Bei Hearthstone steht eine neue Erweiterung an. Jetzt hat sie ein Enthüllungs-Datum.
Während viele Spieler in den letzten Tagen von “Wir konnten für Sie leider kein Spiel starten”-Problemen genervt sind, macht Blizzard weiter mit den großen Dingen und dreht am Erweiterungs-Rad.
Ja, Blizzard ist so groß, dass sie Ankündigungen für ihre Ankündigungen brauchen. In letzter Zeit pfeifen es die Spatzen von den Dächern: Die nächste Erweiterung zu Hearthstone ist so langsam fällig. Gestern haben einige populäre Hearthstone-Medien und auch Spieler eine der berühmten „Einladungskarten“ von einem „alten Freund“ erhalten, mit denen Blizzard zu Ankündigungs-Events einzuladen pflegt.
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Ihr könnt aber auch ohne Einladung bei dem Twitch-Stream dabei sein. Da gibt’s zwar weder Käsetoast noch Sekt mit Orangensaft, aber vielleicht ja Ben Brode, sein dröhnendes Lachen und eine Menge neuer Karten.
Der Live-Stream findet am Freitag, den 29. Juli um 08:00 Uhr unserer Zeit auf dem Blizzard-Twitch-Kanal zu Hearthstone statt.
Karazahn ist früher Favorit für nächste Hearthstone-Erweiterung
In der Einladung ist ständig von einem „Abenteuer“ die Rede, manche haben schon Karazahn als mögliches Ziel ausgemacht.
Erweiterungen kommen bei Hearthstone in 2 Formen. Einmal gibt’s neue Karten einfach in einem schicken neuen Pack, andere Erweiterungen erscheinen als „Abenteuer“, da müssen Spieler Flügel freikaufen (für echtes Geld oder Ingame-Gold), Bosse bezwingen und erhalten dann vorher festgelegte Karten als Belohnung.
Sieht so aus, als sei die Erweiterung diesmal ein Abenteuer.
Mehr zu den möglichen Optionen und die aktuellen Spekulationen, was das Thema der Erweiterung sein könnte, gibt es hier:
Der neuste Patch 7.0.3 für World of Warcraft ist da – das Zeitalter von “Legion” beginnt. Wir verraten, was sich für die Spieler alles ändert.
Neue Talente, neue Fähigkeiten, neues Spielgefühl
Heute Nacht endete das Zeitalter von Warlords of Draenor – zumindest ein bisschen. Der Patch 7.0.3 für World of Warcraft hat alle notwendigen Daten für die kommende Erweiterung “WoW: Legion” bereits in das Spiel implementiert. Wer nach den Serverwartungen, die noch bis ca. 11 Uhr andauern, in das Spiel einloggt, wird einige Veränderungen feststellen, wie etwa zahlreiche neue Komfortfunktionen und eine Vielzahl von neuen Talenten, Mechaniken und Animationen.
Wer einen Kleidungsfetisch hat oder einfach nur gerne sammelt, der wird mit dem neuen Kleiderschrank zufrieden sein. Ab jetzt kann das Aussehen von Rüstung gespeichert werden, ohne dass man die Items noch auf der Bank haben muss. Das Beste daran: das Ganze funktioniert accountweit. Einmal freigeschaltete “Vorlagen” können anschließend per Transmogrifikation genutzt werden. Besonders Veteranen mit vielen alten Sets sollten nun wieder Platz in ihren Taschen haben.
PvP-Spieler können sich schon mal mit der neuen Mechanik der Normalisierung anfreunden. In den Schlachtfeldern und Arenen sind die Werte des Charakters nun von der gewählten Spezialisierung abhängig und werden nur noch minimal von der Ausrüstung beeinflusst. Somit soll ein faireres PvP ermöglicht werden.
In den kommenden Wochen wird der Angriff der Legion beginnen, indem verschiedene Gebiete von Azeroth von den Dämonen heimgesucht werden. Kurz darauf wird das Startgebiet des Dämonenjägers bereits für alle Vorbesteller spielbar sein. Letzten Endes münden diese Neuerungen dann mit dem Release der Erweiterung “Legion” am 30. August.
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Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite. Mehr Informationen rund um die anstehende Erweiterung findet Ihr dahingegen auf unserer Legion-Übersichtsseite – dort findet Ihr auch alle Informationen zu sämtlichen Artefaktwaffen.
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Pokémon GO ist ein weltweites Phänomen: Überall jagen die Menschen mit Ihrem Smartphone den Taschenmonstern hinterher. Der Hype ist tagtäglich zu spüren, direkt vor der Haustür.
Von diesem aktuellen Wahnsinns-Erfolg von Pokémon GO bekommen auch die großen Unternehmen der Gaming-Szene mit. So wurde CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, auf der Financial Conference für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2016-2017 gefragt, wie er den Erfolg von Nintendo’s Pokémon GO einschätzt.
Guillemot verriet, dass die Leute bei Ubisoft alle “sehr beeindruckt” sind, was Nintendo mit ihrem neuen Mobile-Titel da gelungen ist. Direkt darauf nutzte er die Chance, um ein eigenes Game aus dem Hause Ubisoft anzuteasen:
Laut dem CEO steckt zurzeit ein Augmented-Reality-Game bei Ubisoft in Arbeit. Allerdings räumt er ein, dass es sich nicht exakt um die Art von Game handelt, wie es Pokémon GO ist. Zudem wird dieses Spiel nicht so schnell erscheinen.
Lord Saladin hat heute um Punkt 19 Uhr seinen altbekannten Platz im Turm eingenommen, von wo aus er mit Abzeichen, Shadern und Beutezügen um sich wirft. Habt Ihr gewisse Eisenbanner-Ränge erreicht, dürft Ihr auch an sein Inventar an Waffen und Rüstungsteilen ran. Um effizient im Rang aufzusteigen, solltet Ihr fleißig seine Beutezüge erfüllen.
Nächste Woche Dienstag, am 26.7., ist der Spaß um 11 Uhr vorbei. Lord Saladin packt seine Sieben Sachen und verschwindet bis zum nächsten Eisenbanner.
In dieser Woche könnt Ihr das Scharfschützengewehr Weylorans Marsch und das Impulsgewehr Nirwens Gnade abstauben. Ihr gelangt an diese schicken Waffen, indem Ihr sie zufällig nach Eisenbanner-Matches erhaltet oder indem Ihr sie bei Lord Saladin gegen 90 Legendäre Marken erwerbt. Kauft Ihr sie direkt, kommen sie mit fixen Perks.
Die Perks von Weylorans Marsch ab dem 19.7.
