Auf der Jagd nach legendären Waffen ist der Schwarzmarkt-Automat von Maurice in Borderlands 4 unerlässlich. MeinMMO zeigt euch, wo ihr ihn findet.
Was ist das für ein Automat? In Borderlands 4 gibt es den Schwarzmarkt-Automaten von Maurice. Bei diesem Automaten könnt ihr legendäre Gegenstände erwerben. Ihr könnt auf den Automaten zugreifen, sobald ihr die Hauptkampagne sowie die entsprechende Einführungsmission abgeschlossen habt.
Der Schwarzmarkt-Automat wechselt jedoch jede Woche seinen Standort und ist durch eine Tarnvorrichtung aus der Distanz schwierig zu erkennen. Wir zeigen euch deshalb in diesem Artikel, wo ihr den Automaten jede Woche findet.
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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release
Schwarzmarkt Location – Hier findet ihr den Automaten (18. bis 25. September)
Wo ist der Automat? In der Woche vom 25. September bis zum 2. Oktober 2025 findet ihr den Automaten im Ödland von Carcadia in dem Gebiet „Schleifstein der Würdigen“ (engl.: Grindstone of the Worthy). Am schnellsten gelangt ihr über das Ordenssilo „Rustikaler Wurf“ zu dem Automaten.
Hier könnt ihr den Standort auf der Map von Borderlands 4 nachvollziehen:
Derzeitiger Standort vom Schwarzmarkt-Automaten in Borderlands 4, Map-Quelle: Mapgenie.io
Der Automat befindet sich auf einem Berg. Er steht dort direkt an der Klippe hinter einem rostigen Ripper Häuschen auf der Nordseite des Berges. Ihr blickt von dort aus auf den „Ort von Interesse“ namens „Krümelhalle“. Mit Feindkontakt müsst ihr bei dem Automaten nicht rechnen.
Wie funktioniert der Automat? Der Schwarzmarkt-Automat bietet euch zwei verschiedene Ausrüstungsgegenstände in verschiedenen Rolls an, die ihr für Geld kaufen könnt. Es sind auch God-Rolls möglich.
Die beim Schwarzmarkt-Automaten verfügbaren Waffen unterscheiden sich bei jedem Spieler. Ihr könnt jedoch der Sitzung eines Freundes beitreten und die dort angebotenen Waffen kaufen. Sie unterscheiden sich von eurem Angebot. Sobald ihr auf den Automaten zugegriffen habt, befindet er sich in einem Cooldown von etwa 30-35 Minuten. Dieser Cooldown startet auch, wenn ihr nichts an dem Automaten erworben habt. Nach dem Cooldown sind anschließend andere Rolls verfügbar.
Trainer berichten aktuell von einem kuriosen Bug in Pokémon GO, durch den euch legendäre Monster entgehen können. Doch auch eine Lösung des Problems scheint bekannt zu sein.
Es gibt verschiedene Wege, um in Pokémon GO an Monster zu gelangen. Einige der stärksten könnt ihr regelmäßig in Raids antreffen und sie dort herausfordern, besiegen und, im besten Fall, auch fangen.
Beim Fangen des Monsters nach einem Raid scheint es aber gerade einen Fehler in Pokémon GO zu geben, der dafür sorgt, dass ihr ein falsches Monster erhaltet. Doch dieser scheint laut Trainern der Community recht einfach vermeidbar zu sein.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Dialga bekämpft, Damythir erhalten
Was ist das Problem? Wie ein Trainer auf Reddit berichtet, hat er einen Fern-Raid genutzt, um ein Dialga zu bekämpfen. Doch nach dem erfolgreichen Kampf gegen das Monster erschien im Fangbildschirm nicht das erwartete Dialga, sondern ein Damythir.
Da er den Raid über Reddit organisiert hat, hat er anschließend bei den anderen Teilnehmern des Raids angefragt, ob auch sie statt Dialga ein Damythir erhalten haben. Und auch diese konnten bestätigen, dass der Fehler bei ihnen aufgetaucht ist.
Auch in einem weiteren Beitrag auf Reddit wird von einem anderen Trainer über genau diese Problematik berichtet.
Wie entsteht das Problem? In beiden Beiträgen wird darüber berichtet, dass die jeweiligen Raids erst sehr spät gestartet wurden. Der eine Raid hatte wohl eine Restlaufzeit von ca. 2 Minuten, der andere sogar nur 40 Sekunden.
Es ist also davon auszugehen, dass das Problem auftaucht, wenn ihr kurz vor dem Ende eines Raids erst in den Kampf startet und das Monster aus dem Raid verschwindet, während ihr euch noch im Kampf befindet.
Wie kann ich das Problem vermeiden? Wollt ihr den Fehler vermeiden und nach einem Raid das Pokémon erhalten, welches ihr besiegt habt, gibt es allen Anschein nach eine einfache Lösung. Achtet beim Start des Raids darauf, dass ihr genügend Zeit habt, bevor der Raid endet.
Bedenkt, dass ihr bis zu 120 Sekunden in der Raid-Lobby verbringen könnt, wenn nicht alle Trainer den Bereit-Button benutzen. Zusätzlich müsst ihr noch die Zeit einplanen, die ihr für den Kampf selbst benötigt. Einen gewissen Puffer einzuplanen, falls der Kampf doch länger dauert oder einige Sekunden durch die Kommunikation mit den Servern verloren gehen, dürfte auch von Vorteil sein.
Falls ihr beispielsweise einen 5-Sterne-Raid absolvieren wollt, solltet ihr also mindestens 7 Minuten (120 Sekunden Lobby sowie 300 Sekunden Kampf) einplanen sowie einen entsprechenden Puffer. Ist der Timer bereits geringer, dann solltet ihr aktuell eher vom Raid absehen, um den Fehler zu vermeiden.
Wann wird das Problem behoben? Aktuell gibt es noch keine genauen Informationen von Niantic darüber, wann der Fehler behoben wird.
Habt ihr das Problem bereits selbst erlebt? Schreibt uns eure Erfahrungen zu dem Thema gerne in die Kommentare. Während sich der aktuelle Monat langsam dem Ende nähert, gibt es noch einige Inhalte, die in den letzten Tagen auf euch warten: alle Events im September 2025 in Pokémon GO.
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Cyberpunk 2077 spielt in einer dystopischen Zukunft, in der nur die wenigsten Menschen ein gutes und erfüllendes Leben führen können. Das musste auch ein Spieler erleben, obwohl er einfach nur etwas Selbstloses tun wollte.
Was hat der Spieler erlebt? Ein Spieler musste selbst mitansehen, dass die „Stadt der Träume“ aus Cyberpunk 2077 mehr verspricht als sie tatsächlich bieten kann. Am Ende des „Phantom Liberty”-DLCs erhält der Spieler – ohne zu viel zu spoilern – eine Medaille der NUSA (New United States of America), die symbolisch für Vs Reise während der Geschichte des DLCs steht.
Diese Medaille ist viele Eurodollar wert, doch im Fall des Spielers (auf YouTube Broken Player) bedeutet sie seiner V nichts mehr. Als sie auf einen Bedürftigen trifft, entscheidet sie sich, die Medaille weiterzugeben, an jemanden, der sie dringender benötigt. Ein wirklich selbstloses und empathisches Zeichen, dass durch den Einsatz von emotionaler Musik wirklich rührend ist. Doch leider beweist das Ende des Clips genau das, was ein anderer Nutzer in den Kommentaren am besten auf den Punkt bringen kann: „Cyberpunk erlaubt keine Happy Endings“ (@raavhollywood via YouTube).
Hier seht ihr den Trailer zur besagten „Stadt der Träume“ aus Cyberpunk 2077:
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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“
„Er war von dieser Geste so gerührt, dass er es bis ans Ende seines Lebens aufbewahrte, wie schön“
Was zeigt der Clip? Nachdem V dem bedürftigen Ex-Soldaten die Medaille überlässt, bedankt dieser sich, sichtlich gerührt und kaum begreifend, dass jemand ihm ein solch lebensveränderndes Stück überlassen würde. Mit einem ersten, zaghaften Lächeln scheint er zu realisieren, was für ein Glück er hat, im richtigen Moment am richtigen Ort gewesen zu sein.
Er entfernt sich dankend und verlässt mit der Medaille die Straßenecke, überquert eine Straße – und wird prompt von einem LKW erfasst und an einem anderen Wagen zerquetscht.
