Evolve an diesem Wochenende: Wraith-Challenge belohnt mit Goldskin

Evolve lädt wieder zu einer Wochenend-Herausforderung ein. Diesmal warten zwei Skins für die Wraith, sollten die Spieler das Ziel erreichen.

Gefrorenes Gold für die Monsterdame

Die Entwickler von Evolve locken auch an diesem Wochenende die Community wieder mit einer besonderen Herausforderung. Nachdem in der letzten Woche die beiden Kraken-Skins vergeben wurden, winkt dieses Mal eine ähnliche Belohnung für die Wraith, allerdings ist das Ziel deutlich spezieller: Den Spielern muss es gelingen, plattformübergreifend mindestens 3.000 Siege mit der Wraith einzufahren.

Das besonders Schwierige ist hierbei aber, dass die Spieler dabei nicht Stage 3 erreichen dürfen. Für die “Early-Strike”-Challenge ist es notwendig, die Jäger bereits auf Stage 1 oder 2 zu bezwingen. Das Zeitlimit für die Herausforderung endet Sonntagnacht, also schnappt Euch Gamepad oder Tastatur und fresst Euch zum Sieg!

Evolve Wraith Early Strike

Wie immer ist es nicht notwendig, selber das Monster zu spielen. Ihr müsst einfach an mindestens einer Partie im Offline- oder Onlinemodus teilnehmen und die Siegbedingungen erfüllen. Ein beherzter Sprung in die Warpexplosion könnte also letztlich für den Frostbite- und Gold-Skin sorgen, der im Anschluss bis spätestens zum 22. Oktober an die Teilnehmer vergeben wird.

Quelle(n):
  1. evolvegame.com

Battleborn: Erste Tests mit Spielern starten noch im Oktober

Der MOBA-Shooter Battleborn der Borderlands-Macher beginnt in zwei Wochen mit den Tests.

Gearbox und 2k Games haben bekanntgegeben, wann die geschlossenen technischen Tests für den FPS Battleborn starten. Es geht am 29. Oktober für Playstation 4, Xbox One und den PC los.

Die Tests sollen die Charaktere und Server testen, man will Bugs zertreten und die Infrastruktur auf ihre Tauglichkeiten prüfen. Später soll dann noch eine offene Beta stattfinden, aber das kann dauern.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Anmeldung erfolgt über die Webseite von Battleborn – allerdings unterliegen Spieler dann einer strengen NDA, dürfen nicht online über den Test reden und auch sonst existieren so viele Gebote, bei dass sich jemand einen Bruch gehoben hätte, wenn er die auf Steintafeln von einem Berg herunterträgen hätte müssen.

Die Systemvoraussetzungen für Battleborn auf dem PC sind auch draußen. Die sind ziemlich moderat. MOBA-ähnliche Spiele stellen traditionell nicht so hohe Anforderungen an den Rechner.

  • OS: Windows 7 x64-Bit or Later
  • Processor: Intel Core2 Extreme CPU Q6850/ AMD A8-3870k (Quad Core CPU’s)
  • Memory: 6 GB
  • Hard Disk Space: 10 GB free
  • Video Memory: 2 GB
  • Video Card: AMD HD 7700/ NVIDIA GeForce GTX 660 or better, PhysX support
  • Sound: DirectX 11 Compliant

Battleborn soll am 9. Februar für Xbox One, Playstation 4 und den PC erscheinen.

ARK: Züchtet Eure eigenen Baby-Dinos!

Der neuste Patch für ARK bringt das System der Aufzucht mit sich. Spieler können ganze Generationen von Dinos züchten und sie so verbessern.

Der erste Blick bindet

Obwohl es ursprünglich hieß, dass die Frequenz der Updates bei ARK: Survival Evolved jetzt abnehmen sollte, merken die Spieler davon bisher wenig. Das neuste Update hat sogar ein völlig neues System implementiert: die Aufzucht. Wer will (und eine Menge Zeit mitbringt) kann nun seine Saurier züchten und somit neue Generationen an gefährlichen Schreckensechsen aufziehen.

Führt man zwei Dinosaurier zusammen, erhält das Jungtier einige Eigenschaften der Eltern, sowie ein paar Zufallsattribute – ein bisschen genetischer Schwund ist eben immer. Über mehrere Generationen hinweg können die Spieler so ihren perfekten Dino züchten, der genau die Werte hat, die man selbst als wichtig erachtet. Damit wird es letztlich möglich sein, deutlich bessere Reit- und Kampftiere zu züchten, als sie jemals in der Wildnis anzutreffen wären.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das ist aber noch nicht alles: Der neuste Patch brachte auch einen neuen Meeresbewohner, den gigantischen Mosasaurus. Dieses übergroße Krokodil ist zwar nicht sehr schnell, bietet aber genug Platz, um als schwimmfähige Basis zu dienen, von wo aus neue Angriffe auf das Ufer geplant werden können.


Mehr zum Spiel und den aktuellen Updates findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.

World of Warcraft: Archimonde erzeugt den knappsten Wipe der Geschichte

Wipes in den Raids von World of Warcraft können ziemlich frustrierend sein. Aber was ist, wenn man nicht genau weiß, ob der Boss nun wirklich besiegt wurde oder nicht?

