Luxus pur – Das Auktionshaus der Superreichen in Black Desert

Das MMORPG Black Desert hat in Südkorea ein Auktionshaus für die Super-Reichen eröffnet. Das dient als luxuriöser Gold-Sink und verkauft Items, die Regeln brechen.

Was ist ein Gold-Sink? Und warum ist das notwendig

Als „Gold Sink“ bezeichnet man in MMORPGs Mittel, um die Ingame-Währung Gold aus dem Spiel abfließen zu lassen. Das Problem in MMORPGs ist es, dass ständig Gold „aus dem Nichts“ erzeugt wird: Spieler erschlagen ein Monster und das hat Gold dabei. Das Monster zieht das Gold aber nicht aus dem Goldkreislauf der Wirtschaft, sondern das wird jedes Mal magisch neu erzeugt.

Also wird die Geldsumme in einem MMORPG immer größer. Gold ist nichts mehr wert – und es kommt zur Inflation. Spieler machen sich keine Gedanken mehr über Gold, da sie ein Vermögen haben, das sie nie ausgeben können.

Black Desert Sommer01

Irgendein Mechanismus muss also Gold vollends aus dem Spiel nehmen, es muss wieder abfließen, dafür sind Gold-Sinks notwendig: In den meisten MMORPGs wollen Händler oder andere NPCs für ihre Leistungen und Waren Gold, das so aus dem Kreislauf verschwindet. Aber in den meisten MMORPGs reicht das nicht: Es wird immer mehr Gold.

Black Desert führt Luxus-Auktionshaus ein

In der südkoreanischen Version von Black Desert gibt es seit dem 17. August ein „Luxury Auktionshaus“ im Südwesten von Calpheon.

Das normale Auktionshaus in Black Desert ist eine streng reglementierte Spieler-zu-Spieler-Warenbörse mit Preisen, die nur in einem festgelegten Spektrum variieren.

Das Luxury-Auktionshaus hat immer nur ein Item im Angebot, das an den Höchstbietenden geht. Die Superreichen von Black Desert bieten also gegeneinander. Die Dauer der Auktion beträgt 10 Tage, wobei jedes Gebot diese Zeitspanne um 1 Minute verlängert.

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Bonzen bieten bald auf schwarzen Pegasus

Das erste Item im Auktionshaus war ein „Combat/Skill EXP Transfer Ticket“ – damit konnte der Auktions-Gewinner sozusagen einen „Twink“ zum neuen „Main“ machen. Der größere Charakter tauscht mit dem kleinen Charaktere seine Erfahrungspunkte und Level. Das Item startete mit einem Mindestgebot von 2 Milliarden Silber.

Aktuell warten die Bonzen von Black Desert auf den 29. September. Dann ist eine schwarze Ausgabe des Pegasus im Angebot. Das Mount „Nightmare of Arduanatt“ startet bei 5 Milliarden Silber.

Das „Luxus-Auktionshaus“ war Teil des Content-Plans von Black Desert, den wir Anfang August vorgestellt haben. Wahrscheinlich wird das auch in den Westen kommen.


Hier haben wir weitere Pläne von Black Desert vorgestellt:

AFK-Leveln kommt als Standard-Feature zu Black Desert – Was noch?

Battleborn wird nicht weiterentwickelt – Arbeitet man an Borderlands 3?

Der glücklose Hero-Shooter Battleborn steht vor dem Aus. Bei Studio Gearbox will man den Titel nach dem nächsten Update nicht mehr weiterentwickeln. Stattdessen würde das Battleborn-Team jetzt an einem neuen Gearbox-Titel arbeiten. Ist es Borderlands 3?

Battleborn Start Screen

Es ist so traurig, wie es abzusehen war: Der bunte und komplexe Hero-Shooter Battleborn wird nicht mehr weiterentwickelt. Nachdem selbst die teilweise Free2Play-Umstellung und von Fans organisierte Battleborn-Day-Events nichts gebracht haben, zieht Entwickler Gearbox nun die Notbremse und lässt das Battleborn-Team an einem anderen Projekt des Studios arbeiten.

Battleborn – Herbst-Update wird das letzte sein – Battleborn läuft trotzdem weiter

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Daher gibt es an neuem Content nur noch das kommende Update für den Herbst. Danach ist Schluss mit Support und Gearbox wird voraussichtlich keine weiteren Inhalte mehr für Battleborn veröffentlichen. Sollte es doch mal Neuigkeiten zu Battleborn geben, so werde man diese über Social Media veröffentlichen.

Dennoch werden die Server laut Creative Director Randy Varnell für die absehbare Zukunft weiterlaufen. Ihr könnt also immer noch fröhlich Battleborn spielen. Das Spiel wird nicht abgeschaltet. Ob ihr allerdings viel Spaß auf den Servern habt – laut Steam sind im Schnitt 100 Spieler online – ist eine andere Frage.

Arbeitet das Battleborn-Team jetzt an Borderlands 3?

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Das Ende vom Battleborn-Support hat aber auch ein Gutes: Das Team des glücklosen Hero-Shooters arbeitet nun laut Randy Varnell an einem anderen, noch nicht bekanntgegebenen Gearbox-Projekt.

Und auch wenn keine Namen genannt wurden, so ist doch stark zu vermuten, dass das neue Spiel mit „Border“ anfängt und mit „Lands 3“ endet. Vor allem, wenn man bedenkt, dass die neuen Skins und Themen aus dem finalen Battleborn-Update einen starken Borderlands-Touch haben.

Ebenfalls interessant: Battleborn – Overwatch woltle Feinschliff, wir wollten etwas Neues machen

Quelle(n):
  1. Kotaku

Destiny 2: Der neue Xur ist noch immer da – Hat er seinen Reiz verloren?

Bei Destiny 2 will Xur noch nicht heim. Ihm gefällt es bei den Hütern nun besser als noch in Destiny 1. Das ist wohl auch der Grund, weshalb er ihnen verrät, wo er sich aufhält.

Xur ist ein mysteriöser, tentakelgesichtiger Exotic-Händler in Destiny. Er kommt jeden Freitag zu den Hütern, um ihnen seine Waren anzubieten. Seine Motive sind allerdings nicht seine eigenen. Er beugt sich fernen Meistern, den Neun.

Gerade in den ersten Wochen und Monaten nach einem Launch ist Xur für viele Hüter interessant: Denn vielleicht bringt er ja jenes Exotic mit, das man noch braucht, das einem einfach nicht zufällig droppen will. Sobald die Hüter mit Exotics eingedeckt sind, was meist mit steigender Spieldauer einhergeht, verliert Xur an Spannung.

In Destiny 2 könnte das besonders schnell passieren, wie mehrere englischsprachige Gaming-Seiten schreiben. Xur habe an Reiz verloren, nun müsse man nicht mehr nach ihm googlen. Warum das?

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Xur in Destiny 1

Xur ist nicht mehr so mysteriös wie einst

In Destiny 1 war das Besondere an Xur: Er tauchte zufällig in den Social-Hubs auf. Die Hüter rannten wild durch den Turm (und zum Riff), um Xurs Standort zu entdecken. Das war Woche für Woche ein Großereignis in Destiny, das viele Hüter verfolgten. Sobald er gefunden war, wurde dies im reddit-Forum mit dicken Ausrufezeichen stolz verkündet.

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In Destiny 2 fällt diese Suche nun weg. Xur kann zwar nun in allen vier Welten zufällig auftauchen – weshalb viele im Voraus dachten, dass Xur nun extrem schwierig zu finden sei – allerdings wird er auf der Map markiert. Sprich, man muss lediglich den Navigator öffnen, um Xurs Location zu sehen. Markiert dessen Symbol, und Ihr werdet direkt zur Nudelbacke geführt:

Wir fassen die Gründe zusammen, weshalb Xur in Destiny 2 an Reiz verliert:

  • Jeder kann ihn schnell finden, ohne nach ihm googlen zu müssen.
  • Er ist länger da als sonst. Xur tritt nun nicht am Sonntag, sondern erst dienstags die Heimreise an. Er ist kein seltener Besucher mehr, sondern nahezu ein Dauergast.
  • Er verkauft ausschließlich Exotics. Er hat weder Drei der Münzen noch andere Items im Angebot, die Hüter anlocken könnten. Da man in Destiny 2 schnell an Exotics kommt, könnte Xur schnell uninteressant werden. Bereits in der ersten Xur-Woche schrieben viele Hüter, dass sie von dessen Inventar enttäuscht seien.
  • Xur hat keine eigene Währung mehr (Seltsame Münzen), jetzt verlangt er Legendäre Bruchstücke. An diese kommt Ihr zügig, wenn Ihr beispielsweise Legendäre Items zerlegt.

Nun kann man argumentieren: Das sind alles spielerfreundliche Änderungen. Er ist länger da, schneller zu finden und man kommt leichter an seine Items. Jedoch erscheint das Großereignis “Xur” dadurch nicht mehr ganz so groß.

Für uns bei Mein-MMO.de ändert sich dennoch nicht viel: Wir werden weiterhin jeden Freitag über Xurs Ankunft berichten. Nun ist es zwar nicht mehr so spannend, wo er sich aufhält, dafür wird die Frage spannender, was er dabei hat. Denn auf Bungie.net wird dessen Inventar nicht mehr angezeigt. Wer direkt freitags um 11 Uhr wissen will, was Xur dabei hat, muss entweder im Spiel selbst nachsehen … oder danach googlen.

Wie findet Ihr den “neuen Xur”?

Das erste Angebot sowie den Standort von Xur in der Geschichte von Destiny 2 zeigen wir Euch hier.

Quelle(n):
  1. kotaku

Irre Hearthstone-Strategie dauert bis zu 90 Züge

Manche Taktiken in Hearthstone benötigen ein bisschen mehr Planung. Aber ein Sieg erst nach 90 Zügen? Tja, das gibt es jetzt.

Hearthstone hat eigentlich ziemlich eindeutige Regeln. Wer als erstes auf 0 Lebenspunkte sinkt, der verliert. Wer keine Karten mehr ziehen kann, der erleidet jede Runde steigenden Schaden. Doch nach wie vielen Runden endet ein Hearthstone-Match eigentlich zwangsweise?

Diese Frage war bisher nicht relevant, denn die meisten Matches sind im spätesten Fall nach 40 bis 45 Zügen beendet – und selbst das sind schon absolute Ausnahmefälle.

Doch mit Ritter des Frostthrons haben die Spieler viele Möglichkeiten bekommen, ihre Decks nachträglich noch zu vergrößern und somit einem „Fatigue“ (Erschöpfung) aus dem Weg zu gehen.

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Eine dieser Karten stammt vom Krieger und ist die Hand des toten Mannes – diese mischt eine Kopie aller Handkarten des Kriegers ins Deck. Sollte er noch eine weitere Hand des toten Mannes auf der Hand habe, dann kann er dieses Spiel endlos fortführen.

Endlos? Nein, nicht ganz. Nach 90 Runden entscheidet Hearthstone nämlich, dass der Spaß nun ein Ende hat und die Partie wird mit einem Unentschieden aufgelöst.

Hearthstone endet immer nach 90 Runden

Dennoch können sich Matches so sehr lange hinziehen. Viele dieser Fatigue-Warrior setzen nämlich darauf, die Diener des Gegners immer wieder zu vernichten und zugleich Rüstung aufzubauen. Im Regelfall geht dem Gegner irgendwann der Saft aus und er stirbt am Erschöpfungsschaden. Wirklichen „Durchschlag“ hat der Fatigue-Warrior nicht – dafür aber jede Menge Karten, um die Diener des Gegners auszuschalten, wie etwa Scharmützel.

Was jedoch, wenn beide Spieler so ein Kriegerdeck spielen und sich gar nicht mehr gegenseitig besiegen können? In dem Fall endet das Match dann nach knapp 2 Stunden mit dem 90. Zug und dürfte allen Beteiligten effektiv ihre Lebenszeit gestohlen haben.

Für die ausstehenden HCT Americas Summer Playoffs haben die Veranstalter bereits neue Regeln festgelegt. Sollte ein Match nach 90 Zügen beendet werden, wird der Spieler zum Sieger ernannt, der die größere kombinierte Zahl aus Lebenspunkten und Rüstung besitzt.

