Am 13. Oktober 2025 startet mit der sich windenden Mauer das erste serverweite Event von The Elder Scrolls Online. Stellt euch auf mehrere Phasen ein, in denen alle Spieler eurer Welt zusammenarbeiten müssen.
Was ist das für ein Event? Das neue Weltereignis findet im Zuge der Saisons des Wurmkults statt und bereitet auf das finale Content-Update des Jahres vor. Das Event rund um die sich windende Mauer beginnt am 13. Oktober 2025 um 16 Uhr. Enden soll das Ereignis auf den jeweiligen Megaservern erst, wenn die hiesige Community es geschafft hat, die Mauer einzureißen.
Kann ich auch mitmachen, wenn ich die Saison-Inhalte nicht gekauft habe? Normalerweise muss man einen Content Pass für 2025 besitzen, um Zugriff auf die Inhalte der aktuellen Saison zu haben. Laut den Entwicklern sollen aber alle Spieler die Möglichkeit besitzen, beim Event einen Beitrag leisten und sich Belohnungen verdienen zu können.
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The Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – Teil 1 – Veröffentlichungstrailer
Das Event zur Schlacht um die sich windende Mauer
Wo startet das Event? Besucht Skordo das Messer im Lager der Stirk-Gefolgschaft (erreicht ihr über die Häfen von Vulkhelwacht, Dolchsturz oder Davons Wacht) oder im Lager am Sonnhafen-Schutzwall (hat einen eigenen Wegschrein), um am Weltereignis teilzunehmen. Wer sich führen lassen möchte, aktiviert über den Kronen-Shop die Quest „Unterstützt die Gefolgschaft“.
Wie läuft das Event ab? Das Weltereignis läuft in 3 unterschiedlichen Phasen ab, die euch Zugriff auf verschiedene tägliche Aufgaben gewähren:
Phase 1: Sammelt Ressourcen für den bevorstehenden Konflikt. Kämpft um Belagerungsposten und schlagt feindliche Vorstöße zurück.
Phase 2: Ihr beginnt euren Ansturm auf die Anlagen des Wurmkults. Feindliche Vorstöße treten häufiger auf und fallen herausfordernder aus. Auf Sonnenwende taucht mit Daedra Ghishzor ein mächtiger Anführer auf.
Phase 3: Die Schlacht um die sich windende Mauer erreicht das Bollwerk, eine offene Instanz, in der ihr euch genau eine Woche lang auf die verbleibenden Truppen des Wurmkults stürzen könnt.
Welche Inhalte sind kostenlos, für welche brauche ich den Content Pass 2025? Laut den Entwicklern können alle Spieler an den ersten beiden Phasen mitwirken, egal, ob sie den Content Pass besitzen oder nicht. Tägliche Quests findet ihr im Lager der Stirk-Gefolgschaft. Einige dieser Aufgaben sollen über alle 3 Phasen hinweg und darüber hinaus verfügbar sein.
Die Quests im Lager am Sonnhafen-Schutzwall sowie in Sonnhafen selbst stehen indes nur den Content-Pass-Besitzern zur Verfügung. Auch der Zugang zum Bollwerk in Phase 3 ist auf den Content Pass limitiert.
Welche Belohnungen kann ich mir erspielen? Zuerst einmal sorgt der Abschluss des Events dafür, dass für alle Besitzer vom Content Pass 2025 der östliche Teil der Sonnenwende-Insel zugänglich wird, wo sie die Handlung zum zweiten Teil der Saisons des Wurmkults abschließen können.
Darüber hinaus belohnt das Event eure Bemühungen aber auch mit Belohnungen wie Sammlungsstücken, Titel, einem Wurmwinden-Schuppenbären als Reittier, einem Begleiter, einem neuen Fähigkeitsstil und mehr. Die vollständige Liste der Belohnungen findet ihr auf elderscrollsonline.com.
Kurz nach dem Start des Events gibt es eine neue Kampagne für Goldene Vorhaben, über die ihr euch weitere Belohnungen erspielen könnt, indem ihr Aufgaben rund um das Event abschließt. Die Frage ist nur, ob ihr im Oktober Lust und Zeit habt, euch auf Event sowie Kampagne zu stürzen, denn es passiert gerade einiges: Nicht verpassen! Der Oktober wird DAS große Highlight in einem ansonsten sehr schwachen MMORPG-Jahr 2025
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Am 13. Oktober 2025 erscheint Saison 10 von New World und damit das Update Nighthaven, das allerlei vielversprechende Neuerungen auf die Server des MMORPGs bringt.
Was muss ich zu Saison 10 wissen? Die Wartung für das Nighthaven-Update soll am 13. Oktober 2025 um 14:00 Uhr stattfinden und etwa 2 Stunden lang andauern. Es wird keine saisonalen Server geben. Stattdessen stehen die neuen Inhalte allen Besitzern von New World: Aeternum auf den regulären Welten zur Verfügung.
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Hier seht ihr den Trailer zur Nighthaven-Saison von New World:
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Der Launch-Trailer zu Nighthaven zeigt die neue schaurige Zone von New World
Welche Neuerungen kommen mit Nighthaven? Die Highlights der neuen Saison von New World lesen sich wie folgt:
Das neue Gebiet Nighthaven öffnet seine Pforten, das mit seinen Werwölfen, Vampiren und schaurigen Regionen thematisch sehr gut zu Halloween passt.
In Nighthaven erwartet euch eine neue Story-Questreihe rund um die Träne Gäas.
In dem neuen Katakomben-Modus erkunden Teams aus bis zu 3 Spielern prozedural generierte Dungeons. Dort kämpft ihr gegen normale Gegner sowie Bosse und sammelt Power-ups, verfluchte Rohstoffe und Währung, die ihr aus dem jeweiligen Verlies bringen müsst, bevor die Zeit abläuft. Mit jedem besiegten Boss steigen Schwierigkeitsgrad und Beute-Qualität.
Mit der Nachtinsel kommt ein neuer 10-Spieler-Raid, der mit Blick auf Länge und Aufbau dem Hort der Gorgonen ähneln soll.
Neue Karte für den Außenpostensturm: Der Turm ist ein neues 20-vs-20-Schlachtfeld für PvP-Enthusiasten.
Die Entwickler krempeln das Endgame von New World um, was Systeme, Fortschritt, Ausrüstung und Belohnungen angeht.
Die vollständigen Patch Notes für Saison 10 sind mittlerweile live (leider nur auf Englisch) und ihr findet sie auf der zweiten Seite oder auf newworld.com.
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New World holt sich die Spieler wieder zurück und macht ihnen ein Geschenk
Viele Spieler haben dabei einen klaren Grund dafür ausgemacht, dass bei Amazon Games seit einiger Zeit die richtigen Entscheidungen für New World getroffen werden: Katy Kaszynski hat im Mai 2025 den Job des Game Directors von Scot Lane übernommen. Zuvor war sie Release Manager sowie Senior Producer für New World – sie kennt das MMORPG also aus dem Effeff und gibt mittlerweile die Richtung vor.
Das Spielen des eigenen Charakters in Dungeons & Dragons macht mitunter den größten Zauber des Tabletops aus. Doch manche Konzepte sollten lieber in den Köpfen der Spieler bleiben und es nicht an den Tisch schaffen, auch wenn sie immer wieder gern genommen werden.
Wer schon einige Runden Dungeons & Dragons gespielt oder verfolgt hat, kennt sie: Diese Charaktere, die alles irgendwie unnötig kompliziert oder nervig machen. Kurioserweise werden diese Arten Charaktere immer wieder gern gespielt – wenn auch oft nicht von besonders langer Dauer. Eben, weil sie häufig anecken oder Mitspielern sowie Spielleiter den Spaß rauben.
Um andere vor diesem unsäglichen Schmerz zu bewahren, stellen wir euch hier 5 Arten von Charakteren vor, von denen ihr besser die Finger lassen solltet, wenn euch eure Mitspieler wichtig sind. Dieser Artikel ist natürlich mit einem Augenzwinkern zu sehen und auch die vorgestellten Konzepte können mit der richtigen Gruppe funktionieren oder sogar viel Raum für Spaß und Charakterentwicklung mitbringen.
Wie immer kommt es darauf an, sich aufeinander abzustimmen und sich abzusprechen. Trotzdem führen genau solche Charaktere in Gruppen erfahrungsgemäß häufiger zu Streit oder ausgezehrten Nervenkostümen und Dungeons & Dragons ist und bleibt nun mal – na ja – irgendwo ein Gruppenspiel. Deshalb kommt hier unsere Auswahl an Charakteren, die in den meisten Fällen besser in euren Köpfen bleiben sollten.
Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alexander ist seit über 15 Jahren in verschiedenen Pen-&-Paper-Rollenspielen zu Hause. Von Dungeons & Dragons über Pathfinder, Shadowrun, Das Schwarze Auge und Call of Cthulhu bis zu Die Schwarze Katze ist kaum ein System vor ihm sicher. Seine größte Leidenschaft gilt Faerûn in Dungeons & Dragons, in dessen Welt er nun schon über Jahre hinweg Abenteuer erlebt.
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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime
Der Mörder-Hobo
Gerade in Rollenspiel-starken Runden macht dieser Vertreter häufig Ärger, denn er lässt schlicht niemanden übrig, um überhaupt Rollenspiel betreiben zu können. Kein NPC ist vor ihm sicher. Gibt es eine Gelegenheit für einen Kampf oder Handgemenge ist er am Start und bereit alles und jeden zu Kleinholz zu zerlegen.
Diese Art Charakter mag für den Spieler selbst vielleicht lustig sein und in bestimmten Kampagnen, deren Prämisse dazu passt, gut funktionieren. Dennoch führen gerade solche aggressiven Figuren zu Frust, insbesondere, wenn es Überhand nimmt oder Charaktere ohne Zustimmung der Gruppe wiederholt attackiert werden. Oder sich die Gruppe relativ schnell nirgendwo mehr blicken lassen kann.
Solche Gruppenmitglieder braucht wirklich niemand – außer man will ohnehin die Welt brennen sehen. Auch eine komplette Gruppe aus Mörder-Hobos kann gut funktionieren, beispielsweise, wenn man ohnehin eine Gruppe Kopfgeldjäger spielt. Wie immer kommt es auf die Gruppe an. Wollt ihr aber einen solchen Charakter spielen, sprecht das lieber vorher gründlich ab, bevor es auch innerhalb der Gruppe Tote gibt.
Noch einmal zurück in die Schattenlande in World of Warcraft. Klingt wie ein Albtraum? Einen Teil der Community würde es freuen.
Legion Remix ist in World of Warcraft gerade in aller Munde und dürfte wohl als voller Erfolg gelten, denn die allermeisten tummeln sich gerade in dem Spielmodus. Auf manchen Realms ist Dornogal, die eigentliche Hauptstadt der Erweiterung The War Within, so gut wie ausgestorben. Doch obwohl Legion Remix noch fast 100 Tage lang läuft, spekulieren manche Fans schon über das „danach“ und sagen – etwas scherzhaft – dass als nächstes wohl ein „Shadowlands Remix“ anstehen könnte.
Doch was manche belächeln, wird von vielen in der Community auch begrüßt. Denn je länger man darüber nachdenkt, desto mehr merkt man: Die Idee ist ziemlich gut.
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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab
Was wurde diskutiert? Im Subreddit von WoW hat der Nutzer evasketch als Meme das Logo von Shadowlands eingereicht – mit dem „Remix“-Zusatz. Offensichtlich ist das ironisch gemeint, denn immerhin gilt Shadowlands als die wohl schlechteste Erweiterung von World of Warcraft.
Doch was als offensichtliches Meme begann, bekam rasch Zuspruch von einigen Leuten, die vollkommen ernst meinten: Shadowlands würde sich perfekt für eine Remix-Variante eignen.
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Warum eignet sich Shadowlands für einen Remix? Warum Shadowlands gar nicht so schlecht als mögliche Remix-Variante wäre, liegt gleich an mehreren Dingen:
Shadowlands hat extrem beliebte Sets und einige der besten Transmog-Optionen, die es in World of Warcraft jemals gab.
Torghast ist der perfekte Remix-Content, wenn man ihn mit kosmetischen Items füllt.
Die Probleme mit Shadowlands lagen vor allem in der Story, Fehlentscheidungen beim Design (Zwang zu bestimmten Pakten) und den großen Pausen zwischen einzelnen Patches. Das sind alles Probleme, die sich in einer Remix-Variante nicht wiederholen würden.
Einige der Kommentare dazu:
„Die Menge der Cosmetics macht Shadowlands zum perfekten Remix.“ – Pauczan
„Shadowlands Remix wäre eine gute Idee, egal, wie sehr wir die Idee zum Meme machen. Dungeons und Raids haben Spaß gemacht und es gab eine Menge Transmogs und Mounts. Könntet ihr euch einen Remix vorstellen, der euch all die Torghast-Kräfte gibt, die unendlich stapeln? Das wäre der Hammer.“ – JetUlric
„Ihr macht vielleicht Witze darüber, aber ich würde Shadowlands Remix bis zum Umfallen spielen. Shadowlands ohne all die schlechten Systeme – ich wäre sofort dabei.“ – Z-L-Y-N-N-T
Cortyn meint: Ehrlich gesagt kann ich mir kaum etwas vorstellen, das mir mehr Spaß bereiten würde, als endlos durch Torghast zu laufen und dabei mit Bronze zugeschüttet zu werden, die ich dann in kosmetische Belohnungen stecken kann. Das Gameplay von Torghast war immer spaßig, das einzige Problem war die wöchentliche Pflicht. Sobald diese Pflicht entfällt und Torghast nur noch ein Zeitvertreib für Cosmetics ist, wäre der Turm vermutlich ein riesiger Erfolg.
