Generation Z und Millennials galten lange als Rückgrat der Wirtschaft, doch jetzt könnte dieser Boom ins Wanken geraten. Denn viele junge Menschen haben es finanziell schwer und die kommenden Monate und Jahre werden nicht unbedingt einfacher.
Um wen geht es? Meredith Ann Whitney ist eine US-amerikanische Geschäftsfrau und Finanzanalystin. Bekannt wurde sie dadurch, dass sie die Finanzkrise von 2008 erfolgreich vorhergesagt hat. In diesem Zusammenhang wurde sie damals unter anderem vom Magazin Bloomberg als „Orakel der Wall Street“ bezeichnet.
In einer kürzlich von Fox Business ausgestrahlten Folge von „Barron’s Roundtable“ erklärte Whitney, dass die Generation Z und die Millennials zwar die Konsumausgaben gestützt haben und oft als Rückgrat der Wirtschaft nach der Pandemie angesehen werden, ihre finanziellen Grundlagen jedoch zunehmend problematischer werden. Und dafür gibt es verschiedene Gründe.
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Gen Z und Millenials galten lange als Rückgrat der Wirtschaft mit hohen Ausgaben
Wie sah die Situation bisher aus? Die Konsumkraft von Gen Z und Millennials hat nach Whitney den US-Markt in den letzten Jahren getragen, insbesondere die sogenannte „Avocado Toast“-Gruppe: Damit meint sie Personen, die sehr jung, gut ausgebildet sind und sehr gerne und viel konsumieren.
Was ändert sich jetzt? Doch die Situation hat sich in den vergangenen Jahren und Monaten stark verändert. Vor allem die steigenden Kosten treffen junge Menschen besonders stark und in den USA spielen Studienkredite, die zurückgezahlt werden müssen, ebenfalls eine große Rolle:
Whitney sieht steigende Arbeitslosigkeit und eine sinkende Kaufkraft
Whitneys Prognose ist düster: Die Prognose von Whitney lautet, dass die Konsumkraft und finanzielle Stabilität von Gen Z und Millennials im nächsten Jahr weiter leiden werden, insbesondere durch Schulden, sinkende Hilfen und teure Lebenshaltungskosten. Dies könnte nicht nur ihre persönliche Lebenssituation verschlechtern, sondern auch spürbare Folgen für die Gesamtwirtschaft haben.
Whitney erwartet außerdem, dass die Arbeitslosenquote von derzeit rund 3 % auf über 4 % bis 5 % steigen könnte, was den Druck auf die Wirtschaft zusätzlich erhöhen könnte.
Whitney betont, dass die Auswirkungen der Lohnpfändung auf die Studentenschulden und die Einstellung der Gesundheitszuschüsse im nächsten Jahr „ganz neue Herausforderungen“ mit sich bringen werden, vorwiegend für die Generation Z und die Millennials.
Unternehmen haben ihre Marketingbemühungen stark auf diese jüngeren Generationen konzentriert, die nun „einen echten Druck auf die Konsumausgaben“ erleben werden. Daher prognostiziert Whitney, dass „die Generation Z und die Millennials im nächsten Jahr sehr schwach sein werden“. Einige Firmen haben bereits ihre Prognosen gesenkt, da weniger gekauft wird.
Apple hat seine neuen iPhones vorgestellt, doch eine Entscheidung irritiert viele Fans: Die Farbauswahl bei den neuen Geräten. Viele fühlen sich an andere Dinge wie einen Kürbis oder Spielzeug erinnert.
Was wurde vorgestellt? Apple hat bei seiner letzten Keynote am 9. September 2025 seine nächste Generation von iPhones vorgestellt. Neben dem iPhone 17 hat man unter anderem auch ein ultradünnes Air-Modell vorgestellt.
Doch vor allem über eine Tatsache streiten die Fans: Die Farbauswahl bei den neuen Modellen. Denn beispielsweise Schwarz oder Grau sind bei der Farbauswahl der Standard-Modelle nicht mehr verfügbar.
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Das iPhone 17, der Kürbis und der Master Chief
So fallen die Reaktionen aus: Viele Nutzer hatten tatsächlich gespannt auf die Vorstellung der neuen Modelle von Apple gewartet und bereits im Vorfeld gab es mehrere Leaks, die bereits auf die Farben und Modelle hinwiesen.
Die Reaktionen fallen trotzdem überrascht aus, denn vor allem mit den Farben haben wohl die wenigsten gerechnet. Für viele Zuschauer derzeit das größte Problem: die fehlende Option, „Schwarz“ beim iPhone 17 zu wählen. So erklärt jemand auf Reddit: „Mann, es ist ein Verbrechen, dass sie kein schwarzes Pro-Modell hergestellt haben.“
Auf Threads posteten etliche Nutzer Memes zu den neuen Farben von Apple:
So witzelt jemand: „Wer bekommt das iPhone 17 Pro in der Farbe Pumpkin Spice Latte?“
Andere fühlen sich bei den Farben an den Master Chief aus Halo oder an die Ninja Turtles erinnert und posten entsprechende Memes (via Threads.com).
Wieder andere vergleichen die Farbauswahl von Apple mit dem GameCube von Nintendo: Hier standen ebenfalls die Farben Blau, Weiß und Orange zur Verfügung.
Warum die Farbe Orange? Warum Apple sich für diese Farben entschieden hat, ist übrigens nicht bekannt. Ein Nutzer frotzelt und mutmaßt auf Reddit, Apple habe bewusst grau und schwarz aus der Farbwahl beim iPhone 17 entfernt, um seine neuen Air-Modelle zu pushen. Denn hier wären die Optionen schwarz und grau weiterhin verfügbar. Das bezweifeln aber andere wiederum und halten das für Unsinn.
Es könnte aber noch einen pragmatischeren Grund geben: So erklärt etwa das Online-Magazine Vogue, dass die Farbe Orange/Mandarine zu den aktuellen Trendfarben des Sommers 2025 gehört. Gut möglich, dass sich Apple an den aktuellen Trends orientiert, um Verkaufszahlen zu steigern.
Borderlands 4 erscheint in Kürze mit unzähligen neuen Waffen. Wir schauen zurück auf einige unserer Favoriten.
Die Borderlands-Reihe ist nicht nur für ihre Comic-hafte Grafik, rasantes Shooter-Gameplay und abgedrehten Humor bekannt, sondern vor allem für die Unmengen an Loot, die man sammeln kann.
Auch Borderlands 4 wird dem in nichts nachstehen, sollen dieses Mal doch „Milliarden an Waffen“ im Spiel verfügbar sein – und das Anpassbare-Teile-System bringt noch mehr Abwechslung rein.
Doch oftmals sind Waffen in Borderlands nicht nur dafür, den bestmöglichen Build zu basten, sondern teilweise auch einfach ziemlich abgedreht. Wir schauen zum Release von Borderlands 4 zurück auf einige abgefahrene Waffen, die gerne auch im neuen Spiel wieder erscheinen könnten.
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Der Trailer zur Launch-Woche von Borderlands 4
Hellwalker
Die Hellwalker ist keine besonders bescheuerte Waffe, dafür aber eine extrem starke! Diese Shotgun hat sich in Borderlands 3 schnell zu einem der Favoriten vieler Spieler gemausert – zumindest, bis sie im Zuge eines Nerfs abgeschwächt wurde, weil sie schlichtweg zu beliebt war und viele Builds auf sie ausgerichtet wurden.
Sie richtet Feuerschaden an, hat aber auch genug Grundschaden, um durch Schilde zu schlagen. Vor allem läuft aber auch immer ein kurzes Metal-Gitarren-Riff, wenn man die Kanone ausrüstet oder abfeuert – eine Referenz auf das klare Vorbild dieser Waffe: Die Doom-Reihe.
In Aktion könnt ihr die beispielsweise beim Content Creator Ki11er Six auf YouTube sehen:
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Super Mario und Borderlands haben wenig gemeinsam, doch die Waffe „Superball“ schlägt eine Brücke zwischen den Spielen. Sie hat die Waffenbeschreibung „Flower Power“ und macht so die Anspielung klar: Denn sie funktioniert genau so, wie die Feuerblume aus Super Mario.
Die hüpfenden Feuerbälle gehörten zwar nicht zu den allergrößten Schadensverteilern in Borderlands 3, aber sie dürfte gerade Fans der Super-Mario-Reihe gefallen haben.
Gettleburger
Eine ziemlich verrückte Waffe, hier beispielsweise bei Joltzdude139 auf YouTube zu sehen:
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Die Gettleburger ist ein Paradebeispiel für Borderlands-Waffen, die ein bisschen anders sind: Die Kanone verschießt keine Kugeln, sondern fliegende Burger. Da es aber nicht ausreichend Schaden austeilt, einem Feind so einen Leckerbissen ins Gesicht zu feuern, explodieren die Dinger natürlich auch noch.
Besonders schick: Auf der Waffe gab es in Borderlands 3 eine Animation, die ebenfalls vorbeifliegende Burger darstellte. Lecker!
Nach starkem Start kämpft Dune: Awakening damit, die Spieler auf die Server zu locken. Auch Kapitel 2 und der neue DLC fangen sich harsche Kritik ein. MeinMMO beleuchtet die Gründe für das enttäuschende Abschneiden der jüngsten Content-Pakete.
Von diesem Hype ist 3 Monate später jedoch nur noch wenig übrig:
Das Hauptspiel Dune: Awakening steht auf Steam aktuell bei 72 Prozent positiven Rezensionen. Der Trend zeigt nach unten: 59 Prozent positive Reviews in den vergangenen 30 Tagen.
