Der Star-Wars-Spin-Off Rouge One kommt bereits in wenigen Wochen in die Kinos und der neue Trailer zum düsteren Rebellen-Spektakel verspricht bereits jetzt ein großes Kino-Erlebnis. Außerdem sehen wir im Trailer den neuen Planeten Scarif, der auch im kommenden Battlefront-DLC eine Rolle spielt.
Dieses Jahr kommt zwar keine neue Episode der Star-Wars-Hauptsaga, aber dafür dürfen wir uns im Dezember auf den Spin-Off-Film Rouge One freuen. In dieser düsteren Mischung aus einem Kriegsfilm und einem „Heist-Movie“ geht es um die junge Rebellin Jyn Erso, die nach ihrem Vater Galen sucht, welcher wiederum an der Entwicklung des Todessterns beteiligt ist. Doch nicht nur neue Gesichter kommen in dem Trailer vor, auch der berühmteste Star-Wars-Schurke aller Zeiten hat einen Auftritt: Darth Vader!
Auch Battlefront ist dabei
Für Fans des Online-Shooters Star Wars: Battlefront gibt es außerdem einen Vorgeschmack auf den kommenden DLC „Scarif“. Dabei handelt es sich um einen tropischen Planeten, auf dem die Rebellen aus dem Rouge-One-Team gegen AT-AT-Kampfläufer des Imperiums antreten. Szenen wie diese könnten genauso gut aus Battlefront stammen und sowohl Jyn als auch der neue imperiale Oberbösewicht Director Krennic sollen als neue Helden spielbar sein.
Star Wars: Rouge One erscheint am 15. Dezember in den deutschen Kinos. Das Scarif DLC für Star Wars: Battlefront gibt es ebenfalls in diesem Monat, ein genauerer Termin ist aber noch nicht bekannt. Besitzer des Season-Pass erhalten die Erweiterung außerdem kostenlos.
Wie findet ihr den finalen Trailer zu Star Wars: Rouge One? Passt das neue Format eines düsterten Kriegsdramas/Heist-Movies zur weit, weit entfernten Galaxis von Star Wars? Oder findet ihr, dass Disney sich besser auf die Hauptreihe der Serie konzentrieren und solche Experimente gefälligst sein lassen sollte? Ich für meinen Teil bin ja sehr gespannt auf den neuen Film und erwarte mir ein Star Wars mit neuem Flair. Lasst mich in den Kommentaren wissen, welche Meinung ihr habt und was der Trailer bei euch für Gefühle und Gedanken auslöst.
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World of Tanks Blitz, die Mobile-Version von Wargamings Panzer-MMO World of Tanks, bekommt dieses Jahr ein besonders cooles Halloween-Feature. Wir können uns entweder Graf Dracula oder seinen Erzfeind Van Helsing als Panzer in speziellen Missionen freispielen!
Wargaming spendiert jedes Jahr einigen seiner Spiele ein spezielles Halloween-Event. Und nachdem zuletzt gruselige Geisterschiffe in World of Warships an der Reihe waren, gibt es heuer vom 10. bis zum 24. Oktober ein sehr cooles Halloween-Event in World of Tanks Blitz, dem Mobile-Ableger des regulären World of Tanks.
Fledermaus-Tank oder Silbergranaten?
Darin müssen wir uns für die Seite des Lichts oder Schattens entscheiden und wählen entweder den „T6-Dracula“ oder den „Helsing H0“. Ersterer ist ein mittelschwerer Tank mit coolen Kettenschürzen im Fledermaus-Look. Außerdem repariert er dank unheiliger Energie seine Ketten in unter 2 Sekunden! Der Helsing-Tank hingegen ist ein mächtiger Panzerjäger, der mit einer Doppelkanone gleich zwei Silbergranaten verschießt. Außerdem ist der Tank mit goldenen Wölfen verziert.
Um die Tanks zu bekommen, müssen wir jedoch eine Reihe von Missionen durchspielen und erhalten am Ende den gewählten Tank permanent. Wer sich bis zum 24. Oktober beeilt, kann sogar beide Panzer freispielen. Weitere Infos zum Event und dessen Ablauf findet ihr unter dem Link bei der Quellenangabe. Verpasst auch nicht den epischen Trailer, den Wargaming nur für das Event gedreht hat.
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Das sind die Unterschiede der Overwatch-Zielmodi Dual Zone und Exponential Ramp.
Seit dem letzten Patch gibt es in Overwatch zwei unterschiedliche Zielmodi für Controller-Nutzer. Als neuen Standard gibt es den Dualzonenmodus, der für präzises, aber auch schnelles Spiel gedacht ist. Exponentielle Steigerung ist der alte Standard, der dadurch ersetzt wurde. Aber was genau unterscheidet diese beiden Zielmechaniken?
Dual Zone oder Exponential Ramp?
Der neue Dualzonenmodus soll es Spielern ermöglichen, präzise zu zielen, aber zeitgleich in der Lage zu sein, sich schnell umzudrehen. Dafür haben die Entwickler die Sticks der Controller in zwei Zonen aufgeteilt. Vom Nullpunkt des Sticks gesehen (wenn der Stick in der Ausgangslage ist), misst die erste Zone etwa 90% des Umfelds und die zweite Zone die äußeren 10%. In den ersten 90% habt Ihr eine verringerte Empfindlichkeit, die allerdings eine hohe Beschleunigung hat. Die äußeren 10% haben eine hohe Empfindlichkeit, aber nur relativ niedrige Beschleunigung. Ihr seid mit dem Dualzonenmodus also in der Lage, die ersten 90% zum präzisen Zielen zu nutzen und wenn Ihr Euch schnell umdrehen wollt, den Stick in die äußeren 10% des Stick-Umfelds zu ziehen.
Die Exponentielle Steigerung ist der alte Standard. Hier steigt die Empfindlichkeit exponentiell an, je weiter Ihr den Analogstick in den äußeren Bereich bewegt. Im gesamten Bereich des Analogsticks ist die Beschleunigung relativ hoch.
Im Video von Chit Chat wird das Ganze nochmal anhand einer Grafik gezeigt und die Auswirkungen im Spiel demonstriert.
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Welcher Modus sich am besten für Euch eignet, ist wahrscheinlich persönlicher Geschmack. Im Menü könnt Ihr bei den Zieloptionen selbst auswählen, welchen Modus Ihr nutzen möchtet.
Bei FIFA 17 FUT schauen wir auf die Attribute und Spielerwerte des spanischen Talents Samu Castillejo. Ein Spieler für Euer Team?
