Ein Vater findet einen Weg, seine Töchter für sein Hobby zu interessieren, startet Kickstarter für ein D&D-Abenteuer mit KPop Demon Hunters

Um seinen Töchtern Dungeons & Dragons näherzubringen, ohne ihre eigenen Interessen zu ignorieren, kreierte ein Vater ein Abenteuer, das beide Welten vereint. Seine Idee präsentiert er nun als Kampagne auf Kickstarter, um auch anderen diese Möglichkeit zu bieten.

Was hat der Vater erfunden? Auf Kickstarter präsentiert Dan Thut sein allererstes Kickstarter-Projekt, dessen Idee aus der Neugier seiner drei Töchter entstand. Als die Mädchen ihren Vater darum baten, dass er sein geliebtes Dungeons & Dragons doch auch einmal mit ihnen spiele, überlegte er sich, wie er es den Kindern am besten beibringen könnte.

„Wie kann man sie auf eine Weise an das Hobby heranführen, die sich für sie natürlich anfühlt und nicht nur eine verwässerte Version meiner Nostalgie ist?“, hat er sich gefragt, wie er im Gespräch mit Polygon verrät. 

Die Lösung bestand darin, Elemente aus den Spielen, Filmen und Serien zu nutzen, die seine Töchter bereits mochten, um ihnen eine bekannte und kinderfreundliche Umgebung zu schaffen. Und das Ergebnis daraus wurde „Idols of the Neon Dark“, das er auf der offiziellen Kickstarterseite als ein „neonfarbenes Fantasy-Abenteuer für D&D 5e, in dem K-Pop-Idols mit Rhythmus, Stil und Herz gegen Dämonen kämpfen“ beschreibt.

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

120 Seiten Abenteuer mit stylischen Heldinnen im Kampf gegen Dämonen

Was soll das Abenteuer beinhalten? Die Beschreibung von Dans selbsterfundenem D&D-Abenteuer zeigt, dass er die Liebe seiner Töchter für Netflix’ KPop Demon Hunters nicht nur erkannte, sondern verstand. In der Welt sorgen „wilde, stylische Heldinnen“ mit Klingen, Zaubersprüchen und Rhythmus dafür, die Unschuldigen vor Dämonen zu verteidigen und das Böse zu verdrängen.

Dafür soll das 80-seitige K-Pop-Setting den Dämonenjäger als neue Klasse, 12 Monster der koreanischen Folklore und 15 Zauber und magische Items beinhalten. Das Abenteuer erstreckt sich über 40 Seiten, mit verschiedenen Storysträngen und NPCs, die die Geschichte begleiten.

Da das Abenteuer nicht nur wegen, sondern vor allem für seine Töchter entwickelt wurde, bietet es die Möglichkeit, die Brutalität einer Kampagne für Kinder zurückzuschrauben, oder diese zu nutzen, wenn es altersgerecht ist.

Wie steht es um sein Projekt auf Kickstarter? Bisher wird Dans Kickstarter von 778 Nutzern verfolgt und von 25 Leuten unterstützt, doch die Anzahl sei ihm gar nicht so wichtig. Es gibt bisher (Stand: 18. Dezember 2025, 19 Uhr) auch noch keine angepeilte Veröffentlichung. Das Konzept befände sich nämlich noch in einer Testphase, um herauszufinden, ob die Mischung von KPop und Dungeons & Dragons überhaupt auf Interesse stößt.

Ob es wirklich zu einem Erfolg in der Community wird, kann auch Dan noch nicht sagen. Er habe aber auch nur ein deutlich simpleres, bescheidenes Ziel, wie er Polygon mitteilt: „Wenn Eltern ihren Kindern auf diese Weise D&D näherbringen und diese Kinder dann mit der Erinnerung aufwachsen, dass sie gemeinsam Helden sein durften, dann ist das ein Gewinn.“

Wer ein Fan von KPop Demon Hunters oder generell dem Musikgenre und Dungeons & Dragons ist, sollte einen Blick auf Dans Kickstarter werfen, auch wenn es nur für das schicke Cover ist, das einen Menschen, eine Elfe und einen Tiefling im KPop-Outfit zeigt. Wir wünschen Dan und seinen Kindern eine grandiose Zeit bei ihrem Abenteuer! Er ist übrigens nicht der einzige Vater, der das Interesse seiner Kinder für D&D bemerkte und dadurch aktiv wurde – nur dass dieser bisher noch keine Ahnung von dem Spiel hatte: Weil seine Tochter mit Problemen in der Schule zu kämpfen hat, wird ihr Vater zum Spielleiter in Dungeons & Dragons

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Kickstarter

Dune Awakening gibt Fans mit hunderten Spielstunden das, was sie wollen: Sie können endlich aufhören zu spielen

In Dune: Awakening loggen viele Spieler nur noch ein, um ihre Basis zu versorgen. Jetzt haben die Entwickler ein neues Tool ins Survival-MMO gebracht, das sie endlich von dieser Pflicht befreit.

Was ist das für ein Tool? Anfang November 2025 kündigte Funcom an, dass sie das Basen-Rekonstruktionswerkzeug in Dune: Awakening einführen. Rund einen Monat später ist das Feature nun im Spiel angekommen. Mit dem Tool können Besitzer einer Basis bis zu drei Basen pro Werkzeug vollständig abspeichern und später im Hagga-Becken wieder aufbauen.

Bei der Community kommt das neue Tool gut an, vor allem, weil es vielen erlaubt, nach hunderten Spielstunden endlich eine Pause einzulegen. Zahlreiche Fans loggen sich aktuell nur noch ein, um ihre Basis mit Strom zu versorgen und Steuern zu zahlen. Wer länger aussetzt, riskiert sonst, dass die Basis Stürmen oder Feinden zum Opfer fällt, bis hin zur vollständigen Zerstörung.

„Wir sehen uns beim nächsten großen Content-Drop“

So kommt das Tool an: In einem Beitrag auf Reddit diskutieren die Fans über das neue Tool in Dune: Awakening. Der Nutzer dustierpuddle bringt es auf den Punkt: „Wir sind endlich frei.“ Das Werkzeug sei ideal für alle, die bislang nur noch dafür sorgen, dass Lichter und Schilde ihrer Basis aktiv bleiben.

Ein anderer Nutzer merkt ironisch an, wie absurd es sei, dass der Höhepunkt dieses Updates darin bestehe, dass Spieler endlich aufhören können, das Spiel zu spielen. Gleichzeitig weisen einige darauf hin, dass das Tool für viele wohl zu spät kommt. Zahlreiche Spieler haben Dune: Awakening bereits verlassen und dabei ihre Basen und Items verloren.

Seit dem Release sind die Spielerzahlen deutlich gesunken. Aktuell sind laut SteamDB nur noch rund 5.000 Spielerinnen und Spieler gleichzeitig auf Arrakis unterwegs. Zum Launch am 10. Juni 2025 waren es noch etwa 142.000, fünf Tage später sogar fast 190.000 aktive Spieler zur gleichen Zeit.

Mit dem Basen-Rekonstruktionswerkzeug können Fans nun also sorgenfrei ausloggen, und zum nächsten großen Update im kommenden Jahr zurückkehren:

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Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

So funktioniert das Tool: Mit dem von euch hergestellten Basen-Rekonstruktionswerkzeug klickt ihr eure Basis an, um sie abzuspeichern. Anschließend verschwindet sie vollständig von der Map. Pro Sublehen gilt dabei eine Abklingzeit von einer Woche, bevor ihr erneut eine Basis sichern könnt.

Gespeichert wird eure komplette Basis, darunter:

  • die Sublehen-Konsole
  • alle Dekorationen
  • Lagerbehälter wie Wasserzisternen und Blutreiniger samt Inhalt
  • Werkbänke

Fahrzeuge lassen sich nicht mit dem Basen-Rekonstruktionswerkzeug sichern. Dafür müsst ihr weiterhin Fahrzeugersatz-Werkzeuge nutzen oder eure Vehikel abbauen und im Bankschließfach einer Hauptstadt lagern, das inzwischen mehr Slots und Gewicht fasst.

Das Tool selbst lässt sich in Containern lagern, verkaufen und mit anderen Spielern handeln. Außerdem kann es bei einem Charaktertod nicht verloren gehen – nicht einmal dann, wenn euch der Sandwurm verschlingt.

Das sagt MeinMMO-Autorin Nicole zu dem neuen Tool: Ich gehöre zu den Spielern, die sich seit Monaten nur noch einloggen, um ihre Basis mit Strom zu versorgen und Steuern zu bezahlen, damit sie nicht verfällt, falls es mich doch noch einmal ins Spiel zieht, etwa für neue DLCs. Insgesamt habe ich rund 340 Stunden in Dune: Awakening verbracht und dabei wirklich viel Spaß gehabt. Irgendwann hat man aber einfach alles gesehen und möchte pausieren.

Genau dafür ist das neue Tool extrem praktisch. Damit kann ich meine Basis später einfach wieder aufbauen, zumindest, wenn alles so funktioniert, wie Funcom es angekündigt hat, und weiterspielen, ohne erneut von vorne farmen und questen zu müssen. Das hilft dabei, die Motivation hochzuhalten, für kommende Content-Updates wieder zurückzukehren.

Die Server des Survival-MMOs kämpfen aktuell mit sinkenden Spielerzahlen. Durch das Basen-Rekonstruktionswerkzeug könnte die Zahl der aktiven Spieler kurzfristig sogar weiter fallen. Entsprechend fordern viele Fans schon länger Server-Merges. Dune: Awakening hat stattdessen Servertransfers auf Steam angekündigt und will das Problem leerer Wüsten noch 2025 angehen.

Where Winds Meet mischt Untitled Goose Game und Persona 5, verwandelt Spieler in schnatternden Phantomdieb

Die Gänse aus Where Winds Meet sind für die Einen das ultimative Böse und für die Anderen ein lustiges Meme, das mittlerweile sogar die Stärke aller Charaktere widerspiegelt. Ein Teil der Community kann sich bald selbst in eine Gans verwandeln, um andere Spieler in den schieren Wahnsinn zu treiben.

