Der neue Chef eines beliebten MMORPG will auf Geld verzichten, sagt: Damit lässt sich die Zukunft retten

Der neue Chef von RuneScape 3 hat in einem Interview über die Zukunft des MMORPGs gesprochen und dabei erklärt, wieso er erstmal auf Geld verzichten möchte, um damit das MMORPG in Zukunft zu retten.

Um wen geht es? Seit März 2025 hat Jagex, die Firma hinter dem RuneScape-Franchise, einen neuen Chef, Jon Bellamy. Anlässlich der Gamescom war dieser zu Gast bei Gaming-Journalist Christopher Dring von thegamebusiness.com und hat dabei auf YouTube über die Zukunft seines MMORPG-Franchises gesprochen.

Der neue CEO ist nicht nur langjähriger Veteran der Gaming-Branche, er ist auch selbst Fan und Spieler von RuneScape, das er als Hauptspiel seit über 20 Jahren spielt. In der Vergangenheit hat er selbst schon bei Jagex gearbeitet, bevor er nun als CEO zurückkehrte.

Mit seinem neuen Titel als Chef des Unternehmens sollen jetzt die Weichen für die Zukunft gestellt werden und dafür wird es dem Unternehmen erstmal schlechter werden.

Video starten
RuneScape MMORPG-Trailer 2020

Das Motto lautet: Es muss wehtun, bevor es besser wird

Was hat der neue Chef vor? Mit Bellamy als neuen Chef des Unternehmens soll ein neuer Kurs im Hinblick auf Monetarisierung für RuneScape 3 eingeschlagen werden. Wer jetzt befürchtet, dass man auf noch stärkere Monetarisierung setzt, der irrt, denn Bellamy plant genau das Gegenteil.

Statt weiter auf Mikrotransaktionen wie das Schatzsuche-System zu setzen, möchte der neue CEO die Monetarisierung seines Spiels zurückfahren. Das soll dazu führen, dass Spieler länger Spaß an RuneScape 3 haben und auch wieder ins MMORPG zurückkehren.

Seine Vision stützen Umfragen, die von ehemaligen Spielern und derzeitigen Spielern ausgefüllt wurden. Im Interview erklärt er, dass er selbst überrascht war. So erklären viele Spieler, dass sie manche Arten der Mikrotransaktionen mögen und kein Problem mit ihnen haben.

Gleichzeitig erklärten vor allem ehemalige Spieler, dass die Mikrotransaktionen dazu geführt hätten, dass sie aufgehört haben, RuneScape 3 zu spielen und sie wiederkehren würden, wenn die Mikrotransaktionen reduziert oder entfernt würden.

Heißt weniger Mikrotransaktionen, nicht auch weniger Geld? Ganz genau. Der Chef erklärt im Interview, dass er bereit ist, einen kurzfristigen Einnahmerückgang hinzunehmen, wenn sich RuneScape dafür langfristig über mehr Spieler freuen kann.

So soll die neue Monetarisierungsstrategie ehemalige Spieler zurückholen und neue Spieler länger binden, was dem MMORPG eine Zukunft für 10 oder 25 Jahre einbringen soll, glaubt der Chef im Interview. Außerdem möchte er die Spieler mehr einbinden, ähnlich wie es bei Old School RuneScape der Fall ist.

Das Geld für RuneScape 3 und die anderen Titel soll durch das monatliche Abonnement getragen werden, das für alle Titel gilt und durch die besseren Spielerzahlen ausgeglichen werden.

RuneScape 3 und Old School RuneScape gehören zu den größten MMORPGs im Genre. Der Chef selbst steckt sich als Ziel, das zweitgrößte MMORPG-Franchise der Welt zu werden und zwar in 5 Jahren. Laut ihm wäre man davon gar nicht mehr so weit entfernt. Das liegt wohl vor allem an der großen Stagnation im Genre: Das Genre der MMORPGs stagniert nicht nur seit Jahren, es entwickelt sich zurück – und das nervt

7 vs. Wild stellt sich den größten Kritikern, verrät, warum ein Wunsch dieses Jahr nichts wurde

Die Macher von 7 vs. Wild haben sich ihren größten Kritikern gestellt und allerlei Fragen beantwortet. Auch warum nichts aus dem größten Wunsch der Fans wurde, haben sie verraten.

Was war das für ein Event? Die Produzenten der Firma Calivision, die nach Staffel 2 die Serie 7 vs. Wild gekauft haben, haben sich auf Reddit einem Ask-Me-Anything gestellt. Wie der Name schon vermuten lässt, ist dies die Gelegenheit für Fans, allerlei Fragen zu stellen, die die Verantwortlichen beantworten.

So reichten die Zuschauer über mehrere Tage Fragen ein, die am Abend des 24. Septembers für zwei Stunden beantwortet wurden.

Hier könnt ihr mehr zum ehemaligen Kandidaten Knossi erfahren:

Video starten
Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Die Wahrheit hinter der Gruppenaussetzung

Was haben die Fans gefragt? Die Fans hatten viele verschiedene Fragen zu 7 vs. Wild, die häufigste war jedoch, warum sich die Produktionsfirma wieder für eine Staffel mit Gruppenaussetzung entschieden hat. So hatten viele Fans die Umfrage der Produktionsfirma nach Staffel 4 ausgefüllt und angegeben, dass sie keine Gruppen mehr sehen wollen.

Die Produzenten erklärten die Entscheidung jedoch anhand der Gefahrenlage. So sei der Amazonas als Drehort der Staffel so gefährlich, dass man niemanden alleine lassen kann. Der Trailer hat bereits gezeigt, wie viele Tiere dort leben.

Danke für deine Frage zur Gruppenaussetzung, die wir häufig hier wiederfinden. Eine Staffel an so einem gefährlichen Ort auszutragen, ist aus Sicherheitsgründen nur als Gruppe möglich. Der eindeutige Wunsch der Community die S5 am Amazonas auszutragen war eben nur so möglich. […]

Aus produktionstechnischen Gründen wird es immer ein Sicherheitskonzept und ein Rettungsteam im Hintergrund geben (ist bei Alone vermutlich auch so). Unser Ziel ist es, egal ob Isolation oder Gruppenaussetzung, dass die Teilnehmer sich in der Wildnis authentisch auf sich gestellt fühlen.

7 vs. Wild auf Reddit

Was haben die Macher noch verraten? Die Macher von 7 vs. Wild haben noch viel mehr verraten. So antworten sie auf die Frage eines Nutzers, dass sie genau mit den sehr negativen Kommentaren der Zuschauer gerechnet haben.

Gleichzeitig wollen sie das Projekt jedoch so weiterführen, wie man es von den Originalgründern Fritz Meinecke, Maximilian Kovacs und Johannes Hovekamp gewohnt ist. Die Veränderungen in dieser Staffel sind vor allem dem Drehort geschuldet und können entsprechend in der nächsten Staffel wieder anders sein.

Dass die Macher von 7 vs. Wild sich ihren größten Kritikern stellen, zeigt, dass ihnen die Meinung der Zuschauer am Herzen liegt. Die vielen beantworteten Fragen werden wohl auch zur verbesserten Stimmung beitragen, die bereits der Trailer ausgelöst hat: „Ich will einfach nur nach Hause“ – 7 vs. Wild zeigt mit Trailer zur neuen Staffel, wie gefährlich es im Amazonas wird

Quelle(n):
  1. Reddit

Die Entwickler von Helldivers 2 melden sich nach Kritik bei den Fans, kündigen Roadmap an

Die Entwickler von Helldivers 2 haben sich nach der lautstarken Kritik der Fans zu Wort gemeldet. Sie klären auf, wie der Plan ist und was man jetzt ändern will.

Weshalb gab es Kritik? Bei Helldivers 2 kamen in letzter Zeit viele Updates zugleich. Erst durften Spieler auf der Xbox die Soldaten von Über-Erde unterstützen, dann kamen gleich zwei neue Kriegsanleihen mit neuen Waffen und Ausrüstungen, und die neue Erweiterung „Into the Unjust“ veränderte den Shooter stark. Selbst die Warteschlangen kehrten ins Spiel zurück.

All die Updates, die in einem kurzen Zeitraum kamen, brachten ihre eigenen Probleme mit sich. Bugs, Performance-Probleme und das Balancing trübten die Erfahrung der Spieler. Zwar steuerten die Entwickler immer wieder mit Updates und Hotfixes gegen den Frust der Spieler an, doch deren Frust konnte nicht besänftigt werden.

Jetzt haben die Entwickler eine Nachricht an die Spieler unter dem Titel „State of the Game“ veröffentlicht, um sich zu erklären.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung „Into the Unjust“ sehen:

Video starten
Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Manche Probleme lassen sich nicht mit Klebeband lösen

Was erklären die Entwickler? In ihrem Statement, das gleichzeitig auf mehreren Plattformen wie Discord und Reddit veröffentlicht wurde, entschuldigen sich die Entwickler für die schlechte Kommunikation.

Weiter erkennen sie das negative Feedback der Spieler an und stellen klar, dass sie es lesen und es nicht auf taube Ohren trifft. Die Schuld für die Probleme, so erklären die Entwickler, würde klar bei ihnen liegen und die letzten Updates seien nicht so geworden, wie erhofft.

Um das Spiel in Zukunft besser zu machen, kündigen die Entwickler gleich drei Dinge an, an denen sie arbeiten wollen.

Wie soll es besser werden? Als Erstes kommt im Oktober ein großer Patch, der viele der Probleme, die seit Kurzem oder schon ewig im Spiel sind, beheben soll. Dabei sollen unter anderem Audio-Bugs, Balance-Änderungen, das Problem mit dem Landen auf Höhlen und Crashes gefixt werden.

