Ein 700.000 Dollar teurer Ferrari stand 10 Jahre in einer Münchner Garage: Sein Besitzer wusste nicht mehr, wo er geparkt hatte [MeinMMO Classic]

Ein ehemaliger rumänischer Profisportler kaufte sich einen teuren Ferrari und stellte ihn in einer Münchner Garage ab. Zehn Jahre später meldet sich der Besitzer der Garage. Denn der Halter des Autos hatte vergessen, dass er das Fahrzeug dort abgestellt hatte.

Dieser Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Um wen geht es? Ion Tiriac ist ein rumänischer Sportler, der 1964 als Eishockeyspieler an den Olympischen Winterspielen teilnahm, später aber Tennisprofi wurde. 2023 wurde sein Vermögen auf der Forbes-Liste mit rund zwei Milliarden US-Dollar angegeben.

In einem Interview erzählte der millionenschwere Sammler kürzlich, wie er vergaß, einen Ferrari F40 gekauft zu haben, und ihn ein Jahrzehnt lang in einer Münchner Garage abstellte. Davon berichten die Kollegen von Xataka.com.

Update, 12.09.2024: Wir haben einen Tippfehler und einen inhaltlichen Fehler korrigiert.

Das Auto landete in einer Münchner Garage, weil er keinen Platz hatte

Was passierte mit seinem Auto? Im Interview berichtet Tiriac, dass er sich einen Ferrari F40 für 700.000 US-Dollar kaufte. Doch dann hatte er ein Problem: Er besaß nicht genug Platz, um das teure Auto unterzustellen. Aus Platzmangel ließ er seinen Ferrari F40 in einer Garage in München stehen.

Dort blieb der Wagen dann stehen, bis Tiriac einen unverhofften Anruf bekam. Nach 10 Jahren habe ihn der Besitzer der Garage angerufen, in der er sein Auto abgestellt hatte:

10 Jahre nach den 80ern, Mr. Becker von der Garage, nicht mein Boris Becker, rief mich an.

Der Deutsche erinnerte Tiriac daran, dass sein Sportwagen immer noch in seiner Garage stand. Tiriac erklärte in dem Interview: „Ich hatte meinen Ferrari ein Jahrzehnt lang vergessen.“

Was passierte mit dem Fahrzeug? Anstatt den Wagen abzuholen, beschloss der Besitzer, ihn direkt zu verkaufen und dafür gab es gleich zwei Gründe:

  • Zum einen hatte er immer noch keinen geeigneten Platz, um das Auto abstellen zu können.
  • Zum anderen, weil der Wagen nach zehn Jahren Stillstand ins Werk nach Maranello zurückkehren musste, um seinen Motor auszubauen und zu restaurieren. Und auf die Kosten hatte Tiriac wohl keine große Lust.

Wie sieht es heute mit Autos aus? Seine Leidenschaft für Autos und Technik hat Tiriac übrigens nicht abgelegt. Mittlerweile besitzt er hunderte seltene Autos. Einen Teil davon, rund 150 Fahrzeuge, kann man sich in der „Țiriac Collection“ in der Nähe des Bukarester Flughafens ansehen.

Insgesamt besteht die Sammlung aus über 400 Fahrzeugen, die abwechselnd ausgestellt werden.

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18-jähriger Fortnite-Streamer kauft sich einen Lamborghini für 193.000 € – Als er damit angeben will, geht alles schief

Mehr interessante Autobesitzer: Auch ein anderer Autofahrer machte vor einiger Zeit auf sich aufmerksam: Ein User hat in seinem BMW mehrere GeForce RTX 3080 Grafikkarten verbaut, um damit auch während der Fahrt Mining betreiben zu können. Damit wollte er vor allem Spieler ärgern, die zu dieser Zeit kaum Grafikkarten kaufen konnten: BMW-Fahrer verbaut mehrere RTX 3080 in sein Auto, nur um euch zu ärgern

Ein neuer Anime stellt sich Fernsehen in einer Fantasywelt vor, kann kostenlos auf YouTube geschaut werden

Vor wenigen Tagen ist ein neuer Anime auf Youtube gestartet. Er kann völlig kostenlos geschaut werden und die erste Episode ist nur rund fünf Minuten lang. 

Was ist das für ein Anime? In Dungeons & Television geht es darum, wie sich Massenmedien in einer Fantasywelt auswirken würden. Wir verfolgen die Abenteuer eines jungen Lichtmagiers namens Marda, der aus seiner Gruppe geworfen wurde, weil sein Licht zu hell ist. Er trifft auf Reporterin Syi und tritt einem Fernsehteam bei. 

Das Team ist für Live-Übertragungen aus den Dungeons zuständig. Doch sie sind nicht die einzige Gruppe, die gute Storys in die Welt tragen möchte: Es gibt auch noch andere Fernsehteams, mit denen sie konkurrieren müssen. Zudem werden sie mit ethischen Fragen konfrontiert, die mit den Massenmedien einhergehen. 

Für den Anime auf YouTube ist JunchukanBonta verantwortlich. Er hat schon an Animes wie Makeine: Too Many Losing Heroines! mitgewirkt. Sein neues Projekt ist aber eher in der Kategorie Indie-Anime einzuordnen. 

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Dungeons and Television – Trailer zum Indie-Anime über Live-Übertragungen aus Dungeons

Neuer Anime ist perfekt für Zwischendurch

Wo kann ich den Anime schauen? Da es sich dabei um einen eher kleineren Anime handelt, werdet ihr ihn nicht auf den gängigen Streaming-Plattformen finden. Stattdessen könnt ihr euch die Serie auf dem YouTube-Kanal von JunchukanBonta ansehen. Ihr müsst dafür nichts bezahlen und könnt den Anime völlig kostenlos schauen. 

Vor Kurzem ist die erste Folge erschienen. Sie ist rund 5 Minuten lang und ist deshalb ein guter Anime-Snack für zwischendurch. Sollten auch die anderen Folgen so kurz sein, kann der Anime auf dem Weg zur Arbeit durchgeschaut werden.

Die weiteren Folgen werden mit der Zeit nachgereicht. Wann genau, das war in der Videobeschreibung leider nicht zu sehen.

Wer sich den Anime anschauen möchte, hat dafür mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt den Anime in der japanischen Originalvertonung mit von YouTube übersetzten Untertiteln ansehen. Alternativ könnt ihr auch direkt die englische Sprachausgabe auf YouTube schauen, wenn ihr die Sprache gut genug versteht. 

Wie kommt der Anime bei den Fans an? Unter den YouTube-Videos finden sich viele Kommentare, die mehrere Aspekte des Animes loben. So gefallen die Synchronisation, die Animation, der Zeichenstil und das Opening den Zuschauern ganz besonders. 

Einige User finden, dass der Anime eine volle Sendezeit verdient hätte, mit jeweils 24 Minuten pro Episode. Einige schreiben deshalb, dass sie es gar nicht abwarten können, bis die nächste Episode erscheint. 

Ein anderer Anime, der das Konzept von Dungeons umwirft, ist Delicious in Dungeon. Worum es sich bei dem Anime handelt und was er mit Essen zu tun hat, erfahrt ihr im folgenden Artikel: 5 vielversprechende neue Anime, die ihr im Januar 2024 schauen müsst

„Ziemlich beeindruckend“ – Gamer spielt Battlefield 6 völlig falsch, erschafft dabei versehentlich einen neuen Modus

Ein Gamer deaktiviert eines der wichtigsten Gameplay-Elemente in Battlefield 6, erschafft epische Szenen und bringt über 8.000 Spieler zum Staunen.

Wie spielt der Gamer Battlefield? Der Spieler hat in Battlefield 6 während der Open-Beta alle HUD-Elemente ausgeschaltet. Er sieht keine Minimap, keine Team-Markierungen, keinen Punktestand, keine Hitmarker, keine Flaggen – er sieht wirklich nichts, das irgendwie unnatürlich ist. Der Spieler sieht nur Dinge, die auch ein echter Soldat im Krieg sehen würde.

Ein Zusammenschnitt aus verschiedenen Clips, die er ohne das HUD erspielt hat, teilte der Battlefield-Spieler auf Reddit. Über 8.000 Nutzer gaben dem Video einen Like. Vielen gefiel, was sie sahen.

Hier könnt ihr selbst einen Blick auf den Post werfen:

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Unheimlich immersiv, doch es gibt einen großen Nachteil

Inwiefern spielt er Battlefield ohne HUD falsch? Battlefield ohne HUD zu spielen, ist in gewisser Weise die völlig falsche Art und Weise, da es die Erfolgschancen des Spielers und gegebenenfalls seines Teams deutlich einschränkt.

Die Anzeigen, welches Team eine Flagge hält, wo Mitspieler sind und wie viel Munition ihr noch in eurem Magazin habt, sind wichtige Gameplay-Hilfen, ohne die ihr einen klaren Nachteil habt. Ihr lauft quasi blind in die Gegnermassen, euch fehlen wichtige Informationen.

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Battlefield 6 zeigt seine Maps und Modi im Trailer

So hat er versehentlich einen Modus erschaffen: Wie groß der Nachteil ist, wenn man Battlefield 6 ohne HUD spielt, bestätigte ein Reddit-Nutzer in den Kommentaren. Der Spieler hat das nach dem Post ebenfalls ausprobiert und schlussfolgert:

„Es ist ziemlich beeindruckend. Fühlt sich an wie ein ‚Film-Modus‘. Ich spiele definitiv schlechter, wenn ich weniger Informationen habe. Aber es macht trotzdem super viel Spaß.“

Anschließend ergänzte der Spieler, dass er das gerne als separaten Modus sehen würde, in dem alle mit dieser Einstellung spielen: „Es wäre großartig als eigener Modus, damit alle auf dem gleichen Level wären. Das würde ich total oft spielen.“ Ein solcher Modus wäre fairer und würde die Nachteile der Einstellung beheben.

