World of Warcraft: So werden Paladin, Hexenmeister und Todesritter in Legion!

Blizzard führt die Klassenvorstellungen fort und präsentiert Paladin, Hexenmeister und Todesritter im neuen World of Warcraft-Addon.

Die Fantasie hinter den Klassen stärken

Im Zuge der kommenden Erweiterung World of Warcraft: Legion will Blizzard die verschiedenen Klassen zusammen mit ihren unterschiedlichen Spezialisierungen stärker voneinander abgrenzen. Nachdem wir bereits einen Blick auf Priester, Magier und Jäger geworfen haben, folgen nun Paladine, Hexenmeister und Todesritter.

Paladine – Weg mit dem Licht, ran an die Front!

Heiligpaladine gelten nicht umsonst als die Angsthasen von World of Warcraft. Trotz ihrer Plattenrüstung stehen sie zumeist weit von der Front entfernt und heilen aus sicherer Distanz. Mit Legion holt man die Heilpaladine direkt ins Kampfgeschehen, denn ihre Heilungen sind stärker, wenn sie nah an ihren Zielen stehen. Ergänzt wird das durch Kegelzauber, die ohnehin eine direkte Nähe benötigen.

Ab in den Nahkampf - Heilen im Krisengebiet.
Ab in den Nahkampf – Heilen im Krisengebiet.

Bei den Schutzpaladinen ändert sich relativ wenig. Sie bekommen eine neue, solide Eigenheilung spendiert und verabschieden sich von “Heiliger Kraft”, ansonsten ist man mit dem bisherigen Spielgefühl relativ zufrieden.

Als einzige Paladine verfügen Vergelter noch über “Heilige Kraft” als Ressource. Viele ihrer Fernkampfzauber werden in ihrer Reichweite reduziert, denn man möchte das Gefühl eines Nahkämpfers verstärken. Als Ausgleich dafür winken aber Talente, mit denen der Paladin sein Schwert erst 30 Meter weit werfen und sich anschließend dorthin teleportieren kann – Tyrael aus Heroes of the Storm lässt grüßen.

Hexenmeister – Mehr Dämonen, weniger komplexe Interaktionen

Gebrechenhexenmeister können sich freuen, denn ihre DoTs sollen noch stärker in den Vordergrund rücken. Zuletzt fühlte es sich eher so an, als dass die “Lückenfüller” wie Seelendieb und Lebensraub deutlich wichtiger waren, als die eigentlichen Schaden-über-Zeit-Zauber. Dies möchte man berichtigen, indem man den DoTs noch mehr Bedeutung zukommen lässt.

Jede Menge Diener hat der Hexenmeister in Legion.
Jede Menge Diener hat der Hexenmeister in Legion.

Wer sich der Dämonologie verschrieben hat, der muss sich auf umfangreiche Änderungen gefasst machen. Metamorphose verschwindet vollkommen, stattdessen sollen die Hexenmeister nun deutlich mehr Dämonen als zuvor rufen können. “Hand von Gul’dan” verzehrt nun Seelensplitter und ruft – je nach Anzahl der Splitter – bis zu 5 wilde Wichtel gleichzeitig herbei. Die zusätzlichen Dämonen können gebufft werden. Alles in allem wird Dämonologie wohl ein “Minionmancer”, frei nach dem Motto: “Los, meine Diener, zeigt Ihnen, wie stark ich bin!”

Bei Zerstörungshexern ändert sich vergleichsweise wenig. Anstatt instabiler Funken schwören sie nun auch wieder auf die guten, alten Seelensplitter, ansonsten bleibt der typische Spielstil weitestgehend erhalten und erfährt nur kleinere Veränderungen.

Todesritter – Kaum Änderungen, nur Feinschliff

Alle drei Todesritterspezialisierungen befinden sich laut Blizzard in einem sehr soliden Zustand, daher gibt es hier jeweils nur minimale Änderungen, die größten Hoffnungen kann man wohl in die bisher noch nicht veröffentlichten Talente legen.

Für Blut-Todesritter ändert sich primär, dass Todesstoß nun Runenmacht anstelle von Runen kostet. Dies behebt die Problematik, dass man sich gelegentlich an der Eigenheilung gehindert hat, wenn eine falsche Rune investiert wurde.

Seuchen und Untoten machen den unheiligen Todesritter aus.
Seuchen und Untoten machen den unheiligen Todesritter aus.

Bei Frost-Todesrittern gibt es eine kleine Änderung an dem Passivbonus “Tötungsmaschine”, dieser wirkt sich nun nur noch auf “Auslöschen” aus (und macht diese Fähigkeit immer zu einem kritischen Treffer).

Unheilig-Todesritter bekommen eine Stärkung ihres “Schwärenden Stoßes”, der wieder ein zentraler Teil der Rotation werden soll. Gleichzeitig werden Talente dafür sorgen, dass die gefallenen Recken mehr Untote als zuvor kontrollieren können und mit “Totenerweckung” jedes Mal einen weiteren Ghul beschwören.


Mehr Informationen zum Addon Legion findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. eu.battle.net/wow/

LoL: Die Herbstkollektion ist da – unter diesen Skins gibt’s einige Hingucker

Bei League of Legends (LoL) hat man die Herbstkollektion vorgestellt. Darunter sind einige Hungucker, vor allem Drachenzähmer-Tristana.

Wie wir noch vor kurzem berichteten, erhält der Champion Tristana im Spiel League of Legends einen neuen Skin. Mittlerweile müssen wir nicht mehr mutmaßen, wie er aussehen könnte, sondern haben nun das Skin-Spotlight für euch!

Hier seht ihr, wie Tristana mit ihrem süßen Babydrachen spielt und ihn dabei als Kanone nutzt.

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Bei der Todesanimation war meine Träne direkt bei 750/750.

Übrigens: Wie wir schon angenommen haben, wird es ein „Legendärer“ Skin, den es für 1820 Riot Punkte im Shop zu kaufen geben wird, was ca. 12€ entspricht. Ganz unter uns… Ich glaube, der Kauf steht für mich schon fest.

Drachenzaehmer-Tristana

Das ist allerdings nicht der einzige Skin, den Entwickler RiotGames seinen Spielern in den nächsten  Tagen präsentieren möchte. Dazu gehören noch folgende:

Grave Lord Azir: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Azir-Skin
Azir-Image

Dieser Skin lässt Azir viel düsterer aussehen und hätte dadurch, meiner Meinung nach, auch gut in den Halloween Sale gepasst.

Elderwood Hecarim: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Elderwood-Hecarim

Der Mogelbaum unter den League of Legends Champions. Bin schon gespannt, wie es aussieht, wenn nach einem Teleport auf der Lane ein Baum mit 200 Km/h auf einen zugerast kommt. Na dann, Timber.

Gragas Caskbreaker: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Gragas-LoL

Auf den Bildern und den Videos die man bisher sehen kann, wirkt er auf mich, wie Obelix, der einem Mönchsorden angehört. Der „Bruder Tuck“ unter den Champions.

Ryze Whitebeard: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Ryze-lol

Ich weiß nicht, an wen mich dieser Skin als erstes erinnert. Gandalf? Dumbledoore? Oder einfach ein abgedrehter Hippie Opa aus einem beliebigen Kinofilm? Ich bin mir nicht sicher, allerdings gefällt mir das Konzept ganz gut.