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Es ist allerdings davon auszugehen, dass die Turnierbetreiber in den nächsten Wochen noch zu einer anderen Lösung kommen müssen. Denn wenn sich Matches über bis zu 2 Stunden ziehen, dann wirft das die komplette Planung des Turniers durcheinander.

Was haltet ihr davon, dass Spieler ihre Decks “endlos” vergrößern können? Sollte das ausgeschlossen werden? Oder ist es gut, dass auch solche ultra-langfristigen Strategien einen Platz haben?


Auch bei den Profis gibt es mal “Epic Fails” – wie in diesem Match. So viele Fehler in so wenigen Sekunden!

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Wild West Online angespielt: Einblicke aus der Alpha

Das Western-MMO Wild West Online startete in die geschlossene Alpha-Phase. Ich statte dem Spiel einen Besuch ab und begebe mich auf die Suche nach Gold und Banditen. Die wichtigste Frage: Was ist das für ein Spiel? Ein Western-Epos wie Red Dead Redemption? Oder ein Survival-Spiel á la ARK Survival Evolved.

Ich hatte mit dem Wilden Westen lange nicht viel am Hut. Gut, ich habe als Kind ein paar Folgen „Lucky Luke“ geschaut, aber das war es dann auch.

Dann kam gegen 2010 das Open-World-Spiel “Red Dead Redemption” raus und Mann, hat mich der Trip in den wilden Westen an die Konsole gefesselt! Nun möchte Entwickler 612 Games mit seinem neuen Projekt Wild West Online neue Maßstäbe setzen. Jetzt am Freitag startete das Spiel in eine erste Alpha und ich habe mir das angeschaut.

Wild West Online ist noch in einem frühen Stadium (Technical Alpha) und alle Eindrücke sind unter Vorbehalt und beziehen sich auf die aktuelle Version.

Das Spiel verspricht eine offene Welt, in der ihr selbst entscheiden könnt, womit ihr euer Brot verdient. Werdet ihr ein Sheriff und beschützt die Städte oder verdingt ihr euch als Bandit, startet Banküberfälle und raubt unschuldige Spieler aus?

Meine ersten Minuten als waschechter Cowboy

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Bevor es überhaupt losgeht, erstellt man einen Charakter. Hier merkt man, dass sich das Spiel in einer Alpha befindet, denn eine wirkliche Auswahl an Anpassungen gibt es nicht. Schnell noch den Namen eingeben und dann steht dem Spielen nichts mehr im Wege. Sobald ihr mit dem dürftigen Editor fertig seid, startet ihr zufällig auf der Karte, bei mir ist es in diesem Fall mitten im Nichts.Ausgerüstet mit einem Revolver und einer Spitzhacke geht es erst einmal in die Grafik-Einstellungen. Währenddessen kommt ein anderer Spieler auf die glorreiche Idee, mich zu töten. Hier merke ich, dass PvP und Survival eine große Rolle spielen werden. Ich sterbe … also zurück auf Anfang.

Und was muss ich jetzt machen?

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Nach dem Wiedereinstieg befasste ich mich mit der Frage, was ich eigentlich genau machen soll. Laut den aufgelisteten Features von Wild West Online kann man nämlich machen, was man will. Ich schlag den Weg ein, mit meiner Spitzhacke Gold zu sammeln und nehme mir vor, das Gold in der Stadt gegen ein paar Moneten einzutauschen.Mit der Taste „H“ können wir unser Pferd rufen, um nicht den ganzen Weg laufen zu müssen. Was mich ein bisschen nervt: Mir fehlt die Mini-Map. Zwar könnt ihr jederzeit die große Karte aufrufen, bleibt aber währenddessen bewegungsunfähig. Mit einer kleinen Map irgendwo in der Ecke auf dem Bildschirm könnte ich mich viel leichter zurecht finden.

Nach einer wilden Spritztour mit meinem Ross finde ich dann eines der sogenannten „Safehouses“. Hier kann ich quasi abspeichern, also das Inventar in einer Beute-Kammer sichern. Für viel mehr fehlt mir an der Stelle noch das Gold.

Auf dem Weg zum Gold

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Also wieder ab aufs Pferd und endlich eine geeignete Mine zum Goldschürfen finden. Um die Suche ein bisschen zu erleichtern, gibt es spezielle Karten, die euch verfügbare Materialien, wie zum Beispiel Gold-Gestein, anzeigen. Auf dem Weg liegen einige Dörfer, die man begutachten kann.Außerdem gibt es die Möglichkeit, Sachen in den Häusern zu stehlen. Allerdings sinkt damit euer Ruf und ihr könntet leicht zum Banditen werden. Daneben gibt es noch diverse Camps, in denen man Items aufheben darf, ohne den Ruf zu verschlechtern.

Nach einem ausführlichen Spaziergang finde ich dann endlich Gold, das ich mit meiner Spitzhacke bearbeiten kann. Nun hab ich Gold in meinen Taschen und will es verkaufen gehen, muss dabei aber auf der Hut vor feindlichen Spielern sein.

Wenn man vom Teufel spricht: Ein Spieler der ist auf Ärger aus und will mir an den Kragen. Nun stehen wir uns beide gegenüber, ausgerüstet mit unseren Revolvern.

Wie in einem Western bin  ich höchst angespannt und die eine oder andere Schweißperle läuft mir übers Gesicht. Dann kommt der erste Schuss und ich kann den Feind schlussendlich den Garaus machen. Nun reite ich siegreich in die Stadt und verkaufe mein Gold an den Händler.

Wie spielt sich Wild West Online?

Das Western-MMO läuft für eine Alpha recht stabil. Ich hatte nur mit wenigen Rucklern zu kämpfen und im Allgemeinen lief das Spiel recht flüssig.

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Im Gameplay würde Wild West Online bei anderen Survival-Titeln wie zum Beispiel ARK: Survival Evolved einordnen. Man kämpft am Anfang mit einem kargen Equipment und versucht zu überleben. Bis auf ein paar Außenposten und in der Stadt herrscht PvP und man achtet ständig argwöhnisch auf Spieler, ob diese feindlich gesinnt sind oder keinen Ärger machenWas mich ein bisschen genervt hat, war mein Pferd. Sobald ich mich zu weit vom Ross entferne, verschwindet es, und ich musste es erneut rufen. Soweit kein Problem. Allerdings spawnt das Pferd bis zu 200 Meter in der Pampa. Hier müsste der Entwicklern noch einmal zurück ans Reißbrett und kleine Feinheiten vornehmen, aber das Western-MMO ist ja noch längst nicht fertig.

Fazit: Wird Wild West Online seinem Hype gerecht?

Ich muss zu erst einmal sagen, dass man schon eine Menge in der Alpha machen konnte. Mann schoss sich gegenseitig über den Haufen, sammelte Gold oder ritt stundenlang quer durch die Wüste. Laut einem Hinweis des Entwicklers, sollte man sich in dieser Alpha auf das Sammeln von Rohstoffen konzentrieren und das hat wunderbar geklappt.

Wie ihr in meinen letzten Sätzen erfahren konntet, habe ich mich auch erfolgreich gegen Banditen gewehrt und das Gold sicher zum Händler verfrachtet. Was mir ein bisschen gefehlt hat, war es an die Hand genommen zu werden. Es gab zwar ein Tutorial auf der offiziellen Seite, aber eines im Spiel wäre mir lieber gewesen.

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Man weiß halt am Anfang nicht so recht, was man eigentlich genau machen soll. Das Spiel ist ein Sandbox-Titel, man kann tun und lassen, was man will.Für mich wirkt das Spiel wie ein weiterer Survival-Titel. Klar, das Setting im wilden Westen hört sich erfrischend an, aber auch hier geht es wie in anderen Genre-Vertretern ums nackte Überleben. Man kann sammeln, craften und sich gegenseitig die Birnen ausknipsen.

Ich hätte gerne die angepriesenen Überfälle durchgeführt, allerdings scheint es so, dass diese in der Alpha noch nicht verfügbar waren. Allgemein gibt es für meinen Geschmack einfach zu wenig PvE-Inhalt. Klar, der Fokus steht auf PvP, doch manchmal wirkt die Welt dafür zu verlassen. Vielleicht habe ich auch nur zur falschen Zeit gespielt.

Wenig Ähnlichkeit mit Red Dead Redemption – eher ein Survival-MMO

Bleibt noch die Frage offen, ob der Western-Shooter eine gute Alternative zu Red Dead Redemption ist? Derzeit erinnert mich das Spiel eher an einen Survival-Titel wie zum Beispiel ARK: Survival Evolved, nur mit Pferden und Cowboys. Hier müsste noch eine gute Story mit Quests folgen, um wirklich an RDR anknüpfen zu können.

Für eine Alpha war Wild West Online in Ordnung, doch einige Features waren noch nicht in vollem Umfang dabei. Vielleicht bekommt man mehr in den nächsten Alpha/Beta-Phasen zu sehen.


Bei der Vorstellung hatte Wild West Online wohl mit einem gezielten Leak die Nähe zu Red Dead Redemption 2 gesucht, in der Zwischenzeit sind Zweifel am Spiel aufgekommen:

Wild West Online: Internet-Detektive wittern Skandal

Destiny 2: Klassen-Guide Titan – Sentinel, Stürmer & Sonnenbezwinger

Der Titan in Destiny 2 ist Frontschwein und Tank in einem. Wir zeigen Euch im Klassen-Guide, wie Ihr das Beste aus den Titanen heraus holt. So dominiert Ihr mit den Titanen-Subklassen Sentinel, Stürmer und Sonnenbezwinger in Destiny 2.

Ihr seid mit der Story durch, habt Level 20 erreicht und konntet hier und da ein paar Fähigkeiten des Titanen ausprobieren, wisst aber nicht genau, was in welcher Situation nun das Beste ist? Wir geben euch ein paar grundlegende Tipps zum Titan in Destiny 2: Was ist die beste Skillung? Welcher Fokus ist am stärksten? Welche Subklasse und Fähigkeiten sind für den härtesten Content am besten geeignet?

Und wir zeigen euch, wie Ihr auch als Solo-Titan solo eine gute Figur macht.

Wir stellen hier keine “Builds” vor, dafür bietet die Fertigkeiten-Auswahl nicht genug Spielraum und Tiefgang. Die Wahl des Fokus sowie des dazugehörigen Skill-Trees will trotz alledem wohl überlegt sein und hängt von eurem persönlichen Spiel-Stil ab.

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Die Klassenfähigeit des Titan – die Barriere

Die Barrikade des Titanen ist ein nützliches Hilfsmittel in jedem Kampf, egal ob im Spiel gegen die KI oder gegen andere Hüter im Schmelztiegel. Egal, welche Subklasse Ihr ausgerüstet habt, die Barriere steht euch immer zur Verfügung. Ihr könnt aus zwei verschiedenen Ausführungen wählen:

  • Turmhohe Barriere – Äußerst nützlich in Dämmerungs-Strikes. Die Barrikade schluckt eine Menge Schaden und kann euch schnell aus aussichtslosen Situationen befreien. Auch im Schmelztiegel kann die turmhohe Barrikade hilfreich sein, um bestimmte Punkte zu halten (z.B. die Sprengladung im Countdown-Modus). Auch nehmen gegnerische Hüter Schaden, wenn sie durch die turmhohe Barrikade laufen. Sie eignet sich daher auch zum Zustellen von kleineren Durchgängen.
  • Schusswechsel Barriere – hinter dieser Barrikade können sich drei bis vier Hüter ducken und Schutz finden. Wenn man nun durch das Visier der Waffe zielt, kann man bequem über die Barrikade hinweg schießen. Diese Barrikade eignet sich für das Zerlegen von großen Gegnergruppen. Denn der Vorteil der Barrikade ist, dass ausgerüstete Waffen sofort nachgeladen werden, wenn Ihr aufhört zu schießen und den Zoom verlasst. Theoretisch lassen sich Raketenwerfer auf diese Art und Weise wie langsam schießende Scout-Gewehre verwenden.
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Die Barriere des Titanen

Der Sprung des Titanen – Schnell und weit

Bungie hat die Sprünge des Titanen auf den ersten Blick nicht wesentlich überarbeitet. Doch der Schein trügt. So könnt Ihr in Destiny 2 deutlich weiter springen als noch in Destiny 1, und das auch noch schnell. Folgende Sprünge stehen zur Verfügung:

  • Emporschweben – Springt, während Ihr in der Luft seid, um höher zu schweben
  • Lenkschweben – Springt in der Luft, um Schweben mit präziser Richtungsführung zu aktivieren
  • Katapultschweben – Springt in der Luft, um einen starken, ersten Schub zu erhalten

Das Emporschweben eignet sich für alle Situationen gleichermaßen gut, das Katapultschweben kann euch aus brenzligen Situationen befreien (insbesondere im Schmelztiegel), während das Lenkschweben die Kontrolle in der Luft erhöht (ich könnte jetzt keine Situation benennen, wo das hilfreich war).

