Die Quartalszahlen aus dem 4. Quartal 2016 von NCSoft liegen vor. Die wichtigste Zahl fehlt. Sorgenkind WildStar wird vermisst.
Das Herbst/Winterquartal 2016 lief gut für NCSoft. Vor allem der Oldie Lineage legte wieder kräftig zu, wie man an den Einnahmen erkennen kann.
Verkaufszahlen von Aion, Guild Wars 2 und Blade & Soul im 4. Quartal solide
Die drei für uns im Westen relevanten Spiele blieben alle drei relativ stabil. Aion konnte leicht zulegen. Blade & Soul und Guild Wars 2 blieben auf ihrem Niveau mit leichten Verlusten.
Dabei fällt auf, dass Blade and Soul nun deutlich stärker ist als Guild Wars 2. Vor einem Jahr lagen die Titel noch gleichauf. Seit dem kurzen Aufschwung der Erweiterung „Heart of Thorns“ ist Guild Wars 2 aber deutlich gefallen. Blade and Soul ist nach dem Release in Europa und Nordamerika nach oben gegangen.
Sorgenkind WildStar taucht das erste Mal seit Release nun nicht mehr in den Verkaufszahlen auf. Es wird nur noch unter „Other Sales“ geführt. Was das für die Zukunft des F2P-Titels heißen kann, darüber man man jetzt spekulieren. Ein gutes Zeichen ist das in keinem Fall.
Nachdem man die Trumpfkarten “Free2Play-Umstellung” und “Steam-Launch” schon gezogen hat, werkeln die Entwickler derzeit an einem massiven Update, das die Spielmechaniken in WildStar überarbeiten soll. Dazu will man eine Art Paragon-System und “Qualstufen” wie bei Diablo 3 einführen. Charaktere sollen sich nach dem Maximallevel verbessern können, bei manchen Instanzen wird sich die Schwierigkeit regeln lassen.
Darüber, wie Blade and Soul das westliche Guild Wars 2 überflügelt hat, könnt Ihr hier lesen:
Bei The Division sind heute, am 7.2., die öffentlichen Testserver down. Die vierte Phase beginnt.
Auf geht’s in die nächste Runde: Heute startet bereits die PTS-Phase 4 zum Update 1.6 und “Last Stand”. Bevor die Neuerungen aufgespielt werden, finden Wartungsarbeiten statt:
Los geht’s heute, am 7.2., um 16:30 Uhr. Die Server sind dann voraussichtlich zwei Stunden down, sodass gegen 18:30 Uhr der neue PTS-Build verfügbar sein wird.
Welche Änderungen kommen, ist noch nicht bekannt. Wenn es sich so wie bei den letzten Malen verhält, werden die Patch-Notes im Laufe des nachmittags veröffentlicht. Wir werden den Artikel aktualisieren.
Patch-Notes PTS 4
Update 17:05 Uhr: Die Patch-Notes wurden nun im Ubi-Forum veröffentlicht. Die PTS-Phase 4 soll die finale Version dieser Tests sein.
Neben zahlreichen Bug-Fixes wird die Normalisierung im “Last Stand”-Modus überarbeitet. Diese Bereiche erhalten den maximal möglichen Wert:
Die höheren und niederen Gear-Boni
Gear-Mods
Performance-Mods
Waffen-Mods
Haupt-Stats
Waffenschaden
Waffen-Attribute
Zudem wird der Schaden der Geschütz-Befestigungen in Last Stand um 40% erhöht, dafür halten sie 25% weniger aus. Außerdem erfährt der Modus weitere Anpassungen: So könnt Ihr Matches beitreten, die bereits gestartet sind.
Ferner wird der PvP-Schaden-Multiplier von 0,46 auf 0,42 reduziert – in Last Stand und der Dark Zone.
Besonders interessant: Maschinenpistolen kommen nun wieder mit Kritischer Treffer-Chance. Der maximale Roll beträgt um die 22%.
World of Warcraft belohnt Spieler, die mit anderen interagieren. Soziale Aspekte sollen auch künftig stärker im Fokus stehen.
Die Kollegen von Gamespot hatten in den letzten Tagen die Gelegenheit, mit den Entwicklern von World of Warcraft ein ausgedehntes Interview zu führen. Dabei ging es vor allem um den Patch 7.1.5 und die Absichten, welche die Entwickler mit den „kleinen“ Patches verfolgen.
Der Fokus der kleinen Patches sei es, Spielinhalte und Verbesserungen zu bringen, die nicht direkt mit der aktuellen Story zu tun haben. Das ist auch der Grund, warum man etwa die Brawlers Guild (Kampfgilde) und die Zeitwanderung für Pandaria im Patch 7.1.5 hat. Es wäre nicht schlimm gewesen, wenn diese Features nicht vollständig wären – dann hätte man sie einfach auf 7.2 oder 7.2.5 verschoben.
„Anstatt fünf Dinge liefern zu müssen, die wir in einem Patch haben wollen, können wir etwa nur vier bringen, wenn ein Feature noch mehr Zeit benötigt.“ Somit ist man in der Lage, fertigen Content schneller in die Hände der Spieler zu bringen, ohne auf „Nachzügler-Features“ warten zu müssen.
Laut den Entwicklern sei es nicht wichtig, dass die 0.5er-Patches viel Content haben, sondern dass sie überhaupt existieren. Man könnte hiermit auf die dringendsten Nöte der Community eingehen und zugleich kleinere Features bringen, die in der Zwischenzeit fertig geworden sind.
Mit Patch 7.1.5 hat man vor allem das Ziel verfolgt, World of Warcraft wieder sozialer werden zu lassen. Viele Aspekte des Spiels waren vor Legion darauf getrimmt, dass man in Konkurrenz zu anderen Mitspielern stand. Zwei Spieler der gleichen Fraktion konnten sich etwa Mobs „wegtappen“, wodurch nur einer von beiden Beute und Questfortschritt bekam. Mit Legion soll man sich stets freuen, wenn man andere Spieler sieht – das zeigt sich vor allem in der Kampfgilde.
Mehr Spieler würden zwar längere Wartezeiten für die Kämpfe bedeuten, aber dafür auch mehr Annehmlichkeiten. Fast alle käuflichen Buffs der Kampfgilde sind Verbesserungen für alle Spieler, wie etwa ein temporärer Friedhof direkt neben dem Kampfplatz oder spannende Gruppenkämpfe, bei der alle Mitspieler einsteigen können.
Ähnliches hat man sich bei den „Micro-Feiertagen“ gedacht. Diese geben keine großen Belohnungen, sollen aber das Soziale zwischen den Spielern aufleben lassen. Beim „Ballon-Tag“ etwa reihen sich die Spieler in Warteschlangen ein, um dann eine Rundfahrt über die verschiedenen Zonen der Welt zu erleben. In jede Ballon-Gondel kommt ein NPC und drei Spieler – diese werden aber zufällig zusammengewürfelt. Gelegentlich spricht der NPC und erzählt kurz etwas, regt danach aber die Spieler an, in Kontakt zu treten. „Hier, kennt Ihr diesen Witz schon? Hahaha. Kennt Ihr auch gute Witze?“ – gefolgt von einer Pause.