Dieses Scharfschützengewehr könnt Ihr ab einem Eisenbanner-Rang 4 erstehen. Es kommt mit Solar-Schaden und diesen Perks:
Grenadier: Kills mit dieser Waffe verringern die Abklingzeit der Granate.
Versteckte Hand: Die Waffe verbessert die Zielerfassung.
Zudem habt Ihr die Auswahl zwischen:
Panzerbrechende Geschosse: Die Geschosse durchdringen das Ziel. Allerdings wird die Handhabung der Waffe verringert.
Wollt Ihr die Reichweite in die Höhe schrauben, ist der Gezogene Lauf zu empfehlen.
Aber gerade mit Versteckte Hand wird sie zu einer mächtigen Sniper. In diesem Artikel diskutieren wir über die Stärke von Weylorans Marsch mit dem Perk Versteckte Hand. Habt Ihr die Waffe noch nicht, könnt Ihr hier zuschlagen.
Die Perks von Nirwens Gnade ab dem 19.7.
Mit einem Eisenbanner-Rang 5 könnt Ihr das Impulsgewehr Nirwens Gnade kaufen. Es kommt mit diesen Perks:
Balance-Ausgleich: Die Stabilität ist enorm erhöht.
Fressrausch: Kills erhöhen kurzzeitig das Nachladetempo.
Mit Balance-Ausgleich und Verstrebter Rahmen könnt Ihr dieses Impulsgewehr in eine extrem stabile Waffe verwandeln. Fressrausch ist ebenfalls ein guter Perk, denn: Umso kürzer die Nachladezeit, desto schneller könnt Ihr wieder Schaden anrichten. Auch dieser Waffe kann mit diesen Perks eine klare Kaufempfehlung ausgesprochen werden.
Mit Dual Universe befindet sich momentan ein interessantes MMORPG in Entwicklung.
Das Spiel bietet eine große Galaxie bestehend aus mehreren Planeten. Man wird nahtlos zwischen den Welten und dem All reisen können. Die Sandbox bietet sehr viele Freiheit. Spieler werden komplette Städte erbauen und Raumschiffe entwickeln können. Das gesamte Wirtschaftssystem im Spiel soll von den Spieler verwaltet werden. Raumschlachten, Kämpfe auf Planeten und die Entwicklung des Helden gehören ebenfalls mit dazu.
Manipulierbare Planeten in Pre-Alpha-Gameplay
Nun haben die Entwickler ein neues, rund 11 minütiges Gameplay-Video auf dem Stand der Pre-Alpha zum Spiel veröffentlicht. In diesem wird der Weg eines Helden gezeigt. Er beginnt auf einem Planeten und wandert durch einen Wald. Die Landschaften der Planeten sind prozedural generiert, sehen aber doch ziemlich gut aus. Für ein zukünftiges Video sind weitere Erklärungen geplant, wie man die Planeten genau erschafft und mit Leben füllt. Der Held wandert nun im Video vom Wald auf eine Wiese, wo ein Raumschiff steht. Bevor er einsteigt, gräbt er noch eine Löcher in den Boden, was demonstrieren soll, dass die Landschaften manipulierbar sein werden. So wird man auch an Rohstoffe kommen.
Schließlich wird gezeigt, wie einige Strukturen erschaffen und die Landschaft gesetzt werden. Dies ist grundsätzlich überall möglich, wo genug Platz ist. Auf diese Weise kann man Häuser und ganze Städte erschaffen. Schließlich geht der Charakter zum Raumschiff, modifiziert dieses noch und steigt ein. Er hebt ab und fliegt durch die Lüfte hinaus ins All. Dort landet er auf einer riesigen Raumstation, die man schon vom Boden aus sehen konnte. Er läuft in der Station herum, wo die Entwickler erklären, dass man auch das Innenleben komplett individualisieren kann.
Ein riesiges Universum
Als er schließlich zum Fenster der Raumstation auf den Planeten schaut, erklärt der Entwickler, dass man selbst aus dieser Höhe Objekte erkennen kann, welche groß genug sind. Man sieht beispielsweise Wälder, Berge, Flüsse, das Meer und ein riesiges Ark-Ship. Diese Schiffe stellen den Einstiegspunkt der Helden dar, die in Ark-Ships erwachen und dann die Galaxis erkunden und besiedeln. Zu guter Letzt steigt der Held wieder in sein Raumschiff und fliegt ins All davon, während der Planet immer kleiner wird.
Dual Universe soll Anfang 2017 in eine Closed Alpha starten. Über einen Release ist bisher noch nichts bekannt.
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Die neue Heldin “Ana” ist für Overwatch veröffentlicht worden. Stürzt Euch mit der Scharfschützin ins Gefecht!
Ana Amari – die heilende Sniper
Klammheimlich hat Blizzard am Abend einen neue Patch für Overwatch aufgespielt, der eine neue Heldin ins Spiel gebracht hat. Die Supporterin “Ana” ist ab sofort für alle Spieler auf dem PC kostenlos verfügbar und die Spieler können beginnen, die verschiedenen kosmetischen Items, wie etwa Skins, Emotes und Voicelines über Lootboxen zu sammeln.
Ana Amari ist Pharahs Mutter und inzwischen nicht mehr die Jüngste. Nach einem Einsatz, bei der sie zu lange zögerte, verlor sie im Gefecht mit Widowmaker ein Auge und zugleich einen großen Teil ihres Teams. Danach hing sie die Waffe lange an den Nagel, doch jetzt tritt sie wieder an die Seite ihrer Tochter und sorgt dafür, dass es Gerechtigkeit regnet. Oder gezielte Sniper-Schüsse.
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Wir werfen noch einmal einen kurzen Blick auf Anas Fähigkeiten.
Ihr biotisches Gewehr heilt getroffene Verbündete und schädigt getroffene Feinde. Egal, wen man also im Getümmel trifft – es bringt immer etwas.
Der Schlafpfeil versetzt einen getroffenen Feind für einige Sekunden in Schlaf. Er ist für einige Sekunden wehrlos, wacht allerdings auf, sobald er Schaden erleidet.
Die biotische Granate ist ein echter Allrounder. Sie schädigt getroffene Feinde und verhindert, dass sie für einige Sekunden geheilt werden können. Gleichzeitig werden Verbündete geheilt und für kurze Zeit profitieren sie stärker von Heilung aus sämtlichen Quellen.
Das Ultimate Nanoboost verstärkt einen ausgewählten Verbündeten für einige Sekunden. Dieser verursacht stark erhöhten Schaden, bewegt sich schneller und erleidet zudem weniger Schaden. Besonders in Kombination mit einem anderen Ultimate erweist sich dies als verheerend – Pharah oder Reaper freuen sich stets darüber.