Die besten Konter gegen Deoxys (Initiativeform) in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Deoxys mit seiner Initiativeformin Raids besiegen.
Was ist Deoxys für ein Pokémon? Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon und stammt aus der dritten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zum Typ Psycho und verfügt über verschiedene Formen, die ihr zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel finden und fangen könnt.
Wann kommt Deoxys (Initiativeform)? Den Boss könnt ihr in der Zeit vom 14. bis zum 21. Oktober 2025 in 5-Sterne-Raids herausfordern. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Deoxys Initiativeform und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Deoxys (Initiativeform) besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Necrozma (Morgenschwinge) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl
Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Trikephalo mit Biss und Wirbler
Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Crypto-Absol mit Standpauke und Wirbler
Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Crypto-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Mega-Pinsir mit Zornklinge und Kreuzschere
Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
Kopplosio mit Erstauner und Spukball
Mega-Skaraborn mit Käfertrutz und Vielender
Crypto-Donarion mit Käferbiss und Kreuzschere
Necrozma (Abendmähne) mit Dunkelklaue und Stahlgestirn
Lunala mit Dunkelklaue und Spukball
Schwächen von Deoxys: Das Pokémon gehört zum Typ Psycho und hat Schwächen gegen Käfer, Geist und Unlicht. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Deoxys zu besiegen.
Gibt es Shiny Deoxys? Ja, ihr könnt Deoxys in seiner Initiativeform auch als Shiny fangen.
Vergleich zwischen normalen Initiative Deoxys und der Shiny-Form
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Level sind, dann könnt ihr Deoxys in der Initiativeform bereits zu zweit besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Egal, mit wie vielen Trainern ihr in den Kampf zieht: Ihr solltet bereits vor dem Kampf euer Team zusammenstellen. Dadurch spart ihr nicht nur in jeder Raid-Lobby etwas Zeit, sondern habt die Gewissheit, dass ihr immer mit eurem besten Team startet: Tipps zur Organisation von Raid-Teams.
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Die besten Konter gegen Deoxys (Angriffsform) in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr Deoxys mit seiner Angriffsform in Raids besiegen.
Was ist Deoxys für ein Pokémon? Deoxys ist ein mysteriöses Pokémon und stammt aus der dritten Spielgeneration von Pokémon. Es gehört zum Typ Psycho und verfügt über verschiedene Formen, die ihr zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel finden und fangen könnt.
Wann kommt Deoxys (Angriffsform)? Ihr könnt Deoxys in seiner Angriffsform in der Zeit vom 14. bis zum 21. Oktober 2025 in 5-Sterne-Raids finden und herausfordern.
Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Deoxys Angriffsform und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Deoxys (Angriffsform) besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Trikephalo mit Biss und Wirbler
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
Crypto-Absol mit Standpauke und Wirbler
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Trikephalo mit Biss und Wirbler
Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
Schwarzes Kyurem mit Dunkelklaue und Frostvolt
Mega-Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere
Endynalos mit Drachenrute und Dynamax-Kanone
Crypto-Brutalanda mit Biss und Wirbler
Crypto-Donarion mit Käferbiss und Kreuzschere
Gladimperio mit Standpauke und Schmarotzer
Mega-Skaraborn mit Käfertrutz und Vielender
Crypto-Giratina mit Dunkelklaue und Schemenkraft
Zamazenta (König des Schildes) mit Metallklaue und Gigantenstoß
Schwächen von Deoxys: Das Pokémon gehört zum Typ Psycho und hat Schwächen gegen Käfer, Geist und Unlicht. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um Deoxys zu besiegen.
Gibt es Shiny Deoxys? Ja, ihr könnt Deoxys in seiner Angriffsform auch als Shiny fangen.
Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und diese auf einem hohen Level sind, dann könnt ihr Deoxys in der Angriffsform bereits alleine besiegen. Dies könnte jedoch ein knapper und harter Kampf werden. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen.
Organisiert bereits vor dem Kampf euer Raid-Team. So könnt ihr sichergehen, dass ihr immer mit eurem besten Team in den Kampf zieht. Außerdem kann euch die vorherige Organisation in jeder einzelnen Raid-Lobby etwas Zeit sparen: Tipps zur Organisation von Raid-Teams in Pokémon GO.
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Battlefield 6 feiert seinen Release und mit ihm den Start seiner Kampagne sowie des Multiplayers. Wir sind zum Start mit einem Live-Ticker dabei und liefern euch die wichtigsten Infos in Bezug auf Serverstatus, Updates und unterschiedliche Fehlerbehebungen.
Wann ist der Release von Battlefield 6? Am 10. Oktober um 17:00 Uhr deutscher Zeit geht es los. Dann können Fans der Shooter-Reihe sich einloggen, um die Kampagne sowie den Multiplayer zu zocken. Einen Vorabzugang gibt es nicht, egal welche Edition ihr bestellt habt.
Schon einen Tag vor dem Release von Battlefield 6 versorgen wir euch in unserem Live-Ticker mit den wichtigsten News zum Shooter. Zum Release findet ihr hier dann die aktuellsten Infos sowie regelmäßige Updates zum Serverstatus und zum Auftreten von Bugs.
Merkt euch gerne unseren Ticker mit einem Lesezeichen und kehrt jederzeit zurück, wenn ihr den Durst nach Informationen verspürt.
Sonntag, 12.10.2025
23:30 Uhr
Mit ungefähr 480.000 Spielerinnen und Spielern auf Steam endet der Sonntagabend in Battlefield 6 laut SteamDB. Die Server wirken stabil, es scheint auch sonst keine großflächigen Probleme zu geben.
Somit verabschieden wir uns aus diesem Ticker und wünschen euch spaßige Matches!
22:00 Uhr
Wie Battlefield 6 insgesamt bei der Community so ankommt, welche Punkte gelobt und welche kritisiert werden, erfahrt ihr hier:
Ein kleines Update des Community-Teams von Battlefield 6 auf X:
„Wir veröffentlichen derzeit einen Fix, der ein Problem behebt, bei dem der Sprungimpuls unbeabsichtigt unterbrochen wurde, wenn man mit bestimmten Waffen gesprungen ist. Der Fix ist jetzt auf allen Plattformen live […].“
18:30 Uhr
Falls ihr noch auf der Suche nach einer starken Waffe für eure Multiplayer-Matches seid, haben wir hier zwei Builds für die M4A1:
Das Community-Team von Battlefield 6 hat sich heute mit einer Nachricht zu der Entschädigung für die Probleme im EA-Launcher im offiziellen Discord und auf X gemeldet:
„Spieler, die von dem gestrigen EA-App-Ausfall betroffen waren, finden ihre XP-Booster jetzt in ihrem Ingame-Postfach und im XP-Boost-Inventar. Um euer XP-Boost-Inventar zu sehen, wählt im Hauptmenü „Übungsgelände“ und dann oben rechts im Menü „XP Boost“. Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis!“
14:00 Uhr
Am frühen Nachmittag sind bereits über 473.000 Spieler allein auf Steam online, Warteschlangen oder nennenswerte Server-Probleme gibt es trotzdem nicht.
11:00 Uhr
Guten Morgen, werte Battlefield-Fans!
Auch um 11:00 Uhr am Sonntag sind die Server stabil und es gibt keine Warteschlangen beim Start des Spiels.
Samstag, 11.10.2025
23:30 Uhr
Die Server wirken stabil und es scheint auch sonst keine großen Probleme zu geben. Somit verabschieden wir uns für heute und wünschen euch viel Spaß beim Zocken!
21:40 Uhr
Das Community-Team informiert auf X über Änderungen an der Spielerzahl im Durchbruch-Modus:
„Wir beobachten derzeit ein Problem, bei dem einige Karten im Durchbruch-Modus nicht immer mit der vorgesehenen Spieleranzahl gefüllt werden. Wir nehmen Backend-Anpassungen vor, um die Konsistenz zu verbessern und das bestmögliche Spielerlebnis für diesen Modus zu gewährleisten.“
17:00 Uhr
Spieler beklagen seit dem Release, dass Battlefield 6 auf Steam als „nicht veröffentlicht“ angezeigt wird. Wenn das Problem bei euch besteht, haben wir hier einen Workaround für euch:
Auch zum Mittag gibt es aktuell keine Warteschlangen.
10:35 Uhr
Um halb 11 am Morgen sind schon über 350.000 Spieler auf Steam online, doch Warteschlangen gibt es aktuell nicht – ich habe das Spiel extra ein zweites Mal gestartet, weil ich es kaum glauben konnte.
10:30 Uhr
Einen wunderschönen guten Morgen! Am heutigen Samstag behalten meine Wenigkeit (Dariusz) und Nicole für euch die Server von Battlefield 6 im Auge und informieren euch im Liveticker über die wichtigsten Neuigkeiten.
Habt viel Spaß und möget ihr möglichst störungsfrei zocken!
Freitag, 10.10.2025
23:30 Uhr
Die Entwickler arbeiten an den bekannten Problemen. Aktuelle Status-Updates findet ihr etwa beim Community-Team von Battlefield auf X. Ansonsten wirken die Server weitestgehend stabil und somit verabschieden wir uns für heute. Viel Spaß beim Zocken!
22:00 Uhr
Auf Discord gibt es eine Quest zu Battlefield 6, bei der ihr euch einen XP-Boost als Belohnung abholen könnt. Dafür müsst ihr nur 15 Minuten zocken, es reicht aber schon, wenn ihr das Spiel geöffnet habt.
Um die Belohnung abzuholen, müsst ihr euren EA-Account mit Discord verknüpfen und den Key auf der Redeem-Seite eingeben, schreibt das Team im offiziellen Discord.
Ihr findet die Discords-Quest links unter euren Servern unter dem Punkt „Entdecken“.
20:15 Uhr
Das Problem, dass Inhalte installiert werden müssen, obwohl sie installiert sind, ist den Entwicklern bekannt und sie arbeiten daran. Im Discord schreiben sie dazu: „Wir glauben, die mögliche Ursache für dieses Problem gefunden zu haben. Derzeit testen und validieren wir einen potenziellen Fix und werden ein weiteres Update bereitstellen, sobald wir mehr wissen.“
19:15 Uhr
Battlefield 6: Über 700.000 Spieler auf Steam, rund 550.000 Zuschauer auf Twitch
Auch auf Twitch ist das Interesse an Battlefield 6 enorm hoch – dort schauen aktuell über 540.000 Leute zu. Ihr könnt euch übrigens seit heute bis zum 17. Oktober Belohnungen in Form von Twitch-Drops abholen.
Über 540.000 Leute schauen beim Release Streamern auf Twitch zu, die Battlefield 6 zocken.
18:55 Uhr
Manche Spieler berichten aktuell, dass sie angezeigt bekommen, dass sie den Multiplayer installieren müssen, obwohl dieser bereits installiert wurde.
Im offiziellen Battlefield-Discord und auf X schreibt das Team dazu: „Uns ist ein Problem bekannt, das einige Spieler daran hindert, auf das Spiel zuzugreifen. In manchen Fällen erscheint eine Fehlermeldung, dass zusätzliche DLCs gekauft oder ähnliche Inhalte benötigt werden. Bitte bleibt dran, das Team untersucht das Problem derzeit und wir werden weitere Updates bereitstellen, sobald es Neuigkeiten gibt.“
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Laut SteamDB sind aktuell, also ca. eine Stunde nach Release, bereits über 700.000 Spielerinnen und Spieler in Battlefield 6 unterwegs:
17:25 Uhr
Ihr könnt auch direkt mit der Kampagne loslegen. Dort stehen euch vier verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Obendrauf gibt es Sammelobjekte:
17:10 Uhr
Battlefield 6 ist gestartet – euch erwarten Warteschlangen
Wenn ihr es ins Spiel geschafft habt, erwartet euch eine Warteschlange:
17:00 Uhr
Los geht’s! Falls euch auf Steam angezeigt wird, dass das Spiel noch nicht erschienen ist, startet euren Launcher einmal komplett neu. Daraufhin startet ein „Entpacken“ des Spiels, das ein paar Minuten dauert.
16:30 Uhr
Zur Vorbereitung gibt es hier ein paar Tipps, wie ihr zu einem besseren Spieler in eurem Squad werdet:
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
16:00 Uhr
Battlefield 6 bereitet seine Server auf den Start vor
Noch eine Stunde bis zum Release von Battlefield 6!
Passend dazu meldet sich das Community-Team mit einer Info auf X und auf Reddit:
Battlefield 6 erscheint heute um [17:00 Uhr CEST], und wir gehen davon aus, dass viele von euch zeitgleich versuchen werden, sich einzuloggen.