Vielleicht, so hoffen die Entwickler, lernen sich so Leute kennen, die später als gute Freunde enden.
Das komplette Interview könnt Ihr im englischen Original in unseren Quellen einsehen.
Wurde Kabr in der Gläsernen Kammer gefunden? Ein Hüter fand etwas Seltsames im Vex-Raid.
Auf Reddit präsentiert ein Hüter seine neueste Entdeckung in der Gläsernen Kammer. Er sei mit seinem Warlock in die “Vault of Glass”-Rüstung geschlüpft, habe die Raid-Waffen ausgerüstet und startete so die Paradox-Mission. Diese Mission spielt in der Gläsernen Kammer, in der ein Signal untersucht werden soll.
Der Hüter berichtet, dass er gar nicht auf der Suche nach etwaigen Geheimnissen war. Er wollte nur ein wenig in der Vergangenheit schwelgen, als er in der Templerquelle plötzlich einen toten Hüter fand.
Er erkannte, dass der Hüter Kabrs Rüstung trug und als er näher an die Leiche herantrat, konnte er Kabr wiederbeleben. Was dann geschah, schockierte ihn, sodass er versehentlich rückwärts in den Tod sprang. Doch er konnte dieses seltsame Ereignis auf Video festhalten. So berichtet er zumindest. Seht selbst:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Kabr in der Paradox-Mission? Nein, aber ein starkes Fan-made Video
Obwohl der Hüter sein Erlebnis todernst berichtet und auch das Video zunächst “real” aussieht – natürlich handelt es sich hierbei um einen Fake.
Dennoch feiern es die Hüter – wahrscheinlich, da es zahlreiche Erinnerungen an die Jagd nach Geheimnissen in der Gläsernen Kammer aufleben lässt. Manche User schreiben, sie wären beinahe ausgeflippt, als sie den Beginn des Videos sahen. Sie loben das Editing und prophezeien, dass es sich hierbei um das nächste Video der Woche handeln wird. Auf reddit wurde der Post innerhalb weniger Stunden mit tausenden Upvotes versehen.
Übrigens: Kabr war ein Titan, der als erster in die Gläserne Kammer stieg und von ihr besessenen wurde. Er baute sich eine Rüstung aus den Einzelteilen gefallener Vex, welche jedoch seinen Verstand angriff. Am Ende erschuf er den Aegis aus seinem Licht, der der Kammer eine Wunde zufügte und es schließlich den Hütern ermöglichte, Atheon zu besiegen. Nach seinem Werk waren seine letzten Worte:
“Ich habe mich selbst zerstört, indem ich das tat. Sie haben meinen Geist genommen. Sie sind in meinem Blut und meinem Gehirn. Aber jetzt gibt es Hoffnung. […] Jetzt ist es vollbracht. Falls ich wieder spreche, bin ich nicht mehr Kabr.”
Conan Exiles ist nach wie vor in der Early-Access-Phase und in schnellen Abständen reagieren die Entwickler bei Funcom auf Bugs, Fehler und Feedback der Spieler. Lest hier, was die Patch Notes zum Update am 07.02.2017 aussagen.
Conan Exiles ist keine eigentlich fertige Version, die vom Entwickler als Beta angepriesen wird. Das wilde Barbaren-MMO ist noch lange nicht fertig und die Entwickler bemühen sich nach Kräften, Fehler und Bugs zu beheben. Daher kam am 7. Februar 2016 ein weiterer Patch für die Early-Access-Version von Conan Exiles heraus.
Conan Exiles Patchnotes – Bugs müssen sterben
Im Patch vom 7. Februar werden die folgenden Fehler und Bugs beseitigt:
Potentielle Serverabstürze durch das Chat-System wurden behoben
Abstürze, wenn Spieler die Welt verließen, wurden behoben
Steam-Verbindung wird so lange aufgeschoben, bis die Map geladen ist. So sollen Server-Timeouts bei langer Ladezeit vermieden werden.
Physx läuft nun mehrfach auf dem Server, was die Performance verbessert
Eure Sklaven greifen jetzt auch andere NSCs an
Sklaven werden korrekt übergeben, wenn man Gilden beitritt
Ein Exploit beim Brunnenbau wurde behoben
Wenn ihr einem Server beitretet, wird dieser automatisch ein Favorit, den ihr leichter wiederfinden solltet.
Zusätzlich zu diesen Bugfixes arbeiteten die Entwickler bei Funcom noch an einem Bug bei den Crafting-Stationen, der Phantom-Versionen der hergestellten Items erzeugt. Bislang gibt es noch keinen Fix dazu, er steht aber oben auf der Prioritätenliste.
In Conan Exiles geht es auch darum, schnell an Erfahrung zu gewinnen und Stufen aufzusteigen. Nur so könnt ihr euren Barbaren optimal verbessern und dafür sorgen, dass ihr euren Mitspielern voraus seid. In unserem Level-Guide erfahrt ihr, wie ihr schnell Stufen gewinnt. So geht das schnell leveln in Conan Exiles.
Conan Exiles wirft euch in eine wilde und raue Welt und wer nicht schnell an Erfahrung gewinnt und Stufen aufsteigt, bleibt im Kampf ums Überleben schnell auf der Strecke. Zwar gibt alles im Spiel euch ein wenig Erfahrung, doch bestimmte Methoden sind erträglicher als andere.
Lest hier, wie man besonders schnell an Erfahrung gewinnt und so alle anderen Barbaren auf dem Server übertrumpft. Gerade auf PvP-Servern ist dies überlebenswichtig, passt also gut auf!
Passend zum Release gibt es jetzt einen neuen Level-Guide (2018):
Conan Exiles – Startet als Nomade – Die ersten Schritte
Erst einmal wählt ihr bei der Charaktererschaffung als Gott den Kannibalen-Schutzpatron Yog aus. Sobald ihr vom Kreuz gerettet wurdet, solltet ihr euch gut umsehen und unbedingt(!) den Wasserschlauch mitnehmen. Viele Spieler übersehen ihn. Sobald ihr Wasser habt, macht ihr euch nach Norden zum Fluss auf und sammelt unterwegs etwa 30 Steine und 50 Äste.
Am Fluss angekommen sammelt ihr noch mehr davon und baut euch eine Spitzhacke, ein Beil und womöglich schon das Steinschwert.
Wer jetzt schon anfangen will, Steine zu einer ersten Behausung zusammenzukloppen: STOP! Gerade auf PvP-Servern taugen die ersten Behausungen nichts, denn jeder böswillige Barbaren-Bub kann euch die Butze hämisch lachend wieder zusammenkloppen.
