Fortnite: Battle-Royale wird Free2play – PvP kostet auch für Neue nichts

Fortnite bekommt bald einen PvP-Modus namens Battle-Royale. Darin könnt ihr in bester PUBG-Manier eure Mitspieler umbringen. Der neue Spielmodus wird kostenlos sein und wer nur PvP-Spielen will, bekommt womöglich sein Geld zurück.

Fortnite Battle Royale Test 07

Fortnite ist ein Early-Access-Coop-Shooter, der erst mit dem noch kommenden Release Free2play wird. Das gilt jedoch nicht für den kommenden PvP-Modus „Battle Royale“. Wer nur andere Spieler killen will, kann schon bald kostenlos loslegen und muss sich keine Early-Access-Version von Fortnite kaufen.

Free2Play für Killer

Bereits nächsten Dienstag, den 26. September 2017, geht der PvP-Modus Battle Royale an den Start. Und das völlig kostenlos. Es kommt übrigens noch besser.

Fortnite Battle Royale Test 03

Die Entwickler bei Epic Games waren so sehr vom Erfolg der Beta beeindruckt, dass sie für PvP-Fans den Free2Play-Release vorziehen. Wenn ihr also nur Battle Royale und nicht den PvE-Part von Fortnite spielen wollt, must ihr ab dem 26. September keinen Cent bezahlen.

Wer bereits in Erwartung des PvP-Modus Fortnite gekauft hat, obwohl ihm das PvE am Allerwerteten vorbei geht, der bekommt mit etwas Glück sogar sein Geld zurück. Laut Epic Games hat jeder Spieler, der Fortnite in der Zeit zwischen dem 12. und dem 19. September gekauft hat, das Recht auf eine Rückzahlung.

Battle Royale bekommt neue Maps und vielleicht Fahrzeuge

Fortnite Battle Royale Test 04

Der neue Spielmodus soll außerdem noch weiter ausgebaut werden. Man will erst einmal das Handling und das Kampfverhalten überarbeiten. Außerdem sollen ab dem Release von Battle Royale Teams möglich sein.

Später denkt man darüber nach, Fahrzeuge einzufügen. Neue Maps sind ebenso geplant. Der PvE-Modus, ab sofort als „Fortnite: Save the World“ bekannt, wird strengt vom PvP-Modus getrennt sein. Es könnte aber kosmetische Items geben, die man sich im jeweils anderen Modus verdienen und dann nutzen kann.

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Gut zu wissen: Die Entwickler versprechen, den PvE-Modus nicht zu vernachlässigen. Fortnite soll also nicht wie das unrühmliche H1Z1 enden, das mittlerweile sogar seinen Namen an den PvP-Ableger „H1Z1: King of the Kill“ verloren hat. Vielmehr sind für den Oktober neue Inhalte wie ein Halloween-Event geplant.

Verpasst auch nicht unseren Anspielbericht zum neuen Battle-Royale-Modus von Fortnite.

Overwatch: 12vs12-Matches funktionieren – Irrer Bug macht’s möglich

24 Spieler kloppen sich in einer Overwatch-Partie? Ein lustiger Fehler im neusten Patch macht es möglich!

Der neuste Patch von Overwatch, das Update 1.15 (PC) oder 2.19 (PS4, Xbox One), hat einige Änderungen an den Helden gebracht und auch die neue Karte Junkertown dem Spiel hinzugefügt.

Allerdings haben sich auch einige Bugs in das Spiel eingeschlichen. So berichten einige Spieler darüber, dass sie plötzlich ausgesprochen viele Mit- und Gegenspieler haben. Oder einfach gesagt: Es kommt zu Schlachten von 12vs12-Spielern!

Der Youtuber The Man who sold Za Warudo hat ein kleines Video von dem Chaos veröffentlicht, als er sich zusammen mit 11 Mitspielern und 12 Gegnern um einen Kontrollpunkt auf dem Lijiang Tower prügelte. Man beachte hierbei, dass auf beiden Seiten jeweils 6 Spieler und 6 Bots aktiv sind – also faktisch „nur“ 12 Menschen mitspielen.

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Was löst den 12vs12-Bug in Overwatch aus?

Zu 100% ist man sich noch nicht sicher, was genau den Fehler auslöst. Es scheint aber so, als wolle Overwatch ein Team aus 6 Spielern gegen 6 Bots antreten lassen – doch das gelingt nicht. Stattdessen bekommen beide Seiten sowohl 6 menschliche Spieler als auch 6 Bots an die Seite gestellt, was das Chaos perfekt macht.

Schon lange fordern die Fans nach „Massenschlachten“, um noch mehr Chaos in den eigenen Spielmodi zu erschaffen. Ob es sich dabei jetzt wirklich um einen Bug handelt oder Blizzard im Hintergrund bereits an diesen Möglichkeiten gearbeitet hat, lässt sich nicht abschließend sagen.

Erstaunlich ist aber, dass das Spiel trotz der Mehrbelastung noch sehr flüssig läuft – ein serverseitiges Problem dürfte es also nicht bei einer 12vs12-Umsetzung geben.

Würdet ihr euch einen 12vs12-Modus in Overwatch zumindest in der Arcade wünschen? Oder glaubt ihr, dass so viel Wahnsinn zu schnell langweilig wird?


In Overwatch halten Trolle nun übrigens die Klappe – zumindest auf der Xbox One!

FIFA 18: Web App ist jetzt live! – Aber: “Anmeldung nicht verfügbar”

Bei FIFA 18 ist die Web App seit heute live! Allerdings machen die Server Probleme. Die Anmeldung sei nicht verfügbar. Es kommt zu Fehlern. Zudem: Wer noch keine Sicherheitsfrage beim EA-Account hat, kommt nicht in die Web App.

Update 19.9.2018: Die Web-App für FIFA 18 ist jetzt Vergangenheit. Nun gibt’s nur noch eine Web-App für FUT 19.

Seit heute, seit dem 20.9. gegen 19 Uhr, ist die Web App von FIFA 18 online. Zahlreiche Spieler, auch hier in Deutschland, konnten sich bereits einloggen und erste Einstellungen wählen, wie die Mannschafts-Trikots, das Wappen oder den ersten Leihspieler.

Auch das Tagesgeschenk für den 20.9. konnte bereits abgeholt werden.

fifa 18 webapp

Allerdings häufen sich seit etwa 19:40 Uhr die User-Berichte, dass sie sich nicht mehr anmelden können. Es kommt eine Fehlermeldung, dass die Anmeldung nicht verfügbar sei.

Vermutlich haben die Server zurzeit mit dem User-Ansturm zu kämpfen. Schließlich werden sich nun unzählige Fans anmelden wollen, um sich ihre Tagesgeschenke zu sichern.

Nicht alle User scheinen vom Anmelde-Fehler betroffen zu sein. Manche berichten, sie könnten problemlos in der App agieren.

Alle Infos zur Web App von FIFA 18 könnt Ihr hier nachlesen.

Early Access zur Web App nur mit bestehendem Account und Sicherheitsfrage

Bedenkt, dass nicht alle Spieler Early-Access zur Web App erhalten. Ihr müsst vor dem 1. August eine Sicherheitsfrage in der Web App erstellt und beantwortet haben, um vor dem Launch von FIFA 18 in die neue Web App zu kommen.

Ansonsten erhaltet Ihr erst Zugang, wenn Ihr Euch in FIFA 18 eingeloggt, Euren Verein in FUT 18 erstellt und eine Sicherheitsfrage beantwortet habt. Mit dieser Sicherheitsfrage kommt Ihr dann in die Web App rein. Sprich, habt Ihr noch keinen Account, müsst Ihr warten, bis Ihr eine Kopie von FIFA 18 besitzt.

Die wichtigsten Infos zu FIFA 18 könnt Ihr hier nachlesen:

Hört auf, MMOs & Online-Games in einarmige Banditen zu verwandeln

Online-Games wie FIFA 18 schrammen immer häufiger und härter an die Grenze zum Glücksspiel und überschreiten sie. Beim Oldie-MMORPG Runescape eskalierte jetzt eine Promo-Aktion und führte zu Protesten der Spieler.

Es ist eine Frage, die sich Online-Spiele immer häufiger stellen müssen: Was ist der Unterschied zwischen ihren Methoden und den Methoden von Glücksspielen?

Für Glücksspiel gibt es in den Ländern klare Regeln. Bei Online-Games wird aber genauso um Geld und Preise gezockt und keinen kümmert es groß. Das ist alles „Neuland“ und nicht reglementiert. Dabei betreffen Glücksspiel-Methoden in Online-Spielen vor allem Jugendliche und Kinder. Die müsste man ja gerade besonders schützen.