Weitere Spieler kommentieren, dass sie die Idee gut finden. Einige schreiben, dass jemand einen Hardcore-no-HUD-Modus in Portal erstellen müsse, sobald das Spiel draußen sei. Andere wünschen sich, dass so etwas als offizieller Modus erscheine.

Wie würde dieser Modus funktionieren? Ohne HUD wäre Battlefield 6 quasi wie eine Militärsimulation. Es würden zwar noch wichtige, realistische Gegebenheiten fehlen, die es in den sogenannten „Milsims“ gibt, aber es entfernt sich damit stärker von Arcade-Shootern.

Es gibt bereits Spiele, die sich dieses Prinzip zunutze machen und den Fokus auf Hardcore-Einstellungen ohne Spielhilfen und auf Realismus setzen. Die bekanntesten Vertreter sind beispielsweise Arma und Squad. Im Weltkriegs-Setting gibt es zudem Hell Let Loose. Squad haben wir schon vor Jahren auf MeinMMO vorgestellt: Shooter-Geheimtipp Squad wird auf Steam gefeiert – was macht ihn so gut?

WoWs Storytelling revolutioniert: Das große Finale von “The War Within”

World of Warcraft hat euch in seiner jahrelangen Existenz schon mit so mancher überraschenden Wendung und unvorhergesehener Story-Entscheidung überrascht. Dem steht die aktuelle Erweiterung “The War Within” in nichts nach.

Denn mit dem Update 11.2 “Geister von K’aresh” und dem dramatischen Abschluss von “The War Within” betritt World of Warcraft erneut Neuland im Bereich des Storytellings.

Holt euch hier WoW: The War Within!

Vergesst die traditionellen Enden, die ihr bisher kennt. Blizzard wagt hier einen mutigen Schritt und präsentiert euch ein Kampagnen-Finale, das nicht in einer bombastischen Zwischensequenz oder einem Quest-Hub seinen Höhepunkt findet, sondern euch direkt ins Herz der Action zieht: in die Tiefen eines brandneuen Dungeons!

Das Finale in einer Dungeon-Instanz: Darum ist das so etwas Besonderes

Diese Entscheidung der Entwickler ist weit mehr als nur ein Gimmick. Sie ist eine bewusste Neudefinition, wie Geschichten in einem MMORPG erlebt werden.

Die letzten Geheimnisse der Kampagne lüften sich hier nicht passiv in Cutscenes, sondern werden aktiv von euch im Kampf, inmitten von Bossen und Herausforderungen, enthüllt.

Die verwüstete Welt von K’aresh ist der Schauplatz des großen Finales.

Diese Verschmelzung von Erzähltechnik und Gameplay setzt eure Immersion auf ein neues Niveau und macht eure Helden zum zentralen Bestandteil des großen Finales.

Dazu lädt dieser neue Weg auch geradezu ein, dass ihr das Finale gemeinsam mit euren Freunden erlebt. Freilich geht das alles auch mit einer Rando-Gruppe, aber besonders intensiv und immersiv wird das Erlebnis, wenn ihr euch mit Freunden zusammentut und das Dungeon gemeinsam angeht. Doch um was geht es überhaupt?

Die Bio-Kuppel Al’dani – Der finale Dungeon in “The War Within”

Diese Instanz ist weit mehr als nur ein weiterer Dungeon, er ist ein entscheidender Schauplatz im Kampf um die Zukunft von K’aresh.

Denn auch wenn die Welt einst verwüstet und zerschmettert wurde, planen die Mitglieder des Bunds von K’aresh, in diesen Kuppelbauten Tiere und Pflanzen zu züchten, die auch in der feindseligen Umgebung gedeihen. So soll auf lange Sicht wieder Leben in der zerstörten Welt möglich sein.

In solch einer Biokuppel wird die Story ihren bisherigen Höhepunkt finden.

Doch diese Hoffnung ist bedroht: Soul-Scribe, die Anführerin der skrupellosen Wastelander, hat das Projekt entdeckt und ist in die Öko-Kuppel Al’dani eingedrungen. Ihre Absicht ist es, diese letzten Bastionen der Wiederherstellung zu zerstören und damit die Zukunft von K’aresh endgültig zu vernichten.

Doch ihr und eure Gruppe seid die letzte Verteidigungslinie gegen die Pläne der Schurkin.  In diesem 3-Boss-Dungeon für 5 Spieler kämpft ihr euch durch die sorgfältig kultivierten Biome der Kuppel.

Das Dungeon und die Inhalte von Patch 11.2 sind in jedem Fall eine Reise in die World of Warcraft wert!

Helldivers 2 bringt kommende Soldaten mit neuem Trailer in Stimmung, deutet legendären Helden an

Schon bald kommen mehr Spieler in den Genuss, die Über-Erde in Helldivers 2 zu verteidigen. Im Zuge dessen gab es einen neuen Trailer, doch Fans rasten vor allem wegen eines kleinen Sounds am Ende des Videos aus.

Was ist das für ein Trailer? Helldivers 2 veröffentlichte auf YouTube einen neuen Trailer zum Xbox-Start des Spiels mit dem Titel Bring the Boom. Dort zeigt sich der Koop-Shooter von seiner besten Seite. Man sieht alles, was man zur Verteidigung von Über-Erde wissen muss: Fette Explosionen, riesige Käfer, chaotische Teamarbeit und Demokratie.

Zusammen mit der Musik bereitet der Trailer die Xbox-Spieler auf den Start des Spiels am 26. August 2025 vor. Die größere Aufmerksamkeit bekommt aktuell aber ein Musik-Schnipsel am Ende des Trailers, der aus Halo 3 ODST zu kommen scheint.

Den Trailer könnt ihr hier sehen:

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Helldivers 2 bereitet die Soldaten von Über-Erde in einem neuen Trailer auf den Xbox-Release vor

Ein kleiner Sound gibt der Community Hoffnung auf einen neuen Gast

Was ist das für ein Sound? Am Ende des Trailers sieht man ein Stadtgebiet im Regen und es erklingt ein kurzer Sound. Daraufhin landet ein Hellpod im Gebiet. Fans der Shooter-Reihe Halo erkannten direkt: Das stammt aus Halo 3: ODST.

Fans hoffen jetzt auf ein mögliches Crossover mit dem Videospielfranchise, das eines der Gaming-Maskottchen von Microsoft ist. Dementsprechend voll sind auch die Kommentare zum Thema in einem Reddit-Post:

  • Der User Praedyth- (Reddit) verbalisiert die Gefühle vieler Halo-Fans: Es ist verrückt, wie viel nur drei Töne eines weinenden Saxophons bedeuten können.
  • Bolt_995 (Reddit) findet die Kombination der Logos amüsant: Halo-3-ODST-Teaser am Ende, gefolgt vom PlayStation-Outro lol, was für Zeiten
  • Irish_R3bel (Reddit) ist einfach nur sprachlos: BRO, mir ist in letzter Minute die Kinnlade runtergefallen!

Was könnte das bedeuten? Bisher gibt es keine offiziellen Informationen, was der Sound am Ende und die kleine Andeutung wirklich bedeuten. Viele Fans fühlen sich aber an die Kollaboration mit Killzone erinnert.

Dort gab es Waffen und Rüstungen, passend zur PlayStation-Franchise. Das wäre auch mit Halo möglich. Die große Frage wäre nur, ob solche Inhalte auch für alle Konsolen und den PC erhältlich wären. Was genau das Ende des Trailers zu bedeuten hat, werden wir wohl erst in den nächsten Wochen erfahren.

Mit der Xbox kommen endlich noch mehr Spieler in den Genuss des Koop-Shooters. Falls ihr bisher keine Berührungspunkte mit dem Spiel hattet, hat ein fleißiger Fan für euch ein großes Infoblatt zusammengestellt: Fan aus Helldivers 2 teilt in 18 Seiten die wichtigsten Infos für Neueinsteiger, Spieler meinen: „Das Wahrheitsministerium sollte dich fördern!“

Ein Open-World-RPG auf PS5 nimmt euch die Map weg, will, dass ihr auf eure Instinkte vertraut – Könnt es jetzt kostenlos ausprobieren

Maps und Kompasse sollen Spielern helfen, sich in großen Welten zu bewegen. Ein neues Open-World-Spiel auf PS5 will euch genau diese Hilfen nehmen. Das Sci-Fi-RPG Hell is Us setzt auf eure Instinkte und lässt euch gegen groteske Monster antreten.

Was ist das für ein Spiel? Hell is Us wird von Rogue Factor entwickelt, die haben vorher Mordheim: City of the Damned und Necromunda: Underhive Wars gemacht. Das Spiel ist ein 3rd-Person-RPG, das vor allem auf den Nahkampf setzt.

Mit mehreren Waffen wie Schwertern und Speeren kämpft ihr gegen dubiose Kreaturen. Die sind eine große Gefahr in der düsteren Open World, die euch nicht nur gegen Monster, sondern auch mit dem eigenen Orientierungssinn kämpfen lässt.

Einen kurzen Teaser zur Demo findet ihr hier:

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Hell is Us – Trailer zum neuen Open-World-RPG, das auf eure Instinkte setzt

Vertrauen in eure Instinkte

Wie läuft es in der Open World? Hell is Us verzichtet auf klassische Elemente eines Open-World-Spiels. Es gibt keine Karte oder Questmarker, die euch zeigen, wohin ihr sollt. Auf der Steamseite schreiben die Entwickler, dass das Leveldesign und die innovativen Texte dafür sorgen, dass ihr euren Instinkten folgen könnt, um die Welt zu erkunden.