Für mich hat der Titan mit dem Emporschweben den besten Sprung im Spiel. Er ist genauso schnell und hoch wie noch im Vorgänger, kommt aber genauso weit wie ein Warlock.

Guide: Die Fokusse des Titans bei Destiny 2 im Überblick

Der Titan hat Zugriff auf drei Fokusse, welche wir im Guide näher vorstellen werden:

  • Der Sentinel – Ein Fokus, der je nach Ausrichtung defensiv oder offensiv gespielt werden kann. Schwingt ein mächtiges Schild oder beschützt eure Verbündeten mit einer Kuppel, die euch vor Feindbeschuss schützt. Der Sentinel symbolisiert das Leere-Element.
  • Der Sonnenbezwinger – Zerschmettert eure Feinde mit flammenden Hämmern. Der Sonnenbezwinger ist ein offensiver Fokus mit Support-Potential und entspricht dem Element Solar.
  • Der Stürmer – Die pure Zerstörung. Offensiver Fokus, der entweder auf Granaten oder auf den Nahkampf spezialisiert ist. Stürmer stellen das Arkus-Element dar.

Die Fertigkeiten der jeweiligen Subklasse sind bei Erhalt noch nicht komplett freigeschaltet. Ihr erhaltet Upgrade-Punkte mit jedem Level-Up bis Level 20. Auch nach Level 20 könnt Ihr Upgrade-Punkte erhalten, ein entsprechender Balken füllt sich, wenn Ihr Erfahrung sammelt. Neben einem Glanz-Engramm könnt Ihr euch so auch Upgrade-Punkte verdienen. Auch bestimmte Missionen gewähren euch die Fertigkeiten-Upgrades.

Der Sentinel – Offensiv und Defensiv verwendbar

Der Sentinel ist ein neuer Fokus in Destiny 2, Ihr dürft mit einem Schild Captain America spielen. Der Sentinel ist die erste Sub-Klasse, die Ihr in Destiny 2 freischalten könnt. Sie besitzt das Element Leere.

Die Granaten des Sentinel

Die Granaten des Sentinel sind eine Mischung aus den Granaten des Verteidigers, sowie des Jäger-Nachtpirschers – dessen Leerewall-Granate darf nun auch der Sentinel spielen.

  • Magnetgranate – Eine Haftgranate (Sticky), die zweimal an einem Gegner explodiert
  • Leerewall-Granate – Mit dieser Granate erzeugt der Titan eine Mauer aus Leere-Licht
  • Unterdrückergranate – Diese Granate hindert eure Gegner für einen Moment daran, ihre Fähigkeiten einzusetzen

Waren die haftenden Granaten im Schmelztiegel von Destiny 1 fast immer tödlich, sind diese in Destiny 2 deutlich harmloser. Ein Hüter mit vollem Leben hat immer noch kümmerliche Reste seines Schilds, selbst nach einem direkten Granaten-Treffer.

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Welche Granate sollte man als Sentinel in Destiny 2 nutzen?

Sowohl für das PvE als auch das PvP bietet sich die Unterdrückergranate an, da sie die Fähigkeiten von Feinden unterdrückt. Ihr könnt aber auch die Magnetgranaten verwenden, um gegnerischen Hütern “den Rest” zu geben.

Der Code des Beschützers – Jemand Lust auf eine Bubble?

Wer sein Team im härtesten Endgame-Content unterstützen möchte, sollte den Code des Beschützers ins Auge fassen. Hier habt Ihr Zugriff auf den Schutz der Dämmerung, die Titanen-Bubble, die eine Kuppel erzeugt, in der Ihr vor eingehendem Schaden geschützt seid. Darüber hinaus verfügt Ihr über ein Überschild, sofern Ihr euch in der Kuppel aufhaltet. Konkret bietet der Code des Beschützers folgende Perks:

  • Defensivschlag – Nahkampffähigkeit, die einen Überschild über euch und euren Freunden erzeugt. Tötet hierfür mit dem Defensivschlag einen Gegner
  • Schutz der Dämmerung – Ist eure Superfähigkeit aufgeladen, könnt ihr den Schutz der Dämmerung erschaffen, der euch und eure Freunde beschützt
  • Das Blatt wendet sich – Der Extraschild des Defensivschlags hält länger an und erhöht die Nachladegeschwindigkeit und den Nahkampf-Schaden
  • Kraftansammlung – Ihr und eure Freunde in der Nähe erhalten für jeden Nahkampf-Kill Gesundheit

Der Schutz der Dämmerung eignet sich hervorragend, um den Tod geschwächter Verbündeter zu verhindern, oder um einen Schutzraum zu schaffen, in dem Ihr gefallene Verbündete wieder beleben könnt.

Im Schmelztiegel könnt Ihr die Kuppel verwenden, um bestimmte Zonen zu halten, die wichtige Missionsziele darstellen, oder auch zum Wiederbeleben von getöteten Kameraden.

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Der Sentinel – der Captain America von Destiny

Der Perk Kraftansammlung ist in hitzigen Gefechten Gold wert, da Ihr und nahestenden Verbündete für jeden Nahkampf-Kill Leben regenerieren.

Der Code des Angreifers – der Meister im Schildwurf

Der zweite Fähigkeiten-Baum des Sentinel ist offensiver ausgerichtet, Ihr könnt keinen Schutz der Dämmerung mehr stellen. Er beschert euch aber einen zweiten Schildwurf, während eure Super aktiv ist. Ebenso ladet Ihr mit Granatenkills eure Granatenfähigkeit wieder auf:

  • Schildexplosion – Legt einen kurzen Sprint ein und entfesselt dann diese Fähigkeit im Nahkampf. Dadurch führt ihr eine Schildexplosion aus, die eure Gegner verwirrt
  • Zweiter Schild – Ist der Sentinel-Schild aktiviert, erhaltet ihr einen weiteren Schildwurf-Angriff
  • Schützengraben – Haben euch die Gegner umringt und ihr tötet einen davon, verringert sich die Abklingzeit für euer Super
  • Spitzenarsenal – Tötet ihr eure Feinde mit Granaten, lädt sich dadurch eure Granaten-Energie wieder auf

Wenn Ihr euch dazu entschließt, den Titan offensiv zu spielen, nehmt nicht diesen Zweig des Sentinel. Der Titan besitzt mit seinen anderen Subklassen deutlich mehr offensives Zerstörungspotential. Wenn Ihr jedoch als Supporter in schwerem Content unterwegs seid, ist der Sentinel eine gute Wahl!

Der Sonnenbezwinger – Der Hammer von Sol

Der Sonnenbezwinger wurde im Rahmen der Erweiterung König der Besessenen von Destiny 1 eingeführt und stellt die dritte spielbare Subklasse des Titanen dar. Ist eure Superfähigkeit aufgeladen, könnt Ihr mit Hämmern bewaffnet auf Verbrecher-Jagd gehen.

Die Subklasse hat sich gegenüber Destiny 1 nicht wesentlich verändert. Ihr könnt wie schon beim Sentinel aus zwei verschiedenen Fertigkeiten-Bäumen wählen, die wir im Folgenden vorstellen.

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Die Granaten des Sonnenbezwingers

Natürlich kann auch der Sonnenbezwinger mit Granaten um sich werfen. Folgende drei stehen zur Auswahl:

  • Fusionsgranate – Diese Granate verursacht zusätzlichen Schaden, wenn sie am Gegner haften bleibt.
  • Thermitgranate – Auf dem Boden wird eine Linie aus Solar-Energie gezeichnet, die euren Feinden Schaden zufügt.
  • Brandsatzgranate – Die Explosion dieser Granate lässt eure Gegner in Flammen aufgehen.

Die gleichen Granaten durfte der Sonnenbezwinger auch schon im Vorgänger verwenden. Für den Kampf gegen computergesteuerte Gegner empfiehlt sich eine gut platzierte Termitgranate, während die Fusionsgranate und die Brandsatzgranate für einzelne Ziele zu empfehlen ist. Beachtet hierbei, dass die Brandsatzgranate sehr genau geworfen werden muss, da Ihr andernfalls nur wenig Schaden anrichtet.

Der Code des Feuergeschmiedeten – Der Schadensverstärker

Dieser Talentbaum ist einzig darauf ausgelegt, alles in Schutt und Asche zu legen, was sich euch in den Weg stellt. Explodierende Gegner und Hämmer sind nur zwei der Fertigkeiten, die euch im Code des Feuergeschmiedeten erwarten:

  • Hammerschlag – Setzt diese Fähigkeit während eines Sprints ein, um einen lodernden Hammer zu entfachen, der euren Gegnern Schaden zufügt und sie schwächt
  • Temperiertes Metall – Solar-Kills gewähren euch und euren Freunden in der Nähe einen Bonus auf Bewegungs- und Nachladegeschwindigkeit
  • Explosiver Scheiterhaufen – Tötet ihr einen Gegner mit dem Hammer von Sol, explodiert er
  • Vulkanwut – Hämmer zerfallen in Glut, die beim Aufprall explodiert

Der Bonus auf die Bewegungs- und Nachladegeschwindigkeit ist nett, ansonsten verfügt dieser Zweig des Sonnenbezwingers über keine Unterstützungsfähigkeiten und ist rein auf den offensiven Part fokussiert.

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Der Hammerschlag des Sonnenbezwingers

Besonderes Augenmerk solltet Ihr auf den Perk Hammerschlag legen. Dieser sorgt dafür, dass Ihr für kurze Zeit nach der Attacke 50% mehr Schaden am getroffenen Gegner anrichtet. Klingt gut? Ist es auch!

Der Code der Belagerungsbrecher – Noch mehr Feuer!

Kern dieses Fertigkeiten-Baums sind die sogenannten Sonnenflecken, Stellen aus flüssigem Feuer, die eure Solarfähigkeiten schneller aufladen und eure Super verlängern, sobald Ihr euch in diesen aufhaltet. Erzeugen könnt Ihr diese “Lagerfeuer”, wenn Ihr Feinde während eurer Super tötet oder mit Nahkämpfen erledigt. Werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten:

  • Mörser-Schuss – Trefft ihr euren Gegner mit dieser Fähigkeit, entfesselt ihr eine Solar-Explosion, die Feinde in der Nähe in Brand setzt.
  • Sol Invictus – Solar-Fähigkeiten-Kills stellen eure Gesundheit wieder her und Nahkampf-Fähigkeiten-Kills hinterlassen einen tödlichen Sonnenfleck.
  • Sonnenkrieger – Befindet ihr euch in einem Sonnenfleck, werden eure Solar-Fähigkeiten schneller aufgeladen und der Super-Angriff dauert länger.
  • Endlose Belagerung – Hämmer schaffen beim Aufprall einen Sunspot. Steht ihr in einem solchen, werft ihr die Hämmer schneller.

Der Sonnenbezwinger besitzt ein zerstörerisches Potential und ist eine tolle offensive Klasse, die darüber hinaus auch Support-Fähigkeiten besitzt.

Der Stürmer Titan – mit dem Kopf durch die Wand

Ich muss an dieser Stelle zwei Phrasen bemühen. Zum Einen “Das Beste kommt zum Schluss”, zum Anderen “Angriff ist die beste Verteidigung”. Beides trifft auf den Stürmer zu. Der Stürmer ist von Bungie grundlegend überarbeitet worden. War die Super-Attacke, die Chaosfaust, in Destiny 1 eine einmalige Sache, dürft Ihr in Destiny 2 die Super zünden und locker fünf oder sechsmal die Chaosfaust raus hauen, bevor eure Super endet.

Darüber hinaus hat der Stürmer die besten Granaten des Titanen spendiert bekommen, die sich für alle Einsatzzwecke eignen. Was der Stürmer sonst noch so drauf hat, erfahrt Ihr jetzt!

