The Elder Scrolls Online: Herstellbare Sets in ESO – mit Fundorten

In The Elder Scrolls Online (ESO) könnt ihr euch besonders starke Set-Items via Crafting bauen: herstellbare Sets. Wir zeigen Euch, was diese Sets in ESO alles können und wo ihr die zugehörigen Werkbänke finden könnt. Hier gibt’s alle Sets – auch die aus den TESO-DLCs.

The Elder Scrolls Online ist ein Fest für Handwerker. Denn besonders starke Items können im Eigenbau erstellt werden.

The Elder Scrolls Online Kaiserstadt Gegner

Doch um ein solches Über-Item-Sets wie „Morkuldin“ oder „Umverteilung“ zu bauen, braucht ihr zum einen eine Menge Crafting-Skills und die passende Handwerksbank. Je nach Item-Set braucht ihr zwei oder mehr Item-Eigenschaften, die ihr erst erforscht haben müsst. Dabei ist es egal, welche „Traits“ ihr herausgefunden habt, es geht nur um die reine Anzahl.

The Elder Scrolls Online: Alle herstellbaren Sets im Grundspiel

Die folgenden Items findet ihr allesamt in den Zonen der drei Allianzen im Grundspiel. Daher konnten schon damals Spieler jeder Allianz diese Sets bauen. Seit ihr euch danke One Tamrriel frei auf in der Welt von The Elder Scrolls Online bewegen könnt, ist es auch kein Problem mehr, das Set da zu holen, wo man gerade unterwegs ist.

Alle Set-Items mit zwei erforderlichen Eigenschaften

The Elder Scrolls Online Dungeons

Die folgenden Gegenstandssets erfordern nur zwei erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item und sind daher gerade für Beginner eine gute Wahl.

Aschengriff (Ashen Grip)

Dieses Set findet ihr in Leuchtfeuersturz (Auridon), Par Molag (Glenumbra) oder Magmafluss Ausblick (Steinfälle). Es ist ideal für Nahkämpfer.

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Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 129 Waffen-SchadenBis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Alle 4 Sekunden besteht eine 10-Prozent-Chance auf eine Feueratem-Attacke, die alle Gegner vor euch mit bis zu 1.118 Flammenschaden eindeckt.

Todeswind (Death’s Wind)

Dieses Set findet ihr beim LAger der Ostufer-Inselchen (Auridon), Kalthaus (Glenumbra) oder der Unruhe der Armatur (Steinfälle). Das Set ist gut für Tanks geeignet.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1935 physischen WiderstandBis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1.064 LebensenergieAlle 30 Sekunden werft ihr alle Feinde in 8 Metern Umkreis zurück und betäubt sie für 4 Sekunden, sofern ihr durch einen Nahkampf-Angriff unter 35-Porzent Leben fallt.

Stille der Nacht (Night’s Silence)

Dieses Set findet ihr in Burg Flutwasser (Auridon), Mesanthanos Turm (Glenumbra) oder der Dampfbecken-Kaverne (Steinfälle). Das Set ist ideal für Meuchler, die mit Ausdauer-Skills kämpfen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 967 AusdauerBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Schleichen ohne Geschwindigkeits-Malus

Alle Set-Items mit drei erforderlichen Eigenschaften

The Elder Scrolls Online Abendkleid - TESO

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt drei erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item und sind immer noch gut für Neulinge erschwinglich.

Rüstung der Verführung (Seducer)

Dieses Set findet ihr im Tempel der Acht (Grathwald), Fischerinsel (Sturmhafen) oder Berezans Mine (Deshaan). Das Set ist ein starkes Paket für Magier.

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Bis zu 112 Magicka-RegenerationBis zu 843 MagickaBis zu 112 Magicka-RegenerationAlle Fähigkeiten kosten 8 Prozent weniger Magicka

Torugs Pakt (Torug‘s Pact)

Dieses Set findet ihr in Fischers Insel (Grathwald), Werkstätte von Hammertod (Sturmhafen) oder Zuflucht am Hlaalu See (Deshaan). Das Set ist gut für Kämpfer geeignet, die Magie und Verzauberungen einsetzen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 129 ZauberschadenBis zu 1064 LebensenergieBis zu 1935 Zauber-WiderstandErhöht die Wirkung einer Waffenverzauberung um 30 Prozent und die Abklingzeit eines solchen Effekts um 1 Sekunde.

Zwielichtkuss (Twilight‘s Embrace)

Dieses Set findet ihr in Rankenschatten-Unterstand (Grathwald), Windkammlagerhaus (Sturmhafen) oder Avayans Hof (Deshaan). Kampfmagier greifen bevorzugt zu diesem Set.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1064 LebensenergieBis zu 688 Kritischer Trefferwert (Zauber)Bis zu 129 ZauberschadenErhöht erhaltene Heilung um 10 Prozent.

Alle Set-Items mit vier erforderlichen Eigenschaften

The Elder Scrolls Online: Kargstein

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt vier erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item und sind daher nicht so leicht zu bekommen.

Histrinde (Hist Bark)

Dieses Set findet ihr im Wurzelwacht Turm (Grünschatten), Händlers Ruh (Kluftspitze) oder Schlüpflingskron (Schattenfenn). Das Set eignet sich gut für Tanks.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1935 physischen WiderstandBis zu 129 Lebens-RegenerationBis zu 1.064 LebensenergieBeim Blocken erhöht sich die Ausweich-Chance um 15 Prozent

Magnus Gabe (Magnus Gift)

Dieses Set findet ihr in Arananga (Grünschatten), Veawend Ede (Kluftspitze) oder Schrein von Xal Haj-Ei (Schattenfenn). Das Set eignet sich gut für zauberwütige Magier.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 967 MagickaBis zu 129 Magicka-RegenerationBis zu 129 ZauberschadenWenn ihr Magicka-Skills nutzt, besteht eine 8-Prozent-Chance, dass der Skill nichts kostet

Weißplankes Vergeltung (Whitestrake’s Retribution)

Dieses Set findet ihr in Lanaldateich (Grünschatten), Westwindleuchtturm (Kluftspitze) oder den Heulenden Wamasufällen (Schattenfenn). Das Set eignet sich gut für Tank, die auch Magie standhalten wollen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1935 Zauber-WiderstandBis zu 129 Lebens-RegenerationSobald ihr unter 30 Prozent Leben fallt, besteht alle 15 Sekunden eine 8-Prozent-Chance auf einen Schadensschild, der bis zu 10.320 Schaden negiert.

Alle Set-Items mit fünf erforderlichen Eigenschaften

The Elder Scrolls Online: Mit Pfeil und Bogen

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt fünf erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item, was sie zu begehrten Gegenständen macht, die nicht jeder Handwerker herstellen kann.

Alessias Bollwerk (Alessia‘s Bulwark)

Dieses Set findet ihr in der Kanzel des Göttlichen Flehens (Malabal Tor), Alezer Kotu (Alik’r Wüste) oder Hammerheim (Ostmarsch). Auch dieses Set eignet sich gut für Tanks.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1935 physischen WiderstandBis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1935 physischen WiderstandSobald ein Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15 Prozent, dass 10 Prozent des feindlichen Waffenschadens reduzieret werden.

Lied der Lamien (Song of Lamae)

Dieses Set findet ihr im Ausblick des schläfrigen Senche (Malabal Tor), Rkulftzel (Alik’r Wüste) oder Tüftler Tobin’s Werkstätte (Ostmarsch). Das Set ist gut für offensive Tanks geeignet

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1935 Zauber-WiderstandBis zu 1935 physischen WiderstandBis zu 1.064 LebensenergieSobald ihr Schaden erhaltet und unter 30 Prozent Leben seid, verursacht ihr bis zu 3.870 Magieschaden und heilt euch für den gleichen Betrag. Dieser Effekt kann nur alle 30 Sekunden eintreten.

Kuss des Vampirs (Vampire’s Kiss)

Dieses Set findet ihr in Matthilds letztes Unterfangen (Malabal Tor), Oase des Kunsthandwerkers (Alik’r Wüste) oder Handwerkskaverne der blutroten Kada (Ostmarsch). Das Set ist gut für Schadensausteiler geeignet, die sich nicht auf einen Heiler verlassen wollen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 129 Lebens-RegenerationBis zu 1.064 Lebensenergie4 Prozent LebensraubSobald ihr einen Feind tötet, heilt ihr bis zu 5.160 Leben in den nächsten 6 Sekunden.

Alle Set-Items mit sechs erforderlichen Eigenschaften

The Elder Scrolls Online

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt sechs erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Damit sind sie die stärksten Items, die ihr in den Regionen der drei Allianzen finden könnt.

Hundings Zorn (Hunding’s Rage)

Dieses Set findet ihr im Bruchbogen (Schnittermark), Hammelkluft (Bangkorai) oder Trollschlächterrinne (Rift). Das Set ist ideal für Schadensausteiler, die auf kritische Treffer setzen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Bis zu 967 AusdauerBis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Bis zu 299 Waffenschaden

Der Blick der Mutter der Nacht (Night Mother’s Gaze)

Dieses Set findet ihr in Ahndorfkaverne (Schnittermark), Ruinen von Silaseli (Bangkorai) oder Eldbjorgs Versteck (Rift). Das Set ist ebenfalls ideal für Schadensausteiler, die kritische Treffer lieben.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Bis zu 129 WaffenschadenBis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Bei kritischen Treffern wird der physische Widerstand des Gegners für 6 Sekunden um 2.580 reduziert

Weidenpfad (Willow’s Path)

Dieses Set findet ihr im Hain des Grünsprechers (Schnittermark), Immergrün-Versteck (Bangkorai) oder Rauchfrostvigil (Rift). Das Set ist ebenfalls ideal für Spieler, die gern schnell alle ihre Ressourcen regenerieren wollen.

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Bis zu 129 Magicka-RegenerationBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 129 Lebens-RegenerationErhöht die Ausdauer-,Lebens-, und Magicka-Regeneration um 15 Prozent.

ESO: Alle herstellbaren Sets in neutralen Gebieten

Die folgenden Items befinden sich in den neutralen Zonen, wo schon früher alle Spieler auf hohen Stufen hinkonnten. Daher sind die Set-Items hier besonders stark und benötigen viele freigeschalteten Eigenschaften.

Alle Set-Items aus Kalthafen

The Elder Scrolls Online

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt acht erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Damit ihr das zusammenhabt, braucht ihr einige Zeit und daher sind die folgenden Items kein Pappenstiel. Ihr findet sie alle in Kalthafen, der Domäne Molag Bals.

Erinnerung (Oblivion‘s Foe)

Dieses Set findet ihr in der Quelle der Schemen. Es erhöht die Regeneration erheblich und verbessert eure Seelenfalle.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 129 Magicka-RegenerationBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 129 Lebens-RegenerationDoppelter Schaden bei der Seelenfalle

Schemenauge (Spectre‘s Eye)

Dieses Set findet ihr im Versteck der Todesweberin. Es ist gut für Tanks geeignet, da es die Resistenzen stark erhöht.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1935 physischer WiderstandBis zu 967 MagickaBis zu 1.064 LebensenergieWenn ihr eine Magicka-Fähigkeit nutzt, erhöht sich für 3 Sekunden eure Ausweichchance um 15 Prozent. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten.