Als Zweites benennen die Entwickler die Probleme mit der Technik: Hier möchten die Entwickler einen ganz neuen Entwicklungsplan erstellen, mit dessen Hilfe sie die schwierigen Probleme lösen wollen. Dies wird jedoch nicht in 60 Tagen erledigt sein.

Als Drittes kündigen die Entwickler an, die Kommunikation verbessern zu wollen. Nicht nur soll es immer wieder einen Post unter dem Motto „State of the Game“ geben, die Entwickler planen auch eine Roadmap zu veröffentlichen, die zeigen soll, welche Probleme wann gefixt werden.

Ihren ersten Post im neuen Format auf Reddit beenden sie mit einer Nachricht an die Spieler: „Wir hören euch, wir wollen, dass die Dinge besser werden, wir nehmen das sehr ernst, wir werden weiter daran arbeiten und euch auf dem Laufenden halten.“

Helldivers 2 lebt von seiner starken Community, die das Spiel nach über einem Jahr immer noch begleitet. Fehltritte wie gravierende Bugs und unausgereifte Updates gab es dabei immer wieder. Dass die Entwickler jetzt auf die Fans hören, ist für sie ein gutes Zeichen. So wie ein Bug gefixt wurde, sollte es Zukunft allerdings nicht mehr laufen: Entwickler von Helldivers 2 fixen einen Bug, der einen Spieler pro Runde tyrannisierte – jetzt betrifft er alle Spieler

Chefin sagt, sie schuldet den Spielern ein gutes Battlefield 6, um den Vorgänger wieder gutzumachen

In einem Interview hat die Chefin von Battlefield 6 über ihre Motivation für den neuen Shooter gesprochen. Sie erklärt, dass ein gutes Battlefield 6 für sie eine Pflicht ist, nachdem der Vorgänger so gestrauchelt hat.

Um wen geht es? Rebecka Coutaz ist Vizepräsidentin und General Manager bei EA DICE. Sie ist also diejenige, die dafür verantwortlich ist, dass alles rund um Battlefield 6 gut läuft. In einem Interview mit Gamesradar+ hat die Chefin über den neuen Shooter und ihre Motivation gesprochen.

Dabei erklärt sie auch, was man aus den Fehlern von Battlefield 2042 gelernt hat und im neuen Teil umsetzen will.

Hier könnt ihr den Trailer zu Battlefield 6 sehen:

Video starten
Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

Zeit für Wiedergutmachung

Wie denkt die Chefin über Battlefield 2042? Im Gespräch erklärte die Chefin, dass sie ihre Motivation für ein gutes Battlefield 6 auch aus dem strauchelnden Vorgänger Battlefield 2042 zieht. Der Shooter war mit vielen Ideen und Konzepten ausgestattet worden, die die Spieler nicht gemocht hatten und erst über viele Patches von Seiten der Entwickler verbessert worden sind.

Coutaz selbst erklärt, Battlefield 2042 sei inzwischen in einem „völlig anderem Zustand als bei der Veröffentlichung“, womit sie recht hat. Seit dem Release 2021 haben die Entwickler viel getan und sind auf die Wünsche der Spieler eingegangen.

Auch wenn immer noch über 10.000 Spieler zu Spitzenzeiten jeden Tag in Battlefield 2042 auf Steam zu finden sind, gilt der Titel jedoch nicht als Erfolg (via SteamDB). So erklärt Coutaz’ Kollegin Design Director Shashank Uchil im Interview, dass man gerne Ideen ausprobiert und manche davon nicht funktionieren. Eine davon seien die größeren 128-Spieler-Schlachten gewesen.

In der Theorie klingen diese nach einem actiongeladenen Spaß mit vielen Explosionen, Fahrzeugen und Combined-Arms-Taktiken. Im Spiel selbst glänzten die Modi dann jedoch mit gähnender Leere und ganzen Landstrichen ohne Feinde. Aus solchen Fehlern des Vorgängers wollen die Entwickler jedoch lernen und ein besseres Battlefield 6 daraus entstehen lassen.

Was denkt sie über Battlefield 6? Spätestens die Beta von Battlefield 6 hat gezeigt: Der neue Teil ist beliebt. Doch das liegt nicht zuletzt daran, dass die Chefin selbst es als ihre Pflicht sieht, einen guten Titel zu produzieren. So sagt sie im Interview:

[Ich] fühlte mich verpflichtet, eines der besten Battlefields zu entwickeln, das die Welt je gesehen hat. Das bin ich der Community und den Teams schuldig. Das ist meine Motivation. Deshalb bin ich hier.

Rebecka Coutaz bei Gamesradar

Trotz der positiven Resonanz der Beta betont die Chefin, dass man noch nicht am Ziel sei und erklärt das wohl mit dem schwedischen Sprichwort für „Du sollst den Tag nicht vor dem Abend loben“:

Auf Schwedisch sagen wir: ‚Sag nicht Hallo, bevor du über den Fluss gesprungen bist.‘ Und ich kann Ihnen sagen, dass es hier noch keinen Champagner gibt. Wir genießen den Moment. Wir sind noch nicht am Ziel. Wir dürfen uns keine Überheblichkeit erlauben. Wir bleiben bescheiden, konzentriert und auf dem Boden der Tatsachen.

Rebecka Coutaz bei Gamesradar

Battlefield 6 soll am 10. Oktober 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S starten. Mit dabei ist auch ein Battle Royale als neuer Spielmodus für den Shooter. Hier zeigen die ersten Szenen bereits, dass man auf Zerstörung nicht verzichten muss: Ein Leak zu Battlefield 6 zeigt im Battle Royale, was Fans seit Jahren im Multiplayer sehen wollen

LEC-Wunderkind scheitert an deutschem ADC in LoL, darf nicht zur Weltmeisterschaft

Am 26. September 2025 spielten 2 europäische Teams in League of Legends um den Einzug ins Halbfinale der LEC 2025 Summer Playoffs. Der deutsche ADC Upset traf dabei auf das französische Wunderkind Caliste.

Was war das für ein Match? An diesem Wochenende findet das Finale der LEC Playoffs 2025 statt. Für das Finale am 29. September 2025 hat sich bereits das Team G2 rund um Midlaner Caps qualifiziert. Am 26. September 2025 spielte Fnatic gegen das französische Team Karmine Corp.

Der deutsche Spieler Upset (Im Titelbild zu sehen) traf dabei auf der Botlane auf Caliste, der trotz seines jungen Alters als ADC-Wunderkind gilt und auch zum LEC-Rookie des Jahres (via YouTube) gewählt wurde. Beide Teams spielten nicht nur um den Einzug ins Halbfinale der LEC 2025 Summer Playoffs, sie spielten auch für den letzten Slot Europas für die Worlds.

Fnatic hat direkt gezeigt, warum sie seit 2017 bei jeder Weltmeisterschaft dabei waren.

Video starten
Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Fnatic zeigte, dass sie nach einer Niederlage ihre Taktik wechseln können

Wie verliefen die Spiele? Das erste Match verlief anfangs recht langsam. Beide Teams spielten vorsichtig, versuchten, keine Fehler zu machen. Auch wenn sich Karmine Corp Objectives gesichert hat, schnappte sich Fnatic immer etwas als Ersatz.

Während Karmine Corp etwa einen Herald gemacht hat, erledigte Fnatic den Drachen und holte sich einen Kill. Dadurch konnte Fnatic langsam, aber stetig Druck aufbauen, der nach knapp 39 Minuten zum Sieg führte.

Auch beim zweiten Match konnte man Druck aufbauen und ihn erweitern. Dabei zeigte Fnatic in beiden Matches schöne Teamfights, bei denen vor allem die Positionierung und die Ruhe stimmten. Speziell Upset zeigte mit seiner Zeri und einem Score von 12/0/3, wie dominant er Druck aufbauen kann. Nach 33 Minuten schnappte man sich auch hier den Sieg. 

Das dritte Match sah zunächst ähnlich aus. Fnatic blieb bei ihrer Strategie, doch Karmine Corp kam ab Minute 25 mit einem guten Teamfight zurück ins Spiel. Man durchbrach die Ruhe Fnatics, konnte sich sogar 4 Drachen sichern. Auch wenn man kurz zurückfiel, wehrte man Fnatic, die einen Elder Drachen gemacht hatten, ab.

In einem letzten Baron-Kampf zeigte Karmine Corp, dass sie auch schöne Teamfights vorbereiten und durchführen können. Mit dem gewonnenen Baron kam dann auch der erste Sieg. Damit stand es 2:1 für Fnatic.

Vom 3. Match ließ sich Fnatic nicht unterkriegen. Schon früh spielte man aggressiv, vor allem Oscarinin zeigte mit seiner Gwen direkt, wie dominant er die Lane führen kann. Dieses offensive Spielverhalten führte Fnatic im Verlauf des Spiels fort und konnte sich dauerhaft einen guten Goldvorteil sichern. Die Kontrolle gab man nicht ab und da man sich auch sonst kaum Fehler leistete, gewann man das Match und damit auch die Runde.

Der deutsche ADC Upset hat in der ganzen Begegnung eine starke Leistung gezeigt. Insgesamt konnte er 23 Kills für sich beanspruchen und ist dabei nur zweimal im 3. Match gestorben.

Wie geht es weiter? Fnatic konnte sich mit dem Sieg den Einzug ins Halbfinale und auch einen Platz bei den diesjährigen Worlds, der Weltmeisterschaft in LoL, sichern. Heute, am 27. September 2025, treffen sie auf Moviestar KOI.

Der Gewinner dieses Matches darf am Sonntag, dem 28. September 2025, dann mit G2 um den LEC-Meisterschaftstitel spielen. Für eine koreanische Legende werden die diesjährigen Worlds wohl auch die letzten: Bekannter LoL-Profi hört nach 11 Jahren auf, muss zum Militär

Riesiger OLED-TV günstig wie nie: Brillanten 77-Zoll-Fernseher jetzt zum Tiefstpreis schnappen!