Der erste DLC „Wildlife of Arrakis“ kam zum Launch und wird auf Steam mit nur 15 Prozent positiven Rezensionen regelrecht abgestraft.
Obwohl es neue (teils kostenlose) Inhalte gibt, haben sich die jüngsten Veröffentlichungen bislang kaum auf die Spielerzahlen ausgewirkt. Am Launch-Tag waren zur Peak-Zeit laut steamdb.info 26.497 Spieler gleichzeitig in Dune: Awakening aktiv. In den Tagen davor waren es etwas über 20.000. Anfang September mehr als 28.000. Im August phasenweise mehr als 30.000.
Nicht falsch verstehen: Die Zahlen sind gut. Dune: Awakening ist noch weit davon entfernt, tot zu sein. Und sicherlich werden wir beim „Free Weekend“-Event, das vom 11. bis zum 14. September läuft, einen etwas größeren Ausschlag bei den Spielerzahlen beobachten können.
Unterm Strich dürften die Entwickler jedoch nicht zufrieden damit sein, wie die neuen Inhalte bei der Community ankommen und wie sich die Spielerzahlen seit dem Launch entwickeln. Im Folgenden analysieren wir, warum Dune: Awakening sein Momentum und damit auch viele Spieler verloren hat.
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Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug
Wieder von vorn anfangen? Kein Bock!
Zu den grundlegenden Systemen von Dune: Awakening gehört es, dass sich die Basen der Spieler direkt in der persistenten Welt befinden. Sie sind ein Teil von Arrakis, auch wenn man offline ist. Die Gefahr dabei ist es immer, dass sich irgendwann Geisterstädte aus verlassenen Gebäuden oder nie fertig gestellten Baustellen bilden, die neuen Spielern die guten Bauplätze blockieren.
Was diese Lösung angeht, war das Feedback aus der Community von Anfang an kritisch. Viele Spieler haben schlicht keine Lust darauf, sich regelmäßig in ein Spiel einloggen zu müssen, das sie gerade eigentlich gar nicht zocken wollen. Und noch weniger haben sie Lust darauf, wieder von vorn anfangen zu müssen, nur weil sie durch ihre Pause fast alles verloren haben.
Viele Spieler haben unzählige Stunden in ihre Basen gesteckt. Blöd, wenn alles nach einer längeren Pause weg ist.
Creative Director Joel Bylos erklärte zwar, dass man das Problem verstehen würde, doch möchten die Entwickler an diesem System grundsätzlich festhalten. Geplant sind aber Neuerungen, die es den Spielern nach dem Verlust der Basis ermöglichen sollen, den Neustart in kürzester Zeit zu schaffen. Geplant sind etwa Ressourcenpakete für Rückkehrer, die nach langer Pause online kommen.
Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren beruflich fast täglich mit dem besten Genre der Welt und hat seit dem Launch von World of Warcraft alle wichtigen (und einige der weniger wichtigen) Online-Rollenspiele gezockt – darunter auch Funcom-Titel wie Age of Conan oder The Secret World.
Zudem hat er über die vergangenen Jahre hinweg regelmäßig ein Nicht-MMORPG von Funcom gestartet, klar, die Rede ist von Conan Exiles, das Dune: Awakening in gewissen Bereichen ähnelt, in anderen aber auch so gar nicht.
Hatte Conan Exiles noch einen sehr starken Fokus auf die Survival-Elemente und das Bauen, will Dune: Awakening deutlich mehr sein. Überlebenskampf und der Bau toller Basen stehen weiterhin im Fokus, klar. Das Dune-MMO möchte aber auch aufwendig erzählte Story-Questreihen bieten, Events in der Welt, PvP und natürlich ein motivierendes Endgame.
Wie schwer es ist, es allen recht zu machen, zeigen seit dem Launch die Diskussionen rund um die Tiefe Wüste. Mal beschweren sich PvP-Fans, mal die PvE-Fraktion. Und mittendrin tummeln sich Hacker und Exploiter, die alle nerven. So richtig zufrieden scheint kaum jemand mit der Endgame-Zone zu sein – weswegen die Entwickler auch umfassende Anpassungen für Kapitel 3 planen.
Viele Spieler kritisieren gerade die geringe Zahl der neuen Bauteile, die der neue DLC bietet.
Aufwendig produzierte Inhalte wie die 4 bis 6 Stunden umfassende Missionskette, wie es sie in den DLCs von Conan Exiles nie gab, fallen bei vielen Rezensionen untern Tisch. Nicht aus Bosheit sicherlich, sondern weil Spieler ihren Fokus nur auf die Inhalte setzen, die für sie relevant sind.
Hier rächt sich quasi das breitere Angebot, das Dune: Awakening bieten möchte. Die zeitlichen Kapazitäten des Teams sind schließlich endlich. Wenn es mehr von bestimmten Inhalten geben soll, bleiben zwangsläufig andere Pläne auf der Strecke. Wer etwa auf ein motivierendes und spaßiges Endgame hofft, muss sich wohl noch bis Kapitel 3 gedulden, das für das erste Quartal 2026 geplant ist.
Silksong ist die Kirsche auf der Sahne
Während all diese Herausforderungen auf ‘ne Art hausgemacht sind, hat Funcom gerade aber auch mit äußeren Faktoren zu kämpfen. Zum Ersten ist da der große Schatten, den Hollow Knight: Silksong wirft. Fast 450.000 Spieler lockt das neue Metroidvania auf Steam zur Prime-Time gleichzeitig an, Quelle: steamdb.info.
Borderlands 4 ist einer der größten Releases des Jahres:
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Der Trailer zur Launch-Woche von Borderlands 4
Was kann für die Trendwende sorgen?
Aus unserer Sicht bleibt den Entwicklern nur, am Ball zu bleiben und nach und nach die bekannten Baustellen von Dune: Awakening auszumerzen, das Endgame (für PvP- und PvE-Fans gleichermaßen) zu verbessern, und nach Möglichkeit Inhaltsnachschub für die verschiedenen Bereiche des Spiels zu liefern, der Spaß macht und sich belohnend anfühlt.
Damit die zuletzt weggebliebenen Spieler ihnen aber auch wirklich nochmal eine Chance geben, muss eine bessere Lösung für die frustrierende Bestrafung von Pausen her. Ein Vorschlag: Wer eine längere Abwesenheit plant, kann sich für sein gesamtes Hab und Gut eine Art Sicherheitskopie anlegen. Mit dieser lässt sich die „verlorene“ Basis mit all ihren Besitztümern dann bei der Rückkehr frei in der Welt platzieren.
Basierend auf dem bisherigen Community-Feedback zu den DLCs sollten die Entwickler eventuell zudem dazu übergehen, vor allem rein kosmetische Inhalte in die kostenpflichtigen Pakete zu packen. Dafür dann aber eben mit dem Umfang der verschiedenen Baustile, die regelmäßig bei Conan Exiles dazugekommen sind.
Die wohl härteste Geduldsprobe in World of Warcraft wurde nun geschafft. Ein Spieler ist Stufe 60 – und das nackt. Nur mit Fäusten hat er die Reise überstanden.
World of Warcraft Classic ist kein schweres Spiel. Das haben inzwischen auch die Letzten begriffen. Das ändert sich jedoch drastisch, wenn man versucht, das Spiel im „Hardcore“-Modus zu spielen, wo jeder Charakter nur ein Leben hat und danach unspielbar wird.
Doch manchen ist selbst das noch nicht genug Herausforderung. Ein Krieger wollte offenbar die maximale Dosis Schmerz und hat nun das schier unglaubliche geschafft: Er hat Level 60 ohne fremde Hilfe erreicht. Ohne Waffen. Nackt.
Damit ist „Onepunchwarr“ für viele WoW-Fans zu einer (über)lebenden Legende geworden.
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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind
Was waren die Regeln? Die Regeln für diese besondere Herausforderung waren die folgenden:
Es darf keine Rüstung getragen werden, einschließlich Schmuckstücken oder Ringen.
Es darf keine Waffe verwendet werden. Nur unbewaffnete Angriffe, also der Faustkampf, ist erlaubt.
Alle Inhalte müssen ohne eine Gruppe gespielt werden.
Alle Gegenstände müssen selbst beschafft werden – also hergestellt oder gefarmt.
Handel mit anderen Spielern ist verboten.
Wenn man sich die Zeiten anschaut, die der Krieger auf den einzelnen Stufen verbracht hat, kann man bereits erahnen, wie monoton das Ganze gewesen sein muss. Zwischen den einzelnen Stufenaufstiegen liegen auf 10 oder noch mehr Stunden, in denen Onepunchwarr ohne Unterlass die immer gleichen Feinde bezwungen hat – und immer nur einen gleichzeitig, denn zwei davon hätten rasch zu einem Tod und damit zum Scheitern der Challenge führen können.
In seinem neuesten Video erklärt der Spieler, welche Schwierigkeiten es auf dem Weg gab und wo er gefarmt und gegrindet hat:
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Besonders anstrengend empfand er es, die Konzentration zu behalten. Denn nachdem man 4 oder 5 Stunden im gleichen Gebiet farmt und dabei kompletter Monotonie ausgesetzt ist, passieren einfach Fehler. Kleine Fehler kann man noch korrigieren, doch jeder größere Fehlpull kann der Letzte sein.
