Twitch-Streamer Papaplatte soll seinen Mitarbeiter abgezogen haben, versöhnt sich jetzt mit ihm: „Hätte schon vorher passieren sollen“

Der Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller musste in den vergangenen Tagen Kritik und Vorwürfe von seinem ehemaligen Cutter ertragen. Nachdem beide jeweils ihre Sicht der Dinge geschildert hatten, scheinen sie sich jetzt ausgesprochen zu haben.

Das war die Situation: Am Sonntag, dem 10. August 2025, veröffentlichte der Cutter Paul „Pamabu“ ein Video, in dem er über die Zusammenarbeit mit dem Twitch-Streamer Papaplatte sprach. Pamabu erstellte vor ungefähr 2 Jahren einen Reaction-Kanal für Papaplatte, auf dem er die Reactions des Twitch-Streamers schnitt und hochlud.

Schließlich arbeiteten die beiden zusammen und einigten sich auf eine Bezahlung durch Gewinnbeteiligung: Papaplatte erhielt 75 % der monatlichen Einnahmen, Pamabu 25 %. Papaplatte hatte dabei keinen Mehraufwand, da sich Pamabu vollkommen alleine um den Kanal kümmerte.

Doch als der Kanal immer mehr Geld abwarf, kürzte Papaplatte das Gehalt des Cutters um rund 50 %. Ab sofort bekam Pamabu ein Festgehalt in Höhe von ungefähr 3.500 Euro und einen zusätzlichen Bonus in Höhe von 1,5 % Gewinnbeteiligung.

Das und die fehlende Kommunikation von Papaplatte waren die Hauptkritikpunkte von Pamabu. Papaplatte äußerte sich zu den Vorwürfen in seinem Livestream und erzählte die Situation aus seiner Sicht: Ein Reaction-Cutter könne eben nicht mit 12 Stunden Arbeit in der Woche über 10.000 Euro im Monat verdienen.

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

„Jetzt wird gesprochen?“

Papaplatte und Pamabu sprechen miteinander: Der Twitch-Streamer und sein ehemaliger Cutter scheinen sich ausgesprochen zu haben. In einem Posting auf X schreibt Pamabu, dass Papaplatte sich bei ihm auf WhatsApp gemeldet und entschuldigt hat. Sie seien jetzt dabei, gemeinsam eine Lösung zu finden. Wie diese aussehen soll, steht noch nicht fest.

In einer Antwort darunter schreibt Papaplatte (Quelle: X): „War gutes Gespräch, hätte meinerseits obv schon vorher passieren sollen“

Pamabu auf X

Wie reagiert die Community? Die Kommentare unter dem Posting auf X raten dem Cutter zur Vorsicht. Er solle sich nicht über den Tisch ziehen lassen und Beratung bei einem Anwalt suchen.

In einem Reddit-Post über die Thematik bleibt die Community trotz der Entschuldigung von Papaplatte skeptisch:

  • peer202 bleibt misstrauisch der Intention von Papaplatte gegenüber (Quelle: Reddit): „Ah jetzt wird gesprochen, nachdem Kevin sehr häufig erwähnt hat in der Reaction, wie leicht Pamabu zu ersetzen war?“
  • Competitive_Kale5340 schreibt auf Reddit: „Jetzt wo der Shitstorm hochgekocht ist, wird doch nicht mehr geghostet?“
  • OfficerMacSwag findet einen anderen Punkt in Papaplattes Verhalten schlimmer (Quelle: Reddit): „Ey, der Sachverhalt ist mir mittlerweile schon richtig egal. Aber wie sich Kevin da im Stream über seine Mitarbeiter geäußert hat und was für ein Menschenbild er hat, hat mir so richtig den Rest gegeben.“

Andere Kommentare vermuten, dass Papaplatte das YouTube-Video des Anwalts Christian Solmecke gesehen hat und nun Bedenken hat, rechtliche Konsequenzen zu bekommen.

Mit der gleichen Thematik befassten sich die Twitch-Streamer Max Schradin und Trymacs ebenfalls. Ihre Meinungen zu der Bezahlung von Cuttern war ähnlich zu der von Papaplatte. Auch Trymacs musste sich durch den hohen öffentlichen Druck schließlich entschuldigen: Twitch-Streamer zieht Aussagen zurück, die gierig wirkten, doch die Entschuldigung klingt hohl

Neues Rollenspiel auf Steam will Fans von RuneScape und Guild Wars glücklich machen, zeigt jetzt im Trailer wie es aussieht

Das neue RPG Everlast: Undying Tale wurde vor Kurzem vorgestellt. Die Entwickler setzten voll auf Oldschool-Charme und orientieren sich bei RuneScape und Guild Wars. Der erste Trailer verrät, wie das aussehen soll.

Update: Die Entwickler von Everlast: Undying Tale haben sich bei uns gemeldet und klargestellt, dass das Spiel nur eine Homage an MMO-Systeme sein möchte und bei der Server-Struktur mehr auf Freundesgruppen statt auf ein echtes MMORPG-feeling setzt. Wir haben den Artikel entsprechend angepasst.

Was ist das für ein Rollenspiel? Everlast: Undying Tale ist ein neues RPG von Indie-Entwickler InSpades. Das Spiel ist seit 2024 in der Entwicklung und soll noch im 2. Quartal 2026 auf Steam erscheinen.

Die Entwickler machen kein Geheimnis aus ihrer Inspiration. In einer Pressmitteilung erklären sie, dass sie die legendären Titel Old School RuneScape und Guild Wars als Vorbild haben und die besten Elemente daraus in die heutige Zeit bringen wollen.

Hier könnt ihr den Trailer sehen:

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Everlast: Undying Tale zeigt im Teaser Trailer, wie ein Oldschool RPG heute aussehen kann

Wie RuneScape in 2026

Was kann man im Spiel erleben? Everlast: Undying Tale scheut sich nicht davor, die heute in Vergessenheit gerückten Elemente Farming, Crafting und Handel wieder prominent als Spielelemente zu nutzen. Während viele MMORPGs heute mehr auf PvP oder Raids setzen, geht Everlast: Undying Tale einen anderen Weg.

Ähnlich wie in Old School RuneScape sollt ihr Berufen nachgehen, Items selbst herstellen und in taktischen Kämpfen gegen Feinde antreten. Während die Genreklassiker das Vorbild sind, sollen sie Everlast: Undying Tale jedoch nicht einschränken und auch eigene innovative Skills wie das Durchführen von okkulten Ritualen und die Erkundung von Geheimnissen in der Welt sollen das Spielgefühl erweitern.

Wenn es ums Kämpfen geht, setzt das neue RPG auf ein Action-Combat-System, bei dem ihr eine Vielzahl von Skills zur Verfügung haben sollt und Feinde nicht einfach durch einen Tastendruck besiegen könnt. Ausweichen, Parieren und Blocken sollen eine wichtige Rolle im Kampf spielen, während ihr die Wahl habt, als Nah- oder Fernkämpfer oder mit magischen Angriffen zu kämpfen.

Wie sieht der Multiplayer aus? Während das neue RPG voll auf Quests setzt, sollt ihr sowohl allein als auch mit Freunden oder auf einem öffentlichen Server spielen können. Auch eine einfache Base-Building-Mechanik soll es geben. Spieler sollen sich bewusst dafür entscheiden können, mit anderen zusammenzuspielen oder für sich zu bleiben.

Die Anzahl der Spieler, die zusammenspielen können, soll „fast grenzenlos“ sein, schreiben die Entwickler in ihrer Beschreibung bei Steam. Wie genau das System rund um Single- und Multiplayer funktioniert, ist jedoch noch unklar. Die Entwickler haben in einer Mail an MeinMMO aber bestätigt, dass sich ihr Spiel bei der Server-Struktur mehr an Valheim orientieren möchte und sich an Freundesgruppen richtet.

Mit 13 Mitarbeitern und einem Projektstart 2024 wirkt der Release des RPGs im 2. Quartal 2026 sehr ambitioniert. Wie die Entwickler das Spiel so zügig fertigstellen wollen oder ob der Titel zunächst im Early Access veröffentlicht wird, bleibt noch offen. In der Vorlage Old School Runescape entdecken die Spieler auch heute noch etwas Neues: Spieler farmen 2 Jahre lang an einem Spot in einem MMORPG, finden jetzt das seltenste Item dort, doch es ist wertlos

„Wieso tust du dir das an?“ – Spieler bezwingt den finalen Boss in Cyberpunk 2077 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, aber vermeidet das wichtigste Feature

Ein Spieler stellte sich der Herausforderung Cyberpunk 2077 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen, doch das war ihm immer noch nicht schwer genug. Mit einer zusätzlichen Hürde schaffte er es trotzdem den heftigsten Gegner zu bezwingen und teilt das mit einem Videobeweis in der Community.

Was hat der Spieler geschafft? Der Spieler und Reddit-User Enisiph zeigt mit einem Post in r/cyberpunkgame den Erfolg seiner Challenge: Er bezwang den Supercyborg und finalen Boss aus Cyberpunk 2077, Adam Smasher, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad – und das komplett ohne Cyberware.

Keine Rüstung, keine Netrunning-Skills, oder weitere Buffs. Ohne Cyberware ist der Spieler nicht nur eine absolute Ausnahme in Night City, sondern auch echt vulnerabel. Trotzdem wollte er sich der Herausforderung stellen, auch wenn es keine offizielle Belohnung oder Achievement dafür gibt. Er tat es laut eigener Aussage aus „reinem Ehrgeiz und Befriedigung.“

Die Community feiert diesen Erfolg, auch wenn sie selbst nicht ganz verstehen, wieso man sich das antun möchte. Darauf antwortet er nur: „Weil mir genug Leute gesagt haben, dass es unmöglich sei, und ich wirklich stur bin.“

Hier seht ihr den Trailer zur Ultimate Edition von Cyberpunk 2077, in dem Cyberware zur Norm geworden ist:

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

„Der Bro spielt Punk 1977“

Mit welcher Vorbereitung hat der Spieler das geschafft? Enispih schreibt, dass er in dem Kampf mit Adam Smasher Pistolen (Nue) benutzt, da sie dem Aussehen einer realistischen, modernen Waffe am meisten entsprechen. Eine Shotgun hätte Smasher zu viel Raum gegeben, um anzugreifen und Sturmgewehre/SMGs haben sich nutzlos angefühlt.

Der Versuch fand in seinem siebten Spieldurchlauf statt, also hat er bereits einiges an Erfahrung in Cyberpunk 2077 sammeln können.