Einen 77 Zoll großen und sehr gut bewerteten 4K-Smart-TV von LG gibt es jetzt besonders günstig im Amazon-Angebot.

Bei Amazon bekommt ihr LGs gefeiertes OLED-Einstiegsmodell LG OLED77B49LA gerade um 19 Prozent reduziert über 270 Euro günstiger und damit so günstig wie noch nie laut Vergleichsseiten.

Es handelt sich dadurch um den aktuell günstigsten OLED-Fernseher mit 77 Zoll überhaupt. Zum Vergleich: Das diesjährige Nachfolgemodell B5 kostet in dieser Größe beinahe doppelt so viel.

Jetzt zum Angebot bei Amazon!

Top-Ausstattung zum Einstiegspreis: Das bietet der LG OLED-TV B4

Auf rund zwei Metern Bildschirmdiagonale bietet der LG OLED77B49LA scharfe 4K Ultra-HD-Auflösung und hervorragende Farben, Kontraste und Schwarzwerte.

120 Hertz native Bildwiederholfrequenz sorgen für eine flüssige Darstellung und mit an Bord ist auch eine breite HDR-Unterstützung mit Dolby Vision, HDR10 und Co.

Die integrierten 20-Watt-Stereolautsprechr sind eher zweckmäßig, aber dafür gibt es Unterstützung für Dolby Atmos und DTS:X als wichtige Formate für echten Heimkino-Sound.

Ebenfalls mit von der Partie sind diverse Smart-TV-Funktionen mit verschiedenen Streaming-Diensten, Apps und Sprachassistenz, ebenso wie wichtige Gaming-Features, darunter HDMI 2.1, ALLM (Auto Low Latency Mode), VRR (Variable Refresh Rate), AMD FreeSync und Nvidia G-Sync. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.

4K-Smart-TV LG OLED77B49LA in 77 Zoll für nur 1.202,89 Euro statt 1.479 Euro bei Amazon
4K-Smart-TV LG OLED77B49LA in 77 Zoll für nur 1.202,89 Euro statt 1.479 Euro bei Amazon

Sehr gute Bewertungen und Test: So gut ist der LG OLED-TV B4

In über 800 Rezensionen bei Amazon kommt die B4-Modellreihe mit durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen sehr gut weg; Kritik findet man kaum. Auch im Test bei Hifi.de gab es mit 9,1 von 10 Punkten eine sehr gute Wertung. Gelobt wurden vor allem Bildqualität, Gaming-Features und Bedienbarkeit.

Der LG OLED B4 bietet viel fürs Geld: brillante Bilder, Top-Gaming-Features und eine gute Bedienung. Seine HDR-Helligkeit ist jedoch ziemlich begrenzt.

Hifi.de
Pro
  • ausgezeichnete Bildqualität
  • 4 x HDMI 2.1 für Gaming mit 120 Hz
  • große App-Auswahl mit webOS
  • gute Bedienung
Contra
  • kein Kopfhörer-Ausgang, kein Twin-Tuner
  • Keine HDR10+ Unterstützung
Jetzt zum OLED-TV bei Amazon!

Weitere Angebote: Apple-Sale, VPN-Deal und Warhammer-Geheimtipp

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils richtig sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel beliebte Apple-Geräte zum Sparpreis bei MediaMarkt, darunter Smartphones, Tablets und noch viel mehr.

Außerdem gibt es den preisgekrönten VPN-Dienst Surfshark ab nur 1,99 Euro im Monat, ebenso wie einen echten RTS-Geheimtipp im Warhammer-Universum lächerlich günstig.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

EA FC 25: Günstige Talente für euren Karrieremodus – Diese Spieler können sich auch kleine Vereine leisten

Die besten Talente von EA FC 26 sind oftmals kostspielig. Wir haben euch deshalb die besten jungen Spieler rausgesucht, die ihr für unter 3,5 Millionen Euro bekommt.

Was sind das für Spieler? Im Karrieremodus von EA FC 25 ist die Verpflichtung von jungen, talentierten Spielern mit viel Potenzial besonders reizvoll. Das Problem ist, dass die besten Talente von EA FC 26 oftmals auch sehr teuer sind – für Arda, Güler, Désire Doué und besonders Lamine Yamal müsst ihr mit mindestens 50-150 Millionen rechnen.

Wir zeigen euch deshalb vielversprechende junge Spieler, die einen Marktwert unterhalb von 5 Millionen Euro haben und somit auch für kleinere Vereine infrage kommen.

Bei der Auswahl der Talente haben wir uns auf folgende Kriterien festgelegt:

  • Marktwert unter 3,5 Millionen
  • Höchstens 21 Jahre alt
  • Das Potenzial, einen Gesamtwert von mindestens 85 zu erreichen

Mit diesen Kriterien haben wir insgesamt 14 Spieler gefunden, die wir euch hier kurz vorstellen.

[toc]

Video starten
EA SPORTS FC 26 zeigt zahlreiche Verbesserungen im Gameplay im Vergleich zum Vorgänger

Die besten Talente zum Spottpreis für kleine Vereine

Im nächsten Abschnitt seht ihr die 28 Spieler, die wir anhand unserer Kriterien gefunden haben. Sie sind nach Marktwert sortiert. Das günstigste Talent der Liste, der deutsche Lennart Karl vom FC Bayern München, ist demnach ganz oben.

Bedenkt aber, dass einige dieser Spieler in der ersten Saison des Karrieremodus bereits an einen anderen Verein ausgeliehen sind.

L. Karl

  • Alter: 17
  • Gesamtwertung: 63
  • Potenzial: 86
  • Positionen: ZOM, RM, ZM
  • Verein: FC Bayern München
  • Marktwert: 1.500.000 €
  • Gehalt: 6.000 €

D. León

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 64
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LV, LM
  • Verein: Manchester United
  • Marktwert: 1.800.000 €
  • Gehalt: 11.000

J. Lerma

  • Alter: 17
  • Gesamtwertung: 64
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LM, ZOM, ZM, LF
  • Verein: Independiente del Valle
  • Marktwert: 1.800.000 €
  • Gehalt: 3.000 €

J. Gadou

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 66
  • Potenzial: 85
  • Positionen: IV
  • Verein: FC Red Bull Salzburg
  • Marktwert: 2.000.000 €
  • Gehalt: 4.000 €

Alejandro Granados

  • Alter: 19
  • Gesamtwertung: 65
  • Potenzial: 85
  • Positionen: ZM, ZOM
  • Verein: Club Brugge KV
  • Marktwert: 2.000.000 €
  • Gehalt: 6.000 €

F. Camarda

  • Alter: 17
  • Gesamtwertung: 65
  • Potenzial: 87
  • Positionen: ST
  • Verein: Lecce (Leihe)
  • Marktwert: 2.300.000 €
  • Gehalt: 7.000 €

T. Gomis

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LM, RM, ST, LF
  • Verein: RB Leipzig
  • Marktwert: 3.100.000 €
  • Gehalt: 13.000 €

Pablo García

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 87
  • Positionen: RM, ST, LM, RF
  • Verein: Real Betis Balompié
  • Marktwert: 3.100.000 €
  • Gehalt: 8.000 €

T. Land

  • Alter: 19
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 86
  • Positionen: ZM, ZDM
  • Verein: FC Groningen (Leihe)
  • Marktwert: 3.100.000 €
  • Gehalt: 7.000 €

T. Ramírez

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 85
  • Positionen: IV
  • Verein: Argentinos Juniors
  • Marktwert: 3.300.000 €
  • Gehalt: 5.000 €

B. Ngumoha

  • Alter: 16
  • Gesamtwertung: 68
  • Potenzial: 88
  • Positionen: LM, LF
  • Verein: Liverpool
  • Marktwert: 3.300.000 €
  • Gehalt: 18.000 €

I. Subiabre

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 85
  • Positionen: LF, RF, ST, LM
  • Verein: River Plate
  • Marktwert: 3.500.000 €
  • Gehalt: 7.000 €

S. Nypan

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 86
  • Positionen: LF, RF, LM
  • Verein: Middlesbrough (Leihe)
  • Marktwert: 3.500.000 €
  • Gehalt: 29.000 €

Antoñito Cordero

  • Alter: 18
  • Gesamtwertung: 69
  • Potenzial: 86
  • Positionen: LF, RF, LM
  • Verein: KVC Westerlo (Leihe)
  • Marktwert: 3.500.000 €
  • Gehalt: 32.000 €

Bei der Entscheidung, welche Talente ihr kaufen wollt, spielt neben dem Marktwert natürlich auch das Gehalt des jeweiligen Profis eine Rolle. Das könnte bei eurem Verein dazu führen, dass manche dieser Spieler für euch vielleicht rausfallen, wenn ihre Forderungen zu hoch sind.

Gibt es keinen günstigen Torwart? Jein, es gibt keinen Torwart, der unter 5 Millionen Euro kostet und mindestens 85 Potenzial hat. Wenn ihr beim Potenzial jedoch Abstriche machen könnt, kommen etwa Lucca Brughmans von KRC Genk (82 Potenzial) für rund 625.000 € oder Dennis Seimen (84 Potenzial) vom SC Paderborn für etwa 2 Millionen Euro. Eine Liste mit den besten Torwart-Talenten findet ihr hier: EA FC 26: Beste Talente für TH – Starke Torhüter mit Potenzial im Karrieremodus

Starke Alternative zu Civilization 7 hört auf die Community, ändert alles mit einem riesigen Update: „Kann das Spiel endlich empfehlen“

Ara: History Untold war ein Versuch, dem Urgestein der 4X-Strategie Konkurrenz zu machen. Zum Release schöpfte das Spiel sein Potenzial jedoch nicht vollends aus. Nun gab es ein umfangreiches Update und das macht alles besser – das zeigen auch die Bewertungen auf Steam.

