erhört! Overwatch entfernt 4 nervige Deathmatch-Karten

    Der neuste Patch von Overwatch hat einige nervige Probleme behoben und sogar den Deathmatch-Spielmodus überarbeitet. Wir verraten euch, was sich nun geändert hat.

    Obwohl der Deathmatch-Modus von Overwatch bei den meisten Fans gut ankam, gab es einige Kritikpunkte der Spieler. So fanden fast alle die neue Karte „Chateau Guillard“ ausgesprochen cool – die anderen Maps für diesen Modus jedoch nicht. Ein neuer Patch (Update für Patch 1.15 / 2.19) hat sich dieser Problematik nun angenommen und darüber hinaus noch weitere Fehler behoben. Wir haben die kompletten Patchnotes für euch.

    Overwatch Patchnotes für den Hotfix vom 21.09.

    Allgemeine Updates

    Allgemein

    • Die Menge der „Brandgefährlich“-Anzeige, die Mercy für ihre Wiederbelebung erhält, wurde angepasst um der neuen Funktion der Fähigkeit zu entsprechen.

    Arkade Updates

    • Hanamura, Mondkolonie Horizon, Tempel des Anubis und Volskaya Industries wurden aus der Rotation für Deathmatch und Team-Deathmatch entfernt.

    Overwatch Chateu Guillard Map
    Benutzeroberfläche

    • Es wurden einige Verbesserungen vorgenommen, damit die Zuschauerkamera besser funktioniert.

    Fehlerbehebungen

    Allgemein

    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass der Sound des Tores von Junkertown abgespielt wurde, wenn man Lootboxen öffnete.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass Voicelines nicht durch den „Abbrechen“-Sound gestoppt werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass ein falscher Soundeffekt für D.Vas Miniraketen verwendet wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass die Kamera im Zuschauermodus den Fokus auf Helden oder spielergesteuerte Objete (Junkrats Reifen) verloren hat.

    HotS Dva Cinematic Header
    Helden

    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass die neuen Voicelines für Genjis und Mercys Ultimates bei den Skins Winged Victory und Oni nicht abgespielt wurden.

    Karten

    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass Soundeffekte endlos abgespielt wurden, wenn man die Motorräder im Spawnraum der Angreifer von Junkertown mit einer Laserwaffe (wie von Zarya) abgeschossen hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür gesorgt hat, dass Treffersounds abgespielt wurden, als würde man gegnerische Helden treffen, während man auf die Motorräder in Junkertown schießt.

    Wie findet ihr diese Änderungen vor allem am Deathmatch? Schöne Sache oder mochtet ihr die 4 entfernten Karten?


    Wisst ihr, was noch immer möglich ist? Genau! Lustige 12vs12-Matches!

    Destiny 2: Fraktions-Rallye dauert nur eine Woche, bringt Spezial-Waffen!

    Bei Destiny 2 startet nächste Woche die Fraktions-Rallye, die einzigartige Prämien für die Sieger bereithält!

    Bereits vor zwei Wochen veröffentlichte Bungie eine Grafik zu den Aktivitäten, die im September in Destiny 2 anstehen. Darauf war zu sehen, dass am 26.9. eine Fraktions-Rallye startet. Was man sich genau darunter vorzustellen hat, war bislang aber nicht bekannt.

    Nun gibt es ausführliche Infos dazu von Senior-Designer Tim Williams, der über die “Faction Rallies”, die im deutschen Blog-Post “Gruppenkämpfe” genannt werden, spricht.

    Was sind die Gruppenkämpfe in Destiny 2?

    Die anstehende Fraktions-Rallye ist ein zeitlich beschränktes Event.

    • Es startet am 26.9. um 11 Uhr
    • und endet am 3. Oktober um 11 Uhr.

    Bei der Fraktions-Rallye könnt Ihr (pro Charakter) einer Fraktion Eure Treue schwören. Es kehren der Tote Orbit, der Kriegskult der Zukunft und die Neue Monarchie zurück, die bereits aus Destiny 1 bekannt sind. Mehr Infos zu diesen drei Fraktionen in Destiny findet Ihr hier.

    destiny-2-fraktionen

    Jede der Gruppen im Turm veranstaltet eine Rallye, um Ressourcen für ihren Zweck zu sammeln. Sie rekrutieren dafür Hüter – also Euch – damit sie Vorräte sammeln und Feind-Ressourcen zerstören können.

