PS4 Pro: Laufen “PlayStation VR”-Games nun besser?

Nun, da die Playstation 4 Pro verfügbar ist, stellen sich viele Gamer die Frage, wie sich die höhere Leistung der Konsole auf Playstation VR auswirkt.

Das Magazin VG247 hat den direkten Vergleich gemacht, was aber nicht so einfach war. Denn mit Playstation-VR-Spielen verhält es sich wie mit regulären Playstation-4-Games, die auf der PS4 Pro gespielt werden. Ohne ein Update verändert sich nichts. Das bedeutet, dass aktuell nur die Spiele von der PS4 Pro profitieren, die durch einen Patch entsprechend angepasst wurden.

Bei den PS-VR-Spielen sind das aktuell:

  • Battlezone
  • Bound
  • Driveclub VR
  • PlayStation VR Worlds
  • Rez Infinite
  • RIGS Mechanized Combat League
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Playroom VR
  • Thumper
  • Until Dawn: Rush of Blood

ps4-pro-2
Spiele müssen angepasst werden

Für andere Spiele fehlt aktuell noch der Patch. Doch auch bei den Games, die ein Update erhalten haben, ist der Unterschied nicht immer direkt zu erkennen. Denn es bleibt dem Entwickler überlassen, wie er die Power der PS4 Pro nutzt. Dies mag bei einem Spiel eine höhere Framerate, bei einem anderen eine etwas bessere Grafik sein. In den meisten Fällen sind die Ladezeiten deutlich kürzer. Als Beispiel wird das Spiel Thumper herangezogen. Dieses rendert auf der Playstation 4 Pro mit einer höheren Auflösung. Da das Display der Playstation VR diese aber nicht darstellen kann, findet ein Downsampling statt, wovon die Optik auch mit dem VR-Headset etwas profitiert.

psvr-playstation

Beim VR-Vorzeigespiel PlayStation VR Worlds sieht man den Unterscheid nur in den Spielmenüs, welche in einem dunklen Raum zu finden sind, der mit der PS4 Pro nun “schärfer” wirkt. Die größte optische Aufwertung erfährt wohl das Minispiel London Heist. Hier sollen die Grafik eine sichtbare Verbesserung aufweisen.

Playstation VR profitiert von der PS4 Pro also nur in einem relativ geringen Ausmaß. Manche Spiele laufen flüssiger, bei anderen sind leichte optische Verbesserungen zu erkennen, die meisten laden schneller. Die Anpassungen hängen immer von jeweiligen Spiel ab.

Ihr wollt Euch selbst davon ein Bild machen, wie die VR-Games von der PS4 Pro profitieren?

Weitere Artikel zu Playstation 4 Pro:

Quelle(n):
  1. VG247

Destiny: T15 erreicht! Dieses Item ist ein Pflichtkauf diese Woche – oder?

Bei Destiny sorgt zurzeit ein Händler-Item für Gesprächsstoff. Damit ist es möglich, T15 zu erreichen.

Als wir am Dienstag über den wöchentlichen Reset berichteten, haben auch wir erst einmal verdutzt geschaut. Die “Eiserner Lord”-Artefakte bei Tyra Karn boten mit einer Überraschung auf: Felwinters Andenken ist diese Woche mit extrem guten Attributen zu erwerben. Sogar T15 ist möglich!

Vorab zur Erklärung:

Die Attribute Intellekt, Disziplin und Stärke haben einen Einfluss auf die Abklingzeiten der Super, der Granate und der Nahkampf-Aufladung. Jedes Attribut kann mit maximal 5 Feldern verbessert werden, welche mit den Boni auf den Ausstattungsteilen gefüllt werden.

Dabei gilt es als das große Ziel, insgesamt 12 Felder füllen zu können. Hier spricht man von T12. Wer T12 erreicht, kann sich glücklich schätzen. Interessante Artikel dazu findet Ihr hier:

destiny-t15

Doch nun ist ein Artefakt im Angebot, welches mit extremen Boni auf die Attribute die T12-Grenze locker sprengt. Ein Hüter zeigt, wie er damit sogar das absolute Maximum von T15 erreicht:

Auf jeden Fall zugreifen – oder?

Felwinters Andenken bringt 38 Intellekt, 129 Disziplin und 86 Stärke mit.  Zum Vergleich: Skorris Andenken hat lasche 60 Stärke und Peruns Andenken 34 Disziplin und 34 Stärke.

felwinters-andenken

Doch ist Felwinters Andenken in dieser Woche ein Pflichtkauf? Die Antwort lautet ja, wenn Ihr Euren Hüter unbedingt mal auf T15 bringen wollt, nur um Euren Kumpels zu zeigen: “Hey, schaut mal!” Bedenkt, dass Ihr erst edle Taten in den Verseuchten Landen vollbringen müsst, bevor Euch Tyra Karn das Artefakt aushändigt.

Ansonsten lautet die Antwort aber nein. Denn: Felwinters Andenken hat die spannende Eigenschaft, dass Ihr Eure Super verliert, dafür eine Extra-Granate und einen zusätzlichen Nahkampfangriff sowie geringe Boni auf alle Stats erhaltet.

Mit anderen Worten: Der Intellekt-Wert, der die Abklingzeit der Super verkürzt, ist belanglos. Es ist unwichtig, ob dieser 5 Felder oder gar kein Feld gefüllt hat. Die Super ist deaktiviert. Mit Felwinters Andenken braucht Ihr also ohnehin nur maximal T10. Und dieses Ziel erreicht Ihr auch mit vielen anderen Items.

Auf den ersten Blick sieht dieses Artefakt also extrem overpowered aus, was es im Grunde aber gar nicht ist.

Übrigens: Zurzeit läuft das November-Eisenbanner. Efrideet bringt Rüstungsteile mit, die T12-fähig sind. Hier lohnt sich ein Kauf richtig.

Passend dazu:

Quelle(n):
  1. reddit.com

Bless: Darum verzögert sich das MMORPG – Einige Baustellen sind noch offen

Der Release des MMORPGs Bless verzögert sich in Europa und den USA. Nun erklärt Publisher Aeria Games, woran es aktuell hakt.

Die beiden größten Baustellen bei Bless stellen momentan das Kampfsystem und die Performance dar. Beim Kampfsystem muss vor allem das Zielsystem überarbeitet werden. Dies gilt auch für das Auto-Targeting, das momentan noch nicht so klappt, wie man sich das vorstellt. Bisher gab es auch keine Möglichkeit, auf Ziele “aufzuschalten” und diese im Visier zu halten. Dieses Feature wird aber bald eingeführt. Hinzu kommen Anpassungen am Kampf-UI, darunter bessere Anzeigen für Schaden und Heilung. All das soll die Kämpfe in Bless deutlich spaßiger machen.

Bless-Duell
Da sind noch ein paar Baustellen offen

In Sachen Performance ist man auf einige unerwartete Probleme gestoßen. Diese Performance bricht bei Inhalten wie Belagerungen und Raids stark ein. Außerdem sind die Ladezeiten bei persistentem Welt-Content sehr hoch. Ein weiteres Problem stellt das Laden von Texturen und Monstern dar, was momentan zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Das Team arbeitet aktuell drauf hin, eine nahtlose Spielerfahrung zu präsentieren. Ladezeiten sollen also kaum wahrgenommen werden.