Ihr wollt in FUT 17 ein Team mit Spielern aus der spanischen Liga erstellen? Oder vielleicht ja ein rein spanisches Team? Dann könnt Ihr mal ein Auge auf Castillejo werfen, ein spanisches Talent, welches seit FIFA 16 deutlich aufgewertet wurde und nun mit starken Werten daherkommt. Wer sich für den rechten Flügel keinen Messi leisten kann, für den könnte Castillejo nun interessant sein.
In FIFA 16 hatte er eine Gesamtwertung von 77, welche nun in FIFA 17 bei 80 liegt. Besonders auffällig ist die Erhöhung des Tempos von 80 auf 87, aber auch der Schuss-Wert wurde um 7 Punkte erhöht, sodass er dort nun 64 vorzuweisen hat.
Hier sind die Werte seiner Standard-Karte in FUT 17:
Auch bei einem Blick auf die Einzelattribute wird erkennbar, dass er einiges mitbringt, was man von einem Flügelflitzer erwartet: Ein starkes Tempo, gute Flanken-Werte und solide Dribbling-Künste:
Wir verraten Euch, wie Ihr in World of Warcraft an die versteckten Artefaktwaffenskins des Hexenmeisters rankommt.
In World of Warcraft: Legion besitzen die Artefaktwaffen nicht nur jede Menge unterschiedlicher Designs, sondern auch ein paar versteckte Skins – jede Spezialisierung einen eigenen. Wir verraten Euch, wo Ihr die besonderen Skins für die drei Skillungen des Hexenmeisters herbekommt.
Gebrechen – Des Schicksals Ende
Hexenmeister mit der Spezialisierung “Gebrechen” beginnen Ihre Suche in Azsuna und reisen zielstrebig in das von Dämonen verseuchte Gebiet Faronaar. Dort haltet Ihr die Augen nach “Bittsteller der Eredar” offen (im Osten des Gebiets), die für gewöhnlich an verschiedenen Ritualen teilnehmen. Verprügelt so viele von ihnen, bis einer davon das “Grimoire des ersten Nekrolythen” hinterlässt. Dieser Gegenstand startet eine Questreihe, für die 13 “Schädel der Hingerichteten” gesammelt werden müssen. Diese gibt es bei den Elite-Weltquests der Wächter (blaues Symbol mit goldenem Drachen drum herum) – die Suche kann also einige Tage andauern.
Nachdem 13 Schädel gesammelt wurde, geht die Reise in den Gebirgspass der Totenwinde, wo Ihr zu einem Altar geführt werden. Beschwört Sataiel und bezwingt sie, um aus ihrer Leiche die “Essenz des Scharfrichters” zu ziehen, welche “Des Schicksals Ende” freischaltet.
Dämonologie – Thal’kiels Fratze
Auch Dämonologie-Hexer müssen sich auf ein bisschen Farmarbeit einstellen, zuerst aber eine Artefaktwissensstufe von 4 erreichen. Danach gilt es, so viele Eredar wie möglich zu jagen. Auch das lässt sich besonders gut in Faronaar bewältigen, aber generell sind alle Eredar auf den Verheerten Inseln “gültig”. Nach und nach werden insgesamt 6 Köpfe von den Eredar als Beute hinterlassen (graue Gegenstände). Der 7. Kopf ist dann das Gesicht des ersten Erweckers, der “Thal’kiels Fratze” freischaltet.
Die Dropchance für sämtliche Köpfe scheint einen sehr hochen Zufallsfaktor zu haben. Einige Hexenmeister berichten, dass sie bereits in wenigen Minuten alle 7 Schädel gesammelt haben, andere versuchen seit mehreren Tagen, die Sammlung zu vervollständigen. Stellt Euch also auf einige Kämpfe mit Eredar ein!
Zerstörung – Legionsschrecken
Am leichtesten haben es Hexenmeister mit der Spezialisierung Zerstörung. Sie müssen in ihrer Ordenshalle lediglich die Ausbaustufe “Demonic Offering” (zweite Reihe) wählen, um täglich ein “Ritual der Verdammnis” absolvieren zu können. Der dort beschworene Boss hat eine Chance “Das brennende Juwel von Sargeras” zu hinterlassen, welcher wiederum den Skin Legionsschrecken freischaltet.
Die verwendeten Bilder der alternativen Artefaktwaffendesigns stammen von wowhead (siehe Quelle).
Weitere Tipps und Tricks und die versteckten Designs der anderen Klassen findet Ihr in unserem Guidebeitrag zu Legion.
Bei Destiny schauen wir uns die exotischen Jäger-Panzerhandschuhe “Shinobus Gelöbnis” genauer an.
Mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” kamen einige neue exotische Rüstungsteile ins Spiel, darunter die Handschuhe “Shinobus Gelöbnis” für den Jäger. Genauer gesagt wurden sie für den Klingentänzer-Fokus konzipiert, da sie dessen Sprunggranate deutlich besser machen. Vom Design her erinnern sie stark an die Handschellen des Nichts vom Warlock.
Wie kommt man an “Shinobus Gelöbnis”?
Wollt Ihr diese schicken Jäger-Handschuhe Euer Eigen nennen, stehen Euch mehrere Möglichkeiten zur Wahl. Die Grundvoraussetzung ist, dass Ihr “Das Erwachen der Eisernen Lords” besitzt.
Raids: Sowohl im “Zorn der Maschine”- als auch im Königsfall-Raid können die Handschuhe ergattert werden.
Dämmerungsstrike
Prüfungen von Osiris
Xur: Gelegentlich hat der Exotic-Händler, der Agent der Neun, “Shinobus Gelöbnis” dabei.
Was macht “Shinobus Gelöbnis” in Destiny aus?
“Shinobus Gelöbnis” ist klar auf einen Granaten-Spiel-Stil hin ausgerichtet. Das sind die Perks:
Das primäre Extra lautet “Neue Tricks”: Verbessert die Sprunggranate und man erhält eine zusätzliche Sprunggranatenaufladung.
Fastball: Erhöht die Granaten-Wurfweite.
Zudem kann entweder Bewegungsübertragung (Bonus-Nahkampfenergie bei Granatentreffern) oder Einschlag-Induktion (Bonus-Granatenenergie bei Nahkampftreffern) verfügbar sein.
In einer weiteren Perk-Auswahl kommen zufällige Extras, die das Nachladetempo von Waffentypen verbessern. Ferner gibt es eine Auswahl von Perks, die Stärke, Disziplin oder Intellekt aufwerten. Da die Handschuhe auf Granaten spezialisiert sind, ist Disziplin zu empfehlen. Mit Glasnadeln könnt Ihr die letzteren Perks neu auswürfeln lassen.
Was bewirken “Neue Tricks”?