Auch nervig wurden zunehmend andere Spieler, die ihn absichtlich stören wollten, indem sie ihm etwa die Mobs „wegtaggten“ – also die Feinde schnell angriffen, bevor Onepunchwarr eine Attacke landen konnte. Gerade bei schweren „Named“-Gegnern hat das oft mehrere Minuten Planung ruiniert.
Wie lange hat das Ganze gedauert? Insgesamt hat das Leveln ganze 15 Tage und 3 Stunden Spielzeit in Anspruch genommen, verteilt über 9 Monate. Während einige Level innerhalb weniger Stunden bewältigt wurden, dauerten die späteren Stufenaufstiege auch mal 10 oder 15 Stunden. Wenn man nun bedenkt, dass er oft 3 Level am gleichen Ort gegrindet hat, dürfte klar sein, dass Onepunchwarr bestimmte Feinde in seinem Leben nun nie wieder sehen will.
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Community feiert ihren Helden: In der Community von WoW Classic ist der Onepunchwarr bereits ein kleiner Held. Er bekommt viel Lob dafür, dass er das Ganze bis zum Ende durchgezogen hat. Ein paar skeptische Kommentare gibt es zwar auch, ob denn das Ganze wirklich Spaß bringen kann, doch die überwiegende Mehrheit ist positiv. Einige Auszüge daraus:
„Holy Hell, jeder Mob ist grün und bringt dich trotzdem auf 20 % HP runter, die ganze Zeit so zu spielen muss extrem zehrend sein.“ – Wisniaksiadz
„Ich respektiere den Erfolg, aber das muss doch so arschlangweilig gewesen sein.“ – G00SFRABA
„Jetzt, wo du das erledigt hast, wie wirst du mit deiner neu gewonnenen Freizeit umgehen? Schaust du Farbe beim Trocknen zu? Soweit ich weiß, soll es auch sehr fesselnd sein, die alle Fasern der Kleidung zu zählen.“ – Bio-Grad
Pokémon GO hat einige kleine Updates gebracht, die verschiedene Anzeigen im Spiel ändern. Doch die können zu Problemen führen.
Immer wieder gibt es Updates in Pokémon GO, die verschiedene Aspekte des Spiels verbessern sollen. Doch nicht immer kommen die bei den Trainern so an, wie gewünscht.
So auch dieses Mal. Ein neues Update hat einige Anzeigen im Spiel angepasst und verändert. Doch die Community sieht nicht alle Änderungen unbedingt als vorteilhaft an.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Beeren, Bälle und Monster
Was sind das für Änderungen? Es sind gleich mehrere Änderungen, die ihren Weg ins Spiel gefunden haben. So wurde etwa die Anzeige der Beeren und Bälle verändert, wenn ihr euch im Fang-Bildschirm befindet. Diese sind nun nicht mehr stringent nebeneinander angeordnet, sondern ähneln der Anordnung eures Item-Beutels.
Zudem gibt es Änderungen, welche die Anzeige eurer Pokémon betreffen. Bisher haben eure Pokémon, die vor dem aktuellen Jahr gefangen wurden, ein Abzeichen gehabt. So konntet ihr direkt sehen, dass es sich um ein älteres Monster handelt, was für die garantierten Glücks-Tausche teilweise relevant ist.
Außerdem ist die Anzeige, wo ihr ein Pokémon gefangen habt, nun nach oben gerutscht. Vorher war diese Anzeige ganz unten in der Übersicht mit den Pokémon-Details zu finden.
Darüber hinaus berichtet ein Trainer auf Reddit von einer weiteren Änderung. Seid ihr im Tausch-Fenster, dann wird euch im oberen Bereich nun angezeigt, ob ihr den täglichen Spezialtausch des Tages bereits durchführt habt oder nicht.
Was für Probleme könnte das Update verursachen? In der Community gibt es einige Kritik bezüglich verschiedener Änderungen des Updates. Die neue Anordnung der Beeren und Bälle wird beispielsweise kritisiert. Trainer haben sich über Jahre an die Anordnung gewöhnt und müssen nun ihr Muskel-Gedächtnis neu trainieren.
FPG_Matthew schreibt dazu auf Reddit: „Wie bei der Änderung der Item-Tasche sollten wir die OPTION haben, das Beerenmenü nach Belieben einzustellen, damit alle zufrieden sind“.
Weitere Kritik gibt es an den Standortinformationen, die nun weiter oben zu finden sind und dadurch zur unbeabsichtigten Veröffentlichung des eigenen Wohnortes führen können. Dran_K schreibt dazu auf Reddit: „Setzt die Standortinformationen wieder unten ein, damit man Screenshots teilen kann, ohne sich versehentlich selbst zu doxxen“.
Wollt ihr in Zukunft Screenshots von Pokémon teilen und den Fangort dabei nicht veröffentlichen, müsst ihr die Screenshots also vor der Veröffentlichung bearbeiten.
Im aktuellen Monat stehen wieder viele Inhalte in Pokémon GO für euch bereit. Verschiedene Events, Raids, Raid-Stunden und weitere Inhalte warten auf euch. Welche genau das sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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FSR 4.0 ist die neuste Version von AMDs DLSS-Alternative auf dem Markt. Mittlerweile werden etliche Spiele unterstützt. Doch es sollen in Zukunft noch viele weitere Spiele folgen. MeinMMO zählt euch alle Spiele auf, die von FSR 4.0 offiziell unterstützt werden.
Mit FidelityFX Super Resolution, kurz FSR, arbeitet das Team von AMD schon länger an einer Alternative zu DLSS von Nvidia. Für 2025 hat man die neuste Version 4.0 vorgestellt. In dem Zusammenhang hat man auch erklärt, welche Spiele unterstützt werden sollen.
Update: Der Artikel erschien erstmals im Februar 2025. Am 10. September 2025 haben wir den Artikel mit weiteren Spielen erweitert, die mittlerweile ebenfalls FSR 4.0 unterstützen. Insgesamt haben wir 17 Titel ergänzt und diese mit [NEU] eindeutig markiert.
Letzte Udpates: 10.09.25, 25.08.25, 28.02.25
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
FSR 4.0: Alle Spiele, die zum Release unterstützt werden
Folgende Spiele werden (Stand: September 2025) offiziell zum Start von FSR 4.0 unterstützt. Mit einem Update von AMD im September 2025 hat man die Unterstützung von FSR 4.0 um weitere Spiele erweitert. Die Spiele sind alphabetisch sortiert:
Assassin’s Creed Shadows
Arena Breakout: Infinite
Ark: Survival Ascended [NEU]
Bellwright
Blades of Fire [NEU]
Call of Duty: Black Ops 6 (Multiplayer)
Call of Duty: Warzone 2
Civilization 7
Creatures of Ava
Crimson Desert
Cronos: The New Dawn [NEU]
Cyberpunk 2077
Delta Force
Deadzone: Rogue
Dragonkin: The Banished
Dynasty Warriors: Origins
Enotria: The Last Song
Everspace 2
F1 25
Farming Simulator 25 [NEU]
FBC: Firebreak [NEU]
FINAL FANTASY XVI [NEU]
Fort Solis
FragPunk
Frostpunk 2 [NEU]
Funko Fusion
Game of Thrones: Kingsroad
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Gray Zone Warfare [NEU]
God of War: Ragnarok
GTA V: Enhanced Edition
Hell is Us [Hell]
Horizon Forbidden West
Horizon Zero Dawn Remastered
Hunt: Showdown 1896
Incursion Red River
InFlux Redux [NEU]
Kingdom Come: Deliverance II
Kristala
Legacy: Steel and Sorcery
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Lies of P
Lords of the Fallen
Lost Rift
Mafia: The Old Country
Marvel Rivals
Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-Man Remastered
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Mecha Break
MechWarrior 5: Clans
MindsEye
Monster Hunter Wilds
Naraka: Bladepoint
Nightingale
NINJA GAIDEN 2 Black [NEU]
No More Room in Hell 2
PANICORE
Planetaries
Predator: Hunting Grounds
Qanga
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant 2
Rem Survival
RoadCraft
Runescape: Dragonwilds
Silent Hill 2
Ships At Sea [NEU]
Smite 2
Split Fiction [NEU]
Stalker 2
Star Wars: Outlaws
SteelSeed
Stellar Blade
The Alters
The Axis Unseen
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
The First Berserker: Khazan [NEU]
The First Descendant [NEU]
The Finals
The Last of Us: Part I
The Last of Us: Part II Remastered
The Talos Principle: Reawakened
Titan Quest II [NEU]
Until Dawn
Virtual Fighter: Revo
Warhammer 40.000: Darktide
Warhammer 40.000: Space Marines 2
Wreckfest 2
Wuchang: Fallen Feathers
Wild Assault
Folgen noch weitere Spiele? Ja, AMD hat bereits erklärt, dass weitere Spiele folgen werden. Das englischsprachige Magazin Videocardz berichtet, dass im Jahr 2025 mehr als 75 Spiele unterstützt werden sollen. Sobald weitere Spiele dazu kommen, aktualisieren wir unseren Artikel für euch und ergänzen die fehlenden und neu vorgestellten Spiele.
Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?
Fortnite wird heute, am Mittwoch, dem 10. September 2025, für einen Patch heruntergefahren. Was ihr zu Version 37.20 wissen solltet, erfahrt ihr hier.
Mittwoch, 10.09.2025
12:46 Uhr
Die einzigen Patch Notes, die wir gefunden haben, drehen sich um das Ecosystem und kleinere Änderungen, wenn es darum geht, seine Insel zu bauen (Quelle: fortnite.com). Größere Patch Notes fehlen leider.