Auf der Schwelle zum Tod

Wohl jeder WoW-Spieler, der mehr oder weniger intensiv dem Raiden nachgegangen ist, hat in seiner Vergangenheit den ein oder anderen knappen Wipe erlebt. Während die vollkommene Vernichtung des eigenen Schlachtzugs bei 3% bereits in die Kategorie “ärgerlich” fällt, steigt die Frustration proportional an, je weniger Rest-HP der Boss noch hat. Eine deutsche Gilde wird sich in den letzten Tagen wohl besonders aufgeregt haben, als sie sich an Archimonde versuchten. Nachdem sie den Eredarfürsten 464 Millionen Trefferpunkte abgeluchst hatten, scheiterte es letztendlich an einem einzigen HP.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wenig tröstlich ist die Tatsache, dass der Boss rein mathematisch sicher bezwungen wurde, denn der letzte Angriff des tapferen Raiders hat sicher genug Schaden verursacht. Schuld an dieser knappen Niederlage ist eine Umstellung der Gegnermechaniken aus Mists of Pandaria. Bosse und andere besondere Gegner fallen nicht unter 1 HP, solange sie gerade einen Zauber wirken oder sich in einer Dialogsequenz befinden. Genau diese Mechanik wurde dem Raid letztlich zum Verhängnis.

Zum Glück hielt die spürbare Frustration nicht lange an: Später gelang es dem Raid dann noch, dem Befehlshaber der brennenden Legion zurück in den Nether zu befördern.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny: Das macht die Glasnadel – So würfelt Ihr exotische Rüstungsteile neu aus

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es die Glasnadel von Xur neu im Spiel. Was macht man mit dem Item?

Die Glasnadeln in Destiny

Glasnadeln-Xuer

Heute verkaufte Xur sie das erste Mal in Destiny: Glasnadeln. Die gibt es im 3er Pack für 3 seltsame Münzen, 3 Lichtpartikel und 1 exotisches Bruchstück. Die Glasnadeln gibt es nur von Xur.

Mit der Glasnadeln können Spieler exotische Rüstungsteile neu auswürfeln. Das heißt “Wende des Schicksals.” Die Mechanik funktioniert ähnlich wie in Haus der Wölfe mit dem Umschmieden. Das hat man ja mittlerweile aus dem Spiel genommen.

Was verändert die Glasnadel bei exotischen Rüstungsteilen und was nicht?

Was verändert sich: Durch das Spielen mit dem Schicksal verändern sich die Werte auf dem Rüstungsteil, also Intellekt, Disziplin oder Stärke. Dabei können auch „neue“ Werte auftauchen. Aus einem Rüstungsteil, das Intellekt und Stärke hat, kann dann eins werden, das Intellekt und Disziplin aufweist.

Und es verändern sich die Eigenschafts-Knoten, die sich verändern können. Das sind die, die in der Armory von Bungie als „Zufallsauswahl“ gekennzeichnet werden. Das sind alle außer dem “namensgebendem Perk.” (der steht ganz links oben und bleibt fest).

Destiny-Taikonaut
Taikonaut: Luftverkehrskontrolle bleibt. Doch die anderen Perks können innerhalb dieser Auswahl wechseln.

Was verändert sich nicht: Der Verteidigungswert (also der Lichtwert) bleibt gleich; die Erfahrungspunkte, die das Rüstungsteil hat, bleiben gleich und auch die „festen“ Perks bleiben bestehen. Also hauptsächlich die „namensgebenden“ Perks. Taikonaut wird etwa immer seine Vorteile für Raketenwerfer behalten und nicht auf einmal ein ganz anderer Helm werden.

Für das Neuauswürfeln der Rüstungen braucht man: 1 Glasnadel, 10 Rüstungsteile und 250 Glimmer.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Man sieht das Umschmieden von den exotischen Rüstungsteilen ist etwas für die “Min-Maxer”, die noch das letzte aus der Ausrüstung ihres Hüters herausholen wollen und denen es wichtig ist, keine “verschwendeten” Knoten auf ihrer Ausrüstung zu haben oder keine überflüssigen Werte in Intellekt, Disziplin oder Stärke bei Destiny.

Der Game Director von “König der Besessenen” Luke Smith ist nach eigenen Angaben ganz verrückt nach dieser Art der Optimierung.

The Division mit Open World: Keine Ladebildschirme, keine Grenzen

Beim anstehenden Online-Shooter „The Division“ können Spieler überallhin – auch in Gebiete mit viel stärkeren Gegnern.

Tom Clancy’s The Division wird keine Zonen haben, für die man ein bestimmtes Level braucht, damit Ihr sie betreten könnt. Die Welt ist offen. Es gibt nicht einmal Ladescreens.

Das heißt aber nicht, verrät man bei Ubisoft in einem Interview, dass es eine tolle Idee ist, überall hinzugehen. Es werde Teile der Welt geben, die zu schwer für einen Spieler seien, bis er die entsprechende Ausrüstung durch das komplexe Loot-System erworben hat.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Bei The Division setzt man auf eine Erfahrung ohne Grenzen. So fände, wenn eine Gruppe die „Dark Zone“ betritt, im Hintergrund das Matchmaking für die PvP-Zone statt.

The Division erscheint am 8. März für PC, Playstation 4 und Xbox One.

Devilian: Die koreanische Antwort auf Diablo 3 beginnt mit Beta-Tests im Westen

Das koreanische Action-MMORPG Devilian startet noch im Oktober in eine geschlossene Beta.

