Bald hat die Warterei auf Mass Effect: Andromeda ein Ende. Wer es bis zum Release nicht mehr aushalten kann, sollte sich diesen schicken Fantrailer anschauen.
Es dauert nicht mehr lange, dann können die Spieler weltweit endlich ihre Hand an das 4. Mass Effect von BioWare legen. Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März in Europa und muss jede Menge Dinge unter Beweis stellen. Kann Mass Effect nach dem umstrittenen Ende von Teil 3 noch begeistern? Gelingt der „Neustart“ der Serie in einer fremden Galaxis mit größtenteils unbekannten Charakteren?
In den vergangenen Tagen hat BioWare zahlreiche Trailer und Einblicke veröffentlicht, damit man sich einen ersten Eindruck vom Spiel machen kann.
Der Community ist das nicht genug und sie macht sich bereits selber daran, fleißig Fantrailer zu erstellen. So auch unser Communitymitglied KingKenshin, der sich die bestehenden Trailer von Mass Effect: Andromeda geschnappt und zersägt hat. Aus all den vielen Filmschnipseln hat er nun einen eigenen Fantrailer erschaffen, der die Stimmung der Originaltrailer gut wiedergibt.
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Wenn Euch das Video gefallen hat, dann lasst KingKenshin doch einen netten Kommentar auf Youtube da.
Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März in Europa für PC, PS4 und Xbox One. Im Spiel übernehmt Ihr die Rolle eines „Pathfinders“, der in einer noch unerforschten Galaxis eine neue Heimat für die Menschheit suchen muss und dabei mit allerhand Aliens in Kontakt kommt.
Das Entwicklungsstudio Hi-Rez hat seine Arbeit an Smite Rivals beendet. Das Spiel sah verdächtig nach dem angesagten Mobile-Spiel „Clash Royale“ aus.
Auf der Hi-Rez Expo in Atlante hatten die Entwickler der Games Smite und Paladins das neue Spiel „Smite Rivals“ vorgestellt. Die Reaktionen darauf waren: Das sieht aber echt stark nach Clash Royale aus.
Vorsichtig könnte man sagen: Smite Rivals sei “Clash Royale”-ähnlich. Bösere Zungen sprachen da weniger differenzierend von einem “Clash Royale”-Klon. Egal, wie man es genau ausdrückt: Die Parallelen zwischen Smite Rivals und Clash Royale waren offenkundig.
Clash Royale gilt als der neue heiße Scheiß – Hi-Rez geht aber in eine andere Richtung
Clash Royale ist ein gerade angesagtes Mobile-Spiel, das Tower-Defense- und Sammelkarten-Konzepte zu einem lukrativen Mix zusammenschüttet. Es gilt als das nächste große Ding im boomenden Mobile-Markt, salopp gesagt als der “neue heiße Scheiß.”
Sah für viele so aus, als wollte Hi-Rez da ein Stück vom wachsenden und schmackhaften Kuchen abhaben. Smite Rivals hätte für PC und Mobile erscheinen sollen.
https://www.youtube.com/watch?v=73W0QbYK4eU
Aber Hi-Rez wird nun in eine andere Richtung gehen. Die US-Seite Kotaku hat von anonymen Quellen erfahren, dass Hi-Rez das “third party studio”, das Smite Rivals entwickeln sollte, vom Projekt abgezogen hat.
Auf Nachfrage erklärte Hi-Rez: Die Arbeit an Smite Rivals ist zumindest vorerst beendet. Gegenüber Kotaku sagt Hi-Rez, man habe sich in dieser Woche dazu entschlossen, die Arbeit an Smite Rivals auszusetzen. Man finde das Konzept noch immer spannend, aber vorm Release hätte das Spiel noch viel Arbeit gebraucht. Stattdessen wolle sich Hi-Rez bei der Smite-Franchise nun auf Smite Tactics konzentrieren. Das weise gute Zahlen auf.
Der Game Director von Overwatch hat vielleicht kein Charisma, aber dafür hat er’s weit gebracht.
Jeff Kaplan gehört einfach nicht vor eine Kamera und hat kein Charisma. Das meint er zumindest selbst und lacht über seine Parodien.
Vor einigen Tagen hat sich Jeff Kaplan zu einer „Ask me anything“-Session im Subreddit von Overwatch hinreißen lassen. Die Community hat die Gelegenheit genutzt und ihm jede Menge Fragen gestellt – nicht alle davon hatten direkt mit dem Spiel zu tun.
Zu den bekanntesten Fan-Werken von Overwatch gehören die Mash-Ups von Dinoflask. Hier werden die offiziellen „Developer’s Update“-Videos von Kaplan in viele Einzelteile geschnitten und dann neu zusammengesetzt, sodass sich ein ganz anderer Sinn ergibt. So hat dinoflask Jeff Kaplan schon Sätze wie diese in den Mund gelegt:
„Wir bei Blizzard ernähren uns von Euren negativen Emotionen. Wir wollen, dass Ihr im Ranked so frustriert seid, dass Ihr all euer Geld in Lootboxen steckt und Euch über Anzeigebilder freut.“
„Wenn wir bei Blizzard unterschiedliche Ideen haben, dann kämpfen die Designer das einfach untereinander aus. Und ich bin darin ziemlich gut. Bei uns gibt es das Sprichwort: ‘Wrestle with Jeff, prepare for death.’“
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In der Community erfreuen sich diese Videos großer Beliebtheit und viele sehnen sich nach neuen Developer’s Updates nur, damit dinoflask daraus etwas anderes erschaffen kann. Doch wie sieht Kaplan das Ganze selbst? Er lieferte prompt eine Antwort:
„Er [dinoflask] ist supertalentiert. Die Videos sind urkomisch. Natürlich schäme ich mich, wenn ich sie sehe. Ich meine, ich bin dieser mittelalte, seltsame Nerd mit 0 Punkten in Charisma und gehöre echt nicht vor eine Kamera, egal in welcher Weise oder Form. Aber wenn ich mir diese Videos objektiv anschaue – als wäre das jemand anderes und nicht ich – dann sind sie verdammt lustig.
Ich sage immer, dass dinoflask das sagt, von dem ich wünschte, dass ich es wirklich sagen könnte.“
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Es kamen aber auch noch andere Themen zur Ansprache. Ein Nutzer fragte, was Kaplan an der Community am wenigsten mag und auch da gab er eine klare Antwort:
„Ich mag es nicht, wenn ihr gemein zueinander seid. Ich mag es nicht, wenn Ihr gemein zu Leuten seid, mit denen ich arbeite… besonders dann, wenn ihr sie als faul bezeichnet. Es sind die am härtesten arbeitenden Leute in der Games-Industrie. Ich mag es auch nicht, wenn Leute sagen „Held X braucht eine Überarbeitung“ wenn sie eigentlich nur sagen wollen, dass der Charakter eine kleine Balanceverbesserung braucht. Generell mag ich kein toxisches Verhalten oder Übertreibungen.“
Und selbst wenn Kaplan keine Charismapunkte hat, dann dürfte er damit sicher einige Sympathiepunkte bei den Spielern gesammelt haben.
Bei The Division sind heute, am 16.3., die Server down. Für PS4, Xbox One und PC kommen Bug-Fixes im Modus “Last Stand”.
Am heutigen Donnerstag finden die regelmäßigen Wartungsarbeiten in The Division statt. Wollt Ihr Donnerstag-Vormittag den Shared-World-Shooter zocken, ist das grundsätzlich eine schlechte Idee. Denn meistens sind da die Server down.
Heute werden die Server um 9:30 Uhr heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt drei Stunden. Gegen 12:30 Uhr könnt Ihr also wieder in die Postapokalypse ziehen.
Changelog am 16.3.
Im Rahmen der Wartungsarbeiten werden mehrere Bug-Fixes und Fehlerbehebungen im PvP-Modus “Letztes Gefecht” aufgespielt. Die meisten betreffen die Heilung.
Es gibt keine Punkte mehr, wenn Ihr Spieler heilt, die sich außerhalb des Kampfes befinden.
Es gibt keine Punkte mehr, wenn man sich selbst heilt. Man soll nur Punkte bekommen, wenn man Teammitglieder heilt.
Für Überheilung gibt es keine Punkte mehr.
Ein Problem wird gefixt, bei dem das Wiederbeleben nicht mehr funktionierte, wenn ein Spieler einen anderen Spieler wiederbelebt und dabei durch einen Schock-Effekt unterbrochen wird.
Zudem wird ein Problem behoben, bei dem das Wiederbeleben nicht funktionierte, wenn der Spieler, der gerade wiederbelebt wird, aufgibt.
Zudem: Wenn man mehrere Spieler gleichzeitig mit der Defibrillator-Mod oder dem Recovery-Link wiederbelebte, konnten andere Spieler diese nicht wiederbeleben, wenn diese nochmals down gingen.
Außerdem wird ein Problem gefixt, bei dem das “Last Stand”-Matchmaking in Delta-Errors endete.
State of the Game am 15.3.
Mehr Infos zum aktuellen Stand von The Division und möglicherweise auch zur Zukunft des MMO-Shooters erfahren wird heute gegen 17 Uhr. Aller Voraussicht nach findet das “State of the Game” wieder statt. In der letzten Woche fiel es aus, da der Community-Developer Hamish Bode krank war. Wir werden über die Infos aus dem SotG berichten.
Es gibt neue Hinweise, dass Red Dead Redemption 2 ein Prequel zum ersten Spiel wird. “Nachforschungen” von Fans führen zu diesen Ergebnissen.
Um Hinweise für ein beliebtes Projekt zu finden, wenden Fans manchmal komische Methoden an. Was die Fans von RDR2 machen nennen die einen schon Stalking, die anderen sprechen von “gründliche Kontrolle.” Letztendlich ist die Beschreibung der Tätigkeit egal. Denn uns interessiert, welche neuen Hinweise es zu Red Dead Redemption 2 gibt. Als Quelle dienen Schauspieler-Webseiten und Facebook-Freundschaften, die auf bestimmte Schauspieler und Story deuten.
Wer auf Spoiler zu Red Dead Redemption 1 verzichten möchte, der kann sich hier unser Giveaway zu Paladins ansehen und daran teilnehmen.
Nach dem Trailer war Ruhe
Im Oktober 2016 veröffentlichte Rockstar den Trailer zu Red Dead Redemption 2 und die Freude bei Fans war riesig. Danach wurde es still um das Spiel von Rockstar, das noch im Herbst diesen Jahres erscheinen soll.