Alle Set-Items aus der Erdschmiede (Kriegergilde)

The Elder Scrolls Online

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt acht erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Nur wer sehr viel mit Crafting zu tun hat, sollte diese Anzahl parat haben. Ihr findet die Sets in der Erdschmiede, wo ihr erst hinkommt, wenn ihr alle Quests der Kriegergilde erledigt habt.

Kagrenacs Hoffnung (Kagrenac’s Hope)

Dieses Set findet ihr direkt in der Erdschmiede. Es ist ideal für Heiler

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Bis zu 967 MagickaBis zu 129 Magicka-RegenerationBis zu 1.064 LebensenergieWiederbeleben ist 25 Prozent schneller. Eine erfolgreiche Wiederbelebung regeneriert bis zu 1.730 Magicka. 222 zusätzlicher Zauberschaden.

Orgnums Schuppen (Orgnum’s Scales)

Dieses Set findet ihr im Dampfkesselraum III. Es ist exzellent für Tanks geeignet.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 129 Lebens-RegenerationBis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1.064 LebensenergieWenn ihr unter 60 Prozent Leben fallt, erhöht sich die Lebensregeneration um 50 Prozent.

Alle Set-Items aus Augvea (Magiergilde)

The Elder Scrolls Online

Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt acht erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Eine stolze Zahl, die viele stunden Arbeit erfordert. Ihr findet die Sets in „Augvea“, wo ihr erst hinkommt, wenn ihr alle Quests der Magiergilde erledigt habt.

Augen von Mara (Eyes of Mara)

Dieses Set ist ideal für Heiler, die Wiederherstellungsstäbe nutzen.

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Bis zu 129 Magicka-RegenerationBis zu 967 MagickaBis zu 129 ZauberschadenVerringert die Kosten aller Fähigkeiten von Wiederherstellungsstäben um 12 Prozent.

Shalidors Fluch (Shalidor’s Curse)

Dieses Set ist ideal für Schadensausteiler und Tanks, die sich nicht vom Heiler abhängig machen wollen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 136 Lebensenergie4 Prozent LebensraubBis zu 136 LebensenergieWenn ihr unter 50 Prozent Leben fallt, regenerieren leichte Angriffe jeweils 71 Leben.

Alle Set-Items aus Kargstein

The Elder Scrolls Online Jubiläum

Die folgenden Gegenstandssets erfordern einmal acht und in einem Fall sogar neun erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Damit ist letzteres Set das stärkste, das ihr im Grundspiel finden könnt. Ihr findet die Sets in Kargstein, der vormaligen Raid-Region.

Arena

Dieses Set findet ihr in Lanistas Rast. Es erhöht alle Werte und macht euch weniger anfällig gegen Kontrolleffekte. Damit ist es ideal fürs PvP.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 928 LebensenergieBis zu 843 MagickaBis zu 843 AusdauerReduziert die Kosten von „Break Free“ um 40 Prozent

Doppelstern (Twice-Born Star)

Dieses Set benötigt neun freigeschaltete Eigenschaften und ihr findet es im Atelier des Doppelsterns. Das Set erhöht alle Werte und erlaubt die Boni von mehreren Mundus-Steinen zugleich..

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 967 AusdauerBis zu 967 MagickaIhr könnt zwei Mundus-Steine gelichzeitig aktiv haben

Alle herstellbaren Sets aus den DLCs Imperial City, Thieves Guild, Orsinium und Dark Brotherhood

Die folgenden Items gibt es nur, wenn wir das jeweilige DLC gekauft habt oder ein ESO-Plus-Abo aktiv habt. Die Set-Items aus den DLC gehen von mickrigen drei freigeschalteten Eigenschaften bis zu epischen neun!

Alle Set-Items aus „Imperial City“

The-Elder-Scrolls-Online-weissgoldturm

Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Kaiserstadt, sofern ihr Zugang zum DLC „Imperial  City“ habt. Die Sets sind allesamt sehr stark und benötigen fünf bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.

Adelssieg (Noble’s Conquest)

Dieses Set findet ihr im Adelsbezirk. Es benötigt fünf freigespielte Eigenschaften und ist gut für Spieler, die gern Magier jagen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 967 Ausdauer4 Prozent LebensraubWenn ihr einen Feind beim Zaubern unterbrecht, erhaltet ihr bis zu 4.300 Leben und der Feind kassiert für 10 Sekunden 8 Prozent mehr Schaden.

Umverteilung (Redistributor)

Dieses Set findet ihr im Arboretum. Es benötigt sieben freigespielte Eigenschaften und ist ideal für Heiler.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 967 AusdauerBis zu 967 MagickaSobald ihr euch heilt und volle s Leben habt, bekommt ein naher Verbündeter innerhalb von 15 Metern bis zu 2.347 Leben. Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden auftreten.

Rüstungsmeister (Armor Master)

Dieses Set findet ihr im Gedenkbezirk. Es benötigt epische neun freigespielte Eigenschaften und ist ideal für Tanks.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1935 physischer WiderstandBis zu 1935 Zauber-WiderstandSolange ihr eine Rüstungs-Fähigkeit ausgerüstet habt, erhöht sich das maximale Leben um 5 Prozent. Wenn ihr eine Rüstungs-Eigenschaft nutzt, dann steigt euer physischer und Zauber-Widerstand um bis zu 5.332 für 10 Sekunden.

Alle Set-Items aus “Orsinium“

The Elder Scrolls Online

Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Region Wrothgar, sofern ihr Zugang zum DLC „Orsinium“ habt. Die Sets benötigen drei bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.

Feuertaufe (Trial by Fire)

Dieses Set findet ihr bei der Malacath Statue. Es benötigt drei freigespielte Eigenschaften und ist gut für Tanks.

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Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1935 Zauber-Widerstand4 Prozent LebensraubWenn ihr Schaden von Elementen bekommt, dann erhaltet ihr für 4 Sekunden bis zu 7.727 Resistenz gegen das Element. Ihr könnt immer nur einem Element widerstehen.

Gesetz von Julianos (Law of Julianos)

Dieses Set findet ihr bei der Nordwindschmiede. Es benötigt sechs freigespielte Eigenschaften und ist gut für Kampfmagier.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Zauber)Bis zu 967 MagickaBis zu 688 Kritischer Trefferwert (Zauber)Bis zu 299 Zauberschaden

Morkuldin

Dieses Set findet ihr in der Morkuldin-Schmiede. Es benötigt stolze neun freigespielte Eigenschaften und ist gut für Schadensausteiler.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 967 AusdauerBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 129 WaffenschadenWenn ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen anrichtet, besteht eine 10 Prozent-Chance, dass eine animierte Waffe entsteht, die den Gegner 15 Sekunden für je 4.1208 Waffenschaden angreift.

Alle Set-Items aus “Thieves Guild“

The Elder Scrolls Online Diebesgilde ESO

Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Region Hews Fluch, sofern ihr Zugang zum DLC „Thieves Guild“ habt. Die Sets benötigen fünf bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.

Tavas Gunst (Tavas Favor)

Dieses Set findet ihr beim Ahnherrenübergang. Es benötigt fünf freigespielte Eigenschaften und ist gut für Schadensausteiler.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 129 Magicka-RegenerationWenn ihr einem Angriff ausweicht, bekommt ihr 9 Ultimate-Punkte in den nächsten 3 Sekunden

Schlauer Alchemist (Clever Alchemist)

Dieses Set findet ihr bei der Werkstatt von No Shira. Es benötigt sieben freigespielte Eigenschaften und ist ebenfalls gut für Schadensausteiler.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 1.064 LebensenergieBis zu 129 Waffen- und ZauberschadenWenn ihr einen Trank trinkt, erhaltet ihr für 15 Sekunden bis zu 661 mehr Waffen- und Zauberschaden.

Die Ewige Jagd (Eternal Hunt)

Dieses Set findet ihr beim Vergessenen Pavilion. Es benötigt neun freigespielte Eigenschaften und ist gut für geschickte Schadensausteiler.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 967 AusdauerBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 129 Ausdauer-RegenerationWenn ihr eine Ausweichrolle einsetzt, hinterlasst ihr eine explodierende Rune, die bis zu 7.335 Giftschaden anrichtet und den Gegner für 1,5 Sekunden bewegungsunfähig macht

Alle Set-Items aus “Dark Brotherhood“

The Elder Scrolls Online Dark Brotherhood

Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Region der Goldküste, sofern ihr Zugang zum DLC „Dark Brotherhood“ habt. Die Sets benötigen fünf bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.

Gladiator von Kvatch (Kvatch Gladiator)

Dieses Set findet ihr bei Marjas Mühle. Es benötigt fünf freigespielte Eigenschaften und ist gut für Meuchler und Schadensausteiler.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)Bis zu 129 WaffenschadenWenn euer Ziel unter 25 Prozent Leben liegt, dann richten eure schweren und leichten Attacken bis zu 1.800 Waffenschaden zusätzlich an

Varens Erbe (Varens Legacy)

Dieses Set findet ihr beim Kunsthandwerkerlager am Strid. Es benötigt sieben freigespielte Eigenschaften und ist gut für offensive Tanks.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 967 Ausdauer4 Prozent LebensraubWenn ihr einen Angriff blockt, habt ihr eine 10 Prozent Chance, dass der nächste Flächenangriff bis zu 3.450 Schaden zusätzlich anrichtet

Pelinals Talent (Pelinal’s Aptitude)

Dieses Set findet ihr beim Schmiedegrund des colovianischen Aufstands. Es benötigt neun freigespielte Eigenschaften und ist gut für Schadensausteiler, die gern richtig vom Leder ziehen wollen.

2 Items3 Items4 Items5 Items
Bis zu 1.064 LebensenergieBis zu 129 Ausdauer-RegenerationBis zu 129 Magicka-RegenerationEuer Waffen- und Zauberschaden wird jeweils der höhere der beiden Werte.

Auch interessant: The Elder Scrolls Online – Vampir oder Werwolf werden?

Destiny: Waffentag am 15.3. – Mit Full-Auto DIS-47

Bei Destiny ist heute, am 15.3., Waffentag. Welche Bestellungen können aufgegeben und abgeholt werden?

Am heutigen Mittwoch läuft ab 18 Uhr der zweite Livestream zum anstehenden Content-Update “Zeitalter des Triumphs”. Darin wollen die Entwickler über die wöchentlichen Rituale sprechen. Wir wissen bereits, dass die Raids im wöchentlichen Wechsel zurückkehren werden und dass eine neue Strike-Form namens “Daybreak Strikes” bevorsteht. Wir von Mein-MMO werden diesen Stream im Liveticker mitverfolgen. Der Artikel dazu wird rechtzeitig heute Nachmittag erscheinen.

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Vorab findet aber erst der Waffentag statt. Banshee-44 wartet mit einem neuen Inventar auf Euch.