Der Pre-Patch zu World of Warcraft: Legion ist da! Das Update bereitet die Ankunft der Brennenden Legion vor und auch sonst nimmt es allerhand Neuerungen und Änderungen an Blizzards Rekord-MMORPG vor. Doch was genau ändert sich jetzt alles mit dem Pre-Patch 7.0.3.?
Nur noch wenige Wochen, dann erscheint mit Legion das neueste Add-On für World of Warcraft. Doch wie bei Blizzard üblich, wird der neue Patch nicht einfach so auf die Live-Server geschmissen und es macht auch nicht „Puff“ und plötzlich ist die brennende Legion da. Vielmehr kommt vor dem Start des Add-Ons ein Pre-Patch, der bereits die nötigen Änderungen vornimmt und die Invasion der Dämonen nach Azeroth einleitet. Mittlerweile ist der Patch 7.0 live!
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Laut den offiziellen Patch-Notes für den Legion-Pre-Patch gibt es seitenlange Änderungen an vielen Bereichen des Spiels. Besonders cool sind hierbei die umfassenden Anpassungen an den Klassen, die standardisierten Werte im PvP sowie die Änderungen am Transmogrifikations-System. In den folgenden Absätzen erklären wir euch die spannendsten neuen Features!
Freie Modenschau – Das neue Transmogrifikations-System
Dieses Feature ist mein persönlicher Favorit, denn jetzt können wir über den Reiter „Vorlagen“ alle seelengebunden Items als Vorlagen fürs Transmogrifizieren auswählen. Das Beste daran: Diese Vorlagen sind account-übergreifend! Jeder eurer Helden kann sie nutzen. Außerdem können wir ganze Outfits zusammenstellen und abspeichern. Sogar fest zugeordnete Outfits für unsere Spezialisierungen sind möglich! Außerdem gibt’s jetzt auch eine Option, um unsere Schulterrüstung auszublenden!
Klassenänderungen in WoW Legion
Jede der 12 Klassen in World of Warcraft bekommt Änderungen und Anpassungen spendiert. Beispielsweise wird die „Überleben“-Spezialisierung des Jägers eine Nahkampf-Spezialisierung werden. Besonders krass trifft es aber den Schurken, denn dessen Spezialisierung „Kampf“ wurde mangels klarem Fokus entfernt. Stattdessen gibt es aber eine neue Ausrichtung namens „Gesetzlosigkeit“, die eine Art Pirat erzeugt. Also einen agilen Kämpfer, der mit Pistole und Säbel kämpft. Noch mehr Infos und Details zu den Klassenänderungen gibt’s übrigens im Vorbereitungsartikel zu Legion.
Nackt in die Schlacht – Das neue PvP-Gear-System
Um das PvP in World of Warcraft wieder fairer zu machen, gibt es jetzt einen Effekt namens „Kodex des Krieges“, der alle Boni von Ausrüstungsgegenständen entfernt. Stattdessen werden unsere Werte im PvP nun durch den Durchschnitt der Gegenstandsstufe und unserer gewählten Spezialisierung bestimmt. Dadurch soll das PvP besser ausbalanciert werden, so dass auch Neulinge noch eine Chance haben. Das neue Ehrensystem wird aber erst später kommen, deswegen gibt es erst einmal keine Möglichkeit, neue Ehre zu bekommen.
Nix für Stubenhocker!
Wer bislang gemütlich in seiner Garnison abgehangen und dort Gold gefarmt hat, kann dies jetzt erstmal vergessen, denn der Patch 7.0 entfernt zahlreiche Gold-Einnahmequellen aus der Garnison. Außerdem gibt’s auch keine Gegenstände mehr aus Bergungsgut, wobei das bereits vorhandene Bergungsgut weiter noch funktioniert. Wer aber ordentlich Geld scheffeln will, muss jetzt zwangsweise wieder rausgehen.
Es ist wunderschön!
World of Warcraft wurde ja schon mit dem letzte Add-On Warlords of Draenor ordentlich aufgehübscht. Aber jetzt wird alles noch prächtiger, denn die Grafikengine von WoW wird in Legion nochmals überarbeitet. Jetzt ist die Darstellungsdistanz ungleich größer und es gibt nun gleich drei Grafikstufen über „Ultra“! Außerdem sorgen fortschrittliche Rednertechniken für besseren Neben und optimierte Farbdarstellung. Damit sieht das über 11 Jahre alte Spiel immer noch sehr schön aus.
So viel zu den Highlights des Pre-Patch. Weitere Neuerungen, wie beispielsweise das neue Ehren-System, werden mit weiteren Patches noch nachgereicht. Die vollständigen Patchnotes gibt’s außerdem auf der offiziellen Seite von World of Warcraft.
Für Battleborn, den spaßigen Hero-MOBA-Shooter von Gearbox, gibt es diese Woche gleich drei neue PvP-Maps, eine für jeden der drei Spielmodi. Lest hier, was in den neuen Gebieten alles auf euch zukommt.
Battleborn hat zwar mit sinkenden Spielerzahlen zu kämpfen, aber das ist noch lange kein Grund, dass die Entwickler bei Gearbox den komplexen und abgedrehten MOBA-Shooter nicht mehr weiter ausbauen. Daher kommen auch diese Woche drei neue PvP-Maps für je einen der drei Spielmodi von Battleborn. Die neuen Maps und ihre Besonderheiten sind:
Snowblind (Capture): Diese Map findet auf dem öden Eismond Bliss statt, einem Außenposten der Peacekeeper und Schauplatz des epischen Kampfs gegen Arachnis. Dieses Mal jedoch geht es darum, eine Basis vor dem Gegner aufzubauen und mit Energie zu versorgen. Highlight der Map: eine riesige Statue von Oscar Mike (oder einem seiner Klon-Kumpane).
Outskirts (Meltdown): Auch der beliebte Meltdown-Modus bekommt eine weitere Karte spendiert, dieses Mal auf dem düsteren Jenneriten-Planeten Tempest. Unser guter alter Herr und Meister, Minrec, hat eine Recycling-Anlage in den Slums der Welt errichtet und auf dieser Map sind vor allem die Türme der zweiten Linie und das zentrale Mausoleum besonders effektiv.
Monuments (Incursion): Diese Karte liegt auf Ekkunar, der Heimat der Eldrid-Fraktion. In dieser wunderschönen Map kämpfen wir uns durch die alten Ruinen der alten Aztanti-Zivilisation um deren Schätze zu bergen. Spieler mit guten Sprung- oder gar Flugfähigkeiten können hier eine fiese Abkürzung zum feindlichen Sentry-Bot nehmen, daher müssen wir ständig auf der Hut sein!