Mit dieser Stille um das erwartete Western-Spiel wollen sich die Fans aber nicht zufriedengeben und stellen eigene Untersuchungen an. Es gibt bereits einige Gerüchte, dass RDR2 ein Prequel zum ersten Teil sein wird, in dem die Geschichte von John Marston und seiner Gang erzählt wird, bevor sie sich trennten.
In den GTA-Foren werden Hinweise aller Art gesammelt, die das Gerücht um das Prequel stützen.
Schauspieler an Motion Capture-Arbeiten zu RDR2 beteiligt
Erste Hinweise gab es bereits am 7. März von GTA-Forum-Nutzer Jabalous. Der fand auf einer Actors-Access-Webseite die Information, dass der Schauspieler Matt Bradford an Motion Capturing-Arbeiten für Dutch in RDR2 beteiligt war. Weil Dutch van der Linde im ersten Teil stirbt, wäre seine Wiederkehr ein starkes Argument für ein Prequel. Inzwischen ist diese Information nicht mehr auf der Actors-Access-Webseite von Bradford zu finden.
Am 8. März fand wieder der Nutzer Jabalous einen Hinweis. Diesmal geht es um den Schauspieler Roger Grundwald, der auf seiner Webseite bestätigt, als deutscher Psychiater an einem Projekt von Rockstar Games und Take-Two zu arbeiten. Auf seiner Actors-Access-Webseite fand man kurzzeitig den Charakter-Namen “Menchen”, bevor dieser wieder gelöscht wurde.
Der Voice Actor von Bill Williamson (Mitglied der RDR1-Gang) heißt Steve J. Palmer und betrat Twitter im September kurz vor der Ankündigung zu RDR2. Er machte den Charakter Bill Williamson zu seinem Banner-Bild und folgte anderen Synchronsprechern wie zum Beispiel Benjamin Byron Davis, der die Stimme von Dutch ist.
Er folgte außerdem dem Irisch-Amerikanischen Schauspieler Roger Clark auf Twitter. Dieser wiederum feuerte die Gerüchte bei den Stalkern Fans weiter an, indem er im Januar Steve J. Palmer und Benjamin Byron Davis auf Twitter zurückfolgte.
Roger Clark hörte aber nicht auf, sondern gab den Fans noch einen weiteren “Hinweis”. Mit seinem öffentlichen Youtube-Profil likete er ein Video mit Spekulationen zu einem Prequel.
Weiter geht’s auf Facebook
Weitere “Hinweise” gab es am 11. März. Roger Clark, Benjamin Byron Davis, Steve J. Palmer, Gabriel Sloyer Ceron (bekannt aus der Netflix Serie “Narcos” und aus GTA 5) und Rob Wiethoff (Bekannt für Stimme und Motion-Capture von John Marston) sind auf Facebook mit der Schauspielerin Cali Moore befreundet, die vermutlich die weibliche Rolle in der Bande übernehmen wird.
Zur Erinnerung:
Rob Wiethoff – Sprecher von John Marston in RDR1
Benjamin Byron Davis – Sprecher von Dutch van der Linde in RDR1
Steve J. Palmer – Sprecher von Bill Williamson in RDR1
Jede Person dieser Sechser-Gruppe ist auf Facebook außerdem mit Noshir Dalal befreundet, der in Fallout 4 Knight Rhys seine Stimme gab. Dalal könnte also das siebte Mitglied dieser Truppe sein.
Diese Facebook-Freundschaften sollen laut Nutzern im GTA-Forum Hinweise auf ein Prequel mit John Marston und seiner alten Gang sein. Bedenkt, dass es sich hierbei um reine Spekulation handelt. Den Thread im GTA Forum findet Ihr hier auf GTAForums.com
Sobald es offizielle Informationen zu Red Dead Redemption 2 gibt, werden wir Euch natürlich darüber informieren.
Die Protoss-Sonde Probius ist jetzt in HotS verfügbar und einen Überarbeitung von Cho’Gall gibt es auch.
Der neuste Patch von Heroes of the Storm wurde in der vergangenen Nacht (14.03.2017) aufgespielt und brachte den lange ersehnten Helden Probius mit sich. Probius ist ein Spezialist und stammt aus dem Universum von StarCraft 2. Bei der Rückeroberung der Protoss-Heimatwelt Aiur spielte er eine große Rolle, da er den entscheidenden Pylon heranwarpte, der letztlich den Angriff glücken ließ.
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Probius verfügt über die Fähigkeiten, die eine typische Baueinheite in StarCraft 2 ausgemacht haben. Er kann Pylonen heranwarpen, in denen er dann Geschütztürme errichten kann. Darüber hinaus erschafft er Warp-Risse, die er mit einem zweiten Zauber sprengen kann, um großen Flächenschaden zu verursachen.
Als Ausgleich dafür ist Probius ziemlich zerbrechlich und muss vorsichtig gespielt werden, damit er Kämpfe übersteht.
Cho’Gall wird überarbeitet – und kostenlos für Freunde
Cho’Gall feiert ein großes Update, denn er bekommt neue Talente und Fähigkeiten spendiert. Die beiden Köpfe (= 2 Spieler) müssen sich absprechen, wann sie ihre neuen Passivfähigkeiten benutzen wollen. Eine erhöht nämlich Chos Rüstung, die anderen den Schaden von Gall.
Wer Cho’Gall noch nicht hat, sollte sich nun einen Mitspieler suchen, der ihn bereits besitzt. Schließt man 2 Partien mit einem Freund ab, der Cho’Gall besitzt (und dabei Cho’Gall spielt), dann erhält man den Doppeloger ebenfalls permanent.
Abgesehen davon hat der Patch auch einige Interface-Änderungen mit sich gebracht. Es gibt nun neue Anzeigen für die Gruppe, sodass man HP und Mana der Teamkollegen immer leicht im Blick hat. Taktische Entscheidungen sollten so leichter zu fällen sein.
Positives Verhalten in League of Legends (LoL) wird bald besser belohnt, denn die Entwickler planen große Veränderungen am Ehre-System (Honor System).
Das Ehre-System in League of Legends soll Spieler dafür belohnen, wenn sie sich in Spielen gut verhalten. Nach einem Match könnt Ihr Mitspielern Rückmeldung geben, dass sie freundlich oder hilfreich waren oder Teamgeist zeigten. Gegner könnt Ihr auch bewerten. Hier steht Euch die Option “Ehrenhafter Gegner” zur Verfügung, mit der Ihr Eure Kontrahenten auszeichnen könnt.
Das Problem an diesen Belohnungen ist, dass sie sich nicht wirklich “bedeutend” angefühlt haben. Noch in diesem Jahr soll sich das aber durch eine Überarbeitung dieses Systems ändern.
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Durch die Überarbeitung des Ehre-Systems in diesem Jahr sollen sich diese Bewertungen wichtiger anfühlen. Eigentlich sollte dieses System die Spieler daran erinnern, dass sich positives Verhalten in League of Legends lohnt. Im aktuellen Zustand vermittelt es diesen Eindruck aber leider nicht, sagt Lead Producer New001 in einem aktuellen Video. Rückmeldungen fühlen sich nicht so an, als würden sie mit Aktionen zu tun haben. Sie kommen erst verspätet beim Spieler an, der schon keinen Bezug mehr zu dem entsprechenden Spiel hat, für das er bewertet wurde.
Das neue System hingegen soll viel stärker mit dem Spiel verbunden sein und hat bessere Anreize, wie Ihr auf folgendem Bild sehen könnt:
Durch diese neuen Belohnungen soll nicht nur eine kleine Prozentzahl der LoL-Spieler belohnt werden, sondern alle, die durchgängig Sportsgeist beweisen. Bald wird es vom Team, das am Honor-System arbeitet, weitere Informationen zu diesem Thema geben.
Wir sind gespannt, welche Belohnungen es außer dem gezeigten Abzeichen auf dem Profil geben wird. Möglich wäre das Erreichen verschiedener Ränge, die mit Skins oder Kisten belohnt werden. Habt Ihr Ideen, wie man das neue Honor-System gestalten kann, damit es Spieler wirklich dazu ermutigt, fair zu sein?
Bei For Honor gehen heute, am 15.3., die Server down. Ein Update wird aufgespielt, dass die Match-Stabilität verbessern soll. Patch für PS4, Xbox One und PC.
Ubisoft bringt heute Abend spontan ein Update live. Dafür ist eine kurze Server-Downtime notwendig.
Auf allen Plattformen (PS4, Xbox One und PC) werden um 18 Uhr die Server heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt 10 bis 15 Minuten, sodass Ihr gegen 18:15 Uhr wieder zocken könnt.
Was ändert sich während der heutigen Wartung?
Ubisoft teilt mit, dass sie einen Bug identifizieren konnten, der #6000018 und #6000039 Fehlercodes verursacht. Diese führen zu Verbindungsabbrüchen in Multiplayer-Matches.
Während der heutigen Wartungsarbeiten wird ein Fix für diesen Bug auf allen Plattformen aufgespielt. Dadurch soll die Match-Stabilität verbessert werden.
Das Team werde beobachten, wie sich der Fix auf die Spielerfahrung auswirkt. Man wisse um einen graphischen Glitch beim Eroberer während seiner Tod-Animation mit der Waffe. Dieser Glitch werde dann mit einem zukünftigen Update beseitigt.
Bei Destiny stellt Bungie heute, am 15.3., in einem Live-Stream wöchentliche Rituale fürs neue Update „Age of Triumph“ vor. Wir begleiten das auf Mein MMO mit einem Live-Ticker.
Am 28. März wird „Age of Triumph“ erscheinen, das letzte Update zu Destiny 1. Heute stellt Bungie in einem Livestream weitere Inhalte vor. Vor allem dürfte es um die mysteriösen „Daybreak-Strikes“ gehen. Über die weiß man aktuell kaum mehr als den Namen. Aber es gibt schon reichlich Spekulationen, dass sie so eine Art “Superman”-Modus bieten werden, mit häufig aktivierten Superfähigkeiten der Hüter.
Weil sie in den USA schon Sommerzeit haben, wir hier in Deutschland aber noch nicht, beträgt der Zeitunterschied aktuell ungewohnte 8 Stunden statt wie sonst 9 Stunden. Daher startet der Live-Stream um 18:00 Uhr unserer Zeit. Wir begleiten den Live-Stream hier bei Mein MMO auf Deutsch.