Die Feldtestwaffen ab dem 15.3

Um im Rang bei Banshee-44 zu steigen, könnt Ihr seine Feldtestwaffen in die Praxis ausführen. Jede Woche bringt er fünf neue Testwaffen mit:

  • Setzt ein Häkke-Automatikgewehr gegen Gefallene ein.
  • Setzt ein SUROS-Automatikgewehr im Schmelztiegel ein.
  • Erzielt mit einer Häkke-Handfeuerwaffe Kills im Schmelztiegel.
  • Landet mit einer Omolon-Handfeuerwaffe Präzisionsschüsse.
  • Setzt ein SUROS-Impulsgewehr gegen Schar-Ziele ein.

5 Waffen, die diese Woche bestellt werden können

Gegen 2500 Glimmer könnt Ihr Euch diese Schmieden-Aufträge aussuchen:

Zu Beginn könnt Ihr das Automatikgewehr SUROS ARI-45 wählen. Hohe Schlagkraft von 28.

Von Häkke kommt die Handfeuerwaffe Gaheris-D. Schlagkraft 81.

Das Impulsgewehr SUROS PDX-41 ist ebenfalls am Start. Schlagkraft 14.

Der Raketenwerfer SUROS JLB-42 kann bestellt werden.

Abschließend liefert Häkke das Scharfschützengewehr Tamar-D. Schlagkraft 22.

destiny-tamar-d
Tamar-D

Diese Waffen können mit diesen Rolls abgeholt werden

Die Handfeuerwaffe Uffern HC4 hat Gezogener Lauf, Grenadier und Dreifach.

Das Impulsgewehr Herja-D hat Unnachgiebig und Injektionsguss.

Das Scout-Gewehr SUROS DIS-47 bringt Perfekte Balance, Vollautomatik und Injektionsguss. Das ist stark!

Das Automatikgewehr SUROS ARI-45 kommt mit keinen starken Perks.

Die Handfeuerwaffe Gaheris-D liefert Kontrolle der Massen und Kleinkalibergewehr.

Das Impulsgewehr Lyudmila-D hat Halbvolles Glas, Fressrausch und Injektionsguss.

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Die Meilensteine aus dem Urkundenbuch zu Age of Triumph stellen wir hier vor.

Pokémon GO: Fake-GPS am Ende? Android-Update stoppt Spoofing-Dienste

Mit Pokémon GO GPS-Spoofing täuscht man dem Spiel einen anderen Standort vor, das sogenannte Fake GPS. Diese Art von Cheaten könnte schon bald unterbunden werden.

Den ehrlichen Trainern sind sie schon lange ein Dorn im Auge: GPS-Spoofer in Pokémon GO (Fake GPS). Sie fangen bequem von der Couch aus Monster auf der ganzen Welt.

Das Spoofing funktioniert durch ein weiteres Programm, das man auf dem Handy installiert. Dieses signalisiert dem Handy, dass es sich an einem ganz anderem Ort befindet. So können Trainer aus Bielefeld theoretisch Pokémon in Amerika fangen, ohne dorthin reisen zu müssen – darunter auch die regionale Pokémon, die es hierzulande gar nicht gibt.

Durch ein neues Android Sicherheitsupdate könnte dieses unehrliche Spielen schon bald ein Ende haben.

GPS Fake-Apps bekommen Probleme nach Android-Update 7.1

Es kommen bereits die ersten Beschwerden in sozialen Netzwerken, dass GPS-Fake-Apps nicht mehr funktionieren und Spieler in Pokémon GO keine falschen Standorte mehr nutzen können. Grund dafür ist vermutlich ein Android Sicherheitsupdate, das gegen diese Dienste vorgeht.

Pokémon GO

In früheren Android-Versionen können Fake-GPS-Apps dem System einen anderen Standort vortäuschen, ohne dass dies bemerkt wurde. Dadurch erkennt Pokémon GO kein Problem mit diesem Standort und geht davon aus, dass Ihr Euch dort befindet.

Eine Code-Änderung im neuen Android 7.1 sorgt dafür, dass Programme, die einen anderen Standort vortäuschen, diese Täuschung nicht mehr geheimhalten können. Das System kann also zwischen “echtem” und “vorgetäuschtem” Standort unterscheiden.

Pokemon GO Exploit

Es gibt bereits Meldungen von Nutzern der Android 7.1-Version, die bestätigen, dass GPS-Spoofing auf Nexus 6P/5X Geräten nicht mehr funktioniert. Dieser Sicherheitspatch ist vermutlich Teil des Google-März-Sicherheitsupdates, das auch ältere Android-Versionen (6.0.1) bekommen könnten.

Weniger GPS-Faker in Zukunft?

Das Schließen dieser Sicherheitslücke ist ein wichtiger Schritt, um Cheater zu bekämpfen und für Fair-Play im Spiel zu sorgen. Allerdings wird es nicht gleich alle Spoofer auf der ganzen Welt stoppen. Wer sein Handy nicht updatet und weiterhin eine Android-Version nutzt, die Fake-GPS nicht erkennt, ist vorerst sicher.

Hinzu kommt, dass diese neuste Android 7.1 Version nur auf etwa 0.4% der Geräte installiert ist. Diese Übersichtstabelle verdeutlicht, wie viele Nutzer welche Version des Betriebssystems installiert haben:

Pokemon GO Android Nutzer Tabellle

Sollte diese Sicherheitslücke tatsächlich auch bei Android-Version 6.0.1 geschlossen werden, dann erreicht man dadurch viel mehr Spieler, die diese Fake-Dienste ausnutzen.

Pokemon GO Android Reddit

Auf Reddit beschweren sich inzwischen bereits die ersten Trainer, dass Ihre Spoofing-Dienste nicht mehr funktionieren. In Pokémon GO erhalten sie die Meldung, dass es Fehler beim Erkennen des Standortes gibt.


Hier sind 10 Dinge, die Ihr über die 2. Generation in Pokémon GO wissen solltet

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub

Overwatch: Balance-Änderungen für Lúcio und Winston in Sicht

Lúcio soll in Overwatch kein „Pflicht-Pick“ mehr sein und Winston kann sich auf Verbesserungen freuen.

Auf Reddit hat der Game Director von Overwatch, Jeff Kaplan, sich so ziemlich allen Fragen der Community gestellt. Vor allem Themen zur Balance des Spiels waren heiß begehrt. Dabei ging es nicht um die neue Heldin Orisa, sondern um die beiden Sorgenkinder Lúcio und Winston.

Besonderes Kopfzerbrechen bereitet dem Entwicklerteam aktuell Lúcio. Er wird in fast jedem Spielmodus auf beinahe jeder Karte als absoluter Pflichtheld angesehen, um das Team zum Sieg zu führen. Kein Wunder, ist er doch perfekt für die Gruppenheilung und einen Speedboost, um schnell in Deckung oder vom Spawnraum zu Gefecht zurückzukehren. Gleichzeitig ist Lúcio für viele aber nicht „superinteressant“ zu spielen.

HotS Lucio Artwork Disco

So heißt es von Kaplan dazu:

„Aktuell probieren wir einiges mit Lúcio aus. Wir glauben, dass viele Spieler ihn als „Must have“ in in den Matches spielen, während es sich gleichzeitig nicht bedeutend anfühlt, ihn selber zu spielen. Wir probieren einige Ideen aus, um ihn etwas aktiver und gleichzeitig weniger „Must have“ zu machen. Mal schauen, ob es diese Änderungen auf den PTR schaffen.“

Overwatch Winston Screenshot

Die zweite Palette von Änderungen hat man für den Gorilla Winston im Ärmel. Dieser sei aktuell der unbeliebteste Held, zumindest was die Pickrate angeht. Obwohl es einige Spieler gibt, die mit Winston wirklich grandiose Szenen hinlegen, scheint der wissenschaftsliebende Gorilla zu schwach zu sein.

Konkrete Änderungen nannte man aber auch hier nicht und voreilige Entscheidungen will das Team von Overwatch nicht fällen. „Es mit den Buffs für Winston zusammen mit dem Release von Orisa zu übertreiben, wäre nicht gerade weise. Wir müssen hier mit Vorsicht vorgehen. Wir wollen nicht, dass Barrieren und Tanks außer Kontrolle geraten.“


Im AMA hat Jeff Kaplan noch mehr verraten: Etwa, ob Overwatch auch für die Nintendo Switch erscheinen könnte.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Mass Effect: Andromeda – So sieht der Multiplayer im Trailer aus

BioWare hat einen ersten Trailer für den Multiplayer von Mass Effect: Andromeda veröffentlicht. Fans der Serie fühlen sich gleich heimisch.

Wer den Multiplayer aus Mass Effect 3 bereits gespielt hat, der wird sich in Mass Effect: Andromeda schnell zurechtfinden. Am grundsätzlichen Spielprinzip hat sich wenig geändert. Noch immer wird ein Team aus 4 Personen erstellt, die im Anschluss insgesamt 10 Wellen von Feinden überdauern müssen, um eine Mission erfolgreich abzuschließen.

Alle paar Wellen gibt es doch bestimmte Aufgaben, um das Spiel etwas aufzupeppen: Mal muss eine Drohne eskortiert werden, mal ein bestimmter Bereich geschützt werden. Einfaches „einbunkern“, wie es in Mass Effect 3 oft ging, soll nicht mehr möglich sein – zumindest nicht auf den höheren Schwierigkeitsstufen.

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Für den erfolgreichen Abschluss winken Credits und Erfahrungspunkte. Mit den Erfahrungspunkten lassen sich, ähnlich wie im Hauptspiel, neue Fähigkeiten freischalten: etwa verstärkte Biotische Effekte oder bessere Tech-Angriffe.

Die Credits wiederum dienen als Währung, um im Shop Versorgungskisten kaufen zu können. Diese enthalten – wie im Vorgänger – entweder neue oder stärkere Waffen, Medipacks, Raketenwerfer oder besondere Munitionstypen, die man für die Dauer eines Einsatzes ausrüsten kann.

Dem Trailer nach zu urteilen wird man – ebenfalls wie im Vorgänger – auch in der Lage sein, diese Versorgungskisten mit realem Geld zu kaufen. Wenn die Verteilung von Credits pro Runde allerdings ansatzweise wie in Mass Effect 3 ist, besteht hier absolut kein Zwang und alles ist solide erspielbar.

Ob sich spielerisch etwas getan hat und der Modus wirklich dynamischer als in Teil 3 ist, das werden wir in wenigen Tagen selbst herausfinden.

Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März für den PC, PS4 und Xbox One.


Den Story-Launchtrailer zu Mass Effect: Andromeda zeigten wir Euch hier.

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WoW: Eine dringende Warnung – Pre-Quest für Patch 7.2 ist aktiv

Der nächste Patch für World of Warcraft naht! Die neue Questreihe “Eine dringende Warnung” ist bereits auf den Live-Servern aufgetaucht.

