Pokémon GO Halloween: Hexenhut-Pikachu und Event-Musik machen Stimmung

Halloween in Pokémon GO wird schon von vielen Trainern mit Freude erwartet. Im Code fand man jetzt schaurige Musik, die Ihr Euch hier anhören könnt. Außerdem gibt’s ein neues Pikachu mit (Zauber-)Hut.

Bald feiern wir in Pokémon GO das Halloween-Event, aber wissen noch gar nicht so genau, welche Boni uns da erwarten. Bei einer Werbung im AppStore wurde jetzt eine neue Pikachu-Variante enthüllt, die uns vermutlich zum Halloween-Event erwartet. Außerdem fanden Data-Miner im Code schaurige Musik, die zum Ereignis passt.

Halloween-Event 2017 mit Spezial-Pikachu

Im App Store der Apple Watch tauchte jetzt eine Werbung für Pokémon GO auf, die neue Hinweise zum Halloween Event gibt. Im Bild werden die gruseligen Pokémon Zwirrlicht und Zobiris zusammen mit Traunfugil und Gengar gezeigt, die uns offenbar zu Halloween erwarten.

Außerdem sieht man auf dem Bild ein Pikachu, das mal wieder einen besonderen Hut trägt. Diese Hüte kennt man bereits von anderen Events, als Pichu, Pikachu und Raichu Weihnachtsmützen oder die Mütze von Ash Ketchum aufgesetzt wurden. Auch zu Halloween darf die Kopfbedeckung offenbar nicht fehlen – diesmal trägt Pikachu einen Zauberhut.

Pokémon GO Halloween Pikachu

Bei einem kürzlichen Data-Mining fiel den Experten von TheSilphRoad auf, dass sich jetzt die Sounds der Monster aus der 3. Generation im Spiel befinden. Das bedeutet, dass wir einem Release dieser neuen Monster in Pokémon GO wieder einen Schritt näher gekommen sind.

Ein besonderes Wallpaper lässt außerdem darauf schließen, dass es zum Halloween-Event neue Monster gibt. Ob wir die gesamte 3. Gen zu Halloween freigeschaltet bekommen oder nur eine Handvoll gruseliger Gen 3-Monster ihren Weg ins Spiel findet, ist bisher noch unklar.

Lavandia Musik in Pokémon GO

Den Experten von PokémonGOHub ist es gelungen, die kürzlich im Code gefundene Lavandia Musik zu extrahieren und zu teilen. Bei der Musik handelt es sich um eine neue Version der bekannten Lavandia-Musik, die Trainer bereits in älteren Pokémon-Editionen kennenlernen durften.

Möglicherweise taucht diese Musik dann in den Abendstunden zum Halloween-Event auf.

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Wann das Halloween-Event in Pokémon GO startet, ist bisher noch unklar. Wir warten auf offizielle Informationen von Niantic zu diesem Event.

Da Halloween am 31. Oktober stattfindet, geht man aktuell von einem Event-Start in der nächsten Woche (ab dem 23. Oktober) aus. Behaltet für weitere Informationen unsere Facebook-Seite zu Pokémon GO im Auge.

Das neue Update 0.79.3 sorgt für Fehlerbehebungen in Pokémon GO – Damit sollen auch Lags beim Curveball beseitigt werden.

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub

Destiny 2: Weekly Reset am 17.10. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 findet heute, am 17.10., der Weekly Reset statt. Welche neuen Aktivitäten kommen, was ist der Dämmerungsstrike diese Woche?

Dies ist der vorletzte Weekly-Reset in 2017, der dienstags um 11 Uhr stattfinden wird. Denn Ende Oktober, am 29.10., werden die Uhren umgestellt. In der Winterzeit ist der wöchentliche Reset daher schon um 10 Uhr – also eine Stunde früher.

Mit dem heutigen Reset findet das erste Eisenbanner in Destiny 2 sein Ende. Auch Xur tritt seine Heimreise an und die Prüfungen der Neun laufen ebenfalls aus. Dafür kommen neue Aktivitäten, die wöchentlichen Loot abwerfen, der Euch bis zum Maximal-Power-Level bringt, wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint.

destiny-2-hüter-waffen

Schauen wir, was die neue Woche bringt.

Dämmerungsstrike am 17.10. auf PS4 und Xbox One

Als Nightfall ist in dieser Woche Exodus-Absturz an der Reihe. Ihr dürft gegen Gefallene antreten.

Die Modifier:

  • Prisma: Angriffe, die dem Element entsprechen, verursachen erhöhten Schaden. Anderer Elementarschaden ist reduziert. Eingehender Schaden und Kinetik-Schaden sind nicht betroffen. Das Element wechselt.
  • Zeitschleife: Ringe: Durchschreitet Vex-Zeittore, um den Missionstimer zu verlängern.

Die Herausforderungen im Dämmerungsstrike:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Besiegt als Einsatztrupp 9 Schweber mit Nahkampfangriffen, bevor Ihr Thaviks besiegt.

Flashpoint, Schatzkarten, Meditationen, Raid-Reihenfolge

  • Der Flashpoint ist auf Titan. Meistert dort öffentliche Events.
  • Cayde-6 hat Schatzkarten für Titan dabei.
  • Ikora Rey hat als Meditationen die Missionen Sechs, Raserei und Sakrileg.
  • Die Raid-Reihenfolge ist Circus, Hunde, Bäder, Calus.

Nächste Woche steht der PC-Launch von Destiny 2 bevor. Alles, was Ihr dazu wissen müsst, erfahrt Ihr hier im Überblick:

Dieser Raid in Final Fantasy XIV erweckt Klassiker zu neuem Leben!

Final Fantasy XIV bringt im aktuellen Update „The Legend Returns“ einen neuen Raid namens „The Royale City of Rabanastre“. Darin werden die Storys von Final Fantasy XIV, XII und Final Fantasy Tactics verknüpft.

Unter dem Titel „The Legend Returns“ erschein jüngst das Update 4.1 für Final Fantasy XIV: Stormblood. Highlight ist neben der Fortsetzung der Story der neue Raid „The Royal City of Rabanastre“.

Das Besondere daran: Rabanastre liegt nicht in der FF-14-Welt Hydaelyn sondern in der Welt Ivalice. Dort spielten einst die Spiele Final Fantasy XII und Final Fantasy Tactics.

Und diese beiden Titel spielen im Raid eine große Rolle und beeinflussen die Welt von FF 14.

Kehren die Helden aus Final Fantasy Tactics zurück?

ff xiv - ivalice raid 02

Wer Final Fantasy Tactics kennt, dem sollten gleich ein paar kuriose Begebenheiten im neuen Raid „The Royal City of Rabanastre“ auffallen. Das geht bereits los, dass die Schauspieler an Bord des neu eingetroffenen Luftschiffs „The Prima Vista“ ein Stück aufführen, dass „The Zodiac Brave Story“ heißt.

Die Zodiac Braves und deren Story sind ein wichtiger Bestandteil der Handlung von Final Fantasy Tactics. Doch es wird noch krasser: Auf dem Schiff trefft ihr auf die Geschwister Alma und Ramza bas Lexentale, die ihren Vater Jenomis suchen. Euer Held in Final Fantasy Tactics hieß ebenfalls Ramza und hatte eine Schwester namens Alma.

Lediglich der Nachname war dort noch Beoulve. Habt ihr es also mit den Helden aus dem andren Spiel zu tun?

Raid „The Royal City of Rabanastre“ fährt ganze Palette an Bossen aus Final Fantasy XII & Tactics auf

ff-xiv - ivalice-raid-03

Um den Geschwistern zu helfen, geht es weiter in die Stadt Rabanastre, die bereits in Ivalice liegt und zum Königriech Dalmasca gehört. Dort erwarten euch die aus Final Fantasy XII bekannten Echsenwesen vom Volk der Bangaa.

Dann sind die Cutscenes erstmal durch und es geht mit der Action los. Mit 24 Spielern fordert ihr im Raid 4 Bosse heraus, die aus Final Fantasy XII und Final Fantasy Tactics stammen:

  • Der erste Boss ist „Mateus the Corrupt“, ein Eis-Esper aus FF XII
  • Boss Nummer zwei ist ebenfalls ein Esper, dieses Mal der Erd-Esper „Hashmal, Bringer of Order“
  • Der dritte Boss ist Rofocale, der an die Lucavi-Dämonen angelehnt ist. Diese Wesen wurden in Final Fantasy Tactics erwähnt, kamen aber nicht direkt vor. Rofocale ist aber eine Wiederverwertung eines damals ungenutzten Konzepts
  • Als Endgegner erwartet Fans von Final Fantasy ein besonders ekelhafter Boss. Es handelt sich um den rotzigen jungen Adeligen Argath Thadalfus, einen der meistgehassten Schurken der ganzen Serie.
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Wem die bekannten Bosse noch nicht genug Content aus Final Fantasy XII & Tactics sind, der darf sich in der finalen Cutscene nach dem Endboss noch auf weitere Enthüllungen freuen, die wir hier aber nicht verraten wollen. Viel Spaß beim Nachspielen!

Ihr interessiert euch weiter für die Inhalte von Final Fantasy XIV? Lest hier unseren großen Test zum mühseligen Meisterwerk Stormblood!

Quelle(n):
  1. Kotaku

Mehr als 12.000 UK-Bürger fordern: Schluss mit dem Lootbox-Wahnsinn!

Lootboxen gelten offiziell nicht als Glücksspiel. Aber ist das wirklich eine kluge Entscheidung? Sollten Kinder nicht davor geschützt werden? Eine Petition in Großbritannien will nun eine Antwort der Regierung erzwingen.

Viele Games finanzieren sich nicht mehr durch den eigentlichen Verkaufspreis. Der entfällt bei Free2Play-Spielen sogar komplett. Games setzen heute auf Mikro-Transaktionen oder folgen dem beliebtesten Trend: Lootboxen.

