In Dragon Ball gehört der orangefarbene Anzug zu Son-Goku wie die Sterne auf die Dragonballs. Der Schöpfer des Mangas, Akira Toriyama, forderte die Fans einmal auf, einen neuen Anzug für den Saiyajin zu designen.
Was war das für eine Bitte? In Kapitel 163 des Mangas überraschte Toriyama die Leser mit einer ungewöhnlichen Bitte: Bevor die Story überhaupt losging, bat er die Fans auf der Titelseite, sich ein neues Outfit für Goku auszudenken.
Der Grund: Son-Goku hatte gerade König Piccolo besiegt und würde in den nächsten Kapiteln seinen Wachstumsschub erhalten. Mit 12 Jahren war Goku noch ein Kind und hatte die gleiche Größe wie ein fünfjähriges Kind. Mit 18 ist er dann plötzlich so groß wie ein ausgewachsener Mann. Der Anime von Dragon Ball Daima erklärte dieses Phänomen genauer.
Da ist es klar, dass Goku gar nicht mehr in seinen alten Anzug passt. Toriyama wollte deshalb wissen, wie sich die Fans den Saiyajin in einem neuen Gewand vorstellen.
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Dragon Ball Z: Kampf der Götter – Deutscher Trailer zum Anime-Film
Fans designen neuen Anzug für Goku, Toriyama zeichnet ihn
Wie sah der Anzug aus? Obwohl sich der Autor schlussendlich für einen anderen Anzug für Goku entschieden hatte, zeigte er in einem Bild, welches Outfit aus den eingereichten Fan-Designs es geworden wäre.
10 Kapitel später zeichnete er den Anzug als Cover des neuen Storyabschnitts.
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Im Gegensatz zu seinem finalen Outfit hat das Fan-Design einen weißen Gürtel und weiße Socken.
Das Symbol der Schule von Meister Roshi ist außerdem ein Sechseck und kein Kreis.
Hinzu kommt, dass der Ausschnitt größer ist als bei seinem eigentlichen Anzug und ein schwarzes Tanktop darunter hervorblitzt, das keine Ärmel hat.
Es gibt auf dem orangen Anzug auch noch dunklere Bereiche, die im unifarbenen Anzug des Saiyajins schlussendlich fehlen.
Im Laufe von Dragon Ball hat Son-Goku natürlich noch andere Outfits als seinen Kampfanzug angehabt. Allerdings hat es das Fan-Design nur auf ein Cover des Mangas geschafft, nie in die Story selbst.
Vor ungefähr einer Woche gab es komische Aktivitäten auf dem Instagram-Kanal der ZDF-Show Bares für Rares. Jetzt wurde das Mysterium darum aufgeklärt und angekündigt, mit wem die Show nächste Woche auf Twitch live gehen wird.
Mit wem geht Bares für Rares auf Twitch live? Nach einem angeblichen „Hacker-Angriff“ auf den Instagram-Kanal von Bares für Rares, wurde von der Community spekuliert, wer sich dahinter verstecken könnte. Es wurde schließlich „aufgelöst“, dass es sich um einen Praktikanten gehandelt haben soll, der als Gegenleistung einen gemeinsamen Twitch-Stream mit einem „berühmten Twitch-Steamer“ gefordert haben soll.
Mittlerweile wurde in einem neuen TikTok-Video von Bares für Rares aufgeklärt, wer mit der ZDF-Show ihr Debüt auf Twitch feiern wird: Peter Smit von PietSmiet. Der Debüt-Livestream ist für Montag, den 24. November 2025 um 18:30 Uhr auf dem ZDF-Twitch-Kanal (twitch.tv/zdf) geplant. Gestreamt wird aus dem Original-Studio von Bares für Rares heraus.
Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Vor GTA VI!?“
Wie reagiert die Community? Obwohl Bares für Rares im linearen Fernsehen auf dem Sender ZDF läuft und dort eine andere Zielgruppe als im Internet anspricht, hat das Format es auch in die Köpfe der jüngeren Zuschauer in den sozialen Medien geschafft. Vor allem durch Memes, die auf TikTok und anderen Plattformen zusammengeschnitten und hochgeladen werden. Beispielsweise das „Was wird“-Meme.
Mit der Kollaboration und dem Livestream auf Twitch scheint Bares für Rares genau den Zahn der Zeit getroffen zu haben. In den Kommentaren unter dem Ankündigungs-TikTok scheint die Community sehr positiv gestimmt:
The Greeny_FV_TF kann es kaum glauben: „PIETSMIET X BARES FÜR RARES VOR GTA VI?!“
Max ist auch etwas perplex aufgrund der Zusammensetzung: „Peter X Horst stand nicht auf meiner Liste für 2025“
Meaph0r trauert der verpassten Zusammenkunft von HandOfBlood und Horst Lichter etwas hinterher (Quelle: Reddit): „Die Dynamik zwischen Horst und Präsi[dent] Knabe hätte ich gern miterlebt.“
Die Steam Machine wurde vorgestellt. MeinMMO hat die wichtigsten Fragen und Antworten für euch gesammelt und stellt euch diese vor.
Valve hat die Steam Machine als neue Hardware vorgestellt. Doch was genau erwartet uns da? Eine Konsole, einen Gaming-PC oder etwas völlig anderes? Und kann ich überhaupt alle meine Spiele zocken? MeinMMO hat die wichtigsten Fragen für euch gesammelt und versucht diese zu beantworten. Wir haben die Fragen nach bestimmten Kategorien sortiert, um euch den Überblick etwas leichter zu machen.
Falls ihr noch weitere Fragen habt oder euch welche einfallen: Nutzt unsere Kommentarfunktion!
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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor
Produktinformationen und Spezifikationen
Dieser Abschnitt behandelt die grundlegenden Fakten, die Hardware-Details und den möglichen Lieferumfang der Steam Machine.
Was ist die Steam Machine überhaupt? Die Steam Machine ist eine Initiative von Valve, um den PC-Markt ins Wohnzimmer zu bringen. Der erste Versuch scheiterte 2018, 4 Jahre nach Marktstart, mit der ersten Steam Machine. Jetzt kommt die Steam Machine zurück. Valve verspricht PC-Gaming im Kleinformat.
Wie viel kostet die Steam Machine? Zum Preis ist zum aktuellen Zeitpunkt (20.11.2025) noch nichts bekannt. So günstig wie eine Konsole wird die Steam Machine wohl nicht, berichtet ein bekannter YouTuber. Spieler und Experten schätzen, dass der Preis zwischen 500 und 1.000 Euro liegen könnte
Welches Zubehör ist dabei? Das ist bisher noch nicht bekannt. Ein Stromkabel dürfte auf jeden Fall dabei sein.
Ist ein Controller mit dabei? Ihr könnt die Steam Machine sowohl mit als auch ohne den neuen Steam-Controller kaufen. Der Preis dürfte mit Controller dann etwas höher sein.
Ist die Steam Machine aufrüstbar? Nein oder zumindest nur bedingt. Die Steam Machine setzt auf ein proprietäres Mainboard mit einer fest verlöteten CPU und GPU. Ihr könnt die Basis daher nicht ohne weiteres verändern. Die allgemeine Leistung lässt sich daher nicht ändern.
Andere Komponenten, etwa SSD-Speicher und Arbeitsspeicher, sollten hingegen problemlos aufrüstbar sein. Laut Experten setzt die Steam Machine auf normale DDR5-Laptop-Speichermodule, die ihr im Handel kaufen könnt.
Wird es verschiedene Modelle/Versionen geben? Grundsätzlich steckt in allen Steam Machines die gleiche Hardware.
Es wird jedoch Modelle mit verschiedenen Speichergrößen geben: ein Modell mit 512 GB und eines mit 2 TB Speicher.
Macht die Steam Machine meiner PS4 Konkurrenz oder ist sie leise? Valve schreibt auf seiner eigenen Produktseite: „Die Steam Machine bleibt auch beim Spielen der anspruchsvollsten Titel kühl und leise.“ Laut Valve braucht ihr daher keinen Düsenjet auf PS4-Niveau zu erwarten.