Um ein stabiles und reibungsloses Login-Erlebnis für alle zu gewährleisten, führen wir ein Warteschlangensystem ein – sowohl zum Start als auch während anderer Stoßzeiten.
Für alle Trophäen-Jäger da draußen: Auch Battlefield 6 wird Errungenschaften bieten, die ihr euch verdienen könnt. Wir haben euch alle aufgelistet, die ihr kennen solltet, um zum Release mit der Jagd beginnen zu können:
Guten Morgen und willkommen zu unserem Live-Ticker zu Battlefield 6. Heute startet der neue Shooter von DICE durch. Wer den Release also nicht verpassen möchte, sollte sich um 17:00 Uhr vor der Konsole oder dem Rechner befinden.
Wir sind natürlich heute den ganzen Tag für euch am Start und liefern euch die wichtigsten Infos zum kommenden Shooter – bleibt also gerne dran!
Donnerstag, 09.10.2025
18:28 Uhr
Wir verabschieden uns nun für heute und beenden den Ticker. Morgen in der Früh sind wir dann für euch wieder am Start und begleiten euch bis zum Release. Besucht uns also gerne erneut, denn wir behalten den Serverstatus sowie weitere Probleme von Battlefield 6 im Auge. Schönen Abend noch!
17:32 Uhr
Seit 17:00 Uhr sind die ersten Tests schon online und auch wir haben für euch eine Review vorbereitet. Alle Tests von uns, GameStar und GamePro sowie die Meinungen auf Metacritic, findet ihr hier:
Seid ihr gerne ein Sammler von kosmetischen Items, dann könnt ihr euch freuen. Twitch verschenkt mit Twitch Prime einige Items für euren Account. Mehr dazu findet ihr hier:
Guten Tag, Soldaten! Unser Live-Ticker zum Release von Battlefield 6 wird hiermit gestartet. Wir verfolgen heute für euch die Vor-Release-Phase und halten euch über die wichtigsten Infos auf dem Laufenden. Bleibt also gerne dran. Morgen um 17:00 Uhr dürft ihr dann freudig auf die Server stürmen und euch auf dem Schlachtfeld beweisen.
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Battlefield 6: Beim offiziellen Launch-Hype-Trailer ist der Name Programm
Das waren nun alle wichtigen Informationen zum Start von Battlefield 6 und unserem Ticker. Mehr Infos zu den Editionen sowie Systemanforderungen des kommenden DICE-Shooters findet ihr in unserer riesigen Übersicht. Dieser liefert euch alle wichtigen Infos, die ihr vor dem Release kennen solltet: Battlefield 6: Alles zu Release, Early Access und Preis
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Die M4A1 ist eine starke Wahl für den Multiplayer in Battlefield 6, die euch bereits von Anfang an zur Auswahl steht. Wir zeigen euch zwei Builds, mit denen ihr das volle Potenzial des Karabiners ausschöpft.
Was ist das für eine Waffe? Die M4A1 steht euch direkt zur Verfügung, sobald ihr eine Waffe im Spiel auswählen könnt. Ihr findet sie allerdings nicht unter den Sturmgewehren, sondern in der Karabiner-Kategorie. Sie zeichnet sich durch eine hohe Feuerrate aus, ist also perfekt für aggressive Spielstile, aber durch den Rückstoß nicht ganz einfach zu kontrollieren.
Damit ihr das Beste aus der Waffe herausholt, zeigen wir euch zwei starke Builds, die die M4A1 zu einem echten Allrounder für den Multiplayer machen.
Battlefield 6: M4A1 – Meta Build
Was ist das für ein Build? Der M4A1-Karabiner gehört laut wzstats.gg aktuell zu den beliebtesten Waffen im Multiplayer. Das folgende Setup gilt derzeit (Stand: 12. Oktober 2025) als Meta-Build für die Waffe:
Visier: Mini Flex 1.00X (oder nach Präferenz)
Mündung: Kompensierte Mündungsbremse
Lauf: 14,5” Karabiner
Unterlauf: 6H64 Vertikal
Magazin: 36-Schuss-Magazin
Munition: Hohlspitz
Was macht das Setup stark? Mit der kompensierten Mündungsbremse verringert ihr effektiv den Rückstoß, taucht dafür aber beim Schießen auf der Minimap auf. Der Lauf erhöht die Projektilgeschwindigkeit und lässt euch schneller ins Visier gehen. Der Unterlauf stabilisiert zusätzlich, kostet aber etwas Beweglichkeit und Präzision. Die Hohlspitzmunition sorgt für leicht erhöhten Kopfschussschaden, und das erweiterte Magazin erhöht die Kapazität des Gewehrs.
Wenn ihr gerade erst startet und eure Waffe noch levelt, könnt ihr vorerst diese Alternativen verwenden:
Visier: Mini Flex 1.00X
Mündung: Einzelport-Mündungsbremse
Lauf: 12,5” Mittellang
Unterlauf: Vertikal, Legierung
Magazin: 30-Schuss-Magazin
Munition: Standard
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Battlefield 6: So spielt ihr eure Klasse richtig
M4A1: Starker alternativer Build
Der YouTube-Kanal „Arekkz Gaming“ empfiehlt im YouTube-Video folgendes Setup für die M4A1:
Visier: je nach Präferenz, er empfiehlt das Baker – 3.00X
Mündung: Standard-Schalldämpfer
Lauf: 14,5” Karabiner
Unterlauf: Vertikal, Klassisch
Magazin: 30-Schuss-Schnellmagazin
Munition: Wolframkern
Ergonomie: Verbesserter Magazinfang
Was macht das Setup stark? Der Standard-Schalldämpfer reduziert die Reichweite, auf der ihr auf der Minimap angezeigt werdet. Der Lauf erhöht die Projektil- und Zielgeschwindigkeit, während der Unterlauf den Rückstoß der Waffe spürbar reduziert. Mit der Kombination aus verbessertem Magazinfang und Schnellmagazin ladet ihr in rund 1,8 Sekunden nach. Die Wolframkern-Munition sorgt zusätzlich für stärkere Durchschlagskraft, was ideal gegen Gegner in Deckung ist.
Um neue Aufsätze für eure Waffen in Battlefield 6 freizuschalten, müsst ihr sie leveln, also Waffen-XP verdienen. Dafür gibt es mehrere effiziente Wege. In unserer Übersicht erfahrt ihr, wie ihr am schnellsten levelt und so neue Waffen, Gadgets und Aufsätze freischaltet: Schnell leveln in Battlefield 6 – So schaltet ihr neue Waffen und Aufsätze frei
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Mit dem LG OLED-Fernseher B5 in 65 Zoll hat Amazon jetzt einen sehr guten TV-Riesen erneut zum Tiefpreis im Angebot.
Wer den zurückliegenden Amazon Prime Day verpasst hat und auf der Suche nach einem guten TV-Deal ist, bekommt mit dem jetzt erneut um 58 Prozent reduzierten LG OLED65B59LA nochmal die Chance ein echtes Schnäppchen zu machen.
Denn das gut bis sehr gut bewertete OLED-Einstiegsmodell von LG aus diesem Jahr war laut Vergleichsseiten noch nicht günstiger zu haben. Unterdessen haben aktuell auch MediaMarkt und Saturn den Tiefstpreis für den Fernseher im Angebot.
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Starke TV-Ausstattung zum OLED-Einstiegspreis: Das bietet der B5 von LG
scharfe 4K Ultra-HD-Auflösung auf rund 1,65 Meter Bildschirmdiagonale
OLED-Panel sorgt für brillante Farben, hohe Kontraste und tiefste Schwarzwerte
flüssige 120 Hertz Bildwiederholfrequenz, inklusive Nvidia G-Sync und AMD FreeSync
weitere Gaming-Features, darunter Cloud-Spiele-Apps, HDMI-2.1-Anschlüsse für 4K@120 Hz, ALLM (Auto Low Latency Mode) und VRR (Variable Refresh Rate)
breitgefächerte HDR-Unterstützung mit Dolby Vision, HDR10 und Co.
Stereolautsprecher mit Support für Dolby Atmos und DTS:X
viele Smart-TV-Funktionen dank webOS 25, darunter Streaming-Dienste, Apps und Sprachassistenz sowie 4 Jahre Upgrade-Garantie
LG OLED-TV B5 mit 65 Zoll für 1.185 Euro statt 2.799 Euro UVP bei Amazon
Bewertungen und Test: So gut schneidet der LG OLED-TV B5 ab
Mit 4,5 von 5 Sternen in rund 900 Rezensionen kommt die B-Reihe von LG in den Amazon-Bewertungen sehr gut an und der B5 wurde allein im letzten Monat über 300 Mal verkauft.
Im Fachtest hat die Stiftung Warentest die Gesamtnote 2,0 vergeben, während es bei Audiovision mit 88 von 10 Punkten sogar eine sehr gute Testwertung gegeben hat.
Der OLED65B59LA ist nur auf dem Papier ein Einsteiger-OLED. Denn abgesehen von der niedrigeren Spitzen-Helligkeit liefert der Flachmann mit selbstleuchtenden Pixeln ein grandioses Bild.
Der Bedienkomfort ist gewohnt spitze und die Personalisierungs-Optionen durch die Stimm-IDs sind ein neues, nettes Extra.
Weitere Angebote: Günstige Grafikkarte, Anno-117-Sonderheft und Fire TV Sticks
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.
Mit dabei ist aktuell eine echte Kampfansage von einer Grafikkarte in Form von AMDs Radeon RX 9070, die zum Tiefstpreis die Nvidia-Konkurrenz in Form der GeForce RTX 5070 aussticht.
Zudem gibt es aktuell auch ein 200 Seiten starkes Sonderheft zu Anno 117: Pax Romana, mit dem ihr auf den kommenden Strategiespielt-Hit von Ubisoft bestens vorbereitet seid.
Außerdem gibt es bis zum 14. Oktober die bisherigen Fire TV Sticks von Amazon teils stark reduziert und somit attraktiver, als das jüngste Modell mit neuem Betriebssystem.
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In Battlefield 6 könnt ihr eure Waffen mit verschiedenen Aufsätzen verbessern. Manche erhöhen die Präzision des Schießeisens, andere verbessern eure Mobilität. Ein Aufsatz wirkt auf den ersten Blick langweilig, kann euch aber dabei helfen, eure Duelle zu gewinnen.
Um welchen Aufsatz geht es? Der Aufsatz heißt „Licht“ und dabei handelt es sich um eine einfache Taschenlampe. Je nach Waffe könnt ihr die Taschenlampe und einen Laser zeitgleich verwenden oder müsst euch für einen von beiden Aufsätzen entscheiden.
Die Lampe selbst kostet 10 Erweiterungspunkte und kann entweder an einem der seitlichen oder am oberen Zubehör-Slot angebracht werden.
Die Taschenlampe wirkt auf den ersten Blick wie ein sehr unspektakulärer Aufsatz, sie ist allerdings nicht nur dafür da, um dunkle Ecken besser auszuleuchten. Sie hat auch einen taktischen Nutzen, der euch in Gefechten helfen kann.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
Aufsatz in Battlefield 6 sorgt dafür, dass eure Gegner nichts mehr sehen
Wie hilft euch die Lampe, mehr Duelle zu gewinnen? Die Taschenlampe kann Gegner blenden, wenn ihr im Kampf auf diese zielt.
Der Blendungseffekt ist in Battlefield 6 sogar ziemlich stark und kann etwa bei Kämpfen auf engem Raum dazu führen, dass eure Gegner vielleicht nur euren Körper statt den Kopf treffen – den können sie nämlich nicht mehr richtig sehen.
In dem folgenden TikTok-Video des Content-Creators „ottr“ könnt ihr sehen, wie stark die Taschenlampe wirklich blendet:
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In den Kommentaren des Videos und in den sozialen Netzwerken fühlen sich einige Spieler an die Taschenlampen von Battlefield 4 erinnert. Auch damals war es schon möglich, Gegner mit einer Taschenlampe zu blenden.
Die Lampe hilft euch dafür aber nicht, euren Rückstoß zu verringern oder präziser zu schießen. Ihr müsst also abwägen, ob das für euch Sinn ergibt.
So solltet ihr die Lampe nutzen: Da die Taschenlampe auf größeren Distanzen ihren Blendungseffekt verliert, solltet ihr sie nur in Kämpfen auf engem Raum nutzen. Auf MPs wie der SGX, Schrotflinten oder anderen Waffen mit hoher Feuerrate ist die Taschenlampe deshalb stärker als etwa auf DMRs oder dem SOR-556-MK2. Spielt die Lampe also vor allem dann, wenn ihr vorhabt, innerhalb von Gebäuden Flaggen zu halten oder zu erobern.
Eine Taschenlampe hilft euch natürlich nicht gegen Panzer. Für die stählernen Ungetüme gibt es andere Hilfsmittel, um diese möglichst schnell und effektiv in Altmetall zu verwandeln. Wie ihr Panzer am schnellsten ausschaltet und welche Gadgets dafür am besten sind, lest ihr auf MeinMMO: Battlefield 6: Panzer zerstören – Das beste Loadout gegen Fahrzeuge
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Die Beta zu Battlefield 6 ist gestartet und bringt ein wahres Feuerwerk an Effekten und Grafikbomben mit. MeinMMO verrät euch, welche die besten Einstellungen sind.