Braum Lionheart: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Baum-LoL

Mit dem roten Bart erinnert mich dieser Braum Skin an Erik aus „The lost Vikings“. Die Schulterrüstung hingegen gibt mir „World of Warcraft“ Flashbacks. Nunja, beides Blizzard. Alles in Allem ein netter Skin.

Varus Swiftbold: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Varus-Swiftbold

Hier wurde sich vielleicht aus übrigen Teilen das „Mogelbaum“-Hecarim noch ein Bogen geschnitzt und Malzahar seine Mütze weggenommen. Das sollte man aber nicht negativ auffassen. Ein schöner alternativer Skin für Varus, in meinen Augen.

Wriggle Ward: (Deutscher Name aktuell noch nicht bekannt)

Drachen-Ward

Für die Leute, die ihre Wards passend zum neuen Tristana Skin gestalten wollen, gibt es auch das kleine Drachenbaby in Ward-Form. Dieser kostet auch nur 640 Riotpunkte. Die anderen vorgestellten Skins kosten zwischen 750 und 1350 Riotpunkte, was etwa 10€ bis 15€ entspricht.

Welches wird euer „Must have“?


Diese News stammt von unserem Leser TheIllaChilla, der seinen eigenen Youtube-Kanal betreibt.

Quelle(n):
  1. kotaku

Destiny: Serverdown für Wartungsarbeiten am 12.11. [Update: Verzögert sich]

Beim MMO-Shooter Destiny finden heute Abend am Donnerstag, dem 12.11., Wartungsarbeiten statt. Die Server sind down, Destiny ist nicht spielbar. Ob ein Patch oder ein Update kommt, ist nicht bekannt.

Eine Wartung ist für heute Abend angesetzt. Wir wissen nicht, was dort ablaufen wird, ob sich überhaupt was am Spiel tut oder nicht.

Der Zeitplan sieht so aus:

  • Ab 17:00 Uhr können Spieler nicht mehr in Destiny einloggen.
  • Ab 18:00 Uhr werden Spieler aus Aktivitäten entfernt, die Destiny-Server werden vom Netz genommen.
  • Gegen 20:00 Uhr rechnet man damit, dass die Server wieder gehen und Destiny wieder gespielt werden kann.
  • Update: Die Wartungsarbeiten verzögern sich um eine Stunde. Jetzt ist 21:00 Uhr aktuell.
  • Update 2: Die Wartungsarbeiten verzögern sich um eine weitere Stunde. 22:00 Uhr peilt man nun an.
  • Update 3: Die Server aus PS3, PS4, Xbox One und Xbox 360 müssten jetzt wieder gehen. Destiny sollte gegen 21:40 wieder spielbar sein.

Zwar war für den November ein Patch angekündigt, aber für heute Abend scheint es wahrscheinlicher, dass sich nichts am Spiel ändern wird und nur „planmäßige Wartungsarbeiten“ durchgeführt werden. Mal sehen, wir halten Euch auf dem Laufenden.


Während der Wartung Lust auf Lesestoff? Hier ist unser neuer Artikel zu Primärwaffen, die von Bungies Statistiker empfohlen wurden.

Bless: MMORPG-Hoffnung auf unbestimmte Zeit verschoben

Das koreanische MMORPG Bless wurde jetzt auf unbestimmte Zeit verschoben. Einige Spiel-Elemente müssen wohl grundsätzlich überarbeitet werden.

Bless Online wird mit der Unreal Engine 3 hergestellt, hat herausragende Schauwerte: Die Musik macht Hans Zimmer, die Grafik sieht zum Niederknien aus. Und in den ersten Phasen der Entwicklung gibt’s ja kaum was Wichtigeres als Trailer und tolle Bilder. Nur wenn Spieler dann mal ihre Hände dran legen, muss halt schon mehr da sein.

Für uns haben damals die ersten Berichte gereicht, um zu sagen „das ist eines der aussichtsreichsten AAA-MMORPGs“ in einem dürren Markt. In den letzten Monaten kamen da aber Zweifel auf.

Bless-Bogenschuetze

Statt Open Beta erstmal weitere Fokus-Gruppen-Tests und viel, viel Arbeit

Das Spiel war jetzt in der dritten Closed Beta in Korea, bei einem normalen Produktzyklus für ein Asia-MMORPG ist das eigentlich die letzte Phase – zwischen den Beta-Phasen in Asien liegen oft Monate, in denen man nichts vom Spiel hört. Doch nach der dritten Closed Beta geht es normalerweise mit raschen Schritten aufs Release zu.

http://youtu.be/8HKTHn7EWrA

Nicht so bei Bless. Da hat man jetzt die Reißleine gezogen und gesagt: Wir verschieben das auf unbestimmte Zeit. Das Studio Neowiz will sich auf 9 verschiedene wichtige Spiel-Elemente konzentrieren und die überarbeiten. Darunter:

  • die Server-Technik
  • das User-Interface
  • die Charakter-Generierung
  • das Quest-System
  • und den Kampf

In einem kleineren Rahmen sollen weitere Fokus-Tests stattfinden. Die Reaktionen auf die letzte Beta waren durchwachsen. Es scheint vor allem unklar, was genau für das klassisch konzipierte 2-Fraktionen-und-viel-PvP spricht, außer die tolle Grafik.

Quelle(n):
  1. MMO Culture

Destiny: Was symbolisieren die vier feindlichen Rassen? Fan-Theorien zum Schmunzeln und Staunen

Das Philosophen-Fieber hat die Community von Destiny erfasst. Für was könnten die vier Rassen bei Destiny stehen?

Bei Destiny ist man vage mit seiner Geschichte. Einer der Entwickler hat schon mal mit einem Philosophen lange über Destiny diskutiert und gesagt, das stelle eine Reise dar und Hoffnung und irgendwie stehe alles für was anderes.

Die Gefallenen, die Schar, die Kabale und die Vex. Das sind die vier feindlichen Alien-Rassen bei Destiny. In den letzten Tagen hat es bei reddit eine Diskussion darum gegeben, was diese vier Rassen sein könnten. Wir fassen das mal zusammen.

Apokalyptischen Reiter
Die Apokalypstischen Reiter auf einem Gemälde von Wiktor Wasnezow.

Theorie 1: Die Vier Apokalyptischen Reiter

Die erste Theorie nimmt die 4 Reiter der Apokalypse aus der Bibel und zieht Vergleiche. Ein redditor kam während seines Unterrichts an einer katholischen Schule auf diese Theorie.

Die Schar sei „Krankheit.“ Das sehe man an ihren kränklich-grünen Häuten und dem Braun des Grabschiffs. In jeder Schar lebe ein parasitärer Wurm.

Die Gefallenen sind „Hunger.“ Sie suchen überall nach Licht, hungern danach, ihre Kleidung ist abgewetzt und verlottert, ihre Technologie stammt aus Resten anderer Zivilisationen.

Die Kabale sind „Krieg“, ihre Gesellschaft ist Krieg, sie haben weder Kultur noch Religion, sind nur auf militärische Effizienz aus und verdammt gut darin.

Die Vex sind „Tod.“ Sie machen kein Aufhebens darum, wie sie ihre Ziele erreichen. Wie haben sie Praedyth umgebracht? Sie haben ihn einfach ausgesessen. Ihre mächtigste Waffe ist keine Pistole oder eine Bombe, nein, sie denken und du hörst auf zu existieren. Kein Aufhebens, nur Tod.