Einen wirklichen Plan hatte der Spieler bei der Herausforderung nicht, nur einen sehr eisernen Willen und eine Menge Durchhaltevermögen. Denn er gibt offen zu, dass er bis zu seinem Erfolg eine Menge einstecken musste, da ihn so gut wie alles in einem Schlag erledigen konnte: „Alle Feinde, alle Waffen. Schusswaffen (jeglicher Art), Schwerter, Fäuste, alles. […]“

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Wie reagiert die Community? Die Spieler im Subreddit feiern den Spieler, und machen den beeindruckenden Erfolg zum Meme:

Cyberpunk 2077 hat jedoch noch mehr zu bieten als (wortwörtlich) harte Gegner, nämlich auch eine riesige Stadt voller verschiedenen Möglichkeiten, je nachdem, was das Herz des Spielers begehrt. Doch trotz all der Angebote kommt eine Sache in Night City viel zu kurz: US-Amerikaner haben festgestellt: In Cyberpunk 2077 gibt es zu wenig Parkplätze und haben gleich den Schuldigen gefunden

Quelle(n):
  1. Reddit

Twitch-Millionär Trymacs bettelt gerade für den guten Zweck, Zuschauer finden es „Komplett unangenehm“

Auf Twitch versuchen 3 Streamer gerade, für 4 Tage wie Obdachlose zu leben. Das Ganze geschieht zu einem guten Zweck, doch Kritik gibt es trotzdem.

Was ist das für eine Aktion? Die Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler, sein Bruder „Nici“ und Paul Frege veranstalten gerade ein Streaming-Event, bei dem sie sich 4 Tage lang ohne Geld auf den Straßen Lissabons durchschlagen wollen.

Das Ganze läuft unter dem Namen „Bettel Royal“ und wird rund um die Uhr auf allen 3 Kanälen übertragen. Zum Start am frühen Nachmittag des 12. August 2025 sahen insgesamt bereits etwa 23.000 Menschen zu.

Die Aktion dient einem guten Zweck: Sämtliche Einnahmen, die sich die Streamer erbetteln, wollen sie verzehnfachen und der Obdachlosenhilfe des Deutschen Roten Kreuzes spenden. Trotz dieses hehren Ziels hagelt es Kritik in den sozialen Medien.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Gute Aktion oder doch nur Armut als Kostüm?

Was wird kritisiert? Für viele Zuschauer hat die Aktion trotz der Spenden-Absicht der Streamer einen unangenehmen Beigeschmack. Schließlich handelt es sich im Fall von Trymacs um jemanden, der allein mit YouTube locker mehr als 1 Million Euro pro Jahr verdient, und nun bei Menschen „schnorren“ möchte, die wahrscheinlich sehr viel weniger haben.

So haben sich die Streamer Outfits aus Marken-Klamotten zusammengestellt, die wohl ihrer Vorstellung von Obdachlosigkeit entsprechen. Sein Oberteil, so Trymacs, sei selbsterklärend – und seine Mütze hätte ja noch nicht einmal einen Schirm.

Ein Nutzer schreibt auf Reddit: „Komplett unangenehmes Format, extrem herablassend. Ich persönlich kriege tatsächlich Brechreiz, wenn ich sehe, wie Millionäre wie Max [Trymacs] einfach aus Spaß ein bisschen Armut cosplayen. Schön […] mit dem Wissen, jederzeit […] aussteigen zu können.“

In den Kommentaren berichtet eine Person von eigenen Erfahrungen mit Obdachlosigkeit:

Ich könnt weinen. Armut ist kein Cosplay. Und es ist auch kein Contentformat. Genauso wenig, wie obdachlos sein. Warum kapieren die Leute das denn nicht, dass das nicht lustig ist? Ist das so ‘ne Sensationsgier, so von wegen: hehe werde ich nie haben, guck’ ich mir das mal an wie die Leute leiden, um dann zu sagen, die sollen sich nicht so anstellen.

Ich wäre fast auf der Straße gestorben, war oft genug dabei, wie andere es sind. Diese ständige Angst, wenn was kaputtgeht, nicht zu wissen, wie man Essen kaufen soll, Schuhe für den Winter bekommen soll, und die denken, dass das lustig ist, zu schnorren, für den guten Zweck? Und Leuten den Platz wegzunehmen fürs Schnorren? Den festen Platz, auf den sie angewiesen sind, weil sie nicht Millionäre sind.
Ich kann bei sowas nur weinen.

via Reddit

Kritik gibt es auch an dem Namen des Formats. „Bettel Royal“ wirkt auf manche eher, als würde man sich über die Menschen lustig machen, denen man eigentlich helfen will. Dazu kommt noch, dass es Produktplatzierung im Stream gibt und ein Command im Chat für die Produkte von Trymacs wirbt – statt etwa über die Problematik aufzuklären.

Andere meinen, die Streamer hätten auch einen „normalen“ Spenden-Stream veranstalten, oder das Geld gleich aus eigener Tasche spenden können. Wenn man wirklich auf die Lebensrealität von Obdachlosen hätte aufmerksam machen wollen, hätte man auch tatsächlich betroffene Menschen begleiten können, heißt es weiter.

Es gibt jedoch auch Zuschauer, die in dem Format mehr Positives sehen. Schließlich geschehe ja alles für einen guten Zweck, und die Aktion könnte auch mehr Bewusstsein für Obdachlosigkeit schaffen. Manch einer findet das Format auch einfach lustig.

Dass es auch anders geht, zeigt etwa die „Friendly Fire“-Crew rund um Gronkh und Pietsmiet. Bei dem jährlichen Charity-Stream sorgen die Teilnehmer ebenfalls für Unterhaltung, jedoch nicht auf Kosten der Menschen, die sie unterstützen wollen. Trump kürzt humanitäre Hilfen, jetzt helfen Gronkh und andere Twitch-Streamer aus

Einen der nützlichsten Zauber in Baldur’s Gate 3 benutzen viele vollkommen falsch

Viele Zauber in Baldur’s Gate 3 sind viel nützlicher, als man auf den ersten Blick denkt. Einer kann spielend leicht Leben retten.

In Baldur’s Gate 3 gibt es eine Vielzahl von Zaubern und Fähigkeiten, die eine Menge Schaden austeilen. Doch abseits dieser verheerenden Zauber gibt es auch viele, deren Nutzen nicht auf den ersten Blick ersichtlich ist. Einer dieser Zauber ist „Disguise Self“ also die Selbstverkleidung. Da ist gar nicht so offensichtlich, was das eigentlich bringt – doch die Community weiß Rat.

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Eine halbe Million Leute meisterten die schwierigste Herausforderung in Baldur’s Gate 3, doch 4.600 Spieler gingen noch einen Schritt weiter

Das wollte ein Spieler wissen: Wenn man die genaue Nutzungsweise eines Zaubers nicht kennt, dann ist es auch schwierig, darin die Vorteile zu sehen. Daher wollte der Spieler KairosWolfPK wissen (auf reddit):

Ich spiele BG3 jetzt schon seit einer Weile und ehrlich gesagt wirkt es, als wären Verkleidungen nicht so nützlich. Selbst wenn ich eine benutzen will, wofür sind Verkleidungen wirklich gut? Wenn es um das Stehlen geht, ohne entdeckt zu werden, ist Verstohlenheit nützlicher. Und wenn es eine Maßnahme ist, wenn du geschnappt wirst, nunja, ich wurde gefangen und selbst das Ablegen meiner Verkleidung hat nicht geholfen. Kann mir jemand erklären, was der Nutzen dieser Fähigkeit ist?

Die Community enttäuschte natürlich nicht und hat gleich eine ganze Liste mit Vorteilen und Möglichkeiten erstellt, die sich durch die Benutzung der Selbstverkleidung ergeben haben.

Die unendlichen Möglichkeiten der Selbstverkleidung in Baldur’s Gate 3

Wie kann man den Zauber benutzen? Selbstverkleidung ist ein extrem vielseitiger Zauber. Er hat nicht nur in sozialen Situationen Vorteile, sondern kann sogar in Kämpfen nützlich sein. Einige der Möglichkeiten, die der Zauber bietet, listen wir euch hier auf:

  • Ihr habt Zugriff auf die Dialog-Optionen der entsprechenden Völker, solange ihr in diese verwandelt seid.
  • Waffen haben manchmal einen Bonus für bestimmte Völker (etwa Drow oder Githyanki), die auch aktiv sind, wenn ihr Selbstverkleidung benutzt.
  • Kleine Löcher und Felsspalten könnt ihr durchqueren, wenn ihr euch in ein Mitglied eines kleinen Volkes verwandelt.
  • Die meisten Goblins sind euch gegenüber freundlich oder neutral, wenn ihr als Drow auftretet.
  • Ihr könnt den Zauber „Mit Toten sprechen“ verwenden, obwohl ihr das Opfer selbst getötet habt.
  • Viele NPCs bestrafen euch nicht mit einem Ansehen-Verlust, wenn ihr sie in Verkleidung bestehlt (sondern nur die spezifische Verkleidung erleidet den Verlust).
  • Wenn man euch aus Orten verbannt hat, könnt ihr in Verkleidung einfach wieder hineinspazieren (etwa bei der Zeitungsredaktion in Baldurs Tor).
  • Ihr könnt Minthara aus den Türmen des Mondaufganges befreien, wenn ihr sie einfach als andere Person tarnt.

Wie ihr seht, hat die Selbstverkleidung also eine ganze Fülle an Funktionen und schaltet neue Optionen im Spiel frei. Egal ob Dialoge oder die Möglichkeit, das Leben ganzer Charaktere zu retten (wie etwa Minthara). Eine passende Verkleidung zur rechten Zeit kann dazu führen, dass eine vermeintlich ausweglose Situation am Ende doch mit einem Happy End belohnt wird. Ein anderer Zauber, der viel zu wenig Beachtung findet, ist das Beschwören von Wasser – denn das ist sogar richtig übermächtig.

Der Schöpfer von One Piece half einem bekannten Autor in einer Notlage, rettete so einen beliebten Manga, jetzt folgt die Revanche

Der Mangaka von Jujutsu Kaisen, Gege Akutami, wollte sein Werk unbedingt noch 2024 beenden. Dabei half ihm der Schöpfer von One Piece. Seitdem überlegte Akutami, wie er sich für die Hilfe revanchieren kann. Jetzt kam die große Chance.