Immer häufiger ist Glücksspiel in Online-Spielen ein Streit-Thema

  • Zuletzt kam das Thema bei CS:GO groß zur Sprache. Dort zockten Spieler auf Webseiten um hohe Geldbeträge. Sie setzten Waffenskins ein, die sie dann in echtes Geld tauschen und wieder zurücktauschen konnten. Spieler wetteten dort auf alles Mögliche. Dem schob Valve einen Riegel vor.
Skins-CS-GO
  • In China gibt es nun Gesetze, dass Spieleentwickler die Wahrscheinlichkeiten für ihre Lootboxen offenlegen müssen. Das trifft auch Games wie Hearthstone oder Overwatch.
  • Bei Untersuchungen beobachtet man, dass sich Online-Spiele mehr und mehr an etablierte Tricks von Casinos orientieren, um Spieler zum Zocken zu bringen. Das sind psychologische Tricks, die schon lange bekannt und entschlüsselt, aber immer noch höchst-effektiv sind. Man gestaltet etwa die Gewinnausschüttung besonders spektakulär oder gibt dem Spieler das Gefühl, sein Schicksal selbst in der Hand zu haben.
  • Systeme wie “Packs bei FIFA” sind mittlerweile so erfolgreich, dass sie für immer mehr Spiele eingesetzt werden sollen. Kauf dir noch ein Pack, immerhin gibt’s eine winzige Chance, Cristiano Ronaldo zu ziehen.
Overwatch Lootboxes

Runescape setzt Glücksspiel-Mechanik „Alles oder nichts“ ein

Aktuell hat der MMORPG-Oldie Runescape wohl die Grenze zwischen Online-Spiel und Glücksspiel überschritten. Jedenfalls rief eine umstrittene Aktion heftige Proteste hervor. Es ging um eine Einlogg-Belohnung im „Treasure Hunter System“ – das ist eine Art Lockbox-Belohnung. Jeden Tag kann man einen oder zwei Schlüssel erhalten. Mit jedem Schlüssel, den man einsetzt, hat man die Chance auf einen Bonus-Gewinn aus einem Preispool.

Das Glücksspiel-Element dann: Entweder nimmt man einen Preis gleich mit oder man sammelt Schlüssel, um die Chance auf einen höheren, seltenen Preis zu erhalten. Allerdings besteht die Gefahr, wenn man auf einen höheren Preis zockt, dass man den kompletten Preis-Fortschritt verliert.

Prize Pool Runescape

Hört auf, Runescape in einen einarmigen Banditen zu verwandeln

Diese Mechanik war einigen Runescape-Spielern deutlich zu sehr „Glücksspiel“ und sie protestierten auf reddit heftig dagegen. Gerade ein Spiel, das so viele Jugendliche spielen, sollte nicht derart auf Glücksspiel-Mechaniken geiern.

Ihre Forderung: Hört auf, Runescape in einen verdammten einarmigen Banditen zu verwandeln. Das ist schlecht für Runescape und ich mach mir Sorgen, dass Ihr aus Kindern kleine Zocker macht.

Entwickler Jagex hat auf die heftige Kritik reagiert und gesagt, man probiere verschiedene Mechaniken aus. Man hat registriert, dass die jetzt nicht gut ankommt und will das Feedback verarbeiten.

Casino Roulette

Gefährliches Spiel mit den Mikrotransaktionen

Mein MMO meint: Runescape ist hier nicht das Problem, sondern stellt nur eine weitere Eskalations-Stufe dar, weil hier eine typische Zocker-Mechanik “Alles oder nichts” verwendet wurde.

Im Kern geht es um Mikrotransaktionen, die an Zufalls-Ergebnisse gekoppelt sind.

Das sind im Kleinen oft nur Marginalien – da mal eine Lootbox, da mal 5€ für die Chance, das Item zu bekommen, das man haben will. Aber man muss sich bewusst machen, dass das alles Glücksspiel-Mechaniken sind und dass es Menschen gibt, die anfällig für solche Mechanismen sind. Und diese Mechanismen funktionieren im Gaming über Mikrotransaktionen und spielen wahnsinnig viel Geld ein.

fifa-18-ronaldo-jubel

Immer, wenn man eine Mikrotransaktion tätigt und nicht weiß, was für ein Item wirklich dabei rauskommt, ist das im Prinzip Glücksspiel. Und die Publisher verleiten Spieler zu diesen Mikrotransaktionen mit denselben Mitteln, die Casinos einsetzen, damit Spieler länger am Tisch hocken bleiben.


Ein besonders krasses Beispiel:

FIFA 16: FUT – 17-Jähriger öffnet für knapp 5000 Euro Packs – mit der Kreditkarte seines Vaters

Quelle(n):
  1. MO
  2. reddit

Final Fantasy XIV Spielerzahlen – Dank Stormblood neuer Abo-Rekord

Final Fantasy XIV Stormblood ist nicht nur eine gelungene Erweiterung. Das Addon hat dem Online-Rollenspiel einen enormen Zuwachs an Verkäufen beschert. Außerdem gibt’s das Mount Sleipnir mit Update 4.1 als Flug-Reittier.

Das zweite Addon für Final Fantasy XIV, Stormblood, beschert Publisher Square Enix höheren Umsatz und gestiegene Spielerzahlen.

Enormer Umsatz-Zuwachs durch Stormblood-Addon

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Das erste Quartal des Finanzjahrs 2018 dürfte den Aktionären von Square Enix ein seliges Lächeln in die Gesichter gezaubert haben. Denn durch Stormblood wurde Final Fantasy XIV so beliebt wie noch nie zuvor.

Die hohen Umsätze kämen laut dem Quartalsbericht zum einen durch viele verkauften Addons und zum anderen durch eine erhöhte Zahl an Abonnenten zustande. Daher erwartet man bei Square Enix, dass Final Fantasy XIV in Zukunft weiter einen starken Einfluss auf den Profit der Firma haben wird.

Laut Square Enix gab es noch nie so viele zahlende Abonnenten bei Final Fantasy XIV wie nach dem Release der Erweiterung.

Hinweis: Über die exzellenten Zahlen von Stormblood haben wir bereits Anfang August berichtet, dass die Zahl der Abonnent auf ein neues Rekord-Hoch gestiegen ist, war uns aber neu. Das geht jetzt aus einer Übersetzung der Präsentation vom 4. August aus dem Japanischen hervor.

Sleipnir darf mit Patch 4.1 wieder fliegen!

final fantasy xiv sleipnir

Nicht nur die Umsätze von Square Enix sind gerade auf einem Höhenflug. Das Mount Sleipnir, Odins Ross, kann ab Update 4.1 ebenfalls fliegen. Damit reagieren die Entwickler auf einen lang gehegten Fan-Wunsch.

Verpasst übrigens nicht Schuhmanns riesigen Test zu Final Fantasy XIV Stormblood!

Destiny 2: Kinetik- vs. Energie-Waffen – Damage-Unterschiede in PvP & PvE

Bei Destiny 2 richten Kinetik-Waffen mehr Schaden an als Energie-Waffen, oder? Es gibt deutliche Unterschiede in PvP und PvE.

Wer unseren ausführlichen Waffen-Guide zu Destiny 2 gelesen hat oder bereits selbst die Waffen im Spiel näher unter die Lupe genommen hat, der weiß, dass die Kinetik-Waffen im PvE mehr Schaden anrichten als die Energie-Waffen desselben Waffen-Archetyps.

Das heißt konkret: Ein Automatikgewehr mit einer Feuerrate von 450 im Kinetik-Slot frisst die Lebenspunkte eines Standard-Gegners im PvE schneller als ein Automatikgewehr mit einer Feuerrate von 450 im Energie-Slot.

Diese Erkenntnis ist nicht neu, die war schon vor dem Launch von Destiny 2 bekannt. Während der Beta führten kluge Köpfe Tests durch.

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Nun präsentiert der Redditor Kitsunekinder neue, interessante Test-Ergebnisse. Er experimentierte mit Kinetik- und Energie-Waffen desselben Archetyps im PvE und PvP, setzte sie gegen Standard-Gegner, Gegner mit Schilden und gegen Hüter mit und ohne aktive Super ein. Im PvE kämpfte er dabei stets am selben Spawnpunkt gegen dieselben Gegner. Mods wurden nicht verwendet.