Destiny-Vex

Theorie 2: Die 4 Alien-Rassen sind mögliche, dystopische Zukunftsängste

Als Antwort hat sich ein zweiter Nutzer dem Thema von einer anderen Warte genähert. Die 4 Rassen könnten für mögliche Zukunftsversionen der Menschheit stehen, wenn alles schief geht.

Die Gefallenen sind eine Art „Postapokalypse.“ Die Zivilisation ist zerfallen, und übrig geblieben sind Kriminelle, die jeden Tag morden und plündern.

Destiny-Schar

Die Kabale stehen für puren Militarismus und die Herrschaft der Macht, es sind „War Lords“, die ihren eigenen Zielen ohne jeden Skrupel nachgehen. Die Technik macht das alles noch gefährlicher als früher.

Die Vex seien unkontrollierte Technologie, sie stünden für eine Herrschaft der Technologie, ohne jedes Menschliche.

Ninja-Turtles

Die Schar hingegen könnte das symbolisieren, was fehlgeleitete Religion oder ein Kult ausmachen, mit all ihrer Paktiererei, ihren okkulten Symbolen, den übernatürlichen Anleihen – sie hätten sogar ein drittes Auge.

Theorie 3: Die 4 Alien-Rassen stehen für die Ninja-Turtles

Einem dritten Nutzer war das zu philosophisch. Der sagt: Man, das sind die Teenage Mutant Ninja Turtles.

Destiny-Fallen

Die Gefallenen sind Raphel, ein bisschen aggressiv, ein bisschen cholerisch, immer von Emotionen gesteuert.

Die Vex seien wie Donatello, besessen von Wissen und dem Studium der Natur. Außerdem sei Donatello der Lieblings-Turtle des Künstlers und die Vex seien ja eindeutig die Lieblingrasse von Luke Smith.

Die Kabale erinnern stark an Michelangelo. Genau wie die Kabale sei auch Michelangelo nur grob umrissen, hatte nicht so viel Profil. Außerdem hätte er mal eine Katze adoptiert, so wie die Kabale die Psione rekrutiert haben.

Und die Schar sei wie Leonardo – die älteste Rasse. Leonardo sei ja auch spirituell und … ehm … das würde schon irgendwie passen.

Und was meint Ihr?

Tja, paar Leute machen sich Gedanken und dann kommt die Ironie und staubt den Beifall ab. Sagt ja auch irgendwas über unsere Gesellschaft.

Was meint Ihr? Sind in den vier Rassen bei Destiny irgendwelche Botschaften versteckt? Stehen die für irgendwas? Symbolisieren sie typische popkulturelle Tropen, in denen sich das menschliche Wesen verzerrt widerspiegelt? Oder ist Euch das alles zu sehr Cowabunga?

Heroes of the Storm: Blizzard disst größte Spieleseite der Welt

Nur wenige haben den kleinen Seitenhieb an IGN von Heroes of the Storm am Wochenende bemerkt …

1:0 für Blizzard

Blizzard zählt nun wirklich nicht als Konzern, der sich lange über kritische Bewertungen aufregt. Zum einen, weil man im Regelfall keinen Kommentar zu Pressebeurteilungen abgibt und zum anderen, weil eine Verteidigungshaltung meistens nur noch mehr Aufmerksamkeit auf einen negativen Artikel richtet.

Ein kleines bisschen Anonymous steckt dann aber doch in Blizzard, zumindest der Teil mit dem “We never forget”. Die Macher von Heroes of the Storm haben auf jeden Fall nicht vergessen, dass sie von IGN nur eine schlappe Wertung von 6.5/10 erhalten haben. Die Seite hatte dem Spiel vor knapp einem halben Jahr keine großen Chancen auf dem Moba-Markt prophezeit.

Im Trailer des neuen Arena-Modus hat Blizzard nun zurückgeschossen und auf die damalige Bewertung angespielt. Schaut am besten selbst bei Sekunde 50 ganz genau hin.

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Na, gesehen? Hier ist das Bild, um das es geht:

HotS-IGN-65
Ebenfalls auf dem Bild zu erkennen: Overwatch-Heldin Tracer. Und dass ausgerechnet “der Butcher” das 6.5-Schild hält, war sicher auch kein Zufall. Das englische “to butcher smh.” (etwas schlachten) bezeichnet auch schlechte Kritik.

Mir persönlich gefällt so verpackte “Kritik an den Kritikern”, sie ist humorvoll, ohne dass sich jemand wirklich auf den Schlips getreten fühlt. Diese Aktion erinnert auch stark an den Umgang von Bungie mit den Destiny-Kritikern, allen voran Polygon, die dem Online-Shooter nur 6 von 10 möglichen Punkten gaben.


Mehr Informationen von der BlizzCon, etwa zu den drei neuen Helden Greymane, Lunara und Cho’Gall findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Skyforge: Was bringt die Zukunft? Free2Play-MMO hat große Pläne, fängt morgen an

Bei Skyforge hat man eine Vision für die Zukunft. Morgen wird der nächste Schritt gemacht.

Kinetiker, Berserker und Bogenschütze sind grade wohl die stärksten DD-Klassen in Skyforge

Skyforge hat jetzt über 1 Millionen erstellte Avatare. Das frische Free2Play-MMO wächst und gedeiht. In einem Video-„Interview“ der Entwickler legt man einige der großen Pläne für die Zukunft dar.

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So will man an der Balance drehen. Im PvE sind die Kinetiker und die Berserker die stärksten Damage-Dealer, beim PvP liegt der Bogenschütze vorne. Hier wird man vorsichtig agieren, auch die Support-Klassen stärken.

Im Moment konzentriert sich das Team Allods unterstützt von Obsidian auf das Gameplay, will es zugänglicher und spaßiger machen. Da müssen die ebenfalls geplanten kosmetischen Änderungen, wie mehr Frisuren, etwas hintenanstehen. Neue Kostüme und Kopfbedeckungen gibt’s aber trotzdem.

Und das mit der „Gottform“ will man auch noch mal überarbeiten. Im Moment kommt die spät und es gibt’s wohl zu wenig Anlass, in die göttliche Gestalt zu schlüpfen, wenn man sie erstmal hat.

Skyforge

Am 12.11. kommt ein großer Patch

Schon morgen am 12.11. steht der nächste große Content-Patch für Skyforge an: „Journey of the Divine.“ Die Wartungsarbeiten finden von 10:00 Uhr bis 16:00 Uhr statt.

  • Invasionen erhalten jetzt „Avatare“, sozusagen End-Bosse;
  • die Götter können sich noch mehr spezialisieren;
  • die Gilden, die Pantheons, bekommen „Junior“-Abteilungen,
  • der Atlas des Fortschritts wird besser navigierbar
  • und die Helden können sich jetzt bei einigen Abenteuern selbst die Belohnung aussuchen.

Auf unserer Themenseite zu Skyforge findet Ihr viele Details über den morgigen Patch und zahlreiche weitere News zum Free2Play-Spektakel.

Hearthstone: Ragnaros und Nefarian sind im Kartenchaos zurück!

Mit dem neusten Kartenchaos hält in Hearthstone der Schwarzfels wieder seinen großen Showdown ab.