Steam Machine: Technische Daten und Spezifikationen
CPU:
Modifizierter AMD Zen 4 mit 6 Cores/12 Threads; Bis zu 4,8 GHz, 30 W TDP
Wahlweise 512 GB NVMe-SSD oder 2 TB NVMe-SSD Zusätzlich microSD-Kartensteckplatz
WLAN und Bluetooth:
2×2 WLAN 6E und dedizierte Bluetooth-Antenne
Steam Controller:
Integrierter 2,4-GHz-Funkadapter für den Steam Controller
Anschlüsse:
DisplayPort 1.4: Bis zu 4K bei 240 Hz oder 8K bei 60 Hz. Unterstützt HDR, FreeSync und Daisy Chain
HDMI 2.0: Bis zu 4K mit 120 Hz. Unterstützt HDR, FreeSync und CEC
USB: 2 USB-A 3.2 Gen 1-Anschlüsse an der Vorderseite; 2 USB-A 2.0-Anschlüsse an der Rückseite; 1 USB-C 3.2 Gen 2-Anschluss an der Rückseite
Maße und Gewicht
152 mm hoch (148 mm ohne Standfüße), 162,4 mm tief, 156 mm breit
Gewicht
2,6 kg
Betriebssystem und Kompatibilität
Hier geht es um die Software-Basis, das installierte Betriebssystem und die Nutzungsmöglichkeiten über Steam hinaus.
Welches Betriebssystem ist installiert? Auf der Steam Machine ist, wie beim Steam Deck, SteamOS vorinstalliert. Steam OS setzt auf Arch Linux, die Desktop-Oberfläche setzt auf KDE Plasma.
Kann ich auch Windows installieren? Ja, das könnt ihr! Valve hat ausdrücklich gesagt, dass ihr auf eurer Steam Machine auch Windows installieren könnt. Die Steam Machine ist jedoch für SteamOS optimiert, es kann also unter Windows zu einer schlechteren Performance kommen.
Kann ich Epic, GOG, Battle.net auf der Steam Machine nutzen? Ja, grundsätzlich ist das möglich, aber mit etwas Aufwand verbunden. Ist SteamOS wie auf dem Steam Deck eingestellt, dann könnt ihr andere Launcher auf der Steam Machine installieren. Oder mithilfe von Lutris darauf zugreifen.
Kann ich den Game Pass nutzen? Für den Game Pass und Streaming-Dienste gilt das Gleiche wie für die Launcher: Grundsätzlich ist das kein Problem, aber mit Aufwand verbunden. Auf dem Steam Deck war der Einsatz vom Game Pass mit recht großem Aufwand verbunden, da es keine offizielle Anwendung gibt.
Kann ich die Steam Machine wie einen richtigen PC verwenden? Ja, das ist problemlos möglich. Die Steam Machine hat wie das Steam Deck eine frei zugängliche Desktop-Oberfläche, wo ihr einen Browser verwenden, eine Schreibsoftware (LibreOffice) einsetzen, Bilder bearbeiten (Gimp) oder YouTube schauen könnt. Selbst Streaming für Twitch sollte grundsätzlich möglich sein.
Wollt ihr spezifische Windows-Software installieren, müsst ihr jedoch mit etwas mehr Aufwand rechnen, beispielsweise Produkte von Adobe. Wollt ihr hingegen Software direkt aus der Pakete-Verwaltung von Linux installieren (stellt euch das wie einen Shop für Software vor), ist es wiederum sehr einfach.
Kann ich Maus, Tastatur und andere Controller verwenden? Ja, das geht problemlos. SteamOS unterstützt so ziemlich alle modernen Eingabegeräte. Selbst Mäuse und Tastaturen, die schon ein paar Jahre älter sind. Nur spezielle Software, etwas iCue (Corsair) oder Synapse (Razer) könnten Probleme machen. Die Hardware an sich sollte einwandfrei funktionieren.
Dieser Abschnitt fokussiert sich auf die Spieleauswahl, die Bedienung und zusätzliche Gaming-Funktionen.
Ist die Steam Machine ein PC oder eine Konsole? Valve verkauft die Steam Machine bewusst als Gaming-PC und nicht als Konsole. Und theoretisch könnt ihr mit der Steam Machine alles machen was ihr wollt und sogar Windows installieren. Mit einer richtigen Konsole, etwa der PS5, ist das nicht möglich. In der Steam Machine ist außerdem normale PC-Hardware verbaut, die Valve für seine Zwecke modifiziert hat.
Von der Benutzerführung und der Zugänglichkeit bekommt man hingegen eher eine Konsolen-Spielerfahrung.
Kann ich alle Spiele spielen? Nein. Viele Spiele könnt ihr problemlos über die Steam Machine und SteamOS spielen, bei einigen Titeln kann es aber zu Problemen kommen:
Setzen Spiele auf eine Drittanwendung, etwa Anno 117 mit Ubisoft Connect, kann es zu Schwierigkeiten kommen.
Einige Anticheat-Systeme werden von Linux nicht vollständig unterstützt, wodurch es ebenfalls zu Problemen kommen kann.
Insbesondere Spiele, die ihr nicht direkt über Steam installiert oder auf sehr alte Kopierschutzmaßnahmen setzen (etwa Securom) laufen oftmals nicht unter Linux.
In der Regel gilt der Tipp: Achtet bei Steam darauf, dass Spiele für das Steam Deck verifiziert sind (via Steamdeck.com). Dann sollten sie in der Regel auch auf der Steam Machine laufen. In Zukunft soll es für die Steam Machine eine eigene Kategorie geben.
Kann ich die neusten Spiele in 4K und höchster Qualität genießen? Das ist eher unwahrscheinlich. Die Leistung der Steam Machine soll eher auf dem Niveau der PS5 liegen. Ihr könnt die neusten Spiele problemlos spielen, werdet aber mit Einschränkungen leben müssen. Valve hat außerdem bereits betont, dass 60 FPS in 4K nur mit AMDs FSR möglich sei. So sagte der Hersteller im offiziellen Trailer:
Erlebt Gaming auf Desktop-Niveau mit FSR-unterstütztem 4K-Gaming mit 60 FPS dank eines modifizierten AMD-Prozessors und einer dedizierten Grafikkarte.
Ohne Upscaling dürfte die Performance daher noch einmal geringer ausfallen. Ärgerlich ist ebenfalls, dass die Steam Machine noch auf RDNA3 setzt, also auf AMDs letzte Grafikkarten-Generation. Die beste Version, FSR 4, kann die Steam Machine daher nur in der Theorie verwenden.
Wie benutzerfreundlich ist die Steam Machine? Die Steam Machine und SteamOS setzen auf den sogenannten „Big Picture“-Modus. Das ist eine sehr benutzerfreundliche Oberfläche, die für Controller optimiert ist. Spiele installieren, deinstallieren oder den Shop durchstöbern geht hier sehr einfach.
Wollt ihr hingegen neben Steam die Steam Machine selbst aktiv als PC einsetzen, dann benötigt ihr für die Desktop-Umgebung „KDE Plasma“ Eingewöhnungszeit. Denn die Oberfläche sieht anders als Windows aus.
Kann ich Mods für meine Spiele installieren? Grundsätzlich unterstützt SteamOS und die Steam Machine den offiziellen „Steam Workshop“ eurer Spiele. Das heißt, die beliebtsten Skyrim-Mods könnt ihr auch auf eurer Steam Machine installieren.
Wollt ihr extern Mods installieren, etwa über ModDB oder Nexusmods, ist das ebenfalls möglich, aber mit Aufwand verbunden.
Kann ich Software wie Discord installieren? Ja, das sollte problemlos möglich sein. Auf dem Steam Deck könnt ihr Discord etwa direkt über den Desktop-Modus installieren. Wie ihr Discord auf dem Steam Deck installiert, lest ihr auf MeinMMO. Auf der Steam Machine, die auf das gleiche Betriebssystem (SteamOS) setzt, dürfte das nicht viel anders laufen.
Kann ich jetzt meinen Gaming-PC ersetzen? Nein, die Steam Machine ist kein vollwertiger Gaming-PC-Ersatz. Das müsst ihr euch klarmachen. Die verbaute Hardware ist nicht mehr auf dem neusten Stand und lässt sich nur bedingt austauschen. Ihr kauft hier zwar ein kompaktes und modernes System, aber bekommt weniger Leistung, als wenn ihr einen richtigen Gaming-PC mit RX 9070 XT oder einer RTX 5070 kaufen würdet. Valve erklärte jedoch kürzlich in einem Interview, dass die Steam Machine schneller als die meisten Gaming-PCs sei.
Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?
Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in einem neuen Teaser die nächste Klasse für das ARPG angekündigt. Auch das Datum für die nächste Season geben sie bekannt.
Welche Klasse kommt? Die Entwickler von Path of Exile 2 erfüllen einen großen Fan-Wunsch, denn als neue Klasse bekommt das ARPG den Druiden. Die Klasse war bereits seit Monaten im Gespräch und die Fans hofften vor jeder Season-Ankündigung auf den Release des Druiden, jetzt wird das Ganze aber Wirklichkeit.
Der Druide hat die Fähigkeit, sich in eine Tiergestalt zu verwandeln und bietet damit einen ganz besonderen Spielstil an. So zeigt der Ankündigungstrailer bereits, dass der Druide sich bei Vollmond in einen Werwolf verwandeln kann. Doch das ist nicht die einzige Ankündigung im kurzen Teaser.