Hier könnt ihr den Clip dieses Momentes sehen:
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Wie reagiert die Community auf den Clip? Der Spieler und Poster des Clips, Broken Player, habe bereits 600 Stunden in dem Spiel verbracht und nicht gewusst, dass so etwas möglich sei. Die größte Ironie hierbei ist die, dass man gar nicht genau sagen kann, ob es sich um einen Bug, ein unglückliches Timing oder einen geskripteten Moment handelt, weil sie das gnadenlose Universum von Cyberpunk 2077 perfekt widerspiegelt.
Das sehen andere Spieler auch so, wie man den Kommentaren unter dem Clip auf YouTube entnehmen kann:
„Erinnert euch: Keine Happy Endings“, erinnert @FunKle_Duck und auch @ManuelPerez-fp6sx schreibt: „Was? Hat da jemand fast ein glückliches Ende? In Night City? Nicht mit mir!“
In Night City sollte man stets auf der Hut sein, wenn man nicht als Kollateralschaden einer Schießerei oder, wie im Fall des Ex-Soldaten, des regulären Straßenverkehrs enden will. Aber egal wie vorsichtig man ist, in Cyberpunk 2077 gibt es hinterhältige Gegner, die man auf den ersten Blick gar nicht zuordnen könnte – und die haben besonders fiese Wege, um ihr Opfer anzulocken: Spieler findet nach 300 Stunden einen neuen Gegner in Cyberpunk 2077, der deutlich tödlicher ist als er aussieht
Der Bayrische Rundfunk startet ein neues Gaming-Format auf YouTube. Jeden Freitag geht es darin um die spannendsten Themen zu Gaming und Twitch.
Was ist das für ein Format? Das trägt den Namen PULS Gaming Analyse und wird jeden Freitag ab 16 Uhr von Janina Hille und Bertan Sivrikaya präsentiert. Als Format des Content-Netzwerks PULS ist es Teil des Bayerischen Rundfunks.
Hier seht ihr den Trailer zum neuen Format:
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Wer sind die Moderatoren? Janina und Bertan dürften vielen bereits von den Rocket Beans und Game Two bekannt sein. Game Two wurde von den Rocket Beans für den öffentlichen Rundfunk produziert, inzwischen jedoch wieder abgesetzt.
Nun gibt es also ein neues Format mit zwei bekannten Gesichtern von RBTV. Janina und Bertan sprechen darin jeden Freitag um 16 Uhr über aktuelle Hypes, Trends und Fails der Videospielszene:
Warum bricht Hollow Knight: Silksong alle Rekorde?
Welches Game geht gerade auf Twitch durch die Decke?
Und an welchem Skandal geht gerade das nächste Live-Service-Game zugrunde?
Klassische Reviews gibt es hier nicht. Stattdessen wollen die beiden nach Release das ganze Bild geben: Was sagt die Presse, was die Community? Und welche Games lohnen sich am Ende wirklich? Dazu gibt es eine Menge Memes, Clips und Hot-Takes aus der Streaming-Community.
EA FC 26 ist erschienen und es wird Zeit, die ersten Ultimate Teams zu planen. Wir zeigen euch alle 5-Sterne-Skiller, mit denen ihr eure Gegner ausdribbeln könnt.
Was bringen euch Spieler mit fünf Sterne Spezialbewegungen? Spieler und Spielerinnen mit 5 Sterne Skills können die besten und effektivsten Tricks in FC 26 ausführen und damit in engen Spielen überraschende Momente erzeugen und der entscheidende Faktor sein.
5-Sterne-Skiller sind nicht zuletzt deshalb das ganze Jahr über hoch im Kurs, wecken aber besonders zu Beginn von Ultimate Team die Aufmerksamkeit vieler Spieler. Deshalb ist es sinnvoll, sich eine Übersicht aller Ausnahmekönner zu verschaffen. Wir helfen euch mit unserer Liste dabei.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
Alle Stars in EA FC 26 mit Fünf-Sterne-Spezialbewegungen
Welche Spieler gehören in FC 26 zu den 5-Sterne-Skillern? In der Liste haben wir für euch alle Spieler und Spielerinnen mit 5-Sterne-Spezialbewegungen zusammengetragen. Die Kicker sind ihrem Rating nach sortiert.
Dabei ist wichtig zu erwähnen, dass Spieler mit starken Dribbling-Werten nicht unbedingt 5-Sterne-Skiller sein müssen. Aber natürlich ist es wahrscheinlicher, dass sich bei filigranen Dribblingkünstlern auch der ein oder andere Skill-Stern mehr finden lässt.
Hier zeigen wir euch alle Gold-Karten der Spieler und Spielerinnen mit 5-Sterne-Skills.
Wenn ihr gerade euer perfektes Team zusammenbaut, bringt euch der Blick in die WebApp einige Vorteile. Damit ihr direkt ordentlich durchstarten könnt, haben wir 4 Tipps für euch zusammengetragen, damit ihr optimal in die Saison starten könnt: EA FC 26: 4 Tipps zur Web App – So startet ihr optimal in die Saison
Baldur’s Gate 3 erlaubt es den Spielern, alle Begleiter in andere Klassen zu stecken, um neue Taktiken zu nutzen. Larian verriet zum 2-jährigen Jubiläum des Spiels, dass nur 350 Spieler einem Charakter eine neue Klasse gaben, die auf den ersten Blick verwirren könnte – doch die Community weiß, warum das sinnvoll sein kann.
Welcher Charakter wurde in welche Klasse gesteckt? Im Community-Update zum 2-jährigen Jubiläum von Baldur’s Gate 3 teilte Larian die Information, dass eine geringe Anzahl von Spielern dem Waldläufer Minsc, den man im dritten Akt des Spiels rekrutieren kann, eine neue Klasse gaben – und zwar eine eher ungewöhnliche Wahl.
350 Spieler machten aus Minsc einen Kleriker der Dömane des Todes, einer Unterklasse, die mit Patch 8 in das Spiel integriert wurde.
Wer Minsc bereits kennt, weiß, dass er ein sehr liebenswerter, aber (mit einer Weisheit von 8 und einer Intelligenz von 6) auch leicht dümmlicher Held ist, der größeren Wert auf Stärke und Geschicklichkeit legt. Ihm die Position eines weisen Klerikers der Domäne des Todes zuzuordnen, hört sich so befremdlich an, wie auch sein Bild auf den ersten Blick wirkt (aber nur auf den ersten, sonst rockt er seine neue Rüstung).
Das bringt nicht nur Spieler zum Lachen, wie man am Reddit-Post von Former-Disaster-5902 erkennen kann, sondern sorgte auch für Verwirrung bei Larian selbst: „Geht es euch gut?“
Doch die Community weiß, was in den Köpfen der 350 Spieler vorgegangen sein könnte, da es tatsächlich gute Gründe gibt, Minsc zu einem Kleriker zu machen.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 aus Baldur’s Gate 3, der auch Minscs neue Unterklasse beinhaltete:
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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3
Die Community weiß, warum Minsc als Kleriker taugt
Wieso ist die Community weniger verwundert als das Studio des Games? Minsc als Kleriker, das regt zum Schmunzeln an, da viele ihm eher eine stereotypische Barbaren-Persönlichkeit zuordnen würden. So auch Puppetxmasterx, der auf Reddit erklärt: „Ehrlicherweise mache ich ihn immer zum Barbaren. Das passt viel besser zu der Art, wie er sich verhält“.
Andere Spieler wundern sich dagegen eher, wieso nur so wenige diese Option gewählt haben. „Ehrlich gesagt bin ich überrascht, dass es nicht mehr Spieler sind, selbst wenn es nur für das Alleskönner-Achievement getan wird“, schreibt literallybyronic auf Reddit. Dieses Achievement erhält man nämlich nur, wenn ein Charakter einen Level in jeder spielbaren Klasse aus Baldur’s Gate 3 übernimmt.
Um es möglichst schnell und einfach zu erreichen, kann man einen Charakter zu Withers schicken und neu leveln, wobei dann auch ein Kleriker der Domäne des Todes einfließen kann.
„So erreichen 99 % der Leute dieses Achievement“, schreibt auch Sunny_Hill_1 auf Reddit, „indem sie Minsc in jede Klasse stecken und dann neu leveln.“
Wie kann Minsc als Kleriker auch nützlich sein? Ein anderer Spieler beschreibt, dass auch er Minsc zu einem Kleriker machte, aber zu einem der Domäne des Lebens, und das zu gutem Grund. Mykeedee verrät auf Reddit, dass er Minsk diese Domäne zuteilte, damit er nach jeder langen Rast den Zauber „Heldenmahl“ wirken konnte, ohne die Zauberplätze des „richtigen“ Klerikers dafür aufzubrauchen.