Schon seit einer Weile spekulieren die Fans, wann denn wohl das nächste Update für World of Warcraft erscheinen könnte. Zwar ist Patch 7.1.5 erst seit einigen Monaten und der Raid „Die Nachtfestung“ sogar erst seit einigen Wochen vollständig zugänglich, aber immer mehr Hinweise deuten darauf hin, dass der Patch 7.2 „Das Grabmal des Sargeras“ deutlich früher erscheinen könnte, als von den Spielern und Fanseiten erwartet.

Erst vor einigen Tagen berichteten wir, dass die PvP-Saison 2 ein Ende findet – sin gutes Indiz für das Herannahen eines künftigen Patches.

Eine dringende Warnung – Neue Quest taucht in WoW auf

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Den neusten Hinweis können Spieler sich selbst anschauen, denn seit gestern (14.03.2017) wartet in eurer Ordenshalle ein verwundeter NPC mit einer neuen Quest “Eine dringende Warnung”. Er erzählt von den Gräueltaten an der Verheerten Küste und will die Helden „warnen“. Die Quest scheint unabhängig vom Fortschritt der eigenen Klassenkampagne zu sein, lediglich Stufe 110 muss der Charakter erreicht haben.

Wovor genau er warnen will, erfahren wir nicht direkt, denn die Folgequest verlangt es, dass wir einen Trupp unserer Champions über den Missionstisch auf Erkundungstour schicken. Also Belohnung winkt der Abschluss der Quest und je nach Erfolg eine mittlere Menge Artefaktmacht.

Aktuell scheint die Questreihe nach dieser Aufgabe zu pausieren. Am Missionstisch können aber noch weitere Aufgaben abgeschlossen werden, die mit der Küste zu tun haben – wie etwa das Retten von Verwundeten. Ob es danach noch weitergeht, bleibt abzuwarten.

WoW: “Untersuchung der verheerten Küste”

Die neue Questreihe führt in WoW dann zur “Untersuchung der verheerten Küste.”

Es wäre also möglich, dass die Reihe nächsten Dienstag fortgesetzt wird und den nächsten Schritt freischaltet – ganz ähnlich wie damals die Illidan-Questreihe oder das Pre-Event von Legion.

Ob die Quest überhaupt weitergeht oder dies nur ein kleiner Teaser für den nächsten Patch sein wird, wissen wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht. Jedoch beweist Legion damit einmal mehr, dass Inhalte und Patches diesmal logischer miteinander verknüpft werden, als in vorangegangenen Erweiterungen.


In Patch 7.2 könnt Ihr übrigens auch endlos viel Ruf farmen – es gibt immer neue Belohnungen dank dem Paragon-System.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

For Honor: Von Sumo bis zum Pony-Emote – Jeder Held kriegt neue Gesten

Bei For Honor steht ein neues Update an. Dieses wird frische Emotes für alle Helden bringen.

Wie PvPLive berichtet, erfährt Ubisofts Nahkampfspiel For Honor noch in dieser Woche ein Live-Update. Die genauen Änderungen und Anpassungen dieses Updates sind noch nicht bekannt, jedoch soll es zwölf neue Kampf-Gesten bringen – für jede Heldenklasse eine.

In diesen GIFs erhaltet Ihr einen Eindruck von den Emotes.

Ritter:

  • Der Wächter erhält die “Twirl”-Geste
  • Der Eroberer erhält die “Chest Out”-Geste
  • Der Gesetzesbringer erhält die “Pony”-Geste
  • Die Friedenshüterin erhält die “Death Threat”-Geste
https://giphy.com/gifs/1409KXwsczxWik

Wikinger:

  • Der Plünderer erhält die “Yes You”-Geste
  • Der Berserker erhält die “Lift Off”-Geste
  • Die Walküre erhält die “Spear Twirl”-Geste
  • Der Warlord erhält die “Thunderclap”-Geste
https://giphy.com/gifs/XMXjuticYaJXi

Samurai:

  • Die Nobushi erhält die “Come Get Some”-Geste
  • Der Kensei erhält die “You, Come Over Here”-Geste
  • Der Shugoki erhält die “Sumo”-Geste
  • Der Orochi erhält die “Twirl A Whirl”-Geste
https://giphy.com/gifs/57TrefAvqmQYo

Diese Gesten können nach dem Release im Anpassungsmenü des Helden gegen Stahl erworben werden. Anschließend müsst Ihr sie ausrüsten, bevor Ihr sie im Spiel verwenden könnt.

Ubisoft spielt Updates für gewöhnlich donnerstags auf. Daher gehen wir davon aus, dass diese Kampf-Gesten am 16.3. verfügbar sein werden.


Erst vor wenigen Tagen kamen neue Items für die Helden ins Spiel.

Quelle(n):
  1. pvplive

ArcheAge zeigt: So verhält sich die Menschheit beim Weltuntergang

Das Ende der Beta des Sandbox-MMORPG ArcheAge wurde nun analysiert. Forscher wollen daraus Rückschlusse auf eine Apokalypse in der echten Welt schließen.

Im Herbst 2014 fand eine Beta zu ArcheAge statt, die mit einem „Hard Wipe“ endete. Aller Fortschritt wurde vorm Release von ArcheAge noch gelöscht.

Forscher aus Kalifornien haben 270.000.000 Daten ausgewertet, um herauszufinden, wie sich Spieler am Ende der Beta verhalten haben. Sie wollen daraus Rückschlüsse ziehen, wie sich die Menschheit im Angesicht des Weltuntergangs verhalten würden.

Laut den Forschern gibt es deutliche Parallelen zwischen dem Ende einer Beta und dem Ende der Welt.

Vor allem ging es den Forschern um einen Sinnspruch von Martin Luther „Auch wenn ich wüsste, dass morgen die Welt zugrunde geht, würde ich heute noch einen Apfelbaum pflanzen.“ Gemeint ist: Auch im Angesicht des eigenen Todes würde Luther noch am Fortschritt der Menschheit arbeiten, noch etwas hinterlassen wollen.

Mit diesem Satz im Hinterkopf: Wie verhalten sich die Spieler im Falle eines Weltuntergangs? Wie verbringen sie ihre Zeit, wenn sie wissen: Morgen ist nichts mehr da. Morgen ist alles vorbei.

Die Ergebnisse sind nicht so positiv wie bei Luther, aber die Menschheit ist auch nicht so furchtbar wie uns Untergangsszenarien á la Mad Max weismachen.

ArcheAge Launch
Nein, es pflanzt keiner mehr Apfelbäume, wenn die Welt untergeht

In der Kurzfassung: Spieler neigen dazu, das Questen, das Aufleveln und andere Progress-Aktivitäten wie das Pflanzen von Bäumen zu beenden. Aber die „sozialen Aspekte des Spiels“ nehmen zu. Nur wenige wurden im Spiel zu Mördern und gingen aufeinander los. Es hätten sich hingegen eher positive Trends gezeigt. Die Spieler hätten miteinander gesprochen, sich zusammengetan, um hochlevelige Quests zu lösen. Schon bestehende soziale Bande wurden gestärkt, neue Beziehungen geknüpft.

Zu Luthers Satz zum Apfelbaum konnte man aber keine Parallelen ziehen. Das sei dann doch ein Unterschied, ob man nur selbst stirbt – wie Luther das sicher gemeint hat – und die Kinder dann noch einen Apfelbaum als Andenken hätten. Oder ob die Welt wirklich zu Ende geht.

Unterschiede zwischen einem virtuellen Weltuntergang und dem echten Ende der Welt gibt es zweifellos. Die Forscher sind aber auf solche virtuellen Apokalypsen angewiesen. Ein realer Weltuntergang fehlt in der Geschichte der Menschheit bekanntlich noch.

ArcheAge

Einen Apfelbaum pflanzte in ArcheAge dann wohl kaum einer mehr, sondern die Spieler verbrachten das Ende der Welt eher in der Gemeinschaft mit anderen.

Die ganze Studie auf Englisch könnt Ihr hier nachlesen.


Einen persönlichen Abschied von einem MMORPG lest Ihr hier:

74-Jähriger nimmt nach 17 Jahren Abschied von seinem MMORPG

Quelle(n):
  1. Pc gamer

Destiny: Neue Abenteuer und Welten kommen – aber jetzt ist Party-Time

Bungie sieht das letzte Update für Destiny „Age of Triumph“ als eine Ehrenrunde.

Letzte Woche hat Bungie das letzte Content-Update für Destiny vorgestellt. In einem Interview mit der Seite Gamesradar gibt Community Manager DeeJ weitere Details Preis:

Neue Welten, neue Abenteuer kommen – aber nicht jetzt

  • So sollten die Spieler das Update als „letztes Event sehen, eine Ehrenrunde.“ Das Ziel ist es, ein abschließendes Ereignis zu schaffen, um die Community für 3 Jahre zu feiern. Das Rennen ist vorbei, alle Gegner sind besiegt und jetzt stehen die Helden vor einem weiteren Abenteuer, das sie zu neuen Heldentaten und neuen Welten führt, aber nun ist erstmal Zeit, um das Vergangene zu feiern – DeeJ sagt es nicht, aber mit den “neuen Abenteuern, neue Welten” ist wohl eindeutig das Herbst-Sequel Destiny 2 gemeint
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  • Das Urkundenbuch mit Zeitalter des Triumphs soll dazu da sein, dass Helden sich das vergewärtigen sollen, was sie in drei Jahren erreicht haben. Und sie können das auch anderen zeigen
  • Die überarbeiteten Raids sollten Spieler als eine Art „Director’s Cut“ sehen. Sie werden anders sein als früher, aber auch keine komplett neuen Raids.
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  • Über die weiteren Details, wie genau die Raids verändert werden und wie die „alten Raidwaffen und Rüstungen“ genau ins Bild passen, bewahrt DeeJ Schweigen. Er sagt, die dort erhältlichen Waffen und Rüstungen werden im Endgame eine Rolle spielen. Man wird noch vorstellen, wie man die Waffen-Balance anpassen wird, wenn diese „großen Jungs“ zurückkommen.
  • Bungie weiß, dass sich die Community extrem darauf gefreut hat, die Schicksalsbringer wiederzusehen. Ob die Waffen Elementarschaden anrichten werden, verrät DeeJ nicht.

Morgen am Mittwoch um 18 Uhr wird es einen weiteren Live-Stream zu Destiny geben. Wir bei Mein MMO werden den mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten. Da sollen die „wöchentlichen Rituale“ beleuchtet werden. Einen Vorgeschmack darauf gab es schon gestern – die mysteriösen “Daybreak-Strikes” sorgen noch für offene Fragen:

Destiny: Age of Triumph bringt „Daybreak-Strikes“! – Neuer Trailer

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Chronicles of Elyria: Ein Hauch von Uncharted weht durch das MMORPG

Chronicles of Elyria ist eigentlich dafür bekannt, das euer Held darin altern und an Altersschwäche sterben kann. Als Action-Adventure-MMO im Stile von Tomb Raider oder Uncharted ist das Spiel bislang aber noch nicht bekannt.

