Während des Inside-Xbox-Streams im Rahmen der E3 2018 wurde das neue Spiel von Bohemia Interactive, dem Studio hinter der Militär-Simulation ArmA und dem Survival-Shooter DayZ, vorgestellt. Vigor spielt im postapokalyptischen Norwegen und setzt voll auf PvP.
Bohemia Interactive, das Studio hinter der Militär-Simulation ArmA und dem Survival-Shooter DayZ arbeitet derzeit an einem neuen Exklusivtitel für die Xbox One. Das postapokalyptische Spiel Vigor wurde nun während des Inside-Xbox-Streams vorgestellt.
Worum geht’s? Vigor spielt im Jahr 1991 im postapokalyptischen Norwegen. Was die Spieler dort treiben und warum es gerade Norwegen ist, wollten die Entwickler noch nicht verraten.
Vigor wird als mörderische Multiplayer-Erfahrung beschrieben, in der die Spieler völlig auf sich selbst gestellt sind. Einen großen Teil des Spiels nimmt das PvP ein – der Kampf Spieler gegen Spieler. Dazu müssen an jeder Ecke Risiken eingegangen werden. Die Ressourcen sind knapp und begehrt.
Mavericks: Proving Grounds ist ein massives Battle-Royale-Spiel, in dem bis zu 1.000 Spieler gleichzeitig unterwegs sind. Auf der E3 2018 gab’s einen ausführlichen Trailer, Infos zum Spiel und Möglichkeiten zur Beta-Anmeldung.
Was ist Mavericks: Proving Grounds? Auf der PC Gaming Show der E3 2018 kam das Battle-Royale-Spiel Mavericks: Proving Grounds als actionreicher Trailer vor. Das Spiel bietet die gewohnte Battle-Royale-Action, aber mit bis zu 1.000 Spielern gleichzeitig. Es bietet also mehr Tiefgang als PUBG, Fortnite und Co.
Features sind unter anderem:
Zerstörbare Umgebung
Eine zentrale Hauptstadt als Quest- und Social-Hub
Lore und Story
5er-Squads
Eine riesige 16×16 Kilometer Map
Beta-Zugang im Sommer
Wer bei Proving Grounds mitmachen will, kann sich schon im August auf die erste Beta freuen. Zugang gibt’s über die neue Webseite von Mavericks: Proving Grounds. Wer sich bis zum 17. Juni registriert hat, bekommt ein spezielles Start-Outfit und eine Waffenskin.
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Am Abend des 11. Juni fand die Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 statt. Es gibt neue Bilder zu Skull and Bones, Infos zur The Crew 2 Beta und Neuigkeiten zu The Division 2.
Die Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 wurde von Fans heiß erwartet. Um 22:00 Uhr deutscher Zeit startete der Stream am Montag, den 11. Juni. Ubisoft bot mit vielen Acts eine unterhaltsame Show und stellte coole Spiele vor.
Das waren die wichtigsten Informationen des Ubisoft Pressekonferenz
Beyond Good and Evil 2: Mit zwei coolen Trailern wurde die Geschichte des Games jetzt noch genauer vorgestellt. Wir wissen, dass wir einem “alten Bekannten” über den Weg rennen. Aber schaut selbst in den Cinematic-Trailer von Beyond Good and Evil 2
Die Fans bauen Beyond Good an Evil 2: Eine Überraschung ist, dass das Team mit den Spielern direkt zusammenarbeitet. Wenn Ihr künstlerisch begabt seid und dem Spiel Symbole, Embleme oder Flaggen beisteuern wollt, könnt Ihr diese einreichen. Denn Beyond Good and Evil sagt zu Spielern: Hier könnte deine Kunst hängen.
Der Gameplay-Trailer für The Division 2 zeigt die Signature-Waffen im Einsatz. Diese gehören wohl zu den neuen Spezialisierungen des Games.
Skull and Bones wurde im Video vorgestellt und zeigt explosive Schiff-Schlachten. Im Spiel geht’s um das Räubern auf Hoher See. Entscheidet selbst, ob Ihr als einsamer Pirat oder gemeinsam mit Eurer Crew segelt.
Die Erweiterung “Marching Fire” wird das bisher größte Update, das For Honor je gesehen hat. Diese bringt auch eine neue Fraktion ins Spiel, die Wu Lin.
Wann erscheint das “Marching Fire”-Update? Release-Datum ist der 16. Oktober 2018
Was bringt die Erweiterung zu For Honor?
Eine neue Fraktion, die Wu Lin
Einen neuen PvP-Modus: “Sturm”
4 neue Helden
Einen 4v4-Spielmodus
Einen grenzenlosen PvE-Modus im Einzelspieler- und 2-Spieler-Coop
Grafische Verbesserungen
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Was treibt die Wu Lin an? Die Wu Lin kommen aus dem alten China, jenseits der Großen Mauer. Sie sind eine alte Fraktion von Kriegern, die sich auf einem Rachefeldzug befinden. Sie kämpfen, um sich ihren rechtmäßigen Platz in der nächsten Dynastie zu verdienen.
Welche 4 neuen Helden gibt es?
Die Shaolin sind erbitterte Kriegermönche, die für ihren athletischen Kampfstil und ihren meisterhaften Umgang mit dem Stab bekannt sind.
Die Tiandi sind die treuen Beschützer von Königen, Königinnen und Kaisern. Sie können meisterhaft mit dem Dao umgehen, der Waffe der Wahl für diese königliche Leibgarde.