Wir beenden deshalb unseren Live-Ticker und verabschieden uns schonmal. Sollten später doch noch Patch Notes erscheinen, werden wir sie euch hier auflisten. Schönen Tag noch!
11:48 Uhr
Die Server sind wieder am Start. Nachdem ihr also das Update heruntergeladen habt, könnt ihr euch wieder einloggen und zocken. Wir halten derweil unsere Augen für die offiziellen Patch Notes offen.
11:04 Uhr
Die Collab zu The Binding of Isaac soll ein Item mit sich bringen, das reaktiv ist. Isaac soll weinen, wenn ihr Schaden erleidet und sich freuen, wenn ihr Kisten öffnet. (Quelle: x.com)
10:43 Uhr
Kennt ihr den Film „Zurück in die Zukunft“? Der Wagen aus dem Film, der Delorean, soll ebenfalls in Fortnite erscheinen. (Quelle: x.com)
10:35 Uhr
Im neuen Video von Shiina werden nochmal alle geleakten Inhalte im Detail vorgestellt, sollte euch der eine oder andere Skin interessieren:
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Laut Leaks soll es sogar eine Collab mit The Binding of Isaac und dem Peacemaker geben. Wann diese aber erscheinen sollen, ist noch nicht bekannt – sie befinden sich aber auf jeden Fall in den Daten, wenn man den Leakern vertraut. (Quelle: x.com)
10:13 Uhr
Downloadgröße bekannt
Über den Epic Games Store können wir das Update schon herunterladen. Die Dateigröße beträgt 7,56 GB – also ein mittelgroßes Update. Weitere Plattformen erhalten ebenfalls in Kürze die Chance das Update herunterzuladen.
10:10 Uhr
Es wurden schon die ersten Skins aus den Daten geleakt. Darunter zählen ein Dämon, ein Baummonster sowie ein maskierter Soldat:
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Die Server wurden jetzt heruntergefahren und ihr könnt das Matchmaking nicht mehr starten. Wir listen euch gleich alle Leaks auf, sollte die Update-Datei veröffentlicht sein.
08:42 Uhr
Wer den oft kontroversen Streamer IShowSpeed kennen sollte, wird sich freuen. Laut Shiina bekommt er vielleicht demnächst einen Skin spendiert, denn ihr euch im Shop dann kaufen könnt. Das könnte sogar passen, da Kay Cenat ebenfalls einen bekommen soll und beide sind dafür bekannt, des Öfteren gemeinsam zu streamen (Quelle: x.com)
08:21 Uhr
Guten Morgen allerseits! Der Server Down startet bald um 10:00 Uhr deutscher Zeit. Wenn ihr also noch die eine oder andere Runde zocken wollt, solltet ihr das jetzt tun. Wenn die Server heruntergefahren wurden, werden wir euch in unserem Live-Ticker über alle Leaks und Patch Notes berichten – bleibt also dran!
Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.
Wann startet derServer-Down in Fortnite? Die Server werden am 10. September 2025 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (Quelle: x.com).
Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um ein größeres Update, rechnet also mit 1 bis 2 Stunden.
Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.
Habt ihr den Trailer zu Chapter 6 Season 4 verpasst, dann könnt ihr diesen gerne hier nachholen:
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Fortnite zeigt den Kampf gegen die Insekten in Chapter 6 Season 4 „Shock ‘N Awesome“
Fortnite: Patch 37.20 – Was sagen Leaker?
Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der zuverlässige Leaker Shiina auf X hat schon einige Details in Bezug auf die kommenden Inhalte des Updates parat. Mit folgenden Inhalten könntet ihr also rechnen:
Kai Cenat & vielleicht R.E.P.O. Collabs
Batmobile (1989) Kollaboration
News zu den Companions
Infos zum Thin Client
Neues LEGO Starter Pack
Neue ICON Emotes
Rückkehr alter Collabs
Zudem hat Epic Games selbst ein Event für die Power Rangers angekündigt. Es heißt Power of the Megazord. Das Event soll am 16. September starten und am 03. Oktober 2025 enden (Quelle: x.com). Sollten Leaker weitere Spekulationen äußern, werden wir sie euch natürlich hier auflisten.
Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt mit Fortnite angefangen und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euer Können in dem Spiel verbessern: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen
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In Filmen muss oftmals getrickst werden, um den gewünschten Effekt in einer Szene herzustellen. Im Fall von Der Hobbit gab es ein Problem mit Gandalf, wofür ein Zauberer einer anderen, magischen Welt als Hilfe genutzt wurde.
Was war das Problem? Bei den Dreharbeiten von Der Hobbit stand das Team rund um Regisseur und Mittelerde-Mastermind Peter Jackson vor einem Problem, wie es an einem Set nicht ungewöhnlich ist.
In einer Szene musste Galadriel-Darstellerin Cate Blanchett den leblosen Körper von Gandalf aufheben. Gemeint ist die Sequenz in der Festung Dol Guldur im dritten Teil der Reihe, bei der Gandalf aus seinem Gefängnis befreit wird. Gespielt wurde der Zauberer wie immer von Ian McKellen, der allerdings viel zu schwer war, um von Cate Blanchett hochgehoben und herumgetragen zu werden.
Noch dazu sollte die Bewegung elegant und mühelos wirken, immerhin ist Galadriel eine mächtige Elbin. Um das Problem zu lösen, griff das Filmteam auf einen uralten Trick zurück, und brachte einen Zauberer aus Harry Potter mit ins Spiel.
Der finale Film der Hobbit-Trilogie im Trailer: “Schlacht der fünf Heere”
Tausche Mensch gegen Puppe
Wie wurde das Problem gelöst? An die Stelle des echten Ian McKellen trat eine Puppe, die ihm sehr ähnlichsehen sollte. Doch nicht nur ihm: Am Set stellte man fest, dass der Gandalf-Ersatz erstaunliche Ähnlichkeit zu Dumbledore aus Harry Potter hatte.
Das ist auch nicht sonderlich schwer: Im Making-of-Material zum Film, von dem ihr einen Ausschnitt auf YouTube sehen könnt, erzählt Ian McKellen, dass er und Dumbledore-Darsteller Michael Gambon oft verwechselt werden. McKellen hätte sogar fast in Harry Potter mitgespielt.
Besonders im Kostüm und mit dem langen, grauen Bart sind sich die beiden zum Verwechseln ähnlich. Am Set von Der Hobbit fiel gleich mehreren Leuten auf, dass die Puppe sogar noch eher aussah, wie Dumbledore.
Das ging sogar so weit, dass die Puppe im Drehplan, wo alles Wichtige für den Arbeitstag notiert ist, den Namen „Gandalf Dummy (Michael Gambon)“ trug. „Dummy“ steht in diesem Fall für „Platzhalter“.
Als Grund nennen die Filmemacher, dass der Fake-Dumbledore in der Szene eine größere Rolle spielte als Ian McKellen, und deshalb natürlich namentlich auf dem Drehplan genannt werden musste.
Michael Gambon, der 2023 verstarb, wäre glücklich darüber, zumindest auf diese Weise in den Hobbit-Filmen aufzutauchen – denkt Ian McKellen im Making-of.
Zwar spielt Dumbledore in der Welt von Mittelerde nicht wirklich eine Rolle, doch diese Geschichte ist eine amüsante Anekdote, die die beiden Zauberer miteinander verknüpft. Auf MeinMMO haben wir uns eine Frage gestellt, die wohl vielen Fantasy-Fans unter den Fingern brennt, und sind zu einem Fazit gekommen: Bei einem Kampf zwischen Gandalf und Dumbledore würde es einen klaren Sieger geben
Crytek, das deutsche Entwicklerstudio hinter Hunt: Showdown 1896, zeigt eine neue Mechanik, auf die sich Fans des Shooters bereits freuen: magische Tarot-Karten. Eine davon dürfte besonders nützlich sein, um „feige“ Jäger an der Flucht zu hindern.
Was zeigt der Teaser? Er ist zwar nur 23 Sekunden lang, zeigt aber immerhin bereits drei der neuen Tarot-Karten in Aktion. Diese Karten sind:
„The Chariot“, der Wagen
„The Sun“, die Sonne
„The Garden“, der Garten
Den Teaser seht ihr hier:
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Was machen diese Karten? Bei zwei dieser Karten, nämlich dem Wagen und dem Garten, ist der Effekt bereits recht klar zu erkennen. Im Teaser aktiviert ein Jäger den Wagen, als eine Gruppe anderer Jäger einen Extraktionspunkt erreichen. Er scheint also die Flucht zu verhindern oder zu verzögern.
Die Tarot-Karte „der Garten“ ist in der Lage, das Feuer an brennenden Jägern zu löschen – und zwar im gesamten Team. Sie ist also entweder darauf spezialisiert, oder sie reinigt auch andere negative Effekte wie Bluten oder Vergiftung.
Bei der Sonne ist der Teaser noch etwas wage. Da diese Tarot-Karte eingesetzt wurde, als der Jäger gerade verwundet war, meint YouTube-Nutzer danielscots unter dem Teaser auf YouTube, dass es sich dabei um eine Art „schnelle Heilung“ handeln könnte.
Derzeit läuft in Hunt: Showdown noch das Event „Gericht des Narren“
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Hunt: Showdown 1896 – Trailer zum neuen Event „Judgement of The Fool“
Fans sind bereits gespannt auf die neue Mechanik
Wie kommen die neuen Tarot-Karten an? Die Reaktion aus der Community fällt bislang recht positiv aus, wie ein Blick in die Kommentare auf YouTube zeigt. Die Karten sind immerhin eine frische Mechanik, und an denen mangelte es dem Spiel in letzter Zeit laut einiger Fans.