Chronicles of Elyria Handwerk

Chronicles of Elyria steht für eine realistische Fantasy-Welt, in der Spieler alles bauen und kontrollieren und in der sogar der eigene Avatar irgendwann wegen Altersschwäche den Löffel abgibt. Doch das Gameplay von Chronicles of Elyria schein noch mehr zu bieten als die Simulation einer Mittelalterwelt. Auf der PAX East 2016 zeigten die Entwickler bereits das Kampfsystem. Dieses Jahr war etwas völlig anderes am Start!

CoE – Parcour-Wettlauf in der Silverrun-Mine

Anstatt neue Kampfmanöver zu zeigen, präsentierten die Entwickler von Soulbound Features, die eher zu einem Action-Adventure á la Tomb Raider als zu einem Online-Rollenspiel passen würden. Euer Held kann in Chronicles of Elyria nämlich wie Lara Croft oder Nathan Drake sich an allerhand Balken, Wänden und Seilen entlanghangeln und sogar an gespannten Tauen „Ziplining“ betreiben.

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Das alles sieht bereits in der gezeigten Pre-Alpha cool aus (wenn auch die Animationen noch nicht final waren) und um die ganze Macht des neuen Features zu zeigen, forderten sich die Devs auf der PAX East 2017 gegenseitig zum Parcour-Wettlauf heraus. Dabei sprangen, kletterten und hangelten sich die Devs in einem Speedrun quer durch die Mine und hatten einen Heidenspaß.

Chronicles of Elyria Screen neu 3

Allerdings soll das Parcour-Element nicht ein Hauptfeature des Spiel werden. Es ist vorhanden und erlaubt interessante Vorgehensweisen, beispielsweise Jumping-Puzzles, aber Chronicles of Elyria wird im Grunde ein Online-Rollenspiel und aller Voraussicht nach kein Action-Adventure werden.

Außerdem soll es später noch weitere Realismus-Features geben, die beispielsweise das Schwimmen und Rennen in schweren Rüstungen ordentlich einschränken. Parcours ist also später nur eine Option für flinke Helden ohne dicke Rüstung.

Ebenfalls interessant: Chronicles of Elyria – Wer viel isst, wird dick!

Quelle(n):
  1. Elyria.de

Overwatch: Orisa hat ein Release-Datum für PC, PS4 und Xbox One

Die nächste Heldin von Overwatch hat einen Veröffentlichungstermin. Wir verraten Euch, wann Orisa in der Live-Version von PS4, Xbox One und PC loslegt.

In den letzten Wochen haben die Entwickler von Overwatch viel Zeit damit verbracht, die nächste Heldin auf dem PTR auf Herz und Schaltkreise zu testen. Offenbar hat der PTR nun einen Zustand erreicht, mit dem die Entwickler zufrieden sind, denn heute gab man das Veröffentlichungsdatum für die Omnic-Dame bekannt.

Orisa erscheint bereits nächste Woche auf PS4, Xbox One und dem PC. Das offizielle Release-Datum ist der 21.03.2017.

Overwatch Orisa Efi Art

Orisa ist eigentlich ein Schutzroboter, bestehend aus der alten Hülle eines OR-15-Modells, das zur Bewachung von Numbani eingeteilt war. Die junge Efi Oladele hat diesen Roboter weiterentwickelt und ihm eine „Seele“ verliehen, damit sie ein richtiger Held sein kann. Notwendig wurde dieser Schritt, als es in Numbani zu einem Anschlag kam und dabei die legendäre „Doomfist“ gestohlen wurde, die sich nun in den Händen von Unbekannten befindet.

Orisa ist der erste Held, der auf 4 Beinen steht, und kombiniert bereits bekannte Fähigkeiten von Zarya, Bastion und Reinhardt. So hat sie eine Waffe mit sehr großem Magazin und beträchtlichen Schaden, während sie Gegner (wie Zarya) an eine Stelle binden oder gar um Ecken ziehen kann. Als ultimative Fähigkeit stellt sie einen Generator auf, der den verursachten Schaden aller befreundeten Spieler in der Nähe verstärkt.

Ein Entstehungsvideo, wie die Entwickler beim Design von Orisa vorgegangen sind, hat Blizzard zeitgleich veröffentlicht. Es gibt zum ersten Mal einen kleinen Einblick darauf, wie die Entwickler vorgehen. So sieht man etwa, dass Orisa als „Punk-Zarya mit Bastion-Kanone“ angefangen hat und erst danach ihr Aussehen entwickelt wurde.

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Mehr zu Orisa und ihren Fähigkeiten haben wir in diesem Beitrag für Euch.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Paladins Giveaway: PS4 & Xbox One Beta – Wir haben 8000 Keys für Euch!

Paladins‘ Closed Beta startet heute auf der PS4 und Xbox One. Wir haben für Euch einen Bündel Beta-Keys vom Helden-Shooter, der auf Steam durch die Decke schoss.

Paladins ist nun offiziell in der geschlossenen Beta auf den Konsolen PS4 und Xbox One angekommen. Bisher befand sich der Helden-Shooter auf den Konsolen noch in der geschlossenen Alpha.

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Bei Paladins handelt es sich um einen Team basierten Shooter, der starke Moba-Elemente mit sich bringt. Jeder Champion kann auf den eigenen Spielstil individuell angepasst werden, durch ein ausgeklügeltes Kartensystem. Die kostenlose Action-Moba wurde auf Steam schnell zum Hit. Paladins war in 2016 die meist gespielte Neuerscheinung und erreichte mehr als 8 Millionen Downloads.

Paladins zur Konsole zu bringen, war von Anfang an ein großes Ziel von Hi-Rez. Todd Harris, Chief Operating Officer des Studios, erklärte es gäbe bisher nur wenige „Free-To-Play“-Shooter für Konsolen. Hi-Rez sei glücklich einen Team basierten FPS zur Konsole zu bringen, der durch das Kartensystem tiefgehende Anpassungen in das Genre bringe.

Paladins Evie

Paladins startet auf der PS4 und Xbox One mit Season 1

Die Closed Beta von Paladins startet heute mit dem Season 1 Patch. Dieser beinhaltet:

  • 22 Champions
  • Individuelle Anpassungen für Champions mit Legendäre Karten, Deckbuilding und „In-Match“-Gegenständen
  • Drei „PvP“-Modi: Siege, Payload und Survival
  • Eine PvE-Herausforderung, in der Spieler gegen verstärkte Bots antreten. Die Herausforderung wechselt jede Woche.
  • Kompetitiven Modus mit gewerteten Spielen

Wichtig: Die Fortschritte, die ihr euch während der Closed-Beta erspielt, z.B. freigeschaltete Champions, bleiben euch erhalten.

Paladins Giveaway – Bekommt hier den Beta-Code

PS4 Beta-Keys für Paladins

Paladins PS4 Closed Beta Key Giveaway

Xbox One Beta-Keys für Paladins

Paladins Xbox One Closed Beta Key Giveaway

Paladins: Beta live! Erster kostenloser Helden-Shooter für PS4, Xbox One

Die Closed Beta für Paladins auf PlayStation 4 und Xbox One ist live. Leya hat das  Studio Hi-Rez in England besucht und konnte Paladins auf PS4 und Xbox One anspielen. Dabei hat sie von den Entwicklern mehr über ihre Support-Pläne für die Konsolen erfahren.

Paladins befindet sich jetzt für die PS4 und Xbox One in einer geschlossenen Beta. Noch dieses Jahr soll der Helden-Shooter auf den Konsolen released werden. Paladins wird dann kostenlos zum Download bereitstehen – wie die PC-Version.

Um ein besseres Bild von Paladins auf der Konsole zu erhalten, habe ich das Studio Hi-Rez in England besucht.

paladins maeve1

Alle Champions werden individuell auf die Konsole zugeschnitten

Für Hi-Rez war von Anfang an klar, dass Paladins eines Tages auf PS4 und Xbox One erscheinen würde. Die Entwickler hatten Konsolen bereits seit der ersten Alpha-Version von Paladins auf dem Radar, was das Design stark beeinflusste. Ziel war es, das Spielerlebnis so ähnlich wie nur möglich für PS4, Xbox One und PC zu gestalten. Es wurde immer Wert darauf gelegt, das Interface benutzerfreundlich für PC- und Konsolen-Spieler zu gestalten.

Die Konsole und der PC kommen jedoch mit unterschiedlichen Anforderungen und Herausforderungen. Beide Versionen gleichzeitig zu gestalten, wäre für die Entwickler unmöglich gewesen.

Deshalb hat Hi-Rez ein Team zusammengestellt, das sich nur mit dem Design für die Konsole beschäftigt. Dieses Team arbeitet eng mit Sony und Microsoft zusammen, um Paladins für die PS4 und Xbox One zu optimieren. Gemeinsam schauen sie auf jeden einzelnen Charakter im Spiel. Jeder einzelne Champion wird individuell beurteilt und auf die Konsole zugeschnitten.

paladins maldamba

Patches auf PS4 und Xbox One erscheinen mit Verzögerung

Microsoft und Sony besitzen hohe Ansprüche an die Produkte, die sie dem Konsolen-Spieler zur Verfügung stellen. Jedes einzelne Spiel und jedes einzelne Update durchlaufen daher einen strengen Zertifizierungsprozess.

Sobald das Studio einen neuen Patch fertigstellt, muss er diese Überprüfung durchlaufen und bestehen. Das gilt für die PS4 und Xbox One gleichermaßen. Wie lange es jeweils dauert, bis der Prozess abgeschlossen ist, liegt an Microsoft und Sony. Hi-Rez schätzt, dass zwischen einem Patch-Release auf dem PC und der Konsole jeweils eine Woche liegen wird. Mit der Einschätzung greift das Studio auf seine Erfahrung mit der Action-Moba Smite zurück, die auf dem PC und der Konsole spielbar ist.

Individualisierung von Paladins geht beim Controller weiter

Paladins ist bekannt für die vielen Wege, das Spiel an seinen eigenen Spielstil anpassen zu können. Das Deckbuilding-System erlaubt einem zahlreiche Wege, Champions und ihre Fähigkeiten anzupassen. Das ist eine wichtige Philosophie für die Entwickler.

paladins torvald

Dieses Konzept soll bis in den Controller fortgeführt werden. Jeder einzelne Knopf am Controller wird individuell einstellbar sein. Die Spieler werden beispielsweise die Fähigkeiten jedes einzelnen Champions auf dem Controller so belegen können, wie sie es möchten.

In der jetzigen geschlossenen Beta-Version ist das noch nicht möglich. Es ist noch nicht klar, ob das bereits zur offenen Beta der Fall sein wird. Hi-Rez arbeitet bereits an der Controller-Customization und wird diese definitiv einführen.

Paladins wird der erste kostenlose Helden-Shooter für die Konsole

Der Helden-Shooter Paladins wird kostenlos sein, was auf Konsolen eine Rarität ist. Das F2P-Konzept ist bisher stärker auf dem PC verbreitet.