    Konkret heißt das: Ihr könnt im Turm zu Arach Jalaal (Toter Orbit), zu Lakshmi-2 (KDZ) oder zu Vollstrecker Hideo (Neue Monarchie) gehen, einem von ihnen Eure Zugehörigkeit mitteilen und dann alle möglichen Aktivitäten abschließen, um für ihre Sache zu kämpfen. Ihr unterstützt die Fraktion, indem Ihr öffentliche Events, Strikes und den Raid abschließt, indem Ihr Verlorene Sektoren plündert oder Euch im Schmelztiegel beweist.

    Voraussetzungen sind: Ihr müsst auf Level 20 sein und Zugang zum Turm haben.

    Was sind die Belohnungen der Fraktions-Rallye?

    Habt Ihr Aktivitäten gemeistert, erhaltet Ihr Fraktions-Tokens. Diese könnt Ihr in Belohnungspakete eintauschen, die voller Loot sein sollen.

    Bungie veröffentlichte Bilder zu den Fraktions-Belohnungen, auf denen Ihr sehen könnt, dass in den Paketen fraktionsspezifische Rüstungsteile, Waffen und Shader sowie Legendäre Bruchstücke und andere Items enthalten sein können.

    destiny-2-toter-orbit
    destiny 2 toter orbit

    Die Items vom Toten Orbit:

    neue-monarchie-destiny-2
    neue monarchie destiny 2

    Die Items von der Neuen Monarchie:

    destiny-2-kriegskult-der-zukunft
    destiny 2 kriegskult der zukunft

    Die Items vom Kriegskult der Zukunft:

    Aber das ist noch nicht alles: Jede Fraktion biete eine spezielle Waffe an, die sie nur verkauft, wenn die Fraktion in der Rallye als Sieger hervorgeht. Sprich, nur eine der drei Spezial-Waffen wird am Ende der Rallye verfügbar. Die Fraktion gewinnt, dessen Hüter die meisten Belohnungspakete öffnen.

    Das sind die Spezial-Waffen:

    destiny-2-dead-orbit-waffe

    Toter Orbit – Scout-Gewehr:

    destiny-2-monarchie-pistole

    Neue Monarchie – Pistole:

    destiny-2-kult-waffe

    Kriegskult der Zukunft – Impulsgewehr:

    Die Sieger-Fraktion bietet diese spezielle Waffe allerdings nicht nur für die Hüter an, die ihr Treue geschworen haben. Sondern allen Hütern. Jedoch mit dem Unterschied:

    • Die Hüter, die Mitglied der Sieger-Fraktion waren, erhalten die Waffe gegen 1000 Glimmer.
    • Alle anderen müssen 50.000 Glimmer zahlen.

    Der Sieger wird am 3. Oktober um 19 Uhr bekanntgegeben.

    In diesem Artikel findet eine Umfrage, welcher Fraktion Ihr die Treue schwören werdet. Ihr könnt daran noch teilnehmen. Bislang gaben über 5100 Hüter ihre Stimme ab – und beinahe 50% davon werden den Toten Orbit unterstützen. Möglicherweise steht der Sieger jetzt schon fest …

    Quelle(n):
    1. Bungie

    Auftragsarbeit beim 2. DLC von Destiny 2? Spur führt auf den Mars

    Der Launch-Trubel um Destiny 2 verfliegt so langsam. Zeit, auf die Zukunft zu schauen. Die entscheidende Frage ist seit zwei Jahren offen: Was machen die Auftragsarbeiter, die Activision angeheuert hat, um Bungie zu unterstützen?

    Es ist eine seltsame Situation. Seit ziemlich genau 2 Jahren wissen wir, dass Activision die High Moon Studios auf Destiny 2 angesetzt hat, um Bungie zu unterstützen. Das wurde damals bekanntgegeben. Aber was machen sie konkret?

    Auftragsarbeiter für Destiny

    Die High Moon Studios sind seit Anfang der 2000er unterwegs, wurden später von Activision übernommen und sind seitdem ein „Publisher-eigenes Studio“ mit Sitz in Kalifornien. Das Entwicklerteam kann von Activision also nach Bedarf eingesetzt werden. Und seit 2015 liegt der Bedarf bei Destiny. Denn Bungie bekommt in Seattle trotz aller Mittel keinen konstanten Content-Fluss hin und braucht Unterstützung.

    Noch heute kann man auf der Webseite der High Moon Studios lesen: „Wir tun uns mit Bungie zusammen, um das wachsende, preisgekrönte Destiny-Universum zu unterstützen.“

    High Moon Partner Destiny

    Aber wir wissen seit 2 Jahren nicht, was dort genau passiert, was man zu Destiny in Kalifornien beisteuert.

    Stattdessen hat man vorm Launch von Destiny 2 mehr von Vicarious Visions gehört, einem anderen Studio, das die PC-Version von Destiny 2 in Partnerschaft mit Bungie stemmt.