Besonders spannend ist der Perk “Neue Tricks”. Unser Freund Nexxoss Gaming hat sich dieses Extra im folgenden Video genauer angesehen:
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Die Sprunggranate ist eine Granate, die sich beim Aufschlag teilt und mehrere zielsuchende Projektile entstehen lässt. Diese Granate wird mit “Shinobus Gelöbnis” verbessert. Was bedeutet dies konkret?
Ohne dieses Exotic teilt sich die Sprunggranate in vier Projektile auf. Mit den Handschuhen teilt sie sich in 5 Projektile auf. Dies hat zur Folge, dass Ihr damit die Chance habt, mehr Schaden anzurichten.
Zudem fällt Nexxoss Gaming auf, dass sich die Granate augenscheinlich knapp zwei Sekunden schneller auflädt, wenn man Shinobus Gelöbnis trägt. Er vermutet, dass dies damit in Zusammenhang steht, dass Ihr dank des Exotics zwei Granatenaufladungen erhaltet und sie sich deshalb schneller regenerieren.
Das eigenartige Verhalten der zielsuchenden Projektile der Sprunggranate könnt Ihr Euch im eingebetteten Video genauer ansehen.
Kurzes Fazit: Diese Jäger-Handschuhe sind definitiv interessant, da sie die Sprunggranate deutlich aufwerten. Der größte Vorteil liegt wohl darin, dass einem zwei Granaten-Aufladungen zur Verfügung stehen – denn zwei Sprunggranaten können im PvP äußerst tödlich sein.
Konntet Ihr “Shinobus Gelöbnis” bereits selbst testen? Wie zufrieden seid Ihr damit?
Escape from Tarkov legt viel Wert auf Realismus und daher müssen auch die Waffensounds perfekt passen. Daher haben die russischen Entwickler von Battlestate Games eine Partnerschaft mit dem Waffenhersteller Kalashnikov arrangiert, um an möglichst gute Aufnahmen zu kommen.
In Escape from Tarkov kommt zusammen, was zusammen gehört. In diesem Fall knallhartes Shooter-Gameplay und Waffensounds frisch aus der Wumme. Die Entwickler des Hardcore-Shooters im Stil von The Division (nur härter!) haben beim Waffenkonzern Kalashnikov angefragt und konnten eine Partnerschaft bewerkstelligen.
Spiel und Spaß mit Waffen
Daher durften einige Entwickler auf ein spezielles Testgelände des Kalashnikov-Konzerns fahren, wo massenweise Waffen samt Munition bereitlagen. Stundenlanges Geballer war die Folge, bei denen allerlei Schussgeräusche aufgezeichnet wurden. Daher dürften die Waffen-Sounds in Escape from Tarkov in der finalen Version sehr authentisch ausfallen.
Neben den typischen Kalashnikov-Sturmgewehten war noch ein ganzes Arsenal von weiteren Schusswaffen am Start, darunter auch Schrotflinten, Maschinenpistolen und ein dickes Maschinengewehr! Ein Video von dem fröhlichen Geballer haben wir hier eingebettet. Es ist allerdings nur auf Russisch mit englischen Untertiteln verfügbar.
https://youtu.be/ooJ8KCIhEjw
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Bock auf den neuen SMITE-Gott Camazotz? Wir verlosen 5 Codes in unserem Gewinnspiel.
Was darf bei keiner Veröffentlichung eines neuen Gottes von SMITE fehlen? Richtig, das dazugehörige Gewinnspiel auf Mein-MMO.de. Aus genau diesem Grund haben wir auch dieses Mal wieder 5 Keys des neuen Gottes Camazotz ergattert, die nicht nur das ursprüngliche Design, sondern auch noch seinen alternativen Skin (“Recolor”) Penumbra freischalten.
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Gegenwärtig können die Keys nur für die PC-Version eingelöst werden. Sobald der entsprechende Patch aber auch auf PS4 und Xbox One eingetroffen ist, können die Codes auch dort genutzt werden – die Teilnahme lohnt sich also auch für alle Konsoleros!
Um einen der 5 Codes für Camazotz zu gewinnen, müsst Ihr lediglich einen Kommentar unter diesem Beitrag hinterlassen, in der ihr uns von Eurem fiesesten Streich erzählt, den ihr jemals euren Mitmenschen gespielt habt. Es ist immerhin bald Halloween und da gibt es “Süßes oder Saures” und wir sind neugierig!
Die mehrfache Teilnahme am Gewinnspiel ist verboten und führt zum Ausschluss. Der Teilnahmeschluss ist der 20.10.2016 um 18.00 Uhr. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Aus allen Teilnehmern wählen wir nach dem Teilnahmeschluss per Zufall 5 Gewinner aus, die dann über die E-Mail-Adresse des dazugehörigen Disqus-Accounts kontaktiert werden. Viel Glück!
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Götter-Moba von HiRez findet Ihr auf unserer SMITE-Spieleseite.
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Mit einem Medaillen-System werdet Ihr in Battlefield 1 für Eure Erfolge auf den Schlachtfeldern belohnt. Wie das System funktioniert, erklären wir Euch.
Seid Ihr schon länger Spieler der Battlefield-Serie, dann wird das Medaillen-System für Euch keine Überraschung sein. In Battlefield 1 wurde dieses System allerdings verändert. In einer Rotation, die sich wöchentlich ändert, habt Ihr die Auswahl zwischen 5 verschiedenen Medaillen. Dabei steht es Euch ganz frei, welche dieser 5 Ihr freischalten möchtet. Für das Freischalten einer Medaille bekommt Ihr zusätzliche Erfahrungspunkte.
Über 34 verschiedene Medaillen in Battlefield 1
Pro Woche stehen Euch 5 Medaillen zur Auswahl, die Ihr alle freischalten könnt. In welcher Reihenfolge Ihr dabei vorgeht, ist ganz Euch überlassen. Mit einem eingebauten Tracking-System könnt Ihr eine bestimmte Medaille auswählen und deren Fortschritt bei Schlüssel-Momenten im Spiel und im Einsatz-Bildschirm anzeigen. Zwar könnt Ihr immer nur um eine Medaille zur gleichen Zeit spielen, aber die jeweiligen Fortschritte werden bis zum wöchentlichen Wechsel gespeichert. So könnt Ihr Euch für eine andere Medaille entscheiden, wenn Ihr Eure Rolle oder den Spielmodus wechselt, ohne, dass Euer bisheriger Fortschritt verloren geht.