Die Jiang Jun sind die Generäle der antiken chinesischen Armeen. Sie sind weise Anführer, die ihr Guandao meisterhaft beherrschen.
Die Nuxia sind gut ausgebildete Leibwächterinnen und Meuchelmörderinnen, die ihre tödlichen Fähigkeiten oft als eine Art Tanz tarnen. Sie sind wahre Künstlerinnen im Umgang mit Hakenschwertern.
Was ist For Honor? Die Spieler stürzen sich in einer fiktiven Welt als brutale Nahkampf-Schlachten. Neben einer Kampagne besitzt For Honor einen ausgeprägten Multiplayer. Um For Honor entstand schnell ein riesiger Hype, der aber schnell wieder abflachte. For Honor wurde aber über die Monate erweitert und verbessert. Es kamen neue Helden, neue Features und Dedicated Server. Jetzt steht es ganz gut da und hat eine solide Fanbase.
Heute Abend wird es auf der E3 2018 wieder die PC Gaming Show geben. Dort stellen diverse Publisher und Entwickler ihre Games vor. Darunter auch Star Citizen, Warframe sowie Realm Royale und massig Indie-Games.
Was ist die PC Gaming Show Die PC Gaming Show wird von der Seite PC-Gamer präsentiert und bietet für gewöhnlich eine Plattform für allerlei Indie-Entwickler und ihre Projekte. Allerdings sind auch einige namhafte Studios darunter. Dieses Mal unter anderem Digital Extrems (Warframe), Crytek (Hunt: Showdown) und Cloud Imperium Games (Star Citizen).
Wann geht’s los? Die Präsentation der PC Gaming Show beginnt am Dienstag, am 12. Juni 2018 um 00:00 Uhr unserer Zeit.
Die Pressekonferenz der PC Gaming Show – Die Highlights für Online-Gamer
Über 20 Studios werden auf der PC Gaming Show ihre Titel vorstellen. Darunter sind auch einige Online-Games und MMOs, die wir euch hier mal näher vorstellen wollen:
Star Citizen
Cloud Imperium Games, die Entwickler des heiß ersehnten Weltraum-Games Star Citizen, sind auf der PC Gaming Show ebenfalls am Start. Daher erwartet man coole Neuigkeiten von der Weltraum-Simulation.
Hunt: Showdown
Crytek hat Ende Februar den Early Access von Hunt: Showdown begonnen. In dem düsteren Horror-Game jagt ihr als Kopfgeldjäger in einem Wild-West-Szenario garstige Monster. Womöglich erfahren wir auf der E3 mehr zu dem spannenden Titel. Wie sich Hunt: Showdown spielt, könnt ihr in unserem Anspielbericht nachlesen.
Warframe
ZU dem Space-Ninja-MMO Warframe von Digital Extremes wird ein neuer Trailer erwartet. Thema: Das angekündigte große Update „Sacrifice“. Was uns dort alles erwartet, zeigt hoffentlich der neue Trailer auf der PC Gaming Show.
Realm Royale (früher Paladins Battlegrounds)
Hi-Rez-Games dürfte auf der E3 weitere Infos zu ihrem neuen Titel Realm Royale vorstellen. Das Spiel sollte ursprünglich Paladins: Battlegrounds werden und eine Art Fortnite mit Helden sein. Jetzt wurde das Spiel ordentlich umgestellt.
Elite
Frontier Development, die Macher von Elite: Dangerous, sind ebenfalls im Line-Up der PC Gaming Show. Gut möglich, dass es neben anderen Titeln des Studios auch Neuigkeiten zu Elite gibt. Das große Update „Beyond“ hat ja noch ein paar Kapitel übrig, die noch kommen sollen.
Was könnte noch kommen?
Neben diesen großen Studios und Titeln sind noch eine Menge Indie-Entwickler und kleinere Titel auf der PC Gaming Show 2018. Sollten interessante Online-Games und MMOs darunter sein, so werden wir sie hier für euch auflisten.
PC Gaming Show im Livestream sehen
Die Präsentation der PC Gaming Show wird um 00:00 Uhr am 12. Juni im Twitch-Stream von PCGamer gezeigt. Den Stream haben wir nachfolgend für Euch verlinkt:
Ihr könnt Euch jetzt schon den Open-World-Racer The Crew 2 herunterladen, in wenigen Tagen startet die Open Beta auf PC, PS4, Xbox One.
Der Open-World-Racer The Crew 2 startet am 21. Juni in die offene Beta. Das heißt, jeder der will, kann daran teilnehmen. Dabei gibt es keine Plattformbegrenzung – Die Testphase steht dann auf PC, PS4 und Xbox One zur Verfügung.
Wie lange geht die Beta? Die Offene Beta von The Crew 2 geht vom 21. Juni bis 25. Juni. Auf der Webseite von Ubisoft könnt Ihr Euch dafür registrieren.
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Früher Preload bringt Vorteile: Wer an der Beta teilnehmen möchte, kann das Game jetzt schon herunterladen. Der Preload ist auf allen Plattformen aktiv und lässt Euch die Inhalte pünktlich zur Testphase herunterladen. Durch diesen Vorsprung haben auch Spieler mit schlechterer Internet-Verbindung die Möglichkeit, rechtzeitig zum Startschuss ins Rennen zu gehen.