Heldenmahl ist ein Level-6-Zauber, durch den alle Verbündeten im bestimmten Radius von 18 Metern nicht mehr vergiftet, krank oder verängstigt werden können, deren maximale HP um 12 erweitert werden und die einen Vorteil auf Weisheits-Rettungswürfe erhalten. Dieser Zauber macht auch einen Kampf gegen einen starken Boss viel leichter.
Der inzwischen 82-jährige Porsche-Erbe Wolfgang Porsche möchte einen Tunnel für seine Villa in Salzburg bauen, damit er im Winter nicht mehr über die gefährliche Straße fahren muss. Trotz Landschutzgebiet darf er dort bauen und die Stadt meint, es sei im öffentlichen Interesse.
Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild aus dem Videospiel Forza und hat nichts mit den Personen oder Autos in diesem Artikel zu tun.
Um wen geht es? Der 82-jährige Wolfgang Porsche kaufte im Jahr 2020 eine Villa, die in Salzburg auf dem sogenannten Kapuzinerberg steht. Das Paschinger Schlössl gehörte einst Stefan Zweig, bevor er 1934 vor den Nationalsozialisten floh und es aus diesem Grund unter Wert verkaufen musste.
Das Schloss ist nur über eine schwierig zu befahrene Straße zu erreichen. Diese wird auch von Touristen genutzt, die ein nahegelegenes Kloster besuchen wollen. Gerade im Winter ist die Auffahrt auf den Kapuzinerberg schwierig.
Damit der Herr und seine Familie sowie Freunde ohne Probleme zur Villa gelangen können, entschied sich der Porsche-Erbe für den Bau einer Tiefgarage, die über einen Tunnel mit dem anderen Ende des Berges verbunden werden soll.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Privat-Tunnel im öffentlichen Interesse
Wie soll der Tunnel aussehen? Der Tunnel soll eine Verbindung zwischen einem öffentlichen Parkplatz und der privaten Tiefgarage des Porsche-Erbens herstellen. Der 500 Meter lange Privattunnel erfüllt dabei auch keinen anderen Zweck.
So können andere Anwohner des Kapuzinerbergs ihn beispielsweise nicht für den Zugang zu ihren Grundstücken nutzen, weil der Weg einzig in der privaten Tiefgarage der Porsches mündet.
Der ausschließliche Zweck des Baus besteht also darin, die Freunde und Familie der Porsches einfacher zur Villa gelangen zu lassen. Doch das ist für die Stadt kein Problem, im Gegenteil: Die sieht hier sogar öffentliches Interesse.
Was sagt die Stadt dazu? Der Kapuzinerberg ist Teil eines Naturschutzgebietes, das der Stadt gehört, weshalb sich der Unternehmer mit seinem Vorhaben zunächst an die Stadt wandte, die dem Projekt ganz und gar nicht abgeneigt war.
Die Stadt genehmigte den Tunnel und die Garage zunächst gegen eine Zahlung von 40.000 €, ohne dass der Stadtrat selbst eingeschaltet wurde. Der erfuhr offenbar erst etwa ein Jahr nach dem Vertragsschluss von dem Vorhaben.
Doch auch der Stadtrat stimmte im Nachgang dem Bauvorhaben im städtischen Bauausschuss unter der Mehrheit von SPÖ, ÖVP und FPÖ zu, wenn sich auch die Zahlung auf 48.000 Euro erhöhte, weil das Bauvorhaben durch Belüftungsschächte, Ausweichstellen und Felsanker nochmal vergrößert wurde (via auto-motor-und-sport.de).
Die Bevölkerung sah das Thema jedoch anders als die Mehrheit im Stadtrat. Sie protestierte gegen das Vorhaben und wehrte sich mit einer Petition mit etwa 19.000 Unterschriften. Doch das änderte nichts.
Für die Stadt war klar, hier liegt „öffentliches Interesse“ vor, wie ein Bericht des Amtes für Stadtplanung und Verkehr Magistrat Salzburg laut TheTimes aussagen soll. Weiter führt die Website motorpasion.com aus, dass das Planungsamt erklären würde, die Staus auf den Straßen des Kapuzinerbergs ließen sich durch den Tunnel verringern.
Battlefield 6 bringt Portal auf eine neue Stufe und erlaubt euch, eigene, besondere Spielmodi zu bauen. Ein YouTuber zeigte nun, wie diese aussehen könnten.
Um wen geht es?
jackfrags ist ein bekannter YouTuber mit über 4,25 Millionen Abonnenten, der in seinen Videos verschiedene Shooter thematisiert.
Er hat kein Spiel, das der durchgehend auf seinem Kanal betreut, stattdessen gibt er Einblicke in die verschiedenen Shooter auf dem Markt, darunter etwa The Finals, ARC Raiders und eben Battlefield 6.
In seinen Videos gibt jackfrags keine Tipps oder stellt starke Loadouts vor. Stattdessen bietet er neuen und alten Spielen oder besonderen Spielmodi eine Bühne und stellt sie seinen Zuschauern vor.
Sein neuestes Video auf YouTube dreht sich um den Portal-Modus von Battlefield 6. Die Entwickler des kommenden Shooters haben ihn 7 verschiedene Spielmodi innerhalb von Portal testen lassen, die kein klassisches „Battlefield Erlebnis“ darstellen, sondern ganz eigene Spiele sein könnten.
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Battlefield 6 zeigt Portal und seine Maps und Modi im Trailer
Zombies, Only Up! und Counter-Strike in Battlefield 6
Was ist Portal überhaupt? Im Portal-Modus von Battlefield 6 können Spieler bekannte Spielmodi individuell anpassen und zu eigenen Regeln auf separaten Servern hosten. Dazu können sie etwa die Map verändern, indem sie beispielsweise Konstrukte oder Flaggen verschieben und spezielle Parameter festlegen. Zudem können Spieler dort selbst Spielmodi kreieren, die eigenen Regeln folgen.
Was zeigt der YouTuber zum Portal-Modus? Innerhalb von Portal konnte jackfrags 7 verschiedene Spielmodi testen – und diese hatten teilweise nichts mehr mit dem klassischen Battlefield-Gameplay zu tun.
Der erste Modus war eine Art Counter-Strike auf der Map „Dust2“. Es treten dort also 5 Spieler pro Team gegeneinander an. Es gibt Angreifer und Verteidiger, die versuchen, eine Bombe auf einem von 2 Spots zu platzieren oder selbiges zu verhindern. Es gibt keine Respawns und die verschiedenen Waffen müssen gekauft werden und gehen bei einem Tod verloren.
Ein anderer Modus erinnert an den Steam-Hit „Only Up!“, bei dem Spieler über verschiedene Objekte immer höher klettern müssen, bis sie ein Ziel erreichen. Auf Twitch gab es zu dem Spiel etwa Rennen zwischen Streamern, die versuchten, möglichst schnell zur Spitze zu gelangen.
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Im Verlauf des Videos zeigt jackfrags zudem eine Art „Zombie-Modus“, wie er aus Call of Duty bekannt ist. Die Spieler müssen sich dort gegen Gegner-Wellen verteidigen und können im Verlauf des Runs weitere Waffen und Verbesserungen freikaufen.
Anschließend zeigte der YouTuber einen PvP-Modus, in dem ihr mit Parkour-Techniken über die Dächer von Kairos klettert, um eine Supply-Lieferung zu ergattern und anschließend zu extrahieren. Ebenso präsentierte er einen Modus, in dem Spieler mit Kampfjets in einem Wettrennen gegeneinander antreten und dafür durch Ringe in der Luft fliegen sowie Hindernissen ausweichen müssen.
Wie reagiert die Community auf das Video? Viele Spieler sind erstaunt von dem, was jackfrags in dem Video zeigt. Ein Ausdruck, der besonders oft fällt, ist „Game Changer“. Einige Nutzer schreiben, dass Portal in der Form nicht nur Battlefield, sondern Gaming im Gesamten verändern könnte.
Die Entwickler von Chrono Odyssey werden offenbar ständig gefragt, wann es die nächsten Updates und Neuigkeiten zum heiß erwarteten MMORPG gibt. Dadurch haben sie jetzt gleich mehrere offizielle Beiträge provoziert, die schon etwas schräg ausfallen.