Wie kann ich mir die FPS anzeigen lassen? Die Option ist etwas versteckt, ihr findet sie hier: Einstellungen → Grafik → Fortgeschrittene Einstellungen → Scrollt ganz nach unten → Leistungsanzeige → Ein.
Wir erklären euch, mit welchen Einstellungen ihr eure Performance verbessern könnt, ohne dass euer optisches Erlebnis allzu hässlich wird oder ihr in bestimmten Situationen keine Gegner mehr erkennen könnt.
Update vom 12. Oktober 2025: Wir haben nach dem Release von Battlefield 6 die empfohlenen Grafikeinstellungen nochmal etwas angepasst, damit ihr bestmögliche FPS erreicht, aber dennoch Gegner gut erkennen könnt.
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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer
Die besten Grafikeinstellungen für eine optimale Performance am PC
Um auch mit leistungsschwächeren PCs auf eine gute Balance zwischen FPS-Performance und Optik zu kommen, solltet ihr folgende Einstellungen vornehmen:
Grafik
Grafikqualität: Personalisiert
Texturqualität: Hoch
Texturfilterung: Hoch
Gitterqualität: Hoch
Terrainqualität: Niedrig
Gestrüppqualität: Niedrig
Effektqualität: Niedrig
Volumetrische Qualität: Niedrig
Lichtqualität: Hoch
Qualität Der Lokalen Lichter & Schatten: Niedrig
Sonnenschattenqualität: Niedrig
Schattenfilterung: PCF
Reflexionsqualität: Niedrig
Screen-Space-Reflections: Aus
Postprocessing-Qualität: Niedrig
Screen-Sprace AO & GI: Hoch
Zahl der High-Fidelity-Objekte: Niedrig
Helligkeit: 50–60
Schärfe: 60
Fortgeschrittene Einstellungen
Feste Auflösungsskala: 100
Framerate-Begrenzung: Ein – auf maximale Bildwiederholfrequenz (160, 144, 240, … )
Nvidia Reflex Low Latency: Aktiviert + Boost
Upscaling-Technik: DLSS für Nvidia-Benutzer / FSR für AMD-Benutzer
Upscaling-Qualität: Qualität für bessere Grafik, Leistung/Ultra-Leistung für höchste FPS
Nvidia Frame Generation: Aus (verursacht zu viel Eingabeverzögerung)
Future Frame Rendering: Aus
Leistungsanzeige: Ein, um die FPS anzeigen zu lassen
Kamera
Sichtfeld: 115-120
Fahrzeug Third-Person-Sichtfeld: 83
Waffensichtfeld: Breit
Bewegungsunschärfe – Welt: 0
Bewegungsunschärfe – Waffe: 0
Kamerawackeln: 20
Chromatische Aberration: Aus
Vignette: Aus
Filmkörnung: Aus
Zusätzlich könnt ihr außerhalb vom Spiel folgende Einstellung vornehmen, um eine möglichst optimale Leistung und Stabilität zu erreichen:
Windows Einstellungen → System → Bildschirm → Grafik → Hardwarebeschleunigte GPU-Planung
Stellt ihr alles so ein, wie oben aufgeführt, könnt ihr auch aus weniger leistungsfähigen PCs noch ein paar FPS herausholen.
Während der Beta-Phasen könnt ihr euch auch exklusive Belohnungen verdienen, während ihr über Twitch bestimmten Content-Creator zuschaut. Dafür braucht ihr lediglich einen Twitch- und einen EA-Account und könnt die Streams sogar nebenbei laufen lassen. Alle Infos dazu findet ihr hier: Battlefield 6: Alles zu aktuellen Twitch Drops und wie ihr sie erhaltet
Wer sich ranhält, der dürfte mir der Story von Borderlands 4 bereits durch sein. Damit ihr auch nach den Credits noch beschäftigt seid, kommen neue Inhalte in den Shooter. Das Entwicklerteam verrät nun, wann es so weit ist und enthüllt die passende Roadmap.
Wie geht es weiter? Auf der PAX Australia waren einige Mitglieder von Gearbox vertreten. Sie enthüllten die Roadmap für die kommenden Monate in Borderlands 4. Und die zeigt, dass es als Nächstes direkt mit einem Mini-Event zu Halloween weitergeht.
Das Event findet vom 23. Oktober bis zum 6. November 2025 statt. Es läuft unter dem Titel „Schrecken von Kairos“ und wird unter einem Blutregen beim Welt-Boss stehen. Als Belohnung gibt es 4 besondere Skins btw. Items:
Ein Kürbiskopf „Kampfkürbis“ für alle Kammerjäger (erhältlich via SHiFT-Code)
Ein Skin „Hexappeal“ für alle Waffen (erhältlich via SHiFT-Code)
Die legendäre Waffe „Alder“, ein Tediore-Sturmgewehr, das geschwächte Gegner mit garantierten kritischen Treffern bei Zielen mit weniger als 35 % Gesundheit tötet (Drop vom Welt-Boss)
Die legendäre Granate „Skully“, die Projektile abfeuert, während sie das nächstgelegene Ziel sucht (Drop vom Welt-Boss)
Das Event wird es für alle Spieler geben. Allzu lange müssen Kammer-Jäger nach diesem Mini-Event nicht warten, bis es mit dem nächsten Inhalt weitergeht. Doch nicht alle können an den darauffolgenden Inhalten teilnehmen.
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Borderlands gewährt ersten Blick auf neuen Kammer-Jäger C4SH
Roadmap für Borderlands 4: So geht es weiter
Was gibt es an kostenlosen Inhalten? Noch im Dezember 2025 soll es einen kostenlosen, unbesiegbaren Boss und ein zusätzliches Level für den „Ultimativer Kammer-Jäger“-Modus (kurz: UVH) geben. Wer sich für stark genug hält, kann „Bloomreaper der Unbesiegbare“ herausfordern. Er ist nicht wirklich unbesiegbar, erfordert aber massive Gesundheitsreserven und hohen Angriffsschaden.
Der neue Level für den UVH-Modus ist ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad, der über den anderen liegt. Dadurch gelangt ihr eher an spezielle Drops.
In der Roadmap ist zudem zu sehen, dass im Zeitraum von Januar bis März 2026 die Seltenheitsstufe, „Pearlescent“ kommen wird. Diese können erfahrene Kammer-Jäger bereits aus Borderlands 2 kennen.
Für welche Inhalte muss man zahlen? Wer die Deluxe Edition, Super Deluxe Edition oder das Kopfgeld-Pack-Bundle besitzt, kann sich auf den DLC „Rush rettet den Söldnertag“ freuen, der im Dezember 2025 passend zu Weihnachten erscheint.
Im ersten Quartal 2026 folgt dann das zweite Bounty Pack, das zeitgleich mit der neuen Seltenheitsstufe kommen soll.
So sieht die Roadmap für die folgenden Monate aus.
Wer die Super Deluxe Edition oder das Kammer-Jäger-Pack-Bundle besitzt, bekommt zudem den neuen Kammer-Jäger C4SH. Er soll irgendwann nach dem zweiten Kopfgeld-Pack ebenfalls im zweiten Quartal 2026 erscheinen.
Folgende Inhalte gibt es bei den jeweiligen DLCs:
Kopfgeld-Pack 1 (20. November): Neue Missionen, Boss, legendäre Ausrüstung, Kammer, Skins und Fahrzeug
Kopfgeld-Pack 2 (Q1 2026): Neue Missionen, Boss, legendäre Ausrüstung, Kammer, Skins und Fahrzeug
Die Kopfgeld-Packs 3 und 4, das 2. Kammer-Jäger-Pack und ein „Unsichtbarer Boss“ sollen nach März 2026 erscheinen. Hier lassen die Entwickler offen, wann genau die Inhalte veröffentlich werden.
Am 10. Oktober ist mit Battlefield 6 der neue Teil der beliebten Shooter-Reihe erschienen. Die Stimmung ist überwiegend positiv, auch wenn nicht alles perfekt ist. Wir fassen für euch zusammen, wie die Community den Start erlebt hat.
Wie kommt Battlefield 6 an? Bisher scheint die Community zufrieden mit dem Release zu sein. Gleichzeitig gibt es ein paar negative Punkte, die die Spielerinnen und Spieler benennen. Vor allem für das UI hagelt es Kritik. Insgesamt konnte der Shooter aber viele Spieler überzeugen und ist mit über 36.000 positiven Reviews bei Steam derzeit „größtenteils positiv“ (Stand: 12. Oktober 2025).
„Endlich wieder Battlefield“
Das wird von der Community gelobt: Die Fans loben das neue Battlefield 6. So schreibt HSWDragon in einem Reddit-Post: „Ja, ich liebe es. Es ist 8 Jahre her, dass ich das letzte Mal ein BF-Spiel wirklich genossen habe. Wir sind sowas von zurück.“ Auch False-Stock7948 schließt sich im Kommentar an und meint: „Ja, das Spiel ist großartig … erinnert mich an die guten alten BF3- und BF4-Zeiten.“
Der Reddit-Nutzer iNCONSEQUENCE findet sogar, dass es sich um „den reibungslosesten Battlefield-Release in der Geschichte der Reihe“ handelt – und das, obwohl er alle Teile außer 1942 gespielt hat.
Proof_Fox2447 berichtet auf Reddit: „Nachdem ich die Kampagne abgeschlossen hatte, habe ich etwa eine Stunde Multiplayer gespielt. […] So viel Spaß hatte ich in keinem anderen Battlefield-Spiel.“
Und thepianoman456 schreibt auf Reddit, dass er das Spiel „komplett feiert“ – Gameplay, Soundeffekte, Grafik – einfach alles sei „fantastisch“. Ill_Coach2616 ergänzt: „Alles an dem Spiel ist meiner Meinung nach großartig. […] Manche Maps sind nicht so toll, aber es kommen ja bald neue, also gute Nachrichten.“
Der Nutzer OgKushSmoke4200 kommentiert auf Reddit: „Hab die Beta gespielt und geliebt. Eine echte Frischluftkur nach dem ganzen CoD-Mist Jahr für Jahr. […] Hatte einfach Spaß, hab die meisten Matches verloren, aber egal.“ Und RUBSUMLOTION ergänzt: „Ich hab’ richtig viel Spaß. Würde mich freuen, wenn sie ein paar BFV-Maps ins Spiel bringen, die waren meiner Meinung nach fast perfekt.“
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Battlefield 6 zeigt seine Maps und Modi im Trailer
Die größten Kritikpunkte an Battlefield 6: unübersichtliches UI und kleine Maps
Das kritisiert die Community: In vielen Threads auf Reddit und in Steam-Reviews taucht ein gemeinsames Thema auf: das User Interface. Es sei zu unübersichtlich, überladen und wenig intuitiv. Wir fassen nachfolgend ein paar Kommentare zu dem Thema zusammen, das ein Reddit-Thread mit über 2.000 Upvotes aufgreift:
Der Ersteller des Threads bezieht sich primär auf das Menü der Charakteranpassung und findet es „einfach grauenhaft“.
xanthira222: „Das UI ist generell mein größter Kritikpunkt an diesem Spiel.“
MattBonning: „Ja, selbst einfache Einstellungen zu ändern, ist unnötig kompliziert.“
LithosMike: „Den Menüpunkt zu finden, um die Ziel-Sensitivität (ADS) anzupassen, war eine Qual.“
CrazyManSam912: „Ich hab keine Ahnung, wofür die Hälfte der Sensitivitätsoptionen überhaupt ist, die sind so komisch benannt. Ich probier’ einfach rum, bis irgendwas passt.“
Czar_Petrovich: „Menüs in Menüs in Menüs. […] Ganz ehrlich: das schlechteste UI, das ich je gesehen habe. Und ich zocke PC- und Konsolenspiele seit den frühen 90ern.“
ZeW3r1: „Das UI ist insgesamt furchtbar zu bedienen. Ich hasse diese Netflix-artigen, riesigen Kacheln. Gebt mir einfach eine LISTE!!1!“
Whiteli0nel: „Das ganze Menüsystem ist überladen und an vielen Stellen unintuitiv. Ziemlich nervig. Aber trotzdem: Wir sind zurück.“
Andere Spieler kritisieren die Maps in Battlefield 6. So schreibt Advanced_Idea5943 in einem Reddit-Thread, dass das Spiel „höllisch Spaß mache“, aber mehr große Maps benötige. Und BudandLouHyenas meint: „Ich geb dem Spiel 9/10 Punkten, aber nur, weil die Maps deutlich kleiner sind als früher.“
Einzelne Nutzer bleiben optimistisch. So schreibt Brief_Cry_6387 in einem anderen Thread auf Reddit: „Ich mag eigentlich auch größere Maps, aber Sobek und Mirak sind bisher echt super. Ich freu mich schon darauf, was als Nächstes dazukommt.“ Und spidii ergänzt: „Das Spiel rockt, und ich hab mega Spaß damit. Bin zwar nicht total begeistert von der aktuellen Map-Auswahl, aber hoffentlich nehmen sie sich Feedback zu Herzen und bringen mit der Zeit bessere Maps.“
So sehen die Rezensionen auf Steam aus:Auf Steam hat Battlefield 6 zum aktuellen Zeitpunkt (12. Oktober 2025) rund 47.700 Rezensionen gesammelt, die zu 77 % positiv sind. Das ergibt über 36.000 positive Nutzer Reviews. Dort loben Fans insbesondere folgende Punkte:
Der Start von Battlefield lief weitgehend bugfrei und stabil.