Insgesamt gibt es 34 verschiedene Medaillen, die Ihr bis zu 100 Mal freischalten könnt. Jede der Freischaltungen beschert Euch einen XP-Bonus. Um eine Medaille freizuschalten, müsst Ihr eine Art Quest erledigen, die in 3 bis 5 Abschnitte aufgeteilt sind. Jeder höhere Abschnitt hat dabei auch eine höhere Schwierigkeit. Eine Medaille für den Medic hat zum Beispiel folgende Anforderungen:
Erreiche 20 Kills mit Medic-Waffen
Heilt 100 Mal Eure Team-Mitglieder
Erreicht 20 erfolgreiche Wiederbelebungen
Der Tracker zeigt Euch an, wann ein Abschnitt abgeschlossen ist. Es gibt auch Medaillen, bei denen Ihr in verschiedene Rollen schlüpfen müsst. Für die “Ruhmesmedaille” müsst Ihr verschiedene Rollen spielen und Eure Mitglieder durch Reparaturen, Heilungen und Munitions-Drops unterstützen.
Durch die verschiedenen Medaillen und die Rollen, die man dafür einnehmen muss, erhoffen sich die Entwickler mehr Abwechslung. Bonus-XP kann eine gute Motivation sein, auch mal andere Klassen und Spielmodi auszuprobieren.
Welche Games sind bereits zum Release der PlayStation VR im Oktober 2016 für Sonys VR-Brille verfügbar? Wir listen alle Titel auf, die direkt zum Start spielbar oder bereits in der Mache sind.
Die Zeit der virtuellen Realität auf der PS4 ist angebrochen! Die PSVR, die massentaugliche VR-Brille aus dem Hause Sony, ist seit dem 13.10. auf dem Markt. Wer rechtzeitig vorbestellt hat, darf nun in spannende neue Spielwelten eintauchen.
Viele Zocker stehen dieser Hardware aber noch skeptisch gegenüber. Ein Kritkpunkt: Es müssen erst AAA-Spiele-Titel für die PlayStation VR her, bevor man einen Kauf in Erwägung zieht. Schließlich kostet die Brille alleine 399 Euro. Falls noch eine PS4-Kamera und zwei Move-Controller gekauft werden müssen, kommt ein stattlicher Preis für die VR-Erfahrung zusammen. Daher: Welche Games können denn schon zum Release gezockt werden? Und welche dürfen wir in naher Zukunft erwarten?
Knapp 40 Spiele direkt zum Start der PlayStation VR
Auf reddit werden in einem Thread, der regelmäßig aktualisiert wird, alle bekannten und anstehenden Spiele für die PSVR gesammelt. Knapp 200 Games finden sich bereits in der Liste – so schnell dürfte also keine Langeweile aufkommen. Davon sind 39 Titel bereits zum Release spielbar.
Die folgende Übersichts-Tabelle könnt Ihr nach Belieben sortieren: Nach Spiel-Titel, dem Entwicklerstudio oder dem Genre:
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Welche Titel kommen in Zukunft für die PSVR?
In der folgenden Tabelle findet Ihr alle anstehenden Games, die zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen werden:
Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.
Hinweis: Die letzte Aktualisierung dieser Tabellen war am 7.10. Sie basieren auf Angaben auf reddit, sind nicht offiziell und haben keinen Anspruch auf Vollständigkeit.
Cloud Pirates, das World of Warships mit Steampunk-Luftschiffen, geht bald in die geschlossene Beta. Dank der ebenfalls verfügbaren Gründerpakete könnt ihr euch auch neben Goodies garantierten Zugang zur Testphase verschaffen.
In Cloud Pirates segeln abgedrehte Luftschiffe durch den Himmel und ballern sich gegenseitig mit Kanonen zu Klump. Das ganze sieht aus wie eine Mischung aus World of Warships und Final Fantasy und wer sich von dem Spiel selbst überzeugen will, der darf ab dem 18. Oktober an der Closed Beta teilnehmen.
Beta für 8,99
Vorausgesetzt man hat Glück und bekommt nach einer Anmeldung einen Platz zugewiesen. Garantierter Beta-Zugang ist nur gegeben, wenn man sich ein Gründerpaket kauft. Diese enthalten alle einen Zugang zur Beta und zahlreiche Goodies. Pakete kosten zwischen 8,99 und 35,99. Die Gründerpakete bekommt ihr unter dem angegebenen Link auf der offiziellen Webseite von Publisher My.com. Die reguläre Beta-Anmeldung erfolgt ebenfalls über die Webseite des Spiels.
Die geschlossene Beta von Cloud Pirates umfasst insgesamt 21 Schiffe in drei Gewichtsklassen. Jedes dieser Luftfahrzeuge hat demnach andere Eigenschaften und steuert sich anders. Die Gefechte finden auf vier verschiedenen Maps statt und es gibt auch vier unterschiedliche Spielmodi namens „Frachteskorte“, „Truhe des toten Mannes“, „Eroberung des Kontrollpunkts“ und „Frachteskorte“. Außerdem gibt es zum baldigen Beta-Start einen neuen Trailer zum Spiel, den wir hier für euch eingebettet haben.
Black Desert Online spendiert der flinken Waldläuferin eine schicke Awakening-Waffe: Das Elfenschwert. Damit wird die Bogenschützin zur agilen Nahkämpferin. Außerdem gibt es ein weiteres Update zum Margoria-Meer.
Black Desert Online rückt nach und nach die Awakening-Waffen raus. Diese Woche ist die zarte Waldläufer-Elfe an der Reihe. Sie erhält ein Geschenk der Götter, das legendäre „Elfenschwert“. Dabei handelt es sich um ein graziles Schwertlein, das zwar weniger eindrucksvoll als der Zweihänder des Kriegers, die Kanonenfaust des Berserkers oder gar die extra coole Sense der Schwarzmagierin aussieht, dafür aber blitzschnelle Attacken erlaubt.
https://youtu.be/tkbn4cV3GFI
Elfisches Multitalent
Damit kann die Waldläuferin ab sofort aus der Distanz den Feind piesacken, und wenn dieser doch mal näher kommt, mit dem Schwert traktieren. Sollte es brenzlig werden, springt die Elfe einfach wieder zurück und ballert weiter mit dem Bogen.
Zusätzlich zur neuen Waffe der Waldläuferin wurden weitere Inhalte zum kommenden Margoria-Update vorgestellt. Diese zeigen die wunderschöne Unterwasserwelt voller Korallen, Fische und Schiffswracks. Das unten eingebettete Video zeigt dabei einen guten ersten Eindruck der kommenden Inhalte.
Kickstarter, oder Crowdfunding im Allgemeinen, stellt eine gute Möglichkeit dar, Geld für die Finanzierung eines Computerspiels zu erhalten, ohne auf Publisher angewiesen zu sein.