Auch das World-Building verspricht einiges. Ihr seid in einer Welt unterwegs, die nach einem Krieg in eine Katastrophe gestürzt wurde. Merkwürdige humanoide Monster erschienen und sind durch moderne Waffen nicht zu besiegen. Im Verlauf der Story soll man herausfinden, woher diese Kreaturen kommen. Mit dabei habt ihr eine Drohne, die euch hilft.

Visuell zeigt das Spiel im kurzen Trailer einen Stil-Mix. Man sieht alte, vom Krieg geplagte Städte, aber auch beachtliche Bauten und Ruinen, die von Aliens stammen könnten. Man selbst sieht aus wie jemand, der aus der Zukunft stammen könnte.

Kann das funktionieren? Nach Jahren wünschen sich viele Spieler Games, die von den klassischen Open-World-Mechaniken abweichen. Manche versuchen sogar, Spiele wie Ghost of Tsushima ohne HUD zu spielen. Das kann ein deutlich immersives Erlebnis schaffen, dafür muss aber das Level- und Weltendesign stimmen. Wildes Umherirren ohne Erfolge kann schnell zu Frust führen. Wenn so etwas aber funktioniert, könnte sich die Welt aber lebendiger anfühlen.

Gibt es eine Demo? Seit dem 12. August 2025 gibt es auf der PS5, der Xbox und Steam eine spielbare Demo zum Spiel. Laut dem Trailer habt ihr bis zum 28.08.2025 Zeit, diese zu zocken.

Open-World-Spiele bleiben ein wichtiger Bestandteil der Gaming-Welt. Spieler toben sich einfach gerne in einer großen Welt aus. Auch Ex-Entwickler von Witcher 3 wissen das und wollen sich in einem neuen Spiel Vampiren widmen: Ehemalige Entwickler von Witcher 3 machen ambitioniertes Open-World-RPG mit Vampiren, begeistern jetzt mit 20 Minuten Gameplay

Ab heute ist ein Item in Pokémon GO viel stärker, ermöglicht gute Chance auf die seltenen Galar-Vögel

Ihr sucht die Galar-Vögel in Pokémon GO? Ab morgen könnt ihr euch eine bessere Gelegenheit auf die drei sichern.

Was ist los in Pokémon GO? Anfang August kam es zu einem Fehler in der Pokémon-GO-Version 373.1, durch den man nach dem Einsatz von den Items „Rauch“ und „Täglicher Abenteuerrauch“ keine Pokémon fangen konnte.

Der Niantic Support thematisierte diesen Fehler nun nochmal in den sozialen Medien und kündigte eine Wiedergutmachung an.

Auf „X“ schreibt der Support, dass vom 13. August, 00:00 Uhr bis zum 20. August, 23:45 Uhr, folgende Boni gelten:

  • Das normale Rauch-Item hält drei Mal so lang
  • Der „Tägliche Abenteuerrauch“ wird auf die doppelte Laufzeit verlängert

Gerade der zweite Punkt ist besonders interessant. Denn in der aktuell laufenden Season „Wonnige Tage“ ist die Abenteuerrauch-Dauer bereits verdoppelt.

  • Normalerweise hält der tägliche Abenteuerrauch 15 Minuten und kann einmal am Tag eingesetzt werden
  • Aktuell hält er durch den Season-Bonus aber 30 Minuten lang an
  • Ab morgen sollte der Abenteuerrauch also eine Stunde lang halten, ab Aktivierung

Und das wiederum ist super für alle, die noch die Galar-Vögel brauchen.

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Pokémon GO startet neue Season Wonnige Tage – Trailer zur Jahreszeit

Eine Stunde am Tag, um nach Galar-Vögeln zu suchen

So funktioniert der Abenteuerrauch: Ihr könnt den Abenteuerrauch einmal pro Tag aktivieren. Die entsprechende Schaltfläche dafür ist auf der rechten Seite des Spielbildschirms zu sehen.

Ist der Rauch aktiv, solltet ihr euch auf einen Spaziergang begeben. Denn solange ihr euch bewegt, lässt der tägliche Abenteuerrauch zusätzliche Monster erscheinen. Diese sind teilweise ungewöhnlich und können euch starke Pokémon bringen.

Das Spannendste sind aber die drei Galar-Versionen von Arktos, Lavados und Zapdos. Die können ausschließlich mithilfe eines aktiven Abenteuerrauchs gefunden werden. Sie sind allerdings sehr selten und tauchen nur gelegentlich im Abenteuerrauch auf. Zudem flüchten sie auch gerne, selbst, wenn man ihnen begegnet.

Dementsprechend dürften viele Trainer immer noch auf der Suche nach ihnen sein. Diese Stunde pro Tag ist eine Top-Gelegenheit, um die Vögel der eigenen Sammlung hinzuzufügen.

Noch länger? Man kann übrigens auch den Abenteuereffekt von Ur-Dialga nutzen, um den Abenteuerrauch zu verlängern. Das kostet allerdings Dialga-Bonbons und Sternenstaub – und gar nicht mal so wenig. Das bietet sich in dieser Woche, in der der Rauch sowieso schon länger halt, also eher nicht an.

Was passiert noch in Pokémon GO? Aktuell steht das Spiel im Zeichen von Team Rocket. Giovanni und seine Rüpel sind wieder unterwegs und haben jede Menge Pokémon geschnappt. Die gilt es, zu befreien. Zudem könnt ihr einige Boni nutzen, die sich um Team Rocket drehen. Welche das sind? Das lest ihr hier: Alles zur Rocket-Übernahme: Wonnige Tage in Pokémon GO.

„Wurde das getestet?“: Ein falscher Tipp in einer Zeitschrift hat dafür gesorgt, dass Spieler in Pokémon bis heute umsonst„B“ drücken

Pokémon ist ein Spiel, das so einige Mysterien hervorgebracht hat. Ein vermeintlicher Trick hat wohl viele Spieler geprägt, obwohl er nicht funktioniert. Der Ursprung könnte in einer Zeitschrift für Videospiele liegen.

Um welchen Trick geht es? Drückt man beim Werfen des Pokéballs den B-Knopf fest oder je nach Auslegung schnell hintereinander, erhöht sich die Chance, ein Taschenmonster zu fangen.

So lautet der vermeintliche Trick, um die eigene Sammlung im Spiel einfach zu vergrößern, und es ist nur einer von vielen Mythen rund um das Franchise.

Seit nun schon Jahrzehnten kursiert das Gerücht, dass der Trick funktioniert, und viele Spieler haben ihn vergeblich angewandt. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski drückt bis heute den B-Knopf beim Fangen eines Pokémons, auch wenn sie weiß, dass es nichts bringt.

Woher der Mythos ursprünglich kommt, ist nicht völlig klar. Es gibt jedoch eine frühe Verbreitung des angeblichen Tricks im Jahr 2000.

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Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor

Wenige Zeilen Text sorgen für Unruhe

Wo wurde der Trick erwähnt? Ein User auf Reddit hat eine alte Ausgabe der Videospielzeitschrift Nintendo Power aus dem Jahr 2000 hervorgekramt und darin eine Seite voller Tipps und Tricks zu damals angesagten Spielen gefunden.

Dabei ist der allseits bekannte Hinweis, dass man beim Fangen eines Pokémon die B-Taste drücken muss. Der Reddit-User vermutet, dass er die Zeitschrift damals gelesen hat und deshalb dachte, der Trick würde funktionieren.

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Anderen Nutzern in den Kommentaren erging es ähnlich. Auch sie glaubten jahrelang an den Trick und haben ihn ausprobiert, auch wenn die genaue Ausführung nicht ganz klar war:

  • „Ach, daher kommt das also. Die Version, die ich gehört habe, lautete: Bis es aufhört zu wackeln. Ich mache es immer noch aus Gewohnheit“, schreibt LordRael013.
  • „Wir blicken auf solche Theorien und Spekulationen zurück und lachen darüber, aber bis heute verbreiten sie sich wie ein Lauffeuer und verankern sich in den Köpfen der Spieler“, merkt MaterialDefender1032 an.
  • „Wurde das getestet? Ich weiß nicht, ob ich glauben soll, was hier gedruckt wurde, denn in solchen Sachen gab es immer jede Menge Unsinn, und mein Haushalt hatte damals jede Ausgabe von Nintendo Power. Aber 99 % davon waren solide!“, sagt SquirrelNutz.
  • „Wie jemand anderes bereits gesagt hat, wurden die Spiele bereits bis zum Gehtnichtmehr datengeschürft, sodass etwas wie das hier, wenn es funktioniert hätte, sicher auf dem Times Square übertragen worden wäre“, glaubt Gravemind93.

Am Ende wird die Fang-Chance natürlich von anderen Faktoren beeinflusst. Etwa wie stark der Pokéball ist und welches Level das Pokémon hat.

Der Fall zeigt, wie schnell und effektiv sich eine falsche Information verbreiten kann und sich über Jahre hält. Besonders dann, wenn die Spieler unbedingt wollen, dass der Trick funktioniert und einfach nicht aufhören, ihn zu benutzen. Habt ihr ihn selbst auch ausprobiert? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Auch im Mobile-Ableger des Franchises gibt es immer wieder Mythen: Ein Trainer widerlegt einen Mythos in Pokémon GO, der seit Jahren für Frust bei Spielern sorgt

Twitch-Streamer schenkt 14-Jährigem einen Gaming-PC für Fortnite, der startet direkt eine Karriere im E-Sport

Der US-amerikanische Twitch-Streamer Cody „Clix“ Conrod schenkte einem Fan einen PC zum Fortnite-Spielen und startete damit wahrscheinlich die Karriere im E-Sport des Jungen. Der bisherige Weg des Fans war allerdings schon von Schwierigkeiten gezeichnet.