Worum geht’s in The Crew 2? In diesem Racing-Game reißt Ihr die amerikanische Motorsport-Szene an Euch. Dabei heizt Ihr mit Autos auf Rennstrecken oder Offroad, fliegt Kunststücke mit wendigen Flugzeugen oder ballert mit Rennbooten über Sprungchancen.
Dabei nehmt Ihr an verschiedenen Renn-Disziplinen statt, die Eure Skills fordern. Mal geht es darum, als schnellster Spieler ins Ziel zu fahren. In anderen Disziplinen müsst Ihr Nerven beweisen und riskante Kunststücke fliegen.
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The Crew 2 erscheint am 29. Juni für PC, PS4 und Xbox One.
Nachdem der erste Teil in New York City während des Winters spielte, wird die Handlung von The Division 2 über 6 Monate später in Washington D.C. statfinden.
Auf uns warten allerhand neue Features, wie Spezialisierungen mit einzigartigen Eigenschaften, ein 8-Spieler-Raid und neue Waffen.
Die Entwickler von Beyond Good & Evil 2 wollen Hilfe. Fans sollen ihnen einen Teil der Arbeit abnehmen und selbst aktiv werden. Sie wollen Spielerinhalte konkret ins Game einbauen und haben dafür Hilfe aus Hollywood.
Die Entwickler von Beyond Good & Evil 2 wollen eng mit der Community zusammenarbeiten – und das weitaus enger, als andere Spiele es bisher getan haben. Auf der Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 wurde darüber gesprochen, wie Fans an BGE2 mitarbeiten können. Fans können aktiv Einfluss auf die Spielwelt nehmen und sogar mit eigenen Artworks und Emblemen in der Welt auftauchen!
Kreative Leute sind gefragt. Wer ein Teil von Beyond Good & Evil 2 sein will, der sollte einen Blick auf die Website von Hitrecord.org werfen. Das ist die Firma von Hollywood-Star Joseph Gordon Levitt (Looper). Hier werden im Laufe der nächsten Monate Challenges veröffentlicht, an denen kreative Köpfe teilnehmen können. Aktuell sucht man nach Emblemen, Symbolen und Flaggen für Weltraumpiraten. Habt ihr eine kreative Ader oder in der Vergangenheit schon etwas gezeichnet, das sich in BGE2 gut machen würde? Jetzt ist eure Chance, das Bild einzureichen!
Spieler-Content überall in der Welt. Da die Welt von von Beyond Good & Evil 2 gigantische Ausmaße annehmen soll, wird es noch viele weitere Möglichkeiten geben, mit denen Fans sich an der Spielwelt beteiligen können. So könnte es etwa Graffiti in den verschiedenen Slums geben oder auch Propaganda-Plakate, die etwa für oder gegen Hybriden Stimmung machen. Auch Texte, wie etwa Gedichte oder Tagebücher von NPCs, wären denkbar. Es bleibt aber abzuwarten, was für „kreative Challenges“ die Entwickler noch an die Fans stellen.
Ein Release-Datum für Beyond Good & Evil 2 gibt es allerdings noch nicht. Die Fans werden sich vermutlich noch mehrere Jahre gedulden müssen, bevor sie Jade wiedertreffen können.
Habt ihr schon den neuen Cinematic-Trailer zu Beyond Good & Evil 2 gesehen? Den haben wir Euch hier vorgestellt:
Was haltet ihr von der Möglichkeit, selbst Inhalte zu Beyond Good & Evil 2 beisteuern zu können? Ist das eine coole Sache, um die Community einzubinden? Oder ist man da nur „faul“ und will Arbeit abgeben?
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Auf der E3 2018 gab es im Rahmen der Ubisoft-Pressekonferenz neue Informationen zu The Division 2. So sind nun die geplanten Inhalte für das erste Jahr bekannt geworden. Das Besondere dabei: Die drei DLCs sind für alle Spieler kostenlos.
Während des Auftritts von Ubisoft auf der E3 2018 gab es zahlreiche neue Informationen bezüglich The Division 2. Neben neuen Trailern hat man nun die Content-Pläne für das erste Jahr von The Division 2 offen gelegt.
DLCs für The Division 2 sind im ersten Jahr kostenlos – Für alle Spieler!
Massive Entertainment plant für die Zeit nach dem Release von The Division 2 am 15. März 2019 mehrere Content-Lieferungen und World Events. So sollen in Jahr 1 drei DLCs – Episoden genannt – erscheinen.
3 DLC sollen auch neue Gebiete bringen
Das Besondere: Im ersten Jahr kommen keine zusätzlichen Kosten für neuen Content auf die Spieler zu. Alle drei DLCs sind für alle Spieler komplett kostenlos.
Die Episoden sollen neue Story, neue Gebiete und neue Aktivitäten ins Spiel bringen. Einen Season-Pass wird es demnach also nicht geben.
Wie sehen die Content-Pläne nach Jahr 1 aus? Ob Content-Nachschub auch über das erste Jahr hinaus kostenfrei bleibt, ist leider noch nicht bekannt.
Während der Pressekonferenz von Ubisoft auf der E3 2018 zeigte man jetzt neues Material zu Skull and Bones, einen E3-Trailer.
Worum gehts? Ihr seid unterwegs im Indischen Ozean, dessen Gewässer voll mit Gold und anderen Reichtümern sind. Das Problem ist, dass Ihr nicht die einzigen seid, die sich die Beute schnappen wollen. In Skull and Bones zählt, wer zuerst da ist, kriegt den Loot.