Was sind das für Beiträge? Knapp 2 Monate nach dem letzten Entwickler-Update haben die Entwickler von Chrono Odyssey die Funkstille unterbrochen. Aber nicht, weil es spannende Neuigkeiten zum MMORPG gibt, sondern weil sie von der Community offenbar immer wieder gefragt werden, wann man mit einem Update rechnen kann.
Einen Teil dieser Fragen, die über den offiziellen Discord-Kanal gestellt wurden, zeigen die Entwickler in einem kurzen Video auf X, in dem die Community Manager aber auch kleinere Eindrücke aus dem Studio und ihren Arbeitsalltag zeigen – wobei es in den Szenen eher um Mahlzeiten, Schuhe und den Weg zur Arbeit geht.
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Chrono Odyssey: Trailer vom Summer Game Fest 2025 zeigt actionreiche Kämpfe und düstere Welt
„Habt Geduld, ja?“
In einem zweiten Post erklären die Entwickler auf X dann etwas klarer: „Es gibt kein Update, weil es einfach keins gibt. Die Devs sind gerade sehr beschäftigt, daher wird es noch etwas dauern, bis wir euch Änderungen und Ergebnisse zeigen können. Habt Geduld, ja?“ Flankiert wird der Post von mehreren Beten-Emojis.
Schließlich hat sich mit BongGun Bae der CEO von Chrono Studio eingemischt, der auf der Seite der Spieler steht. Sein Angebot auf X: „Zeigt uns etwas Kleines und ich bringe dem Team morgen Kaffee und Donuts vorbei. Die. Beste. Motivation. Aller. Zeiten.“
Ob sich daraus noch etwas Handfestes für die Fans ergibt, ist aktuell unklar. MeinMMO hält euch auf jeden Fall auf dem Laufenden, falls die Entwickler neue Details zu Chrono Odyssey verraten.
Was muss ich zu Chrono Odyssey wissen? Chrono Odyssey sollte eigentlich dieses Jahr für PC (Steam und Epic Games), PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen. Das neue MMORPG von Chrono Studio bietet euch einen Mix aus Themenpark und Sandbox, mit großem Fokus auf PvE-Inhalten für Solisten und kleine Gruppen aus 3, 5 oder 10 Spielern (PvP gibt es, soll aber optional sein).
Aufgrund des Feedbacks nach der Beta im Sommer haben sich die Entwickler jedoch dazu entschlossen, den Release auf 2026 zu verschieben. Es gibt einfach zu viele Baustellen, deren Behebung einiges an Zeit fressen und weitere Tests nach sich ziehen wird. Die sehr umfangreichen Entwickler-Updates nach der Beta offenbarten lange ToDo-Listen für das Team. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Nach schwieriger Beta macht Chrono Odyssey das einzig Richtige, doch für das MMORPG-Jahr 2025 sieht es jetzt noch düsterer aus
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In unserem „Ranking der Schande“ ist 4Story: The Original auf einem unrühmlichen ersten Platz gelandet, als das schlechteste neue MMORPG des Jahres 2025. Jetzt könnte es dafür die Quittung gegeben haben.
Was ist mit dem Spiel? Bereits am 18. September 2025 hatten die Entwickler auf facebook.com erklärt, dass es in mehreren Ländern Probleme mit der Produktseite und den Zahlungsoptionen von 4Story: The Original auf Steam gibt.
Man arbeite an einer schnellen Lösung und wolle das für den 24. September geplante Update wie geplant veröffentlichen, so die Entwickler weiter.
Mittlerweile haben wir den 26. September 2025 und auf Steam heißt es weiterhin: „Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung.“ Ein weiteres Update der Entwickler dazu gab es nicht. Immerhin: Wer 4Story: The Original bereits seiner Bibliothek hinzugefügt hatte, soll weiterhin Zugriff auf das MMORPG haben (Quelle: mmorpg.org.pl).
Die MeinMMO-Community hat die besten MMORPGs aller Zeiten gewählt:
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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole
Mogelpackung, die kein Geld der Welt wert ist
Was muss ich zu 4Story: The Original wissen? Das originale 4Story aus 2008 konnte sich mit seinem Free2Play-Modell, dem in diversen PvP-Inhalten thematisiertem Fraktionskonflikt, seinen Mission Maps und den PvEvP-Kämpfen gegen Drachen eine treue Fan-Basis aufbauen, die das Spiel im vergangenen Jahr auf Platz 7 der besten MMORPGs aller Zeiten gewählt hat.
4Story: The Original verspricht 17 Jahre später eine modernisierte und verbesserte Neuauflage des Klassikers, entpuppt sich aber schnell als billiger Versuch, mit möglichst wenig Aufwand noch etwas mehr Geld aus der Marke herauszuholen.
Gerade einmal 35 Prozent der bisherigen Rezensionen fallen positiv aus (Quelle: steamdb.info). Schon vor den aktuellen Problemen waren zur Prime-Time keine 300 Steam-Nutzer zeitgleich online. Viele Genre-Fans, die einen Versuch gewagt hatten, klagen über den aggressiven Shop, Pay2Win, die hohe Zahl an Bugs, fehlenden Anti-Cheat sowie einen mangelhaften Kunden-Support.
In League of Legends gibt es so einige Strategien, um das Match zu gewinnen. Zwei Beschwörer haben gezeigt, was passiert, wenn die LoL-Spieler 100 % ihres Gehirns benutzen.
Wie sieht die Strategie aus? Im Subreddit zu League of Legends hat ein Spieler die geheime Strategie von ihm und seinem Freund der Welt preisgegeben. Mit den Champions Anivia, einem Eisvogel, und Neeko, einer Chamäleonfrau, sind beide zusammen auf die Botlane gegangen (reddit.com):
Champion Neeko besitzt eine Fähigkeit, mit der sie sich in einen Minion ihres Teams verwandelt. Anivia hingegen erschafft undurchquerbare Eiswände. Mit genau so einer trennen sie einen ihrer eigenen Minions ab und schicken ihn auf lange Reise durch den Dschungel. Neeko nimmt daraufhin seinen Platz im Gefecht ein und geht mit den Minions kämpfen.
Wie funktioniert die Strategie? Durch den langen Laufweg des getrennten Minions, kommt dieser erst einige Zeit später auf die Lane. Der Gegner weiß, dass eine Neeko im gegnerischen Team ist und denkt, dieser zu spät ankommende Minion sei sie. Entsprechend geht er mit allem, was er hat (Fähigkeiten, Ults etc.) auf den Minion los. Der Gegner verschießt sein Pulver also gegen einen einfachen Minion, ohne das zu merken.
Sobald besagter Gegner alles eingesetzt hat, was ging, kommt Neeko aus ihrer Deckung hervor. Sie kann dann zum Gegenschlag ansetzen und so den ersten Kampf auf der Lane gewinnen. Der Reddit-User Loufey sieht die Strategie als einen „Big-Brain-Move“ und kommentiert: „Was passiert, wenn wir 100 % unseres Gehirns benutzen?“
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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao
Andere Spieler würden auf die Strategie genau so hereinfallen
Was sagen andere Spieler zu der Strategie? Der Reddit-User TypicalHaikuResponse sagt, dass dieses „1000IQ-Gameplay“ der Grund sei, weshalb er im Subreddit unterwegs ist. Er selbst würde auf diesen Trick immer wieder hereinfallen, wenn er das Video nicht gesehen hätte.
Ein weiterer Nutzer schreibt, dass es ihn freut, bei der vielen Negativität um LoL herum, Videos wie dieses zu sehen, in dem Freunde einfach mit einer verrückten Kombi Spaß haben.
Genau wie der Reddit-User sollten auch die Profis sich diese Strategie anschauen, bevor sie in den kommenden Worlds 2025, die am 14. Oktober starten, von ihr überrascht werden.
Der Streamer Darren„IShowSpeed“ Watkins Jr. hat auf Twitch und YouTube wieder seine Reisen gelivestreamt und traf dabei auf einen Streamsniper, der sich rücksichtslos verhielt.Er beging Fahrerflucht, obwohl zahlreiche Kameras auf ihn gerichtet waren.
Der Streamer IShowSpeed ist momentan auf einer Reise durch die USA. Er klappert verschiedene Orte ab, wie beispielsweise San Francisco oder Portland. Er besuchte die Feuerwehr oder fuhr Achterbahnen in Freizeitparks.