Um wen geht es? Clix ist ein Twitch-Streamer, der hauptsächlich das Spiel Fortnite spielt. Er gewann bereits einige Fortnite-Wettbewerbe und war der Erste, der den Rang Unreal in dem Spiel erreichte – den höchste Rang im Ranked-Modus.

Seine Fähigkeiten in dem Spiel stellt er regelmäßig auf seinem Twitch-Kanal zur Schau und konnte damit bereits viel Geld verdienen. Clix spielt auch immer wieder mit seinen Fans. Im Dezember 2024 spielte er mit dem 14-jährigen Jungen Josh Reyli.

In einem 1v1-Kampf sollte Josh Clix in maximal 5 Runden besiegen, um so einen PC von dem Twitch-Streamer geschenkt zu bekommen. Der Junge gewann gegen ihn, er spielte auf Konsole, und Clix war von den Fähigkeiten von Josh begeistert.

Die wichtigsten Twitch-Streamer aus dem deutschen Raum seht ihr in unserem Video:

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Liebe es, das zu sehen“

Josh startet E-Sport-Karriere: Nachdem Josh den PC im Januar 2025 bekommen hatte, stieg er von der Konsole auf den PC um und feilte fortan an seinen Fähigkeiten in Fortnite. Er nahm regelmäßig an FNCS-Turnieren teil.

Josh Reyli und sein Team verpassten knapp die Qualifikation für Major 1, er konnte es aber mit einem anderen Team in die Grand Finals von Major 2 schaffen. Dort belegten sie Platz 23 von 33.

Die junge Karriere von Josh Reyli nahm hier jedoch einen Knick. In der Rivalität mit einem gegnerischen Team rund um den Spieler Avivve kam es zu unfairen Mitteln.

So fing das Team von Avivve, die alle über 20 Jahre alt waren – während Josh und seine Mitspieler um die 14 Jahre alt sind – angeblich an, das junge Team zu belästigen und zu bedrohen. Online sollen private und persönliche Informationen von Josh und seinen Mitgliedern gedoxxt worden sein.

Clix, der die Bestrebungen von Josh verfolgte, reagierte auf die Enthüllungen und kritisierte das Verhalten von Avivve scharf.

14-Jähriger kann sich qualifizieren: Trotz der Belästigungen kam es zu einem Happy End für Josh. Gemeinsam mit seinem Team konnte er sich für die FNCS Grand Finals qualifizieren. Während der Liveübertragung des Events feuerte Clix seinen Schützling an.

Zunächst belegte Josh mit seinem Team Platz 27, konnte dann aber auf Platz 5 aufsteigen und landete schließlich insgesamt auf Platz 12. Auf Instagram freute sich Clix für Josh und schrieb dazu: „Liebe es, das zu sehen“.

Zwar reichten die Anstrengungen nicht für die Globals 2025, doch Josh scheint in Sachen E-Sport-Karriere auf einem guten Weg zu sein. Vielleicht kann er bald in die Fußstapfen eines Jungen treten, der bereits die Schule für seine Karriere in Fortnite abgebrochen hat: Was wurde aus dem 15-Jährigen, den Mama von der Schule nahm, damit er mehr Zeit für Fortnite hat?

WoW: Saison 3 ist live – Schnelle Tipps für alle Dungeon-Bosse

World of Warcraft The War Within ist in die dritte Saison gestartet. Ein Community-Mitglied hat Tipps für alle Bosse zusammengetragen.

Eine Woche ist der Release von Patch 11.2 Geister von K’aresh in World of Warcraft nun her. Damit ist die Aufwärm-Phase vorbei und ab heute startet die dritte Saison, die mit neuen Dungeons und einem neuen Raid lockt.

Damit ihr euch nicht ewig durch lange Boss-Guides arbeiten müsst oder stundenlang YouTube-Videos studiert, hat sich in der WoW-Community auch dieses Mal wieder jemand gedacht, einfach alle wichtigen Infos auf einen Blick zusammenzutragen. So könnt ihr für alle aktuellen Dungeons auf „Mythisch+“ schnell sehen, was es zu beachten gilt.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Alle Boss-Fähigkeiten auf einen Blick

Von wem stammt die Grafik? Der Reddit-Nutzer anxious_alexYT, den manche vor allem als „World of DuckCraft“ kennen, hat passend zum Start wieder die neue Grafik veröffentlicht, die ihr euch hier ansehen könnt – und am besten als Lesezeichen speichern solltet:

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Wenn ihr in den nächsten Tagen also loszieht, dann solltet ihr diese Info-Grafik immer auf einem Zweitbildschirm offen haben oder zumindest kurz vor dem Start in den Dungeon noch einmal einen Blick darauf werfen.

Wie ist die Grafik aufgebaut? Simpel und übersichtlich. Alle Bosse der aktuellen Dungeons haben ein eigenes Kärtchen und darauf findet ihr 2-4 kleine Tipps, die im Grunde die wichtigsten Mechaniken abdecken. Auch wenn nicht alle Feinheiten eines Bosskampfes oder jede Strategie dort Platz finden, sind es doch genug Informationen, um den wichtigsten Fähigkeiten ausweichen zu können oder schnell zu begreifen, worum es im jeweiligen Kampf überhaupt geht.

Für hochstufige Dungeons jenseits der „Mythisch+10“ werdet ihr vermutlich noch mehr Infos benötigen und euch auch auf einzelne Trash-Gruppen besonders vorbereiten müssen. Doch für den Start in die Saison sollten die Grundlagen vollkommen ausreichen, um zumindest die knackigen Bosse ohne Probleme bewältigen zu können.

Was ist euer persönliches Ziel für die dritte Saison in WoW: The War Within? Versucht ihr eine Wertung von 2.000, 2.500 oder gar 3.000 anzustreben? Oder geht es euch lediglich um die Ausrüstung und alles andere ist nur ein Bonus?
Eine Besonderheit in dieser Saison ist, dass ihr in einem Dungeon für die beste Beute nur eine einzige Chance habt – und eure Gruppe kann euch diese Chance ruinieren.

Ein Strategie-Spiel zu Dune macht euch zum Herrscher über das Universum und ist auf Steam aktuell so günstig wie noch nie

Neben Dune Awakening gibt es einen weiteren, empfehlenswerten Titel aus dem Universum von Frank Herbert. Dieser ist aktuell auf Steam ziemlich günstig zu haben. Aber ihr dürft euch nicht allzu viel Zeit lassen.

Um welches Spiel geht es? Dune: Spice Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das 2023 erschien und vom Entwickler Shiro Games stammt. Es lässt euch in Frank Herberts Dune-Universum um die Vorherrschaft in der Wüste kämpfen.

Wie bei Dune üblich spielt die Ressource Spice eine wichtige Rolle. Sie gehört zum Wertvollsten, was das Universum zu bieten hat, da dank ihr das Leben verlängert und das Bewusstsein erweitert werden kann. Zudem dient Spice als Treibstoff für interstellare Reisen.

Da ist klar, dass verschiedene Fraktionen um den wertvollen Rohstoff kämpfen und die Oberhand gewinnen wollen. Im Spiel müsst ihr euch mit euren Gegnern, aber auch mit den riesigen Sandwürmern auseinandersetzen.

Ihr wählt eine Fraktion, erkundet den Planeten Arrakis und wählt zwischen offener Konfrontation, Intrigen oder Handel. Verschiedene Szenarien lassen euch die großen Häuser des Planeten spielen. So könnt ihr es nach und nach zum Herrscher über das Universum schaffen. Denn wer das Spice kontrolliert, hat die Macht.

Laut steamdb.info ist das Spiel, das zudem einen Multiplayer-Modus für bis zu 4 Spieler bietet, aktuell so günstig wie noch nie zu haben. Es kostet gerade 13,99 €, allerdings nur noch bis zum 18. August 2025.

Dune Awakening ist das große MMO aus dem Universum und ist 2025 gestartet – hier seht ihr den Gameplay-Trailer:

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Trailer zu Dune zeigt Gameplay – vom Survivor zum Spice Hunter

Ein gutes Spiel mit einigen Kritikpunkten

Was denkt die Community über das Spiel? Sieht man sich die Bewertungen der User auf Steam an, landet Dune: Spice Wars mit 79 % bei „größtenteils positiv“.

Jene, die sich für den Titel begeistern konnten, erklären in ihren Kritiken, woran das lag:

  • „Unterhaltsames Echtzeit-Strategiespiel mit einigen Eroberungskarten für zusätzliche Wiederspielbarkeit“, lautet das Fazit von adhock88.
  • „Ich liebe dieses Spiel total. Es ist eines der wenigen RTS-Spiele der letzten Jahre, das wirklich wieder das Gefühl vermittelt, wie ein gutes RTS sein sollte“, findet Who’sThatPokemon.
  • „Dune: Spice Wars trifft genau die Mitte für Spieler, denen Civ zu langsam, aber Starcraft zu schnell geht“, schreibt Gnni the Goat.

Doch nicht alle User sind so angetan. Kritik trifft vor allem die übertriebene Komplexität und dass es wenige interessante und eigene Ideen habe:

  • „Es ist zu komplex und langwierig, um es zu spielen. Es ist kein Spiel, sondern eher wie die Arbeit an einem neuen Job oder Projekt“, findet ein User.
  • „Zu viel Mikromanagement, insbesondere für neue Spieler“, schließt sich TortillaTheHun an.
  • „Das Spiel ist einfach zu repetitiv, d.h. eigentlich ganz gut, aber es ist halt immer, immer dasselbe“, meint Algar.
  • „Ich bin ein großer Dune-Fan und seit den 90igern mit Dune 2 dabei und habe alle Games gezockt, aber das Spiel ist einfach nicht das Wahre. Das hier wirkt wie so ein Abklatsch von anderen Spielen“, schreibt SilentHill.