    High Moon Studios sucht Leute mit Destiny-Erfahrung

    Inwieweit Inhalte von High Moon Studios in Destiny 2 sind, wissen wir nicht. Das Studio macht so gut wie keine Öffentlichkeitsarbeit. Über die sozialen Medien gibt es keinen Mucks zu Destiny 2 und dem enormen Launch-Erfolg. Den schreibt sich Bungie alleine zu.

    Wir wissen aber, dass die „High Moon Studios“ weiter auf Destiny 2 angesetzt sind und hier substantiellen Content liefern sollen:

    Doch was macht High Moon Studios genau?

    Destiny

    Spur führt auf den Mars – Spielt dort der 2. DLC?

    In einem Bericht der Seite Kotaku von Ende 2015 hieß es, man hätte „einen Mars-Teil zusammen mit Strikes, Raids und einem Social Space“ von Bungie weggenommen und an High Moon Studios übergeben. Der Kotaku-Berichte ist allerdings schon zwei Jahre alt.

    Damals hieß es, diese Mars-Abschnitte hätten Teil der großen Comet-Erweiterung für Destiny 1 werden sollen, die später “The Taken King” geworden ist. Dieser Plan wurde aber schon im März 2014 umgeworfen.

    Diese Spielinhalte auf dem Mars sind bislang weder in Destiny 1 noch in Destiny 2. Wir wissen aber: Bei Destiny wird nichts weggeschmissen.

    Vielleicht arbeitet High Moon Studios am 2. DLC von Destiny 2, der dann auf dem Mars spielen wird. Dafür spricht erstaunlich viel.

    Destiny-Concept-Art
    Diese Concept-Art wurde mit einem Warmind-Raid in Verbindung gebracht.

    Dreht sich der 2. DLC von Destiny 2 um Mars und Warmind?

    Wir wissen mittlerweile, dass sich der DLC 1 um Osiris drehen wird und auf dem Merkur spielen soll. 

    Es gibt einige Parallelen vom 1. DLC zum “Mars-Spielinhalt”, an dem High Moon Studios wohl arbeitet:

    • So wie in Destiny 1 der Merkur und die Figur Osiris eher zu kurz kamen, gelten auch der Mars und die Warminds als eher zu wenig genutzt.
    • So wie im ursprünglichen Story-Plan Osiris eine größere Rolle spielte, gilt das für den Mars-Warmind Charlemagne. Auch dessen Rolle war eigentlich größer ausgelegt, verschwand aus dem fertigen Spiel aber ganz.
    • Es könnte auch sein, dass man Charlemagne mit der Rolle des Warmind Rasputin kreuzt oder vermischt. Sowas hat Bungie schon immer gerne gemacht (auch mit der Exo-Fremden oder dem Bruder von Mara Sov). Auch Rasputin sollte ursprünglich in Destiny eine viel größere Rolle einnehmen.

    Es spricht deshalb einiges dafür, dass sich High Moon Studios seit 2015 mit diesem vergessenen Teil von Destiny beschäftigt und ihn zu einem DLC für Destiny 2 ummodelt.

    Destiny auf dem Mars

    Das würde auch dem Logo des Season-Pass entsprechen: Hier sahen die Experten im 2. Bild schon einen Hinweis auf einen “Warmind”-DLC.

    Es hängen in jedem Fall zwei interessante Frage der Zukunft von Destiny 2 in der Luft:

    • Kann Activision diesmal den Content-Fluss aufrecht erhalten und Destiny 2 mit substantiellen Spielinhalten füttern?
    • Und wird man einen Qualitäts-Unterschied merken, wenn Spielinhalte nicht mehr von Bungie, sondern von anderen Studios federführend entwickelt werden?

    Tjo, sieht so aus, als hätten wir gerade rausgekriegt, was im zweiten DLC von Destiny 2 steckt. Aber das ist noch Zukunftsmusik. Mehr zum aktuellen Destiny 2 lest Ihr hier:

    Destiny 2: Die besten exotischen Waffen – 5 Exotics, die Ihr braucht

    Verrückte Wissenschaftler bringen Laser & Hovercrafts zu Crossout

    Das Action-Spiel Crossout (PS4, PC und Xbox One) bekommt eine neue Fraktion, die euch mit Waffen und Bauteilen versorgt. Die verrückten Wissenschaftler von den „Dawn Children“ bieten euch Laser, schwebende Hovercrafts und Tesla-Kanonen, mit denen ihr das Schlachtfeld dominiert.

    Crossout Dawn 04

    In Crossout heizt ihr mit postapokalyptischen Schrottkarren durch das verwüstete Ödland und zerlegt euch in Gefechten á la World of Tanks gegenseitig. Das mit dem “Zerlegen” ist wörtlich zu nehmen, denn dank des komplexen Schadensmodells könnt ihr jedes Fahrzeug genüsslich Stück für Stück wegpusten.