Damit Ihr erfolgreich die Meere plündern könnt, müsst Ihr Euch eine kampfbereite Crew zusammenstellen. Denn wie der Trailer zeigt, ist das Spiel voller Action und die Kanonen an Bord kommen häufig zum Einsatz.
Für Solo und Gruppen-Spieler: Ihr könnt Skull and Bones alleine oder zusammen mit einer Crew spielen.
Seid Ihr ein echter Pirat? Sucht Euch selbst aus, ob Ihr eine treue Seele seid und zu Euren Mitspielern steht, oder ein echter Pirat seid, der die anderen betrügt, um sich die Beute allein zu sichern.
Spielmodus während der E3 vorgestellt: Der neue PvPvE Modus “Hunting Grounds” für Skull and Bones wurde auf der E3 2018 vorgestellt. In diesem Modus beklaut Ihr Händler-Schiffe, sammelt Beute auf Handelswegen ein und versenkt die Schiffe anderer Gegner.
Spezieller PvP-Modus: Für die PvP-Spieler unter Euch gibt es den Modus “Disputed Waters”, der Euch mit vier weiteren Spielern gegen eine gegnerische Piraten-Gang ins Spiel wirft.
Release? Skull and Bones wird 2019 für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht.
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Ein neuer Cinematic-Trailer ist für The Division 2 auf der E3-Konferenz von Ubisoft vorgestellt worden. Er zeigt ein Amerika 7 Monate nach der Seuche als einen Ort wie The Walking Dead nur ohne Zombies.
The Walking Dead ohne Zombies: Der neue Trailer zeigt eine dramatische Kamerafahrt durch die Stadt Washington, von friedlichen Siedlungen bis hin zu den schrecklichen Folgen der Infektion und den Unruhen, während die Stadt fiel. Es wird ein sehr düsteres Szenario gezeichnet, die Stimmung ist bedrückend.
Man bleibt also dem Stil des ersten Teils treu.
Release und Beta von The Division 2
The Division 2 erscheint am 15.03.2019. Im Vorfeld wird es eine Beta geben, zu der man sich bereits registrieren kann.
Nachdem der erste Teil in New York City während des Winters spielte, wird die Handlung von The Division 2 über 6 Monate später in Washington D.C. statfinden.
Auf uns warten allerhand neue Features, wie Spezialisierungen mit einzigartigen Eigenschaften, ein 8-Spieler-Raid und neue Waffen.
Frisch von der E3 gibt es einen neuen Trailer zu Beyond Good and Evil 2. Und der hält einige düstere Geheimnisse bereit – und das Wiedersehen mit alten Bekannten!
Die E3 2018 ist in vollem Gange und Ubisoft hat gerade seine Pressekonferenz abgehalten. Eines der Highlights war ein frischer Trailer zu Beyond Good and Evil 2. Nachdem die Entwickler im vergangenen Jahr bereits den ersten Trailer veröffentlicht hatten, gab es dieses Mal ein bisschen mehr Story zu sehen. Aber schaut Euch den Trailer am besten selbst an und bildet Euch dann eine Meinung:
Der Cinematic-Trailer gibt einen ersten Eindruck von „System 3“ und zeigt das Raumschiff der Protagonisten. Auf dem Schiff gehen alle ihrem Alltag nach – der Koch kümmert sich um die Versorgung und der Medic flickt die Crew wieder zusammen. Als das Schiff plötzlich zum Erliegen kommt, versucht die Mannschaft den Angreifern zu entkommen. Dabei rennen sie einem „alten“ Bekannten über den Weg.
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Jade ist wieder mit dabei. Die größte Enthüllung des Trailers dürfte gewesen sein, dass die Protagonistin aus dem ersten „Beyond Good and Evil“ wieder auftaucht – und das offenbar als Widersacher, die noch ein Hühnchen mit den anderen Charakteren zu rupfen hat. Mehr Details wurden leider noch nicht verraten, allerdings dürften Fans der Serie aus dem Häuschen sein, einmal mehr Jade antreffen zu können.
Die schlechte Nachricht ist allerdings, dass es noch keinen Release-Termin von Beyond Good and Evil 2 gibt. Das Gameplay befindet sich noch immer im „Pre-Alpha-Status“ – bis zum tatsächlichen Release kann es also noch mehrere Jahre dauern, besonders bei dem Umfang, den die Entwickler mit dem Spiel anstreben.
Wie gefällt Euch der neue Trailer zu Beyond Good and Evil 2? Ist Eure Lust auf das Spiel geweckt worden? Oder wartet Ihr lieber auf Gameplay, bevor Ihr Euch vom Hype anstecken lasst?
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Sowohl Final Fantasy XIV als auch Monster Hunter: World sind dafür bekannt, dass sie oft und gerne Crossover-Events mit anderen Spielen veranstalten. Nun kommen Inhalte aus Monster Hunter World zu Final Fantasy XIV.
Während der E3-Konferenz von Square Enix wurden in einem Trailer einige Features des kommenden Coop-Events zwischen Monster Hunter World und Final Fantasy XIV angeteased.
Palico-Begleiter und Rathalos kommen zu Final Fantasy XIV
Man kann davon ausgehen, dass die Krieger des Lichtes den Palico aus MHW als Begleiter in FFXIV erhalten werden.
Die Monster-Hunter-Fans in Final Fantasy XIV können sich außerdem auf den Kampf gegen ein Rathalos freuen, der wahrscheinlich entweder als FATE-Boss oder im Rahmen einer Quest-Reihe in FFXIV vorkommen wird.