Seid daher erst einmal Nomade und zieht weiter nach Westen, bis ihr in die K-12-Region auf der Karte kommt. Dort leben eine Menge Gazellen.
Level-Guide – Schmeckt wie Hühnchen! – So geht es bis auf Level 15
Farmt an diesem Ort ein wenig Ressourcen und versucht euch auch an der Gazellenjagd. Versucht die Viecher so zu treiben, dass sie im Terrain hängen bleiben, so könnt ihr sie leichter erlegen.
Sobald ihr genug Ressourcen habt, baut ihr ein Lagerfeuer, worin ihr eure Vorräte verstecken könnt (Lagerfeuer sind nicht von anderen Spielern lootbar) und legt eine Schlafmatte aus. So könnt ihr bei eurem Tod hier respawnen.
Sobald ihr dazu in der Lage seid, errichtet ihr eine „Grube von Yog“. So kommt ihr an eine Knochenkeule, mit der ihr andere NSCs töten und ihr schmackhaftes Fleisch ernten könnt. Das Menschenfleisch vergammelt nicht, gibt euch Nahrung und Wasser, gewährt Erfahrung und sogar Regeneration! Macht dies eine Zeit lang, bis ihr eine größere Menge an Vorräten habt.
Packt dann das Wichtigste zusammen und zieht hinauf in die Region um G9. Keine Sorge, wenn ihr etwas von eurem Kram zurücklassen müsst. Ihr könnt ja jederzeit zurück und Nachschub holen.
Dort angekommen, solltet ihr in ein nach Oase aussehendes Gebiet mit einem Klippenpfad kommen. Hier gibt es eine Menge Gazellen, die oft in Steinen hängen bleiben. Daher könnt ihr die Biester besonders leicht farmen. Macht dies eine gute Stunde lang, bis ihr ungefähr Level 15 seid. Sobald möglich, solltet ihr euch unbedingt den Javelin-Speer bauen, der eine gute Waffe ist, bis ihr endlich Eisenwaffen herstellen könnt.
Speed-Levelling mit Gazellen – Auf Level 30
Sobald ihr Level 15 erreicht habt oder Eisen benötigt, zieht ihr weiter zu E7. Passt aber auf, dass ihr nicht in die korrumpierte Region kommt. Ihr dürftet im Umkreis eine Menge Eisen finden, passt aber auf Hyänen auf.
Errichtet einen Hochofen, eine Schmiede und gegebenenfalls weitere Crafting-Stationen und stellt eure bessere Ausrüstung her. Damit hackt ihr euch durch die Viecher in der Gegend. Selbst Nashörner sollten kein großes Problem sein, wenn ihr um sie herumlauft und ihnen in die Seiten prügelt. Dies macht ihr vier bis acht Stunden lang.
Dann sollte ihr auch keine Probleme haben, die NCSs in der Stadt zu jagen und zu verspeisen. Macht die so lange, bis ihr ungefähr Level 30 seid.
Level Guide – Stahl und Basisbau – so geht es bis Level 40
Jetzt endlich solltet ihr euch Gedanken um einen festen Wohnsitz machen. Achtet darauf, dass eure Basis gut verteidigt werden kann. Ideale Plätze dafür wären bei F7, E7, F8 und E8. Idealerweise erbaut ihr die Basis auf einer Klippe, so dass sie nur mit Treppen erreicht werden kann.
Wenn ihr für einen längeren Farm-Trip raus müsst, reißt ihr einfach zwei Treppen ab und keiner kommt mehr rein. Wenn ihr zurück wollt, baut ihr einfach die fehlenden Treppen wieder nach.
Vergesst auch nicht, euch Schwefel und Teer für Stahlgewinnung zu besorgen. Wie ihr Stahl herstellt, erfahrt ihr in unserer Stahl-Guide. Zum weiteren Level-Farmen geht ihr hoch nach Nordwesten zu D6 auf der Karte. Dort lungern Stygier herum, die ihr mit euren Stahlwaffen leicht umhaut.
Erntet ihr Fleisch und vergesst auch nicht, Nashörner zu farmen. Ihr findet sie bei E7, E6 und D5. So solltet ihr ohne große Mühe bis Level 40 aufsteigen.
Bei For Honor stimmt Ubisoft auf die Open-Beta ein – mit einem 360°-Trailer, der Euch direkt in den Krieg hineinversetzt.
“Das Herz des Krieges” nennt sich der 360°-Trailer, den Ubisoft auf dem offiziellen Youtube-Kanal veröffentlichte. Darin befindet Ihr Euch mitten im Kampfgeschehen auf dem Schlachtfeld wieder, während Euch eine Frauenstimme erzählt, dass nichts als die Ehre bleibt – For Honor eben.
Der Trailer bietet Euch volle 360 Grad, was bedeutet, dass Ihr die Kamera rotieren könnt und die Schlacht aus verschiedenen Winkeln bestaunen dürft.
Übrigens: Falls Ihr eine PlayStation VR habt, könnt Ihr dieses Video über die Youtube-App öffnen es mit der VR-Brille ansehen. So seid Ihr tatsächlich inmitten des Geschehens.
Wir betten Euch hier die deutsche und die englische Version ein. Viel Spaß damit.
Trailer auf Deutsch:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In seinem ersten Stream auf Twitch zieht ein Profi in League of Legends (LoL) mehr Besucher an als jeder andere Streamer.
In den letzten Jahren hat sich Lee Sang-hyeok einen überragenden Ruf bei der League of Legends-Community aufgebaut. Mit mehreren internationalen Titeln gilt Lee Sang-hyeok, besser bekannt als “Faker“, als der beste LoL-Spieler der Welt. Gestern startete er seinen ersten Stream auf der Livestreaming-Plattform Twitch und brach mit über 245.000 Zuschauern schnell die Rekorde.
Mit seinem Team SK T1 gewann Faker bereits mehrere League of Legends-Weltmeisterschaften. Dadurch machten er und sein Team sich in der LoL-Szene einen Namen.
In der Vergangenheit haben die Mitglieder von SK T1 exklusiv auf der koreanischen Streaming-Plattform “Azubo” gestreamt. Inzwischen sind die Verträge für diese Exklusiv-Streams abgelaufen und das Team streamt auf Twitch.TV.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Innerhalb der ersten Stunde hatte der erste Stream von Faker über 150.000 Zuschauer zur gleichen Zeit. Kurze Zeit später erreichte der Stream dann mehr als 245.100 Zuschauer zur gleichen Zeit und brach damit den Rekord für einen Stream mit Einzel-Person im Fokus.
Zum Vergleich: Der Overwatch-Weltmeisterschaftsstream in diesem Jahr hatte maximal etwa 120.000 gleichzeitige Zuschauer. Beliebte LoL-Streamer wie Nightblue3 oder Imaqtpie erreichen in ihren Streams zu Spitzenzeiten etwa 40.000 bis 60.000 gleichzeitige Zuschauer.