„Ihr meint, wir bekommen ein Event, bei dem die Mechanik nicht nur ein umgeskinntes versiegeltes Cache ist? Ich bin dabei!“, schreibt synious484.
Dass sich Crytek traut, mehr aus den übernatürlichen Aspekten seiner Welt zu machen, kommt bei Spielern ebenfalls gut an.
„Ich wollte schon immer, dass die Devs sich stärker in den Magie-/übernatürlichen Teil des Spiels lehnen“, schreibt DemolishWeaklings37.
Er macht seinem Nutzernamen alle Ehre und freut sich schon darauf, einer ganz bestimmten Art von Jägern die Flucht zu vermiesen: „Feiglingen verbieten, den Ausgang zu rushen? Ich bin dabei, lol.“
Ob die Tarot-Karten kommen, um zu bleiben, oder ob sie nur Teil eines speziellen Events sind, geht aus dem Teaser nicht hervor. Auch wann sie ins Spiel kommen sollen, ist noch unklar.
Ein „kleiner“ Kritikpunkt findet sich auf K’aresh, in Form einer Questreihe, die einfach immer weiter geht und bei der nahezu jeder einzelne Questschritt so unendlich eintönig war, dass ich absolut keine Ahnung habe, wie das jemand bei Blizzard als interessant einordnen konnte.
Der Teaser zu K’aresh:
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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh
Die Questreihe von Ve’nari kann man nicht am Stück durchspielen, sondern alle 3-4 Tage (immer Mittwoch und Samstag) wurde ein neuer Teil der Questreihe freigeschaltet. Dabei sucht man neue Spezies, die in der Biokuppel angesiedelt werden sollen oder kümmert sich um die schon vorhandenen Tiere und kümmert sich um deren Bedürfnisse.
Ständige Wiederholung
Ich kann nur Vermutungen anstellen, wie es zu dieser Questreihe gekommen ist. Auf dem Papier klang das wohl interessant. Man hilft Ve’nari dabei, ihre nahezu ausgestorbene Biokuppel wieder mit Leben zu füllen und sucht alle paar Tage neue Lebewesen, die man aus allen Teilen der Welt in die Biokuppel holt. Das klingt grundsätzlich schon interessant, scheitert aber am Design der Quest.
Denn die Quests sind mit das eintönigste und langweiligste, was World of Warcraft in den letzten Jahren gebracht hat.
Der schlimmste Part für mich ist aber, dass sich die Schritte wiederholen, selbst innerhalb der gleichen Spezies. Nehmen wir die Bienen als Beispiel.
Nachdem man die Bienen aus dem Sturmsangtal geholt hat – was noch irgendwie interessant war – bringt man sie in eine kleine Biokuppel auf K’aresh. Dort rennt man mit der Kamera herum und fotografiert die Bienen, um zu dokumentieren, wie sie mit der Fauna von K’aresh zurechtkommen.
Verschiedene Spezies bringt ihr in die Biokuppel – aber alles fühlt sich gleich an.
Im Anschluss daran bringt man die Bienen dann in eine größere Biokuppel und fotografiert sie noch einmal, um zu sehen, wie sie mit anderen Spezies zusammen harmonieren.
Dann lässt man die Bienen ein weiteres Mal umziehen, nämlich in die Haupt-Biokuppel und – ihr ahnt es schon – fotografiert sie noch einmal.
Und weil das so viel Spaß gemacht hat, wird das im Anschluss auch noch eine wiederholbare Quest, die jede Woche aufploppt.
Ständige Wiederholung
Das ist nur eines der Beispiele. Die ganze Questreihe ist voller Wiederholungen und das meiste ist komplett austauschbar. Die Quests für fast jede Spezies in der Biokuppel sind eine nahezu exakte Kopie. Immer wieder rennt man herum, migriert die neuen Spezies erst in die kleine, dann die größere und zuletzt die finale Biokuppel.
Neben Bienen muss man auch Vögel fotografieren. Sonst wirds ja langweilig.
Ein bisschen hatte ich das Gefühl, dass hinter den Quests kein Quest-Designer steckt, sondern irgendein Biologe, der wollte, dass man die tatsächlichen Schritte der Beobachtung und Forschung auch in World of Warcraft nachspielt. Dabei scheint aber verlorengegangen zu sein, dass Quests in einem MMORPG nicht besonders nah an der Realität der Forschung sein müssen, sondern in erster Linie Spaß bereiten sollen. Und genau das war nicht der Fall.
Wenn in der kommenden Woche noch einmal eine Quest aufploppt, bei der ich mit der Kamera herumrennen muss und das Leben von Bienen, Schlangen oder Flugrochen dokumentieren muss, dann wünscht sich meine Priesterin das Talent „Abstieg in den Wahnsinn“ zurück, um das eigene Leid möglichst schnell zu beenden.
Ich kann erahnen, was Blizzard damit versuchen wollte. Die Idee einer richtig langen Questreihe, die alle paar Tage weitergeführt wird, ist eine tolle Sache. Alle 3 oder 4 Tage etwas Neues im Spiel zu tun zu haben, das ist zwar auf der einen Seite Timegating, auf der anderen Seite aber auch ein schönes Gefühl von Fortschritt. Zumindest wäre es der Fall, wenn diese Inhalte nicht gnadenlos langweilig wären und die einzelnen Schritte mehr Abwechslung geboten hätten.
Die nächste Mega-Entwicklung von Pokémon GO wurde angekündigt. Doch die sorgt für gespaltene Meinungen in der Community.
Was sind Mega-Entwicklungen? Einige Monster besitzen in Pokémon GO die Möglichkeit, eine sogenannte Mega-Entwicklung durchzuführen, wenn ihr genügend Mega-Energie für das Monster gesammelt habt. Hierbei handelt es sich um eine temporäre Entwicklung, die einige Stunden anhält. Sie sind bedeutend stärker und nehmen teilweise andere Typen an.
Nun wurde eine neue Mega-Entwicklung angekündigt. Doch die sorgt nicht nur für Jubelschreie in der Community von Pokémon GO.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
„Es ist ziemlich blöd“
Was ist das für ein Pokémon? In einem Beitrag auf X wurde ein Bild veröffentlicht, dass eine Umgebung zeigt, die mit Felsen und Lava übersät ist. Dabei ist auch ein Vulkan zu entdecken, der augenscheinlich dem Vulkan entspricht, den Mega-Camerupt auf seinem Rücken trägt.
Passend zum Bild gibt es auch noch einen Text zum Beitrag, der ebenfalls auf das Monster deutet. Dieser lautet: „Dieses Pokémon lebt tief im Inneren eines Vulkans, und die Höcker auf seinem Rücken brechen alle 10 Jahre aus“.
Camerupt ist ein Pokémon aus der 3. Generation und besitzt die Typen Feuer und Boden. Es ist die Entwicklung von Camaub. Da die Mega-Entwicklung von Camerupt bisher noch nicht im Spiel ist, scheint es sich hier also eindeutig um diese zu handeln.
Wann erscheint das Monster im Spiel? In dem Beitrag wird außerdem erwähnt, dass das Monster in einem Mega-Raid-Tag sein Debüt im Spiel feiern wird. Das Datum des nächsten Mega-Raid-Tags ist bereits bekannt. Es handelt sich um den 28. September 2025. Es ist also stark davon auszugehen, dass Mega-Camerupt an diesem Tag seinen Weg ins Spiel finden wird.
Was sagt die Community dazu? In der Community sorgt die Ankündigung des Monsters für gespaltene Reaktionen. Während sich einige Trainer darüber freuen, dass das Monster leicht zu besiegen sein dürfte, würden sich andere wünschen, dass andere Mega-Entwicklungen im Spiel freigeschaltet werden.
„Gut, das sollte solo einfach sein, da es doppelt schwach gegen Wasser ist“, freut sich Strong-Neat8623
„Hurra! Bald werden alle Mega-Pokémon vor Pokémon Legenden Z-A veröffentlicht sein! AUßER MEWTU“, schreibt CrowFlavouredMartini
„Ich wette, Mega-Mewtu X und Y werden für ein großes Event wie das GO Fest, die GO Tour oder etwas Ähnliches reserviert sein“, meint FungiBen
„Es ist ziemlich blöd, dass statt einem lustigen Hoenn-Event mit einem Team Aqua- und Magma-Event nur die letzten paar Megas rausgeschmissen werden wie schimmlige Essensreste“, kommentiert Necessary-Analyst156
Nicht nur der Mega-Raid-Tag steht im September an. Es warten wieder allerhand Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und weitere Inhalte im aktuellen Monat auf euch. Welche das sind und wann sie stattfinden, haben wir euch in einer Übersicht zusammengefasst: Alle Events im September 2025 in Pokémon GO.
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Destiny: Rising besitzt eine besondere Mechanik, um eure Hüter stärker zu machen – die Artefakte. Es gibt viele, die ihr finden könnt, doch wo fängt man an zu suchen und welche solltet ihr in eure Charaktere sockeln? Wir zeigen es euch in der Liste.
Was sind Artefakte? Damit eure Hüter an Macht gewinnen, benötigt ihr Artefakte, die ihr in euren Build sockelt. Diese Artefakte erhöhen eure Überlebenschancen, Verteidigung und können zudem euren Spielstil drastisch verbessern.