Kinetik-Waffen richten im PvE 10% mehr Schaden an als Energie-Waffen

Wir fassen direkt die spannendsten Erkenntnisse zusammen:

  • Im PvE richten Kinetik-Waffen 10% mehr Schaden an Gegnern ohne Schild an als Energie-Waffen desselben Waffen-Archetyps.
  • Im PvE richten Energie-Waffen knapp dreimal so viel Schaden an Gegner-Schilden an als Kinetik-Waffen desselben Archetyps. Das Elementar spielt hier keine Rolle.
  • Im PvP richten Kinetik-Waffen und Energie-Waffen in Standard-Gefechten exakt denselben Schaden an, sofern die Waffen demselben Archetyp angehören.
  • Im PvP richtet eine Energie-Waffe 10% mehr Schaden an Hütern an, die eine aktive Super haben, als Kinetik-Waffen desselben Achetyps. Das Element spielt keine Rolle.
destiny-2-hüter-kampf-pvp

Wichtig: Die Unterschiede beziehen sich stets auf denselben Waffen-Archteyp. Ein Kinetik-Scout-Gewehr macht beispielsweise nicht 10% mehr Schaden im PvE als ein Energie-Automatikgewehr.

Für die Praxis bedeuten diese Ergebnisse:

  • Kommt im PvE ein dicker Gegner mit Schild auf Euch zu, dann schießt den Schild erst mit der Energie-Waffe down, wechselt dann zur Kinetik-Waffe und gebt ihm den Rest.
  • Im PvP ist es in den meisten Situationen egal, ob Ihr eine Kinetik- oder eine Energie-Waffe habt. Kommt ein Feind mit aktiver Super ums Eck, dann zückt die Energie-Waffe. 

Eine weitere Erkenntnis, auf die der User bei seinen Tests zufällig stieß: Elite-Gegner (mit gelben Lebensbalken) stecken denselben Body-Shot-Damage ein wie Standard-Gegner, allerdings erleiden Elite-Gegner rund 50% weniger Crit-Schaden als Standard-Gegner.

Bedenkt, dass diese Zahlenangaben nicht offiziell sind, sondern auf Test-Ergebnisse aus der Community basieren.

Falls Ihr mehr Infos zu den Waffen wollt und beispielsweise noch nicht wisst, was übereinstimmende Elemente im PvE bewirken, dann werft einen Blick in unseren Waffen-Guide zu Destiny 2.

Quelle(n):
  1. reddit

Pokémon GO Plus plötzlich langsam – Hängt mit iOS 11 zusammen

Das Pokémon GO Plus braucht jetzt viel länger, um Aktionen wie Fangen oder PokéStops-Drehen durchzuführen. Schuld daran ist ein Problem mit iOS 11.

Für Apple-Geräte gibt es ein neues Software-Update, das nicht nur coole neue Funktionen bietet, sondern auch Schwierigkeiten bringt.

Probleme gibt es nämlich bei der Zusammenarbeit zwischen dem neuen Betriebssystem und Pokémon GO sowie dem GO-Plus-Gadget. Das handliche Gadget vibriert nun erst drei bis fünf Mal, bevor es eine Aktivierung des Knopfes wahrnimmt.

Dadurch verzögert sich die Zeit zum Aktivieren von Stops oder Fangen von Pokémon deutlich und Euch entgehen wertvolle Items und Monster.

Pokémon GO iOS 11 Bug

Das neue iOS 11 macht Probleme, wenn Ihr Pokémon GO mit dem GO+ Gadget spielt. Eigentlich tragt Ihr den kleinen “Plus”-Helfer bei Euch, damit das Sammeln von Items oder das Fangen von Monstern ohne Smartphone-Bedienung möglich ist.

Pokémon Armband Gadget

Manche Spieler nutzen es, wenn sie unterwegs sind und keine Stops und Pokémon verpassen wollen:

  • Das GO+ vibriert
  • Man drückt den Knopf und unterbricht dadurch das Vibrieren
  • Das Gadget versucht dann ein Monster zu fangen oder sammelt Gegenstände ein

Für Jogger war das praktisch, denn sie mussten an Stops nicht langsamer werden, sondern konnten im Vorbeilaufen einsammeln. Auch Beifahrer im Auto nutzten das Gadget gern, weil man sonst beim Vorbeifahren selten zum Drehen der PokéStops kam – Das nimmt auf dem Handy zu viel Zeit in Anspruch.

Pokémon GO Plus Ring

Nun beklagen sich die Spieler auf Reddit und Twitter: Das GO+ ist langsamer geworden. Schuld daran sei das neue iOS 11, denn das zwingt offenbar das GO+ zunächst drei bis fünf Mal zu vibrieren, bevor es erkennt “Aha, da hat jemand den Knopf gedrückt.”

Ob das jetzt ein Fehler oder tatsächlich so gewollt ist, steht noch nicht ganz fest. Wir haben bei Niantic nachgefragt und warten noch auf eine Antwort. Vielleicht arbeiten die Entwickler aber auch schon an einer Lösung. Wenns etwas neues gibt, werden wir hier und auf unserer Pokémon GO Facebook-Seite darüber berichten.

Update – 21.9.: Reddit-Nutzer ShugoTakahashi zeigt im Video, wie sich der Fehler bemerkbar macht. Er vergleicht dabei eine ältere iOS-Version mit der neuen iOS 11-Version.

https://www.youtube.com/watch?v=0Kw4qrea2Vs

Jetzt feiern wir das Sonnenwende-Event mit ordentlichen Sternenstaub-Belohnungen

Quelle(n):
  1. Reddit

Was ist Summoners War? Neue Infos zur Weltmeisterschaft

Das Mobile-Spiel Summoners War lässt euch spannende taktische Arenakämpfe nach dem Prinzip Stein-Schere-Papier austragen. Dazu gibt es sogar eine Weltmeisterschaft namens „Summoners War World Arena Championship 2017“, wo es viel Geld zu gewinnen gibt. Doch um was geht es überhaupt bei Summoners War?

Summoners War Screenshot

Das Mobile-Taktik-Spiel Summoners War hat über 70 Millionen Spieler. Das Geheimnis des Erfolgs ist das taktische Gameplay. In einer Arena tretet ihr als Beschwörer gegen einen Gegner an und nutzt Kombinationen aus verschiedenen Diener-Kreaturen.

Jedes dieser Wesen hat andere Kräfte, die je einem Element zugeordnet sind. Wie bei dem guten alten Stein-Schere-Papier entscheidet die richtige Kombination über Sieg oder Niederlage. Je nachdem, wie oft ihr in der so genannten Sky-Arena siegt, steigt ihr im Rang auf und könnt so an Turnieren teilnehmen.

Summoners War World Arena Championship 2017 – Beginn der Weltmeistershaft mit großem Gewinn

Diese Turniere sind in Summoners War nicht nur Selbstzweck. Vielmehr gibt es einiges zu gewinnen, vor allem im Beginn zum größten Weltmeisterschaftsturnier Summoners War World Arena Championship 2017.

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Das Weltmeister-Turnier beginnt mit dem regionalen Vorentscheidungs-Turnier am 7. Oktober 2017 in Paris im Theater und Kino „La Comedia“. Dort treffen die 16 besten Spieler aus Europa zusammen und kämpfen um die Teilnahme am großen Final-Turnier in den USA im November. Außerdem gibt es ordentliche Preise: Insgesamt 5.000 US-Dollar winken den Siegern der Vorrunde, das große Finale ist stolze 50.000 US-Dollar schwer.

Summoners War – Werdet Zuschauer bei der Weltmeisterschaft

Die Registrierung für die Spieler ist mittlerweile beendet, ihr könnt aber noch als Zuschauer teilnehmen.

Hier könnt ihr euch als Zuschauer zum Summoners War World Arena Championship 2017 in Paris anmelden.

Wer vor Ort in Paris zuschaut, bekommt außerdem eine Goody-Bag mit 750 Kristallen und einem T-Shirt. Weitere Vorrunden-Turniere finden unter anderem in Seoul, Hongkong, Bangkok, Tokio und Los Angeles statt.

Hinweis in eigener Sache: Die Webedia-Gruppe, zu der auch die Mein-MMO gehört, kooperiert mit Com2Us (Summoners War).

Quelle(n):
  1. Games.ch

Battlerite: Arena-Brawler wird Free2Play – Aber kein Grund zur Sorge

Der Arena-Brawler Battlerite wird im November vom Buy2Play- zum Free2Play-Titel umgewandelt. Außerdem wurde die Roadmap für das weitere Jahr 2017 vorgestellt. Ist die Umstellung des Geschäftsmodells ein Grund zur Sorge?

Battlerite screenshot 01

Battlerite, inoffizieller Nachfolger von Bloodline Champions,  ist ein spaßiger und rasanter Arena-Brawler. Also ein MOBA, in dem es nur um Teamfights, Skillshots und Duelle in einer immer kleiner werdenden Arena geht. Das Spiel vom schwedischen Indie-Studio Stunlock startete im September 2016 mit einem Mords-Erfolg bei Steam und war in kürzester Zeit auf Platz 1 der damaligen Steam-Sales.