Was ist das für ein Spiel? Ara: History Untold ist ein 4X-Globalstrategiespiel und wurde von Oxide Games entwickelt. Am 24. September 2024 erschien das Spiel für PC (Steam) und Xbox Series X|S, zudem ist Ara: History Untold im Game Pass enthalten.

Zum Release kam das Spiel gemischt an: Kritisiert wurde unter anderem, dass Ara bei der Wirtschaft sehr viel Mikromanagement erfordert, aber ohne einem dabei zu helfen, den Überblick zu bewahren. Zudem spielten sich die Schlachten für viele belanglos. Auch MeinMMOs-Strategiespiel-Experte Schuhmann konnte das Spiel seinerzeit nicht empfehlen.

Ein Jahr nach Release bekommt Ara: History Untold nun ein riesiges Update spendiert. Das beinhaltet zahlreiche Verbesserungen, die sich Fans schon lange gewünscht haben.

Hier seht ihr einen Trailer zum neuen Revolutions-Update für Ara: History Untold:

Video starten
Ara: History Untold – Das 2.0-Update bringt massive Verbesserungen für das 4X-Spiel

Neue Spielsysteme, Einheiten und weitere Features

Was steckt in dem Update? Das Revolutions-Update überarbeitet zahlreiche Aspekte des Spiels und liefert auch einige neue Mechaniken. Einige der wichtigsten neuen Features sind:

  • Ein neues Kultur- und Einflusssystem: Das ermöglicht euch, euer Gebiet ohne militärisches Zutun zu vergrößern.
  • Eine neue Agitator-Einheit: Die löst Rebellionen in benachbarten Gebieten aus und erlaubt es euch, diese Gebiete mit genug Einfluss in euer Reich einzugliedern.
  • Neue Spezialeinheiten für jede Nation: Die Mongolen führen jetzt ihre berühmten berittenen Bogenschützen ins Gefecht, die Japaner Samurai und so weiter.
  • Verbesserungen beim Crafting-System: Durch diese sollen Spieler mehr Zeit mit den großen strategischen Entscheidungen verbringen, statt Kleinigkeiten zu managen

Das neue Update wird von den Fans gern gesehen. Auch bei der Steam-Bewertung des Spiels zeigt sich bereits eine sichtliche Verbesserung: Die Rezensionen der letzten 30 Tage fallen zu 84 % positiv aus. Im Vergleich dazu ist die Gesamtwertung der fast 2.000 Rezensionen auf Steam nur zu 69 % positiv. 

  • „Mit dem Release von Version 2.0 habe ich endlich das Gefühl, ich kann das Spiel empfehlen“, schreibt Rusky in seiner Steam-Review. „Ich hoffe, dass die Entwicklung von Ara weitergeht – es macht sein eigenes Ding, und das ziemlich gut!“
  • Bayernkrieger meint in seiner Steam-Review „Das 2.0-Update hat dieses Spiel wirklich zu dem gemacht, was es von Anfang an hätte sein sollen.“

Solltet ihr Ara: History Untold bereits besitzen, wäre laut den meisten Spielern also ein guter Zeitpunkt gekommen, wieder reinzuschauen. Habt ihr es noch nicht, könnt ihr euch die Anniversary Edition auf Steam für 49,99 € kaufen.

Seid ihr gerade auf der Suche nach einem neuen Strategiespiel, in das ihr hunderte Stunden versenken könnt? Auch wenn das für euch nicht Ara: History Untold ist, so findet ihr auf MeinMMO viele weitere spannende Empfehlungen. Unsere Liste mit den besten Genre-Vertretern findet ihr hier: Die 15 besten Strategiespiele für PC 2025

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Eine Antwort aus dem Kundendienst von WoW erinnert an glanzvollere Zeiten, Community feiert „seltenen Sieg“ für Blizzard-Support

Wer World of Warcraft seit vielen Jahren spielt, der hat ihn sicherlich erlebt, den besonderen Kundendienst des MMORPGs. Die Antwort eines aktuellen Game Masters erinnert an diese Zeit.

Was verbindet man heute mit dem Kundendienst von Blizzard? In den vergangenen Jahren häuften sich die Berichte aus der WoW-Community über stark verzögerte Reaktionen, unzureichende Hilfestellungen und automatisierte Antworten, die auch von einer KI stammen könnten.

Kein Wunder, schließlich hat Blizzard beim Kunden-Support immer wieder krasse Einsparungen durchgeführt. Am schlimmsten dürfte die Schließung des Standorts in Versailles vor 5 Jahren gewesen sein. Denn dort befanden sich über Jahre hinweg die europäischen Büros für Marketing, Kunden-Support und Übersetzungen.

Video starten
Der Cinematic Trailer zur WoW Erweiterung Midnight verrät, wie es in Azeroth weiter geht

Seltener Kontakt mit der Spezies Mensch

Was berichtet ein Spieler jetzt? Dass man auch heute positive Erfahrungen mit dem WoW-Support machen kann, zeigt der Bericht von Copy_Kat auf Reddit. Der Spieler erklärt, dass er für seinen Todesritter aus Versehen ein Leder-Rüstungsteil hergestellt hat.

Sein Weg führte ihn im Anschluss zum Kundendienst, um mit etwas Glück die Materialien zurückzuerhalten oder das eigentlich gewollte Item zu bekommen.

In seiner Antwort weist der Game Master Aneb’roonro zwar darauf hin, dass es normalerweise die Regel gibt, dieser Art von Anfragen nicht nachzukommen. Er würde in diesem Fall jedoch eine Ausnahme machen, da er die Zeit berücksichtigt, die der Spieler in die Beschaffung der Materialien investiert haben muss.

Daher habe er dem Spieler den Funken des Sternenlichts sowie die anderen Materialien per Ingame-Post zugeschickt, damit dieser sich nun das richtige Item herstellen kann. Copy_Kat feiert diese Lösung als „seltenen Sieg“ für den Blizzard-Support: „Sieht so aus, als würden bei Blizzard doch noch einige Menschen arbeiten.“

Wie reagiert die Community darauf? Mit mehr als 1.100 Upvotes und mehr als 140 Kommentaren. Viele Spieler weisen in ihren Kommentaren darauf hin, dass diese Art der persönlichen Kommunikation und Hilfestellung lange Zeit der Standard beim Blizzard-Kundendienst war.

  • Lyion schreibt auf Reddit: „Diese Art des Kunden-Supports hatte WoW damals immer.“
  • Ok-Ability5362 unterstreicht das auf Reddit: „So sah der Support früher aus, ich erinnere mich, dass mir in der Zeit von Wrath of the Lich King (WotLK) so etwas Ähnliches passiert ist. Ich rief sie an (ja, die hatten früher eine Telefonnummer!). Ein Game Master (GM) kam dann direkt zu meinem Charakter im Spiel und hat das Problem für mich behoben.
  • kthegamergirl feiert auf Reddit den Blizzard-Mitarbeiter: „Ein Hoch auf Broon für diese legendäre Kundendienst-Antwort!“
  • Nathund spricht sich auf Reddit für eine Belohnung aus: „Ich hoffe, dass Broon aufgrund dieses Posts einen Bonus erhält.“

Wie sind eure Erfahrungen mit dem Blizzard-Support damals gewesen und wie sind sie heute? Verratet es in den Kommentaren! Um eine ebenfalls positive Erfahrung mit dem Kundendienst ging es in einem Bericht aus dem vergangenen Jahr: „Sei gegrüßt, legendärer Held“ – Antwort eines Game Masters aus WoW erinnert an bessere Zeiten

Pechvogel verlor auf Mülldeponie ein Krypto-Vermögen in Höhe von 752 Millionen Euro, durch Doku erhält er jetzt zweite Chance

Ein IT-Ingenieur verlor vor Jahren auf einer Mülldeponie versehentlich ein Vermögen in Höhe von 752 Millionen Euro. Seitdem versucht er verzweifelt, sein Vermögen zurückzuerhalten. Nachdem er vor Gericht eine Niederlage einstecken musste, gibt es jetzt einen Hoffnungsschimmer.

Der Aufmacher ist ein Symbolbild.

Wie kam es zu dem Verlust? Im vergangenen Jahr berichtete MeinMMO erstmals über James Howells, der jahrelang nach einer verlorenen Festplatte gesucht hat. Auf dem Datenträger befindet sich der Schlüssel zu den etwa 8.000 Bitcoins, die er zwischen 2009 und 2013 ansammeln konnte. Der Wert heute: umgerechnet etwa 752 Millionen Euro (einen Umrechner findet ihr etwa auf btc-echo.de).

Die Festplatte landete durch eine Verwechslung im Müll. Das Versehen bemerkten Howells und seine Frau erst, als es zu spät war. Bei seiner verzweifelten Suche nach dem Datenträger kamen zeitweise sogar Roboterhunde zum Einsatz.

Als große Hürde entpuppte sich schließlich aber die Stadtverwaltung von Newport, die dem Waliser aus Umweltgründen den Zugang zur hiesigen Mülldeponie verwehren wollte. Es kam zur Klage. Im Januar 2025 gab’s dann den nächsten Dämpfer für James Howells: Das zuständige Gericht erklärte, dass der Kläger nicht auf die Mülldeponie darf, um sein Vermögen zu finden.

Video starten
Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?