Die Granaten des Stürmers – Geht lieber in Deckung

Aus den folgenden Granaten dürft Ihr beim Stürmer wählen:

  • Blendgranate – Diese Granate verwirrt getroffene Gegner.
  • Impulsgranate – Gegner, die sich in dem Explosionsradius befinden, erhalten kontinuierlich Schaden.
  • Blitzgranate – Haftet an Oberflächen und verstreut Lichtblitze, mit denen sie eure Gegner blendet.

Mein persönlicher Favorit ist die Impulsgranate. Gut platziert, holt Diese gegnerische Captains der Gefallenen samt Schild in drei Impulsen aus den Latschen. Egal, ob im PvE oder PvP, diese Granate räumt auf!

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Auch die Blendgranate eignet sich gut, um sich in brenzligen Situationen ein bisschen Luft zu verschaffen. Die Blitzgranate ist leider nicht mehr ganz so stark wie noch im Vorgänger, macht aber gut platziert immer noch einiges an Schaden.

Der Code des Erderschütterers – Im wahrsten Sinne des Wortes

Der Fertigkeiten-Baum für alle, die auf brachiale Zerstörung stehen. Schulterangriff? Check! Doppelte Granaten? Check! Nachbeben, das eure Granate auflädt? Ja bitte!

  • Seismischer Schlag – Wenn ihr diese Fähigkeit beim Laufen aktiviert, dann rammt ihr eure Gegner und löst beim Aufkommen eine Explosion aus
  • Endgeschwindigkeit – Durch Einsatz von Chaosfaust wird ein Kraftfeld aktiviert, das euren Gegnern vermehrten Schaden zufügt, wenn ihr in der Luft seid
  • Nachbeben – Wenn ihr mit Nachbeben eure Gegner trefft, lädt sich eure Granate auf
  • Mehrung – Durch diese Fähigkeit erhaltet ihr eine weitere Granaten-Ladung und die Dauer der Effekte von Granaten erhöht sich

Seismischer Schlag bietet Flächenschaden. Wenn Ihr die Attacke in einer Gegnergruppe zündet, lösen sich eure Gegner in Arkus-Energie auf. Die Chaosfaust erzeugt ein Nachbeben, welches Feinde schadet und eure Granate auflädt. Deren habt Ihr gleich zwei, und die Effekte der Granaten halten länger an.

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Der Code des Erderschütterers ist die pure Offensive. Das führt allerdings auch dazu, dass Ihr keinerlei Support-Fähigkeiten oder Heilfähigkeiten besitzt. Aber dafür habt Ihr die anderen Klassen als Kameraden, die euch dabei unter die Arme greifen, während sie euch staunend bei der Arbeit zusehen dürfen.

Der Code des Juggernaut – Der wahre Punch-Bro

Der Code des Juggernaut dreht sich um den Nahkampf-Angriff des Titanen, und bringt folgende Fertigkeiten mit:

  • Frontalangriff – Der Angriff mit dieser Fähigkeit lädt eure Waffe nach und verbessert ihre Stabilität
  • Umkehr – Führt ihr einen Nahkampf-Kill aus, wird eure Gesundheit regeneriert
  • Knockout – Wenn ihr den Schild eures Gegners durchbrecht oder ihm kritischen Schaden zufügt, erhöht sich der Schaden den ihr im Nahkampf austeilt sowie die Reichweite
  • Stampfen – Wenn ihr mit Chaosfaust einen Gegner tötet, dann erhöht sich die Dauer eures Super-Angriffs

Die Fähigkeit Umkehr erhöht eure Überlebenschancen in größeren Gegnergruppen, der Frontalangriff lädt eure Waffen nach und erhöht ihre Stabilität. Gegenüber dem Code des Erderschütterers könnt Ihr euch hier auch selbst behelfen und seid nicht so sehr auf andere Klassen angewiesen. Insbesondere im schweren Endgame-Content ist dieser Fertigkeiten-Baum hilfreich.

destiny-titanen-schulter

Zusammenfassung: Ihr möchtet euren Titan eher defensiv spielen und euer Team in schwierigen Situationen unterstützen? Spielt den Sentinel und seinen Code des Beschützers. Ihr wollt die Welt in Flammen sehen und davon auch noch profitieren? Der Sonnenbezwinger und der Code der Belagerungsbrecher ist eure Wahl.

Wer es offensiv richtig krachen lassen möchte, ist beim Stürmer und dem Code des Erderschütterers perfet aufgehoben.

Jetzt kennt Ihr alle Subklassen und Fähigkeiten, und habt eine exotische Rüstung für den Titan gefunden? Wir zeigen euch, was Ihr damit am besten anstellt und geben Klassen- und Build-Vorschläge!

An die Titanen unter euch: Welcher Skill-Tree welcher Sub-Klasse gefällt euch bisher am besten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Als Titan braucht Ihr die richtige exotische Waffe:

Destiny 2: Alle Exotischen Waffen und wie man sie bekommt

Paladins: Neuer Champ Talus & Torvald-Rework – OB59 Patch-Notes

Paladins bekommt einen neuen Patch. Mit Update OB59 betritt der neue Champion Talus den Helden-Shooter. Was passiert sonst noch? Wir haben die Patch-Notes für Euch.

Das Wichtigste zu Paladins OB 59 auf einen Blick:

  • Der Dämonenjunge Talus kommt als neuer Champ zu Paladins. Talus ist ein Flanker, der sich teleportiert und ordentliche Kinnhaken verteilt.
  • Der Tank Torvald wird komplett überarbeitet und bekommt ein starkes Rework: Seine Lebenspunkte werden stark gesenkt, sein Angriff verstärkt und neue Skills wurden ihm auch gegeben.
  • Es gibt neue Skins für Makoa, Barik, Kinessa und Seris erhält den Community-Skin. Ansonsten gibt es noch ein paar Bug-Fixes und generelle Anpassungen.

Neuer Flanker in Paladins Patch OB 59 – Talus, der Ska’drin

Der neue Patch OB59 bringt uns einen neuen Flanker: Talus, der Ska’drin. Die Ska’drin sind eine neue Rasse in Paladins und wurden fast komplett ausgerottet. Sie sind unter den anderen Völkern wie den Elfen verhasst und wurden gejagt. Die Ska’drin haben mächtige Eigenschaften und reisen durch Zeit und Raum mit düsterer Runen-Magie.

  • Talus Fähigkeiten sind eine Mischung aus Offenbarung, Teleportation und Faustschlägen, mit denen er einen Rückstoß auslöst. Die Maschinenpistole von Talus ist am effektivsten auf kurzer bis mittlerer Distanz und feuert schnelle Schüsse ab. Talus ist ein Flanker, weshalb er auf schnelle und gezielte Angriffe ausgelegt ist.
  • Zeichnet Ihr mit Talus ein Runen-Portal auf den Boden, habt Ihr eine sichere Fluchtmöglichkeit. Ihr könnt Euch ins Getümmel der Gegner stürzen und wenn die Situation zu heiß wird, teleportiert Ihr Euch einfach zu der Rune zurück.
  • Mit seiner ultimativen Fähigkeit erhält Talus freie Sicht auf alle Gegner und kann sich einen aussuchen. Zu diesem werdet Ihr dann direkt teleportiert und verpasst ihm einen gewaltigen Schlag, der den Gegner verletzt und zurückschleudert. Nur Gegner mit CC-Immunität können diesem Schlag entkommen.

Talus ist im Shop für 12.500 Gold oder 200 Kristalle freizuschalten.

 
Paladins Talus SkaDrin

Neue Skins & Cosmetics für den VIP-Store in Update OB95

Paladins VIP-Store erhält neue Skins und Emotes und die Rotation von alten besonderen Skins verändert sich. In der Rotation befinden sich alte Skins, die es normal im Spiel nicht mehr zu kaufen gibt. Die neuen VIP-Inhalte bleiben im VIP-Store und sind nur exklusiv in diesem zu bekommen.

Das sind die neuen exklusiven Inhalte im VIP-Store:

  • Androxus Waffe: Shattermaw (legendär)
  • Lex Emote: Bad Cop (legendär)
  • Sha Lin Emote: Top Rock (legendär)
  • Ying Emote: Belly Dance (legendär)
  • Kinessa: Star Silver (episch)
Paladins Kinessa Star Silver

Das ist die neue Rotation im VIP-Store:

  • Zugefügt wird: Skye – Herzensbrecher
  • Rausgenommen wird: Androxus – Steam Demon

Mehr Skins in OB 59: Makoa & Barik als Piraten – Seris als höllische Dämonin

Neben den exklusiven Skins im VIP-Store gibt es noch Skins, die Ihr aus Truhen oder als Direkt-Kauf ergattern könnt. Im Update OB59 kommt die Truhe “Booty Box” zu Paladins, in der Ihr Makoa und Barik im Piraten-Look findett. Seris erhält in diesem Patch ihren Community-Skin zum Direkt-Kauf.

  • Säbelrassler-Barik – Der epische Skin befindet sich in der “Booty Box”, die Ihr für 75 Kristalle freischalten könnt
Paladins Barik Säbelrassler
  • Fluch des Holländers-Makoa – Der epische Skin befindet sich in der “Booty Box”, die Ihr für 75 Kristalle freischalten könnt
Paladins Makoa Dutchman
Paladins Seris Höllen Skin

Champion-Anpassungen: Torvald bekommt neue Skills – Durch Rework nahezu ein neuer Champ

Dem Tank Torvald sollte man in Patch OB59 besondere Beachtung schenken. Torvald erhält ein extremes Rework, dass aus dem Laser-Opa nahezu einen neuen Champion macht. Der ist nicht mehr der Fels in der Brandung, sondern wird ähnlich wie Ruckus ein Schadens-Tank.

Das ist der neue Torvald:

  • Generell: Leben reduziert von 5000 auf 3500
  • Handschuh angepasst: Jetzt feuert der Handschuh Projektile und richtet alle 0,25 Sekunden 200 Schaden an.
  • Skill “Aufladen”: Saugt gegnerische Schilde NICHT mehr auf. Wurde auf Fähigkeit 2 (F) verschoben.
  • Skill “Runenschock” aus dem Spiel entfernt 
  • Neuer Skill “Annulieren”: Bündel die Energie Deines Handschuhs und kanalisiere einen Energiestrahl, der einen Gegner verstummen lässt und über 2,5 Sekunden 800 Schaden zufügt.

Die Entwickler gaben als Begründung für Torvalds grundlegendes Rework an, dass sie der Waffe des Tanks mehr Bedeutung und Tiefe geben wollten. Er sollte mehr Einfluss auf dem Kampffeld erhalten. Die restlichen Änderungen am Skill-Set dienen der Anpassung des Handschuhs.

Zusammen mit dem Rework der Skills wurden auch Torvalds Karten überarbeitet. Die könnt ihr zusammen mit den weiteren Champion-Anpassungen in unserer Quellen-Angabe finden.

Erwähnenswert ist noch, dass Androxus auch ein Rework erhalten hat und jetzt eine semi-automatische Waffe besitzt. 

paladins torvald

Generelle Anpassungen und Bug-Fixes in Paladins Update OB59

Es gibt im neuen Patch OB59 ein paar Anpassungen für den Helden-Shooter im Allgemeinen und ein paar Bugs werden beseitigt. Wir geben Euch ein paar der wichtigsten Auszüge der Anpassungen. Den Rest findet Ihr in unserer Quellen-Angabe.

Auszug der generellen Anpassungen:

  • Offensive erhält Overtime
  • Makoas Panzer ist jetzt Teil seiner Skin-Aufteilung, anstelle seiner Augen.
  • Beim Deck-Building werden Karten jetzt grau erscheinen, wenn sie bereits benutzt wurden.
  • Mounts werden angepasst: Pferde werden sich zukünftig an die Richtung anpassen, in die der eigene Charakter läuft. Außerdem könnt Ihr Euch jetzt von Eurem Pferd aus frei umschauen.

Auszug der Bug-Fixes:

  • VIP-Punkte werden jetzt korrekt verteilt
  • Heilende Projektile gehen jetzt durch Schilde
  • Die Reihenfolge des Leaderboards wird wieder korrekt angezeigt
  • Tode durch die Umgebung geben Gegnern keine Punkte mehr in Offensive
Paladins Lian5

Was haltet Ihr von dem neuen Laser-Opa Torvald und wie gefällt Euch der neue Champ Talus? 