    Nach der Verschrottungsorgie geht ihr zum Schrotthändler eures Vertrauens und kauft euch noch mehr krasse Waffen und Upgrades. Mit dem bald kommenden Update „Dawn Children“ gibt’s neben den üblichen Schrotthändlern eine Fraktion irrer Wissenschaftler, die euch High-Tech-Kram verticken.

    Dawn Children – Holt euch Tesla-Spulten, Nahkampf-Laser & Hovercrafts

    Crossout Dawn 03

    Die verrückten und äußerst rüpeligen Wissenschaftler von den „Dawn Children“ haben trotz der Apokalypse ihren Forschungsdrang nicht verloren und fröhlich weitere Technologien entwickelt, mit denen sich die wenigen Überlebenden noch effektiver gegenseitig dezimieren können. Was soll man auch sonst nach der globalen Katastrophe als Forscher mit seiner Zeit anstellen?

    Daher gibt’s für euch ab sofort die Dawn Children als neue Fraktion, die euch unter anderem die folgenden Technologien verticken:

    • Antigrav-Triebwerke, mit denen ihr über den Boden schwebt und blitzschnell durch die Gegend saust. Bedenkt aber, dass ihr als Schweber besonders anfällig gegen Rückstoß seid und beschädigte Triebwerke euch schnell aus der Bahn werfen.
    • Gekühlte-Nahkampf-Laser, die kaum überhitzen und für den Nahkampf ideal sind!
    • Die Plasmawaffe „Quasar“, die extrem heißes Plasma verschießt. Das Zeug explodiert bei Treffern und lässt gleichmehrere Feinde verglühen.
    • Wer hingegen lieber Gegner der Reihe nach brutzelt, holt sich die Tesla-Spule „Spark“ und verschießt damit Kettenblitze.
    • Als Alternative für Antigrav-Triebwerke bieten die verrückten Forscher euch Ganzmetall-Reifen, die einen besonders guten Grip im Ödland haben.

    Neue Schauplätze und ein PvE-Raid im Update

    Neben der Dawn-Children-Fraktion bietet euch das neue Update zu Crossout noch die folgenden Goodies:

    • PvE-Raid „Verfolgungsjagd“: Hier sollt ihr eine Fracht erobern, die von zwei mächtigen Kampffahrzeugen eskortiert wird. Die dicken Dinger bekommt ihr nur im Team klein. Achtet außerdem auf die vielen kleineren Raider, die in der Masse ebenfalls gefährlich sind.
    • Neuer Schauplatz „Cursed Mines“: Ein Labyrinth aus alten Minenschächten, wo es viele Gelegenheiten für Hinterhalte gibt.
    • Neuer Schauplatz „Broken Arrow“: Hier kämpft ihr um einen Raumhafen, der sich in einem Tal befindet. Ideal für Sniper!
    Crossout Dawn 02

    Crossout erfreut sich übrigens auf Steam anhaltender Beliebtheit. Im Schnitt spielen gerade knapp 5.000 Spieler das Fahrzeug-Gemetzel. Außerdem freut sich die Community schon auf das Dawn-Children-Upgrade. Es ist also der ideale Zeitpunkt, um selbst mit dem Spiel loszulegen.

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    Hier könnt ihr euch kostenlos für das Free2Play-Spiel Crossout anmelden!

    Ihr wollt erst wissen, um was es geht? Hier findet ihr unseren Ersteindruck zu Crossout!

    WoW: Illidans Abschied – Letzte Worte eines Helden?

    Mit dem nächsten Raid in World of Warcraft sieht es für Illidan düster aus. Was er zum Abschied zu sagen hat, verraten wir hier.

    Die Dataminer haben in World of Warcraft wieder ganze Arbeit geleistet und den kleinen Mini-Patch 7.3.2 schon wieder auf Herz und Nieren geprüft. Dabei gab es einige drastische Enthüllungen zur Zukunft von Azeroth.

    Aber es gab auch noch mehr zu entdecken, nämlich die Zukunft von Illidan. Wer keine Spoiler will, der sollte jetzt den Artikel schließen.

    WoW Illidan purged by the light

    Viele Spieler hatten sich beschwert, dass Illidan nach seiner Erweckung im der Nachtfestung überhaupt nicht mit Tyrande und Malfurion interagiert. Dabei sind ihre Geschichten fest miteinander verbunden – immerhin ist Malfurion der Bruder von Illidan und beide haben um die selbe Frau gebuhlt, nämlich Tyrande.