Was ist das für ein Modus? Zur Feier des 1. Jubiläums soll die chinesische Version von Where Winds Meet bald einen neuen, zeitlich begrenzten Modus mit dem Namen „The Phantom Thief Goose“ erhalten (wie die Phantomdiebe aus Persona 5). In diesem geht es darum, als Gans schnatternd und pickend alle in pure Angst zu versetzen, die euren Weg kreuzen, und dabei allerlei Besitztümer mitgehen zu lassen.

Stellt euch eine erwachsene Version von „Untitled Goose Game“ vor (findet ihr etwa auf Steam, ist ein großer Spaß im Koop mit den Kids). Wer in Where Winds Meet schon einmal eine Gans wütend gemacht hat, der ahnt, worauf das hinauslaufen kann, wenn Spieler eine Art schnatternden Todesdämon steuern.

Ende 2026 kommt was Großes zu Where Winds Meet:

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Where Winds Meet zeigt im Trailer erste Szenen der neuen Erweiterung „The Imperial Palace“

„Sie lassen euch in einen dieser Dämonen verwandeln!?“

Wann kommt der Modus zu uns? Where Winds Meet feiert im Westen das 1. Jubiläum rund um den 14. November 2026. Ihr könnt davon ausgehen, dass uns dann ein vergleichbares Event erwartet. Was indes bereits konkret für die hiesige Version des Rollenspiels geplant ist, erfahrt ihr hier: Where Winds Meet Roadmap und kommende Inhalte.

Wie reagiert die Community auf das Event? Die Gänse aus Where Winds Meet haben sich mittlerweile zum beliebten Meme entwickelt. Sie sind nicht nur harte Gegner, sondern auch auffällige Mounts, verlässliche Begleiter oder mit einer nützlichen Martial-Arts-Kunst verknüpft. Entsprechend launig fallen die Kommentare aus.

  • Krystal Farr schreibt auf X: „Sie lassen euch in einen dieser Dämonen verwandeln!?“
  • Dany witzelt auf X: „Das ist böse.“
  • iron wings zieht auf X denselben Vergleich wie wir: „Willkommen zurück, Untitled Goose Game.“
  • kitty_paw_punch schreibt auf threads.com: „Okay, ich muss das spielen.“

Woher weiß man die Spielerzahlen? Am 14. Dezember 2025 gab es ein Update der Entwickler auf X. In einem Monat sollen 15 Millionen Spieler Where Winds Meet ausprobiert haben. Laut steamdb.info treiben sich dabei immer noch mehr als 115.000 Spieler gleichzeitig zur Prime-Time zeitgleich in der Welt von Where Winds Meet herum.

Seit einem Update im November bewertet Where Winds Meet die Stärke eures Charakters übrigens in einer neuen Metrik, die an die Pferdestärken (kurz: PS) von Autos erinnert, nur in lustiger. Je mehr Gans-Wert euer Kämpfer hat, desto härter haut er zu. Mehr Infos dazu findet ihr hier: In Where Winds Meet sind Gänse so allmächtig, dass sie jetzt die Einheit für die Stärke eures Charakters bilden

13 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat (Update für Dezember)

Das MMORPG-Jahr 2025 wird wohl nie als Highlight in die Geschichte der Videospiele eingehen. Die erschienenen Online-Rollenspiele unterstreichen das leider mit ihrer oftmals unterwältigenden Qualität.

Das Spielejahr 2025 ist rum und MeinMMO blickt auf alle zwischen Januar und Dezember erschienenen MMORPGs, um eine Art Zwischenfazit zu ziehen: Welche Neuerscheinungen enttäuschen? Konnten neue Online-Rollenspiele begeistern? Gibt es einen Geheimtipp?

Wir blicken dabei nicht nur auf finale Veröffentlichungen, sondern auch auf Early-Access-Starts, die oftmals trotz ihres unfertigen Zustands Geld von euch haben möchten.

Update vom 18. Dezember 2025: Wir ergänzen die MMORPG-Releases seit August, darunter Pax Dei, Blue Protocol, Ship of Heroes und Ashes of Creation.

Da es dieses Jahr an herausragender (oder auch nur guter) Qualität mangelt, drehen wir den Spieß um und präsentieren euch im „Ranking der Schande“ zuerst die aus unserer Sicht beste (aber leider nur bedingt empfehlenswerte) Neuerscheinung, und arbeiten uns von dort dann in die Tiefen des Sündenpfuhls vor.

Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr übrigens eine etwas schlankere Video-Fassung dieses Artikels, und viele weitere, spannende Videos rund um Online-Games, Communitys und Gaming-Culture.

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Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr zu den Abschnitten springen, die euch interessieren:

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Neues MMORPG Crystal of Atlan – Game Preview

Platz 13: Crystal of Atlan

Entwickler: Skystone Games | Plattform: PC (Steam), PS5 & Mobile | Release-Datum: 28. Mai 2025 | Bezahlmodell: Free2Play | Status: Final erschienen

Das „Magicpunk-MMO-Action-RPG“ setzt auf einen bunten Anime-Stil, actionreiche Kämpfe mit Luftkombos wie in Devil May Cry sowie eine flotte Level-Phase, die euch bereits nach vergleichsweise kurzer Zeit ins Endgame befördert. Dort erwarten euch Dungeons- sowie Raid-Herausforderungen und PvP-Arenen.

Während der Free2Play-Titel von mehr als 7.100 PS5-Spielern (Quelle: playstation.com) nur verhaltene 3,18 von 5 Sternen erhält, schneidet es bei Google Play mit mehr als 1 Million Downloads und 4,7 von 5 Sternen deutlich besser ab. Der Release auf Steam fand am 30. Oktober 2025, dort steht das Spiel bei 63 Prozent positiven Rezensionen, bei aktuell aber nur 242 Bewertungen.

An den unterschiedlichen Wertungen zeigt sich wieder, dass Mobile-Eigenheiten wie limitierter Zugang zu Inhalten auf Plattformen wie PC sowie Konsole nicht gern gesehen sind. Wer für sein Smartphone oder Tablet ein solides Action-MMORPG sucht, kann mit Crystal of Atlan aber Spaß haben. Mehr zum Spiel erfahrt ihr hier: Ein neues MMO für die PS5 bietet euch 8 verschiedene Klassen und Kämpfe wie in Genshin Impact

Goblin-Event in Diablo 4 bringt mehr Schatzgoblins, die euch die seltensten Items droppen

In Diablo 4 ist der „Marsch der Goblins“ passend zu den Feiertagen zurück. Bei dem Event habt ihr die Chance, Schatzgoblins zu erledigen, euch ihre fette Beute zu schnappen und einen Prächtigen Funken einzusacken.

Was ist das für ein Event? Beim „Marsch der Goblins“-Event treiben die Schatzgoblins ihr Unwesen in Sanktuario – und sie lassen wertvolle Loot-Taschen fallen, wenn ihr sie erledigt. Das Goblin-Event läuft passend zu den Feiertagen vom 18. Dezember 2025 bis zum 6. Januar 2026. Die Schatzgoblins können richtig starken Loot fallen lassen – darunter sogar die begehrten Mythic Uniques.

Update 18. Dezember 2025: Der Artikel wurde für das aktuelle Event zu den Feiertagen aktualisiert.

Goblin-Event in Diablo 4: Alle Belohnungen

Welche Belohnungen gibt es? Beim „Marsch der Goblins“-Event, auch „Goblingier“ genannt, könnt ihr euch verschiedene Belohnungen sichern. Zum einen lassen die Schatzgoblins Loot fallen, wenn ihr sie erledigt.

Ihr erhaltet aber auch Loot über die „Marsch der Goblins“-Ansehenstafel auf dem Goblinplatz in Kyovashad. Jede Stufe bringt euch Belohnungen ein, die letzte sogar einen Prächtigen Funken.

Ferner erhaltet ihr beim Abgeben von Grausigen Gaben eine zusätzliche Chaos-Truhe vom Flüsternden Baum. Und auch in Tejals Laden könnt ihr euch kostenlose Cosmetics abholen:

  • 18. Dezember: Zaumzeug des ersten Schnees (Reittiertrophäe)
  • 19. Dezember: Bracheschutz (Reittiertrophäe)
  • 20. Dezember: Stab des ersten Schnees (Reittierrüstung)

Bis zum Ende des Events, also bis zum 6. Januar 2026, habt ihr Zeit, die Belohnungen im Shop von Diablo 4 abzuholen.

Während der „Goblingier“ bekommt ihr kostenlose Cosmetics in Diablo 4. Quelle: Blizzard

Alle Varianten der Schatzgoblins in Diablo 4 auf einen Blick

Was sind das für Schatzgoblins? Die verschiedenen Varianten der Schatzgoblins, die Blizzard beim ersten „Marsch der Goblins“ in das ARPG gebracht hat, erscheinen zwar seltener in Sanktuario, lassen dafür aber auch richtig starken Loot fallen.

Folgende Varianten gibt es laut Blizzard:

  • Ector der Widerwärtige (grün): Lässt verschiedene Handwerksmaterialien fallen und beschert euch Obduzit, wenn ihr ihn auf einer Qualstufe besiegt.
  • Goldener Baron (gelb): Lässt reichlich Gold fallen.
  • Glitzernder Prym (hellblau): Lässt Edelsteinfragmente, Runen und auf Qualstufen Unterstadt-Tribute sowie Zerstreute Prismen fallen.
  • Murl der Neugierige (violett): Lässt eine Obolustasche fallen, die in eurem Inventar verbleibt, falls ihr etwa das Maximum an Obolussen erreicht habt.
  • Syrus von Gallert (blau): Teilt sich beim Tod in zwei Goblins auf, die sich wiederum in drei auflösen. Tötet ihr die kleinsten Goblins, lassen sie Legendarys, Gold, Boss-Mats und mit Glück Elixiere fallen.
  • Fedric der schillernde Alte (lila-pink): Spawnt nur sehr selten. Lässt ein Mythic Unique und einen „Prächtigen Funken“ für das Crafting von Mythics fallen.
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Die neuen Goblin-Varianten in Diablo 4 im Video

Eine der Goblin-Varianten soll so selten in Diablo 4 vorkommen, dass Spieler behaupten: Den hat noch nie jemand gesehen. Mit einem besonderen Siegel trefft ihr den Schatzgoblin aber in Alptraum-Dungeons und könnt dabei gleich mehrere Mythics abräumen.