Gegenstände, die einem im Spiel mehr strategische Möglichkeiten bieten, sind mit Gold freischaltbar. Gold verdient man durchs Spielen. Kosmetische Gegenstände wie Skins sind durch Kristalle zu erhalten, Paladins Echtgeldwährung.

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Paladins spielt sich auf der Konsole anders als auf dem PC

Während meines Besuchs bei Hi-Rez hatte ich die Gelegenheit, die PS4-Version von Paladins zu testen. An dieser Stelle möchte ich betonen, dass ich eigentlich PC-Gamer durch und durch bin. Ich besitze Konsolen und spiele ab und zu mit dem Controller. Das tu ich aber eher schlecht als recht. Ich war sehr gespannt, wie mir der rasante Helden-Shooter Paladins auf der Konsole gefallen würde.

Schnell stellte ich fest, dass sich Paladins am Computer deutlich anders spielt als auf der PS4. Vor allem bei den Champions merkte ich einen deutlichen Unterschied. Meine Lieblingsheldin ist Evie, ein Champion mit hoher Mobilität. Daher wollte ich die Winterhexe direkt auf der Konsole testen. Erster Eindruck: Die Steuerung ist extrem schwierig!

Vor allem ihre Flugfähigkeit ist ungeheuer tückisch zu steuern. Das Gleiche gilt für Drogoz. Die Entwickler bestätigten mir, dass auch erfahrene Konsolen-Spieler Schwierigkeiten mit Mobilitäts-Champions wie Evie hatten. Es lag also nicht nur an meiner Controller-Unfähigkeit.

paladins victor

Die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass sich die Beliebtheit und Stärke der Champions zwischen der PC- und Konsolen-Version unterscheiden wird. Vermutlich werden Tanks auf der Konsole öfter gespielt werden, als man es von der PC-Version kennt. Denn sie sind deutlich schneller auf der Konsole zu lernen. Zumindest in den Tagen direkt nach Release erwarte ich, dass man diese öfter auf der Konsole sehen wird.

Paladins auf der Konsole zum Entspannen auf der Couch

Ich war am Ende überrascht, dass ich Paladins auf der PS4 als recht entspannend empfand. Ich habe mich einfach an langsame Tanks und anfängerfreundliche Champions wie Victor gehalten. Ich habe mich schneller als erwartet mit dem Controller zurechtgefunden, da das Interface deutlich darlegt, wie der Controller zu benutzen ist. Ich sehe mich durchaus schon auf der Couch, ein paar Runden Paladins zocken. Dann aber eher mit einem chilligen Tank, der mir nicht zu viel Motorik abverlangt: Torvald-Power! Champions wie Evie hebe ich mir für den PC auf.

Das Schöne an Paladins ist aber, dass jeder Paladins auf seinen Geschmack zuschneiden kann und die Champions nicht an ihre festen Rollen gebunden sind. Diese strategische Tiefe für einen FPS und der Kostenlos-Faktor dürften zusammen eine Bereicherung für die “Team-Shooter”-Freunde auf der Konsole sein.

Beta-Keys für die Konsolen-Beta von Paladins

Hier haben wir eine Menge Paladins Beta-Keys: Paladins Giveaway: Closed-Beta für PS4 & Xbox One startet heute – Wir haben 8000 Keys für Euch!

Was ist Eure Meinung über Paladins? Werdet Ihr den Helden-Shooter auf der Konsole probieren?


Auch interessant: Paladins – Zwischen Destiny und Overwatch – „Open-Beta“ bald für PS4, Xbox one

Ghost Recon Wildlands – Easter-Eggs: Mysteriöse Knöpfe in Bolivien

Auf Euren Abenteuern in Ghost Recon Wildlands findet Ihr diese Knöpfe als Easter-Eggs, die Ihr auf keinen Fall drücken solltet!

In der großen Welt von Ghost Recon Wildlands gibt es viele Zivilisten-Dörfer, Gegner-Lager und Unidad-Stützpunkte zu entdecken. In den verschiedenen Regionen trefft Ihr aber auch auf Knöpfe mit Hinweis-Schildern, die daneben positioniert sind. Auf den Schildern steht, dass man die Knöpfe nicht drücken soll, aber wer lässt sich schon von Schildern Regeln vorsetzen?

3, 2, 1 … Boom? Konfetti?

Niemand lässt sich von Schildern etwas verbieten … na gut, zumindest nicht, wenn man als Ghost in Bolivien unterwegs ist. Es sind in Ghost Recon Wildlands ein paar Easter-Eggs versteckt, mit denen Ihr interagieren könnt. Wer sich nun nicht den Spaß nehmen will, diese lustigen Inhalte zufällig selbst zu finden, sollte sich stattdessen 10 Tipps und Tricks für GRW ansehen und hier nicht weiterlesen.

Für alle anderen Leser gibt es nun Video-Material, das die Fundorte und den Einsatz dieser Easter-Eggs zeigt.

Das erste Easter-Egg findet Ihr in La Cruz. Der Spieler im Video fand dort den Knopf und daneben ein Schild mit der Aufschrift “Don’t Press Me !”. Natürlich wurde der Knopf anschließend betätigt und es geschah etwas völlig Unerwartetes. Zuerst steigen zielsuchende Raketen in die Luft, die nur ein Ziel haben: Den Spieler, der den Knopf betätigt hat. Allerdings sind diese Raketen nicht so tödlich, wie man annehmen mag.

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Dieses Video gehörte zu den ersten, die auf diese lustige Aktion im Spiel hinwiesen. Inzwischen ist Ghost Recon Wildlands seit einigen Tagen veröffentlicht, wodurch viele Spieler in den Regionen vom virtuellen Bolivien unterwegs sind. Schnell fanden sich weitere Easter-Eggs in Form von Knöpfen im Spiel, die für Unterhaltung sorgen.

Ghost Recon Wildlands: Easter-Eggs Fundorte

Den Button im oben gezeigten Video findet Ihr in La Cruz, auf einem abgelegenen Berg an der Grenze zu Caimanes. Am Ende des Videos wird die Karte mit dem Ort gezeigt.

  • Ein weiteres Easter-Egg findet Ihr in Pucara. Im Video von TheRoyalGorilla seht Ihr, wie Ihr diesen Button erreichen könnt und welche Folgen das Betätigen hat.
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  • Easter-Egg Nummer Drei befindet sich in der Salzwüste von Koani. Hier hat das Auslösen des Buttons “fatale” Auswirkungen. Im Video von tutituti1987 seht Ihr, wo Ihr den Knopf findet.
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  • Das vierte Easter-Egg in Ghost Recon Wildlands findet Ihr in Malca. Was dieser Knopf mit der gezeigten Statue zu tun hat, erfahrt Ihr im Video von LAGWithKAG?
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Vermutlich gibt es noch weitere versteckte Knöpfe in Ghost Recon Wildlands. Habt Ihr schon sonderbare Knöpfe in Wildlands gefunden?


Ein Coop-Erfahrungsbericht aus Ghost Recon Wildlands – Die “A-Team”-Methode

Quelle(n):
  1. WWG

Diablo 3 Totenbeschwörer: Gameplay und Skills des Necromancers

Eine riesige Sense und ein Blut-Golem? Die Skills des Totenbeschwörers (Necromancer) in Diablo 3 wurden nun mit Videos vorgestellt. 

Seit der Totenbeschwörer-Ankündigung auf der BlizzCon im November 2016 ist viel Zeit vergangen, in der die Fans auf weitere Informationen zu dieser Klasse warteten. Endlich können wir Euch die Skills des Necromancer genau vorstellen. Wir waren auf einer Präsentation von Blizzard in München und haben Euch Infos zum Totenbeschwörer in Diablo 3 mitgebracht.

Nun gibt es Videos, die einzelne Fähigkeiten zeigen und zusätzlich ein detailliertes Gameplay-Video, das den Necro im Abenteuer-Modus zeigt. Macht Euch bereit für viel Blut und riesige Sensen!

Der Necromancer in Diablo 3

Der Totenbeschwörer wird der neue Held in Diablo 3, den Ihr mit dem “Rise of the Necromancer”-Pack erwerben könnt. Inspiriert wurde er vom Diablo-2-Helden, wurde aber an die vielen Möglichkeiten von Diablo 3 angepasst. Als Meister der dunklen Künste bezieht Ihr Eure Magie direkt aus der Macht des Todes und kontrolliert dabei mächtige Armeen untoter Krieger.

Diablo 3 Necromancer_female
Totenbeschwörer – Neue Skills:

Für Totenbeschwörer gibt es viele spezielle Gegenstände wie Legendaries und Set-Items.

  • Grim Scythe: Swing a huge scythe in a wide arc, dealing damage and restoring Essence – Schwingt eine riesige Sense in einem großen Radius um Euch herum, verursacht Schaden und füllt Essenz auf.
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  • Blood Nova: Unleash a powerful nova dealing massive damage to surrounding enemies – Erzeugt eine starke Nova, die massiven Schaden an Feinden in Eurem Umkreis verursacht.
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  • Devour: Consume corpses to instantly restore Essence to power your other skills – Verzehrt Leichen und füllt direkt Essenz auf, um andere Skills zu verstärken.
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  • Golem: Summon a powerful ally like the mighty Blood Golem, which can drain the blood from your enemies, dealing damage and restoring your health. Beschwört einen starken Verbündeten wie den mächtigen Blood Golem, der das Blut aus Gegnern aufzehren kann. Dadurch erleiden Feinde Schaden und Euer Leben wird wiederhergestellt.
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  • Blood Rush: Shed your mortal flesh and pass through solid objects to swiftly reach a new location. Stoßt Euren Körper ab und bewegt Euch durch solide Objekte, um schnell Euren Standort zu ändern.
  • Leech: Curse enemies so that attacking them transfers their life energy to you and your allies. Verflucht Gegner, wodurch Ihre Lebenspunkte auf Euch und Eure Verbündeten übertragen wird.

Zu den Fähigkeiten äußerten sich die Entwickler bereits in einer Q&A-Runde. Dort erklärten sie, warum Wiederbelebung eine der größten Herausforderungen beim Necro sei.

Rise of the Necromancer Pack – Die Inhalte

Der Totenbeschwörer soll mit einem kostenpflichtigen DLC-Pack zu Diablo 3 kommen. Im “Rise of the Necromancer”-Pack gibt es diese Inhalte:

  • der Totenbeschwörer
  • ein In-Game Pet
  • kosmetische Flügel
  • zwei Charakter-Slots
  • zwei Beutetruhen-Slots
  • ein Portrait-Rahmen
  • ein Banner
  • ein Banner-Siegel
  • eine Flagge

Preis und Release-Datum des Totenbeschwörers und des Pakets in Diablo 3 sind noch nicht bekannt.

Totenbeschwörer Screenshots

Weitere Screenshots vom Necromancer findet Ihr in der folgenden Galerie. Dort seht Ihr die Riesen-Sense und viele weitere Fähigkeiten in Aktion:


Kommt Season 10 für Diablo 3 auf PS4 und Xbox One?

Overwatch: Kommt das Spiel für die Nintendo Switch?