    Mit der Veröffentlichung von Antorus, der Brennende Thron, dem wohl letzten Raid von World of Warcraft: Legion, gibt es nun eine solche Interaktion. Illidan bringt nämlich das ultimative Opfer, um den dunklen Titanen Sargeras gefangen zu nehmen und wird dabei selbst eingeschlossen.

    Bevor er das tut, übergibt er den Helden jedoch einige Kristalle, die Nachrichten an Personen enthalten – nämlich an den Spieler, an Malfurion und letztlich auch an Tyrande.

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    Während er den Spieler lobt, dass er mit einer ähnlichen Intensität um Azeroth besorgt ist wie Illidan selbst, bekommen Malfurion und Tyrande längere Texte. Er hält seinen Bruder dazu an, die Welt und Tyrande zu beschützen, weil er es nun nicht mehr kann.

    Am traurigsten ist jedoch die Nachricht an Tyrande. Illidan spricht hier noch einmal über seine Gefühle, die er seit 10.000 Jahren hegt und wie es die Erinnerung an sie war, die ihn immer bei Verstand hielt, selbst in den dunkelsten Zeiten.

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    Cortyn meint: Illidan ist so ein cooler und ikonischer Warcraft-Charakter, dass es mir schwer fällt, mich wirklich von ihm zu trennen. Spätestens als er zu Tyrande sagte „Obwohl ich mir oft wünschte, dass dein Herz eine andere Entscheidung getroffen hätte, weiß ich, dass es letztendlich… die Richtige war“ sagte, steckte mir ein Kloß im Hals. Gut gemacht, Blizzard. Das sieht nach einem würdigen Abschied aus.

    Was haltet ihr von Illidans letzten Worten an Bruder und die Liebe seines Lebens? Ein würdiger Abschied oder schnulziger Mist, den man hätte auslassen können?


    Seid ihr nun traurig? Dann bekämpft euren Frust mit Bier auf dem Braufest!

    Guardians of Ember: Steam-Release – Neue Chance bei den Fans?

    Mit einer deutschen Lokalisierung startet das Hack and Slash-MMO “Guardians of Ember” jetzt mit der finalen Version auf Steam. Ob diese bei den Fans besser abschneidet als der Early Access, wird sich bald zeigen.

    Der Early Access von Guardians of Ember wurde nun nach neun Monaten beendet. Während der frühen Phase des Spiels sammelten die Entwickler viel wichtiges Feedback der Spieler. In der finalen Version erwarten Euch jetzt viele neue Inhalte und eine deutsche Lokalisierung.

    Während Early Access auf Steam nur “ausgeglichen”

    Das MMO-Action-RPG “Guardians of Ember” vermischt MMO-Elemente mit Hack and Slash. In der Community waren die Bewertungen während des Early Access durchwachsen. Vielleicht bringt der volle Release nochmal Schwung in die Bude und hebt die Bewertungen auf Steam an, die aktuell nur “ausgeglichen” und zu 59% positiv sind.

    Bemängelt wurde häufig das Kampfsystem, das dem “schnellen” Genre nicht gerecht wurde.

    GoE wirbt für die finale Version mit einer Spielwiese für Actionfans und neuen Inhalten für die bereits bestehende Community. Der Albtraum-Schwierigkeitsgrad für Dungeons ist neu im Spiel und beschert Euch wertvolle Beute.

    Außerdem wurde die Erfahrungspunkte-Verteilung beim Spielen in der Gruppe überarbeitet. Passend dazu gibt es eine neue Gruppen-Suche.

    guardians of ember screenshot

    Im Kampf gegen angriffslustige Monster und zähe Raid-Bosse hilft Euch das Aufwerten Eurer Gilde. Dadurch gibt es Zugriff auf insgesamt 14 unterschiedliche Boni, die Euch beim Kämpfen Vorteile geben. Die Boni reichen von zusätzlichem kritischen Schaden bis zu extra Regeneration.

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    Was erwartet Euch in Guardians of Ember?

    Die Community hilft den Entwicklern seit dem Early Access dabei, das Spiel zu verbessern. Es gibt sechs Klassen (Dark Knight, Ranger, Engineer, Priest, Arcanist, Knight), die Ihr in verschiedenen Akten oder Dungeons zocken könnt. Außerdem gibt es den PvE “Horde Modus”, bei dem sich Eure Gruppe mehreren Gegnerwellen stellen muss.

    Seid Ihr im Horde Modus erfolgreich, bekommt Ihr dafür Ehrenpunkte, die Ihr für Crafting-Materialien zum Herstellen von High-End-Gear gebrauchen könnt.