Das Waffen-Feeling sei angenehm, jeder Schuss fühle sich wuchtig und gut an.
Es sei endlich wieder ein gutes Battlefield – mit echtem Battlefield-Feeling.
Es fühle sich an wie eine Mischung aus BF3 und BF4.
Starkes Sound-Design und gutes Movement.
Reaktionen der Entwickler auf Community-Feedback.
Kritisiert werden vor allem Crashes, Performance-Probleme und das unübersichtliche Menü. Die Kampagne finden viele „okay“. Einige vermissen zudem die riesigen Maps aus früheren Teilen, denn auf den kleineren herrsche „pures Chaos“.
Insgesamt scheint der Launch von Battlefield 6 gelungen zu sein. Die Fans feiern das klassische Feeling, das viele seit Jahren vermisst haben. Das UI und die Maps sorgen noch für Diskussionen, aber der Tenor bleibt positiv: Battlefield ist offenbar zurück.
In der Legenden-Reihe ist das Jagen von Shinys leichter als in den Haupteditionen. Der Grund dafür liegt in einem ganz speziellen Sound, der auch in Pokémon-Legenden: Z-A wieder auftaucht.
Was ist das für ein Feature? Wie CentroLeaks auf X enthüllt, wird es in Pokémon-Legenden: Z-A wieder ein spezielles Geräusch geben, wenn in der Nähe ein Shiny-Pokémon (auf Deutsch: schillerndes Pokémon) auftaucht. In der Hauptreihe gibt es dieses Feature bislang nicht, in der Legenden-Reihe ist es dafür bislang immer vertreten.
Bei Shiny-Pokémon handelt es sich um besonders seltene Taschenmonster, die eine andere Farbgebung als das Original haben. Jedes Pokémon besitzt eine Shiny-Variante. Für viele Trainer sind diese seltenen Exemplare besonders interessant für die eigene Sammlung, weshalb sogenannte Shiny-Hunter speziell nach Shinys die Augen offenhalten.
Pokémon-Legenden: Z-A soll es zudem ein spezielles Shiny-Symbol für die seltenen Pokémon geben, wenn ihr eines im Lager habt.
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Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor
Shiny-Jagd durch einfaches Geräusch vereinfacht
Was hat das für Vorteile? Sobald das Geräusch zu hören ist, wissen Trainer, dass sich in der Nähe ein Shiny-Pokémon befindet. Sie müssen also nicht stundenlang die Gegend absuchen, um eines zu fangen. Außerdem ist die Chance, ein Shiny aus Versehen zu töten, hiermit geringer.
Durch das actionbasierte Kampfsystem kann das nämlich schneller passieren als in den Hauptspielen, in denen es ein rundenbasiertes Kampfsystem gibt. Da Shinys nur selten spawnen, ist es sehr ärgerlich und tragisch, wenn ihr es versehentlich killt.
Durch das besondere Icon wird es zudem noch einfacher, die besonderen Taschenmonster zwischen allen anderen zu identifizieren.
Besonders praktisch ist es, dass die gefangenen Pokémon aus Legenden: Z-A zu Pokémon HOME transferiert werden können, einem universellen Lager aller gefangenen Pokémon über zahlreiche Spiele hinweg. So können die schillernden Taschenmonster auch in zukünftige Spiele transferiert werden. Auch Pokémon GO nutzt diese Plattform.
Ist die Quelle glaubhaft? CentroLeaks hat sich in der Vergangenheit als verlässliche Informationsquelle bewahrheitet, wenn es um die Pokémon-Spiele ging. Sie selbst sagen jedoch auch, dass von ihnen veröffentlichte Leaks, die zunächst vertrauenswürdig erscheinen, doch mit Vorsicht genossen werden sollten.
Deshalb ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass sie auch dieses Mal recht haben. Zudem hat sich das Feature im vergangenen Legenden: Arceus gut bewährt, weshalb es umso wahrscheinlicher ist, dass die Entwickler es erneut einbauen.
Gewisse Videos auf YouTube sind so bekannt, dass sie in den frühen 2000ern generationsübergreifend für eine eigene Generation YouTube gesorgt haben. 6 dieser Videos, an die man sich bis heute erinnern kann, stellen wir euch in dieser Liste vor.
Jegliche Personen, die in den frühen 2000ern bis 2010ern im Internet aktiv waren, werden auch den Start von YouTube miterlebt haben, sowie die ersten Werke, die für die Plattform geschaffen wurden.
Neben bekannten Momentaufnahmen wie „Charlie Bit My Finger” oder dem berühmten „Double Rainbow” entwickelten damalige YouTuber weitere Projekte, die unzählige Menschen bis heute irgendwo in ihren Erinnerungen gespeichert oder weggesperrt haben.
Mit dieser Liste wollen wir genau diese Videos zeigen, um euch (mehr oder weniger) freiwillig in diese Zeit des frühen YouTubes zurückzubringen. Ob nostalgisch, merkwürdig, oder auch ein bisschen unangenehm.
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88-Jährige verabschiedet sich von einer Million Fans auf YouTube und dem Rollenspiel Skyrim
In dieser Liste werden wir die Videos nicht ranken, sondern nach ihrem Veröffentlichungsdatum. Das älteste wurde 2008 veröffentlicht, während das neuste 2014 hochgeladen wurde – also vor 11 Jahren. (Die Autorin entschuldigt sich hier offiziell für diese Erkenntnis.)
Charlie das Einhorn von FilmCow
Charlie das Einhorn von FilmCow (Screenshot via YouTube)
Uploaddatum: 11. Januar 2008
45 Millionen Aufrufe (Original)
Die Liste startet mit dem mürrischen Einhorn Charlie, das von seinen Einhorn-Freunden dazu genötigt überredet wird, mit ihnen auf Abenteuer zu gehen. Im ersten Teil der Reihe lautet das Ziel Candy Mountain, das „Land von Süßigkeiten, Freude und … Freude.”
Nach einer Begegnung mit einem magischen Liopleurodon, das ihnen mehr oder weniger den Weg weist, und einer mindestens genauso magischen Hängebrücke, erreichen sie endlich den verwunschenen Ort, wo sie von singenden Buchstaben begrüßt werden. Nachdem Charlie in der Höhle des Candy Mountains ohnmächtig geschlagen wird, wacht er ohne seine Niere auf.
Der bekannteste Moment der Reihe bleibt jedoch der Song einer merkwürdigen, grünen Kreatur mit Weihnachtsmütze vor dem Tempel des Bananenkönigs:
Charlie, du siehst traurig aus,
deine Kulleraugen starren geradeaus,
die Welt ist viel schöner als du denkst!
[…]
Du steckst ‘ne Banane in dein Ohr,
reife, feine, kleine in dein Lieblingsohr hinein …
– bekannte, deutsche Synchronisation des Bananensongs von TheTrueBlacky auf YouTube
Die berühmteste deutsche Version des Songs, die in Deutschland auch am bekanntesten war, stammt von TheTrueBlacky auf YouTube, der seinen damaligen Account jedoch gelöscht hat. Andere Nutzer (@audi1993) konnten das Original jedoch retten.
Hier seht ihr alle Teile von „Charlie das Einhorn” vom Creator Filmcow:
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Mittlerweile gibt es Solo Leveling in allen möglichen Formen – egal ob Webtoon, Manhwa oder Anime, das Franchise ist bei vielen Fans beliebt. Der Schöpfer des ursprünglichen Web-Romans, Chugong, äußerte sich nun zum eigenen Werk. Mit einer Sache ist er nämlich unzufrieden.
Womit ist Chugong unzufrieden? Chugong führte ein Interview mit LitRes (übersetzt von X-User SoloLevelingGuy), einem großen Audiobook-Service in Russland. In dem Dialog beantwortete er mehrere Fragen, beispielsweise zu seiner liebsten Szene oder seinem Lieblingscharakter.
Er verriet, dass sein Web-Roman seine liebste Version von Solo Leveling sei. Immerhin handele es sich dabei um das Original, das zu 100 % authentisch sei. Doch trotzdem gibt es eine Sache, die er anders machen würde, wenn er die Chance hätte, sein Werk nochmal vollständig neu zu schreiben.
Ich habe bewusst einige Szenen in Solo Leveling ohne detaillierte Erklärungen gelassen – um den Lesern Raum zum Nachdenken zu geben oder einfach, um die Geschichte nicht in die Länge zu ziehen. Rückblickend habe ich das Gefühl, dass einige Momente vielleicht etwas unklar geblieben sind. Wenn ich Solo Leveling noch einmal von vorne schreiben würde, würde ich diese Teile der Geschichte gerne klarer formulieren.
Leider geht Chugong nicht näher darauf ein, welche Stellen er genau meint. Womöglich könnten damit die Grenzen des Levelsystems von Protagonist Sung Jin-woo oder dem Architekten des Systems gemeint sein.
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Neues Action-Spiel zum Hit-Anime Solo Leveling erinnert an Hades
Schöpfer vergleicht den Nachfolger mit Marvel
Würde er noch etwas ändern? Solo Leveling Ragnarok ist der direkte Nachfolger des Originalwerks, stammt aber nicht direkt aus der Feder von Chugong. Deshalb überlegt der Autor der ursprünglichen Story, ob er nicht selbst auch ein Sequel schreiben solle.
Das bedeutet allerdings nicht, dass er mit Ragnarok an sich unzufrieden sei. Vielmehr habe er eine andere Ansicht: Er sehe Ragnarok nämlich als Spin-off, das für den Fanservice kreiert worden wäre. Er sei neugierig gewesen, wie ein anderer Autor Solo Leveling schreiben würde. Die Geschichte sei zwar ein Teil von Solo Leveling, aber keine direkte Fortsetzung der Hauptstory.
Vielmehr sähe Chugong Ragnarok als eine von mehreren möglichen Szenarien, wie die Hauptstory weitergehen könne. Er vergleicht es mit den Paralleluniversen aus Marvel.
Ansonsten scheint der Schöpfer von Solo Leveling zufrieden mit seinem Werk zu sein. Besonders stolz sei er auf den Red-Gate-Arc und Protagonist Sung Jin-woo. Über die 10 Jahre, die der Charakter in diversen Medien auftrat, sei er Chugong ans Herz gewachsen.
Es ist also möglich, dass Solo Leveling noch eine offizielle Fortsetzung bekommt. Die könnte dann wiederum als Anime erscheinen. Doch Fans müssen aktuell noch auf Staffel 3 warten. Bislang gibt es nämlich kein genaues Datum, wann die Serie weitergeht: Solo Leveling Staffel 3: Release, Streaming und Leaks im Überblick
Im Zuge der LEC 2025 Summer Playoffs konnte MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes mit BrokenBlade sprechen, dem deutschen Toplaner des Teams G2. Nach dem finalen Sieg des Teams erklärte BrokenBlade im Interview, warum Toplane die beste Lane in League of Legends ist und welche Champions man als Anfänger wählen sollte.
Hinweis: Beim Titelbild handelt es sich um eine zugeschnittene Collage, dessen Rechte bei Riot Games liegen. Das Foto der Stage wurde von Joao Ferreira geschossen.
Nach seinem Sieg im Finale der LEC konnten wir mit BrokenBlade sprechen und ihm dabei vor allem viele Fragen zur Toplane stellen. Allgemein gilt die Rolle in der Community als langweilig, weil man viel mit Tanks kämpft und oft das Ziel in der Solo-Queue sei, zu pushen.
Warum es trotzdem die beste Lane im Spiel ist, konnte uns BrokenBlade beantworten.
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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt
Vorbereitung auf die Worlds und Gegner-Favoriten
MeinMMO: Erstmal herzlichen Glückwunsch für die drei sehr starken Spiele. Ich bin selbst Toplane-Main und da freue ich mich natürlich, dann so eine schön aggressive Toplane zu sehen. Deswegen werde ich dich heute auch ein bisschen löchern mit Toplane-Fragen. Aber erstmal: Als Nächstes stehen für euch die Worlds an. Wie bereitet ihr euch darauf vor? Läuft das anders als jetzt für die LEC?
BrokenBlade: Es wird natürlich immer ein bisschen anders laufen, weil wir reisen ja für eine lange, lange Zeit und dann gibt es Jetlag und dies und das. Also, es gab mal eine [Worlds in Europa], wo es viel angenehmer war, aber es ist immer ein bisschen anders. Also wir müssen uns jetzt auch ein bisschen ausruhen.
Wir haben wirklich viel gearbeitet, alle haben wirklich viel gegeben für diesen Titel, und dann geht es weiter mit noch ein bisschen Resting Time. Und als Nächstes werden direkt die Chinese Solo Queue und sowas angegangen. Wir sind natürlich sehr excited.
MeinMMO: Wann fliegt ihr los?