All diese neuen Maps kommen am 21. Juli 2016 ins Spiel und sind kostenlos für alle Besitzer von Battleborn erhältlich. Wie findet ihr die neuen Maps? Und spielt ihr überhaupt noch Battleborn oder ist das Spiel für euch eh schon tot und vergessen, weil Overwatch so viel mehr rockt? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!
Bei den Belohnungen lohnt sich das Leveln bei Pokémon GO!
Viele Trainer ziehen mittlerweile auch durch Deutschland und versuchen Pokémon zu fangen. Jedenfalls versuchen sie das, wenn nicht gerade die Server offline sind. Wenn man Pokémon fängt, verdient man sich dadurch Erfahrungspunkte, die das Trainer-Level steigern. Je höher Euer Trainer-Level ist, desto stärker werden die Pokémon, die Ihr fangt.
HyperBälle, Beleber und weitere nützliche Items beim Level-Up
Im Internet geben sich die verschiedenen Trainer gegenseitig Tipps und tauschen sich oft darüber aus, welche Erfahrungen man selbst gemacht hat. Reddit-Nutzer “Verigood” zeigte nun, welche Belohnungen er bei seinem Aufstieg auf Level 30 bekam. Vor kurzem zeigten wir Euch bereits eine Liste mit Belohnungen bei Level-UP, die nochmal deutlicher macht, wie viel Zeit man benötigt, um Level 30 zu erreichen.
Die Belohnungen für das Erreichen von Level 30 bei Pokémon GO sind also:
Auf seinem Weg zu Level 30 fing Verigood eine Menge verschiedener Pokémon, auf die der ein oder andere von uns bestimmt neidisch ist. Unter anderem besitzt er eine Horde Aquanas – Mit einem Spitznamen-Trick könnt Ihr Evolis Entwicklung bestimmen und auch bald Besitzer eines Aquana sein.
Um von Level 29 auf 30 aufzusteigen, benötigte er übrigens 350.000 Erfahrungs-Punkte – Zum nächsten Level sind es dann schon 500.000 Erfahrungs-Punkte! Plant also viel Zeit ein und nutzt immer fleißig die Pokéstops bei Pokémon GO, um genug PokéBälle zum Fangen der Monster bei Euch zu haben.
Die Tyraniden beteiligen sich am Krieg von Eternal Crusade. Sie sind die Gegner im ersten Dungeon.
Es ist besser für den Imperator zu sterben, als für sich selbst zu leben
Im 41. Jahrtausend gibt es nur Krieg. Na ja und jede Menge Krabbelviecher, zumindest wenn man in die aktuellste Version von Warhammer 40.000: Eternal Crusade hinein schaut. Denn dort haben seit dem neusten Patch die Tyraniden Einzug gehalten, welche die Spieler mit reichlich geweihten Kugeln und Kettenschwerter den Chitin-Panzer vermöbeln können.
Allerdings sind die Tyraniden keine spielbare Rasse, sondern PvE-Gegner im ersten “Dungeon” des Spiels. Bis zu 5 Spieler können sich gleichzeitig der Herausforderung stellen.
Doch auch abseits des Tyraniden-Dungeons hat das Spiel mit dem Patch einige Verbesserungen bekommen. So gibt es nun Events für zusätzliche Erfahrungspunkte, das Balancing vieler Waffen wurde überarbeitet und als i-Tüpfelchen warten jede Menge Bugfixes.
Warhammer 40.000: Eternal Crusade befindet sich gegenwärtig im Early Access auf Steam und spielt sich zu weiten Teilen noch wie ein Lobby-Shooter. Die MMO-Elemente, wie nun etwa der erste Dungeon, werden nach und nach hinzugefügt.
Weitere Neuigkeiten zum MMO-Shooter im Universum von Warhammer findet Ihr auf unserer Eternal Crusade-Newsseite.
In Pokémon GO müsst ihr normalerweise mühselig durch Stadt und Land krauchen, um die im Gebüsch raschelnden Viecher zu finden. Doch das geht auch einfacher, beispielsweise mittels Lockmodul am nächsten PokéStop. Lest hier, was ihr beachten müsst.
Es macht zweifellos einen Teil des Reizes von Pokémon GO aus, stundenlang durch die Gegend zu streifen und wie ein moderner Jäger und Sammler jedes versteckte Pokémon zu finden. Doch manchmal will man lieber ein kühles Feierabend-Bierchen im Lieblings-Biergarten genießen oder gemütlich im Café sitzen. Wäre doch, geil, wenn man beides – Entspannung und Pokémon-Jagd – gleichzeitig haben könnte?
In vergangenen Jahrhunderten konnten sich nur hohe Fürsten solch eine Verbindung zwischen Jagd und Luxus leisten und ließen das Jagdwild bequem vor die Flinte treiben, während sie selbst mitten im Forst aus geschliffenen Gläsern edle Getränke schlürften und sich von Lakaien feine Häppchen servieren ließen.
Was macht das Lockmodul in Pokémon GO? Poké-Party
Ähnlich bequem und einfach können auch moderne Jäger ihre Beute erlegen, denn es gibt ja die praktischen Lockmodule. Mit diesem Echtgeld-Item könnt ihr einen PokéStop für 30 Minuten zu einem wahren Tollhaus machen, denn solange das Modul läuft, strömen alle in der Nähe befindlichen Pokémon nach und nach zum Poké-Stop und ihr könnt sie leicht und bequem fangen und dabei immer wieder den PokéStop selbst nutzen um eure Vorräte aufzufüllen.
Das Gute an PokéStops ist außerdem, dass ein aktives Lockmodul für alle Spieler in der Gegend gilt und jeder von der Pokémon-Flut profitiert. Es kann immer nur ein Lockmodul auf einmal aktiv sein und ihr aktiviert es, indem ihr euch erst eines für 0,99 Euro im Shop kauft und dann zu einem PokéStop geht. Klickt auf den Stop und dann auf die kleine weiße Fläche unter dem Namen des Orts. Dann könnt ihr das Modul aktivieren. Auf der Karte erkennt ihr einen PokéStop mit aktivem Lockmodul an dem bunten Konfetti, das um den Ort herumtanzt.
Ein Bug auf der PS4 sorgt dafür, dass Spieler ihren Fortschritt in Overwatch verloren haben. Ob sie dafür entschädigt werden?
Rollback auf der PS4 lässt Overwatch-Spieler verzweifeln
Bugs und Glitches in Spielen sind ärgerlich, ruinieren sie einem doch den Spielspaß. Wenigstens haben sie den Vorteil, dass sie meistens nur temporär auftreten und in der nächsten Partie wieder verschwunden sind. Anders sieht es da bei einem aktuellen Fehler von Overwatch aus, der in der PS4-Version des Spiels auftritt.