Was ist nur mit dem Oktober los? Die ganze Zeit warten wir darauf, dass was passiert. Und offenbar hatte jeder dieselbe Idee: Lass mal in der Ende Oktober anfangen!

Devilian reiht sich in die lange Liste von neuen Games ein, die jetzt so langsam in die Puschen kommen. Vom 22. Oktober um 19:00 Uhr bis zum 26. Oktober um 19:00 Uhr unserer Zeit findet ein erster geschlossener Beta-Test statt.

Interessant: Devilian im Test – Ein Diablo als MMORPG

Devilian ARPG-MMO

Devilian setzt auf ArcheAge-Modell mit exklusiven Dauer-Alpha-Testern

Man hat sich bei Trion Worlds für die Vor-Release-Phase von Devilian wohl für das „ArcheAge-Modell“ entschieden. Sicher auch aus wirtschaftlichen Gründe. Den Alpha-Zugang lässt man sich mit 150€ fürstlich entlohnen.

Das Modell sieht so aus: Eine Alpha, in die man sich einkaufen kann, läuft die ganze Zeit. Geschlossene Beta-Tests finden in Intervallen statt. Zum Ende wird’s eine große Offene Beta geben. Dann geht alles zu: Der Headstart beginnt und danach kommt dann das Release für alle.

Devilian ist ein Action-MMORPG, das die besten Eigenschaften von Hack’n Slays wie Diablo 3 mit der Tiefe eines MMORPGs wie Tera verbinden will. Die verschiedenen Klassen von Devilian haben wir hier vorgestellt.

Star Citizen gibt Backern Zugang zu allen Modulen

Wer das Weltraum-Onlinegame Star Citizen unterstützt, der bekommt ab sofort Zugang zu allen Modulen. Es wird keine Pässe mehr für einzelne Spielinhalte geben.

Die Präsentation von Star Citizen auf der CitizenCon hat nach dem Kleinkrieg zwischen “Branchen-Experte” Derek Smart und dem Entwicklerstudio Cloud Imperium Games das Vertrauen der Fans wieder gestärkt. Nun setzt CIG noch einen drauf und schafft die Pässe für die Einzelmodule ab. Bisher erhielt man je nach Backer-Status und durch den Kauf von besonderen Pässen Zugang zu unterschiedlichen Modulen wie Arena Commander oder dem Social Module. Ab sofort bekommt jeder Backer von Star Citizen Zugang zu allen Inhalten, auch den kommenden.

Zugang zu allen Inhalten von Star Citizen

Star-Citizen-Boarding

Studiogründer Chris Roberts erklärt, dass man aufgrund der vielen Neuzugänge und der anhalten Unterstützung der Community etwas zurückgeben möchte.

Jeder, der Star Citizen in Form eines der angebotenen Pakete unterstützt, braucht sich ab sofort keine Gedanken mehr darüber zu machen, dass er vielleicht zu irgendeinem Teil des Universums keinen Zugang haben wird. Es wird keinen Star-Marine-Pass oder Alpha-2.0-Pass geben… man muss kein Geld zusätzlich ausgeben, um vor der Veröffentlichung des Spiels Zugang zu einem der Module zu erhalten.

Jede kommende Version des Spiels wird auf einem Test-Server starten, zu dem aber alle Backer Zugang haben werden. Wer bereits Geld für die bisherigen Premium-Inhalte ausgegeben hat, der bekommt dafür eine Entschädigung. Für den Alpha-Zugangspass bekommt man 10.000 UEC und für den Arena-Commander-Pass erhält man 5.000 UEC. Die Credits werden in den kommenden Tagen auf die Konten der Spieler gutgeschrieben.

Weiter sagt Chris Roberts: “Ich bedanke mich auch bei euch allen. Ihr seid die Vorhut gewesen, das Bataillon, das den Kampf von Beginn an geführt hat. Euer Einfluss auf Star Citizen wird nie vergessen werden, da wir ohne euer frühes Vertrauen heute nicht dort wären, wo wir jetzt sind.”

Ihr wollt mal in die Weltraum-Simulation reinschnuppern? Kein Problem, hier erklären wir Euch, wie Ihr Star Citizen jetzt 2 Wochen kostenlos spielen könnt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das alles hält Derek Smart für eine leere Fassade: Star Citizen haut einen raus: Hollywood-Stars, Single-Player-Kampagne, Alpha-Pläne. Ob’s eine ist? Entscheidet selbst.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Mein-MMO fragt: Welches MMO hat das beste Housing?

Immer mehr MMOs bemühen sich um Wohlfühl-Features, die dem Spieler einen Platz geben sollen, an dem er einfach etwas entspannen kann. Schließlich kann auch der größte Held nicht permanent die Welt retten und will gelegentlich in den eigenen vier Wänden die Beine ausstrecken, um die Seele ein wenig baumeln zu lassen. In den letzten Jahren stieg die Zahl der Spiele an, die mit einem Housing-Feature auf den Markt kamen (ArcheAge, WildStar), aber auch andere MMOs bauten sogar nachträglich noch solche Systeme ein (SWTOR).

Das Housing in SWTOR ist schick, aber vergleichsweise statisch.
Das Housing in SWTOR ist schick, aber vergleichsweise statisch.