Das Erledigen der Schatzgoblins bringt euch bei dem Event in Diablo 4 außerdem Ansehen ein. Je höher euer Ansehen ist, desto höher ist eure Chance auf wertvollen Loot. Vervollständigt ihr euer Ansehen, erhaltet ihr einen „Prächtigen Funken“ an der Tafel auf dem Goblinplatz in Kyovashad. Mit den Funken stellt ihr Mythic Uniques her: Prächtige Funken herstellen – So craftet ihr Mythic Uniques in Diablo 4 damit

Quelle(n):
  1. Blizzard

Explodierende RAM-Preise zwingen Larian dazu, ihre Arbeit an Divinity anzupassen

Fast jeder Gamer ist von den aktuell explodierenden RAM-Preisen betroffen. Jetzt hat der Chef von Larian, die Entwickler hinter Baldur’s Gate 3 und dem bei den Game-Awards angekündigten Divinity, gesagt, dass sie ebenfalls betroffen seien.

Was genau hat der Chef von Larian gesagt? Swen Vincke, der Chef von Larian, hat ein Interview für thegamer.com gegeben. Dort spricht er über die Entwicklungen von Divinity und wie sie von den RAM- und SSD-Preisen beeinflusst wird.

Besonders die Arbeit am Spiel muss Larian jetzt anpassen. Vincke sagt Folgendes: „Sehr wahrscheinlich bedeutet das, dass wir bereits im Early Access viel Optimierungsarbeit leisten müssen, die wir zu diesem Zeitpunkt eigentlich nicht machen wollten. Es ist also herausfordernd, aber es sind Videospiele.“

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Wie ist Larian durch die Preise betroffen? Swen Vincke erklärt, weshalb die RAM-Preise bei Larian alles durcheinander bringen:

Das bringt im Grunde alle bisherigen Prognosen durcheinander, weil man normalerweise die Entwicklungen kennt und die Hardware entsprechend einplanen kann.

Auch für Larian sei die Lage neu und Vincke sagt zum Thema der RAM- und SSD-Preise:

Interessanterweise ist ein weiteres [Problem] tatsächlich der Preis für RAM und SSDs, und verdammt, Mann. Es ist buchstäblich so, als hätten wir so etwas noch nie erlebt.

Spieler hoffen, dass Entwickler an alte Hardware denken

Wie reagieren Spieler auf diese Nachricht? Im Subreddit zum PC-Gaming wurde der Artikel von thegamer.com geteilt.

Der Reddit-User QuinSanguine hofft, die Entwickler realisieren, dass viele Gamer noch mit älterer Hardware unterwegs seien. Ihm stimmten über 2.300 weitere Nutzer zu und viele zeigten auf, dass sie selbst noch ältere Hardware benutzen würden (Stand: 18.12.25, um 11:30 Uhr).

Reddit-Nutzer ggRavingGamer vertritt eine klare Meinung und behauptet, das Bauen von PCs sei aktuell gestorben, denn niemand würde 400 – 500 Euro für 32 Gigabyte RAM ausgeben. Über 1.400 User waren ebenfalls seiner Meinung (Stand: 18.12.25, um 11:30 Uhr).

Wie könnte die Situation ausgehen? ggRavinGamer sieht nur zwei Möglichkeiten, wie die Situation ausgehen kann und schreibt: „Entweder fängt KI an, richtig Geld zu verdienen, und wir sind am Ende oder die KI-Blase platzt, wir bekommen nächstes Jahr alles billig, der Aktienmarkt crasht und wir sind ebenfalls am Ende.“

Damit bezieht er sich auf einen der Gründe, weshalb die RAM-Preise so drastisch gestiegen sind, denn KI-Unternehmen haben große Mengen an Arbeitsspeicher aufgekauft: Nachdem große Firmen jahrelang Grafikkarten aufgekauft und Preise in die Höhe getrieben haben, ist jetzt eine weitere Komponente dran

Ein Tech-CEO behauptet, er werde die Menschen bis 2039 unsterblich machen: Erklärt, wie er das schaffen will

Ein Tech-Chef will die Menschheit bis 2039 unsterblich machen. Vor allem in den rasanten technologischen Fortschritten der letzten Jahre, insbesondere durch künstliche Intelligenz, sieht er einen Grund, warum das tatsächlich gelingen könnte.

Um wen geht es genau? Bryan Johnson ist ein 47-jähriger Biotech-Unternehmer, der seit vielen Jahren sein Geld in verschiedene Technologieunternehmen investiert.

Am bekanntesten wurde Johnson jedoch für seine aktive Suche nach ewigem Leben. Ab 2021 begann er damit, viel Geld in sein „Project Blueprint“ zu investieren. Damit versucht er seit einigen Jahren seinen Altersprozess zu verringern oder sogar umzukehren. Laut Business Insider soll er dafür jährlich rund 2 Millionen US-Dollar ausgeben und 100 Pillen am Tag schlucken.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Unsterblich bis 2039, aber wie, das weiß Johnson noch nicht genau

Was sagt er über die Unsterblichkeit? In einer Diskussion, die das englischsprachige Magazin Fortune zitiert, hat Johnson jetzt ein neues Ziel vor Augen: Er möchte die Menschen bis 2039 unsterblich machen. Dazu müsse er aber noch einige Fehler beheben, da die bisherigen Therapien fälschlicherweise Krebs auslösen würden. Er selbst schreibt dazu in einem umfangreichen Post auf X.com:

Ich werde versuchen, bis 2039 Unsterblichkeit zu erlangen. Ein Jahr vergeht, und ich bleibe biologisch unverändert.

Wir wissen derzeit nicht, wie die Unsterblichkeit im Jahr 2039 erreicht werden soll. Es gibt neue, vielversprechende Therapien, die die Uhr um Jahrzehnte zurückdrehen können, aber sie sind fehlerhaft. Manchmal verursachen sie fälschlicherweise Krebs. Das müssen wir beheben.

Aber wir wissen, dass Unsterblichkeit möglich ist, weil die Natur dieses Problem bereits gelöst hat. Es handelt sich hierbei nicht um ein physikalisches Problem wie den Versuch, schneller als Licht zu reisen, sondern um ein biologisches Ingenieursproblem, das die Evolution bereits mehrfach gelöst hat.

In seinem Post beschreibt er außerdem, warum er glaubt, dass dieses Ziel erstmals in der Geschichte realistisch ist:

  • Dank des rasanten technologischen Fortschritts, insbesondere durch künstliche Intelligenz, ist es laut ihm erstmals möglich, gezielt gegen das Altern vorzugehen.
  • KI wandelt sich vom Assistenten zum Wissenschaftler und ermöglicht eine viel schnellere Forschung durch Datenanalyse, Prozessautomatisierung und präzisere Messung biologischer Marker.
  • Der Autor argumentiert, dass Unsterblichkeit prinzipiell biologisch möglich ist, da einige Lebewesen in der Natur diesen Zustand praktisch erreicht haben sollen.
  • Altern sei kein unüberwindbares physikalisches, sondern ein biologisches Problem, das evolutionär bereits mehrfach gelöst wurde.

Er berichtet von seinen eigenen Experimenten der letzten sechs Jahre: Mit 48 Jahren sei sein Körper nun auf dem Stand eines „elitär fitten 18-Jährigen“, wenn man von seinem Hörverlust auf einem Ohr einmal absehe.

Der Wunsch nach Unsterblichkeit ist unter reichen Menschen nicht völlig neu. Verschiedene Milliardäre, darunter Jeff Bezos, Peter Thiel und Sam Altman, investieren seit Jahren viel Geld in regenerative Medizin. Doch es gibt auch Kritik an den Plänen, lebensverlängernde Medikamente zu entwickeln: Milliardäre entwickeln lebensverlängernde Pillen – aber ein CEO warnt, dass das zu einer Welt voller „privilegierter Zombies“ führen wird

Quelle(n):
  1. Titelbild (YouTube)

Der Chef von Larian wollte einen Charakter aus Original Sin 2 streichen, weil er ihn abgrundtief hasst

Manchmal ist auch ein Game Director machtlos. Denn Swen Vincke wollte einen NPC aus einem Spiel löschen lassen, aber der hat sich gewehrt.

Wenn ein Spiel veröffentlicht wird, dann sind daran in der Regel viele Dutzende oder gar Hunderte Leute beteiligt. Da ist es wenig verwunderlich, dass nicht alle Entwickler mit sämtlichen Inhalten des Spiels einverstanden sind. Im Fall von von „Divinity: Original Sin 2“ wollte aber sogar der Chef des Studios einen NPC aus dem Spiel löschen, bevor es auf der Switch 2 erschien. Aber der kleine Begleiter hat sich gewehrt – sehr zum Unmut von Swen Vincke.

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Um welchen NPC geht es? Die Rede ist von Sir Lora. Das ist ein Eichhörnchen, das auf einer untoten Katze reitet. Sir Lora war ursprünglich eine Belohnung für die Vorbestellung, ist aber auch in der „Definitive Edition“ des Spiels enthalten.

Sir Lora hat eine eigene Hintergrundgeschichte und auch kleinere Quests. Er will die Welt etwa vor der „großen Eichel“ retten, war früher ein Ritter und versteckt sich nun vor diesen.