Zwei Fürsten und nur ein Berg

Mit dem Kartenchaos vom 11.11.2015 kehrt das beliebte “Showdown im Schwarzfels” zurück nach Hearthstone. Für 4 Tage können die Spieler in die Haut der zwei Raidbosse “Ragnaros” oder “Nefarian” schlüpfen, um sich gegenseitig den geschmolzenen Kern heiß zu machen.

An den Decks der beiden Obermotze scheint sich nichts geändert zu haben. Sie sind noch immer vorgefertigt, und während Nefarian eher auf ein Rush-Deck setzt, muss Ragnaros den Kampf hinauszögern, weil seine mächtigsten Fähigkeiten erst dann zum Tragen kommen, wenn er einige Runden überstanden und den Hammer in seiner Hand losgeworden ist.

HearthStone Kartenchaos
Ragnaros und Nefarian wollen einmal mehr wissen, wer der Sieger ist.

Denkt daran, dass der erste Sieg in diesem Modus wieder mit einer klassischen Kartenpackung belohnt wird. Die Karten daraus ergänzen entweder eure Sammlung oder können nach Belieben entzaubert werden, um als Rohstoff für andere Karten zu dienen.


Mehr Informationen zur neuen Erweiterung “Die Forscherliga” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Armored Warfare verschenkt T-62 Panzer in Spezialausführung

Das Military-MMO Armored Warfare verschenkt zu Ehren des „Veteranentag“ einen T-62-Panzer in Spezialausführung.

Heute wird in einigen Ländern der „Veterans Day“ begangen. In den USA gedachte man am 11. November dem Waffenstillstand im Ersten Weltkrieg und dessen Opfer. Heute hat sich die Bedeutung des Tages geändert und in den USA gedenkt man allen Kriegsveteranen aus allen Kriegen, an denen die USA beteiligt waren (Zyniker ergänzen hier: und das sind eine ganze Menge.)

Armored Warfare nimmt diesen Tag zum Anlass, um ebenfalls den Veteranen zu gedenken. Jeder Spieler, der bis zum 22. November einloggt, erhält einen „T-62 Veteranenpanzer.“ Das ist im Prinzip der bekannte und beliebte Tier-3-Panzer nur mit einem etwas anderen Skin. Neu hochgelvlt werden muss der auch, selbst wenn man schon einen T-62 auf 100% hat.

Um den Panzer zu erhalten, muss nichts weiter getan werden, einfach bis zum 22. einloggen und den Schlüssel im neuen Panzer umdrehen.

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Wer sich mal mit Armored Warfare beschäftigen möchte, hier ist unser umfangreicher Check zum Free2Play-MMO, das im Moment in der Open Beta ist und damit im Prinzip schon relesaet.

World of Warcraft: So werden Jäger und Magier in Legion!

Blizzard verrät, wie sich Jäger und Magier im kommenden Addon von für World of Warcraft verändern!

Die Schadensverursacher im Fokus

Seit der BlizzCon veröffentlicht Blizzard regelmäßig neue Informationen zu den Klassenänderungen, die mit dem kommenden Addon “Legion” für World of Warcraft anstehen. Das wichtigste Ziel für die Entwickler ist es, die Identität der Klasse zu stärken und Unterschiede zwischen den verschiedenen Skillungen deutlicher herauszustellen. Nachdem wir schon über den Priester berichtet haben, sind nun Jäger und Magier frisch hinzugekommen, deren spannendste Änderungen wir hier kurz beleuchten.

WoW Legion Mage Arkan
Der Jäger – Mit Tier, ohne Tier und im Nahkampf

Langjährige Jäger können sich mit Legion auf einen völlig neuen Spielstil freuen, denn der Überlebensjäger wird eine reine Nahkampfklasse werden. Zusammen mit seinem Tier beharkt er die Feinde im Nahkampf, kann sich zu seinem Feind heranziehen, und als einzige Skillung noch Fallen auslegen.

Bei der Tierherrschaft ändert sich relativ wenig, denn sie befanden sich mit WoD bereits in einer recht soliden Position. Allerdings wird man den Jägern noch ein wenig mehr Kontrolle über ihre Begleiter geben, sie sollen ihnen noch mehr Befehle als zuvor erteilen können. Als neue Kernfähigkeit erhalten sie “Alphatier”, welches ein fester Bestandteil der typischen Rotation werden wird.

WoW Legion Hunter survival

Auch mit der Rolle des Treffsicherheitsjäger war man grundsätzlich zufrieden. Die Thematik des einsamen Waldläufers, der in den Schatten lauert und seine Beute gezielt ausschaltet, wurde bereits gut getroffen, soll durch kleine Anpassungen aber noch verbessert werden. So wird durch “Arkaner Schuss” in Zukunft Fokus erzeugt, den die anderen Fähigkeiten dann verbrauchen. Ein Begleittier hat der Treffsicherheitsjäger übrigens nicht – denn er ist ein Einzelgänger.

Magier – Feuer, Frost, Zeit und Raum

Bei Magiern gestaltet es sich schwierig, die Unterschiede zwischen den verschiedenen Skillungen noch deutlicher zu machen. Die Zauberwirker besitzen schon jetzt drei sehr solide Spezialisierungen, deren Spielweise sich stark voneinander unterscheidet, weshalb es nur kleine Anpassungen gibt.

Arkanmagier erhalten eine neue Meisterschaft, die ihr Maximalmana steigert. Dadurch sollten die Verzerrer von Raum und Zeit leichter in der Lage sein, ihr Mana zu haushalten und nicht bei kleinen Fehlern schon oft nach wenigen Sekunden im Kampf “ausgebrannt” sein. An den grundlegenden Mechaniken ändert sich jedoch nichts.

WoW Legion Mage Fire

Die gleiche “Problematik” gibt es bei Feuermagiern, auch hier gibt es grundsätzlich nur Änderungen an einer Fähigkeit. “Entzünden” wird komplett überarbeitet und gewährt dem Magier nun einen Stärkungszauber, der für volle 10 Sekunden lang die kritische Trefferchance um 100% steigert. Damit wird es noch einfacher, verheerende Flammensäulen und gigantische Pyroschläge in die Gesichter der Feinde zu drücken.

Zuletzt wird der Frostmagier ein wenig entschlackt und verliert den Frostfeuerblitz, denn dieser trifft laut Blizzard “nicht die Fantasie der Klasse” – eigentlich müsste eine Mischung aus Frost und Feuer als Pfütze zu Boden fallen. Ersetzt wird der Zauber in der Rotation durch die “Gefrorene Kugel”, die auf den Gegner zufliegt und allen Feinden in der Nähe kontinuierlich Frostschaden zufügt.


Mehr zu den Änderungen an den Klassen und aktuelle News von der BlizzCon findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Star Wars Battlefront: Fehlende Helmpflicht für Sturmtruppler – Skandal oder gute Sache?

Bei Star Wars Battlefront werden imperiale Sturmtruppen keine Helme tragen müssen. Das bewegt die Community.

Als die Charakter-Generierung vorgestellt wurde, fiel es den Spielern endgültig auf: Warum kann man eigentlich bei Imperialen das Gesicht individualisieren? Die tragen doch eh alle Helme.

Nein, tun sie nicht.