Egal wo der Streamer auftaucht, er hat immer mindestens eine handvoll an begeisterten Zuschauern, die ihm folgen. Bleibt er stehen, so bildet sich innerhalb kürzester Zeit eine Traube von Menschen um ihn. Kein Wunder, denn auf Twitch hat der 20-Jährige schließlich über 2,3 Millionen Follower und begeisterte in den letzten 30 Tagen mit seiner USA-Tour durchschnittlich 11.515 Zuschauer (Quelle: SullyGnome).
Seine hohe Zuschauerzahl und zahlreiche Interaktionen mit Zuschauern, die ihm im Stream begegnen, machen IShowSpeed anfälliger für Streamsniper.
Was sind Streamsniper? Streamsniper sind Zuschauer eines Streams, die die sichtbaren Informationen innerhalb dieses Streams nutzen, um dem Streamer aufzulauern. Das muss nicht immer auf der Straße im echten Leben sein, sondern kann genauso gut in einem Online-Multiplayer-Spiel passieren. Es geht dabei darum, irgendwie in dem Stream stattzufinden und/oder den Streamer zu stören.
Einen Eindruck von IShowSpeeds Verhalten erhaltet ihr in unserem Video:
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Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?
Streamsniper versperrt den Weg, begeht dann Fahrerflucht
Was macht der Streamsniper? IShowSpeed ist mit seinem Team gerade auf den Straßen von San Francisco in Californien unterwegs, als ein Streamsniper in seinem Audi den Weg versperrt. An einer Ampel, die grün zeigt, fährt das Auto nicht weiter. Der Fahrer hält stattdessen sein Handy aus dem Fenster und versucht anscheinend IShowSpeed zu filmen.
Der Streamer ragt nämlich aus dem Sonnenverdeck seines Autos heraus und brüllt nach vorne: „Fahr! Fahr! Es ist verdammt nochmal grün! Faaahr!“ (Quelle: YouTube ab 8:24:01).
Der Streamsniper fährt schließlich, doch sieht anscheinend die Motorradfahrer vor sich nicht. Er fährt einen davon an, sogar über das Motorrad selbst. Der Fahrer kann sich noch vor dem Auto retten.
Anstatt auszusteigen, fährt der Streamsniper einfach davon und begeht damit Fahrerflucht. Das scheint aufgrund der Begebenheiten nicht besonders ratsam zu sein. Schließlich ist sowohl der Livestream von IShowSpeed und zusätzlich die Kamera eines Helikopters des Nachrichtenprogramms ABC7 auf ihn gerichtet. Den Clip von ABC7 könnt ihr euch auf Reddit anschauen.
Ob wegen des Fahrers ermittelt wird, ist nicht bekannt. An Mangel an Beweisen sollten die Ermittlungen allerdings nicht scheitern.
Pokémon GO setzt nicht nur auf Online-Gameplay, sondern vor allem auf das gemeinsame Spielen vor Ort. Wir haben uns mit dem Pokémon-GO-Team im Interview darüber unterhalten.
Im Rahmen der gamescom 2025 haben wir das Team von Pokémon GO zum Interview getroffen: Auf dem Messegelände war Pokémon GO mit dem „Pokémon GO Road Trip“ vertreten – inklusive eines eigenen Trucks.
Drumherum waren reale PokéStops und kleine Kampfplätze aufgebaut, im Spiel selbst gab es auch vermehrte Spawns rund um den Truck. Für Niantic, erzählt uns Mark van Lommel vom Pokémon-GO-Team, ist der Truck eine Gelegenheit, Vor-Ort-Events an Orte zu bringen, die vielleicht nicht für ein GO Fest infrage kommen.
„Das ist etwas, das wir uns schon seit einiger Zeit vorgestellt haben, und wir sind sehr froh, dass wir es diesen Sommer verwirklichen konnten und die fantastische Tour hier in Köln während der gamescom beenden konnten“, so van Lommel: „Wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, Live-Events und das Pokémon GO-Erlebnis mehr Trainern zugänglich zu machen.“
Der Pokémon GO Truck auf der gamescom | Bildquelle: Pokémon GO
Auch Country Managerin Mona Frühauf erzählt: „Der Hauptgedanke ist wirklich, Communitys in allen Städten, auch in Ländern wie den Niederlanden, wo wir lange nicht mehr waren, Community-Feeling zu bringen.“
Doch dieser Ansatz geht über den Truck hinaus, so van Lommel: „Neben all den offiziellen Veranstaltungsreihen, die das Pokémon GO-Team organisiert, haben wir auch Tausende von Community-Botschaftern auf der ganzen Welt, die lokale Treffen für Community-Days veranstalten und organisieren.“
Und so ein Community Ambassador ist Eugen, der in Köln ebenfalls dabei war. Er hat uns erzählt, wie seine Arbeit aussieht.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Campfire und Community-Arbeit sind wichtig, um Gruppen zu bilden
Was ist ein Community Ambassador? Oft sind die Community Ambassadors erstmal selbst Fans und Spieler, die sich besonders stark engagieren und beispielsweise über die App Campfire Meetups organisieren.
So war es auch bei Eugen: „In Köln hatten wir keinen, der zuverlässig Meetups erstellt hatte. Das sind Events, wo sich Leute für Ereignisse im Spiel verabreden, um gemeinsam zu spielen. Die habe ich dann halt gemacht, da war ich noch nicht Community Ambassador“, erzählt Eugen. Doch irgendwann kam die Idee, sich zu bewerben – erfolgreich.
„Das erste Meetup bestand noch aus drei Leuten: meiner Frau, mich und einem Freund. Heute sind wir deutlich mehr und bei großen Events über 300 Leute“, sagt Eugen.
Country Managerin Mona Frühauf und Community Ambassador Eugen
Viele Leute etablieren sich langfristig und tauchen immer wieder auf, um schwierige Raids oder auch die besonders knackigen Gigadynamax-Bosse zu besiegen: „In Köln sind drei Viertel Stammspieler, die man öfters sieht und ein Viertel, die sehe ich sonst nie“, schätzt Eugen.
Für ihn bedeutet das Organisieren seiner Community etwa zehn Stunden Aufwand im Monat, sagt Eugen. Seine Arbeit bezieht das Erstellen von Meetups, kommunizieren mit Spielern und letztlich das Organisieren des tatsächlichen Treffens ein – und das kontinuierlich. So entsteht eine aktive Community, die Lust hat, regelmäßig große Gruppen zu bilden.
Dazu kommt Extra-Aufwand, wenn Großevents anstehen: „Beim GO Fest haben wir zum Beispiel interne Community Buttons gemacht, 400 Stück. Das hat, glaube ich, in der Woche zehn bis 20 Stunden gedauert, mit Vorbereitung, Informationen zusammentragen und Leute informieren.“
Die Mühe lohnt sich, sagt Eugen. Er ist froh, eine aktive Gruppe zu haben, die sich versteht: „Man ist glücklich drüber, die glücklichen Gesichter zu sehen. Von Älteren, von Jüngeren, von allen Altersgruppen, von allen Typen und Charakteren.“
Da kommen Bekanntschaften und Freundschaften zustande, die auch dazu führen, dass man bestimmte Aufgaben wie Gigadynamax deutlich leichter bewältigen kann: „Beim ersten Gigadynamax-Meetup war ich überrascht, weil die Anzahl der Leute war viel höher. Die wussten, zu viert machen wir das nicht“, erinnert sich Eugen: „Da sind die Leute verzweifelt, weil die waren überrascht.“ Dynamax-Kämpfe erfordern echte Strategien und Absprachen untereinander: „Da kann man ja jetzt nicht einfach so mitklicken. Da muss man sich vorbereiten.“ Doch das wiederum förderte auch den Austausch untereinander.
Mona Frühauf stimmt zu: „Also das war auf jeden Fall ein Ziel des Features. Wir verstehen natürlich, dass manche frustriert sind, wenn es ein Feature ist, das vielleicht ein bisschen mehr Leute braucht. Aber wenn wir immer genau dasselbe machen, dann wird es halt auch langsam langweiliger“, so die Country Managerin: „Es ist cool, dass die sich selber organisieren. Und wir haben von vielen, auch kleineren Gruppen gehört, die sich trotzdem organisiert haben.“
Klar ist aber auch: Nicht jeder hat einen Community Ambassador in der Stadt oder überhaupt eine aktive Gruppe in der Nähe. Was macht man in so einem Fall? „Also mein Tipp wäre Campfire nutzen, auch wenn es eine separate App ist“, sagt Eugen: „Campfire nutzen und immer wieder regelmäßig Meetups erstellen oder Informationen teilen. Wie gesagt: In Köln waren wir beim ersten Meetup drei Leute, jetzt sind wir hundert.“
Welche Erfahrungen habt ihr mit der Gruppenbildung vor Ort gemacht? Gibt es bei euch ähnliche Beispiele, oder spielt ihr in erster Linie allein? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und ansonsten steht in naher Zukunft eine Menge an in Pokémon GO: Der Oktober naht und mit ihm verschiedenste Termine rund um Halloween. Wir zeigen euch, was ihr erwarten könnt: Alle Events in Pokémon GO im Oktober 2025.