Was war das für eine Hilfe? Gege Akutami hatte das Ziel, die Story von Jujutsu Kaisen noch im Jahr 2024 zu beenden. Dafür opferte der Mangaka sogar einen Epilog und beendete sein Werk genau in dem Arc, in dem er sich zu diesem Zeitpunkt befand.

Doch wie er nun erzählt, hatte er Schwierigkeiten, Jujutsu Kaisen noch in 2024 zu beenden. Sein Gesundheitszustand soll sich nämlich gerade in den letzten Arcs drastisch verschlechtert haben. Er soll sogar für eine Blinddarm-Operation ins Krankenhaus gegangen sein (gesehen auf X.com).

Doch da kam ihm Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, zur Hilfe:

Gegen Ende der Serienveröffentlichung von Jujutsu Kaisen wurde ich krank und befand mich in einer verzweifelten Lage. Oda-sensei war so freundlich, mich einem Krankenhaus vorzustellen. Nachdem ich mich vollständig erholt und die Serienveröffentlichung abgeschlossen hatte, wollte ich meine Dankbarkeit zum Ausdruck bringen, aber mir fiel kein passendes Geschenk ein. Nach einigen Wendungen beschloss ich, mich durch meine Arbeit zu revanchieren.

Gege Akutami auf X

Dank Oda konnte sich Akutami schnell erholen und seinen Manga fertigstellen. Daraufhin wollte er sich bei seinem Kollegen bedanken. Erst jetzt bekam er die Gelegenheit dazu – und zwar mit seinen Zeichnungen.

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Jujutsu Kaisen: Hidden Inventory / Premature Death – Trailer zum Anime-Film

Autor von Jujutsu Kaisen bedankt sich bei One Piece

Wie hat er sich revanchiert? Gege Akutami half One Piece mit seinen Zeichnungen aus. Er malte nämlich die Fünf Weisen in ihrer verwandelten Form für das Sammelkartenspiel zu One Piece. Wer den Manga zu Jujutsu Kaisen kennt, könnte sogar erkennen, dass die Bilder seine Handschrift tragen. 

Die Karten seht ihr im folgenden Reddit-Beitrag:

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Laut des Beitrags soll Akutami froh gewesen sein, dass er Sankt Ethanbaron V. Nusjuro zeichnen durfte. Dabei handelt es sich um das knöcherne Pferd auf Seite 2 des Reddit-Beitrags, also das Bild in der oberen rechten Ecke.

Dem Autor zufolge soll die Farbkombination bereits vorgegeben worden sein. Er sei überwältigt gewesen, da es erfrischend sei, ein Farbschema zu verwenden, auf das er selbst nie gekommen wäre. Und wir finden, dass die Bilder gut gelungen sind!

Der Manga von Jujutsu Kaisen konnte dank der Hilfe bei der Krankenhauswahl noch rechtzeitig beendet werden. Der Anime ist dagegen noch mitten im Geschehen. Als Nächstes steht die 3. Staffel an. Wie es damit aussieht, erfahrt ihr auf MeinMMO: Jujutsu Kaisen Staffel 3: Release, Trailer und Leaks des Animes im Überblick

Quelle(n):
  1. Espinof

Geheime Transmogs in WoW: 5 seltene Items, die ihr noch nicht kennt

Die besten Transmog-Items in World of Warcraft sind versteckt. Wir zeigen euch 5 besondere Items, die ihr euch noch nicht geschnappt habt …

Das wahre Endgame von World of Warcraft besteht nicht aus Dungeons, Raids oder PvP – sondern aus dem Sammeln von Transmog-Belohnungen. Denn wie jeder weiß: Itemlevel vergeht, Transmog besteht. Damit man aber wirklich die schönsten Vorlagen hat, muss man mitunter recht lange suchen.

Hinzu kommt, dass es eine ganze Reihe von relativ versteckten Gegenständen in der World of Warcraft gibt, die gar nicht im Abenteuerführer aufgelistet werden oder sogar im Kleiderschrank versteckt sind, bis ihr das entsprechende Item erhaltet.

Wir wollen euch in diesem Artikel eine Reihe dieser Gegenstände vorstellen, nach denen ihr Ausschau halten könnt, wenn ihr mit eurem Charakter Kleidung tragen wollt, die nur sehr wenige Spielerinnen und Spieler besitzen.

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WoW mal so richtig ehrlich erklärt

Gewänder der Gezeitenweisen

Manchmal muss man in World of Warcraft nicht mühsam ein ganzes Set farmen, sondern es genügt ein einziger Gegenstand, der dann ein ganzes Set spendiert. Das ist der Fall bei „Gewänder der Gezeitenweisen“ mit der ihr euren Stoff-Charakteren – wie der Name bereits vermuten lässt – den tollen Look eines Gezeitenweisen aus Kul Tiras verpassen könnt.

Das eignet sich nicht nur für Fans von Rollenspiel, sondern sieht auch einfach schick aus. Gerade Priester mit einem Hang zu Schatten dürften an dem Set viel Gefallen finden und ihre Nähe zu den Alten Göttern so noch etwas besser ausdrücken können.

WoW Gewaender der Gezeitenweisen
Die Gewänder des Gezeitenweisen sind ein echter Hingucker. Bildquelle: wowhead

Wie bekommt man die Gewänder der Gezeitenweisen? Das „Ensemble: Gewänder der Gezeitenweisen“ kann bei zwei Bossen droppen, allerdings mit einer extrem niedrigen Chance von unter 1 %.

Die beiden Bosse sind Lord Sturmsang und Sturmbeschwörerin Faye – also der 2. und 3. Bosse im Dungeon „Der Schrein des Sturms“ im Sturmsangtal. Beachtet, dass das Ensemble lediglich auf mythischer Schwierigkeit droppen kann.

Es wird dazu empfohlen, den Dungeon auf jeden Fall mit einem Stoffträger zu absolvieren, da es von anderen Klassen noch nicht bestätigt ist, ob es auch hier droppen oder eingelesen werden kann.

Es könnte sich also lohnen, den einen oder anderen Stoff-Zweitcharakter vor dem Dungeon zu parken und gelegentlich mal einen schnellen Run zu wagen – immerhin ist das in gut 10 Minuten erledigt.

Die ganze Welt der Gaming-Kultur: Das sind die vielfältigen Areas der gamescom 2025

Auf der gamescom 2025 gibt’s eine Menge zu entdecken. Neben unzähligen Anspielstationen, könnt ihr auf dem gamescom-Gelände noch viel mehr entdecken!

Die gamescom ist das weltgrößte Gaming-Event und vor allem die zahlreichen Stände der Publisher mit ihren Anspielstationen sind für viele von euch das Highlight.

Doch die gamescom 2025 bietet weit mehr als nur die Chance, die neuesten Blockbuster anzuspielen. Wer den gamescom-Besuchwirklich auf das Maximallevel steigern möchte, sollte abseits der Warteschlangen auf Entdeckungsreise gehen.

Die Vielfalt der Themenbereiche, Shows und Community-Events macht die gamescom seit jeher zu einem unvergesslichen Festival der Gaming-Kultur. Hier ist euer Guide für alles, was ihr jenseits der reinen Anspielstationen in der entertainment area erleben könnt.

Eintauchen in andere Welten: die gamescom areas

Die gamescom 2025 gliedert sich in verschiedene Bereiche, die jeweils ein ganz eigenes Erlebnis bieten. Hier lohnt es sich, alles zu erkunden!

cosplay village

Halle 5.1 ist das kreative Zentrum der gamescom 2025 und ein absolutes Muss für alle Fans von Gaming- und Popkultur. Hier versammelt sich die Cosplay-Community, um ihre aufwendigen Kostüme und Kreationen dem Publikum zu präsentieren. Einen Eindruck des cosplay village vom Vorjahr findet ihr hier:

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Doch dieser Bereich ist mehr als nur ein Treffpunkt von Cosplayern. Es bietet eine offene Bühne für allerhand Shows, es gibt Fotopoints für das perfekte Erinnerungsbild und obendrein ruhige Rückzugsorte für Cosplayer. Außerdem könnt ihr auf Workshops und Panels selbst nützliche Tipps und Tricks aus der Community erfahren.

Ein Highlight ist der gamescom cosplay contest, bei dem die kreativsten und beeindruckendsten Kostüme live vor Publikum prämiert werden. Dieses Jahr findet der Contest erstmals auf der großen Bühne in der event arena in Halle 1 statt.

retro & family area

In der retro & family area in Halle 10.2 (Obergeschoss) wiederum geht’s nostalgisch zu, denn hier werden Gaming-Erinnerungen lebendig. Dieser Bereich ist der perfekte Ausgleich zum Getümmel um die neuesten AAA-Titel und ein Treffpunkt für alle, die die Wurzeln des Gamings lieben.

Obendrein erwartet euch dort ein buntes Programm mit kleinen Turnieren, Quizrunden, Filmvorführungen, Vorträgen, Interviews und Live-Musik.

Einen Eindruck vom Vorjahr gibt’s hier:

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Doch nicht nur die älteren Gaming-Semester kommen hier auf ihre Kosten, auch die Jüngsten unter uns haben hier ihren Platz.

Speziell für Familien und jüngere Besucher gibt’s in dieser Halle eine entspanntere Atmosphäre. Hier finden sich interaktive Stationen und Spiele, die für alle Altersgruppen geeignet sind und einen leichten Einstieg in die Welt des Gamings ermöglichen.

event arena

Wer große Shows und Spektakel sucht, ist hier richtig. Die event arena in Halle 1 bietet all das! Ausgestattet mit Tribünen und einer großen Bühne, ist sie der Schauplatz für packende E-Sport-Wettkämpfe, große Live-Shows und Events mit bekannten Creators.

Hier gibt’s die großen Shows!

Hier finden unter anderem die Eröffnungsshow der gamescom, die gamescom Opening Night Live, ein Auftritt der Metal-Band Sabaton, die Fortnite Creator Championship und ein Auftritt von Viva la Dirt League statt.

indie area

Wie immer ist dieses Gebiet in Halle 10.2 (Obergeschoss) ein vielversprechender Tipp. Denn hier findet ihr abseits der großen AAA-Publisher kleine, unabhängige Studios, die besonders stolz darauf sind, hier vor einem Weltpublikum ihre eigenen Werke vorzustellen.

In der indie area gibt’s viel zu entdecken!