Für ein paar Euronen gibt es diese virtuellen Kisten, in denen je nach Spiel allerhand digitales Rüstzeug enthalten sein kann. Bei einigen Spielen (wie Overwatch) handelt es sich dabei nur um kosmetische Gegenstände. Andere Spiele bieten jedoch Vorteile im Spiel, wie stärkere Waffen oder bessere Munitionstypen.

Overwatch Lootbox Opening Animation

Gerade aktuelle Debatten um Star Wars Battlefront 2, Schatten des Krieges oder auch Destiny 2 haben die Diskussionen zuletzt angeheizt. Nun erreicht sie einen neuen Höhepunkt.

Kein Geldgewinn = kein Glücksspiel?

USK und ESRB haben in den vergangenen Tagen erklärt, dass es sich aus ihrer Sicht bei Lootboxen nicht um Glücksspiel handelt.

Der Grund dafür ist, dass beim Glücksspiel die Chance auf einen tatsächlichen Geldgewinn bestehen muss. Das ist bei den Lootboxen nicht der Fall, weshalb auch keine Gesetze für das Glücksspiel greifen.

Würden Lootboxen als Glücksspiel gelten, dann würden sie viel stärker besteuert werden (was den Preis anhebt) und gleichzeitig müssten die Spiele eine Alterseinstufung von „ab 18“ erhalten oder wenigstens diese Mechaniken für minderjährige Spieler deaktivieren.

In Großbritannien will man eine Gesetzesänderung

Zumindest in Großbritannien lässt man diese Entscheidung nicht auf sich sitzen. Hier wurde bereits eine Petition an die Regierung gestartet, dass Lootboxen als Glücksspiel gelten müssten. Die Änderung wird vor allem zum Schutz der Kinder gewünscht. Aktuell hat die Petition bereits 12.000 Unterschriften.

Gluecksspiel Karten

Den Lootboxen vertrauen auf die gleichen suchterregenden Faktoren, die auch beim Glücksspiel vorherrschen. Die Spielehersteller zielten hier gekonnt auf Kinder, Jugendliche und „anfällige“ Erwachsene ab. Da Lootboxen im Prinzip „ein Geldeinsatz sind, bei dem man meistens Objekte mit einem niedrigeren Gegenwert und selten mit einem höheren Gegenwert erhält, handelt es sich um Glücksspiel.“

Cortyn meint: Meiner Meinung nach kann allein die Zufallskomponente nicht ausschlaggebend sein, um als Glücksspiel und damit als „ab 18“ eingestuft zu werden. Denn das würde dann auch für viele andere Bereiche im Leben gelten, wie etwa Magic-Sammelkarten oder reale „Lootboxen“ oder sogar Wundertüten.

Auch die „suchterregenden Komponenten“ sind eher schwierig zu Definieren, denn das Auspacken von Dingen erzeugt immer Glücksgefühle. Und dann müsste wohl auch das Öffnen eines Big Mac bei McDonalds unter Strafe gestellt werden.

Eine Kaufsperre oder zumindest drastische monatliche Begrenzung für Personen unter 18 Jahren wäre aber ein guter Schritt.

Die Einstufung von Lootboxen als Glücksspiel ist eine Sache, über die man lange streiten kann. Wie seht ihr das? Sollten Lootboxen für Geld komplett verboten oder nur „ab 18“ sein? Oder ist das schon in Ordnung, da die Eltern ja einen Blick auf die Taten ihrer Kinder haben müssen?


In China gab es so ein Gesetz übrigens – da hat Blizzard das mit einem gewitzten Trick umgangen!

Dead by Daylight „krallt“ sich Freddy Krueger – Neuer Halloween-Killer?

Freddy Krueger schlachtet sich schon bald durch Dead by Daylight. Der Mörder aus A Nightmare in Elms Street kommt zum Slasher-Spiel.

In Dead by Daylight geht es mitunter recht brutal zu. Bei dem Horrorspiel treten vier Überlebende gegen einen gnadenlosen Killer an, der die Gegenspieler dem mysteriösen Entitus opfert.

Doch neben den Killer-Eigenkreationen der Entwickler von Dead by Daylight, wie etwa dem Fallensteller oder der Krankenschwester, gibt es auch ein paar lizenzierte Charaktere. So gab es im letzten Jahr zu Halloween Michael Myers aus der Halloween-Filmreihe und erst im vergangenen Monat kam Leatherface aus The Texas Chainsaw Massacre hinzu.

Freddy Krueger bringt ab Halloween hoffentlich wieder Teenager um

Diesen Trend setzt man offensichtlich fort, denn wie es aussieht, haben sich die Entwickler von Behaviour Interactive nun die Lizenz für A Nightmare on Elms Street unter die spitzen Fingernägel gekrallt. Zumindest lässt dieser kleine Teaser darauf schließen, dass Freddy Krueger bald auf die Überlebenden Jagd macht. Schaut einfach selbst:

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In den Filmen tötet Freddy Krueger auf vielfältige Weise, allerdings gibt es dafür immer erst eine Bedingung: Die Teenager-Opfer müssen einschlafen. Denn Freddy jagt im Traum und wer dort stirbt, der findet auch in der echten Welt den Tod.

Das passt hervorragend zur Geschichte von Dead by Daylight, denn die Spielwelten des merkwürdigen Entitus sind im Grunde nichts anderes als traumhafte Projektionen der realen Welt.

Die Fans gehen fest davon aus, dass Freddy Krueger am Ende des Monats, also genau zu Halloween, den Killern an die Seite tritt und Dead by Daylight ordentlich aufmischen wird. Über seine Fähigkeiten wird bisher nur wild spekuliert. Da er keine „bevorzugte“ Tötungsmethode hat, gibt es hier viel Spielraum für die Entwickler, um etwas Spannendes zu erschaffen.

Eins, zwei – Freddy kommt vorbei. Drei, vier – schließ ab deine Tür …


Auch ein anderes Horror-Spiel dreht gerade mächtig auf – Friday the 13th hat gerade ein dickes Update bekommen!

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Destiny 2: Heftige Fails und ein krasses Speed-Painting! – Videos der Woche

Jetzt gibt’s einiges zu sehen: Fails, doppelte Doppel-Kills und ein Speed-Painting in den Videos der Woche von Destiny 2.

Die Hüterschaft zählt zweifellos zu den kreativsten Gaming-Communities der Welt: Jede Woche werden unzählige Videos in die Bungie-Studios gespült, aus denen der Community-Manager Cozmo dann die besten auswählt und sie zu den “Videos der Woche” kürt.

lens-of-fate-abzeichen

Alle Spieler, die an den Werken beteiligt waren, erhalten ein hübsches Ingame-Abzeichen als Belohnung:Normalerweise landen wöchentlich drei Videos im “Movie of the Week”-Bereich. Dieses Mal sind es lediglich zwei.

Den MOTW-Titel riss eine Fail-Compilation zu Destiny 2 an sich – also eine Zusammenstellung von misslungen Aktionen und ordentlich Pech. So werden die Hüter darin beispielsweise von herabfallenden Objekten erschlagen oder landen aus Versehen im Abgrund. Viel Spaß damit:

https://youtu.be/OplBaD5qAfw

Zudem stellt Bungie diesen kurzen Clip als “lobende Erwähnung” vor. Darin seht Ihr einen doppelten Doppelkill. Gerade im 4v4-Schmelztiegel eine Leistung, die einem nicht jeden Tag gelingt:

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Das letzte Video, das wir Euch hier vorstellen und das zugleich mein persönliches Highlight ist, stammt nicht aus der Bungie-Auswahl, sondern aus unserer Mein-MMO-Leserschaft. NFS Vinyls zeigt ein beeindruckendes Speed-Painting, wobei er einer NFS-Karre ein extrem cooles Design im Destiny-2- und im Cayde-6-Look verpasst. Das sieht man sich gerne an:

https://youtu.be/8IXTC7j9-R4

Laut eigenen Angaben arbeitete er drei Stunden an diesem Meisterwerk. Ich würde es selbst in drei Tagen nicht annähernd so hinbekommen.

Das war es mit den Videos dieser Woche. Welches findet Ihr am besten?

Nun habt Ihr genug geguckt – werdet selbst aktiv! Wenn auch Ihr Eure Videos unserer Leserschaft zeigen wollt, dann ladet sie auf Youtube hoch und schickt uns den Link zu. Ihr erreicht uns am besten auf Facebook unter “Destiny 2 Mein MMO”. Schickt uns dort einfach eine private Nachricht. Wir schauen uns alles an, was Ihr uns zukommen lasst. Ob es die Videos dann auch in den Artikel schaffen, können wir jedoch nicht garantieren.

In den Videos der letzten Woche seht Ihr den glücklichsten Raid-Boss der Welt!

Paladins gibt’s mit dem nächsten Patch auch als Third Person Shooter!

Paladins (PC, PS4, Xbox One) erhält ein neues Update, das den Helden-Shooter ordentlich durchschüttelt. In Patch OB61 gibt es den neuen Champ Terminus und einen Third-Person-Toggle. Außerdem wird gerade eine Überarbeitung des Items Zerstörer (Wrecker) und der Schilde getestet: Das könnte die 2-Tank-Meta in Paladins auf den Kopf stellen.

Der neue Paladins-Patch OB61 hat es ganz schön in sich:

  • es gibt einen neuen Tank: Terminus, der Gefallene
  • es wird ein Third-Person-Toggle eingeführt.
  • das System des Ertragsgesetzes wird überarbeitet – dadurch verändern sich Bonus-Attribute bei der Bewegungsgeschwindigkeit oder der Schadensreduktion
  • es läuft eine Testphase für eine starke Veränderung des Items Zerstörer (Wrecker) und infolgedessen der Tanks
Paladins Terminus Cassie Talus

Neuer Champ Terminus erweckt sich mit nekromantischer Energie zum Leben

Terminus gehört zur Frontlinie und benutzt nekromantische Energie, um sich selbst am Leben zu erhalten. Terminus ist steinern und gehört zum gleichen Volk wie Inara.