Wer also harten Endgame-Content spielen oder im PvP seine Feinde zerreißen will, muss die besten der notwendigen Artefakte für seine Hüter finden und ausrüsten. Vorsicht ist aber bei der Auswahl geboten, denn jeder Hüter funktioniert anders und besitzt Restriktionen, die einige Artefakte redundant machen.
Wo finde ich Artefakte? Es gibt drei Fundorte, an denen ihr effektiv an Artefakte rankommt:
Singularity: Chaos
Erreicht Chapter 2–1 und schließt den Realm of IX ab.
Choice Engrams
Sammelt Choice Engrams von Realm of IX.
Ihr könnt aber auch Legendary Artifact Choice Engrams bekommen, wenn ihr Singularity: Order IV zockt.
Mythic Artifact Choice Engrams könnt ihr ebenfalls erhalten, die findet ihr aber erst ab Singularity: Order V oder höher.
Alle diese Engramme enthalten Artefakte.
Artifact Institute Bundles
Im Artefact Institute könnt ihr eine Reihe an Bundles für Glimmer kaufen. Diese Pakete besitzen Artefakte, können aber nur je einmal gekauft werden. Ob ihr Limit zukünftig noch angehoben wird, lässt sich derzeit noch nicht sagen.
Video starten
Destiny: Rising zeigt erstes Gameplay im Trailer
Die besten Artefakte für alle Hüter, PvE und PvP
In der Liste zeigen wir euch nun für jeden Hüter einen Build mitsamt alternativen Optionen, um sie für PvE und PvP auszustatten. Beachtet, dass wir eine solide Auswahl bieten, die Chance aber bestehen kann, dass wir euren Spielstil nicht ganz entsprechen können.
Unsere Liste bietet aber eine solide Auswahl an Builds, die vor allem darauf abzielen, eure Überlebensfähigkeit zu steigern. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell zu den gewünschten Hütern springen, die euch interessieren:
[toc]
Tan-2 (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Talisman of Revival
Inverted Guard / Impregnable Token
Artifact Slot 2
Talisman of Luxuriance
Pranayama / Unrelenting Token
Artifact Slot 3
Talisman of Unity
Inverted Fury / Calming Token
Artifact Slot 4
Talisman of Inspiration
Inverted Vengeance / Hawkeye Token
Tan-2 (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Inverted Guard
Talisman of Revival
Artifact Slot 2
Pranayama
Talisman of Luxuriance
Artifact Slot 3
Inverted Fury
Talisman of Unity
Artifact Slot 4
Inverted Vengeance
Talisman of Inspiration
Jolder (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Ring of Abundance
Resolute Conjunction
Artifact Slot 2
Ring of Safeguarding
Healing Conjunction
Artifact Slot 3
Ring of Courage
Jolted Transit
Artifact Slot 4
Ring of Reflection
Resonating Transit
Jolder (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Healing Radiation
Ring of Abundance
Artifact Slot 2
Resolute Radiation
Ring of Safeguarding
Artifact Slot 3
Bellicose Radiation
Ring of Courage
Artifact Slot 4
Rampaging Radiation
Ring of Reflection
Gwynn (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Conjunction
Abundant Planetesimal
Artifact Slot 2
Healing Conjunction
Binging Planetesimal
Artifact Slot 3
Jolted Transit
Courageous Planetesimal
Artifact Slot 4
Resonating Transit
Rampaging Planetesimal
Gwynn (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Abundant Planetesimal
Chiaroscuro
Artifact Slot 2
Binging Planetesimal
Inverted Tenacity
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Upright Vengeance
Artifact Slot 4
Rampaging Planetesimal
Inverted Survival
Ning Fei (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Nimble Veil
Nourishing Pact
Artifact Slot 2
Healing Veil
Inverted Tenacity
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Rampaging Pact
Artifact Slot 4
Bellicose Planetesimal
Valiant Veil
Ning Fei (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Healing Radiation
Nourishing Pact
Artifact Slot 2
Resolute Radiation
Inverted Tenacity
Artifact Slot 3
Bellicose Radiation
Rampaging Pact
Artifact Slot 4
Rampaging Radiation
Valiant Veil
Wolf (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Nimble Veil
Ring of Abundance / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Healing Veil
Inverted Tenacity / Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Ring of Morale / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Valiant Veil
Ring of Reflection / Rampaging Radiation
Wolf (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Ring of Abundance
Nimble Veil / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Inverted Tenacity
Healing Veil
Artifact Slot 3
Ring of Morale
Courageous Planetesimal / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Ring of Reflection
Valiant Veil / Rampaging Radiation
Kabr (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Nutation
Healing Radiation
Artifact Slot 2
Healing Nutation
Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Bellicose Precession
Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Rampaging Precession
Rampaging Radiation
Kabr (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Nutation
Healing Radiation
Artifact Slot 2
Healing Nutation
Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Bellicose Precession
Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Rampaging Precession
Rampaging Radiation
Attal (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Talisman of Revival
Inverted Guard / Bulwark Token
Artifact Slot 2
Talisman of Luxuriance
Pranayama / Unrelenting Token
Artifact Slot 3
Talisman of Unity
Inverted Fury / Calming Token
Artifact Slot 4
Talisman of Inspiration
Inverted Vengeance / Hawkeye Token
Attal (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Inverted Guard
Talisman of Revival
Artifact Slot 2
Pranayama
Talisman of Luxuriance
Artifact Slot 3
Inverted Fury
Talisman of Unity
Artifact Slot 4
Inverted Vengeance
Talisman of Inspiration
Xuan Wei (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Conjunction
Nimble Ground / Bulwark Evolution
Artifact Slot 2
Healing Conjunction
Healing Ground / Unrelenting Evolution
Artifact Slot 3
Jolted Transit
Valiant Ground / Predator Evolution
Artifact Slot 4
Resonating Transit
Sympathetic Evolution
Xuan Wei (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Conjunction
Nimble Ground / Bulwark Evolution
Artifact Slot 2
Healing Conjunction
Healing Ground / Unrelenting Evolution
Artifact Slot 3
Jolted Transit
Valiant Ground / Predator Evolution
Artifact Slot 4
Resonating Transit
Sympathetic Evolution
Finnala (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Chiaroscuro
Bulwark Evolution / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Inverted Tenacity
Unrelenting Evolution / Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Upright Vengeance
Predator Evolution / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Inverted Survival
Sympathetic Evolution / Rampaging Radiation
Finnala (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Bulwark Evolution
Chiaroscuro / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Unrelenting Evolution
Inverted Tenacity / Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Predator Evolution
Upright Vengeance / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Sympathetic Evolution
Inverted Survival / Rampaging Radiation
Ikora (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Abundant Planetesimal
Unrelenting Subgravity / Unrelenting Shell
Artifact Slot 2
Binging Planetesimal
Healing Subgravity / Bloodthirsty Shell
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Valiant Subgravity / Scattering Shell
Artifact Slot 4
Bellicose Planetesimal
Bellicose Subgravity / Explosive Shell
Ikora (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Abundant Planetesimal
Unrelenting Subgravity / Unrelenting Shell
Artifact Slot 2
Binging Planetesimal
Healing Subgravity / Bloodthirsty Shell
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Valiant Subgravity / Scattering Shell
Artifact Slot 4
Bellicose Planetesimal
Bellicose Subgravity / Explosive Shell
Was sollte ich zur Auswahl wissen? Beachtet, dass es sich derzeit um eine starke Momentaufnahme der derzeitigen Meta handelt. Diese kann sich aber durch zukünftige Patches sowie das Hinzufügen neuer Artefakte ändern. Solltet ihr zudem andere Kombinationen für eure Hüter parat haben, könnt ihr diese gern in die Kommentare hauen und euch mit anderen Spielern austauschen. Sollte die Meta sich ändern, werden wir die Liste anpassen.
Ein Dataminer hat mehrere Domains entdeckt, die angeblich von Take-Two registriert wurden und auf Parodien in GTA 6 deuten könnten.
Disclaimer: Es handelt sich bei den folgenden Aussagen, um unbestätigte Informationen. Sie wurden von einem Dataminer herausgefunden und wurden nicht offiziell von Entwicklern und/oder dem Publisher bestätigt.
Was sind das für Domains? Der Dataminer Tez2 hat mehrere auffällige Domains entdeckt, die angeblich von dem GTA-Publisher Take-Two am 27. Mai registriert worden sind. Im GTA-Forum schreibt er, dass es folgende sein sollen:
what-up.app
rydeme.app
buckme.app
leonidagov.org
brianandbradley.com
hookers-galore.com
wipeoutcornskin.com
myboyhasacreepycorndog.com
Tez2 schreibt dazu: „Diese Domains könnten Websites im Spiel sein, die R* später auf die Seite von [GTA] 6 umleiten könnte, wie wir es bei [GTA] 4 und 5 gesehen haben. Oder einige könnten stattdessen auch völlig unabhängig davon sein.“
Video starten
Endlich Releasedatum für GTA 6 bekannt – nicht 2025
Fiktive Domains, die auf der Realität basieren könnten
Was könnte dahinter stecken? Das GTA-Franchise ist dafür bekannt, mit bissiger Satire die Realität widerzuspiegeln und Parodien auf real existierende Dienste in ihre Spiele einzubauen. Die angeblich geleakten Domains könnten Vorbilder in der Realität haben:
what-up.app – eventuelle Anspielung auf Messenger-Dienst WhatsApp
rydeme.app – könnte an die App Uber oder Lyft angelehnt sein
buckme.app – Patreon der OnlyFans als eventuelles Vorbild
Die übrigen Domains wirken ebenfalls absurd. Dennoch könnten sie ebenfalls jeweils ein reales Vorbild haben, das sich allerdings nicht einfach nur durch den Namen ableiten lässt.