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Quelle(n):
  1. paladins forum

Stummer Hüter schafft Dämmerung in Destiny 2 – trotz aller Hindernisse

Ein Spieler, der nicht sprechen kann und daher von LFG-Seiten abgelehnt wurde, hat seinen ersten Dämmerungs-Strike in Destiny 2 geschafft. Die Community in Destiny 2 zeigt sich von ihrer besten Seite.

Destiny ohne Mikro – eine einsame Angelegenheit

Über reddit kommt eine Geschichte, die zum Nachdenken anregt. Ein Spieler erzählt dort, dass er in Destiny immer Schwierigkeiten hatte, eine Gruppe oder Freunde zu finden. Denn der Spieler ist stumm und hat logischerweise auch kein Mikro.

Wer aber kein Mikrofon oder Headset angeschlossen hat, der wird auf LFG-Seiten links liegen gelassen – mit dem will keiner spielen. Hüter denken: Ohne Mikro ist ein koordiniertes Zusammenspiel nicht möglich und gehen Spielern ohne Headset aus dem Weg.

Destiny 2 Farm Screenshot

Der stumme Spieler fühlte sich ausgeschlossen. Er konnte nie das „harte Zeug“ machen, hat nie einen Dämmerungs-Strike oder einen Raid gesehen. Auch die Prüfungen von Osiris blieben ihm ohne Stimme verschlossen. Ihm fiel es extrem schwer, Anschluss in Destiny zu finden.

Hunderte Hüter boten Hilfe an

Im Forum reddit schilderte er seine Probleme und hunderte von Hütern boten ihm ihre Hilfe an. Nur einen Tag später schrieb der sichtlich bewegte stumme Hüter dann, wie toll ihn die Community empfangen und auf seinen Post reagiert hat, zu dem er sich hatte überwinden müssen.

Es hätten ihm so viele angeboten, mit ihm in den Dämmerungs-Strike zu gehen, Schmelztiegel zu spielen, zu patrouillieren oder einfach nur abzuhängen und ein paar Aliens abzuknallen.

destiny-2-hüter-kampf-pvp

Ein Spieler lud ihn sogar in seinen Clan ein. Mit dem und seinen Leuten rannte er dann durch den Nightfall. Den haben der stumme Spieler und seine neue Crew gleich beim ersten Mal abgeschlossen.

Er sagt: Diese Erfahrung fühlte sich … „normalisierend“ an. Die Community von Destiny 2 sei großartig, findet er, und bedankt sich bei allen, die ihm geholfen haben.

Es war wohl am Anfang schwierig, sich mit dem Team abzustimmen, aber mit Hilfe der Xbox App war es dann möglich, miteinander effektiv zu kommunizieren. Geholfen hat es ihm, dass die Teammitglieder nicht gleich auf ihn eingehackt haben, nur weil er mal gefallen ist.

destiny-2-hüter

Mein MMO meint: Es ist eine kleine Geschichte, aber bei all dem Zynismus, der kursiert, sollte sie ruhig mal erzählt werden.


Mehr Geschichten: „Destiny hat mein Leben gerettet“ – Geschichte rührt Tausende

Quelle(n):
  1. reddit
  2. vg247

PSN down heute: Server-Wartung und Störung am 17.9. – Server Status

Das PSN, das PlayStation Network, macht heute, am 17.9., Probleme. Spieler können sich nicht anmelden, es kommt die Meldung, dass das PSN gewartet werde (WS-37432-9). Wie ist der Server-Status?

Wer am heutigen Sonntag-Nachmittag mit seiner PlayStation Online-Games zocken möchte, steht vor einem Problem: Der PSN-Service funktioniert nicht.

Seit etwa 15 Uhr melden immer mehr User, dass sie sich nicht einloggen können. Nach langer Ladezeit kommt der Fehlercode “WS-37432-9“. Darüber steht der Hinweis: Das PlayStation Network wird zurzeit gewartet.

PlayStation hat bereits reagiert. Sie schreiben, dass es zurzeit zu Schierigkeiten kommt, wenn man die Online-Funktionen auf PS4, PS3 und PS Vita nutzt. Die Entwickler arbeiten daran, das Problem so schnell wie möglich zu beheben. Man bedankt sich für die Geduld.

Kurzum: Es liegt nicht an Euch, dass Ihr nicht online zocken könnt. Das PSN hat ein Problem. Wie lange die Störung anhält, ist nicht bekannt.

Update 16:10 Uhr: Die Online-Dienste gehen langsam wieder live.

Bis dahin könnt Ihr hier interessante Artikel lesen:

Mit der Faust zur Schießerei – Overwatch-Meta im Wandel vor Season 6

Seit einigen Wochen ist die 6. Season von Overwatch im Gange – und mit ihr hat sich ein Wechsel der Meta angekündigt. Doomfist betritt als neuer Held die Bildfläche, und mit ihm sind plötzlich die Wege für viele, bisher eher schwache Helden offen!

Neue Season – neue Meta

Bereits zu Beginn der vergangenen 5. Season von Overwatch hat sich ein Wechsel der Meta abgezeichnet – weg von der Tank-Meta in der 4. Season hin zur Dive-Meta in der Season 5.

Im Gaming bedeutet “Meta” so viel wie “die zurzeit effektivste Taktik.” (Most Effective Tactic Avaiable = META).

Unter Meta(-Spiel) versteht man die generelle Zusammenstellung eines Teams (etwa 2 Heiler, 2 Offensivhelden, 2 Tanks) sowie die meistgespielten, konkreten Helden. Meist kommt eine Meta zustande, indem extrem gute Spieler starke Synergien zwischen den Helden entdecken.

Overwatch Dva serious
D.Va war einer der stärksten Helden der Dive-Meta.

Die Dive-Meta zeichnete sich durch extrem mobile Helden wie Winston, D.Va, Genji und Tracer aus, die praktisch zu jeder Zeit ihre Position geschlossen wechseln konnten. Das erschwerte die Berechnung, von wo der nächste Angriff erfolgen würde. Flankenangriffe waren damit die hauptsächliche Methode für den Durchbruch. Die Strategie war so erfolgreich, dass selbst in Turnieren kaum etwas anderes gespielt wurde.

Mit der platten Faust durch die Wand

Durch Doomfist wurde die Taktik jedoch mehr oder weniger gewaltsam aufgebrochen. Kurz nach seinem Release Ende Juli wurde er sogar im Overwatch APEX eingesetzt, wo er einem Underdog-Team verhalf, die renommierten Profi-Spieler von Lunatic-Hai zu besiegen.

Doomfist ist insbesondere auf Karten stark, die viele Engpässe aufweisen, wie King‘s Row oder Hanamura. Dort werden sowohl sein Meteorschlag als auch sein Dampfhammer den Gegnern zum Verhängnis.

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Nicht nur seine Fähigkeit, viel Schaden an jeder Position in einem Teamfight auszuteilen, macht Doomfist dabei zu einem starken Helden. Er hat die Möglichkeit, ein Dive-Team auszubremsen, indem er schlicht anwesend ist. Seine Präsenz ist eine Gefahr für Flanken-Angreifer wie Genji und Tracer. Diese müssten sich zweimal überlegen, ob es das Risiko wert ist, in die Gegner zu springen, wenn ein Angriff sie sofort töten kann.

Gravitation wirkt anziehend

Ein weiterer, wichtiger Schritt auf dem Weg fort von der Dive-Meta ist der Buff von Zaryas Gravitonbombe. Vor der Anpassung der Ultimate war es Helden wie Tracer, Genji oder Winston möglich, der Anziehungskraft der Gravitonbombe zu entkommen, indem sie ihre Bewegungs-Fähigkeiten einsetzten. Der Buff ändert dies, sodass Helden, die nun von der Fähigkeit getroffen werden, wirklich für die Dauer gefangen sind.

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Das macht nicht nur Zarya stärker, sondern gibt ihr die Möglichkeit, eine Dive-Komposition zu kontern. Die Mobilität, die die Stärke dieser Komposition ist, wird durch die Gravitonbombe für die Dauer gestört. Zusätzlich eröffnet es starke Synergien mit starken Flächenfähigkeiten, wie Doomfists Meteorschlag („Space Jam“-Combo) und McCrees Revolverheld. Die starke Russin ist wohl vor allem deswegen seit einiger Zeit häufiger in kompetitiven Matches anzutreffen.

Ist Doomfist vielleicht zu stark?

Die Tatsache, dass ein Held und eine kleine Anpassung ausreichend waren, um eine monatelang gefestigte Strategie zu zerstören, wirft die Frage auf, ob dieser Held nicht vielleicht zu stark ist. Der DPS-Spieler des Pro-Teams „Immortals“, Brady „Agilities“ Girardi, sagt dazu:

„Ich denke nicht, dass Doomfist zu stark ist. Das einzige, was fragwürdig ist, ist die Abklingzeit auf seinem Dampfhammer. Vier Sekunden sind sehr wenig für eine One-Shot-Ability, die so viel Schaden anrichten kann.“
 

Dass die Hitbox der Fähigkeit allerdings generft wurde, da sie scheinbar unmögliche Ziele traf, war dennoch wichtig, hat aber wohl auf das Profi-Niveau wenig Einfluss. Dort sitzen die Schläge ohnehin, und die wenigsten Spieler dieser Klasse werden mit der Umstellung Schwierigkeiten haben.

Doomfist Pose

Viele Spieler, die den Talentsuchern für die Overwatch League auffallen wollen, haben Doomfist bereits in ihr Repertoire aufgenommen. Sie hoffen, mit seinem aktuellen Status auf sich aufmerksam machen zu können und so eine Chance auf einen Platz im eSports zu haben. Etablierte Spieler wie Agilities, Lucas „Leaf“ Loison (GamersOrigin), Kevyn „TviQ“ Lindström (Misfits) und George „ShaDowBurn“ Gushcha (FaZe Clan) haben schließlich bereits einige Erfolge mit dem Haudrauf erzielen können.

Wie seht ihr das? Begrüßt ihr den Wandel in der Meta? Wird Doomfist die festen Kompositionen etwas auflockern oder nur neue “must-have-picks” erzeugen?


Vielleicht wäre ja auch eine kleine Spritze für Mei ganz nützlich. Zumindest ein Teil der Community sieht das so.

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist das größte Steam-Game aller Zeiten

Ist PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) jetzt gar nicht mehr aufzuhalten? Dass der Shooter so schnell diese Spielerzahl auf Steam erreicht, hätten wohl die wenigsten Gamer erwartet.

Vor etwas mehr als einer Woche erreichte PlayerUnknown’s Battlegrounds einen fetten Meilenstein: Mehr als eine Millionen Nutzer gleichzeitig im Spiel.

Nur ein Steam-Spiel stand dem Battle-Royale-Shooter noch in der ewigen Tabelle im Weg: Dota 2. Das beliebte MOBA hatte einmal auf Steam 1.291.328 gleichzeitige Nutzer erreicht – das war im März 2016.

PUBG Pokal Titel

Die PUBG-Community zeigte jetzt, dass da noch mehr geht. Sie überholten den Dota 2-Rekord und machten klar, dass PUBG jetzt der Chef im Revier ist.

Kein Spiel hatte auf Steam gleichzeitig je mehr Spieler online als PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Über 1,3 Millionen Spieler gleichzeitig auf Steam

Man kann es eigentlich gar nicht oft genug betonen: PUBG befindet sich im Early Access. Trotzdem zeigt es anderen beliebten Games jetzt schon, wie es im Business laufen kann.

Nach dem September-Update war der Shooter bereit für seinen nächsten Meilenstein. PUBG erreichte laut Steamspy am 16. September sagenhafte 1.348.374 Spieler, die gleichzeitig auf Steam zockten. Damit ist PlayerUnknown’s Battlegrounds das Spiel mit den meisten gleichzeitigen Spielern in der Geschichte von Steam. Etwa jeder 15 Steam-Nutzer war zu diesem Zeitpunkt in PUBG eingeloggt.

Im Juni lag die Höchstzahl der gleichzeitigen Spieler noch bei einer Million Spielern weniger – am 25. Juni waren es bei PUBG etwa 257.000 Spieler gleichzeitig im Peak.