Als Hauptwaffe benutzt der Tank eine riesige Streitaxt und ist damit der erste Nahkämpfer in Paladins. Als Seitenwaffe kann Terminus ein Projektil aus mittlerer Distanz schießen und dieses mit Elends-Ladungen verstärken. Die Ladungen erhält Terminus, indem er Schaden von Gegnern aufsaugt und ihnen somit die Kraft abzapft.

Mit seiner ultimativen Fähigkeit Reanimierung, erweckt Terminus sich wieder zum Leben, wenn er auf dem Schlachtfeld stirbt. Bei der Auferstehung erzeugt Terminus eine Energiewelle, nekromantischer Energie, die Gegnern verheerenden Schaden zufügt.

Hier findet Ihr Terminus’ Skills im Detail: Paladins neuer Champ Terminus ist ein untoter Tank
 
Terminus1

OB61 Bug-Fixes & Generelle Anpassungen: Third-Person-Toggle kommt

In Update OB61 werden ein paar Sound-Probleme gefixt, so wird die verhexte Evie jetzt besser gehört. Die einflussreichste Anpassung dürfte aber der Third-Person-Toggle sein.

Auszug der Bug-Fixes:

  • Champions laden jetzt wieder mit ihren Waffen
  • Der Seltenheitsschein wurde für Karten und Cosmetics gefixt, wenn sie aus der Strahlenden Truhe gezogen werden
  • Die Lautstärke von Verhexte-Evie, Schrei-Androxus und Chat-Notifikationen wurde korrigiert
  • Voice-Lines werden nicht mehr doppelt abgespielt

Auszug der Anpassungen:

  • Third-Person-Toggle: Ihr könnt jetzt zwischen der First-Person- und Third-Person-Ansicht wechseln. Der Toggle gilt nur für lockere Runden und keinen Wettkampf oder eSports. Hi-Rez möchte den Toggle so testen und warnt vor, dass dieser wieder entfernt oder verändert werden könnte.
  • Im Ladeschirm werden bald Paladins Premier League Matches und Game-Mode-Tipps angezeigt.
  • Abklingzeiten von Karten werden jetzt im HUD angezeigt
third person
Paladins gibt es jetzt auch in Third-Person

Neue Skins für Drogoz & Talus – Feudale Truhe bringt Asien zu Paladins

In Patch OB61 gibt es wieder neue kosmetische Gegenstände für die Helden von Paladins.

  • DZ-03 Draco-Drogoz ist für 20.000 VIP-Punkte im VIP-Shop freizuschalten.
DZ 03 Draco Drogoz
  • Oni-Talus befindet sich (zusammen mit Kunoichi-Skye und Ronin-Ash) in der Feudalen Truhe. Die Truhe kostet 100 Kristalle.
Feudale Truhe

Mögliche Bewegungs-Geschwindigkeit erhöht sich stark durch neues System

In Update OB61 knöpfen sich die Entwickler die Berechnungen von Attributen wie Verlangsamungen, Verminderung der Heilung oder der Crowd-Control vor. Bisher wurden die einzelnen Statistiken individuell berechnet. Mit dem neuen System in OB61 werden die Berechnungen für alle Attribute vereint.

Das ist wichtig, weil in Paladins die Attribute durch Skills und Karten erhöht oder verringert werden können.

Studio Hi-Rez benutzt dazu das Gesetz des abnehmenden Ertrags: Die Relation von Einsatz (Input) und Ertrag (Output), wenn ein Faktor verändert wird und alle anderen gleich bleiben.

Die folgenden Attribute sind von den Veränderungen betroffen: 

  • Bewegungs-Geschindigkeit
  • Verlangsamung
  • Reduzierter Schaden
  • Verstärkter Schaden
  • Reduzierte Heilung
  • Reduzierte Crowd-Control
  • Reduzierter Rückstoß
  • Reduzierte Abklingzeit
  • Lebensraub
  • Die Bewegung-Geschwindigkeit hat jetzt eine maximale Steigung von 150%
  • Die anderen Attribute  haben jetzt eine maximale Steigung von 95%

Der Effekt des abnehmende Ertrages wird erst eintreten, wenn 30% eines Attributes verändert werden. Spieler erhalten also immer den vollen Wert des höchsten einzelnen Bonus eines Attributes. Die anderen Boni darüber werden abnehmen.

Hat ein Spieler etwa 4 unterschiedliche Boni auf Bewegungs-Geschwindigkeit: 30%, 20%, 15%, und 10% wird dieser unter Garantie den Wert des 30%-Bonus erhalten. Die anderen Boni werden darauf abnehmen. In diesem Beispiel wäre dann der totale Bonus auf Bewegungs-Geschwindigkeit 55%

Durch diese Veränderung können die Champs in Zukunft um einiges schneller gestaltet werden. 

Paladins Skye

Rework des Items Wrecker wird getestet – Könnte großen Einfluss auf Tank-Meta haben

In Paladins hat sich eine starke 2-Tank-Meta durchgesetzt. Ein Match gilt als so gut wie verloren, hat ein Team weniger als zwei Tanks dabei. Die Frontlinie ist robust und teilt gut aus.

Jetzt möchte Studio Hi-Rez mit einer Überarbeitung des Items Zerstörer (Wrecker) experimentieren. Die Test-Phase des Reworks findet erst mal nur auf dem Testserver statt. Es ist also nicht sicher, wann dieses Rework live geschaltet wird – Falls es überhaupt zum Helden-Shooter kommt. 

Entschließt sich Hi-Rez allerdings Zerstörer anzupassen, werden auch die Schilde der Tanks angepasst, was große Einflüsse auf die Meta haben würde.

Derzeit ist auf dem Testserver das folgende Zerstörer-Rework zu finden:

  • Zerstörer: Erhöht den ausgeteilten Schaden auf Frontlinien-Champs um 10/20/30%

Im Moment erhöht Zerstörer den Schaden auf Schilde. Das Rework würde also dafür sorgen, dass Zerstörer die Klasse der Tanks direkt angreift und unabhängig von Schilden sein. Würde das passieren, würde Hi-Rez im gleichen Atemzug die Schilde der Tanks gewaltig in den Lebenspunkten senken.

Paladins Fernando Drogoz

Champion-Anpassungen – Buck erhält mehr Schaden, dafür weniger Leben

Die größte Champion-Anpassung in OB61 erhält der Flanker Buck:

  • Bucks Leben wird gesenkt von 2800 zu 2300 Punkten
  • Bucks Shotgun
    • Schaden steigt von 570 zu 800
    • Munition sinkt von 6 zu 4
    • Nachladegeschwindigkeit wird erhöht

Im Zusammenhang mit diesen Anpassungen wurden auch Bucks Karten ein verändert.

paladins bucks zorn

Die vollständigen Patch-Notizen findet Ihr in unserer Quellen-Angabe. Hier sind noch die genaue Formel der Attribute-Boni zu finden und alle Champion-Anpassungen. Mit dem Patch OB61 ist ab dem 18. Oktober auf dem PC zu rechnen. Die PS4 und Xbox One ziehen ein bis zwei Wochen später nach.

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2: Hier ist der PC-Launch-Trailer vom “größten Shooter des Jahres”!

Der Launch-Trailer für die PC-Version von Destiny 2 ist erschienen! Darin zeigt man Euch, wie toll der MMO-Shooter ist!

Nächste Woche ist es so weit! Am 24. Oktober 2017 erscheint Destiny 2 auf dem PC. Dann können endlich auch die PC-Spieler zu Hütern werden, denn bislang war das Destiny-Universum konsolenexklusiv.

Um diesen Moment schon im Voraus gebührend zu feiern, veröffentlichte Bungie nun einen PC-Launch-Trailer. Wir betten ihn hier für Euch ein:

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Falls Ihr den Original-Trailer in englischer Sprache sehen wollt, dann könnt Ihr dieses Video starten:

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Was ist im PC-Launch-Trailer von Destiny 2 zu sehen?

Das Gameplay-Material, das im Trailer gezeigt wird, wurde direkt vom PC aufgenommen.

Zunächst werden salbungsvolle Zitate verschiedener Magazine aufgelistet, die Destiny 2 in ein besonders gutes Licht rücken wollen. So wird der MMO-Shooter als “der größte Shooter des Jahres”, als ein “technisches Wunder auf dem PC” oder als “bestes PC-Spiel der E3 2017” bezeichnet.

Auch auf die technischen Vorteile der PC-Version gegenüber der Konsolen-Version wird hingewiesen – so sind 4K und unbegrenzte FPS möglich. Nur auf dem PC könnt Ihr Destiny 2 mit 60 frames per second oder deutlich mehr zocken.

destiny-2-raid-hüter
Leviathan-Raid

 Ansonsten seht Ihr im Trailer viel Gameplay aus den PvE-Inhalten des Spiels. Am Ende wird sogar der Leviathan-Raid, die “ultimative PvE-Herausforderung”, angeteasert. Der PvP-Content kommt im Trailer recht kurz – nur etwa in der Mitte des Trailers sind die “Hüter-gegen-Hüter”-Kämpfe für wenige Sekunden zu sehen.

Wichtig: Ihr startet Destiny 2 auf dem PC über Blizzards battle.net. Auf anderen Launchern, wie Steam, ist Destiny 2 nicht verfügbar.

Alle Informationen, die Ihr zur PC-Version wissen müsst, gibt’s hier kompakt im Überblick. Von der konkreten Start-Uhrzeit über die Systemanforderungen bis hin zu Beginner-Tipps:

PUBG: Loot Map – So findet ihr die besten Waffen in Battlegrounds!