Seit dem 11. Juli berichten viele Spieler in Reddit und den offiziellen Foren des Shooters, dass sie Opfer eines “Rollback” ihrer Accounts geworden sind. Die betreffenden Accounts wurden also auf einen früheren Zustand zurückgesetzt, was bei den Spielern unterschiedlich stark ins Gewicht fällt.
Auch Emotes sind bei vielen Spielern verschwunden.
Im Klartext heißt das, dass viele Spieler auf der Sony-Konsole zwischen 5 und 50 Stufenaufstiege verloren haben. Damit einhergehend wurde auch die errungene Beute aus den dazugehörigen Lootboxen entfernt. Wer also mit Glück genau den einen Skin bekommen hat, den er immer haben wollte, der dürfte sich gleich doppelt ärgern. Besonders ärgerlich ist das für Spieler des gewerteten Spielmodus, denn auch sie wurden in die Vergangenheit katapultiert und müssen sich ihren Rang nun erneut erarbeiten.
Blizzard hat zwar bereits einen Tag später – am 12. Juli – angekündigt, dass man sich der Sache annehmen will und einen Hotfix aufgespielt, der diesen Fehler in Zukunft vermeiden wird.
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Von einer Wiederherstellung der verschwundenen Level und kosmetischen Gegenstände ist allerdings noch nichts zu sehen. Es bleibt abzuwarten, ob es Blizzard überhaupt gelingt, diese Daten wiederherzustellen.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Die Telekommunikationsunternehmen, kurz Telcos, fordern die Abschwächung der Netzneutralität. Anders sei 5G nicht möglich.
Immer mehr Spiele gehen in Richtung Mobile. Entweder durch eine zusätzliche App wie in Black Desert oder als eigenständiges Spiel, wie zum Beispiel Pokémon GO. Somit sind auch wir MMO-Spieler von der Forderung dieser Unternehmen betroffen.
Zu diesen zählen bekannte Namen wie: Vodafone, Deutsche Telekom und Nokia. Insgesamt sind es 17, welche das 5G-Manifest nach Brüssel schickten. Zusammengefasst steht dort, dass für eine Technologie namens „Network Slicing“ die bisherigen Regelungen zur Netzneutralität nicht geeignet seien.
Was ist 5G?
Das G steht letztlich nur für eine „Technik-Generation“, 3G meint UMTS, 4G LTE und 5G NGMN.
Meinen tun sie alle das Gleiche: Datenübertragung über den Mobilfunk. Und jede Generation ist entsprechend schneller als die vorherige. 5G ist dabei noch immer in der Entwicklung, erst 2020 kann man damit rechnen. Dennoch wird es auf Messen bereits heute vorgestellt, die Telekom erreichte so zum Beispiel bis zu 70 Gbit/s als Verbindungsgeschwindigkeit.
Da man noch daran arbeitet, wandte man sich an die EU. Manche der Forderungen sind noch normal und zu erwarten. Zum Beispiel der Bedarf nach einer einheitlichen Regelung der Emissionsgrenzen elektromagnetischer Signale. Allerdings wird ebenfalls erwähnt, dass mit den bisherigen Regelungen zur Netzneutralität 5G finanziell zu riskant wäre.
Was ist Netzneutralität?
Netzneutralität bedeutet letztlich, dass die Service-Anbieter keinen Dienst bevorzugen oder benachteiligen dürfen. Ein Unternehmen, wie etwa Netflix, kann also nicht versuchen, besonders “schnelle Kanäle” zu kriegen, indem es dafür Geld an die Anbieter bezahlt. Dadurch haben “kleinere Firmen oder Start-Ups” nach wie vor eine Chance, mit den großen Riesen zu konkurrieren.
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Die Regulierungsbehörde BEREC hat einen Entwurf vorgelegt, der Netzneutralität garantieren soll und der den Telcos nicht sehr zusagt. Denn nach diesem Vorschlag ist es den Providern untersagt, dem Kunden den Zugang zu Teilen des Internets zu sperren.
Nehmen wir zum Beispiel Entertain der Telekom. Es handelt sich hierbei um einen Videostreaming-Dienst. Zu Zeiten der Drosselung hat die Telekom das Volumen von Entertain nicht mit angerechnet. Man musste keine Sorge haben, dass durch die Nutzung dieses Dienstes die Internetgeschwindigkeit verringert wird. Im Gegensatz zu Angeboten der Konkurrenz: Amazon Video, Netflix, Maxdome etc.
Nach dem Entwurf der BEREC wäre genau das untersagt. Wenn ein Internetprovider einen eigenen Dienst anbietet, dürfen vergleichbare Angebote der Konkurrenz nicht ausgeschlossen oder irgendwie in ihrer Qualität vermindert werden. Und eine derartige Regel ist laut den Telekommunikationsunternehmen zu einengend für 5G.
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Neue Autos und Motorräder gibt es im neuen GTA 5 Online Update.
Das Cunning Stunts Update bei GTA 5 Online ist ein großer Erfolg und beliebt bei den Spielern. Mit neuen Stunt-Objekten, Karten, Terrain, Autos und Motorrädern kann man viel Spaß in den neuen Rennen haben und in engen Loopings zeigen, wer die Nase vorn hat. Dieses Update geht nun in die 2. Runde und bringt den Spielern noch mehr Spielzeug!
GTA V Online: 6 neue Rennen – 3 neue Fahrzeuge!
In den 6 zusätzlichen Rennen könnt Ihr wieder Euer Geschick bei Motorrädern, Muscle-Cars, (Super)Sportwagen und Off-Road Fahrzeugen unter Beweis stellen. Dabei gibt es wieder Loopings und Röhren, die von einigen Spielern oft als Todesfalle angesehen werden, aber auch Beschleunigungs-Streifen, die schon manchen Spieler weit weg von der eigentlichen Fahrbahn katapultiert haben.
Auch die neuen Fahrzeuge sollen wieder etwas mehr „Schwung“ in die Rennen bringen. Bisher ist die Auswahl anscheinend noch nicht groß genug, weshalb die Entwickler noch einmal ihrer Kreativität freien Lauf ließen. Ob diese Fahrzeuge sich wirklich so gut fahren und bei welchen Rennen man ihre Vorteile nutzen kann, lässt sich in den verschiedenen Stunt-Rennen gegen andere Spieler am besten herausfinden.
Am einfachsten könnt Ihr die Stunt-Spiele direkt über den Startbildschirm von GTA 5 aufrufen. Wenn Ihr bereits in einer Online Session seid, startet Ihr die Spiele wie gewohnt über das Rennen-Menü.