BrokenBlade: Donnerstag [2. Oktober 2025].
MeinMMO: Oh, das ist natürlich gar nicht so lange hin.
BrokenBlade: Genau, da gibt es halt ein Bootcamp direkt. Die Worlds sind nicht so weit entfernt wie eigentlich, wie sonst […] in den vorherigen Jahren. Finde ich tatsächlich sehr gut. Es ist einfacher, dann in Form zu bleiben. Vor allem für mich, ich hatte mir immer gerne ein bisschen länger Zeit freigenommen vom Spielen, aber jetzt, jetzt muss ich Gas geben und da kann ich eben am Ende des Jahres chillen.. Also diese Worlds will ich auf jeden Fall viel, viel besser spielen. Also ist schon ein bisschen krass, ich bin nicht einmal aus der Gruppenphase rausgekommen in meiner Karriere, ich würd schon sagen, dass ich viel erreicht hab in Europa. Aber international, da muss mehr kommen. Also in MSI sind wir schon ein bisschen weiter gekommen, aber bei Worlds will ich unbedingt, unbedingt weit kommen und hoffentlich den Titel auch holen.
MeinMMO: Hast du da so einen Favoriten, mit welchem Spieler du dich am liebsten messen willst auf der Toplane?
BrokenBlade: Also für mich sind es immer Bin [aktueller Toplaner des chinesischen Teams Bilibili Gaming] und Zeus [aktueller Toplaner des koreanischen Teams Hanwha Life] gewesen. Jetzt, seitdem Kiin [Toplaner des koreanischen Teams Gen.G] sehr krass performt in Gen.G, würde ich auch gerne gegen ihn spielen. Ja, die drei würde ich jetzt momentan sagen, aber natürlich am Ende des Tages muss ich einfach der Beste werden und da bin ich sehr gespannt drauf.
Europa als LoL-Region und die tollen Aspekte der Toplane
MeinMMO: Du hast schon über EU als Region gesprochen. Du hast innerhalb deiner Karriere in drei Regionen insgesamt gespielt. Was macht EU so besonders im Vergleich?
BrokenBlade: EU, es ist einfach sehr viel Talent, sehr, sehr viel Talent in dieser Region und ich glaube, wir müssen das einfach mehr ausschöpfen. Ich glaube, dieses Jahr war ein sehr, sehr positives Jahr für Talente. Also Skewmond hat sehr krass performt heute. Einen anderen Split hat Caliste sehr gut performt, in dem anderen Alvaro super. Es sind alles neue Spieler und die werden uns auch alle helfen, besser zu sein, besser zu werden, und ich glaub, die Liga an sich wurde besser im Gegensatz zum letzten Jahr oder den letzten Jahren. Da bin ich sehr, sehr glücklich drüber.
MeinMMO: Ich weiß nicht, ob du so Memes oder so diese allgemeine Solo-Q-Meinung über die Toplane kennst. Das ist ja die langweiligste Lane, da passiert nichts, da kloppen sich nur 2 Typen. Kannst du erklären, warum es die beste Lane im Spiel ist?
BrokenBlade: Es ist die beste Lane im Spiel, […] weil es sehr 1 gegen 1 ist in der Laning-Phase. Wenigstens kannst du zeigen, dass du viel besser bist als der Gegner. Vor allem, wie du die Wave manipulierst, also Wave-Manipulation ist natürlich das A und O für Toplaner.
Ich hab zum Beispiel gegen Supa gespielt in Game 2 und ich hab gemerkt, er kann kein Toplane spielen. Ich habe seinen Potion Level 2 geproct [Anmerkung: Gegner musste seinen Heiltrank einsetzen] und seinen Ghost auch. Er hatte halt keine Ahnung, wie man die Waves zu spielen hat. Fand ich sehr lustig, weil ich hatte sehr oft mit Hans Sama darüber geredet, seitdem diese Lane-Swaps ein Ding wurden. Also lass mich doch einfach gegen meinen Toplaner spielen. Wollen die auch nicht.
Aber ja. Ich glaube, Toplane ist die Rolle, wo du am meisten verschiedene Champions spielen kannst. Du kannst einen Tank spielen, einen Bruiser spielen, einen Assassin spielen, einen Mage spielen, Range-Toplaner und AD-Carries. Es gibt alles auf Toplane und deswegen find ich die Rolle auch am besten.
MeinMMO: Welche 3 Champs würdest du Anfängern empfehlen?
BrokenBlade: Also was sagen wir jetzt für Anfänger? Gold?
MeinMMO: Jemand will Toplane recht gut werden, genau.
BrokenBlade: Dann würd ich sagen: Mein Favorit für Anfänger ist Renekton. Renekton ist sozusagen der Starting-Point für sehr viele Toplaner für Wave Management. Wenn du sehr gutes Wave Management hast mit Renekton, kriegst du sehr viele Advantages einfach in der Laning-Phase, sei es Level-6-Timing oder wie du mit deiner Fury [Anmerkung: Ressource von Renekton] spielst. Das ist einer.
Ich glaub, der andere wäre wahrscheinlich Garen. […] Du kannst viele Fehler mit Garen machen und trotzdem die Lane gewinnen, einfach wegen seiner Passive. Gibt ja sehr viele Lebensgenerationen und seine W [Fähigkeit] ist ziemlich nervig, vor allem, wenn Leute nicht wissen, was die W macht. Es ist ja sehr viel Tenacity [Anmerkung: Zähigkeit, die CC verringert]. Das vergessen viele. Viele Anfänger gehen ja auch keinen Teleport auf Toplane. Ich bin kein großer Fan von, aber natürlich, wenn man die Lane gewinnen will und danach sagt: Oh, ich carry das Game – mach es, es ist dein Spiel, kannst machen, was du willst.
Und dann würde ich noch mal wahrscheinlich irgendwas, […] was mehr Skill erfordert, empfehlen. Sowas wie, ich will jetzt nicht Riven sagen, […] da habe ich angefangen mit. […] Aber irgendwas, was ein bisschen mehr Skill erfordert, einfach aus dem Grund: Wenn du höher in der Elo bist, also wenn du einfach climbst: Irgendwann ist deine Game-Knowledge einfach useless und du musst einfach gut genug spielen. Und wenn der gegnerische Toplaner mit Mechanics outplayed, weil es ja beides ein 1v1 ist,, dann kannst du halt nicht gewinnen. Und deswegen immer ein bisschen Mechanics üben und auch das Üben wollen.
MeinMMO: Hast du sonst drei Tipps für Anfänger, was sie beachten müssen, um zu climben [aufzusteigen]?
BrokenBlade: Ja. Wave-Management, Jungle Pathing, sehr, sehr wichtig, weil du halt alleine bist, kriegst du nicht viel Hilfe. Und du brauchst ein strong Mental, Buddha-Mental. Toplaner haben es nicht einfach, weiß ich aus der Erfahrung als One Trick [Anmerkung: Spieler, der ausschließlich einen Champion spielt]. Ich war immer ein One Trick und als ein professioneller Spieler: Du brauchst ein gutes Mental als Toplaner, das wird dir sehr viele Games gewinnen.
Mehr zu den Tipps, um besser zu werden, erfahrt ihr hier:
MeinMMO: Du hast schon über One-Tricks gesprochen, was ist der beste Toplaner und warum ist es Urgot?
BrokenBlade: Urgot mag ich auch gerne, aber der beste Toplaner, würde ich schon sagen, ist Riven. Sonst wär ich kein Toplaner, glaub ich. […] Tatsächlich wär ich Midlaner, weil ich hab Katharina und Riven gespielt.
MeinMMO: Das kann ich aber verstehen, weil auf der Midlane funktioniert es so ähnlich.
BrokenBlade: Und irgendwann hab ich mich dann dazu entschieden, dass ich nur Riven spiele, und deswegen: Riven ist für immer mein Lieblingschamp.
MeinMMO: Jetzt die andere Seite: Gibt es einen Toplaner, den du für immer löschen würdest, abseits von Teemo?
BrokenBlade: Ah, Teemo wär meine Antwort gewesen. Boah, es gibt einige, tatsächlich. Ich denke, Illaoi, sie ist einfach nervig. Mach einfach ein anderes Kit und dann sind wir alle zufrieden. Ja, Illaoi würd ich sagen.
MeinMMO: Und wenn du jetzt aussuchen könntest, ob irgendein Champ, muss auch nicht Toplane sein, viable [zu Deutsch: spielbar] wird, irgendein sehr skurriler Pick im Proplay. Hättest du da was, worauf du richtig Bock hättest, dass das mal auftaucht in so einem Profimatch?
BrokenBlade: Tahm-Kench-Toplane. Ich spiele Tahm Kench sehr gerne.
MeinMMO: Das klingt spaßig. Hast du eine Lieblingsseason in LoL und warum? Bei uns ist das Juggernaut-Update aus Season 5 immer berüchtigt. Das war ein sehr kritischer Moment.
BrokenBlade: Boah, meine Lieblingsseason war, glaub ich, Fizz- und Echo-Toplane, Ende Season 4 oder Anfang Season 5, irgendwie so. Das war meine absolute Lieblingsseason. […] Fizz war einer meiner Lieblingschamps, als ich angefangen hab, LoL zu spielen. Ich hab Fizz, Anivia und Lux [Mitte] gespielt, und als Fizz-Toplane Meta wurde, dann hab ich den geballert, die ganze Zeit.
MeinMMO: Und was ist der beste Skin im Spiel?
BrokenBlade: Boah, bester Skin im Spiel. Boah, ich sag, gehen wir jetzt von Toplane aus, einfach. Ich find Project Renekton sehr geil.
MeinMMO: Ich denke immer an Poolparty Renekton.
BrokenBlade: Nee, nee, der ist ein Skin, mit dem du Gegner mit dem Recall abfuckst. Oder Sahn-Uzal-Mordekaiser. Finde ich sehr cool, dass sie die Musik und sowas gemacht haben.
MeinMMO: Ich danke dir. Viel Erfolg bei den Worlds und noch ein schönes Feiern.
Der ewige Krieg des Imperiums gegen das Chaos ist einer der zentralen Punkte von Warhammer 40.000. Obwohl es keinen klaren Sieger im großen Ganzen gibt, sind zumindest in der Narrative immer wieder die „guten“ Space Marines erfolgreich im Kampf gegen ihre verräterischen Gegenstücke. Das hat allerdings gute Gründe, wie lorefeste Nutzer wissen.
Von außen mag es wie eine altbackene Trope wirken, dass die ritterlichen Space Marines immer wieder siegreich sind. Ihnen gegenüber stehen die Verräter. Während des Großen Bruderkriegs, der Horus-Häresie im 31. Jahrtausend, haben sich die Hälfte aller Legionen der Space Marines abgespalten und folgen nun dem Chaos und seinen vier Göttern.
Aber es gibt in Warhammer kein „gut“ und „böse“. Jeder ist auf seine eigene Weise fies, selbst bei den Space Marines herrscht ständiger Rassismus – oder: Speziezismus – und oft eine fanatische Treue zum absolutistischen Regime.
Gerade für Neulinge wirkt es dennoch so, als wäre das Imperium der Menschheit „die Guten“ in der Geschichte. Das liegt mit daran, dass viele der Geschichten vom Imperium und den Space Marines handeln und entsprechend aus dieser Sicht geschrieben sind.
Auf Reddit ist das einem Nutzer aufgefallen und der wundert sich nun, wie es den modernen Adeptus Astartes so leicht fallen kann, ihre häretischen Brüder zu besiegen. Das sei in vielen Geschichten der Fall – obwohl das Chaos unter Spielern ebenfalls beliebt ist.
Veteranen antworten und erklären, dass dahinter nicht unbedingt eine gewisse Befangenheit steckt, sondern durchaus Lore-Gründe.
Der Große Bruderkrieg ist bereits 10.000 Jahre her:
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Der Trailer zur neuen Edition der Horus Heresy in Warhammer 40.000
Was Chaos Space Marines gelernt haben, war vor 10.000 Jahren modern
Der vielleicht wichtigste Punkt, warum Chaos-Space-Marines ihren loyalen Brüdern unterlegen sind, liegt laut vielen Fans in der Ausbildung. Die sei beim Chaos nämlich mehr als mies.
Hier würden einfach Klone, Sklaven oder im Labor gezüchtete Jungs mit entsprechenden Mitteln vollgestopft, mutieren zu Space Marines – vielleicht – und werden dann in Rüstungen gesteckt. Fertig. Ihnen fehlt Training und Disziplin.
Ein weiterer, großer Punkt, wird im Top-Kommentar beschrieben: Taktiken. Die meisten (noch) lebenden Chaos Marines der originalen Verräter-Legionen haben vor über 10.000 Jahren kämpfen gelernt, zu den Zeiten der Kreuzzüge und der Häresie.
Damals hatten die Legionen noch 10.000 Mitglieder oder mehr. Hinter einem Space Marine standen also tausende Brüder als Unterstützung:
Im Universum haben die Chaos Marines ihre Disziplin und Koordination verloren. Sie kämpfen als Ein-Mann-Armee. Es hilft auch, dass sie für Kreuzzug-Ära-Taktiken ausgebildet wurden. Sie konnten auf zehntausende Brüder vertrauen, die ihnen den Rücken stärken.