    GoE Arena

    Ob das Spiel nun im “vollen” Release eher den Erwartungen der Genre-Fans entspricht, wird sich bald zeigen. Auf Steam gibt es das Spiel jetzt mit 33% Rabatt. Hier kommt Ihr zur Steam-Seite von Guardians of Ember.

    The Division 1.8: Der neue Untergrund hat Hunter und bessere Prämien!

    Der Untergrund in The Division wird mit dem Update 1.8 überarbeitet. Künftig trefft Ihr auf Hunter!

    Eben lief das State of the Game am 21.9., das – wie bereits in den letzten Wochen – vollgepackt mit Informationen zum Update 1.8 war. Dieses Mal sprachen die Entwickler über den neuen Untergrund sowie über die PTS, die öffentlichen Testserver.

    Alles neu im Untergrund

    Der Untergrund wurde als kostenpflichtiger DLC-Inhalt im Sommer 2016 eingeführt. Seitdem hat er keine Änderungen mehr erfahren. Seit Monaten fordern die Agenten, dass die Entwickler diesem Modus mehr Liebe schenken sollen, dass sie ihn wieder spannend und lohnend machen.

    Genau das soll mit dem Update 1.8 passieren. Seit 6 Monaten würden die Entwickler von Ubisoft Leamington am neuen Untergrund basteln. Sie hätten viel Feedback aus der Community gelesen, um diesem Modus einen frischen Anstrich zu verleihen.

    Das sind die wichtigsten Neuerungen am Untergrund:

    • Es kommen Hunter! Das sind die mächtigen Feinde, die Ihr bereits aus Survival kennt. Im Untergrund können die Hunter jederzeit überraschend auftauchen. Sie würden nach Euch suchen. Es könne sein, dass sie Euch in einem Run finden oder nicht – meistens aber schon. Ihr wisst also nie, ob und wann Ihr im Untergrund von Hunters angegriffen werdet.
    • Falls Euch die Hunter besiegen und Ihr neu spawnen müsst, tauchen sie in diesem Run nicht mehr auf. Pro Run kommen sie maximal ein Mal. Dabei gilt: Sie sind immer in der Überzahl um +1. Seid Ihr zu zweit, tauchen drei Hunter auf. Startet Ihr zu viert in den Untergrund, tauchen 5 Hunter auf.
    • Im neuen Untergrund wird es Checkpoints geben. Wenn Ihr sterbt, müsst Ihr nicht komplett von vorne beginnen. Das sei zu frustrierend gewesen.
    division-hunter
    Hunter
  • Es kommen bessere Belohnungen: Jeder Boss im Untergrund kann Exotics fallen lassen. Auch die Hunter sind eine gute Quelle für Exotics. Mit 1.8 kommen übrigens vier neue exotische Waffen.
  • Es werden wöchentliche Aufträge für den Untergrund eingeführt.
  • Der Rave-Room kehrt zurück und kann zufällig in einem Run drankommen!
  • Die bisherigen Direktive werden komplett gestrichen. Dafür kommen 5 neue Direktive. Sie sollen Spaß machen und herausfordernd sein. Zwei Beispiele wurden genannt:
    • Das UI und die Map flackern, sie werden fehlerhaft angezeigt und sind nur ab und an zu erkennen. Dafür haben die Skills kürzere Cooldowns und können häufiger eingesetzt werden.
    • Man erhält dauerhaft Schock-Munition, mit der man die Gegner unter Strom setzen kann. Allerdings darf man nicht zu lange am Stück feuern, da sich mit jedem Schuss ein Balken füllt und wenn dieser voll ist, werdet Ihr selbst geschockt. Wenn Ihr nicht schießt, leert sich der Balken:
  • schock division
    Der blaue Balken ist der “Schock-Balken”. Dieser sollte nicht voll werden

    PTS auf PC starten morgen, Konsolen-PTS werden wohl verschoben

    Das Update 1.8 nimmt nun an Fahrt auf. Bereits morgen, am 22.9., können die PC-Agenten auf die PTS zu 1.8, auf die öffentlichen Testserver.

    Man versucht, die PTS am 26.9. auch für die Konsolen PS4 und Xbox One verfügbar zu machen, jedoch muss dieser Termin wohl verschoben werden. Massive wird zeitnah bekanntgeben, ob sie den Termin einhalten können.

    division-agenten-untergrund-980x500

    Während alle PC-Agenten an den PTS teilnehmen können, sind die Konsolen-PTS wieder beschränkt. Das war bereits beim Update 1.7 so. Ihr benötigt einen Key. Wer bereits zu 1.7 einen Key hatte, darf bei 1.8 wieder mitmachen. Massive wird in naher Zukunft aber noch weitere verteilen.