Faker ist unter anderem so beliebt in der Community, weil er überragende Skills in League of Legends besitzt und dieses Können auf mehreren Champions beweisen konnte.
Der Stream litt unter Lags und anderen technischen Problemen, die das Zuschauen schwierig machten. Davon ließen sich aber nur die wenigsten Zuschauer abschrecken.
Top-Streamer ist nicht gerade eine Quasselstrippe
Faker ist außerdem bekannt dafür, eine ruhige Persönlichkeit zu haben und nicht viel zu sprechen.
In seiner Zeit auf Azubo hat er größtenteils ohne Mikrofon gestreamt, so dass Zuschauer sich mit seinem Gameplay ohne Kommentar zufriedengeben mussten. Auf TwitchTV will er nun aber mehr mit seinen Fans sprechen, sagte er mit Hilfe eines Übersetzers zum Anfang des Streams.
Zwar waren einige Zuschauer enttäuscht, dass Faker während seines ersten Streams nicht viel gesprochen hat, aber die meisten Fans schalten den Stream ein, um sein überragendes Talent in League of Legends zu beobachten. Deswegen ist nicht vorhandenes Kommentieren für die Fans kaum ein Problem.
The Division 1.6 wird die Schrotflinte “Medved” verändern. Das kann das neue Exotic.
Die Medved ist eine benannte Highend-Schrotflinte, die auf dem SASG-12-Modell basiert, mit dem Update 1.2 ins Spiel kam und über den Challenge-Mode von “Klarer Himmel” zu ergattern ist. Nun wird sie mit dem Update 1.6 zu einer exotischen Schrotflinte – die jedoch nicht mehr mit Schrot schießt!
Schwere Geschosse statt Schrot
Die Medved erhält wie alle Exotics ein einzigartiges Talent. Dieses nennt sich “Center Mass” und ist stets aktiv. Die anderen beiden Talente sind zufällig.
Center Mass: Schießt schwere Geschosse anstatt Schrot
Was genau bedeutet das? Die Medved verschießt nun keine Schrotladungen mehr, die den Gegner mehrfach treffen, sondern nur noch eine einzige Kugel. Dieses Geschoss ist allerdings “schwer” und richtet massiven Schaden an, wenn es trifft. Ähnlich wie bei einer Kanone.
Ein Vorteil an dem schweren Geschoss ist, dass die effektive Reichweite nun höher ausfällt. Auf Distanz teilt Ihr mehr Damage aus: Denn während sich das Schrot verstreut, spaltet sich das schwere Geschoss nicht auf. Da die Medved ohnehin mit einer starken Reichweite kommt, ist sie so auf kurze und auf mittlere Distanz effektiv.
Die Medved wird in The Division 1.6 voraussichtlich eine starke Waffe, nach der man Ausschau halten darf. Sie kann die Gegner staggern, was ebenfalls nützlich ist. Zudem lässt sich das Magazin auf 15 Geschosse erweitern.
Im Video von Arekkz seht Ihr die Medved im Einsatz:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Empfehlenswerte Gear-Sets für die Medved sind beispielsweise:
Stürmer: Es gibt zusätzliche Stabilität, Gegnerischer Rüstungsschaden und jeder Folgetreffer erhöht den Schaden.
Prädator: Erhöhtes Nachladetempo und nach 10 Treffern fügt Ihr dem Feind Schaden über Zeit zu, der 50% des bisherigen Schadens beträgt. Habt Ihr mit einem dicken PvE-Boss zu kämpfen, ist dies hervorragend.
Das “Einsamer Held”-Set erhöht ferner den Schrotflinten-Schaden um 8%.
Habt Ihr die neue Medved bereits auf den PTS getestet? Wie findet ihr sie?
Sombra ist unspielbar und viel zu schlecht! Ein Spieler beweist in Overwatch das Gegenteil, selbst wenn der Weg voller Hohn und Spott war.
Wer sich in den kompetitiven Spielmodi von Overwatch nicht an gewisse, ungeschriebene Gesetze hält, der wird recht schnell von seinen Teamkollegen harsch angegangen. Lange Zeit galt das für den Bogenschützen Hanzo, der gemeinhin als „Trottelpick“ bezeichnet wurde – inzwischen ist er diesen Ruf los.
Mittlerweile ist der “Trottelpick” die neuste Heldin von Overwatch inne: Sombra.
Viele Spieler halten Sombra für einen schlechten Charakter, der aus gutem Grund nicht gewählt wird. Ihre Fähigkeiten seien zu schlecht, ihr Schaden ist nur mäßig und der Hack kommt in den seltensten Fällen durch, sodass sie häufig nur tot am Boden rumliegt.
Genau mit diesen Problemen musste sich auch der Spieler Bunsen herumschlagen, der mehrfach direkt nach dem Einloggen von seinem Team schikaniert wird.
„Hey Bunsen“ kommt das zierliche Stimmchen aus dem Voicechat und verkündet noch vor dem Start der Runde: „I fucking hate you.“ – einfach nur, weil er Sombra überhaupt ausgewählt hat. Sprüche wie „Das hier ist jetzt 5 gegen 6, denn wir haben eine Sombra“ gehörten zur Tagesordnung.
Was dann geschieht, schaut Ihr Euch besser zuerst selbst an:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Im Laufe der Partien ändert sich die Meinung der Teammitglieder rasch. Aus einem „Lasst sie den Kontrollpunkt einfach einnehmen, wir schaffen das mit Sombra eh nicht“ werden schnell ungläubige Lobbekundungen „Gute Arbeit“ und „Das war ein guter Hack“.
„Was zur Hölle? Seit wann kann Sombra tatsächlich ein nützlicher Bestandteil des Teams sein?“
Es scheint ganz so, als hätte Jeff Kaplan recht gehabt: Es haben einfach noch nicht alle Spieler herausgefunden, wie man mit Sombra gut umgehen kann – aber vielleicht können es auch einfach nur ein paar Auserwählte, wie Bunsen.
Wir von Mein-MMO haben eine Liste der 5 besten Action-Moba erstellt, die sich derzeit auf dem Markt befinden.
Stets mehr Gaming-Studios probieren sich an dem noch recht jungen Genre „Action-Moba.“ Hier gilt es, einen guten Mix aus Elementen wie Skill-Shots, Fokus, Geschwindigkeit und Echtzeitstrategie zu kreieren. Ein weiterer wichtiger Aspekt sind Champions oder Helden, die man im Verlauf eines Matches weiter aufrüstet und levelt, um Fähigkeiten zu verstärken oder anzupassen. Das Action-Moba verlangt dem Spieler zusätzlich noch eine hohe Reaktionsgeschwindigkeit und Hand-Augen-Koordination ab.