Außerdem hat Sir Lora die Eigenschaft, extrem schnell zu sterben – er ist immerhin nur ein Eichhörnchen und greift nicht aktiv in den Kampf ein. Aber selbst im Tod folgt er der Gruppe noch als Geist.

Genau das ist der NPC, den Swen Vincke, der CEO von Larian Studios, so gar nicht leiden kann.

Sir Lora, Divinity Original Sin 2
Manche haben Sir Lora geliebt (zumindest eine Person), aber Swen Vincke wollte ihn entfernen.

Was wurde gesagt? Im Interview mit MeinMMO ging es bei einem Gespräch über das neue Divinity auch um ältere Spiele – wie eben Original Sin 2. Als unsere Chefredakteurin Leya im Interview erwähnte, dass sie Sir Lora für ein gelungenes Beispiel an Humor in einer sonst so finsteren Welt halte, hielt Vincke dagegen:

Es ist lustig, dass du Sir Lora magst. Ich hasse ihn. Wenn es eine Sache gibt, die ich bei Original Sin 2 bereue, dann ist es, Sir Lora ins Spiel gebracht zu haben.

Das sorgte natürlich für genauere Nachfragen. Vincke wollte sogar so weit gehen, dass Sir Lora noch nachträglich aus dem Spiel entfernt wird, damit er beim Release des Titels auf der Switch 2 kein Teil davon ist und die Nintendo-Konsole von dem kleinen Eichhörnchen verschont bleibt. Er sagte weiter:

Ich habe sogar versucht, ihn aus der Version für die Switch 2 zu entfernen. (…) Ich habe wirklich versucht, ihn loszuwerden.

Eichhörnchen ist unsterblich, will nicht gelöscht werden

Doch der kleine Eichhörnchen-Ritter hat sich mit Krallen und Kulleraugen dagegen gewehrt. Denn laut dem Team für die Qualitätssicherung, war es gar nicht so leicht möglich, Sir Lora zu entfernen. Es gab beim Entfernen nämlich einen Fehler. In manchen Regionen gelang es, Sir Lora zu deaktivieren, aber in anderen nicht. Das Beheben des Fehlers hatte schon mehrere Tage in Anspruch genommen, sodass man sich am Ende dazu entschied, Sir Lora doch im Spiel zu lassen.

Wir haben versucht, Sir Lora zu entfernen und hätten es auch fast geschafft. Aber wir haben ein Problem, wo es in einer Region funktioniert und in einer anderen nicht. Wir konnten nicht herausfinden, warum. Sir Lora wollte einfach nicht sterben.

Falls ihr euch für das ganze Gespräch zwischen unserer Chefredakteurin Leya Jankowski und dem CEO von Larian, Swen Vincke, interessiert, dann schaut doch in das vollständige Interview rein. Dort wird auch viel über das neue Divinity gesprochen, das auf den Game Awards enthüllt wurde und auch, was es für Larian bedeutet, endlich wieder ein Divinity machen zu können.

Fortnite: Server sind online – Alles zu Status, Dauer, Leaks und Patch Notes für Update 39.11

Fortnite wird heute, am Donnerstag, dem 18. Dezember 2025, für einen Patch heruntergefahren. Was ihr zu Version 39.11 wissen solltet, erfahrt ihr bei MeinMMO.

Donnerstag, 18.12.2025

13:55 Uhr

Auch dieses Mal hat Epic Games darauf verzichtet, Patch Notes aufzulisten. Wir beenden deshalb unseren Live-Ticker und verabschieden uns heute bei euch. Sollten die Entwickler im Nachgang welche auflisten, werden wir sie euch natürlich nicht vorenthalten und unseren Beitrag aktualisieren. Wir wünschen euch noch einen schönen Tag und viel Spaß mit dem Winterfest!

11:37 Uhr

Die Serverwartung ist beendet und die Server sind wieder live! Wir halten nun Ausschau nach den Patch Notes für euch. Währenddessen könnt ihr euch ja einmal die Änderungen an der Map anschauen:

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11:25 Uhr

Laut Shiina soll es bald einen neuen XP-Shop geben:

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HYPEX postet von einer baldigen Kollaboration mit Batman & Joker:

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11:06 Uhr

Diese Skins bekommt ihr laut HYPEX nach einer gewissen Menge Geschenke, die ihr euch abholt:

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10:57 Uhr

Hier könnt ihr die wackelnden Wangen und das Bäuchlein von Cheeks bewundern:

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10:53 Uhr

HYPEX zeigt euch einen der neuen Sidekicks mit seinem Emote. Er ist so flauschig!

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10:43 Uhr

HYPEX hat für euch ein Video auf YouTube erstellt, in dem ihr alle neuen Skins begutachten könnt:

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10:39 Uhr

Hier noch die weihnachtlichen Skins von Sabrina und Lexa:

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10:33 Uhr

Zu Hatsune Miku wurde auch schon ein neues Bundle gezeigt:

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10:22 Uhr

Bei Shiina könnt ihr bereits erste neue Emotes von Miku und Sabrina entdecken:

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10:18 Uhr

Laut HYPEX soll es auch eine neue Auto-Mod geben, die mit der Kollaboration mit Zurück in die Zukunft zusammehängt:

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10:16 Uhr

Auch die komplette Map wurde schon entdeckt:

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10:14 Uhr

HYPEX hat nun auch neue Bleach Mythics geteilt:

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10:13 Uhr

Oha! Laut Shiina soll das Update rund 90 GB groß sein. Haltet also euren Festplattenspeicher frei!

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10:12 Uhr

Auch neue Sidekicks soll es geben:

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10:10 Uhr

Eure Wartezeit versüßt euch Shiina mit einigen Skins, die offenbart wurden:

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09:55 Uhr

In 5 Minuten werdet ihr von den Servern geschmissen und die Serverwartung beginnt. Währenddessen zeigt euch Leaker Shiina erste Eindrücke der Maps:

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09:30 Uhr

Das Matchmaking ist nun vorerst beendet. Ihr habt also noch rund 30 Minuten Zeit, eure Matches zu beenden.

09:02 Uhr

In knapp einer halben Stunde wird das Matchmaking beendet und ihr habt noch bis 10:00 Uhr Zeit eure Matches zu Ende zu spielen, bevor die Server geschlossen werden. Haltet euch also ran!

08:45 Uhr

Guten Morgen und herzlich willkommen zu unserem Live-Ticker. Um 09:30 Uhr wird Epic Games die Spielersuche deaktivieren und 30 Minuten später werdet ihr dann komplett von den Servern gekickt. Zockt also noch eure Runden und schaut gerne vorbei, wenn ihr vor dem Start Leaks sehen wollt.

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Wann startet der Server-Down in Fortnite? Die Server werden am 11. Dezember 2025 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde, also gegen 09:30 Uhr) wird das Matchmaking deaktiviert (Quelle: x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um ein größeres Update, rechnet also mit voraussichtlich ein bis drei Stunden oder mehr.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates online und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Fortnite: Zeigt Chapter 7 „Pacific Break“ in seinem neuen Cinematic-Trailer

Fortnite: Patch 39.11 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der offizielle Fortnite-Account hatte bereits einen Teaser via x.com veröffentlicht, dass heute das diesjährige Winterfest in Fortnite startet. Der Teaser selbst zeigt auch, dass die beliebte Winterhütte zurückkehrt und ihr somit jeden Tag, wie bei einem Adventskalender, Geschenke abholen könnt.

Der Leaker Shiina hat auf x.com schon einige Vermutungen geäußert, was genau im Update drinstecken könnte. Mit folgenden Dingen könntet ihr laut ihm rechnen:

  • Neue Skins für Hatsune Miku und Sabrina Carpenter
  • Kollaboration mit Harry Potter
  • Kollaboration mit Zurück in die Zukunft
  • Skins für Bleach
  • Kollaboration mit Spongebob
  • Kollaboration mit Kevin allein zu Haus
  • Möglicherweise neuer 5v5-Modus
  • und einiges mehr

Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt mit Fortnite gestartet und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euer Können in dem Spiel verbessern: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen

Fallout 4: Eine der fiesesten Vaults spielte mit der Sucht ihrer Bewohner [MeinMMO Classic]

Die Vaults in Fallout sollten eigentlich dem Überleben der Menschheit dienen, fungierten aber oft als Schauplatz furchtbarer Experimente. Eine der hinterhältigsten Vaults war die Nummer 95.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Was ist das für eine Vault? Vault 95 findet ihr in Fallout 4, am Rande des leuchtenden Meeres.

Die Bevölkerung des Bunkers wurde dabei von Vault-Tec handverlesen zusammengestellt: Ausschließlich Rauschmittelabhängige durften dort einziehen.

Denn wie man in den Terminals innerhalb der Vault herausfinden kann, hatte Vault-Tec eine Hypothese aufgestellt: Dass jedes Individuum von der Sucht loskommen könnte, wenn es gar keine Alternative gäbe. Deshalb gab es in der Vault auch keine Substanzen, mit denen sich die Sucht der Bewohner hätte befriedigen lassen.

Stattdessen lief dort ein Rehabilitationsprogramm, mit medizinischen Einrichtungen und regelmäßigen Treffen, um gemeinsam den Entzug zu bewältigen. Es war quasi das Gegenstück zur Drogen-Vault 106 aus Fallout 3. Zumindest schien es so.

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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch

Und das Experiment ging fünf Jahre lang gut. Wie ein Vaultbewohner in seinen Terminal-Einträgen festhielt, gab es zwar immer mal Problemchen, doch die Vaultgemeinschaft wuchs zur Familie zusammen. Der Bewohner sagt, für viele sei der Fall der Bomben der Weltuntergang gewesen – doch für die Bewohner von Vault 95 war er die Chance auf einen Neuanfang. Und sie alle hätten ihr Leben gerne dort gemeinsam verbracht.

Doch wie das in den Vaults oft ist, gab es auch hier einen perfiden Plan im Hintergrund: Denn einer der Bewohner war ein verdeckter Vault-Tec-Mitarbeiter. Er hält selbst in Logs noch fest, dass das Experiment allen geholfen habe und man die eigene Hypothese bestätigt sieht.