Ein Live-Action-Tech-Thriller aus dem echten Leben

Wie geht das Abenteuer weiter? Wie bbc.com berichtet, sollen zahlreiche Produktionsfirmen auf James Howells zugekommen sein, um seine Geschichte zu verfilmen. Den Zuschlag bekam nach dem Ende der Verhandlungen das in Los Angeles ansässige Unterhaltungsunternehmen LEBUL, das eine Doku-Serie, einen Podcast und weitere Kurzfilm-Inhalte plant, um die Mission des Walisers zu dokumentieren.

Die Serie mit dem Titel „The Buried Bitcoin: The Real-Life Treasure Hunt of James Howells“ soll dabei nicht nur den Verlust von Howells, seine jahrelange Suche und den Rechtsstreit beleuchten, sondern auch die Anfänge von Bitcoin thematisieren.

Reese Van Allen von LEBUL kommentierte das Projekt indes wie folgt: „Das ist nicht nur Content. Es ist ein Live-Action-Tech-Thriller, bei dem es um fast eine Milliarde Dollar geht – und LEBUL ist stolz darauf, ihn der Welt zu präsentieren.“

Die Dreharbeiten waren für den Sommer angesetzt. Die Dokumentation soll im Oktober oder November veröffentlicht werden.

Howells hofft darauf, dass er dank der Doku doch noch die Möglichkeit erhalten könnte, nach seinem verlorenen Schatz suchen zu dürfen. Aufgrund der jahrelangen Erschütterungen und Witterungsverhältnisse scheint es jedoch recht unwahrscheinlich, dass man heute mit den auf der Festplatte gespeicherten Daten überhaupt noch etwas anfangen kann.

Ein anderer Bitcoin-Besitzer besitzt ebenfalls ein großes Vermögen, an welches er nicht herankommt. Doch hier ist nicht die Stadtverwaltung das große Problem, sondern ein fehlendes Passwort. Mittlerweile bieten ihm sogar Experten Hilfe an, doch er lehnt das ab: Ein Deutscher hat noch 2 Versuche, um an 222 Millionen Euro heranzukommen – Ein Experte will ihm helfen, doch er lehnt die Hilfe ab

Chef von Helldivers 2 verrät: Das Spiel hätte ursprünglich vier Jahre früher und Free2Play erscheinen sollen

Helldivers 2 wäre fast ein Free2Play-Spiel geworden, verriet Arrowhead-CEO Shams Jorjani in einem Discord-Post und gibt damit einen überraschenden Einblick in die Entwicklungsgeschichte des Shooters.

Was war das für ein Post? Thema des Posts war eigentlich die technische Performance des Spiels. Viele Spieler von Helldivers 2 klagen schon seit längerem über Lags, niedrige FPS und Abstürze. 

Die technischen Probleme sind so präsent, dass 12.000 Spieler von Helldivers 2 erklären, dass sie vorerst keine neuen Inhalte brauchen. Stattdessen solle sich Arrowhead, das Studio hinter dem Shooter, erstmal darauf konzentrieren, die Performance zu verbessern.

Viele Spieler kamen zu Release gar nicht in den Genuss der neuen Erweiterung „Into the Unjust“, weil die Performance bei ihnen so schlecht war:

Video starten
Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Helldivers war mal als kostenloser Launch-Titel für PS5 gedacht

Was sagte der Chef von Arrowhead dazu? In einem Post auf dem offiziellen Discord-Server zu Helldivers 2 begründete CEO Shams Jorjani die technischen Schwierigkeiten auch mit der Entwicklungsgeschichte:

„HD2 begann als AA-Spiel, wuchs dann im Umfang, wurde anschließend zu einem PS5-Launch-Titel umgeschwenkt, dann auf F2P umgelagert und schließlich wieder zurück zu Premium (die Reihenfolge habe ich vielleicht etwas durcheinandergebracht)“

Helldivers 2 hätte also ein Launch-Titel für die PS5 und kostenlos sein sollen. Sony hat sich aber doch umentschieden und aus dem Shooter einen Premium-Titel für 40 € gemacht. Zudem erschien das Spiel nicht mehr zum Launch der neuen Konsolengeneration, sondern erst vier Jahre später.

Was die Technik des Spiels angeht, sagt Jorjani daher:  „Die Fundamente dieses großen Turms wurden eigentlich für ein kleines Strand-Bungalow gelegt.” Das Technikgerüst war für diesen großen Umfang schlichtweg nicht ausgelegt, und das spüren viele Spieler jetzt.

Warum sich Sony vom Free2Play-Modell für Helldivers 2 verabschiedet hat, sagt Jorjani nicht. Die Inhalte hätten sich wohl aber grundlegend von dem unterschieden, was Spieler heute bekommen. „Das wäre ein völlig anderer Ansatz gewesen. Dafür wäre eine komplett andere Content-Pipeline nötig gewesen“, sagt Jorjani.

Die Entwickler sind sich der technischen Probleme bewusst, die viele Spieler derzeit erleben. Ihre Antwort auf die Kritik der Fans lest ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: „Wir hören euch, wir wollen, dass die Dinge besser werden“ – Die Entwickler von Helldivers 2 melden sich nach Kritik bei den Fans

Quelle(n):
  1. tweaktown

Eine nervige Mechanik aus Diablo 4 ist mit Season 10 noch schlimmer, zerstört für Spieler beliebte Aktivität

Mit Season 10 kamen neue Features und Anpassungen in Diablo 4, die erneut für Spannung sorgen sollen, doch eine Sache stört die Fans gewaltig und das hat mit den Höllenhorden zu tun.

Was stört die Fans? Es handelt sich dabei um die Seelentürme in den Höllenhorden. Vor Season 10 konnte man sie noch entspannt abschließen, da der Fortschritt getöteter Feinde auch dann galt, wenn man Feinde außerhalb des Radius besiegt hat. Mit Season 10 hat Blizzard jedoch die Mechanik geändert. Es zählen jetzt nur noch Kills, die im Radius stattfinden.

Das sorgt bei den Fans für wütende Gemüter, denn es spawnen viel zu wenige Gegner in den Kreisen und weitere Spieler, die diese Seelentürme ignorieren, ziehen Feinde zudem vom Ritual weg. Für viele wirken diese Seelentürme nun unbrauchbar.

Video starten
Diablo 4 zeigt die neuen Features in Season 10 im Gameplay-Trailer

„Entfernt sie einfach vollständig“

Was sagen Fans zur Änderung? Sie sind gar nicht zufrieden und hinterfragen nun generell den Nutzen der Seelentürme. Mit der Restriktion, die seit Season 10 implementiert wurde, hätte Blizzard die Türme auch aus dem Spiel nehmen können. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:

  • „Bitte entfernt sie an dieser Stelle einfach komplett. Dreifache Seelentürme auf dem Bildschirm ruinieren den ganzen Spaß an der verbesserten Horden. Denn meiner Meinung nach sind sie besser geworden. Viel besser. Aber die Türme machen alles kaputt.“ – Hakkdunu
  • „Profi-Tipp für den Umgang mit Türmen: Einfach nicht machen. Wenn du 3 Türme auf dem Bildschirm hast, wird jedes Ereignis gezwungenermaßen im 4. Abschnitt erscheinen. Du kannst einfach dort stehenbleiben, Mobs/Ereignisse töten, und musst nicht auf dem Bildschirm herumrennen. Ist das optimal? Auf keinen Fall. Aber es ist schneller, als Zeit mit Türmen zu verschwenden.“ – devindran
  • „Lol, sie geben jetzt 5-Mal so viel Material und haben trotzdem einen Weg gefunden, es zu vermasseln.“ – Fluffy_Woodpecker733

Divided_we_ nennt aber zumindest eine Art „Lösung“, die nicht immer durchgeführt werden kann, aber die Türme erträglicher gestaltet. Mit etwas Glück könnt ihr nämlich eine Gabe auswählen, die eure Gegner zu euch in den Kreis zieht. Wenn ihr Pech habt, was die meiste Zeit der Fall sein sollte, wird es schwierig sein, die Türme erfolgreich abzuschließen.

Werden die Seelentürme wieder angepasst? Laut dem Director of Social & Content Marketing, Adam Fletcher, hat Blizzard schon einige Änderungen für die Seelentürme geplant. Welche das sein sollen, bleibt aber derzeit noch unklar.

Auf jeden Fall gibt es neben den Höllenhorden auch andere Aktivitäten in Diablo 4, auf die ihr euch stürzen könnt. Damit ihr dabei erfolgreich seid, solltet ihr einen starken Build parat haben. Wir liefern euch deshalb in der Tier List die besten Builds, die ihr in der aktuellen Season 10 zocken solltet.

Quelle(n):
  1. x.com

Eines der wichtigsten MMORPGs ist vor 28 Jahren erschienen, Fans vermissen die Zeit: „Es war besonders“

Mit Ultima Online ist am 24. beziehungsweise 30. September 1997 einer der wichtigsten Meilensteine für das Genre der MMORPGs erschienen. Die Community erinnert sich an damals, teilt Anekdoten und blickt mit Wehmut auf heute.

Was muss ich zu Ultima Online wissen? In unserem umfangreichen Special zur Geschichte der MMORPGs hat Ultima Online nicht umsonst sehr viel Raum erhalten. Das erste Online-Abenteuer für die ikonische RPG-Reihe von Richard Garriott gilt als einer der wichtigsten Meilensteine des Genres. Hier nur einige der großen Errungenschaften des Spiels:

  • Richard Garriott prägte für Ultima Online den Begriff „Massively Multiplayer Online Roleplaying Game“, kurz MMORPG.
  • Ultima Online war das erste richtig erfolgreiche MMORPG aus dem Westen (und hat die zögerlichen Erwartungen von Publisher EA regelrecht pulverisiert).
  • In UO gab’s die ersten Mounts sowie das erste Player-Housing.
  • Da man für die Beta-Teilnahme Geld nehmen musste, gab’s hier den ersten „Early Access“ für ein unfertiges Online-Spiel.
  • Für Ultima Online etablierten die Entwickler mit den Registrierungs-Codes und Spielzeit-Karten Standards für die gesamte Branche.