Allerdings ist das System auch mit Tücken verbunden. Denn was am Ende herauskommt und ob überhaupt etwas herauskommt, steht in den Sternen. Entscheidet sich ein Entwicklerstudio zur Finanzierung des Spiels über eine Crowdfunding-Kampagne, begibt man sich auf dünnes Eis. Man hat eine Idee und stellt diese vor. Damit will man Spieler so begeistern, dass diese das angekündigte Spiel unbedingt spielen wollen und deswegen Geld für die Finanzierung geben.
Wie weit darf sich ein Spiel von der Ankündigung entfernen?
Nun ist es allerdings so, dass sich Spiele während der Entwicklung verändern können. Vor allem gerade dann, wenn es sich um eine offene Entwicklung handelt und man die Spieler und Unterstützer von Anfang an am Design des Spiels beteiligt. Dies kann dazu führen, dass sich das Spiel immer weiter von der ursprünglichen Ankündigung entfernt. Als Entwickler glaubt man dann, dass dies die richtige Entscheidung sei. Denn schließlich drücken die Spieler selbst das Produkt in diese Richtung. Dabei lässt man allerdings außer Acht, dass viele Unterstützer für das ursprüngliche angekündigte Konzept Geld gegeben haben und diese nun verärgert sein könnten.
Wie weit darf sich ein Spiel also von dem entfernen, was während der Crowdfunding-Kampagne angekündigt wurde? Frontier Developments hatten mit einem heftigen Shitstorm zu kämpfen, als sie den angekündigten Offline-Modus für Elite: Dangerous gestrichen haben. Denn viele hatten sich wegen dieses Modus an der Finanzierung des Spiels beteiligt und zeigten sich schwer enttäuscht. Doch Elite: Dangerous ist nach wie vor erfolgreich. Einen herben Schlag hat diese Änderung dem Spiel also nicht versetzt.
Vom Selective-Multiplayer-Spiel mit Single-Player-Ansatz zu einem MMORPG
Ein weiteres Spiel, das sich derzeit in dieser Zwickmühle befindet, ist Shroud of the Avatar. Während der Kickstarter-Kampagne als “im Grunde ein Single-Player-Spiel, das man auch online spielen kann” angekündigt, ist es nun ein MMORPG, das sich auf offline spielen lässt. Viele Spielmechaniken von Single-Player-RPGs und MMORPGs sind sehr verschieden. Würde man World of Warcraft offline spielen, wäre es nicht automatisch ein gutes Single-Player-Spiel. Viele aus der Community von SotA drücken das Spiel in die MMO-Nische und möchten, dass es zu Ultima Online 2 wird.
Dabei sieht man den eigentlichen Ansatz des Spiels, das Selective-Multiplayer, inzwischen als “Bedrohung” an. Denn ein MMORPG lebt von vielen Spielern, die miteinander interagieren. Doch viele spielen im Single-Player- oder Freunde-Modus. Denn in diesen sind sie ungestört und brauchen sich beispielsweise Rohstoffe nicht mit anderen zu teilen. Es werden inzwischen sogar schon Stimmen laut, die verlangen, dass man Single-Player- und Freundemodus aus dem Spiel entfernt. Doch damit würde man das Hauptfeature des Spiels, den Selective-Multiplayer-Ansatz, komplett streichen. Das Feature, für welches sicher sehr viele Unterstützer während der Kickstarter-Kampagne Geld gegeben haben.
Wie seht ihr das? Darf sich ein per Crowdfunding finanziertes Spiel von der ursprünglichen Ankündigung, der ursprünglichen Vision entfernen? Und falls das ok ist, wie weit dürfte es sich entfernen? Wäre es für Shroud of the Avatar beispielsweise in Ordnung, wenn es zu einem MMORPG wird und die Entwickler den Selective-Multiplayer-Ansatz streichen würden?
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Im Early-Access von Battlefield 1 macht eine winzig kleine Pistole namens Kolibri auf sich aufmerksam. Seht hier, wie man mit dieser Waffe schießt.
Mitglieder von EA-Access und Origin-Access können bereits jetzt ein Play-First-Trial von Battlefield 1 spielen. Zusätzlich zu den bereits erwähnten Inhalten des Early Access von Battlefield 1 fanden Fans bereits lustige Easter Eggs im Spiel. Dazu gehört die berühmte 2mm “Kolibri”-Pistole. Diese winzige Waffe sorgt aktuell bei vielen Battlefield 1-Fans für Freude, denn optisch ist diese Waffe mal “etwas ganz anderes”.
Eine Pistole für Ameisen?
Wie diese Waffe im Kampf funktioniert, zeigt Reddit-Nutzer SmirG3l anhand eines GIFs. In den Kommentaren reichen die Reaktionen von Spott bis hin zu Hoffnung, dass es die Kolibri ins “echte” Spiel schafft.
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Interessant ist außerdem die Nachlade-Animation. Es sieht so aus, als bräuchte man extrem viel Fingerspitzen-Gefühl, damit man neue Munition nachladen kann, ohne die Waffe zu zerbrechen. Die Kolibri wurde im Jahr 1910 patentiert und 4 Jahre später offiziell erhältlich. Leider verkauften sich die Waffen nicht besonders gut, weil es schwierig war, mit der geringen Größe von Waffe und Munition umzugehen. Zudem ist die Waffe mit Ihrem 2,7mm-Kaliber ungenau und hat eine Geschoss-Energie von nur 4 Joule. Im GIF wird deutlich, dass diese Feuer-Kraft nicht stark ist. Als Vergleich: Mit Ihrer Feuerkraft kann die Kolibri ein Kieferholzbrett durchschlagen, das nicht dicker als 3,75cm sein darf. Die Kolibri ist in Battlefield 1 trotzdem ein absoluter Hingucker und macht bestimmt Eindruck, wenn man mit ihr einen Kill erzielt.
Battlefield 1 Waffe Kolibri freischalten
Für Diejenigen, die auch der Meinung sind, dass es auf auf die Größe ankommt: Im folgenden Video erklären Euch unsere Kollegen von der GameStar, wie ihr die Kolibri selbst in Battlefield 1 freischaltet und benutzen könnt.
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WildStar lebt! Daher hat auch Chef Chad „Pappy“ Moore in einem offenen Brief eine Roadmap für die kommenden Monate vorgestellt. Das Highlight ist klar die fraktionsübergreifende Gruppensuche, aber auch ein neuer Raid-Flügel und PvP-Ranglisten gehören zum Repertoire.
WildStar ist noch lange nicht tot und bei Entwickler Carbine wird schon fleißig an den neuesten Inhalten gearbeitet. Diese hat Chefentwickler Chad „Pappy“ Moore jetzt in Form einer Roadmap auf der offiziellen Webseite von NCSofts buntem Online-Rollenspiel vorgestellt.
Fraktionen, Schmaktionen!