Hier könnt ihr den Teaser selbst sehen:
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Was haben die Entwickler noch angekündigt? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben neben dem Druiden auch die nächste Season angekündigt. Die soll sich voll um die neue Klasse drehen, das zeigt schon der Name: „The Last of the Druids“ also „Der letzte der Druiden“.
Die neue Season, mit der gleichzeitig wieder ein großes Content-Update zu Path of Exile 2 kommt, startet am 12. Dezember um 20:00 Uhr deutsche Zeit. Alle neuen Inhalte rund um den Druiden und das große Update gibt es schon etwas früher am 4. Dezember um 20:00 Uhr deutsche Zeit auf Twitch zu sehen.
Wie reagieren die Fans auf die Ankündigung? Für viele Spieler geht mit dem Druiden ein Wunsch in Erfüllung. Entsprechend freudig reagieren die Spieler auf die Ankündigung, dass die Klasse endlich ins Spiel kommt. So schreiben sie auf Reddit:
Aztek917: „Ich hoffe wirklich, dass die Werwolf-Form großartig aussieht.“
SoyDanson: „Heiliger Strohsack! Weihnachten kam dieses Jahr früh.“
Enrayha: „Endlich. Abgesehen von Großschwertern und Dolchen habe ich mich am meisten auf den Druiden und seine hoffentlich neuen Beschwörungen/Begleiter gefreut.“
Ok_Service3956: „Poe.ninja wird wohl zu 90 % aus Druiden bestehen.“
Was ist noch geplant? Genau wie zum Start der letzten Season planen die Entwickler von Path of Exile 2 ein kostenloses Wochenende zu starten. Dabei können Spieler auf PS5, Xbox Series X|S und PC das ganze Release-Wochenende vom 12. bis zum 15. Dezember kostenlos spielen.
Das letzte große Update von Path of Exile 2 brachte endlich das Auktionshaus:
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Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer
Mit dem Druiden erfüllt Path of Exile 2 einen langgehegten Traum vieler Spieler und dass man der neuen Klasse entsprechend eine eigene Season widmet, kommt richtig gut an. Das ARPG ist noch immer im Early Access, obwohl die Entwickler eigentlich andere Pläne haben. Der Chef hat MeinMMO aber verraten, wann es so weit sein soll: Der Chef von Path of Exile 2 spricht über das neue Release-Datum, erklärt, warum es 2025 nichts mehr wird
Anders als vermutet werden die Fans von World of Warcraft doch nicht mehrere Millionen Gold für Transmog ausgeben müssen. Blizzard korrigiert einen Fehler.
Für viele Transmog-Fans in World of Warcraft war es ziemlich ernüchternd, als sie in der Beta das neue und doch als so viel besser angekündigte Transmog-System ausprobieren konnten. Denn wer nachrechnete, stellte schnell klar: Das neue System ist extrem teuer und wer mehrere Charaktere ausrüsten will, wird vermutlich riesige Goldsummen bezahlen müssen.
Doch Blizzard hat die Kritik gehört und stellt kaum einen Tag später klar: Das ist noch nicht fertig und eine Sache soll sich grundlegend ändern.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was war das Problem? Nachdem die erste Version des neuen Transmog-Systems in der Beta live war, stellt sich schnell Ernüchterung ein. Denn das neue System geht ziemlich ins Geld und wird teurer, je mehr Charaktere man spielt. Bis zu 800.000 Gold musste man für 20 Transmog-Slots – also freie Plätze, die man mit Sets belegen kann – zahlen. Dazu kommen noch die drastisch gesteigerten Transmog-Kosten von rund 6.000 Gold für ein ganzes Endgame-Set. Die Enttäuschung war groß und die Kritik überall deutlich zu hören.
Was wird geändert? Blizzard meldete sich auf die Kritik im offiziellen WoW-Forum. Dort schrieb Community Manager Kaivax auf die Forderung, dass das Freischalten der Transmog-Slots doch für die ganze Kriegsmeute gelten sollte, folgendes:
Das wird in Midnight der Fall sein. Es dauert nur ein paar weitere Wochen, um diese Funktion in der Beta zu implementieren.
In einem zukünftigen Build der Midnight-Beta wird die Freischaltung der Outfit-Slots für die ganze Kriegsmeute gelten. Und die Kosten, um diese Slots freizuschalten, werden nicht steigern.
Oder anders gesagt: Anstatt, wie bisher vermutet, auf jedem Charakter 800.000 Gold für die 20 Slots zu zahlen, muss das künftig nur ein einziges Mal erfolgen.
Welche Kritik gibt es noch? Ein Kritikpunkt steht noch im Raum und das sind die gesteigerten Transmog-Kosten. Wer seine ganze Ausrüstung – also einschließlich der Waffen – komplett anpassen will, zahlt dafür auf dem maximalen Level knapp 6.000 Gold. Das ist mehr als 5x so viel wie aktuell noch in The War Within.
Das wird zum Teil dadurch ausgeglichen, dass in Midnight gespeicherte „Sets“ ja nur einmalig bezahlt werden müssen – danach legen sie sich automatisch über alle Items, die man trägt oder findet.
Ein Problem stellt das aber für alle dar, die gerne Teile ihres Transmogs anpassen und oft kleine Veränderungen vornehmen. Denn die werden genau so oft zur Kasse gebeten wie vorher – nur jetzt eben zum drastisch erhöhten Preis.
Damit schadet man genau der Spieler-Gruppe, die das Transmog-System bisher am stärksten benutzt. Daher ist der Wunsch in der Community groß, auch diese Kosten noch einmal zu überdenken und auf ein geringeres Maß zu reduzieren. Falls ihr euch das Transmog-System selbst einmal anschauen wollt, schaut doch in die Beta von Midnight rein – ihr könnt leicht mitspielen.
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Das neue MMORPG Sol: Enchant hat sich erstmals in einem Trailer vorgestellt. Dabei beweist das Spiel mal wieder, wie schön die Unreal Engine 5 doch aussehen kann.
Was ist das für ein Spiel? Sol: Enchant ist ein neues MMORPG von Entwicklerstudio Altnine und Publisher Netmarble. Für das Entwicklerstudio ist das MMORPG der erste Titel überhaupt, während der Publisher schon an Titeln wie Raven2, Blade & Soul: Revolution sowie Lineage 2: Revolution beteiligt war.
Sol: Enchant soll neben dem koreanischen Heimatmarkt laut einer Pressemitteilung auf www.alt9.co.kr auch im Westen auf PC und Mobile erscheinen und ist zumindest in Korea für 2026 angedacht. Spielerisch gibt es eine satte Open-World, in der man „dramatische Interaktionen“ erleben soll.
Grafisch setzten die Entwickler auf die Unreal Engine 5, die bereits im Trailer eine dieser „dramatischen Interaktionen“ zeigt und das in ausgezeichneter Trailer-Grafik:
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SOL: Enchant zeigt das MMORPG erstmals im Trailer und der sieht gewaltig aus
Gute Grafik überzeugt die Spieler
Was ist im Trailer zu sehen? Sol: Enchant hat sich auf der koreanischen Spielemesse G-Star 2025 erstmals präsentiert. Dabei zeigten die Entwickler den Trailer, der vor allem mit schöner Grafik punkten kann, denn Gameplay gibt es darin keines zu sehen.
Der Trailer zeigt ein Schlachtfeld und den Kampf zwischen einem Ritter in stählender Rüstung und einer Art Oger, der mit seiner Keule kämpft. Im Hintergrund sieht man auch eine Festung und Belagerungswaffen. Aus einer alten Pressemitteilung auf www.alt9.co.kr wissen wir, dass das MMORPG in einer westlich geprägten Fantasy-Welt im Mittelalter spielen soll.
Der Trailer wird dann durch eine der „dramatischen Interaktionen“ unterbrochen, nämlich dann, als ein junger Gott das Schlachtfeld betritt und den Kampf durch die Beschwörung eines aus dem All fallenden Meteors beendet.
In der Story von Sol: Enchant soll es den ersten Informationen nach um genau diesen jungen Gott gehen, der durch seine Eingriffe in die Welt die Geschichte verändert. Ob wir dabei an seiner Seite stehen oder ob hier schon der Endboss vorgestellt wird, bleibt unklar.
Wie kommt der Trailer an? Der Trailer, der parallel zur Spielemesse auch auf YouTube veröffentlicht wurde, erhielt von den Fans viele positive Kommentare, aber auch einige Kritik.