Bless-fee
Hast du noch Schwestern?

Daneben arbeiten die Entwickler an einigen Dingen, welche einfach generell den Spielspaß fördern sollen. Dazu gehört ein übersichtlicherer Chat, Verbesserungen der Weltkarte und ein Tutorial, das noch besser in das Spiel einführt. Momentan steht noch nicht fest, wie lange die Entwickler brauchen, all dies umzusetzen. Doch am Ende soll ein Bless stehen, dass durch die Verbesserungen einfach deutlich mehr Spaß macht.

Weitere Artikel zu Bless:

Bless Online: Cinematic Trailer erschienen, komplett neues Kampfsystem

Bless: Der letzte Mohikaner will es nun wissen – Großes Update für Bless

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Overwatch: Kostenloses Wochende auf PC, Xbox One und PS4

Bei Blizzard veranstaltet man ein “Free Weekend” für Overwatch. Jeder kann umsonst in den Heldenshooter reinschauen.

Overwatch ist nach der BlizzCon in aller Munde. Nicht nur wurde die neue Heldin Sombra vorgestellt, sondern auch einige neue Spielmodi und Karten hatte man zu präsentieren. Blizzard will die aktuelle Aufmerksamkeit offenbar nutzen, um noch ein paar neue Spieler für den Heldenshooter zu generieren. Schon bald steht ein “Free Weekend” an, bei dem alle interessierten Spieler Overwatch vollkommen kostenlos ausprobieren können.

Spieler auf PC, Xbox One und PlayStation 4 können Overwatch ab dem 18. November 2016 um 20.00 Uhr umsonst spielen. Das Ganze geht bis Montag, sodass Ihr das Wochenende gemütlich durchzocken könnt.

Alle Benutzer am PC installieren das Spiel einfach über die Battle.net-Software, Konsolenspieler benutzen die Stores von PlayStation 4 und Xbox One.

Overwatch Eidgenossin Mercy

Wer sich nach dem Wochenende zum Kauf des Spiels entscheidet, kann seinen Fortschritt übernehmen – man muss nur sicherstellen, für den Kauf den gleichen Account zu benutzen, wie für das “Free Weekend”.

Cortyn meint: Ein kostenloses Wochenende für Overwatch ist genau der richtige Zeitpunkt, um neue Spieler und Freunde in den Shooter zu holen. Ich hoffe allerdings, dass der “Sombra-Patch” bis dahin live ist, denn die meisten meiner “noch nicht bekehrten” Freunde sprechen über Sombra. Da wäre es doch schade, wenn man sie am kostenlosen Wochenende nicht ausprobieren kann.

Update: Allem Anschein nach wird Sombra zu diesem Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht sein, denn in der Blizzardmeldung steht, dass “alle 22 Helden” zur Auswahl stehen werden – Sombra wäre Nummer 23.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

PS4 Pro: Welche Games haben natives 4K? – Spiele-Liste

Bei der PS4 Pro werden die meisten Spiele hochskaliert. Sie bieten kein natives 4K. Welche Games arbeiten ohne Upscaling?

Heute, am 10.11., erscheint die PS4 Pro, die bisher leistungsstärkste Konsole aus dem Hause Sony. Direkt zum Launch werden Dutzende Games “PS4 Pro”-optimiert sein, jedoch wird der Großteil dieser Games kein natives 4K-Gaming ermöglichen.

ps4-pro-3

Das bedeutet, dass die neue Konsole viele optimierte Spiele in der Auflösung hochskaliert. Man spricht von Rendering und Upscaling. Laut früheren Aussagen vom PlayStation-Chef Andrew House gehe es jedoch letztendlich um das Ergebnis, und nicht um Begrifflichkeiten. Dennoch wollen wir uns im Folgenden ansehen, welche Games nun natives 4K bieten.

Liste der Games mit nativem 4K

Diese Liste wurde von Reddit entnommen und zeigt nur jene Spiele mit nativem 4K, die bereits offiziell angekündigt wurden. In Zukunft kommen mit Sicherheit weitere Games hinzu. Zum aktuellen Stand sind es 18 Spiele, die mit nativem 4K kommen.

  • Bound
  • Forma.8
  • Futuridium EP Deluxe
  • Hustle Kings
  • Mantis Burn Racing
  • NBA 2K17
  • Neon Chrome
  • Ni-Oh
  • Pro Evolution Soccer 2017
  • Rez Infinite
  • Smite
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • The Last Of Us Remastered
  • The Witness
  • Thumper
  • Viking Squad
  • Wheels of Aurelia

Hinweis: Diese Liste ist nicht offiziell und hat keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

Dennoch: Vergleicht man diese Liste mit allen Games, die “PS4 Pro”-optimiert sind, fällt auf, wie viele Top-Titel auf die Upscaling-Lösung bauen, wie beispielsweise Call of Duty: Infinite Warfare.

ps4-pro

Weitere Artikel zur PS4 Pro:

Quelle(n):
  1. reddit.com

WoW: Legion Guide – Tiefenbewohner, das Reittier von Kosumoth

Kosumoth in WoW hat zum ersten Mal sein Mount dabei. Wir verraten, wie Ihr es bekommt.

Seit gestern (09.10.2016) hat der “geheime” Weltboss Kosumoth zum ersten Mal das Reittier Tiefenbewohner dabei – eine Qualle, mit der Ihr unter Wasser reiten könnt. Die Qualle gibt es als Belohnung für eine Weltquest, die aber nicht einfach so erscheint – man muss sie sich erst etwas mühselig erspielen. Wir verraten Euch, wie das Ganze funktioniert.

wow-legion-kosumoth-drakthul

Die entsprechende Weltquest “GEFAHR: Kosumoth der Hungernde” muss für jeden Charakter individuell freigeschaltet werden. Der Prozess nimmt ungefähr 2 Stunden in Anspruch und involviert sehr viele Reisen rund um die Verheerten Inseln. Um die Schritte nachvollziehen zu können, installiert Euch am besten ein Addon zur Anzeige der Koordinaten, wie etwa “MapCoords”.

1. Geht zur Verheerten Küste (37, 71) und sprecht mit Drak’thul. Sprecht solange immer wieder mit ihm, bis er nichts neues mehr erzählt.
2. Weiter auf der Verheerten Küste geht ihr zu den Koordinaten 57, 52. Der Höhleneingang ist durch Steine versperrt. Zieht einen der Elitedämonen zum Höhleneingang und lasst Euch von ihm töten. Anschließend lauft ihr als Geist vom Friedhof zu eurer Leiche und belebt Euch in der Höhle wieder! Ganz am Ende der Höhle, neben dem Gerippe gibt es einen kleinen, gut getarnten plünderbaren Erdhaufen. Plündert aus diesem das “Verwirrtes Relikt” und benutzt anschließend den Ruhestein.
3. Kehrt zu Drak’Thul zurück (siehe Schritt 1) und sprecht erneut mit ihm, bis er nichts Neues zu erzählen hat.