PUBG Steam Spy 1.3 Million

Mit diesem neuen Rekord vertreibt PUBG Dota 2 auch vom ersten Platz dieser Rangliste. Das Moba lag über ein Jahr auf Platz 1 der meisten gleichzeitigen Spieler. Aufgestellt hatte Dota 2 den Rekord mit 1.291.328 Spielern im März 2016.

Spieler sind begeistert, trotz Performance-Problemen

Auf Reddit schreiben Spieler davon, wie PUBG sie in seinen Bann zog. Nutzer H34thcliff schreibt “Das Spiel hat mich überzeugt, die Konsole zur Seite zu legen und mir einen PC zu besorgen. Ich spiele jetzt seit zwei Wochen und habe etwa 30 Spielstunden. Und das mit einem Vollzeitjob und einer Ehefrau.

Nutzer TheLanceBean schreibt, dass er nach einem Video von PUBG direkt überzeugt vom Spiel war und es sich gleich gekauft hat.

PUBG Update 20

Andere Nutzer sprechen die Perfomance von PUBG an. Selbst starke PCs haben in vielen Situationen unverständlicherweise mit Frames zu kämpfen. Gamer wünschen sich eine Leistungsoptimierung, damit auch mit durchschnittlichen PCs am Battle-Royale-Shooter teilgenommen werden kann. Das wäre dann vermutlich nochmal ein gewaltiger Schub für die Spielerzahlen.

Dem Wunsch der Performance-Verbesserung kommen die Entwickler übrigens schon nach. In den Patchnotes vom September-Update finden sich viele Verbesserungen.

Quelle(n):
  1. Polygon

Vokabelheft für Destiny 2 – Diese Wörter solltet Ihr im Raid kennen

Liebe Leser: Legt bitte ein Blatt Papier und einen Stift auf den Tisch – Wir starten mit dem Destiny 2-Raid-Vokabeltest. Von “Wipe” bis “Buff” werden wir Euch die wichtigsten Wörter erklären, die Ihr in einem Raid hören und nutzen werdet.

Seit dem 13. September ist der Raid in Destiny 2 eröffnet und Spielergruppen prügeln sich mit den Feinden darin. Um dabei erfolgreich zu sein, ist eine effektive Kommunikation wichtig. Kurze und knackige Ansagen sparen Zeit und sollen die Ziele verdeutlichen. Aber was ist denn bitte ein “Slam”?

Für Neulinge könnten die Ansagen im Raid schnell überfordernd wirken. Seht diesen Artikel als Spickzettel oder Vokabelheft an, um im Raid zu glänzen.

Destiny 2 Raid-Begriffe, Kommandos

Wenn unsere Destiny-Experten Ttime, Schuhmann und Robert mit dem Raid-Thema loslegen, ist es für Destiny-Neulinge wie mich schwer, etwas zu verstehen. Glücklicherweise gibt es hilfsbereite Spieler in der Destiny-Community, die Anfängern wie mir die Hand reichen und ins Boot helfen.

Auf Reddit haben Nutzer LondonDude123 und weitere Hüter die wichtigsten Raid-Begriffe aufgeschrieben. Vermutlich nutzt nicht jede Raid-Gruppe genau diese Begriffe, aber als Basis sind die folgenden Erklärungen wichtig.

Vokabelheft
Quelle: Duden.de
  • Wipe: Das bedeutet, irgendwas ist nicht wie geplant gelaufen. Am besten lasst Ihr Euch schnell von den Gegnern umbringen oder springt in ein Loch, damit ein neuer Anlauf in dem Level gestartet werden kann. Einzelne Spieler, die noch versuchen, vor den Gegnern wegzulaufen, kosten nur unnötig viel Zeit und halten das Team auf.
  • DPS/Damage Phase “Burn the Boss!”: Ballert auf den Boss! Während des Raids gibt es Zeitfenster, in denen der Boss immun gegen Schaden ist. Wenn der Boss nicht immun ist, läuft eine Damage-Phase und Ihr solltet Euren Schaden auf den Boss fokussieren.
  • Adds: Zusätzliche Gegner sind anwesend. Bei einem Raid geht es nicht darum, stumpf mit sechs Hütern auf einen Boss zu ballern, bis er umkippt. Zwischendurch kommen weitere Gegner herbei, die Ihr bei dieser Ansage umbringen solltet.
  • Dunk/Slam: Frei übersetzt “Mach das Dings ins Dings” – In Destiny-Raids kommt es vor, dass Ihr Objekte in einen dafür vorgesehen Bereich tragen müsst. Wenn dann jemand aus der Gruppe sagt, dass er den “Dunk” macht, solltet Ihr ihn beschützen. Er muss dafür seine Waffe ablegen und könnte Deckung von Euch gebrauchen.
  • Relikt: Dabei handelt es sich um die beim Dunk angesprochenen “Objekte”. Ein Relikt ist ein Item, das nur von einem Spieler getragen werden kann. Wer es trägt, kann keine Waffen nutzen.
  • Enrage: In Destiny-Raids haben manche Bosse unterschiedliche Phasen. Die Enrage-Phase beginnt für gewöhnlich, wenn ein Timer abgelaufen ist und Ihr den Boss bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht besiegt habt. Kurz gesagt: Ihr seid in dieser Phase ziemlich schnell Matsche und solltet alles darauf legen, den Boss vor dem Enrage-Timer zu besiegen.
  • Parcours: Hierbei handelt es sich um Sprungpassagen, bei denen Ihr Eure Parcours-Skills auspacken müsst.
  • Buffs: Das sind “Zauber”, die positiven Einfluss auf Euch haben und Euren Schaden enorm erhöhen.
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Jetzt seid Ihr gefragt: Damit wir hier ein schönes Vokabelheft zusammenstellen und unser Wissen teilen, könnt Ihr noch weitere Begriffe in die Kommentare schreiben und erklären. Welche Worte sollten andere Raider draufhaben?


Übrigens: “Schwitzen” heißt bei Destiny auch etwas anderes als normalerweise.

Paladins OB59: Talus – sprunghafter Dämonenjunge mit Maschinenpistole

Paladins (PC, PS4, Xbox One) bekommt einen neuen Champion in Patch OB59: Talus, der Ska’drin. Der fröhliche Junge bringt eine neue Rasse zum Helden-Shooter und ein ziemlich einzigartiges Skill-Set. Talus gehört der Klasse der Flanker an und ist somit darauf ausgelegt, Gegner schnell und gezielt auszuschalten. Wir stellen Euch Talus’ Skills und Karten vor. 

Der Helden-Shooter Paladins bekommt einen neuen Flanker. Sein Name ist Talus und er gehört der Rasse der Ska’drin an. Das Volk der Ska’drin wurde in der Welt von Paladins beinahe komplett ausgelöscht und gilt als verachtenswert. Talus ist aber eine hoffnungsvolle Frohnatur.

Talus erscheint wie ein menschlicher Junge, besitzt aber einen Kuh-Schwanz, hat Hörner auf seinem Kopf und spitze Zähne und Nägel. Die Ska’drin tauchen mit Talus zum ersten Mal in Paladins auf und bringen wieder ein Stück mehr Fantasy zum Shooter.

Paladins Talus Barik1

Talus’ Skills – Neuer Flanker kann Teleportieren & heftige Kinnhaken verteilen

Talus’ Skill-Set ist einzigartig und vor allem seine ultimative Fähigkeit ist ein interessanter Mix aus Offenbarung, Teleportation und Schlag mit einem Rückstoß. Der Flanker besitzt eine Waffe, die besonders effektiv auf kurzer und mittlerer Distanz ist. Talus kommt mit 2.000 Lebenspunkten zu Paladins.

Das sind Talus’ Fähigkeiten:

  • Discharger: Eine Waffe, die auf kurzer bis mittlerer Distanz alle 0.1 Sekunden 95 Schaden verursacht. Direkter Schaden
  • Kinnhaken: Stürme vorwärts, füge Gegnern 600 Schaden zu und stoße sie in gerader Linie zurück. Flächenschaden
  • Rune der Reise: Zeichne eine Rune auf den Boden, zu der du nach 10 Sekunden oder bei erneuter Aktivierung teleportiert wirst. Bei der Teleportation wirst Du von CC-Effekten bereinigt. Flächenschaden.
  • Überladung: Überlade Deine Waffe und feuere 4 Sekunden lang 33% schneller. Flächenschaden. 
  • Wahre Stärke: Bewege Dich nach einer kurzen Aufwärmphase direkt zu einem Gegner irgendwo auf der Karte, füge ihm 600 Schaden zu und stoße ihn zurück. Direkter Schaden.
Talos Fertigkeiten Skills

Das muss man bei Talus’ Skills beachten: 

  • Der “Kinnhaken” löst Flächenschaden aus, wodurch Talus mehrere Gegner zurückschleudern kann.
  • Der Ultimate “Wahre Stärke” sorgt dafür, dass Talus jeden einzelnen Gegner auf der Karte sehen kann! Gegner können diesen Angriff nur mit CC-Immunität kontern. 

Talus Deck – Diese Karten hat der neue Flanker

Die legendären Karten von Talus verstärken entweder die Fähigkeit “Rune der Reise” oder “Überladung”.

Talus’ legendäre Karten: 

  • Innere Stärke: Bei Aktivierung von Rune der Reise werden die Abklingzeit von Kinnhaken und Überladung zurückgesetzt.
  • Teufelspakt: Rune der Reise wird nach Ende der Dauert nicht mehr automatisch aktiviert. Wird die Rune nicht verwendet, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.
  • Wütender Dämon: Solange Überladung aktiv ist, wird keine Munition verbraucht. (Automatisch freigeschaltet)

Talus’ Loadout-Karten:

  • Revitalisierung: Du heilst 200/400/600/800 LP, wenn Du zu Rune der Reise teleportierst.
  • Uralte Macht: Triffst Du während Überladung einen Gegner, wird die Abklingzeit von Kinnhaken um 0.5/1/1.5/2s. reduziert.
  • Verschwindend: Solange Rune der Reise aktiviert ist, erhöht sich Dein Lauftempo um 8/16/24/32%
  • Ausdauer: Liegt Deine Gesundheit unter 40% erhälst Du 10/20/30/40% Lebensraub.
  • Vorsintflutlich: Triffst Du Deinen Gegner mit Überladung, wird dessen Heilung 2s lang um 20/40/60/80% reduziert.
  • Beherzt: Dein Nachladetempo erhöht sich um 5/10/15/20%
  • Dunkle Vision: Triffst Du einen Gegner mit Kinnhaken, wird dieser 1/2/3/4s lang offenbart.
  • Durchreise: Die Dauer von Rune der Reise wird um 1/2/3/4s reduziert.
  • Ewigkeit: Die Dauer von Rune der Reise wird um 1/2/3/4s erhöht.
  • Reklamation: Bei Aktivierung von Überladung wird 4/8/12/16 Munition erzeugt.
  • Reliktaffinität: Triffst Du einen Gegner mit Kinnhaken, wird 4/8/12/16 Munition erzeugt.
  • Vollzug: Triffst Du einen Gegner mit Kinnhaken, erhöht sich Dein Lauftempo 3s lang, um 10/20/30/40%
  • Überbleibsel: Dein Munitionszähler erhöht sich um 3/6/9/12

Champion Teaser-Video – Talus, der Ska’drin

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Talus befindet sich zusammen mit Patch OB59 bereits auf Paladins Testserver für den PC. Wenn alles nach Plan läuft, wird der Patch dann nächste Woche Mittwoch, den 20. September, für den PC live geschaltet. Die PS4 und Xbox One ziehen ungefähr eine Woche später nach.

Was haltet Ihr vom neuen Flanker Talus? Es könnte sein, dass Talus mit seinem besonderen Skill-Set weit oben auf der Tier-Liste von Paladins landen wird. 

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Destiny 2: Fantastischer Triple Kill mit Fusionsgewehr – Kommt der Nerf?

Fusionsgewehre in Destiny 2 haben einen schweren Stand. In geübten Händen sind diese Waffen absolut tödlich. Für Bungie war das in Destiny 1 Grund genug, die Fusions immer wieder aufs Neue zu schwächen. Gehen wir jetzt in die nächste Runde?

Fusionsgewehre sind unter den richtigen Voraussetzungen sehr starke Waffen. Das galt nicht nur für Destiny 1, sondern auch für Destiny 2. Waren die Qualitätsunterschiede in Destiny 1 aber noch sehr groß, sind die Fusionsgewehre in Destiny 2 nahezu alle brauchbar.