So fällt Zuschauer @jezetor auf, dass man in einem Schnittbild eine Statue mit 6 Fingern an einer Hand sehen kann. Das deutet stark auf die Benutzung von Künstlicher Intelligenz als Hilfsmittel hin, die bei menschlichen Fingern häufig daneben liegt. Auch ein Ring, der verdächtig nach dem aus Herr der Ringe: Die Ringe der Macht aussieht, ist zu sehen.
Während viele Zuschauer in den Kommentaren die Inszenierung loben, fällt vor allem den koreanisch schreibenden Zuschauern auf, dass man sich stark an Lineage orientiert. Die MMORPG-Marke ist in Korea sehr beliebt. Ein entfernter Verwandter von ihr ist unter anderem Throne and Liberty, das ursprünglich als „Lineage Eternal“ und „Project The Lineage“ entwickelt wurde.
Bei Throne and Liberty startet ein neues Event, das Gilden jetzt auch im PvE und Housing gegeneinander antreten lässt. Und auf die Sieger warten exklusive Belohnungen.
Denkt man an Throne and Liberty, dann fallen einem wohl die großen Belagerungsschlachten ein, mit denen Amazon schon von Beginn an geworben hat. Viele der Inhalte des MMORPGs drehen sich noch heute ums PvP, wobei die Entwickler den Themenpark 2025 auch in Richtung PvE erweitert haben.
Eine wichtige Neuerung des Jahres ist auch das Housing, das viele Spieler sich gewünscht hatten und inzwischen in Throne and Liberty angekommen ist. Doch auch die Spielmodi, bei denen man nicht gegen andere Spieler antritt, geraten jetzt in den Fokus der Gilden.
Hier könnt ihr einen Trailer zu Throne and Liberty sehen:
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Das neue Update von Throne and Liberty bringt das Housing und eine neue Waffe nach Solisium
Wettkampf zwischen den Gilden
Warum werden die anderen Modi jetzt relevant? In einer neuen Ankündigung der Entwickler von Throne and Liberty haben sie den „Conquest of Guilds 2“ ausgerufen. Das ist ein Wettstreit zwischen den Gilden des Spiels, bei dem es Punkte zu sammeln gibt, die am Ende einen Sieger bestimmen.
In der neuen Version des Events haben die Gilden jedoch vielfältigere Möglichkeiten, Punkte zu verdienen. So zählen für den Wettbewerb diesmal auch PvE-Dungeons wie die „Dimensional Trials“ und sogar die Housing-Power.
Für die Gilden wird es entsprechend komplexer, einen Schlachtplan für den Sieg im Event zu entwickeln. Alte Strategien aus der ersten Version des Events sind nicht mehr zu gebrauchen.
Welche Belohnungen gibt es? Damit das Event für die Gilden auch attraktiv wird, haben die Entwickler sich neue exklusive Belohnungen ausgedacht. So werden zunächst die besten Gilden der Regionen mit Belohnungen ausgezeichnet.
Dann gibt es nochmal ein Ranking, das auch über die Grenzen der Regionen hinausragt und die wirklich besten Gilden aus Throne and Liberty auszeichnet. So erhalten die Top 3 Gilden einer Region jeweils den Titel „Conquest Master“ sowie neue Gildenembleme, die nur sie ausrüsten können. Die beste Gilde weltweit erhält den Titel „Conquistador“ sowie 15 „Archboss Soul Fragment“-Auswahlkisten und 25 „Divine Beast Crystals“.
Bei Old School RuneScape haben die Entwickler das größte Update seit dem Release veröffentlicht. Dabei wird die Welt um eine Mechanik und viele neue Gebiete erweitert, und es gibt richtig viel zu tun.
Was ist das für ein Update? Seit dem Release von Old School RuneScape hat sich das MMORPG durch die Mithilfe der Spieler immer wieder weiterentwickelt, ist sich selbst aber auch gleichzeitig immer treu geblieben. Obwohl das MMORPG bereits 12 Jahre auf dem Buckel hat, erschien jetzt das größte Update bislang, wie die Entwickler selbst auf runescape.com mitteilen.
Zum ersten Mal seit dem Release erhält das Spiel mit dem Update einen neuen Skill: das Segeln. Die Fähigkeit erlaubt es Spielern, mit den neu eingeführten Booten über die Meere zu fahren und Inseln zu erkunden. Dabei erleben die Spieler viele Abenteuer.
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Old School RuneScape zeigt den “Group Ironman”-Modus im Trailer
Die Neue Welt
Was bringt der Skill? Mit dem neuen Skill lässt sich nicht nur auf den Meeren segeln, sondern auch die 30 neuen Inseln erkunden, welche die Entwickler von Old School RuneScape mit dem Update hinzugefügt haben. Neu ist dabei unter anderem ein Fisch, der die bislang höchste Einzelheilung bietet. Fische sind in RuneScape für einige Spieler sehr wichtig.
Mit dem neuen Skill kommen nicht nur Flöße und später Bote ins Spiel, sondern auch neue Mechaniken und Quests rund um die Wartung und das Leben am Hafen.
Auch ein neuer Spielmodus kommt hinzu. Bei den „Barracuda Trials“ müssen Spieler in möglichst kurzer Zeit mit ihrem Boot durch eine Art Hindernisparcours auf hoher See navigieren. Die Zeit wird gemessen und kann mit anderen Spielern verglichen werden. Den Spielmodus gibt es obendrein auf vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die jeweils Erfahrungspunkte einbringen. Alle Einzelheiten zum Update erfahrt ihr auf runescape.com in den Patch Notes.
Warum kommt nach 12 Jahren das größte Update des MMORPGs? Das hat wohl mit der Änderung in der Führungsetage von Old School RuneScape zu tun. Seit März 2025 hat Jagex, die Entwickler des MMORPGs, einen neuen Chef, Jon Bellamy. Der neue CEO ist nicht nur langjähriger Veteran der Gaming-Branche, er ist auch selbst Fan und Spieler von RuneScape, das er als Hauptspiel seit über 20 Jahren spielt. Obendrein hat er auch schon früher als Mitarbeiter bei Jagex gearbeitet.
Seit Jahren gehört Rust zu den größten Spielen auf Steam und das, obwohl das Survival-Game ziemlich hart ist. Genauso hart fordert der Chef des Spiels jetzt die Löschung seiner Assets aus einem anderen Titel, der diese geklaut haben soll.
Um welche Assets geht es? Videospiele werden aus tausenden Objekten zusammengebaut. Die sogenannten Assets können dabei alles sein: Möbel, Waffen, Charaktere oder wie in diesem Fall: Sprengladungen.
Der Chief Operating Officer und Unternehmensleiter von Entwicklerstudio „facepunch“, dem Unternehmen hinter dem Survival-Spiel Rust, hat sich zuletzt ein Video zum Shooter Delta Force angesehen. Doch im Gameplay entdeckt er ausgerechnet eine Sprengladung, die einer seiner Mitarbeiter für Rust erstellt hat.
Dabei handelt es sich nicht nur um ein ähnliches Asset, sondern klar um exakt dieselbe Grafik. Der Chef vermutet einen Diebstahl und meldet sich auf Social Media zu Wort.
Die Videos von Delta Force sind stets aufwendig:
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Delta Force – Black Hawk Down: Launch-Trailer zur kostenlosen Shooter-Kampagne auf Steam
Ärger um eine Grafik
Was schreibt der Chef? Auf X.com hat sich der COO Alistair McFarlane an die Öffentlichkeit und auch an Delta Force gewandt. Dort schreibt er:
Hey Delta Force, @DeltaForce_Game, danke, dass ihr so große Rust-Fans seid. Bitte entfernt unsere Assets. Wenn ihr zusammenarbeiten wolltet, hättet ihr euch melden sollen.
In einem Kommentar darunter verlinkt er genau das „gestohlene“ Asset, das der Lead Weapon & Prop Artist @ArtOfPilgrim als Mitarbeiter für Rust entwickelt hat. Dieser hat den Beitrag repostet den Beitrag auf X.com und pflichtet seinem Chef damit bei.
Kurioserweise lobt der COO trotz des angenommenen Diebstahls der Textur das cinematische Video von Delta Force auf X.com, das ihm wohl selbst sehr gut gefällt.
Hier könnt ihr die Grafik sehen, um die es geht:
Wie reagiert Delta Force auf die Vorwürfe? Statt den Streit öffentlich auszutragen, haben die Entwickler von Delta Force schon nach wenigen Stunden bei Alistair McFarlane gemeldet und den Streit geklärt und damit beendet.
Wie sie später noch öffentlich auf X.com erklärten, haben die Entwickler die Assets auf einem Online-Marktplatz für Entwickler eingekauft und nicht genug verifiziert, dass der Verkäufer das Asset auch wirklich selbst erstellt und nicht geklaut hatte.