Die Monster-Hunter-Spieler werden in MHW ebenfalls ein FFXIV-Event erhalten, bei dem sie sich mit Behemoth messen werden.
Das Event soll laut Square Enix im Laufe des Sommers stattfinden.
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Heute, am 11. Juni, läuft die Pressekonferenz von Square Enix auf der E3 2018. Hier gibt’s den Stream und unsere Erwartungen.
Bisher haben wir schon einige Kracher auf der E3 2018 gesehen. Heute, am Montag den 11. Juni, startet Square Enix seine Pressekonferenz um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Wir erwarten Inhalte zu Shadow of the Tomb Raider und zum Avengers Project.
Square Enix Livestream bei E3MAX
Die Pressekonferenz von Square Enix könnt Ihr auf unserem MAX-Kanal auf Twitch mitverfolgen.
https://www.twitch.tv/monstersandexplosions
Im Anschluss an die Vorstellung von Square Enix erwartet Euch im Stream ein Programm von IGN. Die Sprechen über Death Stranding, Last of Us 2 und Assassin’s Creed.
Tomb Raider: Das neue Shadow of the Tomb Raider soll am 14. September 2018 veröffentlicht werden. In dem Spiel geht es für Lara nach Mexiko und die Story soll, laut Entwickler, anspruchsvoller sein. Die Chance der E3 2018 wird Square Enix wohl nutzen, um das Game noch genauer vorzustellen.
The Avengers Project: An diesem Projekt arbeiten Eidos Montreal und Crystal Dynamics. Geplant ist eine Mammut-Aufgabe, die sich über Jahre erstrecken soll. Es klingt so ein bisschen wie Destiny oder The Division – nur eben mit Superhelden. Ein Trailer oder zumindest ein Teaser für das Projekt wird von vielen Spielern erhofft.
Just Cause 4 wurde zwar bereits auf der Pressekonferenz von Microsoft vorgestellt, könnte aber bei Square Enix auch einen Platz in der Präsentation haben. Im Raum stehen außerdem:
Der neue Schauplatz von The Division 2 wird Washington D.C. Die Hauptstadt der USA wurde ebenfalls vom Grünen Gift heimgesucht, das auch schon New York in den Abgrund riss. Ein Story-Video zeigt, was bisher in D.C. geschah.
Das zeigt der Trailer: In einer Zusammenfassung wird geschildert, was seit Ausbruch des Virus passierte, also was sich in der Zeit zwischen The Division und dem Beginn von The Division 2 ereignet hat.
Washington D.C. – die sicherste Stadt der Welt? Die US-Hauptstadt gilt als mit am besten geschützte Hauptstadt der Welt. Neben dem Pentagon und dem Weißen Haus befinden sich viele weitere, wichtige Institutionen der USA in dieser Stadt. Zusätzlich zu den 177 ausländischen Botschaften und über 550 wichtigen Behördenmitgliedern, sind auch 23 000 Mitglieder des Militärs in D.C. stationiert.
Im Falle einer Katastrophe können wichtige Personen schnell evakuiert und unterirdische Bunker geöffnet werden. Hinzu kommt ein mächtiges Verteidigungssystem, dass unter Anderem den Luftraum überwacht.
Keine Chance gegen das grüne Gift
All diese Vorkehrungen halfen nichts gegen das Virus. 27 Tage nach der ersten Infektion fiel Washington D.C. und das Chaos brach aus. Unruhen und Schießereien waren die Folge, das Militär zog sich in die Bunker zurück. Zivilisten wurden sich selbst überlassen.
Die Überlebenden mussten sich neu organisieren und errichteten Siedlungen. Die gesamte Stadt befindet sich in einer Art Belagerungszustand, kurz vor einem Bürgerkrieg.
Die Division als letzte Hoffnung? Die Division stellt sich diesem drohenden Krieg entgegen und folgt ganz Ihrem Zweck: Retten, was zu retten ist. Hierbei kommt der Feind wohl auch aus den eigenen Reihen, doch zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir nicht, ob die Division selbst, oder die ehemalige US-Regierung gemeint ist.
Auf Ubisofts E3-Konferenz werden wir höchstwahrscheinlich mehr Details zur Handlung bekommen.
Destiny 2 ist viel zu leicht, klagten die Spieler. Bungie reagierte und führte mit der Kriegsgeist-Erweiterung teils bockschwere Strike-Modifier ein. Mit den Änderungen ist Bungie laut der Spielerschaft jedoch übers Ziel hinausgeschossen. Der Community Manager dmg04 hat nun verraten, wie Bungie das Problem angehen wird.
Galten die heroischen Strikes in Destiny 1 dank der speziellen Modifikatoren noch als motivierende Herausforderung, fehlten diese Modifiers in Destiny 2 lange Zeit komplett. Zu monoton und zu wenig Unterschiede zur normalen Strike-Playlist, so die Kritik der gelangweilten Hüter.
Mit der Kriegsgeist-Erweiterung hat Bungie geliefert und Modifikatoren eingeführt, die Vor- und Nachteile bei den heroischen Strikes – und damit mehr Abwechslung bieten sollen. In puncto Schwierigkeit ist Bungie nun allerdings über das Ziel hinausgeschossen, wie zahlreiche Beiträge im Destiny-Subreddit belegen.