Krallt Euch sofort und gratis den silbernen Jumpsuit, der in Kombination mit einem passenden Helm bei der Special-Items Kategorie Eurer Garderobe zum Vorschein kommt. Zusätzlich gibt es 20% Rabatt auf Garagen und Gebäude (mit Garagen), damit Ihr die neuen Fahrzeuge irgendwo unterbringen könnt. Letzte Woche gab es noch Rabatt auf verschiedene Performance-Updates bei Fahrzeugen – Diese Woche geht alles um OPTIK beim Tunen!
20% Rabatt gibt es auf:
Spoiler, Felgen, Reifenqualm, Seitenverkleidungen, Auspuffe und Hupen – Damit macht Ihr Eure Autos zum Hingucker!
Das Free to Play MMORPG Neverwinter ist nun offiziell für alle auf der PlayStation 4 spielbar.
Nachdem am 12. Juli die Frühstarter Phase für Besitzer des Onyx Vorsprungpakets begonnen hatte, ist es jetzt für alle soweit: Neverwinter kann auf der Playstation 4 gespielt werden.
Abenteuer in den Forgotten Realms
Das von den Cryptic Studios entwickelte Online Rollenspiel Neverwinter versetzt euch an die Schwertküste des Fantasylandes Forgotten Realms, das Kennern des pen & Papers RPGs Dungeons & Dragons bekannt sein dürfte. Die Stadt Neverwinter sieht sich zahlreichen Bedrohungen ausgesetzt. Eine Armee von Untoten versucht, die Mauern zu stürmen. In einem Stadtviertel haben sich Orks eingenistet, Banditen bedrohen die Bevölkerung und Dämonen tauchen in den Straßen auf. Es werden mutige Helden gesucht, die sich diesen Gefahren stellen.
Die Playstation 4 Fassung von Neverwinter enthält neben dem Hauptspiel alle neun Erweiterungsmodule, inklusive The Maze Engine und bietet dadurch unzählige Stunden voller Abenteuer. Die Kampagnen der Erweiterungen werden freigeschaltet, wenn ihr die Hauptquest durchgespielt und Level 70 erreicht habt. Die Steuerung wurde an den Dual Shock 4 Controller der PS4 angepasst und auch das UI ist für die Konsole optimiert. Wie sich das MMORPG spielt, könnt ihr in unserem Neverwinter PS4 Anspielbericht nachlesen. Wir haben uns direkt am 12. Juli aufgemacht, um Neverwinter zu befreien! I
Falls ihr noch keine Abenteuer in Neverwinter erlebt aber gerne dabei sein möchtet, dann könnt ihr euch ab heute einen Account anlegen und ohne PS Plus Mitgliedschaft mitspielen.
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Pokémon GO bietet euch allerhand Hilfsmittel, um leichter an Pokémon zu kommen. Eines davon ist Rauch, denn die Rauchwolke lockt wilde Pokémon zu eurer Position, damit ihr sie besser fangen könnt. Doch wie funktioniert das Premium-Item und was bewirkt es genau? Lest es hier in unserem Rauch-Guide!
„Wenn der Prophet nicht zum Berge kommt, dann muss der Berg wohl zum Propheten“, lautet ein altes Sprichwort und so ähnlich läuft es auch in Pokémon GO ab, wenn ihr ein spezielles Item einsetzt, welches die Pokémon direkt zu euch lockt. Die Rede ist von Rauch, einem Echtgeld-Item aus dem Shop, das es für ca. 0,80 Euro zu kaufen gibt. Ab und zu gibt’s auch Rauch-Module als Belohnung für Level-Ups, aber wenn ihr viel davon braucht, führt kein Weg am Echtgeld-Einsatz vorbei. Doch was macht der Rauch?
Rauch ist in Pokémon GO eine Art Mini-Lockmodul, denn der Rauch lockt 30 Minuten lang alle wilden Pokémon aus der Umgebung an und bringt sie zum Spieler. Allerdings zählen die angelockten Viecher nur für uns selbst. Es ist also kein frei verfügbares Lockmodul, das wir überall für die große Poké-Party zünden können. Rauch ist nur für den Privatgebrauch und lohnt sich am meisten, wenn ihr viele Pokémon-Spawn-Punkte um euch herum habt, dann könnt ihr etwa alle fünf Minuten ein neues Pokémon abgreifen. Ideal also, um in der Mittagspause oder Zuhause auf dem Sofa noch stressfrei ein paar Biester zu fangen.
Wie sind eure bisherigen Erfahrungen mit Rauch? Konntet ihr die Rauchwolken sinnvoll nutzen oder war es das Geld nicht wert, weil eh kaum was angelockt wurde? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!
Bei The Division stellen wir das Ausstattungsset B.L.I.N.D. vor.
Zu den vier neuen Gear Sets der Untergrund-Erweiterung zählt neben DeadEye, FireCrest und Rückholer auch das B.L.I.N.D.-Set. Diese vier Garnituren stehen den PS4-Agenten ab dem 2.8. zur Verfügung – den PC- und Xbox-Usern bereits seit dem Launch des Updates 1.3 Ende Juni.
B.L.I.N.D. sorgte bereits zur E3 2016 für Furore, da im Gameplay-Material eine Waffe zu sehen war, die auf dieses Set zugeschnitten ist: Das B.L.I.N.D.-System-Kampfgewehr. Diese Waffe ist inzwischen auch in The Division integriert, allerdings wird sie erst zu einem künftigen Update freigeschaltet. Mit anderen Worten: In Zukunft kommen Gear-Set-spezifische Waffen ins Spiel.
Genaue Details hierzu liegen aber noch im Unbekannten. Schauen wir, was das B.L.I.N.D.-Set in The Division drauf hat.
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Laut den Patchnotes handelt es sich hierbei um ein Hybrid-Ausstattungsset, mit welchem man das Schlachtfeld kontrollieren kann. Es besteht aus mehreren Einzelteilen, deren Fundorte die “Dark Zone”-Nachschublieferungen, Drachenhort und der Untergrund sind. Auch in den Untergrund-Behältern findet Ihr sie. Man kann manche Teile direkt beim Untergrund-Händler erwerben. Allerdings solltet Ihr ausreichend Teile in den Untergrund-Missionen finden.
B.L.I.N.D. besteht aus insgesamt sechs Einzelteilen. Habt Ihr mehrere davon gesammelt und equippt, werden bestimmte Boni aktiv. Ab vier Teilen schaltet Ihr das einzigartige Talent frei:
2 Teile: +20% Kritischer-Trefferschaden durch den Impulsgeber.
3 Teile: +100% Widerstand gegen den “Blind und Taub”-Effekt.
4 Teile: Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird ein Blend-Effekt an dieser Position ausgelöst. Dadurch werden alle in der Umgebung geblendet.