    Zum Start der PTS ist der neue Untergrund noch nicht aktiv. Ihr könnt allerdings das West Side Pier (das neue PvE-Gebiet) sowie Camp Clinton (das neue Social-Hub) besuchen, den neuen PvP-Modus “Gefecht” spielen, die frischen Exotics sowie sechs neue geheime Gear-Sets testen und die Gear-Verbesserung ausprobieren.

    Man habe für 1.8 so viel zu testen, dass man die einzelnen Aktivitäten erst nacheinander auf den PTS freischalten wird.

    Ihr werdet auf den PTS allerhand Waffen-Balance-Anpassungen vorfinden sowie Neuerungen bei den Talenten und bei den Gear-Sets. So soll das “Treue des Jägers”-Set komplett überarbeitet worden sein.

    Weitere Infos zum Update 1.8 lest Ihr hier:

    War Thunder – Mit Update 1.71 wird der Kalte Krieg richtig heiß!

    Das Update 1.71 von Gaijins Panzer- und Luftkampf-Action-Spiel War Thunder bringt langersehnte Fahr- und Flugzeuge aus der Zeit des Kalten Kriegs. Außerdem gibt es neue Maps und endlich Bordgeschütz-Steuerung aus der Ego-Perspektive. Erfahrt hier alles zum Update und den neuen Fahrzeugen.

    War Thunder 1 71 10

    Der Zweite Weltkrieg ist langsam ausgelutscht und man hat quasi alles schon mal gesehen. Die Ära des Kalten Kriegs, die fast im Anschluss folgte, ist allerdings noch kaum in Games thematisiert worden. Doch die Entwickler bei Gaijin Entertainment haben sich mit dem Update 1.71 zu War Thunder an diese spannende Ära gemacht und bieten massig Fahr- und Flugzeuge aus den 60ern und 70ern. Außerdem kommen neue Maps und verbesserte Spielmechaniken mit dem Update.

    War Thunder – Update 1.71 „Neue Ära“ – Moderne Technik für Panzer

    Highlight von Update 1.71 sind die neuen Landfahrzeuge auf Rang VI. Diese Fahrzeuge sind allesamt aus den 60er- und 70er-Jahren und damit ungleich moderner als der bisherige Fuhrpark in War Thunder. Mit dem technischen Fortschritt kommen neue Technologien aufs Schlachtfeld, darunter:

    • Stabilisierte Geschütze zum besseren Feuern aus der Bewegung
    • Verbesserte Nebelwerfer
    • Mehr hydraulisch verstellbare Fahrwerke
    • Lenkraketen-Werfer
    • Verbund- und Reaktivpanzerung
    War Thunder 1 71 14

    War Thunder – Neuer Panzerschutz – Verbund- und Reaktivpanzerung

    Vor allem die neue Panzerungstechnik ist ein Novum in War Thunder. Denn in den 60ern wurden erstmals Granaten gebaut, die 400mm an Panzerstahl durchschlugen. Da aber noch dickere Panzerschichten nicht mehr militärisch sinnvoll waren, wurden zwei neue Methoden des Panzerschutzes entwickelt:

    • Verbundpanzerung: Hier werden verschiedene Materialien in Schichten übereinandergelegt. Das Ergebnis schützt ebenso gut wie Stahl, benötigt aber weniger Masse und kann so die Panzerung signifikant erhöhen.
    • Reaktivpanzerung: Diese kuriose Schutzmaßnahme nutzt an der Außenhülle angebrachte Sprengkörper, die sich mit der Kraft ihrer Explosion der Wucht eines anfliegenden Geschosses entgegenstemmen und so dessen Fokus und Schlagkraft verringern. Außerdem wird so der panzerbrechende „Brennstrahl“ eines Hohlladungsgeschosses neutralisiert.
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    Gerade die Reaktivpanzerung schützt in War Thunder vorzüglich gegen H.E.A.T. (Hochexplosive-Hohlladungs-Munition) Granaten, aber weniger gut gegen konventionelle Munition. Bedenkt außerdem, dass die höchst effektive Reaktivpanzerung im Spiel tatsächlich nur einmal funktioniert. Wenn eine Stelle, die bereits ihre Abwehrladung gezündet hat, nochmal getroffen wird, ist der Extra-Schutz dort weg und trifft direkt auf die darunter liegende Panzerung.

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    Ebenfalls gut zu wissen: Ihr könnt die Reaktivpanzerung mit großkalibrigen Maschinengewehren zur Detonation bringen. Daher ist das gute alte Bord-MG eine gute Methode, um im Nahkampf modernen Panzer ihren Extra-Schutz zu rauben!

    War Thunder – Neue Tanks aus den 60ern und 70ern!