Freut euch also auf eine sehr persönliche und gemütliche Atmosphäre und viele kreative Ideen sowie Spiele aus Genres, die gerade vom Mainstream wenig Beachtung finden.

signing area

Die signing area in Halle 11.2 (Zwischengeschoss) ist der zentrale Treffpunkt für eine Vielzahl von Creators und deren Fans. Während der gamescom 2025 sind jeden Tag verschiedene Stars der Szene hier versammelt und ihr könnt eure Idole mal live und in Persona erleben. Auf gamescom.global könnt ihr euch Zeitsslots für eure Lieblings-Creator buchen.

artist area

Im Untergeschoss von Halle 5.1 ist die artist area, die Künstlermeile der gamescom 2025. Hier erhalten zahlreiche Künstlerinnen und Künstler die Möglichkeit, live ihre Werke dem Publikum zu präsentieren.

Hier habt ihr also nicht nur die Möglichkeit, eure liebsten Artists mal live zu treffen, sondern gleich auch coole Bilder bei ihnen zu kaufen oder gar in Auftrag zu geben!

campus area

In der gamescom campus area in Halle 10.1 (Untergeschoss) geht es um Jobs in und um die Spiele-Branche. Hier erhaltet ihr nützliche Informationen über zahlreiche Karriere- und Ausbildungsmöglichkeiten in diesem Bereich: von diversen Hochschulen und Ausbildungsbetrieben bis hin zu verschiedenen Organisationen aus der Branche.

Wer vor hat, in der Games-Branche zu arbeiten, wird hier garantiert fündig.

merchandise area

Ihr wollt Merch? Dann bekommt ihr auch Merch! Die merchandise area in Halle 5.1 (Untergeschoss) bietet alles, was das Herz begehrt.

Hier findet jeder Fan etwas!

Egal, ob ihr Fans von Gaming, Anime, Pop-Kultur oder kultigen Serien seid: hier findet ihr alles, was ihr euch an Fanartikeln, Accessoires und Goodies auch nur wünschen könnt!

cards & boards area

Wer sagt, dass Gaming immer nur digital sein muss? In Halle 5.2 ist der Treffpunkt für alle Fans von Brett- und Kartenspielen. Hier wartet eine einzigartige Mischung, sowohl aus brandneuen Titeln und zeitlosen Klassikern, darauf, von euch entdeckt und gespielt zu werden.

In diesem Bereich dreht sich alles um analoge Games.

Hier findet ihr zahlreiche namhafte Anbieter von Karten-, Brett- und P&P-Rollenspielen.

Die gamescom 2025 ist also die perfekte Gelegenheit, nicht nur eure zukünftigen Lieblingsspiele zu entdecken, sondern auch tief in die lebendige und vielfältige Kultur einzutauchen, die Gaming zu solch einem besonderen Hobby macht.

Erkundet also alle gamescom areas, es lohnt sich! Und damit ihr überhaupt auf die gamescom 2025 kommt, solltet ihr euch noch schnell Tickets sichern.

K’aresh in WoW nervt, denn es fehlen Inhalte, die es sonst immer gab

MeinMMO-Dämon Cortyn hat K’aresh in World of Warcraft eine Chance gegeben. Doch das Gebiet ist schlicht unfertig, denn viele Inhalte fehlen.

Als Patch 11.2 Geister von K’aresh veröffentlicht wurde, war ich erst einmal ziemlich happy. Denn der Schatten-Priester wurde überarbeitet und fühlt sich richtig gut an. Nach vielen Monaten der Unzufriedenheit macht mir meine Lieblingsklasse wieder richtig Spaß.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Entsprechend positiv ging ich auch an die neuen Inhalte ran, vor allem K’aresh und die Kampagne dort. Die war schön, doch nach der letzten Quest fiel mir relativ schnell auf: Moment mal, hier stimmt doch etwas nicht. Denn ja, die Skybox mit der zerstörten Welt ist hübsch. Aber die kann nicht kaschieren, was auf K’aresh falsch läuft.

Weniger Content – oder nicht genug Zeit?

Das Gebiet wirkt auf mich schlicht unfertig. Denn wenn man K’aresh mit anderen Gebieten der jüngeren Vergangenheit vergleicht, dann fällt unweigerlich auf, dass Blizzard eine ganze Menge Inhalte dieses Mal gar nicht bedacht oder eingebaut hat.

  • Haustier-Kämpfe: Auf ganz K’aresh gibt es keine Pet-Battles. Das kann man damit begründen, dass die Welt ausgestorben ist. Blöd nur, dass trotzdem überall Kleintier zu sehen sind, die in der Ödnis leben. Kleintiere, die man sonst immer fangen kann.
  • Wettrennen: Es gibt keine Drachenreiten-Rennen auf K’aresh. Dabei würde sich das doch bei schwebenden Inseln im wirbelnden Nether anbieten. Es ist das erste „richtige“ Gebiet seit dem Launch von Dragonflight, bei dem man von Anfang an fliegen kann, aber keine Rennen verfügbar sind.
  • Meta-Erfolg: Ein neues Gebiet bedeutet neue Erfolge und auch immer einen großen Meta-Erfolg, der mit einem Reittier, einem Titel oder einem Spielzeug belohnt. K’aresh hat zwar einen Meta-Erfolg, aber für eine Belohnung hat es offenbar nicht gereicht. Damit ist die Motivation dafür auch bei 0.
  • Rare Feinde ohne Beute: Rare Mobs haben häufig gar keine Beute dabei, abgesehen von 3 Resonanzkristallen. Ein klarer Rückschritt zu Lorenhall, wo man zumindest ein blaues Item bekam, das man dann an Twinks schicken oder entzaubern konnte. Die meisten Rares fühlen sich schlicht nach reiner Zeitverschwendung an.

Dazu kommt noch, dass selbst die Schätze langweilig sind. Die meisten Schätze sind – mit ein paar Ausnahmen – nämlich nur irgendwelche kleinen Kristalle, die man für einen kurzzeitigen Buff verwenden kann. Da fehlt einfach das Gefühl, etwas wirklich Interessantes gefunden zu haben.

Klar kann man jetzt sagen: Das waren alles bewusste Entscheidungen, diese Inhalte nicht zu bringen. Aber warum? Warum verzichtet WoW auf so vieles, das bisher fast jedes Mal zu einem neuen Gebiet gehörte. Warum fehlen plötzlich Inhalte, die sonst reiner Standard sind?

WoW Karesh like maw
K’aresh gibt manchmal schon harte Schlund-Vibes. Auch wenn man Sand drübergekippt hat.

K’aresh: der Schlund mit Puderzucker obendrauf

Dazu kommt, dass K’aresh auf mich schlicht langweilig wirkt. Ja, es ist ein zerstörter Planet – aber wieso muss alles aussehen, als wäre es der Schlund und Korthia und man hätte Sand als Puderzucker darüber gestreut? Da helfen auch die kleinen Biokuppeln relativ wenig, weil man in denen bisher ohnehin kaum etwas zu tun hat.

Versteht mich nicht falsch: Die Story war mega. Die Quests mit Alleria, dem Raumgänger und Xal’atath waren richtig super. Das hat durchgehend Spaß gemacht. Auch die Side-Quests sind super interessant gewesen. Sie haben mir das Volk der Astralen näher gebracht und die Kultur richtig schön ausgeschmückt – auf so etwas stehe ich.

Doch kaum war die letzte Quest erledigt und der „Weltquest und Rare-Mob-Alltag“ setzte ein, hatte ich die Schnauze direkt voll. Die ganze Schlund-Ästhetik und das absolut enttäuschende Phasentauchen sorgen dafür, dass ich zum ersten Mal seit langer Zeit glaube: Nein, diese Ruf-Fraktion wirst du nicht so bald auf das Maximum farmen.

Ich kann nur hoffen, dass der Raid heute Abend Spaß bringt – aber das tun Dungeon- und Schlachtzugs-Inhalte eigentlich immer. Auch die Überarbeitung des Schattenpriesters sorgt eigentlich dafür, dass ich wieder mehr World of Warcraft spielen möchte. Aber ganz sicher nicht auf K’aresh. Da hat mir eine Woche schon gereicht, um lieber wieder nach Lorenhall zu gehen oder einfach auf Legion Remix zu warten …

Für ein Gebiet, das den ersten Teil der Weltenseelen-Saga abschließen soll, war K’aresh in meinen Augen schlicht eine optische Enttäuschung. Es ist ein Gebiet, in dem ich keine Zeit verbringen will, wenn ich nicht muss. Und das ist in World of Warcraft ganz, ganz selten der Fall – etwa bei den schlimmsten Features, die WoW jemals hatte.

Die Spieler von Battlefield 6 bereiten sich auf die zweite Beta vor, müssen für eine Belohnung noch 926 Milliarden Dollar Schaden anrichten

Die Community von Battlefield 6 hat in der Beta Zerstörung im Wert von 76 Milliarden Dollar angerichtet, aber das reicht noch nicht.

Was ist das für eine Belohnung? Electronic Arts bietet den Spielern von Battlefield 6 eine besondere Belohnung für das Erreichen einer bestimmten Schadensgrenze. Wenn die Spieler insgesamt eine Billion Dollar Schaden in dem Shooter anrichten, bekommen sie einen Skin für das M60-Maschinengewehr.

Aktuell haben die Spiele einen Schadenswert von rund 73 Milliarden Dollar verursacht, in der zweiten Beta von Battlefield 6 müssen die Spiele also noch 926 Milliarden Dollar Schaden anrichten.

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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Wie bereiten sich die Spieler auf die Beta? Einige Spieler von Battlefield 6 bereiten sich jetzt auf die Beta vor und verfolgen das Ziel, möglichst viel Schaden an Gebäuden, Panzern, Jets oder Helikoptern zu verursachen, um den Skin freizuschalten.

Ein Battlefield-Fan auf Reddit kommentiert: „Ich werde am Wochenende definitiv alles zerstören“ und zeigt sich dabei motiviert, das vorgegebene Schadensziel von einer Billion Dollar zu erreichen und seinen Beitrag zu leisten.

Ein anderer Spieler schreibt, er werde F22-Kampfjets crashen, schließlich bringe einer davon laut EA rund 216 Millionen Dollar, während Panzer gerade mal 10 Millionen wert sind.

Wie könnt ihr sehen, wie viel Schaden ihr schon verursacht habt? Um zu sehen, wie groß euer Anteil an angerichteter Zerstörung in der Beta von Battlefield 6 bereits ist, müsst ihr ein Video, in dem ihr etwas im Spiel zerstört, auf X oder Instagram posten. Außerdem müsst ihr „#BF6Receipts“ dazuschreiben und „@battlefield“ markieren.