Zudem wird bemängelt, dass eine versprochene Kampagne abseits des Conquest-Modus von den Entwicklern nicht geliefert wurde.

Ein weiterer User empfiehlt, auf einen Sale zu warten, was genau jetzt der Fall ist. Solltet ihr also Fans des Dune-Universums sein, könnte sich nun ein Blick auf das Spiel lohnen, vorausgesetzt, ihr mögt Echtzeit-Strategie. Solltet ihr den Titel bereits ausprobiert haben, könnt ihr uns eure Meinung gerne in die Kommentare schreiben. Das Dune-MMO wird inzwischen fleißig verbessert, auch wenn nicht alles gern gesehen ist: Dune: Awakening veröffentlicht den großen Patch schon diese Woche und eine Änderung haben die Fans erfolgreich verhindert

Ein Clip zu Battlefield 6 löst riesige Diskussion aus, ob die Person krass spielt oder cheatet, wird 46 Millionen Mal gesehen

Ein Clip aus der Beta von Battlefield 6 entfachte eine große Diskussion. Shooter-Fans sind sich uneinig, ob Battlefield-Spieler nicht wissen, wie gutes Aim aussehe.

Was ist das für ein Clip?

  • Auf X hat in den vergangenen Tagen ein Clip aus der Beta von Battlefield 6 für viel Aufsehen gesorgt und wurde inzwischen über 46 Millionen Mal gesehen.
  • Die Spielerin, eine kleine Twitch-Streamerin namens Riley, hat in dem knapp zweiminütigen Video einige erstaunliche Kills erzielt. Besonders ihre präzisen Flicks und das Crosshair-Placement wurden dabei zum Gesprächsstoff.
  • In den Kommentaren diskutieren viele Nutzer, ob das legitimes Gameplay oder Geschummel ist.

Der Clip hat über 4.000 Kommentare und motivierte auch andere Nutzer dazu, ähnliche Clips zu posten – etwa von sich selbst, die zeigen sollen, dass ein solches Aim tatsächlich möglich ist (via X).

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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Was genau wird diskutiert? Viele Nutzer sind sich sicher: Die Spielerin cheatet. Ihr Aim sei zu präzise und raste quasi auf den Köpfen der Gegner ein. Dazu schaue sie Gegner bereits an, bevor sie sichtbar sind. Nach knapp 13 Sekunden ziele sie beispielsweise durch einen Stein auf einen Soldaten (via X).

Manche Kommentatoren verteidigen die Spielerin und das gezeigte Gameplay aber auch und sagen, das sei einfach gutes Aim und das Nutzen der Minimap, kein Geschummel. Sie verfehle sogar einige Kugeln. Einige frotzeln: „Battlefield-Spieler sehen starke Flicks und schreien direkt Cheater.“

Da die Einbettung von Inhalten, die auf X gepostet wurden, seit einiger Zeit Probleme bereitet, zeigen wir euch einen Twitch-Clip der Spielerin:

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Was sagt die Streamerin zu den Vorwürfen? Sie ist in mehreren Kommentaren auf die Vorwürfe eingegangen und sagt mehrfach, dass sie nicht cheatet. Sie postete zudem ein weiteres Video mit Handcam, um zu beweisen, dass sie nicht betrügt. Zudem sagt sie, im Stream habe sie öfters den Taskmanager gezeigt, damit Leute sehen, welche Software läuft.

Cheatet sie wirklich? Letztendlich kann man das nur anhand weniger Clips nicht mit Sicherheit sagen. Einige Aufnahmen mögen für viele Spieler verdächtig aussehen, aber einen unwiderlegbaren Beweis gibt es aktuell nicht – weder für noch gegen sie.

Es gibt durchaus Spieler, die rasant und sehr präzise auf einen Gegner flicken können. Manche Spieler trainieren für dieses Können jahrelang, etwa mit „Spielen“ wie Aimlabs. Was mit starkem Aim möglich ist, zeigt etwa der ehemalige Valorant-Profi und Twitch-Streamer TenZ: Ein Shooter-Profi schießt so schnell, dass ich meine Sehkraft anzweifle – Doch es ist nur eine optische Täuschung

Darf MontanaBlack wirklich nicht auf die gamescom? Wir haben bei der Koelnmesse nachgefragt

Die gamescom 2025 steht vor der Tür und viele Twitch-Streamer wollen dabei sein. Das Gaming-Event wird jedoch voraussichtlich ohne MontanaBlack stattfinden. MeinMMO hat nachgefragt, was dahintersteckt.

Was war die Situation? Mit der gamescom 2025 steht eines der größten Gaming-Events des Jahres vor der Tür, und zahlreiche Twitch-Streamer und YouTuber wollen mit am Start sein. Wer als Content Creator etwas auf sich hält, will die Messe aber nicht als einfacher Besucher aufsuchen, sondern sich akkreditieren lassen.

Die Akkreditierung bietet verschiedene Vorteile, wie kostenfreien Eintritt, Zugang zu speziellen Creator-Räumlichkeiten und weitere Annehmlichkeiten. Doch immer wieder gibt es Diskussionen um den Prozess, und enttäuschte Influencer, die eben nicht zugelassen wurden.

In den vergangenen Wochen vermeldeten gleich mehrere Twitch-Streamer, dass ihnen die begehrte Akkreditierung verweigert worden sei:

  • Der ehemalige Moderator Max Schradin sei trotz seiner beträchtlichen Reichweite von mehr als 450.000 Followern auf Twitch und durchschnittlich 5.000 Zuschauern abgelehnt worden. Die angebliche Begründung: Er sei eben kein Gamer.
  • MontanaBlack, einer der größten Streamer im deutschen Twitch, erwischte es kurz darauf ebenfalls. Er erklärte in einem Call mit Schradin, dessen Gaming-Inhalte er kurz zuvor verteidigt hatte, dass er ebenfalls abgelehnt worden sei.

Wir von MeinMMO haben bei der gamescom nachgefragt, was wirklich dahintersteckt.

Seine Anfänge auf YouTube machte MontanaBlack tatsächlich mit Call of Duty – wobei es vielen seiner Fans wohl auch damals schon mehr um die unterhaltsamen Storys ging, als um meisterliches Gameplay.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

gamescom: „Angebot wurde ausgeschlagen“

Was sagen die Verantwortlichen? Ein Sprecher der gamescom erklärte gegenüber MeinMMO, dass sowohl Max Schradin als auch MontanaBlack sehr wohl eine Akkreditierung für die gamescom 2025 erhalten hätten – allerdings aus Sicherheitsbedenken nur mit Einschränkungen.

Denn nachdem der Auftritt von MontanaBlack 2022 für einen Massenauflauf gesorgt hatte, soll der Content Creator nicht mehr mit Stream über das Gelände laufen. Stattdessen habe man dem Streamer einen Kompromiss vorgeschlagen, um dennoch am Event teilnehmen zu können.

Das Angebot, seinen Stream auf den Creator Co-Working-Space zu beschränken, zu dem Fans keinen Zutritt haben, sei aber abgelehnt worden.

Der gamescom sind Content Creator:innen sehr wichtig. Deshalb fördern wir, dass es zu möglichst vielen Interaktionen zwischen den Talents und den Communitys kommt und stellen gleichzeitig durch eine Vielzahl an Maßnahmen sicher, dass diese geordnet und sicher sind, damit alle eine bestmögliche Zeit auf dem weltgrößten Games-Event der Welt haben können.

Sowohl Max Schradin als auch MontanaBlack haben eine Akkreditierung für die gamescom erhalten. Beide unter besonderen Sicherheitsauflagen. Im Falle von MontanaBlack gab es hierbei die Einschränkung, dass dieser ausschließlich aus dem Creator Co-Working-Space (kurz: CCWS) streamen darf. Der Hintergrund: Wir sind nach einer intensiven Prüfung zu dem Schluss gekommen, dass das Sicherheitsrisiko für unsere Besuchenden zu groß wäre, wenn Streams auch außerhalb des Bereichs ermöglicht werden. Die zu erwartende Ansammlung von Besuchenden kann schnell den Besucherstrom unterbrechen und dabei zu erheblichen Sicherheitsrisiken führen. Und die Sicherheit aller Besuchenden steht für uns zu jedem Zeitpunkt an oberster Stelle.

Mit dem Angebot, aus dem CCWS zu streamen, wollten wir dem Künstler dennoch die Chance bieten, die gamescom im kleinen Rahmen zu erleben, so wie er es bereits im Vorjahr erlebt hat. Das Angebot wurde für dieses Jahr bislang ausgeschlagen.

Darüber hinaus weist der Sprecher daraufhin, dass die Akkreditierung gemäß der Richtlinien eben nicht nur die Anzahl von Zuschauern oder Abonnenten entscheidend sei, sondern auch der Bezug zur Gaming-Kultur.

MontanaBlack war bereits 2023 auf einen Bühnenauftritt bei der gamescom beschränkt.

Das steckt dahinter: Influencer auf der gamescom sind ohnehin für viele ein Reizthema. Während das Event für Fans eine tolle Möglichkeit ist, ihren Idolen zu begegnen, bemängeln Kritiker, dass sich die gamescom in ihren Augen zu sehr um Content Creator drehe und die Spiele dadurch zu wenig im Fokus stünden.

Doch nicht einmal den Influencern selbst ist der große Trubel um ihre Person immer so recht. Manche fühlen sich regelrecht wie Affen im Zoo. Der deutsche Twitch-Streamer Gronkh erklärte gar, er würde sich und andere Influencer von dem Event ausschließen.