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EA Sports FC 26 ist endlich offiziell erschienen. Erste Kritiker konnten sich bereits ein Bild machen. MeinMMO fasst euch zusammen, was die Reviews auf Metacritic zum Spiel zu sagen haben.
Welchen Score erreicht EA FC 25? EA FC 26 ist offiziell am 26. September 2025 erschienen und erreicht auf Metacritic einen Score von 82 von 100 möglichen Punkten bei 25 bisher eingegangenen Reviews (Stand: 26. September 2025, 13:00 Uhr).
Auch unsere Kollegen von der GameStar haben sich den Titel in ihrem Test näher angesehen und vergeben eine Wertung von 73 von 100 Punkten.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Neuerungen führen zu neuem Glanz – aber noch nicht ganz
Wie haben die Kritiker auf Metacritic gewertet? Auf Metacritic hat das diesjährige EA FC 26 einen Score von 82/100. Dabei gehen rund 88 % positive (22 Reviews), 12 % gemischte Stimmen (3 Reviews) und keine gänzlich negativen Stimmen an das neue Fußballspiel.
Dabei erhielten die PS5- (27 Reviews) und die Xbox Series-Version (9 Reviews) ebenfalls jeweils 82 Punkte, die PC-Version (5 Reviews) bleibt mit 80 Punkten knapp dahinter, da einige mit der Performance Probleme hatten.
Was gefällt an EA FC 26? Viele loben die (wenn auch eher kleinen) Neuerungen und Änderungen, da sie sich sowohl an Casual- als auch an Harcore-Spieler richten und das Spiel für sie zugänglicher machen. Etliche Stimmen loben auch die Balance zwischen dem authentischen Offline-Modus und den kompetitiven Online-Möglichkeiten.
Diese beiden Gameplay-Optionen scheinen auch das Highlight des diesjährigen Teils zu sein und für jeden Spielertypen und jede Vorliebe etwas zu bieten. Ebenfalls lobend erwähnt werden auch die Änderungen an der Weekend League, die auch Spielern mit weniger Zeit jetzt einfacher die Möglichkeit geben, daran teilzunehmen.
Welche Kritikpunkte gibt es derzeit? Wirklich negative Stimmen gibt es derzeit nicht. Die wenigen gemischten Stimmen kritisieren allerdings unter anderem die Performance auf dem PC, die einigen Ärger zu machen scheint. Andere empfanden den noch authentischeren Ansatz des Offline-Modus als zu knifflig und unzugänglich.
Auch die Monetarisierung wird wie in den vergangenen Jahren von einigen Kritikern als Negativpunkt bewertet. Einige bewerten das System auch als Pay-to-Win-Aspekt. Andere Stimmen sind grundsätzlich mit dem Spiel zufrieden, empfinden aber die Neuerungen als zu gering und uninspiriert.
Wenn ihr jetzt kaum erwarten könnt selbst loszulegen, können wir euch noch unsere Tipps für die WebApp ans Herz legen. Denn mit denen könnt ihr euch den Start in Ultimate Team deutlich erleichtern und mit einigen Vorteilen loslegen: EA FC 26: 4 Tipps zur Web App – So startet ihr optimal in die Saison
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Destiny 2 sieht sich derzeit wieder vor Probleme gestellt und diesmal sind es Fans, die sich nicht in den Loot-Shooter einloggen können und sich beschweren. Sie haben für die neueste Erweiterung bezahlt und werden nun ausgesperrt, aber Steam möchte den Fans helfen.
Worüber beschweren sich die Fans? Viele Hüter verschiedener Länder kämpfen derzeit mit einem großen Problem in Destiny 2: sie können sich nicht einloggen. Jedes Mal, wenn sie versuchen, durch den Menübildschirm zu kommen, erhalten sie die Fehlermeldung „TAPIR“ – diese wird normalerweise ausgespielt, wenn sich die Server in der Wartung befinden, doch das tun sie derzeit nicht.
Solche Probleme kommuniziert Bungie normalerweise im offiziellen Account von Bungie Help, doch hiervon ist keine Spur. Fans haben also das Internet auf den Kopf gestellt, um herauszufinden, was das Problem ist. Dabei sind sie auf eine kleine Anmerkung von Bungie gestoßen.
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Destiny 2 zeigt in seinem neuesten ViDoc, was euch in Renegades erwartet
Bungie sperrt Fans aus, weil Gesetze sie dazu zwingen
Was hat Bungie zum Problem gesagt? Bungie hatte sich in Schweigen gehüllt, doch der Aufschrei war groß und viele meldeten sich im offiziellen Forum der Entwickler mit der oben genannten Problematik. Daraufhin meldete sich das Team mit einer kleinen Aussage zu dem Problem. Folgendes verkündeten die Entwickler: „Destiny-Dienste sind nicht verfügbar, wenn der Zugang gesetzlich eingeschränkt ist.“
Welche Gesetze gemeint sind, führt Bungie nicht aus. Doch was bekannt ist, sind einige Länder, in denen diese neue Restriktion aktiv ist. Dazu gehören Russland, Kasachstan, Belarus und andere Regionen.
Fakt ist, die Spieler haben durch diese Gesetze keine Chance, Destiny 2 zu spielen – und das, obwohl sie für die neue Erweiterung „Am Rande des Schicksals“ gezahlt haben. Viele fühlen sich hintergangen und meldeten sich deshalb bei Steam, um eine Rückerstattung der Erweiterung zu erhalten. Normalerweise würde das gegen die Richtlinien von Steam verstoßen, aber Valve macht eine Ausnahme.
Wie möchte Steam helfen? Die Richtlinie von Steam besagt, dass eine Rückerstattung eines digitalen Guts nur möglich sei, wenn man weniger als 2 Stunden damit gespielt habe oder dieses weniger als 14 Tage besäße.
Für viele Fans von Destiny 2 würde das nicht zutreffen, doch Steam macht hierbei eine Ausnahme. Bungie habe diese Restriktion nicht direkt und öffentlich kommuniziert und so haben Fans, die von dem TAPIR-Fehler betroffen sind, die Chance, die Erweiterung rückerstattet zu bekommen.
Und auch wenn das keine optimale Lösung ist und die Fans immer noch von ihrem Spiel ausgesperrt sind, so haben sie dennoch die Chance, ihr Geld zurückzuerhalten.
Das ist nun ein weiterer Schlag für Bungie, denn mit dem Wegfall dieser Spielerschaft würden die ohnehin schrumpfenden Spielerzahlen von Destiny 2 weiter sinken. Das Problem erinnert stark an das Debakel rund um Helldivers 2, denn auch hier wurde ein Großteil der Spieler trotz Kauf von den Servern verbannt. Mehr dazu findet ihr hier: Steam verbietet Kauf von Helldivers 2 in vielen Ländern wegen PSN-Zwang
Das Fan-Projekt „The Heroes Journey“ soll durch seine Existenz geistiges Eigentum verletzen und irreparablen Schaden verursachen. Daher hat die Firma hinter EverQuest die Betreiber des Privatservers verklagt. Jetzt gibt es ein Urteil.
Update vom 26. September 2025: Die Betreiber des EverQuest-Privatservers „The Heroes Journey“ haben mittlerweile dem Druck nachgegeben und ihr Spiel sowie die zugehörige Webseite offline genommen (Quelle: mmorpg.org.pl).
Update vom 22. September 2025: Die Verantwortlichen von Daybreak konnten vor Gericht einen Sieg verbuchen. Die für den Fall zuständige Richterin gab an, dass „Daybreak die Voraussetzungen für die Erteilung einer einstweiligen Verfügung erfüllt hat“.