Stormtroopers-Helm

Wie der Design Director Niklas Feargus in einem Interview erklärt, könnten Sturmtruppler die Helme abnehmen. Dadurch sei es trotz der rigiden Uniform-Vorschriften möglich, den eigenen Charakter anzupassen. Mit der einheitlichen Uniform will man dennoch die Vorlage bedienen.

Die einheitlichen Uniform reicht einige Fans aber nicht und sie diskutieren lautstark auf reddit. „Das ruiniert das Spiel für mich. Lasst das!“, liest man da. Solche Entscheidungen würden das Star-Wars-Gefühl gänzlich untergraben. Ein paar Modifikatoionen an der Uniform wären schon das Höchste der Gefühle. Es sei ja gerade die Idee von einem Stormtrooper ein gesichtsloses Rädchen in der großen imperialen Maschine zu sein.

Andere, freilich die Minderheit,, freuen sich über die Option, das würde die Sturmtruppen vermenschlichen und es nicht so Schwarz-Weiß zeichnen

Quelle(n):
  1. gamesradar
  2. reddit

Black Desert: Türken, Brasilianer, Australier müssen draußen bleiben

Das anstehende MMORPG Black Desert hat zwar drei Regionen, einige Länder wie die Türkei, Brasilien oder Australien gehören aber zu keiner von ihnen. Ein IP-Block hält sie fern.

Als die europäische Version von Black Desert langsam Form annahm, zogen die koreanische und die russische Version von Black Desert IP-Blocks hoch. Niemand außerhalb ihrer Region sollte jetzt ihr Black Desert spielen.

Black Desert Model 3

Das war eigentlich kein großes Ding, denn man ging davon aus, dass die westliche Version von Black Desert dann die „internationale Version“ werden würde. Eine mit englischer Sprache, die eben jeder spielen kann, der nicht in Asien oder Russland zu Hause ist.

Doch diese Annahme erwies sich als falsch. Denn auch die „Nordamerika und Europa“-Version von Black Desert hat einen IP-Block bekommen. Das schließt nun Menschen aus der Türkei, Südamerika, Afrika, Australien und aus vielen anderen Gegenden der Welt davon aus, in irgendeiner Version von Black Desert zu spielen. Die sind darüber nicht erfreut, fühlen sich einmal mehr von der MMO-Welt im Stich gelassen und (Zitat) „wie Scheiße behandelt.“

Black-Desert-Tanzt-kleine-freunde-tanzt

Petition gestartet, Publisher zeigt auf den Entwickler Pearl Abyss

Eine Petition wurde gestartet, auf Change.org. Sie richtet sich an den Entwickler Pearly Abyss und an Daum. Man fordert, den IP Block von der West-Version zu entfernen. 2750 Unterschriften hat man mittlerweile. Hier geht es zu der Petition.

Bei Publisher Daum, der das Spiel in Südkorea und hier im Westen vertreibt, sagt man: Wir können daran nichts ändern. Das ist Sache der Entwickler, die haben die Rechte. Wir können diese Märkte nicht bedienen, das wäre ein Interessenskonflikt mit dem Entwickler Pearl Abyss.

Der habe angedeutet, er wolle diese Zielmärkte anderweitig erschließen. Man kenne diese Pläne bei Daum nicht und könne sich nicht dazu äußern.

Quelle(n):
  1. 2p
  2. Statement Daum

Escape from Tarkov – Shooter-MMO mit Fokus auf Realismus

Das russische Entwicklerstudio Battlestate Games arbeitet derzeit an einem Mix aus MMORPG und Online-Shooter. Escape from Tarkov (PC) soll dabei vor allem auf Realismus setzen.

Angesiedelt in der heutigen Zeit kämpfen zwei Privatarmeen in der russischen Stadt Tarkov um einen Fluchtweg. Man selbst erstellt sich rollenspieltypisch einen Charakter und schließt sich einer der Armeen an. Als Soldat bekommt man es in den den verwinkelten Gassen der Stadt immer wieder mit Feinden aus der gegnerischen Armee zu tun. Dies bedeutet, dass PvP-Gefechte an der Tagesordnung stehen.

Allerdings erwarten euch in der Stadt noch andere Gefahren, denn es geht dort nicht mit rechten Dingen zu. Während eurer Flucht aus der Stadt kommt ihr einem Geheimnis auf die Spur.

Realismus pur
Escape from Tarkov Screenshot

Es stehen also nicht nur Gefechte auf dem Plan, sondern auch eine Story. Diese verfolgt ihr anhand von Quests. Während dieser dringt ihr immer tiefer in die Stadt vor. Dort begegnet ihr auch Streitkräften der UN und des russischen Militärs. Vor allem während der Kämpfe möchten die Entwickler viel Wert auf Realismus setzen. Jede Waffe feuert sich anders und die Ballistik wird realitätsgetreu berechnet.

Dabei spielt aber nicht nur eure Geschicklichkeit eine Rolle, euren Helden verbessert ihr zudem anhand von mehr als 100 Skills. Diese drehen sich nicht nur um Waffenfähigkeiten, denn man muss sich auch gut verarzten können. Selbst kleine Wunden sollen sich ausbreiten und so gefährlich werden können.

Escape from Tarkov

Auch Erschöpfung spielt eine Rolle und euer Held kann an Strahlenvergiftungen sterben. Während eurer Erkundungstouren durch die Stadt Tarkov werdet ihr viele Objekte und Ressourcen finden, die ihr zum Handeln einsetzen könnt. So seid ihr in der Lage, eure Waffen selbst zu verbessern. Es ist sogar möglich, eigene Handelsposten zu errichten.

Am 24. November wollen die Entwickler des MMOs erstes Gameplay-Material zeigen, bevor Anfang 2016 eine Closed Beta starten wird. Der Release von Escape from Tarkov ist das Jahr 2016 geplant. Für die Beta könnt Ihr Euch auf der offiziellen Website anmelden: www.escapefromtarkov.com.

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Mecker Mittwoch: Overwatch mit “nur” 21 Helden

Einen schönen Mittwoch wünsche ich Euch allen miteinander! Die BlizzCon 2015 liegt hinter uns, und obwohl ich von den meisten Ankündigungen restlos begeistert bin, und mich sogar sogar ein erneuter WoW-Hype erfasst hat, gab es einige persönliche Enttäuschungen für mich. Das ist mal wieder “Meckern an Kleinigkeiten”, doch gerade weil mich ein Spiel wie Overwatch so bewegt und meine Vorfreude geschürt hat, sind die kleinen Rückschläge oft die härtesten.

Seit 2014 wurden noch viele neue Helden vorgestellt.
Seit 2014 wurden noch viele neue Helden vorgestellt, wie etwa Lúcio.

Es kann nie genug Helden geben! – Doch. 21.

Vielleicht ist in den letzten Jahren meine “Immer mehr!”-Erwartung an Spiele nur noch weiter gewachsen, aber die finale Nummer von 21 Helden zum Release von Overwatch enttäuscht mich ein wenig. Als das Spiel auf der letzten BlizzCon angekündigt wurde, waren (glaube ich) 12 oder 13 Helden bereits bekannt. Damals hieß es, dass noch viele weitere kommen würden und quasi keine Obergrenze in Sicht sei. Mir persönlich ist die Relation einfach noch zu unschön. Bei 12 Spielern in jedem Match finde ich eine Auswahl von 21 Helden als relativ gering, obwohl sie doppelt und dreifach gewählt werden können.