Die Anpassungsmöglichkeiten unterscheiden sich stark, während in einigen Welten kaum Invidiualisierung möglich ist (Garnison in WoW), kann man in anderen MMOs der Kreativität freien Lauf lassen (WildStar). Einige schwören auf Open-World-Häuser, wo jeder den anderen besuchen kann, andere lieben instanzierte Wohnungen, in denen sie vor unliebsamen Störenfrieden sicher sind. Wir wollen von Euch wissen: Welches MMO bietet das beste Housing und warum?

Cortyn meint: Meine Meinung zum Thema Housing ist wohl hinlänglich bekannt, aber nur für Euch führe ich sie gerne noch einmal aus. Während mir das Housing in Star Wars: The Old Republic schon relativ gut gefällt, weil man aus mehreren Planeten auswählen kann, sind die Möglichkeiten der Gebäudeanpassung doch eher eingeschränkt. Nein, wirklich glücklich wurde ich bisher nur mit dem Housing von WildStar. Die schier endlosen Möglichkeiten der Gestaltung sind – zumindest für mich – bisher unerreicht.

WildStar Housing Bar
Besonders Rollenspieler gehen voll im Housing-Feature auf.

Ich bin allerdings auch mit einem instanzierten Housing deutlich glücklicher, da unliebsame Rollenspielstörer einfacher ferngehalten werden können und es niemals zu “Platzproblemen” kommt, wenn alle Grundstücke bereits belegt sind. Gleichzeitig sehe ich in dem instanzierten Housing von WildStar auch kein Logikproblem, da die verschiedenen Inseln storytechnisch ohnehin über ganz Nexus verteilt sind und nicht – wie etwa die Garnison in WoW – für alle Spieler an exakt der gleichen Stelle steht. Auch vom reinen Zeitaufwand, den ich in das Haus meiner Aurin stecken kann, verlieren andere Spiele auf ganzer Linie. Sicher die Hälfte meiner WildStar-Spielzeit (und das ist eine Menge) steckt alleine im Housing.

Aber genug von mir, kommen wir wieder zu Euch! Welches MMO hat eurer Meinung das beste Housing und warum? Ist Euch ein instanziertes Heim wichtiger oder sollte es Open World sein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert fleißig mit!

Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 16.10.

Zum MMO Shooter Destiny kommt am Freitag, dem 16.10., Xur, der Agent der Neun. Welche exotischen Waren hat er im Angebot? Was ist die Glasnadel?

Einen Monat ist „König der Besessenen“ nun raus und es ist noch immer alles in Bewegung. In der letzten Woche kam mit 2.01 das erste größere Update. Das bringt die Ökonomie des Spiels ins Wanken. So verkappt der Patch etwa „Seltsame Münzen“, die für Xur so wichtig sind.

Xur soll ferner einen neuen Gegenstand verkaufen „Die Glasnadel.“ Den werden Hüter benötigen, um auf exotischen Rüstungen Knoten neu auszuwürfeln. Wie das genau geht, weiß noch keiner, denn Xur hat erst jetzt seinen Auftritt und verkauft die Glasnadel. Ob das die „Seltsamen Münzen“ weiter verkappt oder die Glasnadel eine andere Währung benötigen wird, weiß man noch nicht.

Destiny-Xur

Nun auch offiziell klar hingegen: Es sind lange nicht alle exotischen Rüstungsteile für Jahr 2 im Spiel, die man schon in der Datenbank fand. Das erklärt einige der seltsamen Phänomene der vergangenen Wochen. Vor allem was die Lockerheit Bungies bei den „Drei der Münzen“ angeht und warum so oft aus exotischen Engrammen dasselbe herauskommt, ist nun klar.

Alles zu Xur, dem Agent der Neun, am 16.10., 17.10. und 18.10 in Destiny

Wann kommt Xur zu Destiny und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 16. Oktober, um 11:00 Uhr in den Turm oder ins Riff von Destiny. Er verlässt den Online-Shooter wieder am Sonntag, dem 18. Oktober, ebenfalls um 11:00 Uhr.

Wo steht Xur? Was ist seine Position?

Xur steht bei Shaxx.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was hat das mit den Klammern zu bedeuten?

Das sind die Werte des jeweiligen exotischen Rüstungsteils, sie können innerhalb bestimmter Parameter variieren. Es gilt: Je höher, desto besser.

Was verkauft Xur in dieser Woche an Rüstungen, Waffen und Engrammen?

Xur verkauft in dieser Woche das exotische Scharfschützengewehr Jenseits – KEIN Jahr-2-Engramm. 23 seltsame Münzen kosten sie.

Destiny-Jenseits
Destiny-fass-mich-bloss-nicht-an

Für Jäger gibt es die Handschuhe “Fass mich bloß nicht an.” (30/43 DIS, 29/42 STR). Wie alle exotischen Rüstungsteilen kosten sie 13 seltsame Münzen.

Destiny-der-Hirsch

Für Warlocks den neuen Helm “DER HIRSCH.” (34/49 DIS, 31/46 STR).

Destiny-Kein-Plan-B

Für Titanen die Handschuhe “Kein Plan B.” (30/43 INT, 31/44 STR).

Xur verkauft zudem ein Jahr-1-Vermächtnis-Engramm. Hier können schwere Waffen herauskommen aber das sind Jahr-1-Exos mit Jahr-1-Werten.

Das neue Material “Glasnadel” für das Neuauswürfeln von exotischen Rüstungsteilen: Hier gibt es 3 Glasnadeln für 3 seltsame Münzen, 3 Lichtpartikel und 1 exotisches Bruchstück.