Im Anschluss daran müsst ihr insgesamt 10 Kugeln anklicken, die in Höhlen überall auf der Welt versteckt sind. Wichtig ist, dass Ihr die korrekte Reihenfolge der Kugeln einhaltet. Diese Höhlen sind mitunter sehr gut versteckt und oft von Gras oder anderen Pflanzen überwuchert.

1. Azsuna 38, 37 – an einem Baumstumpf, versteckt unter Sträuchern.

Die Höhle sieht man kaum. Lauft in die Büsche!
Die Höhle sieht man kaum. Lauft in die Büsche!
wow-legion-kosumoth-hidden-cave-water

2. Sturmheim 32, 75 – am Übergang zu Suramar hinter einem Baum. Hier läuft ein mächtiger Elitegegner herum, den ihr entweder betäubt oder ausweicht. Hinter ihm liegt die Kugel.
3. Val’Sharah 41, 80 – erneut an einem Baumstumpf. Ein Arkanelementar blockiert den Weg, tötet oder betäubt ihn. Seine Zauber töten Spieler innerhalb weniger Sekunden.
4. Verheerte Küste 32, 72 – Eine Höhle tief unter Wasser. Achtet auf die Geysiere, sie verursachen hohen Schaden.
5. Azsuna 59, 13 – Eine weitere Höhle, versteckt unter Arkankristallen und Gestrüpp.
6. Weltkarte (Verheerte Inseln) 67, 14 – Im Nordosten von Sturmheim, unter einem neutralen Hai unter Wasser ist der Höhleneingang.
7. Hochberg 56, 38 – Die “offensichtliche” Höhle ist eine Täuschung. Rechts neben dem Höhleneingang ist eine weitere Höhle hinter Gestrüpp versteckt.
8. Azsuna 53, 28 – Einmal mehr ein Höhleneingang an einer Baumwurzel, überwuchert von Pflanzen.
9. Weltkarte (Verheerte Inseln) 49, 90 – Ein versunkenes Schiff im Gebiet “Das Auge Azsharas” (nicht der Dungeon!). Schwimmt durch den Schiffsrumpf und ihr findet den Höhleneingang.
10. Verheerte Küste 37, 71 – Die letzte Kugel liegt bei Drak’thul auf einem Tisch.

wow-legion-kosumoth-fathom

Wenn alles geklappt hat, sollte Drak’thul Euch auslachen. Anschließend könnt Ihr in dem Gebiet “Das Auge Azsharas” (noch immer nicht der Dungeon) eine neue Weltquest sehen. Tötet Kosumoth mit einer Gruppe (5 Spieler sind ausreichen) und ihr erhaltet das Reittier “Tiefenbewohner”!

Bedenkt, dass diese Weltquest nun alle 2 Wochen neu erscheint und entweder den Tiefenbewohner oder das Haustier Hungernde Klaue anbietet. Diese Woche ist zum ersten Mal der Tiefenbewohner verfügbar, nutzt das also!


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spielseite. Mehr Tipps und Tricks gibt es hingegen in unserer Guide-Sektion zu Legion.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

The Division: Server down am 10.11. – Änderungen kommen heute

Bei The Division finden heute, am 10.11., Wartungsarbeiten statt. Drei Bug-Fixes werden aufgespielt.

Zurzeit läuft für PC-Agenten die PTS-Phase zu Survival und Update 1.5. Die öffentlichen Test-Server für das Update 1.4 erhielten in der Vergangenheit jeden Donnerstag Updates und eine Server-Downtime. Ob dies auch heute der Fall sein wird, ist bislang unbekannt. Momentan sieht es aber so aus, dass man auf den PTS wie gewohnt zocken kann. Vermutlich erfolgen die Updates dieses Mal montags, da die Server letzten Montag an den Start gingen.

Das Hauptspiel von The Division erfährt jedoch heute, am 10.11, eine Wartungsarbeit mit Changelog.

division-untergrund-outfit

Um 9:30 Uhr werden die Server heruntergefahren. Sie sind dann voraussichtlich 3 Stunden offline, sodass Ihr gegen 12:30 Uhr The Division 1.4 wieder spielen könnt.

Was ändert sich heute?

Diese Änderungen werden angegeben:

  • Ein Bug wird behoben, durch den Spieler unter Level 30 an Highend-Belohnungen aus Versiegelten Kisten von Händlern gelangen konnten.
  • Es gab Probleme bei der Gear-Score-Berechnung, wodurch Spieler in den falschen Weltrang kamen.
  • Unter bestimmten Bedingungen konnte der maximale Untergrund-Rang 40 überschritten werden.

Heute kommen also nur drei Bug-Fixes.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Overwatch: Overwatch League – Die neue Bundesliga des eSports?

Blizzard gründet die Overwatch League mit einem neuen System – ähnlich der Bundesliga. Wie werden die League und die Teams bei diesem eSport aufgebaut sein und was kann man erwarten? Hier bekommt ihr die Info.

Blizzard-CEO Mike Morhaime gab am Wochenende der BlizzCon 2016 bekannt, dass man Spielern mit der Overwatch League eine Karrieremöglichkeit bieten möchte. Das Liga-System soll dabei Teams die Gelegenheit geben, feste Verträge zu bekommen – mit einem Mindestgehalt und Bonuspaketen. Schon im kommenden Jahr 2017 wird das Spektakel starten. Schauen wir uns den Aufbau der Liga doch einmal genauer an.

Overwatch Symmetra Light Bend

Das “Overwatch League”-System

Blizzard ist mit „StarCraft“ schon ein Pionier auf dem Gebiet des eSport, welches vor mehr als 10 Jahren den Weg für weitere Spiele im eSport geebnet hatte. Mit der Overwatch League möchten sie den eSport jetzt auf den Kopf stellen. Ähnlich wie im Fußball wird es Teams geben, die eine bestimmte Stadt repräsentieren und damit die Liga auf Regionalniveau bringt. Außerdem sollen Fans viel mehr eingebunden werden und dadurch für neue Dynamiken in der Szene sorgen.

  • Was passiert in der ersten “Overwatch League”-Saison?

Jede Woche werden die Matches der besten Teams live gestreamt. Zwischen den besten Matches ist geplant, Highlights der Spiele zu zeigen und Features, die zum Beispiel aus Interviews mit den Spielern bestehen könnten oder ausgebreiteten Analysen der Spiele.

https://www.youtube.com/watch?v=2-p5V4nQU5k&feature=youtu.be

  • Wie werden die Teams bestimmt?

In der Overwatch League wird hauptsächlich nach dem Können der Spieler geschaut und aus den Spitzenspielern der Ranglisten ein Talentpool erstellt. In der Vorsaison können Teams darum kämpfen, unter Vertrag genommen zu werden und damit den Top-Kader der eigentlichen Saison zu bilden.

  • Was ist für die Zukunft geplant?