Für Diversität fehlen noch diverse Helden

Die Helden sind unterschiedlich und kunterbunt - aber sind 21 wirklich genug?
Die Helden sind unterschiedlich und kunterbunt – aber sind 21 wirklich genug?

Overwatch als fröhliches, kunterbuntes Projekt, in dem sich alle Spieler, alle Nationen und jede Lebensweise irgendwie wiederfinden soll, benötigt eine ungeheuer große Auswahl an Charakteren. Zwar sind die bisherigen Helden grandios und alle sehr unterschiedlich (Beim Nether, ich liebe D.Va jetzt schon), aber um sich wirklich auf die Fahne schreiben zu können, fast jede Spielergruppe irgendwie zu repräsentieren fehlt noch ungeheuer viel.

Die ungeklärte Frage der DLCs

Widowmaker Overwatch Closeup
Angeblich gibt es noch keine Pläne zu DLCs – Cortyn bezweifelt das jedoch.

Was mich darüber hinaus noch wurmt, ist die Frage nach den DLCs. Overwatch wird 40€, bzw. 60€ kosten. Auf die berechtigte Frage, ob es denn nach dem Launch noch weitere Helden geben wird und wie diese ins Spiel kommen, antwortet man ausweichend mit der Aussage, dass “man sich aktuell nur um die 21 Starthelden kümmert. Für die Zukunft sei noch nichts geplant.”

Wenn ich in den letzten Jahren eines gelernt habe, dann, dass Entwickler IMMER mehrere Jahre in die Zukunft planen. Ich bin mir sehr sicher, dass man bereits sehr konkrete Ideen für die Zeit “nach dem Launch” hat und nun nur noch abwartet, ob und wie man den Spielern die darauffolgenden Helden verkaufen kann.

Versteht mich nicht falsch, ich habe mich schon jetzt in das Spiel verliebt und werde es wohl so ausgiebig zocken, dass Schuhmann wieder angenervt auf die Armbanduhr tippen wird, wenn meine Artikel nicht mehr rechtzeitig fertig werden. Aber die ungeklärten Fragen, denen man gezielt ausweicht, verunsichern mich ein wenig. Wie ergeht es Euch bei dieser Thematik?

Star Wars: Battlefront – Die Charaktererstellung

Auch in einem Online-Shooter möchte jeder Spieler einen möglichst individuellen Charakter spielen, weswegen Star Wars: Battlefront in dieser Hinsicht viele Möglichkeiten bietet.

Star Wars Battlefront Charakter

Ein neues Video des Shooters zeigt, welch große Auswahl man bei der Erschaffung seines Helden haben wird. Zu Beginn habt ihr auf der Seite der Rebellen die Wahl zwischen 18 Gesichtern, darunter Männer und Frauen. Zudem könnt ihr weitere im Verlauf der Zeit freispielen. Dazu müsst ihr einerseits im Rang aufsteigen und Credits ausgeben, um euch ein neues Aussehen zu kaufen. Dabei kosten so gut wie alle menschlichen Gesichter 1.700 Credits. Für Alienköpfe müsst ihr zunächst auf mindestens Rang 40 aufsteigen und 17.000 Credits investieren.

Neue menschliche Gesichter schaltet ihr bis Rang 30 frei. Auf Seiten des Imperiums sieht die Sache etwas anders aus, da imperiale Soldaten immer Helme tragen, welche das gesamte Gesicht verdecken. Scout Trooper und Shadow Trooper müssen jedoch ebenfalls freigeschaltet werden. Diese sind ab den Rängen 40 beziehungsweise 50 verfügbar und kosten je 17.000 Credits. Mit der Zeit werdet ihr also jede Menge neuer Möglichkeiten erhalten, das Aussehen eurer Spielfigur zu verändern.

Star Wars Battlefront – Charakter-Freischaltungen

Rebellen

Star Wars Battlefront Charaktere Rebellen

Imperium

Star Wars Battlefront Charaktere Imperium

Falls sich jemand fragt, was Gesichter bei den Stormtroopern bringen, da sie die doch eigentlich Helme tragen: Star Wars Battlefront: Fehlende Helmpflicht für Stumtruppler – Skandal oder gute Sache?

Darth Vader lässt es krachen!

Daneben veröffentlichte Electronic Arts ein neues Video, welches Bösewicht Darth Vader in Aktion zeigt. Der “Held” ist extrem mächtig und kann mit seinem Lichtschwert Blasterschüsse abwehren und Feinde mittels der Macht zu sich ziehen, um sie dann säuberlich mit dem Lichtschwert zu filetieren.

Um in Star Wars: Battlefront ein solcher Heldencharakter werden zu können, müsst ihr auf den Schlachtfeldern Power-Ups einsammeln. Unter diesen befinden sich auch die Optionen, kurzzeitig zu einem Helden zu werden. Dass diese aber nicht unbesiegbar sind, zeigte ein kürzlich veröffentlichtes Video, in dem Luke Skywalker kurzerhand von einem AT-AT zu Mus getrampelt wurde…Das könnt ihr Euch hier anschauen: Star Wars Battlefront: Die 5 besten Videos aus der Beta.

Destiny: Der Waffentag am 11.11. bringt eine Killer-PvP-Sniper und ein neues Impulsgewehr

Bei Destiny gibt’s am 11.11. neue Waffe und Testwaffen bei Banshee-44. Was gibt’s am Waffentag Neues?

Nicht um 11:11, aber um 10:00 Uhr begann am Mittwoch der neue Waffentag bei Banshee-44. Mit dem müssen sich Hüter gut stellen, wollen sie an seine Schätzchen heran. Bei Rufrang 2 verteilt er legendäre Klassenwaffen, bei Rufrang 3 exotische und bei Rufrang 5 gibt es die „Der erste Fluch.“

Um da ranzukommen und auch an die verschiedenen Waffenlieferungen, müssen Spieler mit seinen Testwaffen Gassi gehen.

Destiny-Exo-STranger

Die Testwaffen gibt es in dieser Woche

  • Das Fusionsgewehr Omolon Test FR 1 muss gegen Vex Minotauren eingesetzt werden.
  • Die Handfeuerwaffen Omolon Test HC1 will sich gegen Vex-Ziele beweisen.
  • Das Impulsgewehr SUROS TSP-10 setzt der Hüter von Welt gegen Scharziele ein.
  • Die Schrotflinte Häkke Test-A rückt ebenfalls Scharzielen zu Leibe.
  • Das Scharfschützengewehr Omolon Test RR1 will es bei Kapitänen der Gefallenen wissen.
Thesan-fr-4

Und diese legendären Waffen können in dieser Woche bei Destiny in Auftrag gegeben werden