Und was lohnt sich bei Xur? Kaufen oder Nichtkaufen?

Mit dem Thema, was sich da bei Xur lohnt und was nicht, beschäftigen sich zwei Destiny-Experten in diesem Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Star Wars Battlefront: Schlacht von Hoth soll fairer werden

Die Beta von Star Wars Battlefront hat einige Missstände hervorgebracht, deswegen wird es noch Anpassungen am Walker Assault Mode geben.

Das Imperium ist unaufhaltsam

Am letzten Wochenende fand die offene Beta von Star Wars Battlefront statt. Die brachte den über 9 Millionen Teilnehmern nicht nur einen ersten Eindruck vom Spiel, sondern zeigte auch mehrere Fehler auf, die noch für Unmut sorgten. Besonders benachteiligt fühlten sich die Rebellen in der Schlacht von Hoth, denn dort gewann das Imperium deutlich häufiger.

Das entspricht zwar der Vorlage aus dem Film, ist aber für die Gegenseite sehr frustrierend, wenn trotz aller Bemühungen die feindlichen Truppen immer weiter vorrücken und selbst Luke Skywalker das Schlachtenglück nicht wenden kann. Auf der anderen Seite ist das auch nicht verwunderlich, wenn man nicht auf seine Umgebung aufpasst …

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Bis zum Release dauert es noch einen knappen Monat und die Entwickler drehen ordentlich an den Balancerädchen, damit das Spiel pünktlich zum Start für beide Fraktionen ausgeglichener ist. Welche Veränderungen DICE genau vornimmt, weiß man noch nicht. Die Veränderungen sollen auf den Daten und dem Feedback der Spieler aus der Beta basieren.


Mehr Informationen zum Spiel, den unterschiedlichen Modi und den Helden findet Ihr auf unserer Star Wars Battlefront-Themenseite.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

WildStar: Housingkreativität führt in den Wahnsinn

Die Kreativität der Häuslebauer kennt in WildStar kaum Grenzen. Ein Spieler baute nun ein gigantisches Glaslabyrinth über mehrere Ebenen.

Ein Glaslabyrinth – zum Glück ohne Schmerzen

Mit der Umstellung auf Free2Play gibt es zahlreiche neue Spieler in WildStar. Viele davon haben jetzt die Levelphase hinter sich gelassen und gehen vollkommen im Housing-Feature auf. Dass der Kreativität dabei kaum Grenzen gesetzt sind, habe ich bereits einige Male erwähnt.

Der Spieler IDestinia hat offenbar im realen Leben viel Zeit auf Jahrmärkten oder in Spiegelkabinetten verbracht, denn er hat kurzerhand ein solches Labyrinth auf seinem Grundstück nachgebaut. Was auf den ersten paar Metern noch leicht aussieht, entpuppt sich schnell als langwieriges Rätsel, bei dem nur ein gutes Auge oder jede Menge Ausdauer zum Sieg führen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wenn ich da an meine Kirmesbesuche zurückdenke, bin ich wirklich froh, dass man in WildStar keinen Schaden bekommt, wenn man gegen eine Glasscheibe läuft …


Mehr zum Spiel, den aktuellen Änderungen und unseren Free2Play-Test findet Ihr auf unserer WildStar-Themenseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Hard-Mode für den Raid hat einen Termin, Trials of Osiris keinen mehr

Beim MMO-Shooter Destiny wurde jetzt der Termin für den Hardmode des Raids mit einem Termin versehen. Die für Freitagabend geplanten Prüfungen von Osiris verschieben sich allerdings.

In dieser Woche gibt’s ein gemischtes Weekly Update und wir haben noch ein paar extra Informationen aus den sozialen Medien herausgefischt.

Destiny-Oryx

Hard-Mode des Raids datiert, Trials of Osiris verschoben

Aktuell ist ein übler Exploit beim Nachtpirscher im Spiel. So möchte man bei Bungie nicht in die neuen „Trials of Osiris“ im zweiten Jahr von Destiny starten. Man will erst diesen Exploit reparieren, bevor man Bruder Vance in den Turm lässt. Dann wird man einen neuen Termin bekanntgegeben. Ursprünglich waren die Trials of Osiris für heute Abend vorgesehen.

Einen Termin hat der „Hard Mode“ des Raids Königssturz erhalten. Es geht am 23. Oktober um 19:00 Uhr los. Das sei eine Woche früher als geplant, verrät Community Manager DeeJ. Der empfohlene Lichtwert liegt bei 300 bis 320. Ausrüstung mit Werten von 310-320 soll es im Hard-Mode geben.

Destiny-Trials-of-Osiris

Preisrichter-Rune aktiviert und 2000 Silber für ein paar Destiny-Spieler

Die Preisrichter-Rune wurde mittlerweile wieder aktiviert. Die hatte man seit dem letzten Wochenende vorübergehend deaktiviert, weil auch sie unter einem Glitch litt.

Außerdem ist jetzt bekannt, was Spieler erhalten, die damals die „digitale Collector’s Edition“ gekauft haben, obwohl sie schon das Grundspiel und die Erweiterungen besitzen (also mehr bezahlt haben als sie müssten, es gab ja später eine günstigere Variante).

Man hatte bereits angekündigt, dass man denen etwas besonders Gutes tun werde: 2000 Silber bekommen die „Early Adopter“ gut geschrieben. Das sollte für das Gros der neuen Emotes reichen.