Mit einer neuen Konsole stellt sich für Overwatch auch die Frage: Erscheint Blizzards Heldenshooter auch auf der Switch?

Vor Kurzem hat Jeff Kaplan im Subreddit von Overwatch ein „Ask me anything“ abgehalten, bei dem die Community den Game Director mit allerhand Fragen gelöchert hat. Neben Fragen rund um das Balancing, das Spieldesign oder auch die Fankreationen der Community, ging es aber auch um die Zukunft von Overwatch und ob das Spiel auch auf anderen Plattformen erscheinen wird.

Besonders die Nintendo Switch war stark nachgefragt, denn die neue Konsole von Nintento erfreut sich gegenwärtig großer Beliebtheit. So fragte der Nutzer Nessuno_IM, ob man die Herausforderung annehmen würde, Overwatch für die Switch zu entwickeln. Jeff Kaplan antwortete darauf:

„Ich liebe die Switch! Meine zweitliebste Spieleplattform aller Zeiten ist der 3DS. Overwatch auf die Switch zu bringen ist für uns ziemlich herausfordernd. Aber wir sind immer offen, wenn es darum geht, neue Plattformen [für unser Spiel] zu erschließen.“

Overwatch Orisa Highlight

Das ist zwar kein konkretes Versprechen, klingt aber so, als würde man bei Blizzard zumindest in Erwägung ziehen, einen Port für die neue Nintendo-Konsole anzupeilen. Vielleicht wird intern aktuell diskutiert, inwiefern das möglich wäre und ob sich der damit verbundene Aufwand überhaupt lohnt.

Overwatch war von Beginn an als „Multi-Plattform-Titel“ geplant, noch bevor man Verträge mit Sony und Microsoft (für PS4 und Xbox One) in der Tasche hatte. Diese hat man, so Kaplan, erst kurz vor der offiziellen Ankündigung für die Konsolenversion unterschrieben.

Dass Kaplan auch persönlich von der Switch ziemlich begeistert ist, verrät er ebenfalls im AMA. Er zockt gegenwärtig sehr viel „Zelda: Breath of the Wild“ und bezeichnet das Spiel sogar als Meisterwerk. (Das sieht übrigens auch unsere Leya so in ihrem Anspielbericht)


In Overwatch gibt es aktuell auch einen amüsanten Glitch: Mercy hat dann gigantische Flügel!

Destiny: Nach 2 Jahren geschafft – Hüter gelangt in Atheons Thronsaal!

Bei Destiny gelang es einem Hüter, sich in Atheons Thronsaal in der Gläsernen Kammer zu glitchen. Dieses Ziel erreichte er nach 2 Jahren!

In Bungies MMO-Shooter gibt es noch immer einige Hüter, die jeden Stein im Destiny-Universum umdrehen, um weitere Geheimnisse aufzuspüren. Sie glitchen sich an Orte, die für Hüter-Augen nie vorgesehen waren, und präsentieren in Videos Gebiete, von denen die meisten Spieler nicht einmal wussten, dass diese existieren.

Zu diesem Zweck wurde bereits vor Jahren ein eigenes Reddit-Subforum aus dem Boden gestampft, in dem die Hüter mögliche Hinweise auf “RaidSecrets” oder gar Lösungen präsentieren können.

Seit wenigen Stunden macht ein neuer Fund die Runde: Dem User Djxyz0 gelang es nach zwei Jahren der Suche, der Mühen und der Fehlschläge, sich in Atheons Thronsaal in der Gläsernen Kammer zu glitchen. Dieses Ziel wurde schon vor Jahren im RaidSecets-Forum ausgerufen – erreicht hat es aber niemand. Bis jetzt:

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Der Weg in Atheons Thronsaal – Glitchen auf höchstem Niveau

Im Video präsentiert der Hüter seine “Reise in den Thronsaal”. Er startet in der Patrouille auf der Venus und glitcht sich anschließend durch den Eingang der Gläsernen Kammer. Diese “Methode” dürfte dem ein oder anderen “Jahr 1”-Hüter noch bekannt vorkommen. Was dann folgt, ist Glitchen auf höchstem Niveau.

destiny thronsaal

Mit einem Sparrow und einem Schwert kommt er an Orte, die mit Sicherheit die meisten von Euch noch nie zuvor gesehen haben. Man mag sich kaum vorstellen, wie viele Rückschläge und neue Versuche es brauchte, um diesen Weg hin zu Atheons Thronsaal zu finden. Etwa ab Minute 13 kommt der Hüter an seinem Ziel an.

Die Reaktionen zu diesem Video sind überwiegend Aussagen wie: “Wahnsinn!”, “Most amazing Destiny Video” oder “Das ist wirklich verrückt!”. Der Hüter sei der wahre Gott des Glitchens.

Manche gestehen, dass bei ihnen beim Schauen des Videos die alten “Gläserne Kammer”-Gefühle wieder aufblühten – also wahnsinnige Neugier und der Wunsch, Neues zu entdecken.

Geht es Euch auch so?


Interessant: Destiny: Auf der Suche nach der verlorenen 6. Truhe in der Gläsernen Kammer – Das Lied der Orakel

Horizon Zero Dawn angespielt – Was können MMORPGs davon lernen?

Wir haben Horizon Zero Dawn auf dem PC gespielt und sagen euch, ob MMORPGs etwas davon lernen können.

“Wie, was? Horizon Zero Dawn auf dem PC? Wollt ihr uns veräppeln? Das ist doch ein PS4-exklusives Spiel!” Stimmt schon, aber es gibt eine Möglichkeit, es auf dem PC zu spielen.

Nachdem das Action-Rollenspiel schon eine Weile verfügbar ist, wollten wir euch keinen regulären Test bieten. Den haben sich die interessierten Spieler vermutlich schon längst wo anders durchgelesen. Daher stellen wir euch zwar das Spiel vor und teilen euch auch unseren Eindruck davon mit – allerdings mit einem kleinen Kniff. Zudem schauen wir, was MMORPGs von dem Action-RPG lernen können.

horizon zero dawn screenshot 1
Horizon: Zero Dawn am PC – es funktioniert!

Ich habe Horizon: Zero Dawn am PC gespielt – ja tatsächlich. Und zwar mit dem Streaming-Feature der PlayStation 4. Schnell die App “PS4 Remote Play” auf dem PC installiert, den Dual-Shock-4-Controller per USB angeschlossen, den PC mit dem PSN-Account und der Playstation 4 verknüpft und schon konnten die Abenteuer von Heldin Aloy am Computer beginnen. Eines vorweg: Nur mit einer PlayStation 4 Pro ist es möglich, das Spiel in einer Auflösung von 1080p zu streamen. Mit meiner regulären PS4 spielte ich also in 720p. Das Streaming von der Konsole im Erdgeschoss über WLAN in den ersten Stock zum PC klappte überraschend gut.

Während der nicht ganz 40 Stunden kam es nur zu wenigen Verbindungsabbrüchen, bei denen sich das Spiel aber schnell wieder fing. Lags waren überhaupt keine zu spüren, dafür trübten ab und zu kleinere Bildfehler den Spaß.

Im Großen und Ganzen ließ sich Horizon: Zero Dawn über das PS4-Remote-Play-Feature am PC gut und flüssig spielen. Die geringe Auflösung fiel mit der Zeit kaum noch auf. Allerdings legte ich zwischendrin auch einige Spielsessions an der PS4 und am Fernseher ein, um einen direkten Vergleich zu haben. Und ich muss sagen, in 1080p sieht der Titel doch eine Spur besser und klarer aus.

horizon zero dawn screenshot 2
Was ist Horizon: Zero Dawn überhaupt?

Doch worum geht es in Horizon: Zero Dawn eigentlich? Tausend Jahre in der Zukunft eroberte die Natur die Erde zurück. Die Menschheit fiel in ein barbarisches Stadium zurück und lebt nun in geschützten Dörfern. Maschinen, die an mechanische Dinosaurier erinnern, herrschen über die Welt.

Man selbst schlüpft in die Rolle von Aloy, die als Kind einem Ausgestoßenen übergeben wurde, der sie großzog und ihr alles beibrachte, um in der Wildnis zu überleben. Dies spielt ihr im Tutorial selbst, in dem ihr als Kind die Grundlagen erlernt und in einer der verbotenen Ruinen der vergessenen Zivilisation euren Fokus findet.

Dabei handelt es sich um ein technisches Gerät, welches die Umgebung und Objekte scannen kann und die Informationen Augmented-Reality-mäßig in das Sichtfeld einblendet. Dieser Fokus wird später im Spiel wichtig, beispielsweise, um Hinweise zu finden oder um Spuren zu folgen und Schwachstellen von Gegnern entdecken zu können.

Das eigentliche Spiel beginnt dann mit der sogenannten Erprobung, durch welche Aloy in den Stamm aufgenommen werden möchte. Doch während dieser Erprobung überschlagen sich die Ereignisse und ein hinterhältiger Überfall führt dazu, dass die Heldin als Sucherin ausgeschickt wird, um herauszufinden, was hinter dem Angriff steckt.

horizon zero dawn screenshot 3

Horizon: Zero Dawn ist ein Action-Rollenspiel, in dem ihr eine riesige, offene Spielwelt erkundet. Der Titel weist viele Ähnlichkeiten zu The Witcher 3: Wild Hunt auf. Ihr steuert Aloy aus der Verfolgerperspektive und sprecht mit NPCs, welche oft interessante Quests für euch haben.

Beispielsweise sucht eine Frau ihren Bruder, dem Stimmen befohlen haben, jemanden zu töten. Oder eine Heilerin braucht Beruhigungsmittel, um einem Verletzten das Sterben zu erleichtern. In den Dialogen wählt ihr aus verschiedenen Optionen aus, wonach ihr fragen möchtet und könnt ab und zu sogar Entscheidungen treffen, wie ihr mit einer Person umgehen wollt.

Dennoch ist die Story linear

Seid ihr eher freundlich, neutral oder unhöflich? Dies wirkt sich darauf aus, wie dieser NPC in Zukunft auf euch reagiert. Großartige Entscheidungen, welche den Verlauf der Story maßgeblich beeinflussen, gibt es aber nicht. Die Geschichte läuft recht linear ab. Allerdings erledigt ihr neben der Hauptmission noch zahlreiche Nebenquests, die zum Teil interessante und spannende Geschichten erzählen.

Durch Quests und Kämpfe kommt ihr an Erfahrungspunkte, mit denen ihr euch neue Skills kaufen könnt. Diese erlauben es euch beispielsweise, mehr Schaden zu verursachen, mehr Items zu finden oder einen Zeitlupe-Modus zu aktivieren, mit dem ihr besser zielt. Die Kämpfe laufen actionorientiert ab.