Damals musstet ihr Battlerite als Early-Access-Version kaufen. Im November soll das Spiel jedoch Free2play werden.

Battlerite – Ist Free2Play ein schlechtes Zeichen?

Battlerite03

Bei vielen Spielen waren Umstellungen auf ein Free2Play-Modell der Anfang vom Ende. Eine Methode, um ein sterbendes Spiel noch zu retten, indem man es kostenlos vielen Spielern zugänglich macht und diese dann hart zur Kasse bittet. Geht Battlerite denselben Weg?

battlerite-chart

Zuerst einmal kommt Free2Play für Kenner des Spiels nicht unvermittelt. Bereits zum Early-Access-Start 2016 gaben die Entwickler bekannt, dass Battlerite zum Launch ein Free2Play-Spiel sein werde. Andererseits sind die Spielerzahlen spürbar zurück gegangen. Den Höchststand hatte Battlerite laut Steam-Charts im Dezember 2016 mit über 16.000 Spielern.

Im August 2017 lag der Rekord jedoch bei nur noch maximal 2.500 Zockern. Im September haben sich die Zahlen etwas erholt und lagen bisher bei maximal 4.345 Gamern. Da könnte ein Free2Play-Launch durchaus frischen Wind in die Bude bringen!

Battlerite – Die Roadmap für 2017 und 2018 – Xbox One Launch nächstes Jahr!

Neben dem Free2Play-Launch haben die Entwickler noch weitere Ziele. Nachdem laut einigen Spielern lange Zeit nicht viel Neues in Battlerite kam, wird jetzt anscheinend ordentlich nachgelegt:

  • September: Battlerite wird vom 25. September bis zum 1. Oktober kostenlos spielbar sein. Ihr könnt das Game also in Ruhe ausprobieren und entscheiden, ob ihr es noch kaufen wollt und so alle Champions bekommt, wenn es free2play wird. In dieser Zeit ist Battlerite übrigens 50 Prozent günstiger und kostet nur noch 9,98 Euro.
  • Oktober: Battlerite erhält ein System, in dem ihr eure Battlerites – das sind nützliche Buffs, die ihr jede Runde bekommt und von denen ihr nur eine Auswahl nehmen dürft – schon im Voraus als Loadout festlegen könnt. Außerdem gibt es neue Battlerites und Überarbeitungen der alten Versionen. Außerdem kommen neu neues UI und ein neuer Game-Mode, der noch unbekannt ist.
  • November: Der Free2Play-Start erfolgt am 8. November. Ihr bekommt als Gratis-Spieler eine Auswahl an einfach spielbaren Helden, könnt euch aber Neue mit Echtgeld oder Spielwährung kaufen. Außerdem gibt’s einen neuen Helden, weitere Items, ein AFK-Straf-System und zusätzliche Musik. Später im Monat wird es noch ein Event mit Dinos geben.
  • Dezember: Hier erwartet euch ein Winter Event mit neuem Champion und speziellen Eistruhen.
  • 2018: Nächstes Jahr gibt es in Battlerite ein Turnier-System, ein neues HUD, Clans, drei neue Champions im ersten Quartal, neue Maps, weitre Spielmodi, ein Event zum Chinesischen Neujahr und schließlich der Start auf der Xbox One!
Battlerite-Halloween

Die angekündigten Neuerungen haben derweil viele Spieler von Battlerite erfreut. Lange Zeit gab es nicht viel Content, jetzt werden plötzlich viele Wünsche wahr.


Wenn ihr wissen wollt, wie sich das Game überhaupt spielt: Hier ist mein Anspielbericht des Arena-Brawlers Battlerite!

Quelle(n):
  1. Battlerite

Paladins: Wie mich Leya mit dem Hero-Shooter angefixt hat!

Der bunte Hero-Shooter Paladins wird seit neuestem von unserer Kollegin Leya im Live-Stream behandelt. Damit hat sie wiederum Jürgen angefixt, der das Wochenende mit Paladins verbracht hat und jetzt nicht genug bekommen kann. Hier sein Anspielbericht.

Letzte Woche startete Kollegin Leya das erste Mal mit ihrem Live-Stream zu Paladins und zockte zwei Stunden lang den bunten Hero-Shooter von Hi-Rez. Dabei präsentierte sie voller Witz und Charme das Spiel. Ich konnte einfach nicht anders, als am selben Abend noch Paladins zu installieren und mich dann ins Getümmel zu stürzen.

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Live-Video von MeinMMO auf www.twitch.tv anzeigen

Paladins – Das Spiel, das mir das Herz brach

Paladins Fernando Drogoz

Dabei hatte ich eigentlich mit Paladins schon abgeschlossen. Ich hatte nämlich vor einigen Monaten schon einmal ordentlich Zeit in den Hero-Shooter investiert. Auch damals war meine Begeisterung erst groß. Ich räumte massig Kills ab und die Gegner fielen in Scharen vor dem gerechten Zorn meiner Waffen.

Anders als in ähnlichen Spielen, wie Overwatch oder gar Battleborn, war ich in Paladins nicht unteres Mittelfeld bis ganz unten. Ich war vielmehr ein echter Killer! Ich kam mir ultra-heftig vor und sonnte mich im Glanz meines Ruhms:

„Ja, zittert und verkriecht euch, ihr elenden Noobs! Der „Stöffelnator“ ist auf der Pirsch und bald ist es Aus mit euch!“

Paladins – Huch, warum sterbe ich plötzlich?

paladins evie1

Anscheinend war ich tief im Inneren wohl doch ein echter Profi-Gamer und die anderen Spieler in Paladins ziemliche Deppen. Stur rannten sie mir immer wieder ins Feuer und ich konnte ihren erbärmlichen Gegenangriffen mit Leichtigkeit ausweichen.

Dann wurde ich schließlich Stufe 5 und das große Erwachen kam. Plötzlich war es anders rum und ich wurde abgefarmt wie ein Feld Kartoffeln zur Erntezeit! Was ich nicht wusste: In Paladins spielt man die ersten 5 Account-Level gegen Bots, ohne dass einem das bewusst ist!

Klar, dass ich selbst mit meinen eher bescheidenen Shooter-Künsten gegen Bots gut aussah! Gegen echte Menschen hingegen war ich mit meinem Jägerlatein schnell am Ende. Ich war maßlos enttäuscht und rührte Paladins danach nicht mehr groß an. Ich hatte auch andere Games zu spielen und vergaß den Shooter irgendwann.

Paladins – Wiedersehen mit Erfolg!

Paladins Gameplay 02

Doch dann kam Leyas Stream-Premiere und ich wollte allein schon aus Neugier sehen, wie sich die Kollegin so live vor der Webcam machte – Paladins hin oder her. Sie spielte anfangs die – für mich – neue Heldin Ash und ich fand das Gameplay echt interessant. Also installierte ich kurzerhand selbst Paladins und probierte das Spiel wieder aus.

Und schon nach einer Runde war ich wieder fest in Bann des Spiels. Ich spielte Ash und kam super mit der Heldin klar. Alles lief intuitiv und ich spielte meine Rolle als Off-Tank super aus.

Paladins Gameplay 01

Egal ob ich meine Gruppe mit dem Schild schützte, Gegner mit Schrapnell-Ladungen wegpustete oder sie mit Schulterstoß durch die Gegend schubste, Ash war wie geschaffen für mich. Und da sie ein Tank ist, musste ich auch nicht ständig ausweichen und vorsichtig spielen, bis ich mal wenige Hitpoints hatte, konnte ich meist fliehen oder wurde geheilt. So macht das Spaß!

Am Ende fragte ich angesichts der recht guten Statistik noch vorsichtig meine Team-Mates: „Waren das jetzt wieder Bots oder echte Spieler?“ – Und ja, es waren tatsächlich keine Bots, ich hatte wirklich Erfolg gehabt! Welch Freude!

Paladins – Mein neues Lieblingsspiel!

paladins ash emote

Nach und nach probierte ich noch andere Helden aus. Dabei merkte ich schnell, was ich gut konnte und was mir gar nicht lag. Beispielsweise waren der Goblin Ruckus und die taktisch knifflige Heilerin Ying gar nichts für mich. Mit Ruckus wurde ich viel zu schnell umgelegt. Leya dazu später „Ja klar, das ist ja auch ein Off-Tank, der stellt sich nicht alleine ins Feuer und erwartet, lange zu überleben.“

Ok, gut zu wissen. Dafür kam ich mit der düsteren Heilerin Seris oder dem diebischen Fuchs Pip besser klar. Gerade mit Seris macht es einen Heidenspaß, die Gegner mit jedem Treffer mit Ladungen vollzupumpen. Wenn der Gegner dann flieht, reicht ein Druck auf die Taste zum Detonieren der Ladungen. Plötzlich ist der Gegner tot und fragt sich „WTF?“. Ein Heidenspaß!