Kern der Kritik sind folgende Modifier:
Glas – Gesundheit und Schilde sind halbiert, laden aber doppelt so schnell wieder auf
Blackout – Das Radar ist deaktiviert und Gegner richten deutlich mehr Nahkampschaden an
Geerdet – Spieler erleiden in der Luft den fünffachen Schaden
Jede Spielart allein erhöht den Schwierigkeitsgrad bereits ordentlich – in Verbindung mit den zusätzlich auftretenden Versengen-Modifikatoren (ein- und ausgehender Element-Schaden erhöht) kippen viele Hüter bereits nach nur einem gegnerischen Treffer aus den Latschen.
Der Umstand, dass die heroischen Strikes mit der Kriegsgeist-Erweiterung ein höheres Powerlevel benötigen, erschwert die Sache zusätzlich. Dies führte unter anderem dazu, dass der Strike Exodus Crash in der heroischen Variante von den Spielern komplett links liegen gelassen wurde – bis Bungie den Strike aus der Rotation entfernt hat.
Community Manager dmg04 bestätigt: „Wir schauen uns die Modifier an“
Wie der Community Manager dmg04 auf Twitter bestätigt, ist sich Bungie der Problematik bewusst und denkt über Änderungen nach, die bereits im Juli-Update berücksichtigt werden könnten.
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Man verspricht, die Spieler mit Updates zu versorgen, sollte sich in dieser Angelegenheit etwas tun. Vielleicht werden wir schon im wöchentlichen Blog-Post TWAB Antworten erhalten, welcher jeden Donnerstag veröffentlicht wird. Bis dahin werden die Hüter wohl weiter schwitzen müssen!
Was haltet Ihr von den Modifikatoren in den heroischen Strikes? Zu schwer? Oder genau richtig?
Der neue härteste Kampf von Final Fantasy XIV gegen die Ultima-Waffe wurde als erstes von der europäischen Freien Gesellschaft Entropy gemeistert. Dabei wurden sie und die anderen Raider von den Entwicklern fast einen Tag lang an der Nase herum geführt. Denn der Kampf ist raffiniert.
Sechs Tage sind nun vergangen, seit dem der fatale Kampf gegen die Ultima-Waffe online gegangen ist. Genau wie ihr Vorgänger Bahamut sollte die Ultima-Waffe eine Herausforderung für die Besten der Besten aus der Raid-Community von Final Fantasy XIV sein.
Wenn die Gewohnheiten zum Problem werden
Wie ging es los? Es war bereits bekannt, dass die Spieler in dem fatalen Kampf zunächst Ifrit, Garuda und Titan besiegen mussten, um am Ende gegen Ultima antreten zu können.
Einen halben Tag lang haben die Raider damit verbracht, in dem Kampf zügig und ohne allzu große Schwierigkeiten voranzukommen und die Primae nacheinander zu erledigen.
Doch dann stießen sie auf Kampf-Mechaniken, die sie nicht überwinden konnten. Es kamen mehrere Angriffe, die alle den sofortigen Wipe für die Gruppe bedeuteten. Niemand wusste, wie man den vermeiden konnte.
Ultima-Raid verstößt gegen die Gepflogenheit
Die Gamer-Reflexe sind nicht immer hilfreich: Dabei hatten die Entwickler die Gewohnheiten der Raider gegen sie genutzt.
Bis jetzt war es in den schweren epischen Raid-Kämpfen von Final Fantasy XIV immer die Regel, dass jede Art von Buff auf dem Gegner etwas grundlegend Schlechtes war. Die Spieler waren darauf trainiert zu verhindern, dass Bosse in Kämpfen irgendwelche Buffs oder Stacks erhalten.
Diese Regel war absolut selbstverständlich. Doch genau das war der Haken. Denn bei Ultima liegt der Trick darin, bestimmte Kampf-Mechaniken zu bestimmten Zeitpunkten gezielt zu “vermasseln”:
Durch das Vermasseln bestimmter Boss-Mechaniken wurde bei den Primae Garuda, Ifrit und Titan der Buff “Ätherüberladung” hervorgerufen.
Sobald ein Primae mehr als 4 Stacks der Ladung hatte, wurden ihre Angriffe gefährlicher und er erhielt neue Fähigkeiten.
Die einzelnen Bossen muss man aber überladen, um dadurch später Vorteile zu haben
Die Raider mussten den Kampf also komplett neu lernen und herausfinden, welche Bedingungen es sind, die den Primae Überladung geben.
Einer der Elysium-Raider mit dem Ingame-Namen Aria Ebenfalls sagte in einem Tweet dazu: “Der Entwickler [von Ultima] kannte alle unsere Gewohnheiten und Gedankenvorgänge als Raider und designte den gesamten Kampf mit dem Ziel sie gegen uns einzusetzen.”
Und es war auch nicht die einzige Mechanik, die kontraintuitiv designed war.
4 Limit-Breaks der Stufe 3 innerhalb einer halben Minute!
Die Ätherüberladung-Mechanik zielte darauf ab, den ersten Teil des Kampfes schwerer zu gestalten, indem sie zum Beispiel einen DPS-Check härter machte und den Primae neue Fähigkeiten verlieh.
Man musste aber, die Bosse überladen, denn nur so konnten die Raider das erste Erscheinen von Ultima unbeschadet zu überstehen:
Jeder Primae, der in dem überladenen Zustand getötet wurde, hinterließ eine kleine Boden-AOE
Je ein Heiler, Magier und Nahkämpfer mussten diesen AoE betreten und erhielten einen Buff, der erst viel später im Kampf benötigt wurde
Wenn einer dieser Spieler den Stufe 3 Limitrausch einsetzte, bewirkte sein Buff, dass der Limit-Balken sich danach sofort wieder füllte.