Da WildStar nicht gerade gigantische Spielerzahlen vorweist, gibt es bald eine fraktionsübergreifende Gruppensuche. So können Verbannte und Angehörige des Dominions trotz abweichender Wertvorstellungen gemeinsam in Raids und Dungeons die Bosse verkloppen. Ansonsten bleiben die beiden Gruppierungen aber nach wie vor getrennt.
Die neuen Gruppenkonstellationen sind auch bitter nötig, denn der jüngst eingeführte neue Raid „Rotmond Marodeure“ geht bald in die zweite Runde und bekommt drei neue Bosse dazu. Ideal also, um zarte Bande zur jeweils anderen Fraktion zu knüpfen und gemeinsam auf Space-Piraten-Jagd zu gehen. Zusätzlich zu diesen PvE-Inhalten soll es demnächst auch eine PvP-Rangliste geben.
Bei Destiny könnt Ihr bereits jetzt Licht-Level jenseits der 385 erreichen. Mit diesem Trick geht es besonders effektiv.
Seit dem Launch von “Rise of Iron” liegt das maximale Licht-Level bei 385 – eigentlich. Denn bereits kurze Zeit nach Release berichteten die ersten Hüter, dass sie Items über 385 ergattern konnten. Sogar 388 und 389 sind möglich. Doch wie kommt man in derartige Sphären des Lichts?
Die vermutlich empfehlenswerteste Methode lautet: Abwarten. Denn bereits am 18. Oktober 2016 startet der Heroic-Mode von “Zorn der Maschine”. Ab dann ist es auch von Bungie vorgesehen, dass Ihr über Licht-Level 385 kommt. Mit dem Launch des neuen Raids auf heroisch steigt das Maximum auf glatte 400.
Wer jedoch jetzt schon gezielt die 385 überschreiten will – auch, um für den Raid top vorbereitet zu sein – kann Folgendes beachten.
383 ist die magische Zahl
Wenn Euer Hüter bereits auf 384, 385 oder gar 386 ist, droppen beinahe nur Items mit 384 und 385. Verringert Ihr nun aber das Licht-Level Eures Charakters auf 383 und öffnet ein Belohnungspaket, habt Ihr die Chance auf Items mit Licht-Level von 386 und 387!
Auf reddit gibt es mehrere User-Berichte, die diese Beobachtung bestätigen. Sobald das Licht-Level 385 von Eurem Hüter überschritten wird, kommen aus den Belohnungspaketen und als Raid-Drops nur noch Items mit maximal 385 Licht.
Aber wie kommt man an Items mit Licht-Level 388 und 389? Laut manchen Hütern müsst Ihr hierfür auf Licht-Level 386 oder 387 sein und dann den Dämmerungsstrike und die Prüfungen von Osiris zocken.
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Battlerite, der auf Steam enorm erfolgreiche Arena-Brawler von Stunlock Studios, erhält einen neuen Helden im Oktober. Es handelt sich dabei um einen bärbeißigen Jäger namens Jumong, der auch so aussieht, als ob er Bären beißen würde. Jumong erinnert an den Helden Seeker aus Bloodline Champions und scheint ein Scharfschützen-Held zu werden.
Wer – wie der Autor hier – fleißig den genialen Arena-Brawler Battlerite zockt, dem ist sicher schon mal aufgefallen, dass einer der Ladescreens einen grimmigen und vernarbten Bogenschützen zeigt. Irgendwann habe ich mir daher gedacht: „Ey, den muss ich auch mal ausprobieren!“. Aber nix da, der Jägersmann war unter den 15 Helden in Battlerite nirgends zu finden.
Jäger aus dem Schatten
Jetzt ist das Geheimnis aber gelüftet, denn der Waldläufer hat einen Namen: „Jumong, The Beast Hunter“. In einem kleinen Teaser können wir ihn durch die Schatten pirschen sehen, außerdem scheint er eine Art Unsichtbarkeits-Ausweich-Fähigkeit zu haben und er kann fiese Bärenfallen auslegen, die den Gegner rooten. Weiterhin schießt er mit seinem Bogen auf weite Distanz, was aber anscheinend eine Kanalisierungszeit erfordert.
Jumong könnte daher als ein reiner Fernkämpfer daherkommen, dessen Bogenschüsse ähnlich zeitaufwändig wie der Gewehrschuss von Revolverbraut Jade sind. Näheres zu seinen Skills erfahren wir freilich erst, wenn Jumong aus den Schatten tritt und regulär ins Spiel kommt. Dies passiert wohl noch diesen Monat im Oktober. Außerdem soll noch ein weiterer, bislang unbekannter Held in diesem Zeitraum erscheinen.
Jürgen meint: Battlerite gehört gerade zu meinen absoluten Lieblingsgames und daher freue ich mich schon sehr auf den neuen Helden. Allerdings bevorzuge ich schnelle und dynamische Charaktere wie Freya, Jade oder Taya. Wenn Jumong also eher ein statischer Fernkämpfer wird, werde ich wohl weniger warm mit ihm. Aber egal, es soll ja noch ein anderer Held kommen, der dann sicher ein Nahkämpfer oder Supporter wird.
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Die Daybreak-Game-Company entwickelt aktuell ein neues Onlinespiel, von dem der Name schon bekannt sein könnte.
Das Unternehmen sicherte sich den Domain-Namen Mythwarden. Was es damit auf sich hat, ist momentan noch die große Frage. Handelt es sich um den Titel eines neuen Spiels? Ist es vielleicht ein Tochterstudio von Daybreak? Das Unternehmen schweigt sich aktuell dazu aus. Doch bekannt ist, dass man schon an zumindest einem neuen Spiel arbeitet.
Kommt ein Online-Shooter für mehrere Plattformen?
Auf der Website von Daybreak Games sucht die Firma nach neuen Mitarbeitern für ein noch nicht angekündigtes Projekt. Im Speziellen wird nach einem Lead Designer, einem Product Manager, einem Senior Designer und einem Senior Environment Artist gesucht. Da die neuen Mitarbeiter Erfahrung mit First-Person-Shootern haben sollen, kann man davon ausgehen, dass es sich bei dem Spiel um ein Actiongame handelt. Hinzu kommt, dass es allem Anschein nach für mehrere Plattformen erscheinen soll. Denn es wird explizit nach Mitarbeitern für einen Multi-Plattform-Titel gesucht.
Ist Mythwarden eine Art Overwatch?