Hier seht Ihr den Live-Stream:
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17:53: Im Moment herrscht eine komische Stimmung in Destiny. Seit der Ankündigung, dass man mit Jahr 2 komplett neu anfangen wird, dass sie nichts aus Destiny 1 übernehmen, ist alles, was jetzt kommt, irgendwie so, als zählt es nicht mehr richtig, als liegt eine Art Schleier über Destiny. Mal sehen, ob das dann in 2 Wochen verflogen ist, wenn wirklich neuer Content aufgespielt wird.
17:54: Ziemlich sicher ist, dass die Euphorie im Juni wieder anschwellen wird, wenn Bungie auf der E3 Destiny 2 präsentiert. Bisschen Sorgen macht man sich, was bis dahin noch passieren soll. Bungie hat letzten Mittwoch eigentlich alles auf den Tisch gelegt, was sie noch an Trümpfen in der Hand hatten. Dinge, auf die sich Spieler seit Jahren freuen und die die Community seit Jahren fordert. Und die Reaktion der Spieler war: Aha … okay. Man hätte die “Mit Destiny 2 wird alles neu”-Sache vielleicht noch bis Mai, Juni für sich behalten sollen …
17:55: Oh, der Countdown hat begonnen. Gegen 18:05 Uhr geht es los.
18:02: DeeJ im Soundcheck. Zu Gast heute bei ihm: zwei Senior Designer, Tim Williams und Joe Sifferman.
Der Live-Stream am 15.3. zu Destiny – Das wurde gesagt, das sind die neuen Informationen
18:09: Dieser Moment, wenn man merkt, wie sehr Luke Smith fehlt. Der promotet die “großen Sachen” in Destiny. Für kleinere Veranstaltungen und Content-Updates hat man dann Designer aus der zweiten und dritten Reihe Bungies. Die sind sicher alle wichtig und cool und so, aber … nicht gerade so eine Rampensau wie Luke Smith.
18:11: Der Speaker hat eine neue 12-teilige Quest, die Spieler durch die neuen Inhalte führt – soll um Story, Patrouille, PvP, Strikes gehen.
18:13: Neue Inhalte fürs Eververse, den Cash-Shop. Die neue Box heißt “Treasure of Ages” – da soll es die ganzen Items geben, die bislang im Eververse waren: Sparrow-Horns, Emotes, alles Mögliche. Es soll aber auch ganz neue Items geben: 4 Rüstungsteile, Schiffe, Embleme. Es wurden auch Ornamente für die Vex Mythoclast und die Necrochasm gesichtet. Das sollen die letzten Item fürs Eververse werden – wer noch Silber oder Silberstaub hat, sollte zuschlagen, rät DeeJ. Wie nett von ihm.
18:18: Das Inventar von Shaxx wird vorgestellt. Er hat nun zwei wöchentliche Beutezüge.
18:22: Die Challenge of Elders wird überarbeitet – steigt auf Licht-Level 390 und soll deutlich lukrativer sein als früher.
Dämmerungsstrike mit häufigeren Super
18:23: Dämmerungsstrike hat einen neuen Modifier “Daybreak” – der sorgt dafür, dass alle Wiederaufladungs-Raten der Hüter beschleunigt sind: Also öfter Super, Granaten und Nahkampf. Wie Mayhem im PvP. Daybreak ersetzt den “Epic”-Modifier, wenn er aktiv ist. Das ist er nur alle vier Wochen.
18:25. Strike-Liste “Siva Crisis Heroic” (Licht-Level 350) gewährt 1 mal “Treasure of Ages” beim ersten wöchentlichen Durchspielen.
18:26: Es gibt nun eine “wöchentliche Story Playlist“, sie ersetzt die tägliche Story Playlist. Auch hier gibt es eine Treasure of Ages. Modifier sind aktiv. Die Playliste gibt bis zu 100 Marken in der Woche, dafür muss sie 5 mal gespielt werden. Es sind dann je nach Wochen-Thema alle Story-Missionen drin, die zum Beispiel auf Mars und Venus spielen.
3 Treasure of Ages pro Woche für “relativ einfache” wöchentliche Aktivitäten
18:29: Die letzte wöchentliche Aktivität dreht sich um PvP. Eine 6-gegen-6-Playliste, die sich von Woche zu Woche ändert. Auch hier gibt es eine Treasure of Ages – insgesamt 3 Treasure of Ages können Spieler so kostenlos pro Woche abstauben, wenn sie die entsprechenden Aktivitäten machen.
18:31: Jetzt gibt es noch Bilder aus einem Daybreak-Strike, um zu zeigen, wie viele Super und Fähigkeiten in den neuen Dämmerungsstrike so fliegen.
18:33: Es ändert sich nichts an den Strikes, außer dass Hüter jetzt durch die kürzeren Cooldowns mächtiger werden. Es ist ein letztes Hurra, damit Hüter Spaß daran haben können, wenn ihr “Licht in alle Richtungen durch die Gegend fliegt.”
Dämmerungsstrike werden mit Weltraum-Magie überzogen – alle 4 Wochen
18:35: Rainbow-Strikes kommen zurück. Das sind die Strikes, bei denen aller Elementar-Schaden erhöht ist. Aktuell sieht’s so aus, als wären Dämmerungsstrike jetzt ohne jede Herausforderung. Wenn mal was eine “Casualisierung” war, dann das hier.
18:39: Dämmerungsstrikes sollen nicht mehr vorsichtig gespielt werden, sondern volle Lotte, einfach reinbrettern und alles umbrezeln.
18:43: “Wenn Destiny schon immer so gewesen wäre, dann wär’s kein Shooter, sondern ein Spiel mit Weltraum-Magie”, sagt DeeJ.
18:46: Dieser “Daybreak”-Modifier soll nur alle 4 Wochen kommen. Das Update am 28.3. startet aber mit Daybreak. Egal, was Bungie sagt: In den Wochen wird der Dämmerungs-Strike Easy Mode sein.
Die blauen Flammen nach bestandenem Nightfall in Destiny sind zurück
18:47: Die “blauen Flammen” um den Kopf nach einer abgeschlossenen Dämmerungs-Strike sind zurück. Das freut den Chat.
18:48: Das war’s. Nächste Woche gibt’s Informationen über neue Ausrüstung, die kommt. Wir werden das wieder mit einem Live-Ticker begleiten.
Mehr Informationen zu “Zeitalter des Triumphs” in Destiny gibt’s hier. Da stellen wir vor, was letzte Woche passiert ist.
Dem Zwickauer Bot-Hersteller Bossland geht es an den Kragen. Die Macher hinter Bots für WoW, Diablo und Overwatch werden auf rund 8,5 Millionen US-Dollar verklagt.
Der Spielehersteller Blizzard ist seit Jahren in einem gerichtlichen Konflikt mit der Zwickauer Firma Bossland. Die stellt Cheatprogramme für die populären Games von Blizzard her.
Im einzelnen geht es um Bots für
WoW (Honorbuddy)
Overwatch (Watchover Tyrant)
Diablo 3 (Demonbuddy)
Hearthstone (Hearthbuddy)
Heroes of the Storm (Stormbuddy)
Lange Zeit schien der Konflikt folgenlos zu bleiben. Es ging in Deutschland von Instanz zu Instanz, ohne dass so Recht Bewegung in die Sache zu kommen schien. In letzter Zeit neigt sich das juristische Pendel aber zugunsten von Blizzard – das merkt auch Bossland.
Auch die Bannwellen gegen ihren WoW-Bot kamen zuletzt häufiger. Es sah so aus, als hätte Blizzard Bossland im Visier.
Bossland soll über 8,7 Millionen Dollar zahlen
Jetzt scheint Blizzard zum juristischen Todesstoß auszuholen. Wie die Seite Torrentfreak berichtet, will Blizzard über 8,5 Millionen US-Dollar von Bossland. Diesmal liegt der Gerichtsstand nicht in Deutschland, sondern in den USA: in Santa Ana, Kalifornien.
Die Rechnung ist: Bossland hat in den USA 42.818 Hacks verkauft, die gegen den Digital Millennium Copyright Act verstoßen (DMCA). Um das auszugleichen, will Blizzard pro Verkauf 200$ – für den Preis verkaufe Bossland Jahres-Lizenzen für die Hacks, heißt es. Blizzard will das Geld als Ausgleich dafür, dass Copyright-Rechte verletzt wurden. Die Gesamtsumme beläuft sich, zusammen mit Anwalts- und Gerichtskosten, auf einen Betrag von 8,740,235 US-Dollar und 41 Cent – das sind 8.228.040 Euro und 14 Euro-Cent.
Dieser Sache geht eine längere Gerichtskorrespondenz voraus. Das Gericht hat Bossland angeordnet, auf diese Beschwerde zu antworten und sich zu verteidigen. Bossland hat alle Fristen verstreichen lassen, berichtet Torrentfreak. Blizzard selbst sagt, man verlange nur das „Minimum“, man hätte aus eigener Sicht noch mehr verlangen können. Man nimmt an, Bossland habe mit dem Verkauf deutlich mehr verdient.
Torrentfreak glaubt, da sich Bossland nicht verteidigt habe, sei wahrscheinlich, dass Blizzard eine hohe Summe zugesprochen werde. Ob sie von dem Geld aber wirklich etwas sehen, sei fraglich.
Bei FIFA 17 FUT ist das TOTW 26 (Team of the Week 26) bekannt. Welche Spieler erhalten heute IF-Karten im Team der Woche?