Weiter bedanken sie sich bei Alistair McFarlane, dafür, dass er den Trailer in seiner Form unverändert live lässt. Delta Force verspricht, in Zukunft besser auf die Assets zu achten. Abschließend wünscht auch der COO den Entwicklern noch viel Glück mit der neuen Season ihres Shooters. Rechtliche Konsequenzen wird die Aktion für Delta Force also wohl nicht haben.
Trotz des öffentlichen Anprangerns des vermeintlichen Diebstahls der Texturen konnte der Streit zwischen den Entwicklerstudios von zwei der größten Spiele auf Steam nochmal glimpflich beendet werden. Das Happy End freut auch die Leser unter den Beiträgen. Delta Force ist schon in der Vergangenheit mit starken Kampagnen und Cinematics aufgefallen: Ein Konkurrent zu Battlefield bringt eine Koop-Kampagne, die auf einem ausgezeichneten Action-Film basiert
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Die neuen Eigentümer von Hytale haben ein 16-minütiges Gameplayvideo hochgeladen, das den aktuellen Stand des MMOs zeigt, und sofort kehrt der Hype bei den Spielern zurück.
Was ist das für ein Video? Die neuen Eigentümer von Hytale haben das Minecraft-MMO zwar erst vor Kurzem von Riot abgekauft, wollen die Spieler aber nicht lange warten lassen. So haben Sie ein neues Gameplayvideo veröffentlicht, das 16 Minuten lang ganz genau zeigt, wie Hytale 2025 aussieht.
Das Video zeigt vor allem die Erkundung der Welt mit den vielfältigen Orten und Dungeons. Immer wieder kommt es dabei zu Kämpfen, in denen der Spielercharakter gegen unterschiedliche Feinde antritt. Dabei setzt die Spielfigur verschiedene Waffen ein, die alle unterschiedliche Skills haben, um die Gegner plattzumachen.
Hier könnt ihr das Gameplayvideo selbst sehen:
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Hytale zeigt 16 Minuten Gameplay mit Stand aus 2025, macht klar, wie Erkunden und Kämpfen aussieht
Neuer Hype um Hytale
Wie kommt das Video an? Innerhalb eines Tages erreichte das 16-minütige Video über 900.000 Aufrufe auf YouTube und beweist damit, dass der Hype um Hytale zurückgekehrt ist. Ganz nach dem Sprichwort „Totgeglaubte leben länger“ feiern viele Zuschauer den Wiederaufstieg des Spiels und das Gameplayvideo. So kommentieren sie:
@kweebec: „Das ist der Moment, auf den wir sieben Jahre gewartet haben.“
@Utkuilguz: „‚Möchtest du Skyrim, Zelda oder Minecraft spielen?‘ — ‚Gib mir alle drei.‘“
@Kuulaakk: „Es ist lustig, dass Simon in den letzten 48 Stunden mehr Inhalte veröffentlicht hat als das Team in vier Jahren.“
@griz8744: „‚Das Spiel ist unvollständig‘ — gefolgt von einem filmischen Meisterwerk.“
@captain.kaboom: „Ironischerweise ist Simons neuer Plan, ‚jetzt veröffentlichen und nach und nach ergänzen‘, genau das, was Minecraft ursprünglich populär gemacht hat. Allmähliche Updates über die Jahre anstatt eines gigantischen Starts werden die Lebensdauer des Spiels exponentiell verlängern.“
Wie steht es um Hytale? Nachdem die Entwicklung von Hytale durch Riot Games gestoppt und das Spiel für tot erklärt wurde, hat der ursprüngliche Erfinder von Hypixel-Studios, Simon „Hypixel“, das Spiel zurückgekauft.
Er selbst sagt klar, dass sich Hytale nicht in einer Release-fertigen-Version befindet. Trotzdem möchte er das Spiel baldmöglichst im Early-Access veröffentlichen und genau wie beim großen Vorbild Minecraft die Spieler bei der gesamten Entwicklung mitnehmen. Er glaubt, nur so könne das Projekt funktionieren.
Wenn Hytale erscheint, wird es also ähnlich wie bei den Anfängen von Minecraft zugehen, bei denen immer neue Features hinzukommen und das Spiel erweitern. Doch bis zu einem vollständigen Release in einer echten, fertigen Fassung wird es noch lange dauern.
In Where Winds Meet hat ein Spieler 5 Stunden lang gegen den aktuellen Story-Boss gekämpft und anschließend aufgegeben. Jetzt versucht die Community zu helfen und gibt Tipps.
Was ist das für ein Boss? Der zweite Story-Boss in Where Winds Meet „Die Hexe Qianye“ hat es wahrlich in sich. Vor allem auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ ist der Bosskampf über zwei Phasen ordentlich schwierig und verlangt viel von den Spielern ab.
In der ersten Phase läuft der Kampf noch recht entspannt ab. Der Boss hat einige typische Angriffsmuster, die man erkennen und denen man ausweichen muss. Doch nach dem Phasenwechsel beginnen viele Attacken, die sich nur kurz ankündigen oder für die man ein Gefühl entwickeln muss.
So erfordert der Kampf gute Ausweich-, Block- und Parieren-Skills, um nicht von den mächtigen Angriffen erledigt zu werden. Dass das nicht so einfach ist, hat nun auch Spieler erkannt, der nach stundenlangem Kämpfen aufgeben musste.
Hier könnt ihr den Trailer zu Where Winds Meet sehen:
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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?
Ein verzweifelter Spieler und eine hilfreiche Spielerschaft
Wie ergeht es dem Spieler? Auf Reddit meldet sich Nutzer El_migzy zu Wort. Er erklärt, dass er derzeit auf dem Legendär-Schwierigkeitsgrad an der Hexe verzweifle. So habe er schon 5 Stunden an dem Bosskampf gesessen und die Hexe einfach nicht besiegen können.
Vor allem die zweite Phase mache ihm Probleme. Die vielen feindlichen Angriffe, denen man ausweichen oder parieren muss, überlebe der Spieler einfach nicht. Frustriert bittet er die Community nach Tipps.
Was antworten die Spieler? Die Spieler von Where Winds Meet möchten dem Spieler helfen. Zunächst erklären sie, dass der Bosskampf extra schwierig konzipiert sei, um den Spielern beizubringen, wie man ausweicht, blockt und pariert. Diese Grundtechniken sind wichtig, um Where Winds Meet und zukünftige Bosse gut spielen zu können.
Weiter haben die Spieler aber auch einige Tipps auf Reddit, die den Kampf erleichtern sollen:
Resouledxx: „Halte einfach die Blocktaste gedrückt und spamme die Parade, kurz bevor sie zuschlägt. So ist es ziemlich einfach.“
clappa68: „Mach eine Pause und komm zurück. Du wirst es irgendwann schaffen. Du bist eine Legende, gib nicht auf.“
Voeker: „Ich habe stundenlang gegen sie gekämpft, dann merkte ich, dass ich Level 30 war und in die Weltstufe 4 vorstoßen konnte. Das tat ich, und dann schaffte ich es beim ersten Versuch ganz leicht.“
Andere Spieler raten ebenfalls, erstmal durch Nebenquests Ressourcen zu sammeln, um den eigenen Charakter zu verbessern. Ein besserer Charakter und die Tipps der Spieler sollten ausreichen, um die Hexe zu besiegen.
Where Winds Meet bietet ganz schön schwierige Bosskämpfe, vor allem auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad. Die Hexe hat es entsprechend in sich, vor allem, weil sie noch recht zu Beginn wichtige Elemente des Kampfsystems zeigen soll. Alle unsere Guides zu Where Winds Meet findet ihr hier: Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht
Where Winds Meet ist vor einigen Tagen veröffentlicht worden und die Spieler mögen bislang sehr, was sie erhalten haben. Doch es gibt ein Problem, das die Immersion in der schönen chinesischen Welt trübt.
Wie kommt Where Winds Meet an? Nach einem schwierigen Start durch eine fehlerhafte Einstellung bei Steam, die zunächst für einige negative Rezensionen gesorgt hat, hat sich das Action-RPG Where Winds Meet wieder erholt. Aktuell sind 83 % der rund 23.000 Rezensionen auf Steam positiv.
Für viele ist das Spiel auch abseits des Gameplay-Loops eine schöne Abwechslung zu anderen Spielen, und sie können gerade bei der Story und den vielen Nebengeschichten so richtig abtauchen. Doch es gibt eine Sache, die stört die Spieler enorm: die Sprache und die Untertitel im Spiel.