Doch dann öffnet der Verräter, unentdeckt von den anderen, nach fünf Jahren die sprichwörtliche Büchse der Pandora: Einen geheimen Vorrat voller Drogen, Alkohol und anderer Substanzen, der ein Leben lang halten würde.

Als die anderen Bewohner, mittlerweile seit Jahren auf Entzug, diesen fanden, brach Chaos aus. Der Bewohner erzählt in seinen Logs, dass einige „direkt eingeknickt“ wären und sich schnappten, was sie kriegen konnten, um high zu werden. Andere widerstanden, doch es kam zu Kämpfen, Schüssen, Toten.

Anfangs schreibt der Bewohner noch, er würde sich verstecken, bis das Chaos beendet sei, und er wäre nicht bereit aufzugeben, was er hatte. Doch am Ende geht er doch wieder raus und meint: „Es gibt keinen Grund, nüchtern zu bleiben“. Er wollte wieder mit seinen Freunden zusammen sein – ohne zu wissen, ob eigentlich noch jemand übrig ist.

Wenn man selbst im Verlauf von Fallout 4 die Vault 95 erreicht, sieht man, dass die Gunners den Bunker mittlerweile übernommen haben. Im ganzen Vault findet man immer wieder Skelette, an Drogen und Substanzen geklammert. In den Aufenthaltsräumen, auf dem Klo, unten beim Generator: Überall liegen die letzten Reste der Bewohner, die hinters Licht geführt wurden.

Zumindest für eine eurer Begleiterinnen, Cait, kann die Vault 95 aber ein Lichtblick sein. Sie kann die medizinische Einrichtung dort nutzen, um selbst von ihren eigenen Dämonen loszukommen. Ihr wollt noch mehr Hintergründe zu den Vaults in Fallout? Dann schaut hier mal vorbei: MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat einige der bösesten und wichtigsten Vaults in der Welt von Fallout für euch zusammengefasst.

Die Trailer der Game Awards im GameStar-Talk mit MeinMMO: Welches Spiel schafft es auf Rang S der Tier List?

Die diesjährigen Game Awards hielten einige Überraschungen bereit. Im Rahmen der dazugehörigen FYNG-Show haben MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski und GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge, gemeinsam mit den Hosts, im GameStar-Talk eine Tier List erstellt.

Wer ist beim GameStar Talk dabei und worum geht’s genau? Im neusten GameStar Talk haben GameStar-Hosts Lea und Micha eingeladen, um über die Neuankündigungen und Trailer der Game Awards 2025 zu sprechen. Mit von der Partie sind MeinMMO-Chefredakteurin Leya und GameStar-Chefredakteur Heiko.

Während sie mit Expertise und Leidenschaft über die gezeigten Videos, Showacts und Neuankündigungen diskutieren, erstellen sie auch eine Tier List, in der sie die einzelnen Themen einordnen. Dabei gehen sie sowohl auf den Trailer als auch die Spiele an sich sowie die Studios und Publisher dahinter ein.

Den Talk dazu seht ihr hier:

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Die Trailer der Game Awards im GameStar-Talk: Unsere Experten erstellen eine Tier List

Noch mehr Video-Talks findet ihr direkt bei GameStar Talk auf GameStar.de und auf dem YouTube-Kanal der Kollegen, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Den GameStar-Podcast gibt es zudem auf Spotify. Vorbeischauen lohnt sich!

Alle Trailer, Themen und Neuankündigungen in der Tier List von MeinMMO und GameStar

Welche Spiele und Trailer werden diskutiert? In der fertigen Tier List nehmen rund 30 Spiele und Themen auf den Rängen S – D Platz. Dabei werden vor allem folgende Themen diskutiert und in der Liste eingeordnet:

  • Game of the Year Diskussion
  • Divinity
  • Diablo 4 (Addon & Mephisto)
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis
  • Tomb Raider: Catalyst
  • Resident Evil Requiem
  • Star Wars: Fate of the Old Republic
  • Star Wars: Galactic Racer
  • Bradley the Badger
  • Control 2
  • Ace Combat 8
  • Total War: Warhammer 40k
  • Mega Man
  • Exodus
  • Dungeons & Dragons: Warlock
  • The Forest 3
  • Order of the Sinking Star
  • Coven of the Chicken Foot
  • Gang of Dragons
  • 2XKO: League of Legends Fighting Game
  • Ontos
  • Decrepid
  • Saros
  • 4:Loop
  • No Law
  • Highguard
  • The Free Shepherd
  • Miss Piggy vs. Dan Houser
  • The Flute Guy (Pedro Eustache)

Als kleiner Spoiler lässt sich verraten, dass es rund 5 Punkte dieser Liste auf Rang S geschafft haben. Aber decken sie sich mit eurer Einschätzung? Findet es heraus und schaut vorbei in der Aufzeichnung des GameStar-Talks!

Diskutiert wird im Talk auch ein Phänomen, das dieses Jahr sogar zum Weihnachtsmann gekürt wurde. Die Rede ist vom „Flute Guy“ Pedro Eustache, der bereits seit Jahren zu den Game Awards irgendwie dazugehört. Wer er eigentlich ist und was das mit dem Weihnachtsmann zu tun habt, lest ihr hier: Musiker reißt seit Jahren die größte Gaming-Show der Welt an sich, wird 2025 von Fans zum „Weihnachtsmann“ gekürt

Der Pate der BioWare-Magie arbeitete Jahre an geistigem Nachfolger von Mass Effect, verlässt jetzt das Studio

James Ohlen gilt als der „Godfather Of BioWare Design“. Mit einem neuen Studio wollte er ein SciFi-Rollenspiel im Geiste von Mass Effect machen. Jetzt ist klar: Die Veröffentlichung von Exodus wird das Branchen-Urgestein nicht als Teil des Teams feiern.

Was ist mit James Ohlen? Laut einer Meldung von Bloomberg hat das Branchen-Urgestein die Verantwortlichen bei Hasbro darum gebeten, von seinem Posten bei Archetype Entertainment zurücktreten zu dürfen, um seinen kreativen Fokus wieder auf die Erschaffung von Tabletop-Rollenspielen verlagern zu können.

Abby Hodes, Vice President of Corporate Communications bei Hasbro, erklärt: „In diesem Stadium war James der Meinung, dass seine Arbeit am Spiel abgeschlossen sei und dass der Feinschliff sowie die Feinabstimmung bei dem Team in guten Händen liegen“.

Das Team von James Ohlen arbeitete seit 2019 am SciFi-Rollenspiel Exodus, das in allen bisherigen Trailern starke Mass-Effect-Vibes versprüht. Auf den Game Awards verrieten die Entwickler vor wenigen Tagen erst, dass das ambitionierte RPG 2027 für PS5, Xbox Series und PC (Steam und Epic Games Store) erscheinen soll.

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Neues Sci-Fi-Action-Adventure EXODUS im Trailer, erscheint Anfang 2027

Der „Godfather Of BioWare Design“

Was muss ich zu James Ohlen wissen? In einem Comic-Laden entwickelte Ohlen einst einige Kampagnen zu Dungeons & Dragons, die derart beliebt und ausgefeilt waren, dass er von den BioWare-Gründern Ray Muzyka und Greg Zeschuk als Autor und Designer rekrutiert worden ist.

Dank seiner Erfahrungen mit D&D übernahm er bei Baldur’s Gate seine erste leitende Position. Der Erfolg des Rollenspiels machte ihn zum Director of Design bei BioWare. Mit Baldur’s Gate 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic und Dragon Age: Origins konnte er als Lead-Designer weitere, große Erfolge feiern.

Auch an Spielen wie Jade Empire, Star Wars: The Old Republic und Mass Effect war er beteiligt. Dadurch hat James Ohlen die erfolgreichste Ära von BioWare entscheidend mit geprägt. Heute gilt er als „Godfather Of BioWare Design“, also als eine Art Pate der BioWare-Magie, die viele Fans der Klassiker bis heute feiern.

Wer übernimmt die Führung? Mit Paul Della Bitta hat Hasbro den nächsten Veteranen am Start, um die Leitung von Archetype Entertainment zu übernehmen. Paul Della Bitta ist seit 2002 in der Branche und hat in den vergangenen Dekaden unter anderem für Turbine, Blizzard und Riot Games gearbeitet. Sein direkter Vorgesetzter, Wizards-Präsident John Hight, war ebenfalls viele Jahre bei Blizzard.

Was muss ich zu Exodus wissen? Das Action-Adventure-RPG lässt euch Jun Aslan steuern, der vom unbedeutenden Schrottsammler zur letzten Hoffnung der Menschheit wird. Die wird nämlich von den Celestials bedroht, das ist eine Evolutionsstufe der Menschheit 40.000 Jahre in der Zukunft.

Exodus setzt – wie Mass Effect – auf den Aufbau einer Crew aus Gefährten, Entscheidungen, die Konsequenzen haben, stark inszenierte Story-Sequenzen und Third-Person-Baller-Action gegen Aliens. Zu den Besonderheiten gehört der Faktor Zeit, der in Exodus eine ähnliche Rolle spielen soll wie im Film Interstellar. Außerdem kann Aslan die Technologie der Celestials einsetzen. Mehr zum Spiel: Im neuen SciFi-RPG der Macher von Mass Effect spielt ihr Indiana Jones aus dem Jedi-Orden

Es gibt etwas, das ein Benzinmotorrad niemals schaffen kann, ein Elektromotorrad jedoch schon: den höchsten Vulkan der Welt erreichen

Ein Profi ist mit einem Elektromotorrad auf den höchsten Vulkan der Welt gefahren. Mit einem Benziner wäre das nicht so einfach oder zumindest mit großen Herausforderungen verbunden gewesen. Denn der geringe Sauerstoffgehalt in großer Höhe ist ein Problem für Benzin-Motoren. Ein Problem, welches E-Motoren nicht haben.