In diesem Team der Woche 26 sind keine Spieler über 90 dabei – auch dicke Highlights sind rar gesät. Mit einer Gesamtwertung von 89 ist Icardi gut dabei. Aus deutscher Sicht ist Can spannend: Der ZDM von Liverpool hat eine Karte mit 85 bekommen. Auch Wiedwald von Bremen und Burgstaller von Schalke sind dabei. Hier ist das gesamte TDW 26:
Die Ratings und Spielerwerte des Team of the Week – Woche 26
Startelf:
TW: Ivan Cuellar – Real Sporting de Gijon (Spain) – Spain
IV: Loic Perrin – AS Saint-Etienne (France) – France
RV: Christophe Jallet – Olympique Lyonnais (France) – France
IV: Medhi Benatia – Juventus (Italy) – Morocco
ZOM: Ever Banega – Inter (Italy) – Argentina
ZM: Alan Dzagoev – CSKA Moskva (Russia) – Russia
ZDM: Emre Can – Liverpool (England) – Germany
ZM: Selcuk Inan – Galatasaray (Turkey) – Turkey
ST: Mauro Icardi – Inter (Italy) – Argentina
ST: David Villa – New York City FC (USA) – Spain
LF: Memphis Depay – Olympique Lyonnais (France) – Holland
Auswechselspieler:
TW: Felix Wiedwald – Werder Bremen (Germany) – Germany
RV: Michael Lang – FC Basel (Switzerland) – Switzerland
ZOM: Juan Fernando Quintero – Indepediente Medellin (Colombia) – Colombia
ST: Josef Alexander Martinez – Atlanta United FC (USA) – Venezuela
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.
Endlich ist es soweit: Spieler PS4 und Xbox One kommen in den Genuss des Minecraft-ähnlichen MMOs Trove. Trion Worlds hat zum Release von Trove nun auch zwei neuen Videos veröffentlicht, darunter den Trove Launch Trailer.
Seit dem 14. März ist Trove auf der Xbox One und der Playstation 4 offiziell spielbar. Damit sind die Beta-Phasen beendet und jeder kann voll mit einsteigen und die bunten Voxel-Welten besuchen. Dort erwarten euch jede Menge Abenteuer und Kämpfe gegen gefährliche Monster. Euren Helden dürft ihr auch verbessern und ihm mächtigere Ausrüstung verpassen, die ihr sogar selbst craften könnt.
Erschaffen und zerstören – Der Trove Launch Trailer für PS4 und Xbox One
Trove erinnert vom Aussehen etwas an Minecraft und das hat auch seinen Grund. Denn genau wie in Minecraft ist es möglich, die Welt zu verändern. Ihr dürft sogar eigene Welten nach euren Vorstellungen erschaffen und andere Spiele einladen, sie sich anzusehen und dort Abenteuer zu erleben. Wie in einem MMORPG erstellt ihr euch einen Helden aus verschiedenen Klassen und könnt dann mit Freunden die Welten erkunden, in Dungeons hinabsteigen, Schätze bergen und müsst auch fiese Fallen überstehen. Sogar PvP ist möglich.
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All das erlebt ihr jetzt auch auf der Xbox One und der Playstation 4. Mit zwei neuen Videos will euch das Entwicklerstudio Trion Worlds auf das Spiel einstimmen. Ein mal mit dem Launch-Trailer, der euch das Spiel in seinen Grundzügen vorstellt und ein mal mit einem User-Guide-Video, in dem ihr einen tieferen Einblick in die Mechaniken und das Gameplay erhaltet. Seid ihr auf der Suche nach einem neuen MMORPG, das auch Minecraft-ähnliche Elemente bietet, dann könnt ihr Trove jetzt auch auf Konsole spielen.
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Das hochglanz-MOBA-Spiel Paragon wird ein Jahr alt und feiert diese Jubiläum mit einem Haufen Goodies. Jeder Spieler bekommt mindestens eine Skin geschenkt und eine neue Heldin gibt’s mit Update v38.3 obendrein.
Paragon startete am 18. März 2016 in den Early Access und seitdem hat sich einiges in dem Hochglanz-MOBA mit Unreal-4-Engine getan. Beispielsweise eine komplette Umstellung des als zu träge erachteten Gameplays mit dem Monolith-Update Ende 2016 oder der Ankündigung, das Kartensystem 2017 ordentlich aufzumischen. Mittlerweile ist Paragon schon 1 Jahr lang verfügbar und die Entwickler wollen dieses Jubiläum mit euch feiern!
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Zur Feier des ersten Jahrestags schenken die Entwickler von Epic euch je eine Skin, die aus der folgenden „Schatzkammer-Skins“-Liste stammen. Gründer bekommen übrigens zwei davon!
Wüsten-Twinblast
Monarchen-Dekker
Monarchen-Sparrow
Monarchen-Murdock
Mitternacht-Muriel
Kobalt-Steel
Ersatz für doppelte Skins – 500 Münzen
Dazu gibt’s zur Feier des Geburtstags eine Woche lang doppelte EP und im Shop sind „Alles-Bundle“ um 50, „Helden-Bundle“ um 33 und 10 Schatztruhen-Schlüssel um 20-Prozent reduziert.
Paragon Update v38.3 – Neue Heldin Yin und Banner
Zusätzlich zum Jubiläum kommt Update v38.3 auf die Server. Das Highlight: Die neue Heldin Yin, eine peitschenschwingende Carry, die mit ihrer Laser-Peitsche sogar Geschosse reflektieren kann. Außerdem kann sie ihre Reichweite erhöhen, Gegner verlangsamen, diese zu sich ziehen und dann ordentlich verkloppen.
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Wenn ihr mit Yin oder einem anderen Helden Kills erzielt, gibt es mit Update v38.3 die Möglichkeit, Banner an der Stelle des Abschusses zu platzieren. Diese Banner könnt ihr im Shop zu Testzwecken erwerben. Es wird jeden Tag in den kommenden zwei Wochen ein neues Banner geben, damit die Entwickler sehen, welche am besten bei euch ankommen.
Neue Karten und Belohnungen
Ebenfalls cool: Es gibt mehr Kisten! Diese Truhen gibt es in den Farben Bronze, Silber, Gold und Diamant. Ihr erhaltet sie, wenn immer ihr eine zufällige Belohnung bekommen würdet (beispielsweise bei einem Level-Aufstieg). Alle eure Tribute werden zu einer entsprechenden Truhe, Siegestruhen verwandeln sich in Silbertruhen. Tägliches Einloggen wird ebenfalls belohnt, Je öfter ihr euch hintereinander einloggt, desto wertvoller werden die Preise.
Die drei sind „nicht zu fassen“ – Gideon, Howitzer und Kallari
Als Vorgeschmack auf die umfassenden Änderungen des Kartensystems gibt es mit Update v38.3 neue Karten sowie Überarbeitungen vieler alter Karten. So sollen bisher weniger beliebte Karten aufgewertet werden.
Die Frostkeep Studios, bestehend aus ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern, wollen mit dem Onlinespiel Rend eine Mischung aus MMO und Survivalspiel entwickeln, das aber frischen Wind in diesen Bereich bringt.
Die Frostkeep Studios haben auf der Pax East das neue Survival-MMO Rend angekündigt. An Rend arbeiten Entwickler, die früher an World of Warcraft (WoW), League of Legends (LoL), WildStar und anderen Titeln mitgearbeitet haben.
Survivalspiele sind derzeit bei Entwicklern so beliebt, dass manche Spieler schon fürchten, der Markt könnte mit solchen Titeln überschwemmt werden.
Da hat es das angekündigte Survial-MMO Rend also schwer. Doch die Entwickler sind sich der Situation bewusst und wollen eine Spielerfahrung bieten, die sich von anderen Survivalgames unterscheidet.
Was ist Rend? MMORPG trifft Survival und MOBA
Im Spiel erschafft ihr euch einen Helden aus den Klassen Assassin, Mystic, Survivalist und Soldier und müsst euch einer der Fraktionen anschließen, welche in der Welt um die Vorherrschaft kämpfen. Dies ist der Kern des Onlinegames. Die Parteien, die aus etwa 20 bis 30 Spielern bestehen, müssen in einer vorgegebenen Zeit den Sieg erringen.
Anschließend beginnt eine neue Saison, in welche ihr aber euren Helden übernehmen dürft. Ihr müsst also nicht wieder komplett von vorne beginnen. Eure Skills jedoch stehen euch nicht mehr zur Verfügung. Spieler sollen sich so immer auf Augenhöhe begegnen. Nur weil jemand schon sieben Seasons gespielt hat, heißt dies nicht, dass er automatisch besser als jemand ist, der neu einsteigt.
Die Welt ist in drei Täler aufgeteilt, die den drei Fraktionen Conclave, Order und Revenant gehören. In jedem Tal steht ein sogenannter Divinity Stone. In diesem sammelt die Partei Seelen. Dieser Stein muss zerstört werden, um die Fraktion aus der Saison zu kicken, womit also auch MOBA-Elemente ins Spiel kommen. Doch den Stein zu zerstören, ist nicht einfach.
Denn das eigene Tal sollte nicht ungeschützt bleiben. Schließlich könnte die dritte Fraktion einen Angriff starten, während die Krieger gerade in der Schlacht sind. Außerdem wandern Monster durch die Welt, die euch zusätzlich zu schaffen machen. Das Craften von Waffen und Ausrüstung ist daneben ebenso wichtig, wie das Sammeln von Rohstoffen.
Die Uhr tickt …
Um euer Ziel zu erreichen, solltet ihr außerdem die Welt erkunden. Denn ihr könnt versteckte Artefakte finden, die besonders mächtig sind und euch dabei helfen, eure Feinde zu vernichten. Ihr müsst also stets taktisch im Survival-MMO Rend vorgehen. Euer Tal und euer Divinity Stone müssen beschützt werden doch ihr solltet auch dafür sorgen, eine feindliche Partei zu vernichten.
Wie viel Zeit bringt ihr für das Sammeln von Rohstoffen und das Herstellen von Waffen auf? Außerdem ist es immer eine Überlegung wert, ob ihr euch auf die Suche nach Artefakten macht. All das kostet Zeit, die unaufhörlich nach unten zählt. Ist sie bei 0, beginnt das Reckoning-Event.
Dann wird eure Basis von allem und jedem angreifbar und die mysteriösen Lost tauchen auf, die alle anderen Parteien vernichten wollen. Die Siegerfraktion darf sich über Meta-Progression-Points freuen. Diese nutzt ihr in der nächsten Saison, um neue Individualisierungen und Verbesserungen für euren Helden freizuschalten. Zudem erhalten Spieler die Möglichkeit, eigene Server mit eigenen Regeln aufzusetzen. Ein Releasetermin von Rend steht noch nicht fest, die Entwickler planen aber in diesem Frühjahr eine Early-Access-Phase zu starten.