Anschließend erhaltet ihr eine Art Rechnung, in der EA euch zeigt, welchen Wert ihr bereits erreicht habt. Es gibt auch eine Art Leaderboard auf Battlefield.com, bei dem ihr sehen könnt, welchen Platz ihr innerhalb der Community belegt.

Viele Spieler kommentieren aber, dass sie nicht vorhaben, ein Video auf Social Media hochzuladen. Das sei einfach ein zu großer Umweg für einen Skin für das MK60. Vielleicht würde es mehr Spieler interessieren, wenn sie einen Skin für eine der besten Waffen von Battlefield 6 angeboten hätten: Battlefield 6: Beste Waffen und ihre wichtigsten Aufsätze in der Beta

WoW hat seinen ersten Leerenfürsten nach 20 Jahren, Community meint: Das ist der coolste Boss der MMO-Geschichte

Mit Dimensius scheint Blizzard in World of Warcraft ein Glanzstück gelungen zu sein. Viele loben ihn als den besten Kampf aller Zeiten.

Bosskämpfe in World of Warcraft sind immer eine kleine Wundertüte – man weiß im Vorfeld nie ganz genau, was man eigentlich bekommt. Während der Kampf gegen König Ansurek viel Zuspruch bekam, war die finale Konfrontation mit Gallywix ein wenig enttäuschend. Doch jetzt scheint Blizzard den Jackpot mit Dimensius geknackt zu haben.

Die Community lobt den Bosskampf gegen Dimensius und viele sind sich sicher, dass das nicht nur der beste Kampf in World of Warcraft, sondern einer der besten in der Geschichte aller MMOs ist.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Der beste Bosskampf den WoW jemals hatte?

Was macht den Kampf so besonders? Schon vor der Veröffentlichung des Patches sorgte Dimensius für einige Aufregung. Denn er ist ein Boss wie kein zweiter in World of Warcraft. Das liegt nicht nur daran, dass er der erste Leerenfürst („Void Lord“) ist, den wir nach über 20 Jahren endlich bekämpfen können, sondern auch an seiner schieren Größe. Er überragt selbst Städte in WoW und ist der größte Boss aller Zeiten.

Dazu kommt, dass der Kampf eine Menge Mechaniken hat, von denen viele für ein direktes Ableben des eigenen Charakters sorgen. Denn so ziemlich jeder Fehler wird mit einem schnellen Ende im Bauch von Dimensius bestraft. Er hat eben ordentlich Hunger.

Hinzu kommt, dass man bei diesem Boss auf jeden Fall die Musik des Spiels hören sollte. Denn der Soundtrack von Dimensius erinnert an die coolsten Kämpfe aus der „Final Fantasy“-Saga und man hat tatsächlich das Gefühl, ein gottgleiches Wesen zu bekämpfen.

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So diskutiert die Community: Im Subreddit von WoW wird der Kampf gegen Dimensius von vielen Seiten gelobt. Der Spieler Siggythenomad wollte seine Begeisterung mit einem Meme zeigen, in dem er aussagt: „Ich will ja nicht übertreiben, aber das ist der coolste Bosskampf, den jemals in der Geschichte von MMOs gegeben hat.“

Zwar schränken viele Kommentatoren diese Ansicht ein wenig ein und vermuten, dass die meisten ohnehin nur Erfahrung mit World of Warcraft hätten, doch die grundlegende Meinung bleibt: Der Kampf gegen Dimensius ist mit das Beste, was World of Warcraft jemals zu bieten hatte.

  • „Mein liebster Teil war, als meine Gilde bei dem Boss ankam und einer sagte: „Nimm nicht das Portal, du pullst damit“ und natürlich musste jemand sofort das Portal anklicken und uns alle töten.“ – Joekandy
  • „Lol, wir sind nach 4 Sekunden im ersten Pull alle gestorben.
    Das ist ein absolut fantastischer Kampf. Sehr kreativ.
    Freue mich darauf, das auf mythisch zu machen.“
    – imabout2combust
  • „Der erste Pull, wenn man blind rangeht, ist einfach toll.
    ‘Was passiert hier? Oh, ich glaube, wir sind nun alle tot.’“
    – Pourin_Er_Right
  • „Einige Bosse in Final Fantasy XIV sind für mich noch über Dimensius, aber er ist definitiv ein solider Platz 3. Ich hab das wirklich genossen. (…)“ – Kesher123

Manch einer macht sich allerdings auch über die Art lustig, wie viele ehemalige WoW-Fans die Story wahrnehmen und sich darüber amüsieren:

  • „Nah, ich schau mir einfach nur das End-Cinematic auf YouTube ohne Kontext an und ohne die Kampagne gespielt zu haben, um die Story dann langweilig zu nennen.“ – Zofren

Spannend wird es, in einigen Wochen zu sehen, wie der Kampf im LFR-Modus ablaufen wird. Denn da dürften die allermeisten Mechaniken drastisch vereinfacht sein, damit der Kampf in einer LFR-Konstellation überhaupt zu bewältigen ist.
Es ist eine gute Sache, dass der Boss vielen gefällt. Denn an K’aresh selbst kann man einiges kritisieren.

Spieler schimpfen, dass sie in Battlefield 6 schneller im Dreck landen, als Gegner niederzustrecken – Entwickler will Beweise sehen

Einige Fans haben die Beta von Battlefield 6 gespielt und festgestellt, dass sie teilweise gar nicht mal so lange auf dem Feld überleben. Das sorgt bei vielen für Frust. Jetzt sammelt ein Entwickler Videomaterial, um der Sache auf den Grund zu gehen.

Wie kommt die Beta an? Vom 7. August 2025 (für alle mit Early Access) bis zum 10. August lief die erste Beta-Phase von Battlefield 6. Viele Spieler nutzten die Chance, um sich ein Bild vom neuen Teil der Reihe zu machen. Allein am Samstagabend knackte das Spiel auf Steam die Marke von rund 521.000 gleichzeitig aktiven Spielern – und brach damit sogar einen Rekord des großen Konkurrenten Call of Duty.

Insgesamt kam die Beta gut an, die meisten sind vorsichtig optimistisch, auch wenn es Kritik gibt. Neben dem schnellen Pacing, das an Call of Duty erinnert, sorgt vor allem ein Punkt für Diskussionen: die inkonsistente Time-to-Kill.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

„Ich sterbe sofort und die Gegner sind Kugelschwämme“

Worüber beschweren sich die Spieler? Nach Ende der ersten Beta-Phase häufen sich Berichte von Spielern, die das Gefühl haben, schneller zu sterben, als sie selbst Schaden austeilen können. Das führt dazu, dass man oft keine Chance mehr hat, auf Beschuss zu reagieren. Obendrauf verliert man Gunfights, obwohl die eigenen Treffer sitzen.

Der Nutzer laddie78 fasst das Problem in einem Beitrag auf Reddit wie folgt zusammen:

Keine Ahnung, ob es nur mir so geht, aber ich habe fast immer das Gefühl, dass ich deutlich länger brauche, um jemanden zu töten, als der Gegner braucht, um mich mit denselben Waffen zu töten. Und nein, das ist kein „git-gud“-Thema [Anmerkung: git gud bedeutet etwa werde besser”] – ich spiele konstant mit Stats wie 34-9 oder 29-11, so schlecht bin ich nicht.

Andere bestätigen das Problem. mackdose schreibt etwa: „Nein, nicht nur du. Ich habe den Devs das Problem auf Twitter gemeldet, wurde dort bestätigt. Gute Nachricht: Das war auch in den letzten beiden Spielen so und wurde vor Release jeweils behoben.“ DaddySanctus ergänzt: „Extrem inkonsistent. Manchmal bin ich ein Kugelschwamm, manchmal bin ich mit zwei Treffern erledigt.“

Spieler wie lllBadgerlll haben die TTK auf dem Schießstand getestet: Dort reichten meist 3–5 Schüsse pro Waffe. Seine Vermutung: Die extrem kurzen TTK-Werte in Matches könnten an Ping- oder Serverproblemen liegen.

Ein anderer Nutzer, diluxxen, schildert sein frustrierendes Erlebnis auf Reddit:

Ich sterbe sofort und die Gegner, auf die ich schieße, schlucken meine Kugeln wie Schwämme. Ich sterbe ständig hinter Deckungen. Teilweise von Gegnern, die mich eigentlich nicht mal hätten sehen können – trotzdem treffen sie mich. Es gibt keine Schrittgeräusche, also habe ich keine Zeit zu reagieren. Und auch wenn ich reagiere, bin ich in einem Frame tot.

Das sagen die Entwickler dazu: Am 11. August meldete sich Game-Designer „DRUNKKZ3“ auf X und bat gezielt um Videobeispiele, in denen die unerwartet kurze TTK zu sehen ist. Am Abend bestätigte er, bereits einige „gute Videos“ erhalten zu haben.

Ob die Entwickler die inkonsistente Time-to-Kill und Time-to-Death – also sowohl die Zeit, in der Feinde down gehen, als auch die Zeit, in der der eigene Spielercharakter stirbt – noch vor der nächsten Beta-Phase anpassen, ist offen. Fest steht: Am 14. August startet die zweite Open Beta von Battlefield 6. Alle Infos dazu findet ihr hier: Battlefield 6 Beta: Alle Infos zu Anmeldung, Startzeit und Belohnungen

Quelle(n):
  1. GameSpot

EA FC 26 macht Toni Kroos zur Icon – nur ein Deutscher wurde noch schneller zur Legende

Toni Kroos wird in EA FC 26 zurückkehren. Nach seinem Karriereende 2024 wird er nach nur einem Jahr Abwesenheit zurückkehren. Damit stellt er fast einen Rekord auf, den bisher nur ein deutscher Fußballer toppen konnte.

Wer ist Toni Kroos? Vielen Fußballfans muss man Toni Kroos nicht genauer erklären. Er ist gemessen an den Titeln der erfolgreichste deutsche Spieler aller Zeiten. Allein mit Real Madrid gewann er 6-mal die Champions League und ist damit auch international einer der erfolgreichsten Fußballer.

Kroos agierte die meiste Zeit seiner Karriere im zentralen Mittelfeld und konnte dort optimal seine Stärken einsetzen. Der Deutsche galt zu seiner aktiven Zeit als einer der besten Passgeber überhaupt und konnte mit seinen punktgenauen Zuspielen das Spiel seiner Mannschaften steuern, wie er es wollte.