Weiter lassen die Domains vermuten, dass die Protagonisten auch in diesem GTA-Teil Zugang zu einem Smartphone haben werden, auf dem die Parodien ihren Platz finden.
Ein erfahrener Content Creator durfte EA FC 26 schon vier Monate lang intensiv testen. In seinem Fazit lobt er vor allem das Gameplay. Trotz weniger Neuerungen könnte es so stark sein wie lange nicht.
Wer ist der Experte? Benedikt „BeneCR7x“ Bauer ist ein bekannter Content Creator für EA FC. Der ehemalige eProfi durfte schon zum zweiten Mal Feedback direkt bei EA Sports in Vancouver geben und das neue Spiel über Monate testen.
Warum sollen weniger Features eine Stärke? In den letzten Jahren musste EA sich oft folgende Kritik von den Fans anhören: Statt grundlegende Probleme zu lösen, kamen neue Features ins Spiel, nach denen so richtig keiner gefragt hatte. Die alten Probleme blieben bestehen.
Beispiele wie die Diskussion auf Reddit über den viel zu starken Trivela in FC 25 zeigen, dass vor allem alte Laster den Spielspaß schnell zerstören konnten. Trotz seiner viel zu hohen Torgarantie und anhaltender Kritik wurde das Problem mit dem Trivela bis zum Ende von FC 25 nicht behoben.
EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen
Diese Gameplay-Aspekte lobt der Experte in FC 26
Welche Verbesserungen lobt der BeneCR7x? Der Experte hebt in seinem Video mehrere Gameplay-Aspekte hervor, die sich seiner Meinung nach spürbar verbessert haben. Die Verbesserungen betreffen zentrale Bereiche des Spielerlebnisses von Schüssen über Dribbling bis hin zur Physis.
Timed Finishing abgeschafft – sorgt für ein ausbalanciertes Schuss-System
Dribbling wird präziser – dank flüssigerer Bewegungen und schneller Richtungswechsel ohne Ball
Torhüter und Verteidiger reagieren sicherer – Abpraller landen seltener beim Gegner
Physis wird wichtiger – robuste Stürmer sind wieder deutlich spielbarer
Das Ergebnis ist laut Experte ein schnelleres, kontrollierteres Gameplay, das den anfänglichen Hype von EA FC 26 diesmal über Monate tragen könnte.
Für wen lohnt sich ein Kauf von EA FC 26? Wer auf viele neue Features in den Online- und Offline-Modi hofft, wird in FC 26 wahrscheinlich nicht vollends auf seine Kosten kommen. Bei wem das Spielerlebnis auf dem Rasen im Vordergrund steht und wer sich auf flüssiges, schnelles Gameplay freut, der dürfte sich mit FC 26 sehr wohlfühlen.
So ganz auf Neuerungen müsst ihr trotz Fokus auf Gameplay trotzdem nicht verzichten. Im Karrieremodus zum Beispiel sind wieder einige größere und kleinere Änderungen hinzugekommen. Ein großes neues Feature bringt mehr Spannung in euren Job als Manager: EA FC 26 bringt eine Neuerung im Karrieremodus, die jede Saison unberechenbar macht
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Ein von einer Künstlichen Intelligenz unterstützter Film möchte nächstes Jahr weltweit im Kino erscheinen. Mehr noch: Die Premiere soll auf dem Filmfest in Cannes im kommenden Jahr stattfinden, wenn es nach den Machern geht.
Film nutzt KI: Im Jahr 2023 wurde mit der Hilfe eines Tools zum Generieren von Bildern, Dall.E, ein rund fünfminütiger Kurzfilm erstellt. Der Animationsfilm zeigte eine Gruppe von Monstern, die im Wald wohnen und einen Dialog miteinander führen.
Den unter dem Namen Critterz veröffentlichten Clip könnt ihr euch hier ansehen:
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Der Ideengeber und Regisseur Chad Nelson betonte, dass die KI seine Vision erst ermöglicht habe. So wurden die Monster mithilfe von Textbeschreibungen von der KI erstellt. Es handelte sich zunächst nur um 2D-Bilder, die eigentliche Animation wurde dann von Animatoren und Designern erstellt.
Die Stimmen der Monster wurden auch von Menschen eingesprochen.
Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
KI-gestützter Film soll weltweite Premiere in 2026 feiern
Drei Jahre später, also im Jahr 2026, soll ein kompletter Film erscheinen, der die Critterz ebenfalls zeigt. Diesmal soll die Gruppe an Monstern ein Abenteuer erleben, statt sich nur miteinander zu unterhalten.
Dabei soll es sich grob um eine animierte wissenschaftliche Dokumentation handeln, die sich dann in eine Komödie verwandelt. Zunächst soll der Erzähler noch durch den Wald führen und die einzelnen Critterz vorstellen, dann wird er von den Monstern angesprochen und eine Geschichte entfaltet sich.
Die menschlichen Beiträge sollen, so wie bei dem Kurzfilm auch, die eigentliche Animation und die Vertonung sein. Skizzen sollen ebenfalls von Menschen angefertigt werden, um die KI zu füttern.
Der Film soll, wenn es nach den Machern geht, auf dem Filmfestival in Cannes seine Premiere feiern und schließlich im Jahr 2026 weltweit erscheinen. Produziert wird der Film von Vertigo Films und Native Foreign. Der Streifen soll ein Budget von 30 Millionen US-Dollar haben.
KI ist umstritten in der Filmwelt: Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz bei Filmen ist immer noch umstritten. Es gibt keine klare Meinung dazu, ob KI-generierte Inhalte eine Bereicherung für die Filmbranche sind oder nicht.
So meinte der Chef von Netflix, laut The Hollywood Reporter, dass Künstliche Intelligenz Filme und Serien nicht nur günstiger, sondern auch besser machen würde. CGI-Passagen könnten mithilfe von Künstlicher Intelligenz viel schneller erstellt werden.
Die Filmstudios Disney und Universal haben eine gegensätzliche Meinung. Wie gamesradar berichtete, schlossen sich die beiden Filmstudios zusammen, um die Firma hinter Midjourney zu verklagen. Das Tool würde nämlich Animationsfilme der beiden Studios nehmen, um daraus neue Inhalte zu erstellen.
Laut Naoki Yoshida sollte für Patch 8.0 eine große Überarbeitung der Jobs für Final Fantasy 14 kommen. Doch ein neues Interview lässt diese Aussage plötzlich alt aussehen.
Was wurde versprochen? Yoshida erklärte in einem Interview mit multiplayer.it aus 2024, dass es eine große Gefahr sei, wenn sich die Jobs alle zu sehr ähneln. Bei den Jobs handelt es sich um die Klassen in Final Fantasy 14, die wiederum in Schadensausteiler, Tanks und Heiler unterteilt werden.
Das Ziel der Entwickler sei es vielmehr, dass jeder Job seine eigenen Fähigkeiten hat und sie sich so gut es ginge voneinander unterscheiden, damit jeder Spieler auf seinen Job stolz sein könne. Momentan besteht nämlich das Problem, dass sich alle Jobs zu sehr ähneln – was dazu führt, dass Spieler sogar schwierige Inhalte ohne Heiler oder Tanks schaffen.
Doch ein neues Interview mit PCGamesN rückt seine Aussage in ein neues Licht. So wie es scheint, könnte die große Überarbeitung doch anders ausfallen als gedacht.
Video starten
Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“
Große Überarbeitung der Jobs in FF14 fällt anders aus
Was soll stattdessen kommen? In dem neuen Interview sagt Yoshida, dass man innerhalb der Hauptstory nicht immer eine Einzigartigkeit für jeden Job in jedem Patch gewährleisten könne. Das Team arbeite zwar an einem großen Update, dass die Jobs individueller machen solle – allerdings gelte das dann nur für die Kampfinhalte.
Gleichzeitig sagt er auch, dass sich nicht viel ändern würde:
Man könnte es als Erweiterung des Systems betrachten, das wir bereits im Spiel haben. Spieler, denen die derzeitige Situation gefällt, können also beruhigt sein, dass sich für sie nichts ändern wird. Wir versuchen jedoch, auf der Grundlage des Bestehenden etwas Neues zu schaffen.
Was die Inhalte des großen Updates sein sollen, ist nicht bekannt. Für viele Fans ist dieser Absatz allerdings ein Zeichen dafür, dass die große Überarbeitung nicht ganz so stattfindet, wie sie sich es vorgestellt haben.
Was halten Fans davon? User fortnite_battlepass- aus Reddit fasst das Ganze so auf, dass die bestehenden Jobs nicht geändert würden, sondern durch ein neues System ergänzt würden. Er hat noch die Neuerungen aus Patch 6.0 und 7.0 im Kopf und glaubt, dass die Änderungen womöglich genauso minimalistisch ausfallen würden.
Asphyxiare hat auf Reddit die Hoffnung sogar ganz aufgegeben: „Ich weiß nicht, was sie geplant haben, aber nichts, was Yoshida gesagt hat, gibt mir Hoffnung, dass sich das Spiel verbessern wird. Ich würde sagen, dass sie nicht noch eine Erweiterung wie Dawntrail herausbringen können. Es muss sich etwas ändern.“
Die Dawntrail-Erweiterung stand nämlich wegen mehreren Dingen in der Kritik. Neben der zu starken Vereinfachung der Jobs standen auch die schwache Story und die fehlenden Endgame-Inhalte im Schussfeuer der Spieler. Nun schwindet die Hoffnung, dass sich zumindest der Punkt mit den Jobs nicht mehr bessern wird im kommenden DLC.