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Die Entwickler des Survival-MMOs Rend haben sich viele Gedanken gemacht, wie sie das Genre der Survival-Onlinespiel aufpeppen können. Die MMORPG-Elemente, der Zeitdruck und das MOBA-Gameplay könnten frischen Wind mit sich bringen. Die Frage ist nur, ob das alles nicht zu komplex und damit auch zu kompliziert wird. MOBAs spielen sich schnell und unkompliziert. Survival-Games setzen ebenfalls auf das Wesentliche. All das mit einem MMORPG zu kombinieren und die Spieler dann noch einem Zeitdruck auszusetzen könnte entweder klasse funktionieren oder gehörig noch hinten losgehen …
Bei Destiny wurde die wöchentliche PvP-Playlist geändert. Der Grund dafür ist ein Glitch, der die Super der Hüter betrifft.
Bereits Mitte Februar berichteten wir von einem Glitch, der den Titanen unendliche Hämmer ermöglichte und auch den Klingentänzer ewig wirken ließ. Einen guten Monat später treibt dieser Glitch noch immer sein Unwesen.
Er funktioniert im PvE wie im PvP: Ihr benötigt lediglich eine aufgeladene Super, einen Sparrow und das richtige Timing. Da ein Sparrow von Nöten ist, müsst Ihr Euch in den meisten Schmelztiegel-Modi keine Sorgen machen, Opfer dieser Übeltäterei zu werden. Den Modus “Kombinierte Waffen” sollten Ihr aber meiden: Darin kämpft Ihr 6v6 mit Fahrzeugen.
Kombinierte Waffen wurden diese Woche ersetzt
Schon Mitte Februar war die wöchentliche PvP-Playlist “Kombinierte Waffen”. In diesem Featured-PvP-Mode könnt Ihr einen Strahlenden Schatz und 10 Legendäre Marken gewinnen. Allerdings griff Bungie wenige Stunden nach dem wöchentlichen Reset ein. Sie schrieben: Um einem dringenden Problem zu begegnen, wird Kombinierte Waffen durch Hexenkessel: Konflikt ersetzt.
Und genau das geschah auch nach dem dieswöchigen Weekly-Reset. Bungie meldete sich diese Woche nicht via Twitter zu Wort, dennoch wurde Kombinierte Waffen ein weiteres Mal durch Hexenkessel: Konflikt ausgetauscht. In diesem Modus darf man zwar ebenfalls viele umherfliegende Hämmer erwarten, allerdings hat das dann seine Richtigkeit.
Wann es Bungie gelingt, diesen Glitch aus der Welt zu schaffen, wird die Zukunft zeigen. Mit dem anstehenden Content-Update “Zeitalter des Triumphs” würde sich beispielsweise eine Chance bieten. Dieses Update bringt neben aufgewerteten Raids und einem Urkundenbuch auch einen Sandbox-Patch. Möglicherweise wird mit dem Zeitalter des Triumphs das Zeitalter des Super-Glitchs beendet.
Das neuste Battlefield 1 Update 1.07 brachte viele Veränderungen ins Spiel. Allerdings wurden nicht alle Änderungen in den Patchnotes dokumentiert.
Gestern wurde das Update 1.07 für Battlefield 1 freigeschaltet, das einige Änderungen im Spiel aktiviert. Die größten und offensichtlichsten Änderungen sind dabei die They Shall not Pass-Inhalte mit vier neuen Maps, neuen Operationen und einem neuem Spielmodus. Neben diese auffälligen neuen Inhalten gab es weitere Veränderungen, die bisher fast unbeachtet blieben.
Grund dafür ist, dass manche nicht in den Patchnotes erwähnt wurden. Andere, wie die Granaten-Änderungen, gingen vermutlich neben größeren Features unter.
Schrott-Objekte gegen Skins tauschen
Bisher konnte man die Schrott-Objekte in Battlefield 1 nur gegen Battlepacks tauschen, um an Waffen-Skins zu kommen. Doch das hat sich seit letztem Patch 1.07 nicht nur für Premium-Spieler, sondern für alle Spieler verändert. Nun könnt Ihr die Inhalte der Battlepacks auf einem anderen Weg bekommen.
Unter der Battlepack-Kategorie im Menü des Spiels, gibt es nun einen neuen Reiter namens Exchange. Da findet Ihr Items, die Ihr für Schrott-Objekte kaufen könnt. Es ist also nicht notwendig, auf sein Glück für den richtigen Waffenskin mit einem Battlepack zu hoffen. Items, die Euch aus diesem Angebot gefallen, können direkt gekauft werden.
Jedes Mal, wenn DICE eine neue Battlepack-Revision veröffentlicht, werden die hier angebotenen Items ausgetauscht. Zur Auswahl stehen Euch bei diesen Gegenständen aber nicht nur Waffen, sondern auch Puzzle-Teile oder Squad-XP-Boosts.
Waffen oder Gegenstände aus Battlepacks könnt Ihr also verschrotten und die erhaltenen Schrott-Objekte aufbewahren, um Euch dann einen Skin aus dieser Austausch-Auswahl zu kaufen, der Euch gefällt.
Die Community forderte schon länger eine weitere Möglichkeit, Items im Spiel zu erwerben. Mit diesem Tausch-System machen die Entwickler einen großen Schritt in die richtige Richtung. Auch, wenn DICE immer noch selbst bestimmen kann, welche Gegenstände in dieser Auswahl landen.
Änderungen an Gas-Granaten
In den Battlefield 1 1.07 Patchnotes erklärten die Entwickler, dass sie den exzessiven Einsatz von Sprengzubehör und Granaten eindämmen wollen. Dazu änderten sie die Methode, wie Granaten aufgefüllt werden. Die wichtigste Änderung dabei ist, dass die Munition von Gas- Rauch- und Minigranaten von 2 auf 1 reduziert wurde. Außerdem füllen Munitionstaschen aktuell keine Granaten mehr auf.
Um die Granaten aufzufüllen, müsst Ihr also an einer Kiste stehen und den Timer abwarten. Das führt zu deutlich weniger Granaten-Spam auf den Karten. Solltet Ihr mit diesen Änderungen nicht zufrieden sein, könnt Ihr das den Entwicklern im Forum mitteilen. Das System wird noch getestet und kann jederzeit verändert werden.
Giant’s Shadow – Weniger Nebel
Diese Änderungen entstanden aufgrund des Feedbacks der Community. Die Giant’s Shadow-Map wurde zum Ende des letzten Jahres veröffentlicht und bekam nun einige starke Änderungen. Die Nebeldichte auf dieser Karte wurde reduziert, nachdem viele Spieler sich darüber beschwerten.
Nachdem der Nebel auf Giant’s Shadow einsetzte, wurden die Fahrzeuge auf der Map fast gar nicht mehr genutzt, weil die Sichtweite dafür viel zu gering war. Als Pilot konnte man kaum sehen, was auf der Erde passiert. Panzerfahrer wurden permanent von Sturmsoldaten überrascht, die aus dem dichten Nebel kamen.
DLC-Spiele ohne Premium beobachten
Ein weiteres neues Feature in Patch 1.07 ist die Möglichkeit für Nicht-Premium-Spieler, DLC-Matches zu beobachten. So kann man sich den neuen Content direkt im Spiel ansehen, ohne dafür zu bezahlen.
Dazu wählt man im Server-Browser einen DLC-Server aus und tritt als Zuschauer bei. Die gezeigten neuen Inhalte können dabei helfen zu entscheiden, ob sich das DLC für den Spieler lohnt, oder nicht. Weil viele Spieler in der Community keine Youtube-Videos oder Streams verfolgen, ist dies eine gute Möglichkeit für sie, eine Kostprobe der neuen Inhalte zu bekommen.
6 neue Dog-Tags
Wie Youtuber Westie in einem Video erklärt, hat DICE vier neue Dog-Tags im Spiel eingebaut, die Ihr geschenkt bekommt. Es gibt für diese Abzeichen keine Bedingungen, die Ihr erfüllen müsst.
Quelle: Youtube Westie
Zwei weitere neue Dog-Tags haben allerdings Freischalt-Bedingungen. Für das “Frontlines”-Abzeichen müsst Ihr 100 Spiele im neuen Frontlinien-Modus gewinnen. Das zweite Abzeichen trägt den Namen “They Shall not Pass”. Ihr bekommt es, wenn Ihr eine Runde auf einer der vier neuen DLC-Karten gewinnt.
Quelle: Youtube Westie
Battlefield 1 Patch 1.07 Patchnotes
Im neuen Patch hat sich einiges getan und die neuen Inhalte werden bereits von einigen Spielern ausprobiert. Zum DLC und Update gehört:
4 neue Karten mit starken Kontrasten
2 neue immersive Operationen
Die französische Armee
1 neue Eliteklasse – der Grabenkämpfer
1 neuer Sturmpanzer
1 neuer Behemoth – der superschwere Panzer “Char 2C”
In Ghost Recon Wildlands zerlegt ihr nach und nach die Infrastruktur des Santa-Blanca-Dogenkartells. Dazu gilt es, einen Kartellboss nach dem anderen auszuschalten, darunter auch den Koks-Verwalter Antonio. Wie ihr ihn findet und erledigt, erfahrt ihr hier.
Ghost Recon Wildlands bietet euch eine riesige offene Welt, die ganz Bolivien abbildet. Im Spiel wird das Land – sehr zum Ärger der echten bolivianischen Regierung – komplett vom Santa-Blanca-Kartell kontrolliert. Euer Ghost-Team soll dies ändern und die Organisation des Kartells Stück für Stück zerlegen. Dazu schaltet ihr einen Kartellboss nach dem anderen aus, um schließlich den Obermotz El Sueño zu erwischen.
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Einer der Kartellbosse ist Antonio Garcia Taylor. Der Gangster wird in der deutschen Version vom Gangsta-Rapper Farid-Bang gesprochen und hat die Kontrolle über die Kokain-Lager des Kartells. Daher gehört er zur Abteilung „Drogenschmuggel“ und ist ein „Buchon“ (Miniboss) der fürs Schmuggeln zuständigen „Beauty Queen“ Nidia Flores und ihrer rechten Hand „El Boquita“. Wenn ihr also diese Bosse schnappen wollt, müsst ihr an Antonios Wissen kommen.
Da Antonio nicht von vornherein auf der Karte auftaucht, müsst ihr ihn erst suchen. Geht dazu in die Provinz „Mojocoyo“ im Westen von Bolivien. Dort solltet ihr bald erste Hinweise auf den örtlichen, noch unbekannten Buchon finden. Zerstört erst einmal die als Missionsziel vorgegebenen Drogenlager und blast Koks im Wert von mehreren Millionen Dollar in die Luft.