MeinMMO wird aber auch 2025 wieder bei der gamescom am Start sein. Im Rahmen der Webedia-Marke FYNG haben wir sogar eine große Liveshow im Gepäck. Mehr zu unserem Programm erfahrt ihr hier: Find Your Next Game live von der gamescom: Wir eskalieren gemeinsam mit euch auf der weltgrößten Spielemesse!

Spieler von Final Fantasy XIV schleppen seit 10 Jahren ein nutzloses Item mit, jetzt ist es plötzlich super wichtig

Manche Items in Final Fantasy XIV gehören eher zu denen, die im Inventar versauern oder einfach weggeschmissen werden. So war es auch bei einem Item, bis der neue Patch kam und es plötzlich super wichtig machte.

Um welches Item geht es? Mit Patch 7.3 hat die Phönixfeder in den Tiefen eurer Taschen ein Upgrade bekommen, das es deutlich aus seiner Bedeutungslosigkeit holt. Denn mit dem Update wurden folgende Änderungen an dem Item vorgenommen:

  • Ihr könnt nun endlich mehr als eine Phönixfeder mit euch führen und bis zu 999 stapeln
  • Ihr könnt die Phönixfedern jetzt in sämtlichen 4-Spieler-Inhalten und in der offenen Welt auch im Kampf einsetzen
  • Ihr könnt sie nun auf Spieler außerhalb eurer Gruppe einsetzen, um sie wiederzubeleben
  • Die Reichweite wurde von 5 auf 15 Yalme erhöht
  • Hat nun einen gemeinsamen Cooldown mit anderen Heilgegenständen von rund 360 Sekunden

Was war das Problem bisher? Bisher konntet ihr seit über 10 Jahren lediglich pro Tasche/Gehilfe eine Feder mitnehmen und mit ihr nur außerhalb des Kampfes wiederbeleben. Das machte sie für die meisten Spieler ziemlich nutzlos, da man außerhalb des Kampfes auch einfach auf eine Heilerklasse wechseln und wiederbeleben konnte (siehe Reddit).

Vielen scheint die Änderung nun allmählich aufzufallen, denn auf Reddit tauchen nach und nach mehr Threads auf, in denen sich die Spieler zu dieser Änderung austauschen – denn durch sie wurde die Phönixfeder plötzlich super mächtig und unverzichtbar.

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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“

„Willkommen im Run-Retter-Club, mein Freund.“

Warum macht die Änderung die Phönixfeder so wichtig? Dadurch, dass das Item jetzt auch innerhalb des Kampfes verwendet werden und bis zu 999 Mal gestapelt werden kann, ist es gerade für folgende Inhalte und die offene Welt ein absoluter Gamechanger:

  • Dungeons
  • Gildengeheiße
  • Prüfungen für 4 Spieler
  • Geheime Horte
  • Tiefe Gewölbe
  • Feldexkursionen
  • Unstete Gewölbe

Denn dadurch ergibt sich vor allem für Tanks und Angreifer die Möglichkeit, das Ruder noch einmal rumzureißen, wenn der Heiler schon am Boden liegt. Runs, die sonst zum Scheitern verurteilt waren oder sich durch ehrgeizige Tanks sehr in die Länge zogen, können so noch einmal mit neuen Chancen versehen werden.

Wie kommt die Änderung bei der Community an? Auf Reddit finden sich einige Threads (Beispiel 1, Beispiel 2), in denen die Spieler ihre Freude über die Neuerung kundtun und sich über die verschiedenen Vorteile und Möglichkeiten austauschen:

  • mattw891 freut sich via Reddit: „Genehmigt in Rotmagier. Willkommen im Run-Retter-Club, mein Freund.“
  • SMC540 merkt via Reddit an: „Ich habe seit den Anfängen von ARR eines in meiner Tasche. Ich hatte nie die Gelegenheit, es zu benutzen.“
  • Southpaw_AZ erzählt via Reddit: „Als DRK habe ich gestern während der Rouls zweimal Shadow Veil fallen lassen und unseren Heiler wiederbelebt. Beide Male sagten sie nur: ‘OH! DANKE?!’ – echt lustig.“
  • Isanori feiert über Reddit: „Ich bin total begeistert. Jetzt wird die Party nicht mehr abgebrochen, nur weil heute ‘Pfützen sind attraktiv’-Tag war und wir es wiederholen müssen, bis ich wieder in den Pfützen bin.“

Während diese Neuerung bei den Fans einheitlich gut ankommt, scheint ein anderes, eigentlich beliebtes Feature, im neusten Patch sträflich vernachlässigt worden zu sein. Die Spieler zeigen sich deshalb enttäuscht und genervt und fordern etwas mehr Liebe: Spieler von Final Fantasy XIV feiern neuen Patch, doch ausgerechnet ein begehrtes Feature hat mehr Liebe verdient

Quelle(n):
  1. Lodestone

Die Sith in Star Wars waren 1000 Jahre lang so mächtig, weil sie eine wichtige Regel befolgten – Darth Sidious hat sie mit voller Absicht gebrochen

In den Filmen zu Star Wars wird eine wichtige Regel erklärt, die den Sith-Orden über Jahrhunderte hinweg erfolgreich und mächtig werden ließ. Einer der stärksten Sith brach die Regel jedoch bewusst, was einen bestimmten Grund hat.

Um welche Regel geht es? Die sogenannte „Regel der Zwei“ ist eine essenzielle Ordnung, die die Sith nachhaltig prägte. Eingeführt wurde sie vom mächtigen Darth Bane, einer der stärksten Sith überhaupt. Die Regel besagt, dass es immer nur zwei Sith-Lords geben darf – einen Meister, und einen Schüler.

Der Meister verfügt über große Macht, der Schüler giert danach. Das führt am Ende zum Mord am Meister durch den Schüler. Auf diese Weise wollte Darth Bane sicherstellen, dass nicht zu viele Sith gleichzeitig an der Macht sind und Ordnung herrscht.

Die Regel schließt demnach auch ein, dass es niemals zwei oder mehr Schüler geben darf. Sie könnten sich zusammenschließen und den Meister gemeinsam töten – schon gäbe es Streitigkeiten, wer von nun an die oberste Führung übernimmt.

Darth Sidious aka Palpatine hat diese Regel aber mehrmals gebrochen. Dafür hatte er einen guten, wenngleich auch selbstverliebten Grund.

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Englischer Trailer zu Star Wars Episode 1: Die dunkle Bedrohung

Zwei Schüler zur selben Zeit

Was hat Palpatine gemacht? Es wurde schon länger vermutet, dass Palpatine zur Zeit von Episode 1 zwei Schüler hatte. Den einen sehen wir prominent im Film: Darth Maul.

Der andere tritt jedoch erst in Episode 2 auf, nämlich Count Dooku. Wie ein neuer Comic namens „Jedi Knights #5“ zeigt, diente Dooku seinem Meister aber schon zur Zeit von Maul. Technisch gesehen stirbt Maul am Ende von Episode 1 auch nicht, er wird nur schwer verletzt, überlebt aber den Sturz durch den Schacht und wird wieder zusammengeflickt.

Palpatine lässt ihn dann weiterleben. Er war übrigens nicht der erste Sith, der mehr als zwei Schüler annahm. Im Fall seines Vorgängers Darth Plageius gab es eine ähnliche Situation: Hier war Plageius einer von zwei Schülern des Meisters Darth Tenebrous, der andere, geheime Schüler war Darth Venamis.

Bei Darth Sidious gibt es einen triftigen Grund, warum er die Regel der Zwei ignorierte.

Warum brach er die Regel? Palpatine war sehr von sich und seiner Macht überzeugt. Für ihn war die Regel von keinem Nutzen, da er nicht plante, seine Position abzugeben und sich von seinem Schüler töten zu lassen.

Er sah sich als höchsten Sith an, der nicht übertrumpft werden konnte. Das war natürlich naiv, denn am Ende wird er gestürzt – gleich zweimal, wie die Originaltrilogie und die Sequels zeigen.

Schon in Episode 6 scheiterte Darth Sidious an seiner eigenen Überzeugung. Er dachte, sein Plan wäre perfekt und er dadurch unantastbar. Dass sich sein Schüler Vader dann doch gegen ihn wenden würde, hat er nicht vorhergesehen. Dazu passend haben wir einen Artikel auf MeinMMO für euch: Darth Vader hat mehrfach gegen den Imperator rebelliert, nutzte dafür eine Technik aus seiner Kindheit

„Das Internet aufs Dreisteste angelogen“ – Deutscher YouTuber feiert Comeback und erzählt Entstehungsgeschichte seines Kanals

In 2011 fing ein deutscher Content Creator auf YouTube seine Karriere an, doch die war nicht so unbeabsichtigt, wie zunächst vermutet wurde. Sie war schon länger geplant und der ehemalige YouTuber und Twitch-Streamer Ungespielt, kurz „Unge“, war daran beteiligt.

Um wen geht es? YouTuber Felix „Rotpilz“ hat auf YouTube über 620.000 Abonnenten. Er startete seinen YouTube-Kanal vor ungefähr 12 Jahren mit Inhalten rund um das Spiel Minecraft, also zu einer Zeit, in der auch andere deutsche YouTuber ihren ersten Hype erlebten, beispielsweise Felix „Dner“ von der Laden oder auch Simon „Ungespielt” Unge.

Rotpilz konnte einen Raketenstart mit seinem Kanal hinlegen. Das schien damals zufällig zu sein, doch nach einer 3-jährigen YouTube-Pause klärt der YouTuber in seinem neuesten Video jetzt die Geschichte hinter seinem Erfolg auf und meint Unge und er hätten „damals das Internet aufs Dreisteste angelogen“ (Quelle: YouTube).