Der Codex Astartes, stumpf wie er ist, soll Taktiken für kleine Einheiten optimieren und lehren, in der massiven Unterzahl zu kämpfen. Ein Space Marine aus der Ära der Großen Kreuzzüge ist ein Stoppelhopser, ein 40k-Space-Marine gehört zu den Elite-Spezialkräften.
In den Kommentaren nennen dutzende Nutzer verschiedene Gründe dafür, warum Schlachten in Warhammer 40.000 oft zugunsten der imperialen Mächte und insbesondere der Space Marines verlaufen. Einer der wichtigsten: Chaos Space Marines sind bei weitem nicht so gut ausgebildet.
Space Marines sind gezüchtete Übermenschen, die mit zusätzlichen Organen, gehärteten Knochen und Super-Sinnen ausgestattet sind. Das alles haben Chaos Space Marines zwar auch, aber die Ausbildung unterscheidet sich grundlegend:
Ein potenzieller Astartes muss erst harte Prüfungen bestehen, bevor er überhaupt in die Reihen der Space Marines aufgenommen wird.
Anschließend dient er als Scout in der 10. Kompanie und lernt dort über Jahre, Jahrzehnte oder Jahrhunderte die Kunst des Krieges.
Wird er besser und wichtiger, überlebt er das alles, darf er in die 9. und 8, Kompanie aufsteigen, anschließend in die 7. und 6. – alles noch die Reserve eines Ordens.
Erst von dort an geht es aufwärts in die aktiven Kompanien der 2. bis 4. Kompanien – und mit etwas Glück irgendwann zu den Veteranen der 1.
Zwar ist das Training der Adeptus Astartes nicht vollkommen einheitlich und einige Aufnahme-Rituale unterscheiden sich deutlich, die vermittelte Disziplin ist jedoch grob bei allen Orden gleich.
Ein weiterer Nutzer erklärt: Im reinen Kampf „Mann gegen Mann“ könnte ein Chaos Space Marine einen vergleichbaren Loyalisten vermutlich besiegen. 10.000 Jahre an Erfahrung und die – wenn auch teilweise geringe – Unterstützung durch die Chaos-Götter seien ein großer Vorteil.
Sobald es jedoch an größere Schlachten geht, seien die loyalen Astartes wieder überlegen, allein, weil sie füreinander kämpfen und nicht gegeneinander. Denn genau das passiert beim Chaos, bei dem viele Anhänger rein auf persönliche Stärke oder die Stärke der eigenen Einheit bedacht sind.
Eine eigene Machtposition will man nicht gefährden, indem Untergebene stärker werden – bei Space Marines wird Erfolg gefördert. Wird eine andere Einheit der Chaos Marines besiegt, war sie offenbar schwach und man kann ihre Ressourcen für sich selbst nutzen, kein Grund also, sie zu unterstützen.
Das Chaos sei schon von Natur aus selbstzerstörerisch, denn würde eine ihrer Kräfte je gewinnen, gäbe es schließlich kein Chaos mehr, sondern Ordnung. Es liege im eigenen Interesse, andere Chaos-Götter unter Umständen zu sabotieren. Bei Space Marines passiert das eher selten.
Zu guter Letzt sei aber ein Teil der Geschichten schlicht durch „Plot Armor“ diktiert, heißt: gewisse Charaktere dürfen nicht sterben, weil eine Story sonst keinen Sinn ergibt oder langweilig wäre.
Die heroische Welt in World of Warcraft Legion Remix ist ein voller Erfolg. So sehr, dass viele ihn jetzt auch im Hauptspiel wollen.
Vor einigen Tagen ist mit WoW Legion Remix ein etwas abgedrehtes Abenteuer gestartet. Neben mächtigen Fähigkeiten, einem irren Tempo und jeder Menge Belohnungen, sorgt vor allem ein Feature aber für viel Interesse: die Heroische Welt. Ein Spielmodus, der gut ankommt und bei dem viele hoffen, dass es ein Dauerbrenner in der World of Warcraft wird.
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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab
Was ist der Heroische Welt-Modus? In Legion Remix ist die „Heroische Welt“ ein optionaler Schwierigkeitsgrad, den man für alle Aktivitäten in der offenen Welt aktivieren kann. Das Spiel warnt ausdrücklich davor, denn die Erfahrung ist unterschiedlich zur normalen Remix-Erfahrung. In der heroischen Welt gelten folgende Änderungen:
Alle Feinde haben viel mehr Lebenspunkte und verursachen mehr Schaden.
Manche Feinde haben besondere Effekte, im Grunde Affixe, die sie noch stärker machen.
Alle Feinde hinterlassen mehr Belohnungen, sowohl Bronze als auch Macht-Gegenstände.
Es gibt mehrere Erfolge, die nur im Modus der Heroischen Welt verfügbar sind.
Wie schwer ist der Modus wirklich? Hier muss man klar sagen: „Kommt darauf an.“ Denn die Umstände sind wichtig. Grundsätzlich ist das Ganze als Tank ein wenig leichter, dafür aber auch langatmiger, weil Feinde eben lange leben. Doch egal, ob Tank oder DD, während der Level-Phase muss man im Modus der Heroischen Welt aufpassen, wie man die eigenen Cooldowns verwendet. Nur einen einzigen zusätzlichen Feind in den Kampf zu ziehen, kann bereits den eigenen Tod bedeuten.
Eine so simple Ziege ist plötzlich ein kleiner Boss – wenn sie mit vielen Affixen gesegnet ist.
Auch ist es wichtig, sich im heroischen Modus die Feinde ganz genau anzuschauen. Denn die Affixe haben Beschreibungen mit wichtigen Infos. Ein Beispiel: Der „Explosiv“-Zusatz sorgt dafür, dass ein Feind am Ende seines Lebens explodiert, hohen Schaden verursacht und auch noch einen Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem eigenen Charakter hinterlässt. Dieser Effekt wird aber nicht ausgelöst, wenn der Feind zum Zeitpunkt seines Todes von einer Betäubung betroffen ist.
Andere Affixe lassen sich ebenfalls temporär ausschalten, zumeist durch Betäubungen oder Kontroll-Effekte.
Manche Affixe geben auch relativ deutlich vor, welche Feinde man priorisieren sollte. Denn wenn ein Feind als Zusatz „Beschwört regelmäßig Dämonen der Legion“ hat, sollte man diesen Gegner schnell erledigen, denn die beschworenen Dämonen sind nicht nur „kleine, schwache Adds“, sondern oft Feinde, die richtig verheerende Fähigkeiten haben, mit denen man noch schneller den Boden küsst.
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Warum braucht WoW diesen Modus? Auch wenn das hier jetzt ein bisschen stärker in die persönliche Meinung abdriftet, haben mir wenige Tage in Legion Remix schon gezeigt, wie angenehm ein Heroischer Weltmodus sein kann – ich habe deswegen fast 16 Stunden Remix am Stück durchgezockt. Die offene Welt ist bisher etwas, das eher stiefmütterlich von Blizzard behandelt wurde.
Schon seit über einem Jahrzehnt gibt es in der offenen Welt nur wenig richtige Herausforderungen. Das ist oft etwas, das man ganz gemütlich nebenbei spielen kann, während man eine Serie schaut oder sich unterhält. Es ist gut, dass es diese „leichte Welt“ gibt – vielen gefällt das. Aber es braucht die Option für etwas Anspruchsvolleres.
Ja, mit Midnight gibt es das „Prey“-System. Das erfüllt einen ähnlichen Zweck. Doch ob es auch nur ansatzweise das Gefühl der Gefahr und der Abwägung von „Risk & Reward“ erreichen kann, wie das bei Legion Remix der Fall ist, bleibt erst einmal abzuwarten.
Allerdings bin ich positiv eingestellt, dass Blizzard die große Menge an Feedback zu Legion Remix und dem heroischen Welt-Modus hört. Es dürfte daher nur eine Frage der Zeit sein, bis man einige oder gar alle Elemente davon auch in das moderne WoW übernimmt. Vielleicht noch nicht in Midnight – aber ganz sicher bis zum Ende der Weltenseelen-Saga. Denn das Feature ist einfach zu gut, um es nicht zu übernehmen und vielleicht schneidet sich die nächste Erweiterung Midnight schon eine Scheibe davon ab.
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Explosionen, Kugelhagel und Zerstörung – Battlefield 6 weiß, wie es einen langjährigen Fan der Reihe in seinen Bann zieht. Ich habe Battlefield 6 vorab gespielt und rund 25 Stunden im Multiplayer verbracht. Das ist mein bisheriger Eindruck.
Wer schreibt hier? Dariusz ist leidenschaftlicher Shooter-Spieler. Egal ob PvE oder PvP, wenn es Knarren gibt, ist Dariusz dabei. Seine ersten Battlefield-Erlebnisse hatte er noch während der Schulzeit in den Freistunden am Gaming-PC eines Kumpels, der in Schulnähe wohnte und riesiger Fan von Battlefield 3 war. Battlefield 4 war dann Dariusz’ richtiger Einstieg in die Reihe. Seither verbrachte er hunderte Stunden in den verschiedenen Ablegern, spielt aber auch die Konkurrenz: Delta Force, Rainbow Six: Siege, Call of Duty, The Finals, Counter-Strike, Valorant, Insurgency: Sandstorm, Hell Let Loose, Escape from Tarkov. Mit tausenden Stunden in den verschiedenen Shootern blickt er nun auf Battlefield 6.
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Waffen, Gadgets und neue Features, die Spaß machen
Einer der wichtigsten Aspekte an einem neuen Shooter sind die Waffen und das Gunplay. Bei Battlefield 6 finde ich das insgesamt gelungen. Es gibt eine ordentliche Auswahl für verschiedene Situationen. Kurze oder lange Distanz, vollautomatisch oder halbautomatisch, viel Schaden oder hohe Feuerrate – es ist für jeden etwas dabei. Und sie klingen dabei richtig schön wuchtig und fühlen sich entsprechend an.
Die jeweiligen Waffen spielen sich zudem allesamt unterschiedlich, wodurch es Spaß macht, die einzelnen Schießeisen auszuprobieren und mit Aufsätzen das Maximale rauszuholen. Dabei wird deutlich, dass beispielsweise MPs mit hoher Feuerrate nicht für den Fernkampf gedacht sind. Auf der anderen Seite ist klar, dass Waffen mit viel Schaden, niedriger Feuerrate und wenig Rückstoß zwar auf langen Distanzen gut performen, aber den MPs und Schrotflinten im Nahkampf unterlegen sind. Das sorgt für ein auf den ersten Blick gelungenes, natürlich wirkendes Balancing der Waffen.
Dennoch ist das Waffenverhalten sehr einprägsam und intuitiv. Ihr müsst kein Profi sein, um eine Waffe in seinem jeweiligen Spezialgebiet führen zu können. Es ist wichtig, zu verstehen, wo eine Waffe ihre Stärken und Schwächen hat.
Zu den Highlights des Spiels gehören zudem die neuen Gadgets und Features von Battlefield 6. Das Wegziehen eines gefallenen Kameraden ist extrem gut. Ich habe schon nach der Beta von dem Feature geschwärmt. Zusätzlich haben wir jetzt den Vorschlaghammer als Nahkampfwaffe, der es auch einem Versorger erlaubt, eine Wand einzureißen, ohne ihm ein mächtiges C4 an die Hand zu geben.
Ich bin außerdem ein großer Fan der neuen Leiter des Sturmsoldaten. Sie ist eine sehr sinnvolle Ergänzung und ermöglicht es, schnell eine erhöhte Position zu erreichen oder einen Gegner unerwartet zu flankieren, weil man plötzlich durch ein Fenster statt über die Treppe kommt. Im Test sah ich eine Leiter, die auf einen Container führte. Ich platzierte dann meine eigene Leiter auf dem Container, um von dort aus in ein Gebäude zu gelangen – das war super.
In Battlefield 6 könnt ihr mit den Leitern des Sturmsoldaten hochhinaus.
Die größten Sorgen der Community sind kein Problem
Nach der Beta von Battlefield 6 gab es vor allem zwei große Kritikpunkte, die einen Teil der Community störten:
Das Movement ist zu schnell: das ist Battlefield und nicht Call of Duty.
Die Maps sind zu klein und dementsprechend ist die gesamte Spielgeschwindigkeit zu hoch, es braucht auch große Maps.
Das Movement
Das Movement ist meiner Meinung nach genau richtig. Es ist nicht so extrem wie beispielsweise das neue Call of Duty: Black Ops 7 und es ist nicht so langsam, träge und „realistisch“ wie in Militärsimulationen.
Zwar wurde das Bewegungssystem nach der Beta leicht „generft“, aber das ist für den normalen Spieler kaum spürbar. Die Änderung betrifft vor allem diejenigen, die es schafften, durch bestimmte Techniken ungewollte, extreme Manöver auszuführen.
Falls euch das Movement in der Beta zu schnell und hektisch war, könnte es euch immer noch zu schnell sein. Aber wie ich schon nach der Beta schrieb: Vielleicht gefallen euch Spiele wie Arma oder Squad mehr, wenn euch Battlefield 6 zu schnell ist. Ich mag es jedenfalls.