Bald darauf glüht beim immer noch unbekannten Antonio das Telefon und ihr bekommt von Agent Bowman eine Adresse: Eine schwer bewachte Villa in der Stadt „Rancho Sabla“.
GRW – Antonio extrahieren
Schleicht euch durch die Straßen von Rancho Sabla und versucht, möglichst unentdeckt in Antonios Haus einzudringen. Obacht: Es wimmelt hier nur so von Sicarios und Alarmanlagen. Wenn ihr unachtsam seid, habt ihr ruck-zuck ein Wespennest von Narcos aufgescheucht. Dringt also vorsichtig in die Villa ein. Dort findet ihr jedoch nicht Antonio, sondern dessen Frau Gabriella.
Diese nehmt ihr kurz in die Mangel und bringt sie dazu, eine herzerweichende Geschichte von ihrem drogensüchtigen Mann zu erzählen, der völlig die Kontrolle über sich und sein Leben verloren zu haben scheint. Praktischerweise hat sie auch gleich noch Infos über seinen Aufenthaltsort.
Antonio kurvt nämlich gerade mit seinem Sportwagen auf der Straße herum und ihr müsst eigentlich nur noch seine Karre rammen, den Gangster einsacken und zu Bowman in das nächste Safehouse bringen. Es folgt eine kuriose Verhörszene und Antonio ist danach weg von der Bildfläche.
Antonio erledigt – Lady Killer und andere Beute
Sobald Antonio erledigt ist, bekommt ihr massig Erfahrung und Ressourcen sowie Antonios Wumme „Lady Killer“, eine exotische Waffe. Lady Killer ist eine präzise Pistole mit Schalldämpfer und eingebauter Laser-Zielvorrichtung.
Sobald Antonio erledigt ist, könnt ihr noch weitere Missionen in Mojocoyo machen:
Antonios Frau Gabriella soll extrahiert und vor dem Kartell beschützt werden. Die Mission ist nicht weiter schwer. Holt Gabriela ab und bringt sie zu Bowman ins Safehouse.
Antonio hat im Verhör den Standort des großen Koks-Lagers in Mojocoyo verraten. Diese gut geschützte Anlage enthält Tonnenweise Kokain und ist daher nicht leicht zu knacken. Wer es doch schafft, bekommt massig Belohnung.
Cortyn mag Gewalt in Spielen. Aber manch ein Titel übertreibt es gerne mal.
Einen schönen Mittwochmittag wünsche ich Euch mal wieder! In den vergangenen Tagen fand die PAX East statt und neben einigen coolen neuen Trailern gab es auch so manch eine Vorstellung, die eher zum Nachdenken und Stirnrunzeln angeregt hat. In meinem Fall ist die Rede vom Trailer für Friday the 13th: The Game. Wer nicht weiß, wovon ich spreche, der kann sich den Trailer hier anschauen. Aber Achtung, es wird brutal und ist nichts für sanfte Gemüter:
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Kurz gesagt: Ich fand den Trailer richtig schlecht.
Ich liebe Gewalt. In so ziemlich allen fiktiven Werken. Egal ob es eine brutale „Game of Thrones“-Serie ist, bei der Leute mit flüssigem Gold überschüttet werden, ein Elfenwinter-Buch, bei dem ganze Völker abgeschlachtet werden, oder ein Witcher 3-Spiel, bei dem Folter, Vergewaltigung und weitere Grausamkeiten zum Alltag gehören. Gewalt macht all diese Welten lebendiger, spannender und einfach interessanter.
Ich kann hier sicher nicht für alle sprechen und habe auch leider keine Master-Arbeit in der Gewaltforschung abgelegt, denke aber doch, dass man den Reiz von Gewalt relativ einfach erklären kann. Gewalt und Brutalität ist etwas Verbotenes. Es ist etwas, das in der Gesellschaft (aus gutem Grund) geächtet wird und gerade das macht den Reiz aus. Ob Gladiatorenkämpfe im alten Rom oder Boxen im Fernsehen: Gewalt ist etwas Spannendes, weil es primitiv, animalisch und verboten ist.
Aber trotzdem bin ich der Ansicht, dass Gewalt ein Stilmittel ist, das man mit Bedacht einsetzen sollte.
Vielleicht könnte ich mich deshalb auch nie für die „Mortal Kombat“-Reihe begeistern, während ich Freunde gerne und ausdauernd in Dead or Alive verprügelt habe.
Wenn es darum geht, ob Videospiele als Kunst zu werten sind, dann befürworte ich das immer. Aber so wie ein Maler mit mehreren Farben arbeitet, um ein schönes Gemälde zu erschaffen, sollte ein Spiel durch mehr hervorstechen als nur reine Gewalt. Denn ein komplett rotes Blatt Papier kann ich zwar auch als Kunst bezeichnen, das glaubt mir nur keiner.
Ich weiß, Friday the 13th hat noch mehr zu bieten als Gewalt. Aber der Trailer hat das nicht vermittelt. Der Trailer hat das vergessen, was ein Horror-Spiel ausmacht: den Horror. Für mich war der Trailer nur abstoßend. Man wollte Aufmerksamkeit um jeden Preis. Die Aufmerksamkeit bekam man, aber mein Interesse an dem Spiel ist dadurch eher schlechter geworden.
Im richtigen Maß ist Gewalt ein wahrer Spannungsfaktor.
Wie steht Ihr zum Thema Gewalt in Videospielen und vor allem im oben erwähnten Trailer? Freut Ihr Euch darauf, wenn es brutaler und gnadenloser zugeht oder übertreiben es einige? Ich bin auf eure Meinungen gespannt.
Bei The Division 1.6 stellen wir einen Sniper-Build vor, der auf das DeadEYE-Set baut. Lohnt er sich im PvP?
Ihr spielt unglaublich gerne mit einem Präzisionsgewehr, findet aber keinen passenden Build für Eure Sniper? Dann haben wir hier ein interessantes Charakter-Setup für Euch.
Der Youtuber Disturbed Gaming stellt seinen “Best Sniper PvP DPS”-Build im Video vor. Seiner Meinung nach ist es ein wahnsinnig starker Build, der die Gegner im PvP innerhalb weniger Sekunden eliminieren kann und möglicherweise sogar OP sei. Wie Ihr diesen nachbaut, zeigen wir Euch unter dem dem Video.
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Dieser Build baut auf hohe Schusswaffen-Werte und auf das Ausstattungsset DeadEYE. Wenn Ihr vier Teile davon ausgerüstet habt, erhaltet Ihr diese Boni:
4-Set-Bonus: Talent – Im Zoom verlieren Präzisionsgewehre den Kopfschussbonus, aber gewinnen 100% kritische Trefferchance. Funktioniert nur noch mit „zoomed scopes“. Ihr müsst also durch die Zielvorrichtung schauen, damit das Talent aktiv wird:
Aufgrund des Talents wollt Ihr Items, die Euren Crit-Damage in die Höhe schrauben. Setzt auf diese Rüstungsteile:
Brustschutz: Highend mit Erbarmungslos – Zudem Bonus auf Lebenspunkte und Gegnerischer Rüstungsschaden
Rucksack: DeadEYE mit Bonus auf Crit-Damage
Maske: DeadEYE mit Bonus auf Gegnerischer Rüstungsschaden
Handschuhe: Highend mit Bonus auf Präzisionsgewehr-Schaden, Kritischer-Trefferschaden und Gegnerischer Rüstungsschaden
Knieschoner: DeadEYE mit Bonus auf Crit-Damage
Holster: DeadEYE mit Bonus auf Lebenspunkte
Setzt bei den Rüstungsteilen und den Rüstungsmods voll auf Schusswaffen und weitere Boni, die den Schaden erhöhen. Zudem sind Lebenspunkte willkommen, damit Ihr selbst nicht sofort in die Knie geht. Bei den Leistungsmods könnt Ihr nach Boni für die Erste Hilfe Ausschau halten, um Eure “Survivability” zu steigern.
Diese Waffe wird verwendet:
Surplus SVD (Präzisionsgewehr): Das wichtigste Talent darauf ist Tödlich, wodurch der Kritische Trefferschaden um 15% steigt. Die weiteren Talente sind Nachtragend und Fähig.
Die Waffen-Mods für diesen Build: Nehmt ein C79 Scope (3.4x) mit Bonus auf Kritischer-Trefferschaden und Stabilität. Zudem ein Erweitertes Magazin mit Bonus auf Crit-Damage und Feuerrate. Zudem ein Griff mit Crit-Damage, Präzision und Nachladetempo und sowie ein Schalldämpfer mit Crit-Damage und Kopfschussschaden.
Die Skills und Talente für den Build
Wählt diese Fertigkeiten (Skills)
Erste Hilfe mit der Dopingspritze-Mod: Ihr erhöht kurzzeitig den Schaden und den Widerstand gegen Schaden zusätzlich zum normalen Heil-Effekt.
Impulsgeber mit dem Taktischen Scanner: Schaden ist gegen gescannte Ziele erhöht. Ihr könnt aber auch den Impulsverstärker nehmen, der einen kürzeren Cooldown hat.
Das sind die Charakter-Talente
Rettungsmedizin: Ein Erste-Hilfe-Set bei geringen Lebenspunkten einsetzen, um den Schadenswiderstand 10 Sekunden lang um 20% zu steigern.
Ausweichen: Während einer Bewegung von Deckung zu Deckung verringert sich der erlittene Schaden um 30%.
Taktischer Vorteil: Eine Bewegung von Deckung zu Deckung steigert den Waffenschaden 5 Sekunden lang um 2% pro zurückgelegtem Meter.
Ruhige Hände: Das Aufsuchen einer Deckung verringert den Rückstoß 10 Sekunden lang um 25%.
Was taugt der Build in der Praxis?
Im Video seht Ihr etwa ab 13:30 den Build im Einsatz. In Last Stand fallen die Gegner mit nur wenigen Treffern innerhalb von Sekunden um. Der große Vorteil liegt darin, dass Ihr nicht auf die Köpfe zielen müsst, um erhöhten Schaden anzurichten. Jeder Treffer ist ein Crit und richtet guten Schaden an.