Die 5 besten Action-Moba
Wir haben die bestehenden Action-Moba genauer unter die Lupe genommen und die besten fünf für Euch herausgesucht.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In Paragon treten zwei Teams 5vs5 gegeneinander an und versuchen, die Basis der Gegenspieler einzunehmen. Zur Basis gelangt man über drei Lanes, die von schießenden Türmen verteidigt werden. Für das Zerstören der Türme oder Töten feindlicher Helden erhält der Spieler Erfahrungspunkte, die er in Karten-Punkte investieren kann. Diese dienen dem Verbessern und Anpassen des eigenen Helden.
Bei Paragon beeindrucken vor allem die tolle Grafik und hohe Produktionswerte. Paragon ist nicht nur “für ein MOBA” wirklich hübsch anzusehen, es ist genre-übergreifend herausragend. Kein Wunder, Paragon ist nicht von irgendwem, sondern von Epic Games. Sie waren auch für Gears of War auf der Xbox 360 verantwortlich.
Während Paragon zu Beginn noch eher langsam war, hat man sich mit dem Monolith-Update eher an bestehenden Trends orientiert: Das Spiel ist nun schneller, hat mehr Action und ist dadurch auch erfolgreicher.
Für 2017 hat sich Paragon viel vorgenommen. Alle drei Wochen erscheint ein neuer Held und ein Koop-Modus und Ranked werden eingeführt. Es verspricht, spannend zu bleiben.
Bei Destiny ist heute, am 7.2., der wöchentliche Reset (Weekly Reset). Es kommen ein frischer Dämmerungsstrike und weitere Aktivitäten.
Morgen ist der Tag, an dem wir endlich die Infos zum anstehenden Waffen-Balancing erfahren. Mittwochabend wird Bungie einen Livestream abhalten, in dem Sandbox-Designer über die Ziele und Details des Balance-Updates sprechen werden. Wir wissen bereits, dass die Schrotflinten Konkurrenz bekommen sollen. Die Tage der Matador 64 sind (möglicherweise) gezählt. Am 14.2., also heute in einer Woche, geht der Patch dann live.
Heute herrscht aber noch Alltag in Destiny. Es ist wöchentlicher Reset. Diese neuen Aufgaben bekommt Ihr in dieser Woche zu tun.
Dämmerung am 7.2. auf PS4 und Xbox One
In dieser Woche ist der Nightfall Staubpalast.
Die Modifikatoren sind:
Episch
Leere-Entflammen
Berserker: Gegner weichen nicht zurück, selbst wenn sie massiven Schaden erleiden.
Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde
Katapult: Die Granate lädt sich schneller auf.
In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifiers Heroisch, Solar-Entflammen, Berserker, Prügler.
Die „Eiserner Lord“-Artefakte zum Reset
Tyra Karn wartet im Eisentempel mit einer Auswahl an “Eiserner Lord”-Artefakte auf Euch. In dieser Woche hat sie diese dabei:
Eris Morn und die Neue Monarchie wollen Wurmsporen.
Der Kriegskult der Zukunft will Geistblüten.
Der Tote Orbit verlangt Heliumfilamente.
Raid-Challenge am 7.2.
In der Raid-Herausforderung von “Zorn der Maschine” müsst Ihr gegen Vosik ran. Nicht die erste Begegnung mit ihm, sondern die zweite ist für die Challenge entscheidend. Wie Ihr Vosik besiegen müsst, damit es Extra-Loot gibt, erfahrt Ihr hier.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Lord Shaxx will, dass Ihr Eure Fähigkeiten in Kontrolle-Matches zeigt. Commander Zavala hat die Beutezüge Strike-Elite, Sonnenaufgang und Mach einen Regenbogen.
Zu Ghost Recon Wildlands wird es einen Kurzfilm geben, der zeigt, wie alles begann. Ein neuer Trailer zu diesem Live-Action-Film wurde nun veröffentlicht.
Die Wartezeit bis zum Release des Spiels, kann man mit einem Film überbrücken, das schon bald auf TwitchTV und Amazon Prime erscheinen wird. Was Euch dabei erwartet, seht Ihr in diesem neuen Trailer:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
War Within the Cartel – Kurzfilm zu Ghost Recon Wildlands
Am siebten März soll Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands veröffentlicht werden. Noch in diesem Monat soll es einen Kurzfilm geben, der die Spieler auf die Veröffentlichung vorbereiten und in die passende Stimmung versetzen soll. “War Within the Cartel” zeigt die Hintergrundgeschichte des Spiels. Dieser Kurzfilm hat eine Länge von etwa 30 Minuten, in denen Euch wichtige Personen des Santa-Blanca-Kartell vorgestellt werden.
“War Within The Cartel führt die Zuschauer in die innersten Kreise des Santa-Blanca-Drogenkartells ein, das vom skrupellosen Anführer El Sueño befehligt wird. Nach einer Attacke auf eine ihrer Anlagen spürt die oberste Führungsriege, bestehend aus El Muro (Sicherheitschef), El Yayo (Produktionschef), Nidia Flores (Einsatzleiterin) und dem Head of Influence (El Cardenal), einen Verräter aus den eigenen Reihen auf, um tödliche Vergeltung zu üben”
Am 16. Februar 2017 soll “War Within the Cartel” auf TwitchTV ausgestrahlt werden. Anschließend soll der Film auch On Demand auf Amazon Prime verfügbar sein.”War Within The Cartel” wird zusätzlich in der Gold Edition von Ghost Recon Wildlands enthalten sein.
Am 7. März 2017 erscheint Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands für PS4, Xbox One und PC.
Terry Crews spricht den nächsten Overwatch-Helden „Doomfist“ – zumindest übt er schon mal fleißig, egal ob er den Job bekommt.
Es ist eine dieser endlosen Geschichten um zukünftige Helden aus Overwatch. Aber im Gegensatz zur endlosen AR-Sache mit Sombra ist das Gerede um Doomfist und seinen möglichen Sprecher deutlich amüsanter!
Im letzten Monat stattete der Schauspieler Terry Crews der Spieleschmiede Blizzard einen Besuch ab und war ganz angetan von den Jungs und Mädels, die seine Lieblingsspiele produzieren. Offiziell war es nur ein Besuch, doch Fans spekulieren schon länger, dass Terry Crews einen zukünftigen Charakter einsprechen wird: Doomfist.
Terry Crews selbst macht auch kein großes Geheimnis daraus, dass er selbst liebend gerne diese Rolle haben würde, um dem Overwatch-Helden seine Stimme zu verleihen. Auf Twitter und in den sozialen Medien betont er immer wieder, wie gerne er die Rolle will – und die Fans unterstützen ihn. Zuletzt hat er sogar Zuspruch von Dwayne „The Rock“ Johnson bekommen.
Genug Muskelmasse wäre also vorhanden, um die Forderung durchzusetzen. Die Fans können es unterdessen kaum erwarten, auch sie wollen Crews in der Rolle sehen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bei den Yahoo Esports hat Terry schon fleißig geübt und ein paar Sätze eingesprochen, die Doomfist – seiner Meinung nach – wohl bringen könnte. „Your doom make room“ ist schon jetzt der Favorit der Fans in den Kommentaren.