Viel wichtiger für die zahlreichen Spieler war es aber sicherlich, dass Ultima Online (dank der vorherigen Teile der Ultima-Reihe) aus einem Fundus an Lore, Völkern, Klassen und mehr schöpfen konnte, und dass es in der Sandbox-Welt enorme Freiheiten gab, um sein Alter Ego auszuleben und zu entwickeln.

Dank der enormen Freiheit kam es immer wieder zu erinnerungswürdigen Momenten. Einmal wurde sogar „Lord British“, der Charakter von Chef-Entwickler Richard Garriott, das Opfer eines Anschlags: Wie ein Spieler in Ultima Online versehentlich Königsmord beging.

Video starten
Ultima Online: Trailer stellt neuen Legacy-Server des Kult-MMORPGs vor

Ein Spiel für die erinnerungswürdigen Momente

Wie reagiert die Community auf das Jubiläum? Im Gaming-Bereich von Reddit diskutieren viele Spieler seit ein paar Tagen über den 28. Geburtstag von Ultima Online – mit 2.100 Daumen hoch und mehr als 360 Kommentaren. Viele Fans erinnern sich dabei mit spürbarer Wehmut an die Anfänge zurück.

  • Zoomlight schreibt etwa auf Reddit: „Ich vermisse es, die Zeit für Spiele wie Ultima Online zu haben. UO war mein erstes MMO und ich habe es geliebt. Ich hatte ein Haus und alles.“
  • mephnick ergänzt unter dem Kommentar: „Ja. Es war besonders, weil ich herumsitzen, mit der Gilde quatschen konnte und kein schlechtes Gewissen hatte, diese Zeit zu investieren. Früher habe ich ganze Tage damit verbracht, neuen Gildenmitgliedern getarnt in die niedrigstufigen Gebiete zu folgen, um nur zum Spaß Konter-Ganking zu betreiben.“
  • ericrox erklärt auf Reddit: „Ich suche weiterhin ein besseres MMO. Das hat den Standard definiert, den kein anderes Spiel bislang erreichen konnte.“
  • Gallus_11B ist sich auf Reddit sicher: „Leute, die diese originalen MMORPGs der ersten Generation (wie Legends of Kesmai, Ultima Online oder EverQuest) nicht erlebt haben, werden nie verstehen, was sie verpasst haben. Es war einfach unglaublich.“

Was Gallus_11B schreibt, habe ich in vergleichbarer Form bereits im nachfolgenden Artikel ausgeführt: Echt traurig: Wer jetzt erstmals ein MMORPG ausprobiert, wird nie die Faszination der Veteranen nachfühlen.

Die gute Nachricht: Ultima Online ist weiterhin online und spielbar. Damit gehört es zu einer kleinen Gruppe wichtiger Meilensteine, die bis heute verfügbar sind und das Genre nachhaltig prägen konnten. Welche Spiele noch zu dieser Gruppe gehören, erfahrt ihr hier: 12 MMORPGs, die WoW den Weg bereitet haben und immer noch spielbar sind

Blizzard erinnert sich wieder an eine seiner stärksten Marken, macht daraus Skins für Diablo 4, die mehr kosten als eines der besten Spiele des Jahres

Lange schien Blizzard eine seiner beliebtesten Marken völlig vergessen zu haben. Jetzt scheint man sich wieder daran erinnert zu haben … und macht daraus Skins für Diablo 4. Diese sind erneut so teuer, dass ihr euch für das Geld stattdessen auch eines der besten Spiele des Jahres kaufen könntet.

Von welcher Marke ist die Rede? Blizzard war einst nicht nur für World of Warcraft und Diablo, sondern auch für richtig gute Echtzeit-Strategiespiele bekannt. Vor WoW kam die Warcraft-Trilogie für das RTS-Genre, und dann ist da natürlich auch noch StarCraft, eine der beliebtesten Marken von Blizzard, mit der man über viele Jahre große Echtzeitstrategie- und Esports-Erfolge feiern konnte.

Obwohl StarCraft 2 bis heute in Turnieren gespielt wird und eine treue Fanbase hat, rührt Blizzard die Reihe seit Jahren kaum mehr an. Mit StarCraft 2: Legacy of the Void erschien das letzte StarCraft-Spiel im November 2015, also vor nun fast 10 Jahren

Jetzt hat Blizzard einen Trailer veröffentlicht, der neue kosmetische Gegenstände für Diablo 4 ankündigt. Diese sind an StarCraft angelehnt: Für den Spiritborn gibt es etwa die Königin der Klingen als neuen Skin. Euer Reittier könnt ihr hingegen zu einem Zergling machen.

Diesen Trailer seht ihr hier:

Video starten
Diablo 4 trifft auf StarCraft: Trailer zeigt neue Skins

Sowohl StarCraft als auch Diablo verdienen Besseres, sagen Fans

Die Reaktionen vieler Spieler fallen negativ aus:

  • Einige meinen, das Entwicklerteam stecke zu wenig Arbeit in das eigentliche Spiel. NollieTheGnome schreibt: „Würden sie auch nur halb so viel Mühe ins Spiel stecken wie in den Shop, hätten wir etwas Besonderes!“ (YouTube)
  • Andere wie ignaciobruh2fuentes451 wünschen sich, dass Blizzard die Marke StarCraft „mal für etwas anderes nutzen würden, anstatt nur für nutzlose Cosmetics in anderen Spielen.“ (YouTube).

Wieder andere finden, die Skins passen gar nicht ins Spiel. Damit habe Blizzard ein Versprechen gebrochen, dass es seinen Fans nach Diablo 3 gegeben hatte.

  • XMusicSickness schreibt: „Erinnert ihr euch, als die Entwickler versprochen haben, die Cosmetics würden ‚dem Universum von Diablo 4 treu‘ bleiben? Tja … offenbar zählen Raumanzüge auch dazu.“ (YouTube)
  • „‚Wir werden die Diablo-MTX-Skins an die Lore der Welt anpassen – wir haben unsere Lektion aus D3 gelernt‘ – noch eine Blizzard-Lüge.“ (isnith auf YouTube)

Eines der besten Spiele des Jahres gibts für weniger Geld

Auch der Preis der Skins sorgt für Gesprächsstoff. „Sehr coole Skins. Aber für 28 € bin ich definitiv raus“, meint Nymotik auf YouTube.

Für dieses Geld könnt ihr euch auf Steam ganze Spiele kaufen. Das kürzlich erschienene Hollow Knight: Silksong zum Beispiel. Silksong ist am 4. September 2025 nach jahrelanger Entwicklung erschienen und eines der besten Spiele des Jahres geworden – und es kostet auf Steam nur 19,50 €.

Ebenfalls eine Empfehlung wert: Am 25. September hat Hades 2, ein Roguelite-Hack’n’Slash, den Early Access verlassen. Das Spiel hat auf Steam derzeit 95 % positive Reviews und kostet 28,99 €. Dort gibt es auch keinen Echtgeld-Shop, der euch zusätzlich zur Kasse bittet.

Noch hat sich Hollow Knight: Silksong nicht den Titel für das beste Spiel des Jahres 2025 gesichert. Das wird dieses Jahr auch ziemlich schwer. Die Konkurrenz ist diesmal ziemlich stark, und das zur Freude aller Spieler: Ganz egal, welches Game das Spiel des Jahres wird – wir alle haben diesmal gewonnen

Branchen-Insider Jason Schreier erklärt in einem Satz, warum der neue Handheld von Xbox für 900 Euro keine Option ist

Team Xbox hat seinen Handheld im Detail vorgestellt: den ROG Xbox Ally. Der Preis der beiden Varianten ist happig. Dennoch ist die neue Plattform weltweit bereits ausverkauft.

Was muss ich zum ROG Xbox Ally wissen? Der neue Handheld von Microsoft soll ab dem 16. Oktober 2025 verfügbar sein und wird derzeit in 2 Varianten angeboten:

  • ROG Xbox Ally X mit 24 GB RAM und 1 TB Speicherplatz, für etwa 900 Euro
  • ROG Xbox Ally mit 16 GB RAM und 512 GB Speicherplatz, für etwa 600 Euro

Die teurere X-Variante setzt aber nicht nur auf mehr SSD-Speicherplatz sowie mehr Arbeitsspeicher, sie bekommt auch einen leistungsstärkeren Prozessor, zusätzliche Anschlüsse und eine höhere Akku-Kapazität.

Gleich sind in beiden Varianten die Display-Parameter, Wi-Fi 6E (2 x 2) + Bluetooth 5.4, die Abmessungen (die X-Version ist ein paar Gramm schwerer) und das Zubehör (65 W-Ladegerät und Ständer). Die genauen Details zu den beiden Geräten findet ihr auf xbox.com.

Mit dem ROG Xbox Ally greift Microsoft das Steam Deck, hier der Trailer zur OLED-Version an:

Video starten
Seht euch den offiziellen Trailer zum Steam Deck OLED an

Teurer als eine Konsole, trotzdem ausverkauft

Wie kommt das Gerät an? Offensichtlich sehr gut. Auf dem offiziellen X-Kanal erklären die Microsoft-Verantwortlichen, dass das ROG Xbox Ally X in allen Xbox-Stores aufgrund der hohen Vorbesteller-Anfragen bereits ausverkauft sei. Eventuell könne man noch bei örtlichen Händlern fündig werden.