Jedoch hat das DeadEYE-Set auch seine Nachteile: Wenn die Gegner nicht gerade ruhig stehen bleiben, ist es schwierig, mehrere Treffer hintereinander mit aktiver Zielvorrichtung, mit „zoomed scope“, zu landen. In vielen Situationen würde man dann doch lieber zum Sturmgewehr greifen und die Gegner direkt niederballern. Dieser DeadEYE-Spielstil liegt wohl nicht jedem Agenten.
Dennoch: Wollt Ihr einen starken Sniper-Build erstellen, habt Ihr hier eine interessante Variante.
Was haltet Ihr von diesem Build? Spielt Ihr mit Präzisionsgewehren?
In The Elder Scrolls Online (ESO) könnt ihr euch besonders starke Set-Items via Crafting bauen: herstellbare Sets. Wir zeigen Euch, was diese Sets in ESO alles können und wo ihr die zugehörigen Werkbänke finden könnt. Hier gibt’s alle Sets – auch die aus den TESO-DLCs.
The Elder Scrolls Online ist ein Fest für Handwerker. Denn besonders starke Items können im Eigenbau erstellt werden.
Doch um ein solches Über-Item-Sets wie „Morkuldin“ oder „Umverteilung“ zu bauen, braucht ihr zum einen eine Menge Crafting-Skills und die passende Handwerksbank. Je nach Item-Set braucht ihr zwei oder mehr Item-Eigenschaften, die ihr erst erforscht haben müsst. Dabei ist es egal, welche „Traits“ ihr herausgefunden habt, es geht nur um die reine Anzahl.
The Elder Scrolls Online: Alle herstellbaren Sets im Grundspiel
Die folgenden Items findet ihr allesamt in den Zonen der drei Allianzen im Grundspiel. Daher konnten schon damals Spieler jeder Allianz diese Sets bauen. Seit ihr euch danke One Tamrriel frei auf in der Welt von The Elder Scrolls Online bewegen könnt, ist es auch kein Problem mehr, das Set da zu holen, wo man gerade unterwegs ist.
Alle Set-Items mit zwei erforderlichen Eigenschaften
Die folgenden Gegenstandssets erfordern nur zwei erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item und sind daher gerade für Beginner eine gute Wahl.
Aschengriff (Ashen Grip)
Dieses Set findet ihr in Leuchtfeuersturz (Auridon), Par Molag (Glenumbra) oder Magmafluss Ausblick (Steinfälle). Es ist ideal für Nahkämpfer.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 129 Waffen-Schaden
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Alle 4 Sekunden besteht eine 10-Prozent-Chance auf eine Feueratem-Attacke, die alle Gegner vor euch mit bis zu 1.118 Flammenschaden eindeckt.
Todeswind (Death’s Wind)
Dieses Set findet ihr beim LAger der Ostufer-Inselchen (Auridon), Kalthaus (Glenumbra) oder der Unruhe der Armatur (Steinfälle). Das Set ist gut für Tanks geeignet.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1935 physischen Widerstand
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Alle 30 Sekunden werft ihr alle Feinde in 8 Metern Umkreis zurück und betäubt sie für 4 Sekunden, sofern ihr durch einen Nahkampf-Angriff unter 35-Porzent Leben fallt.
Stille der Nacht (Night’s Silence)
Dieses Set findet ihr in Burg Flutwasser (Auridon), Mesanthanos Turm (Glenumbra) oder der Dampfbecken-Kaverne (Steinfälle). Das Set ist ideal für Meuchler, die mit Ausdauer-Skills kämpfen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 967 Ausdauer
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Schleichen ohne Geschwindigkeits-Malus
Alle Set-Items mit drei erforderlichen Eigenschaften
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt drei erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item und sind immer noch gut für Neulinge erschwinglich.
Rüstung der Verführung (Seducer)
Dieses Set findet ihr im Tempel der Acht (Grathwald), Fischerinsel (Sturmhafen) oder Berezans Mine (Deshaan). Das Set ist ein starkes Paket für Magier.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 112 Magicka-Regeneration
Bis zu 843 Magicka
Bis zu 112 Magicka-Regeneration
Alle Fähigkeiten kosten 8 Prozent weniger Magicka
Torugs Pakt (Torug‘s Pact)
Dieses Set findet ihr in Fischers Insel (Grathwald), Werkstätte von Hammertod (Sturmhafen) oder Zuflucht am Hlaalu See (Deshaan). Das Set ist gut für Kämpfer geeignet, die Magie und Verzauberungen einsetzen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 129 Zauberschaden
Bis zu 1064 Lebensenergie
Bis zu 1935 Zauber-Widerstand
Erhöht die Wirkung einer Waffenverzauberung um 30 Prozent und die Abklingzeit eines solchen Effekts um 1 Sekunde.
Zwielichtkuss (Twilight‘s Embrace)
Dieses Set findet ihr in Rankenschatten-Unterstand (Grathwald), Windkammlagerhaus (Sturmhafen) oder Avayans Hof (Deshaan). Kampfmagier greifen bevorzugt zu diesem Set.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1064 Lebensenergie
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Zauber)
Bis zu 129 Zauberschaden
Erhöht erhaltene Heilung um 10 Prozent.
Alle Set-Items mit vier erforderlichen Eigenschaften
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt vier erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item und sind daher nicht so leicht zu bekommen.
Histrinde (Hist Bark)
Dieses Set findet ihr im Wurzelwacht Turm (Grünschatten), Händlers Ruh (Kluftspitze) oder Schlüpflingskron (Schattenfenn). Das Set eignet sich gut für Tanks.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1935 physischen Widerstand
Bis zu 129 Lebens-Regeneration
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Beim Blocken erhöht sich die Ausweich-Chance um 15 Prozent
Magnus Gabe (Magnus Gift)
Dieses Set findet ihr in Arananga (Grünschatten), Veawend Ede (Kluftspitze) oder Schrein von Xal Haj-Ei (Schattenfenn). Das Set eignet sich gut für zauberwütige Magier.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 967 Magicka
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Bis zu 129 Zauberschaden
Wenn ihr Magicka-Skills nutzt, besteht eine 8-Prozent-Chance, dass der Skill nichts kostet
Dieses Set findet ihr in Lanaldateich (Grünschatten), Westwindleuchtturm (Kluftspitze) oder den Heulenden Wamasufällen (Schattenfenn). Das Set eignet sich gut für Tank, die auch Magie standhalten wollen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1935 Zauber-Widerstand
Bis zu 129 Lebens-Regeneration
Sobald ihr unter 30 Prozent Leben fallt, besteht alle 15 Sekunden eine 8-Prozent-Chance auf einen Schadensschild, der bis zu 10.320 Schaden negiert.
Alle Set-Items mit fünf erforderlichen Eigenschaften
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt fünf erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item, was sie zu begehrten Gegenständen macht, die nicht jeder Handwerker herstellen kann.
Alessias Bollwerk (Alessia‘s Bulwark)
Dieses Set findet ihr in der Kanzel des Göttlichen Flehens (Malabal Tor), Alezer Kotu (Alik’r Wüste) oder Hammerheim (Ostmarsch). Auch dieses Set eignet sich gut für Tanks.
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5 Items
Bis zu 1935 physischen Widerstand
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1935 physischen Widerstand
Sobald ein Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15 Prozent, dass 10 Prozent des feindlichen Waffenschadens reduzieret werden.
Lied der Lamien (Song of Lamae)
Dieses Set findet ihr im Ausblick des schläfrigen Senche (Malabal Tor), Rkulftzel (Alik’r Wüste) oder Tüftler Tobin’s Werkstätte (Ostmarsch). Das Set ist gut für offensive Tanks geeignet
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1935 Zauber-Widerstand
Bis zu 1935 physischen Widerstand
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Sobald ihr Schaden erhaltet und unter 30 Prozent Leben seid, verursacht ihr bis zu 3.870 Magieschaden und heilt euch für den gleichen Betrag. Dieser Effekt kann nur alle 30 Sekunden eintreten.
Kuss des Vampirs (Vampire’s Kiss)
Dieses Set findet ihr in Matthilds letztes Unterfangen (Malabal Tor), Oase des Kunsthandwerkers (Alik’r Wüste) oder Handwerkskaverne der blutroten Kada (Ostmarsch). Das Set ist gut für Schadensausteiler geeignet, die sich nicht auf einen Heiler verlassen wollen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 129 Lebens-Regeneration
Bis zu 1.064 Lebensenergie
4 Prozent Lebensraub
Sobald ihr einen Feind tötet, heilt ihr bis zu 5.160 Leben in den nächsten 6 Sekunden.
Alle Set-Items mit sechs erforderlichen Eigenschaften
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt sechs erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Damit sind sie die stärksten Items, die ihr in den Regionen der drei Allianzen finden könnt.
Hundings Zorn (Hunding’s Rage)
Dieses Set findet ihr im Bruchbogen (Schnittermark), Hammelkluft (Bangkorai) oder Trollschlächterrinne (Rift). Das Set ist ideal für Schadensausteiler, die auf kritische Treffer setzen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Bis zu 967 Ausdauer
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Bis zu 299 Waffenschaden
Der Blick der Mutter der Nacht (Night Mother’s Gaze)
Dieses Set findet ihr in Ahndorfkaverne (Schnittermark), Ruinen von Silaseli (Bangkorai) oder Eldbjorgs Versteck (Rift). Das Set ist ebenfalls ideal für Schadensausteiler, die kritische Treffer lieben.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Bis zu 129 Waffenschaden
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Bei kritischen Treffern wird der physische Widerstand des Gegners für 6 Sekunden um 2.580 reduziert
Weidenpfad (Willow’s Path)
Dieses Set findet ihr im Hain des Grünsprechers (Schnittermark), Immergrün-Versteck (Bangkorai) oder Rauchfrostvigil (Rift). Das Set ist ebenfalls ideal für Spieler, die gern schnell alle ihre Ressourcen regenerieren wollen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 129 Lebens-Regeneration
Erhöht die Ausdauer-,Lebens-, und Magicka-Regeneration um 15 Prozent.
ESO: Alle herstellbaren Sets in neutralen Gebieten
Die folgenden Items befinden sich in den neutralen Zonen, wo schon früher alle Spieler auf hohen Stufen hinkonnten. Daher sind die Set-Items hier besonders stark und benötigen viele freigeschalteten Eigenschaften.
Alle Set-Items aus Kalthafen
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt acht erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Damit ihr das zusammenhabt, braucht ihr einige Zeit und daher sind die folgenden Items kein Pappenstiel. Ihr findet sie alle in Kalthafen, der Domäne Molag Bals.