Den krönenden Abschluss soll, neben der Weltmeisterschaft, ein Eliteturnier bilden. Hier können die besten Spieler um die absolute Spitzenposition kämpfen. Außerdem möchte Blizzard die Liga stetig erweitern und wünscht sich ein großes globales Event für die Zukunft, welches einen regionalen Charme mit sich bringt.

Overwatch-Wir-sind

Wird das neue “Overwatch League”-System funktionieren?

Ein ganz entscheidender Faktor wird wohl sein, ob die Community so ein regionales System überhaupt haben möchte. Wenn die Teams sich gefunden haben und Spieler unter Vertrag stehen, wird die Overwatch League an regelmäßigen LAN-Spielen verbunden sein. Werden die Fans bereit sein zu reisen, um ihr Lieblingsteam in der Gastgeber-Stadt der Matches sehen zu können? Das könnte zum Beispiel für die amerikanischen Fans schon eine Hürde darstellen, bei den langen Reisewegen, die sie hätten. Dazu müsste schon etwas Besonderes bei den lokalen Events geboten werden, da man ja auch gemütlich von der Couch aus gucken könnte.

Blizzard macht auf jeden Fall einen Schritt in die richtige Richtung, indem es Spielern mehr Sicherheit gibt. Alle Spieler bekommen einen Vertrag mit Vorteilen und festem Gehalt. Zusätzlich ist qualifizierten Teams ein Platz in der Liga garantiert. Dadurch könnte das Problem geringer werden, dass Spieler auf einmal in der Versenkung verschwinden und man auch die Chance hat, bestimmte Spieler über einen längeren Zeitraum zu verfolgen. Diese Regelungen könnten sogar den Effekt haben, dass der eSport mehr als professionelle Berufung gesehen wird.

Overwatch Winston junior Lore

Leya meint: Ich persönlich denke, dass ein System, welches den Spielern mehr Sicherheit bietet und die Community mehr mit einbezieht, sehr gesund für die eSport-Szene sein kann und bin schon gespannt, ob es in der Praxis so funktionieren wird, wie es sich Blizzard in der Theorie wünscht. Weiterverfolgen werde ich es auf jeden Fall!

Habt ihr eigentlich schon mitbekommen, dass Sombra nach einer Fan-Petition ihr charismatisches Boop im Spiel haben darf? Ich finde es echt super niedlich.

WoW: Legion – Tyrande war als Boss geplant

Die Verheerte Küste von WoW war nicht die gleiche. Einstmals sollte man dort Tyrande bekämpfen.

WoW Legion Tyrande Sadface

Während viele Dinge in World of Warcraft: Legion gut funktioniert haben, war es für die Entwickler ein langer und steiniger Weg, bis man den aktuellen Zustand des Spiels erreicht hatte. Vor allem die Verheerte Küste – also das Einführungszenario – hat im Laufe der Entwicklung sehr viele Veränderungen durchgemacht. Heute dauert das Szenario knapp 25 Minuten und fokussiert sich auf die Bedrohung der Legion und das Sterben wichtiger Helden – doch das war nicht immer so!

Auf einem Panel der BlizzCon sprachen die Entwickler über eine sehr frühe Version des Szenarios, das eine Gesamtlänge von fast 3 Stunden hatte.
Gnome überwinden eine Ruine, der Spieler springt in einen Gyrocopter und muss einen Turm zum Einsturz bringen. Anschließend rettet man gefangene Elfen, verarztet Verwundete, kämpft gegen Naga und erforscht langsam die Insel.

tyrande-malfurion

Doch das wirkliche “Highlight” kam danach: Relativ unpassend gab es ein wunderschönes Areal auf der Insel, ein Teil aus einer alten Stadt der hochgeborenen. Inmitten von wunderschönen Bäumen und elfischer Architektur steht Tyrande Wisperwind, umgeben von einem Kreis aus toten Schildwachen. Ebenfalls anwesend waren die Geister der alten Priesterinnen, die vor 10.000 Jahren zusammen mit Tyrande Elune angebetet haben.

Der Grund für dieses Event war ein Schreckenslord, der Tyrande unter seine Kontrolle gebracht hat – es lag also an den Spielern, die Hohepriesterin anzugreifen. Sobald man ihre Lebenspunkte auf 30% reduziert hatte, fleht sie “Mutter Mond” an, diese Illusion zu vernichten, woraufhin genau das geschieht: Alle Spieler finden sich in den zerstörten Ruinen wieder, nichts ist mehr von der schönen Stadt übrig.

wow-legion-tychondrius Dreadlord

Letztendlich hat man diese Pläne aber verworfen. Das Szenario war cool und machte Spaß, aber es mangelt der Story vor allem an einem wichtigen Punkt: der Legion. Die Bedrohung war zu verschleiert und wurde von anderen Geschichten überlagert. Also begann man von vorne und entwickelte die Verheerte Küste neu, so wie man sie heute kennt.

Cortyn meint: Auch wenn ich die Gründe für das Redesign verstehen kann, hätte ich mich als “Elfenfan” dennoch über die Tyrande-Story gefreut. Letzlich ist es aber wohl besser, das Einführungsszenario kurz und knackig zu halten, um die Geschichte zu erzählen. Auch die Bedrohung der Legion käme wohl nicht so überzeugend rüber, wenn wir erst viel Zeit mit Illusionen und dem Fliegen von Gnomen-Helikoptern verschwendet hätten.

Diablo 3: PTR 2.4.3 – Jetzt schon das “Diablo 1”-Remake spielen

Auf den Testservern von Diablo 3 könnt Ihr bereits jetzt Patch 2.4.3 mit dem “Diablo 1”-Remake ausprobieren. Wir zeigen Euch, wie das geht.

Während der diesjährigen BlizzCon haben die Entwickler Änderungen für Diablo 3 bekanntgegeben. Die 2 größten Änderungen sind die neue Totenbeschwörer-Klasse und ein “Diablo 1″-Remake in Diablo 3. Die Neuauflage der originalen Diablo-Version kommt als Dungeon mit 16 Leveln in das Spiel. Bereits heute hat Blizzard den entsprechenden Patch auf den PTR-Servern freigeschaltet. Dort könnt Ihr die Inhalte bereits ausprobieren, bevor sie auf den Live-Servern sind. Wir zeigen Euch, wie Ihr das “Diablo 1”-Remake auf den Testservern spielen könnt.

“Diablo 1”-Remake auf PTR-Servern spielen

Diablo 3 Testserver Menü

Dieser Patch beinhaltet “The Darkening of Tristram” und ist ab jetzt auf den Testservern spielbar. Damit Ihr auf den PTR-Servern spielen könnt, braucht Ihr einen Battle.net-Account, der weder geschlossen, noch gesperrt ist. Dieser Account muss mit einer “Diablo 3”-Lizenz verbunden sein. In Eurer Accountverwaltung auf der Battle.net-Webseite wählt Ihr Eure Spiellizenz von Diablo 3 aus und klickt auf “PTR-Account erstellen”.

  • Nachdem Ihr Euren Diablo-3-PTR-Account erstellt habt, wählt Ihr in der Battle.net-Software auf Eurem PC “Diablo 3” aus und klickt neben dem “Spielen”-Button auf das Dropdown-Menü. Aktuell steht das vermutlich auf Europa. Dort wählt Ihr nun “PTR” aus.
  • Nachdem der Patch heruntergeladen und installiert wurde, könnt Ihr Patch 2.4.3 auf den Testservern spielen.

Eine genaue Anleitung, wie Ihr Eure “Diablo 3”-Charaktere auf Euren PTR-Account kopieren könnt, findet Ihr auf dem offiziellen Diablo-3-Blog.

FIFA 17: Mike Jensen – Lösung für die Tippeligaen-Squad-Building-Challenge

Bei FIFA 17 FUT schauen wir uns eine neue Squad-Buidling-Challenge an. Eine Spezialkarte von Mike Jensen ist die Belohnung.

Im “Ultimate Team”-Modus ist eine neue Live-SBC verfügbar. In dieser dreht sich alles um die Liga “Tippeligaen”. Als Prämie winkt ein Mike Jensen mit aufgewerteten Attributen. Bei einer Squad-Building-Challenge (SBC) müsst Ihr mit Karten aus Eurem Verein ein Team erstellen, welches bestimmte Anforderungen erfüllen muss. Eine mögliche Lösung für die neue Live-SBC stellen wir nun vor.

So geht die “Mike Jensen”-Challenge

fifa-jensen

Der Reward ist die folgende Karte von Mike Jensen. Er ist ZM, spielt für Rosenborg BK in der Tippeligaen und ist von der Nationalität her Däne.

Die Voraussetzungen:

  • Tippeligaen: Mindestens 5 Spieler
  • Dänemark: Mindestens 3 Spieler
  • Team der Woche: Genau ein Spieler
  • Nationalitäten: Genau 3
  • Teamchemie: Mindestens 95
  • Anzahl der Spieler im Team: 11
fifa-sbc-911

Ein komplettes Team muss erstellt werden. Hier ist eine mögliche Lösung. Bedenkt, dass auch zahlreiche weitere Teams möglich sind:

  • ST: Kjaer (Alka Superliga)
  • LM: Thellufson (Alka Superliga)
  • ZM: Christjansen (Alka Superliga)
  • ZM: Rasmussen (Alka Superliga)
  • RM: Fosgaard (Alka Superliga)
  • ZDM: Duman (Tippeligaen)
  • LV: Steen (Tippeligaen)
  • IV: Tafjord (Tippeligaen)
  • IV: Barstad (Tippeligaen)
  • RV: Race (Tippeligaen)
  • TW: Norris (EFL League Two)

Viel Erfolg bei der Challenge!

Weitere Artikel zu FIFA 17:

Quelle(n):
  1. Futhead

Die Playstation 4 Pro kommt und so übertragt ihr eure Daten von der “alten” PS4

Viele Gamer steigen sicher direkt mit Release der Playstation 4 Pro auf die neue Konsole um. Doch wie bekommt man seine Daten von der alten PS4 auf die neue Konsole?

Es gibt verschiedene Methoden, wie ihr euer Profil und eure Daten von der regulären PS4 auf die neue Pro übertragen könnt. Am einfachsten geht das durch eine direkte Übertragung, wenn ihr sowohl die alte und die neue Konsole besitzt.

ps4-pro-1

Dann haltet ihr euch einfach an diese Schritte, um Daten von der PS4 auf die PS4 Pro zu übetragen:

  • Als erstes stellt ihr eine Verbindung zwischen beiden PS4-Konsolen über dasselbe Netzwerk her. Am besten solltet ihr dazu ein Netzwerkkabel verwenden.
  • An eurem Fernseher solltet ihr zunächst auf die PS4 Pro schalten.
  • Nun schaltet beide Konsolen ein.
  • Bei der PS4 Pro sucht ihr unter Einstellungen/System nach “Von einer anderen PS4 übertragen”.
  • Als nächstes folgt ihr einfach Anweisungen, die auf dem Bildschirm erscheinen. Dort steht, dass ihr den Power-Knopf der alten PS4 drücken sollt, bis diese piept.
  • Jetzt erhaltet ihr verschiedene Optionen für den Daten-Transfer; beispielsweise, wenn ihr nicht alle Daten übertragen wollt.
  • Das System fragt euch, ob ihr die aktiven PS4-Nutzerkonten übertragen wollt. Besitzt ihr mehrere Accounts, dann müsst ihr euch in jeden einzeln einloggen.
  • Jetzt beginnt die Datenübertragung. Es kann sein, dass euch das System danach nach euren PSN-Passwort fragt.
ps4-pro-3

Alternativer Weg, um PS4 Daten auf die PS4 Pro zu übertragen

Eine weitere Möglichkeit des Datentransfers von PS4 zu PS4 Pro ist eine indirekte Übertragung. dazu benötigt ihr allerdings ein externes Speichermedium mit USB 3.0 und dem exFAT-Format.

  • Schließt als erstes das Speichermedium an die alte PS4 an.
  • Sucht unter Einstellungen/System nach “Sichern und wiederherstellen”. Wählt jetzt das eben angeschlossene Speichermedium als Ziel aus.
  • Nun führt ihr bei der alten Playstation 4 einen Reset durch, was ihr unter Einstellungen/Initialisieren tun könnt.
  • Nun schließt ihr das Speichermedium an die PS4 Pro an. Unter Einstellungen/System wählt ihr “Sichern und wiederherstellen”.
  • Danach führt ihr einen Neustart durch. Alle Accounts sind daraufhin erstmal deaktiviert. Ihr müsst euch also neu einloggen und benötigt dafür die Passwörter.
  • Zu guter Letzt müsst ihr noch die PS4 Pro als primäre Konsole aktivieren.

Beide Methoden dauern in etwa eine Stunde, abhängig davon, wie viele Daten übertragen werden müssen. So seid ihr für den Umstieg auf die Playstation 4 Pro gut gerüstet, die ab morgen, den 10. November in den Handel kommt. Im folgenden Link könnt Ihr Euch ein Angebot auf Amazon ansehen:

Weitere Artikel zur Playstation 4:

Quelle(n):
  1. Gamepro

Rundenkampf in MMORPGs – Funktioniert das?

Die ersten Computer-Rollenspiele wie The Bard’s Tale, Ultima oder die Goldbox-Spiele von SSI nutzten Rundenkampf-Systeme. Dies eröffnete viele taktische Möglichkeiten. Doch funktioniert ein Rundenkmapf-System auch in einem MMORPG?

Die meisten MMOs nutzen Echtzeitkämpfe – die eigentlich gar keine sind. Das typische Tab-Targeting- und Hotbar-System bietet den Spielern die Möglichkeit, Befehle zu geben, die dann nach einer gewissen Zeit ausgeführt werden. Wirklicher Echtzeitkampf wäre, wenn jeder Klick mit der Maus oder jeder Druck auf eine Taste sofort eine Aktion auslösen würde. Das gestaltet sich bei MMOs schwierig, da der Lag mit einberechnet werden muss. Die Verzögerung, mit welcher die Daten an den Server und wieder zurück übermittelt werden.

atlantica-rundenkampf
Schnell oder doch lieber taktisch?

Zwar versuchen einige Entwickler, ein Kampfsystem so schnell und actionreich wie möglich ablaufen zu lassen, doch dies erfordert eine gute Netzwerkstruktur und schnelle Datenübertragungen – neben einem guten Reaktionsvermögen der Spieler. Eine weitere Möglichkeit würden klassische Rundenkämpfe darstellen und einige MMOs nutzen diese sogar. Atlantica Online beispielsweise oder League of Angels. In diesen Spielen werden die Spieler in einen Kampfscreen befördert, wenn es zu einer Auseinandersetzung kommt. Dann finden die Aktionen Runde für Runde statt. Jeder Spieler kann überlegen, was er tun will, seine Taktik anpassen, auf Züge reagieren…

Lag spielt dabei kaum eine Rolle. Taktik und Strategie steht im Vordergrund. Doch Rundenkämpfe haben einen entscheidenden Nachteil. Man muss oft warten. Ein Spieler braucht vielleicht für einen Zug recht lange. In dieser Zeit hat der andere nichts zu tun und es kommt schnell Langeweile auf. Außerdem muss der Rundenkampf in einer speziellen “Arena” außerhalb der Spielwelt stattfinden. Denn sonst würde es seltsam anmuten, Spieler bei den Kämpfen zu beobachten. Und wie sollte man dann als “Dritter” in einen solchen Kampf einsteigen können?

league-of-angels-rundenkampf
Die Welt soll aus einem Guss sein

Man würde also ständig bei einem Kampf aus der eigentlichen Welt herausgerissen werden, um dann in einer kleinen Instanz zu kämpfen. Das könnte mit der Zeit sehr auf die Nerven gehen. Zu einem MMORPG gehört es nunmal auch, Kämpfe beobachten zu können, um eventuell mit einzugreifen. MMORPGs wollen in der Regel eine möglichst lebendige Welt “aus einem Guss” erschaffen. Werden die Spiele alle Nase lang aus dieser Welt gerissen, sorgt das nicht gerade für die nötige Immersion und das Gefühl, sich in dieser Welt zu befinden.

Rundenkampf ist also – genau wie bei anderen Genres auch – eher etwas für eine spezielle Zielgruppe. Die meisten MMO-Fans werden wohl beim Tab-Targeting bleiben, oder wie seht ihr das?

Warframe: Update „Index-Debüt“ auf PS4 und Xbox One bringt neuen Spielmodus

Am 8. November wurden PS4- und “Xbox One”-Tenno mit neuem Content für den Free-To-Play-Third-Person-Action-Shooter Warframe versorgt. Zusätzlich dazu feiert man 3-jähriges Bestehen auf Sonys Daddelkiste.

Zuallererst wäre da der namensgebende Spielmodus „Index“, bei dem wir, ganz im Stil des Grineer-Rathuums, in einer Arena gegen verschiedene Corpus-Champions antreten müssen. Da Nef Anyo, unser aller Lieblings-Void-Prediger mit Hang zur Raffgier, das ganze Schauspiel ausrichtet, lassen sich natürlich auch ein paar Credits verdienen.

Hinzu kommen 6 neue Mods, die wir in der Arena durch das Besiegen der Corpus’ erhalten können. Dieser vorerst zeitexklusive Modus wird ab dem 17. bis zum 24. November spielbar sein und dient dazu, um die Meinung der Spielerschaft zu sammeln und eventuell hervorgebrachte Kritikpunkte und Änderungswünsche zu berücksichtigen.

warframe2
Caustacyst-Sense und Embolist-Rüstung

Die finale Version des Index wird zu einem späteren Zeitpunkt permanent im Spiel integriert und soll dann bessere Belohnungen, Clan-Trophäen und eine Rangliste bieten.

Des Fusionierens zweiter Teil

Die Umwandlung der Fusionskerne und Einführung der neuen Ressource Endo stellte bisher nur den ersten Teil zur Vereinfachung der Umstellung des Systems zur Aufwertung der Mods dar. Mit den im Void versteckten Ayatan Skulpturen und den dazugehörigen, im ganzen Sonnensystem erhältlichen Sternen, findet nun auch Teil 2 den Weg in die Konsolen-Version von Warframe.

Hierzu müssen wir Maroo einen Besuch auf ihrem Basar auf der Erde abstatten. Die verschmitzte Händlerin schickt uns wöchentlich auf die Jagd nach einer Skulptur. Habt ihr eine gefunden, so lässt sich diese entweder direkt bei Maroo in Endo umwandeln, oder wir werten sie erst mit Cyan- und Amber-Sternen auf, um zusätzliches Endo beim Verkauf herauszuholen.

warframe3
Bisher sind 5 unterschiedliche Ayatan-Skulpturen im Void zu finden

Die kleinen Statuen, welche mit jedem eingesetzten Stern etwas mehr zum Leben erwecken, können allerdings auch dekorativ auf eurem Raumschiff platziert werden.

Syndikatsschnetzler

Neben der befallenen Caustacyst-Sense, der passenden Embolist-Rüstung und der Gazal Machete sind auch 6 Nahkampf-Syndikatswaffen erhältlich. Anders als die bisherigen Primär- und Sekundärspielzeuge von Arbiters of Hexis, Steel Meridian und Co., besitzen die Neuzugänge jeweils unterschiedliche Mechaniken und Buffs.

Die Telos Boltace beispielsweise lässt uns, wenn aktiv in der Hand ausgerüstet, nicht nur schneller werden, sondern mit ihrer Dreh-Attacke zusätzlichen Schaden im Umkreis austeilen. New Lokas Sancti Magistar hingegen macht uns immun gegen feindliche Statuseffekte und aufgeladene Angriffe kreieren einen heilenden Impuls.

warframe4
Die 6 neuen Syndikatsschnetzler

Neben den neuen Haudrauf-Hämmern und soliden Schneidwerkzeugen sind 3 Augment-Mods zum bisherigen Angebot dazugestoßen, jeweils eine für Ember, Valkyr und Inaros.

Vakuum, Lunaro & Conclave

Begleiter sind in vielen verschiedenen Spielen ein wichtiger Teil und übernehmen unterschiedlichste Aufgaben. So auch in Warframe. Da hier jedoch Carrier beziehungsweise Carrier Prime aufgrund seiner simplen Anziehung von Mods und Ressourcen mit weitem Abstand der meist genutzte Gefährte war, war es an der Zeit, auch andere Wächter wieder attraktiv werden zu lassen.

Deshalb wurde Vakuum zu einer universell in Wächter einsetzbaren Mod umgewandelt. Im Ausgleich für den Verlust seiner Saugkraft besitzen Carrier und seine Prime-Variante nun stattdessen die Fähigkeit, ungenutzte Munitions-Pick-Ups in Nachschub für die jeweils gehaltene Waffe umzuwandeln. Ferner wird außerdem das Magazin vergrößert.

warframe5
Die neue Lunaro-Arena, inspiriert durch Perrin Sequence

Der Freizeitsport-Modus Lunaro erhält mit dem Update ebenso eine neue, von Perrin Sequence inspirierte Karte, wie auch der Conclave-Modus, welchem eine befallene Corpus-Kreuzer-Map spendiert wurde. Hinzu gesellt sich der Conclave-Varianten-Modus, welcher in regelmäßigem Wechsel verschiedene Modifikationen bereit hält.

Neben neuen Glyphen, dem Manduka Operator-Outfit, sowie weiteren kosmetischen Goodies finden viele allgemeine, wie auch speziell Lunaro und Conclave betreffende Änderungen den Weg ins Spiel. Wer dies im Einzelnen verinnerlichen möchte, sollte sich in einer ruhigen Minute die kompletten Patchnotizen zu Gemüte führen, da diese den Rahmen sprengen würden.

warframe6

Eine Neuheit wird euch jedoch recht schnell bei eurem Weg durch die Level auffallen. Von Gegnern hinterlassene und aus Schränken und Kisten purzelnde Rohstoffe haben nun das Aussehen der jeweiligen Ressource. Ferner sind an vielen Stellen Ressourcen-Haufen neu hinzugefügt worden, welche wir für zusätzliche Rohstoffe aufbrechen können.

PS4-Party

Warframe betrat im März 2013 die Open-Beta-Phase auf Steam und im selben Jahr schaffte man noch den Sprung auf Sonys neu erschienene PS4-Konsole. Zur Feier des 3-jährigen Bestehens spendiert Entwickler Digital Extremes eine Excalibur Noggle Statue, ein Siegel, sowie eine exklusive Farbpalette.

Alles, was ihr dafür tun müsst, ist euch bis zum 30. November in Warframe einzuloggen. Die Geschenke werden euch dann prompt in euren Posteingang geliefert. Übrigens verbrachten PS4-Spieler seit Release insgesamt über 4000 Jahre an Spielstunden im Online-Universum und schickten dabei knapp 64,5 Milliarden Gegner in die ewigen Jagdgründe. Da sag noch mal einer, Videospieler wären faul.

Black Desert Online: Die Awakening-Walküre wird spießig

In Black Desert Online bekommt endlich die Walküre ihre lang ersehnte Erweckungs-Waffe. Dabei behält sie – anders als ihr männliches Krieger-Pendant – ihren Schild, ersetzt das Schwert aber durch einen weitreichenden Spieß!

Immer mehr Helden in Black Desert Online sind mittlerweile erweckt und auch die Walküre bekommt endlich ihre Awakening-Waffe spendiert. Die Tank-Kämpferin erhält anstatt ihres kleinen Schwertes eine riesige Lanze, die so genannte „Lancia“.

Black-Desert-Walküre
Pieck, Pieck!

Die Lancia ist ein gigantischer Speer, der weit größer als die Walküre selbst ist. Damit kann sie wuchtige Stöße austeilen und erhält eine ungleich höhere Reichweite. Dadurch kann die Walküre Gegner aus der Distanz verwunden und hat nach wie vor ihren Schild, um Schaden zu blocken. Ihre Tank-Fähigkeiten sollten also erhalten bleiben.

Weiterhin startet Entwickler Kakao Games einen Foto-Wettbewerb für einen speziellen Black-Desert-Online-Kalender. Jeder Spieler ist dazu aufgefordert, je drei Bilder von jeder der vier Jahreszeiten einzusenden. Die Entwickler suchen dann fünf Screenshots pro Monat aus und die Community wählt den jeweiligen Sieger. Der Einsendeschluss ist der 20. November und es gibt tolle Preise, darunter Echtgeld-Währung und Titel. Die genauen Teilnahmebedingungen findet ihr unter der Quellenangabe. Ein Video von der Spieß-Walküre haben wir hier ebenfalls eingebettet.

https://youtu.be/86ioPn4rFko

FIFA 17: TOTW 8 – Das Team der Woche vom 9.11. – 16.11. in FUT 17

Bei FIFA 17 erscheint heute, am 9.11., das Team of the Week 8 im „Ultimate Team“-Modus an. Welche Spieler erhalten eine „in-Form“-Karte?

Dieses TDW hat ein dickes Highlight mit einer Gesamtwertung über 90: Gareth Bale von Real Madrid kommt mit einem Rating von 91 daher und bringt krasse Attribute für einen Offensivspieler mit. Diese Karte kann wohl nahezu jedes Ultimate-Team verstärken!

Für ein Bundesliga-Team wird folgende TDW-Karte interessant: Aubameyang! Der Stürmer vom BVB erhält eine Gesamtwertung von 87 und ein Pace von 97! Auch die Schusskraft ist mit 87 enorm hoch.

fifa-totw8

Kalou von Hertha und Vogt von Hoffenheim sind sicher auch noch interessant, ebenso wie Forsberg von Leipzig. Pedro, Giovinco, Icardi, Pjanic und Salah haben auch gute Werte.

Im Folgenden schauen wir uns die Spielerwerte der TOTW-Karten näher an.

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 8

totw-startelf

Das ist die Startelf:

totw-bank

Das sind die Auswechselspieler:

Diese Spieler sind von Mittwoch, 19 Uhr, bis kommenden Mittwoch, den 16.11. um 18:45 Uhr, in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. Futhead

Destiny: Kann man Aksis im Challenge-Mode zu zweit besiegen? Unglaublich, aber ja!

Bei Destiny ist ein Video erschienen, welches eine außerirdisch starke Leistung zeigt. Die Aksis-Herausforderung konnte zu zweit gemeistert werden.

Jetzt zeigen wir Euch ein Video, welches unter die Kategorie “unglaublich” fällt. Erst gestern, am 8.11., startete der Challenge-Mode von Aksis im “Zorn der Maschine”-Raid. Dieser konnte zwar relativ schnell geknackt werden, jedoch werden den sechs Hütern im Einsatztrupp eine gute Kommunikation und Positionierung abverlangt. Ein Spaziergang ist die Raid-Herausforderung also nicht.

Aber nicht einmal 24 Stunden nach dem Launch meldete der Youtube-Kanal “The Legend Himself”: Wir haben Aksis im Challenge-Mode mit nur zwei Mann gelegt. Aber nicht nur das: Die Schwierigkeit war auch noch heroisch. Diese unfassbare Leistung haben sie auf Video gebannt. Bereits nach wenigen Stunden konnte das Video tausende Aufrufe erzielen. Seht selbt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, damit dieses Kunststück jeder nachmachen kann, erübrigt sich an dieser Stelle. Sie halten sich an die vorgegebenen Mechaniken und legen einfach extremen Skill an den Tag. Beide Hüter wissen genau, was sie wann zu tun haben.

Daher lautet wohl die Antwort auf die im Titel gestellte Frage: Ja, man kann Aksis im Challenge-Mode zu zweit besiegen, und das sogar im heroischen Modus, allerdings ist dies eine Leistung, die wohl nicht jeder von uns fertig bringt.

destiny-raid-zorn-hueter

Dementsprechend fallen auch Meinungen in den Kommentaren aus. Ein User schreibt, für ihn sei diese Herausforderung schon mit sechs Hütern unmöglich. Ein anderer meint, dass er sich wie der schlechteste Spieler überhaupt fühle, wenn er dieses Video betrachtet. Ferner seien die Leute bei “The Legend Himself” keine Menschen. Und ein anderer spricht die Youtuber direkt an: “Ihr müsst mal chillen!”

Diese Youtuber haben bereits in der Vergangenheit mit krassen Videos auf sich aufmerksam gemacht. Sie waren beispielsweise die ersten, die den kompletten Raid zu dritt und Aksis zu zweit erledigen konnten.

Was haltet Ihr vom oberen Video?

Neverwinter: Addon “Sea of Moving Ice” bringt uns ins Eismeer

Neverwinter bekommt heute ein neues Addon namens Sea of Moving Ice. Dieses stellt den zweiten Teil der „Storm King’s Thunder“-Kampagne dar und führt unsere Helden in das eisige Nordmeer.

Nachdem unsere Helden in Neverwinter im ersten Teil der Kampagne „Storm King’s Thunder“ mit dem Frostriesen-Jarl Storvald aneinander geraten sind, geht die Story um die Eisriesen und ihre finsteren Pläne im hohen Norden weiter. Dieses Mal verschlägt es uns ins Eismeer und die Frostriesen-Festung Svardborg.

neverwinter-schiff
Kleines Schiffchen auf dem großen Meer

Das Meer ist – getreu dem Namen der Erweiterung – ein kalter Ort, auf dem Eisschollen treiben. Große Schiffe würden hier schnell ein Titanic-Reenactment hinlegen, daher schippern unsere Helden mit winzigen Booten namens „Khyeks“ durch das Eismeer. Dort suchen wir dann verschiedene Fraktionen auf, um ein Bündnis gegen die Frostriesen zu schmieden. Außerdem dürfen wir mit dem Bötchen auch Angeln.

Das Finale des Addons ist freilich der „Sturm auf Svardborg“, eine epische Prüfung der Stufe 70. Damit wir den Endkampf auch überleben, können wir uns mit neuen Artefaktwaffen und Schätzen aus Schatzjagten eindecken. Das Addon „Sea of Moving Ice“ ist ab dem 9. November kostenlos erhältlich.

Overwatch: Sprecher von Lúcio, Torbjörn und Co. kaspern auf dem Blizzard-Campus herum

Die Seele von Overwatch sind klar die coolen und originellen Charaktere. Und diese werden erst durch ihre Synchronsprecher richtig liebenswert und mit ihren charakteristischen Sprüchen versehen. Dass die Sprecher sich selbst nicht allzu ernst nehmen und ihre Rollen auch nach Feierabend nicht ganz ablegen, seht ihr in einem witzigen Video.

Overwatch macht als Spiel schon einen Heidenspaß, aber anscheinend ist es auch eine Mords-Gaudi, das Spiel zu entwickeln. Zumindest, wenn man Voice-Actor ist und sich gerade mit seinen Kameraden aus den Overwatch-Aufnahmen auf dem Blizzard-Campus trifft und dort nach Herzenslust herumkaspern kann.

overwatch-sombra-shot
„Ich bin kein Zwerg!“

Daher hat auch Jonny Cruz, der Sprecher von Spaßvogel Lúcio, alle seine Kollegen angesprochen und ihnen das eine oder andere In-Charakter-Sprüchlein entlockt. Vor allem der Sprecher von Torbjörn musste sich einiges anhören, beispielsweise den absichtlich falsch ausgesprochen Namen seines Charakters oder dass der kleine schwedische Ingenieur eigentlich ein Zwerg sei. Ein Running Gag in der Overwatch-Community.

Später kommen aber noch andere Sprecher zu Wort, beispielsweise Sombra samt „Boop“ und D.Va, die einen Freund hat und deswegen nicht mit Cruz Essen gehen will. Außerdem sehen wir Winston und Reinhardt in Form ihrer Synchronsprecher und am Ende fragt Reaper nach dem Weg zum Klo. Wir haben den Tweet, in dem Cruz seine Späße treibt, hier für euch eingebettet. Viel Spaß!

Verpasst auch nicht unser Special zu den deutschen Synchronsprechern der Overwatch-Helden. Ihr erratet nie, welche Hollywood-Star-Stimmen alles dabei sind!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Quelle(n):
  1. Kotaku

Call of Duty Infinite Warfare: Windows-Store-Kunden bekommen Geld zurück!

Kaum Spieler im Multiplayer von Call of Duty Infinite Warfare, weil kein Cross-Play zu anderen Plattformen angeboten wird. Wer ist schuld?

Call of Duty Infinite Warfare ist seit wenigen Tagen für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Auf dem PC gibt es verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu kaufen. Da gibt es zum einen den Weg über Steam und neben anderen Möglichkeiten könnt Ihr das Spiel außerdem im Windows-Store kaufen. Die Spieler, die sich für die letzte Möglichkeit entschieden haben, werden schnell einen großen Nachteil festgestellt haben. Es gibt kein Cross-Play mit Spielern auf anderen Plattformen. Aber wer ist für die fehlende Funktion verantwortlich?

Leere Server im Multiplayer von CoD Infinite Warfare

cod-infinite

Man könnte vermuten, dass diese fehlende Funktion vom Windows-Store festgelegt wurde. Es sieht allerdings so aus, als wäre das eine Entscheidung von Activision gewesen. Wie es zu dieser Entscheidung gekommen ist, ist unklar. Auf Windows Central gab es nun genauere Informationen. Ein Sprecher für Microsoft erklärte: “Wir unterstützen Cross-Play zwischen verschiedenen Geräten und Plattformen bei Partnern, die diese Funktion freischalten möchten.” Man kann also nur hoffen, dass Activision diese interessante Entscheidung nochmal überdenkt und den Windows-Store-Spielern einen Gefallen tut.

Habt Ihr Call of Duty: Infinite Warfare im Windows-Store gekauft, dann könnt Ihr aktuell auch nur mit Spielern im Multiplayer spielen, die das Spiel auch im Windows-Store gekauft haben. Wie das in der Praxis aussieht, zeigte Reddit-Nutzer hayz00s. Er verlinkte einen Screenshot und schrieb dazu: “Mein kleiner Bruder hat sich CoD: IW im Microsoft Store gekauft. er ist gerade einer von zwei Spielern, die online nach einem Match suchen.” Wie sich später herausstellte, ist der Screenshot nicht von Infinite Warfare, sondern von Modern Warfare. Trotzdem zeigt es das Ergebnis der Verweigerung von Cross-Play.

Call of Duty Infinite Warfare Windows Store

Die guten Nachrichten zu diesem Thema sind, dass Ihr das Geld vom Windows-Store erstattet bekommt. Habt Ihr dort das Spiel gekauft und merkt dann, dass es kaum jemanden gibt, der online mit Euch spielen kann, dann könnt Ihr das Spiel zurückgeben. Auch der “kleine Bruder”, der online nur einen Mitspieler gefunden hat, hat inzwischen sein Geld erstattet bekommen. Nun bleibt abzuwarten, ob Activision Cross-Play aktivieren wird, oder alles so bleibt, wie es jetzt ist.

Quelle(n):
  1. VG247