In PlayerUnknown’s Battlegrounds müsst ihr schnell an Loot wie Waffen, Fahrzeuge und Ausrüstung kommen. Nur so habt ihr eine gute Chance auf das Chicken Dinner. Erfahrt hier in einer interaktiven Loot-Map, wo die beste Beute liegt.

PlayerUnknown’s Battlegrounds wirft euch in bester Battle-Royale-Manier über einer einsamen Ostblock-Insel ab. Dort dürft ihr dann sehen, wo ihr bleibt, während 99 andere Hanseln euch alle umbringen wollen. Nur, wenn ihr schneller guten Loot findet als die anderen, habt ihr eine faire Chance in diesem epischen Gemetzel. Da kommt es freilich gut, wenn man vorher schon weiß, wo die beste Ausrüstung auf der Map liegt.

Die große Loot-Map in PlayerUnknown’s Battlegrounds

Findige Spieler haben sich akribisch auf der Map „Erangel“ von PlayerUnknown’s Battlegrounds umgesehen und alle bekannten Spawnpunkte analysiert. Daher konnte beispielsweise der Imgur-User ShatterNL eine extrem detaillierte Karte von allen Loot-Locations schaffen.

Die Map enthält:

  • Garagen mit hoher Fahrzeug-Spawn-Wahrscheinlichkeit
  • Orte, wo grundsätzlich Fahrzeuge spawnen
  • Orte, an denen grundsätzlich Boote spawnen können
  • Gebiete mit einer Chance auf mittelguten Loot
  • Gebiete mit einer Chance auf guten Loot
  • Gebiete, in denen militärisches Equipment spawnen könnte
pubg-lootmap-shatterNL-0-8

Wir haben die aktuelle Map v0.8 vom September 2017 hier für euch eingebettet. Viel Spaß beim Looten!

Interaktive Loot Map mit immer aktuellen Inhalten

Wenn ihr nur wissen wollt, wo sich bestimmte Loot-Punkte befinden, ist die interaktive Map von der Seite pubgmap.io empfehlenswert. Die Map erlaubt dynamisches Zoomen, ist detailliert und erlaubt es, einzelne Inhalte auszublenden. Wenn ihr also nur wissen wollt, wo Fahrzeuge spawnen, könnt ihr den Rest einfach nicht anzeigen. Die interaktive Map wird regelmäßig aktualisiert und ist auch auf Deutsch vorhanden. Sie zeigt auf Wunsch:

  • Gebiete mit sehr gutem Loot
  • Gebiete mit gutem Loot
  • Häuser, in denen oft Waffen spawnen
  • Orte mit hoher Wahrscheinlichkeit auf Fahrzeugspawns
  • Orte mit möglichen Fahrzeugspawns
  • Orte mit möglichen Bootspawns
PUBG Mini14

Die interaktive Loot-Map zu PlayerUnknown’s Battlegrounds findet ihr hier!

Allgemeine Tipps, um Loot auf der Map von PUBG zu holen

Wenn ihr den guten Loot optimal abstauben wollt, gibt es ein paar nützliche Tipps:

  • Bedenkt, dass ihr mit dem Fallschirm, je nach Fallhöhe, noch 1 bis 2 Kilometer weit kommt. Jedes Planquadrat auf den beiden Maps entspricht einem Quadratkilometer.
  • Schaut gleich nach Start einer Session auf der Map nach, wo euer Flieger vorbeikommt. Er bewegt sich nämlich immer in einer geraden Linie. Überlegt euch dann gut, ob ihr gleich über den großen, beliebten Loot-Spawn-Punkten abspringt. Dort wird es voraussichtlich immer heiß hergehen.
  • Manchmal ist es sinnvoll, an einem entlegenen Ort abzuspringen, wo wahrscheinlich Fahrzeuge liegen. Dann könnt ihr euch in Ruhe ausrüsten und kommt dank dem Fahrzeug dann schnell wieder ins Getümmel und entgeht dem Kraftfeld. Außerdem sind bis dahin schon ein Schwung Mitspieler tot und ihr habt schon Mal länger überlebt und mehr Punkte verdient.
  • Wenn ihr im Team spielt, solltet ihr in der Map mit der rechten Maustaste Markierungen auf der Map setzen und so euren Mitspielern zeigen, wo ihr hinwollt und wo man nach Loot suchen soll.
PUBG 04
Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. Imgur

Bungie wartet heute Abend Destiny 2 auf PS4 & Xbox One, aber alles cool

Die MMO-Shooter Destiny 1 und Destiny 2 machen heute Abend eine Wartungsarbeit durch.

Wie Bungie über Twitter bekannt gab, finden heute Abend ab 18:00 Uhr unserer Zeit Wartungsarbeiten bei Destiny 1 und Destiny 2 statt.

Es gibt keine Details, was dort passiert. Es heißt lediglich, es würde das „Backend“ gewartet werden. Das ist der Teil des Systems auf Bungies Seite, nicht der Teil, den Nutzer zu sehen bekommen.

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Wenn alles nach Plan geht, sollten Spieler nicht merken, dass da was im Hintergrund passiert.

Hey, Bungie, patcht das Endgame rein!

In den letzten Wochen war es montags oder dienstags zu mehrstündigen Wartungsarbeiten gekommen, die mitten in der europäischen Prime-Time stattgefunden haben. Wir Deutschem konnten dann trotz Feierabend nicht spielen. Viele hat das geärgert.

Diesmal bleibt die Zwangspause wohl aus. Sollte es doch zu Schwierigkeiten kommen, aktualisieren wir den Beitrag.

Mit einem Patch heute am 16.10. für Destiny 2 ist wohl nicht zu rechnen, obwohl sich den viele Spieler von Destiny 2 wünschen würden. Als Reaktion auf Bungies Tweet fordern Nutzer, Bungie möge doch das fehlende Endgame nachliefern.

Destiny 2: Chef gesteht Probleme im Endgame ein, verspricht Lösung

Bungie kämpft mit dem Anteater bei Destiny 2

Update 20:20 Uhr: Offenbar ist es doch nicht so cool, wie gedacht. Gegen 20:00 Uhr unserer Zeit meldete Bungie, sie untersuchen Probleme mit dem Fehler “ANTEATER.”

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Overwatch knackt die Marke von 35 Millionen Spielern!

Blizzards Overwatch hat einen weiteren Meilenstein erreicht. Der Heldenshooter hat mehr als 35 Millionen Spieler.

Der Heldenshooter Overwatch ist eine Erfolgsgeschichte, die man sich wohl weder bei Blizzard noch bei der Fangemeinde erträumt hätte. Nachdem man bereits unmittelbar nach dem Launch des Spiels auf PC, PlayStation 4 und Xbox One eine stolze Spielerschaft von 7 Millionen aufweisen konnte, wuchs die Community rasch weiter an. Erst im April diesen Jahres – also knapp ein Jahr nach dem Launch – stieg die Anzahl der Spieler auf satte 30 Millionen an.

Jetzt verkündete Blizzard über Twitter den nächsten Meilenstein. Overwatch hat die Marke von 35.000.000 Spielern geknackt und wächst noch immer weiter an!

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Allerdings sollte man diese Zahlen mit etwas Vorsicht genießen. Es ist nicht vollkommen klar, wie hier gezählt wurde. So wäre es durchaus möglich, dass auch die Testspieler vom kostenlosen Wochenende mit einberechnet wurden. Am wahrscheinlichsten ist also, dass es sich hier um registrierte Spielaccounts handelt.

Seid ihr ein Overwatch-Spieler der ersten Stunde? Oder habt ihr euch erst im Verlauf des letzten Jahres dazu entschieden, dem Spiel eine Chance zu geben? Oder juckt euch das Spiel gar nicht und ihr zockt lieber ähnliche Spiele wie Paladins?


Aktuell findet in Overwatch das „Halloween Terror 2017“-Event statt und lockt mit schicken Skins.

Quelle(n):
  1. vg247.com

Hearthstone ändert seine Spielregeln – Muss das sein?

Hearthstone nimmt einige Änderungen an den Spielmechaniken vor. Wir fragen uns: Muss das sein?

Bei einem Spiel mit so vielen unterschiedlichen Karten wie Hearthstone, kann es immer wieder zu merkwürdigen Interaktionen kommen. Viele Karteneffekte interagieren miteinander und das manchmal auf frustrierende Weise. Blizzard schraubt im Oktober-Update an den Spielmechaniken und hat dazu ein Video veröffentlicht, das die meisten Änderungen verständlich erklärt. Doch muss das sein? Ist es wirklich notwendig, einige der Kern-Mechaniken nach vielen Jahren noch zu ändern?

Aber gehen wir zuerst auf die beiden Änderungen ein:

  • Karteneffekte werden nur noch aktiviert, wenn die Karte zum Zeitpunkt des Effekt-Auslösers bereits im Spiel ist.
Hearthstone Interaction Change Pyromancer

Was kompliziert klingt, wurde von Blizzard durch ein anschauliches Beispiel verdeutlicht. Der Priesterzauber „Gedankenspiele“ beschwört einen Diener aus dem Deck des Gegners. Wenn dieser Diener der „Wilder Pyromant“ ist, dann wird im Anschluss auch noch der Effekt ausgelöst: „Fügt ALLEN Dienern 1 Schaden zu, nachdem ihr einen Zauber gewirkt habt.“

Dies wird in Zukunft geändert. Ein Karteneffekt, wie der des Pyromanten, wird nur noch dann ausgelöst, wenn er zum Zeitpunkt des Effekts bereits im Spiel war. Künftig wird das beschriebene Beispiel also nicht mehr allen Dienern 1 Schaden zufügen.

Das macht die Auswirkungen solcher Zauber berechenbarer und nimmt zumindest einen Teil des “Zufallsfaktors” einfach aus dem Spiel.