Gerade der hohe Preis schreckt aber auch manch einen Gaming-Begeisterten ab. Der eng in der Industrie vernetzte Branchen-Insider Jason Schreier schreibt etwa:

Ich weiß nicht, ob der neue ROG Xbox Ally 600 oder 1.000 US-Dollar wert ist, aber ich weiß, dass ich das Steam Deck OLED (550/650 US-Dollar) in den letzten zwei Jahren fast täglich benutzt habe und es so gut wie alles, was ich spielen möchte, perfekt ausführt.

Jason Schreier auf bsky.app

Aktuell bekommt man das Steam Deck in der LCD-Version und 256 GB sogar für 335,20 Euro statt 419 Euro. Eine PlayStation 5 könnt ihr euch indes für 500 Euro ins Wohnzimmer stellen. Eine Xbox Series X für knapp 600 Euro.

Ob sich das neue ROG Xbox Ally von Microsoft irgendwann zum beliebtesten aktuellen Handheld mausern kann? Aktuell gibt es einen klaren König: Wir wissen endlich, wie oft das Steam Deck verkauft wurde – Valves Handheld hat Asus ROG Ally und die restliche Konkurrenz weit hinter sich gelassen

Armageddon könnte wahr werden: NASA denkt darüber nach, großen Asteroiden mit Nuklearwaffen zu beschießen, der auf den Mond zusteuert

Ein großer Asteroid wird im Jahr 2032 an der Erde und dem Mond vorbeifliegen. Mit geringer Chance könnte es sogar zu einem Zusammenstoß kommen. Die NASA hat eine mögliche Lösung veröffentlicht, die den Einsatz von Nuklearwaffen vorsieht.

Was ist das für ein Asteroid? Der Asteroid 2024 YR4 wurde erstmals im Dezember 2024 von dem „Asteroid Terrestrial-impact Last Alert System“ (ATLAS) entdeckt und seitdem verfolgt. Bereits im Februar 2025 hat NASA bekannt gegeben, dass es sich dabei um keine bedeutende Bedrohung der Erde im Jahr 2032 und darüber hinaus handelt (science.nasa.gov).

Im Juni 2025 stiegen die Chancen allerdings auf einen Zusammenstoß mit dem Mond auf 4,3 %. Die NASA hat daher eine mögliche Strategie erstellt, bei der man den Asteroiden mit einer Nuklearwaffe beschießen könnte. Genau wie im Film Armageddon von 1998 wird es sehr wahrscheinlich nicht ablaufen, doch hat die NASA bereits einen konkreten Plan.

Video starten
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Was ist das für ein Plan? Am 15. September 2025 wurde ein Dokument veröffentlicht, in dem einige Strategien zur Abwehr des Asteroiden vorgestellt wurden. Eine dieser Möglichkeiten wäre die Zerstörung des Asteroiden mit einer Atombombe.

Mit einer Sprengkraft von 334 kt (Kilotonnen) kann der Asteroid zerstört werden – zumindest, wenn die optimalen Bedingungen herrschen sollten. Das heißt, dass die Bombe in einer Höhe von 12 Metern zur Oberfläche explodieren müsste. Im Dokument wird beschrieben, dass es „keinen Spielraum für Fehler“ gibt, sollte der Plan diese Bombe vorsehen.

Eine Nuklearwaffe mit 1 Megatonne erlaubt etwas mehr Spielraum für Fehler, da bei dieser die HOB (Height of Burst oder Detonationshöhe) bei 85 Metern liegt.

Der Plan der NASA dauert noch einige Jahre

Wie sieht der zeitliche Plan der NASA aus? In dem Dokument geht die NASA auch auf den zeitlichen Ablauf ein. Die Verantwortlichen schreiben, dass die besten Chancen für eine Erkundungssonde Ende 2028 wären. Die sogenannte „Nukleare robuste Zerstörungsmission“ hat ein Startfenster zwischen Ende 2029 und 2031.

Auch über eine Ablenkung des Asteroiden wurde diskutiert. Diese ist laut Analysen aber wohl eher unpraktisch. Eine weitere Möglichkeit wäre die „Kinetische Zerstörung“, in der ein KI-Raumschiff den Asteroiden durch einen Aufprall zerstören soll. Auch diese Methode wurde im Dokument berechnet und könnte, laut den Autoren, den Asteroiden zuverlässig zerstören.

Neben dem Entdecken von Asteroiden werden auch gelegentlich neue Minerale entdeckt. Auf dem Mars haben Wissenschaftler Eisenhydroxysulfat gefunden, das sich durch eine einzigartige Kristallstruktur und hohe thermische Stabilität von bisher bekannten Mineralen unterscheidet: Wissenschaftler haben ein neues Mineral auf dem Mars entdeckt und was das für die Forschung bedeutet

Quelle(n):
  1. dexerto.com

„Das Safety Car wird ihn überholen“ – Community verzweifelt an den Fahrkünsten eines Twitch-Streamers, sieht schwarz für sein erstes Rennen

Der Twitch– und YouTube-Streamer Ludwig Ahgren wurde zu einem Rennen in der F4 eingeladen. Dafür trainiert er mit einem Racing Simulator. Doch schon sein erster Versuch endet in einem Unfall.

Was ist das für ein Rennen? Im Mai 2025 verkündete der Streamer Ludwig Ahgren, dass er an dem GP Explorer 3, einem F4-Rennen in Frankreich teilnehmen wird. Das Rennen wird von dem französischen Influencer Lucas „Squeezie“ Hauchard veranstaltet und findet vom 3. bis zum 5. Oktober 2025 statt.

Auch andere Streamer nehmen an dem Rennen teil, alle aus dem internationalen Bereich. Ludwig wird gemeinsam mit dem YouTuber Michael Reeves als Team Amerika fahren.

Ludwig freut sich auf das Event, auch wenn er an seinen eigenen Fahrkünsten zweifelt und meint, er habe nicht wirklich etwas in einem F4 verloren. Allerdings sieht er es auch als tolle Chance, neue Erfahrungen zu machen.

Um sich optimal auf das F4-Rennen vorzubereiten, fing der Streamer an, seine Fähigkeiten in einem Racing Simulator auszubauen. Doch schon der erste Versuch ließ die Community an der Richtigkeit seiner Teilnahme zweifeln.

Video starten
Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Ich bin für ihn nervös“

Warum zweifelt die Community? Eine seiner ersten Trainingsessions absolvierte Ludwig in einem Racing Simulator. Er wählte als Strecke die Circuit Bugatti in Le Mans aus, auf der der Streckenrekord 1:42 Minuten ist. Der Twitch-Streamer möchte als Training den Streckenrekord unterbieten, denn auf dieser Strecke findet auch das F4-Rennen statt.

In einem Clip auf Reddit sieht man einen Ausschnitt, wie Ludwig in seinem Racing Simulator fährt. Es sind ungefähr 30 Minuten seit dem Streamstart vergangen, und er schafft es bereits, seinen ersten Unfall zu bauen.

Der Streamer fliegt aus der Kurve und knallt gegen die Bande. Das virtuelle Auto stößt so stark gegen das Hindernis, dass es aus der Map clippt und sich im Kreis dreht. Ludwig „spielt“ den Unfall in seiner Face-Cam mit. Das tut er so überzeugend, dass er es schafft, die Kamera so zu beschädigen, dass sie kein Bild mehr zeigt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Der Ausschnitt zeigt der Community, was Ludwig schon vorher selbst befürchtet hatte. Entsprechend sind einige der Kommentare unter dem Clip:

  • Annenji schreibt (Quelle: Reddit): „Das Safety Car wird ihn überholen“
  • Individual_Respect90 ist schon jetzt angespannt (Quelle: Reddit): „Er wird dieses Auto bald in einem Rennen fahren müssen. Ich bin nervös für ihn.“
  • WickedDeviled meint sarkastisch (Quelle: Reddit): „Du kannst da nicht parken, Ludwig.“

Wie sich Ludwig Ahgren bei dem tatsächlichen F4-Rennen anstellt und ob er bis dahin seine Fähigkeiten noch ausbauen kann, wird sich zeigen. Mehr zu dem Twitch- und YouTube-Streamer lest ihr hier auf MeinMMO: Großer Streamer startet geheimen Kanal auf Twitch, um herauszufinden, ob sein Erfolg nur Glück ist – Kapiert etwas ganz Anderes

Aktuell lohnt es sich besonders, im MMORPG mit dem besten Action-Kampfsystem durchzustarten

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in 5 Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwarten nackte Tatsachen, flotte Server und wichtige Termine!

Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? Viel wichtiger ist in dieser Woche die Frage gewesen, was bald alles passieren wird! Während die Neuerscheinungen für das MMORPG-Genre enttäuschen, bereiten sich nämlich einige der etablierten Online-Rollenspiele auf den heißesten Monat des Jahres 2025 vor: Der Oktober wird DAS große Highlight in einem ansonsten sehr schwachen MMORPG-Jahr 2025.

Für die neue Erweiterung von Herr der Ringe Online gibt’s bisher nur einen ersten Teaser-Trailer:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Bier und Brüste – das Braufest verstört

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Übrigens, die Entwickler von Black Desert haben den Release-Termin von Crimson Desert mit dem nachfolgenden Trailer verraten:

Video starten
Crimson Desert verrät im neuen Trailer den Release-Termin

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

  • Die Entwickler von Chrono Odyssey werden offenbar ständig gefragt, wann es die nächsten Updates und Neuigkeiten zum heiß erwarteten MMORPG gibt. Dadurch haben sie jetzt gleich mehrere offizielle Beiträge provoziert, die schon etwas schräg ausfallen.
  • Am 25. September ist ein neues Update für BitCraft Online erschienen. Mit dabei: ein neuer Tier-1-Dungeon, Verbesserungen für die Jagd und mehr. Die Patch Notes findet ihr auf Steam.
  • Die Entwickler von Pax Dei haben das nächste Update für ihr Sandbox-MMORPG veröffentlicht. Unter anderem gab’s Änderungen für die Grundstücke und zugehörigen Token, Tutorial-Verbesserungen sowie Optimierungen für Performance, Charaktererstellung, das Bausystem sowie das UI. Die Patch Notes findet ihr auf playpaxdei.com.