Paladins – Weniger Overwatch-Klon, als man meinen könnte

Paladins Bild 1920x1080

Der Flanker Androxus hingegen war erst etwas tricky. Ich erwartete bei der Skill-Beschreibung eigentlich eine Art Tracer im Dämonen-Look. Dabei bedachte ich jedoch nicht, dass Androxus seine unverbrauchten Teleport-Ladungen nicht behält.

Nach dem ersten Auslösen setzt ein Timer  ein und wen ich die Ladungen bis dahin nicht verbraucht habe, sind alle weg und der Cooldown setzt ein. Bis ich das raushatte, musste ich viele Tode sterben und fluchte nicht selten über die komische Steuerung!

Paladins spielt sich trotz der vielen oberflächlichen Ähnlichkeiten mit Overwatch doch oft entschieden anders, allein schon wegen den taktischen Optionen mit den Karten und den im Spiel kaufbaren Power-Ups. Dank der Karten konnte ich mir beispielsweise eine besonders tankige Ash oder eine furchtbar flinke Maeve bauen. In Overwatch hingegen spiele ich immer die gleiche Tracer oder Zarya .

Dubstep-Maeve FTW!

Paladins Gameplay 03

Mein absoluter Liebling neben Ash ist jedoch Maeve. Besonders der neue „Raeve“-Skin hat es mir angetan. Je nach Aktion steigert sich der Dubstep-Beat im Hintergrund oder wird langsamer, wenn ich mal nicht im Kampf bin und Gegner reihenweise mit Maeves-Killer-Kombos umlege.

Ich weiß nach wie vor nicht, ob ich zwischendurch besser wurde oder Paladins sich verändert hat, aber mittlerweile gefällt mir Hi-Rez’ Hero-Shooter extrem gut und ich werde es gewiss noch länger spielen.

Vielleicht lässt mich Leya ja mal bei einem künftigen Live-Steam mitmachen. Der nächste Twitch-Stream von Leya zu Paladins ist übrigens am Donnerstag, den 21. September!

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Overwatch: Auf der Xbox One halten Trolle mit 2.19 die Klappe

Für die Konsoleros auf der Xbox One wird es in Overwatch mit 2.19 nun ruhiger. Trolle halten die Klappe – war es das schon?

Wenn es um die Bekämpfung von Trollen und störenden Spielern geht, dann hat Overwatch seit seinem Release ein großes Problem. Die Toxizität hat nach der Veröffentlichung stark zugenommen und in fast jedem Match gibt es den einen oder anderen „Experten“, der herumpöbelt oder stänkert.

Overwatch Jeff Kaplan Game Director

Der Patch 2.19 von Overwatch sollte zumindest auf der Xbox One nun für etwas Linderung gesorgt haben. Dort haben Spieler schon lange einen „Ruf“ – und wenn der unter eine gewisse Grenze fällt, dann müssen sie mit Einschränkungen leben. Das gilt nun auch für Overwatch. Wer auf „Avoide Me“ („Meide mich“) herabrutscht, weil er zu oft wegen unfreundlichem Verhalten gemeldet wurde, der kann den Voicechat nicht mehr benutzen.

“Silenced” Spieler landen im gleichen Overwatch-Pool

Allerdings – und das ist umstritten – landen die Spieler noch immer im selben Pool aus Mitspielern. Die „stummen“ Spieler sind also weiterhin mit den „ungemeldeten“ Spielern in der gleichen Gruppe.

Einige Fans wünschen sich, dass es eigene Straf-Pools gibt, in denen die toxischen Spieler nur noch gegen- und miteinander spielen können. Blizzard lehnt dies jedoch ab und möchte langfristig lieber dafür sorgen, dass extrem störende Spieler „gar nicht“ mehr an Overwatch teilnehmen können.

Overwatch Cyberninja Hanzo

Blizzard sieht das Getrolle und toxische Verhalten in Overwatch sogar als so negativ an, dass die gesamte Entwicklung des Spiels ausgebremst wird, um Trolle und Flamer zu bekämpfen.

Was haltet ihr davon? Kann das nur ein erster Schritt in die richtige Richtung sein? Oder genügt diese Stille schon, damit man zumindest vor den Beleidigungen Ruhe hat?


Allerdings gibt es auch gute Nachrichten: Einige Spieler haben sich Kaplans Aufruf zur Freundlichkeit zu Herzen genommen!

Quelle(n):
  1. gamespot.com

FIFA 18 TOTW 1 – Das ist das erste Team der Woche im Ultimate Team

Bei FIFA 18 FUT ist das TOTW 1 (Team of the Week 1) bekannt. Diese Spieler erhalten heute die ersten Inform-Karten im Ultimate Team.

FIFA 18 ist noch gar nicht offiziell erschienen, aber schon gibt es die ersten TOTW-Karten in FUT 18.

Der Grund: Jeden Mittwoch kürt EA Sports die Spieler mit Spezial-Karten, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten. Das ist das wöchentliche “TOTW”, das Team der Woche, in dem die Spieler-Karten aufgewertete Attribute haben. Und da bereits morgen, am 21.9., der Early-Access via EA Access und Origin Access beginnt, startet die FUT-Saison von FIFA 18 schon heute mit dem ersten Team of the Week.

fifa-18-totw-1

Im ersten Team der Woche ist ein Spieler mit einer Gesamtwertung auf 90 dabei: Aguero. Starke Ratings haben zudem Dybala mit 89 und Mertens mit 87. Bayern-Star Kimmich ist mit 84 ebenfalls gut dabei:

FUT 18 – Spielerwerte des Team of the Week 1

totw 1 start

Startelf:

totw 1 bank

Auswechselspieler:

Was ist das TOTW in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Das erste Team der Woche ist bis zum 27.9. in den Sets verfügbar. Sprich, wer zum offiziellen Release-Tag, am 29.9., loslegt, kann diese TOTW-Spieler nicht mehr aus den Sets ziehen. Wer drei Tage Eary-Access hat und am 26.9. beginnen kann, hat noch eine Chance auf das erste TOTW. Ansonsten müsst Ihr Euch die Spieler auf dem Transfermarkt kaufen.

Es ist Bildmaterial aufgetaucht, das zeigt: Die Ersten spielen bereits FIFA 18!

Quelle(n):
  1. futhead

Destiny 2: Eure Fraktions-Anführer kommen bald! – Wen unterstützt Ihr?

Bei Destiny 2 teasert Bungie die Fraktions-Rallye an. Welche Fraktions-Zugehörigkeit werdet Ihr annehmen? Kriegskult der Zukunft, Neue Monarchie oder Toter Orbit?

Kommende Woche, am 26. September, startet eine neue Aktivität in Destiny 2: Die Fraktions-Rallye. Das geht aus einer Grafik hervor, in der Bungie die wichtigsten Events im September auflistet.

Was es mit dieser “Faction Rally” auf sich hat, ist bislang unbekannt. Ist es ein zeitbeschränktes Event? Bleiben die Fraktionen ab dann permanent in Destiny 2? Und was ist das Ziel dieser Rallye? Auf diese Fragen gibt es wohl erst in den kommenden Tagen Antworten. Update: Hier sind die Antworten, das kommt in der Fraktion-Rallye auf Euch zu.

Ein erster Hinweis auf die Fraktions-Rallye kam nun vom Community-Manager DeeJ via Twitter. Er teaserte an, dass die Fraktions-Anführer bald auftauchen werden. Zudem stellt er die Frage, wem Ihr Eure Loyalität versprechen werdet.

Die Fraktionen in Destiny 2 – Kriegskult der Zukunft, Toter Orbit, Neue Monarchie

In Destiny 1 hatten die Hüter die Wahl zwischen drei Fraktionen: Dem Kriegskult der Zukunft, dem Toten Orbit und der Neuen Monarchie. Jeder Hüter konnte pro Charakter nur einer Fraktion zugehörig sein. Man musste sich also entscheiden. Die Zugehörigkeit ließ sich zwar (maximal) einmal pro Woche ändern. Allerdings blieben viele Hüter ihrer Fraktion treu. In der Community gab es immer wieder Diskussionen, wessen Lieblings-Fraktion nun die beste oder coolste sei.

Für die Fraktion, die man unterstützte, sammelte man Ruf. So verdiente man sich Belohnungspakete und konnte exklusive Ausrüstung kaufen.