Jede Spielzone wird einzeln abgehandelt

Die zweite Regeländerung trifft auf weniger Fälle zu, fühlte sich aber auch immer „merkwürdig“ an.

  • Karten können nicht mehr in mehreren Spielbereichen gleichzeitig „triggern“

Als Beispiel nannte Blizzard hier Bolvar Fordragon. Dieser Diener erhält immer +1 Angriff, wenn ein Diener stirbt, solange sich Bolvar auf der Hand befindet. Wenn man Bolvar nun aber „Todesröcheln: Lasst diesen Diener auf eure Hand zurückkehren“ verpasste, kam es zu einer seltsamen Interaktion. Bolvar starb, kehrte auf die Hand zurück und gab sich selber +1 Angriff – obwohl er zum Zeitpunkt seines eigenen Todes nicht auf der Hand war.

Der Grund dafür ist, dass Hearthstone die Schritte nach Bereichen sortiert abhandelt. Erst werden alle Aktionen auf dem Spielfeld abgewickelt, danach erst die Aktionen auf der Hand des Spielers und zuletzt die im Deck des Spielers.

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Die Änderung sieht nun vor, dass Hearthstone intern eine „Liste“ erstellt, wo sich Karten und Effekte vor einer Aktion befanden. Sollte es dann zu solchen Überschneidungen kommen, wird ein Effekt (wie der von Bolvar) nicht mehr ausgelöst.

Laut den Entwicklern sind diese Änderungen an der Oberfläche zwar klein und dem typischen “Casual” wird das wohl kaum auffallen. Profis und Vielspieler müssen sich nun daran gewöhnen, dass viele Interaktionen in Zukunft anders ablaufen, als sie es die letzten Jahre getan haben.

Hearthstone Prince Keleseth Full Artwork

 In den Foren und auf Reddit nimmt man diese Änderungen mit gemischten Gefühlen auf. Einige freuen sich, dass das Spiel nun etwas berechenbarer und logischer wird. Andere kritisieren, dass man damit viele der “coolen” Momente zerstört, die zuvor an Hearthstone so gelobt werden. Denn immerhin war das “Verrückte” oft das spannendste, was in Erinnerung geblieben ist.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt bin ich von diesen Änderungen nicht begeistert. Gerade der erste Fall hat immer wieder für lustige Komplikationen gesorgt. Zufällig einen Wilden Pyromanten oder einen anderen Diener mit nachwirkender Mechanik auszuspielen, hat einen großen Reiz dieser Zauber ausgemacht. Wenn diese lustigen Augenblicke nun wegfallen, nimmt das für mich viel der Hearthstone-Faszination – selbst wenn das Ganze aus eSport-Sicht wohl ein wichtiger Schritt ist.

Was haltet ihr von diesen Änderungen an den Spielmechaniken? Sind das weise Schritte und sorgen für weniger merkwürdige Momente? Oder sollte man das Spiel lieber so lassen, wie es ist?


Ab morgen gibt es übrigens die neue Hearthstone-Heldin Nemsy Nimmertot! – So bekommt ihr sie.

Quelle(n):
  1. pcgames.de

PUBG Oktober-Update: Das ändert der letzte Patch vor dem 1.0-Launch

Das neue Update für PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) verringert Item-Spawns auf der Start-Insel und behebt Bugs.

PUBG bekommt seinen voraussichtlich letzten Live-Server-Patch vor dem großen Launch von Version 1.0. Im Patch widmen sich die Entwickler der Waffen-Verteilung, die ihnen zu unbalanced ist. Außerdem gibt es ein paar Bug-Fixes, die zum Beispiel das brennende Flugzeug zum Start einer Runde betreffen. Was sich ändert, erfahrt Ihr in den Patchnotes.

PUBG Update Patchnotes im Oktober

Die Entwickler vom Battle-Royale-Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds arbeiten hart daran, die PC-Version 1.0 und die Xbox Game Preview noch in diesem Jahr veröffentlichen zu können. Aus diesem Grund kommen in nächster Zeit voraussichtlich keine weiteren Patches für die Live-Server. So planen es jedenfalls die Entwickler.

PUBG Mk14 EBR

In der Zwischenzeit werden auf den Test-Servern wichtige Features wie das Klettern und Hechten ausprobiert und ausgiebig getestet. Einen letzten Live-Patch gibt es allerdings noch und der befindet sich jetzt schon auf den Test-Servern. In wenigen Tagen soll er dann live geschaltet werden und bringt folgende Änderungen ins Spiel:

  • Gameplay
    • Verringerte Item-Spawns auf der “Start-Insel”, um die Item-Balance im Nord-Osten von Erangel anzupassen.
  • Bug Fixes
    • Die Feuer-Animation vom Startflugzeug wurde entfernt. Diese trat auf, wenn ein Spieler das Flugzeug betrat, der durch einen Molotov-Cocktail in Brand gesteckt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler eine Primär-Waffe und die Pfanne gleichzeitig halten konnten.
    • Ein Fehler im Zuschauer-Modus wurde behoben, durch den Waffen-UI-Symbole flackerten.

Besserer Loot im Nord-Osten?

Die verringerten Item-Spawns auf der Start-Insel kurz erklärt: Diese Änderungen der Start-Insel beziehen sich auf die Insel nach Ablauf des Countdowns. Also dann, wenn die Runde richtig beginnt und Ihr aus dem Flugzeug springt.

PUBG Start-Insel

Es ist möglich, im Nord-Osten der Karte, nach Beginn des Matches, zur Startinsel zu kommen. Dort liegen zwar nicht die Tische voll mit Waffen, aber trotzdem gibt es Loot. Dieser Loot oder dessen Qualität wurde jetzt verringert und dafür auf der Haupt-Insel im Nord-Osten angepasst. Dort könnt Ihr also vermutlich nach dem Patch mehr brauchbares Zeug finden.

Was sich sonst noch in den nächsten Wochen in PUBG ändert, erklären die Entwickler in einem Community-Post. Bald könnt Ihr Hechten und Klettern testen!

Quelle(n):
  1. Steamcommunity

MMORPGs mit Abo – Welche gibt es bereits 2017? Welche kommen noch?

Das Abo war früher die gängige Bezahlform bei MMORPGs, doch inzwischen nutzen es kaum noch Spiele. Wir schauen uns die verbliebenen Abo-MMOs an.

MMO-Fans wollen sich eine lange Zeit mit einem Online-Rollenspiel beschäftigen, MMORPGs brauchen daher stetig neuen Content. Der muss finanziert werden: Ein Abo-Modell stellt einen steten Strom an Geld für die Entwickler sicher. Doch ein solches Modell wird heute kaum noch genutzt.

Final Fantasy XIV

Die Vorteile eines Abos

Der Betrieb der Server, der Kundensupport und die Entwicklung neuer Inhalte kosten  Geld. Mit einem Buy2Play-Spiel, bei dem die Kunden nur den Verkaufspreis bezahlen, würde das Studio die laufenden Kosten nicht decken können. Ein Abo dagegen sorgt für einen stetigen Strom an Einnahmen.

Spieler bezahlen die monatlich Gebühr und können für diese spielen und erhalten Updates. Früher, als es noch keine Ingame-Shops gab, war man mit einem solchen Abo rundum glücklich. Einmal im Monat bezahlt und man konnte sorglos spielen, so viel man wollte.

EVE Online Rubicon

Ein Abo hat auch Nachteile

Allerdings bringt ein Abo auch Nachteile mit sich. Beispielsweise diesen Druck, dem man sich ausgesetzt fühlt, so viel wie möglich spielen zu müssen, sodass es sich auch lohnt, die Abogebühren zu bezahlen. Dieses „Muss“ kann am Spielspaß zehren. Hinzu kommt, dass man nicht für jedes Onlinespiel, das man gerne spielen möchte, ein Abo abschließen will.

Man will sich aber nicht selbst einschränken in den Titeln, die man spielen möchte. Mit Free2Play-Spielen oder Buy2Play-Titeln ist das anders. Hier genießt man einfach etwas mehr Freiheiten. Daher wurde das Abo bei Spielen mit der Zeit immer unbeliebter und wird heute nur noch bei wenigen MMOs genutzt. Wir zeigen euch, bei welchen.

Die aktuell größten Abo-MMORPGs

Auch, wenn das Abo im MMORPG-Sektor heute nicht mehr so beliebt ist, wie es das einst war, nutzen noch immer einige hochkarätige Spiele dieses Modell. Und bei diesen funktioniert es auch sehr gut.

WOW Goblin Warrior Artwork

World of Warcraft

Blizzard MMORPG setzt nach wie vor auf das Abo. Zwar gibt es eine kostenlose Trial, über die ihr das MMO ausprobieren könnt, doch diese Testversion besitzt viele Einschränkungen. Wer also das komplette Spiel genießen will, der muss das Abo in Höhe von 12,99 pro Monat abschließen. 

Außerdem wird ein relativ geringer Kaufpreis für WoW fällig. Dadurch erhalten die Spieler Zugriff auf fast alles in WoW. Allerdings muss das jeweils aktuelle Addons, aktuell Legion, gesondert gekauft werden.

WoW Legion Dreadlord

Es existiert schon seit einiger zeit ein optionaler Ingame-Shop, in dem man sich beispielsweise Pets oder einen Boost auf Level 100 kaufen kann. Dieser ist aber nicht zwingend nötig, um das Spiel genießen zu können. WoW erschien zu einer Zeit, als die breite Masse an Spielern dieses Bezahlmodell gewöhnt war. Da WoW eine sehr große und treue Spielerschaft gewinnen konnte, ist das Abo bei den Fans auch heute noch akzeptiert.

World of Warcraft versetzt euch auf die Fantasywelt Azeroth, wo ihr gemeinsam mit Freunden Abenteuer auf mehreren Kontinenten erleben könnt. PvP findet auf speziellen Schlachtfeldern statt. Der Quest- und Storyaspekt steht bei WoW im Vordergrund.