Destiny-Saladin

Härtere Banns für das Eisenbanner kommen

Zur etwas darben Lootsituation beim Eisenbanner erklärt Bungie, dass bei künftigen Eisenbannern dann weitere Items aus der Loot-Table von Lord Saladin ins Spiel kämen.

Gegen das traditionell nervige Lag beim Eisenbanner will man vorgehen, indem man Spieler mit extrem schlechter Leitung von den Kämpfen ausschließt. Spieler, die absichtlich Lags herbeifügen, wird man bannen. Das gelte auch für die Trials of Osiris.

Destiny-Saber

Patch nächste Woche soll Nightfall-Loot verbessern

In der nächste Woche soll ein weiteres Update aufgespielt werden. Das soll sich diesmal um den Dämmerungsstrike kümmern. Hier soll der Loot lukrativer werden. Man äußert sich außerdem noch mal zu den angeblich in der Datenbank gefundenen “verbrauchbaren Items”. Beide Themen haben wir in der vergangenen Woche schon behandelt. Da kam nichts Neues.

Apropos Loot: Heute am Freitag, dem 16.10., kommt Xur in den Turm oder ins Riff. Auch hier wird eine neue Mechanik eingeführt: die Glasnadel. Was es damit auf sich hat, erfahrt Ihr in unserem Artikel zu Xur.

Evolve: Ein neues Monster kommt und es hat zu viele Beine …

Die Macher von Evolve haben einen neuen Teaser veröffentlicht, der die Spieler auf das fünfte Monster heiß machen sollen.

Die Zeit der Spinne bricht an

Seit der Ankündigung des fünften Monsters in Evolve ist schon eine ganze Weile vergangen, doch jetzt nähert man sich der Veröffentlichung. Immer wieder geben die Entwickler von Turtle Rock Studios kleine Hinweise, zuletzt sogar ein kurzes Video, welches die Silhouette des nächsten Monsters zeigt. Es gibt zwar noch keine Aussagen zu seinen Fähigkeiten, dem Umriss nach wird es aber ein verdammt ekliges Insekt werden, das sicher für zahlreiche Albträume sorgen wird.

https://instagram.com/p/80vAemouY0/?taken-by=evolvegame

Einen Releasetermin gibt es noch nicht, aber die Fans und auch einige Entwickler gehen inzwischen stark von Halloween aus, denn welche Zeit würde sich besser eignen, um einen neuen Schrecken zu entfesseln? Wer die Monster Race Edition oder den Hunting Season Pass 2 besitzt, bekommt das neue Ungeheuer als Bestandteil dieses DLCs.

Wo wir gerade bei Monstern sind: Vor Kurzem wurde eine Infografik zum Goliath veröffentlicht, die zeigt, was die Spieler im letzten halben Jahr so alles mit dem King Kong von Shear getrieben haben. Wer hätte gedacht, dass es nach dem Ausreißen so vieler Felsen überhaupt noch einen Planeten gibt, um den man kämpfen kann?

P.S: Ja, das spielt immernoch wer!

Chronicles of Elyria spielt eure Helden weiter, wenn ihr offline seid

Was passiert mit eurem Helden im MMORPG Chronicles of Elyria, wenn ihr offline seid und euren Aktivitäten im “echten Leben” nachgeht?

Chronicles of Elyria Artwork

Euer Held verschwindet in Chronicles of Elyria nicht einfach aus der Welt, wenn ihr euch aus dem Spiel ausloggt. Er bleibt weiterhin aktiv und wird zu einem sogenannten “Offline Player Character”. Die KI des Spiels übernimmt dann euren Helden und wird ihn für euch weiterspielen. Das hat einen bestimmten Grund: Da die Lebenszeit eures Helden begrenzt ist, möchte man aus dieser begrenzten Zeit natürlich so viel wie möglich herausholen. Also übernimmt die KI den Helden und sorgt dafür, dass er in dieser Zeit auch besser wird oder Dinge tut, die sonst sehr viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Außerdem hat jeder Spielercharakter einen wichtigen Platz in der Welt und ist Teil der von den Spielern entwickelten Geschichte.

Wenn euer Held plötzlich nicht mehr in der Welt sein würde, dann hätte dies Auswirkungen auf die Story. Man kann aber nur dann eine durchgängige und spannende Story erleben, wenn alle Helden immer verfügbar sind. Ein weiterer Grund ist die Zeit, die im Spiel voranschreitet. Einige Shops sind nur zu bestimmten Zeiten geöffnet, es gibt Jahreszeiten, was sich auf die Ernte auswirkt und auch das Reisen in andere Gebiete kann mehrere Tage in Anspruch nehmen. Da man aber nicht rund um die Uhr spielen kann, würde man viele Dinge im Spiel verpassen. Diese Dinge kann man die KI übernehmen lassen.

Bestimmt selbst, was euer Held tut

Chronicles of Elyria - Charaker-Erstellung
Die hohe Anzahl an Möglichkeiten, den Held nach eigenen Belieben zu gestalten, offenbart sich bereits bei der Charaktererstellung.