In den Nahkämpfen wählt ihr zwischen schnellen und leichten oder langsamen und harten Attacken. Mit dem Bogen solltet ihr gut zielen, denn Pfeile sind rar und müssen erst aus gesammelten Rohstoffen gebaut oder bei einem Händler gekauft werden. Generell spielt das Sammeln von Ressourcen – beispielsweise von Heilkräutern – eine wichtige Rolle. Aloy kann außerdem mit einer besonderen Armbrust Fallen aufstellen und so ihre Feinde in einen Hinterhalt locken. Dies macht die Kämpfe taktisch. Neue Rüstungen und Waffen helfen euch dabei, es selbst mit mehreren Feinden oder großen Gegnern aufzunehmen.

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Und wie ist es nun?

Horizon: Zero Dawn macht großen Spaß. In der riesigen, wunderschönen Welt gibt es immer wieder Geheimnisse zu ergründen und versteckte Items zu finden. Die Quests sind abwechslungsreich und größtenteils spannend gestaltet. Die Kämpfe machen Laune und bieten durch Versteckmöglichkeiten und Fallen viele taktische Optionen.

Ganz an The Witcher 3 reicht Horizon: Zero Dawn für mich aber nicht heran. Dazu fehlen Entscheidungen, welche den Spielverlauf verändern – und viele Quests laufen einfach zu geradlinig ab. Ich vermisste etwa die Gratwanderungen zwischen Gut und Böse, sowie schwierige moralische Entscheidungen.

Auch manche Gespräche mit den NPCs sind ein wenig oberflächlich und lassen den Tiefgang vermissen, der nötig wäre, um mit den Spielfiguren wirklich mitfiebern zu können. Doch das ist Meckern auf hohem Niveau.

Denn Horizon: Zero Dawn ist eines der absoluten Highlights dieses noch recht jungen Jahres. Es lohnt sich auf alle Fälle für jeden, der nach The Witcher 3 ein neues Open-World-Rollenspiel mit einem interessanten Szenario sucht, das grafisch umwerfend aussieht, viele Quests sowie spannende Kämpfe bietet und mit einer Story punkten kann, die ein paar Überraschungen bereit hält.

horizon zero dawn screenshot 4
Was können MMORPGs jetzt von Horizon: Zero Dawn lernen?

Guerilla Games RPG ist ein Single-Player-Spiel und das merkt man an vielen Ecken. Die Art, wie die Geschichte erzählt und wie man als Spieler langsam durch die Welt geführt wird, würde so vermutlich nicht in einem MMO funktionieren. Zwar besitzt man viele Freiheiten, doch diese eröffnen sich erst nach und nach.

Allerdings könnten sich MMORPGs etwas vom abwechslungsreichen und immer spannenden Aufbau der Welt abschauen. Die vielen versteckten Geheimnisse, die man überall entdecken kann, die Jagdgebiete, in denen sich die Maschinen tummeln und die Vorgehensweise, wie man gegen sie kämpft, würden einem MMO gut stehen. Es gibt so gut wie keinen Leerlauf bei der Erkundung der Gebiete.

Beispielsweise ist es möglich, sich auf vielfältige Weise an die Gegner heranzuschleichen, sich in hohem Gras zu verstecken und dann aus dem Hinterhalt zu attackieren, wenn der Feind gerade in eine andere Richtung schaut. Auch die Möglichkeit, Schwachstellen an Gegnern zu finden und diese mit gezielten Bogenschüssen auszunutzen, könnte in einem MMO gut funktionieren und würde Kämpfe taktischer machen.

Die Bewegungsfreiheit von Aloy, die beispielsweise auf einen Hochstand klettern kann, um von dort aus wie ein Scharfschütze zu agieren, bringt jede Menge Taktik ins Spiel und würde selbst in Gruppenkämpfen eines MMOs für Spannung sorgen.

Spannung kommt überdies dadurch auf, da sich die Lebenspunkte nicht automatisch regenerieren und man daher immer auf der Suche nach Heilpflanzen und Tränken ist, wodurch man es sich zweimal überlegt, ob man einen Kampf gegen mehrere Gegner direkt angeht oder sich doch lieber eine besondere Taktik überlegt oder um die Feinde herum schleicht. Und mal ehrlich, die Möglichkeit, Fallen aufzustellen, elektrisch geladene Drähte zu spannen und Fässer zu sprengen ist doch bestimmt etwas, das sich MMO-Fans sehr gut für einen PvP-Modus vorstellen können.

Wäre die Welt in Horizon: Zero Dawn eine Sandbox, dann hätten Gruppen von Spielern jede Menge Spaß, darin die Maschinenwesen zu jagen oder sich auch mal selbst untereinander zu bekämpfen. Das Endzeit-Szenario mit den über die Welt herrschenden Maschinen und den Menschen am unteren Ende der Nahrungskette würde sich ebenfalls für ein MMORPG eignen, da es sich wohltuend vom Fantasy-Einheitsbrei abhebt, ohne sich zu sehr davon zu trennen.

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Abschließend bleibt zu sagen, dass Horizon: Zero Dawn für Single-Player-Fans derzeit eine fantastische Wahl ist. Die Spielwelt und besonders das Fallen-Feature würden gut in einem MMORPG funktionieren. Und wer zwar eine PlayStation 4 besitzt, aber doch lieber am PC spielt, der bekommt mit dem PS4-Remote-Play-Feature eine Möglichkeit hierzu, die sogar richtig gut funktioniert.

Wie findet Ihr Horizon: Zero Dawn?

No Man’s Sky: Weltraum-Flop blüht durch starke Updates neu auf

Bei Release im August des vergangenen Jahres musste das Weltraum-Onlinespiel No Man’s Sky viel Kritik einstecken. Doch inzwischen scheint sich das Blatt zu wenden.

No Man’s Sky konnte die hohen Erwartungen der Fans bei Veröffentlichung nicht erfüllen. Viele hatten sich etwas anderes vorgestellt, eine Art MMO, in dem sich die Spieler auch untereinander treffen und gemeinsam Abenteuer erleben konnten.

Hinzu kam ein repetitiver Aufbau des Gameplays, bei dem man oft ähnliche Dinge tat. Beispielsweise, ständig Rohstoffe auf den recht öden Planeten zu sammeln. Ein spannende Geschichte, die durch die Galaxie führte, fehlte ebenfalls. Die Kritik war heftig und teilweise sogar vernichtend.

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No Man’s Sky im Aufwärtstrend

Doch das Entwicklerstudio Hello Games gab nicht auf und bekräftigte, den Spielern durch Updates das Spiel zu liefern, das man eigentlich versprochen hatte. Es hat den Anschein, als würden die Entwickler dies auch langsam umsetzen können. Schaut man sich die Steamzahlen an, so zeigte Steam Charts bei Release im August eine Spielerzahl von über 36.000, die gleichzeitig aktiv waren. Als sich dann die Ernüchterung einstellte, sackte diese Zahl schon einen Monat später auf rund 2.980 Spieler ab. Von da an folgte eine Talfahrt, bei der im Februar dieses Jahres nur noch etwa 500 Spieler übrig blieben.

Doch jetzt zeigt der Trend wieder aufwärts. Die Zahl der durchschnittlich aktiven Spieler am Tag hat sich inzwischen verdoppelt. Auch die Stimmung der Fans hat sich verändert. Auf Reddit, dem Ort, an dem No Man’s Sky verrissen wurde, posten die Spieler inzwischen Screenshots von ihren Heimatplaneten. Denn das neu eingeführte Foto-Feature erlaubt es, auf eine einfache Weise Bilder zu schießen.

Auch der Bau eigener Basen, welcher mit dem Foundation-Update eingeführt wurde, kommt gut an. Das neueste, größere Update mit dem Titel Path Finder findet großen Zuspruch. Dieses erlaubt es den Spielern, ihre Heimatwelten mit einem Fahrzeug zu erkunden.

Kann das Spiel doch irgendwann überzeugen?

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Mit einem jüngst veröffentlichten kleineren Patch wurde jetzt sogar die Möglichkeit eingeführt, auch andere Planeten mit dem Fahrzeug erkunden zu können. All die kleinen und großen Updates scheinen die Stimmung gedreht zu haben und die Spieler wieder dazu zu bewegen, No Man’s Sky eine neue Chance zu geben.

Wie seht ihr das? Hat sich No Man’s Sky durch die ganzen Updates verbessert? Könnte das Spiel doch noch zu dem Titel werden, den sich alle erhofft haben und gebt ihr No Man’s Sky auch eine zweite Chance?

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: Neues Update „Path Finder“ bringt noch ein Fahrzeug

No Man’s Sky – Leak: Bringt ein künftiges Update Landfahrzeuge?

Quelle(n):
  1. Gamestar
  2. Gamestar

WoW: Ende PvP-Season 2 – Steht der Release von Patch 7.2 an?

Eine weitere PvP-Saison endet in WoW – kommt der nächste Patch 7.2 schon in wenigen Wochen nach dem Season-Ende?

Während viele Spieler gerade erst in den letzten Flügel der Nachtfestung konnten, da dieser im LFR erst vor einigen Wochen geöffnet wurde, drängt ein Teil der Community bereits auf frischen Content in World of Warcraft. Das ist wenig verwunderlich, denn der PTR mit dem Patch 7.2 „Das Grabmal des Sargeras“ ist schon eine Weile in der Testphase.

Blizzard hatte bereits angekündigt, dass inzwischen fast alle Features des Patches fertig sind und es nun „nur noch“ um Feintuning gehen würde.

Jetzt kam eine weitere Meldung von Blizzard, die eine Veröffentlichung von Patch 7.2 nahelegt.

Die aktuelle PvP-Saison, Legion Season 2, nähert sich dem Ende. Im offiziellen Forum hat man die Spieler bereits „gewarnt“, dass die Saison bald endet und den Spielern geraten, keine Charaktertransfers mehr durchzuführen, wenn sie für bestimmte Titel (etwa „Gladiator“) qualifiziert sind.

Einen genauen Zeitpunkt für das Ende der Saison nannte man noch nicht, aber die Spieler sollten bereits vorgewarnt werden. Mit dem Ende von Saison 2 und dem Start von Saison 3 können PvPler übrigens bis zu 13 mal den Prestige-Rang erreichen, um sich neue Belohnungen zu erspielen.

Aber bedeutet das auch zwingend, dass der Patch 7.2 schon bald erscheint?

Es gibt nämlich ein paar Argumente, die gegen eine baldige Veröffentlichung sprechen.

  • Meistens gibt es schon einige Wochen vor der Veröffentlichung einen „Pre-Download“, bei dem die Spieler die meisten Daten des zukünftigen Updates ziehen können. Dieser hat noch nicht begonnen.
  • Darüber hinaus hatte Blizzard vor dem Release von Legion angekündigt, dass die PvP-Saisons kürzer sein werden und nicht mehr zwingend an den Release eines neuen Patches gebunden wären.
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Konkrete Hinweise stehen also noch aus. Es bleibt abzuwarten, wann die nächste PTR-Version als “Release Candidate” markiert wird – das gilt gemeinhin als sicheres Zeichen für einen baldigen Release.


Mit Patch 7.2 wird auch das Ruf-System überarbeitet. Ab dann könnt Ihr „Paragon-Belohnungen“ erfarmen.

Quelle(n):
  1. wowhead.com