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Auf den nächsten Seiten geht es weiter mit Abo-MMORPGs, die Ihr jetzt schon spielen könnt oder die gerade entwickelt werden. Denn Abo-MMORPGs erleben gerade eine kleine Renaissance.

Warframe: Guide zum Credits farmen 2017 – So werdet ihr reich!

In Warframe braucht ihr neben andere Ressourcen vor allem massig Credits. Nur so könnt ihr eure Waffen und Ausrüstung auf dem neuesten Stand halten. Wie ihr schnell an massenweise Spielgeld kommt, erfahrt ihr in unserem Guide zum Credits farmen.

In Warframe geht es vor allem um die ständige Jagd nach Beute. In Missionen bekommt ihr Ressourcen und Baupläne, aus denen ihr dann neue Warframe-Kampfanzüge und Waffen baut. Doch die universelle Credits-Währung ist ebenfalls bitter nötig, wenn ihr euch in Warframe optimal entfalten wollt.

So bekommt ihr massenweise Credits

Credits bekommt ihr eigentlich überall, aber die Ausbeute ist stark unterschiedlich. Daher gibt es gute Credit-Farm-Missionen und weniger gute. Erfahrt hier, wie ihr besonders schnell und mit vergleichsweise wenig Aufwand an Credits kommt.

Bedenkt außerdem, dass es bestimmte Warframes und Waffen gibt, die euch mehr Credits geben. Diese wären:

  • Die Waffe „Secura Lecta“, die Gegner mehr Credits droppen lässt. Ihr bekommt Secura Lecta, wenn ihr euch bei dem Syndikat „Perrin Sequence“ gut stellt.
  • Der Skill „Abbild (Effigy)“ vom Warframe Chroma, der tote Gegner mehr Credits fallen lässt
  • Das Upgrade „Stehlender Schwarm“ für den Skill „Tentakelschwarm“ von Hydroid, das ebenfalls Gegner mehr Beute, darunter Credits, droppen lässt
Warframe1

In den folgenden Absätzen erfahrt ihr, in welchen drei Missionen ihr am meisten Credits bekommt.

Akkad auf Eris für Credits farmen

Eine gute Methode, um Credits zu farmen ist die Mission in der Region Akkad auf dem Planeten Eris. Es handelt sich um eine Dark-Sector-Defense-Mission gegen die Infestation auf Stufe 35-45:

  • Für die Mission bekommt ihr bei Gelingen 4.400 Credits plus den Dark-Sector-Bonus von 18.000
  • Ihr könnt die Mission mit etwas Geschick und dem richtigen Setup in 3 bis 3,5 Minuten schaffen. So kommt ihr locker auf eine halbe Million Credits in der Stunde.
  • Wenn ihr die Mission solo farmt, reicht es, wenn ihr das Missionsziel 5 Wellen lang haltet und dann extrahiert
  • Euer Setup ist ziemlich egal, aber am schnellsten und ergiebigsten kommt ihr mit Nova und Secura Lecta oder Banshee durch.
    • Achtet bei Nova darauf, dass ihr ein negatives Power-Rating habt, dann werden die Gegner schneller und können so zügig mit Secura Lecta zerhackt werden. So badet ihr in Credits!
    • Ebenfalls cool und noch schneller ist ein Setup mit Banshee. Hier könnt ihr mit dem Skill „Schallbeben“ massiven Flächenschaden raushauen und so die Mission in knapp 3 Minuten schaffen. Bedenkt aber, dass ihr dann weniger Credits bekommt, weil ihr die Feinde meist nicht mit Secura Lecta umhaut.
  • Ein großer Vorteil dieser Map ist außerdem das nützliche Tile-Set. Dadurch ist die Map sehr klein und die Wege der Feinde zu euch stets direkt. Ideal, um sie schnell zu erledigen und ihre Credits zu farmen
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Hieracon auf Pluto für Credits farmen

Ein weiterer guter Farm-Spot für Credits ist die Mission Hieracon auf dem Pluto. Es handelt sich um eine Dark-Sector-Exkavation-Mission gegen die Infestation auf Stufe 35-45:

  • Für die Mission bekommt ihr bei Gelingen 4.400 Credits plus den Dark-Sector-Bonus von 20.000
  • Ihr könnt die Mission mit etwas Geschick und dem richtigen Setup in 3 bis 3,5 Minuten schaffen. So kommt ihr im Schnitt auf rund 540.000 Credits in der Stunde, möglicherweise sogar noch mehr, wenn ihr Glück bei den Drops habt.
  • Wenn ihr die Mission solo farmt, reicht es, wenn ihr den ersten Exkavator erledigt und dann rausgeht. So schafft ihr die Mission in rund 3 Minuten.
  • Grundsätzlich sind alle Setups, mit denen ihr klarkommt, okay. Aber es gibt ein paar besonders nützliche Builds:
    • Die Combo von Chroma und Secura Lecta bringt viele Bonus-Credits
    • Frost mit Secura Lecta und Focus auf den Skills “Schneekugel” (so hält er viel aus und kann in Ruhe die Gegner umhauen)
    • Vauban mit Fokus auf den Skill “Bastille”. Damit fängt er Gegner ein und hält sie fest. Das entlastet euch spürbar bei der Verteidigung des Exkavators.
  • Schaut, dass ihr wenn möglich Exkavator A nutzt, der droppt recht oft noch zusätzliche Credit-Boxen für bis zu 3.000 zusätzliche Credits!
  • Die Map hetzt euch massenweise Feinde auf engem Raum auf den Hals. Ideal, um mit Secura Lecta massig Credit-Drops zu farmen.
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Top-Credit-Farm-Spot – Index-Farming auf dem Neptun

Die effektivste Methode, um an Credits zu kommen, ist die Index-Arena auf dem Neptun. Doch anders als die oben genannten Missionen könnt ihr den Index nicht so einfach betreten. Um teilzunehmen müsst ihr erst die Quests „The War Within“ und „Glast Gambit“ abgeschlossen haben. Um in die Aren zu kommen, müsst ihr aber erst Geld investieren und eine Risiko-stufe wählen:

  • Geringes Risiko lässt euch 45.000 Credits investieren und bietet einen Profit von 75.000
  • Mittleres Risiko lässt euch 60.000 Credits investieren und bietet einen Profit von 135.000
  • Hohes Risiko lässt euch 75.000 Credits investieren und bietet einen Profit von 200.000
warframe2

Um aber diesen süßen Profit einzustreichen, müsst ihr Punkte in der Arena sammeln und sie gegen die Feinde verteidigen. Jeder Punkt verringert euer Leben und eure Schilde. Tragt ihr also zu viele Punkte, seid ihr irgendwann One-Shots. Zum Glück gibt es zwei Warframes, die man durch Upgrades gut absichern kann:

  • Rhino: Der Skill „Eisenhaut“ erhöht euer Leben und eure Panzerung. Diese Werte werden nicht von dem Punkte-Debuff in der Arena reduziert. Motzt also diese Skills auf und ihr habt einen tankigen Warframe, der die Index-Mission locker rockt.
  • Nezha: Dieser zierliche Warframe kann sich mit dem Skill „Abwehrendes Halo“ exzellent gegen Schaden schützen. Die Lebenspunkte des beschworenen Feuerrings sind ebenfalls nicht vom Debuff betroffen. Daher könnt ihr mit Nezha gut Schaden wegstecken und trotzdem gescheit austeilen.

Mit den oben beschriebenen Warframes könnt ihr locker die geringe Risiko-Stufe solo farmen und so in ca. 5-6 Minuten eine Mission für 75.000 Credits an Profit abschließen. Macht das knapp 10 mal und ihr bekommt mindestens 750.000 Credits pro Stunde zusammen.

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Mit etwas Geschick schafft ihr auch eine Mission im Mittleren Risiko-Bereich noch solo. Dann winken in der Stunde über eine Million Credits! Achtet aber darauf, dass ihr neben einem gut ausgebauten Warframe eine fette Waffe dabei habt, die Level 60 Gegner killen kann.

Missionen im hohen Risikobereich geben noch mehr Beute, sind aber eigentlich nur für gut eingespielte Gruppen gedacht.

Hier könnt ihr Warframe kostenlos spielen

Wenn ihr also nur schnell Credits wollt, reichen die leichten bis mittleren Missionen völlig aus.

Weitere gute Methoden, um Credits in Warframe zu farmen

Neben den bisher genannten Top-Methoden, um Credits zu farmen, gibt’s noch weitere gute Möglichkeiten, Geld in Warframe zu scheffeln:

  • Grundsätzlich alle Dark-Sector-Missionen, da sie gute Extra-Credits geben. Achtet aber darauf, dass sie nicht zu lange dauern.
  • Tägliche Raids dauern ca. 30 Minuten und geben ebenfalls massig Credits, ihr braucht aber einen Gruppe
  • Macht außerdem eure täglichen „Sorties“, die geben euch stets gutes Geld

Kennt ihr weitere gute Farm-Methoden in Warframe? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Warframe-Forum
  2. Steam

Klettern & Hechten kommen – Bald könnt Ihr neue Moves in PUBG testen

Wichtige Moves wie über Zäune springen und in Häuser klettern kommen zu PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Die Testphase dafür beginnt bald.

Bis zum Ende des Jahres 2017 sind es nur noch elf Wochen. Das Entwickler-Team stellt jetzt die Road-Map für PlayerUnknown’s Battlegrounds vor, die sie in den nächsten elf Wochen durchziehen wollen. Dabei sprechen sie über den Launch von PUBG, Kletter-Funktionen und Pläne für die Test-Server.

PUBG Launch und Test-Server Pläne

Das Team von PlayerUnknown’s Battlegrounds arbeitet hart, damit die Umsetzung von PC-Version 1.0 und die Xbox Game Preview noch bis zum Ende dieses Jahres fertiggestellt werden. Intern testet man aktuell neue Parcours-Features wie das Klettern. Getestet werden aber außerdem die neue Wüsten-Map, neue Fahrzeuge und eine 3D-Replay Funktion.