Dieses Video könnte helfen, wenn ihr eure Freunde noch überzeugen müsst:
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
So kommt es immer wieder dazu, dass Charaktere eine Voice-Line wiederholen oder der Text gar nicht vertont ist. In seltenen Fällen gibts aber auch Chinesisch zu hören. Auch passen die Voice-Lines nicht wirklich zu den Mundbewegungen der Charaktere.
Bei den Texten gibt es ebenfalls Probleme. Die Textgröße lässt sich zum Beispiel nicht ändern, was vor allem für Spieler, die auf Fernsehern zocken und nicht direkt davor sitzen, ein Problem ist. Der Text ist teilweise aber auch falsch oder gar nicht übersetzt, was zu Verständnisproblemen führt. Auch wird teilweise etwas anderes gesagt, als in den Untertiteln steht.
Spieler empfehlen, die Sprache auf Chinesisch zu stellen
Wie reagieren die Spieler darauf? Für viele Spieler sind die fehlerhafte Ausgabe der Stimmen und der Text ein großes Problem. Auf Reddit beschweren sich viele darüber und geben an, dass man durch die Fehler immer wieder aus der Immersion gerissen wird, die Where Winds Meet eigentlich so gut macht.
MrDenko: „Die Lokalisierung, das Timing der Dialoge, die Voice-Line-Bugs usw. reißen einen wirklich aus dem Spiel. Es gibt willkürliche Abbrüche, das Abspielen mehrerer oder sich wiederholender Voice-Lines und zufällige Einbrüche der Audioqualität.“
Darkice241: „Ich empfehle dringend, einfach mit der chinesischen Sprachausgabe zu spielen. Es ist immersiver und hat fast keine Fehler. Außerdem passen die Lippenbewegungen besser zur Sprache.“
RyujinNoRay: „Die Sound-Bugs und die sich wiederholenden Voice-Lines bei nicht übereinstimmenden Untertiteln machen mich wahnsinnig.“
AshyLarry25: „Ich hasse es, dass sich die Namen in den Untertiteln ständig mit dem Text überlappen.“
Hier hat Where Winds Meet definitiv noch Potenzial, das Spiel mit einem Patch zu verbessern und die Spieler auch in diesem Punkt so zu überzeugen, wie es Where Winds Meet sonst bereits mit seiner offenen Welt schafft.
Where Winds Meet ist für viele ein Überraschungshit, dabei lief das Rollenspiel bereits in China sehr gut. Dass die Welt des Spiels so viele Spieler fasziniert, liegt auch daran, dass viele Orte aus dem Spiel aus der echten Welt entstammen. Ein Spieler aus China hat die Orte jetzt miteinander verglichen: Spieler wohnt im „echten“ Where Winds Meet, zeigt mit Bildern die realen Orte aus dem Spiel
Der Webroman zur Solo Leveling hat bereits mehrere Adaptionen erhalten, darunter einen Manhwa und einen Anime. Demnächst folgt eine Live-Action-Serie auf Netflix. Aber um eine Sache machen sich die Fans große Sorgen.
Was wird das für eine Serie? In der Netflixserie werden die animierten Charaktere durch echte Schauspieler ersetzt. Der Protagonist Sung Jin-woo wird von Byeon Woo-seok übernommen, die Kämpferin Cha Hae-in wird von Han So-hee gespielt. Die Produktion bestätigte bereits, dass sich die Macher nah am Quellmaterial orientieren würden.
Was gibt es Neues? Zu den beiden bereits bekannten Schauspielern gesellt sich Kang Yoo-seok. Er wird in der Serie Jinho spielen, der ein treuer Verbündeter von Held Sung Jin-woo ist.
Den Schauspieler könntet ihr bereits aus mehreren K-Dramen kennen, darunter Fooled, Seocho-dong und Life as a Doctor of Philosophy.
Auf Reddit gibt es einige Fans von Solo Leveling, die die Ankündigung diskutieren. Dabei macht sich eine große Sorge unter den Usern breit.
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Solo Leveling: Trailer zur 2. Staffel Arise from the Shadow
Live-Action-Serie hoffentlich kein Debakel wie Dragon Ball Evolution
Worüber machen sie sich Sorgen? Der Verfasser des Top-Kommentars sei neugierig darüber, wie das Produktionsteam die Spezialeffekte händelt. In Solo Leveling gibt es nämlich spezielle Effekte der einzelnen Klassen, wenn die Charaktere kämpfen. Es gibt sogar eine ganze Schattenarmee aus Untoten, die in der Serie dargestellt werden müsste.
Der User habe Angst, dass die Spezialeffekte etwas zu kitschig aussehen könnten. Einige Fans befürchten zudem, dass die Serie ein Desaster wie Dragon Ball Evolution werden könnte. Die Adaption ist unter anderem dadurch gescheitert, dass die Dramatik auf die Spitze getrieben wurde.
Hinzu käme, dass die Adaption eher ein K-Drama wird. Die Serie sei eher für Koreaner gedacht und das K-Drama sei ihre eigene Version eines japanischen Animes.
K-Dramen sind dafür bekannt, den Fokus auf Emotionen und deren Ausdruck zu legen. Passend dazu haben die bisher enthüllten Schauspieler Erfahrungen in derartigen Formaten gesammelt.
Andere Beispiele für solche Umsetzungen seien All of Us Are Dead, das ebenfalls vom Manhwa zum K-Drama umgesetzt wurde.
Ein Spieler aus China hat die Orte aus Where Winds Meet und vor allem die Hauptstadt Kaifeng mit denen aus der echten Welt verglichen und zeigt sie den Spielern.
Worauf basiert Where Winds Meet? Das Open-World-Rollenspiel Where Winds Meet begeistert viele Spieler längst mit seiner Inszenierung und seiner Spielwelt. Die Orte im Spiel sehen aus wie gemalt und werden durch ein cleveres Spiel aus Licht und Schatten in Szene gesetzt.
Die Spielwelt der Spielgebiete Qinghe und Kaifeng basiert dabei auf echten Orten in China. Zwar gibt es nicht jede Hütte, Höhle oder jeden Berg, den es im Spiel gibt, auch im echten Leben, doch gerade bei der Hauptstadt Kaifeng lassen sich viele Ähnlichkeiten erkennen. Damit ihr diese Reise nicht selbst machen müsst, hat ein Spieler, der im echten Kaifeng wohnt, gezeigt, wie es dort wirklich aussieht.
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
Fast wie in echt
Wie real ist Where Winds Meet? Natürlich haben die Entwickler von Where Winds Meet ihre eigene Spielwelt erschaffen, die keine pure Kopie der echten Welt sein soll. Dennoch findet man gerade in der Hauptstadt Kaifeng viele Orte, die in Wirklichkeit und im Spiel ähnlich aussehen.
So zeigt der Reddit-Nutzer Anita_yuan einen echten Stadtplan und den Stadtplan des Spiels nebeneinander. Sofort wird klar: Die Entwickler sind hier nah am Original geblieben.
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Aber auch die Stadt selbst und ihre Attraktionen sind nicht nur im Spiel so bunt. So gibt es die Hahnenkämpfe, den Feuerspucker und auch das ein oder andere Denkmal wirklich im echten Kaifeng. Auch hierfür zeigt der Reddit-Nutzer Vergleichsbilder:
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Wie reagieren die Spieler auf den Vergleich? Auch wenn es bislang nicht allzu viele Kommentare gibt, freuen sich diejenigen, die die Fotos gesehen haben, sehr über die Bilder. Ein Reddit-Nutzer weist auch darauf hin, dass ein Gemälde, das man sieht, wenn man die Stadt zum ersten Mal betritt, ein sehr berühmtes Bild ist, das für das Spiel animiert wurde.
Die sogenannte Qingming-Rolle gilt als das bedeutendste Kunstwerk aus der Zeit der Song-Dynastie und ist das bekannteste chinesische Gemälde (via Wikipedia). Heute leben im Verwaltungsgebiet der Stadt Kaifeng, also den Orten, die wir im Spiel besuchen dürfen, übrigens mehr als 4,8 Millionen Menschen.
Mit Kaifeng hat Where Winds Meet einen historisch bedeutenden Ort gewählt und ihn im Spiel so gut umgesetzt, dass man nach einem Ausflug im Spiel einige Orte in Echt wiedererkennen kann. Ob dies auch in zukünftigen Regionen so ist, bleibt abzuwarten. Wie es bei Where Winds Meet weitergeht, erfahrt ihr hier: Where Winds Meet: Roadmap und kommende Inhalte
Im Oktober ist Dispatch für PS5 und auf Steam erschienen, ist aber erst seit Mitte November vollständig. Bereits zu Release hat das Adventure-Game Lob abbekommen – jetzt zeigen die Entwickler, wie erfolgreich sie wirklich sind. Die Bewertungen der Spieler sind eindeutig.