Die Betreiber des EverQuest-Privatservers „The Heroes Journey“ können ihrer Einschätzung nach persönlich für etwaige Schäden haftbar gemacht werden. Mit der Erteilung der einstweiligen Verfügung müssen die THJ-Betreibter den Betrieb von Webseite sowie Server, Arbeiten am Code sowie die weitere Verwendung der EverQuest-Marke einstellen.
Obwohl es sich bei „The Heroes Journey“ um einen privat betriebenen Emulationsserver handelt, kam bei Gericht heraus, dass die Betreiber monatlich bis zu 100.000 US-Dollar Einnahmen generieren konnten. Im Juli 2025 soll THJ etwa 30.000 Spieler auf die Server gelockt haben. Wer einen Blick auf die Gerichtsdokumente werfen möchte, findet diese auf courtlistener.com (via massivelyop.com).
Die Betreiber von THJ gaben auf ihrem Discord-Kanal an, dass sie sich in ein paar Tagen zu der Gerichtsentscheidung äußern möchten, wenn die Emotionen etwas abgekühlt sind.
Originalmeldung vom 25. Juni 2025 – Was ist „The Heroes Journey“? Der Privatserver setzt – wie diverse vergleichbare Fan-Projekte – auf die Open-Source-Umgebung EQEmulator, um die klassische EverQuest-Erfahrung mit einigen sinnvollen Anpassungen zu verbinden, etwa beim Klassensystem oder Loot.
THJ soll dabei der größte seiner Art sein, mit regelmäßig um die 2.000 Spielern, einer früheren Spitzenauslastung von mehr als 4.500 zeitgleich zockenden MMORPG-Begeisternden und mehr als 25.000 Mitgliedern auf dem offiziellen Discord-Kanal.
Beide EverQuest-MMORPGs sind weiterhin live und werden regelmäßig mit Updates versorgt:
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Trailer zur 21. Erweiterung von EverQuest II: Scars of Destruction
Was ist zur Klage bekannt? Die von der Daybreak Game Company (ehemals Sony Online Entertainment) in Kalifornien eingereichte Klage findet ihr über courtlistener.com.
Das Unternehmen hinter Marken wie EverQuest und PlanetSide nennt „The Heroes Journey“ einen nicht autorisierten und illegalen EverQuest-Emulator, der geistigen Eigentum verletzen und unmittelbaren sowie irreparablen Schaden verursachen würde.
Dabei hatten die Anwälte von Daybreak offenbar versucht, den Fall hinter verschlossenen Türen zu halten, eine einstweilige Verfügung gegen den Emulator zu erwirken und die derzeit anonymen Mitbeklagten zu enttarnen. Alle drei Anträge wurden aber wohl bereits vom zuständigen Richter abgelehnt.
Die Verklagten äußerten sich zwischenzeitlich auch recht zuversichtlich auf dem Discord-Kanal von „The Heroes Journey“: Man habe großartige Anwälte, den Vorteil der Fakten auf seiner Seite und den starken Glauben daran, dass die Verantwortlichen Leute erkennen werden, dass sie Fans und keine Feinde seien.
Vorbereitung auf den „EverQuest Reboot“?
Warum kommt es zur Klage? Offenbar ist „The Heroes Journey“ aktuell der einzige EverQuest-Privatserver, der von Daybreak verklagt wird. Gegenüber massivelyop.com spekulierten Quellen, dass das daran liegen könne, dass die Anbieter „Spenden“ im Austausch für Spielwährung und andere im Spiel verkäufliche Gegenstände angenommen haben sollen.
Zwei andere auf dem EQEmulator basierende Projekte – Quarm und Wayfarer’s Haven – sind kurz nach der Veröffentlichung der Klage zwar offline gegangen, sollen aber nicht von Daybreak verklagt worden sein. Laut den jeweiligen Betreibern handelt es sich vielmehr um eine Pause aus reiner Vorsicht. Man würde alle Regeln beachten, die Urheberrechte ernst nehmen und keine Art von Profit generieren.
Vielleicht geht Daybreak die Causa Privatserver jetzt aber auch an, weil sich seit diesem Jahr bekanntlich ein neues EverQuest in Entwicklung befindet. Das soll kein dritter Teil werden, sondern eine Art moderner Reboot von Teil 1. Dadurch würden alle privat betriebenen Server, auf denen man das erste EverQuest spielen kann, automatisch konkurrieren. Mehr dazu: Neues MMORPG zu EverQuest soll moderner Reboot für Teil 1 sein, ein Detail macht skeptisch
Mit Where Winds Meet erscheint eines der spannendsten Open-World-RPGs der letzten Jahre. Jetzt haben die Entwickler verraten, wie es nach Release weitergehen soll.
Was ist das für ein Spiel? Where Winds Meet ist ein Wuxia-Action-RPG von Entwickler Everstone Studios, Publisher ist NetEase Games. Das Wuxia-Genre verbindet echte Kampfkunst mit Fantasy-Elementen.
Das Setting ist China im 10. Jahrhundert. Als junger Schwertkämpfer durchstreift ihr das Land zur Zeit der Fünf Dynastien und Zehn Reiche, einer Zeit großen Aufruhrs und politischer Intrigen. Das Land ist nach dem Untergang der Tang-Dynastie geteilt und in mehrere Königreiche zersplittert, die um Macht ringen.
Auf der Tokyo Game Show (TGS) 2025 gab es neben einem neuen Trailer auch erste Infos darüber, welche Pläne die Entwickler für die Zeit nach dem Release verfolgen.
Den neuen Trailer von der TGS 2025 seht ihr hier:
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Where Winds Meet: Das Wuxia-Action-RPG zeigt auf der Tokyo Game Show einen neuen Trailer
Zwei große Startregionen, weitere sollen in Seasons folgen
Das erwartet euch zum Release: Where Winds Meet setzt auf ein Free2Play-Modell und startet mit zwei großen Regionen – Qinghe und Kaifeng. Jede Region kommt mit ihrer eigenen Handlung, die euch tiefer in die Hauptstory und die Vergangenheit der Charaktere führen soll.
Wie geht es nach dem Release weiter? Die Spielwelt von Where Winds Meet soll stetig erweitert werden. Dazu greifen die Entwickler auf ein Season-Modell zurück. Davon soll jede etwa drei Monate lang dauern.
Die Season-Updates sollen sich zudem in ihrem Fokus unterscheiden:
Manche Seasons bringen die Haupthandlung voran und beinhalten neue Regionen und Figuren.
Andere liefern neues Gameplay oder zeitlich limitierte Aktivitäten, mit denen ihr euch beschäftigen könnt.
Verbesserte Social-Features und Charakter-Progression sind ebenfalls mögliche Inhalte eines solchen Season-Updates.
Trotz seines Free2Play-Ansatzes ist Where Winds Meet übrigens kein klassisches MMORPG. Es gibt einen Singleplayer-Modus, aber auch reichlich MMO-Elemente. Where Winds Meet erscheint am 14. November 2025 für den PC (Steam) und die PS5.
Allem Rechtsstreit mit Nintendo zum Trotz hat Palworld eine neue Horror-Koop angekündigt: Ende Oktober tauchen Pals im Survival-Game Once Human auf, wo sie in Frieden mit den Deviants leben.
Was für eine Koop ist das? Die Kooperation zwischen Palworld und Once Human startet am 30. Oktober 2025. Dabei sollen Pals wie Cattiva und Chillet auftauchen. Dazu wird es eine eigene, Event-exklusive Insel im Game geben, auf der die Pals mit den Kreaturen und Biestern aus Once Human interagieren.
Die Insel soll den Umgebungen von Palworld ähneln und die Lebensformen beider Spiele zusammen bringen. Auch soll es ein eigenes Eco-System geben. Mit besonderen Items sollen die Pals auch transformiert werden können. Dies soll es den Spielern ermöglichen, Once Human aus einer ganz neuen Perspektive zu sehen.
Mit dem Trailer von der Tokyo Game Show 2025 könnt ihr euch einen eigenen Eindruck bilden:
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Ausgerechnet Palworld und Once Human bekommen einen Crossover – Sogar schon sehr bald
Palworld X Once Human und das allen Klagen zum Trotz
Was ist Once Human für ein Game? Once Human ist ein Multiplayer-Survival-Game. Gemeinsam oder auch alleine versucht man hier in einer postapokalyptischen Open-World zu überleben. Schwierig gemacht wird das einem von bizarren Horror-Monstern, wie dem laufenden Bus mit überlebensgroßen menschlichen Armen.