Früher war HandOfBlood ebenfalls ein großer YouTuber. Mittlerweile ist er hauptsächlich auf Twitch aktiv. Wir stellen ihn euch in unserem Video vor:

Video starten
HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Niemand hat das jemals hinterfragt“

So wurde Rotpilz durch Unge bekannt: Rotpilz hatte schon früh Verbindungen zu dem YouTuber Ungespielt. Unge baute sich in den 2010er-Jahren seine YouTube-Karriere auf und spielte vor allem Minecraft. Rotpilz kam über den YouTuber „Justin“ in Verbindung mit Unge und freundete sich mit ihm an.

Rotpilz selbst hatte damals ebenfalls einen Kanal: „FelixHardyGames“. Dieser lief allerdings nicht allzu erfolgreich und Unge sah eine Möglichkeit, seinem Kumpel einen ordentlichen Schubser in Sachen Reichweite zu geben.

In seinem damaligen Minecraft-Projekt „MEGAPROJEKT“ spielte Unge mit anderen YouTubern zusammen. In seinem Minecraft-House stand ein roter Pilz, den er als Deko aufgebaut hatte, der aber schnell zu einer Art eigenem Charakter wurde.

In einem seiner Videos stellte Unge folgende Aufgabe an seine Zuschauer: Wer als Erstes einen YouTube-Kanal mit dem Namen „Rotpilz“ erstellen würde, den würde der YouTuber abonnieren. Dieser dürfe dann auch am Projekt mitwirken.

Der Kanal wurde zuvor aber schon von Felix und Unge gemeinsam erstellt, sodass niemand schneller als sein konnte. Felix fing mit seinem YouTube-Account Rotpilz an, selbst Inhalte in Minecraft zu erstellen. Sein erstes Video war ein kommentarloses Minecraft-Gameplay, das für einen spannenden Aufbau sorgen sollte.

Rotpilz selbst meint heute dazu: „Wie konnte dadurch damals bitte ein Hype entstehen?“ (Quelle: YouTube).

So ging es mit Unge und Rotpilz weiter: Schließlich streamte Rotpilz selbst live und war mit Unge und anderen YouTubern auf einem Server. Er hatte die Absicht, andere Spieler absichtlich zu ärgern und tötete dabei immer wieder Unge in Minecraft.

Unge tat so, als wäre er davon genervt, dabei war die Begegnung nicht zufällig, sondern komplett durchgeplant. Schließlich gab sich Rotpilz als Rotpilz „zu erkennen“ und Unge spielte überrascht. Rotpilz sagt dazu:

„Ich hab’ das Video schon lange offline genommen, weil das ist das schlechteste Schauspiel überhaupt. Ich hab’ überhaupt keine Ahnung, warum das Leute damals gefressen haben. Niemand hat das jemals hinterfragt.“

(Quelle: YouTube)

Das Video könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:

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Nur einen Monat später hatte Rotpilz bereits über 30.000 Abonnenten auf seinem YouTube-Kanal und ging auf die gamescom, um dort Autogramme zu geben. Danach folgten weitere Minecraft-Projekte wie Minecraft Hero oder auch Craftattack, bei dem Rotpilz eines der Gründungsmitglieder ist.

Rotpilz hat jetzt sein Comeback angekündigt und möchte in Zukunft wieder Inhalte produzieren. Der deutsche YouTuber Julien Bam dagegen hat die Arbeitet auf einem seiner YouTube-Kanäle für beendet erklärt, damit er sich endlich um andere Dinge in seinem Leben kümmern kann: Nach über 5 Jahren beendet der YouTuber Julien Bam sein größtes Projekt, kann sich endlich um seinen Pool kümmern

Für kurze Zeit könnt ihr auf Steam ein neues Strategie-Spiel ausprobieren, das an Civilization erinnert, aber in einer Fantasy-Welt spielt

Ein neues Strategie-Spiel auf Steam könnt ihr jetzt für kurze Zeit kostenlos auf Steam ausprobieren. Das erinnert auf den ersten Blick stark an Spiele wie Civilization, spielt aber in einer Fantasy-Welt.

Um welches Spiel geht es? Das trägt den Namen Endless Legend 2 und ist ein 4X-Strategie-Spiel vom Entwickler Amplitude Studios. Das Game startet am 22. September 2025 seine Early-Access-Phase auf Steam. Damit erscheint es 11 Jahre nach dem Original, das am 18. September 2014 veröffentlicht wurde.

Ihr habt aber jetzt schon die Möglichkeit, Endless Legend 2 zu spielen. Vom 11. bis zum 18. August – also eine Woche lang – könnt ihr euch auf Steam eine kostenlose Demo herunterladen.

Hier seht ihr einen aktuellen Trailer zum Spiel:

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Endless Legend 2: Vor dem Early Access auf Steam gibt es noch eine kostenlose Demo zum Strategie-Spiel, aber nur für kurze Zeit

Beliebte 4X-Strategie in einer wandelbaren Fantasy-Welt

Was ist das für ein Spiel? Endless Legend 2 spielt sich im Kern wie Civilization: Ihr bewegt euch auf einer in Hexagonfeldern eingeteilten Weltkarte, wo ihr Städte baut, diese wachsen lasst und neue Gebiete erschließt – wenn es sein muss, auch mithilfe eures Militärs.

Die einzelnen Fraktionen profitieren vom Fantasy-Setting des Spiels und sollen sich grundlegend anders spielen, sowohl im Aufbau als auch militärisch.

Die Spielwelt ist diesmal eine paradiesische Ozeanwelt, in der die Gezeiten verrückt spielen. Der wechselnde Meeresspiegel sorgt dafür, dass ganze Landstriche im Meer versinken. Weicht das Wasser zurück, entsteht hingegen heiß begehrtes, fruchtbares Land.

Wie fallen die ersten Reaktionen aus? Die ersten Reviews von Spielern der Demo auf Steam sind schon da und fallen bislang insgesamt „sehr positiv“ aus. Allerdings ergibt sich diese Wertung aus lediglich 66 Steam-Reviews (Stand 12. August, 14:04 Uhr), was sie weniger zuverlässig macht.

  • Wellinger schreibt in seiner Review auf Steam: „Als ich in Endless Legend 2 einstieg, erwartete ich etwas Ähnliches wie EL 1, nur mit ein paar zusätzlichen Features. Die Demo wirkt sehr solide und als Spieler von 4X- und Grand-Strategy-Spielen muss ich sagen, dass sie besser ist, als ich erwartet hatte.“
  • „Es ist so schön, ins Endless-Universum zurückzukehren. Es fühlt sich an wie nach Hause zu kommen. Das Spiel läuft flüssig, sieht wunderschön aus und natürlich gibt es großartige Musik. Ich warte schon auf den Early Access“, schreibt BroLuk auf Steam
  • Ein Spieler ist von der Auswahl der spielbaren Fraktionen in der Demo enttäuscht und schreibt: „Ich war ehrlich gesagt kein Fan von einer der beiden Fraktionen in der Demo, besonders nicht von den Kin und wie auch immer ihr Anführer heißt. Ohne Informationen über andere potenzielle Fraktionen werde ich wahrscheinlich nicht mit dem Early Access einsteigen.“ (auf Steam)

Habt ihr die Demo bereits ausprobiert? Schreibt uns gerne in die Kommentare, was ihr bisher davon haltet. Wenn die gute Laune weiter anhält, könnte sich Endless Legend 2 vielleicht noch zu einem der besten Strategie-Spiele des Jahres mausern. Welche das aktuell sind, erfahrt ihr auf MeinMMO: Die 15 besten Strategie-Spiele für PC im Jahr 2025

LoL ändert nach 15 Jahren die Steuerung, um neue Spieler anzulocken – Entwickler haben Angst, dass es zu stark ist

Die Entwickler von League of Legends verändern nach 15 Jahren, wie man die Charaktere steuert, doch sie haben schon jetzt Sorge, dass die Änderung zu stark ist.

Was verändert sich? Die Entwickler von League of Legends führen die WASD-Steuerung ins Spiel ein. Statt wie gewohnt mit der Maus den Charakter von A nach B zu kommandieren, können Spieler in Zukunft ihren Charakter auch mit WASD steuern. Bereits in der Vergangenheit gab es Gerüchte dazu, jetzt soll die Änderung wirklich kommen.

In einem neuen Post der Entwickler auf LeagueofLegends.com haben die Entwickler über die kommende Änderung gesprochen. Dort beschreiben sie auch, dass sich für Veteranen nichts ändern wird – wenn sie nicht wollen. Die altbekannte Steuerung der Charaktere wird sich nicht ändern. Die neue Steuerungsoption wird als Alternative hinzugefügt und den Spielern zur Verfügung gestellt, doch die Entwickler haben schon jetzt eine Sorge.

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Der neue Trailer zum Event „Hall of Legends” von 2025 in League of Legends

Die Entwickler haben eine Sorge

Was für eine Sorge ist das? Die neue Steuerung wird von den Entwicklern nur nach und nach ausgerollt. Die Entwickler wollen sie zwar später für jeden Spieler ermöglichen, doch es gibt Bedenken. In ihrem Post auf LeagueofLegends.com haben die Entwickler erklärt, dass sie während des Ausrollprozesses auf die Statistiken achten wollen.

Der Ausrollprozess soll monatelang dauern und unter genauer Beobachtung der Entwickler stehen. So sollen die Win-Rates von Spielern mit und ohne WASD und auch nach Champions, Rollen und Skill-Level verglichen werden.

Die Entwickler wollen verhindern, dass eine Steuerungsoption stärker ist als die andere. Entsprechend wollen die Devs deshalb Anpassungen vornehmen, damit dies nicht passiert. Als Beispiel nennen sie, dass ihnen in den Tests aufgefallen ist, dass Abstand halten mit der WASD-Steuerung leichter ist. Hier arbeiten sie derzeit daran, eine gute Balance zu finden.