Zudem besaß Kroos eine enorme Ruhe am Ball, schoss gefährliche Standards und war auch aus der Distanz ein gefährlicher Schütze.

Nach der Saison 2023/24 und der Europameisterschaft 2024 in Deutschland beendete Kroos seine Karriere. Das letzte Mal konntet ihr in also in FC 24 spielen.

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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

EA enthüllt Rating für die erste Kroos-Karte in FC 26

Wie kehrt Toni Kroos in FC 26 zurück? In einem Ankündigungsvideo auf Instagram hat EA die Rückkehr von Kroos bestätigt. Der Deutsche wird seine verdiente Icon-Karte als Legende des Fußballs im beliebten Modus Ultimate Team bekommen.

Zu Icons werden nur die Spieler, die während ihrer Karriere außergewöhnliche Erfolge feiern und konstant mit starken Leistungen überzeugen konnten. Dementsprechend hoch sind auch die Ratings der Icons, was sie zu sehr begehrten Karten macht.

EA FC 26 Neue Icon Karte von Kroos in der Vorbesteller Version. der Ultimate Edition

Welches Rating bekommt Kroos als Icon? Kroos wird als neue Legende auch Teil der Icons, die man als Vorbesteller-Boni in FC 26 erhält, wenn man die teure Ultimate Edition vorbestellt. Diese speziellen Vorbesteller-Icons kann man im Laufe von FC 26 weiter upgraden. Kroos startet deshalb mit einem, für eine Icon soliden, aber nicht überragendem, 90er-Rating als Zentraler Mittelfeldspieler (ZM).

Wie die erste richtige Icon-Karte von Kroos aussehen wird, ist noch nicht bekannt. Sie dürfte auf jeden Fall noch ein paar mehr Gesamtpunkte bekommen, als die Vorbesteller-Version.

Trotz seiner fixen Rückkehr nach nur einem Jahr Abwesenheit knackt Kroos nicht den Rekord für die schnellste Rückkehr. Er muss sich hinter seinen Weltmeister-Kollegen von 2014 anstellen.

Direkter Übergang vom Aktiven zur Icon gelang nur einem Spieler

Welcher Spieler wurde am schnellsten zur Icon? Bastian Schweinsteiger hält einen ganz besonderen Rekord in der Geschichte von EA FC (früher FIFA). Der deutsche Weltmeister-Kapitän von 2014 schaffte den Sprung vom Spieler zur Legende direkt nach seinem Karriereende.

Startete er in FIFA 20 noch mit einer 76er-Goldkarte in seine letzte Saison als aktiver Profi bei Chicago Fire in der MLS, durfte er sich zum Start von FIFA 21 schon über eine 87er-Basis-Icon freuen, die seine Anfangsjahre bei seinem Herzensverein Bayern München abbildete.

EA Sports FC Schweinsteiger bekam direkt nach Karrierende eine Icon Karte

Bislang gelang dieser fließende Übergang noch keinem anderen Spieler. Zwischen Karriereende und Rückkehr als Icon liegt bei den meisten Spielern mindestens eine Saison Pause.

Kroos wähnt sich aber in einer Reihe prominenter Namen, die ebenfalls nach einem Jahr Abstinenz von Ultimate Team zurückkehrten. Dazu gehören zum Beispiel sein einstiger Team-Kollege bei Real Madrid, Gareth Bale, der nach seinem Karriereende und seiner letzten Karte in FIFA 23 in EA FC 25 als Icon zurückkehrte. Auch Kroos Pendant auf italienischer Seite, Spielmacher Andrea Pirlo, wurde nach einem Jahr Pause nach FIFA 18 in FIFA 20 zur Icon.

Noch vor den ersten Infos zu FC 26 fragte EA die Community, welche Icons sie sich am meisten für den neuen Teil wünschen würden. Mit der Veröffentlichung des Covers zeigte EA, dass man sich die Forderungen der Fans genau angesehen hatte: EA zeigt Cover für FC 26, erfüllt mit neuem Star den Wunsch vieler Fans

Die mächtigsten Schwertkämpfer aus Demon Slayer im Ranking: Wer hat die größten Chancen im Kampf gegen Muzan?

Die Säulen, auch Hashira genannt, sind die stärksten Schwertkämpfer im Anime Demon Slayer. In einem Ranking stellen wir euch alle Mitglieder aus dem Anime und wer die besten Chancen hat, den Dämonen und Erzfeind Muzan ein Ende zu bereiten.

Muzan ist der ranghöchste Teufel bzw. Dämon, der als Hauptfeind im Anime von Demon Slayer gilt. Im großen Finale, das auf drei Filme verteilt wird, muss sich Protagonist Tanjiro dem mächtigen Gegner stellen. 

Doch er ist nicht alleine: Zusammen mit seinen Freunden hat er auch die Säulen im Rücken. Dabei handelt es sich um die mächtigsten Dämonenjäger, die alle ihre eigene Atem- und somit auch Kampftechnik haben. 

MeinMMO stellt alle Säulen in einem Ranking vor und ordnet sie ihrer Kampfstärke nach. Dabei berücksichtigen wir nur die Säulen, die am Anfang von Demon Slayer die jeweiligen Ränge besetzen. Ehemalige Säulen führen wir hier nicht mit auf. Es ist egal, ob diese Säulen innerhalb des Animes oder Mangas im Laufe der Zeit sterben. 

Keine Sorge: Wir verraten bei diesem Ranking nicht, wie die Kämpfe im Finale ausgehen. Ihr könnt den Artikel also lesen, ohne zum großen Finale gespoilert zu werden! Hier geht es lediglich um die Chancen, als Sieger aus dem Kampf gegen Muzan hervorzugehen.

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Demon Slayer feiert Premiere von Staffel 4 in 140 Ländern und Regionen

Alle Säulen aus Demon Slayer im Stärke-Ranking 

Platz 9: Shinobu Kocho

  • Titel: Die Insektensäule
  • Atemtechnik: Insektenatmung (abgeleitet aus: Blumenatmung, Wasseratmung)

Shinobu bildet das Schlusslicht der Säulen, was die Kampfstärke angeht. Sie schafft es nicht einmal, den Kopf eines Dämons abzutrennen, was für eine Säule eigentlich eine Grundlage ist. Doch um dem Rang einer Säule gerecht zu werden, hat sie sich andere Fähigkeiten einfallen lassen. 

Sie ist eine exzellente Giftmischerin. Ihre selbst erstellten Gifte wendet sie an ihrem Schwert an, mit dem sie ihre Feinde dann ausschalten kann. Zudem besitzt sie Expertise im Medizin- und Pharmaziebereich, was ihren Mangel an Kampffähigkeiten ausgleicht. 

Platz 8: Tengen Uzui

  • Titel: Die Klangsäule
  • Atemtechnik: Klangatmung (abgeleitet aus: Donneratmung)

Tengen ist zwar ähnlich wie Shinobu nicht gerade eine starke Säule, doch er macht dieses Defizit mit einiger Trickserei wett. Da er ein Shinobi ist, ist er zugleich auch der Schnellste aller Säulen und besitzt eine hohe Resistenz gegenüber Schmerzen und diversen Giften. 

Er kann durch seine Atemtechnik zudem die Bewegungen seiner Gegner anhand von Geräuschen analysieren und sich so bessere Angriffsmöglichkeiten überlegen. Um seine fehlende Kampfstärke noch ein wenig auszugleichen, nutzt er kleine Bomben, mit denen er Dämonen kurzzeitig ablenken kann. 

Die weiteren Plätze gibt es auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. Demon Slayer Wiki

Ein vergessenes Koop-Spiel auf Steam hat mich wieder in seinen Krallen, weil mir der neuste DLC einen unbekannten Wunsch erfüllt

Castle Crashers ist eines der legendärsten Koop-Games auf Steam. Ihr kämpft als Ritter gegen fiese Schurken, um die Welt zu retten und Prinzessinnen zu küssen. Viele von euch haben das wahrscheinlich vor Jahren angeschmissen, aber nun habt ihr erneut einen Grund, zurückzukehren. MeinMMOs freier Autor Christos hat sich den DLC genau angeschaut.

Mit Painters Boss Paradise liefert Castle Crashers nach 13 Jahren einen neuen Grund, in die Welt der bunten Ritter einzutauchen. Ihr könnt nun euren eigenen Charakter erschaffen und habt dabei freie Entscheidungsgewalt, wie er aussehen soll.

Behemoth, das Studio hinter dem Indie-Titel, geht aber nicht den klassischen Weg und implementiert einen langweiligen Charakter-Editor, oh nein. Ihr werdet selbst zum Editor und erstellt mithilfe eines Bildes euren eigenen Helden in einer beliebigen Bildbearbeitungssoftware. So erschafft ihr euren perfekten Ritter oder Protagonisten. Die Möglichkeiten sind fast grenzenlos, solange ihr euch benehmt und eine Datei im PNG-Format anbieten könnt.

Wer künstlerisch nicht so begabt ist, kann auf eine riesige Sammlung von benutzerdefinierten Helden auf Steam zugreifen. Dabei lassen sich verschiedene Protagonisten auswählen, darunter Figuren aus anderen Spielen. Ich habe mir natürlich auch einen neuen Charakter ausgesucht. Meine Entscheidung fiel auf den Zwiebelritter aus Catarina, Siegward.

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Castle Crashers: Der Ankündigungstrailer zum neuen DLC Painter Boss Paradise

Als Zwiebel durch die Welt der Bösen!

Castle Crashers zählt zu einem meiner Lieblingsspiele. Der Artstyle, der Humor, die spaßigen Missionen im Koop – es passt einfach alles. Ich habe mich schon damals auf der Xbox 360 fleißig ausgetobt, aber außer Hatty gefiel mir keine der vorgefertigten Spielfiguren so wirklich.

Ich wollte schon damals mit einem individuellen Protagonisten kämpfen, dessen Aussehen meinem Gusto entspricht, und nach gut 17 Jahren ist es so weit … Ich kann endlich als Zwiebelritter aus Dark Souls kämpfen – und ihr müsst zugeben, er sieht verdammt gut aus:

Castle Crashers Onion Knight
Der Künstler hat sich wirklich selbst übertroffen!

Der Charme des Spiels bleibt erhalten

Spielerisch hat sich nicht extrem viel geändert, zum Glück. Neben dem neuen Charakter-Editor des Painters wurden die Menüs sowie die Gegner in den jeweiligen Missionen angepasst. Alles sieht moderner aus, doch in den Missionen besitzt Castle Crashers immer noch seinen charmanten Charakter.