Ein Team um den Schweizer Fahrer Jiri Zak ist mit einer serienmäßigen Stark Varg EX auf 6.721 Meter am Ojos del Salado gefahren, dem höchsten aktiven Vulkan der Erde (via Enduro.de). Der Vulkan steht in Chile (Südamerika). Bei der Stark Varg EX handelt es sich laut Herstellerseite um das schnellste elektrische Offroad-Motorrad der Welt.

Das Besondere an der Rekordfahrt war die Tatsache, dass es sich bei dem Fahrzeug um ein rein elektrisches Motorrad handelt. Mit einem benzinbetriebenen Motorrad wäre der Fahrer vermutlich nie so weit gekommen. Das berichtet das Magazin Motorpassion.com

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

E-Motoren funktionieren selbst in extremer Höhe, Benzin-Motoren hingegen nicht

Was ist das Problem in großer Höhe? Sobald die Höhe zunimmt, haben Benziner ein großes Problem: Sie benötigen Sauerstoff, um einwandfrei zu funktionieren. Aus diesem Grund verlieren Verbrennungsmotoren mit zunehmender Höhe deutlich an Leistung. Ein herkömmlicher Benzin-Motor kann nicht ohne Sauerstoff funktionieren, da Sauerstoff für die chemische Reaktion der Verbrennung unerlässlich ist: Benzin braucht Sauerstoff aus der Luft, um Energie freizusetzen.

E-Motoren hingegen liefern immer die gleiche Leistung, egal wie hoch oder niedrig die Luftdichte gerade ist. Dort, wo Benziner nicht mehr richtig funktionieren, laufen E-Motoren weiter, weil sie keinen Sauerstoff für die Verbrennung brauchen und konstant Drehmoment abgeben.

Rekord zeigt die Stärke des E-Motors, für den Alltag ist der Nutzen aber nur begrenzt

Der Rekord des Schweizer Fahrers Jiri Zak zeigt den Vorteil eines Elektro-Bikes in großer Höhe sehr deutlich. Gleichzeitig muss man aber einschränken, dass dieser Rekord nur einen begrenzten Nutzen für die meisten von uns hat. Denn die Wenigsten fahren auf über 5.000 oder 6.000 m Höhe, was in Europa ohnehin ohne weiteres nicht möglich ist: Der höchste Berg Europas ist der Montblanc (4.810 m).

Für uns spielen bei der Kaufentscheidung daher andere Dinge eine wichtigere Rolle, beispielsweise eine vorhandene Ladeinfrastruktur, die Gesamtreichweite des Fahrzeugs oder ob der Motor im Winter noch anspringt. Ein Problem, mit welchem E-Fahrzeuge zu kämpfen haben, weil Lithium-Ionen-Akkus bei Kälte schlechter funktionieren.

Der Rekord ist daher vor allem ein starkes Marketing- und Image-Projekt, das einen realen technischen Vorteil sichtbar macht, aber nur einen sehr spezifischen Sonderfall abbildet und nicht die generelle Alltagstauglichkeit beider Konzepte entscheidet.

Ein Nutzer ist nach mehr als 15 Jahren auf ein E-Auto umgestiegen. Einen Verbrenner will er jetzt nicht mehr fahren und das aus einem einfachen Grund: Denn der Benziner würde sich plötzlich unangenehm und altmodisch anfühlen. Eine Erfahrung, die auch viele andere Nutzer teilen, die das Auto gewechselt haben: Ein Nutzer wechselt nach über 15 Jahren vom Benziner zum E-Auto und erklärt, warum er nie wieder zurückkann

Für Firmen wie Sony und Microsoft war 2025 das schlechteste Gaming-Jahr seit 30 Jahren und ein Trend unter Spielern ist schuld

Für Sony und Microsoft war 2025 ein schwieriges Jahr und aktuelle Statistiken zeigen, wieso das Spielverhalten der Gamer dabei entscheidend ist.

Inwiefern war 2025 so schlecht für die Unternehmen? Circana ist eines der wichtigsten Marktforschungsunternehmen der Welt. Die Firma hat nun aktuelle Verkaufszahlen der Gaming-Industrie aus dem US-amerikanischen Raum veröffentlicht. Diese zeigen besonders für Hardware-Hersteller eine negative Entwicklung:

  • Die Hardware-Verkaufszahlen im November 2025 waren die schlechtesten seit 1995.
  • Die Hardware-Verkäufe der Xbox Series sind im Vergleich zum Vorjahr um 70 % gesunken
  • Die Verkaufszahlen der PlayStation sind 40 % geringer als im Vorjahr
  • Die kombinierten Verkäufe von der Nintendo Switch und Switch 2 sanken um etwa 10 %.

Insgesamt seien die US-Gaming-Ausgaben im Jahresvergleich um 4 % auf 5,9 Milliarden US-Dollar gesunken. Zu diesen Ausgaben zählen neben Hardware- und Spielekäufen auch der Erwerb von Zubehör.

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Ein Trend unter Gamern setzt Spielebranche zu

Was ist das für ein Trend? Obwohl 2025 mit Releases wie Kingdom Come Deliverance 2, Hollow Knight Silksong, Battlefield 6 und ARC Raiders als starkes Spielejahr galt, kauften und spielten Gamer vor allem ältere Titel.

Circana berichtet etwa, dass nur 4 % (!) der Gamer ein oder mehr Spiele pro Monat kaufen. 33 % der Gamer kaufen weniger als ein Spiel pro Jahr. Der kürzlich veröffentlichte Steam-Rückblick für das Jahr 2025 zeigt eine ähnliche Entwicklung: Nur 14 % der Spielzeit aller Steam-Nutzer war in Titeln, die 2025 veröffentlicht wurden.

Das heißt, dass selbst in einem Jahr, in dem ein Spiel wie Clair Obscur: Expedition 33 einen neuen Rekord bei den Game Awards aufstellte, weil es so viele Titel gewann, Gamer trotzdem die meiste Zeit des Jahres alte Spiele spielten.

Inwiefern beeinflusst das die Hardware-Verkäufe? Für Minecraft, League of Legends, Warframe, Fortnite oder World of Warcraft muss man nicht jedes Jahr neue Hardware kaufen. Wenn das liebste Spiel auf der Konsole läuft, die man aktuell daheim hat, muss man auch keinen Nachfolger erwerben – egal, ob das jetzt die neueste Generation der PS5 oder Xbox oder eine verbesserte „Pro“-Variante ist.

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Wieso verbringen Gamer mehr Zeit in alten Spielen? Das hat natürlich verschiedene Gründe. Zum einen haben Spiele, die seit Jahren regelmäßig mit Updates versorgt werden, einfach mehr Content, als ein Spiel, das gerade erst herauskam.

Dann gibt es noch die emotionale Verbundenheit mit einem Spiel. Gamer kehren einfach gerne zu ihrem Lieblingsspiel zurück. Und oftmals wird dies obendrein durch das Finanzierungsmodell bestärkt. Wenn jemand Hunderte Euro für Skins, DLCs oder Ingame-Vorteile ausgegeben hat, kann das eine zusätzliche Motivation sein, auch ein Spiel mehr zu zocken als ein anderes, neueres.

Außerdem darf man nicht vergessen, dass nicht jedem Gamer die gleichen Spiele gefallen. Wenn jemand nur düstere Action-RPGs wie Diablo spielt, besteht wahrscheinlich kein Interesse an einem neuen Cozy-Farm-Game. Ein Fan von Echtzeitstrategie spielt wiederum nicht das neueste Call of Duty.

Unsere Kollegen von GameStar Talk haben sich übrigens auch schon mit dem Thema auseinandergesetzt:

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Deutlich wurde das Ganze auch durch eine Diskussion im November diesen Jahres. Der Twitch-Streamer shroud, der vor allem für Shooter bekannt ist, wollte ARC Raiders als Spiel des Jahres sehen und rief seine Community zum Kampf gegen Clair Obscur: Expedition 33 auf. Das ist zwar bei vielen Gamern sehr beliebt ist, bei shroud stößt es jedoch auf völliges Desinteresse: „Lasst nicht Expedition 33 gewinnen“ – Twitch-Streamer shroud ruft seine Community zum Kampf gegen den Rollenspiel-Hit auf

Mit 92 Jahren gewinnt eine Oma ihr erstes Esports-Turnier, macht ihren 18 Jahre jüngeren Gegner fertig

Eine japanische Organisation veranstaltet regelmäßig ein Esports-Turnier für Senioren. Jetzt steht die Siegerin fest und die ist ganze 18 Jahre älter als der 74-jährige Finalist.

Was ist das für ein Turnier? Die Care Esports Association aus Japan veranstaltet Gaming-Events in Seniorenheimen. Ende November 2025 fand das 12. Turnier für die älteren Zocker statt und die Teilnehmer prügelten sich fleißig im Kampfspiel Tekken 8.

Wer spielte im Finale gegeneinander? Die Finalisten waren der 74-jährige Goro Sugiyama, der den Armor King spielte, und seine Gegnerin Hisako Sakai, die stolze 92 Jahre alt ist.

Das Finale hat die 92-jährige Oma schließlich gewonnen, in dem sie den Charakter Claudio spielte und möglichst schnell viele Knöpfe drückte, wie in der Aufnahme auf YouTube zu sehen ist.

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Tekken 8 zeigt Roadmap und kommende Inhalte im Trailer

Ein richtiges Turnier mit Caster und Livestream für Senioren

Die Care Esports Association veranstaltet nicht nur das Turnier, sondern stellt auch richtige Caster bereit, die jedes Spiel der Senioren kommentieren und ordentlich Stimmung machen. Neben den Castern gibt es auch einen Livestream des Events auf dem YouTube-Kanal.

Wie sind die Reaktionen der Zuschauer? Auf Reddit wurde der Sieg von Hisako Sakai gefeiert und einige Zuschauer kommentierten unter dem Beitrag.