Benötigt wurden je ein Magier-, Heiler, Nahkämpfer- und Tank-Stufe-3-Limit, um die tödlichen Angriffe von Ultima nacheinander zu überleben.
Und wenn einer der Spieler diesen Buff nicht hatte, musste die gesamte Gruppe wieder von vorne anfangen.
Die Raider-Community von Final Fantasy XIV ist sehr zufrieden
Bereits schon während der Progression konnte man auf den Social Media die begeisterte Reaktion der Hardcore-Raiding-Community von Final Fantasy XIV zu dem Kampf beobachten.
Nachdem der Trick mit der Ätherüberladung bekannt wurde, veröffentlichte Elysium Chatlogs mit der Reaktion ihrer Raider auf diese Mechanik:
Aber auch die Spieler von Entropy hatten ihren Spaß. Elia Sand, der Weißmagier der Siegergruppe, ist der Meinung, dass Ultima von den Mechaniken und dem allgemeinen Design her besser ist als Bahamut.
Kiona Lynaer, der Gelehrte der Elysium-Gruppe, teilt seine Meinung. Der Bahamut-Kampf war laut ihnen durch die übertriebene Länge etwas zu anti-klimatisch.
Ultima fiel nach insgesamt 86 Stunden Raid-Zeit
Die Entropy-Gruppe lieferte außerdem noch einige Zahlen zu ihrem Progress:
Vom Anfang bis Ende haben die Raider den Kampf ingesamt 495 Mal von vorn anfangen müssen.
Sie haben innerhalb der 5 Tage ungefähr 86 Stunden mit dem Raiden verbracht, inklusive Pausen zwischendurch.
Davon wurde an einem Tag ganze 21 Stunden am Stück gespielt, weil die Gruppe den 3% Enrage unbedingt überwinden wollte.
Es war eine knappe Sache: Die Jungs von Entropy hatten bereits einige World First-Kills während des Alexander-Raids in Heavensward abgestaubt und galten in dem Rennen daher neben Elysium aus USA und Lucrezia aus Japan als einer der Favoriten.
Und tatsächlich, knapp einen halben Tag später hatte auch Elysium ihren Sieg und den zweiten Platz in der Tasche.
Die Konkurrenz war hart und die Freude über den Sieg entsprechend groß, wie man am Ende eines der Kill-Videos hören kann:
https://www.youtube.com/watch?v=_Hp915ozvC0
Wann Square Enix ihre E3 Konferenz halten wird, erfahrt ihr aus unserer Übersicht:
Summerset ist das neueste Addon zu The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One). Doch was ist vorher alles passiert? Das zeigt ein neuer Trailer von der E3!
Die volle ESO-Story von der E3: The Elder Scrolls Online (ESO) war Teil von Bethesdas E3-Pressekonferenz 2018. Neben den neuen Schauplätzen der beiden noch kommenden DLCs 2018 gab es einen liebevoll zusammengestellten Trailer zum Spiel.
Molag Bal, Orsinium, Morrowind und Summerset!
ESO hat seit dem Release 2014 eine lange Geschichte hinter sich. All diese Etappen seht ihr in dem neuen Trailer von der E3. Der beginnt mit dem Sieg über den Daedra-Fürsten Molag Bal aus dem Grundspiel.
Dann geht es weiter mit den Ereignissen aus dem Ork-Reich Orsinium. Später sind Morrowind und Vivec an der Reihe und werden vom Helden gerettet. Dann folgt die Uhrwerkstadt und am Ende geht’s nach Summerset, dem aktuellen Schauplatz. Dort endet dann auch die Story … zumindest fürs erste. Denn schon zwei neue DLCs sind unterwegs.
The Division 2 wurde auf Microsofts E3-Konferenz zum ersten Mal offiziell gezeigt. Der Gameplay-Trailer gab bereits einige Einblicke in den kommenden Online-Shooter aus dem Hause Ubisoft. Nun sind weitere Details durchgesickert zu Spezialisierungen, Endgame und der Dark Zone.
Seiten wie PCGames.de und windowscentral berichten schon jetzt über Informationen aus dem Pressematerial, das wohl erst heute Abend an die Öffentlichkeit gelangen sollte. Diese Informationen umfassen Details zum Endgame, der Dark Zone und zur Spielwelt. Wir fassen zusammen.
Endgame-Aktivitäten, 8-Spieler-Raid und Story-Inhalte für The Division 2
Fokus aufs Endgame: Wie bereits im Vorfeld von Massive betont, wird dem Endgame dieses mal mehr Aufmerksamkeit gewidmet. Dies war zum Release des ersten Teils einer der größten Kritikpunkte.
Man habe aus den Fehlern gelernt und will zum Start ein breites Feld an Aktivitäten anbieten, heißt es. Dazu gehören wohl auch Raids, die möglicherweise für bis zu 8 Spieler ausgerichtet sind.
Welche Inhalte können wir nach Release erwarten? Nach der Story-Kampagne sollen viele verschiedene Aktivitäten auf die Agenten warten. So sollen im ersten Jahr nach Release kostenfreie, storybasierte Missionen, Spielmodi und Kartenerweiterungen kommen.