Die Maps
In der Beta konnten wir vier Maps spielen: Iberische Offensive, Belagerung von Kairo, Liberation Peak und Empire State. Mit Ausnahme von Liberation Peak sind diese Maps allesamt vergleichsweise klein und legen den Fokus auf schnellen Close-Quarter-Combat.
Beim vollwertigen Release hat Battlefield 6 fünf weitere Maps:
Manhattan Bridge
Operation Firestorm
Saints Quarter
Neu-Sobek
Mirak-Tal
Einige dieser Maps sind merklich größer, aber ohne endlose Weite, mit wenig Deckung – ein Problem des berüchtigten Vorgängers.
Manhattan Bridge ist eine mittelgroße Stadt-Map mit Gebäuden, auf deren Dächer ihr könnt, begehbaren Häusern, viel Deckung und breiten Straßen. Hier gibt es sowohl Helikopter als auch Panzer. Sie ist ein Mittelweg zwischen den großen und kleinen Maps und bietet Raum für intensive Gefechte auf unterschiedlichen Distanzen.
Neu-Sobek und Mirak-Tal sind große Maps, die weite Flächen bieten und sich langsamer spielen. Dennoch gibt es auch hier Hotspots, in denen Infanteristen um die Flaggenherrschaft kämpfen. In die gleiche Schiene fällt auch Operation Firestorm, aber die kennen Battlefield-Veteranen ja seit Jahren.
Insgesamt fand ich den Mix der Maps und der Spielgeschwindigkeit gut. Es gibt kleine und große Karten, und außer Liberation Peak, spiele ich die auch alle echt gerne – mit einer kleinen Einschränkung bei den Spielmodi.
Neu-Sobek ist eine weitläufige Map in Battlefield 6Auf der Map Manhattan Bridge erkundet ihr die Straßen von NYC
Battlefield 6 hat den perfekten neuen Modus, aber eine Schwäche bei einem Klassiker
Mit Battlefield 6 wird ein neuer Modus namens Eskalation eingeführt, in dem 64 Spieler um die Flaggenherrschaft auf großen Karten kämpfen. Anders als in Eroberung werden die Flaggen mit der Zeit jedoch zerstört und dem Team, das die Flagge zu dem Zeitpunkt hält, ein Punkt gutgeschrieben. Das Team, das als erstes 3 Punkte hat, gewinnt.
Das Spielgefühl von Eskalation erinnert an Eroberung, aber – wie der Name so passend beschreibt – mit der Besonderheit, dass der Kampf zwangsläufig eskaliert. Wenn beide Teams die gleiche Anzahl an Flaggen besitzen, müsst ihr irgendwann um die letzte verbleibende Flagge kämpfen. Und dann geht es richtig ab.
Der Modus ist spannend, actionreich und passt perfekt in das Battlefield-Spielgefühl. Ich sehe mich zukünftig auf jeden Fall öfter in dem neuen Modus, auch wenn Eroberung weiterhin mein Favorit bleibt.
Das große ABER: Ich werde definitiv vermeiden, Durchbruch auf Manhattan Bridge zu spielen – zumindest als Angreifer. Es müsste bereits der erste Sektor sein, der meistens das Ende der Runde herbeiführte. Die Angreifer sind nahezu chancenlos.Das war nicht nur mein Empfinden, das war beim Test nahezu jede Runde im Ingame-Chat zu vernehmen – auch von wirklich starken Spielern wie die deutschsprachigen Content-Creator Lost und Benbit, die regelmäßig das Scoreboard anführten.
Irgendwann war es dann so weit: Die Angreifer konnten tatsächlich den ersten Sektor einnehmen und anschließend das Match sogar gewinnen. Es war in meiner Anwesenheit das erste und einzige Mal während des Tests, aber es war auf jeden Fall ein feierlicher Moment. Spaß gemacht, hat der Modus auf der Map trotzdem nicht.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
Einen faden Beigeschmack verursachte obendrein die limitierte Verfügbarkeit für das Spielen mit beschränkten Waffen – also dem klassischen Battlefield-Erlebnis, bei dem manche Waffentypen nur bestimmten Klassen vorbehalten sind.
Es gibt zwar eine entsprechende Playlist, doch das ist nur eine Option. Der Fokus liegt auf Spiellisten mit offenen Waffen. So können wir etwa nicht in der personalisierten Suche die Priorisierung von Matches mit geschlossenen Waffen anwählen. Die Suche funktioniert nur mit offenen Waffen. Wenn ihr also nur bestimmte Modi auf bestimmten Maps zocken wollt, geht das zunächst nur mit offenen Waffen.
Eine wichtige Änderung macht Fluggeräte brauchbar
Fluggeräte haben in Battlefield einen schwierigen Stand. Wenn sie gut sind, können geübte Piloten problemlos ganze Lobbys dominieren – aber genauso schnell können sie komplett nutzlos sein. Das war in der Beta von Battlefield 6 der Fall.
Jeder Pionier konnte zeitgleich eine Panzerfaust und einen Stinger mitnehmen, um gleichermaßen gegen Panzer und Helikopter gewappnet zu sein. Auf Liberation Peak haben wir dementsprechend viele Piloten gesehen, die verzweifelt versuchten, unzähligen Stinger-Raketen zu entkommen – doch irgendwann erwischte es jeden.
Mit dem Fullrelease sind Stinger jetzt deutlich schwächer. Fluggeräte können nicht mehr anvisiert werden, wenn sie unterhalb einer bestimmten Flughöhe fliegen. Ein geübter Pilot kann also den Niedrigflug nutzen, um zumindest die automatisch zielenden Lenkraketen zu kontern. In Kombination mit den verschiedenen Bergen und Tälern war es dadurch sogar auf Liberation Peak möglich, mit einem Fluggerät für mehrere Minuten zu überleben und sogar Kills zu erzielen – zumindest für einen guten Piloten, ich gehöre nicht dazu.
Zudem müssen sich Pioniere jetzt wieder entscheiden, ob sie einen Raketenwerfer zur Flugabwehr oder einen gegen Panzer mitnehmen, beides geht nicht mehr.
Ihr könnt in Battlefield 6 als Pionier nicht mehr 2 Launcher gleichzeitig ausrüsten.
Ein riesiges Problem, das ich viel zu spät bemerkte
Es war der zweite Tag, an dem ich den Multiplayer testete, als plötzlich ein extrem nerviges Problem auftrat: Ich spielte rund 3 Stunden, doch bekam keine Erfahrungspunkte und stieg nicht im Level. Das führte dazu, dass ich in dieser Zeit auch keine neuen Waffen und Gadgets freigeschaltet habe.
Ich wollte etwa das Sturmgewehr B36 freispielen, das man auf Stufe 14 bekommt. Nach dem ersten Match dachte ich noch, ich bin einfach kein Level aufgestiegen. Nach dem zweiten Match fiel mir dann auf, dass ich die Waffe immer noch nicht habe, dachte aber, dass ich ausreichend XP verdienen müsste. Ich nahm an, das Freischalten der Waffen sei fehlerhaft. Das war zuvor schon mal der Fall, wurde von den Entwicklern aber zügig behoben. Um die freigeschalteten Waffen spielen zu können, musste man jedoch das Spiel neu starten – und darauf hatte ich keine Lust.
Ich hatte gerade echt Spaß und wollte keine Zeit mit einem lästigen Neustart verschwenden. Dann spiele ich halt erst mal andere Waffen und schalte dort die besseren Aufsätze frei. Also spielte ich einfach weiter, hatte Spaß und achtete in der Zeit nicht auf mein Level.
Irgendwann endete unsere Session des Tages und ich merkte: Mist, ich bin immer noch Level 13. Ich bin in rund 3 Stunden kein Level aufgestiegen und auch nach dem Neustart des Spiels bekam ich nicht die XP und die Waffen, die ich in der Zeit eigentlich erspielt hätte. Das war extrem ärgerlich.
Als ich das nächste Mal ein Match spielte, bekam ich glücklicherweise wieder Erfahrungspunkte und konnte endlich das B36 sowie die anderen Waffen freischalten, aber genervt hat das trotzdem.
Behaltet beim Release also unbedingt eure Erfahrungspunkte und den Level-Fortschritt im Auge.
Positiv betrachtet kann man aber festhalten, dass ich das Problem nur nicht bemerkte, weil ich so viel Spaß am Spiel hatte. Fehler und Bugs können schnell und problemlos behoben werden. Ich würde wegen des Fehlers also nicht von einem Kauf abraten.
Wie ist die Performance? Mein Toaster kämpfte, aber war erfolgreich
Es passiert nicht oft, dass wir heutzutage die Performance eines Spiels loben, aber:
Battlefield 6 läuft wirklich gut.
Ich habe nicht das neueste System, mit einer in die Jahre gekommenen RTX 3070 und einem Ryzen 3700X, aber mein Gaming-Toaster schlug sich wacker. Ich konnte selbst in hitzigen Schlachten 75-85 FPS in WQHD auf niedrigen Einstellungen verzeichnen.
Im Test hatte ich sogar bessere Leistung als beim Vorgänger Battlefield 2042 und bin dementsprechend sehr zufrieden. Das lag vor allem daran, dass Battlefield 2042 bei mir das Problem hatte, dass es nicht alle Kerne meiner CPU nutzte. Das bekommt Battlefield 6 vernünftig hin. In den knapp 25 Stunden im Multiplayer hatte ich zudem nicht einen Ruckler oder FPS-Drop. Es gab zwei Abstürze, aber ich weiß nicht, wie es dazu kam.
Bevor ich zu einem Fazit komme, könnt ihr hier die Eindrücke von MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz lesen. Karsten beackert normalerweise das Feld der MMORPGs, kennt sich aber auch ganz gut in Battlefield aus. Die meiste und beste Zeit hat er dabei wohl in Teil 3 verbracht. Sein Fazit zur Kampagne von Battlefield 6, die er bereits durchspielen konnte:
Karstens Eindrücke zur Kampagne von Battlefield 6
Ich bin froh, dass Battlefield mit dem sechsten Teil wieder eine echte Kampagne bekommen hat. Sie liefert in 9 Missionen und knapp 7 Stunden Spielzeit ein solides, teils toll inszeniertes Warmlaufen für den Multiplayer.
Die Schauplätze sind sicherlich nicht ohne Grund so gewählt, dass atmosphärische Licht- und die Partikeleffekte, zerstörbare Umgebungen und diverse Gadgets der Klassen so anschaulich zum Einsatz kommen. Oder anders formuliert: Es rummst und wummst und nebenbei lernt man noch, wie man Drohnen einsetzt, Panzer steuert und als Infanterist feindliche Fahrzeuge effektiv ausschaltet.
Erwartet gleichzeitig aber auch nicht zu viel von der Kampagne. Die Pax könnten als Antagonisten kaum generischer ausfallen. Euer Squad haut sich bei jeder Gelegenheit peinlich-klischeehafte Marines-Einzeiler um die Ohren und die KI von Freund und Feind agiert teils vogelwild.
Dass ich dennoch meinen Spaß hatte, liegt vor allem am starken Gameplay-Grundgerüst von Battlefield 6:
Viele Waffen fühlen sich einfach nur gut an, die Wiederbelebung beim Zurückziehen darf nie wieder aus der Serie verschwinden, und wenn Panzer aufeinandertreffen, während Helis am Himmel kreisen und Infanterie nach Deckung sucht, dann ist sie einfach sofort da: diese einmalige Battlefield-Atmosphäre, die wir uns für jeden Teil der Reihe erhoffen.
Ein Shooter, den ich viele hunderte Stunden spielen werde
Wenn ich abschließend auf meine bisherige Zeit mit Battlefield 6 blicke, bin ich überzeugt, dass ich den Shooter noch viele hunderte, wenn nicht tausende Stunden spielen werde. Besonders, weil Battlefield ein Spiel ist, in das man auch spontan nach einer längeren Pause einfach reingehen kann.
Battlefield 6 kann ich einfach starten und Spaß haben.
Von der Kampagne bin ich kein Fan. Sie ist hübsch, aber die Erzählung der Story holt mich nicht ab, die peinlichen Sprüche der Soldaten stören die Immersion und wirken unangebracht, und die deutsche Sprachausgabe finde ich wirklich unfassbar misslungen. Aber ich spiele Battlefield ohnehin für den Multiplayer und der hat mir sehr viel Spaß gemacht.
Anspielberichte unserer Kollegen von GameStar & GamePro
Ich bin zudem wirklich sehr gespannt, was die Community mit dem Portal-Modus zaubern wird. Ich sehe hier echt das Potenzial für endlosen Content und freue mich auf Custom-Modi wie „Sniper vs. Runner“, die schon in GTA Online eine tolle Abwechslung vom normalen Gameplay-Loop waren.
Falls ihr nach meinem Anspielbericht immer noch unschlüssig seid, ob ihr Battlefield 6 wirklich kaufen oder doch besser aussetzen solltet, habe ich auf MeinMMO nochmal einige grundlegende Fakten für euch zu dem Spiel zusammengetragen: 7 Dinge, die ihr vor dem Kauf von Battlefield 6 wissen müsst
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