Der DLC ist derzeit nur auf Steam verfügbar und kostet ohne Rabatt 3,99 €. Für mich als langjährigem Fan, der unwissend auf das Feature gewartet hat, ein Schnäppchen, das ich nicht abschlagen konnte. Ihr könnt nun bis zu 10 individuelle Protagonisten designen und sie mit der Community teilen oder sie für euch behalten.

Was viele Fans freuen wird, ist, wie detailreich ihr euren Charakter designen könnt. Ihr dürft nicht nur das Aussehen eures Ritters bestimmen, sondern auch den Namen, das Charakter-Bild, das Icon, eine Schachfigur und die Zauberkräfte sowie die Waffe mit Schild designen. Also wirklich alles.

Ihr könnt theoretisch vorhandene Helden und ihre Designs übernehmen und ihnen die Kräfte geben, die ihr ihnen schon ewig geben wolltet, damit sie auch auf der Schwierigkeit „Insane“ stark sind. Ich für meinen Teil bleibe aber bei Siegward. Er sieht cool aus, hat einen Zweihänder und wirft mit Flammen um sich.

Sollte mich Siegward langweilen, kann ich ihn einfach auswechseln. Alternativen habe ich mir schon gesichert. Dazu zählen etwa Ostrava aus Boletaria (Demon’s Souls) und Solaire aus Astora (Dark Souls). Ich kann euch auf jeden Fall versichern: Ich habe wieder Spaß an Castle Crashers, obwohl ich schon vor Jahren viele hundert Stunden reingebuttert habe. Wer weiß, vielleicht sehen wir uns sogar auf dem Schlachtfeld für eine Jolly Cooperation – ich bin auf jeden Fall dabei!

Steam hat viele weitere Koop-Games, die ihr mit euren Freunden zocken könnt. Eines dieser Spiele ist Mage Arena. Hier könnt ihr gegen andere Spieler in einem Magier-Duell antreten, aber in den Kämpfen, müsst ihr Zaubersprüche durch euer Mikrofon brüllen. Mehr dazu findet ihr hier: In einem neuen Koop-Spiel auf Steam nutzt ihr eure Stimme zum Zaubern, kostet nur 3 €

Veteran von Helldivers 2 erstellt einen Guide für Neueinsteiger, der eine ganze Uni-Hausarbeit sein könnte

In Helldivers 2 gibt es viele Details, die ihr als Demokraten im Kampf gegen die Dissidenten wissen solltet, doch, wenn Neulinge dazustoßen, könnten sie zuerst überfordert sein. Gut, dass ein Spieler ein Handbuch für Anfänger entworfen hat und dieses bietet 18 Seiten gelenkte Demokratie für eure Seele.

Was ist das für ein Handbuch? Der Helldiver CaptainKillroy hat auf Reddit etwas geteilt, das vor allem Neulinge freuen wird, die mit Helldivers 2 durchstarten wollen: ein Guide-Buch mit den wichtigsten Infos. Seit über einem Jahr versucht Über-Erde, die gelenkte Demokratie auf die umliegenden Planeten auszuweiten, doch der Kampf gegen die Feinde der Menschheit ist unerbittlich.

Gut, dass am 26. August eine große Menge an neuen Rekruten dazustoßen wird, denn Arrowhead gibt nun auch den Xbox-Spielern die Chance, Helldivers 2 auf ihrer Plattform zu zocken. Mit dem Handbuch können sich die neuen Soldaten erstmal mit den wichtigsten Informationen und Mechaniken vertraut machen, denn es gibt vieles, das sie noch lernen müssen.

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Helldivers 2 zeigt seine neue Kriegsanleihe „Control Group“

Für Neulinge und Veteranen gedacht!

Wie ist das Handbuch aufgebaut? Das Handbuch, das noch erweitert werden soll, besitzt 18 Seiten mit vielen Informationen rund um Über-Erde und seine Prozesse. Das Handbuch ist zudem in 8 Kapitel aufgebaut, die diese Informationen einteilen, die wären:

  1. Die Basics
  2. J.O.E.L.
  3. Generalbefehl
  4. Währungen
  5. Schwierigkeiten
  6. Resistenzen
  7. Befreiungs-, Verteidigungs- und Belagerungskampagnen
  8. Planeten und Städte

Auch für Veteranen oder Spieler, die nach einer Pause zurückkehren, kann sich das Handbuch als nützlich erweisen, und das sehen auch die Fans in den Kommentaren so.

Was sagen Fans zum Handbuch? Mit über 1.400 Upvotes auf Reddit feiern die Spieler das Werk von CaptainKillroy. Neben einigen Scherzen, die die Intelligenz einiger Helldiver infrage stellen, sehen viele das Handbuch als nützliche Hilfe für neue Rekruten an. Folgendes lässt sich vernehmen:

  • „Als Veteran mit mehr als 500 Stunden Spielzeit und Freunden, die auf den Xbox-Drop warten, begrüße ich diesen Beitrag! Danke, lieber Diver.“ – ZealousidealLocal826
  • „Dies ist ein fantastischer Beitrag für alle Diver, neue und alte sowie angehende Xbox-Diver. Großartige Arbeit, OP!“ – RokaramTheDrunkMonk
  • „Ich weiß nicht, wie viele der neuen Mitarbeiter dieses Dokument sehen werden, aber es ist eine lobenswerte Initiative. Das Wahrheitsministerium sollte sich darum bemühen, deine Bemühungen zu fördern!“ – Arann0r
  • „Danke für diesen Beitrag. Als Xbox-Diver wird mir das sehr helfen, wenn ich mich dem Kampf anschließen kann.“ – zenomania2

Neben einem Handbuch ist auch die Wahl eurer Ausrüstung sowie Waffen entscheidend, um über eure Feinde zu siegen. Wir haben euch dafür eine Tier List mit den besten Waffen und Granaten erstellt. Mehr dazu findet ihr hier: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Das Trio aus KPop Demon Hunters schafft etwas, was keiner anderen Girl Group seit 24 Jahren gelang

Der Animationsfilm KPop Demon Hunters erschien vor rund 4 Wochen auf Netflix. Seit seinem Debüt hat er einen Rekord nach dem anderen gebrochen.

Wie erfolgreich ist der Film? Seit dem Release von KPop Demon Hunters ist der Film nicht mehr aus den Top 10 auf Netflix wegzudenken. Auch gestern, am 12. August 2025, war der Film auf Platz 1 der meistgeschauten Filme des Streamingdienstes weltweit (zu sehen auf FlixPatrol).

Der Film ist unter anderem deshalb so erfolgreich, weil er die Musikindustrie aus Korea perfekt widerspiegelt. Fans freuen sich darüber, auf was für Details die Macher geachtet haben.

Welche echte Girl-Group haben sie geschlagen? Der wohl beliebteste Song aus dem Film ist „Golden“. Auf YouTube hat das dazugehörige Musikvideo innerhalb der letzten vier Wochen 169 Millionen Aufrufe erreicht (Stand: 13. August 2025 um 11:15 Uhr). Zum Vergleich: Im gleichen Zeitraum hat das neue YouTube-Musikvideo von Blackpink, „Jump“, 145 Millionen Aufrufe erreicht. Dabei ist Blackpink eine der erfolgreichsten Girlgroups im K-Pop-Bereich. 

In den vergangenen Wochen hat der Animationsfilm einen Rekord nach dem anderen gebrochen. Jetzt kann das Produktionsteam einen neuen Meilenstein feiern. Ihre fiktive Girlgroup hat es geschafft, den Rekord einer echten Girlband zu schlagen. 

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

Fiktive K-Pop-Girlband schlägt echte Künstler

Was hat die Band jetzt erreicht? Wie Polygon berichtet, ist der Song Golden von der Girlband aus dem Film, HUNTR/X, auf Platz 1 der Billboard Hot 100 gelandet. Damit lässt die Band Künstler wie Alex Warren und Chappell Roan hinter sich. 

Die Girlgroup hat damit etwas geschafft, was zuletzt der Band Destiny’s Child mit „Bootylicious“ gelungen ist. Damals, im August 2001, blieb der Song zwei Wochen lang auf Platz 1 der Charts. Zudem sind HUNTR/X die ersten K-Pop-Künstler überhaupt, die die Nummer 1 der Charts erreichen. 

Was sind die Billboard Hot 100? Das Billboard Hot 100 ist die wichtigste offizielle Single-Chart-Liste in den USA. Sie wird wöchentlich vom Billboard-Magazin veröffentlicht und gilt als internationaler Standard für die Popularität eines Songs. Die Rangliste basiert auf Verkäufen, Streaming und Radio-AirPlay. 

In den vergangenen zehn Jahren hat es nur ein Animationsfilm geschafft, mit einem Song auf Platz 1 zu landen. Diesen Erfolg kann „We Don’t Talk About Bruno“ aus dem Disney-Film Encanto für sich verbuchen.

Auf Netflix gibt es noch eine andere Serie, die Fans von KPop Demon Hunters gefallen könnte. Darin geht es um die Abenteuer von My Melody und Kuromi. Bei den Zuschauern kommen sie gut an: Neue Serie sieht aus, als sei sie für Kleinkinder, schmeißt fast Squid Game vom Thron auf Netflix

Battlefield 6 Beta: Alle Infos zu Startzeit, Systemanforderungen und Belohnungen

Bald findet die Open Beta zu Battlefield 6 statt. Wann genau, wie ihr teilnehmen könnt und was euch erwartet, lest ihr hier bei MeinMMO.

Das 2. Beta-Wochenende ist seit dem 14. Augustlive. Alle Infos zu den Neuerungen findet ihr hier: Battlefield 6: Beta 2 bietet neue Inhalte und Belohnungen – Alle wichtigen Infos

In welchem Zeitraum findet die Beta statt? Die Beta von Battlefield 6 findet in mehreren Phasen statt:

  • Early Access – Closed Beta (Battlefield Labs Mitglied vor dem 31. Juli oder Zugang per Twitch Drop)
    • Vom 7. August 10:00 Uhr MESZ bis 8. August
  • Erste Open Beta (kein Code erforderlich)
    • Vom 9. August 10:00 Uhr MESZ bis 11. August 10:00 Uhr MESZ
  • Zweite Open Beta (kein Code erforderlich)
    • Vom 14. August 10:00 Uhr MESZ bis 17. August 10:00 Uhr MESZ

Gibt es einen Preload? Ja, ihr könnt die Beta seit dem 4. August jederzeit herunterladen.