In Destiny 2 wird das neue Fraktions-System wohl ähnlich ablaufen:

  • Es wird dieselben drei Fraktionen geben wie in Destiny 1. Auf der Aktivitäten-Grafik sind die drei Fraktions-Symbole bei der Rallye abgebildet. 
    fraktions rallye
  • Im Turm von Destiny 2 befinden sich Orte, an denen bereits die Fraktions-Zeichen hängen. Lediglich die Fraktions-Anführer fehlen noch.
destiny 2 toter orbit
Toter Orbit
neue monarchie destiny 2
Neue Monarchie
destiny 2 kriegskult
Kriegskult der Zukunft
  • In Bildmaterial zu Destiny 2 wurden bereits Ausrüstungsteile entdeckt, die fraktionsspezifisch sind. Über jede Fraktion wird es wohl exklusive Items zu ergattern geben:
destiny-2-fraktions-rüstung
  • Und DeeJ schrieb, dass man sich wieder für eine Fraktion entscheiden darf.

Wisst Ihr schon, welche Fraktion Ihr wählt?

Vermutlich wird es in Destiny 2 dieselben Fraktionsanführer geben wie in Destiny 1:

  • Neue Monarchie: Der Anführer ist Vollstrecker Hideo. Diese Fraktion will, dass Ihr Euren Blick auf die Letzte Stadt richtet. Die Letzte Stadt sei es, die jedem Sieg einen Sinn gebe. Die Neue Monarchie will der Letzten Stadt die Führung geben, die sie verdient, und das Goldene Zeitalter zurückbringen.
  • Toter Orbit: Der Anführer ist Arach Jalaal. Diese Fraktion sieht das System als verloren. Sie will in fernen Welten ein neues Leben für alle schaffen. Sie haben das Ziel, die Erde zu verlassen und “fern dieser toten Welt neue Blüten zu treiben”.
  • Der Kriegskult der Zukunft: Die Anführerin ist Lakshmi-2. Diese Fraktion sieht den Krieg als einzige Lösung. Keine Mauern können den Krieg fernhalten, keine Räte können ihn verhindern. Daher müsse man den Krieg als die Zukunft annehmen.

Für welche Fraktion werdet Ihr Euch in Destiny 2 mit Eurem Hauptcharakter entscheiden? Nehmt an unserer Umfrage teil. Ihr habt nur eine Stimme: 

 

Was denkt Ihr? Was erwartet uns in der Fraktions-Rallye?

WoW: O’zapft is! Das Braufest ist live mit tollen Änderungen für Twinks

In World of Warcraft fließt Met und Bier wieder in rauen Mengen. Das Braufest ist live – und hat ein paar tolle Neuerungen in 2017.

Wenn man die verschiedenen Spezies von Azeroth auf den kleinsten gemeinsamen Nenner herunterbricht, dann ist das wohl nicht der Hass auf die Legion, sondern die Liebe zu einem ordentlichen Schluck Alkohol. Kein Wunder also, dass man auch in Azeroth das Braufest feiert, während es im Hintergrund noch Höllenbestien vom Himmel regnet.

Das Braufest in World of Warcraft findet ab heute (20.09.2017) bis zum 06.10.2017 statt – also etwas länger als zwei Wochen.

WoW-Braufest

Generell gibt es auch in diesem Jahr wieder die „üblichen Verdächtigen“ – also jede Menge wiederholbare Quests, schicke Dirndl oder Lederhosen für die Transmogrifikation sowie einige Haustiere und Spielzeuge. Verkauft werden die meisten davon für Braufestmarken, die es für fast jede Aktivität auf dem Event gibt. Achja – und Bier in rauen Mengen gibt es natürlich auch!

Das Braufest wird bei der Allianz vor Eisenschmiede gefeiert, Anhänger der Horde gehen nach Orgrimmar vor die Stadttore.

Braufest-Boss: Coren Düsterbräu – Jetzt auch für Twinks

Für die meisten Spieler dürfte sich ein täglicher Besuch bei dem Eventboss Coren Düsterbräu lohnen, der in den Schwarzfelstiefen seinen Biergarten aufgeschlagen hat. Das Itemlevel der Schmuckstücke und Waffen wurde auf 880 angehoben, sodass frische Charaktere auf Stufe 110 vielleicht das ein oder andere Item abgreifen können.

WoW Braufest Buddies dwarf

Neu in 2017 ist auch, dass Coren Düsterbräu nicht erst auf der Maximalstufe 110 besucht werden kann, sondern auch von Charakteren mit einem deutlich niedrigerem Level. Seine Beute wird dann vom Itemlevel angepasst, sodass sie für den Charakter nützlich und tragbar ist. Im Klartext bedeutet das vor allem mehr Chancen auf den Braufest-Widder, der in der täglichen Belohnungskiste enthalten sein kann.

Coren Düsterbräu kann wie gewohnt über den Dungeon-Browser angewählt werden.

Habt ihr schon alle Braufest-Goodies? Oder sammelt ihr jedes Jahr verzweifelt weiter?


Auch wenn der Alkohol fließt, gibts in WoW keinen Sex – da hat ein Turnier-Spieler fast einen Bann riskiert.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO Sonnenwende-Event: Doppelter Sternenstaub und besondere Eier

Pokémon GO feiert mit Euch die Sonnenwende und belohnt die Spieler mit fetten Belohnungen wie doppeltem Sternenstaub.

Die Entwickler von Pokémon GO bereiten sich, wie wir, auf die bevorstehenden kühlen Herbstnächte in der nördlichen Hemisphäre vor. Grund genug, mal wieder ein Ingame-Event zu starten. Viele von Euch werden jetzt denken “Oh man, das wurde aber auch Zeit. Nach den ganzen Safari-Events sollte mal wieder etwas für jeden dabei sein”.

Folgende Boni erwarten Euch beim Sonnenwende-Event in Pokémon GO

Pokémon GO Equinox 2017 Event

In wenigen Tagen startet das Sonnenwende-Event (Original: Equinox) in Pokémon GO. Start ist am 22. September ab 22:00 Uhr. Dann habt Ihr bis zum 2. Oktober 3. Oktober um 22:00 Uhr Zeit, coole Boni abzustauben. Nach einem Server-Ausfall wurde das Event um 24 Stunden verlängertHier zeigt sich Niantic besonders großzügig!

  • Beim Fangen von Pokémon oder Ausbrüten von Eiern bekommt Ihr die doppelte Menge an Sternenstaub!
  • Außerdem solltet Ihr beim Erkunden der Umgebung viele PokéStops mitnehmen. Dort warten besondere 2km-Eier auf Euch. Diese haben die Chance, starke Pokémon schlüpfen zu lassen, die es zuletzt häufig bei den Safari-Events zu sehen gab.
    • Es gibt die Chance auf Chaneira, Voltilamm und Larvitar “und andere” aus den 2km-Eiern.
  • Im In-Game-Shop gibt es außerdem wieder neue Pakete, die Gegenstände wie Glückseier, Lockmodule und den brandneuen Super-Inkubator beinhalten.
    • Der Super Inkubator kann Eier mit 1,5-facher Geschwindigkeit ausbrüten.
pokemon pikachu

Das sind aber noch nicht alle Boni, die Ihr während des Sonnenwende-Fests bei Pokémon GO nutzen könnt.

3-fache Erfahrung in Pokémon GO

Wenn Ihr während des Events ein neues Pokémon im PokéDex registriert, erhaltet Ihr dafür die dreifachen Erfahrungspunkte. Schlagt also jetzt bei den legendären Biestern zu. Wenn Ihr Glück habt, bekommt Ihr nach der Rotation am 30. September dann auch die dreifachen Erfahrungspunkte für das neue Biest, das Ihr dann in Deutschland fangen könnt.

Eine Übersicht der Rotation der legendären Bestien in Pokémon GO gibt es hier

Im neuen Hardcore-MMO-Shooter Pantropy kämpft Ihr um Ressourcen

Mit Pantropy befindet sich momentan ein neuer Online-Shooter in Entwicklung, der euch in eine ferne Welt versetzt, wo ihr um Rohstoffe kämpft.

Die Sandbox von Pantropy will euch viele Freiheiten ermöglichen. Ihr beginnt in den Außenbereichen einer riesigen Insel auf einem fremden Planeten. Diesen Planeten wollt ihr erobern, wozu ihr aber die Rohstoffe abbauen müsst, die im Inneren der Insel vorkommen. Allerdings werden die Ressourcen von bösartigen Aliens bewacht und andere Mitspieler versuchen ebenfalls, die Bodenschätze abzubauen. Daher vermischt der Shooter PvE- und PvP-Elemente.

Pantropy Screen 2

Kämpfe, Crafting und Basenbau

Ihr könnt in den Randgebieten Basen bauen, die als Ausgangspunkt eurer Expeditionen dienen. Gemeinsam mit Freunden kämpft ihr euch dann immer weiter ins Innere der Insel vor, um dort die wertvollen Rohstoffe abzubauen.