Once Human ist komplett kostenlos und kann via Steam einfach heruntergeladen werden. Es gibt für das Game aber Zusatzinhalte, die man erwerben muss. Aktuell hat Once Human einen 24-Stunden-Spieler-Peak von 33.946 (via SteamDB).
Was ist Palworld für ein Spiel? In Palworld vereinen sich Survival, Open World, Creature Collector und Shooter. Als Spieler strandet man auf einer einsamen Insel, die vorrangig von sogenannten Pals bevölkert ist. Diese können gefangen, zum Kampf oder zur Arbeit eingesetzt oder sogar gegessen werden. Der Clu ist, dass Palworld als cozy Game gezockt werden, aber auch in eine kapitalistische Dystopie ausarten kann.
Palworld ist kostenpflichtig und ebenfalls via Steam kaufbar, aktuell hat das Spiel einen 24-Stunden-Spieler-Peak von 36.962 (via SteamDB). Zuletzt gab es zu Palworld an sich wenige News, mit der Ausnahme von Updates zum aktuell laufenden Rechtsstreit zwischen Nintendo und dem Entwickler Pocket Pair:
Die Koop mit Once Human ist nicht die erste Zusammenarbeit des Palworld-Teams mit einem anderen Spiel. Im Juni veröffentlichten die Entwickler Update 0.6.0, das eine große Koop mit Terraria ins Spiel implementierte. Alles, was es dazu zu wissen gibt, könnt ihr hier nachlesen: Palworld Patch Notes 0.6.0: Neues Update bringt Terraria, angelbare Pals und mehr ins Spiel
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Borderlands 4 hat ein großes Update erhalten und mit ihm verschiedene Probleme des Loot-Shooters adressiert, doch nun klagen ein Großteil der Community über Fehler. Den Entwicklern waren diese „Bugs“ aber bewusst und erklärten, wie ihr sie lösen könnt.
Was sind das für neue Probleme? Es handelt sich dabei um die Performance des Spiels, denn die ist seit dem letzten Update, der das FOV für Konsolen herausbrachte, unterirdisch. Viele Fans berichten über grafische Fehler, wenn sie Gebiete erkunden oder das erste Mal die Welt von Kairos laden lassen.
Für viele ist klar, das sei dem neuen Update geschuldet und auch wenn sie Recht haben sollten, so verwies Gearbox auf genau diese Fehler in seinen Patch Notes und das sogar mit einem Fix.
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Eine der besten Waffen in Borderlands 4 ist lila
Geduld reicht aus, um das Problem zu beheben
Wie kann man das Problem beheben? Nun, das Problem liegt nicht direkt an einem Fehler im Code des neuesten Patches, sondern bei der Engine des Spiels. Wenn ihr euer Spiel also nach dem Download startet, beginnt eurer System die Shader zu laden, die für eure Spielwelt essenziell sind – das habt ihr sicher beim ersten Boot-Up des Spiels gemerkt.
Genau dasselbe müsst ihr aber nach dem Patch wieder machen und das schrieb auch Gearbox in den Patch Notes auf Steam.
Stotterprobleme sollten sich mit der Zeit beheben, da die Shader während des Spielens im Hintergrund weiter kompiliert werden. Wenn nach 15 Minuten ununterbrochenem Spielen immer noch Probleme auftreten, könnt ihr euren Shader-Cache auch mit der vom Hersteller eurer Grafikkarte empfohlenen Methode löschen.
Es ist also ratsam, bevor ihr mit dem Farmen von Bossen beginnt, dass ihr erstmal jedes der großen Gebiete besucht und eine Erkundungstour durchführt. Jedes Gebiet muss nämlich ebenfalls geladen werden, das merkt ihr vor allem daran, wenn ihr versucht, eines zu betreten und euer Spiel kurz einfriert, während ein Shader-Balken kurz lädt.
Was hat sich noch geändert? Der neueste Patch hat zudem verschiedene Anpassungen bei der UI & UX, den verschiedenen Klassen sowie dem Sound durchgeführt. Zudem gab es die wohl größte Änderung für Konsolenspieler – der FOV-Slider ist da. Mit ihm könnt ihr jetzt ein viel größeres Blickfeld einstellen und das Spiel besser genießen. Mehr dazu erfahrt ihr hier in den Patch Notes: Neues Update in Borderlands 4 bringt eins der meistgeforderten Features – Vollständige Patch Notes
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Die drei deutschen Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler, Wieland „Rumathra“ Welte und Domenic „Chefstrobel“ Strobel haben sich zusammen geschlossen, um eine schwierige Pokémon-Challenge zu schaffen. Doch die Trio-Soullink-Challenge hat es in sich und so entschlossen sie sich für eine LAN-Party für 3 Tage.
Was ist das für eine Pokémon-Challenge? Im Juni 2025 starteten die Twitch-Streamer Trymacs, Chefstrobel und Rumathra ihre Trio-Soullink-Challenge in dem Spiel Pokémon Schwarz/Weiß 2. Bei dieser selbst gesetzten Herausforderung gelten folgende Hauptregeln:
Auf jeder Route darf nur das Pokémon gefangen und ins Team aufgenommen werden, dem man zuerst begegnet ist.
Besiegte Pokémon gelten als verstorben und dürfen nicht mehr benutzt werden.
Die Pokémon der drei sind miteinander verbunden. Stirbt beispielsweise ein Pokémon von Trymacs, so sterben auch die damit verbundenen Pokémon bei Rumathra und Chefstrobel.
Items wie Tränke dürfen in Kampf nur eingesetzt werden, wenn der gegnerische Trainer zuvor ein Item eingesetzt hat. In Kämpfen mit wilden Pokémon dürfen keine Items eingesetzt werden.
Verliert einer alle 6 Pokémon im Kampf und fällt dementsprechend im Spiel in Ohnmacht, muss die Herausforderung von neuem gestartet werden.
Ziel ist es, alle acht Orden zu erlangen und dann die Top 4 plus den Champ zu besiegen.
Von Juni bis September spielten Trymacs, Chefstrobel und Rumathra insgesamt über 95 Stunden Pokémon Schwarz/Weiß 2 (Quelle: SullyGnome). Immer wieder scheiterten die Twitch-Streamer an der Herausforderung und entschieden sich im August 2025 erstmal für eine Pause von dem Spiel.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
Twitch-Streamer kleiden sich entsprechend dem Anlass
Twitch-Streamer starten LAN-Party: Um die Herausforderung endlich zu schaffen, entschieden sich die drei Twitch-Streamer dazu, eine LAN-Party zu veranstalten. Von Montag, dem 22. September bis zum 24. September 2025, spielten die drei von morgens bis in die Nacht. Insgesamt ging der Stream 60 Stunden, bei dem sie durchschnittlich 10.028 Zuschauer hatten (Quelle: SullyGnome).
Für die 3 Tage bereiteten sich Trymacs, Chefstrobel und Rumathra auch mit Kostümen vor. So war Trymacs zunächst in einem Ash-Kostüm zu sehen, über das er sich regelmäßig wegen der mangelnden Qualität beschwerte. Später schlüpfte er in ein Schiggy-Kostüm, wie ihr in dem folgenden Clip auf YouTube seht:
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Wie ging die Challenge aus? Auch der große Aufwand half leider nichts, denn die drei Twitch-Streamer konnten die Pokémon-Challenge nicht schaffen. Insgesamt zwei Versuche wurden während des Streams durchlaufen. Der zweite Versuch war sehr vielversprechend, da sich immer wieder auch legendäre Pokémon sich in den Teams der drei befanden.
Schließlich konnten Trymacs, Chefstrobel und Rumathra alle acht Orden erlangen und machten sich auf den Weg zur Siegesstraße, um als Nächstes die Top 4 und dann den Champ herauszufordern. Doch am ersten Trainer auf der Siegesstraße scheiterte die Herausforderung.
Alle drei Twitch-Streamer sahen sich starken Pokémon gegenüber, denen ihre bis dahin nicht allzu starken Teams nur wenig entgegenzusetzen hatten. Gemeinsames Beratschlagen nützte nichts, das gesamte Team von Rumthara ging k.o. und beendete somit den Versuch.
Niedergeschlagen sahen die Twitch-Streamer ihr Scheitern ein. Chefstrobel fand abschließende Worte: „Es hat unfassbar viel Spaß gemacht, Chat. Es war lustig, es war frustrierend. Am Ende des Tages ist es ein Spiel. Wir werden das irgendwann schaffen.“(Quelle: twitch.tv ab Minute 21:29:00).