Was ist das für ein Spiel?
Ihr spielt in Dispatch Robert Robertson, einen Ex-Helden, der nun in einer Art Vermittlungszentrale für Superhelden arbeitet. Das Gameplay könnt ihr euch grob wie die berühmten Telltale-Games vorstellen, Indie-Entwickler AdHoc besteht schließlich aus Ex-Mitarbeitern.
Hauptsächlich trefft ihr narrative Entscheidungen in Cutscenes, müsst euch im Gameplay aber auch darum kümmern, den richtigen Helden zu gemeldeten Verbrechen zu schicken. Jeder hat seine Stärken und Schwächen.
So gut kommt Dispatch an: Die Entwickler haben auf BlueSky mitgeteilt, dass nicht einmal ganz einen Monat nach dem initialen Release auf Steam und PS5 über 2 Millionen Spieler Dispatch zocken. Damit haben sie schon fast das Ziel erreicht, das eigentlich für den Zeitraum von 3 Jahren vorgesehen war (via GameseIndustry).
Auf Steam alleine startete Dispatch mit über 65.000 Spielern in der ersten Woche, laut SteamDB. Mit dem Release der letzten Episode explodierten die Zahlen dann auf über 220.000. Dazu kommen Spieler auf PS5.
Dispatch – Trailer zur Demo des Superheldenspiels von ehemaligen Telltale-Entwicklern
Dispatch hat eine erstklassige Besetzung, aber vor allem die Story überzeugt
Die Story des Adventures lebt von den Charakteren, die das Spiel lebendig machen und insbesondere durch ihre Interaktionen mit dem Spieler eine wichtige Rolle erfüllen. Hinter den Charakteren stecken dabei viele berühmte Stimmen, wie etwa:
Aaron Paul (Jesse Pinkman aus Breaking Bad) als Robert Robertson III
Laura Bailey (Jaina Proudmoore aus Warcraft) als Invisigal
die YouTuber MoistCr1TiKaL als Sonar und Jacksepticeye als Punch Up
Travis Willingham (Knuckles aus Sonic, Gazlowe aus WoW) als Phenomaman
Matthew Mercer (Cole Cassidy aus Overwatch) als Shroud
Das größte Lob in den Bewertungen bekommt jedoch die Story, oder genauer: die Interaktion mit der Story. Viele Spieler sind sich einig, dass sich Dispatch zwar eher wie eine Serie anfühle, man durch die Gespräche aber das Gefühl habe, Teil davon zu sein und nicht nur zuzusehen.
Diablo 4 zieht Casuals an, genauso wie diejenigen, die mit dem Franchise groß geworden sind. Ein Spieler will von der Community wissen, ob das ARPG auch andere ältere Leute begeistert und bekommt eine sehr klare Rückmeldung.
Das hat es mit den „alten Gamern“ in Diablo 4 auf sich: Diablo 4 gilt als das optimale Spiel für Väter, die wenig Zeit haben – die sogenannten „Gamer-Dads“. Einloggen, ein paar Dämonen zerschnetzeln, Loot einsacken, und das ganz ohne großen Druck.
Entsprechend viele ältere Spielerinnen und Spieler tummeln sich auf Reddit und berichten dort von ihren Erfahrungen. Ein Spieler erzählt, dass sein 71-jähriger Vater Diablo 4 zockt, und fragt, ob es auch andere Fans in dem Alter gibt, die in dem ARPG unterwegs sind.
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Gaming-Mama fragt erwachsene Diablo 4-Spieler, wie sie ihren Alltag mit Zocken verbinden
„Diese alten Leute leben meinen Rentnertraum“
In den Kommentaren unter dem Reddit-Post melden sich etliche ältere Gamer zu Wort, die ebenfalls gerne Diablo 4 spielen. Offenbar ist das ARPG für viele „Gamer-Dads“ und auch „Gamer-Granddads“ genau das Richtige.
Deshalb gibt es so viele „alte Gamer“ in Diablo 4: Das Diablo-Franchise ist bereits seit 1996 eine Säule des Gaming und eine der bekanntesten Spielereihen. Diablo als ziemlich brutales Spiel sprach damals schon ein eher erwachsenes Publikum an, hat aber etwa geprägt, wie Loot in Spielen funktioniert.
Im Kommentar erklärt UASdude: „Man darf nicht vergessen, dass das erste Diablo 1996 rausgekommen ist – da waren diese 70-Jährigen in ihren 40ern und 60-Jährige in ihren 30ern. Es ist also nicht überraschend, dass ältere OG-Gamer immer noch voll dabei sind.“
Viele spielen außerdem regelmäßig mit ihrer Familie, etwa DerfyMcDerfDerf: „Ich bin 58. Habe 250+ Stunden. Habe erst Anfang Sommer angefangen. Mein Sohn (28) und ich springen jeden Tag in der Mittagspause rein. Ich bin nur enttäuscht, dass ich nicht früher angefangen habe.“
Andere wiederum freuen sich regelrecht auf ihre eigene Rente als Gamer. So schreibt DOthePOLKA: „Diese alten Leute leben meinen Rentnertraum. Meine Frau sagt ständig, sie macht sich Sorgen, was ich denn mache, wenn ich mal nicht mehr arbeite. Ich mache mir überhaupt keine Sorgen.“
Ohne Vorwarnung haben 2K und Gearbox am 20. November das erste Kopfgeld-Pack für Borderlands 4 verschenkt. Was eigentlich Geld kosten sollte, einzeln oder als Teil eines Bundles, ist jetzt kostenlos für alle. Damit sich niemand betrogen fühlt, gibt es in Zukunft weitere Inhalte.
Was ist das für ein DLC?
Die „Bounty“- oder Kopfgeld-Packs sind DLCs für Borderlands 4, in denen zusätzliche Storys erzählt werden und Spieler sich neue Belohnungen sichern können.
Sie richten sich vor allem an Spieler im frühen und mittleren Spiel, wo die Belohnungen am nützlichsten sein dürften, aber bieten Inhalte für alle Spieler.
Normalerweise kosten die Kopfgeld-Packs Geld, sind einzeln, als Bundle oder als Teil der Deluxe-Edition erhältlich. Am 20. November hat Borderlands 4 das Bounty Pack 1 „How Rush Saved Mercenary Day“ jedoch kostenlos für alle Spieler auf PC, PS5 und Xbox veröffentlicht.
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Der Trailer zum Bounty Pack 1, dem ersten Story-DLC für Borderlands 4
Das steckt im Kopfgeld-Pack 1: Mit dem DLC könnt ihr eine Reihe neuer Missionen zusammen mit dem Outbounder-Anführer Rush bestreiten. Der DLC hat eine an Weihnachten angelehnte Thematik mit Geschenken und dergleichen.
Auf eurer Map findet ihr eine neue Quest in jedem größeren Hub, in dem ihr mit einem Geschenk interagieren könnt, um die kleine Missions-Reihe zu starten. Das Kopfgeld-Pack kommt mit einer neuen Vault Card und folgenden Belohnungen:
Insgesamt 24 Cosmetics, darunter Kammerjäger-Skins, Köpfe, Fahrzeug-Skins und mehr
4 Waffen, die ihr immer wieder farmen könnt, um sie für euren Build perfekt zu rollen
Der DLC kommt am 20. November 2025 zusammen mit einem Update für alle mit einigen Anpassungen an Missionen und Loot. Ihr findet die Patch Notes auf Steam.
Damit sich niemand aufregt, für einen DLC bezahlt zu haben, der nun kostenlos für alle ist, gibt es aber noch weitere Nachrichten.
Neue Inhalte 2026, darunter beliebter Content aus Borderlands 3
Zusammen mit der Ankündigung des kostenlosen 1. DLCs hat Publisher 2K angekündigt, dass Borderlands 4 ein fünftes Bounty Pack erhalten wird – ohne weitere Kosten für Käufer des Kopfgeld-Pack-Bundles oder einer der Deluxe-Editions.
So bleiben weiterhin vier bezahlte DLCs Teil des Bundles und es gibt lediglich einen DLC kostenlos für alle. Wann die weiteren Bounty Packs erscheinen werden, wissen wir noch nicht. Allerdings gibt es bereits ein paar Infos zu den Inhalten der DLCs in der Roadmap für Borderlands 4.
Zusätzlich ist gerade der erste „Invincible“-Boss in Arbeit mit mehr Lebenspunkten, tödlichen Angriffen und neuen Modifikatoren. Die Bosse sollen die härteste Herausforderung darstellen, euch aber mit legendärem Loot belohnen.