Natürlich ist eine KI nie so intelligent und flexibel wie ein Mensch, was bei Spielen, die ein ähnliches System nutzen, meist dazu führt, dass der Held merkwürdige oder “dumme” Dinge tut. Um dies zu verhindern, kann jeder Spieler in Chronicles of Elyria selbst festlegen, wie sich die eigene Spielfigur verhalten soll, sobald man offline ist. Man kann Verhaltensmuster und bestimmte Aktivitäten festlegen, welche der Held dann ausführt. Dazu gehört das Abklappern von bestimmten Handelsrouten, das Trainieren von Skills, die Pflege des eigenen Gartens, einen Shop zu betreiben und vieles mehr. Wie es sich mit Angriffen anderer Spieler verhält, wenn man offline ist, das ist momentan noch unklar.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Skyforge: Gorgoniden-Invasion kommt, während Ihr für Recht und Ordnung sorgt

Beim Free2Play-MMO Skyforge steht eine dritte Invasion an, das Event „Recht und Ordnung“ läuft zudem.

Wächter-von-Aelinar-Skyforge

Seit gestern ist bei Skyforge das Event „Recht und Ordnung“ aktiv. Unsterbliche können in der Hauptstadt für Recht und Ordnung sorgen. Das ist aber wieder kein „richtiges Event“, sondern findet wie der Grand Prix über die eigenen Adepten statt. Also alles abstrakt – es geht darum, möglichst oft die eigenen Jünger loszuschicken, um an besondere Belohnungen ranzukommen. Wer da mitspielen will, braucht Lizenzen, die gibt es über Abenteuer oder den Markt.
Mehr Action für die Unsterbliche dürfte die „Gorgoniden“-Invasion bringen. Die war irrtümlich als „Todesmäher“-Invasion angezeigt, das hat man rückgängig gemacht und lässt nun die schlangenähnlichen fiesen Viecher antreten.

Guild Wars 2: Halloween-Event bringt Euch Fledermausflügel!

Auch Guild Wars 2 feiert dieses Jahr wieder Halloween. Beim alljährlichen Event “Der Schatten des verrückten Königs” gibt es einige neue Belohnungen …

In Löwenstein wird es gruselig

Der König Thorn will die Spieler wieder leiden sehen - und die wollen im Gegenzug nur seine Beute.
Der König Thorn will die Spieler wieder leiden sehen – und die wollen im Gegenzug nur seine Beute.

Wie fast alle MMOs hat auch Guild Wars 2 eine ganz spezielle Auslegung von Halloween. Ab dem 23. Oktober wird Löwenstein für knapp 2 Wochen gehörig umdekoriert, mit jeder Menge Kürbissen und Süßigkeiten versehen, denn es heißt wieder “Süßes oder Saures!” Das Prinzip des Events ist das gleiche wie in den Vorjahren: Diesmal treibt der untote König Oswald Thorn sein Unwesen und lockt mutige Spieler in seine eigene Instanz, wo er allerlei schaurige Späße mit ihnen treibt (die nicht selten im Tod enden).

Die Belohnungen sehen wie gewohnt verdammt gut aus.
Die Belohnungen sehen wie gewohnt verdammt gut aus.

Einige Neuerungen gibt es dann aber doch: Ein Screenshot auf der offiziellen Homepage von Guild Wars 2 teasert zahlreiche Belohnungen an, auf die sich die Spieler freuen können. Neben einem (verdammt ekligen) Mumien-Rucksack gibt es auch die deutlich hübschere Schmetterlingsvariante. Neue Waffen, wie die Drachenaxt und thematisch passende Flügel stehen jeden Tyrianer gut, auch außerhalb der Halloweenzeit. Einige davon können in der Instanz und bei den verschiedenen Ereignissen ergattert werden, andere könnt Ihr für Süßigkeiten (die Festtagswährung) beim entsprechenden Händler kaufen.

Zu guter Letzt dürfen auch Minis (Haustiere) nicht fehlen, die Euch das ganze Jahr lang begleiten und zumindest einen Teil der finsteren Stimmung aufrechterhalten.


Mehr zum Spiel, der Erweiterung Heart of Thorns und seinen Inhalten findet Ihr auf unserer Guild Wars 2-Themenseite.

Destiny: Schwarze Spindel – so bekommt man das exotische Scharfschützengewehr

Beim MMO-Shooter Destiny gehört die Schwarze Spindel zu den begehrten exotischen Waffen. Wir zeigen Euch einen Guide, wie Ihr sie bekommt.

Wie bekommt man das exotische Scharfschützengewehr Schwarze Spindel? – Die eigentliche Frage ist nicht „Wie?“, sondern „Wann bekommt man die Schwarze Spindel?“ – Selten, aber heute ist wieder einer der Tage.

Damit man die Schwarze Spindel in die Arme schließen kann, ist es notwendig, dass die Mission „Ans Licht verloren“ als tägliche Story-Mission aktiv ist. Nur an diesen Tagen kann sie erhalten werden, dann immer von 11:00 Uhr bis 10:59 am nächsten Tag.

Wie es dann genau geht, seht Ihr in dem Video-Guide zur Schwarzen Spindel, den wir Euch präsentieren.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Da wird ausführlich beschrieben und gezeigt, wie es geht. Es dreht sich vor allem um Geschwindigkeit, denn während der täglichen Mission, müsst Ihr innerhalb einer kurzen Zeit und ohne zu wipen den Aufzug erreichen, der zum Taniks Strike “Schatten-Dieb” führt. Wenn Ihr nicht schnell genug seid oder einmal komplett wipet, ist die Tür, die zu diesem Aufzug führt, schon geschlossen.