Dabei bekommt ihr es in actionreichen und schnellen Gefechten sowohl mit den Aliens als auch mit verfeindeten Spielern zu tun.

Die abgebauten Ressourcen nutzt ihr anschließend, um eure Basis weiter auszubauen, neue Waffen und auch Fahrzeuge – wie beispielsweise Mechs – herzustellen. Die Insel bietet Platz für bis zu 64 Spieler.

Gruppenspiel ist wichtig

Während der Abenteuer ist es möglich, euren Helden zu verbessern. Ihr erkundet immer mehr von der Insel und werdet auch exotische Orte zu sehen bekommen, an denen besonders wertvolle Ressourcen darauf warten, abgebaut zu werden.

Das Spiel richtet sich an Hardcore-Gamer, da es viele schwere Herausforderungen bietet und jeder Fehler hart bestraft wird. Gruppenspiel bringt euch weiter.

Erscheinen soll Pantropy im kommenden Jahr für PC, PS4 und Xbox One. Eine Early-Access-Version ist für Ende des Jahres geplant.

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Andreas meint: Pantropy hört sich sehr interessant an. Der Kampf um Rohstoffe, die von wilden Bestien bewacht werden, könnte spannend verlaufen. Die ersten Videos und Bilder machen ebenfalls einen guten Eindruck. Bleibt zu hoffen, dass der Shooter genug Spieler finden kann und nicht aufgrund von fehlendem Marketing und einem derzeit hart umkämpften Genre sang- und klanglos untergeht.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

“Was ist ein Aimbot?” Overwatch-Pro gibt Widowmaker-Tipps

Die Profi-Szene von Overwatch überrascht immer wieder mit besonderen Momenten – und das nicht nur in Turnieren. Cloud9 DPS-Spieler Lane „Surefour“ Roberts zeigt in seinem Stream, dass sogar schwächere Helden wie Widowmaker in den richtigen Händen brandgefährlich sind.

“I know he is a good player, but Jesus christ…”

Overwatch Widowmaker Swinging into action Summer Skin

Talons Scharfschützin Amélie Lacroix ist in den Ranglistenmatches von Overwatch eigentlich keine Wahl, die Mitspieler gerne sehen.

Räumt Widowmaker dann doch einmal ordentlich ab, lassen die Hacker-Vorwürfe selten lang auf sich warten. Besonders dann, wenn die Widowmaker das gegnerische Team schon am ersten Punkt auf Watchpoint Gibraltar aufhalten kann.

Aber Overwatch-Pro Lane „Surefour“ Roberts braucht keine Hilfe eines Aim-Bots, um das gegnerische Team zu stoppen.

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Der kanadische Profispieler erklärt auf seinem Stream, wie wichtig es ist, die Einstellungen zu optimieren, wenn man Scharfschützen spielt. Nicht nur Positionierung und Technik spielen eine Rolle, sondern auch die richtige Geschwindigkeit der Maus (Sensitivität und DPI=Dots Per Inch).

Ist die Maus zu schnell oder zu langsam, stimmen die Bewegungen von Hand und Fadenkreuz nicht mehr überein. Was in seinem Stream und im Video zu sehen ist, ist das Ergebnis einer nahezu perfekten Einstellung, an der Profi eine ganze Weile experimentiert hat.

“I’ve never been carried so hard…”

Durch die bewegten Bilder wurde der ein oder andere mit Sicherheit inspiriert, es auch zu probieren. Und wer es ihm nachmachen will, hat Glück! Surefour hat für Einsteiger und Fortgeschrittene sogar ein Lehrvideo gedreht, in dem er grundlegende Techniken zum Zielen erklärt. Wer sich also verbessern möchte, er ist mit Tipps vom Profi mit Sicherheit gut beraten.

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Habt Ihr schon einmal etwas ähnliches erlebt, oder sogar selbst mit einem Profispieler zusammengespielt? Schreibt Eure Erfahrungen in die Kommentare!

Wer sich noch besser auf das kompetitive Spielen vorbereiten möchte, findet hier die neusten Patchnotes zu Overwatch

Quelle(n):
  1. invenglobal

Destiny 2: Was bedeutet die letzte Story-Cutscene für unsere Zukunft?

Die Story von Destiny 2 endet mit einer eindrucksvollen Cutscene, die Fragen aufwirft. Welche Bedeutung hat sie für die Zukunft der Hüter?

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Achtung: Dicke Story-Spoiler voraus! Falls Ihr die Story noch nicht selbst abgeschlossen habt, solltet Ihr nicht weiterlesen!

Nachdem Ihr den Endboss Ghaul in der Kampagne von Destiny 2 besiegt habt, werden die Credits abgespielt. Allerdings ist die Story damit noch nicht vollständig vorbei. Es folgt ein Post-Credits-Video, das eine mögliche, zukünftige Gefahr anteasert.

In diesem Video seht Ihr das Erwachen des Reisenden, der sein Licht ins Universum hinaus stößt. Das Licht erreicht die Sonne, es erreicht den Asteroidengürtel, den Saturn, es breitet sich über unser Sonnensystem aus und sogar über die gesamte Galaxie. Als es die Milchstraße verlässt, kommt es plötzlich mit schwarzen, pyramidenförmigen Schiffen in Berührung. Diese werden aktiviert und machen sich auf den Weg zur Quelle des Lichts – zum Reisenden und zur Erde.

Hier könnt Ihr Euch den Post-Credtis-Teaser ansehen:

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Es bestehen wohl keine Zweifel, dass wir in Zukunft mit diesen pyramidenförmigen Schiffen zu tun bekommen. Voraussichtlich wird das die neue, große Gefahr, der sich die Hüter stellen dürfen. Die Frage ist nur: Was sind das für Feinde?

Um was handelt es sich hier?

Seitdem die ersten Hüter die Story duchgespielt haben, wird in den Foren gerätselt, um wen oder was es sich hierbei handeln könnte. Zwei Theorien werden besonders häufig genannt: Es könnten die Neun sein – oder gar die Dunkelheit.

Die Neun sind es aller Voraussicht nach nicht

Manche vermuten, es könnten die Neun sein, die in Destiny 2 mit den “Prüfungen der Neun” eine wichtige Rolle spielen. Diese Szene könnte zeigen, dass die Neun feindlich sind und in naher Zukunft, vielleicht im Rahmen eines DLCs, einen Angriff planen.

Allerdings spricht vieles gegen diese Theorie:

  • Zum einen sollen die Neun die Herrscher der Welten jenseits des Asteroidengürtels sein – diese Welten beginnen etwa ab Jupiter. Es macht wenig Sinn, dass sich die Neun daher, wie im Video zu sehen, fernab der Milchstraße befinden sollten.
  • Zum anderen wissen sie längst, wo sich die Hüter aufhalten, wie Xurs wöchentliche Besuche oder die “Trials of the Nine” zeigen. Sie müssten nicht erst “aktiviert” werden, wenn sie sich auf den Weg zu uns machen wollten.

Trotzdem ist es möglich, dass wir die Neun bald näher kennenlernen. Der erste DLC dreht sich um Osiris. Wir wissen, dass sich Osiris einst mit den Neun auf dem Jupiter-Mond Europa traf. Vermutlich erhalten wir dann die ein oder andere neue Info zu “The Nine”.

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Die Botin der Neun

Alles deutet darauf hin: Der neue Feind ist die Dunkelheit

installation

Tatsächlich zeigt Bungie die pyramidenförmigen Raumschiffe aus dem Post-Credits-Video nicht zum ersten Mal. Bereits auf früher Concept-Art, noch vor dem Launch von Destiny 1, waren diese Schiffe zusammen mit dem Reisenden zu sehen. Dieses Concept-Art seht in unserem Titelbild. Bislang schafften es diese schwarzen Schiffe noch nicht ins Spiel, lediglich auf dem Installations-Bildschirm von Destiny 1 war das Bild manchmal zu sehen:

gegener rassen

In 2013 stellte Bungies Director Chris Barrett weitere Concept-Art vor, auf der fünf feindliche Alien-Rassen dargestellt wurden. Destiny startete jedoch nur mit vier Gegner-Rassen. Die fünfte Rasse, die hier dargestellt ist, hat pyramidenförmige Symbole:

Während des Entwicklungsprozesses von Destiny 1 wurde vieles mehrfach verändert und umgeplant, weshalb man damals davon ausging, dass diese fünfte Rasse einfach gestrichen wurde. Wie das Video nun zeigt, kommt diese aber doch noch – und vermutlich handelt es sich um die Dunkelheit.