  • Mit dem Fusionsgewehr Thesan FR4 gibt’s gleich ein richtiges Schätzchen mit exzellenten Werten bei Schlagkraft und Stabilität. Perks wie Leichtgewicht/Beschleunigte Spulen oder Messsucher sind auch noch drin. Die Thesan FR4 gilt allgemein als wirklich exzellent. Wobei Warlocks alle mit der Erhabenheit der Susanoon belästigen.
  • Das Impulsgewehr Herja-D steht ebenfalls auf Banshee-44‘ Speiseplan. Die Waffe steht im Schatten von den aktuell extrem starken anderen Impulsgewehren wie Nirwens Gnade oder Lyudmila. Wenn man sie vollautomatisch oder mit anderen starken Perks zieht, kann das aber auch eine ordentliche Wumme sieht.
  • Wenn man vom Teufel spricht: In dieser Woche ebenfalls im Angebot von Banshee-44: das Impulsgewehr Lyudmila-D. Die gilt als ziemlicher Kracher, wenn man denn Glück bei den Perks hat.
    Destiny-Sniper
  • Und ein drittes Impulsgewehr gibt es diese Woche auch noch, diesmal die SUROS PDX-45. Im Moment sind Impulsgewehre „DIE Primärwaffen“ im Schmelztiegel. Die SUROS PDX-45 hat zwar eine schwache Schlagkraft und niedrige Reichweite, aber dafür eine recht hohe Feuerrate, gute Stabilität und exzellente Nachladegeschwindigkeit. Auch sie gibt es mit Vollautomatik. Es ist das erste Mal, dass er die PDX-45 verkauft. Viele empfehlen unbedingt zuzuschlagen.
  • Die letzte Waffe, die heute in Bestellung gegeben werden kann, ist die Schrotflinte Strongbow-D. Mit ordentlichen Werten bei Stabilität und Schlagkraft. Mit Perks wie Vollautomatik/Sprühen und Spielen oder Eng und/oder Persönlich ist das auf jeden Fall eine Macht.
http://youtu.be/sUYv2A_rdwo

Und diese Waffen solltet Ihr in dieser Woche einlösen

Banshee-44 bringt jede Woche verschiedene Ausgaben zu den einzelnen Waffen mit. Hier präsentieren wir Rolls von Waffen, die außergewöhnlich scheinen. Bei denen solltet Ihr also zuschlagen.

Das Highlight heute ist eine Eirene RR4 mit ziemlich starkem Roll. Sie hat Roulette, Fixer Zug und unnachgiebig. Gerade das Roulette ist wichtig, dadurch kann die Eirene in bestimmten Fällen im Schmelztiegel auch mit einem Körpertreffer tödlich sein.

Die Lydumila-D gibt es in dieser Woche mit Kopfsucher und Vollautomatik. Die Hardcore-Experten bei reddit schwören aber auf den Roll 2 mit Kontrolle der Massen und Balance-Ausgleich, das löst das Rückstoß-Problem der Waffe.

In dieser Imgur-Galerie eines reddit-Nutzers gibt’s die aktuellen Rolls für Herja-D, Lydumila-D und Eirene RR4 in Destiny – da könnt Ihr Euch durchklicken.

Gunsmith rolls

WoW: Legion – Klassenhallen und Story-Dungeons – die neuen Lieblingsorte!

Hier noch ein paar heiße Infos zu den Klassenhallen, Dungeons und einer Umgehung der Sprachbarriere in World of Warcraft: Legion.

Die Klassenhallen – Sammelpunkt für Quests und Artefakte

Im Zuge der BlizzCon wurden viele Informationen zu den Klassenhallen veröffentlicht, die unter den ganzen großen Meldungen ein wenig untergegangen sind. Man möchte sich von dem traditionellen Prinzip der täglichen Missionen verabschieden. Spieler sollen frei entscheiden können, wann sie welche Aufgaben angehen wollen und erhalten diese Möglichkeit mit den Klassenhallen.

WoW Legion class hall druid dreamgrove

Allerdings wird das Zufallsprinzip dennoch nicht vollständig entfernt. Immer wenn Ihr Euch einloggt, besteht die Chance dass bestimmte Abgesandte in der Klassenhalle stehen und Aufgaben für Euch haben. Wart Ihr mehrere Tage am Stück nicht da, könnten sich davon sogar eine ganze Menge anhäufen. Ignoriert Ihr die Bittsteller lange genug, ziehen sie irgendwann weiter (und versuchen es wohl bei einer anderen Klasse).

Ansonsten ist die Klassenhalle aber auch der Ort, an dem Ihr die Artefaktwaffe aufwerten und Euren Wünschen beliebig anpassen könnt, sofern Ihr die notwendigen Herausforderungen dafür erfüllt. Blizzard will wohl verhindern, dass alle Paladine mit dem “einen” Aschenbringer herumlaufen – so gibt es über 25 verschiedene Ausführungen in Form und Farbe, um für ausreichend Abwechslung zu sorgen.

Dungeons gewinnen an geschichtlicher Bedeutung

In Warlords of Draenor kamen Instanzen zu kurz. Klar, sie waren spaßig, schön designt und hatten mitunter auch recht spannende Ideen in den Kämpfen, allerdings fühlten sie sich vom Rest der Welt losgelöst. Sie waren selten ein Teil der Hauptstory, meistens waren sie nur ein Nebenschauplatz. Mit Legion soll sich das drastisch ändern!

Fast alle Questgebiete führen im Verlauf der Handlung in eine Instanz und dort feiert das jeweilige Gebiet seinen Abschluss. Man möchte mehr bieten, als nur aneinandergereihte Gegnerhorden und will jeder Instanz einen geschichtlichen, roten Faden verleihen und zahlreiche Informationen zu den Bewohnern der zerschmetterten Inseln einbauen.

Die Magistrix lädt zur Teeparty - und die Helden kommen als ungeladene Gäste.
Die Magistrix lädt zur Teeparty – und die Helden kommen als ungeladene Gäste.

Auf die Frage eines Fans, ob es Szenarios wie in Mists of Pandaria wieder geben würde, verneinten die Entwickler dies, deuteten aber ähnliche Dinge an. “In einigen Fällen probieren wir neue Sachen es. Es gibt zum Beispiel einen Dungeon, wo die Großmagistrix der Nachtgeborenen hohe Gäste geladen hat. Die Spieler schleichen sich hinein und infiltrieren die Party. Ich kann zwar keine Details geben, aber dies wird sich spürbar anders spielen, als alles, was wir bisher mit einem Dungeon angestellt haben.”

Das Ende der Sprachbarriere?

Dämonenjäger können dämonisch sprechen - und das aktuell noch fraktionsübergreifend.
Dämonenjäger können dämonisch sprechen – und das aktuell noch fraktionsübergreifend.

Dämonenjäger sind aktuell die einzige Klasse, die sich im aktuellen Build von Legion miteinander verständigen können und das fraktionsübergreifend. Sie sind in der Lage die Sprache “dämonisch” zu sprechen, die von den Dämonenjägern der anderen Fraktion verstanden werden kann. Das ist ein Novum, denn eigentlich ist es nicht möglich, mit der anderen Fraktion direkt zu kommunizieren (es ist sogar als Teil jener Nutzungsvereinbarung verboten, die wir jedes Mal wegklicken). Ob diese Möglichkeit es jedoch über die interne Alphaversion des Spiels hinausschafft, steht noch in den Sternen.


Mehr Informationen zu Legion von der BlizzCon findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Die Charaktere, Waffen und Star-Cards von Star Wars: Battlefront

Nur noch wenige Tage, dann beginnen die Multiplayer-Schlachten im Online-Shooter Star Wars: Battlefront. Jetzt wurden die Charaktere, Waffen und Star-Cards des Spiel vorgestellt.