Update vom 14. August 2025: Das 2. Beta-Wochenende ist gestartet. Wir haben den Beitrag dementsprechend angepasst.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

Alle Infos zur Teilnahme an der Beta zu Battlefield 6

Muss ich mich für die Beta anmelden? Grundsätzlich nicht. Ihr braucht dafür nur ein EA-Konto und einen Account auf der Plattform eurer Wahl. Wollt ihr allerdings am Early Access teilnehmen, gibt es dafür drei Wege.

Auf welchen Plattformen kann man die Beta spielen? Die Open Beta von Battlefield ist spielbar auf:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • EA App

Wie konnte man am Early Access teilnehmen? Um am Early Access teilnehmen zu können, hattet ihr zwei Möglichkeiten:

  • Ihr schaut am 7. und 8. August verschiedenen Streamern rund 30 Minuten zu und sichert euch einen Code per Twitch Drop
  • Ihr habt euch vor dem 31. Juli 2025 bei Battlefield Labs angemeldet, dann braucht ihr keinen Zugangscode
  • Ihr habt während des Reveals am 31. Juli 2025 Streams verschiedener Content Creator geschaut und einen Code per Twitch Drop erhalten

Systemanforderungen während der Beta

Folgende Anforderungen sollte euer PC erfüllen:

  • PC-Mindestanforderungen
    • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • GPU: Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB
    • Arbeitsspeicher: 16 GB
    • Speicherplatz: mindestens 55 GB
    • Grafikeinstellungen: 1080p bei 30 FPS, niedrige Einstellungen
  • Empfohlene PC-Anforderungen
    • CPU: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
    • GPU: Nvidia RTX 3060Ti / AMD Radeon RX 6700-XT
    • Arbeitsspeicher: 16 GB
    • Speicherplatz: mindestens 80 GB
    • Grafikeinstellungen: Ausgewogen: 1440p bei 60 FPS (hohe Einstellungen) | Leistung: 1080p bei 80 FPS+ (niedrige Einstellungen)

Infos dazu, wie ihr das Ganze testen könnt, findet ihr auf der Homepage vom EA-Support.

Alle Belohnungen, die ihr während der Beta bekommen könnt

Welche Belohnungen kann man erhalten? Ihr könnt, wenn ihr an den jeweiligen Beta-Wochenenden teilnehmt, verschiedene Belohnungen für die Vollversion erspielen:

  • Wochenende 1: 9. – 10. August
    • Seeker Soldier Skin
    • All Terrain Soldier Skin
    • Dominion Weapon Pack
    • Lights Out Player Card Hintergrund
    • Sticker und Anhänger
  • Wochenende 2: 14. – 17. August
    • War Machine Vehicle Skin
    • Bat Company Dog Tag
    • Striking Distance Weapon Package

Die Gegenstände werden eurem Account hinzugefügt, sobald das Spiel am 10. Oktober 2025 veröffentlicht wird.

Alle Inhalte der Beta

Auf folgende Inhalte könnt ihr euch freuen:

  • Maps
    • Liberation Peak
    • Empire State (NEU)
    • Siege of Cairo
    • Iberian Offensive
  • Klassen
    • Assault
    • Support
    • Engineer
    • Recon
  • Modi
    • Domination
    • Conquest
    • Squad Deathmatch (NEU)
    • Closed Weapon Breakthrough
    • King of the Hill
    • Rush (NEU)
  • Diverse Fahrzeuge und Waffen

Die Informationen zu der Beta wurden im Rahmen des Multiplayer-Reveals am 31. Juli 2025 geteilt. Habt ihr ihn verpasst und wollt aufholen, was dort gezeigt wurde, haben wir in unserem Live-Ticker alles festgehalten: Battlefield 6: Multiplayer-Reveal in der Übersicht – Das habt ihr verpasst

Quelle(n):
  1. EA

GTA 5 Online: Alle Actionfiguren finden – 100 Fundorte auf der Map

Alle 100 Actionfiguren in GTA 5 Online finden – unsere Map hilft euch dabei. Belohnt werdet ihr mit viel Geld und dem „Impotent Rage“ Outfit. Auf der Karte zeigen wir euch alle Fundorte, mit denen ihr die Actionfiguren findet.

Was ist das für eine Suche? Die Action-Figuren sind schon lange im Code von GTA Online versteckt, doch wurden erst durch ein Update freigeschaltet. Für euch bedeutet das, dass die Schatzsuche eröffnet ist.

Indem ihr die 100 Action-Figuren auf der Map sammelt, helft ihr dem Comicladen-Besitzer Lester. In einer anderen Schatzsuche solltet ihr nur 54 Spielkarten finden, jetzt wird eure Geduld nochmal herausgefordert.

Was ist die Belohnung? Das Sammeln der Actionfiguren soll sich für euch richtig lohnen. Es warten satte 150.000 GTA-Dollar und 150.000 RP auf euch. Dazu kommt das Impotent Rage Outfit und passende Frisur. Und damit ihr auch etwas von den Figuren selbst habt, könnt ihr euch 8 Sammelfiguren ins Penthouse stellen. Aber das gibt’s nur, wenn ihr alle Figuren einsammelt!

Update vom 14. August 2025: Wir haben den Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellen Stand.
GTA Online Impotent Rage Outfit
Das Impotent Rage Outfit

GTA 5 Online Actionfiguren Karte – Alle Fundorte auf der Map

Die folgende Map von zeigt alle Fundorte der Action-Figuren in GTA Online. Orientiert euch daran, wenn ihr durch Los Santos heizt.

GTA Online Action Figuren Fundorte Map

Der Reddit-Nutzer kellybrownstewart hat die Fundorte nummeriert, damit ihr gleich eine Route zum Abfahren dabei habt. Ob ihr diese Strecke genauso einhaltet, ist nicht besonders wichtig. Bedenkt aber, dass die letzten beiden Figuren auf dem Schrottplatz erst auftauchen, wenn die anderen 98 eingesammelt wurden.

Wie startet man die Schatzsuche? Nach dem Einloggen erhaltet ihr gleich eine Nachricht des Comicbuchhändlers, der ganz außer sich ist. Danach ist die Schatzsuche für euch in GTA 5 Online aktiv und ihr solltet die Figuren in der Landschaft finden.

Wie sehen die Figuren aus? Die erscheinen in verschiedenen Größen, Farben und Formen, sind aber durch den Leuchteffekt deutlich erkennbar, wenn ihr euch so einem Fundort nähert.

Habt ihr alle Figuren eingesammelt, erwartet euch dafür eine Stange Geld. Wie ihr schnell noch mehr Geld in GTA 5 Online verdient, zeigen wir euch hier.

Video-Anleitung für die Action-Figuren

Die genauen Fundorte: Falls ihr euch nicht alleine an der Map orientieren wollt oder Schwierigkeiten habt, Actionfiguren an ihren Fundorten zu finden, gibt es dazu auch eine Video-Anleitung von FoxySnaps. Wir binden euch das entsprechende Video hier ein.

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Spätestens mit diesem Video sollte dann klar sein, wo ihr alle Figuren findet. Jetzt müsst ihr nur noch ein bisschen Zeit freiräumen und alle Standorte abfarmen. Zum Schluss winken dann Kohle, RP und ein interessantes Outfit.

Durch den neuen Casino-Heist in GTA Online verdient ihr viel Geld. So funktioniert es:

Mehr zum Thema
GTA Online: Casino Heist Guide – So werdet ihr reich
von Patrick Freese

Battlefield 6: Open Beta 2 – Alle neuen Modi, Maps und Belohnungen

Battlefield 6 geht in das zweite Beta-Wochenende und rüstet noch einmal auf. Was euch in der 2. Phase erwartet, erfahrt ihr hier.

Update vom 14. August 2025: Die 2. Beta ist gestartet! Wir haben den Beitrag deshalb für euch noch einmal frisch gemacht.

Was ist neu in der 2. Beta? Vom 14. – 18. August 2025, jeweils 10:00 Uhr MESZ, könnt ihr noch einmal in die Beta von Battlefield 6 eintauchen. In dieser könnt ihr euch auf folgende Neuerungen im Vergleich zur ersten freuen:

  • Neue Map
    • Empire State – Eine Karte, die nur mit Infanterie genutzt werden kann und in Brooklyn angesiedelt ist
  • 2 neue Spielmodi
    • Squad Deathmatch –  Ihr kämpft in kleineren Squads bestehend aus 4 Spielern gegeneinander, um eine bestimmte Anzahl Kills zu erreichen
    • Rush – Ein taktischer Modus, bei dem das Angreifer-Team bestimmte Missionsziele erreichen muss, während die Verteidiger sie davon abhalten müssen
  • Neue Belohnungen
    • War Machine Vehicle Skin – Nehmt 42 Flaggen ein
    • Bat Company Dog Tag – Erreicht 200 Kills oder Assists
    • Striking Distance Weapon Package – Nehmt 10 Sektoren ein
Video starten
Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Alle wichtigen Infos zum zweiten Beta-Wochenende im Überblick

Was muss man sonst noch wissen? Dieses Mal gibt es keinen Early Access, ihr könnt also direkt am 14. August um 10:00 Uhr MESZ durchstarten und bis zum 18. August 10:00 Uhr zocken. Wollt ihr das Ganze vorab downloaden, könnt ihr das tun, denn der Preload ist seit dem ersten Beta-Wochenende aktiv.

Neben den neuen Inhalten erwartet euch der gesamte Content des ersten Wochenendes. Ihr könnt euch also auf folgende Dinge freuen:

  • Maps
    • Liberation Peak
    • Empire State (NEU)
    • Siege of Cairo
    • Iberian Offensive
  • Klassen
    • Assault
    • Support
    • Engineer
    • Recon
  • Modi
    • Domination
    • Conquest
    • Squad Deathmatch (NEU)
    • Closed Weapon Breakthrough
    • King of the Hill
    • Rush (NEU)
  • Diverse Fahrzeuge und Waffen

Wollt ihr die beste Performance herausholen, ohne auf den tollen Look zu verzichten, ist das gerade mit älteren Geräten, die keine Highend-PCs sind, nicht so einfach. Wir haben uns das Ganze für euch angeschaut und herumprobiert, wie ihr die meisten FPS rausholen könnt: Battlefield 6: Die besten Grafikeinstellungen für den PC – So holt ihr die meisten FPS raus und lasst sie euch anzeigen

Quelle(n):
  1. EA