Die Stimme der Community ist hier ziemlich eindeutig: Blizzard, worauf wartet Ihr eigentlich noch? Macht es doch endlich offiziell!
Die Marken in WoW können jetzt auch für andere Blizzard-Spiele wie Overwatch eingesetzt werden. Aber die WoW Marke hat einen Haken.
Das ist so eine halbe Überraschung. Man hat das schon vermutet. Dataminer haben im November Hinweise darauf gefunden. Aber seit gestern Nacht ist das in den USA überraschend Realität. Ohne vorherige Ankündigung – denn so eine Ankündigung hätte wahrscheinlich den Gold-Markt total auf den Kopf gestellt. Und genau das passiert jetzt.
Man kann die WoW-Münze jetzt in Battle.net-Währung (das Battle.net-Guthaben) umwandeln. Und mit dieser Battle.net-Währung können Spieler auch in den Shops von Hearthstone, Overwatch und Heroes of the Storm einkaufen.
Das heißt: Mit WoW-Gold lassen sich nun Skins in Overwatch erwerben oder Kartenpackungen in Hearthstone.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
entweder man kauft sie direkt von Blizzard für Geld
oder man kauft sie in WoW von einem anderen Spieler über das Auktionshaus für die Ingame-Währung Gold.
Bislang konnte man die Marke „nur“ für WoW-Spielzeit ausgeben. Eine Marke gab 30 Tage Spielzeit. So konnten sich WoW-Spieler mit viel Gold das „Geld“ für die WoW-Spielzeit sparen. Spieler mit viel „Geld“ im echten Leben konnten sich so legal Gold im Spiel besorgen.
Mit der Umstellung jetzt können Spieler, die viel Gold in WoW haben, sich auch Lootboxen und Skins (Overwatch), Kartenpacks (Hearthstone) oder neue Helden (HotS) kaufen.
Auch in WoW gibt es dadurch Änderungen: So können sich Spieler nun für “Gold” indirekt die bisherigen Shop-Items wie Mounts oder Pets sichern.
Skins wie diesen kann man sich in den USA jetzt für WoW-Gold kaufen – theoretisch.
Das Ganze hat aber einen Haken
Bevor Ihr jetzt los springt, das Ganze ist in Europa wohl noch nicht live. Nur in den USA. Aus ersten Berichten geht hervor, dass dort die angebotenen Marken auf den US-Servern schon aus sind. Die kosteten dort so 63000 Gold. Es wurden einfach alle vorhandenen aufgekauft.
Auch in Europa soll der Vorrat der in WoW von Spielern angeboteten Marken erschöpft sein. Einige Geldhaie haben da schon in Voraussicht dieser Nachricht kräftig zugeschlagen. Der Preis für die WoW-Marken könnte also astronomisch hoch sein, wenn das hier live geht. Denn der wird durch einen Algorithmus bestimmt, der auf Angebot und Nachfrage basiert. Und durch die Nachricht dürfte die Nachfrage nach den WoW-Marken riesig sein.
Dadurch lässt sich natürlich auch eine Menge WoW-Gold für Spekulanten verdienen, wenn sie Euros ummünzen.
Wir halten Euch mit weiteren Informationen zum Goldrausch bei Blizzard auf dem Laufenden.
Jede Klasse in World of Warcraft hat ein eigenes Set in der Ordenshalle – doch die benutzt kaum einer. Ein Designfehler der Entwickler?
Wer in World of Warcraft seine Charaktere möglichst schnell auf einen soliden Ausrüstungsstand bringen will, der hat dabei viel mehr Möglichkeiten, als noch vor ein paar Jahren. Anstatt komplett auf Schlachtzüge angewiesen zu sein, kann man die Helden – mit etwas mehr Ausdauer – auch über mythische Dungeons, Weltquests, PvP oder Handwerksberufe solide ausrüsten.
Sobald man Level 110 erreicht, gibt es aber ein Ausrüstungsset, auf das man kurz hingewiesen wird: Das Set der Ordenshallen.
WoW: Sets der Ordenshalle werden mit 7.2 aufgewertet, bleiben nutzlos
Die meisten Gegenstände daraus haben ein Itemlevel von 810, sind jedoch (für Unmengen an Ordensressourcen) bis 840 aufwertbar. Wirklich zum Tragen (Ha, Wortwitz!) kommt das Set allerdings kaum, wie auch die Spieler im offiziellen Forum anmerken. Bis man die „späteren“ Teile, die etwa hinter dem Ruf für die Nachtsüchtigen versteckt sind, überhaupt freigeschaltet hat, werfen Weltquests längst bessere Belohnungen ab.
Ungenutzt – kaum einer kauft das Set.
Mit Patch 7.2 wird man in der Lage sein, Teile des Sets bis auf Itemlevel 860 anzuheben – doch auch das passt den Fans nicht. 860 entspricht ungefähr dem, was im LFR des aktuellen Raids Nachtfestung hinterlassen wird.
Der Community Manager Ornyx hält dagegen, dass die Sets eben für die eher „Casual“-Spieler gemacht seien, die ihre Ausrüstung vor allem über Solo-Inhalte erlangen. Diese Zahl an Spielern sei größer, als viele Gruppenspieler annehmen.
Tragt und nutzt Ihr Euer Ordensset mit dem Hauptcharakter oder Twinks? Oder habt Ihr es gar nicht angerührt?
Cortyn meint: Ich teile die Ansicht des Kritikers, dass die Ordenssets von der Art ihrer Implementierung ein Fehler waren. Selbst meine Twinks, die ich maximal „casual“ spiele, weil sie vielleicht Kräuter oder Erze farmen, konnten mit den Sets schon nichts mehr anfangen, als sie verfügbar wurden. Besonders Weltquests und die Kisten der Abgesandten brachten oft deutlich bessere Ausrüstung.
Immerhin erfüllen die Sets der Ordenshallen noch einen weiteren Zweck: Sie sind ein nettes Design für die Transmogrifikation. Mehr aber auch nicht.
Bei For Honor sind die Trophäen und Achievements bekannt. Hier ist eine Liste der Trophies auf Deutsch.
Seit Jahren gehören sie zu jedem Spiel dazu: Die Trophäen (PS4) und Achievements (Xbox One). Diese freischaltbaren Erfolge sind auf den Konsolen identisch – lediglich die Platin-Trophäe ist PlayStation-exklusiv und die Xbox setzt auf Gamerscore anstatt auf Trophies.
Auch For Honor wird Trophäen und Achievements haben. Eine Trophäen-Liste mit 55 Trophies wurde nun veröffentlicht.