The Division 2 Street
The Division 2: Spezialisierungen und neue Fortschritts-Systeme
Wie sehen die Spezialisierungen aus? Zu den ersten Neuheiten im Endgame gehören die sogenannten Spezialisierungen. Die werden nach Abschluss der Hauptstory freigeschaltet und geben dem Spieler die Möglichkeit, sich auf bestimmte Spielweisen auszurichten. Die bisher bekannten Spezialisierungen sind
der Zerstörer,
der Scharfschütze
und der Überlebenskünstler.
Innerhalb dieser Rollen werdet Ihr spezielle Fertigkeiten, Talente und Mods zur Verfügung haben, um die für Euch beste Spielweise zu finden.
Washington D.C – Das neue Setting soll dynamisch werden
Der neue Schauplatz soll vor allem authentisch und abwechslungsreich sein. Durch Überschwemmungen, Stürme und das grüne Gift ist Washington zu einem chaotischen und gefährlichen Lebensraum geworden.
Mehr Leben in der Spielwelt durch Interaktion zwischen Zivilisten und Fraktionen: Zivilisten und verschiedene Banden kämpfen ums Überleben und Ressourcen wie Lebensmittel, aber auch Waffen und Medikamente. Die unterschiedlichen Ziele und feindliche Gesinnung einiger Fraktionen kann dazu führen, dass sich mehrere Gruppen in Kämpfen gegenüber stehen, mit Euch als Agenten mittendrin. So soll ein glaubhaftes Gefühl einer lebendigen Spielwelt entstehen, deren Einwohner wirklich um ihr Überleben kämpfen.
Es wird Euch möglich sein, den in Siedlungen zusammengeschlossenen Zivilisten zu helfen und so auch Eure eigene Basis auszubauen.
Von der Hauptkampagne, die Ihr wieder solo, oder in einem 4er-Team erledigen könnt, bis zu PvP-Gefechten könnt Ihr vieles erleben. Auch die Dark Zone ist wieder dabei. Feindliche Fraktionen warten ebenfalls wieder auf Euch. Die “True Sons” sind die ersten, die uns vorgestellt wurden.
The Division 2 hat eine Dark Zone
Wie bereits im Vorgänger, wird es eine Dark Zone geben und diese wird so gefährlich wie eh und je. Dafür soll es dort den besten Loot geben. Niemand kann sich sicher fühlen, jederzeit können feindliche Agenten Eure Beutezüge gefährden, oder Euch genauso gut helfen. Die Unberechenbarkeit der Dark Zone war schon im ersten Teil Freud und Leid der Agenten.
Die Dark Zone soll für Agenten gleichermaßen fair und aufregend gestaltet werden. Spieler können davon ausgehen, dass man diese wieder ignorieren kann, wenn einem das Spielprinzip nicht zusagt.
Wir sind gespannt, was für Informationen auf der E3-Konferenz von Ubisoft vorgestellt werden.
Bevor Fallout 76 am 14. November veröffentlicht wird, bekommt das Spiel eine Beta. Für diese könnt Ihr Euch aber nicht anmelden – Ihr müsst Fallout 76 als Pre Order vorbestellen und kaufen.
Fallout 76 Beta für Vorbesteller: Nur Käufer dürfen die Fallout 76 Beta zocken. Wenn Ihr die Beta von Fallout 76 spielen wollt, müsst Ihr das Spiel vorbestellen. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht. Laut Bethesdas FAQ zur Fallout 76 Beta ist die einzige Möglichkeit, in die Beta zu kommen, die Vorbestellung.
Das gibt es zur Beta von Fallout 76 zu wissen
So kommt Ihr nach der Vorbestellung in die Beta: Ihr müsst Fallout 76 bei einem “teilnehmenden Händler oder einer digitalen Plattform” vorbestellen, um zur Beta zugelassen zu werden. Je nachdem, wo Ihr das Spiel kauft, werdet Ihr verschieden in die Beta eingeladen:
Digital vorbestellt: Habt Ihr Fallout 76 im Xbox One-Shop, dem PlayStation-Shop oder den Bethesda.net-eShop erworben, erhaltet Ihr automatisch Zugang. Der verknüpfte Account wird dann freigeschaltet und Ihr könnt direkt zum Start der Beta zocken.
Bei einem Händler gekauft: Wenn Ihr Fallout 76 bei einem Händler vorbestellt, findet Ihr einen Code in der E-Mail-Bestätigung oder auf dem Vorbestellungsbeleg. Diesen Code gebt Ihr dann auf der offiziellen Website von Bethesda ein, nachdem Ihr Euch mit Eurem Konto angemeldet habt, und werdet freigeschaltet.
Collector’s Edition ist nicht notwendig, geht aber auch
Es ist dabei egal, ob Ihr die normale Edition oder die “Power Armor Edition”, also die Collector’s Edition kauft. Vorbesteller beider Versionen erhalten Zugriff auf die Beta.
Wann wird die Beta von Fallout 76 veröffentlicht, was ist drin? Für die Beta von Fallout 76 gibt es noch kein Release-Datum. Das Spiel selbst erscheint allerdings am 14. November 2018, die Beta wird vorher spielbar sein. Welche Inhalte getestet werden ist ebenfalls noch nicht bekannt. Zu den bisher bekannten Features von Fallout 76 zählen:
Die Beta kommt für alle Plattformen, aber für Xbox zuerst: Die Beta von Fallout 76 wird auf allen Plattformen spielbar sein: PC, PlayStation 4 und die Xbox One. Bethesda hat allerdings angekündigt, dass Xbox-Spieler als erstes Zugang haben werden – PC und PS4 folgen später.