Der Reddit-User peakzorro schreibt, dass es beeindruckend sei, wie die Gewinnerin keine Schmerzen in ihren Händen und Handgelenken habe. Laut ihm seien Kampfspiele wie Tekken besonders schlimm für diese Körperteile.

Ein weiterer Nutzer schreibt auf Reddit lediglich: „The GOAT.“ Der Begriff „GOAT“ wird häufig für außerordentlich talentierte Spieler benutzt und heißt „Greatest Of All Time“. In dem Kontext würde es auf Deutsch ungefähr so heißen: die großartigste Spielerin aller Zeiten.

Bei der letzten Ausgabe des Turniers war die Siegerin um einiges jünger. Die 73-jährige Yoshie Murabe konnte sich mit dem Panda aus Tekken 8 gegen ihre Gegnerin durchsetzen. Ihre Worte nach dem Sieg waren vernichtend, denn sie sagte, dass es sich nicht besonders schwierig angefühlt habe: 73-Jährige gewinnt Tekken-Turnier im Seniorenheim, sagt: „Fühlte sich nicht besonders schwierig an“

Spieler plante Gaming-PC mit 32 GB RAM, kauft dann aber das Doppelte: 8 Monate später bereut er die Entscheidung kein bisschen

Arbeitsspeicher wird immer teurer. Ein Nutzer hat großes Glück gehabt und bereits vor Monaten aufgerüstet. Aus diesem Grund bedankt er sich jetzt bei der Community für die Empfehlung.

Ein Nutzer erzählt auf Reddit, dass er im Sommer einen neuen PC zusammenbaute und sich dabei auf Reddit Rat geholt habe. Der alte Post von vor 8 Monaten ist auf Reddit weiterhin abrufbar. Ursprünglich wollte er 32 GB RAM kaufen, doch jemand empfahl ihm, gleich 64 GB zu nehmen, weil DDR5 mit zwei statt vier RAM-Riegeln besser laufe und das System so zukunftssicherer sei. So erklärte ihm damals ein Nutzer:

Meiner Meinung nach solltest du dich eher für 2×32 GB als für 2×16 GB entscheiden. Sicher, das ist derzeit wahrscheinlich übertrieben, aber du sagtest, dass du nicht oft aufrüsten willst, und DDR5 neigt dazu, einen erheblichen Taktverlust zu erleiden, wenn man mehr als zwei Speichermodule verwendet.

Und obwohl das Upgrade über seinem Budget lag und ihn zusätzliche 100 Dollar kostete, folgte der Nutzer diesem Rat – ein Entschluss, den er heute nicht bereut, da der Preis der gleichen RAMs inzwischen auf 1.250 Dollar gestiegen ist. In seinem ausführlichen Post bedankt er sich jetzt genau für diese Entscheidung, die ihn heute das 6-Fache gekostet hätte (via Reddit.com):

Ich habe für diese beiden Sticks 220 $ bezahlt. Heute kosten sie 1.250 $.

Kumpel, wo auch immer du jetzt bist, mögen deine Kerntemperaturen niedrig sein, deine Wärmeleitpaste immer gleichmäßig wie Butter auf einem Pfannkuchen verteilt sein und deine GPU-Anschlüsse unschmelzbar sein.

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

8 Monate später ist der Nutzer über den Tipp dankbar

Und der damalige Tippgeber hat sich tatsächlich unter seinem Dankes-Post gemeldet und reagiert mit den Worten auf Reddit: „Gern geschehen, Kumpel, freut mich, dass es so gut geklappt hat für dich.“ Seine Antwort hat mittlerweile mehr als 14.000 Upvotes erhalten (Stand: 18.12.25, um 10:30 Uhr).

Die steigenden Preise bei Arbeitsspeicher und SSDs haben manch einen Spieler, welcher sein System aufrüsten wollte, überrascht. Denn seit September 2025 haben sich die Preise für Arbeitsspeicher verdoppelt und teilweise sogar verdreifacht, wenn man überhaupt noch Module kaufen kann. Bei vielen Händlern ist der Arbeitsspeicher oft schon ausverkauft.

Manch einer hat noch Glück und bekommt Arbeitsspeicher noch vergleichsweise günstig, so wie ein Nutzer, der den Preisfehler eines Verkäufers ausgenutzt hat. Aber das faire Angebot war nicht von langer Dauer, denn der Verkäufer hat schnell reagiert: Spieler hat Glück, bekommt 64 GB RAM richtig günstig – Der Verkäufer korrigiert seinen Fehler schon am nächsten Tag

In WoW gab es jetzt ein Pet, das so teuer ist wie ein Auto

Es war das wohl teuerste Pet in der Geschichte von World of Warcraft, das man da im Shop sah. Es kostete mehr als einige Autos.

Dass World of Warcraft im Ingame-Shop manchmal Reittiere anbietet, die einen saftigen Preis haben, daran haben wir uns inzwischen gewöhnt. Doch was einige Fans von WoW gestern im Shop zu sehen bekommen haben, dürfte selbst die schlimmsten Erwartungen übertroffen haben. Denn ein neues Pet kostete locker-flockige 9.999 $, also umgerechnet ca. 8.500 €.

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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht

Was ist das für ein Pet? Beim Haustier „Heartglow Listener“ handelt es sich um eine niedliche, goldene Eule mit einem leuchtenden Symbol über dem Kopf. Laut wowhead wurde das Pet durch einen Hotfix nachträglich ins Spiel gepatcht.

In der Beschreibung des Haustiers heißt es: „Freundlichkeit verleiht der Hoffnung goldene Flügel und die Federn des Heartglow Listeners bieten Trost in jeder ruhigen Nacht.“

WoW Heartglow Listener Pet Cash wowhead
Ein echtes Schnäppchen. Bildquelle: wowhead

Preis ist ein Anzeigefehler – sorgt dennoch für Hohn und Spott

Was ist dann passiert? Auf den US-amerikanischen Realms entdeckten einige Spielerinnen und Spieler das Pet – denn es tauchte plötzlich im Ingame-Shop auf. Wer es kaufen wollte, wurde aber mit einer eher kuriosen Summe begrüßt: 9.999 $ dafür, dass man diesen Begleiter künftig in der Sammlung haben kann.

Der Versuch, das Pet tatsächlich zu kaufen, resultiert dann allerdings in einer Fehlermeldung.

War das so beabsichtigt? Auch wenn einige Kommentare schalkhaft behaupten, dass Blizzard hier „einfach mal teste, wie weit man denn mit den Preisen gehen kann“, dürfte es sich dabei ziemlich sicher um einen Fehler handeln. Der Preis von 9.999 $ ist nur ein Platzhalter und den Kauf kann man ohnehin nicht abwickeln – auch wenn einige besonders mutige Spieler versucht haben, einfach mal auf „Kaufen“ zu klicken. Das endet dann aber in einer Fehlermeldung und der Kauf wird abgebrochen.

Damit ist der Heartglow Listener – zumindest theoretisch – das wohl teuerste Pet in der Geschichte von World of Warcraft, wenn auch nur durch einen temporären Fehler. Allerdings gibt es in WoW auch Tiere, die tatsächlich mehrere Hundert Euro an Gegenwert haben. Einige dieser exklusiven, teuren Mounts haben wir euch hier vorgestellt.

Ehemaliger Lead von WoW erklärt das Scheitern seines MMORPGs, die Qualität von Ghost war wohl nicht das Problem

Nach dem Aus für das MMORPG-Projekt Ghost erklärt der leitende Entwickler Greg „Ghostcrawler“ Street, warum es zur Einstellung gekommen ist und mit welchen Problemen die Branche aktuell kämpft.

Woran ist Ghost gescheitert? Grundsätzlich wissen wir das natürlich bereits: Publisher NetEase hat den Geldhahn zugedreht. Dem Team von Fantastic Pixel Castle gelang es im Anschluss nicht, einen neuen Geldgeber aufzutreiben. Die große Frage dahinter ist aber natürlich: Warum?

Im Interview mit 80.lv erklärt Branchen-Urgestein und Studio-Chef Greg „Ghostcrawler“ Street (Age of Empires, World of Warcraft, League of Legends) jetzt, dass es nicht an der Qualität des MMORPGs gelegen haben soll.

Auf die Frage, wie Gespräche mit Investoren normalerweise ablaufen, verriet der Entwickler:

Meistens beginnt es mit einer Vorstellung oder einem „Cold Call“. Investoren wollen ein kurzes Pitch-Deck. Sie achten auf den Lebenslauf des Teams, die Leidenschaft und einen starken „Gameplay-Hook“. Worldbuilding, Grafikstil oder technische Innovationen interessieren sie weniger, es sei denn, sie unterstützen diesen Hook direkt.

Nach dem Pitch wollen sie das Spiel oft spielen. Unser Spiel war bereits auf Steam spielbar, daher waren Playtests einfach zu arrangieren. Die meisten Gespräche scheiterten nicht am Spiel selbst, sondern daran, dass die Führungsebene keine Deals genehmigte. Wir hörten ständig: „Wir lieben das Spiel, aber wir stellen momentan keine Schecks aus.“

Greg Street im Interview mit 80.lv

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Ghost: Gameplay aus dem Prototypen des neuen MMORPGs von Ghostcrawler

Ein verbranntes Genre

Warum ist die Finanzierung so schwer? Greg Street sieht dafür aktuell vor allem einen Grund: Die riesige Investitionsblase während der Corona-Pandemie. Im Interview sagt er

Das Jahr 2025 hat viele großartige Spiele, aber es gibt ein Investitionsproblem. COVID hat unrealistische Erwartungen geweckt, viele Firmen haben zu viel Personal eingestellt, die Zinsen haben die Kreditaufnahme erschwert und die Entwicklungskosten in den USA und Westeuropa sind im Vergleich zu Regionen wie Osteuropa oder Asien extrem hoch geworden. Als die Entlassungswellen begannen, verbreitete sich Angst, und niemand wollte mehr der Erste sein, der ein großes Risiko eingeht.