For Honor Trophäen Leitfaden – Das müsst Ihr tun
Bronze, Silber, Gold und Platin – Die Qualität der Trophäe gibt, wie schwierig oder zeitaufwendig ein Erfolg ist. Platin erhaltet Ihr, wenn alle anderen Trophäen freigeschaltet wurden.
Bronze-Trophäen in For Honor:
Unehrenhafte Entlassung: Schließe das Ritter-Kapitel ab.
Arbeitet hart für seine Beute: Schließe das Wikinger-Kapitel ab.
Wer Frieden will, rüste zum Krieg: Schließe das Samurai-Kapitel ab.
Willkommen bei Schwarzenfels: Beende Mission 1.
Hooligan: Zerstöre 100% der zerstörbaren Objekte in allen Missionen des Story-Modus.
Geschichtskundiger: Sieh dir 100% der zu beobachtenden Szenen in allen Missionen des Story-Modus an.
Eine durchschnittliche Leistung: Beende den Story-Modus im Schwierigkeitsgrad Normal.
Eine bemerkenswerte Leistung: Beende den Story-Modus im Schwierigkeitsgrad Schwer.
Eine außerordentliche Leistung: Beende den Story-Modus im Schwierigkeitsgrad Realistisch.
Ein Anfang: Erreiche Story-Level 10 im Story-Modus.
Eine Mitte: Erreiche Story-Level 20 im Story-Modus
Ein Ende: Erreiche den maximalen Story-Level 30 im Story-Modus.
Die Band wieder zusammen bringen: Rekrutiere alle 4 Helden einer Fraktion.
Den Ritterschlag erhalten: Erreiche Ruhmstufe 1 mit einem Helden der Ritter-Fraktion.
Imposant: Erreiche Ruhmstufe 1 mit einem Helden der Samurai-Fraktion.
Man kennt deinen Namen: Erreiche Ruhmstufe 1 mit einem Helden der Wikinger-Fraktion.
Alles kann eine Waffe sein: Wirf einen Gegner 50 Mal gegen Spieße oder ins Feuer.
Unfairer Kampf: Töte einen Gegner in einer 1vs2-Situation im PvP.
Guckt nach oben!: Töte 25 Helden im PvP, indem du sie von oben angreifst.
Ein Krieger mit Prinzipien: Beende ein PvP-Match im Modus Herrschaft ohne einen einzigen unehrenhaften Kill.
Tu es für die Ehre!: Führe 50 ehrenhafte Kills in 4vs4-PvP-Matches aus.
Ich pass auf dich auf!: Rette 50 Mal einen Verbündeten in 4vs4-PvP-Matches.
Mehrfachbegabung: Erreiche 50 Mal die maximale Ruhmstufe in PvP-Matches im Modus Herrschaft.
Rachlüstern: Aktiviere 50 Mal den Rachemodus.
Unangreifbar: Pariere 50 Angriffe.
Die fallen wie die Fliegen: Töte 5.000 Krieger.
Duellant: Gewinne dein erstes PvP-Match im Modus Duell.
Meister des Duells: Gewinne 20 PvP-Matches im Modus Duell.
Herr des Handgemenges: Gewinne dein erstes PvP-Match im Modus Handgemenge.
Meister des Handgemenges: Gewinne 20 PvP-Matches im Modus Handgemenge.
Herrscher: Gewinne dein erstes PvP-Match im Modus Herrschaft.
Meister des Herrschaftsmodus: Gewinne 20 PvP-Matches im Modus Herrschaft.
Scharmützler: Gewinne dein erstes PvP-Match im Modus Scharmützel.
Meister des Scharmützels: Gewinne 20 PvP-Matches im Modus Scharmützel.
Vernichter: Gewinne dein erstes PvP-Match im Modus Vernichtung.
Meister des Vernichtungsmodus: Gewinne 20 PvP-Matches im Modus Vernichtung.
Abweichender Geschmack: Rüste das erste Mal ein Symbol, Muster und Farbschema an einem beliebigen Helden aus.
Spiel, wie du willst: Rüste einen einzelnen Helden mit einem neuen Effekt, einer Geste und einer Exekution aus.
Komplett überarbeitet!: Ändere das Aussehen eines beliebigen Ausrüstungsstücks.
Abendgarderobe: Ändere die 2. Bewaffnung eines Helden, indem du mindestens eine nicht voreingestellte Gabe wählst.
Du bist so eitel: Rüste einen Helmschmuck an allen 4 Helden einer Fraktion aus.
Ein Zauberer: Lege für 4 Gaben eines Helden eine andere Gabe als die Standardeinstellung fest.
Kriegspartei: Setze zum ersten Mal manuell eine Kriegsressource einem Territorium ein.
Für Ruhm und Ehre!: Nimm an einer Saison teil und kehre zu Beginn der nächsten Saison zurück, um dein Ergebnis zu sehen.
Reservist: Setze in 5 unterschiedlichen Runden manuell Kriegsressourcen ein.
Aktiver Dienst: Setze in 50 unterschiedlichen Runden manuell Kriegsressourcen ein.
Silber-Trophäen in For Honor:
Legendärer Held: Erreiche Ruhmstufe 5 mit einem beliebigen Helden.
Der lange Weg nach unten: Töte 50 Gegner, indem du sie von einer Kante wirfst.
Ausrüstungsbastler: Rüste ein beliebiges Ausrüstungsstück zum maximalen Level auf.
Lasst die Hunde des Krieges los: Setze 100 Mal manuell Kriegsressourcen auf einem Territorium ein.
Kriegstreiber: Setze Kriegsressourcen auf 10 feindlichen Territorien ein.
Beschützer: Setze Kriegsressourcen auf 10 verbündeten Territorien ein.
Gold-Trophäen in For Honor:
Du bist heiß!: Erreiche 5 Tötungsserien mit 5 Kills in den PvP-Modi Vernichtung oder Scharmützel.
Voll ausgestattet: Rüste einen Helden mit einer heroischen Rüstung und Waffe in allen Ausrüstungsplätzen aus.
Man kann es ruhig auch mal zugeben: Es gibt Situationen, in denen nerven andere Spieler in MMORPGs einfach. Daher bietet Tanzia erst gar nicht die Möglichkeit, mit anderen zusammen zu spielen.
Als handelt es sich bei Tanzia um ein Single-Player-Rollenspiel? Eigentlich ja, aber eines, das auf sehr viele MMO-Features setzt. Würde Tanzia einen Online-Modus und Multiplayer bieten, wäre es ein klassisches MMORPG.
Im Grunde unterscheiden sich Single-Player-Rollenspiele und MMOs in vielen Bereichen. Beispielsweise bei den Kämpfen. In einem MMO zieht man die Feinde zu bestimmten Stellen, um sie dann taktisch niedermachen zu können. In einem Single-Player-RPG erledigt man die Feinde eher an Ort an Stelle, da viele Auseinandersetzungen einfach aus der Situation heraus entstehen.