Das Talent wird dabei nur ausgelöst, wenn Ihr die letzte, tödliche Kugel auf den Feind schießt. Er lässt dann quasi eine Blendgranate fallen, welche mit zeitlicher Verzögerung explodiert. Stirbt er durch einen Teamkameraden, wird das Talent nicht aktiv, egal wie viel Schaden Ihr an ihm angerichtet habt.
Damit Ihr selbst gegen die gedroppte Blend-Granate widerstehen könnt, ist der 3-Set-Bonus vorgesehen. Dieser Bonus soll mit dem Talent harmonieren. Der 2-Set-Bonus ist ein willkommener Vorteil obendrauf, welcher jedoch höher ausfallen könnte.
So richtig hauen diese Vorteile allerdings niemanden vom Hocker. Die Designidee ist zwar interessant, jedoch beweisen sich Sets wie “Ruf der Wache” in der Praxis einfach besser. Gegen High-Level-Feinde wünscht man sich lieber Boni, die den Schaden erhöhen, als die Gegner für wenige Augenblicke zu blenden. Zumal man sich nicht einmal auf das Talent verlassen kann, da man selbst den letzten Schuss auf den Feind abgeben muss. Ist man in einem Einsatztrupp unterwegs, greift der Effekt seltener, als man sich wünschen würde.
Im Großen und Ganzen handelt es sich auch beim B.L.I.N.D.-Set um kein neues op-Set. Es bringt zwar Abwechslung ins Spiel, kann für die großen Herausforderungen jedoch nicht empfohlen werden.
Bis auf Rückholer kommen die neuen Sets der Untergrund-Erweiterung bei den Agenten nicht gut an. Daher fordern viele User auf reddit, dass Massive erst die Bisherigen anpasst und ausbalanciert, bevor sie neue Garnituren veröffentlichen.
Ein möglicher Weg hierfür wären wohl die speziellen Gear-Set-Waffen, welche die Stärken der Sets besser hervorbringen. Wie Massive diese designt, wird die Zukunft zeigen.
Was haltet Ihr von dem B.L.I.N.D.-Set?
Hier stellen wir das Set AlphaBridge vor, welches seit dem Update 1.3 allen Agenten zur Verfügung steht.
Das MMORPG Black Desert bekommt mit dem Nachthändler ein Feature aus der koreanischen Version. Der Patch kommt am Mittwoch – das steckt hinter dem Nachthändler von Black Desert.
Wie Black Desert mitteilt, nimmt der Nachthändler morgen mit dem Update am Mittwoch, dem 20. Juli, seine Dienste auf. Das sei ein Feature, das schon in der koreanischen Mutterversion läuft und das sich auch viele Fans für die EU/NA-Version gewünscht hätten.
Der Nachthändler ist an 4 Orten in Velia, Heidel, Calpheon und Altinova auszumachen. Nur nachts, nur in versteckten Winkeln. Damit ähnelt er Händlern aus anderen Spielen wie Xur aus Destiny, Baro Ki’Teer aus Warframe oder Adhazabi Aba-daro aus ESO.
Um einen Blick auf seine Waren zu werfen, sind 50 Energiepunkte notwendig. Dann wird der Händler Euch einen Blick auf immer nur einen Gegenstand geben. Dabei handelt es sich manchmal um mächtige und seltene Exemplare, manchmal auch um normales Zeug.
Diese Items hat der Nachthändler von Black Desert im Angebot
Das hier sind mögliche Items, die er im Angebot hat:
Rüstung der Stumpfbaumgeister
Kzarka-Langschwert
Kzarka-Langbogen
Kzarka-Amulett
Kzarka-Axt
Kzarka Kurzschwert
Kzarka-Klinge
Kzarka-Stab
Oger Ring
Gürtel des Basilisken
Giaths Helm
Rotnases Rüstung
Bhegs Handschuhe
Muskans Schuhe
Ring des Halbmondwächters
Blauwalzahn-Ohrring
Baumgeistgürtel
Gürtel des Zentauren
Ring des Cadry-Wächters
Hexenohrring
Schattenmal
Harter Schwarzkristallsplitter Bündel
Scharfer Schwarzkristallsplitter Bündel
Harter Schwarzkristallsplitter
Scharfer Schwarzkristallsplitter
Schwarzstein (Rüstung) Bündel
Schwarzstein (Waffe) Bündel
Schwarzstein Waffe
Schwarzstein Rüstung
Mit dem Patch morgen kommt noch mehr neu zu Black Desert. Auch die beiden Klassen Ninja und Kunoichi werden mit dem 20. Juli freigeschaltet. Spieler können sich dann die beiden Meuchler erstellen.
Wir stellen Euch die drei Artefaktwaffen vor, die Krieger in World of Warcraft: Legion erbeuten können.
In World of Warcraft: Legion dreht sich sehr viel um die Artefaktwaffen. Diese werden den Spielern schon früh gegeben und wachsen danach über die Dauer der ganzen Erweiterung mit ihren Trägern. Jede Talentspezialisierung bekommt eine eigene Waffe spendiert, weshalb Krieger insgesamt 3 Artefakte zur Verfügung stehen. Wir werfen einen Blick auf die einzelnen Waffen.
Waffen – Stromkar, der Kriegsbrecher (Artefaktwaffe für Waffen-Krieger)
Hintergrundgeschichte: Als die Menschen sich unter einem Banner vereinten und das riesige Königreich Arathor gründeten, war es der König Thoradin, der dieses Schwert trug und einen wichtigen Beitrag zur Beendigung der Trollkriege leistete. Erst im Kampf gegen einen C’Thraxxi – einem mächtigen Diener der Alten Götter – ging das Schwert irgendwo in den Tunneln unter Tirisfal verloren. Seither liegt Stromkar in diesen Höhlen und labt sich an der finsteren Macht des Wesens, das es zuletzt bezwungen hat.
Eigenschaften von Stromkar: Wenig verwunderlich, dass die Eigenschaften von Stromkar hauptsächlich den Schaden steigern. Kritische Trefferchance und reduzierte Wutkosten für die wichtigsten Fähigkeiten warten.
Zu Beginn wartet Warbreaker, was in einem Zielgebiet Stacheln aus dem Boden hervorschnellen lässt, die allen getroffenen Feinden Schaden zufügen und den Krieger kurzzeitig ihre komplette Rüstung ignorieren lassen.
Durch Corrupted Blood of Zakajz stößt Stromkar nach der Aktivierung von Kampfschrei für 5 Sekunden Schattenenergie aus. Dies sorgt dafür, dass all eure Angriffe 20% zusätzlichen Schattenschaden über 6 Sekunden verursachen.