    Die neuen Fahrzeuge für War Thunder profitieren besonders von der modernen Technik. Die Panzer auf Rang VI stammen aus den 60ern und 70ern. Sie standen sich also an den Grenzen des Eisernen Vorhangs drohend gegenüber oder rollten über die Schlachtfelder des Vietnamkriegs. Die folgenden Tanks kommen mit Update 1.71 neu ins Spiel:

    • Der Deutsche Hauptkampfpanzer KPz-70: Dieser Panzer wurde in Zusammenarbeit mit den USA gefertigt, daher gibt’s es die US-Version unter dem Namen MBT-70 im Forschungsbaum der Amerikaner. Der KPz-70 ist eine starke Maschine, deren Verbundpanzerung ideal gegen APDS-Munition ist. Gegen HEAT-Granaten ist der KPz-70 jedoch anfällig.
    • Der russische Hauptkampfpanzer T-64A: Der legendäre T64 war in den späten 60ern eine Revolution der Panzerbaukunst und sollte richtungsweisend für eine ganze Generation moderner Sowjet-Tanks werden. Der T-64A verwendete als erster Tank Reaktivpanzerung. Darunter trägt der Panzer schicke Verbundpanzerung. Dadurch ist der T-64 ideal geschützt.
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    • Der US-Panzerjäger M50Ontos: Dieser kleine Racker ist mit 6 105mm Geschützen ausgestattet, mit denen er bis zu 380mm Panzerstahl durchschlägt. Im Vietnamkrieg kam er damals nur bedingt zum Schuss, in War Thudner dürfte er mehr Action sehen.
    • Der britische Hauptkampfpanzer Chieftain MK 10: Diese Nachrüstung des Chieftain-Modells hat zusätzliche Verbundpanzerung. Dadurch wird der Panzer gleich viel robuster gegen moderne Waffen.
    • Der US-Tank M60A1 (Rise): Dieser alte Panzer wurde für Rang VI mit dicker Reaktivpanzerung ausgestattet, die ihm gegen HEAT-Munition gute Dienste leistet.
    • Der leichte Panzer BMP-1 aus Russland: Dieser berühmte Tank kann problemlos durchs Wasser fahren und hat eine vorteilhafte Silhouette. Dadurch kann er aus der „Hull-Down“-Position heraus besonders hart zuschlagen. Vor allem mit seinem Lenkraketen-Werfer!
    • Der Britische Raketenwerfer-Panzer FV102 Striker: Dieser kleine Flitzer hat einen Mehrfach-Raketenwerfer, mit dem er gleich 5 Panzerabwehrraketen verschießt. Damit könnt ihr mit etwa Geschick reihenweise Gegner ausschalten!
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    Zusätzlich zu den Rang VI Tanks kommen noch eine Reihe von weiteren Fahrzeugen ins Spiel, darunter der dicke Japaner Type 5 Ho-Ri oder der Krupp-Steyr-Waffenträger als Konzept aus dem zweiten Weltkrieg. Außerdem kommen neue Flugzeuge wie die XA-38, die F4U oder die P-51H Mustang.

    War Thunder – Neue Schlachtfelder und Heckschützen-Action mit Update 1.71

    Damit ihr die vielen neuen Tanks auch genießen könnt, gibt es gleich zwei neue Schauplätze mit Patch 1.71.

    • Fulda-Gap: Dieses Schlachtfeld liegt bei Fulda in Deutschland und hätte im Falle einer Eskalation das erste Schlachtfeld des 3. Weltkriegs werden können. Denn beide Seiten hätten über die „Lücke von Fulda“ schnell vorstoßen können, daher wäre der Ort heiß umkämpft gewesen. Die Map wird von malerischen Bauernhöfen, Feldern und einem Schloss dominiert.
    • Kaiserlicher Garten: Diese wunderschöne Map liegt in Japan und wird von den malerischen Anlagen eines Palastes samt Gärten dominiert. Die prächtige Architektur bietet dabei guten Schutz vor Beschuss, bevor sie unweigerlich zu Bruch geht.
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    Wer hingegen mehr auf realistische Luftkämpfe steht, kann sich an der Schlacht um die Luftüberlegenheit um den Hürtgenwald beteiligen. Dort fand im zweiten Weltkrieg die längste Schlacht zwischen der Wehrmacht und den Alliierten statt.

    Das Szenario eignet sich übrigens gut, um ein neues Feature aus Patch 1.71 auszutesten: Ihr könnt nämlich jetzt die Heckschützen-Position aus der Ego-Perspektive steuern!

    War Thunder kostenlos spielen

    Fans japanischer Tanks finden hier übrigens die besten und schlimmsten japanischen Panzer in War Thunder.