Eine Single-Player-RPG mit MMO-Spielsystem
Tanzia bietet zwar eine Single-Player-Spielerfahrung, da man alleine ist, für sich eine Welt erkundet, auf keine anderen Spieler trifft und durch die Quests das Gefühl bekommt, der einzige und wahre Held der Welt zu sein, dennoch spielt es sich wie ein MMORPG.
Es bietet einen klassischen-MMO-ähnlichen Hotbar-Kampf mit vielen Skills, ihr müsst die Schwächen der Feinde entdecken und diese ausnutzen, müsst viele Rohstoffe sammeln, um euch eure eigenen Items zu craften und ihr befindet euch ständig auf der Suche nach besserer Ausrüstung. Hinzu kommen Kämpfe gegen Horden an Feinden.
Kein Skyrim aber auch kein WoW
Wer MMORPGs im Grunde immer alleine spielt, der wird sich in Tanzia sicher pudelwohl fühlen. Wer aber Wert darauf legt, gemeinsam mit anderen Spielern Abenteuer zu erleben, Gruppeninhalte zu erleben, Quests zu wiederholen und sich im PvP mit den Mitspielern zu messen, der ist bei Tanzia eher falsch. Falsch sind aber auch die Spieler, die eine Art Skyrim oder The Witcher 3 erwarten, also ein sehr storylastiges Spiel, das Wert auf eine spannende Erzählstruktur und weniger auf Grinding legt.
Tanzia soll noch in diesem Jahr erscheinen, ein genaues Releasedatum ist momentan noch nicht bekannt. Es bietet eine bunte Comicgrafik
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ein MMORPG ohne das MMO. Die Frage ist, ob MMO-Mechaniken in einem Single-Player-RPG wirklich Sinn ergeben. Will ich ständig grinden, wenn ich mit mit niemandem im Level messen kann? Brauche ich wirklich einen Hotbar-Kampf, wenn ein actionreicher ohne Lag funktionieren und die Auseinandersetzungen viel intensiver darstellen würde? Klar, das Spiel könnte gut funktionieren, es könnte aber genauso mit der Idee völlig daneben liegen.
Age of Wushu 2 wird sich deutlich vom Vorgänger unterscheiden. Es geht in eine Sandbox- und Survival-Richtung.
Age of Wushu, auch bekannt als Aue of Wulin oder Age of Kung Fu, ist ein 2013 erschienenes Action-MMORPG vom chinesischen Entwickler Snail Games mit starken Wuxia-Einflüssen, also viel Eastern.
Wenn man das weiß, dann glaubt man den Nachfolger „Age of Wushu 2“ schon zu kennen. Auch ein Asia-MMORPG, viel Themepark, viel Asia-Kultur, denkt man. Doch Age of Wushu 2 wird sich deutlich vom Vorgänger unterscheiden, wie der Producer in einem Interview verrät. Denn es geht in eine andere Richtung.
Age of Wushu 2 soll ein Sandbox-Survival-Spiel werden, das den Spielern viel mehr Freiräume gibt. So wird es möglich sein, sich bis zu 10 Himmels-Laternen anzuhängen, um für kurze Zeit zu fliegen und so auf innovative Art, eine Zielperson auszuschalten. Die Spieler werden in der Stadt Suzhou beginnen und von da ihren eigenen Weg finden müssen.
Survival-Spiel aus dem Osten soll sich stark von westlichen Survival-Games unterschieden
Der Producer sagt: Bei westlichen Survival-Titeln geht es meistens darum, Waffen zu bauen, um stärker zu werden. Bei Age of Wushi 2 wird mit der Wuxia-Tradition folgen: Es ist wichtiger, Geist und Körper zu stählen.
Im Westen konzentriert man sich mehr auf den Abbau natürlicher Ressourcen, in Age of Wushi 2 wird die soziale Interaktion mit anderen im Vordergrund stehen. Statt selbst Erz abzubauen, wird es wichtiger sein, ein gutes Verhältnis zu dem NPC aufzubauen, der die Mine besitzt. Spieler sollen Schutzgeld bezahlen und Schutzgeld verlangen können.
Im Kampf soll es wichtig sein, den Gegner genau zu studieren, um seine Aktionen vorherzusagen und passende Reaktionen zu finden.
Dass Asia-Spieler bei so viel Freiheit einen Kulturschock bekommen, glaubt der Producer übrigens nicht. Die wären so Spiele mittlerweile gewohnt, etwa durch den Erfolg von Minecraft.
Ein Release-Termin ist nicht bekannt. Auch von Beta-Terminen weiß man noch nichts.
Wenn Ihr Euch für neue Asia-Spiele interessiert, schaut Euch doch mal Justice an:
Beim MMO-Shooter Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Bungie liefert drei Videos, die wir mit Werken aus unserer Community ergänzen.
In der letzten Nacht fand der Super Bowl statt – für viele das wichtigste Sportereignis der Welt. Auch hierzulande zog das Finale der amerikanischen NFL zahlreiche Fans in seinen Bann. Letztendlich gewannen die New England Patriots gegen die Atlanta Falcons.
Schön und gut – mag sich nun der ein oder andere von Euch denken – aber was hat das jetzt mit Destiny zu tun? Auch in Bungies MMO-Shooter gab es vor wenigen Tagen einen “Super Bowl”, der den Namen “Titan Bowl” trägt. Dabei handelt es sich um ein Fan-made Video von Rezocast, das den dieswöchigen Titel “Video der Woche” erlangte. Richtig gut gemacht: Die Neue Monarchie tritt gegen den Kriegskult der Zukunft an. Viel Spaß damit.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Das nächste Video erhielt eine “Lobende Erwähnung” und trägt den Titel “The Seventh Sense”. Darin wird die besondere Beziehung zwischen einem Jäger und seinem Scharfschützengewehr beschrieben:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Zum Schluss hat Bungie noch eine Motivationsrede für Euch. Wenn es in den Prüfungen von Osiris mal nicht so laufen will, dann schaut Euch das mal an:
https://youtu.be/5EQ8FYgM3QE
Das war es mit den Videos von Bungie. Was hat unsere Community anzubieten? Los geht es mit einem unterhaltsamen Video von Lukas S. Er zeigt mit Humor, dass es tatsächlich auch Alternativen zur Matador 64 im Spezialwaffenslot gibt. Und die Musik-Auswahl ist auch … interessant!
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Abschließend haben wir noch eine hübsche Montage von klangkarusell edits, in der der PS4-Hüter Cyborg—17 zu sehen ist:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Und das war es mit den Videos diese Woche. Haben sie Euch gefallen?
Genug zugeschaut, jetzt seid Ihr dran! Bastelt selbst Videos zusammen und schickt sie uns via Kontaktformular oder via Facebook als private Nachricht. Wir schauen uns Eure Werke garantiert an. Einen Aufruf von uns bekommt Ihr auf jeden Fall. Mehr können wir allerdings nicht versprechen.