Star Wars Battlefront Blaster

Die Fraktionen der Rebellenallianz und des Imperiums bestehen aus verschiedenen Charakteren. Zu den Rebellen zählen Standard-Rebellen-Trooper, die grünhäutigen Rodianer sowie die Schnee- und Magmatrooper. Außerdem bei der Allianz dabei sind die außerirdischen Ishi Tib, die fischartigen Quarren, die gehörnten Zabrak, die Sullustaner und die Duros.

Zum Imperium gehören dagegen größtenteils Menschen. Neben den Standard-Sturmtruppen zählen die Biker- oder Scout-Truppler, die haptsächlich zur Aufklärung eingesetzt werden und die Schneetruppler, welche durch ihre wärmende Rüstung besonders in kalten Gebieten wie dem Eisplaneten Hoth zum Einsatz kommen. Shadow-Trooper verfügen über eine Tarnvorrichtung und eigenen sich daher besonders als Scharfschützen.

Sandtrooper verfügen über eine kühlende Rüstung und werden daher auf Wüstenplaneten wie Tattooine und Jakku eingesetzt. Schock-Trooper nutzen spezielle Blaster mit viel Durchschlagskraft und verfügen über besonders widerstandsfähige Rüstungen.

Mehr zum Thema: Star Wars: Battlefront – Die Charaktererstellung

Da braucht man gute Karten

Star Wars Battlefront Karten

Als Waffen kommen diverse Blaster, Thermaldetonatoren, Bowcaster und Pistolen zum Einsatz. Rebellen können kurzzeitig Schilde nutzen, um sich selbst vor Angriffen eines AT-ST zu schützen und es ist möglich einen Luftschlag zu ordern, bei dem Schiffe im Orbit die gesamte Gegend bombardieren. Geschütztürme, stationäre Kanonen und Raketenwerfer können natürlich ebenfalls eingesetzt werden.

Besonders interessant sind die Star Cards. Dabei stellt man sich aus drei Karten ein besonderes Deck zusammen und kann dann die die Eigenschaften und Waffen oder Objekte auf den Karten in einer bestimmten Kombination nutzen. Indem man im Level aufsteigt, gewinnt man neue Karten hinzu, mit denen man sich weitere Kartendecks zusammenstellen kann. Diese Decks können in brenzligen Situationen über Leben oder Tod entscheiden.

Star Wars Battlefront Luke Held

Zudem findet ihr auf den Schlachtfeldern immer wieder Powerups, mit denen ihr eine besondere Waffe erhalten oder euch in einen der Helden wie Luke Skywalker oder Darth Vader verwandeln dürft.

Im offiziellen Star Wars: Battlefront News-Blog findet ihr weitere Informationen zu den Sternkarten, Trophäen und Blastern. Und ab dem 19. November könnt ihr es selbst ausprobieren, wenn Star Wars: Battlefront für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheint.

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Quelle(n):
  1. starwars.ea.com

Hearthstone: Blizzard hat mir meinen Hut und meine Fackel geklaut!

Bei Hearthstone kam es gestern Nacht zu Problemen. Der Vorverkauf von „Die Forscherliga“ startete irrtümlich zu früh.

Gestern Nacht frohlockten wir fröhlich, der Vorverkauf von „Forscherliga“ habe begonnen, Käufer erhielten eine Fackel und einen Hut (also nicht wirklich, sondern Karten!).

Hearthstone-Nachricht

Heute Morgen dann die Ernüchterung, im E-Mail-Fach eine Nachricht von Papa Blizzard:

Der Vorverkauf sei zu früh gestartet, man kassiert Hut und Fackel erstmal ein. War also kein Vorverkauf, sondern ein Bug. Die eigentliche Erweiterung soll am Freitag, dem 13., starten. Wenn das mal kein schlechtes Omen ist.

In letzter Zeit scheint bei Blizzard irgendwie der Wurm drin.

LoL: Neuer Champ Illaoi enthüllt – Was sind ihre Fähigkeiten?

Bei League of Legends (LoL) Ist mit Illaoi ein weiterer Champion vorgestellt worden. Was kann sie?

Endlich ist es so weit. Der letzte Champion, den RiotGames dieses Jahr für League of Legends veröffentlichen wollte, wurde nun vorgestellt.

„Illaoi“ (englische Aussprache „ill-OW-ee“) heißt sie und sie ist ein Solo Laner, der von Tentakeln unterstützt wird. Ja, richtig – Tenkakel!

Die Fähigkeiten von Illaoi

Passiv „Prophetin eines alten Gottes”

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Ihre passive Fähigkeit lässt nach einer gewissen Zeit Tentakel, an einer nahen Wand erscheinen. Diese Tentakel interagieren mit Illaoi’s Fähigkeiten und halten 1 Minute oder bis sie getötet werden.

Q-Fähigkeit: „Tentakelschlag“

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  • Passiv: Tentakel, die einen Gegner treffen, heilen Illaoi für eine geringe Menge ihres fehlenden Lebens.
    Aktiv: Illaoi beschwört einen große Tentakel, der in einer Zielrichtung einschlägt und allen dabei getroffenen Gegnern Schaden zufügt.

W-Fähigkeit: „Harte Lektion“

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Anstatt normal anzugreifen, stürmt Illaoi nach vorn, um den nächsten automatischen Angriff auszuführen. Dieser automatische Angriff macht zusätzlichen Schaden. Nach dem Angriff von Illaoi greifen zusätzlich auch alle Tentakel in der Nähe das Ziel an.

E-Fähigkeit: „Seelenprüfung“

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Illaoi zaubert eine Ranke, die sich in eine Zielrichtung bewegt. Trifft diese Ranke einen gegnerischen Champion, hält sie dessen Geist fest und bringt diesen Geist zurück zu Illaoi. Dieser Geist kann dann von Illaoi und ihren Verbündeten angegriffen werden. Schaden, den der Geist erleidet, wird teilweise auf den nun „geistlosen“ gegnerischen Champion übertragen.

Schaffen es Illaoi und ihre Verbündeten den Geist zu zerstören oder flieht der geistlose Champion zu weit von seinem Geist, bekommt der gegnerische Champion eine starke Verlangsamung. Zusätzlich zu der Verlangsamung lässt der gegnerische Champion dann noch Tentakel erscheinen, die ihn und seine Verbündeten angreifen und physischen Schaden zufügen.

R-Fähigkeit: „Sinneswandel“

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Illaoi springt in die Luft, um anschließend ihre Götze in den Boden zu rammen. Dabei fügt sie alle gegnerischen Champions, die in der Nähe stehen, Schaden zu und beschwört für jeden getroffenen Gegner eine Tentakel. Die Abklingzeit ihrer W-Fähigkeit „Harsh Lesson“ ist, während „Leap of Faith“ aktiv ist, stark verkürzt.

Man darf sich allerdings nicht von den starken Fähigkeiten täuschen lassen. In der Championvorstellung wird besonders darauf hingewiesen, dass die ersten Minuten auf der Lane mit ihr schwer sein sollen, allem da sie recht langsam ist. Tentakel, die an der Wand erscheinen, sind außerdem nicht mobil sondern bleiben an der Position stehen, wo sie erscheinen.

Illaoi-Comic

Wie genau das Spielen mit ihr wird, werden wir bald erfahren und natürlich auch darüber berichten.

Wie gefällt euch der Vorgeschmack bisher?


Diese News stammt von unserem Leser TheIllaChilla, der seinen eigenen Youtube-Kanal betreibt.