AMD hat ein Software-Update für seine Grafikkarten verteilt. Der Vorteil des Updates: FSR 4, AMDS DLSS-Alternative, kann jetzt in etlichen Spielen aktiviert werden. Das kann für deutlich mehr FPS sorgen. Eine Einschränkung bleibt aber weiterhin bestehen: Ihr braucht eine moderne Grafikkarte von AMD für FSR 4.0.
Was ist das für ein Update? AMD hat das Update mit der Versionsnummer 25.9.1 für seine AMD Software: Adrenalin Edition verteilt. Doch in dem Update steckt mehr als ein paar einfache Bugfixes. Denn in den Patch Notes von AMD befindet sich der Hinweis: „FSR 4 kann für die meisten Spiele aktiviert werden, die FSR 3.1 mit DirectX 12 unterstützen.“
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
FSR 4.0 steht nur Grafikkarten der RX-9000er-Reihe zur Verfügung
Was ist FSR 4.0 überhaupt? AMD FidelityFX Super Resolution (kurz FSR) ist AMDs Upscaling-Methode und Alternative zu DLSS: Ein Spiel wird in niedriger Auflösung berechnet und anschließend auf die richtige Auflösung hochskaliert. Das spart Performance und bietet deutlich mehr FPS. Wie ihr FSR 4.0 auf eurer AMD-Grafikkarte aktivieren könnt, lest ihr ebenfalls in einem Guide auf MeinMMO nach.
FSR 4.0 stellt seit seiner Veröffentlichung eine gewaltige Verbesserung zum Vorgänger FSR 3.0 dar und kann es problemlos mit DLSS 3.0 aufnehmen. Nur Nvidias Nachfolger, DLSS 4.0, ist noch ein ganzes Stück leistungsfähiger.
Was ist der Haken? AMDs FSR 4.0 steht euch zum aktuellen Zeitpunkt (Stand 10.09.2025) nur auf AMD-Grafikkarten der aktuellen Generation (RX 9000) zur Verfügung. Derzeit sind das die RX 9070 und die RX 9060, inklusive der schnelleren XT-Modelle. Ältere Grafikkarten der RX-6000er und der RX-7000er-Reihe werden derzeit nicht unterstützt.
In Helldivers 2 gibt es seit der neuen Erweiterung einen neuen stärksten Feind und die Veteranen wollen, dass dieser auch so stark bleibt.
Was ist das für ein Gegner? In Helldivers 2 dürfen die Spieler seit der letzten Erweiterung die Terminiden auf ihren Heimatwelten bekämpfen. Diese terraformierten Planeten sind anders als die bisherigen Welten, auf denen auch Menschen leben, und bringen auch neue und verbesserte Feinde mit sich.
Der neueste Gegner im Spiel ist der Hivelord, der sich als Endgegner den Helldivern auf den Käfer-Planeten entgegenstellt. Dabei verhält er sich wie einer der schrecklichen Sandwürmer von Dune: Awakening, die dort Arrakis dominieren.
Aus der Erde heraus bricht er durch die Erdoberfläche und zerstört ohne Probleme Helldiver und Gerät. Gerade auf den neuen Missionen, bei denen der Trupp der Soldaten eine mobile Bohreinheit verteidigen soll, sorgt der Hivelord oft dafür, dass diese Missionen gnadenlos scheitern. Die Veteranen erklären jetzt jedoch, warum der Feind trotzdem so gut ist.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung sehen:
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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde
Fast unbesiegbar ist perfekt
Warum feiern die Spieler den neuen Hivelord? Die Spieler von Helldivers 2 freuen sich, mit dem Hivelord endlich einen Gegner zu haben, den sie kaum besiegen können. Während es schon immer schwierige und starke Gegner in Helldivers 2 gab, setzt der neue Hivelord einen obendrauf.
Allein, dass er viel Zeit unter der Erde verbringt und deshalb nur selten überhaupt attackiert werden kann, macht den Hivelord stark. Noch schwieriger wird der Kampf gegen ihn aber, weil das Ungeziefer dick gepanzert ist und viel aushält. Laut Helldivers.wiki.gg hat der Feind 150.000 HP, zum Vergleich: Ein Charger (Stürmer) hat 2.400 HP.
So haben selbst die besten Spieler Mühe gegen ihn anzutreten und eine echte Herausforderung, die ihnen zuletzt im Spiel fehlte. Gerade die neuen Gegner der anderen Fraktionen waren zwar schwierig zu besiegen, machten im Kampf aber häufig auch nur wenig Spaß. Beim Hivelord haben die Entwickler wohl genau den richtigen Mittelweg zwischen „fast unbesiegbar“ und „Spaß im Kampf“ gefunden.
Das schreiben die Spieler dazu: Auf Reddit wünschen die Spieler sich nun, dass die mächtigen Feinde nicht generft werden, auch wenn man sie wohl kaum erledigen kann. Stattdessen hoffen sie, dass man in der Lore von Helldivers 2 eine neue Waffe speziell gegen sie entwickelt und die Trupps dann auf Mission schickt, diese neue Waffe einzusetzen, um die Hivelords zu erledigen.
Ihre Faszination und Gedanken zu den Hivelords drücken sie wie folgt auf Reddit aus:
Zilby: „Ich würde mir wirklich einen neuen Missionstyp namens ‘Hivelord eliminieren’ wünschen.“
zmaneman1: „Ich sage voraus, dass der nächste Großauftrag die Entwicklung einer neuen ‘Super’-Höllenbombe sein wird, als direkte Reaktion darauf, dass wir diese Dinger gefunden haben.“
Shaclo: „Das Einzige, was ich beim Hivelord als Nerf sehe, ist, dass er nicht von unten unter ein Ölfahrzeug kommen kann, da er es meist sofort zerstört. Und wenn das passiert, kann man nicht viel tun, weil das Fahrzeug zu langsam ist. Meiner Meinung nach ist alles, was ein Missionsziel sofort löschen kann, kein spaßiges Gamedesign.“
Automatic-Barber-27: „Ich will keine Nerfs, ich will nur eine größere Waffe.“
JassyFox: „Nachdem ich jetzt mehrmals gegen sie gespielt habe, kann ich sagen, dass ich mit den Hivelords sehr zufrieden bin. Sie sind erdrückend, aber nicht unfair, fast wie eine Umweltgefahr, die einen dazu bringt, sich in Höhlen oder hinter Felsen zu rennen und zu verstecken. Das einzige Feedback, das ich geben würde, ist, wie leicht sie den Lastwagen umdrehen können, wodurch man die Mission fast unweigerlich verliert.“
Dass die Hivelords die Missionen mit der mobilen Bohreinheit behindern, ärgert die Spieler mehr, als sich dem großen neuen Feind entgegenzustellen. Ob die Entwickler hier noch einmal nachhelfen, bleibt abzuwarten.
In Pokémon GO wurde ein neuer Promo-Code veröffentlicht. Wir zeigen euch, was er euch bringt und wie ihr ihn einlöst.
Immer wieder gibt es neue Promo-Codes für Pokémon GO, die ihr im Webstore einlösen könnt und dadurch kostenlose Belohnungen im Spiel erhaltet. Nun gibt es einen neuen Promo-Code. Er lautet:
PokemonConcierge
Wenn ihr den Code einlöst, dann erhaltet ihr eine befristete Forschung. Um sie zu absolvieren, müsst ihr 3 km laufen, 20 Pokémon fangen sowie 10 PokéStops oder Arenen drehen.
Dafür erhaltet ihr 30 Pokébälle, 5 Himmihbeeren, 3 Beleber, 5.000 Erfahrungspunkte, 2.500 Sternenstaub sowie eine Begegnung mit dem kostümierten Enton, welches ihr auch im aktuellen Event Pokémon Concierge erhalten könnt. Das Enton besitzt zudem einen Spezialhintergrund und kann mit etwas Glück auch als Shiny erscheinen.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
So löst ihr Promo-Codes in Pokémon GO ein
Um den Promo-Code einzulösen und die Forschung zu erhalten, müsst ihr den offiziellen Web-Store von Pokémon GO öffnen und den Code hier eingeben. Das funktioniert wie folgt:
meldet euch mit euren Daten von Pokémon GO an, wenn ihr das noch nicht getan habt
fügt den Code bei „Code einlösen“ ein
drückt anschließend auf „Anwenden“
Hat alles geklappt, dann solltet ihr nun eine Push-Benachrichtigung vom Spiel erhalten haben. Dort wird euch angezeigt, dass ihr ein Angebot erfolgreich eingelöst habt. Öffnet ihr jetzt das Spiel, dann habt ihr die befristete Forschung und findet sie bei euren Forschungen.
Ihr seht zudem in eurem Tagebuch im Spiel, dass ihr den Code eingelöst habt. Solltet ihr weder eine Benachrichtigung erhalten haben noch einen Eintrag im Tagebuch sehen oder die Forschung besitzen, dann schließt das Spiel und öffnet es in ein paar Minuten erneut. Es kann vorkommen, dass die Einlösung des Codes ein paar Minuten in Anspruch nimmt.
In Pokémon GO gibt es im aktuellen Monat wieder viele Inhalte wie Events, Raids oder Rampenlicht-Stunden, die auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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