Es ist noch gar nicht so lange her, da stellte Daybreak die Arbeiten am MMORPG Everquest Next ein. Dass man nun an einem ebenso komplexen Spiel arbeitet, ist eher unwahrscheinlich. Sinn machen würde ein Online-Shooter im Stil von Blizzards Overwatch. Denn die Parallelen sind unverkennbar. Blizzard stellte die Entwicklung des MMORPGs Titan ein, um am Online-Shooter Overwatch zu arbeiten. Dies könnte man nun auf Daybreak übertragen. Vielleicht stellte man die Arbeiten am MMORPG Everquest Next ein, um am Online-Shooter Mythwarden zu arbeiten?
Derartige Helden-Shooter sind momentan sehr gefragt und allem Anschein nach lassen sie sich etwas leichter entwickeln als ein MMORPG. Und erfolgreich sind diese Spiele obendrein, wie man an Overwatch sehen kann. Allerdings werden wir erst noch abwarten müssen, bis Daybreak offiziell ankündigt, woran sie arbeiten. Doch Spekulationen machen doch auch Spaß…
Das neue Update bei GTA 5 Online gibt Euch die Möglichkeit, Motorrad-Clubs beizutreten und zu gründen. Damit könnt Ihr viel Geld verdienen!
Seit dem letzten großen Update bei GTA 5 Online sieht man deutlich mehr Motorradfahrer im Spiel. Grund dafür sind die neuen Motorrad-Clubs, die mit dem Bikers-DLC ins Spiel eingebaut wurden. In diesen Clubs könnt Ihr Euch mit anderen Spielern zusammentun und ordentlich Geld verdienen. Dabei kann es passieren, dass Ihr Euch die Hände ein bisschen schmutzig machen musst. Das Ganze zahlt sich allerdings auch dementsprechend aus.
Bikers – Motorrad-Club (MC) kaufen
Wenn Ihr die Inhalte des DLC’s ausprobieren möchtet, gehören dazu nicht nur die coolen neuen Fahrzeuge, sondern auch Motorrad-Clubs. Zunächst müsst Ihr entscheiden, welche Rolle Ihr bei einem Club einnehmen wollt. Möchtet Ihr Euren eigenen Club besitzen, dann kauft Ihr Euch zunächst über die Maze-Bank-Webseite im Spiel ein geeignetes Clubhaus. Dort findet Ihr aktuell viele Gebäude, die als “Zwangsversteigerung” gekennzeichnet sind. Ein Clubhaus in der Stadt ist teurer als ein Clubhaus, das abgeschieden liegt. Allerdings sind die Wege bei einem Clubhaus in der Stadt meistens kürzer und Ihr spart Euch Zeit.
Wie schon bei den Gebäuden für den CEO bei GTA 5 Online, habt Ihr auch bei Clubhäusern die Möglichkeit, die Ausstattung zu ändern. Zusätzlich dienen die Häuser als Garage für Eure eigenen Motorräder und die Eurer Club-Mitglieder. Dabei gibt es Platz für 10 Eurer eigenen und 7 Motorräder von Club-Mitgliedern. Nach dem Kauf eines Club-Hauses könnt Ihr Euch, ähnlich wie beim CEO, ganz einfach über das Menü als Anführer Eures MC anmelden.
So werdet Ihr Mitglied auf Probe (Prospect) bei einem Motorrad-Club
Um sich in einem MC zu beweisen, startet man seine Karriere meist als Prospect. Damit Ihr von Club-Präsidenten entdeckt werdet, könnt Ihr im Menü die Suche nach Motorrad-Clubs einschalten. Präsidenten von Motorrad-Clubs haben dann die Möglichkeit, Euch zu ihrem Club einzuladen. Zu einem Club können bis zu 7 Prospects gehören. Während Ihr zu einem Club gehört, verdient Ihr Session Points und Lifetime Points (für den aktuellen Club). Je mehr Punkte Ihr gesammelt habt, desto höher werden Eure Belohnungen bei dem jeweiligen MC.
Dabei gibt es verschiedene Rollen der Probe-Mitglieder, die unterschiedliche Fähigkeiten und Boni mit sich bringen.
Vollstrecker:
Haben die Möglichkeit, einen “Hit Squad” zu rufen.
Können Schutzwesten für andere Biker fallen lassen.
Können die Herausforderung “Rippin’ it up” starten.
Sergeant at Arms
Können 3 Molotow-Cocktails fallen lassen.
Können Munition fallen lassen.
Die Herausforderung “On the Run” kann gestartet werden.
Straßencaptain
Fahrzeuge wie Slam Van, Moonbeam, BF Injection, Dubsta oder Buzzard ordern.
Können das Fahren in Formation starten (Dazu muss der MC-Präsident vorher eine Formation festgelegt haben).
Die Herausforderung “Race to Point” kann gestartet werden.
Vizepräsident
Verteilen “Bullshark Testosterone” an andere Mitglieder.
Auswahl von beliebigen Spielern aus Zielobjekt.
Können die Herausforderung “Hit and Ride” starten.
Was Ihr bei den Herausforderungen machen müsst, stellen wir Euch nun vor.
Herausforderungen und Aktivitäten für Prospects und Präsidenten
Mit ganz neuen Aktivitäten und Herausforderungen wird es innerhalb eines Motorrad-Clubs nicht langweilig. Um schnell Geld verdienen zu können, gibt es mehrere Möglichkeiten im neuen DLC. Es gibt Clubhaus-Aufträge des Präsidenten, Kleine Missionen als Club-Herausforderungen, Herausforderungen für Prospects und Club-Arbeit im Freien Modus.
Die Clubhaus-Aufträge des Präsidenten werden in Eurem Meeting-Raum (im Clubhaus) gestartet. Hierbei gibt es insgesamt 11 Missionen, von denen 3 gleichzeitig aktiv sein können. Dabei habt Ihr als Ziele beispielsweise das Verteidigen eines Konvois, das Ausschalten einer Zielperson oder das Beschützen eines Zivilisten. Damit Ihr RP und Geld für die jeweilige Mission bekommt, müsst Ihr Mitglied oder Präsident des Motorrad-Clubs sein, der diese Mission gestartet hat. Gehört Ihr zu einem anderen MC oder spielt alleine, dann könnt Ihr Euch Geld und RPverdienen, wenn Ihr den Abschluss der Mission (des anderen MC) verhindern könnt.
Kleine Missionen als Club-Herausforderungen sind Aufgaben, bei denen Ihr gegen Mitglieder Eures Motorrad-Clubs antretet. Zu diesen Aufgaben gehört Search and Destroy. Ihr müsst einen Zielort erreichen und dort eine bestimmte Zielperson finden und töten. Bei Wheelie Rider muss Euer Wheelie länger dauern als der Eurer Gegner. Criminal Mischief bringt Euch dazu, Eure Nahkampf-Attacken während der Fahrt zu nutzen. Ihr müsst dabei den meisten Schaden an anderen Autos anrichten.