Alte Regel: Im Zweifelsfall nerft Bungie erstmal das Fusionsgewehr

Fusionsgewehre müssen erst aufgeladen werden, bevor sie ihre tödliche Ladung feuern. Bungie wusste nie so recht, was sie mit den Fusionsgewehren anfangen sollen, was in unzählige Änderungen an den Waffen mündete. Daher waren einige sogar überrascht, dass die Fusionsgewehre überhaupt zu Destiny 2 zurückkehren.

destiny-unendlichkeit
Die Unendlichkeit – ein Fusionsgewehr, dass Bungie noch im Verlauf von Destiny 1 zurückließ

Um die ständigen Balance-Änderungen an Fusionsgewehren hat sich in der Community ein Legendenstatus entwickelt. Bungie patcht das Spiel: Wie werden die Fusionsgewehre generft? Es kommt neuer Content? Garantiert mit schlechteren Fusionsgewehren. Automatikgewehre werden um 0,04% stärker gemacht? Darunter müssen bestimmt Fusionsgewehre leiden.

Im Vorfeld von Destiny 2 machte sich die Community schon darüber lustig. In einem gefakten Tweet ließ man den Waffenchef von Bungie verkünden: Destiny 2 wird keine Balance haben. Nur Fusionsgewehr-Nerfs!

Bungie trieb die Schwächungen der Fusionsgewehre so weit, dass die Waffen noch generft wurden, obwohl niemand mehr damit gespielt hat.

Erst Doppel- dann Triple-Kill – Steht der Nerf schon fest?

Sollte Bungie die Fusionsgewehre auch in Destiny 2 schwächen, hat der Spieler bherrin89 mit seinem Video sicher großen Anteil daran:

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Sechs Kills im Schmelztiegel mit einem Fusionsgewehr in 45 Sekunden? Da werden bestimmt Alarmsirenen in Bungies Hauptquartier losgegangen sein.

Konntet Ihr schon ein bisschen voopen? Was ist euer Favorit? Schreibt es uns in die Kommentare!


Ihr interessiert euch für den neuen Raid Leviathan in Destiny 2?

Quelle(n):
  1. Youtube

Gameplay-Videos der 10 Klassen von Lost Ark – Cooler als Diablo 3?

Lost Ark befindet sich gerade in der koreanischen Beta und zeigt von dort Videos zu allen 10 Klassen. Das Gameplay der Heldentypen sieht dabei extrem spektakulär aus und stellt Konkurrenten wie Diablo 3 in den Schatten.

Lost-Ark-Action

Lost Ark ist ein heiß ersehntes Action-MMO aus Korea. Das Spiel sorgt schon seit 2014 für Schlagzeilen und beeindruckt mit spektakulären Gameplay-Szenen. Dennoch ist das Action-MMO aus Korea noch nicht fertig und ein Release-Datum im Westen steht weiterhin aus.

Umso schlimmer, dass mittlerweile extrem coole Videos von den 10 Klassen aus der 2. Closed Beta von Lost Ark aufgetaucht sind und die Vorfreude in ungeahnte Höhen treiben. Im Vergleich zu den coolen Klassen aus Lost Ark erscheint Diablo 3 öde und träge.

Lost Ark – Spektakuläres Action-MMO-Gameplay

lost ark arkana

In der aktuellen Beta von Lost Ark könnt ihr 10 unterschiedliche Klassen spielen. Diese unterscheiden sich jeweils stark im Gameplay. Es gibt flinke Schützen, taktische Magier und brutale Nahkampf-Prügler. In den folgenden Absätzen stellen wir jede Klasse mit einem Video vor.

Gameplay-Video zu Destroyer, Arcana und Summoner

Diese drei neuen Klassen sind erstmals in der Beta spielbar und sorgen für reichlich Laune im Spiel. Vor allem der Destroyer mit seinem absurd dicken Hammer sieht einfach zu cool aus!

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Gameplay-Video zum Warlord

Der dicke Warlord ist ein schwer gepanzerter Tank, der mit einer Lanze Kämpft, die ebenfalls eine Art Kanone ist.

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Gameplay-Video zum Berserker

Der Berserker macht seinem Namen alle Ehre und haut spektakulär alles zu Klump, was ihm vor die Waffe kommt. Dabei ist er trotz schwerer Rüstung recht agil.

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Gameplay-Video zum Devil Hunter

Eine extrem coole Klasse, die als wilder Revolverheld mit Pistolen wie irre um sich schießt. Dabei kichert der verrückte Ballermann wie irre. Herrlich!

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Gameplay-Video zum Blaster

Wer statt kleiner Pistölchen lieber die dicken Geschütze rausholt, greift zum Blaster. Diese Gunner-Klasse ballert mit einer dicken Wumme und nutzt neben MGs auch Raketen.

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Gameplay-Video zum Battle Master

Battle-Masters sind agile Martial-Arts-Kämpferinnen, die ihre Feinde mit Tritten und Combos durch die Botanik prügeln. Das sieht dann wie folgt aus:

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Gameplay-Video zum Infighter

Infighter sind ebenfalls Martial-Arts-Kriegerinnen. Sie setzen auf Combos und die Kräfte des Gleichgewichts zwischen zwei nutzbaren Energien. Wie das alles im Spiel aussieht, seht ihr im Video hier.

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Gameplay-Video zum Bard

Die zierliche Bardin kämpft mit einer Harfe und ihre Angriffe werden von lieblichen Akkorden untermalt. Dennoch knallen ihre Angriffe dick rein, wie das Video eindrucksvoll beweist.

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Ebenfalls interessant: Lost Ark – Mehr Details zu den Klassen

Quelle(n):
  1. 2P

Wie konnte ein rassistisches Hass-Symbol in Destiny 2 gelangen?

Bei Bungie ist man der Frage nachgegangen, wie das Hass-Symbol seinen Weg in Destiny 2 fand.

Dienstagabend hingen tausende von Spielern lustlos rum und konnten kein Destiny 2 zocken – Bungie führte quälend lange Wartungsarbeiten durch, die dann noch ewig verlängert wurden und deutschen Spielern den Abend verhagelten.

Mitten in diese Wartungsarbeiten kamen gleich 3, 4 Tweets von Bungie: „Wir haben ein Hass-Symbol im Spiel auf einem Paar Handschuhen. Das tut uns leid. Wir distanzieren und davon! Wir werden das beheben.“

Die ersten Minuten wusste keiner, was da überhaupt gemeint war. Die „schuldigen Handschuhe“ sehen für die meisten Leute völlig unschuldig aus, lediglich zwei grüne „K“ sind da am Ärmel zu sehen.

Road Complex AA1

Was viele von uns nicht wissen und die Leute von Bungie wohl auch nicht, ist es, was dieses Symbol mittlerweile bedeutet. Das hat eine seltsame Internet-Bewegung mit nationalistisch-rassistischen Tendenzen zu ihrem Symbol gemacht.

Harmloses Internet-Meme „Kek“ stammt aus World of Warcraft

Ursprünglich war „Kek“ das, was ein Mitglied der Allianz in World of Warcraft las, wenn ein Mitglied der Horde „lol“ schrieb, also wenn ein Feind lachte. In WoW sollten sich die Mitglieder der verschiedenen Allianzen nicht verstehen, deshalb hatte Blizzard da eine „Verschlüsselung“ dazwischengeschaltet und so wurde aus „Lol“ das „KeK.“

WoW Kek

Symbol von ultra-rechten Internet-Trollen

Dieses „Kek“ hat sich dann über die Jahre verselbstständigt und wurde ein Teil der Internet-Kultur. Es wurde zu einem Meme.

In jüngster Zeit hat sich aber eine „satirische Religion“ das „Kek“ geschnappt und zu ihrem Symbol gemacht. Das ist eine Gruppe, die angeblich eine froschgesichtige Kreatur mit der Frisur von Donald Trump anbetet.

Sie haben eine Flagge des fiktiven Landes „Kekistan“ entworfen und diese Flagge weist diese Symbole auf. Diese Gruppe gilt als ultra-rechts und extrem provozierend gegen Liberale. So denkt man, die Flagge wäre auch den Nazi-Symbolen nachempfunden. Grün statt Rot – und das „K“ wird zum Stellvertreter für das Hakenkreuz.

Kekistani_Flag

Wie konnte man das übersehen?

Die Frage war jetzt: Wie konnte so ein Symbol in Destiny 2 landen. Hat das ein Mitarbeiter eingeschmuggelt als politische Botschaft?

chevron bild

Bungie hat das untersucht. Laut Bungie hat man sich beim Design wohl nichts gedacht. Das Item wurde schon im Juni 2015 designt. Beim Designen von Items bedient man sich einer Vielzahl von Quellen aus der echten Welt. Das „K“, was man auf den Handschuhen sieht, ist laut Bungie ein gespiegeltes heraldisches Element, eines Chevrons, eigentlich ein Rangabzeichen von einer militärischen Uniform.

Bei dem Prozess nimmt man also Symbole aus der echten Welt und verfremdet sie so, dass sie zur Welt von Destiny passen.

Dann checkt man eigentlich intern noch mal alle Symbol, bevor Items live gehen, ob die in irgendeiner Form, in irgendeinem Land „kulturell schwierig“ sein könnte. Und da hat man tatsächlich die Handschuhe gefunden und hat gemerkt: „Ja, das hat irgendeine popkulturelle Bedeutung das Kek“, aber beim Gegenchecken ist man nur zu der Sache mit „World of Warcraft Internet-Meme“ gekommen und hat nicht weiter geschaut.

destiny-2-hunter

Dass das Symbol sich von da aus weiterentwickelt hat und zum Hass-Symbol einer nationalistischen Bewegung wurde, ist keinem aufgefallen.

In Zukunft will man den Prozess überprüfen und noch stärker nachforschen. Man unterstreicht bei Bungie, dass man mit solchen nationalistischen Ideen nichts am Hut hat. Das sei kein plattes Geschwafel: Bungie lebe Toleranz und lehne jede Form von Ausgrenzung ab. Das sei einer der Grundpfeiler, auf die das Studio gebaut ist.

Patch 1.0.1.3. soll das Symbol aus Destiny 2 endgültig raushauen

Aktuell können Spieler selbst zwar das „K“ auf den Handschuhen im Preview-Screen sehen, andere Spieler sehen das am Avatar aber nicht mehr, wenn sie von draußen draufschauen. In der nächsten Woche soll ein Patch 1.0.1.3. die Handschuhe endgültig entfernen und einige andere Bugs beheben.


Mehr zu Destiny 2 lest Ihr hier:

Shader, Engramme und Glitches – Das war die erste Woche Destiny 2

Quelle(n):
  1. Bungie

CoD WWII Beta-Start: Ende September auf dem PC – Offen für alle

Die Open Beta von Call of Duty WWII startet noch diesen Monat. Shooter-Fans aufgepasst: Hier wartet ein Schnupper-Angebot auf Euch, das Ihr Euch nicht entgehen lassen solltet.

Mit dem neuen Teil der Call of Duty-Serie “WWII” wollen Activision und Sledgehammer-Games viele Fans zurückholen, die beim letzten Teil der Serie abgesprungen sind. Nachdem der Weltraum die CoD-Fans nicht so richtig überzeugen konnte, geht es zurück in den Weltkrieg.

Die Testphase für CoD-WW2 beginnt noch im September.

CoD WW2 Open Beta Start im September

Mit einer offenen Beta-Phase wollen die Entwickler viele Fans der Serie dazu einladen, den neuen Teil von “Call of Duty” auszuprobieren. Aber auch neue Spieler haben die Chance, an der kostenlosen Test-Phase teilzunehmen und herauszufinden, ob der neue CoD-Teil vielleicht eine willkommene Alternative zu ihren Shootern ist.

call of duty ww2 04

Die Call of Duty WWII-Beta beginnt für PC-Spieler am 29. September 2017 und ist bis zum 2. Oktober 2017 aktiv. Das verkündete Entwickler Sledgehammer Games und bedankte sich gleichzeitig für die private Multiplayer-Beta auf den Konsolen, die den Entwicklern viel wichtiges Feedback beschert hat.