Außerdem arbeitet man daran, das Spiel zu optimieren und zu stabilisieren. Die schlechte Optimierung wird von der Community immer wieder kritisiert.

Der Weg zum Launch von PUBG

Die Entwickler fokussieren sich auf das Erstellen der Builds für PC 1.0 und Xbox Game Preview. Deshalb gibt es in den nächsten Wochen erstmal keine Patches mehr für den PC (mit Ausnahme des Updates für diese Woche). Das Team erklärt:

“Auf dem PC fokussieren wir uns darauf, einen stabilen Launch-Build zu erschaffen. Wir planen keine Patches für die Live-Server, außer in dieser Woche.”

PuBG Frau

Allerdings wird es bald Features wie das Klettern geben, das einen großen Einfluss auf PUBG haben wird. Deshalb will man die Kletter-Funktion erstmal mindestens einen Monat testen. Das Team stellt dafür Test-Server bereit, die drei Mal phasenweise aktiv sein werden. Darin werden Inhalte und Features ausprobiert, die noch nicht auf den Live-Servern sind. Das soll für eine solide Basis für den offiziellen Launch sorgen.

Pläne für die Test-Server – Wann gibt’s das Klettern?

Bisher geht das Team von etwa drei Testphasen aus, die folgende Schwerpunkte haben:

  • Phase 1: Hier liegt der Fokus auf dem Testen der Kletter- und Hecht-Funktionen
  • Phase 2: Weitere Tests für das Klettern und Hechten. Außerdem sind Tests für neue Inhalte und Features vorgesehen.
  • Phase 3: Neue Inhalte und Features wie die Wüsten-Map werden getestet.

Die Inhalte und Features auf den Test-Servern sollen für mindestens 2-4 Wochen getestet werden. Es wäre schwer, eine stabile Plattform zu bieten, wenn die Inhalte dann schnell auf die Live-Servern übertragen werden. Damit das Team diese Inhalte also in Ruhe und ausgiebig testen kann, werden die Inhalte erstmal nicht auf die Live-Server kommen. Dafür wird die Zeit für längeres Testen genutzt.

PUBG Climbing

Die neuen Kletter- und Hecht-Funktionen könnt Ihr dann gegen Ende Oktober oder Anfang November ausprobieren. Zum Zeitplan wollen die Entwickler später mehr Informationen teilen.

PUBG Season-Start erneut verschoben

An der Optimierung der Bestenlisten arbeitete das Team länger als geplant. Das bedeutet, dass der Start der neuen Season jetzt auf den 20. Oktober verlegt wurde. Der Start wurde erst kürzlich auf den 17. Oktober gelegt, braucht aber offenbar noch etwas mehr Zeit.

Hättet Ihr das gedacht? Täglich fliegen bis zu 13.000 Cheater aus PUBG

Quelle(n):
  1. Steamcommunity

WoW: Rekord! 7000 pinke Gnome rannten gegen Brustkrebs

Einmal mehr rannten die pinken Gnome in WoW gegen Brustkrebs. Dieses Mal wurde das Spendenziel um das Vierfache überragt!

In World of Warcraft gibt es einen schönen Brauch auf dem amerikanischen Server Scarled Crusade, der Jahr für Jahr für Aufmerksamkeit sorgt. Das „Running of the Gnomes“-Event wird zum 8. Mal veranstaltet und soll die Aufmerksamkeit auf ein ernstes Thema lenken: Brustkrebs.

Das Ganze funktioniert dabei wie ein Spendenlauf in der echten Welt – man erstellt sich einen kleinen Gnom und läuft dir vorgegebene Strecke zusammen mit vielen anderen Spielern. Am Ende gibt man eine Spende ab, die dann an die Cleveland Clinic überwiesen wird und der Forschung am Tuohy Vaccine zugute kommt.

WoW Running of the Gnomes 2017 1
Bildquelle: Imgur

Mehr als 16.000$ für die Forschung

Für dieses Jahr wollte man Spenden von mindestens 4.000$ einnehmen – das war das Ziel der Veranstaltung. Im letzten Jahr erreichte man stolze Einnahmen von 5.500$. Das tatsächliche Ergebnis diesen Jahres war jedoch viel höher! Mit 16.295$ stellte man einen neuen Rekord auf.

Auch die Teilnehmerzahl konnte drastisch erhöht werden. In 2016 waren es „nur“ rund 2.900 Gnome, die sich auf den Pilgerpfad begaben, in 2017 sprang die Zahl auf mehr als 7.000 pinke Helden von Gnomeregan an. Das sorgte auch dafür, dass der Server Scarlet Crusade kurzzeitig Aussetzer hatte – so viele Spieler auf kleinstem Raum war einfach nicht geplant.

WoW Running of the Gnomes 2017 2
Bildquelle: Imgur

In 2017 wurde das Event zum ersten Mal von Blizzard geehrt. Denn die Entwickler haben aus der Veranstaltung kurzerhand einen Mikro-Feiertag gemacht, den man auf allen Servern erleben konnte. Wie im Originalvorbild gab es mehrere Wegpunkte, die von Dun Morogh bis hinab in das Schlingendorntal führten. Begleitet wurde das von Hunderten NPCs, die auf dem Weg standen und den Läufern zugejubelt haben. Eine tatsächliche „Ingame-Belohnung“ gab es dafür allerdings nicht – wie bei fast allen Mikro-Feiertagen.

Habt ihr am Gnomenlauf teilgenommen und sei es nur an dem Mikrofeiertag? Und was haltet ihr von solchen Veranstaltungen? Eine gute Sache oder hat das nichts in Spielen zu suchen?


Habt ihr schon gesehen, was bald mit Silithus passiert? Da gibt es einige Änderungen…

Xbox-Chef spielt zwar Destiny 2, ärgert sich aber über sein Power-Level

Phil Spencer ist ein großer Destiny-Fan, der gerne mit der Community zusammen spielt. Doch sein Power-Level hält ihn nachts wach.

“Die ultimative Destiny-Erfahrung gibt’s nur auf der PlayStation!”

Mit solchen Sätzen werben Sony und Activision, wenn es um den PlayStation-exklusiven Content geht. Denn aufgrund eines Marketing-Deals wurden zu jedem großen Destiny-Release Spielinhalte eingefügt, zu denen nur die PS-Hüter zeitbeschränkt Zugang haben. Xbox-User (und nun auch PC-User) wurden und werden benachteiligt.

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Dass Destiny auf der Xbox trotzdem Spaß macht, beweist der Xbox-Chef Phil Spencer höchstpersönlich. Schon vor Monaten verriet er, dass er über 700 Stunden in Destiny verbrachte. Und wie er nun in einem Interview mit GameSpot mitteilt, loggt er sich auch regelmäßig in Destiny 2 ein.

Wie hoch ist das Power-Level vom Xbox-Chef und welche Waffe begehrt er?

Phil Spencer macht kein Geheimnis um seinen Gamertag auf der Xbox, den er immer wieder mal über Twitter und andere soziale Medien teilt. Er nennt sich kurz und knapp P3.

Spencer erzählt, dass er seinen Einsatztrupp in Destiny 2 sowie seine Xbox-Live-Party offen für alle hat, damit ihm jeder beitreten kann, um zusammen ein wenig zu zocken. Allerdings müsse er auch manchmal Spieler wieder kicken. Der Grund: Sein Power-Level sei noch zu niedrig.

Er selbst habe nur ein Power-Level von 237, was für manche Endgame-Aktivitäten, wie den Raid, zu gering ist. 260 muss man dafür mindestens sein. Hierzu scherzt der Xbox-Chef: Dass sein Power-Level nicht hoch genug für den Raid ist, würde ihn nachts wach halten.

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Gegenwärtig hat Spencer auf seinem P3-Account einen Power-Level von 241. Das ist noch immer nicht sonderlich hoch, allerdings ist Spencer auch ziemlich beschäftigt. In den letzten Wochen war er in Tokio, in Brasilien und an der Ost-Küste der USA, verrät er im Interview. Er spielt übrigens einen erwachten Titanen.

Die Waffe, die Spencer zurzeit am meisten begehrt, ist das MIDA Multi-Werkzeug. Dieses Scout-Gewehr habe ihm in Destiny 1 sehr gut gefallen, weshalb er es nun auch im Sequel haben will.

Zum Schluss äußert sich der Xbox-Chef zur anstehenden PC-Version von Destiny 2. Er sei verärgert, dass ihm Bungie nicht erlaubt, seinen Destiny-2-Charakter jetzt auf dem PC zu spielen.


Hinweis: Die Aussage, dass Spencer über 700 Stunden Destiny spielte, können wir nicht verifizieren. Laut “Time Wasted on Destiny” sind es 323 Stunden, was dennoch beachtlich ist. Es ist auch gut möglich, dass Spencer auf mehreren Accounts Destiny spielt.

Quelle(n):
  1. GameSpot

Zentauren, Minotauren, Meerschweinchen – die 3 Tier-Rassen von Crowfall

Das kommende MMORPG Crowfall bekommt stetig neuen Content, den es zu testen gilt. Nun hat Developer ArtCraft die letzten drei Rassen des Spiels vorgestellt!

Crowfall befindet sich aktuell in der Alpha-Phase und zeigt dabei stetige Entwicklung, da ständig Neuerungen dazukommen. Backer auf entsprechender Stufe dürfen an den 24/7 Tests teilnehmen.

Nun haben die Entwickler die drei letzten Rassen vorgestellt, die zu Release spielbar sein werden: Die Minotauren, die Zentauren und die Guinecean. Damit sind insgesamt 12 Völker im Spiel vertreten.