Void Cleave ist eine direkte Verbesserung für Spalten. Wann immer Spalten 3 oder mehr Ziele trifft, stößt Stromkar Schattenenergie aus, die allen Feinden zusätzlichen Schaden zufügt.
Shattered Defenses verbessert Kolossales Schmettern, sodass der nächste Tödliche Stoß oder das nächste Hinrichten 30% zusätzlichen Schaden verursachen und 30% zusätzliche kritische Trefferchance haben.
Furor – Kriegsschwerter der Valarjar (Artefaktwaffen für Furor-Krieger)
Hintergrundgeschichte: Vor vielen Jahrtausenden verriet Odyn die Zauberin Helya und tötete sie. Aus ihrer Seele erschuf er eine geisterhafte Val’kyr. Aus Rache stahl Helya die frisch erschaffenen Klingen, die eigentlich für die stärksten Valarjar vorgesehen waren – geschmiedete Diener von Odyn. Helya übergoss die Klingen mit ihrer Wut und gab sie ihrem eigenen Champion, damit er alle Helden jagen sollte, um ihre Seelen nach Helheim zu schicken. Dort würden die Seelen Helya ewig dienen. Noch immer fließt Helyas Zorn in den Waffen und verleitet den Träger zu gnadenlosen Angriffen – ganz so, als hätten sie einen Willen und nicht der Besitzer.
Eigenschaften der Kriegsschwerter der Valarjar: Bei Furor ist der Name auch Programm. Alle Eigenschaften lassen sich direkt in Schaden umrechnen, weil entweder die kritische Trefferchance erhöht oder der direkte Schaden verbessert wird.
Odyn’s Fury ist ein verheerender Rundumangriff, der allen Feinden in einem Radius von 14 Metern schweren Schaden zufügt und im Verlauf von 4 Sekunden weiteren Feuerschaden verursacht.
Mit Rage of the Valarjar erhalten Toben und Hinrichten eine Chance, den Effekt “Berserking” zu aktivieren. Dadurch wird 12 Sekunden lang jede Sekunde kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit um 3% erhöht (12 Mal stapelbar).
Besonders spannend ist Odyn’s Champion. Dies verleiht Toben eine Chance, dass Odyn Euch zu seinem Champion ernennt, wodurch für 6 Sekunden lang die Benutzung jeder offensiven Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Fähigkeiten um 2 Sekunden reduziert.
Durch Juggernaut könnt Ihr – in der Theorie – unendlich stark werden. Jede Benutzung von Hinrichten erhöht den Schaden von Hinrichten um 5%. Das stapelt sich bis zu 99 Mal.
Schutz – Schuppe des Erdwächters (Artefaktwaffe für Schutz-Krieger)
Hintergrundgeschichte: Kaum etwas ist so stark wie die Schuppe eines Drachen und diese hier ist noch einmal ein ganz besonderes Exemplar. Sie stammt von Neltharion, dem Erdwächter, der vielen in der heutigen Zeit besser als Todesschwinge bekannt ist. Als aus dieser Schuppe ein Schild geformt wurde, trug der Vrykulkönig Magnar Eisbrecher es für lange Zeit. Er gewann damit Schlachten, die aussichtslos erschienen. Als er letzten Endes doch fiel, war es nur, weil die Val’kyr Helya ihm eine Falle gestellt hatte und ihn verriet. Bis heute ruht der Schild zusammen mit dem Leichnam im Pfad der Könige von Sturmheim.
Eigenschaften der Schuppe des Erdwächters: Wie zu erwarten sind die Eigenschaften der Schuppe für Tanks ausgelegt, sie erhöhen also die Lebenspunkte, maximale Wut und die Rüstung. Spannend ist eine Möglichkeit, dass Zauberreflexion während seiner Dauer alle Zauber reflektiert (anstatt nur einen).
Zu Beginn gibt es Neltharion’s Fury, mit dem der Krieger eine Verteidigungshaltung einnimmt und für die Kanalisierungszeit von 3 Sekunden alle Angriffe kritisch blockt. Gleichzeitig stößt die Schuppe einen Flammenatem aus, die allen Zielen vor dem Krieger Schaden zufügt.
Might of the Vrykul sorgt dafür, dass Schildschlag und Rache 50% mehr Wut erzeugen, solange demoralisierender Ruf aktiv ist.
Mit Dragon Scales bekommt Schmerz ignorieren eine Chance, nach einem geblockten Angriff zusätzlich 60% des eingehenden Schadens zu ignorieren.
Die Scales of the Earth geben den kritischen Blocks des Kriegers eine Chance, die Rüstung kurzzeitig um 30% zu erhöhen und eine Eruption hervorzurufen, die alle Gegner vor dem Krieger schädigt.
Der “In der Nähe”-Fehler macht das Fangen bei Pokémon GO schwieriger als sonst!
Bei Pokémon GO dreht sich alles darum, in der echten Welt mit seinem Smartphone durch die Straßen und Felder zu ziehen, um wilde Pokémon zu fangen. Zumindest war das der Plan. Aktuell gibt es einen Fehler mit der Funktion, die Pokémon in der Nähe aufspüren soll. Egal, wo man sich aufhält – Es werden einem andauernd 3 Fußspuren angezeigt. Man muss schon sehr viel Glück haben, wenn man so ein Pokémon in der Nähe findet.
“In der Nähe”-Bug sorgt für Frust
Wenn Ihr selbst in den vergangenen Tagen Pokémon GO gespielt habt, werdet Ihr wahrscheinlich selbst bemerkt haben, dass die “In der Nähe” Anzeige nicht mehr so funktioniert, wie es in den ersten Tagen der Fall war. Normalerweise zeigt einem diese Anzeige mit 1-3 Fußspuren die Entfernung der Pokémon an. 1 Fußabdruck bedeutet, dass das Pokémon ganz nah am eigenen GPS Standort ist, 3 Fußabdrücke sind die weiteste Entfernung in dieser Anzeige.
Wenn sich die App selbst nicht an diese Regeln hält, macht das viele Spieler irre. Sie laufen ewig in eine Richtung, denken, sie hätten irgendwas falsch verstanden, dabei machen sie nichts falsch, aber haben trotzdem keinen Erfolg.
Wir hoffen, dass dieser Fehler im nächsten Update von Pokémon GO oder zwischendurch per Hotfix behoben wird. Denn die Fußspuren bei Pokémon GO gehören zu den Kernfunktionen des Spiels, die das Finden und Fangen von Pokémon erst richtig interessant machen. Zwar kann man aktuell immer noch durch Zufall auf Pokémon stoßen, aber das ist lange nicht so spaßig, wie mit den Fußspuren den seltenen Pokémon aufzulauern.