Erinnerung (Oblivion‘s Foe)
Dieses Set findet ihr in der Quelle der Schemen. Es erhöht die Regeneration erheblich und verbessert eure Seelenfalle.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 129 Lebens-Regeneration
Doppelter Schaden bei der Seelenfalle
Schemenauge (Spectre‘s Eye)
Dieses Set findet ihr im Versteck der Todesweberin. Es ist gut für Tanks geeignet, da es die Resistenzen stark erhöht.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1935 physischer Widerstand
Bis zu 967 Magicka
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Wenn ihr eine Magicka-Fähigkeit nutzt, erhöht sich für 3 Sekunden eure Ausweichchance um 15 Prozent. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten.
Alle Set-Items aus der Erdschmiede (Kriegergilde)
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt acht erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Nur wer sehr viel mit Crafting zu tun hat, sollte diese Anzahl parat haben. Ihr findet die Sets in der Erdschmiede, wo ihr erst hinkommt, wenn ihr alle Quests der Kriegergilde erledigt habt.
Kagrenacs Hoffnung (Kagrenac’s Hope)
Dieses Set findet ihr direkt in der Erdschmiede. Es ist ideal für Heiler
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 967 Magicka
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Wiederbeleben ist 25 Prozent schneller. Eine erfolgreiche Wiederbelebung regeneriert bis zu 1.730 Magicka. 222 zusätzlicher Zauberschaden.
Orgnums Schuppen (Orgnum’s Scales)
Dieses Set findet ihr im Dampfkesselraum III. Es ist exzellent für Tanks geeignet.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 129 Lebens-Regeneration
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Wenn ihr unter 60 Prozent Leben fallt, erhöht sich die Lebensregeneration um 50 Prozent.
Alle Set-Items aus Augvea (Magiergilde)
Die folgenden Gegenstandssets erfordern insgesamt acht erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Eine stolze Zahl, die viele stunden Arbeit erfordert. Ihr findet die Sets in „Augvea“, wo ihr erst hinkommt, wenn ihr alle Quests der Magiergilde erledigt habt.
Augen von Mara (Eyes of Mara)
Dieses Set ist ideal für Heiler, die Wiederherstellungsstäbe nutzen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Bis zu 967 Magicka
Bis zu 129 Zauberschaden
Verringert die Kosten aller Fähigkeiten von Wiederherstellungsstäben um 12 Prozent.
Shalidors Fluch (Shalidor’s Curse)
Dieses Set ist ideal für Schadensausteiler und Tanks, die sich nicht vom Heiler abhängig machen wollen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 136 Lebensenergie
4 Prozent Lebensraub
Bis zu 136 Lebensenergie
Wenn ihr unter 50 Prozent Leben fallt, regenerieren leichte Angriffe jeweils 71 Leben.
Alle Set-Items aus Kargstein
Die folgenden Gegenstandssets erfordern einmal acht und in einem Fall sogar neun erforschte Eigenschaften im jeweiligen Item. Damit ist letzteres Set das stärkste, das ihr im Grundspiel finden könnt. Ihr findet die Sets in Kargstein, der vormaligen Raid-Region.
Arena
Dieses Set findet ihr in Lanistas Rast. Es erhöht alle Werte und macht euch weniger anfällig gegen Kontrolleffekte. Damit ist es ideal fürs PvP.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 928 Lebensenergie
Bis zu 843 Magicka
Bis zu 843 Ausdauer
Reduziert die Kosten von „Break Free“ um 40 Prozent
Doppelstern (Twice-Born Star)
Dieses Set benötigt neun freigeschaltete Eigenschaften und ihr findet es im Atelier des Doppelsterns. Das Set erhöht alle Werte und erlaubt die Boni von mehreren Mundus-Steinen zugleich..
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 967 Ausdauer
Bis zu 967 Magicka
Ihr könnt zwei Mundus-Steine gelichzeitig aktiv haben
Alle herstellbaren Sets aus den DLCs Imperial City, Thieves Guild, Orsinium und Dark Brotherhood
Die folgenden Items gibt es nur, wenn wir das jeweilige DLC gekauft habt oder ein ESO-Plus-Abo aktiv habt. Die Set-Items aus den DLC gehen von mickrigen drei freigeschalteten Eigenschaften bis zu epischen neun!
Alle Set-Items aus „Imperial City“
Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Kaiserstadt, sofern ihr Zugang zum DLC „Imperial City“ habt. Die Sets sind allesamt sehr stark und benötigen fünf bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.
Adelssieg (Noble’s Conquest)
Dieses Set findet ihr im Adelsbezirk. Es benötigt fünf freigespielte Eigenschaften und ist gut für Spieler, die gern Magier jagen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 967 Ausdauer
4 Prozent Lebensraub
Wenn ihr einen Feind beim Zaubern unterbrecht, erhaltet ihr bis zu 4.300 Leben und der Feind kassiert für 10 Sekunden 8 Prozent mehr Schaden.
Umverteilung (Redistributor)
Dieses Set findet ihr im Arboretum. Es benötigt sieben freigespielte Eigenschaften und ist ideal für Heiler.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 967 Ausdauer
Bis zu 967 Magicka
Sobald ihr euch heilt und volle s Leben habt, bekommt ein naher Verbündeter innerhalb von 15 Metern bis zu 2.347 Leben. Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden auftreten.
Rüstungsmeister (Armor Master)
Dieses Set findet ihr im Gedenkbezirk. Es benötigt epische neun freigespielte Eigenschaften und ist ideal für Tanks.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1935 physischer Widerstand
Bis zu 1935 Zauber-Widerstand
Solange ihr eine Rüstungs-Fähigkeit ausgerüstet habt, erhöht sich das maximale Leben um 5 Prozent. Wenn ihr eine Rüstungs-Eigenschaft nutzt, dann steigt euer physischer und Zauber-Widerstand um bis zu 5.332 für 10 Sekunden.
Alle Set-Items aus “Orsinium“
Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Region Wrothgar, sofern ihr Zugang zum DLC „Orsinium“ habt. Die Sets benötigen drei bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.
Feuertaufe (Trial by Fire)
Dieses Set findet ihr bei der Malacath Statue. Es benötigt drei freigespielte Eigenschaften und ist gut für Tanks.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1935 Zauber-Widerstand
4 Prozent Lebensraub
Wenn ihr Schaden von Elementen bekommt, dann erhaltet ihr für 4 Sekunden bis zu 7.727 Resistenz gegen das Element. Ihr könnt immer nur einem Element widerstehen.
Gesetz von Julianos (Law of Julianos)
Dieses Set findet ihr bei der Nordwindschmiede. Es benötigt sechs freigespielte Eigenschaften und ist gut für Kampfmagier.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Zauber)
Bis zu 967 Magicka
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Zauber)
Bis zu 299 Zauberschaden
Morkuldin
Dieses Set findet ihr in der Morkuldin-Schmiede. Es benötigt stolze neun freigespielte Eigenschaften und ist gut für Schadensausteiler.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 967 Ausdauer
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 129 Waffenschaden
Wenn ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen anrichtet, besteht eine 10 Prozent-Chance, dass eine animierte Waffe entsteht, die den Gegner 15 Sekunden für je 4.1208 Waffenschaden angreift.
Alle Set-Items aus “Thieves Guild“
Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Region Hews Fluch, sofern ihr Zugang zum DLC „Thieves Guild“ habt. Die Sets benötigen fünf bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.
Tavas Gunst (Tavas Favor)
Dieses Set findet ihr beim Ahnherrenübergang. Es benötigt fünf freigespielte Eigenschaften und ist gut für Schadensausteiler.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Wenn ihr einem Angriff ausweicht, bekommt ihr 9 Ultimate-Punkte in den nächsten 3 Sekunden
Schlauer Alchemist (Clever Alchemist)
Dieses Set findet ihr bei der Werkstatt von No Shira. Es benötigt sieben freigespielte Eigenschaften und ist ebenfalls gut für Schadensausteiler.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 129 Waffen- und Zauberschaden
Wenn ihr einen Trank trinkt, erhaltet ihr für 15 Sekunden bis zu 661 mehr Waffen- und Zauberschaden.
Die Ewige Jagd (Eternal Hunt)
Dieses Set findet ihr beim Vergessenen Pavilion. Es benötigt neun freigespielte Eigenschaften und ist gut für geschickte Schadensausteiler.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 967 Ausdauer
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Wenn ihr eine Ausweichrolle einsetzt, hinterlasst ihr eine explodierende Rune, die bis zu 7.335 Giftschaden anrichtet und den Gegner für 1,5 Sekunden bewegungsunfähig macht
Alle Set-Items aus “Dark Brotherhood“
Die folgenden drei Gegenstandssets findet ihr in der Region der Goldküste, sofern ihr Zugang zum DLC „Dark Brotherhood“ habt. Die Sets benötigen fünf bis neun freigespielte Eigenschaften bei Items.
Gladiator von Kvatch (Kvatch Gladiator)
Dieses Set findet ihr bei Marjas Mühle. Es benötigt fünf freigespielte Eigenschaften und ist gut für Meuchler und Schadensausteiler.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Bis zu 688 Kritischer Trefferwert (Waffen)
Bis zu 129 Waffenschaden
Wenn euer Ziel unter 25 Prozent Leben liegt, dann richten eure schweren und leichten Attacken bis zu 1.800 Waffenschaden zusätzlich an
Varens Erbe (Varens Legacy)
Dieses Set findet ihr beim Kunsthandwerkerlager am Strid. Es benötigt sieben freigespielte Eigenschaften und ist gut für offensive Tanks.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 967 Ausdauer
4 Prozent Lebensraub
Wenn ihr einen Angriff blockt, habt ihr eine 10 Prozent Chance, dass der nächste Flächenangriff bis zu 3.450 Schaden zusätzlich anrichtet
Pelinals Talent (Pelinal’s Aptitude)
Dieses Set findet ihr beim Schmiedegrund des colovianischen Aufstands. Es benötigt neun freigespielte Eigenschaften und ist gut für Schadensausteiler, die gern richtig vom Leder ziehen wollen.
2 Items
3 Items
4 Items
5 Items
Bis zu 1.064 Lebensenergie
Bis zu 129 Ausdauer-Regeneration
Bis zu 129 Magicka-Regeneration
Euer Waffen- und Zauberschaden wird jeweils der höhere der beiden Werte.