Die Herausforderungen für Prospects könnt Ihr nur starten, wenn Ihr eine bestimmte Rolle als Prospect eingenommen habt.
Rippin’ it Up – Diese Herausforderung wird vom Vollstrecker gestartet. Dabei müsst Ihr herausfinden, wer den meisten Schaden anrichten kann, während der auf einem Motorrad sitzt.
On The Run – Als Sergeant at Arms könnt Ihr diese Herausforderung starten, wenn alle MC-Mitglieder dicht beieinander sind. Alle Prospects bekommen dann ein 5 Sterne-Fahndungslevel. Wer als letztes lebt, gewinnt!
Race to Point – Der Straßencaptain startet diese Herausforderung. Es ist ein Rennen zu einem beliebigen Zielort.
Hit and Ride – Vizepräsidenten können diese Herausforderung starten, bei der Ihr innerhalb eines Zeitlimits die meisten Abschüsse auf Fußgänger erzielen müsst.
Club-Arbeit im Freien Modus kann nur der Präsident eines MC starten. Dafür können alle Spieler innerhalb einer Spiel-Session an diesen Aktivitäten teilnehmen. Deathmatch (nur mit Einladung) ist ein einfaches Deathmatch gegen andere Spieler eines MC. Joust (nur mit Einladung) ist ein Deathmatch auf Motorrädern, dass in einem bestimmten Gebiet gespielt wird. Bei Stand Your Ground müsst Ihr ein Ziel-Gebiet erreichen und gegen andere Spieler verteidigen. Ein weiterer Spielmodus nennt sich Caged in. Dabei seid Ihr in einem Bereich, dessen Größe immer mehr schrumpft. Während Ihr versucht, in diesem Gebiet zu bleiben, greift Ihr andere Spieler vom Motorrad aus mit Euren Nahkampf-Angriffen an.
GTA 5 Bikers DLC – In Formation fahren
Zu einem echten Motorrad-Club gehört natürlich auch das Fahren in Formation. Das bringt nicht nur mehr Spaß und macht Eindruck bei anderen Spielern, sondern gibt Euch auch verschiedene Boni. Wenn Ihr in Formation fahrt, regeneriert Ihr Gesundheit sowie Rüstung. Zusätzlich werden Motorräder (während der Fahrt) repariert. Platte Reifen werden beispielsweise repariert, ohne, dass Ihr anhalten müsst.
Der Präsident des MC stellt die gewünschte Formation ein.
Sowohl Präsident als auch Straßen-Captain können bestimmen, wann in Formation gefahren werden soll.
Die Positionen innerhalb der Formation könnt Ihr selbst einnehmen.
Sobald alle Mitglieder in den vorgegebenen Schatten sind, wird die Formation aktiviert.
Als Präsident eines MC könnt Ihr außerdem eine Geschwindigkeitsbegrenzung innerhalb dieser Formation festlegen, damit alle Motorräder gleich schnell sind.
Haltet Euer Geschäft am Leben
Geschäfte sind eine gute Möglichkeit, um viel Geld zu verdienen. Allerdings müsst Ihr vorher investieren und anschließend das Geschäft aufrecht halten. Ihr solltet einige Sicherheitsvorkehrungen kaufen, sonst wird Euer Business häufig von NPCs gestürmt. Auch in Euer Equipment und Personal solltet Ihr investieren, damit die Ausgaben nicht höher sind als die Einnahmen Eurer “Güter”. Habt Ihr die Feineinstellungen getroffen und nötige Upgrades gemacht, bekommt Ihr Euer Einkommen fast schon passiv.
Damit Euer Geschäft funktioniert, müsst Ihr Euer Lager füllen, warten, bis Euer Personal das Produkt hergestellt hat und dieses anschließend verkaufen. Die Vorräte fürs Lager könnt Ihr entweder kaufen oder klauen. Wollt Ihr den meisten Gewinn erzielen, empfiehlt es sich, die Vorräte zu klauen. Während das Produkt hergestellt wird, könnt Ihr Aktivitäten oder Herausforderungen spielen. Ist das Produkt fertiggestellt, müsst Ihr eine Mission schaffen, um es zu verkaufen. Anschließend gibt es Euer verdientes Geld.
Falls Warner Bros. im kommenden Jahr die Lizenz zu Der Herr der Ringe verlieren, dann bleibt Fans noch immer das chinesische MMORPG Eternal Crusade.
Das Unternehmen Ujoy kündigte das Onlinespiel Eternal Crusade als Mobile Game an und alleine der Trailer lässt Spieler verwundert auf Hobbithöhlen und Zwergenstädte blicken. Auch, wenn die Texturen ziemlich verwaschen aussehen – immerhin handelt es sich um ein Mobilegame – könnte man meinen, die Szenen aus dem Video stammen aus Der Herr der Ringe Online. Damit nicht genug, auch die Story des Spiels mutet seltsam vertraut an…
27 Ringe sie zu knechten
Eines Tages geriet ein Zwerg in den Besitz eines magischen Rings und wurde von dessen Macht in den Wahnsinn getrieben. Die Machtgier führte dazu, dass er zum Herrscher der Welt werden wollte. Dies hatte einen Krieg zwischen den Zwergen, Menschen und Elfen zur Folge, bekannt als der Ringkrieg. Ihr werdet in diesen Konflikt gezogen, in dem noch mehr magische Ringe eine Rolle spielen.
Eure Aufgabe lautet, nach 27 magischen Ringen zu suchen, welche den Völkern der Elfen, Zwerge und Menschen gehören. Warum ausgerechnet 27, das weiß wohl niemand. Als “Ringsucher” wollt ihr allerdings alle Schmuckstücke finden und deren Macht für euch gewinnen. Diese Story wird mit asiatischen Elementen gewürzt, dazu gehören beispielsweise die typisch asiatischen Spielfiguren. Allerdings wollen die Entwickler das Onlinespiel auch für westliche Spieler attraktiv machen. Ihr erkundet eine große, offene Spielwelt und bekämpft Bossgegner in großen Dungeons.
Das sieht irgendwie bekannt aus…
Erscheinen soll Eternal Crusade schon diesen November. Eine Closed Beta ist für Ende Oktober geplant. Das MMO erscheint zunächst auf Chinesisch und Englisch. Und wer weiß, vielleicht erreicht ihr in Eternal Crusade Mordor ja noch bevor es in Der Herr der Ringe Online verfügbar ist…
Schaut euch den Trailer zum Spiel an. Findet ihr nicht auch, dass Eternal Crusade frappierende Ähnlichkeiten mit Der Herr der Ringe Online hat? Übrigens hat das Spiel trotz des Namens auch nichts mit dem Onlinegame Warhammer 40.000: Eternal Crusade zu tun.