Tankisstrike-aufzug-destiny

Habt Ihr das erstmal geschafft, geht es wiederum um Geschwindigkeit. Denn das Schiff muss in einer relativ kurzen Zeit von 10 Minuten komplett von den Besessenen gesäubert werden. Das klingt leichter als es in der Praxis ist, denn die Mission ist ziemlich eng getimet und hart balanciert. Es empfehlen sich etwa Raid-Waffen aus Königssturz, denn die richten Bonusschaden an den Besessenen an.

In diesem Video seht Ihr genau, wie der zweite Teil der Mission funktioniert, und wie Ihr am Ende die Schwarze Spindel in Destiny in die Arme schließen könnt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Wiensänger-Destiny

Auch wenn die schwarze Spindel seit dem Patch 2.01 mit 20 Punkten weniger Angriffswert in Destiny anzutreffen ist als vor dem Patch, hat sie nach wie vor exzellente Werte und eignet sich als “Heavy Hitter” vor allem für den Raid Königssturz und stationäre, schwierige Bosse.

Übrigens: Nicht nur die Schwarze Spindel gibt es in dieser Mission, sondern auch das Schiff Wiensänger.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Habt Ihr Tipps für Suchende oder Geschichten, wie Ihr die Schwarze Spindel bekommt habt? Sucht Ihr Mitstreiter, um Euch eine der begehrtesten Waffen von Destiny zu besorgen? Schreibt es uns in die Kommentare!

Mysteriöse Artefakte in Elite Dangerous aufgetaucht

Im Weltraum-Onlinegame Elite: Dangerous können geheimnisvolle Artefakte gefunden werden, die laut den Entwicklern zu einem großen Mysterium führen.

Was hat es mit den Artefakten auf sich, die man derzeit gehäuft in Elite: Dangerous finden kann? Das fragen sich viele Spieler, wenn sie organisch anmutende Objekte finden, welche offenbar einige der Sonnensystem scannen und anschließend ein mysteriöses Signale an einen unbekannten Ort senden. Ein Spieler konnte nun eines der Artefakte entschlüsseln und entdeckte darin ein Gittermodell der Viper-Raumschiff-Klasse! Die Entschlüsselung war dabei alles andere als einfach, denn das Signal musste mit einem antiken Scanner analysiert werden, welchen der Spieler zufällig als Ladung mit sich führte.

Kehren die Thargoiden zurück?

Elite_Dangerous Scan

Es hat also den Anschein, als würden die Artefakte die Raumschiffe der Menschen scannen und die Daten irgendwo hin senden. Doch zu welchem Zweck? Die Spieler spekulieren nun munter darüber, was es damit auf sich haben könnte, während Michael Brookes, Executive Producer beim Entwickerstudio Frontier Developments nur die vage Andeutung macht, dass das Mysterium gerade erst begonnen habe. Die Spieler scheinen sich jedoch einig zu sein, dass es sich um außerirdische Artefakte handelt, welche Daten an ein geheimnisvolles Alien-Volk senden. Handelt es sich dabei um die Thargoiden, welche in früheren Elite-Spielen auftraten? Könnte eine Invasion bevorstehen?

Die Spannung steigt!

Elite Dangerous Asp_Star

Mit diesem Geheimnis haben die Entwickler von Elite: Dangerous jedenfalls wieder das Interesse vieler Fans geweckt, die sich inzwischen von den Inhalten etwas gelangweilt zeigten. Ein Krieg mit einem außerirdischen Volk würde für Spannung und bestimmte auch eine interessante Geschichte sorgen – etwas, was Elite: Dangerous momentan ein wenig fehlt. Man darf also gespannt darauf sein, wie sich diese Situation noch entwickelt und was auf die Spieler des Weltraum-Onlinegames Elite: Dangerous zukommt.

Quelle(n):
  1. .pcgamesn.com

Heroes of the Storm: Der Glitch mit dem One-Hit Tassadar …

Ein kleiner Bug in Heroes of the Storm machte aus dem Support Tassadar den größten Carry unter allen Carries.

Der Todeslaser von Aiur

Bugs sind in Spielen keine Seltenheit. Doch wenn ein Charakter in Heroes of the Storm plötzlich jeden Feind mit einem einzigen Klick töten kann, dann ist das meistens nur für eine von zehn Personen lustig. Während nicht alle Fehler wirklich verheerend sind, ist ein aktueller Bug allerdings ein wirklicher Gamebreaker: Tassadar kann in bestimmten Fällen onehitten und unterscheidet da auch nicht zwischen Diener, Söldner oder gar dem feindlichen Nexus.

https://youtu.be/wCDQqhibzaU?t=2m36s

Ob der Fehler von Tassadar bewusst herbeigeführt wurde oder nur ein unglücklicher Zufall ist, wurde bisher nicht geklärt. Da bei jedem Angriff ein kurzer Lag entsteht, scheint dies – meinem Laienverständnis nach – allerdings ein interner Fehler zu sein. Der Laser von Tassadar ist sein automatischer Angriff, der eigentlich alle 0,5 Sekunden tickt. Hier scheint es so zu sein, dass deutlich öfter (vielleicht alle 0,005 Sekunden) ein Tick geschieht, dies erzeugt den Lag, und erst wenn kein weiterer Tick erfolgt, weil das Ziel tot ist, wird das Spiel fortgesetzt.

Blizzard hat sich diesem Problem angenommen und geht der Sache nach, es ist also zeitnah mit einem Hotfix zu rechnen.

Quelle(n):
  1. kotaku.com