Die Dunkelheit ist eine mächtige, geheimnisvolle Kraft, die ein alter Feind des Reisenden darstellt. Sie jagte den Reisenden durch das Universum und führte zum Kollaps, als sie in unserem Sonnensystem ankam. Der Reisende opferte sich selbst, um die Menschheit zu schützen, und verfiel dabei in einen Schlaf. Diese Szene könnte auf der Concept-Art (unser Titelbild) dargestellt sein.

Nun ist der Reisende wieder erwacht – und aller Voraussicht nach hat die Dunkelheit, die pyramidenförmigen Schiffe, das mitbekommen. Diese Theorie erscheint zumindest logisch.

Es gibt noch einen weiteren Hinweis, dass es sich bei den Feinden in dem Video um die Dunkelheit handeln könnte. In der Intro-Cutscene von Destiny 2 ist von einem alten Feind die Rede, der den Reisenden verfolgte – also die Dunkelheit. Im Bildmaterial sieht man dazu einen pyramidenförmigen Schatten, der sich über den Reisenden und die Menschheit legt. Wir haben die Stelle markiert:

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Das Pyarmiden-Symbol und die Dunkelheit scheinen zusammenzugehören.

Wer sich in diesen pyramidenförmigen Schiffen befindet oder welche “Form” die Dunkelheit tatsächlich hat, bleibt aber ungewiss. In der Grimoire-Karte “Dunkelheit” aus Destiny 1 werden von mehreren Instanzen Versuche unternommen, die Dunkelheit zu definieren. Sie sei:

  • eine Gewalt von sowohl physischer als auch moralischer Präsenz, eine Verwirklichung des Bösen
  • eine Invasionsarmada, eine Alien-Macht mit unglaublicher, doch greifbarer Stärke
  • eine notwendige Symmetrie zum Reisenden, um die kosmische Balance zu erhalten
  • eine technologisch überlegene Macht ist, vielleicht eine Post-Singularitäts-Intelligenz.

Zudem:

  • Manche Haltungen, oft als ketzerisch bezeichnet, behaupten, der Reisende selbst habe den Untergang ausgelöst oder dass er von dem Kommen der Dunkelheit wusste und unser Solarsystem opfern oder als Vertretungsarmee benutzen wollte.

Wann diese pyramidenförmigen Schiffe bei den Hütern ankommen, ist ebenfalls noch unbekannt. Für den Osiris-DLC wäre das wohl zu früh. Womöglich kommen sie erst mit “Destiny 3” oder mit einer großen Erweiterung ähnlich wie “König der Besessenen”.

Wir werden sehen.

Was denkt Ihr? Handelt es sich hierbei um die Dunkelheit?

Falls Ihr mehr zur Story und Lore von Destiny erfahren wollt, könnt Ihr hier unseren Destiny-Story-Guide lesen.

Quelle(n):
  1. Eurogamer

World of Tanks: Was wäre, wenn … – Neue Kampagne über England-Invasion

Im Panzer-Spiel World of Tanks für Xbox und Playstation gibt es eine neue Kampagne im Solo-Modus „War Stories“. In „Operation Seelöwe“ greifen die Achsenmächte unverhofft England an und ihr müsst sie aushalten. Für den Oktober steht bereits die nächste Kampagne an.

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World of Tanks, das erfolgreiche Panzer-Action-Spiel von Wargaming, hat auf den Konsolen Xbox One, Xbox 360 und Playstation 4 seit neuestem einen spaßigen Solo-Modus, in dem ihr alleine gegen KI-Gegner antretet. Als Szenarien dienen kleine Kampagnen mit je 3 Missionen. Diese Kampagnen sind jedoch keine historischen Schlachten, sondern alternative Geschichtsszenarien.

World of Tanks – Operation Seelöwe – Verteidigt das Königreich!

In der neusten Kampagne Operation Seelöwe geht es erneut um solch ein alternatives Szenario. Damit sind fiktive Ereignisse gemeint, die unter Umständen möglich gewesen wären. Beispielsweise ein Sieg der Achsenmächte an der Ostfront im 2. Weltkrieg und die Folgen davon.

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Ein ebenfalls beliebtes Alternativ-Szenario lautet: „Was wäre passiert, wenn die Wehrmacht erfolgreich mit Bodentruppen in England eingefallen wäre?“ Und genau dieses Szenario ist das Thema von „Operation Seelöwe“. Dort übernehmt ihr als britischer Kommandant einen Cromwell-Panzer und versucht damit, die Invasion der Deutschen abzuwehren:

  • In Mission 1 „The Queens Gambit“ landen die Deutschen nach der desaströsen Schlacht bei Dunkirk in der Nähe von Dover und drohen, weiter ins Landesinnere vorzudringen und das Königreich mit einem neuen Blitzkrieg zu erobern. Ihr müsst sie so gut es geht aufhalten!
  • Mission 2 nennt sich „En Passant“ und dreht sich um englische Flugplätze, die von den Deutschen erobert wurden. Da sie von dort aus verheerende Luftangriffe starten, müsst ihr die Landebahnen um jeden Preis zurückerobern.
  • In Mission 3 „Checkmate“ habt ihr es fast geschafft. Die Invasoren haben sich zurückgezogen, doch bei ihrem befestigten Brückenkopf haben sie sich eingegraben und es wird nicht leicht, sie von dort zu vertreiben.
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World of Tanks – Oktober-Szenario lässt den Kalten Krieg explodieren!

Wer nach der Operation Seelöwe noch mehr War Storys und alternative Szenarien mag, darf sich auf den Oktober freuen. Dort erwartet euch mit „Kennedy’s War“ eine weitere Solo-Kampagne. Darin dreht es sich um eine Eskalation der Kuba-Krise – ein ebenfalls beliebtes, alternatives Geschichtsszenario.

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„Was wäre passiert, wenn Kennedy oder Chruschtschow damals 1962 nicht nachgegeben hätten und den Konflikt weiter eskalieren ließen?“ In wenigen Wochen könnt ihr es selbst herausfinden.


Leider sind die War Stories nach wie vor nur für die Konsolen-Versionen von World of Tanks verfügbar. Bislang plant Wargaming keine Umsetzung auf den PC.

World of Tanks soll übrigens in wunderschönem 4K auf der neuen Xbox One X erscheinen.

Quelle(n):
  1. Wargaming

NosTale: MMORPG-Klassiker schafft den Sprung auf Steam

NosTale ist MMORPG-Veteranen vielleicht ein Begriff. Vor elf Jahren startete das Free2Play-Anime-MMO, das von Gameforge in westlichen Gefilden betrieben wird. Nun ist das Onlinespiel auch über Steam spielbar.

NosTale ist ein klassisches MMORPG, das aus einer isometrischen 3D-Ansicht gespielt wird. Es erinnert an das Kultspiel Ragnarok Online. Ihr erschafft euch einen Helden aus drei Klassen, den ihr mit mehr als 28 Spezialisierungen individualisieren könnt. Gemeinsam mit Freunden schließt ihr euch zu Gruppen zusammen und erkundet die große Welt, welche von finsteren Monstern bedroht wird. Die Kämpfe laufen actionreich, aber dennoch taktisch ab.

Nostale Screen 2

Pets und Housing

NosTale bietet ein interessantes Pet-System, über das ihr wilde Tiere und Monster in der Spielwelt zähmen und als eure Haustiere nutzen könnt, die dann an eurer Seite kämpfen.

Daneben spielt auch Housing eine Rolle, denn im Miniland könnt ihr euch ein eigenes Haus errichten und dieses nach euren Vorstellungen einrichten und dekorieren – inklusive eines Gartens. Ansonsten erwartet die Spieler Standardkost: Viele Kämpfe, Quests, Bossgegner und das Erkunden von Dungeons.

Viel Content und neue Server

Nun ist das klassische MMORPG auch auf Steam gestartet. Hier spielt ihr die neueste Version, welche eine Story bietet, die über sechs Akte erzählt wird. Erst vor kurzem erhielt NosTale ein umfangreiches Content-Update, das die vierteilige Walhalle-Questreihe hinzufügte.

Mit dem Start auf Steam öffnen auch neue Server, sodass ihr gemeinsam mit vielen anderen bei Null anfangen könnt.

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Andreas meint: NosTale richtet sich an alle, die auf klassische MMORPGs stehen. Das Spiel wurde 2006 veröffentlicht und ist daher kaum mit modernen Genre-Vertretern zu vergleichen. Dem Spiel haftet außerdem ein etwas zweifelhafter Ruf eines Pay2Win-Titels an, da man sich viele exklusive Items gegen Geld im Item-Shop kaufen kann. Allerdings sind diese Objekte im Spiel handelbar, sodass man auch an sie kommen kann, ohne Geld auszugeben.