Was ändert sich noch? Die Entwickler von League of Legends haben die neue Steuerung als Anlass genommen, um Spielern mehr Einstellungsmöglichkeiten und verbesserte Anzeigen zu geben. So sollen Spieler mehr Aktionen auf andere Knöpfe legen können – das war zuvor nicht mit allen Aktionen einfach möglich.

Auch eine neue Kamera-Option wird hinzugefügt. Die dynamisch gesperrte Kamera soll einen Mix aus beiden bisherigen Kamera-Optionen bieten und die Sicht in die Richtung verändern, in die der Charakter und die Maus sich bewegen.

Die Änderungen sollen insgesamt wohl Anfängern und neuen Spielern dienen, die die typische WASD-Steuerung aus anderen Spielen gewohnt sind, wie die Entwickler auf LeagueofLegends.com erklären.

Wie seht ihr die Änderung der Entwickler und könnt ihr euch League of Legends mit WASD-Steuerung vorstellen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. In der deutschen E-Sport-Liga von LoL hat ein 18-jähriger Manager die Schuld für die Disqualifizierung auf sich genommen: LoL-Team von Twitch-Streamer Agurin wird aus der Liga disqualifiziert, junger Manager räumt Fehler ein

Vater vermacht seinen Steam-Account seinem Sohn, mit dem er über 20 Jahre lang nur 12 Minuten in einem einzigen Spiel verbracht hat

Die Accounts auf Steam verraten viel über die Lieblingsspiele und Zeiten von PC-Spielern. Einer dieser Gamer ist auf einen besonderen Fund gestoßen und möchte nun dafür sorgen, dass er ihm erhalten bleibt. Dafür bittet er die Community um Rat.

Was zeigt der Steam-Account seines Vaters? Der Spieler und Reddit-User Expensive-Plant-738 meldete sich mit einem Post auf r/Steam, in dem er die Community danach fragt, was er mit dem alten Steam-Account seines Vaters machen soll. 

Sein Vater sei zu sehr mit der Arbeit beschäftigt, um mit seinem Kind zu spielen und habe vergessen, dass der Steam-Account überhaupt existiert. Doch trotzdem möchte ihn Expensive-Plant-738 „aus irgendeinem Grund“ am Leben erhalten.

Der Account wurde nach seiner Aussage am 23. Februar 2005 erstellt und ist daher über 20 Jahre alt. 

Die letzte Aktivität fand 2007 statt, ganze 12 Minuten in Counter-Strike – die gleichzeitig auch die einzigen 12 Minuten des Accounts ausmachen. Doch die Community erklärt, dass da definitiv mehr hinter stecken könnte, als der Spieler vermutet.

Hier seht ihr den Trailer zu dem Spiel, in das der Vater des Spiels seine gesamte Zeit auf Steam investiert hat:

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Counter-Strike: Source – Trailer

Papa hat vermutlich mehr Zeit auf Steam verbracht als 12 Minuten in Counter Strike

Was verrät die Community zu der angezeigten Spielzeit? Die Community des Subreddits erklärt, dass die 12 Minuten seines Vaters nicht die gesamte Spielzeit widerspiegeln muss. Sein Account ist nämlich so alt, dass um die 4–5 Jahre gar nicht richtig von Steam getrackt wurden. 

foxtrot_overdrive beschreibt: „Steam hat früher bis etwa 2009 die Spielzeit nicht genau erfasst. Ich habe Tausende von Stunden in den ursprünglichen Counter Strike investiert, aber laut Steam habe ich nur 25 Stunden gespielt.“

Weitere Spieler bestätigen das in den folgenden Kommentaren und erwähnen auch eigene Beispiele, wie ihre Spielzeiten auf Steam durch Resets (nesnalica auf Reddit) oder Fehler (Anonmasterrace7898 auf Reddit) nicht richtig erfasst werden konnten.

Wie reagieren die Spieler außerdem? Neben hinweisen zu der Spielzeit, versuchen viele auch tatsächlich die Frage des Verfassers zu beantworten. Er könne den Account einfach übernehmen und selbst benutzen, oder sich zumindest zwischendurch einloggen und kurz etwas anspielen, um Aktivität zu zeigen, damit Steam den Account nicht löscht. 

Aber ein Großteil der Leute reagiert weniger auf den Fund des Spielers, sondern mehr auf die Aussage, dass sein Vater keine Zeit habe, mit ihm zu spielen. Das wollen sie nicht einfach so stehen lassen:

  • nesnalica: „Verdammt … Du hast mich gerade daran erinnert, mehr Zeit mit meinem eigenen Vater zu verbringen.“
  • TheMightyDontKneel61: „Das Wichtigste zuerst: Erinnere deinen Vater daran, dass man ‚arbeitet, um zu leben‘ und nicht ‚lebt, um zu arbeiten‘, denn später im Leben wird er es bereuen, keine Zeit mit seinen Kindern verbracht zu haben.“
  • Responsible_Bat_6002: „Einen Job finden, Papa helfen, Papa muss nicht mehr so viel arbeiten, die Freizeit mit CSGO verbringen … dann profitieren.“

Und dann stimmen einige User in den Kommentaren das Lied „Cat’s in the Cradle“ an, um die Nachricht an den Spieler und seinen Vater perfekt zu machen. Viele fühlen mit dem Verfasser des Posts und hoffen, dass er und sein Vater vielleicht spätestens in dessen Ruhestand die Zeit finden können, gemeinsam zu zocken.

Auch wenn der Vater des Gamers nach 2007 keine Zeit mehr in seinen Steam-Account gesteckt hat, ist er bisher noch am Leben und könnte jederzeit wieder genutzt werden. Das würde sich auch der Spieler und die Community wünschen. Eine weitere Person, die deutlich motivierter wirkte, ihre Zeit und Geld in Steam zu investieren, machte beim Kauf von Steam-Guthaben einen Verkäufer misstrauisch. Auch hier konnte die Community weiterhelfen: Weil eine ältere Dame nicht aufhört Steam-Guthaben zu kaufen, wendet sich ein besorgter Mitarbeiter an die Community – die ahnen Schlimmes

Quelle(n):
  1. Reddit

Elden Ring: Nightreign – Alles zum aktuellen Server Down und Patch 1.02.1

Am 12. August 2025 erscheint Patch 1.02.1 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und Patch Notes findet ihr hier.

Update, 13:17 Uhr: Der Artikel wurde mit seinen Patch Notes ergänzt.

Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server waren am 12. August 2025 um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.

Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Laut Post auf X.com wird die Wartung und Implementierung des Patches rund 3 Stunden dauern. Wir informieren euch, sobald die Server wieder verfügbar sind.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen. Mittlerweile sind die Server aber wieder online. Solltet ihr Probleme haben, startet das Spiel einmal neu und logt euch erneut ein.

Was im Patch drin ist, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt. Die Patch Notes sind bei Elden Ring: Nightreign immer erst verfügbar, sobald der Patch online ist.

Video starten
Elden Ring Nightreign: Trailer stellt neuen 2-Spieler-Modus vor

Alle Patch Notes zu 1.02.1

Wann kommen die Patch Notes? Die Patch Notes wurden jetzt von FromSoftware veröffentlicht. Mit folgenden Änderungen könnt ihr rechnen:

  • Balance Adjustments
    • Increased the performance of the skill “Storm Ruler”
      • Reduced the time to charge the storm effect
      • Increased the speed of the blade unleashed by the attack
      • Increased the attack power when not charged with the storm
  • Bug Fixes
    • Fixed a bug where, under certain conditions, using dropped items would prevent any actions other than moving and camera operation.
    • Fixed a bug where effects triggered by successful guards would not activate for certain guard actions.
    • Fixed a bug where target lock would immediately be released on eggs or insects parasitizing the player character when Duchess’s Ultimate Art “Finale” effect is active.
    • Fixed a bug where some attacks by Everdark Sovereign “Maris, Fathom of Night” would cause stagger damage when negated with the Executor’s Skill.
    • Fixed a bug where, under certain conditions, the relic effect “[Executor] While Character Skill is active, unlocking use of cursed sword restores HP” would not activate.
    • Fixed a bug where the skill “Storm Ruler” could be used without consuming FP by specific steps.
    • Fixed a bug where the damage dealt to enemies by the passive effect “Frostbite Produces a Mist of Frost” was higher than intended.
    • Fixed a bug where using a Flask would not heal the player’s own HP when equipped with relics that have the effect “Flask Also Heals Allies”.
       
    • Note: We have identified a bug where healing is not distributed or the amount of healing distributed changes for allies who have acquired the passive effect “Gradual Restoration by Flask.” This will be fixed in a future update.
    • Fixed a bug where the displayed effect value of “Extended Spell Duration” differed from the actual effect value.
    • Fixed a bug where the color of effects generated by certain Passive Effects was different than intended.
    • Fixed a bug where some attacks of the Everdark Sovereign, “Caligo, Miasma of Night,” would not hit playable characters.
    • Fixed a bug where the framerate would drop during battles with Everdark Sovereigns “Caligo, Miasma of Night” and “Maris, Fathom of Night” under certain conditions.
    • Fixed a bug where the number of displayed relics did not match the actual number shown when sorting by “Order by Size” or “Order by Color” in the Relic Rites menu.
    • Fixed a bug where certain relics could not be equipped when using specific filter functions in the Relic Rites menu.
    • Fixed a bug where, under certain conditions, audio may not play correctly.
    • Fixed a bug where continuous use of Sorceries and Incantations would degrade game performance for other players.
    • Fixed a bug where activating certain passive effects or continuous use of Sorceries and Incantations could impact network stability.
    • Corrected some texts in Brazilian Portuguese.
  • Only for PS5 Bug Fixes
    • Fixed an issue where the UI, including the HUD, would disappear and the game might unexpectedly terminate if play were continued.

In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neuste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte