Hello Games hat das Update 1.13 des Weltraum-Onlinespiels No Man’s Sky für PC und PS4 veröffentlicht und ermöglicht euch damit unter anderem, noch größere Raumschlachten zu schlagen.
Mit dem neuen Update beheben die Entwickler des Onlinespiels No Man’s Sky einige Probleme und Bugs. Außerdem gibt es nun Raumschlachten, die in ihrer Größe variieren. Ihr könnt euch jetzt also an kleineren Gefechten oder an gigantischen Schlachten beteiligen.
Das ändert der Patch – Patchnotes auf Deutsch zu No Man’s Sky 1.13
Hier sind die Patch Notes, aus denen alle Änderungen hervorgehen:
Ein Bug, durch den der Held klein wurde, ist gefixt.
Raumschlachten variieren nun in der Größe und ihr werdet auch richtig große Schlachten zu sehen bekommen.
Der “Death Loop”, der im Survival-Modus auftreten konnte, wenn man bei 1 Lebenspunkt und ohne Schutzkleidung speicherte, wurde gefixt.
Mit dem Steam Controller kann nun gewarpt werden.
Hoch, Runter, Links und Rechts wurden als Navigationsmöglichkeit im Quick-Menu entfernt, sodass auch Linkshänder schnell navigieren können.
Die Tasten Bild hoch und Bild runter können jetzt im Quick Menü zur Navigation genutzt werden.
Doppelte Planeten wurden aus dem Entdeckungsmenü entfernt.
Promo-Schiffe konnten im Survival-Modus nicht korrekt eingelöst werden. Dies wurde gefixt.
Fehlende Unterwasserruinen bei Missionen sind jetzt auch wirklich vorhanden.
Diverse Verbesserungen am Audiosystem.
Sounds für das Klettern auf Leitern wurden eingefügt.
In Frachtern werden nun auch Sounds beim Bau der Basen abgespielt.
Ein Soundeffekt wird abgespielt, wenn man Frachter ruft.
Ein Soundeffekt ist bei der Nutzung von Komm-Stationen zu hören
Ein Problem mit Sounds in Frachtern wurde gelöst.
Der Sound bei der Benutzung der Terminus Teleporter wurde verändert.
Eine Crashes wurden gefixt.
Das Update steht ab sofort für die PC-Version und die Playstation-4-Fassung des Onlinespiels No Man’s Sky zur Verfügung.
Der Early Access des Diablo-MMOs Guardians of Ember ist gestartet und lässt euch erste Schritte in der Fantasywelt machen.
Wer die Entwickler des Hack’n Slay meets MMORPG Guardians of Ember über die Crowdfunding-Kampagne unterstützt hat, durfte schon gestern mitspielen. Denn für Backer der Indiegogo-Kampagne hat der Headstart früher begonnen. Doch um 9 Uhr heute morgen startete auch der Early Access, an dem sich alle beteiligen können, die sich entweder die Mortal oder die Immortal Edition des Spiels kaufen.
Dabei gilt aber zu beachten, dass es sich noch um eine frühe Version handelt, in der noch nicht alle Inhalte integriert wurden und in der zudem noch Bugs und Balancing-Probleme vorkommen können. Wer sich das MMO dennoch mal anschauen will, kann das tun. Über Steam sind beide Pakete derzeit auch vergünstigt zu haben.
Ein erster Einblick in das Spiel
Guardians of Ember versetzt euch in die Fantasywelt Olyndale. Diese droht nach jahrelangen Kriegen im Chaos zu versinken. Nur der Orden der Guardians of Ember kann die Ordnung wieder herstellen, indem die magischen Ember-Steine wiedergefunden werden. Ihr seid ein solcher Guardian und macht euch auf die Suche. Unterwegs müsst ihr gegen Monster kämpfen, schließt euch mit anderen Spielern zusammen, erledigt Quests und craftet euch besondere Ausrüstung. In einer PvP-Arena tretet ihr auch gegen Mitspieler an, um herauszufinden, wer der mächtigste Guardian der Welt Olyndale ist.
Guardians of Ember will eine Mischung aus MMORPG und Diablo sein, bietet euch über 60 zufallsgenerierte Dungeons und ein Housing-System, über das ihr euch ein eigenes Heim errichten und nach euren Vorstellungen dekorieren dürft. Landwirtschaft und Angeln sind ebenfalls möglich. Euren Helden stellt ihr individuell aus fünf Klassen und 300 Skills zusammen, wobei ihr ab Level 15 eine weitere Klasse wählen dürft.
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Das neue GTA 5 Online-DLC Import/Export ist auf den Plattformen PS4, PC und Xbox One freigeschaltet. Jetzt könnt Ihr das Update herunterladen.
Für die ersten Plattformen wird das Import/Export-DLC bei GTA 5 Online bereits freigeschaltet. Im DLC dreht sich alles um neue Autos und den illegalen Handel damit. Dabei habt Ihr Garagen mit bis zu 60 Stellplätzen für die neuen Wagen. Gerade wird das DLC für die verschiedenen Plattformen veröffentlicht. Während man das Update auf Xbox One und PS4 als erstes herunterladen konnte, gibt es nun auch für PC-Spieler den Download
Das Import/Export-DLC ist auf der Xbox One etwa 1,5 GB groß. Eine ähnliche Patchgröße gibt es auch auf den anderen Plattformen PC und PS4.
GTA 5 Online: Import/Export Fahrzeug-Preise
Im neuen DLC könnt Ihr Eure CEO-Erfahrungen zu Eurem Vorteil nutzen. Diesmal sind es aber keine Waffenlieferungen oder Edelsteine, sondern Luxuswagen, um die sich Euer Geschäft dreht. Kauft Erweiterungen für Eure CEO-Grundstücke, um Platz für die neue Auto-Sammlung zu schaffen.
Das Update ist erst seit wenigen Minuten verfügbar und es gibt noch keine genaueren Informationen oder Patchnotes von RockstarGames zu diesem DLC.
Es gibt allerdings die ersten Bilder aus dem Spiel, wie teuer einige der neuen Fahrzeuge sind. Wir zeigen Euch hier eine Zusammenfassung der aktuellen Screenshots des Import/Export-DLCs für GTA 5 Online:
Bisher gibt es noch keine offiziellen Patchnotes von Rockstargames zum neuen DLC, sobald wir mehr Informationen haben, werden wir die Patchnotes an dieser Stelle verlinken.
Für die meisten WoW-Spieler ist bei Mythisch+15 Schluss. Doch einige Gilden schaffen sogar Mythisch+20 und bleiben noch im Zeitlimit.
Wer in World of Warcraft: Legion die schwierigsten Herausforderungen angehen will, aber nicht genug Mitspieler für Raids aufbringen kann, der stellt sich den „Mythisch+“-Dungeons. Neben einem knackigen Zeitlimit werden die Instanzen zunehmen schwerer. Während ein „Mythisch+2“-Dungeon nur geringfügig mehr Lebenspunkte und erlittenen Schaden bedeutet, kommen mit steigenden Stufen noch weitere Probleme hinzu.
Bei jeder Schwierigkeit über 15 einigt man sich im Regelfall darauf, dass man das Zeitlimit missachtet und nur versucht, die Instanz überhaupt abzuschließen – immerhin gibt es auch dafür noch eine Belohnung. Doch Profis ist das natürlich nicht genug, sodass sie selbst diese beinharte Herausforderung noch im Zeitlimit absolvieren.
Eine Gruppe aus Spielern der Gilden Serenity und FatSharkYes hat sich dem Finsterherzdickicht gestellt. Wie „entspannt“ der Run ablief, könnt Ihr in folgendem Video bestaunen:
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Dazu muss gesagt werden, dass man mit den 3 Eigenschaften Blutig (kleine Pfützen die Gegner heilen und Spieler schädigen), Vulkanisch (Magmaexplosionen unter den Fernkämpfern) und Verstärkt (20% mehr Leben und 40% mehr Schaden bei Trashmobs) noch eine relativ günstige Kombination erwischt hat. Mit anderen Attributen wäre der Run vermutlich nicht erfolgreich gewesen. Dennoch ist der Abschluss innerhalb des Zeitlimits eine ziemliche Leistung, die bisher einmalig scheint.
Abgesehen von der reinen Erfahrung und dem Spaß daran, lohnt sich ein so hoher Schlüsselstein jedoch nicht. Die Ausrüstung der Belohnungskisten hört schon viele Stufen vorher auf zu skalieren.
Wie weit habt Ihr Eure Schlüsselsteine schon hochgetrieben und was war die höchste Stufe, die Ihr im Zeitlimit absolviert habt?
Ab 19 Uhr steht das Update 2.5.0 zum Download bereit. Sobald es installiert ist, kann “Der Anbruch” beginnen.
Zudem findet heute, wie jede Woche dienstags, der wöchentliche Reset statt. Ab 10 Uhr gibt es frische Aktivitäten. Dieses Mal gibt es jedoch eine Besonderheit beim Dämmerungsstrike.
Dämmerung und Honeydew am 13.12. auf PS4 und Xbox One
Der Nightfall wird zwar um 10 Uhr aktualisiert, dennoch ist er auf PS4 und Xbox One für mehrere Stunden nicht verfügbar. Erst, wenn das Update 2.5.0 installiert ist, könnt Ihr die Dämmerung starten. Bis dahin werdet Ihr mit dem Fehlercode Honeydew abgespeist, wenn Ihr versucht, in diese Aktivität zu gelangen.
In dieser Woche ist der Staubpalast der Dämmerungsstrike. Seit dem Update 2.5.0 ist der Nexus der Nightfall! Das sind die Modifiers:
Episch
Prügler: Schaden durch Hüter-Nahkampf ist erhöht.
Geerdet: Ihr nehmt mehr Schaden, während Ihr in der Luft seid.
Frische Truppen: Manche Gegner haben Verstärkung.
Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde.
In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist sind Heroisch, Arkus-Entflammen, Jongleur und Katapult aktiv.
Die „Eiserner Lord“-Artefakte in dieser Woche
Tyra Karn hat jede Woche eine frische Artefakt-Auswahl für Euch. Wenn Ihr alle 8 “Eiserner Lord”-Artefakte besitzt, wird eine Trophäe/Erfolg freigeschaltet, welche bislang verbuggt war. Das Update 2.5.0 soll dieses Problem fixen. Diese Woche habt Ihr die Wahl zwischen:
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Es gibt neue Pokémon bei Pokémon GO. Wir zeigen Euch, aus welchen Eiern die Pokémon der 2. Generation schlüpfen können.
Seit gestern gibt es beim Augmented-Reality-Spiel Pokémon GO die Möglichkeit, neue Pokémon zu bekommen. Diese Monster gehören zu der 2. Generation und können von Trainern ausgebrütet werden. In einem Video stellte Niantic die neuen Pokémon vor. Die Baby-Pokémon schlüpfen aus den verschiedenen Eiern, die es bei Pokémon GO gibt. Wir zeigen Euch, welche Monster Ihr aus den Eiern für 2KM, 5KM und 10KM bekommen könnt.
Pokémon GO: Eier und Brutmaschinen
Die Eier bekommt Ihr von verschiedenen PokéStops. Dort erhaltet Ihr neben der üblichen Beute wie Tränke oder PokéBälle auch zufällig die Eier zum Ausbrüten als Belohnung.
Brutmaschinen könnt Ihr im Shop von Pokémon GO kaufen. Ihr habt zwar eine Brutmaschine mit unendlich vielen Aufladungen, allerdings könnt Ihr mit weiteren Brutmaschinen mehrere Eier gleichzeitig ausbrüten.
Pokémon GO: Eierliste 2. Generation Baby-Pokémon
Bisher gibt es 7 Baby-Pokémon, die von Trainern in Pokémon GO bestätigt wurden. Das sind Pichu, Togepi, Magby, Elekid, Fluffeluff, Pii und Kussilla. Es fehlt bisher noch die Bestätigung für das 8. Baby-Pokémon Rabauz, das es in der 2. Generation gibt.
Trainer haben bereits herausgefunden, dass die neuen Pokémon nicht aus den gleichen Eiern schlüpfen. Bisher gibt es dazu noch keine offizielle Bestätigung von Niantic, sondern nur Berichte von verschiedenen Trainern. Zur Übersicht haben wir Euch eine Eier-Liste für die 2. Generation gemacht.
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Um ein Pokémon-Ei auszubrüten, tippt Ihr in Pokémon GO zunächst auf den PokéBall zum Öffnen des Menüs. Tippt anschließend auf “Pokémon” und wählt oben rechts “Eier” aus. Anschließend könnt Ihr Euch ein Pokémon-Ei aussuchen, das Ihr ausbrüten wollt.
Dass ab jetzt nur die neuen Pokémon aus den Eiern kommen, ist nicht garantiert. Es kann trotzdem passieren, dass Ihr ein langweiliges Raupy oder andere Pokémon aus den Eiern bekommt.
Weihnachts-Pikachu fangen
Quelle: Reddit – cuincyboy
Ihr habt noch diesen Monat Zeit, Euch ein Weihnachts-Pikachu zu fangen. Dieses kleine Pokémon trägt dann im Spiel eine Weihnachtsmütze und wird auch so im Tracker dargestellt. Wie Niantic verrät, habt Ihr bis zum 29. Dezember Zeit, diesen speziellen Weihnachts-Wichtel bei Pokémon GO zu fangen.
Entwickelt Ihr Euer Weihnachts-Pikachu anschließend in Raichu, wird es sogar seine Mütze behalten.
Neue Voicelines in Overwatch verraten mehr Details zu den Charakteren. Ob Mercy bald einen „Schneeengel“ malen wird?
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Mit dem anstehenden Patch für Overwatch kommt nicht nur das Weihnachtsevent und die Änderungen an Symmetra, sondern auch jede Menge Kleinigkeiten und Details. Um den Charakteren mehr Leben einzuhauchen und ihre Story langsam aber sicher weiter auszuschmücken, gibt es eine Reihe von neuen Voicelines, die erst vor kurzem auf den PTR aufgespielt wurden.
Die meisten Sprüche sind relativ unbedeutend und fügen einige neuen Charakterinteraktionen hinzu. Bisher herrsche nämlich zwischen einige Helden komplette Funkstille.
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Andere Sprüche hingegen, wie etwa von D.Va, spielen auch wichtige Ereignisse an. Korea ist zum Beispiel von einem riesigen Omnic wieder und wieder attackiert worden und zu großen Teilen verwüstet. Der Anblick von Oasis macht D.Va allerdings Hoffnung, dass es in ihrem Land irgendwann auch wieder einen Neuanfang geben wird.
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Interessant ist auch, dass Winston offensichtlich die Identität von Soldier: 76 kennt (Jack Morrison), was neue Fragen zu Overwatch und dem Fortbestehen aufwirft.
Eine Liste mit allen neuen Interaktionen findet Ihr in unseren Quellen.
Sobald es konkrete Details zum Weihnachtspatch gibt, erfahrt Ihr das natürlich bei uns.
Heute, am 13.12.2016 wird es auf allen Battlefield 1-Plattformen (PS4, Xbox One, PC) eine Server-Down-Time geben. Wir zeigen Euch, ab wann die Plattformen nicht erreichbar sind.
Entwickler DICE bestätigte per Twitter, dass es heute eine geplante Server-Wartung gibt. Die Server einzelnen Plattformen PS4, Xbox One und PC werden für jeweils eine Stunde nicht verfügbar sein. Grund dafür ist die Vorbereitung auf das Dezember-Update mit Fehlerbehebungen und neuen Funktionen im Spiel.
Battlefield 1 Server offline PS4, Xbox One, PC
Hier zeigen wir Euch die verschiedenen Zeitfenster, in denen die Wartungsarbeiten geplant sind. Ähnlich, wie bei den letzten Patches werden die Plattformen nicht gleichzeitig, sondern nacheinander offline gehen. In dieser Zeit wird das Update auf den Plattformen aktiviert:
Battlefield 1 PC-Downtime am 13.12: Die PC-Server sind ab 9:00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
Battlefield 1 PS4-Downtime am 13.12: Die PS4-Server sind ab 11:00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
Battlefield 1 Xbox One-Downtime am 13.12: Die Xbox One-Server sind ab 13:00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
Möglicherweise sind die Server etwas länger oder kürzer als eine Stunde offline. Am besten rechnet Ihr damit, dass die Server für mindestens 1 Stunde offline sind.
Battlefield 1 Dezember-Update Patchnotes 13.12
Die genauen Patchnotes veröffentlichen die Entwickler, nachdem das Update aufgespielt wurde. Wir können allerdings Waffenbalancing und neue Funktionen erwarten. Wie die Entwickler auf Twitter bestätigen, kommt mit dem Update der neue Zuschauer-Modus in Battlefield. Im Stream zu diesem Update gab es bereits einen Vorgeschmack, wie dieses Feature im Spiel aussieht und was Ihr damit machen könnt.
Bei The Division wurde ein neuer Exploit rund um den Boss “Bullet King” gefunden.
Obwohl es seit den Updates 1.4 und 1.5 Loot regnet, suchen die Agenten gezielt nach Möglichkeiten, noch schneller an viele Items zu gelangen. So wurde nun ein Exploit entdeckt, mit dem man über 200 Objekte pro Stunde farmen kann. Dieser Farmspot trägt einen prominenten Namen: “Bullet King”.
Dieser benannte NPC in der Open-World war der erste dicke Exploit, der hohe Wellen in The Division schlug und Massive zum schnellen Handeln zwang. Damals rannte man einfach vom Safehouse “Autumn’s Hope” zum Boss, erledigte ihn, ließ aber die Gruppe an schwächeren Mobs, die ihn begleitete, leben, rannte wieder zurück und fing von vorne an.
Massive schob dem Ganzen letztendlich einen Riegel vor, indem sie alle benannten Bosse in der Open-World aus dem Spiel nahmen, sobald sie das erste Mal besiegt wurden. So wurde es unmöglich, diesen Exploit abermals auszunutzen.
Muss Massive wieder reagieren?
Mit dem Update 1.4 kamen die Open-World-Bosse zurück, dieses Mal mit einer Spawnrate von 4 Stunden. Man kann sie also wieder farmen, jedoch ohne Exploits dabei auszunutzen.
Doch nun ist Bullet King zurück. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung geben wir an dieser Stelle für den neuen Exploit nicht. Wollt Ihr diesen wissen, werdet Ihr aber schnell auf reddit oder Youtube fündig. Man braucht dafür zwei Agenten – und das Safehouse “Autumn’s Hope” und Bullet King spielen abermals eine entscheidende Rolle.
Aktuell liegen uns keine Infos vor, ob und wie Massive darauf reagieren wird. Der “neue” Bullet King ist zurzeit nicht als “Exploit” gekennzeichnet, wodurch bei der Anwendung mit hohen Strafen zu rechnen wäre. Dennoch ist diese Farm-Methode nicht vorgesehen, weshalb wir empfehlen, die Finger davon zu lassen.
Diese Woche kann man Call of Duty: Infinite Warfare für einige Tage kostenlos spielen. Es ist eine Art Demo.
Von einem „Free Weekend“ kann man hier schon nicht mehr reden, es ist fast eine ganze Woche.
Vom 15. Dezember um 19 Uhr bis zum 20. Dezember um 19 Uhr werden Spieler auf der PS4 Call of Duty: Infinite Warfare herunterladen und spielen können. Das ist von Donnerstagabend bis Dienstagabend unserer Zeit. Der Download wird über den Demobereich im PS Store funktionieren – nach “Free Trial” sollte man hier suchen.
Ihr solltet 60 GB auf Eurer Festplatte bereithalten, PSN Plus-Mitgliedschaft ist für Online-Multiplayer notwendig.
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Das geht in der Demo von Call of Duty: Infinite Warfare – und das geht nicht
Spieler haben Zugang zur Kampagne, zum Multiplayer-Modus und auch zum Zombie-Modus – es gibt aber Einschränkungen. Nur die ersten zwei Missionen der Kampagne können gespielt werden. Der Multiplayer-Modus ist bei Level 15 gecapped. Und die Zombies auf Level 3.
Wenn sich Spieler dazu entscheiden, das CoD zu kaufen, nehmen sie ihren Fortschritt aus der Demo mit.
Das diesjährige Call of Duty hat sich zumindest im Box-Sale der USA deutlich schlechter verkauft als der Vorgänger.
Die verschiedenen Events in World of Warcraft skalieren bald mit dem Level der Spieler. Auch kleine Twinks können dann nach den Belohnungen streben.
In regelmäßigen Abständen wird World of Warcraft von verschiedenen saisonalen Events heimgesucht. Da gibt es die Klassiker, wie die Schlotternächte oder das Winterhauchfest, und noch etwas „jüngere“ Events wie den überarbeiteten Valentinstag „Liebe liegt in der Luft“. Fast alle diese Ereignisse haben besondere Belohnungen, die nur über einen kurzen Zeitraum hinweg ergattert werden können.
Die seltensten und wertvollsten Belohnungen, wie etwa das Reittier von kopflosen Reiter oder die Rosa Liebesrakete vom Valentinstag, können dabei nur von Charakteren gefarmt werden, die nahe der Maximalstufe sind.
Doch damit dürfte bald Schluss sein. Bereits auf dem PTR von Patch 7.1.5 wird „Liebe in der Luft“ so überarbeitet, dass die Eventbosse skalieren – ähnlich wie die Questgebiete auf den Verheerten Inseln von Legion. Im Klartext bedeutet das, dass die meisten Spieler ihre zahllosen Mini-Twinks auspacken dürfen, um die begehrten Reittiere zu farmen. In ganz besonderen Extremfällen wird das sogar dazu führen, dass Spieler pro Tag mehrere Charaktere auf Level 16 leveln, nur um eine Chance auf die seltenen Reittiere zu haben, den Charakter danach löschen und den Prozess dann wiederholen. So oft, wie die Freizeit es eben zulässt.
Das anstehende Fest Winterhauch (quasi WoW-Weihnachten) wird von diesen Änderungen wohl noch nicht betroffen sein und auch das Mondfest wird noch nicht skalieren. Danach sollten aber die meisten Ereignisse für alle geeignet sein, die den jeweiligen Dungeon des Events auf ihrer normalen Stufe betreten können.
Cortyn meint: Mir gefallen diese Änderungen ziemlich gut. Auch wenn es nun schon einige Jahre her ist, dass ich mich von Events ausgeschlossen fühlte, weil mein Char noch zu niedrig war, ist es sicher schön für alle, die ihre Sammlungen vervollständigen wollen. Das dürfte auch dem einen oder anderen neuen Spieler helfen, schon früh an der vielfältigen Welt gefallen zu finden.
Niantic gab nun bekannt, welche neuen Pokémon es ab heute, dem 12.12., bei Pokémon GO geben wird. Diese Pokémon erwarten Euch!
Nachdem die “Pokémon GO”-Spieler lange spekuliert haben, welche große Ankündigung Niantic am 12. Dezember machen wird, sorgten die Entwickler jetzt für Klarheit. Die 2. Generation Pokémon wird ab heute im Spiel aktiviert. Den Anfang machen ausgewählte Pokémon dieser Generation. Bereits im Vorfeld wurde gerätselt, ob es spezielle Events geben wird, mit der die 2. Generation ins Spiel eingebaut wird. Nun ist sicher, dass sie aus verschiedenen Eiern schlüpft, die Ihr im Spiel erhaltet. Noch heute soll diese Funktion aktiviert werden.
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Mit einem Vorstellungs-Video gaben die Entwickler bekannt, dass bestimmte Pokémon der 2. Generation ab heute aus Eiern schlüpfen können. Auf der offiziellen Webseite sagen die Entwickler: Professor Willow hat herausgefunden, dass Togepi und Pichu jetzt aus Eiern schlüpfen.
Außerdem sollen weitere Pokémon zu finden sein, die es in Gold und Silber in der Johto-Region gab. Das wären Fluffeluf, Rabautz und Pii – aber hier sollten noch erste Berichte abgewartet werden. Es könnten also heute bis zu fünf neue Pokémon kommen.
Noch heute soll die Funktion im Spiel aktiviert werden. Da sich “heute” auf die US-Zeit bezieht, kann es bei uns vielleicht auch bis in die Nacht dauern.
Das sind nur die ersten der vielen neuen Pokémon, die in den nächsten Monaten hinzugefügt werden. In der 2. Generation gibt es verschiedene Baby-Pokémon, die aus Eiern schlüpfen. Neben Pichu und Togepi wird es möglicherweise noch Pii, Fluffeluff, Rabauz, Kussilla, Elekid und Magby geben.
In Pokémon GO bekommt Ihr heute außerdem die Möglichkeit, ein spezielles Weihnachts-Pikachu zu fangen. Bis zum 29. Dezember habt Ihr die Möglichkeit, das Pikachu mit der Weihnachtsmütze überall auf der Welt zu fangen.
Bei Destiny ist der Launch-Trailer zum Winter-Event “Der Anbruch” erschienen.
Nur noch einmal schlafen … dann ist zwar noch nicht Weihnachten, aber dafür “Der Anbruch”, das anstehende Content-Update in Bungies MMO-Shooter. Morgen, am 13.12. um 19 Uhr, geht’s los.
Um Euch darauf einzustimmen, veröffentlichte Bungie soeben einen Launch-Trailer, in dem die wichtigsten neuen Inhalte vorgestellt werden. Die Zeit der “Geschenke und Spiele” steht bevor:
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“The Dawning” ist exklusiv für “Das Erwachen der Eisernen Lords”. Es kommen neue Exotics, neue Rüstungsteile, neue Quests, Beutezüge, ein Strike-Scoring und die Rückkehr der Sparrow-Racing-League.
Bei Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Bungie liefert drei Werke, die wir mit Videos aus unserer Community ergänzen.
Morgen, am 13.12., startet “Der Anbruch”. Dann brettern die Hüter mit ihren Sparrows über die Strecken, ballern die Feinde in den Strikes zu Klump und jagen die neuen Exotics. Am Vorabend wollen wir uns aber noch ein wenig zurücklehnen und entspannt die Videos der Woche betrachten.
Vor allem die PvP-Freunde kommen dieses Mal voll auf ihre Kosten. Starke Montagen und Schmelztiegel-Momente sind dabei. Den Titel “Video der Woche” konnte jedoch ein Werk ergattern, welches wir bereits vorstellten: Den Hütern gelang es, einen Sparrow zu Aksis zu bringen. Im angegebenen Link erfahrt Ihr mehr dazu:
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Und nun beginnt die PvP-Flut. Eine lobende Erwähnung erhielt diese Montage mit dem Titel “Rage and Fury”, also “Wut und Raserei”:
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Weiter geht’s mit dieser PvP-Zusammenstellung. Sie nennt sich “Zeitlos”:
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Das war es mit den Beiträgen von Bungie. Schauen wir nun, welche Videos uns zugesandt wurden. Von L4K eSports kommt ein kurzer Clip, in dem ein schneller Teamkill zu sehen ist. Die Granate fand ihr Ziel:
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Von CHILL aiming kommt dieses Video. Er zeigt uns, was ihm in einem Eliminierungs-Match mit Random-Spielern widerfahren ist:
https://youtu.be/fXPTYrRrw8Q
Hier haben wir eine Mini-Montage von RolBoKoPP. Zu sehen ist der Hüter SirDimetrious:
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Zum Abschluss zeigt uns klangkarusell edits ihre neueste Montage. Der PS4-Spieler CraZy_HD_Scoper ist darin zu sehen:
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Jetzt seid Ihr gefragt! Wir wollen Eure Videos sehen und sie in der nächsten Woche vorstellen! Ihr könnt das doch sicherlich genauso gut – wenn nicht gar besser. Schickt uns Eure Werke über das Kontakformular oder Facebook. Von uns erhaltet Ihr garantiert einen Aufruf. Mehr versprechen wir allerdings nicht.
Bisher hielt sich Trion Worlds ziemlich bedeckt, was das Releasedatum des Sandbox-MMOs Trove für die Playstation 4 anging. Jetzt ist es bekannt.
Update: Offensichtlich ist das was bei Sony schief gelaufen. Es gibt jetzt ein Update von Trion Worlds: Morgen, am 13.12. beginnt Trove als “Open Beta” für PS4 und Xbox One.
Originalmeldung:
Es hieß nur, dass es noch in diesem Jahr passieren soll. Das Jahr neigt sich nun rasant dem Ende entgegen. Nur noch knapp drei Wochen, dann haben wir 2017. Wann soll Trove also für die PS4 erscheinen? Jetzt endlich gibt es offiziell Meldung hierzu – seltsamerweise aber nicht von Trion Worlds. Stattdessen erklärt Sony auf dem offiziellen Playstation Blog, dass Trove für die PS4 am 13. Dezember als digitaler Download veröffentlicht wird.
Es geht los auf der PS4!
Warum dies nicht von Trion Worlds selbst bekannt gegeben wurde und man es nur über Umwege erfährt, ist nicht bekannt. Jedenfalls dürfen sich Besitzer einer PlayStation 4 auf den morgigen Dienstag, den 13. Dezember freuen. Dann stürzen sie sich in die großen Sandbox-Welten, in denen sie nach Minecraft-Manier selbst Hand anlegen und vieles verändern oder sich eigene Welten erschaffen dürfen. All dies wird mit einem MMORPG verknüpft, in dem nicht nur gegen Monster gekkämpft wird, sondern man auch Quests erledigt und den Helden verbessert.
Ihr bereist viele Voxel-Welten, in denen zahlreiche Abenteuer auf euch warten. Oder ihr erschafft euch diese Abenteuer und Herausforderungen einfach selbst. Eurer Kreativität und Fantasie sind im Spiel kaum Grenzen gesetzt. Auch PvP spielt eine Rolle!
Xbox One? Kommt irgendwann…
Wer eine Xbox One besitzt, der muss sich nach wie vor gedulden. Denn für Microsofts Konsole wurde noch kein Veröffentlichungstermin des Spiels genannt. Wer weiß, vielleicht gibt Microsoft diesen ja auch so nebenbei bekannt, während sich Trion Worlds weiterhin ausschweigt.
Auf der PS4 ist heute Abend, am 12.12., der Login nicht möglich. Es wird angezeigt, dass Wartungsarbeiten stattfinden. Der Server-Status ist zurzeit offline.
Wer heute mit einer gemütlichen PS4-Session in den Feierarbeiten starten will, hat mit Problemen zu kämpfen: Denn die PSN-Server laufen nicht einwandfrei. Die Spieler klagen im weltweiten Internet, dass der Login nicht funktioniert. Wir haben das eben selbst überprüft und ja, wir können uns beim PSN nicht anmelden. Nach kurzer Zeit kommt die Meldung: “Das PSN wird zurzeit gewartet.”
Allerdings sind keine Wartungsarbeiten von Sony angekündigt. Auch der offizielle PSN-Status gibt zurzeit (noch) an, dass alle Services in Betrieb sind.
Update 17:43: Nun wurde der Status aktualisiert: Der Bereich Gaming und soziale Netzwerke hat eine Störung. Die Enwickler arbeiten daran, das Problem so schnell wie möglich zu beheben. Sie bedanken sich für die Geduld.
Wann die Server wieder einwandfrei laufen, ist bislang noch unbekannt.
Update 17:55: Sony meldete sich via Twitter zu Wort. Es handelt sich um Login-Probleme für einige Spieler. Wir können uns inzwischen wieder normal einloggen.
Mit Enlisted will Gaijin einen neuen Online-Shooter herausbringen mit einem gewaltigen Fokus: der Zweite Weltkrieg.
Letzte Woche kam ein Trailer, da dachte man noch, es könne sich um eine Erweiterung für War Thunder handeln. Doch „Enlisted“ ist ein neues Projekt, das von den Litauern „Darkfloor Software“ entwickelt und von Gaijin herausgebracht wird.
Enlisted soll mit zwei Kampagnen starten: Die Schlacht um Moskau und die Schlacht um die Normandie. Man wird Gaijins Dagor Engine verwenden.
Der Fokus liegt klar auf dem Zweiten Weltkrieg – es ist ein „Teambasierter MMO-Shooter.“ Viel Wert soll auf historische Genauigkeit gelegt werden. Matches sollen sich nicht wie ein “sportlicher Wettkampf”, sondern wie eine echte Schlacht anfühlen. Damit liegt Enlisted voll im Geist der Zeit – Battlefield 1 feiert mit ähnlichem Ansatz aktuell große Erfolge.
Enlisted: Das Wichtigste zum neuen MMO-Shooter
Als maximale Anzahl von Spielern auf einer Karte peilt Enlisted 120 bis 150 an. Es soll ein First-Person-Shooter werden. Bei der Vertriebsform will Enlisted einen ungewöhnlichen Weg beschreiten: Die Kampagnen sollen einzeln auf Steam verkauft werden.
Das Interessante: Die Fans sollen an der Entwicklung des Spiels beteiligt werden. Sie sollen bestimmen, ob das Spiel nur für den PC erscheint oder auch PS4 und Xbox One unterstützt und welchen Schlachtfeldern Spieler sich in weiteren Kampagnen zuwenden dürfen.
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Neben den beiden ersten Kampagnen ist als dritte eine in Tunesien geplant mit General Rommel.
Im Moment läuft eine Crowdfunding-Kampagne, die den Entwicklern dabei helfen soll, die hochgesteckten Ziele zu erreichen. Bei 1 Million US-Dollar will man das Spiel etwa auf Konsolen portieren.
Enlisted hat auf den ersten Blick nicht nur Ähnlichkeiten mit Battlefield, sondern auch mit MMO-Shooter Escape from Tarkov. Der kommt auch aus dem ehemaligen Ostblock und setzt voll aus Hardcore-Realismus.
Supporter in Overwatch haben eine große Verantwortung. Doch einige zeigen mehr Einsatz, als ursprünglich gedacht.
Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig dann auch noch in einem „Play of the Game“ festgehalten werden. Wir haben wieder die sozialen Medien durchsucht und Euch drei besondere Highlights rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 „Play of the Game“-Momenten der Woche!
Overwatch: Die 3 besten Play of the Games in dieser Woche
Alle verfügbaren Stylepunkte räumt der McCree-Spieler Supergoop ab, der einfach zu cool für diese Welt ist. Er wusste offensichtlich ganz genau, dass er das „Play of the Game“ abräumen wird. Fast schon gelangweilt sitzt er vor seinem eigenen Spraylogo und wartet darauf, dass es „High Noon“ wird – genau rechtzeitig. Sein vierfacher Abschuss rettet die Runde und bringt den Payload auf dem letzten Meter zum Stillstand. Perfekter geht es kaum.
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Unser zweiter Beitrag zeigt den Spieler Critter, ebenfalls als McCree, auch wenn die Heldin der Stunde eigentlich Valhalla als Ana ist. Obwohl Ana eigentlich nah am Rentenalter sein dürfte, zeigt sie vollen Einsatz und „carried“ mal eben das ganze Team. Zuerst verpasst sie McCree einen Nanoboost, der seinen „High Noon“ auflädt. Der gegnerische Reinhardt hält seinen Schutzschild jedoch hoch. Aber Ana wäre nicht Ana, wenn sie nicht todesmutig den Feinden entgegen stürmt, um Reinhardt aus nächster Nähe einen Schlafpfeil zu verpassen – ach, seht einfach selbst.
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Der Pokal für das beste Timing dieser Woche geht an den Winston Jlhrock, der sein Team in den letzter Sekunde vor dem Tod rettet. Das macht er jedoch nicht „wie gewohnt“, in dem er seine Kuppel einfach auf den Boden setzt, sondern zielgenau im Sprung genau um den explodierenden Mech von D.Va hüllt. Ziemlich affig – aber auch ziemlich gut.
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Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!
Das Zombie-Onlinespiel H1Z1 Just Survive soll Anfang 2017 in die untoten Puschen kommen.
H1Z1 Just Survive ist seit bald zwei Jahren im Early Access, wirkte gerade in 2016 aber eher tot als lebendig. Vielleicht ein passender Zustand für ein Zombie-MMO, aber man will das trotzdem ändern.
Aktuell ist man auf einer Art „Uns gibt’s noch“-Tournee. Daybreak-Mann Ben Jones war bei mmorpg zu Gast und sprach über die Zukunft des Spiels.
Kurzfristig – und das hat man auch die letzte Zeit gemacht – will man den jetzigen Zustand von H1Z1 Just Survive durch Bugfixes und Komfort-Updates verbessern.
H1Z1 wartet auf den Feinschliff, den es verdient
Man sehe H1Z1 als „Rohdiamant“, der noch auf den Feinschliff warte, den er verdiene. Man stellt sich ein Spiel vor, das als Fokus den Basenbau und gefährliche Begegnungen hat. Aber bevor man zu den „neuen Dingen“ kommt, stehen erst einmal die Bugfixes an. Noch im Dezember soll hier ein weiterer Patch kommen.
Die Filetstücke dessen, was man für H1Z1 Just Survive in petto hat, sollten Spieler früh in 2017 erwarten. Die eigentlichen Pläne, um aus H1Z1 Just Survive ein Zombie-MMO zu machen, sind weitreichender. Das gehe nicht über Nacht, so Jones. Man wolle mit viel Energie an Dingen wie Crafting, der Hintergrundgeschichte und dem Basenbau arbeiten. Gerade beim Bau der eigenen Basis will man auf ein modulares System umstellen.
Doch: Bevor neue Features kommen, will man das Spiel erst mal mit Fixes auf Vordermann bringen.
Mit dem Zustand des Studios Daybreak beschäftigen wir uns in diesem Artikel:
Bei The Division schauen wir uns die Maschinenpistolen nach dem Update 1.5 genauer an. Sind sie noch zu gebrauchen?
Monatelang waren die Maschinenpistolen, die SMGs, die dominante Waffengattung in Ubisofts MMO-Shooter. Die Agenten suchten fieberhaft nach einer AUG oder Vector mit God-Roll, da diese im PvE wie im PvP den anderen Wummen überlegen waren. Lediglich die M1A-Sniper waren ebenso begehrt.
Seit den Updates 1.4 und 1.5 änderte sich die Meta. Die Vorherrschaft der SMGs ist vorbei, nun dominieren andere Waffen. Manche Agenten behaupten sogar, dass die Maschinenpistolen nun “kompletter Müll” seien, wie der Youtuber Disturbed Gaming:
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Vor wenigen Wochen betrachteten wir alle Waffengattungen genauer, um die besten Waffen in 1.5 zu finden. Dabei kamen wir zu dem Ergebnis, dass das LVOA-C-Sturmgewehr, das Pakhan-LMG und die SCAR-H-Sniper die anderen Waffen übertreffen. Gerade die LVOA-C und die Pakhan machen die Maschinenpistolen überflüssig. Warum das?
Im PvP ist die MP7 die beste Maschinenpistole und die LVOA-C das beste Sturmgewehr, weshalb Disturbed Gaming diese beide Waffen vergleicht. Das Ergebnis: Nahezu alles, was die MP7 kann, kann das Sturmgewehr besser.
Bei einem Vergleich der Stats erkennt man, dass der Basisschaden des Sturmgewehrs deutlich höher ausfällt, die Feuerrate dafür geringer ist. Das Magazin der LVOA-C ist um 10 Schuss größer. Die Präzision und die Reichweite sind besser, die Nachladegeschwindigkeit ist der der MP7 allerdings etwas unterlegen. Zudem wirkt fortan der Gegnerische Rüstungsschaden auch im PvP, was die Sturmgewehre aufwertet.
LVOA-C
Der Kopfschuss-Multiplier der LVOA-C ist übrigens auch um 25% höher als bei der MP7.
Um das Ganze noch in Zahlen zu veranschaulichen: Disturbed Gaming kam zu dem Ergebnis, dass im PvP die LVOA-C 287k Burst-Damage und die MP7 225k Burst-Damage anrichtet. Auch beim Schaden über Zeit ist das Sturmgewehr der MP7 überlegen. Im PvE weist die LVOA-C sogar noch bessere Werte auf.
MP7
Update 1.5 zerstörte einen Vorteil der SMGs
Mit dem Update 1.5 wurde das Hüftfeuer überarbeitet. Abhängig vom Waffentyp wurde der Rückstoß erhöht, sodass es die Kugeln bei Dauerfeuer nur so durch die Gegend pfeift. Dies war einst ein großer Vorteil der Maschinenpistolen: Auf nahe Distanz den Gegnern mit Hüftfeuer zuzusetzen. Das Fadenkreuz war relativ eng und die Schüsse konnten kontrolliert ins Ziel gebracht werden.
Nun öffnet sich das Fadenkreuz beim Hüftfeuer deutlich weiter, wobei die Kugeln meist zum äußeren Bereich des Fadenkreuzes tendieren. So ist das SMG-Hüftfeuer kaum noch zu gebrauchen.
Auch bei der LVOA-C öffnet sich das Fadenkreuz, aber nicht so weit wie bei der MP7. Zudem scheint es, also würden die Schüsse mehr in die Mitte und weniger an die Ränder des Fadenkreuzes tendieren. Kurzum: Die LVOA-C ist sogar beim Hüftfeuer besser.
Habt Ihr bereits ähnliche Erfahrungen gemacht, oder sagt Ihr: Nein, nichts geht über eine SMG?