Crowfall-female-half-elf-ranger.jpg

Bei den drei neuen Rassen handelt es sich um Tierwesen, die teilweise ihren Ursprung in der Mythologie haben. Treffend wird der Post auf der Website daher mit „Meet the Monsters“ betitelt.

Die Runensteine

In Crowfall werden Rassen dem Charakter nicht einfach zugeordnet. Sie haben „Runensteine“, die das Volk (und auch andere Dinge wie Klasse oder Disziplin) symbolisieren. Auf ihm sind alle Charakteristika aufgeführt, die durch die Wahl des Runensteins erhältlich sind.

Die Charaktererstellung läuft also so ab, dass eine formlose Masse durch Zugabe von Runensteinen zum Avatar wird. Ein außergewöhnlicher Ansatz, der jedoch den gleichen Effekt erzielt wie der herkömmliche.

Crowfall Into the Breach

Da MMORPGs aus Sicht der Crowfall-Entwickler immer weiter „verwässern“, sind sie besonders Stolz auf dieses System. Es soll den Rassen mehr Profil geben und sie zu etwas machen, was sich deutlich von den anderen absetzt.

Zusätzlich zu den Runensteinen bekommt jede Rasse eine sogenannte „passive Blutlinie“. Dies ist eine passive Fähigkeit, die der Rasse zugehörig ist und keinen der drei Slots verbraucht, die sonst für sie benutzt werden.

Die Zentauren

Crowfall male centaur legionnaire

Die Rasse der Pferdemenschen ist vermutlich die bekannteste der drei. In fast jedem Fantasy-Spiel ist sie in irgendeiner Form vertreten – in Crowfall werden die Zentauren auch spielbar sein. Die Zentauren sind ein Kriegervolk, das von Geburt an auf den Kampf vorbereitet wird und in seiner Vergangenheit den größten Teil der Spielwelt beherrscht hat.

Der Runenstein der Zentauren gewährt:

  • einen Bonus auf die Konstitution.
  • einen zusätzlichen Slot für Hufeisen (im Grunde ein zweiter Slot für Schuhe).

Die Zentauren-Blutlinie gewährt:

  • Meister des Pfades: erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um 25%.
  • Ausschlagen: Wenn er von hinten angegriffen wird, hat der Zentaur eine Chance, einen Tritt nach hinten auszuführen, der Gegner hinter ihm Schaden zufügt.
Crowfall Runestone Centaur

Zusätzlich zu den passiven Boni können Zentauren aus vier aktiven Fähigkeiten auswählen, um ihre Kräfte (Power Tray) zu ergänzen:

  • Spurt: Mit der rechten Maustaste in WASD-Richtung ausweichen
  • Wilder Ansturm: Der Zentaur prescht nach vorne, um die Rüstung jedes getroffenen Gegners zu verringern, wodurch die physische Schadensresistenz für 15 Sekunden um 20% verringert wird.
  • Stärke der Legion/Hippokratischer Eid: Umschaltbare Kräfte. Nur eines von beiden kann aktiv sein. Stärke der Legion erhöht den Angriffswert von Gruppenmitgliedern um 75. Hippokratischer Eid erhöht die Unterstützungskraft von Gruppenmitgliedern um 75.

Zentauren können Ritter, Champions und Kleriker werden.

Minotauren

Crowfall minotaur myrmidon

Fast genauso häufig in MMORPGs vertreten und sogar häufiger spielbar sind die Minotauren. Die bulligen Menschen mit Stierkopf sind bekannt für ihre brachiale Kraft und ihre Widerstandsfähigkeit. In Crowfall wurden sie von den Elfen als Sklaven gehalten.

Im „Celestial War“ konnten sie sich befreien. Seitdem leben sie am Rande der zivilisierten Gesellschaft.

Der Runenstein der Minotauren gewährt:

  • einen Bonus auf Geschicklichkeit.

Die Minotauren-Blutlinie gewährt:

  • eine Immunität gegen Betäubungen durch frontale Angriffe.
Crowfall Runestone Minotaur

Die aktiven Fähigkeiten der Minotauren:

  • Sprung: Weicht mit einem Sprung in WASD-Richtung aus.
  • Blutdurst: Für 6 Sekunden wird jeglicher, erlittener Schaden geheilt. Danach werden 50% dieses erlittenen Schadens über 6 Sekunden erneut zugefügt. Teilt sich eine Abklingzeit mit der Fähigkeit „Berserker“ des Myrmidonen.

Minotauren können Jäger, Champions und Myrmidonen werden.

Guinecean

Crowfall Guinecean Hamster Duelist

Eine ungewöhnliche Rasse stellen die anthropomorphen Nager der Guinecean dar. Sie sind menschlich anmutende Riesenmeerschweinchen. Laut Legende hat die Göttin Gaea im Augenblick ihres Todes ihren rein tierischen Vorfahren das Geschenk von Logik und Sprache gemacht.

Das Volk zeichnet sich durch Entdeckergeist, Intelligenz und Neugier aus. Es sucht den Kontakt zu fremden Kulturen und hat eine ausgeprägte Zivilisation gegründet, die auf Forschung und Diplomatie fußt, nicht auf Aggression und Eroberung.

Crowfall Goddess Gaia Gaea

Der Runenstein der Guinecean gewährt:

  • einen Bonus auf Geschicklichkeit und Intellekt.
  • eine Erhöhung des Lebenserhaltungs-Stats (erhöht den Wert von verzehrter Nahrung).
  • einen zusätzlichen Ring-Slot (also insgesamt 3).

Die Guinecean-Blutlinie gewährt:

  • Springen und der Verbrauch von Ausdauer zehrt nicht am Nahrungsbalken.
  • Doppelsprung.
Crowfall Runestone Guinecean

Die aktiven Kräfte der Guinecean:

  • Sprung: Weicht mit einem Sprung in WASD-Richtung aus.
  • Guineceanischer Bau: Umschaltbare Kraft. Kann aktiviert werden, um die Überlebens-Tabelle aktiv zu machen. Der Charakter gilt bis zur Deaktivierung als versteckt. Zehrt Ausdauer auf. Wenn der Charakter Schaden nimmt, eine Kraft einsetzt, rennt oder die Ausdauer aufgebraucht ist, bricht der Effekt ab.
  • Salpeterkugeln: Die maximale Reichweite aller Fernkampf-Kräfte wird für 30 Sekunden um 5 Meter erhöht. Alle „Pistolen“-Kräfte halten das Ziel zusätzlich fest.

Guinecean können Ritter, Kleriker und Duellanten werden.

Da sämtliche Rassen ursprünglich als Monster geplant waren, war für alle nur das männliche Geschlecht geplant. Durch hohe Nachfrage und ein Kickstarter-Ziel ist allerdings zumindest auch für Zentauren eine weibliche Version möglich. Für die anderen Rassen folgt sie eventuell.

Crowfall female Centaur legionnaire

Gefallen Euch die Rassen oder passen sie überhaupt nicht zu Crowfall? Schreibt uns einen Kommentar!

Der Berater des Teams hat MMOs empfohlen, ihre Könige zu töten! Ob Crowfall damit Erfolg hat?

Quelle(n):
  1. Crowfall
  2. mmorpg.com

WoW: Silithus wird permanent geändert – Das geschieht mit den alten Quests!

Silithus in World of Warcraft wird stark verändert. Wir verraten euch, was mit den alten Quests und NPCs geschieht.

Das nächste Update von World of Warcraft, der Patch 7.3.2, bringt vor allem den neuen Raid Antorus, der Brennende Thron. In diesem geht die Geschichte von Legion in das letzte Kapitel, denn der Endboss ist niemand geringeres als ein waschechter Titan des Planeten Argus.

WoW Tomb of Sargeras Cinematic End Kiljaeden Velen

Spoilerwarnung: Wer noch nicht wissen will, wie es mit Legion weitergeht, der klickt jetzt schnell weg.

Silithus bekommt “Timewalking”-Funktion

Doch der Kampf gegen Argus hat auch noch einen anderen Widersacher. Der Chef der Brennenden Legion, Sargeras, wird persönlich auftauchen und selber etwas mitmischen wollen. Der Kampf endet damit, dass Sargeras gefangen genommen und gebannt wird, jedoch vorher noch Azeroth schwer verwundet – denn er rammt sein Schwer in den Heimatplaneten der Spielercharaktere.

WoW Silithus Narbe Map

Die Klinge trifft im tristen Gebiet Silithus auf und verändert es permanent. Das ganze Gebiet wird vom „Blut“ Azeroths besudelt sein und sicher jede Menge obskurer Kreaturen anlocken. Es wird vermutlich das „Übergangsevent“ zur nächsten Erweiterung werden oder zumindest den Story-Faden weiterspinnen.

WoW Time Traveling Silithus

Silithus wird das Schicksal von mehreren alten Zonen teilen, die im Laufe der Story von World of Warcraft geändert wurden – wie etwa die Verwüsteten Lande oder Theramore in den Düstermarschen. Grundsätzlich hat sich die Zone weiterentwickelt. Wer jedoch die „alte“ Version noch erleben will, der kann das tun. Am Eingang des Gebiets wird der Bronzedrache Zidormi stehen. Wer möchte, kann die Drachendame einfach ansprechen und Silithus „vor der Wunde in der Welt“ besuchen.

Die alten Questreihen, Ahn’Qiraj und andere Gegner des Gebiets gehen also nicht vollends verloren – selbst wenn die Zeit sich für Silithus weitergedreht hat. Wer möchte, kann auch nachträglich noch in die Wüste zurückkehren.

Findet ihr es gut, dass man bei einigen Zonen noch in die „alten Versionen“ kann? Oder sollte das in WoW konsistenter sein und eine Veränderung für alle Spieler zwingend sein?


Habt ihr schon gesehen, in welchen anderen Spielen Blizzard-Charaktere gelandet sind? Dreist geklaut!

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com