Die Einnahmen durch Overwatch laden zum Staunen ein. Knapp 270 Millionen Dollar in nur einer Woche.
Overwatch – From Zero to Hero(shooter)
Inzwischen gibt es kaum eine Person, die im Internet unterwegs ist und nicht zumindest eine grobe Idee hat, was Overwatch ist. Der Heldenshooter von Blizzard wurde von vielen unterschätzt und schlug dann ein wie eine Bombe. Nachdem Blizzard vor Kurzem verlauten ließ, dass man die Grenze von 10 Millionen Spielern geknackt habe, haben nun die Analysten von SuperData einen Teil des Monatsberichts Mai veröffentlicht, der noch mehr Rückschlüsse auf den Verkaufserfolg schließen lässt. Demnach hat Overwatch (auf PC, PS4 und Xbox One zusammen) alleine im Mai knapp 269 Millionen Dollar eingespielt. Overwatch hatte also einen großen Beitrag daran, dass der Umfang des PC-Marktes für digitale Titel im Mai um stolze 8% gestiegen ist.
Während das Spiel zur Zeit der geschlossenen Beta in Livestreams kaum Anerkennung fand, war es nach seinem Release auf Platz 5. der beliebtesten Streaming-Titel.
Overwatch lässt Battleborn weit, weit hinter sich
Erst im direkten Vergleich mit anderen Spielen wird so richtig deutlich, wie stark Overwatch sich als Verkaufstitel wirklich erwiesen hat. Besonders der Vergleich mit Battleborn, das zuvor oft als Konkurrenz zu Overwatch gehandhabt wurde, macht das deutlich.
Den 269 Millionen Dollar Einnahmen von Overwatch kann Battleborn “nur” 18 Millionen Dollar entgegensetzen. Das heißt bei Weitem nicht, dass Battleborn ein Misserfolg sei, sondern zeigt nur, dass Overwatch in einer ganz anderen Liga spielt, in der so schnell wohl niemand mithalten kann.
Beeindruckend ist das Ganze vor allem, wenn man bedenkt, dass Overwatch erst gegen Ende des Monats, also am 24. Mai, erschienen ist. Interessant dürften vor allem auch die Zahlen der kommenden Monate werden, wenn man abschätzen kann, wie viel das Spiel alleine durch den Verkauf von Lootboxen einnimmt.
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