2026 ist außerdem die Rückkehr der Takedowns als kostenloses Update geplant. Takedowns waren bereits in Borderlands 3 ein beliebter Inhalt, in dem ihr einen Spießrutenlauf mit Gegnerhorden bestehen und am Ende einen starken Boss besiegen müsst. Infos dazu folgen später. Ihr könnt euch jedoch auf eine Herausforderung einstellen: Neuer Takedown in Borderlands 3 lässt Spieler verzweifeln: „Immun, immun, immun“
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In Where Winds Meet nehmt ihr nicht nur durch Angriffe Schaden, sondern auch durch allerlei Umwelteinflüsse. Die Heilung kostet allerdings Gold, weshalb sich Spieler einfach in einer „Online-Klinik“ treffen.
Was ist das für eine Klinik? Im Einzelspieler-Modus findet ihr in Qinghe eine NPC-Heilerin in der „Klinik der Ewigen Fürsorge“. Sie kümmert sich um eure Knochenbrüche, Krankheiten und Stiche, allerdings für stolze 10.000 Münzen. Und auch wenn man das Geld beim Erkunden und Questen flott zusammenbekommt, lässt sich diese Summe ganz einfach einsparen.
Eine Spielerin zeigt auf X, wie das Ganze im Online-Modus aussieht, und für viele ist das ein absoluter Gamechanger. Man spart nicht nur Münzen, sondern kann sogar seinen Heiler-Beruf üben und Belohnungen erhalten.
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
Beide Seiten profitieren vom Heilen im Online-Modus
Wenn ihr euch eine Krankheit eingefangen habt, von Bienen zerstochen wurdet oder Knochenbrüche erlitten habt, könnt ihr im Menü gezielt nach Heilern suchen. Klickt dafür einfach auf das Krankheitssymbol neben der Minimap. Dort findet ihr eine Beschreibung eures Leidens und könnt wählen, ob ihr einen Spieler-Heiler sucht oder zur NPC-Heilerin reist.
Wie läuft das Heilen unter Spielern ab? Um euch von anderen Spielern heilen lassen zu können, stellt im Menü (über das Moduswechsel-Symbol oben) auf Online-Modus um und reist zur „Klinik der Ewigen Fürsorge“ im Westen von Qinghe am gleichnamigen Wegpunkt. Dort wimmelt es meist von Spielern, und unter ihnen sind etliche Heiler, die euch gerne wieder zusammenflicken.
Und beide Seiten profitieren von einer erfolgreichen Heilung: Der verletzte Spieler ist sein Leiden los, und der Heiler erhält eine kleine Belohnung. Heiler legen vorher zudem selbst fest, was sie dafür möchten, etwa 500 Münzen, ein paar Likes oder ein bestimmtes Emote als Reaktion.
In dem Clip auf X bekommt ihr einen Eindruck davon, wie das Ganze aussieht:
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Wie wird man Heiler? In Where Winds Meet erhaltet ihr eine Quest, für die ihr in die „Barmherz-Stadt“ in Qinghe müsst. Zusätzlich müsst ihr mindestens auf Level 13 sein. Dort beginnt die Quest, mit der ihr den Beruf als Heiler freischaltet. In der offenen Welt des Action-RPGs trefft ihr zudem immer wieder auf NPCs, die ihr heilen könnt. Selbst heilen könnt ihr euch allerdings nicht.
Für jede Behandlung benötigt ihr Heilerfahrung, denn euch erwartet ein kleines Minispiel. Ihr und der Patient haben jeweils „Lebenspunkte“. Mithilfe von Karten greift ihr das Leiden an oder verschafft euch Schilde und Boni. Ziel ist es, die Lebenspunkte der Krankheit auf 0 zu bringen, bevor eure eigenen Punkte ausgehen. Mit steigender Erfahrung könnt ihr das Minispiel später sogar skippen und direkt eine Schnellheilung durchführen.
In Where Winds Meet gibt es obendrauf Sekten, die bestimmte Spielweisen, Interessen und Berufe im Fokus haben. Die Silbernadel-Sekte etwa ist auf Heilung spezialisiert. Mitglieder der Silbernadel-Sekte erhalten Belohnungen für das Heilen, aber auch kleine Strafen, wenn sie ihrer Aufgabe nicht nachkommen. Mehr zu den Sekten erfahrt ihr hier: Alle Sekten in Where Winds Meet im Überblick – Welche „Klasse“ passt zu euch?
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Dank OLED-Panel wartet der G5, wie von der Technik gewohnt, mit herausragenden Farben, Kontrasten und Schwarzwerten auf, bietet dank neuer Tandem-Bauweise aber auch eine vormals unübliche, besonders hohe Helligkeit.
Dazu gibt es breiten HDR- und Audio-Support mit Dolby Vision, HD10, Dolby Atmos und Co., wobei das verbaute 4.2-Audiosystem mit 60 Watt je nach Geschmack sogar eine Soundbar oder zusätzliche Lautsprecher überflüssig machen kann.
Gaming-Fans freuen sich derweil unter anderem über HDMI 2.1 und eine hohe variable Bildwiederholfrequenz von bis zu 165 Hertz für ein flüssiges Bild. Mit an Bord sind via WebOS 25 auch zahlreiche Smart-TV-Features und Streaming-Apps. Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.
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Der beste 4K-TV 2025? GameStar sagt ja
In der großen GameStar-Übersicht der besten 4K-Fernseher 2025 wird der LG OLED G5 an der Spitze geführt. Demnach ist er “keine übliche Weiterentwicklung“, sondern bietet “mit Tandem-OLED eine brandneue OLED-Technologie” und “bricht damit reihenweise Rekorde“. LGs aktuelles Flaggschiff sei “heller und farbstärker als jemals zuvor“.
Pro
herausragende Spitzenhelligkeit und HDR-Darstellung
herausragende Farbdarstellung und Farbsättigung
bester Bildprozessor am Markt
bestes Betriebssystem „LG webOS25“ mit langjährigen Updates
optional mit Standfuß oder flächenbündiger Wandhalterung
Weitere Angebote: VR-Headset, Soundbar mit Subwoofer, Warhammer-Lexikon und VPN-Deal
Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel Metas leistungsstärkstes VR-Headset für zu Hause in Form der Meta Quest 3 und eine gut bewertete Soundbar mit Subwoofer für gerade mal 89 Euro.
Außerdem erscheint in Kürze ein umfangreiches Lexikon zu Warhammer 40.000 und es gibt auch Premium-VPN so günstig, als ob bereits Black Friday wäre. Der ist nämlich eigentlich erst am 28. November.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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In Where Winds Meet gibt es viel zu tun und auch viele Gegner zu verkloppen. Doch ein Wesen terrorisiert die Spieler besonders. Es ist kein Dämon oder Soldat, es ist eine fiese Gans,die ihr besser nicht erzürnen solltet.
Dass Gänse ziemlich territorial und während der Brutzeit auch ziemlich aggressiv sein können, kann man in unzähligen YouTube-Videos beobachten. Doch auch im Open-World-RPG Where Winds Meet scheinen die Vögel für einige Spieler ein großes Problem zu sein.
Auf Reddit sammeln sich mehrere Threads, in denen Spieler ihr Leid teilen. In einer Nebenquest müsst ihr euch einer ziemlich starken Gans-Variante stellen, wenn ihr an eurer Aufgabe scheitert.
Falls ihr noch nicht wisst, ob das Spiel was für euch ist, schaut hier hinein:
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet
Eine wütende Boss-Gans
Was ist das für eine Gans? In einer frühen Nebenmission in Where Winds Meet müsst ihr eine verletzte Gans finden und diese auch heilen. Damit das auch funktioniert, solltet ihr eure Heilungsfähigkeiten mindestens auf Stufe 4 upgraden, denn ansonsten greift euch die Gans an.
Die ist dabei nicht einfach nur böse und fängt an, euch ein wenig mit ihrem Schnabel zu piksen, sie wird eine echte Bedrohung, die euch mit nur wenigen Schlägen erledigen kann. Wie das aussieht, könnt ihr in diesem Video sehen:
Das ist kein Einzelfall, denn im Subreddit zu Where Winds Meet finden sich mehrere Posts zu der fiesen Gans. So postete der Nutzer Alternative_Spring auf Reddit ein Bild der Gans in einem Dark-Souls-Gebiet und schrieb dazu nur: Trefft den größten Boss.
Der User Des_Costantine (Reddit) gibt den Spielern einen Tipp: Man solle die Gans einfrieren und mit Tai-Chi ins Wasser werfen. Wobei man hierzu sagen muss, dass es laut eines anderen Nutzers (Reddit) nicht ganz funktioniert hat. Doch nicht nur die Gans aus der Mission scheint ein Problem zu sein, laut den Kommentaren kann man in der Welt überall Gänse finden, die man attackieren kann.