Die offene Beta richtet sich an alle PC-Spieler. Auch an die, die nicht vorbestellt haben – die Testphase ist offen für jeden. Ziel des Tests ist ein Stresstest der Kern-Gameplay-Elemente und der Online-Infrastruktur.

call of duty ww2 01

CoD WW2 Systemvorraussetzungen für die Beta

Damit das Spiel flüssig läuft, ist ein gewisser Hardware-Standard erforderlich. Aufgrund des Feedbacks der Open Beta könnten sich die Anforderungen bis zum Release im November noch verändern. Die minimalen Anforderungen sind:

  • Betriebssystem: Windows 7 64-Bit or later
  • CPU: Intel® Core™ i3 3225 or equivalent
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 25 GB HD space
  • Video: NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / AMD Radeon™ HD 7850 @ 2GB or better
  • DirectX: Version 11.0 compatible video card or equivalent
  • Netzwerk: Breitbandverbindung
  • Soundkarte: DirectX-Kompatibel

Informationen, wann der PreLoad beginnt und welche Inhalte in der offenen Beta warten, wollen die Entwickler in den nächsten Tagen bekanntgeben.

call-of-duty-ww2

Der soziale Bereich in Call of Duty WWII sind die Headquarters. Diese werden hier mit Schießständen und 1v1-Ranglisten im Trailer vorgestellt.

Quelle(n):
  1. Polygon

Destiny 2: Raid-Gear – Waffen und Rüstungen aus dem Leviathan-Raid

Welche Waffen und Rüstungen gibt es im Leviathan-Raid von Destiny 2? Hier ist eine Übersichts-Liste zum Raid-Loot.

Seit dem 13. September 2017 ist der erste Raid in Destiny 2 live. Dieser nennt sich “Leviathan” und führt die Hüter in eine Art Palast, in dem alles golden verziert ist.

In einem gold-weißen Design sind auch die Waffen und Rüstungsteile, die man exklusiv über den Raid verdienen kann und die zurzeit unzählige Hüter jagen. Wir zeigen Euch, welches Raid-Gear bereits entdeckt wurde.

Raid-Gear – Liste der bekannten Waffen

Die Bilder der folgenden Waffen stammen aus Datenbanken und aus dem reddit-Forum. Manche Items sind noch gar nicht im Spiel und kommen wohl erst mit der Prestige-Schwierigkeit des Raids. Wir geben die wichtigen Perks der Waffen mit an.

Inaugural Address – Impulsgewehr
destiny 2 inaugural address

  • Leere-Schaden
  • Wenn Ihr direkt nach einem Kill nachladet, richtet Ihr erhöhten Schaden an.
  • Präzisionskills erhöhen das Nachladetempo
  • Wenn Ihr vor dem Nachladen schnell mehrere Gegner tötet, wird das Magazin überfüllt.

Alone as a God – Scharfschützengewehr
alone as a god

  • Solar-Schaden
  • Wenn man schnell nacheinander Präzisionstreffer vollführt, wird eine Kugel aus der Reserve ins Magazin gefüllt
  • Zielen geht schneller

Midnight Coup – Handfeuerwaffe
midnight coup

  • Kinetik-Schaden
  • Kills mit dieser Waffen gewähren für kurze Zeit erhöhten Schaden. 3x stapelbar.
  • Präzisionskills erhöhen das Nachladetempo

Conspirator – Scout-Gewehr
destiny 2 consprator

  • Solar-Schaden
  • Waffe schießt vollautomatisch, wenn Ihr die Schuss-Taste gedrückt haltet
  • Präzisions-Kills lassen das Ziel mit Elementar-Schaden explodieren

Ghost Primus – Automatikgewehr
ghost primus destiny

  • Kinetik-Schaden
  • Wenn das Magazin beinahe leer ist, richten die Kugeln mehr Schaden an
  • Wenn Ihr vor dem Nachladen schnell mehrere Gegner tötet, wird das Magazin überfüllt.
  • Bei geringem Magazin wird die Stabilität und die Präzision verbessert

It Stared Back – Schwert
destiny it stared back

  • Solar-Schaden
  • Aufeinanderfolgende, schnelle Schwert-Hiebe erhöhen den Waffen-Schaden
  • Wenn Ihr drei Treffer innerhalb kurzer Zeit landet, erhaltet Ihr Schwert-Munition

Mob Justice – Maschinenpistole
mob justice

  • Solar-Schaden
  • Wenn Ihr kritisch verwundet werdet, wird ein Teil des Magazins automatisch nachgeladen
  • Wenn Ihr vor dem Nachladen schnell mehrere Gegner tötet, wird das Magazin überfüllt.
  • Während des Zielens wird die Bewegungsgeschwindigkeit und die Target-Acquisition erhöht

Sins of the Past – Raketenwerfer
destiny 2 sins of the past

  • Arkus-Schaden
  • Cluster-Bomben
  • Nach einer kurzen Zeit wird die verstaute Waffe nachgeladen

Das sind die Raid-Rüstungsteile – Titan, Jäger, Warlock – Prestige-Gear

Die Rüstungsteile, die Ihr im Leviathan-Raid verdient, sind ebenfalls golden verziert. Zudem haben sie violette Highlights.

destiny 2 raid gear titan

Das ist das Titan-Set:

destiny 2 raid warlock gear

Das ist das Warlock-Set:

destiny 2 raid gear jäger
destiny 2 raid gear jäger2

Das sind Rüstungsteile vom Jäger:

destiny 2 prestige raid

Zudem wurden in den Datenbanken Rüstungsteile vom Raid auf der Prestige-Schwierigkeit entdeckt. Diese sind gold-violett gehalten:

Alle Prestige-Rüstungsteile seht Ihr in diesem Video:

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Wie Ihr an das Raid-Exotic Legende von Acrius kommt, zeigen wir Euch hier.

Quelle(n):
  1. metabomb

Zensur trifft Brüste: Züchtige EU-Version von Hyper Universe gilt weltweit

Der Mini-Skandal um zu große Brüste beim Beat’em-Up Hyper Universe erreicht eine neue Dimension: die kleineren Brüste der EU-Version sollen jetzt der Standard werden, auch in Südkorea wird das Spiel züchtiger. Erboste Fans schreien “Zensur.”

Hyper Universe ist ein Sidescroller-MMO aus Südkorea. Als das Spiel hier im Westen in die Alpha startete, entbrannte im Forum eine Diskussion darüber, dass die Frauen im Spiel zu sexualisiert dargestellt werden: die Brüste sind groß, es wird viel Haut gezeigt. Manche fanden: „Das ist kein Spiel, von dem ich will, dass meine Kinder es spielen.“

Das Thema wurde in der Alpha zum am meisten diskutierten Forenbeitrag zu Hyper Universe.

Gif Hyper Universe Brust2

Kompromiss-Vorschlag: Kleinere Brüste

Publisher Nexon hat sich dann auf einen Kompromiss eingelassen: Man hat die Grafik etwas entschärft, ohne aber viel am Spiel zu ändern. Die Brüste der Frauen sind also etwas kleiner geworden, hier und da wurde den Figuren mehr Stoff verpasst.

Man hat dann gesagt, das sei ein Kompromiss zwischen Asien und dem Westen. Was in Asien noch okay ist, wirkt hier im Westen schon als zu stark sexualisiert empfunden. Das verstehe man bei Nexon, daher der Schritt. Nexon möchte keine Gefühle verletzen.

Darüber haben sich einige Fans geärgert, die lehnen solche Änderungen als Zensur ab. Ein Spiel sollte so gespielt werden wie im Original, so wie der Künstler sich das gedacht hat. Die Webseite One Angry Gamer lehnt ebenfalls diese Zensur ab und bringt Statistiken, wie schädlich die Entscheidung für das Spiel war. Laut Steam Spy hätten viele Spieler nach der Zensur-Entscheidung eine Rückerstattung des Kaufpreises von Hyper Universe via Steam verlangt .

Gif Hyper Universe Brust

Zensierte Version wird zum neuen Schritt

Jetzt gibt es einen ungewöhnlichen Schritt: Entwickler Cwavesoft will die Änderungen an der Europa- und Nordamerika-Version nun auf die Originalversion in Südkorea übertragen. Sie sagen: Die Fans seien besorgt, dass die Nacktheit und die Brust-Physik die weiblichen Charaktere herabwürdigen und das Spiel damit unzugänglicher machen. Es hätten Spieler mit Hyper Universe aufgehört, weil sie sich durch die zu starke Sexualisierung unwohl fühlten.

Einen Kompromiss-Vorschlag der Brust-Freunde, einen Schalter einzuführen, der die Änderungen optional macht, lehnte Nexon ab. Fans haben bereits einen “uncensored-Mod” für Hyper Universe entwickelt.


Hier haben wir bereits über das Problem berichtet:

Bei Hyper Universe gibt es Stress, weil Frauen kleinere Brüste haben

Quelle(n):
  1. One Angry Gamer
  2. 2p

FIFA 18 Ratings – Alle Spielerwerte vom FC Bayern und vom BVB

Alle Spielerwerte vom FC Bayern und vom BVB sind bei FIFA 18 bekannt! Diese Ratings haben die Spieler in FUT 18, im Ultimate-Team-Modus.

Der Launch von FIFA 18, der 26. beziehungsweise 29. September 2017, steht unmittelbar bevor! Viele FIFA-Fans fragen sich nun, welche Ratings die Spieler ihrer Lieblingsmannschaften aufweisen. Haben die Spieler die Werte, die ihren Leistungen entsprechen? Hat EA Sports die richtigen Stärken der Spieler erkannt?

Falls Ihr Fans vom FC Bayern München oder von Borussia Dortmund seid, findet Ihr hier alle Spielerwerte Eurer Vereine. Bedenkt, dass nur die Rating der Spieler angegeben werden, die es im “Ultimate Team”-Modus von FIFA 18 gibt. Wir betten die FUT-Karten mit ein.

Die Spielerwerte vom BVB-Kader – Borussia Dortmund im Ultimate Team

Das sind die Spieler vom BVB:

  • Jeremy Toljan:
    toljan
  • Maximilian Philipp:
    philipp
  • Christian Pulisic:
    pulisic
  • Nuri Sahin:
    sahin
  • Mahmoud Dahoud:
    dahoud
  • Marcel Schmelzer:
    schmelzer
  • André Schürrle:
    schürrle
  • Raphael Guerreiro:
    guerreiro
  • Marc Bartra:
    bartra
  • Julian Weigl:
    weigl
  • Mario Götze:
    götze
  • Andriy Yarmolenko:
    yarmolenko
  • Gonzalo Castro:
    castro
  • Shinji Kagawa:
    kagawa
  • Ömer Toprak:
    toprak
  • Lukasz Piszczek:
    piszcek
  • Marco Reus:
    reus
  • Sokratis:
    sokratis
  • Pierre-Emerick Aubameyang:
    auba
  • Torwart: Roman Bürki:
    bürki

Von Borussia Dortmund sind insgesamt 19 Spieler + ein Torwart in FUT 18 dabei. Drei haben eine Gesamtbewertung jenseits der 85 und 15 Spieler sind auf oder über 80.

Die Spielerwerte vom FC Bayern München in FUT 18

Die Spieler vom FC Bayern München:

  • Rafinha:
    rafinha
  • Bernat:
    bernat
  • Kingsley Coman:
    coman
  • Joshua Kimmich:
    kimmich
  • Sebastian Rudy:
    rudy
  • Corentin Tolisso:
    tolisso
  • Niklas Süle:
    süle
  • Franck Ribery:
    ribery
  • Thomas Müller:
    müller
  • James Rodriguez:
    rodriguez
  • Javi Martinez:
    martinez
  • David Alaba:
    alaba
  • Arturo Vidal:
    vidal
  • Arjen Robben:
    robben
  • Mats Hummels:
    hummels
  • Jerome Boateng:
    boateng
  • Thiago:
    thiago
  • Robert Lewandowski:
    lewa
  • Torwart: Manuel Neuer:
    neuer

Vom FC Bayern sind 18 Spieler + ein Torwart in FUT 18 mit dabei. Zwei Kicker sind jenseits einer Gesamtwertung von 90 und sogar zwölf sind über 85.

Welche Kicker sind die besten Spieler der Bundesliga in FIFA 18? Im Link findet Ihr eine Rangliste.

Sucht Ihr nach den Top 100 aller Spieler in FIFA 18, werdet Ihr hier fündig.

Quelle(n):
  1. futhead