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Wer einen Gesamtüberblick über die Historie der Online-Rollenspiele sucht, wird in diesem umfassenden Special fündig: Die Geschichte der MMORPGs – Von Habitat bis Throne and Liberty, und allem, was dazwischen passiert ist

Neues Spiel zu Star Trek macht euch zum Kapitän eines legendären Raumschiffs, Fans sind sich einig: Eine Figur aus der Serie muss leiden

Trekkies erwartet ein neues Spiel, in dem sie das Kommando über ein legendäres Raumschiff und dessen Besatzung aus dem Star-Trek-Unviversum übernehmen. Eine Sache soll sich laut Fans jedoch nicht ändern: Die (fehlende) Karriere eines ganz bestimmten Besatzungsmitglieds.

Um welches Spiel geht es? Gemeint ist Star Trek: Voyager – Across the Unknown. Dabei handelt es sich um ein Story-getriebenes Survival-Strategie-Spiel, das euch zum Kapitän der U.S.S. Voyager macht. Neben der Enterprise ist die Voyager wohl das bekannteste Raumschiff aus Star Trek.

Inzwischen gibt es einen Trailer, der erstes Gameplay zeigt. Zu sehen sind unter anderem, wie das Management der Besatzung und der Ausbau der Voyager funktionieren, aber auch Raumschiffschlachten und Entscheidungen, die ihr treffen werdet.

Den ersten Gameplay-Trailer zu Star Trek: Voyager – Across the Unknown seht ihr hier:

Video starten
Star Trek: Voyager – Across the Unknown zeigt erstes Gameplay

Worum geht es in dem Spiel? Das erzählt die Geschichte der TV-Serie Star Trek: Raumschiff Voyager nach. Als Kapitän dürft ihr allerdings eure eigenen Entscheidungen treffen und so vom Pfad der Serie abweichen. So heißt es auf der offiziellen Steam-Seite zum Spiel:

Habt ihr euch jemals gefragt, was passiert wäre, wenn Captain Janeway sich anders entschieden hätte? Wenn ein wichtiges Besatzungsmitglied einen anderen Weg eingeschlagen hätte? Oder wie es ausgegangen wäre, wenn die Crew der U.S.S. Voyager die Borg-Technologie genutzt hätte, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen?

In einem Punkt wollen Fans der Serie treu bleiben

Was sagen die Fans zum Trailer? Die sind bereits erpicht aufs Spiel, auch wenn viele die Musik aus der Serie vermissen. Obwohl sie Gelegenheit bekommen, die Geschichte der U.S.S. Voyager und ihrer Crew neu zu schreiben, soll für viele Fans jedoch eins gleich bleiben: Sternenflottenoffizier Harry Kim, in der Serie gespielt von Garrett Wang, soll auf keinen Fall eine Beförderung bekommen.

  • So schreibt ellbee4325 zum Trailer auf YouTube: „Es sollte besser ein Achievement dafür geben, ein Spiel durchzuspielen, ohne Kim zu befördern – sonst gibt’s einen Aufstand.“

Auf Reddit sind sich Fans ebenfalls sicher, dass Kim keine Beförderung erhalten darf.

  • LordCaptain stellt sich ein mögliches Szenario vor: „‚Hallo Support? Ich versuche, Harry Kim zu befördern, und jedes Mal stürzt mein Spiel ab.‘ – ‚Danke für Ihren Anruf. Ihr Account wurde dauerhaft gesperrt.‘“

Andere Fans wollen jedoch gnädig sein. So schreibt Sp33ddialz auf YouTube: „Change History [Anm. d. Red.: Dies ist eine der Taglines des Spiels], verstanden! Ein Konteradmiral Kim kommt sofort!“

Wann kommt das Spiel? Einen Release-Termin für Star Trek: Voyager – Across the Unknown gibt es derzeit noch nicht. Das Spiel erscheint für PC (Steam), PS5 und Xbox Series X|S.

MeinMMO hat Star Trek: Voyager – Across the Horizon bereits während unserer diesjähren FYNG-Show vorgestellt. Mehr zum Spiel erfahrt ihr daher in diesem Artikel: In einem neuen Spiel zu Star Trek seid ihr selbst der Captain eures Schiffs, doch ihr könnt eure Crew auch ins Verderben stürzen

Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Mega-Camerupt richtig aus

Erstmals könnt ihr Mega-Camerupt in Pokémon GO erhalten. Wir zeigen euch, wie ihr den Raid-Tag optimal nutzt.

Wann ist das Event? Der Raid-Tag mit Mega-Camerupt findet am Sonntag, dem 28. September 2025 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. Das ist die erste Gelegenheit, Mega-Camerupt im Spiel zu erhalten.

Was ist das für ein Pokémon? Mega-Camerupt ist die Mega-Entwicklung von Camerupt, das sich aus Camaub entwickelt. Alle 3 Entwicklungen besitzen die Typen Feuer und Boden. Mit dieser Mega-Entwicklung fehlen nur noch 3 weitere, die bisher noch nicht im Spiel sind, aber bereits eine Mega-Entwicklung in den Hauptspielen der Reihe besitzen – bis zum Release von Pokémon Legenden Z-A.

Aktuell fehlen nur noch die beiden Mega-Entwicklungen von Mewtu sowie die von Metagross. Mega-Metagross wurde jedoch bereits in Pokémon GO angekündigt.

Video starten
Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Raid-Tag mit Mega-Camerupt – Inhalte und Tipps

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind die folgenden Boni aktiv:

  • erhöhte Chance, ein Shiny-Camerupt aus Mega-Raids zu erhalten
  • bis zu 5 zusätzliche, kostenlose Raid-Pässe von Arena-Scheiben
  • das Limit für Fern-Raids wird auf 20 angehoben (vom 28. September 2025 um 2:00 Uhr bis zum 29. September 2025 um 5:00 Uhr)

Beachtet, dass ihr nur einen weiteren Raid-Pass erhaltet, wenn ihr den aktuellen verbraucht habt.

Welche Inhalte gibt es im Event-Ticket? Für 4,99 $ (also vermutlich 5,49 €) könnt ihr zusätzlich ein Event-Ticket erwerben. Dadurch erhaltet ihr die folgenden Boni, die alle in der Zeit des Events aktiv sind:

  • bis zu 8 weitere Raid-Pässe von Arena-Scheiben
  • erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons bei Raids
  • 50 % mehr Erfahrungspunkte bei Raids
  • doppelter Sternenstaub durch Raids

Wie erhält man Mega-Camerupt? Besiegt ihr den Boss in einem Raid, dann könnt ihr anschließend die reguläre Variante von Camerupt fangen. Außerdem erhaltet ihr Mega-Energie für die Entwicklung. Habt ihr hiervon genug gesammelt, dann könnt ihr anschließend die Entwicklung bei einem Camerupt auslösen.

Um die Mega-Entwicklung erstmalig durchzuführen, benötigt ihr 200 Mega-Energie.

Welche Konter eignen sich für das Monster? Durch seine Typen-Kombination besitzt Mega-Camerupt nur wenige Schwächen. Gegenüber Angriffen vom Typ Boden besitzt es eine einfache, gegenüber Angriffen vom Typ Wasser sogar eine doppelte Schwäche. Ihr solltet also vor allem Angreifer mit diesen Typen einsetzen, wenn ihr das Monster herausfordert.

Habt ihr sehr starke Wasser-Angreifer auf einem hohen Level, dann könnt ihr den Boss bereits alleine besiegen. Sollten eure Monster schwächer sein, dann nehmt mindestens einen weiteren Trainer mit. Nehmt nach Möglichkeit die besten Konter gegen Mega-Camerupt mit.

Welche Mega-Entwicklung bietet sich für das Event an? Habt ihr eine Mega-Entwicklung vom Typ Feuer oder Boden aktiviert und fangt ein Camerupt nach einem erfolgreichen Raid, dann erhaltet ihr ein zusätzliches Bonbon, profitiert von einer erhöhten Chance auf XL-Bonbons und erhaltet mehr Erfahrungspunkte. Das Pokémon muss dabei nicht in eurem aktiven Kampf-Team sein.

Um die zusätzlichen Belohnungen nach einem Raid zu erhalten, könnt ihr auf eins der folgenden Monster zurückgreifen:

  • Mega-Glurak X
  • Mega-Glurak Y
  • Mega-Hundemon
  • Mega-Lohgock
  • Mega-Aerodactyl
  • Mega-Stahlos
  • Mega-Despotar
  • Mega-Diancie

Welcher Kumpel lohnt sich im Event? Habt ihr noch Pokémon, die sich nur dadurch entwickeln, dass ihr es als Kumpel mitnehmt und dann eine bestimmte Anzahl an Raids absolviert, dann könnt ihr das Event hierfür nutzen und das entsprechende Pokémon als Kumpel einstellen.

Wie solltet ihr beim Event vorgehen? Ihr solltet daran denken, starke Konter vorzubereiten sowie eine passende Mega-Entwicklung vor den Raids zu aktivieren. Seid ihr im Event aktiv, dann solltet ihr wie folgt vorgehen:

  • besucht eine Arena
  • besiegt Mega-Camerupt
  • dreht die Scheibe der Arena, um einen weiteren Raid-Pass zu erhalten
  • begebt euch zur nächsten Arena und wiederholt den Vorgang

Der September neigt sich langsam dem Ende. Doch auch in der letzten Phase des Monats erwarten euch noch einige Events, Raids und weitere Inhalte im Spiel. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.