Greg Street im Interview mit 80.lv

Street ergänzt, dass „Ghost“ als Projekt auf einem soliden Fundament stand. Das Team war mit etwa 40 Mitarbeitern vergleichsweise klein. Er hatte bis dato nur erfahrene Entwickler auf Senior-Ebene eingestellt, die jahrelange Erfahrung vorweisen konnten. Und es gab einen spielbaren Prototypen. In anderen Jahren wäre das eine vergleichsweise attraktive Investition gewesen.

Dazu kommt, dass Risikokapitalgeber (VCs) in den vergangenen Jahren gemerkt haben, dass ihr Wunsch nach schneller Rendite nicht kompatibel mit der Entwicklung von Spielen ist, so Street weiter.

Viele große Fonds meiden Spiele mittlerweile komplett. Diejenigen, die noch interessiert sind, bieten oft nur kleine Beträge an, die für die Größenordnung des Projekts, das wir bauten, nicht ausreichten.

Greg Street im Interview mit 80.lv

Verschlimmert wird die Situation in diesem speziellen Fall, weil das Genre der MMORPGs seit Jahren schon bei vielen potenziellen Publishern und Geldgebern einen schlechten Ruf genießt. Viele teure Projekte sind in den Jahren nach WoW krachend gescheitert. In anderen Genres lassen sich mittlerweile viel risikoärmer und kostengünstiger Service-Modelle umsetzen.

Gibt es für „Ghost“ noch Hoffnung? Der Entwickler gibt an, alles rund um das MMORPG sorgfältig archiviert zu haben. Er glaubt, dass Publisher in zwei Jahren merken könnten, dass ihr Portfolio leer ist und sie dringend neue Projekte brauchen: „Dann könnten sie auf Einkaufstour gehen – und jedes Indie-Studio, das bis dahin überlebt, wird in einer starken Position sein.“

Street glaubt auch, dass die Spiele-Entwicklung mit 500-Personen-Teams nicht die Zukunft sein wird. Die Entwicklung von Games wird wahrscheinlich dezentraler ablaufen, mit kleineren internen Teams und umfangreichem Outsourcing – ähnlich wie es in Hollywood bei Filmproduktionen schon gemacht wird. Auf welche Online-Rollenspiele ihr in den kommenden Monaten hoffen dürft, erfahrt ihr hier: MMORPGs 2026 – Die 8 hoffnungsvollsten Online-Rollenspiele, die nächstes Jahr erscheinen sollen

Diese 5 Protagonisten aus Animes sind nur durch Zufall zum Held der Serie geworden

Es gibt Figuren in Animes, die einfach nur ihr Leben leben wollen. Doch durch bestimmte Zufälle wurden sie plötzlich zum Held der Geschichte. Wir listen euch einige Charaktere auf, mit denen es das Schicksal zufälligerweise nicht gut gemeint hat.

In vielen Animes müssen sich die Protagonisten einer Geschichte meist durch Training oder eine Reise als Held beweisen. Sie haben dabei nur Gutes im Sinn und wollen sich für das Wohl der Menschheit einsetzen.

Es gibt aber auch Charaktere, die rein durch Zufall zum Held ihrer Story wurden. Ihr Werdegang hätte so in der Form auch jedem anderen passieren können, denn sie haben sich nicht besonders dafür angestrengt. Deshalb verfolgen sie auch andere Ziele, als sich für die Menschheit einzusetzen.

MeinMMO zeigt euch 5 Helden, die eigentlich ihren eigenen Kopf haben und nur durch einen dummen Zufall zum Held der Geschichte geworden sind.

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Kaiju No. 8 zeigt geballte Monster-Action im Trailer

Kafka Hibino

  • Anime: Kaiju No. 8

Wer ist das? Kafka ist kein typischer Teenager-Held, sondern 32 Jahre alt und steht mitten im Leben. Er arbeitet bei einem Aufräumkommando als Reiniger, der Leichenteile von gigantischen Monstern beseitigt, den sogenannten Kaiju. Nachdem die strahlenden Helden ihre Arbeit erledigt haben, wischt Kafka also quasi hinterher.

Er selbst träumt seit seiner Kindheit davon, ebenfalls Teil der Elite-Einheit des Angriffstrupps zu werden. Doch er fällt immer wieder durch die Aufnahmeprüfung und gibt seinen Traum schließlich auf.

Was für einen Zufall gab es bei ihm? Kafka hat das Glück, dass ein Parasit in seinen Mund fliegt. Durch den sonderbaren Kaiju wird der Charakter plötzlich selbst zu einem Kaiju und kann der Elite-Einheit helfen, die bösartigen Monster zu beseitigen. 

Wäre der Parasit also nie bei ihm gelandet, hätte Kafka weiterhin als Reiniger seinen Job erledigt. Er hat weder besonderes Talent noch Stärke gezeigt, um in diese Position zu gelangen. Sein Ziel war es auch nie, der Menschheit zu helfen, sondern ein persönliches Versprechen seiner Kindheitsfreundin gegenüber einzuhalten.

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Pokémon GO startet mit erhöhter Chance auf seltene Shinys und GO-Pass in die Weihnachtszeit: Alle Infos zu Winter-Feiertage Teil 1

Der erste Teil der Winter-Feiertage startet in Pokémon GO. MeinMMO hat sich für euch angeguckt, was euch im Event erwartet.

Wann läuft das Event? Die Weihnachtszeit wird in Pokémon GO mit einem Event gefeiert, das aus 2 Teilen besteht. Der erste Teil der Winter-Feiertage startet am Donnerstag, dem 18. Dezember 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Mittwoch, dem 24. Dezember 2025 um 10:00 Uhr. Direkt nach dem Ende des 1. Teils geht es mit dem 2. Teil der Winter-Feiertage weiter.

Im 1. Teil des Events gibt es einen eigenen GO-Pass, neue kostümierte Pokémon und eine erhöhte Chance auf 2 seltene Shinys. Wir haben euch zusammengefasst, welche konkreten Inhalte euch in den nächsten Tagen erwarten.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Alle Inhalte von Winter-Feiertage: Teil 1 in Pokémon GO

Welche neuen kostümierten Monster gibt es? Innerhalb des Events könnt ihr 3 kostümierte Monster erstmals in Pokémon GO erhalten. Dabei handelt es sich um Mogelbaum, Akkup und Donarion – jeweils in Feiertags-Kleidung. Alle 3 Monster könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny erhalten.

Während ihr Mogelbaum und Akkup in der Wildnis und in Raids finden könnt, erhaltet ihr Donarion nur, wenn ihr Akkup an einem PokéStop mit aktivierten Magnet-Lockmodul entwickelt.

Welche Boni gibt es? Brütet ihr während des ersten Teils der Winter-Feiertage Pichu mit Festtagsmütze oder Petznief mit Feiertags-Schleife aus 7-km-Eiern aus, dann haben beide Monster eine erhöhte Chance, dass ihr sie als Shiny erhaltet.

Zudem werden auch Event-Feldforschungen aktiv sein, bei denen ihr Sternenstaub und Begegnungen mit Event-Pokémon erhalten könnt.

Welche Belohnungen gibt es im GO-Pass? Auch ein gesonderter GO-Pass ist Teil des Events. Dieser wird im 2. Teil der Winter-Feiertage weiterhin aktiv sein. Wie gewohnt gibt es den Pass in einer kostenfreien und einer kostenpflichtigen Variante. Im GO-Pass-Deluxe sind alle Inhalte des kostenlosen GO-Pass enthalten.

In der folgenden Tabelle seht ihr, welche Belohnungen bisher bekannt sind:

GO-PassGO-Pass-Deluxe
Belohnungen• Begegnung mit Snomnom*
• Begegnungen mit Event-Monstern
• Sternenstaub
• Erfahrungspunkte
• Pokébälle
• Bonbons
• Snomnom-Mütze
• noch mehr Begegnungen mit Event-Monstern
• Premium-Kampf-Pässe
• Sonderbonbons XL
• Bonbons XL
Rang 1doppelte Erfahrungspunkte für versendete Geschenkedoppelte Menge an Sternenstaub für geöffnete Geschenke
Rang 2ihr könnt mehr Items aus geöffneten Geschenken erhaltenhalbierte Schlüpf-Distanz für Eier, die in Brutmaschinen gelegt werden
Rang 350 % zusätzliche Erfahrungspunkte für Raid-Kämpfedoppelte Menge an Fang-Erfahrungspunkten

Welche Monster gibt es? Sowohl in der Wildnis, als auch in Eiern und in Raids könnt ihr gesonderte Monster im Event finden. Dabei handelt es sich um die folgenden:

In der Wildnis:

  • Quiekel*
  • Schneppke*
  • Seemops*
  • Mogelbaum mit Feiertags-Kleidung* (seltener)
  • Akkup mit Feiertags-Kleidung* (seltener)

In 7-km-Eiern:

  • Pichu mit Festtagsmütze*
  • Kussilla*
  • Petznief mit Feiertags-Schleife*
  • Frigometri*
  • Snomnom

In 3-Sterne-Raids:

  • Mogelbaum mit Feiertags-Kleidung*
  • Hisui-Arktilas*
  • Akkup mit Feiertags-Kleidung*

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny gefunden werden.

Avatar-Accessoires: Mit Beginn der Winter-Feiertage könnt ihr dauerhaft 2 neue Items für euren Avatar im Ingame-Shop erwerben. Dabei handelt es sich um die Akkup-Tasche sowie den Mogelbaum-Pullover.

Nach der Weihnachtszeit sind es nur noch wenige Tage, bis das neue Jahr beginnt. Für den Übergang vom alten ins neue Jahr gibt es auch in Pokémon GO ein Event, welches den Wechsel begleitet. Und das bringt euch nicht nur dauerhaft mehr garantierte Glücks-Monster, sondern auch eine erhöhte Shiny-Chance mit.