Beim MMO-Shooter Destiny hat sich das Sandbox-Team von Bungie zu Wort gemeldet, um über das “Ghost Bullet”-Problem bei Handfeuerwaffen zu reden.
In den letzten Tagen raste ein Video durchs Internet, in welchem Geister-Kugeln bei Handfeuerwaffen demonstriert wurden. Wir berichteten kürzlich über diese “Ghost Bullets”. Diese sind eine Beschreibung für das Phänomen, dass die Schüsse das Ziel verfehlen, obwohl man genau zielte – und nicht der Lag dran schuld war. Besonders häufig tritt dies bei Handfeuerwaffen auf, speziell beim Letzen Wort, welches eine extrem niedrige Reichweite hat.
Da dieses Problem so große Wellen schlug, postete der Community-Manager DeeJ eine Stellungnahme des Sandbox-Teams ins Bungie-Forum. Ihre Aussage: Ja, dieses Phänomen ist real, aber beabsichtigt. Dennoch möchte man es untersuchen und anpassen.
Wenn aus “Zufall” “Genauigkeit” wird
Die These des Youtubers war, dass die Präzision und das genaue Zielen bei Handfeuerwaffen auf Zufall basieren. Manchmal treffen die Kugeln, dann wiederum nicht. Laut Bungie ist der Begriff “Ghost Bullets” aber allein von der Community gemacht, wenngleich tatsächlich Glück und Zufall im Spiel sind. Intern spricht man allerdings von “Genauigkeit” (Accuracy). Dies ist ein Wert, welcher im Reichweite-Wert einer jede Waffen in Destiny versteckt ist.
Jedoch möchte man das Spiel nicht mit Zahlen überhäufen, weshalb dieser Genauigkeits-Wert in-Game nicht einsehbar ist. Es soll ein Shooter sein, und kein Zahlenspiel. Daher verfolgt man das Ziel, dass die Hüter an der äußeren Erscheinung einer Waffen bereits Vermutungen anstellen können, welche Markmale die Wumme aufweist und wie sie funktioniert. So könne man annehmen, dass die Länge des Laufs oder der Schaft die Präzision einer Waffengattung beeinflussen. Auf diese Weise mache es mehr Spaß, die Waffe zu wählen, als zuvor verwirrende Zahlen zu wälzen.
Zusammenfassend: Handfeuerwaffen haben einen relativ kurzen Lauf und gar keinen Schaft, daher haben sie auch keine so hohe Präzision auf größere Distanz wie ein Scout-Gewehr oder ein Scharfschützengewehr.
Das Sandbox-Team sieht aber ein, dass sich Handfeuerwaffen während High-Skill-Gefechten unbeständig und/oder frustrierend anfühlen können. Man habe die Community nun klar und deutlich gehört und verstanden und man schaut jetzt, wie man die Erfahrung verbessern kann.
Es sei jedoch unwahrscheinlich, dass sie den Genauigkeitswert komplett aus dem Spiel entfernen. Bungie sucht stattdessen nach alternativen Optionen, um die Handfeuerwaffen zu “balancen”. Destiny sei ein Spiel, dass sich dank dem Feedback der Spieler immer weiterentwickelt. Daher bittet man darum, weiterhin stets konstruktives Feedback an Bungie heranzutragen.
Was haltet Ihr davon?
Hier stellen wir die “Ghost Bullets” in Destiny vor.
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